KR101115071B1 - 무선 통신 시스템을 위한 제어 자원 매핑 - Google Patents

무선 통신 시스템을 위한 제어 자원 매핑 Download PDF

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Abstract

무선 통신 시스템에서 제어 정보를 전송하기 위한 기술들이 설명된다. 제어 세그먼트는 타일들을 포함하고, 각각의 타일은 다수의 전송 유닛들을 포함할 수 있다. 다수의 제어 자원들이 정의되고, 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑될 수 있다. 대칭적인 매핑을 위해서, 제어 자원들의 다수의 세트들이 형성될 수 있고, S개의 제어 자원들로 이루어진 L개의 연속적인 세트들의 각각의 배치(batch)가 L개의 타일들 내의 동일 위치에 있는 S개의 전송 유닛들에 매핑될 수 있다. 국부적인 매핑의 경우에, S개의 제어 자원들로 이루어진 각각의 세트가 한 타일의 S개의 인접하는 전송 유닛들로 이루어진 클러스터(cluster)에 매핑될 수 있다. 분산형 매핑에 있어서, 각각의 제어 자원은 한 타일 내의 하나의 전송 유닛에 매핑될 수 있다. 다이버시티를 위해서, 각각의 제어 자원은 적어도 하나의 타일 내의 다수(예컨대, 3개)의 전송 유닛들에 매핑될 수 있다.

Description

무선 통신 시스템을 위한 제어 자원 매핑{CONTROL RESOURCE MAPPING FOR A WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 출원은 2007년 1월 4일에 "METHOD AND APPARATUS FOR UTILIZING OTHER SECTOR INTERFERENCE(OSI) INDICATION"이란 명칭으로 미국 가출원된 제 60/883,387호, 및 2007년 1월 5일에 "WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM"이란 명칭으로 미국 가출원된 제 60/883,758호를 우선권으로 청구하는데, 이들 두 가출원들은 본 출원의 양수인에게 양도되었으며, 여기서 참조로서 포함된다.
본 발명은 일반적으로 통신에 관한 것으로서, 더 상세하게는, 무선 통신 시스템에서 제어 정보를 전송하기 위한 기술들에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들은 음성, 비디오, 패킷 데이터, 메시징, 브로드캐스트 등과 같은 다양한 통신 서비스들을 제공하기 위하여 광범위하게 이용된다. 이러한 무선 통신 시스템들은 이용가능한 시스템 자원들의 공유를 통해 여러 사용자들을 지원할 수 있는 다중-액세스 시스템들일 수 있다. 이러한 다중-액세스 시스템들의 예들은 CDMA(Code Division Multiple Access) 시스템들, TDMA(Time Division Multiple Access) 시스템들, FDMA(Frequency Division Multiple Access) 시스템들, OFDMA(Orthogonal FDMA) 시스템들, 및 SC-FDMA(Single-Carrier FDMA) 시스템들을 포함할 수 있다.
무선 통신 시스템은 순방향 및 역방향 링크들을 통해서 많은 단말기들에 대한 통신을 지원할 수 있는 많은 기지국들을 포함할 수 있다. 순방향 링크(또는 다운링크)는 기지국들로부터 단말기들로의 통신 링크를 지칭하고, 역방향 링크(또는 업링크)는 단말기들로부터 기지국들로의 통신 링크를 지칭한다. 상기 시스템은 순방향 및 역방향 링크들을 통한 데이터 전송을 지원하기 위해 여러 제어 채널들을 활용할 수 있다. 예컨대, 기지국은 자원들을 단말기들에 할당하는 것, 그 단말기들로부터 수신되는 패킷들에 대해서 확인응답하는 것, 기지국에서의 동작 상황들을 그 단말기들에 알리는 것 등을 위해서 제어 정보를 전송할 수 있다. 기지국에 의해서 전송되는 그 제어 정보는 비록 유리할 수는 있지만 시스템에서의 오버헤드를 나타낸다.
따라서, 무선 통신 시스템에서 제어 정보를 효율적으로 전송하는 기술들이 해당분야에서 필요하다.
무선 통신 시스템에서 제어 정보를 전송하기 위해 제어 자원들을 활용하기 위한 기술들이 여기서 설명된다. 제어 세그먼트가 상이한 제어 채널들을 전송하기 위해 사용될 수 있고, L개의 타일들(tiles)을 포함할 수 있는데, 여기서 L≥1이다. 각각의 타일은 다수의 전송 유닛들을 포함할 수 있고, 각각의 전송 유닛은 하나의 심볼 기간 내의 하나의 부반송파에 상응할 수 있다(예컨대, 매핑될 수 있다). 다수의 제어 자원들이 상기 제어 세그먼트를 위해 정의될 수 있으며, 또한 제어 채널들에 할당되어 제어 정보를 전송하기 위해 사용될 수 있다.
일양상에 있어서, 상기 다수의 제어 자원들은 제어 세그먼트에 대한 스케일가능성, 각각의 제어 자원에 대한 다이버시티, L개의 타일들에 걸친 다수의 제어 자원들의 대칭적인 매핑, 연속적인 제어 자원들에 대한 분산형 매핑, 또는 이러한 특징들의 임의의 조합을 달성하는 방식으로 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑될 수 있다. 대칭적인 매핑의 한 설계에 있어서는, S개의 제어 자원들로 이루어진 다수의 세트들이 다수의 제어 자원들을 위해 형성되는데, 여기서 S≥1이다. S개의 제어 자원들로 이루어진 L개의 연속적인 세트들의 각각의 배치(batch)가 L개의 타일들 내의 동일 위치에 있는 S개의 전송 유닛들에 매핑될 수 있다. 국부적인(localized) 매핑의 한 설계에 있어서는, S개의 제어 자원들로 이루어진 각각의 세트가 하나의 타일 내의 S개의 인접한 전송 유닛들로 이루어진 클러스터(cluster)에 매핑될 수 있다. 분산형 매핑의 한 설계에 있어서, S=1이고, 연속적인 제어 자원들이 상이한 타일들에 매핑될 수 있다. 국부적인 매핑 및 분산형 매핑 양쪽 모두를 위해 사용될 수 있는 하나의 매핑 설계에 있어서는, S개의 제어 자원들로 이루어진 다수의 세트들이 이동(traverse)될 수 있고(여기서, S>1), S개의 제어 자원들로 이루어진 각각의 세트가 L개의 타일들을 통해 순환(cycle)함으로써 결정되는 하나의 타일 내의 S개의 전송 유닛들에 매핑될 수 있다. 첫번째 S개의 제어 자원들은 타일 '0'에 매핑할 수 있고, 그 다음의 S개의 제어 자원들은 타일 '1'에 매핑할 수 있으며, 계속해서 이러한 방식으로 따른다. 국부화-대-다이버시티 간의 트레이드-오프(trade-off)가 적절한 값의 S를 선택함으로써 획득될 수 있다. 다이버시티의 한 설계에 있어서는, 각각의 제어 자원은 그 제어 자원에 대한 다이버시티를 획득하기 위해서 적어도 하나의 타일 내의 상이한 위치들에 있는 다수(예컨대, 3개)의 전송 유닛들에 매핑될 수 있다.
한 설계에 있어서는, 제어 자원 인덱스(R)에 대한 전송 유닛 인덱스(r)와 타일 인덱스(h)가 매핑 방식에 기초하여 결정될 수 있다. 인덱스(R)를 갖는 제어 자원은 인덱스(h)를 갖는 타일 내의 인덱스(r)를 갖는 전송 유닛에 매핑될 수 있다. 제어 정보가 그 제어 자원을 통해 전송 또는 수신될 수 있다.
다른 양상에 있어서, 정해진 제어 채널을 위해 가용적인 전송 유닛들이 제어 세그먼트를 위한 모든 전송 유닛들 중에서 결정될 수 있고, 제어 채널을 위해 비가용적인 전송 유닛들(예컨대, 파일럿, 다른 제어 채널들, 및/또는 다른 전송들을 위해 사용되는 전송 유닛들)을 배제할 수 있다. 다수의 패킷들이 제어 세그먼트 내에 제어 채널을 통해서 전송될 수 있다. 각각의 패킷은 제어 채널을 위해 가용적인 전송 유닛들에 걸쳐 분산될 수 있는 전송 유닛들의 상이한 세트들에 매핑될 수 있다. 한 설계에 있어서, 각 타일 내의 다수의 전송 유닛들은 이동될 수 있고, 각각의 전송 유닛은 다수의 패킷들을 통해 순환함으로써 하나의 패킷에 할당될 수 있다. 각각의 패킷은 자신의 전송 유닛들의 세트를 통해 전송될 수 있다.
본 발명의 여러 양상들 및 특징들이 아래에서 더 상세히 설명된다.
도 1은 무선 통신 시스템을 나타낸다.
도 2는 슈퍼프레임 구조를 나타낸다.
도 3은 타일 구조를 나타낸다.
도 4는 순방향 링크(FL) 제어 세그먼트(FLCS)를 나타낸다.
도 5는 FLCS 타일을 위한 3개의 타일 세그먼트들을 나타낸다.
도 6은 3개의 전송 유닛들에 대한 FLCS 자원의 매핑을 나타낸다.
도 7은 FLCS 자원들의 국부적인 매핑을 나타낸다.
도 8은 가용적인 전송 유닛들을 갖는 FLCS 타일을 나타낸다.
도 9는 3개의 전송 유닛들에 대한 FLCS 자원의 다른 매핑을 나타낸다.
도 10은 FLCS 자원들의 분산형 매핑을 나타낸다.
도 11은 전송 유닛들에 대한 패킷의 매핑을 나타낸다.
도 12는 제어 정보를 통신하기 위한 처리를 나타낸다.
도 13은 제어 정보를 통신하기 위한 장치를 나타낸다.
도 14는 제어 패킷을 교환하기 위한 처리를 나타낸다.
도 15는 제어 패킷을 교환하기 위한 장치를 나타낸다.
도 16은 기지국 및 단말기의 블록도를 나타낸다.
여기서 설명되는 기술들은 CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA 및 SC-FDMA 시스템들과 같은 여러 무선 통신 시스템들을 위해 사용될 수 있다. "시스템" 및 "네트워크"란 용어들은 종종 바뀌어서 사용된다. CDMA 시스템은 cdma2000, UTRA(Universal Terrestrial Radio Access) 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. OFDM 시스템은 UMB(Ultra Mobile Broadband), E-UTRA(Evolved UTRA), IEEE 802.16, IEEE 802.20, Flash-OFDM
Figure 112009047678702-pct00001
등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA 및 E-UTRA가 "3rd Generation Partnership Project(3GPP)"란 이름의 기관의 문헌들에 설명되어 있다. cdma2000 및 UMB는 "3rd Generation Partnership Project 2(3GPP2)"란 이름의 기관의 문헌들에 설명되어 있다. 이러한 여러 무선 기술들 및 표준들은 해당분야에 공지되어 있다. 명확성을 위해서, 그 기술들의 일부 양상들이 UMB에 대해 아래에서 설명되고, UMB 용어가 아래의 설명 대부분에서 사용된다. UMB는 2007년 8월자 "Physical Layer for Ultra Mobile Broadband(UMB) Air Interface Specification"란 명칭의 3GPP2 C.S0084-001에 설명되어 있으며, 그것은 공개으로 이용가능하다.
도 1은 액세스 네트워크(AN)로도 지칭될 수 있는 무선 통신 시스템(100)을 나타낸다. 시스템(100)은 다수의 기지국들(110)을 포함할 수 있다. 기지국은 단말기들과 통신하는 스테이션이며, 액세스 포인트, 노드 B, evolved Node B 등으로도 지칭될 수 있다. 각각의 기지국은 특정 지리 영역(102)에 대한 통신 커버리지를 제공한다. "셀"이란 용어는 그 용어가 사용되는 상황에 따라서 기지국 및/또는 그 기지국의 커버리지 영역을 지칭할 수 있다. 시스템 용량을 향상시키기 위해서, 기지국 커버리지 영역은 다수의 더 작은 영역들, 예컨대 3개의 더 작은 영역들(104a, 104b 및 104c)로 분할될 수 있다. 각각의 더 작은 영역은 각각의 기지국 서브시스템에 의해서 서빙될 수 있다. "섹터"란 용어는 기지국의 가장 작은 커버리지 영역 및/또는 이러한 커버리지 영역에 서빙하는 기지국 서브시스템을 지칭할 수 있다.
단말기들(120)은 시스템 전반에 걸쳐 분산되어 있을 수 있고, 각각의 단말기는 고정적이거나 혹은 이동적일 수 있다. 단말기는 또한 액세스 단말기(AT), 이동국, 사용자 기기, 가입자 유닛, 스테이션 등으로 지칭될 수 있다. 단말기는 셀룰러 전화기, PDA(personal digital assistant), 무선 통신 장치, 무선 모뎀, 핸드헬드 장치, 랩톱 컴퓨터, 코들리스 전화기 등일 수 있다. 단말기는 임의의 정해진 순간에 순방향 및/또는 역방향 링크를 통해 어떠한 기지국과도 통신할 수 없거나, 또는 하나 혹은 다수의 기지국들과 그 링크를 통해 통신할 수 있다.
중앙집권형 구조의 경우에, 시스템 제어기(130)는 기지국들(110)에 연결되어 그러한 기지국들에 대한 조정 및 제어를 제공할 수 있다. 시스템 제어기(130)는 단일 네트워크 엔터티 또는 네트워크 엔터티들의 집합일 수 있다. 분산형 구조의 경우에, 기지국들은 필요시에 서로 통신할 수 있다.
도 2는 순방향 링크를 위해 사용될 수 있는 슈퍼프레임 구조(200)의 설계를 나타낸다. 전송 타임라인은 슈퍼프레임들의 유닛들로 분할될 수 있다. 각각의 슈퍼프레임은 고정적이거나 혹은 구성가능할 수 있는 특정 지속시간에 걸쳐 있을 수 있다(span). 각각의 슈퍼프레임은 Q개의 물리 계층(PHY) 프레임들이 후속하는 프리엠블을 포함할 수 있는데, 여기서 Q는 임의의 정수값일 수 있다. 하나의 설계에 있어서, 각각의 슈퍼프레임은 0 내지 24의 인덱스들을 갖는 25개의 PHY 프레임들을 포함한다. 그 슈퍼프레임 프리엠블은 시스템 정보 및 포착 파일럿들을 전달할 수 있다. 각각의 PHY 프레임은 트래픽 데이터, 제어 정보/시그널링, 파일럿 등을 전달할 수 있다.
각각의 PHY 프레임 내의 시간 주파수 자원들은 타일들(tiles)로 분할될 수 있다. 타일은 시간 주파수 블록, 자원 블록 등으로 지칭될 수도 있다. 타일은 고정적이거나 혹은 구성가능할 수 있는 특정 시간 및 주파수 디멘션을 커버할 수 있다. 한 설계에 있어서, 타일은 예컨대 하나 이상의 심볼 기간들 내의 부반송파들의 블록과 같은 물리 자원들을 포함한다. 다른 설계에 있어서, 타일은 임의의 매핑에 기초하여 물리 자원들에 매핑될 수 있는 논리 자원들을 포함한다. 한 설계에 있어서, 시스템 대역폭은 직교 주파수 분할 다중화(OFDM)를 통해서 다수(K)의 직교 부반송파들로 분할될 수 있다. K개의 홉-포트들(hop-ports)이 정의될 수 있고, 공지된 매핑에 기초하여 K개의 부반송파들에 매핑될 수 있다. 타일들은 부반송파들(물리 자원들임) 또는 홉-포트들(논리 자원들임) 중 어느 하나에 기초하여 정의될 수 있다.
도 3은 타일(300)의 설계를 나타낸다. 이러한 설계에 있어서, 각각의 PHY 프레임은 8개의 OFDM 심볼 기간들을 커버하고, 타일(300)은 8개의 OFDM 심볼 기간들 내의 16개의 홉-포트들을 커버하며 128개의 전송 유닛들을 포함한다. 그 타일을 위한 16개의 홉-포트들은 16개의 인접하는 부반송파들에 매핑될 수 있거나, 혹은 시스템 대역폭의 전체 또는 대부분에 걸쳐 분산된 16개의 부반송파들에 매핑될 수 있다. 전송 유닛은 하나의 OFDM 심볼 기간 내의 하나의 부반송파에 상응할 수 있으며, 실수값 또는 복소값일 수 있는 하나의 심볼을 전송하기 위해 사용될 수 있다. 전송 유닛은 부반송파-심볼, 자원 엘리먼트 등으로도 지칭될 수 있다. 파일럿 심볼들은 타일 내의 전송 유닛들 중 일부를 통해 전송될 수 있고, 다른 심볼들 은 타일 내의 나머지 전송 유닛들을 통해 전송될 수 있다. 도 3에 도시된 설계에서는, 타일이 파일럿 심볼을 위한 18개의 전송 유닛들 및 다른 심볼들을 위한 110개의 전송 유닛들을 포함한다.
도 2를 다시 참조하면, 각각의 PHY 프레임은 0 내지 T-1의 인덱스들을 갖는 T개의 타일들을 포함할 수 있는데, 여기서 T는 시스템 대역폭에 따라 좌우될 수 있다. 각각의 타일 내의 16개의 홉-포트들은 인접하는 부반송파들에 매핑될 수 있거나 혹은 시스템 대역폭에 걸쳐 분산된 부반송파들에 매핑될 수 있다.
시스템은 상이한 타입들의 제어 정보를 순방향 링크를 통해 전송하기 위해서 제어 채널들의 세트를 활용할 수 있다. 표 1은 제어 채널들의 예시적인 세트를 목록화하고 있으며, 각각의 제어 채널에 대한 간단한 설명을 제공한다. 이러한 제어 채널들은 위에서 언급된 3GPP2 C.S0084-001에 상세히 설명되어 있다.
표 1
심볼 채널 설명
F-ACKCH 순방향 확인응답 채널 역방향 링크를 통해 수신되는 패킷들에 대한 확인응답(ACK) 비트들을 전달
F-SPCH 순방향 패킷 개시 채널 새로운 패킷들의 개시를 시그널링하거나 및/또는 영속적인 자원 할당들을 제어하기 위해서 패킷 개시 표시들을 전달
F-RABCH 순방향 역방향 활성 비트 채널 역방향 링크를 통해서 CDMA 서브세그먼트들 상의 부하의 표시들을 전달
F-PQICH 순방향 파일럿 품질 표시자 채널 역방향 링크를 통해서 단말기들에 의해 전송되는 역방향 링크 파일럿들의 수신되는 파일럿 강도를 전달
F-FOSICH 순방향 고속 다른 섹터 간섭 채널 한 섹터에서 관측되는 간섭 레벨들의 표시들을 다른 섹터들에 있는 단말기들로부터 전달
F-IOTCH 열 채널을 통한 순방향 간섭 한 섹터에서 관측되는 간섭 레벨들의 표시들을 전달
F-PCCH 순방향 전력 제어 채널 단말기들의 전송 전력을 조정하기 위해 전력 제어 명령들을 전달
F-SCCH 순방향 공유 제어 채널 액세스 승인들, 자원 할당들, 및 자원 관리와 관련된 다른 제어 정보를 전달
한 설계에 있어서, 제어 채널들은 각각의 PHY 프레임 내의 FL 제어 세그먼트 에서 전송될 수 있다. FL 제어 세그먼트는 제어 채널들 모두에 대한 제어 정보를 전달하기 위해서 예컨대 충분한 수의 타일들과 같은 충분한 양의 자원들을 포함할 수 있다.
도 4는 FL 제어 세그먼트의 설계를 나타낸다. 이러한 설계에 있어서, FL 제어 세그먼트는 공통 세그먼트, 및 0 내지 K-1의 인덱스들을 갖는 제로 또는 그 이상(K)의 링크 할당 블록(LAB) 세그먼트들을 포함한다. 아래의 설계에서, "인덱스 x를 갖는 엘리먼트" 및 "엘리먼트 x"란 어구들은 서로 바뀌어 사용되는데, 여기서 엘리먼트는 임의의 양을 지칭할 수 있다. 공통 세그먼트는 0 내지 L-1개의 인덱스들을 갖는 L개의 FLCS 타일들을 포함할 수 있고(여기서, L≥1), 구성가능한 값일 수 있다. FLCS 타일은 FL 제어 세그먼트를 위해 사용되는 타일이다. 도 4에 도시된 바와 같이, K개의 LAB 세그먼트들은 3?K개의 FLCS 타일들을 포함할 수 있는데, 각각의 LAB 세그먼트는 3개의 연속적인 FLCS 타일들을 포함한다. 그 FL 제어 세그먼트는 다른 방식들로도 정의될 수 있다. 한 설계에 있어서, 공통 세그먼트는 어쩌면 F-SCCH를 제외하고는 표 1의 제어 채널들 모두를 전달한다. F-SCCH는 K개의 LAB 세그먼트(존재할 경우)에서 전송될 수 있거나, 또는 그렇지 않으면 공통 세그먼트를 통해 전송될 수 있다.
한 설계에 있어서, 공통 세그먼트는 NFLCS개의 FLCS 자원들로 분할될 수 있는데, 여기서 NFLCS는 공통 세그먼트를 위한 FLCS 타일들의 수와 어쩌면 다른 팩터들에 따라 좌우될 수 있다. FLCS 자원들은 공통 세그먼트의 할당 및 사용을 간단하게 할 수 있는 논리 자원들이다. 그 FLCS 자원들은 다양한 방식들로 공통 세그먼트 내의 전송 유닛들에 매핑될 수 있다. 그 자원 매핑은 공통 세그먼트가 아래의 사항들 중 하나 이상을 활성시킬 수 있도록 이루어질 수 있다:
Figure 112009047678702-pct00002
스케일가능성 - L개의 FLCS 타일들 내의 전송 유닛들에 대한 FLCS 자원들의 매핑이 FLCS 타일들의 수에 상관없이 쉽게 스케일링해야 한다.
Figure 112009047678702-pct00003
다이버시티 - 각각의 FLCS 자원은 그 FLCS 자원에 대한 다이버시티를 획득하기 위해서 다수의 전송 유닛들에 매핑될 수 있다.
Figure 112009047678702-pct00004
대칭적인 매핑 - S개의 FLCS 자원들로 이루어진 L개의 연속적인 세트들이 L개의 연속적인 FLCS 타일들 내의 다른 위치로 이동하기 이전에 상기 L개의 연속적인 FLCS 타일들 내의 동일한 위치에 매핑될 수 있다(여기서, S≥1).
Figure 112009047678702-pct00005
국부적인 매핑 - 다수의 FLCS 자원들로 이루어진 세트가 유사한 채널 응답을 관측하기 위해서 FLCS 타일 내의 인접한 전송 유닛들에 매핑될 수 있다.
Figure 112009047678702-pct00006
분산형 매핑 - 연속적인 FLCS 자원들이 랜덤화된 채널 응답을 관측하기 위해서 상이한 FLCS 타일들에 매핑될 수 있다.
Figure 112009047678702-pct00007
숨겨진 지역 - FLCS 자원들이 숨겨진 지역 내의 비가용적인 전송 유닛들을 회피하기 위해서 가용적인 전송 유닛들에 매핑될 수 있다.
위의 특징들은 아래에서 설명되는 바와 같이 획득될 수 있다.
한 설계에 있어서, 각각의 FLCS 자원을 최대 3개의 상이한 FLCS 타일들 내의 3개의 전송 유닛들에 매핑함으로써 3차 다이버시티(third order diversity)가 획득될 수 있다. 다른 다이버시티 차수들(예컨대, 2, 4 등)이 각각의 FLCS 자원을 상 이한 번호들의 전송 유닛들에 매핑함으로써 또한 획득될 수 있다. 명확성을 위해, 아래 설명의 대부분은 3차 다이버시티를 획득하기 위해 FLCS 자원 매핑을 가정한다.
제 1 FLCS 자원 매핑 방식에서는, FLCS 자원들이 스케일가능성, 3차 다이버시티, 및 국부적인 매핑을 달성하는 방식으로 공통 세그먼트 내의 전송 유닛들에 매핑된다. 제 1 FLCS 자원 매핑 방식은 또한 블록 자원 채널(BRCH) 매핑 방식으로도 지칭될 수 있다.
제 1 FLCS 자원 매핑 방식의 경우에, 각각의 FLCS 타일은 도 3에 도시된 바와 같을 수 있고, 제어 정보를 전송하기 위해 사용될 수 있는 110개의 전송 유닛들을 포함할 수 있다. 만약 공통 세그먼트가 도 4에 도시된 바와 같이 L개의 FLCS 타일들을 포함한다면, 공통 세그먼트를 위한 FLCS 자원들의 총 수는 다음과 같이 제공될 수 있고:
Figure 112009047678702-pct00008
수학식(1)
여기서, "
Figure 112009047678702-pct00009
"는 플로어 연산자(floor operator)를 나타낸다. NFLCS개의 FLCS 자원들에는 0 내지 NFLCS-1의 인덱스들이 할당될 수 있다.
도 5는 제 1 FLCS 자원 매핑 방식을 위한 3차 다이버시티를 지원하는데 사용될 수 있는 FLCS 타일의 설계를 나타낸다. 이러한 설계에 있어서, FLCS 타일은 3개의 타일 세그먼트들(0, 1 및 2)로 분할된다. 각각의 타일 세그먼트는 FLCS 자원들이 매핑될 수 있는 36개의 전송 유닛들을 포함한다. 각각의 타일 세그먼트의 36 개의 전송 유닛들에는 미리 결정되는 매핑에 기초하여 0 내지 35개의 인덱스들이 할당될 수 있다. 도 5에 도시된 설계에 있어서, 타일 세그먼트(0)에서의 전송 유닛(0)은 OFDM 심볼 기간(0)의 홉-포트(2)를 점유하고, 타일 세그먼트(1)에서의 전송 유닛(0)은 OFDM 심볼 기간(6)의 홉-포트(4)를 점유하며, 타일 세그먼트(2)에서의 전송 유닛(0)은 OFDM 심볼 기간(0)의 홉-포트(6)를 점유한다. 각각의 시간 세그먼트에서의 상이한 35개의 전송 유닛들이 도 5에 도시되어 있다.
도 6은 첫번째 FLCS 자원 매핑 방식의 경우에 3차 다이버시티를 획득하기 위해서 3개의 전송 유닛들에 FLCS 자원을 매핑하는 것을 나타낸다. 이러한 설계에 있어서는, 인덱스(R)를 갖는 FLCS 자원이 최대 3개의 연속적인 FLCS 타일들의 모든 3개의 타일 세그먼트들(0, 1 및 2) 내에 있는 인덱스(r)를 갖는 3개의 전송 유닛들에 매핑된다. 매핑 유닛(610)은 FLCS 자원의 인덱스(R)를 수신할 수 있으며, (i) FLCS 자원을 위한 첫번째 FLCS 타일의 인덱스(h) 및 (ii) FLCS 자원이 매핑되는 전송 유닛의 인덱스(r)를 결정할 수 있다. 이어서, FLCS 자원(R)은 FLCS 타일(h)의 타일 세그먼트(0)에 있는 전송 유닛(r), FLCS 타일(h+1)의 타일 세그먼트(1)에 있는 전송 유닛(r), 및 FLCS 타일(h+2)의 타일 세그먼트(2)에 있는 전송 유닛(r)에 매핑될 수 있다. 명확성을 위해서, 도 6은 FLCS 자원(R)을 위해 사용되고 있는 3개의 연속적인 FLCS 타일들을 나타낸다. 그 3개의 FLCS 타일들은 또한 아래에서 설명되는 바와 같이 랩어라운딩(wrap around)할 수 있다.
도 6에 도시된 설계에 있어서는, 3차 다이버시티가 L≥3일 때 FLCS 자원을 3개의 상이한 FLCS 타일들 내의 3개의 전송 유닛들에 매핑함으로써 달성된다. 게다 가, FLCS 자원은 3개의 FLCS 타일들 내의 3개의 상이한 타일 세그먼트들에 매핑되고, 그로 인해서 그 3개의 FLCS 타일들 내의 상이한 시간 주파수 위치들을 점유한다. FLCS 자원은 (3개의 상이한 홉 포트들로의 매핑으로 인한)주파수 다이버시티 및 (상이한 OFDM 심볼들로의 매핑으로 인한)시간 다이버시티 모두를 관측할 수 있다.
도 6에 도시된 설계는 공통 세그먼트를 위해 사용되는 FLCS 타일들의 수와 상관없이 3차 다이버시티를 달성할 수 있다. 만약 L=1이라면, FLCS 자원은 한 FLCS 타일의 3개의 타일 세그먼트들(0, 1 및 2) 내의 3개의 전송 유닛들에 매핑된다. 만약 L=2이면, FLCS 자원은 한 FLCS 타일의 타일 세그먼트들(0 및 2) 및 다른 FLCS 타일의 타일 세그먼트(1) 내의 3개의 전송 유닛들에 매핑된다. 만약 L≥3이면, FLCS 자원은 3개의 FLCS 타일들의 타일 세그먼트들(0, 1 및 2) 내의 3개의 전송 유닛들에 매핑된다.
한 설계에 있어서는, 4개의 연속적인 FLCS 자원을 4개의 전송 유닛들로 이루어진 2×2 클러스터에 매핑함으로써 국부적인 매핑이 달성될 수 있다. 도 5를 다시 참조하면, 4개의 연속적인 FLCS 자원들이 3개의 타일 세그먼트들 내의 4개의 인접하는 전송 유닛들(0 내지 3)에 매핑될 수 있고, 그 다음의 4개의 연속적인 FLCS 자원들이 3개의 타일 세그먼트들 내의 4개의 인접하는 전송 유닛들(4 내지 7)에 매핑될 수 있으며, 그 다음의 4개의 연속적인 FLCS 자원들이 3개의 타일 세그먼트들 내의 4개의 인접하는 전송 유닛들(8 내지 11)에 매핑될 수 있으며, 계속해서 이러한 방식을 따른다. 무선 채널 응답은 4개의 전송 유닛들로 이루어진 각각의 클러 스터에 걸쳐 비교적 정적인 것으로 가정될 수 있다. 제어 채널을 위한 값이 4개의 연속적인 FLCS 자원들을 통해 전송될 수 있고, 이어서 각각의 타일 세그먼트 내의 4개의 인접하는 전송 유닛들로 이루어진 클러스터에 매핑될 수 있다. 다음으로, 이러한 값은 각각의 클러스터에 대한 비교적 일정한 채널 응답을 관측할 것이고, 이는 복조 성능을 향상시킬 수 있다. 전송 유닛들(32 내지 35)은 FLCS 타일 내의 나머지 전송 유닛들을 사용하기 위해 1×2 클러스터 내에 있다. 다른 클러스터 크기들 및 모양들, 예컨대, 2×3 클러스터, 3×3 클러스터 등에 대해 국부적인 매핑이 또한 수행될 수 있다.
첫번째 FLCS 자원 매핑 방식의 경우에, FLCS 자원(R)은 아래의 절차에 따라 3개의 전송 유닛들에 매핑될 수 있다.
1.
Figure 112009047678702-pct00010
를 정의 수학식(2)
2.
Figure 112009047678702-pct00011
를 정의 수학식(3)
3. k = {0, 1, 2}의 경우
a.
Figure 112009047678702-pct00012
라 하고, 여기서
Figure 112009047678702-pct00013
는 타일 세그먼트(k)를 위한 홉-포트 매핑 함수이다.
b.
Figure 112009047678702-pct00014
라 하고, 여기서
Figure 112009047678702-pct00015
는 타일 세그먼트(k)를 위한 OFDM 심볼 매핑 함수이다.
c.
Figure 112009047678702-pct00016
라 하자. 수학식(4)
d. 인덱스(hk)를 가진 FLCS 타일 내의 인덱스(tk)를 갖는 OFDM 심볼의 인덱스(pk)를 갖는 홉-포트가 인덱스(R)를 갖는 FLCS 자원에 할당된다.
위의 설계는 아래에서 설명되는 몇가지 바람직한 특징들을 갖는다.
명확성을 위해서, 아래의 용어들이 여기서의 설명에 사용된다. "이동(traversing)"은 단지 한번만 그 엘리먼트들의 세트를 지나는 것, 예컨대 엘리먼트들의 세트 내의 첫번째 엘리먼트로부터 마지막 엘리먼트로 지나는 것을 지칭한다. "~을 통해 순환(cycling through)"은 여러번 엘리먼트들의 세트를 지나는 것, 예컨대 매번 엘리먼트들의 세트의 첫번째 엘리먼트로부터 마지막 엘리먼트로 지나는 것을 지칭한다.
도 7은 첫번째 FLCS 자원 매핑 방식의 경우에 상이한 개시 FLCS 타일들에 FLCS 자원들을 매핑하는 것을 나타낸다. 수학식(2)은 공통 세그먼트를 위한 NFLCS개의 FLCS 자원들을 통해 순환하고 4개의 FLCS 자원들로 이루어진 각각의 세트를 각각의 개시 FLCS 타일에 매핑하는데, FLCS 타일(0)에서 시작하여 FLCS 타일(L-1)에 도달한 이후에는 FLCS 타일(0)로 다시 랩핑한다(wrap). 첫번째 4L개의 FLCS 자원들의 경우에, FLCS 자원들(0 내지 3)은 개시 FLCS 타일(0)에 매핑되고, FLCS 자원들(4 내지 7)은 개시 FLCS 타일(1)에 매핑되며,..., FLCS 자원들(4L-4 내지 4L-1)은 개시 FLCS 타일(L-1)에 매핑된다. 그 다음의 4L개의 FLCS 자원들의 경우에, FLCS 자원들(4L 내지 4L+3)은 개시 FLCS 타일(0)에 매핑되고, FLCS 자원들(4L+4 내지 4L+7)은 개시 FLCS 타일(1)에 매핑되고,..., FLCS 자원들(8L-4 내지 8L-1)은 개시 FLCS 타일(L-1)에 매핑된다. 매핑은 모든 FLCS 자원들이 적절한 개시 FLCS 타 일들에 매핑될 때까지 계속된다. FLCS 자원들은 4개의 FLCS 자원들로 이루어진 각각의 세트에 대한 국부적인 매핑을 달성하기 위해서 4개들로 이루어진 세트들에서 매핑된다(전송 유닛들(32 내지 35)에 매핑되는 마지막 6L개의 FLCS 자원들을 제외하고). 도 7의 매핑은 4개의 FLCS 자원들로 이루어진 L개의 연속적인 세트들이 L개의 FLCS 타일들 내의 4개의 전송 유닛들로 이루어진 동일 클러스터에 매핑되고 이어서 4개의 FLCS 자원들로 이루어진 4개의 연속적인 세트들이 L개의 FLCS 타일들 내의 4개의 전송 유닛들로 이루어진 다른 클러스터에 매핑되며 계속해서 이러한 방식을 따른다는 점에서 대칭적이다.
도 7은 또한 첫번째 FLCS 자원 매핑 방식의 경우에 전송 유닛들에 4개의 FLCS 자원들로 이루어진 각각의 세트를 매핑하는 것을 나타낸다. 각각의 FLCS 타일의 경우에, 수학식(3)은 FLCS 타일 내의 4개의 FLCS 자원들로 이루어진 제 1 세트를 전송 유닛들(0 내지 3)에 매핑하고, 4개의 FLCS 자원들로 이루어진 제 2 세트를 전송 유닛들(4 내지 7)에 매핑하며,..., 4개의 FLCS 자원들로 이루어진 마지막 세트를 전송 유닛들(32 내지 35)에 매핑한다(도 7에 미도시).
각각의 FLCS 자원은 인덱스들(ho, h1 및 h2)을 갖는 최대 3개의 상이한 FLCS 타일들 내의 3개의 타일 세그먼트들(0, 1 및 2)에 매핑되는데, 그 인덱스들은 수학식(4)에 도시된 바와 같이 계산된다. ho은 수학식(2)에 의해서 제공되는 개시 FLCS 타일 인덱스(h)와 동일하다. h1 및 h2는 mod L 연산으로 인해서 L-1에 도달한 이후에 '0'으로 랩어라운딩할 수 있는 그 다음의 2개의 FLCS 타일들에 대한 것이다. h2 는 L=2인 경우에 h와 동일할 수 있고, h1 및 h2는 L=1인 경우에 h와 동일할 수 있다.
각각의 FLCS 자원은 3개의 타일 세그먼트들(0, 1 및 2) 내의 동일 인덱스(r)를 갖는 3개의 전송 유닛들에 매핑된다. 각각의 타일 세그먼트(k)(여기서, k∈{0, 1, 2})의 경우에, 함수
Figure 112009047678702-pct00017
는 전송 유닛(r)을 위한 홉-포트(pk)를 제공하고, 함수
Figure 112009047678702-pct00018
는 전송 유닛(r)을 위한 OFDM 심볼 기간(tk)을 제공한다. 타일 세그먼트(0)를 위한 함수들
Figure 112009047678702-pct00019
Figure 112009047678702-pct00020
이 도 5의 좌측 타일 세그먼트에 의해서 결정될 수 있고, 타일 세그먼트(1)를 위한 함수들
Figure 112009047678702-pct00021
Figure 112009047678702-pct00022
이 중간 타일 세그먼트에 의해서 결정될 수 있으며, 타일 세그먼트(2)를 위한 함수들
Figure 112009047678702-pct00023
Figure 112009047678702-pct00024
이 우측 타일 세그먼트에 의해서 결정될 수 있다. 위의 설명된 설계의 경우에, FLCS 자원(R)은 (i) FLCS 타일(h0) 내의 타일 세그먼트(0)의 OFDM 심볼 기간(to) 내에 홉-포트(p0)에 있는 전송 유닛(r)에 매핑되고, (ii) FLCS 타일(h1) 내의 타일 세그먼트(1)의 OFDM 심볼 기간(t1) 내에 홉-포트(p1)에 있는 전송 유닛(r)에 매핑되며, (iii) FLCS 타일(h2) 내의 타일 세그먼트(2)의 OFDM 심볼 기간(t2) 내에 홉-포트(p2)에 있는 전송 유닛(r)에 매핑된다.
두번째 FLCS 자원 매핑 방식에 있어서, FLCS 자원들은 스케일가능성, 3차 다이버시티, 및 숨겨진 지역의 회피를 달성하는 방식으로 공통 세그먼트 내의 전송 유닛에 매핑된다. 두번째 FLCS 자원 매핑 방식은 또한 DRCH(Distributed Resource Channel) 매핑 방식으로도 지칭될 수 있다.
도 8은 두번째 FLCS 자원 매핑 방식의 경우에 사용될 수 있는 FLCS 타일의 설계를 나타낸다. 이러한 설계에 있어서, 숨겨진 지역 내에 있으면서 FLCS 자원들을 위해 사용하기에 비가용적인 전송 유닛들이 "X"로 표기된다. 상기 비가용적인 전송 유닛들은 순방향 공통 파일럿 채널들, 순방향 비콘 파일럿 채널 등과 같은 채널들을 위해 사용될 수 있다. 숨겨진 지역 내에 있지 않은 전송 유닛들은 FLCS 자원들을 위해 사용하기에 가용적이다. 가용적인 전송 유닛들의 수(NAVAIL)는 FLCS 타일 내의 전송 유닛들의 수 및 비가용적인 전송 유닛들의 수에 따라 좌우된다. 가용적인 전송 유닛들은 고유의 인덱스들이 할당될 수 있는데, 그 고유의 인덱스들은 FLCS 타일의 하부 좌측 코너에 있는 전송 유닛에 대해 '0'으로 시작해서 상부 우측 코너에 있는 전송 유닛에 대해 NAVAIL-1로 끝난다. 도 8에 도시된 예에서, FLCS 타일은 38개의 비가용적인 전송 유닛들, 및 인덱스들(0 내지 89)을 갖는 90개의 가용적인 전송 유닛들을 포함한다.
두번째 FLCS 자원 매핑 방식의 경우에, 공통 세그먼트를 위한 FLCS 자원들의 총 수는 아래와 같이 제공될 수 있다:
Figure 112009047678702-pct00025
수학식(5)
NFLCS개의 FLCS 자원들에 0 내지 NFLCS-1의 인덱스들이 할당될 수 있다. FLCS 타일마다의 FLCS 자원들의 수(M)가 아래와 같이 제공될 수 있다:
Figure 112009047678702-pct00026
수학식(6)
도 9는 두번째 FLCS 자원 매핑 방식의 경우에 3차 다이버시티를 달성하기 위해서 3개의 전송 유닛들에 FLCS 자원을 매핑하는 것을 나타낸다. 이러한 설계에 있어서, 인덱스(R)를 갖는 FLCS 자원은 최대 3개의 연속적인 FLCS 타일들 내의 3개의 전송 유닛들에 매핑된다. 매핑 유닛(910)은 FLCS 자원의 인덱스(R)를 수신할 수 있고, (i) FLCS 자원을 위한 첫번째 FLCS 타일의 인덱스(h), 및 (ii) FLCS 자원이 매핑되는 첫번째 FLCS 타일 내의 전송 유닛의 인덱스(r)를 결정할 수 있다. 이어서, FLCS 자원(R)이 FLCS 타일(h) 내의 전송 유닛(r), FLCS 타일(h+1) 내의 전송 유닛(r+M), 및 FLCS 타일(h+2) 내의 전송 유닛(r+2M)에 매핑될 수 있다. 명확성을 위해서, 도 9는 FLCS 자원(R)을 위해 사용되고 있는 3개의 연속적인 FLCS 타일들을 나타낸다. 그 3개의 FLCS 타일들은 또한 아래에서 설명되는 바와 같이 랩어라운딩할 수 있다.
도 9에 도시된 설계에서는, L≥3일 때 3개의 상이한 FLCS 타일들 내의 3개의 상이한 전송 유닛들에 FLCS 자원을 매핑함으로써 3차 다이버시티가 달성된다. 3차 다이버시티는 또한 하나 또는 두 개의 FLCS 타일들이 공통 세그먼트를 위해 사용될 때 달성될 수도 있다.
두번째 FLCS 자원 매핑 방식의 경우에는, FLCS 자원(R)이 아래의 절차에 따라 3개의 전송 유닛들에 매핑될 수 있다.
1.
Figure 112009047678702-pct00027
를 정의 수학식(7)
2.
Figure 112009047678702-pct00028
를 정의 수학식(8)
3. k = {0, 1, 2}의 경우
a.
Figure 112009047678702-pct00029
라 하자 수학식(9)
b.
Figure 112009047678702-pct00030
라 하자 수학식(10)
c. 인덱스(hk)를 가진 FLCS 타일 내의 인덱스(rk)를 갖는 전송 유닛이 인덱스(R)를 갖는 FLCS 자원에 할당된다.
도 10은 두번째 FLCS 자원 매핑 방식의 경우에 상이한 개시 FLCS 타일들에 FLCS 자원들을 매핑하는 것을 나타낸다. 수학식(7)은 공통 세그먼트를 위한 NFLCS개의 FLCS 자원들을 통해 순환하고 또한 각각의 FLCS 자원을 각각의 개시 FLCS 타일에 매핑하는데, FLCS 타일(0)로 시작해서 FLCS 타일(L-1)에 도달한 이후에는 FLCS 타일(0)로 다시 랩핑한다(wrapping). 첫번째 L개의 FLCS 자원들의 경우에는, FLCS 자원들(0 내지 L-1)이 개시 FLCS 타일들(0 내지 L-1)에 각각 매핑된다. 그 다음의 L개의 FLCS 자원들의 경우에는, FLCS 자원들(L 내지 2L-1)이 개시 FLCS 타일들(0 내지 L-1)에 각각 매핑된다. 그 매핑은 모든 FLCS 자원들이 적절한 개시 FLCS 타일들에 매핑될 때까지 계속된다. 도 10의 매핑은 L개의 연속적인 FLCS 자원들이 L개의 FLCS 타일들 내의 동일 전송 유닛들에 매핑되고 이어서 그 다음의 L개의 연속적인 FLCS 자원들이 L개의 FLCS 타일들 내의 다른 전송 유닛에 매핑되며 계속해서 이러한 방식을 따른다는 점에서 대칭적이다.
도 10은 두번째 FLCS 자원 매핑 방식의 경우에 전송 유닛들에 각각의 FLCS 자원을 매핑하는 것을 또한 나타낸다. 각각의 FLCS 타일의 경우에, 수학식(8)은 FLCS 타일 내의 첫번째 FLCS 자원을 전송 유닛(0)에 매핑하고, 두번째 FLCS 자원을 전송 유닛(1)에 매핑하며, 계속해서 이러한 방식을 따른다.
각각의 FLCS 자원은 인덱스들(h0, h1 및 h2)을 갖는 최대 3개의 상이한 FLCS 타일들 내의 인덱스들(r0, r1 및 r2)을 갖는 3개의 상이한 전송 유닛들에 매핑될 수 있는데, 상기 인덱스들은 수학식(9) 및 (10)에 제시된 바와 같이 계산된다. h0는 수학식(7)에 의해서 제공되는 개시 FLCS 타일 인덱스(h)와 동일하다. h1 및 h2는 mod L 연산으로 인해서 L-1에 도달한 이후에 '0'으로 랩어라운딩할 수 있는 그 다음의 2개의 FLCS 타일들에 대한 것이다. r0는 수학식(8)에 의해서 제공되는 전송 유닛 인덱스(r)와 동일하다. h2는 L=2인 경우에 h와 동일할 수 있고, h1 및 h2는 L=1인 경우에 h와 동일할 수 있다. r1은 r+M과 동일하고, r2는 r+2M과 동일하다. FLCS 자원(R)은 FLCS 타일(h0) 내의 전송 유닛(r0), FLCS 타일(h1) 내의 전송 유닛(r1), 및 FLCS 타일(h2) 내의 전송 유닛(r2)에 매핑된다.
두번째 FLCS 자원 매핑 방식의 경우에, 전송 유닛들(0 내지 M-1)은 타일 세그먼트(0)에 속하는 것으로 간주될 수 있고, 전송 유닛들(M 내지 2M-1)은 타일 세그먼트(1)에 속하는 것으로 간주될 수 있으며, 전송 유닛들(2M 내지 3M-1)은 타일 세그먼트(3)에 속하는 것으로 간주될 수 있다. 각각의 타일 세그먼트는 M개의 전 송 유닛들을 포함할 수 있다. 두번째 FLCS 자원 매핑 방식은 비록 3개의 타일 세그먼트들을 위한 상이한
Figure 112009047678702-pct00031
Figure 112009047678702-pct00032
매핑 함수들을 가질지라도 첫번째 FLCS 자원 매핑 방식과 유사할 수 있다.
시스템은 단지 첫번째 FLCS 자원 매핑 방식만을 지원할 수 있거나, 단지 두번째 FLCS 자원 매핑 방식만을 지원할 수 있거나, 그 두 매핑 방식들 모두를 지원할 수 있다. 만약 그 두 매핑 방식들 모두가 지원된다면, 첫번째 또는 두번째 FLCS 자원 매핑 방식 중 어느 하나가 사용을 위해 선택될 수 있다. 예컨대, 파라미터(UseDRCHForFLCS)가 첫번째 FLCS 자원 매핑 방식을 선택하기 위해서 '0'으로 설정될 수 있거나 또는 두번째 FLCS 자원 매핑 방식을 선택하기 위해서 '1'로 설정될 수 있다.
두 FLCS 자원 매핑 방식들이 공통 세그먼트에 대해 위에서 설명되었다. FLCS 자원들은 다른 FLCS 자원 매핑 방식들에 기초하여 다른 방식들로 공통 세그먼트를 위한 L개의 FLCS 타일들 내의 가용적인 전송 유닛들에 또한 매핑될 수 있다.
표 1의 제어 채널들은 여러 방식들로 공통 세그먼트를 통해 전송될 수 있다. 각각의 제어 채널에 할당할 FLCS 자원들의 수는 그 제어 채널을 통해 전송할 제어 정보의 양 뿐만 아니라 그 제어 정보가 전송되는 방식에 따라 좌우될 수 있다. 한 설계에 있어서, 표 1의 첫번째 7개의 제어 채널들에 FLCS 자원들이 순차적으로 할당된다. 표 2는 그 7개의 제어 채널들에 FLCS 자원들을 순차적으로 할당하기 위한 설계를 나타낸다.
표 2
Figure 112009047678702-pct00033
한 설계에 있어서, Na개의 ACK 값들이 F-ACKCH를 통해 전송될 수 있고(여기서 Na≥0), 최대 4개의 ACK 값들이 4개의 FLCS 자원들로 이루어진 세트를 통해 전송될 수 있다. 12개의 심볼들로 이루어진 시퀀스가 각각의 ACK 값을 위해 생성될 수 있으며, {Z00, Z01, Z02, Z10, Z11, Z12, Z20, Z21, Z22, Z30, Z31, Z32}로 표기될 수 있는데, 여기서 Zij는 j번째 FLCS 타일 내의 FLCS 자원(i)을 통해 전송될 심볼이다. 그 심볼 시퀀스는 ACK 값, 그 ACK 값을 전송하는 섹터에 대한 섹터 식별자(ID), 및 수신 단말기의 매체 액세스 제어(MAC) ID에 기초하여 생성될 수 있다. 4개의 4-칩 직교 시퀀스들(예컨대, 4×4 DFT 행렬의 4개의 열들)이 FLCS 자원들로 이루어진 동일 세트를 통해 동시적으로 전송될 수 있는 4개의 ACK 값들을 위해 사용될 수 있다. 각각의 ACK 값에 대한 심볼 시퀀스가 그 ACK 값에 대한 직교 시퀀스에 기초하여 생성될 수 있다. 각각의 ACK 값의 경우에, 4개의 심볼들(Z0j, Z1j, Z2j 및 Z3j)로 이루어진 각각의 세트가 그 ACK 값에 대한 직교 시퀀스에 기초하여 생성될 수 있으 며, 하나의 FLCS 타일(j) 내의 4개의 인접하는 전송 유닛들을 통해 전송될 수 있다.
한 설계에 있어서, Nb개의 SP(start of packet) 값들이 F-SPCH를 통해 전송될 수 있고(Nb≥0), 최대 4개의 SP 값들이 4개의 FLCS 자원들로 이루어진 세트를 통해 전송될 수 있다. 12개의 심볼들로 이루어진 시퀀스가, ACK 값들과 유사한 방식으로, 각각의 SP 값 및 섹터 ID에 기초하여 그 각각의 SP 값에 대해 생성될 수 있다. 4개의 4-칩 직교 시퀀스들이 4개의 FLCS 자원들로 이루어진 동일 세트를 통해 동시적으로 전송될 수 있는 최대 4개의 SP 값들을 위해서 사용될 수 있다.
한 설계에 있어서는, Nc개의 RAB(reverse activity bit) 값들이 F-RABCH를 통해 전송될 수 있고(여기서 Nc≥0), 각각의 RAB 값이 두 개의 FLCS 자원들을 통해 전송될 수 있다. 6개의 심볼들로 이루어진 시퀀스{c0, c1, c2, c3, c4, c5}가 각각의 RAB 값 및 섹터 ID에 기초하여 그 각각의 RAB 값에 대해 생성될 수 있다. 각각의 PQI 레포트를 위한 심볼 시퀀스는 2개의 FLCS 자원들을 위한 6개의 전송 유닛들을 통해 전송될 수 있다.
한 설계에 있어서, Nd개의 PQI 레포트들이 F-PQICH를 통해 전송될 수 있고(여기서 Nd≥0), 각각의 PQI 레포트가 두 개의 FLCS 자원들을 통해 전송될 수 있다. PQI 레포트는 4-비트 PQI 값을 포함할 수 있고, 그 PQI 값, 섹터 ID, 및 수신 단말기의 MAC ID에 기초하여 인코딩되고 6개의 심볼들로 이루어진 시퀀스{c0, c1, c2, c3, c4, c5}에 매핑될 수 있다. 각각의 PQI 레포트를 위한 심볼 시퀀스는 2개의 FLCS 자원들을 위한 6개의 전송 유닛들을 통해 전송될 수 있다.
한 설계에 있어서, Ne개의 고속 OSI 레포트들이 F-FOSICH를 통해 전송될 수 있고(Ne≥0), 각각의 고속 OSI 레포트가 2개의 FLCS 자원들을 통해 전송될 수 있다. 고속 OSI 레포트는 4-비트 고속 OSI 값을 포함할 수 있으며, 그 고속 OSI 값 및 섹터 ID에 기초하여 인코딩되고 또한 6개의 심볼들로 이루어진 시퀀스{c0, c1, c2, c3, c4, c5}에 매핑될 수 있다. 각각의 고속 OSI 레포트를 위한 심볼 시퀀스가 2개의 FLCS 자원들을 위한 6개의 전송 유닛들을 통해 전송될 수 있다. 전송 전력을 줄이기 위해서, 전송되기 가장 쉬운 '0000'의 고속 OSI 값이 제로 값을 갖는 심볼들의 시퀀스에 매핑될 수 있다.
한 설계에 있어서, Nf개의 IOT(interference-over-thermal) 레포트들이 F-FIOTCH를 통해 전송될 수 있고(Nf≥0), 각각의 IOT 레포트가 2개의 FLCS 자원들을 통해 전송될 수 있다. IOT 레포트는 4-비트 IOT 값을 포함할 수 있으며, 그 IOT 값 및 섹터 ID에 기초하여 인코딩되고 또한 6개의 심볼들로 이루어진 시퀀스{c0, c1, c2, c3, c4, c5}에 매핑될 수 있다. 각각의 고속 OSI 레포트를 위한 심볼 시퀀스가 2개의 FLCS 자원들을 위한 6개의 전송 유닛들을 통해 전송될 수 있다.
한 설계에 있어서, Ng개의 PC(power control) 비트들이 F-PCCH를 통해 전송 될 수 있고(Ng≥0), 최대 3개의 PC 비트들이 하나의 FLCS 자원들을 통해 전송될 수 있다. 심볼이 각각의 PC 비트 및 섹터 ID에 기초하여 그 각각의 PC 비트에 대해 생성될 수 있다. 최대 3개의 PC 비트들을 위한 최대 3개의 심볼들이 하나의 FLCS 자원을 위한 3개의 전송 유닛들을 통해 전송될 수 있다.
표 2는 제어 채널에 FLCS 자원을 할당하기 위한 특정 설계를 나타낸다. 이러한 설계에 있어서는, F-ACKCH 및 F-SPCH와 같이 국부적인 매핑으로 인해 유리한 제어 채널들에 FLCS 자원들이 먼저 할당된다. 이러한 FLCS 자원들은 인접하는 전송 유닛들에 매핑된다. F-PCCH와 같이 국부적인 매핑으로 인해 유리하지 않는 제어 채널들에 FLCS 자원들이 마지막으로 할당된다. 이러한 FLCS 자원들은 FLCS 타일들 전반에 걸쳐 위치한 전송 유닛들(32 내지 35)에 매핑될 수 있다. FLCS 자원들은 또한 다른 방식들로 제어 채널들에 할당될 수 있다.
F-SCCH는 여러 방식들로 공통 세그먼트 또는 K개의 LAB 세그먼트들을 통해 전송될 수 있다. 한 설계에 있어서, F-SCCH는 (i) 첫번째 FLCS 자원 매핑 방식이 사용되고 어떠한 LAB 세그먼트들도 존재하지 않는 경우나 또는 (ii) 두번째 FLCS 자원 매핑 방식이 사용되는 경우 중 어느 한 경우에 공통 세그먼트를 통해서 전송될 수 있다.
한 설계에 있어서, F-SCCH는 가변적인 수의 패킷들을 전달할 수 있다. 각각의 패킷은 인코딩되고, QPSK를 통해 NSYM개의 심볼들에 매핑되거나 16-QAM을 통해 NSYM/2개의 심볼들에 매핑될 수 있다. 따라서, 하나의 패킷이 QPSK을 통해서 NSYM개 의 전송 유닛들을 통해 전송될 수 있고, 두 개의 패킷들이 16-QAM을 통해서 NSYM개의 전송 유닛들을 통해 전송될 수 있다. P개의 패킷-쌍들이 F-SCCH를 통해 전송될 수 있는데, 여기서 P는 패킷-쌍마다의 심볼들의 수 및 F-SCCH를 위해 가용적인 전송 유닛들의 수에 따라 좌우될 수 있다. 각각의 패킷-쌍은 QPSK를 통해 전송되고 인덱스(a,0)를 갖는 하나의 패킷이나 또는 16-QAM을 통해 전송되고 인덱스들 (a,0) 및 (a,1)을 갖는 두 개의 패킷들을 포함할 수 있는데, 여기서 a∈{0,...,P-1}는 패킷-쌍에 대한 인덱스이고, '0' 및 '1'은 패킷-쌍에 대한 패킷들(0 및 1)(적용가능하다면)을 나타낸다.
첫번째 F-SCCH 매핑 방식에서는, P개의 패킷-쌍들이 아래의 절차에 따라서 공통 세그먼트의 L개의 FLCS 타일들 내의 전송 유닛들에 매핑될 수 있다.
1. 홉-포트 카운터(i), 블록 카운터(k), OFDM 심볼 카운터(j)를 '0'으로 초기화
2. 변조 심볼 인덱스 p(n)=0을 초기화(n=0,1,2,...,P-1)
3. 만약 홉-포트 카운터(i)가 F-SCCH를 위해 사용가능한 홉-포트라면,
a. a = (k+j+i) mod P를 정의함 수학식(11)
b. 만약 인덱스(a,0)를 갖는 패킷이 QPSK를 사용하여 전송된다면, b=0을 정의함
만약 그렇지 않다면, b = p(a) mod 2를 정의함 수학식(12)
c. 만약 이러한 패킷이 QPSK를 사용하여 전송된다면, 공통 세그먼트의 k번째 FLCS 타일 내의 i번째 OFDM 심볼의 i번째 홉-포트 상에 인덱스(a,0)를 갖는 패킷으로부터의 인덱스 p(a)를 갖는 변조 심볼을 상주시킴
d. 만약 이러한 패킷이 16-QAM을 사용하여 전송된다면, 공통 세그먼트의 k번째 FLCS 타일 내의 j번째 OFDM 심볼의 i번째 홉-포트 상에 인덱스(a,b)를 갖는 패킷으로부터의 인덱스
Figure 112009047678702-pct00034
를 갖는 변조 심볼을 상주시킴(populate)
e. p(a)를 '1'만큼 증분시킴
4. i를 '1'만큼 증분시킴. 만약 i=16이라면, k=k+1로 설정하고 i=0으로 설정함
5. 만약 k≥L이라면, k=0으로 설정하고, j를 '1'만큼 증분시킴
6. 만약 j≥8이라면, 빠져나감. 그렇지 않다면, 단계 3으로 감
첫번째 F-SCCH 매핑 방식의 경우에, 절차는 OFDM 심볼 기간(0)에서 시작하고, L개의 FLCS 타일들 각각을 위한 모든 16개의 홉-포트들을 통해 이동하며, 하나의 패킷-쌍을 각각의 전송 유닛에 매핑한다. FLCS 타일(k)에서 OFDM 심볼 기간의 홉-포트(i)의 전송 유닛에 매핑되는 패킷-쌍은 수학식(11)에 의해서 결정된다. 수학식(11)은 홉-포트 인덱스(i)가 증분될 때 P개의 패킷-쌍들을 통해 순환한다.
카운터 p(a)가 각각의 패킷-쌍에 대해 유지되고, 그 패킷-쌍을 위해 가용적인 그 다음 전송 유닛에서 전송할 그 다음 심볼을 나타낸다. 각각의 패킷-쌍에 대한 카운터 p(a)가 '0'으로 초기화된다. 그런 이후에는, 패킷-쌍이 가용적인 전송 유닛에 매핑되고 QPSK가 사용될 때마다, 패킷(a)의 심볼 p(a)이 이러한 전송 유닛 에 매핑되고, 인덱스 p(a)가 증분된다. 만약 16-QAM이 사용된다면, 패킷-쌍의 두 패킷들로부터의 심볼들이 이러한 패킷-쌍을 위한 가용적인 전송 유닛들에 번갈아 매핑되는데, 예컨대, 패킷(a,0)으로부터의 심볼이 패킷-쌍(a)을 위한 가용적인 전송 유닛에 매핑되고, 이어서 패킷(a,1)으로부터의 심볼이 패킷-쌍을 위한 그 다음의 가용적인 전송 유닛에 매핑되며, 계속해서 이러한 방식을 따른다.
한 OFDM 심볼 기간 내에 모든 전송 유닛들/홉-포트들을 통해 이동한 이후에, 절차는 그 다음 OFDM 심볼 기간 내에 모든 전송 유닛들을 통해 이동하고, 매핑을 반복한다. 공통 세그먼트의 모든 L개의 FLCS 타일들 내의 모든 전송 유닛들을 통해 이동함으로써, 각각의 가용적인 전송 유닛이 식별되고 F-SCCH를 위해 사용될 수 있다.
도 11은 첫번째 F-SCCH 매핑 방식에 기초하여 공통 세그먼트 내의 전송 유닛들에 F-SCCH를 위한 5개의 패킷-쌍들을 매핑하는 예를 나타낸다. 간략성을 위해서, 각각의 패킷-쌍은 QPSK를 사용하여 전송되는 하나의 패킷을 포함한다. 공통 세그먼트의 각각의 FLCS 타일의 경우에, 그 FLCS 타일 내의 각각의 전송 유닛에 매핑되는 패킷이 도 11에 라벨링되어 있다. F-SCCH를 위해 가용적이지 않은 전송 유닛들이 회색 음영으로 도시되어 있으며 "X"로 표시되어 있다. F-SCCH를 위해 가용적인 전송 유닛들은 음영이 없이 도시되어 있고, 각각의 전송 유닛은 그 전송 유닛에 매핑된 패킷의 인덱스로 표시되어 있다. 간략성을 위해서, 도 11은 단지 F-SCCH만이 공통 세그먼트를 통해 전송되는 것을 가정한다. 만약 다른 제어 채널들이 전송된다면, 이러한 다른 제어 채널들을 위해 사용되는 전송 유닛들은 비가용적 이며 "X"로 표시된다.
간략성을 위해서, 도 11은 본 예에서 F-SCCH를 통해 전송되는 5개의 패킷들 중에 인덱스(0)를 갖는 하나의 패킷만을 나타낸다. 패킷(0)에 대한 심볼들은 패킷(0)이 매핑되는 각각의 가용적인 전송 유닛을 통해 전송될 수 있다. 도 11은 패킷(0)이 매핑되는 일부 가용적인 전송 유닛들에 패킷(0)에 대한 일부 심볼들을 매핑하는 것을 나타낸다. 패킷(0)에 대한 심볼들은 위에서 설명된 바와 같이 패킷을 위한 가용적인 전송 유닛에 순차적인 순서로 매핑된다. 그러나, 매핑은 도 11에서 랜덤하게 나타나는데, 그 이유는 심볼들 및 FLCS 타일들이 상단부터 하단으로 순차적으로 번호가 매겨지는 반면에 홉-포트들은 하단부터 상단으로 순차적으로 번호가 매겨지기 때문이다. 각각의 나머지 패킷에 대한 심볼들이 유사한 방식으로 가용적인 전송 유닛들에 매핑될 수 있다.
F-SCCH도 또한 K개의 LAB 세그먼트들을 통해 전송될 수 있다. 한 설계에 있어서는, F-SCCH를 위한 P개의 패킷-쌍들이 3개의 FLCS 타일들을 포함하는 각각의 LAB 세그먼트 내에 전송될 수 있는데, 여기서 P는 패킷-쌍마다의 심볼들의 수 및 LAB 세그먼트마다의 가용적인 전송 유닛들의 수에 따라 좌우될 수 있다. 0 내지 P?K - 1의 인덱스를 갖는 P?K개의 패킷-쌍들 모두가 K개의 LAB 세그먼트들 내에 전송될 수 있다. 각각의 패킷-쌍은 QPSK를 통해 전송되고 인덱스 (a,0)을 갖는 하나의 패킷이나 또는 16-QAM을 통해 전송되고 인덱스들 (a,0) 및 (a,1)을 갖는 2개의 패킷들을 포함할 수 있는데, 여기서 a∈{0,...,P?K - 1}는 패킷-쌍에 대한 인덱스이고, '0' 및 '1'은 패킷-쌍에 대한 패킷들('0' 및 '1')(적용가능하다면)을 나 타낸다.
두번째 F-SCCH 매핑 방식에서는, q?P 내지 (q+1)?P - 1의 인덱스들을 갖는 P개의 패킷-쌍들이 아래의 절차에 따라서 LAB 세그먼트(q)(q∈{0,...,K-1})의 3개의 FLCS 타일들 내의 전송 유닛들에 매핑될 수 있다.
1. 홉-포트 카운터(i), 블록 카운터(k), OFDM 심볼 카운터(j)를 '0'으로 초기화
2. 변조 심볼 인덱스 p(n)=0을 초기화(n=q?P,...,(q+1)?P-1)
3. 만약 홉-포트 카운터(i)가 F-SCCH를 위해 사용가능한 홉-포트라면,
a. a=[(k+j+i) mod P]+q?P를 정의 수학식(13)
b. 인덱스 (a,0)을 갖는 패킷이 QPSK를 사용하여 전송된다면, b=0을 정의
그렇지 않다면, b=p(a) mod 2를 정의 수학식(14)
c. 만약 이러한 패킷이 QPSK를 사용하여 전송된다면, LAB 세그먼트(q)의 k번째 FLCS 타일 내의 j번째 OFDM 심볼의 i번째 홉-포트 상에 인덱스(a,0)를 갖는 패킷으로부터의 인덱스 p(a)를 갖는 변조 심볼을 상주시킴(populate)
d. 만약 이러한 패킷이 16-QAM을 사용하여 전송된다면, LAB 세그먼트( q)의 k번째 FLCS 타일 내의 j번째 OFDM 심볼의 i번째 홉-포트 상에 인덱스(a,b)를 갖는 패킷으로부터의 인덱스
Figure 112009047678702-pct00035
를 갖는 변조 심볼을 상주시킴
e. p(a)를 '1'만큼 증분시킴
4. i를 '1'만큼 증분시킴. 만약 i=16이라면, k=k+1로 설정하고 i=0으로 설 정함
5. 만약 k≥3이라면, k=0으로 설정하고, j를 '1'만큼 증분시킴
6. 만약 j≥8이라면, 빠져나감. 그렇지 않다면, 단계 3으로 감
두번째 F-SCCH 매핑 방식은 아래의 차이점들을 갖는 첫번째 F-SCCH 매핑 방식과 유사하다. 첫째로, LAB 세그먼트(q)를 위한 P개의 패킷-쌍들이 두번째 방식에서 LAB 세그먼트(q)를 위한 3개의 FLCS 타일들에 매핑되는 반면에, F-SCCH를 위한 P개의 패킷-쌍들이 첫번째 방식에서 공통 세그먼트를 위한 L개의 FLCS 타일들에 매핑된다. 둘째로, 두번째 방식에서 LAB 세그먼트(q)를 위한 3개의 FLCS 타일들 내의 가용적인 전송 유닛들은 첫번째 방식에서 공통 세그먼트를 위한 L개의 FLCS 타일들 내의 가용적인 전송 유닛들과 상이할 수 있다. 셋째로, 인덱스(a)는 두번째 방식에서 각각의 LAB 세그먼트에서 전송된 P개의 패킷들을 따라가고, 첫번째 방식에서 F-SCCH를 위한 P개의 패킷들을 따라간다. 그 두 방식들 모두의 경우에, P개의 패킷-쌍들이 미리 결정된 순서로 이러한 전송 유닛들을 통해 이동함으로써 순환되고 상이한 전송 유닛들에 매핑된다. 이러한 두 방식들은 각각의 패킷을 위해 사용되는 각각의 FLCS에 걸쳐 거의 균일하게 그 각각의 패킷에 대한 심볼을 분산시킨다.
두 F-SCCH 매핑 방식들은 F-SCCH에 대해 위에서 설명되었다. F-SCCH를 위한 패킷들이 또한 다른 매핑 방식들에 기초하여 가용적인 전송 유닛들에 매핑될 수 있다. 다른 F-SCCH 매핑 방식에 있어서, 가용적인 전송 유닛들이 초기에 결정될 수 있고, P개의 패킷-쌍들이 이러한 가용적인 전송 유닛들에 순차적으로 매핑될 수 있다. 이러한 방식으로, 단일 카운터 p(a)가 모든 P개의 패킷-쌍들에 대해 유지될 수 있다.
도 12는 제어 정보를 통신하기 위한 처리(1200)의 설계를 나타낸다. 처리(1200)는 기지국 및/또는 단말기에 의해 수행될 수 있다. 제어 자원 인덱스(R)에 대한 전송 유닛 인덱스(r) 및 타일 인덱스(h)가 결정될 수 있다(블록 1212). 인덱스(R)를 갖는 제어 자원(예컨대, FLCS 자원)이 인덱스(h)를 갖는 타일 내의 인덱스(r)를 갖는 전송 유닛에 매핑될 수 있다(블록 1214). 제어 자원은 L개의 타일들을 포함하는 제어 세그먼트를 위한 다수의 제어 자원들 중 하나일 수 있고, 여기서 L≥1이다. 각각의 타일은 다수의 전송 유닛들을 포함할 수 있다. 블록(1212)은 임의의 수의 타일들에 대한 L개의 타일들에 걸쳐 다수의 제어 자원들을 분산시키는 매핑 방식에 기초하여 수행될 수 있다. 그 매핑 방식은 수학식 (2) 및 (3)에 제시된 매핑 방식, 수학식 (7) 및 (8)에 제시된 매핑 방식, 또는 어떤 다른 매핑 방식일 수 있다. 제어 정보가 제어 자원을 통해 전송 또는 수신될 수 있다(블록 1216).
대칭적인 매핑의 한 설계에 있어서, S개의 제어 자원들로 이루어진 다수의 세트들이 다수의 제어 자원들을 위해 형성될 수 있는데, 여기서 S≥1이다. S개의 제어 자원들로 이루어진 L개의 연속적인 세트들의 각 배치(batch)가 L개의 타일들 내의 동일 위치에 있는 S개의 전송 유닛들에 매핑될 수 있다. S개의 제어 자원들로 이루어진 L개의 연속적인 세트들의 다른 배치들이 L개의 타일들 내의 상이한 위 치들에 매핑될 수 있다.
국부적인 매핑의 한 설계에 있어서는, S개의 제어 자원들로 이루어진 다수의 세트들이 다수의 제어 자원들을 위해 형성되는데, 여기서 S>1이다. S개의 제어 자원들로 이루어진 각각의 세트가 적어도 하나의 타일 각각 내의 S개의 인접한 전송 유닛들에 매핑될 수 있다. S개의 제어 자원들로 이루어진 다수의 세트들이 이동될 수 있고, S개의 제어 자원들로 이루어진 각각의 세트가 L개의 타일들을 통해 순환함으로써 결정되는 적어도 하나의 타일에 매핑될 수 있다. 한 설계에 있어서는, S=4이고, 4개의 제어 자원들로 이루어진 각각의 세트가, 예컨대 도 7 및 수학식들 (2) 및 (3)에 제시된 바와 같이, 적어도 하나의 타일 각각 내의 4개의 인접한 전송 유닛들로 이루어진 클러스터에 매핑될 수 있다. 분산형 매핑의 한 설계에 있어서는, 다수의 제어 자원들이, 예컨대 도 10 및 수학식들 (7) 및 (8)에 제시된 바와 같이, L개의 타일들을 통해 순환함으로써 결정되는 적어도 하나의 타일에 매핑될 수 있다.
인덱스(R)를 갖는 제어 자원이 그 제어 자원에 대한 다이버시티를 획득하기 위해서 L개의 타일들 중 적어도 하나의 타일 내의 다수의(예컨대, 3개) 전송 유닛들에 매핑될 수 있다. 그 다수의 전송 유닛들은 적어도 하나의 타일 내의 상이한 위치들에 있을 수 있다. 그 다수의 전송 유닛들의 인덱스들이 전송 유닛 인덱스(r)에 기초하여 결정될 수 있다.
다이버시티의 한 설계에 있어서, 각각의 타일은 다수의 타일 세그먼트들과 연관될 수 있고, 각각의 타일 세그먼트는 그 타일 내의 다수의 전송 유닛들의 상이 한 서브세트를 포함할 수 있다. 각각의 타일 세그먼트 내의 전송 유닛들은 예컨대 도 5에 도시된 바와 같이 미리 할당된 인덱스들을 가질 수 있다. 인덱스(R)를 갖는 제어 자원이, 예컨대 도 6에 도시된 바와 같이, 적어도 하나의 타일을 위한 다수의 타일 세그먼트들 각각 내의 인덱스(r)를 갖는 하나의 전송 유닛에 매핑될 수 있다.
다이버시티의 다른 설계에 있어서, 각각의 타일에서 사용하기에 가용적인 전송 유닛들에는 고유의 인덱스들이 할당될 수 있다. 인덱스(R)를 갖는 제어 자원이 적어도 하나의 타일 내의 상이한 인덱스들을 갖는 다수의 전송 유닛들에 매핑될 수 있다. 그 다수의 전송 유닛들의 인덱스들은, 예컨대 도 9에 도시된 바와 같이, 전송 유닛 인덱스(r)에 기초하여 결정될 수 있고 M만큼 이격될 수 있다. M은 각각의 타일에서 사용하기 위해 가용적인 전송 유닛들의 수 및 제어 자원이 매핑될 전송 유닛들의 수에 기초하여 결정될 수 있다.
다수의 제어 자원들이 다수의 제어 채널들에 할당될 수 있는데, 상기 다수의 제어 자원들은 미리 결정된 순서에 따라 한번에 하나의 제어 채널에 할당될 수 있다. 국부적인 매핑에 의지하는 제어 채널에 제어 자원들이 먼저 할당될 수 있고, 국부적인 매핑에 의지하지 않는 제어 채널에 제어 자원들이 나중에 할당될 수 있다.
도 13은 제어 정보를 통신하기 위한 장치(1300)의 설계를 나타낸다. 장치(1300)는 제어 자원 인덱스(R)를 갖는 전송 유닛 인덱스(r)와 타일 인덱스(h)를 결정하기 위한 수단(모듈 1312), 인덱스(h)를 가진 타일 내의 인덱스(r)를 갖는 전 송 유닛에 인덱스(R)를 갖는 제어 자원을 매핑하기 위한 수단(모듈 1314), 및 제어 자원을 통해 제어 정보를 전송 또는 수신하기 위한 수단(모듈 1316)을 포함한다.
도 14는 제어 정보를 교환하기 위한 처리(1400)의 설계를 나타낸다. 처리(400)는 기지국 및/또는 단말기에 의해서 수행될 수 있다. 제어 채널(예컨대, F-SCCH)를 위해 가용적인 전송 유닛들이 그 제어 채널이 전송되는 제어 세그먼트(예컨대, 공통 세그먼트 또는 LAB 세그먼트)를 위한 모든 전송 유닛들 중에서 결정될 수 있으며, 제어 채널을 위해 비가용적인 전송 유닛들을 배제할 수 있다(블록 1412). 그 비가용적인 전송 유닛들은 파일럿, 다른 제어 채널들, 다른 전송들 등을 위해 사용되는 전송 유닛들을 포함할 수 있다.
패킷을 위한 전송 유닛들의 세트가 제어 채널을 위해 가용적인 전송 유닛들 중에서 결정될 수 있으며, 이러한 가용적인 전송 유닛들에 걸쳐 분산될 수 있다(블록 1414). 제어 세그먼트는 적어도 하나의 타일을 포함할 수 있고, 각각의 타일은 다수의 전송 유닛들을 포함할 수 있다. 한 설계에 있어서, 각각의 타일 내의 다수의 전송 유닛들이 이동될 수 있고, 예컨대 도 11에 도시된 바와 같이, 다수의 패킷들을 순환함으로써 다수의 패킷들 중에서 하나의 패킷에 각각의 전송 유닛이 할당될 수 있다. 패킷이 매핑되는 적어도 하나의 타일 내의 모든 전송 유닛들이 결정될 수 있다. 이어서, 그 패킷을 위한 전송 유닛들의 세트가 이러한 전송 유닛들 중에서 결정될 수 있지만, 제어 채널을 위해 비가용적인 전송 유닛들은 배제할 수 있다. 패킷이 전송 유닛들의 세트를 통해 전송 또는 수신될 수 있다(블록 1416).
도 15는 제어 정보를 교환하기 위한 장치(1500)의 설계를 나타낸다. 장 치(1500)는 제어 채널이 전송되는 제어 세그먼트를 위한 모든 전송 유닛들 중에서 제어 채널을 위해 가용적인 전송 유닛들을 결정하고 제어 채널을 위한 비가용적인 전송 유닛들을 배제하기 위한 수단(모듈 1512), 제어 채널을 위해 가용적인 전송 유닛들 중에서 패킷을 위한 전송 유닛들의 세트를 결정하기 위한 수단(모듈 1514), 및 전송 유닛들의 세트를 통해서 패킷을 전송 또는 수신하기 위한 수단(모듈 1516)을 포함한다.
도 13 및 도 15의 모듈들은 프로세서들, 전자 장치들, 하드웨어 장치들, 전자 컴포넌트들, 논리 회로들, 메모리 등이나 혹은 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다.
도 16은 도 1의 시스템(100)의 기지국들 중 하나 및 단말기들 중 하나인 기지국(110) 및 단말기(120)의 설계를 블록도로 나타낸다. 기지국(110)에서는, 전송(TX) 데이터 프로세서(1614)가 순방향 링크를 통한 전송을 위해 스케줄링된 단말기들에 대한 데이터 소스(1612)로부터의 트래픽 데이터 및 제어기/프로세서(1620)로부터의 상이한 제어 채널들에 대한 제어 정보를 수신할 수 있다. 예컨대, 제어기/프로세서(1620)는 표 1의 제어 채널들에 대한 제어 정보를 제공할 수 있다. 스케줄러(1630)는 스케줄링된 단말기들을 위한 자원들의 할당들을 제공할 수 있고, 이러한 할당들은 제어 정보를 통해 전송될 수 있다. TX 데이터 프로세서(1614)는 데이터 및 제어 정보를 처리할 수 있고(예컨대, 인코딩 및 심볼 매핑), 변조를 수행할 수 있으며(예컨대, OFDM의 경우에), 출력 칩들을 제공할 수 있다. 전송기(TMTR)(1616)는 출력 칩들을 컨디셔닝하고(예컨대, 아날로그로의 변환, 필터링, 증폭, 및 상향변환), 안테나(1618)를 통해 전송될 수 있는 순방향 링크 신호를 생성할 수 있다.
단말기(120)에서는, 안테나(1652)가 기지국(110)으로부터의 순방향 링크 신호를 수신하고, 수신되는 신호를 수신기(RCVR)(1654)에 제공할 수 있다. 수신기(1654)는 수신되는 신호를 컨디셔닝 및 디지털화하여 샘플들을 제공할 수 있다. 수신(RX) 데이터 프로세서(1656)가 샘플들에 대해 복조를 수행하고(예컨대, OFDM의 경우에), 그로 인해 발생된 심볼들을 복조 및 디코딩함으로써 디코딩된 데이터 및 제어 정보를 획득한다. 프로세서(1656)는 디코딩된 데이터를 데이터 싱크(1658)에 제공하고 디코딩된 제어 정보를 제어기/프로세서(1660)에 제공할 수 있다.
역방향 링크를 통해서, 단말기(120)에 있는 TX 데이터 프로세서(1674)는 데이터 소스(1672)로부터의 트래픽 데이터 및 제어기/프로세서(1660)로부터의 제어 정보를 수신할 수 있다. 그 데이터 및 제어 정보는 TX 데이터 프로세서(1674)에 의해서 처리되고(예컨대, 인코딩, 심볼 매핑, 및 변조) 또한 전송기(1676)에 의해서 추가로 컨디셔닝됨으로써, 안테나(1652)를 통해 전송될 수 있는 역방향 링크 신호를 생성할 수 있다. 기지국(110)에서는, 단말기(120) 및 다른 단말기들로부터의 역방향 링크 신호들이 안테나(1618)에 의해서 수신되고, 수신기(1632)에 의해서 컨디셔닝되고, RX 데이터 프로세서(1634)에 의해서 복조 및 디코딩될 수 있다.
제어기들/프로세서들(1620 및 1660)은 기지국(110) 및 단말기(120)에서의 동작을 각각 지시할 수 있다. 제어기/프로세서(1620)는 순방향 링크를 통한 데이터 및 제어 정보의 전송을 지시할 수 있으며, 각각의 제어 채널을 위해 사용할 제어 자원들을 결정할 수 있다. 제어기/프로세서(1620 및/또는 1660)는 도 12의 처리(1200), 도 14의 처리(1400), 및/또는 여기서 설명된 기술들을 위한 다른 처리들을 수행할 수 있다. 메모리들(1622 및 1662)은 기지국(110) 및 단말기(120)를 위한 프로그램 코드 및 데이터를 각각 저장한다.
여기서 설명된 기술들은 여러 수단들에 의해서 구현될 수 있다. 예컨대, 이러한 기술들은 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 하드웨어 구현의 경우에, 엔터티(예컨대, 기지국 또는 단말기)에서 그 기술들을 수행하는데 사용되는 처리 유닛들은 하나 이상의 ASIC들(application specific integrated circuits), DSP들(digital signal processors), DSPD들(digital signal processing devices), PLD들(programmable logic devices), FPGA들(field programmable gate arrays), 프로세서들, 제어기들, 마이크로-제어기들, 마이크로프로세서들, 전자 장치들, 여기서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 다른 전자 유닛들, 컴퓨터, 또는 이들의 조합 내에 구현될 수 있다.
펌웨어 및/또는 소프트웨어 구현의 경우에, 그 기술들은 여기서 설명된 기능들을 수행하는 코드(예컨대, 프로시저, 함수들, 모듈들, 명령들 등)를 통해 구현될 수 있다. 일반적으로, 펌웨어 및/또는 소프트웨어 코드를 확실히 포함하는 임의의 컴퓨터/프로세서-판독가능 매체가 여기서 설명된 기술들을 구현하는데 사용될 수 있다. 예컨대, 펌웨어 및/또는 소프트웨어 코드는 메모리(예컨대, 도 16의 메모리(1622 또는 1662)에 저장될 수 있고, 프로세서(예컨대, 프로세서(1620 또는 1660)에 의해 실행될 수 있다. 그 메모리는 프로세서 내에 구현되거나 혹은 프로 세서 외부에 구현될 수 있다. 펌웨어 및/또는 소프트웨어 코드는 또한 RAM(random access memory), ROM(read-only memory), NVRAM(non-volatile random access memory), PROM(programmable read-only memory), EEPROM(electrically erasable PROM), FLASH 메모리, 플로피 디스크, CD(compact disc), DVD(digital versatile disc), 자기 또는 광학 데이터 저장 장치 등과 같은 컴퓨터/프로세서-판독가능 매체에 저장될 수 있다. 그 코드는 하나 이상의 컴퓨터들/프로세서들에 의해서 실행가능할 수 있으며, 컴퓨터/프로세서(들)로 하여금 여기서 설명된 기능의 일부 양상들을 수행하도록 할 수 있다.
본 발명의 앞선 설명은 당업자가 본 발명을 실시하거나 사용할 수 있도록 제공되었다. 본 발명의 여러 변경들이 당업자들에게는 쉽게 자명할 것이고, 여기서 정의된 일반적인 원리들은 본 발명의 사상 또는 범위로부터 벗어나지 않고 다른 변경들에 적용될 수 있다. 따라서, 본 발명은 여기서 설명된 예들 및 설계들로 제한되도록 의도되지 않고, 여기서 설명되는 원리들 및 신규한 특징들에 부합하는 가장 넓은 범위로 제공되도록 의도된다.

Claims (47)

  1. 무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치로서 ? 상기 제어 정보는 상기 제어 세그먼트를 포함하고, 상기 제어 세그먼트는 L개의 타일들을 포함하고, 상기 L은 '1'이거나 또는 그보다 더 크고, 각각의 타일은 특정 시간 및 주파수 영역을 커버(cover)하며 다수의 전송 유닛들을 포함하고, 각각의 전송 유닛은 하나의 심볼을 전송하기 위해 사용가능함 ?, 상기 장치는:
    하나의 제어 자원의 제어 인덱스(R)를 수신하도록 구성된 적어도 하나의 컴퓨터;
    상기 전송 유닛에 대한 전송 유닛 인덱스(r) 및 인덱스(R)를 갖는 상기 제어 자원을 위한 하나의 타일의 타일 인덱스(h)를 결정하도록 구성되고 ? 인덱스(R)를 갖는 상기 제어 자원은 매핑될 것임? 그리고 인덱스(h)를 갖는 상기 타일 내의 인덱스(r)를 갖는 상기 전송 유닛에 인덱스(R)를 갖는 상기 제어 자원을 매핑하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서 ; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 연결되는 메모리를 포함하는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 임의의 값의 L에 대하여 상기 L개의 타일들에 걸쳐 상기 다수의 제어 자원들을 분산시키는 매핑 방식에 기초하여 상기 제어 인덱스(R)에 대한 상기 전송 유닛 인덱스(r)와 상기 타일 인덱스(h)를 결정하도록 구성되는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 다수의 제어 자원들 중 S개의 제어 자원들로 이루어진 다수의 세트들을 형성하고, 또한 S개의 제어 자원들로 이루어진 L개의 연속적인 세트들의 각각의 배치(batch)를 상기 L개의 타일들 내의 동일 위치에 있는 S개의 전송 유닛들에 매핑하도록 구성되고,
    상기 S는 '1'이거나 또는 그보다 더 큰,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 다수의 제어 자원들 중 S개의 제어 자원들로 이루어진 다수의 세트들을 형성하고, 또한 S개의 제어 자원들로 이루어진 각각의 세트를 상기 L개의 타일들 중 적어도 하나의 타일 각각 내의 S개의 인접한 전송 유닛들의 클러스터(cluster)에 매핑하도록 구성되고,
    상기 S는 '1'보다 더 큰,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 S개의 제어 자원들로 이루어진 다수의 세트들을 통해 이동하고(traverse), 또한 상기 L개의 타일들을 통해 순환(cycling)함으로써 결정되는 적어도 하나의 타일에 S개의 제어 자원들로 이루어진 각각의 세트를 매핑하도록 구성되는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 다수의 제어 자원들 중 4개의 제어 자원들로 이루어진 다수의 세트들을 형성하고, 또한 상기 L개의 타일들 중 적어도 하나의 타일 각각 내의 4개의 인접한 전송 유닛들에 4개의 제어 자원들로 이루어진 각각의 세트를 매핑하도록 구성되는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  7. 제 1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 다수의 제어 자원들을 통해 이동하고(traverse), 또한 상기 L개의 타일들을 통해 순환(cycling)함으로써 결정되는 적어도 하나의 타일에 각각의 제어 자원을 매핑하도록 구성되는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 인덱스(R)를 갖는 제어 자원에 대한 다이버시티를 획득하기 위해서 상기 L개의 타일들 중 적어도 하나의 타일 내의 다수의 전송 유닛들에 상기 인덱스(R)를 갖는 제어 자원을 매핑하도록 구성되고,
    상기 다수의 전송 유닛들은 인덱스(h)를 갖는 타일 내의 상기 인덱스(r)를 갖는 전송 유닛을 포함하는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 인덱스(R)를 갖는 제어 자원을 상기 적어도 하나의 타일 내의 상이한 위치들에 있는 상기 다수의 전송 유닛들에 매핑하도록 구성되는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 인덱스(R)를 갖는 제어 자원에 대한 3차 다이버시티(third order diversity)를 획득하기 위해서 상기 L개의 타일들 중 적어도 하나의 타일 내의 3개의 전송 유닛들에 상기 인덱스(R)를 갖는 제어 자원을 매핑하도록 구성되고,
    상기 3개의 전송 유닛들은 인덱스(h)를 갖는 타일 내의 상기 인덱스(r)를 갖는 전송 유닛을 포함하는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  11. 제 10항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 전송 유닛 인덱스(r)에 기초하여 상기 적어도 하나의 타일 내의 상기 3개의 전송 유닛들의 인덱스들을 결정하도록 구성되는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  12. 제 10항에 있어서, 상기 3개의 전송 유닛들은 L이 '3'이거나 또는 그보다 더 클 때 3개의 상이한 타일들 내에 존재하는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  13. 제 1항에 있어서,
    각각의 타일은 다수의 타일 세그먼트들과 연관되고,
    각각의 타일 세그먼트는 타일 내의 다수의 전송 유닛들로 이루어진 상이한 서브세트를 포함하며,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 L개의 타일들 중 적어도 하나의 타일을 위한 상기 다수의 타일 세그먼트들 각각의 하나의 전송 유닛에 상기 인덱스(R)를 갖는 제어 자원을 매핑하도록 구성되는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  14. 제 13항에 있어서, 각각의 타일 세그먼트의 전송 유닛들은 미리 할당된 인덱스들을 갖는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  15. 제 1항에 있어서,
    각각의 타일에서 사용하기에 가용적인 전송 유닛들에는 고유의 인덱스들이 할당되고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 L개의 타일들 중 적어도 하나의 타일 내의 상이한 인덱스들을 갖는 다수의 전송 유닛들에 상기 인덱스(R)를 갖는 제어 자원을 매핑하고, 또한 상기 전송 유닛 인덱스(r)에 기초하여 상기 다수의 전송 유닛들의 인덱스들을 결정하도록 구성되는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 다수의 전송 유닛들의 인덱스들은 M만큼 이격되고,
    상기 M은 '1'보다 더 크고, 각각의 타일에서 사용하기에 가용적인 전송 유닛들의 수 및 상기 제어 자원이 매핑되는 전송 유닛들의 수에 기초하여 결정되는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  17. 제 1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 제어 자원을 통해서 제어 정보를 적어도 하나의 단말기에 전송하도록 구성되는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  18. 제 1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 기지국으로부터 상기 제어 자원을 통해서 제어 정보를 수신하도록 구성되는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  19. 제 1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 다수의 제어 자원들을 다수의 제어 채널들에 할당하도록 구성되고,
    상기 다수의 제어 자원들은 미리 결정된 순서에 따라 한번에 하나의 제어 채널에 할당되는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  20. 무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 방법으로서 ? 상기 제어 정보는 상기 제어 세그먼트를 포함하고, 상기 제어 세그먼트는 L개의 타일들을 포함하고, 상기 L은 '1'이거나 또는 그보다 더 크고, 각각의 타일은 특정 시간 및 주파수 영역을 커버하며 다수의 전송 유닛들을 포함하고, 각각의 전송 유닛은 하나의 심볼을 전송하기 위해 사용가능함 ?, 상기 방법은:
    하나의 제어 자원의 제어 인덱스(R)를 수신하는 단계;
    상기 전송 유닛에 대한 전송 유닛 인덱스(r) 및 인덱스(R)를 갖는 상기 제어 자원을 위한 하나의 타일의 타일 인덱스(h)를 결정하는 단계 ? 인덱스(R)를 갖는 상기 제어 자원은 매핑될 것임? ; 및
    인덱스(h)를 갖는 상기 타일 내의 인덱스(r)를 갖는 상기 전송 유닛에 인덱스(R)를 갖는 상기 제어 자원을 매핑하는 단계
    를 포함하는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 방법.
  21. 제 20항에 있어서,
    상기 다수의 제어 자원들 중 S개의 제어 자원들로 이루어진 다수의 세트들을 형성하는 단계 - 상기 S는 '1'이거나 또는 그 보다 더 큼 -; 및
    S개의 제어 자원들로 이루어진 L개의 연속적인 세트들의 각각의 배치(batch)를 상기 L개의 타일들 내의 동일 위치에 있는 S개의 전송 유닛들에 매핑하는 단계를 더 포함하는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 방법.
  22. 제 20항에 있어서,
    상기 다수의 제어 자원들 중 S개의 제어 자원들로 이루어진 다수의 세트들을 형성하는 단계 - 상기 S는 '1'보다 더 큼 -; 및
    S개의 제어 자원들로 이루어진 각각의 세트를 상기 L개의 타일들 중 적어도 하나의 타일 각각 내의 S개의 인접한 전송 유닛들의 클러스터(cluster)에 매핑하는 단계를 더 포함하는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 방법.
  23. 제 20항에 있어서,
    상기 다수의 제어 자원들 중 S개의 제어 자원들로 이루어진 다수의 세트들을 형성하는 단계 - 상기 S는 '1'이거나 또는 그보다 더 큼 -;
    상기 S개의 제어 자원들로 이루어진 다수의 세트들을 통해 이동(traverse)하는 단계; 및
    상기 L개의 타일들을 통해 순환(cycling)함으로써 결정되는 적어도 하나의 타일에 S개의 제어 자원들로 이루어진 각각의 세트를 매핑하는 단계를 더 포함하는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 방법.
  24. 제 20항에 있어서,
    상기 인덱스(R)를 갖는 제어 자원에 대한 다이버시티를 획득하기 위해서 상기 L개의 타일들 중 적어도 하나의 타일 내의 다수의 전송 유닛들에 상기 인덱스(R)를 갖는 제어 자원을 매핑하는 단계를 더 포함하고,
    상기 다수의 전송 유닛들은 인덱스(h)를 갖는 타일 내의 상기 인덱스(r)를 갖는 전송 유닛을 포함하는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 방법.
  25. 제 20항에 있어서,
    상기 다수의 제어 자원들을 다수의 제어 채널들에 할당하는 단계를 더 포함하고,
    상기 다수의 제어 자원들은 미리 결정된 순서에 따라 한번에 하나의 제어 채널에 할당되는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 방법.
  26. 무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치로서 ? 상기 제어 정보는 상기 제어 세그먼트를 포함하고, 상기 제어 세그먼트는 L개의 타일들을 포함하고, 상기 L은 '1'이거나 또는 그보다 더 크고, 각각의 타일은 특정 시간 및 주파수 영역을 커버하며 다수의 전송 유닛들을 포함하고, 각각의 전송 유닛은 하나의 심볼을 전송하기 위해 사용가능함 ?, 상기 장치는:
    하나의 제어 자원의 제어 인덱스(R)를 수신하기 위한 수단;
    상기 전송 유닛에 대한 전송 유닛 인덱스(r) 및 인덱스(R)를 갖는 상기 제어 자원을 위한 하나의 타일의 타일 인덱스(h)를 결정하기 위한 수단 ? 인덱스(R)를 갖는 상기 제어 자원은 매핑될 것임? ; 및
    인덱스(h)를 갖는 상기 타일 내의 인덱스(r)를 갖는 상기 전송 유닛에 인덱스(R)를 갖는 상기 제어 자원을 매핑하기 위한 수단
    을 포함하는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  27. 제 26항에 있어서,
    상기 다수의 제어 자원들 중 S개의 제어 자원들로 이루어진 다수의 세트들을 형성하기 위한 수단 - 상기 S는 '1'이거나 또는 그보다 더 큼 -; 및
    S개의 제어 자원들로 이루어진 L개의 연속적인 세트들의 각각의 배치(batch)를 상기 L개의 타일들 내의 동일 위치에 있는 S개의 전송 유닛들에 매핑하기 위한 수단을 더 포함하는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  28. 제 26항에 있어서,
    상기 다수의 제어 자원들 중 S개의 제어 자원들로 이루어진 다수의 세트들을 형성하기 위한 수단 - 상기 S는 '1'보다 더 큼 -; 및
    S개의 제어 자원들로 이루어진 각각의 세트를 상기 L개의 타일들 중 적어도 하나의 타일 각각 내의 S개의 인접한 전송 유닛들의 클러스터(cluster)에 매핑하기 위한 수단을 더 포함하는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  29. 제 26항에 있어서,
    상기 다수의 제어 자원들 중 S개의 제어 자원들로 이루어진 다수의 세트들을 형성하기 위한 수단 - 상기 S는 '1'이거나 또는 그보다 더 큼 -;
    상기 S개의 제어 자원들로 이루어진 다수의 세트들을 통해 이동(traverse)하기 위한 수단; 및
    상기 L개의 타일들을 통해 순환(cycling)함으로써 결정되는 적어도 하나의 타일에 S개의 제어 자원들로 이루어진 각각의 세트를 매핑하기 위한 수단을 더 포함하는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  30. 제 26항에 있어서,
    상기 인덱스(R)를 갖는 제어 자원에 대한 다이버시티를 획득하기 위해서 상기 L개의 타일들 중 적어도 하나의 타일 내의 다수의 전송 유닛들에 상기 인덱스(R)를 갖는 제어 자원을 매핑하기 위한 수단을 더 포함하고,
    상기 다수의 전송 유닛들은 인덱스(h)를 갖는 타일 내의 상기 인덱스(r)를 갖는 전송 유닛을 포함하는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  31. 제 26항에 있어서,
    상기 다수의 제어 자원들을 다수의 제어 채널들에 할당하기 위한 수단을 더 포함하고,
    상기 다수의 제어 자원들은 미리 결정된 순서에 따라 한번에 하나의 제어 채널에 할당되는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  32. 컴퓨터-판독가능 매체로서,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 코드를 포함하고 ? 상기 제어 정보는 상기 제어 세그먼트를 포함하고, 상기 제어 세그먼트는 L개의 타일들을 포함하고, 상기 L은 '1'이거나 또는 그보다 더 크고, 각각의 타일은 특정 시간 및 주파수 영역을 커버하며 다수의 전송 유닛들을 포함하고, 각각의 전송 유닛은 하나의 심볼을 전송하기 위해 사용가능함 ?, 매핑하기 위한 상기 코드는:
    적어도 하나의 컴퓨터가 하나의 제어 자원의 제어 인덱스(R)를 수신하게 하는 코드;
    적어도 하나의 컴퓨터가 상기 전송 유닛에 대한 전송 유닛 인덱스(r) 및 인덱스(R)를 갖는 상기 제어 자원을 위한 하나의 타일의 타일 인덱스(h)를 결정하게 하는 코드 ? 인덱스(R)를 갖는 상기 제어 자원은 매핑될 것임? ; 및
    적어도 하나의 컴퓨터가 인덱스(h)를 갖는 상기 타일 내의 인덱스(r)를 갖는 상기 전송 유닛에 인덱스(R)를 갖는 상기 제어 자원을 매핑하게 하는 코드
    를 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  33. 무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치로서 ? 상기 제어 정보는 상기 제어 세그먼트를 포함하고, 상기 제어 세그먼트는 L개의 타일들을 포함하고, 상기 L은 '1'이거나 또는 그보다 더 크고, 각각의 타일은 특정 시간 및 주파수 영역을 커버하며 다수의 전송 유닛들을 포함하고, 각각의 전송 유닛은 하나의 심볼을 전송하기 위해 사용가능함 ?, 상기 장치는:
    제어 채널이 전송되는 제어 세그먼트를 위한 모든 전송 유닛들 중에서 상기 제어 채널을 위해 가용적인 전송 유닛들을 결정하고 상기 제어 채널을 위해 비가용적인 전송 유닛들은 배제하며, 상기 제어 채널을 위해 가용적인 상기 전송 유닛들 중에서 패킷을 위한 전송 유닛들의 세트를 결정하며, 상기 전송 유닛들의 세트를 통해서 상기 패킷을 전송 또는 수신하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 연결되는 메모리를 포함하는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  34. 제 33항에 있어서, 상기 패킷을 위한 전송 유닛들의 세트는 상기 제어 채널을 위해 가용적인 전송 유닛들에 걸쳐 분산되는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  35. 제 33항에 있어서, 상기 제어 채널을 위해 비가용적인 전송 유닛들은 파일럿, 다른 제어 채널들, 다른 전송들, 또는 이들의 조합을 위해 사용되는 전송 유닛들을 포함하는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  36. 제 33항에 있어서, 상기 제어 세그먼트는 적어도 하나의 타일을 포함하고,
    각각의 타일은 다수의 전송 유닛들을 포함하는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  37. 제 36항에 있어서, 상기 적어도 하나의 타일은 동일한 패턴의 비가용적인 전송 유닛들을 갖는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  38. 제 36항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 각각의 타일 내의 다수의 전송 유닛들을 통해 이동하고(traverse) 또한 각각의 전송 유닛을 상기 제어 채널을 위한 다수의 패킷들 중 하나의 패킷에 할당하도록 구성되고,
    상기 하나의 패킷은 상기 다수의 패킷들을 통해 순환(cycle)함으로써 결정되는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  39. 제 36항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 패킷이 매핑되는 각각의 타일의 전송 유닛들을 결정하고, 또한 상기 패킷이 매핑되는 적어도 하나의 타일 내의 전송 유닛들 중에서 상기 패킷을 위한 전송 유닛들의 세트를 결정하고 상기 제어 채널을 위해 비가용적인 전송 유닛들은 배제하도록 구성되는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  40. 제 33항에 있어서,
    상기 제어 세그먼트는 다수의 타일들을 포함하고,
    각각의 타일은 다수의 전송 유닛들을 포함하며,
    상기 패킷을 위한 전송 유닛들의 세트는 상기 다수의 타일들의 서브세트 내에 있는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  41. 제 33항에 있어서,
    상기 제어 세그먼트는 적어도 하나의 세그먼트 각각을 위한 3개의 타일들을 포함하고,
    각각의 타일은 다수의 전송 유닛들을 포함하며,
    상기 패킷을 위한 전송 유닛들의 세트는 하나의 세그먼트를 위한 3개의 타일들 내에 존재하는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  42. 무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 방법으로서 ? 상기 제어 정보는 상기 제어 세그먼트를 포함하고, 상기 제어 세그먼트는 L개의 타일들을 포함하고, 상기 L은 '1'이거나 또는 그보다 더 크고, 각각의 타일은 특정 시간 및 주파수 영역을 커버하며 다수의 전송 유닛들을 포함하고, 각각의 전송 유닛은 하나의 심볼을 전송하기 위해 사용가능함 ?, 상기 방법은:
    제어 채널이 전송되는 제어 세그먼트를 위한 모든 전송 유닛들 중에서 상기 제어 채널을 위해 가용적인 전송 유닛들을 결정하고, 상기 제어 채널을 위해 비가용적인 전송 유닛들은 배제하는 단계;
    상기 제어 채널을 위해 가용적인 상기 전송 유닛들 중에서 패킷을 위한 전송 유닛들의 세트를 결정하는 단계; 및
    상기 전송 유닛들의 세트를 통해서 상기 패킷을 전송 또는 수신하는 단계를 포함하는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 방법.
  43. 제 42항에 있어서,
    상기 제어 세그먼트는 다수의 전송 유닛들을 각각 포함하는 적어도 하나의 타일을 포함하고, 상기 방법은:
    각각의 타일 내의 다수의 전송 유닛들을 통해 이동(traverse)하는 단계; 및
    각각의 전송 유닛을 상기 제어 채널을 위한 다수의 패킷들 중 하나의 패킷에 할당하는 단계를 더 포함하고, 상기 하나의 패킷은 상기 다수의 패킷들을 통해 순환(cycle)함으로써 결정되는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 방법.
  44. 제 42항에 있어서,
    상기 제어 세그먼트는 다수의 전송 유닛들을 각각 포함하는 적어도 하나의 타일을 포함하고, 상기 방법은:
    상기 패킷이 매핑되는 각각의 타일 내의 전송 유닛들을 결정하는 단계; 및
    상기 패킷이 매핑되는 적어도 하나의 타일 내의 전송 유닛들 중에서 상기 패킷을 위한 전송 유닛들의 세트를 결정하고, 상기 제어 채널을 위해 비가용적인 전송 유닛들은 배제하는 단계를 더 포함하는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 방법.
  45. 무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치로서 ? 상기 제어 정보는 상기 제어 세그먼트를 포함하고, 상기 제어 세그먼트는 L개의 타일들을 포함하고, 상기 L은 '1'이거나 또는 그보다 더 크고, 각각의 타일은 특정 시간 및 주파수 영역을 커버하며 다수의 전송 유닛들을 포함하고, 각각의 전송 유닛은 하나의 심볼을 전송하기 위해 사용가능함 ?, 상기 장치는:
    제어 채널이 전송되는 제어 세그먼트를 위한 모든 전송 유닛들 중에서 상기 제어 채널을 위해 가용적인 전송 유닛들을 결정하고, 상기 제어 채널을 위해 비가용적인 전송 유닛들은 배제하기 위한 수단;
    상기 제어 채널을 위해 가용적인 상기 전송 유닛들 중에서 패킷을 위한 전송 유닛들의 세트를 결정하기 위한 수단; 및
    상기 전송 유닛들의 세트를 통해서 상기 패킷을 전송 또는 수신하기 위한 수단을 포함하는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  46. 제 45항에 있어서,
    상기 제어 세그먼트는 다수의 전송 유닛들을 각각 포함하는 적어도 하나의 타일을 포함하고, 상기 장치는:
    각각의 타일 내의 다수의 전송 유닛들을 통해 이동(traverse)하기 위한 수단; 및
    각각의 전송 유닛을 상기 제어 채널을 위한 다수의 패킷들 중 하나의 패킷에 할당하기 위한 수단을 더 포함하고, 상기 하나의 패킷은 상기 다수의 패킷들을 통해 순환(cycle)함으로써 결정되는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
  47. 제 45항에 있어서,
    상기 제어 세그먼트는 다수의 전송 유닛들을 각각 포함하는 적어도 하나의 타일을 포함하고, 상기 장치는:
    상기 패킷이 매핑되는 각각의 타일 내의 전송 유닛들을 결정하기 위한 수단; 및
    상기 패킷이 매핑되는 적어도 하나의 타일 내의 전송 유닛들 중에서 상기 패킷을 위한 전송 유닛들의 세트를 결정하고, 상기 제어 채널을 위해 비가용적인 전송 유닛들은 배제하기 위한 수단을 더 포함하는,
    무선 통신 시스템에서 제어 정보 송신을 용이하게 하기 위해 적어도 하나의 제어 자원을 제어 세그먼트를 위한 전송 유닛들에 매핑하기 위한 장치.
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