KR101110982B1 - 멀티미디어 콘텐츠 적응을 위한 장치, 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 제1 프로파일과 연관된 데이터를 수신하여 제2 프로파일과 연관된 데이터를 생성하는 장치에 관한 것으로서, 다음을 포함한다.
- 제1 프로파일과 연관된 사실들을 추출하기 위한 수단
- 제2 프로파일과 연관된 사실들을 추출하기 위한 수단
- 상기 제1 프로파일과 연관된 사실들 및 상기 제2 프로파일과 연관된 사실들에 따라 상기 입력 데이터를 수정하기 위한 방법을 설명하는 규칙들의 집합
- 상기 규칙들의 집합에 따라 상기 제2 프로파일과 연관된 사실들에 적합한 상기 입력 데이터를 수정하기 위한 수단
본 장치는 다음의 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
- 상기 규칙들의 집합이 상기 규칙들의 집합에 따라 상기 제2 프로파일과 연관된 사실들에 적합한 상기 입력 데이터를 수정하지 못할 때, 부가적인 규칙들을 요청하기 위한 수단
제1 프로파일, 제2 프로파일, 규칙, 콘텐츠, 적응

Description

멀티미디어 콘텐츠 적응을 위한 장치, 방법 및 시스템{DEVICE, METHOD AND SYSTEM FOR MULTIMEDIA CONTENT ADAPTATION}
본 발명은 멀티미디어 콘텐츠(content)를 서로 다른 단말기들에 적응시키는 장치 및 방법에 관한 것이다.
특히, 본 발명은 멀티미디어의 콘텐츠가 서로 다른 단말기 프로파일(profile)들에 동적으로 적응하도록 한다.
본 발명은 서로 다른 단말기들의 능력에 따라 특정한 개수의 프로파일들이 정의되는 MPEG-4 영역(domain)에 특히 관여한다.
멀티미디어 설계에 있어서, 여러 종류의 이종(heterogeneous) 단말기들은 동일한 서버에 의해 제공된 콘텐츠를 수신하고 복구할 수 있어야 한다.
그러나, 단말기들의 능력은 하드웨어 또는 소프트웨어적인 기능성들의 관점에서 서로 다르다. 이러한 단말기들은 데스크톱 개인용 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 개인 휴대 정보 단말기(PDA), 휴대 전화, 또는 디지털 텔레비전 수신기일 수 있다. 공지된 바와 같이, 이러한 단말기들은 동일한 콘텐츠를 판독할 수 없다. 간단한 예로서, 이러한 단말기들은 동일한 영상을 동일한 해상도로 각각 디스플레이할 수 없음을 쉽게 이해할 수 있다.
MPEG-4 표준(ISO/IEC 14496-1:2001 Systems 문서에 정의됨) 컨소시엄은 MPEG-4를 따르는 장치에 따라 수많은 프로파일들을 정의한다. 그 프로파일들은 문서 N3932 "New MPEG-4 Profiles Under Consideration" 에 정의되어 있다.
예를 들면, 몇몇 PDAs는 MPEG-4 압축 오디오/비디오 콘텐츠만을 처리할 수 있으며, 몇몇 MPEG-4를 따르는 컴퓨터들은 모든 MPEG-4 프로파일들을 처리할 수 있을 것이다.
MPEG-4 콘텐츠 생성자(creator)들의 문제는, 수신된 콘텐츠의 프로파일에 따르지 않는 플랫폼(platform)들에 의해 해석되는 콘텐츠를 설계하는데 있다. 몇몇 특정한 MPEG-4 프로파일들을 위해 생성된 콘텐츠는, 그 콘텐츠의 프로파일들에 따르지 않는 플랫폼들에서는 디스플레이될 수 없거나 또는 적어도 더 낮은 레벨의 프로파일에 따르는 플랫폼들에서는 디스플레이되지 않는다. 더욱이, 각각의 프로파일은 시각적 해상도 또는 자료 전송율(data rate)과 같은 파라미터들을 정의하는 서로 다른 각각의 레벨로 또한 분리되기 때문에, 정의된 프로파일들의 개수는 매우 중요하다.
Sixth Asia Pacific Software Engineering Conference 논문집의 72~79 페이지에 공개된 "웹-가능 단말기들 및 엔터프라이즈 응용들에서 동적 콘텐츠 적응을 위한 프레임워크 설계" 논문은, 콘텐츠를 서로 다른 능력의 단말기들에 적응시키는 방법에 관한 것이다. 장치들의 종류에 따라 웹 문서들의 콘텐츠 각각의 구성 요소를 적절하게 선택하고, 삭제하거나 또는 변환시키는 해결책을 제안한다. 그 논문은 동적 적응 시스템을 설명한다는 사실에도 불구하고, 적응이 송신기에서 실시되 기 때문에 송신된 콘텐츠의 서로 다른 버전(version)들이 존재하게 된다.
이러한 해결책은 수많은 단말기들을 포함하는 시스템, 즉 동일한 콘텐츠를 가능한 한 가장 많은 단말기들에 송신하는 것이 바람직한 시스템, 또는 송신기에 특정 단말기에 저장된 파라미터들에 대한 사전 지식이 없는 시스템에는 적응되지 않는다.
본 발명자들은, 몇몇 사전정의된 콘텐츠가 서로 다른 프로파일들에 따라 생성되고, 전달된 콘텐츠의 프로파일에 순응하지 않는 서로 다른 이종 단말기들에 그 콘텐츠가 전달될 때, 멀티캐스트(multicast) 전송에 콘텐츠를 동적으로 적응시키는 시스템에 관심을 갖게 되었다.
본 발명은 변환 규칙(rule) 기반의 해결책을 제안하고, 그 규칙들을 동적으로 수정하도록 한다. 이러한 해결책은, 수많은 프로파일들이 정의된 시스템들, 그리고 각각의 단말기내 모든 프로파일들을 변환시키는 완전한 해결책의 단말기에 의한 로딩(loading)이 자원 소비량 및 비용의 관점에서 손실이 큰 시스템들에 특히 관여한다.
본 발명의 목적은 적어도 제1 프로파일과 연관된 입력 데이터를 수신하여 적어도 제2 프로파일과 연관된 출력 데이터를 생성하는 멀티미디어 콘텐츠 적응을 위한 장치이다. 본 장치는 다음을 포함한다:
- 제1 프로파일과 연관된 사실들을 추출하기 위한 수단
- 제2 프로파일과 연관된 사실들을 추출하기 위한 수단
- 상기 제1 프로파일과 연관된 사실들 및 상기 제2 프로파일과 연관된 사실들에 따라 상기 입력 데이터를 수정하기 위한 방법을 설명하는 규칙들의 집합
삭제
- 상기 규칙들의 집합에 따라 상기 제2 프로파일과 연관된 사실들에 적합한 상기 입력 데이터를 수정하기 위한 수단
본 발명에 따르면, 본 장치는 다음을 포함한다:
- 상기 규칙들의 집합이 상기 규칙들의 집합에 따라 상기 제2 프로파일과 연관된 사실들에 적합한 상기 입력 데이터를 수정하지 못할 때, 부가적인 규칙들을 요청하기 위한 수단
수신된 콘텐츠 및 단말기의 프로파일에 따라 수정될 수 있는 규칙들의 집합을 구비함으로써 단말기에 요구되는 메모리 용량을 감소시킨다. 본 발명은 각각의 프로파일이 몇 개의 레벨로 분리되는 시스템에 특히 관심이 있지만, 이에 한정되지는 않는다. 변환이 요구되는 경우 좀더 복잡한 기능들을 변환시키는 수신 콘텐츠의 기능과 같이, 새로운 규칙들이 생성된다. 수신 단말기와 외부간의 이러한 쌍방향성(interactivity)에 의해서, 새로운 규칙들로 규칙들의 집합을 강화시키는 것이 가능하고, 따라서 모든 기능들, 심지어는 반드시 자주 사용될 필요가 없으며 한정된 규칙들의 영구적인 저장을 요구하지 않는 특정한 사실들도 변환하는 것이 가능하다.
본 발명은 서로 다른 프로파일들에 따라 몇몇 콘텐츠를 생성하는 멀티미디어 단말기들을 연결하는 네트워크들에 이용될 수 있지만, 이에 한정되지는 않는다.
바람직한 실시예에 있어서, 본 장치는 상기 규칙들의 집합 및 상기 부가적인 규칙들을 저장하기 위한 수단을 포함한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 현존하는 규칙들이 충분하지 않을 때, 새로운 규칙들을 학습가능한 시스템, 예를 들면 전문가 시스템(expert system)의 사용을 제안한다.
이러한 특징은, 특히 휴대 전화 또는 개인 휴대 정보 단말기와 같이 매우 적은 메모리 용량을 갖는 장치들에 관한 것이다. 이러한 경우, 기본 규칙들의 집합이 장치에서 먼저 구현될 수 있으며, 기본 규칙들의 집합으로 충분하게 변환을 실행하지 못하면 부가적인 규칙들을 요청한다.
이는, 장치가 특별한 프로파일에 따라 기록된 콘텐츠를 정기적으로 수신하는 경우에 특히 관심을 끈다. 이러한 경우에 자주 이용되는 콘텐츠를 적응시키기 위한 규칙들의 집합은, 미래에 사용될 장치내 적절한 규칙들을 유지하기 위한 시간을 절약한다.
다른 실시예에 있어서, 상기 규칙들의 집합 및 상기 부가적인 규칙들은 콘텐츠와 함께 수신된다.
이는, 상기 규칙들의 집합 및 상기 부가적인 규칙들을 영구적으로 저장하기 위한 저장 용량이 없는 장치들에 특히 적당하다.
본 발명의 실시예에 따르면, 부가적인 규칙들을 요청하기 위한 수단은 사용자에게 요청을 송신한다.
새로운 프로파일들이 정의되거나 다중 적응 해결책들이 존재하는 경우, 사용 자가 다중 변환 가능성들 중에서 선택하는 가능성을 갖게하는 점이 흥미롭다. 사용자의 선택에 따라, 예를 들어 사용자는 다각형이 직사각형으로 변환되는 것보다 원형으로 변환되는 것을 선택할 수 있다. 사용자의 선택들은 미래의 콘텐츠 변환에 도움이 될 수도 있으며 장치에 기억될 수 있는 규칙들이다.
본 발명의 실시예에 따르면, 본 발명에 따른 장치는 하나의 멀티미디어 단말기와 연결된다.
장치들을 멀티미디어 단말기들에 연결하는 것이 특히 장점이다. 선택적으로, 장치는 외부 링크를 통해 멀티미디어 단말기와 연결되는 대신 그 멀티미디어 단말기의 완전한 부품일 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 상기 멀티미디어 단말기는 네트워크를 통해 서버와 링크되고, 상기 서버는 다수의 프로파일에 따라 상기 입력 데이터를 송신하며, 부가적인 규칙들을 요청하기 위한 상기 수단은 상기 서버에 요청을 송신한다.
본 발명은 서버가 데이터를 모든 클라이언트 단말기들에 송신하는 클라이언트-서버 환경에 특히 관심이 있다.
선택적으로, 상기 부가적인 규칙들은 상기 멀티미디어 단말기의 현재 프로파일에 의존한다.
본 장치는, 그 장치의 메모리에 이미 저장된 규칙들의 집합을 완성하기 위하여, 그리고 입력되는 데이터의 프로파일과 연관된 사실들을 그 장치의 프로파일과 연관된 사실들로 변환가능한 부가적인 규칙들을 요청할 수 있다. 단말기는 예를 들어 하나의 프로파일에 따라 즉시 구성될 수 있으며, 단말기의 구성은 네트워크 특성 또는 다른 외부 혹은 내부 파라미터들에 따라 변화될 수 있다. 그러므로, 이러한 구성의 변화에 의해, 단말기는 새로운 프로파일에 적응하기 위한 다른 규칙들을 필요로 할 수 있다.
특정 실시예에 있어서, 상기 규칙들의 집합 및 상기 부가적인 규칙들은 우선순위에 따라 분류된다.
몇몇 경우에 있어서, 몇몇 규칙들이 제1 프로파일과 연관된 사실들을 제2 프로파일과 연관된 사실들로 변환가능하게 하는 것이 발생할 수 있다. 이러한 경우, 어떤 규칙을 적용해야 하는지를 결정하는 것이 특히 편리하다. 그 규칙들은 사용자에 의해 분류될 수 있다. 그 분류는 사용자의 최근 선택들에 대한 통계에 또한 기초할 수 있다.
본 발명의 특정 실시예에 따르면, 프로파일들은 MPEG-4 프로파일 정의에 따라 정의된다.
MPEG-4에서, 프로파일들은 표준의 각 부분을 위해 엄격하게 정의된다.
o 비디오
o 오디오
o 그래픽스
o 장면 그래프
o DMIF(Delivery Multimedia Integration Framework)
o OD(Object Descriptor)
o MPEG-J
각각의 프로파일은, 예를 들어 주문형 비디오 또는 서비스 필요 조건들의 품질과 같은 특정 응용 목적에 충분한 기능성들의 집합을 정의한다.
MPEG-4에서, 프로파일들은 몇 개의 레벨들로 또한 분리된다. 레벨들은 프로파일들의 복잡도를 정의한다. 프로파일들과 레벨들의 결합은 장치의 성능(예를 들어, 프로세싱 파워, 그래픽스 능력, 메모리)을 정의한다.
또한 본 발명은, 본 발명의 실시예들 중 어느 하나에 따른 장치를 적어도 하나 포함하는 시스템에 관한 것으로서, 하나의 제1 장치가 상기 제1 프로파일에 순응하는 출력 콘텐츠를 생성하여 상기 제2 프로파일에 순응하는 입력 콘텐츠를 이해할 수 있는 적어도 하나의 제2 장치에 송신한다.
본 발명에 따르면, 본 발명의 어느 실시예에 따른 장치는 상기 제1 프로파일에 순응하는 상기 출력 콘텐츠를 수신하여 상기 제2 장치를 위해 상기 제2 프로파일에 순응하는 출력 콘텐츠를 생성한다.
또한 본 발명은, 적어도 하나의 클라이언트 단말기에 데이터를 송신하기 위한 수단을 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 적응을 위한 서버에 관한 것으로서, 상기 데이터는 적어도 제1 프로파일과 연관되고, 상기 클라이언트 단말기는 적어도 제2 프로파일에 순응하며, 상기 클라이언트 단말기는 제1 프로파일과 연관된 상기 데이터를 상기 제2 프로파일과 연관된 데이터로 변환하기 위한 규칙들의 집합을 포함한다.
본 발명에 따르면, 서버는 상기 클라이언트 단말기가 상기 제1 프로파일과 연관된 상기 데이터를 상기 제2 프로파일과 연관된 데이터로 변환할 수 없을 때, 상기 클라이언트 단말기의 요청에 따라 적어도 하나의 상기 클라이언트 단말기에 부가적인 규칙들을 송신하기 위한 수단을 또한 포함한다.
또한, 본 발명은 다음의 단계들을 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 적응을 위한 방법에 관한 것이다.
- 제1 프로파일과 연관된 입력 데이터를 수신하는 단계
- 제2 프로파일과 연관된 출력 데이터를 생성하는 단계
- 상기 제1 프로파일과 연관된 사실들을 추출하는 단계
- 상기 제2 프로파일과 연관된 사실들을 추출하는 단계
- 규칙들의 집합을 이용하여 상기 제1 프로파일과 연관된 사실들 및 상기 제2 프로파일과 연관된 사실들에 따라 상기 입력 데이터를 수정하기 위한 프로세스를 설명하는 단계
삭제
- 상기 규칙들의 집합에 따라 상기 제2 프로파일과 연관된 사실들에 적합한 상기 입력 데이터를 수정하는 단계
- 상기 규칙들의 집합이 상기 제1 프로파일과 연관된 사실들을 상기 규칙들의 집합에 따라 상기 제2 프로파일과 연관된 사실들로 수정하지 못할 때, 부가적인 규칙들을 요청하는 단계
또한 본 발명은, 프로그램이 셋톱 박스 또는 디지털 텔레비전 수신기에서 실행될 때, 본 발명에 따른 방법을 실행하기 위한 프로그램 코드 명령어들을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품에 관한 것이다.
본 발명의 다른 특징들 및 장점들은 첨부된 도면들을 참조하여 설명될 본 발명에 한정되지 않는 실시예의 설명을 통해 나타날 것이다.
- 도 1은 본 발명의 실시예에 따른 장치를 나타내는 블록도.
- 도 2는 MPEG-4 표준을 따르는 콘텐츠의 적응을 설명하는 블록도.
- 도 3은 본 발명의 특정 실시예에 따른 시스템을 나타내는 블록도.
본 실시예는 MPEG-4 프로파일들을 이용하지만, 다른 형태의 프로파일들을 또한 이용할 수도 있다. 용어 프로파일이 설명에 사용될 때, 이는 레벨의 개념을 또한 포함한다.
MPEG-4 컨소시엄내 프로파일들에 대한 최근의 정의는, 단일 콘텐츠가 생성됨에도 불구하고, 몇몇 단말기들에 의해 더욱 많은 멀티미디어 콘텐츠가 판독되어야 하는 것처럼 수많은 이종 단말기들이 그 단일 콘텐츠를 판독할 수 있어야 한다는 개념을 강조하고 있다.
본 실시예에 따른 장치를 도 1에 나타낸다. 장치는 분석&적응 시스템(3) 및 외부 링크(6)와 연결된 콘텐츠 로딩 모듈(1)을 포함한다. 분석&적응 시스템(3)은 규칙 저장 수단(2) 및 출력 모듈(4)과 또한 연결된다. 규칙 저장 수단(2)은 규칙들을 영구적으로 저장할 수 있다. 규칙 저장 수단(2)은 선택적인 부분이고, 다른 실시예에 있어서 그 규칙들은 본 명세서의 후반부에 설명되는 것처럼 콘텐츠와 함께 송신될 수 있으며, 한 번 사용된 규칙들은 삭제될 수 있다.
도시된 바와 같은 바람직한 실시예에 있어서, 적응 모듈은 연결 링크(5)를 통해 사용자와 또한 연결된다.
본 실시예에 따르면, 연결 링크(5)는 무선 원격 제어(remote control)인 반면, 그 장치는 텔레비전 수신기의 부품이다. 물론, 본 발명은 이러한 환경에 한정되지는 않는다. 그 장치들은 개인용 컴퓨터, 개인 휴대 정보 단말기, 텔레비전 세트 또는 다른 어떤 멀티미디어 단말기와 같은 전자 장치들에 우선적으로 포함되며, 이러한 멀티미디어 단말기들은 연결될 수 있다.
장치는 외부 링크(6)로부터 콘텐츠를 수신한다. 본 실시예에 따르면, 이러한 링크는 인터넷 연결이다.
본 명세서에 설명되는 바람직한 실시예에 있어서, 콘텐츠는 MPEG-4를 따른다. 그 콘텐츠는 MPEG-4 표준화 위원회에 의해 정의된 서로 다른 프로파일들에 따라 기록된다. 각각의 프로파일은 몇 개의 레벨들로 또한 분리된다.
도 3에 도시한 몇몇 장치들과 연결된 서버는 콘텐츠를 생성한다.
다른 실시예에 따르면, 그 콘텐츠는 장치에 의해 생성되며 서버에 의해 네트워크의 다른 장치들로 송신된다.
생성된 콘텐츠는, 반드시 그 콘텐츠에 대한 모든 수신자들의 프로파일이 아닌 하나의 프로파일을 따르므로, 각각의 수신자에게 이해 및/또는 디스플레이되기 위해서는 변환되어야 한다.
콘텐츠 로딩 모듈(1)은 그 콘텐츠를 또한 디코딩할 수도 있다(예를 들면, 압축될 때). 디코딩은, 예를 들어 MPEG-4 장면의 서로 다른 구성 요소들을 비디오, 오디오, 그래픽 구성 요소들로 분리하는데 존재한다.
콘텐츠 로딩 모듈(1)은 콘텐츠를 분석&적응 시스템(3)으로 송신하고, 분석&적응 시스템(3)은 그 콘텐츠를 프로파일 툴(tool)(오디오, 비디오, 등)들에 대응하여 몇몇 구성 요소들로 분리한다. MPEG-4 콘텐츠의 경우에 대한 예를 도 2에 나타낸다.
콘텐츠가 분리되면, 분석&적응 모듈은 저장 모듈(2)에 저장된 규칙들을 적용하기 위하여 이러한 수정된 콘텐츠로부터 사실(fact)들을 추출한다. 이러한 규칙들은, 초기 프로파일에 따라 정의된 콘텐츠를 장치가 구비된 텔레비전 수신기가 이해할 수 있는 콘텐츠로 변환할 수 있다. 프로파일이 디스플레이되어야 하는 콘텐츠이면, 그 프로파일은 디스플레이의 크기와 같은 사실들의 집합(set)으로서 정의될 수 있다. 예를 들면, 단말기에 의해 제공된 사실들은 디스플레이의 크기, 단말기가 표시할 수 있는 색들의 개수, 해상도 등 일 수 있다.
규칙 저장 수단(2)에 저장된 규칙들은, 정의된 서로 다른 사실들을 수정하여 단말기 프로파일에 대응하는 사실들로 변환함으로써 콘텐츠를 수정할 수 있다.
다음은 간단한 규칙의 예가 될 수 있다:
단말기 크기는 50*10 이고, 입력 콘텐츠는 100*20 으로서 정의되면, 본래 콘텐츠에 대하여 1/2 비율을 적용하라.
적응 모듈은 입력 콘텐츠로부터 추출된 사실들에 의존하는 다중 선택을 가질 수도 있다. 다른 실시예에 따르면, 규칙들은 우선순위 기준에 따라 정렬된다. 예를 들어 한 때, 다수의 규칙 중에서 하나의 규칙을 선택하라는 사용자의 요청이 있 으면, 사용자의 선택 사항은 기억되며, 그 규칙들은 사용자의 이전 선택들에 기초한 통계에 따라 분류된다.
부가적으로 다른 실시예에 따르면, 내부 규칙들은, 예를 들어 MPEG-4에 있어서 "비어 있는 노드(node)들의 이동 또는 삭제"와 같은 최적화 목적을 위해 첨가된다. 노드들은 장면 그래프 자체의 설명을 따르는 시청각 프리미티브(audio-visual primitive)들 및 그것들의 속성(attribute)들을 설명한다.
다른 실시예에 따르면, 몇몇 규칙들은, 본 발명에 따른 장치와 연관된 단말기의 프로파일을 따르는 장치에서 삭제된다. 실제로, 단말기가 주어진 프로파일의 콘텐츠를 수신하지 못하면, 몇몇 규칙들은 쓸모 없을 수 있다. 이는, 일반적으로 단순한 소프트웨어 또는 하드웨어적인 능력들과 연관되어 저가일 수도 있는 단순한 프로파일 단말기를 위한 관심을 끌 수 있다.
수신된 콘텐츠에 따라, 추출된 사실들 중 몇몇은 단말기의 프로파일에 대응하는 사실을 갖지 않을 수도 있다. 이는, 상위 레벨 프로파일에 따라 정의된 콘텐츠와 자원들이 거의 없는 하위 레벨 프로파일에 순응하는 단말기의 경우에 발생할 수 있다.
이러한 경우, 규칙 저장 수단은 상위 레벨 프로파일에 의해 사실들을 변환할 수 있는 변환 규칙들을 포함하지 않을 수도 있다. 또한, 이전에 존재한 규칙은 삭제될 수도 있다.
본 실시예에 따르면, 장치는 빠진 규칙들을 외부 링크(6)를 통해 서버에 요청한다. 서버는 그 규칙들을 장치에 다시 송신함으로써 응답한다.
장치가 입력되는 콘텐츠를 수신할 때, 장치는 그 콘텐츠를 도 2에서 설명하는 바와 같이 서로 다른 객체들로 분리한다. 장치는 이러한 객체들로부터 서로 다른 사실들을 추출한다. 그 다음, 장치는 출력 프로파일과 연관된 사실들을 추출된 사실들과 일치하도록 배치한다. 일치하는 사실이 존재하지 않을 때, 장치는 변환을 실시하는 어떤 규칙을 찾을 수 없다. 그때, 장치는 변환을 가능하게 하는 규칙 또는 규칙들의 집합을 서버에 요청한다. 이러한 요청은 사용자를 위해 알기 쉽게 그리고 실시간으로 이루어진다.
다른 실시예에 따르면, 장치는 규칙들을 연결 링크(5)를 통해 사용자에 요청한다. 그때, 사용자는 장치에 지시 사항을 입력함으로써 적응 모듈이 변환시키는 것을 도울 수 있다. 장치는 예를 들어, 사용자에게 몇 번의 선택 기회를 제안하고, 사용자는 선택한다. 그 다음, 선택된 것은 "다각형을 직사각형으로 변환하라"와 같은 규칙으로 변환된다.
이는, 본 실시예들에 따른 링크(5) 또는 링크(6)가 유용함을 의미한다.
도 2에 있어서, MPEG-4 콘텐츠의 분해는 어댑터(adaptor)의 기능적인 설명으로서 충분하게 나타낸다.
그 콘텐츠는 오디오, 비디오, 그래픽스, 장면 그래프, 객체 설명어 및 MPEG-J와 같은 서로 다른 구성 요소들로 분리된다.
어댑터는 적어도 네 개의 모듈을 포함한다: 시간 및 공간적 재표본화를 위한 모듈(14), 장면 복원을 위한 모듈(15), 객체 설명어 복원을 위한 모듈(16) 및 API(acronyme anglais de "application and programming interface significant "interface pour la programmation d'applications") 검증을 위한 모듈(17).
시간 & 공간적 재표준화 모듈(14)은, 예를 들어 입력 사실들로부터 추출된 입력 콘텐츠의 크기 또는 형태(또는 다른 어떤 기하학적 특징)를 그 사실들에 의한 출력 프로파일에 적응시킨다. 예를 들어, 입력 콘텐츠는 다각형 형태를 포함하고, 출력 프로파일은 어떤 승인된 형태가 직사각형이어야 함을 나타내는 사실들을 포함한다고 가정하자.
시간 & 공간적 재표준화 모듈(14)은 입력 사실들 및 출력 프로파일의 사실들에 의존하기 때문에, 비디오 스트림 또는 그것의 프레임 속도의 크기를 적응시킨다.
장면 복원 서브 모듈(15)은 입력 장면과 일치하지만 출력 장면 그래프 및 그래픽스 프로파일들에 적응된 장면을 복원한다. 출력 장면 그래프는 그 장면의 구조를 나타낸다.
예를 들어, 입력 콘텐츠는 다각형 형태를 포함하고, 출력 프로파일은 승인된 형태가 직사각형임과 같은 사실들을 포함한다면, 모듈(15)은 다각형 형태를 직사각형 형태로 변환시키는 규칙을 정의한다.
객체 설명어 복원 모듈(16)은 장면 복원 서브 모듈(15)에 의해 제공된 장면 설명과 스트리밍 자원들 사이에서 접착제의 역할을 한다.
API 검증 모듈(17)은 그 콘텐츠가 출력 프로파일에 순응하는지를 체크한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 분석&적응 시스템(3)에 포함된 서로 다른 기능성들은 컴퓨터 프로그램 명령으로서 실행된다.
규칙 저장 수단(2)에 포함된 규칙들의 집합은 수정할 수 있으며, 컴파일할 필요없이 업그레이드할 수 있다. 소프트웨어를 다운로드할 수 있는 것처럼 규칙들을 다운로드 할 수 있거나 또는 장치가 서버에 요청하여 새로운 규칙이 첨가될 때마다 그 규칙들을 수정할 수 있다. 이는, 하나의 단말기에 동적 적응이 한정되지 않고, 그러한 장치를 포함하는 모든 단말기에 동적 적응하게 한다.
도 3은 본 실시예에 따른 몇몇 장치들을 포함하는 시스템을 나타낸다.
도 3은 몇 개의 네트워크가 몇 개의 게이트웨이를 통해 내부적으로 연결되어 동일한 서버와 연결된 특정 실시예를 나타낸다.
이러한 특정 실시예는 다른 장치에 집적되는 대신 네트워크들에 분산된 장치들을 나타낸다. 이는, 현존하는 단말기들을 이용하여 본 발명을 구현하게 한다. 특별히 흥미로운 구성은, 단말기들을 그들의 프로파일들에 따라 동일한 네트워크상에 분류한다는 점이다. 이러한 경우, 서버(7)는 하나의 프로파일에 따라 설계된 하나의 콘텐츠를 네트워크(8)로 송신한다. 그 콘텐츠는 서로 다른 게이트웨이들 또는 중계기들(9,10)에 의해 수신되고, 서로 다른 네트워크들(11, 12, 및 13)과 연결된 수신자들에게 송신된다. 전술한 바와 같이, 네트워크(11)와 연결된 단말기들이 유일한 프로파일에 순응한다면, 어댑터가 게이트웨이에 배치되어 모든 단말기들을 위해 변환을 한 번씩만 실행한다는 점이 특히 흥미롭다. 이러한 경우, 어댑터는 쉽게 프로파일의 형태를 학습할 수 있고, 네트워크에 배치된 단말기들은 적절한 규칙들에 순응하며, 그 규칙들을 학습한다. 어댑터는 새로운 규칙들을 학습가능한 전문가 시스템(expert system)을 포함할 수 있다. 이러한 경우, 모든 단말기들을 위하여 동일한 콘텐츠를 송신하기 위한 조건은, 모든 사용자들이 송신에 대해 요청받으면 동일한 정보를 어댑터에 제공하는 것이다. 이는, 비현실적인 것처럼 보인다. 본 실시예에 따르면, 어댑터가 변환하는 것을 돕기 위하여 필요하다면, 단일의 마스터 단말기를 설계한다. 바람직한 실시예, 예를 들어 IEEE-1394 네트워크에 있어서, 마스터 단말기는 예를 들어 사이클(cycle) 마스터 단말기일 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 규칙들(기본 규칙들 및 부가적인 규칙들)은 콘텐츠와 함께 송신된다. 이는, 메모리가 없는 어댑터들에 특히 적당하다. 서버는 동일한 콘텐츠를 서로 다른 어댑터(9 및 10)에 송신할 수 있으며, 네트워크(11, 12, 및 13)상의 단말기들에 따라 서로 다른 규칙들을 이러한 어댑터들에 송신할 수 있다.
다행스럽게도, 콘텐츠 생성자는 자신이 생성한 콘텐츠의 형태에 한정되는 규칙들의 특정 집합을 또한 정의할 수 있으며, 이러한 집합은 그 콘텐츠와 함께 송신된다.

Claims (13)

  1. 제1 프로파일과 연관된 입력 데이터를 수신하여 제2 프로파일과 연관된 출력 데이터를 생성하는 멀티미디어 콘텐츠 적응(adaptation)을 위한 장치로서,
    - 제1 프로파일과 연관된 정보를 추출하기 위한 수단,
    - 제2 프로파일과 연관된 정보를 추출하기 위한 수단,
    - 상기 제1 프로파일과 연관된 정보 및 상기 제2 프로파일과 연관된 정보에 따라 상기 입력 데이터를 수정하기 위한 방법을 기술하는 규칙들의 집합을 제공하기 위한 수단,
    - 상기 규칙들의 집합에 따라 상기 제2 프로파일과 연관된 정보에 부합되도록 상기 입력 데이터를 수정하기 위한 수단
    을 포함하되,
    - 상기 규칙들의 집합에 따라 상기 제2 프로파일과 연관된 정보에 부합되도록 상기 입력 데이터를 수정하는 것을 상기 규칙들의 집합이 허용하지 않을 때, 부가적인 규칙들을 요청하기 위한 수단을 포함하고, 상기 규칙들의 집합 및 상기 부가적인 규칙들은 우선순위에 따라 분류되는 것을
    특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 적응 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 규칙들의 집합 및 상기 부가적인 규칙들을 저장하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 적응 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 규칙들의 집합 및 상기 부가적인 규칙들은 상기 입력 데이터와 함께 수신되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 적응 장치.
  4. 제1항 내지 제2항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    부가적인 규칙들을 요청하기 위한 상기 수단은 사용자에게 요청을 보내는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 적응 장치.
  5. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    하나의 멀티미디어 단말기와 연결되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 적응 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 멀티미디어 단말기는 네트워크를 통해 서버에 링크되고, 상기 서버는 다수의 프로파일에 따라 상기 입력 데이터를 보내며, 부가적인 규칙들을 요청하기 위한 상기 수단은 상기 서버에게 요청을 보내는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 적응 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 부가적인 규칙들은 상기 멀티미디어 단말기의 현재 프로파일에 의존하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 적응 장치.
  8. 삭제
  9. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 프로파일들은 MPEG-4 프로파일 정의에 따라 정의되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 적응 장치.
  10. 제1 프로파일에 부합하는 출력 콘텐츠로서, 제2 프로파일에 부합하는 입력 콘텐츠를 이해할 수 있는 적어도 하나의 제2 장치에 보내지는 출력 콘텐츠를 생성하는 하나의 제1 장치를 포함하는 시스템으로서,
    상기 제1 프로파일에 부합하는 상기 출력 콘텐츠를 수신하여 상기 제2 장치를 위해 상기 제2 프로파일에 부합하는 출력 콘텐츠를 생성하는 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 따른 장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  11. 멀티미디어 콘텐츠 적응을 위한 디바이스에 의해 멀티미디어 콘텐츠를 적응시키는 방법으로서,
    - 제1 프로파일과 연관된 입력 데이터를 수신하는 단계,
    - 제2 프로파일과 연관된 출력 데이터를 생성하는 단계,
    - 상기 제1 프로파일과 연관된 정보를 추출하는 단계,
    - 상기 제2 프로파일과 연관된 정보를 추출하는 단계,
    - 규칙들의 집합으로, 상기 제1 프로파일과 연관된 정보 및 상기 제2 프로파일과 연관된 정보에 따라 상기 입력 데이터를 수정하기 위한 프로세스를 기술하는 단계,
    - 상기 규칙들의 집합에 따라 상기 제2 프로파일과 연관된 정보에 부합되도록 상기 입력 데이터를 수정하는 단계
    를 포함하되,
    - 상기 규칙들의 집합에 따라 상기 제1 프로파일과 연관된 정보를 상기 제2 프로파일과 연관된 정보로 수정하는 것을 상기 규칙들의 집합이 허용하지 않을 때, 부가적인 규칙들을 요청하는 단계를 포함하고, 상기 규칙들의 집합 및 상기 부가적인 규칙들은 우선순위에 따라 분류되는 것을
    특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 적응 방법.
  12. 멀티미디어 콘텐츠 적응을 위한 서버로서,
    적어도 하나의 클라이언트 단말기에게 데이터를 보내기 위한 수단을 포함하되,
    상기 데이터는 적어도 제1 프로파일과 연관되고, 상기 클라이언트 단말기는 적어도 제2 프로파일에 부합하며,
    상기 클라이언트 단말기는 제1 프로파일과 연관된 상기 데이터를 상기 제2 프로파일과 연관된 데이터로 변환하기 위한 규칙들의 집합을 포함하며,
    상기 서버는 상기 클라이언트 단말기가 상기 제1 프로파일과 연관된 상기 데이터를 상기 제2 프로파일과 연관된 데이터로 변환할 수 없을 때, 상기 클라이언트 단말기의 요청에 따라 적어도 하나의 상기 클라이언트 단말기에게 부가적인 규칙들을 보내기 위한 수단을 포함하고, 상기 규칙들의 집합 및 상기 부가적인 규칙들은 우선순위에 따라 분류되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 적응 서버.
  13. 컴퓨터 프로그램을 기록한 매체로서,
    셋톱 박스 상에서 또는 디지털 텔레비전 수신기 상에서 실행될 때, 제11항에 따른 방법을 실행하는 프로그램 코드 명령어들을 포함하는 컴퓨터 프로그램을 기록한 매체.
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