KR20040106393A - 범용 멀티미디어 프레임워크 단말, 서버, 및 게이트웨이장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법 - Google Patents

범용 멀티미디어 프레임워크 단말, 서버, 및 게이트웨이장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법 Download PDF

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KR20040106393A KR10-2004-7017177A KR20047017177A KR20040106393A KR 20040106393 A KR20040106393 A KR 20040106393A KR 20047017177 A KR20047017177 A KR 20047017177A KR 20040106393 A KR20040106393 A KR 20040106393A
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Abstract

범용 멀티미디어 프레임워크 단말 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법이 제공된다. 이 방법은, 특정 표준에 따른 콘텐츠 디코딩 툴을 구비한 단말을 구성하는 단계, DIA(Digital Item Adaptation) 기술을 이용하여 단말을 기술하는 단계, DIA 기술을 단말에 부가하는 단계, 1 편의 콘텐츠를 검색하기 위하여 DIA 기술을 서버에 전송하여 제공함으로써, 서버가 DIA 기술을 구문 해석하여 처리하는 단계, 단말이 제공한 DIA 기술에 부합하는 포맷으로 된 콘텐츠를 선택하는 단계, 및 콘텐츠를 단말에 전송하는 단계를 포함한다.

Description

범용 멀티미디어 프레임워크 단말, 서버, 및 게이트웨이 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법{METHOD OF CONTENT ADAPTATION FOR APPARATUSES OF UNIVERSAL MULTIMEDIA FRAMEWORK TERMINAL, SERVER, AND GATEWAY}
MPEG 및 기타 표준 기구는, 효율적인 방법으로 한 장소로부터 다른 장소로의 곤텐츠 전송과 배신, 및 한정된 공간내에 대량의 콘텐츠 저장을 용이하게 하기 위하여, 비디오, 오디오, 시스템, 통신 프로토콜, 콘텐츠 표시, 콘텐츠 패키징 등에 있어서 많은 표준을 작성하였다.
그 결과, 기존의 콘텐츠는, MPEG1, MPEG2, MPEG4, DV, DVCPRO 등, 다양한 정보원 코딩(source coding) 방법으로 인하여 여러가지 포맷으로 검색되고, 동시에 기기 및 단말도, 특정 표준에 따르지만 다른 표준에는 따르지 않는 상이한 범위로 제조된다. 예로서, DTV STB(세트탑 박스)는 MPEG-2에 따르는 콘텐츠를 디코딩하여 재생할 수 있지만, DV 콘텐츠 또는 MPEG-4 콘텐츠를 재생할 수 없다.
포맷에 관계없이 어떠한 콘텐츠라도 액세스하여 이용할 수 있는 범용 멀티미디어 단말을 구비하는 것이 바람직하다. 이것을 달성하기 위한 몇 가지의 방법이 있다.
한 가지 방법은, 모든 다양한 포맷을 인식하여 그것을 실시간으로 디코딩한 후, 그 콘텐츠를 필요한 포맷으로 실시간으로 인코딩하는 유력한 트랜스코더 기능을 구비한 단말을 제조하는 것이다. 그러나 이러한 실시간 다기능 트랜스코더를 구비하는 것은 코스트가 매우 높아진다. 이것을 휴대형 단말에 사용하는 것, 또한 DTV 또는 DVD 등의 기기에 사용하는 것조차도 명확하게 권장할 수 없다.
다른 방법은, 서비스 제공자측/콘텐츠 생성측, 또는 게이트웨이 사이트에서 이러한 트랜스코더 기능을 구비하여 동일한 콘텐츠를 여러가지 포맷으로 프리트랜스코딩(pre-transcoding)하여 저장하는 것이다.
이러한 경우 콘텐츠 표시 포맷을 기술(記述)하는 기술 세트(set) 또는 메타데이터를 작성하여 대응하는 콘텐츠에 부가할 수 있다. 단말이 제출한 질문을 서버내의 저장된 메타데이터에 부합시킴으로써, 서버는 특정 포맷의 어느 콘텐츠를 단말에 전송할 것인 가를 결정한다. 여기서, 단말은, 서버가 인식할 수 있는 소정의 기술 또는 메타데이터의 세트를 작성할 수 있는 적합(compliant) 단말이어야 한다.
콘텐츠 표시 포맷을 나타내는 기술 세트 이외에, 단말을 기술하는 기술 세트, 및 네트워크 조건과 사용자 선호도(user preference)를 포함하는 기타의 사용 환경을 기술하는 기술 세트도 또한 정의할 필요가 있다. 그러나, 사용 환경은, 콘텐츠 표시 포맷 및 단말과 상이하여, 변경할 수 있고 선택할 수 있으며 또한 단말 디코딩 능력과 같이 단말에 따라서 고정적이 아니다.
여기서, 본 발명은, 기술 세트 및 기술간의 구조를 정의하는 것과, 여러가지 단말과 네트워크간에 이용되는 멀티미디어 프레임워크의 메커니즘을 정의하는 것에 초점을 맞추고 있다.
본 발명은 이하의 과제를 해결하고자 하는 것이다.
상이한 네트워크 조건 및 상이한 사용자 선호도를 갖는 어떠한 멀티미디어 단말이라도 특정 포맷의 동일한 콘텐츠 또는 매체 자원(resource)에 액세스하여, 검색하고 이용할 수 있다.
상이한 디코딩 능력 및 네트워크 조건을 구비한 단말이, 상이한 데이터 포맷의 어떠한 콘텐츠 또는 매체 자원에도 액세스하여, 검색하고 이용할 수 있다.
본 발명은, 다양한 포맷의 멀티미디어 콘텐츠에 액세스할 수 있는 통합 멀티미디어 단말에 관한 것이고, 또한, 다양한 멀티미디어 단말, 네트워크, 사용 환경을 취급할 수 있는 통합 멀티미디어 프레임워크에 관한 것이다.
도 1은 종래기술 1의, 각종 단말을 구비한 사용자에의 일방향 콘텐츠 전송을 나타내는 도면.
도 2는 종래기술 2의, 각종 단말을 구비한 사용자에 의한 양방향 콘텐츠 검색 및 액세스를 나타내는 도면.
도 3은 MPEG-21 DIA 기술 및 MPEG-21 DIA 파서를 구비한 단말을 나타내는 도면.
도 4는 매체 자원을 기술하는 각각의 계층의 계층 DIA 기술을 나타내는 도면.
도 5는 단말 기술 XML 스키마의 아키텍처를 나타내는 도면.
도 6은 도 5로부터 계속되는 단말 기술 XML 스키마의 아키텍처를 나타내는 도면.
도 7은 매체 자원 및 단말의 DIA 기술을 나타내는 도면.
도 8은 자체의 DIA 기술을 구비한 하나의 포맷으로부터 자체의 DIA 기술을 구비한 다른 포맷으로의 어댑테이션 게이트웨이의 예를 나타내는 도면.
도 9는 일방향 애플리케이션에 사용되는 DIA 기술을 구비한 MPEG-21 단말의 예를 나타내는 도면.
도 10은 대화형 양방향 애플리케이션에 사용되는 DIA 기술을 구비한 MPEG-21 단말의 예를 나타내는 도면.
도 11은 스트리밍(streaming) 콘텐츠 전송용 실시간 어댑테이션 프레임워크를 나타내는 도면.
도 12는 각종 네트워크 조건 및 사용자 선호도를 갖는 단말에 대한 일반적인 어댑테이션 프레임워크를 나타내는 도면.
콘텐츠 표시 포맷의 기술(記述) 세트를 정의함으로써, 일편의 콘텐츠 또는 매체 자원을 그 코딩 포맷 및 형식을 반영하도록 기술할 수 있고, 기술 세트는 특정의 코딩 규격에 의한 코딩 조건에 따라서, 또한 비트 스트림 헤더로부터 추출한 파라미터에 따라서, 정의할 수 있다.
단말의 기술 세트를 정의함으로써, 단말을 그에 따르는 디코딩 능력을 반영하도록 기술할 수 있다.
단말의 기술 세트를 정의함으로써, 단말을 그 처리 능력, 메모리, 운영 시스템 등을 반영하도록 기술할 수 있다. 이러한 기술은 단말로부터 서버에 전송되어서, 서버가 올바른 코딩 포맷으로 콘텐츠를 전송할 수 있다.
네트워크의 기술 세트를 정의함으로써, 단말이 접속되어 있는 네트워크 조건을, 통신 프로토콜, 평균 대역폭, 지연 상태, 패킷 손실 등을 반영하도록 기술할 수 있다.
사용자 선호도의 기술 세트를 정의함으로써, 사용자의 관심 및 선호도를, 사용자의 선택권(choice) 및 선택(selection)을 반영하도록 기술할 수 있다.
상기 기술의 계층 및 구조를 정의함으로써, 어떠한 네트워크를 통해서도 어떠한 단말에든지 콘텐츠를 전송하도록 멀티미디어 프레임워크를 구성할 수 있다.
상기 기술의 계층 및 구조를 정의함으로써, 한정된 디코딩 능력을 갖는 범용 멀티미디어 단말을 형성하도록 단말을 구성할 수 있다.
멀티미디어 프레임워크를 구성하는 데에 사용한 메커니즘을 정의함으로써, 많은 기존의 및 장래의 애플리케이션이, 각종 단말 및 각종 네트워크를 구비한 더 많은 사용자에게 지원될 수 있다.
발명의 작용
단말측에서:
간단한 프로파일용의 MPEG-4 비디오 디코더 등 하나의 정보원 코딩(source coding) 툴을 설치함으로써 MPEG-21 단말을 구성한다.
MP4 파일 포맷 등 하나의 시스템 코딩 툴을 설치함으로써 MPEG-21 단말을 구성한다.
RTP 등 하나의 전송 툴을 설치함으로써 MPEG-21 단말을 구성한다.
MPEG-21 DID(Digital Item Declaration; 디지털 아이템 데클러레이션), REL(Rights Expression Language; 권리 표현 언어), RDD(Rights Data Description;권리 데이터 기술), IPMP(Intellectual Property Management and Protection; 지적 재산권 관리 및 보호), 및 DIA(Digital Item Adaptation; 디지털 아이템 적합) 파서(Parser)를 설치함으로써 MPEG-21 단말을 구성한다.
정보원 코딩 포맷을 포함하는 적합 디코딩 포맷, 시스템층 코딩 포맷, 전송 포맷 등 단말의 특성을 기술하는 테이블을 설정함으로써 MPEG-21 단말을 구성하고, 여기서, 테이블은 XML(Extensible Markup Language 1.0) 스키마 또는 SDL(Syntactic Descriptipn Language; 구조 기술 언어) 신택스로 표시할 수 있으며, 더욱 상세한 기술은 비트 전송속도, 디스플레이 윈도 크기, 버퍼 크기 등, 각각의 타입의 코딩 포맷에 포함된다.
콘텐츠 서버측에서:
특정 데이터 포맷으로 된 콘텐츠 또는 매체 자원이, MPEG-21 DIA 정의 구조에 의한 각각의 타입의 포맷을 기술하기 위한 소정의 메타데이터 또는 소정의 DIA 기술 세트를 구비한 각종 데이터 포맷으로 프리트랜스코딩된다.
MPEG-21 디지털 아이템(DI; Digital Item)은, 디지털 아이템이 무엇이고, 매체 자원이 어디에 있고, DI를 사용하는 권리가 무엇이며, 사용자에게 전송되어서 이용되기 위하여 매체 자원의 "선택권(choice)"의 형태로 기재된 가능한 단말 및 네트워크 어댑테이션이 무엇인가를 통지하도록, 대응하는 DID/IPMP/REL/RDD/DIA 기술이 함께 구조적으로 링크되어 있는 화면 구조를 구성함으로써 작성된다.
방송 등 일방향 애플리케이션의 경우, MPEG-21 디지털 아이템은 단말로부터 수신한 특정의 단말 및 네트워크 조건에 따라서 작성된다.
이하에 기재된 용어 및 정의를 사용하는 것을 염두에 두어야 한다.
디지털 아이템: 디지털 아이템은 ISO/IEC 21000 프레임워크내의 표준 표시, 식별 및 메타데이터로써 구성된 디지털 오브젝트이다. 또한, 이 엔티티는 이 프레임워크내에서의 배신(配信) 및 트랜잭션(transaction)의 기본적인 단위이다.
디지털 아이템 적합: 적합화된 디지털 아이템을 함께 작성하는, 자원 어댑테이션 엔진 및/또는 기술자(記述子; descriptor) 어댑테이션 엔진에 의해서, 디지털 아이템이, 처리되는 프로세스.
콘텐츠 디지털 아이템: 자원의 전송에 사용되는 디지털 아이템.
특정 데이터 포맷의 콘텐츠가 상이한 단말에 의해서 재생될 수 없는 현재의 상황을 나타내는 종래기술이 도 1 및 도 2에 도시되어 있다.
도 1에는, MPEG-2 MP@ML 콘텐츠가 모듈 1.1의 멀티미디어 서버로부터 사용자에게 일방향으로 전송되고, 모듈 1.4의 DTV STB만이 재생할 수 있는 것을 나타내고 있다. 모듈 1.2, 1.3 및 1.5의 기타 단말은 상기 콘텐츠를 재생할 수 없다.
도 2에는, MPEG-2 MP@ML 콘텐츠가 모듈 2.1의 멀티미디어 서버로부터 사용자에게 양방향으로 전송되고, 모듈 2.4의 DTV STB만이 재생할 수 있는 것을 나타내고 있다. 모듈 2.2, 2.3 및 2.5의 기타 단말은 상기 콘텐츠를 재생할 수 없다.
상기 예로부터, 이러한 상황은 광범위한 단말 및 네트워크에 의한 콘텐츠 액세스 가능성을 제한하는 것을 알 수 있다.
이하의 실시형태는 2개의 주요 부분으로 구성되어 있다. 즉,
대화형 양방향 또는 일방향 애플리케이션에 사용되는 각종 단말에 대한 어댑테이션, 및 다양한 네트워크에 대한 실시간 스트리밍 어댑테이션을 위한 계층 DIA 기술,
대화형 양방향 애플리케이션의 경우
대화형 애플리케이션은, DTV 대화형 데이터 방송, 인터넷에 의한 서비스, 대화형 DVD, 이동 전화에 의한 대화형 데이터 액세스 등 기존 분야에서 매우 보편적이다.
이러한 양방향 애플리케이션의 전형적인 모델은, 서버가, 사용자가 보는, 계층 구조로 된 메뉴를 제공하고, 사용자가, 클라이언트 단말로부터 서버에 요구를 전송함으로써 자기가 검색하기를 희망하는 것을 선택하고, 서버는 요구를 처리하여 요구된 콘텐츠를 클라이언트 단말에 전송하는 것이다.
여기서, 콘텐츠는 MPEG-21의 매체 자원인 것으로 간주한다.
도 3에 나타내는 바와 같이, 모듈 3.1에는 콘텐츠 또는 매체 자원이 DIA 기술 세트가 부가되어서 저장되어 있는 MPEG-21 멀티미디어 서버가 도시되어 있다.
모듈 3.11에는 MPEG-21 단말이 도시되어 있고, 이것은 모듈 3.10의 정보원 코딩 툴, 모듈 3.9의 시스템층 코딩 툴, 모듈 3.8의 전송 프로토콜, 및 모듈 3.7의 MPEG-21 DIA 파서와 DIA 기술 세트로 구성되어 있다. 단말은 모듈 3.6의 TCP/IP,UDP, ATM 또는 기타 네트워크에 접속된다.
여기서 논의하는 경우는 도 3에 나타내는 양방향 대화형 애플리케이션인 케이스 2에 해당한다. 우선, 모듈 3.5에서 단말 또는 사용자는, 사용자가 선택하는 것에 따라서, 디지털 아이템을 검색하여, DID/IPMP/REL/RDD 및 DIA 기술을 구문 해석한다. 모듈 3.4에서 서버는, 단말에 의해서 실행된 선택에 따라서 일치하는 데이터 포맷을 갖는 콘텐츠를 단말에 전송한다.
상기의 대화형 처리에 있어서, 서버가 수신한 정보는, 사용자 관련 정보 및 사용자 비관련 정보의 2 종류의 정보를 포함한다.
1) 사용자 관련 정보: 사용자 선호도 등, 검색시에 사용자에 의해서 실행된 요구 또는 선택.
2) 사용자 비관련 정보: DIA 기술이 단말내의 DIA 파서(parser)에 의해서 구문 해석되는 경우 단말로부터 자동적으로 전송되는 단말 특성.
일방향 방송 애플리케이션의 경우
이 방법에서는, 단말은, 양방형 애플리케이션과 같이 서버와 대화형으로 통신하는 것을 전제로 하지 않고 있다.
일방향 애플리케이션인 케이스 1에 대하여 도 3에 나타내는 바와 같이, 모듈 3.2에서 단말은, "내가 누구인가" 또한 "내가 무엇을 할 수 있는가"를 서버에 통지하는 DIA 기술 세트를 구비한 요구를 전송함으로써 콘텐츠 전송을 초기화할 필요가 있다. 모듈 3.3에서 서버는, 요구 및 DIA 기술 세트를 처리하여 부합하는 포맷을 갖는 콘텐츠를 단말에 전송한다.
DIA 기술에는 2 종류가 있다. 한 종류는 단말에 따른 디코딩 포맷, 단말 처리 능력 등 단말 특성에 관한 것이고, 이러한 종류의 기술은 단말에 대하여 고정적이며 사용자가 선택할 가능성이 없는 반면에, 다른 하나의 종류는 단말에 대하여 고정적이 아닌 네트워크 조건 및 사용자 선호도에 관한 것이고, 이것은 각종 네트워크 조건 및 각종 사용자 선호도에 따라서 변경할 수 있다.
일방향 애플리케이션이든지 또는 양방향 애플리케이션이든지 간에, 단말 특성에 관한 DIA 기술은 사용자가 아닌 단말이 서버에 전송해야 한다. 일방향 애플리케이션의 경우 이러한 DIA 기술은 통신 개시 기간 동안 서버에 전송될 수 있지만, 양방향 애플리케이션의 경우 이러한 DIA 기술은 대화형 통신의 초기에 또는 중간에 서버에 전송된다. 한편, 네트워크 조건 및 사용자 선호도에 관한 DIA 기술은, 사용자 또는 전송 처리시에 통신에 사용되는 네트워크 프로토콜에 의해서 제공되어야 한다.
각각의 코딩층의 계층 기술
도 4에 나타내는 바와 같이, 모듈 4.1의 일반적인 매체 자원은 텍스트, 그래픽, 정지화상, 오디오, 비디오 형태일 수도 있으며, 이것들은 모듈 4.2의 정보원 코딩 포맷으로서 간주된다.
오디오와 비디오가 결합된 것이 존재하면, 제품에서 널리 사용되는 MPEG-2 트랜스포트 시스템 및 프로그램 시스템 등, 오디오와 비디오를 동기화하기 위하여 모듈 4.3에 나타내는 바와 같이 시스템 코딩이 필요하다.
어느 경우에는, 실시간 전송 등 특정의 전송 목적을 달성하기 위하여 모듈4.4에 나타내는 바와 같이 전송 프로토콜이 필요하다.
이러한 매체 자원은 각종 코딩 포맷을 이용하여 형성되고, 모듈 4.5에 나타내는 바와 같이, 매체 자원의 코딩 구조를 나타내는 기술 세트, 소위 MPEG-21 DIA 기술이 작성된다.
이러한 기술, 및 각종 계층 간의 계층 구조를 XML로, 또는 SDL(Syntactic Description Language) 형태의 MPEG-21 파일 포맷으로 표현할 수 있다. 여기서, 이러한 DIA 기술을 기술하는 데에 하나의 가능한 솔루션으로서 XML에 의한 스키마가 사용된다(스키마의 구조는 도 5 및 도 6에 나와 있고 그 상세는 본 문단에 마지막에 기재되어 있다).
도 5 및 도 6의 스키마 구조에 있어서, 우리는 "General" 기술(5.1), "Hardware"(5.2), "Software"(5.3) 및 "System"(5.4) 프로퍼티를 포함하는 포괄적인 단말 기술을 정의한다. 단말 코딩 능력의 계층 기술은 "CodingCapability" 항목(5.5)에서 확인할 수 있다.
일반적인 단말 기술에는, 인코더, 디코더, 게이트웨이, 라우터, PC, PDA, 프린터, 이동 전화 등, 단말 벤더, 모델 및 그 종류/클래스가 기술되어 있다.
하드웨어 및 소프트웨어의 구성 요소는 단말 능력을 나타내는 2개의 중요한 요소이다. 이러한 2개 부분의 각각의 요소의 간단한 설명이 이하에 기재되어 있다.
CPU: CPU 장치의 벤더, 모델, 속도, 예로서, Intel Pentium Ⅲ 1.13㎓.
Memory: 메모리 장치의 벤더, 모델, 크기, 예로서, Intel SDRAM PC133 128M.
Speaker: 스피커 장치의 벤더, 타입, 예로서, Yamaha YMF753.
Keyboard: 키보드 장치의 벤더, 타입, 예로서, Toshiba 85-key Ergonomic Keyboard.
Screen: 단말 스크린의 더욱 상세한 것을 제공한다.
"Size": 수평 및 수직 값을 포함하는, 픽셀 단위의 스크린 장치의 크기.
"SizeChar": 수평 및 수직 값을 포함하고 장치 표준 폰트(font)에 의해서 결정되는, 문자 단위의 스크린 장치의 크기.
"BitPerPixel": 컬러 또는 명도(明度)의 수에 관련된 컬러 또는 그레이스케일 정보의 픽셀 당 비트 수를 스크린에 표시할 수 있다.
"PointingResolution" 스크린 장치에 의해서 지원되는 포인팅 액세서리의 해상도의 형태.
Hardware Support: 단말이 "Color"(컬러 표시), "TextInput"(텍스트 입력), "ImageInput"(화상 표시), "VoiceInput"(임의의 형태의 음성 입력), "SoftKey"(프로그램된 소프트 키), "SoundOutput"(외부 스피커를 통한 음성 출력)을 지원하는 가를 나타낸다. 이러한 모든 지원을 나타내는 데에 불 타입(Boolean type)이 이용되고, 에로서, "Color" 지원에 대하여 "yes"는 장치의 디스플레이가 컬러를 지원하는 것을 의미한다.
AssitHardware: 보안 기능을 지원하는 몇몇 보조 하드웨어, "SmartCard", "Haedkey".
OS: 단말의 운영 시스템의 벤더, 네임, 버전, 일련 번호, 예로서, Apple Mac OS, 9.0, 12345678.
VM: 장치에 설치된 가상 컴퓨터의 벤더, 네임, 버전, 예로서, SunJRE1.2.
Firmware: 장치의 낮은 수준의 소프트웨어와 동일한 펌웨어(firmware)의 벤더, 네임, 버전.
Software Support: 단말이 그 네임 및 버전에 따라서 "Software download", "Browser"를 지원하는 가를 나타낸다.
System 프로퍼티도 단말 기술의 중요한 특징이다.
단말 시스템의 General 기술은, "Module", 예로서, 몇몇 특수 기능성의 실행을 위한 특별한 툴의 처리, "Component"의 상호 접속, 및 "Configuration" 옵션의 지원을 포함한다. MPEG-21 멀티미디어 프레임워크의 경우, 특별한 시스템 프로퍼티 "IPMP"가 포함되어야 한다. IPMP 시스템 기술(記述)은 자체의 ToolID를 갖는 상주(常駐) IPMP_Tools 및 RDD/REL의 지원을 포함한다.
단말 코딩 능력은 콘텐츠 타입(Audio, Video, Image/Graphic, Text) 및 그 각각의 코딩 타입(에로서, MPEG, ITU)에 따라서 구성된 모드로 기술되어 있다. 각각의 코딩 타입에 있어서, 추가적인 분류 및 확장에 프로파일 및 레벨이 사용된다. 이러한 코딩 포맷의 기술 이외에, 화상 크기(Picture Size), 디스플레이 윈도 크기(Display Window Size), 비트 전송속도(Bit Rate), 프레임 속도(Frame Rate), 버퍼 크기(Buffer Size) 등의 코딩 파라미터("ControlTerms")가 코딩 포맷을 기술하는 데에 이용할 수 있는 제어 항목이다. 상세한 것은 이하의 비디오 코딩 구조 설명 및 단말 스키마 기술에 기재되어 있다.
또한, 비디오를 기술하는 데에 필요한 가능한 항목 또는 파라미터를 설명하는 비디오의 상세한 구조가 도 4에서와 같이 도시되어 있다.
MPEG-n 비디오 코딩 포맷으로서는, MPEG1 비디오, MPEG2 비디오, MPEG4 비디오, 및 MPEG4 AVC(Advance Video Coding)가 있다. 각각의 MPEG 비디오 코딩 포맷에는 적합한 레벨을 나타내는 프로파일, 레벨, 버전이 포함된다.
그래서, 소정의 매체 자원의 경우에, 자체의 비디오 코딩 포맷을 바로 기술하기 위해서는 어떠한 프로파일인가, 어떠한 레벨인가, 또한 어떠한 버전인가가 포함되어야 한다. 이것은 도 4의 모듈 4.6, 4.7 및 4.8에서와 같이 각각 도시되어 있고, 여기서 비디오 코딩으로서 레벨 1 및 버전 1을 갖는 간단한 프로파일이 표시되어 있다.
그 상부에는, 코딩 파라미터가 또한 DIA 비디오 코딩 기술에 포함될 필요가 있고, 이것은 모듈 4.9에 도시되어 있으며, 여기서 화상 크기; W/H(Width/Height), 디스플레이 윈도 크기; W/H, 비트 전송속도, 프레임 속도, 버퍼 크기, 및 기타(있는 경우)가 비디오 코딩 포맷을 기술하는 데에 이용할 수 있는 항목이다.
여기서 비디오는, CCIR601 4:2:2, 각각의 컬러 성분에 대하여 8비트를 갖는 RGB 등, 각종 비디오 포맷으로 된 기본 비디오를 포함할 수 있다.
비디오 포맷은, 또한, DV(Digital Video) 커메라에서 사용되는 DV 포맷인, DVCPRO-25, DVCPRO-50 DVCPRO-HD를 포함하는 DVxxx를 커버한다. 이것들은 원시 콘텐츠에서 볼 수 있고 또한 디지털 카메라가 포착하는 보편적인 포맷이다.
H.26x는 H.261 및 H.263을 포함하고, 화상 회의 제품에 주로 사용된다.
M-JPEG는 동화상 JPEG이다.
WMV는 PC 분야에서 널리 사용되는 Window Media Video이다.
Real Video는 Real Network의 제품에 사용되는 또 다른 종류의 비디오 포맷이다.
비디오와 마찬가지로, 오디오 및 음성도 또한 MPEG Layer 2, MP3, MPEG2-AAC, MPEG4-AAC 등의 MPEG-n 오디오, 및 G.721/2, G.723, G.726, G.729 등의 G 시리즈의 각종 포맷을 커버하는 것이 필요하다. 화상 및 그래픽은 JPEG, JPEG-2000, GIF, TIFF, XBM, PICT 등 여러 종류의 포맷을 커버한다.
콘텐츠 구조 및 단말을 기술하는 DIA 기술이 도 7에 도시되어 있다.
모듈 6.1에는 매체 자원을 기술하는 DIA 기술이 기재되어 있고, 모듈 6.2에는 멀티미디어 단말을 기술하는 DIA 기술이 기재되어 있다.
모듈 6.3에 나타내는 바와 같이, 콘텐츠 구조의 앞에는 콘텐츠의 상세한 코딩 구조를 기술하는 DIA 기술 세트가 항상 부가된다.
한편, 모듈 6.4에 나타내는 바와 같이, 소정 단말의 경우에 단말의 디코딩 능력과 그 처리 능력을 기술하기 위하여 DIA 기술 세트가 단말과 함께 항상 설치되어야 한다.
도 7로부터, 모듈 6.1과 6.2의 두 포맷은 일치하지 않고, 또한 매체 자원의 동일한 콘텐츠를 단말이 이용할 수 있게 하기 위해서는 어댑테이션이 필요한 것은 명백하다.
이상적인 어댑테이션은 트랜스코딩 모듈을 포함하는 실시간 어댑테이션 게이트웨이에 의존하는 것이다. 어댑테이션 게이트웨이가 모듈 6.1에 기재된 이러한DIA 기술을 수신하면, 이용하는 단말의 모듈 6.2에 기재된 DIA 기술에 부합하도록 코딩 포맷을 변환하거나 또는 트랜스코딩한다. 이 경우에, 정보원 코딩층에 대하여, MPEG-2 AAC는 MPEG-4 AAC로 트랜스코딩되고, MPEG-2 video MP@ML(Main Profile and Main Level)은, 레벨 1과 버전 1을 구비한 MPEG-4 video Simple Profile로 트랜스코딩된다. 시스템 코딩층에 대하여, MPEG-2 트랜스포트 시스템은 MP4 파일 포맷으로 변환되어 트랜스코딩된다. 여기서, 두 세트의 DIA 기술의 코딩 파라미터에 표시된 양측의 상이한 지원 화상 크기로 인하여 MPEG-2 비디오로부터 MPEG-4 비디오 포맷으로 인코딩하기 전에 소형화 처리가 필요하다.
상기 해결책을 나타내는 어댑테이션 게이트웨이가 도 8에 도시되어 있다. 이것은 DIA 파서와 트랜스코딩 모듈을 포함하고, 하나의 포맷으로부터 다른 포맷으로 변환하여 단말에 재전송한다.
도 8에 나타내는 바와 같이, 모듈 7.1에서 어댑테이션 게이트웨이의 DIA 파서는 서버로부터 수신한 입력 DIA 기술을 처리하기 위한 것이고, 모듈 7.2에서 모듈 7.1 이후의 처리 결과가 단말에 의해서 등록된 단말의 DIA 기술과 비교된다. 모듈 7.2의 결과에 따라서, 모듈 7.3, 7.4 및 7.5에서 정보원 코딩층과 시스템 코딩층의 트랜스코딩이 오디오, 비디오 및 시스템 코딩 포맷에 대하여 각각 실행된다. 때때로 연산 시간을 절감하기 위해서, 변환 또는 트랜스코딩이 비트 스트림 레벨로 실시될 수 있고, 이러한 지능적인 트랜스코딩은 단말에서도 실시될 수 있으며, 이러한 실시는 여러가지 경우에 여러가지가 있을 수 있다. 이러한 것은 실시자의 단말의 처리 능력과 애플리케이션을 고려하여 실시자에게 남겨 둔다.
목적에 기여하는 또 다른 더욱 양호한 방법이 있다. 유용한 동작 모델은 서버측의 처리 능력에 따라야 한다. 더욱 중요한 점은 매체 자원이 어디에서 프리인코딩되어서 멀티미디어 서버 또는 라이브러리에 저장되는가 하는 애플리케이션 시나리오이다. 이러한 경우에, 동일한 콘텐츠가, 보편적이고 널리 사용되는 경우에 부합하는 각종 코딩 포맷으로 프리트랜스코딩되어 저장될 수 있다.
하나의 실시예에 대한 일반적인 블록도를 도 9에 나타낸다. 자체의 DIA 기술을 구비한, 모듈 8.1의 MPEG-21 단말은 도 7의 모듈 6.2에 나타내는 바와 같이 단말에 따른 코딩 포맷을 기술하는 자체의 DIA 기술 세트를 구비한 서버에 콘텐츠 요구를 전송한다. 모듈 8.2에서 서버는 수신한 DIA 기술을 처리하고, 모듈 8.3에서 요구된 콘텐츠에 부합하는 코딩 포맷을 탐색한다. 결과적으로, 부합하는 코딩 포맷의 요구 콘텐츠가 서버로부터 단말에 전송된다. 이 경우는 방송 등 일방향 애플리케이션에 대한 것이다.
또 다른 실시예를 도 10에 나타내고, 이것은 대화형 애플리케이션에 대한 것이다. 모듈 9.1의 단말은 (1)에서 DID/REL/RDD/IPMP/DIA로써 기술된 디지털 아이템을 검색하고, 서버는 (2)에서 단말 특성, 네트워크 조건, 또는 사용자 선호도를 나타내는 각종 "선택권"을 제공한다.
서버로서는 단말 특성을 취득하는 두 가지 방법이 있다. 즉, 도 10에 나타내는 바와 같이 (3)에서 사용자가 사용자에게 표시된 "단말 특성"을 선택하면, 단말은 자체의 DIA 기술을 서버에 자동적으로 전송하고, 다른 하나의 방법은 사용자가 어떠한 방법으로든지 자기의 단말에 대하여 아는 경우에 사용자가 단말 특성을 결정하게 하는 것이다. 결과적으로 (4)에서 부합하는 코딩 포맷을 갖는 콘텐츠가, 적합화된 매체 자원으로서 단말에 전송된다.
여기서, 단말 특성은 자체의 적합한 코딩 능력과 또한 자체의 처리 능력/메모리/운영 시스템 등을 포함한다. 그런데, 단말의 적합한 코딩 능력은 매체 자원을 기술하는 데에 이용되는 콘텐츠 표시 포맷에 해당한다. 이것들은 동일한 기술이지만 상이한 목표 오브젝트, 즉 단말 또는 콘텐츠/매체 자원에 대하여 상이한 용어를 사용하는 것 뿐이다.
각종 네트워크에 대한 실시간 스트리밍 어댑테이션
상기에서 설명한 바와 같이, DIA 기술에는, 고정적이고 변경될 수 없는 단말 특성을 기술하는 고정적인 기술과, 단말에 대하여 고정적이 아니고, 또한 사용된 네트워크가 상이하거나 변경되고 또는 사용자 선호도가 상이하거나 변경되므로 상이할 수도 있는, 네트워크 조건과 사용자 선호도를 기술하는 변경 가능한 기술의 두 가지 상이한 종류가 있다.
계층 구조를 갖는 전자(前者)의 기술, 및 신호 어댑테이션과 트랜스코딩에 대한 메커니즘은 상기의 문단에 나와 있고, 후자(後者)의 기술, 및 서버와 클라이언트 단말간의 신호에 대한 메커니즘은 본 문단에서 설명한다.
매체 자원과 단말에 대하여 동일한 코딩 포맷을 사용하는 것으로 가정한다. 다양한 대역폭 등 다양한 네트워크 조건으로 인하여, 매체 자원은, 정보화 코딩층과 또한 애플리케이션 네트워크층에 측정 가능한 코딩 기술(技術)을 사용하는 것을 포함하여, 어떠한 방법으로든지 변경 가능한 조건에 적합하게 되는 것이 필요하다.
변경 가능한 네트워크에 적합시키기 위하여 실시간으로 비트 전송속도를 변경하는 데에는 많은 방법이 있다. 이러한 방법에는, SNR 측정 가능 코딩, 비트 전송속도 제어기의 조정, 프레임 속도의 감소, 인핸스먼트(enhancement)층의 비트의 절단, QoS(Quality of Service)의 사용 등이 있다. 이러한 모든 것은 상이한 종류의 어댑테이션 툴로서 간주되고, 경우가 상이하면 변경될 수 있다.
도 11에 나타내는 바와 같이, 모듈 10.1에는 DIA 파서, 어댑테이션 툴 및 매체 자원을 포함하는 MPEG-21 멀티미디어 서버가 도시되어 있다. 모듈 10.2에는 모듈 10.3의 네트워크 조건과 모듈 10.4의 사용자 선호도에 따라서 DIA 기술을 작성하는 모듈 10.5의 DIA 기술 작성기를 구비한 MPEG-21 단말이 도시되어 있다.
모듈 10.6에는, 서버에 제공할 필요가 있는 가능한 항목이 무엇인가를 설명하는 예로서, 기술 세트가 기재되어 있다.
서버에서의 모듈 10.7의 DIA 파서는, 모듈 10.8의 어댑테이션 툴 플러그인으로부터 적절한 어댑테이션 툴을 선택하여 결정하도록, 클라이언트 단말로부터 수신한 DIA 기술을 처리하기 위한 것이다. 모듈 10.9의 매체 자원은 어댑테이션 툴에 의해서 변환되어서, DIA 기술에 의해서 기술되어 있는 요구된 적절한 네트워크 조건 및 사용자 선호도에 적합하게 된다. 결과적으로 요구된 매체 자원이 서버로부터 클라이언트 단말에 전송된다.
도 12에는 한정된 디코딩 능력, 각종 네트워크 조건 및 사용자 선호도를 갖는 소정의 단말에 대하여 어댑테이션이 어떻게 실행되는 가를 설명하는 일반적인 어댑테이션 프레임워크가 도시되어 있다.
모듈 11.1에는 DIA 파서를 구비한 MPEG-21 멀티미디어 서버가 도시되어 있다. 서버측에서는 각종 어댑테이션 툴이 플러그인(plug-in) 툴로서 설치되거나 사용된다. 콘텐츠는, 요구에 따라서 검색되어서 사용자에게 전송되는 매체 자원으로서 서버에 저장되어 있다.
모듈 11.2에는 자체의 디코딩 능력과 처리 능력을 기술하는 모듈 11.6의 DIA 기술, 및 네트워크 조건과 사용자 선호도에 대한 DIA 기술을 작성하는 모듈 11.5의 DIA 기술 온라인 작성 모듈을 구비한 MPEG-21 클라이언트 단말이 도시되어 있다.
통신의 개시시에, 단말은 콘텐츠 전송을 개시하기 위하여, 화살표 "a"로 나타내는 바와 같이, 단말 능력에 대한 DIA 기술 세트를 서버에 전송한다.
모듈 11.3의 네트워크 조건 및 모듈 11.4의 사용자 선호도는, 요구가 있는 경우 언제든지 온라인으로 DIA 기술을 작성하도록, 모듈 11.5에 실제의 네트워크 조건 및 사용자 선호도를 피드백한다. 단말은, 화살표 "b"로 나타내는 바와 같이, 네트워크 조건 및 사용자 선호도에 대한 DIA 기술 세트를 서버에 전송한다.
모듈 11.10에는 사용자 선호도를 취득하기 위한 사용자 인터페이스가 도시되어 있다. 네트워크 조건은 모듈 11.11의 네트워크 프로토콜 또는 독점적인 방법으로 취득할 수 있고, 이것은 또한 사용자 인터페이스를 통하여 사용자가 제공할 수 있다.
모듈 11.7에 나타내는 바와 같이, 서버측의 DIA 파서는, 단말로부터 수신한 DIA 기술을 처리하여 서버 또는 플러그인 툴로부터 특정 어댑테이션 툴을 선택하고 매체 자원을 단말 능력과 적절한 네트워크 조건과 사용자 선호도에 부합하는 매체자원으로 변환하여 트랜스코딩한다.
어댑테이션 툴은 서버측의 모듈 11.8에 도시되어 있고, 이것은, 도 8에 나타내는 바와 같이, 중간의 어댑테이션 게이트웨이에 설치될 수도 있다. 모듈 11.9에 나타낸 매체 자원은 서버에 저장되고, 이것은 많은 사용자가 동시에 실시간 트랜스코딩하는 것을 회피하기 위하여, 몇몇 보편적인 코딩 포맷을 위주로 하여 트랜스코딩하여 서버에 저장할 수 있다.
상세한 단말 기술 스키마를 이하에 나타낸다.
소정의 메커니즘으로써 구성된 멀티미디어 프레임워크는 다양한 단말과 네트워크간의 다양한 포맷의 콘텐츠에 적합하게 할 수 있고, 이것은 콘텐츠 검색, 콘텐츠 전송, 주문형 비디오, 전자 도서관 서비스 등에 사용된다.
소정의 구조로 된 DIA 기술에 의해서 구성된 단말은 다양한 포맷의 콘텐츠에 액세스하여, 검색하고, 이용할 수 있으며, 또한 다양한 애플리케이션 및 다양한 네트워크에 사용하여 그 유용성을 확대할 수 있다.
소정의 구조로 된 DIA 기술에 의해서 구성된 어댑테이션 게이트웨이는 DIA 기술을 구비한 입력 콘텐츠를 구문 해석 및 처리하여, 그 콘텐츠를 지원 단말에서 사용되는 필요한 포맷에 부합하는 다른 포맷으로 변환할 수 있다.
소정의 구조로 된 DIA 기술에 의해서 구성된 서버는 콘텐츠를 하나의 포맷으로부터 다른 포맷으로 변환하기 위하여 어댑테이션 툴을 선택하여, 단말에서 필요로 하는 포맷에 부합시킬 수 있어서, 각종 단말이 그 사업 규모를 확대하는 것을 지원할 수 있다.
단말과 서버 모두에 이러한 DIA 기술 작성 및 DIA 파서가 설치되는 실시간 스트리밍 콘텐츠 전송 애플리케이션에 이러한 DIA 기술을 사용하기 위한 메커니즘이 도입된다.
본 발명은 이하의 구성으로 된 특징을 갖는다.
제1특징에 의하면, 범용 멀티미디어 프레임워크 단말 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법으로서,
특정 표준에 따른 콘텐츠 디코딩 툴을 구비한 단말을 구성하는 단계,
DIA(Digital Item Adaptation) 기술을 이용하여 단말을 기술하는 단계,
DIA 기술을 단말에 부가하는 단계,
1 편의 콘텐츠를 검색하기 위하여 DIA 기술을 서버에 전송하여 제공함으로써, 서버가 DIA 기술을 구문 해석하여 처리하는 단계,
단말이 제공한 DIA 기술에 부합하는 포맷으로 된 콘텐츠를 선택하는 단계, 및
콘텐츠를 단말에 전송하는 단계를 포함하는 콘텐츠 어댑테이션 방법이 제공된다.
제2특징에 의하면, 범용 멀티미디어 프레임워크 단말 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법으로서,
특정 표준에 따른 콘텐츠 코딩 툴을 구비한 단말을 구성하는 단계,
DIA(Digital Item Adaptation) 기술을 이용하여 단말을 기술하는 단계,
DIA 기술을 단말에 부가하는 단계,
DIA 기술을 온라인으로 작성할 수 있도록 DIA 기술 작성기를 단말에 설치하는 단계,
단말에서 네트워크 프로토콜, 기타 툴, 또는 사용자 선호도에 따라서 네트워크 조건 및 사용자 선호도를 기술하는 DIA 기술을 온라인으로 작성하는 단계,
1 편의 콘텐츠를 검색하기 위하여 DIA 기술을 서버에 전송하여 제공함으로써, 서버가 DIA 기술을 구문 해석하여 처리하는 단계,
단말이 제공한 DIA 기술에 부합하는 포맷으로 된 콘텐츠를 선택하는 단계, 및
콘텐츠를 단말에 전송하는 단계를 포함하는 콘텐츠 어댑테이션 방법이 제공된다.
제3특징에 의하면, 범용 멀티미디어 프레임워크 단말 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법으로서,
특정 표준에 따른 콘텐츠 코딩 툴을 구비한 단말을 구성하는 단계,
DIA(Digital Item Adaptation) 기술을 이용하여 단말을 기술하는 단계,
DIA 기술을 단말에 부가하는 단계,
DIA 기술을 온라인으로 작성할 수 있도록 DIA 기술 작성기를 단말에 설치하는 단계,
단말에서 네트워크 프로토콜, 기타 툴, 또는 사용자 선호도에 따라서 네트워크 조건 및 사용자 선호도를 기술하는 DIA 기술을 온라인으로 작성하는 단계,
DID(Digital Item Declaration; 디지털 아이템 데클러레이션) 기술, IPMP(Intellectual Property Management and Protection; 지적 재산권 관리 및 보호) 기술, REL(Rights Expression Language; 권리 표현 언어) 기술, RDD(Rights Data Dictionary; 권리 데이터 사전) 기술, 및 DIA 기술을 구문 해석할 수 있도록, DID 파서, IPMP 파서, REL 파서, RDD 파서, 및 DIA 파서를 단말에 설치하는 단계,
DID, IPMP, REL, RDD, 및 DIA 기술을 구비한 DI(Digital Item; 디지털 아이템)을 검색하는 단계,
단말로써 DID 메뉴내의 "선택권(choice)" 노트(note)를 선택하는 단계,
DID 메뉴내에 IPMP, REL, RDD, 및 DIA 기술이 출현하는 경우, 단말에서 DID 메뉴내의 이러한 기술을 구문 해석하는 단계,
DID 메뉴내에 단말, 네트워크 조건 및 사용자 선호도를 기술하는 데에 이용되는 DIA 노트가 존재하는 경우, 1 편의 콘텐츠를 검색하기 위하여, 단말, 네트워크 조건 및 사용자 선호도를 기술하는 데에 이용되는 DIA 기술을 서버에 제공함으로써, 서버가 DIA 기술을 구문 해석하여 처리하는 단계,
단말이 제공한 DIA 기술에 부합하는 포맷으로 된 콘텐츠를 선택하는 단계, 및
콘텐츠를 단말에 전송하는 단계를 포함하는 콘텐츠 어댑테이션 방법이 제공된다.
제4특징에 의하면, 범용 멀티미디어 프레임워크 게이트웨이 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법으로서,
트랜스코딩 기능을 구비한 어댑테이션 게이트웨이를 구성하는 단계,
DIA 파서를 구비한 어댑테이션 게이트웨이를 구성하는 단계,
단말에 부가된 DIA(Digital Item Adaptation) 기술을 이용하여 단말을 기술하는 단계,
어댑테이션 게이트웨이에 의해서 지원되는 것으로 추정되는 각각의 단말에 대하여 DIA 기술을 어댑테이션 게이트웨이에 등록하는 단계,
어댑테이션 게이트웨이에서 자체의 DIA 기술을 구비한 콘텐츠를 수신하는 단계,
콘텐츠를 기술하는 데에 이용되는 수신된 DIA 기술을 어댑테이션 게이트웨이내의 DIA 파서로써 구문 해석하는 단계,
콘텐츠를 기술하는 데에 이용되는 구문 해석된 DIA 기술을, 단말을 기술하는 데에 이용되는 DIA 기술과 비교하는 단계,
상기 단계의 비교 결과에 의해서 표시된 코딩 포맷에 관하여 부합하지 않는 경우 콘텐츠를 트랜스코딩하는 단계,
상기 단계에서 실행된 트랜스코딩된 코딩 포맷으로 콘텐츠를 기술하기 위하여 새로운 DIA 기술 세트를 작성하는 단계,
새로운 DIA 기술 세트를 트랜스코딩된 코딩 포맷의 콘텐츠에 부가하는 단계, 및
어댑테이션 게이트웨이에 의한 다양한 트랜스코딩된 코딩 포맷을 구비한 콘텐츠를 지원 단말에 전송하는 단계를 포함하는 콘텐츠 어댑테이션 방법이 제공된다.
제5특징에 의하면, 범용 멀티미디어 프레임워크 서버 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법으로서,
저장된 멀티미디어 콘텐츠를 구비한 멀티미디어 서버를 구성하는 단계,
각각의 콘텐츠의 DIA 기술을 작성하는 단계,
DIA 기술을 해당 콘텐츠에 부가하는 단계,
서버에 DIA 파서를 설치하는 단계,
상이한 멀티미디어 포맷간에 트랜스코딩 기능을 실행할 수 있도록 서버에 어댑테이션 툴을 설치하거나 플러그인하는 단계,
어떠한 수단을 통해서든지 단말로부터, 단말 디코딩 능력, 사용되는 네트워크 조건, 및 사용자 선호도를 기술하는 데에 이용되는 DIA 기술 세트를 수신하는 단계,
DIA 기술 세트를 서버로써 구문 해석하는 단계,
상기 단계의 구문 해석 결과에 따라서, 서버에서 어댑테이션 툴을 선택하여 하나의 포맷으로부터 다른 포맷으로 변환하도록 트랜스코딩을 실행하는 단계,
트랜스코딩된 콘텐츠를 기술하기 위하여 새로운 DIA 기술 세트를 작성하는 단계,
트랜스코딩된 콘텐츠에 새로운 DIA 기술 세트를 메타데이터로서 부가하는 단계,
부합하는 코딩 포맷, 네트워크 조건, 및 사용자 선호도를 구비한 콘텐츠를 단말에 전송하는 단계를 포함하는 콘텐츠 어댑테이션 방법이 제공된다.
제6특징에 의하면, 범용 멀티미디어 프레임워크 서버 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법으로서,
저장된 멀티미디어 콘텐츠를 구비한 멀티미디어 서버를 구성하는 단계,
각각의 콘텐츠의 DIA 기술을 작성하는 단계,
DIA 기술을 해당 콘텐츠에 부가하는 단계,
서버에 DIA 파서를 설치하는 단계,
상이한 멀티미디어 포맷간에 트랜스코딩 기능을 실행할 수 있도록 서버에 어댑테이션 툴을 설치하거나 플러그인하는 단계,
상기 어댑테이션 툴을 사용하여 콘텐츠를 몇몇 보편적인 코딩 포맷으로 프리트랜스코딩하여 서버에 저장하는 단계,
어떠한 수단을 통해서든지 단말로부터, 단말 디코딩 능력, 사용되는 네트워크 조건, 및 사용자 선호도를 기술하는 데에 이용되는 DIA 기술 세트를 수신하는 단계,
DIA 기술 세트를 서버로써 구문 해석하는 단계,
서버에서, 단말이 제공한 DIA 기술에 의해서 기술되어 있는 필요한 포맷으로 된 저장된 콘텐츠를 선택하는 단계,
트랜스코딩된 콘텐츠를 기술하기 위하여 새로운 DIA 기술 세트를 작성하는 단계,
트랜스코딩된 콘텐츠에 새로운 DIA 기술 세트를 메타데이터로서 부가하는 단계,
부합하는 코딩 포맷, 네트워크 조건, 및 사용자 선호도를 구비한 콘텐츠를 단말에 전송하는 단계를 포함하는 콘텐츠 어댑테이션 방법이 제공된다.
제7특징에 의하면, 범용 멀티미디어 프레임워크 서버 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법으로서,
저장된 멀티미디어 콘텐츠를 구비한 멀티미디어 서버를 구성하는 단계,
각각의 콘텐츠의 DIA 기술을 작성하는 단계,
DIA 기술을 해당 콘텐츠에 부가하는 단계,
서버에 DIA 파서를 설치하는 단계,
상이한 멀티미디어 포맷간에 트랜스코딩 기능을 실행할 수 있도록 서버에 어댑테이션 툴을 설치하거나 플러그인하는 단계,
사용자가 보고 선택하도록 DID 메뉴에 IPMP, REL, RDD, 및 DIA 기술을 구성하는 단계,
단말을 사용하는 사용자가 DID 메뉴로부터 선택을 실행하는 단계,
선택하는 동안 단말로부터, 단말 디코딩 능력을 기술하는 데에 이용되는 DIA 기술 세트를 수신하는 단계,
선택하는 동안 단말로부터, 네트워크 조건 및 사용자 선호도를 기술하는 데에 이용되는 DIA 기술 세트를 수신하는 단계,
상기 DIA 기술 세트를 서버로써 구문 해석하는 단계,
상기 단계의 구문 해석 결과에 따라서, 서버에서 어댑테이션 툴을 선택하여 하나의 포맷으로부터 다른 포맷으로 변환하도록 트랜스코딩을 실행하는 단계,
트랜스코딩된 콘텐츠를 기술하기 위하여 새로운 DIA 기술 세트를 작성하는 단계,
트랜스코딩된 콘텐츠에 새로운 DIA 기술 세트를 메타데이터로서 부가하는 단계,
부합하는 코딩 포맷, 네트워크 조건, 및 사용자 선호도를 구비한 콘텐츠를 단말에 전송하는 단계를 포함하는 콘텐츠 어댑테이션 방법이 제공된다.
제8특징에 의하면, 범용 멀티미디어 프레임워크 서버 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법으로서,
저장된 멀티미디어 콘텐츠를 구비한 멀티미디어 서버를 구성하는 단계,
각각의 콘텐츠의 DIA 기술을 작성하는 단계,
DIA 기술을 해당 콘텐츠에 부가하는 단계,
서버에 DIA 파서를 설치하는 단계,
상이한 멀티미디어 포맷간에 트랜스코딩 기능을 실행할 수 있도록 서버에 어댑테이션 툴을 설치하거나 플러그인하는 단계,
상기 어댑테이션 툴을 사용하여 콘텐츠를 몇몇 보편적인 코딩 포맷으로 프리트랜스코딩하여 서버에 저장하는 단계,
사용자가 보고 선택하도록 DID 메뉴에 IPMP, REL, RDD, 및 DIA 기술을 구성하는 단계,
단말을 사용하는 사용자가 DID 메뉴로부터 선택을 실행하는 단계,
선택하는 동안 단말로부터, 단말 디코딩 능력을 기술하는 데에 이용되는 DIA 기술 세트를 수신하는 단계,
선택하는 동안 단말로부터, 네트워크 조건 및 사용자 선호도를 기술하는 데에 이용되는 DIA 기술 세트를 수신하는 단계,
상기 DIA 기술 세트를 서버로써 구문 해석하는 단계,
서버에서, 단말이 제공한 DIA 기술에 의해서 기술되어 있는 필요한 포맷으로 된 저장된 콘텐츠를 선택하는 단계,
트랜스코딩된 콘텐츠를 기술하기 위하여 새로운 DIA 기술 세트를 작성하는 단계,
트랜스코딩된 콘텐츠에 새로운 DIA 기술 세트를 메타데이터로서 부가하는 단계,
부합하는 코딩 포맷, 네트워크 조건, 및 사용자 선호도를 구비한 콘텐츠를 단말에 전송하는 단계를 포함하는 콘텐츠 어댑테이션 방법이 제공된다.
제9특징에 의하면, 상기의 범용 멀티미디어 프레임워크 단말 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법에 있어서,
단말의 일반적인 특징, 단말의 하드웨어, 단말의 소프트웨어, 단말 시스템, 및 단말의 디코딩 능력을 제1계층으로서 포함하는 계층 구조를 이용하여 단말을 기술하는 단계,
기본 콘텐츠로부터, 정보원 디코딩층, 시스템 디코딩층, 전송층, DIA 기술까지 다양한 코딩층에 단말 디코딩 능력을 기술하는 단계,
디코딩 처리에 이용되는 각종 파라미터의 단말에 의한 최대 지원 범위를 표시하기 위하여, 코딩 및 디코딩 파라미터를 포함하는 상세한 기술을 각각의 코딩층에 정의하는 단계,
상기의 DIA 기술에 이용하는 제어 용어로서, 공통 용어의 세트이고 또한 단말과 서버간의 신호 전송에 이용되는 제어 용어를 정의하는 단계를 추가로 포함하는 콘텐츠 어댑테이션 방법이 제공된다.
제10특징에 의하면, 상기의 범용 멀티미디어 프레임워크 단말 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법에 있어서,
단말의 일반적인 특징, 단말의 하드웨어, 단말의 소프트웨어, 단말 시스템, 및 단말의 디코딩 능력을 제1계층으로서 포함하는 계층 구조를 이용하여 단말을 기술하는 단계,
기본 콘텐츠로부터, 정보원 디코딩층, 시스템 디코딩층, 전송층, DIA 기술까지 다양한 코딩층에 단말 디코딩 능력을 기술하는 단계,
디코딩 처리에 이용되는 각종 파라미터의 단말에 의한 최대 지원 범위를 표시하기 위하여, 코딩 및 디코딩 파라미터를 포함하는 상세한 기술을 각각의 코딩층에 정의하는 단계,
상기의 DIA 기술에 이용하는 제어 용어로서, 공통 용어의 세트이고 또한 단말과 서버간의 신호 전송에 이용되는 제어 용어를 정의하는 단계, 및
DIA 기술을 확장성을 제공하기 위하여 XML로 표현하는 단계를 추가로 포함하는 콘텐츠 어댑테이션 방법이 제공된다.
제11특징에 의하면, 상기의 범용 멀티미디어 프레임워크 단말 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법에 있어서,
단말의 일반적인 특징, 단말의 하드웨어, 단말의 소프트웨어, 단말 시스템, 및 단말의 디코딩 능력을 제1계층으로서 포함하는 계층 구조를 이용하여 단말을 기술하는 단계,
기본 콘텐츠로부터, 정보원 디코딩층, 시스템 디코딩층, 전송층, DIA 기술까지 다양한 코딩층에 단말 디코딩 능력을 기술하는 단계,
디코딩 처리에 이용되는 각종 파라미터의 단말에 의한 최대 지원 범위를 표시하기 위하여, 코딩 및 디코딩 파라미터를 포함하는 상세한 기술을 각각의 코딩층에 정의하는 단계,
상기의 DIA 기술에 이용하는 제어 용어로서, 공통 용어의 세트이고 또한 단말과 서버간의 신호 전송에 이용되는 제어 용어를 정의하는 단계, 및
DIA 기술을 SDL(Syntactic Description Language) 형태로 작성하는 단계를 추가로 포함하는 콘텐츠 어댑테이션 방법이 제공된다.
제12특징에 의하면, 상기의 범용 멀티미디어 프레임워크 단말 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법에 있어서, 콘텐츠 포맷 어댑테이션에 관련되는 네트워크 조건은 대역폭, 지연, 및 패킷 손실 등 제어 용어를 정의함으로써 기술되고, 또한
콘텐츠 포맷 어댑테이션에 관련되는 사용자 선호도는 품질, 컬러, 크기, 스트리밍, 다운로딩, 자체의 속성에 의한 필터링 등 제어 용어를 정의함으로써 기술되는 콘텐츠 어댑테이션 방법으로서,
단말에서 네트워크 프로토콜, 기타 전용 툴, 또는 사용자 입력으로부터 네트워크 조건을 수신하는 단계,
단말에서 네트워크 조건에 대하여 수신한 파라미터를 상기 단계에서 정의된 제어 용어를 사용하여 DIA 기술로 변환하는 단계,
단말에서 사용자 선호도를 사용자 인터페이스로부터 수신하는 단계, 및
단말에서 사용자 선호도에 대하여 수신한 파라미터를 상기 단계에서 정의된 제어 용어를 사용하여 DIA 기술로 변환하는 단계를 추가로 포함하는 콘텐츠 어댑테이션 방법이 제공된다.
제13특징에 의하면, 네트워크를 통하여 서버에 접속된 범용 멀티미디어 프레임워크 단말 장치로서,
콘텐츠 디코딩 툴이 저장된 메모리 장치,
단말을 DIA 기술을 이용하여 기술하는 DIA 기술자(記述子),
DIA 기술을 단말에 부가하는 부가 수단,
1 편의 콘텐츠를 검색하기 위하여 DIA 기술 및 콘텐츠 필요 조건을 서버에 전송하는 송신기, 및
서버로부터 선택되어서 전송된 콘텐츠를 수신하는 수신기를 포함하는 범용 멀티미디어 프레임워크 단말 장치.
제14특징에 의하면, 단말과 서버와의 사이에 설치된 범용 멀티미디어 프레임워크 게이트웨이 장치로서,
메모리 장치,
단말을 DIA 기술을 이용하여 기술하는 DIA 기술자,
DIA 기술을 단말에 부가하는 제1부가 수단,
단말에 부가된 DIA 기술을 메모리 장치에 등록하는 레지스터,
자체의 DIA 기술을 구비한 콘텐츠를 단말의 콘텐츠 필요 조건에 따라서 서버로부터 수신하는 수신기,
콘텐츠에 부가된 수신한 DIA 기술을 구문 해석하는 DIA 파서,
구문 해석된 DIA 기술을 단말의 DIA 기술과 비교하는 비교기,
콘텐츠의 하나의 포맷과 단말의 DIA 기술에 기술된 다른 포맷과의 사이에 포맷 불일치가 발견된 경우, 콘텐츠를 하나의 포맷으로부터 다른 포맷으로 트랜스코딩하는 트랜스코더,
트랜스코딩된 콘텐츠를 기술하기 위하여 새로운 DIA 기술 세트를 작성하는 작성기,
새로운 DIA 기술 세트를 트랜스코딩된 콘텐츠에 부가하는 제2부가 수단, 및
콘텐츠를 단말에 전송하는 송신기를 포함하는 범용 멀티미디어 프레임워크 게이트 장치.
제15특징에 의하면, 네트워크를 통하여 단말에 접속된 범용 멀티미디어 프레임워크 서버 장치로서,
멀티미디어 콘텐츠가 저장된 메모리 장치,
각각의 콘텐츠의 DIA 기술을 작성하는 작성기,
DIA 기술을 해당하는 콘텐츠에 부가하는 제1부가 수단,
단말의 디코딩 능력, 네트워크 조건, 및 사용자 선호도를 기술하는 데에 이용되는 DIA 기술 세트를 단말로부터 수신하는 수신기,
수신한 단말의 DIA 기술을 구문 해석하는 DIA 파서,
콘텐츠를 상이한 멀티미디어 포맷의 콘텐츠간에 트랜스코딩하는 어댑테이션 툴,
구문 해석 결과에 따라서 콘텐츠를 하나의 포맷으로부터 다른 포맷으로 변환하도록 트랜스코딩하기 위해서 하나의 어댑테이션 툴을 선택하는 선택기,
트랜스코딩된 콘텐츠를 기술하기 위하여 새로운 DIA 기술 세트를 작성하는 작성기,
트랜스코딩된 콘텐츠에 새로운 DIA 기술 세트를 메타데이터로서 부가하는 제2부가 수단, 및
콘텐츠를 단말에 전송하는 전송 수단을 포함하는 범용 멀티미디어 프레임워크 서버 장치.
본 발명을 첨부 도면을 참조로 하여 바람직한 실시형태와 함께 설명하였지만, 당업자에게는 다양한 변경 및 변형이 있을 수 있는 것이 명백하다는 것을 염두에 두어야 한다. 이러한 변경 및 변형은 첨부된 청구범위로부터 벗어나지 않는 한 청구범위에 의해서 정의된 바와 같이 본 발명의 범위내에 포함되는 것으로 이해하여야 한다.

Claims (15)

  1. 범용 멀티미디어 프레임워크 단말 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법으로서,
    특정 표준에 따른 콘텐츠 디코딩 툴을 구비한 단말을 구성하는 단계,
    DIA(Digital Item Adaptation) 기술(記述)을 이용하여 단말을 기술하는 단계,
    DIA 기술을 단말에 부가하는 단계,
    1 편의 콘텐츠를 검색하기 위하여 DIA 기술을 서버에 전송하여 제공함으로써, 서버가 DIA 기술을 구문 해석하여 처리하는 단계,
    단말이 제공한 DIA 기술에 부합하는 포맷으로 된 콘텐츠를 선택하는 단계, 및
    콘텐츠를 단말에 전송하는 단계를 포함하는 범용 멀티미디어 프레임워크 단말 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법.
  2. 범용 멀티미디어 프레임워크 단말 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법으로서,
    특정 표준에 따른 콘텐츠 코딩 툴을 구비한 단말을 구성하는 단계,
    DIA(Digital Item Adaptation) 기술을 이용하여 단말을 기술하는 단계,
    DIA 기술을 단말에 부가하는 단계,
    DIA 기술을 온라인으로 작성할 수 있도록 DIA 기술 작성기를 단말에 설치하는 단계,
    단말에서 네트워크 프로토콜, 기타 툴, 또는 사용자 선호도에 따라서 네트워크 조건 및 사용자 선호도를 기술하는 DIA 기술을 온라인으로 작성하는 단계,
    1 편의 콘텐츠를 검색하기 위하여 DIA 기술을 서버에 전송하여 제공함으로써, 서버가 DIA 기술을 구문 해석하여 처리하는 단계,
    단말이 제공한 DIA 기술에 부합하는 포맷으로 된 콘텐츠를 선택하는 단계, 및
    콘텐츠를 단말에 전송하는 단계를 포함하는 범용 멀티미디어 프레임워크 단말 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법.
  3. 범용 멀티미디어 프레임워크 단말 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법으로서,
    특정 표준에 따른 콘텐츠 코딩 툴을 구비한 단말을 구성하는 단계,
    DIA(Digital Item Adaptation) 기술을 이용하여 단말을 기술하는 단계,
    DIA 기술을 단말에 부가하는 단계,
    DIA 기술을 온라인으로 작성할 수 있도록 DIA 기술 작성기를 단말에 설치하는 단계,
    단말에서 네트워크 프로토콜, 기타 툴, 또는 사용자 선호도에 따라서 네트워크 조건 및 사용자 선호도를 기술하는 DIA 기술을 온라인으로 작성하는 단계,
    DID(Digital Item Declaration; 디지털 아이템 데클러레이션) 기술, IPMP(Intellectual Property Management and Protection; 지적 재산권 관리 및 보호) 기술, REL(Rights Expression Language; 권리 표현 언어) 기술, RDD(RightsData Dictionary; 권리 데이터 사전) 기술, 및 DIA 기술을 구문 해석할 수 있도록, DID 파서, IPMP 파서, REL 파서, RDD 파서, 및 DIA 파서를 단말에 설치하는 단계,
    DID, IPMP, REL, RDD, 및 DIA 기술을 구비한 DI(Digital Item; 디지털 아이템)을 검색하는 단계,
    단말로써 DID 메뉴내의 "선택권(choice)" 노트(note)를 선택하는 단계,
    DID 메뉴내에 IPMP, REL, RDD, 및 DIA 기술이 출현하는 경우, 단말에서 DID 메뉴내의 이러한 기술을 구문 해석하는 단계,
    DID 메뉴내에 단말, 네트워크 조건 및 사용자 선호도를 기술하는 데에 이용되는 DIA 노트가 존재하는 경우, 1 편의 콘텐츠를 검색하기 위하여, 단말, 네트워크 조건 및 사용자 선호도를 기술하는 데에 이용되는 DIA 기술을 서버에 제공함으로써, 서버가 DIA 기술을 구문 해석하여 처리하는 단계,
    단말이 제공한 DIA 기술에 부합하는 포맷으로 된 콘텐츠를 선택하는 단계, 및
    콘텐츠를 단말에 전송하는 단계를 포함하는 범용 멀티미디어 프레임워크 단말 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법.
  4. 범용 멀티미디어 프레임워크 게이트웨이 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법으로서,
    트랜스코딩 기능을 구비한 어댑테이션 게이트웨이를 구성하는 단계,
    DIA 파서를 구비한 어댑테이션 게이트웨이를 구성하는 단계,
    단말에 부가된 DIA(Digital Item Adaptation) 기술을 이용하여 단말을 기술하는 단계,
    어댑테이션 게이트웨이에 의해서 지원되는 것으로 추정되는 각각의 단말에 대하여 DIA 기술을 어댑테이션 게이트웨이에 등록하는 단계,
    어댑테이션 게이트웨이에서 자체의 DIA 기술을 구비한 콘텐츠를 수신하는 단계,
    콘텐츠를 기술하는 데에 이용되는 수신된 DIA 기술을 어댑테이션 게이트웨이내의 DIA 파서로써 구문 해석하는 단계,
    콘텐츠를 기술하는 데에 이용되는 구문 해석된 DIA 기술을, 단말을 기술하는 데에 이용되는 DIA 기술과 비교하는 단계,
    상기 단계의 비교 결과에 의해서 표시된 코딩 포맷에 관하여 부합하지 않는 경우 콘텐츠를 트랜스코딩하는 단계,
    상기 단계에서 실행된 트랜스코딩된 코딩 포맷으로 콘텐츠를 기술하기 위하여 새로운 DIA 기술 세트를 작성하는 단계,
    새로운 DIA 기술 세트를 트랜스코딩된 코딩 포맷의 콘텐츠에 부가하는 단계, 및
    어댑테이션 게이트웨이에 의한 다양한 트랜스코딩된 코딩 포맷을 구비한 콘텐츠를 지원 단말에 전송하는 단계를 포함하는 범용 멀티미디어 프레임워크 게이트웨이 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법.
  5. 범용 멀티미디어 프레임워크 서버 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법으로서,
    저장된 멀티미디어 콘텐츠를 구비한 멀티미디어 서버를 구성하는 단계,
    각각의 콘텐츠의 DIA 기술을 작성하는 단계,
    DIA 기술을 해당 콘텐츠에 부가하는 단계,
    서버에 DIA 파서를 설치하는 단계,
    상이한 멀티미디어 포맷간에 트랜스코딩 기능을 실행할 수 있도록 서버에 어댑테이션 툴을 설치하거나 플러그인하는 단계,
    어떠한 수단을 통해서든지 단말로부터, 단말 디코딩 능력, 사용되는 네트워크 조건, 및 사용자 선호도를 기술하는 데에 이용되는 DIA 기술 세트를 수신하는 단계,
    DIA 기술 세트를 서버로써 구문 해석하는 단계,
    상기 단계의 구문 해석 결과에 따라서, 서버에서 어댑테이션 툴을 선택하여 하나의 포맷으로부터 다른 포맷으로 변환하도록 트랜스코딩을 실행하는 단계,
    트랜스코딩된 콘텐츠를 기술하기 위하여 새로운 DIA 기술 세트를 작성하는 단계,
    트랜스코딩된 콘텐츠에 새로운 DIA 기술 세트를 메타데이터로서 부가하는 단계, 및
    부합하는 코딩 포맷, 네트워크 조건, 및 사용자 선호도를 구비한 콘텐츠를 단말에 전송하는 단계를 포함하는 범용 멀티미디어 프레임워크 서버 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법.
  6. 범용 멀티미디어 프레임워크 서버 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법으로서,
    저장된 멀티미디어 콘텐츠를 구비한 멀티미디어 서버를 구성하는 단계,
    각각의 콘텐츠의 DIA 기술을 작성하는 단계,
    DIA 기술을 해당 콘텐츠에 부가하는 단계,
    서버에 DIA 파서를 설치하는 단계,
    상이한 멀티미디어 포맷간에 트랜스코딩 기능을 실행할 수 있도록 서버에 어댑테이션 툴을 설치하거나 플러그인하는 단계,
    상기 어댑테이션 툴을 사용하여 콘텐츠를 몇몇 보편적인 코딩 포맷으로 프리트랜스코딩하여 서버에 저장하는 단계,
    어떠한 수단을 통해서든지 단말로부터, 단말 디코딩 능력, 사용되는 네트워크 조건, 및 사용자 선호도를 기술하는 데에 이용되는 DIA 기술 세트를 수신하는 단계,
    DIA 기술 세트를 서버로써 구문 해석하는 단계,
    서버에서, 단말이 제공한 DIA 기술에 의해서 기술되어 있는 필요한 포맷으로 된 저장된 콘텐츠를 선택하는 단계,
    트랜스코딩된 콘텐츠를 기술하기 위하여 새로운 DIA 기술 세트를 작성하는 단계,
    트랜스코딩된 콘텐츠에 새로운 DIA 기술 세트를 메타데이터로서 부가하는 단계, 및
    부합하는 코딩 포맷, 네트워크 조건, 및 사용자 선호도를 구비한 콘텐츠를 단말에 전송하는 단계를 포함하는 범용 멀티미디어 프레임워크 서버 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법.
  7. 범용 멀티미디어 프레임워크 서버 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법으로서,
    저장된 멀티미디어 콘텐츠를 구비한 멀티미디어 서버를 구성하는 단계,
    각각의 콘텐츠의 DIA 기술을 작성하는 단계,
    DIA 기술을 해당 콘텐츠에 부가하는 단계,
    서버에 DIA 파서를 설치하는 단계,
    상이한 멀티미디어 포맷간에 트랜스코딩 기능을 실행할 수 있도록 서버에 어댑테이션 툴을 설치하거나 플러그인하는 단계,
    사용자가 보고 선택하도록 DID 메뉴에 IPMP, REL, RDD, 및 DIA 기술을 구성하는 단계,
    단말을 사용하는 사용자가 DID 메뉴로부터 선택을 실행하는 단계,
    선택하는 동안 단말로부터, 단말 디코딩 능력을 기술하는 데에 이용되는 DIA 기술 세트를 수신하는 단계,
    선택하는 동안 단말로부터, 네트워크 조건 및 사용자 선호도를 기술하는 데에 이용되는 DIA 기술 세트를 수신하는 단계,
    상기 DIA 기술 세트를 서버로써 구문 해석하는 단계,
    상기 단계의 구문 해석 결과에 따라서, 서버에서 어댑테이션 툴을 선택하여하나의 포맷으로부터 다른 포맷으로 변환하도록 트랜스코딩을 실행하는 단계,
    트랜스코딩된 콘텐츠를 기술하기 위하여 새로운 DIA 기술 세트를 작성하는 단계,
    트랜스코딩된 콘텐츠에 새로운 DIA 기술 세트를 메타데이터로서 부가하는 단계, 및
    부합하는 코딩 포맷, 네트워크 조건, 및 사용자 선호도를 구비한 콘텐츠를 단말에 전송하는 단계를 포함하는 범용 멀티미디어 프레임워크 서버 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법.
  8. 범용 멀티미디어 프레임워크 서버 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법으로서,
    저장된 멀티미디어 콘텐츠를 구비한 멀티미디어 서버를 구성하는 단계,
    각각의 콘텐츠의 DIA 기술을 작성하는 단계,
    DIA 기술을 해당 콘텐츠에 부가하는 단계,
    서버에 DIA 파서를 설치하는 단계,
    상이한 멀티미디어 포맷간에 트랜스코딩 기능을 실행할 수 있도록 서버에 어댑테이션 툴을 설치하거나 플러그인하는 단계,
    상기 어댑테이션 툴을 사용하여 콘텐츠를 몇몇 보편적인 코딩 포맷으로 프리트랜스코딩하여 서버에 저장하는 단계,
    사용자가 보고 선택하도록 DID 메뉴에 IPMP, REL, RDD, 및 DIA 기술을 구성하는 단계,
    단말을 사용하는 사용자가 DID 메뉴로부터 선택을 실행하는 단계,
    선택하는 동안 단말로부터, 단말 디코딩 능력을 기술하는 데에 이용되는 DIA 기술 세트를 수신하는 단계,
    선택하는 동안 단말로부터, 네트워크 조건 및 사용자 선호도를 기술하는 데에 이용되는 DIA 기술 세트를 수신하는 단계,
    상기 DIA 기술 세트를 서버로써 구문 해석하는 단계,
    서버에서, 단말이 제공한 DIA 기술에 의해서 기술되어 있는 필요한 포맷으로 된 저장된 콘텐츠를 선택하는 단계,
    트랜스코딩된 콘텐츠를 기술하기 위하여 새로운 DIA 기술 세트를 작성하는 단계,
    트랜스코딩된 콘텐츠에 새로운 DIA 기술 세트를 메타데이터로서 부가하는 단계, 및
    부합하는 코딩 포맷, 네트워크 조건, 및 사용자 선호도를 구비한 콘텐츠를 단말에 전송하는 단계를 포함하는 범용 멀티미디어 프레임워크 서버 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    단말의 일반적인 특징, 단말의 하드웨어, 단말의 소프트웨어, 단말 시스템, 및 단말의 디코딩 능력을 제1계층으로서 포함하는 계층 구조를 이용하여 단말을 기술하는 단계,
    기본 콘텐츠로부터, 정보원 디코딩층, 시스템 디코딩층, 전송층, DIA 기술까지 다양한 코딩층에 단말 디코딩 능력을 기술하는 단계,
    디코딩 처리에 이용되는 각종 파라미터의 단말에 의한 최대 지원 범위를 표시하기 위하여, 코딩 및 디코딩 파라미터를 포함하는 상세한 기술을 각각의 코딩층에 정의하는 단계, 및
    상기의 DIA 기술에 이용하는 제어 용어로서, 공통 용어의 세트이고 또한 단말과 서버간의 신호 전송에 이용되는 제어 용어를 정의하는 단계를 추가로 포함하는 범용 멀티미디어 프레임워크 단말 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    단말의 일반적인 특징, 단말의 하드웨어, 단말의 소프트웨어, 단말 시스템, 및 단말의 디코딩 능력을 제1계층으로서 포함하는 계층 구조를 이용하여 단말을 기술하는 단계,
    기본 콘텐츠로부터, 정보원 디코딩층, 시스템 디코딩층, 전송층, DIA 기술까지 다양한 코딩층에 단말 디코딩 능력을 기술하는 단계,
    디코딩 처리에 이용되는 각종 파라미터의 단말에 의한 최대 지원 범위를 표시하기 위하여, 코딩 및 디코딩 파라미터를 포함하는 상세한 기술을 각각의 코딩층에 정의하는 단계,
    상기의 DIA 기술에 이용하는 제어 용어로서, 공통 용어의 세트이고 또한 단말과 서버간의 신호 전송에 이용되는 제어 용어를 정의하는 단계, 및
    DIA 기술을 확장성을 제공하기 위하여 XML로 표현하는 단계를 추가로 포함하는 범용 멀티미디어 프레임워크 단말 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    단말의 일반적인 특징, 단말의 하드웨어, 단말의 소프트웨어, 단말 시스템, 및 단말의 디코딩 능력을 제1계층으로서 포함하는 계층 구조를 이용하여 단말을 기술하는 단계,
    기본 콘텐츠로부터, 정보원 디코딩층, 시스템 디코딩층, 전송층, DIA 기술까지 다양한 코딩층에 단말 디코딩 능력을 기술하는 단계,
    디코딩 처리에 이용되는 각종 파라미터의 단말에 의한 최대 지원 범위를 표시하기 위하여, 코딩 및 디코딩 파라미터를 포함하는 상세한 기술을 각각의 코딩층에 정의하는 단계,
    상기의 DIA 기술에 이용하는 제어 용어로서, 공통 용어의 세트이고 또한 단말과 서버간의 신호 전송에 이용되는 제어 용어를 정의하는 단계, 및
    DIA 기술을 SDL(Syntactic Description Language) 형태로 작성하는 단계를 추가로 포함하는 범용 멀티미디어 프레임워크 단말 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법.
  12. 제2항에 있어서, 콘텐츠 포맷 어댑테이션에 관련되는 네트워크 조건은 대역폭, 지연, 및 패킷 손실 등 제어 용어를 정의함으로써 기술되고, 또한
    콘텐츠 포맷 어댑테이션에 관련되는 사용자 선호도는 품질, 컬러, 크기, 스트리밍, 다운로딩, 자체의 속성에 의한 필터링 등 제어 용어를 정의함으로써 기술되는 콘텐츠 어댑테이션 방법으로서,
    단말에서 네트워크 프로토콜, 기타 전용 툴, 또는 사용자 입력으로부터 네트워크 조건을 수신하는 단계,
    단말에서 네트워크 조건에 대하여 수신한 파라미터를 상기 단계에서 정의된 제어 용어를 사용하여 DIA 기술로 변환하는 단계,
    단말에서 사용자 선호도를 사용자 인터페이스로부터 수신하는 단계, 및
    단말에서 사용자 선호도에 대하여 수신한 파라미터를 상기 단계에서 정의된 제어 용어를 사용하여 DIA 기술로 변환하는 단계를 추가로 포함하는 범용 멀티미디어 프레임워크 단말 장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법.
  13. 네트워크를 통하여 서버에 접속된 범용 멀티미디어 프레임워크 단말 장치로서,
    콘텐츠 디코딩 툴이 저장된 메모리 장치,
    단말을 DIA 기술을 이용하여 기술하는 DIA 기술자(記述子),
    DIA 기술을 단말에 부가하는 부가 수단,
    1 편의 콘텐츠를 검색하기 위하여 DIA 기술 및 콘텐츠 필요 조건을 서버에 전송하는 송신기, 및
    서버로부터 선택되어서 전송된 콘텐츠를 수신하는 수신기를 포함하는 범용멀티미디어 프레임워크 단말 장치.
  14. 단말과 서버와의 사이에 설치된 범용 멀티미디어 프레임워크 게이트웨이 장치로서,
    메모리 장치,
    단말을 DIA 기술을 이용하여 기술하는 DIA 기술자,
    DIA 기술을 단말에 부가하는 제1부가 수단,
    단말에 부가된 DIA 기술을 메모리 장치에 등록하는 레지스터,
    자체의 DIA 기술을 구비한 콘텐츠를 단말의 콘텐츠 필요 조건에 따라서 서버로부터 수신하는 수신기,
    콘텐츠에 부가된 수신한 DIA 기술을 구문 해석하는 DIA 파서,
    구문 해석된 DIA 기술을 단말의 DIA 기술과 비교하는 비교기,
    콘텐츠의 하나의 포맷과 단말의 DIA 기술에 기술된 다른 포맷과의 사이에 포맷 불일치가 발견된 경우, 콘텐츠를 하나의 포맷으로부터 다른 포맷으로 트랜스코딩하는 트랜스코더,
    트랜스코딩된 콘텐츠를 기술하기 위하여 새로운 DIA 기술 세트를 작성하는 작성기,
    새로운 DIA 기술 세트를 트랜스코딩된 콘텐츠에 부가하는 제2부가 수단, 및
    콘텐츠를 단말에 전송하는 송신기를 포함하는 범용 멀티미디어 프레임워크 게이트 장치.
  15. 네트워크를 통하여 단말에 접속된 범용 멀티미디어 프레임워크 서버 장치로서,
    멀티미디어 콘텐츠가 저장된 메모리 장치,
    각각의 콘텐츠의 DIA 기술을 작성하는 작성기,
    DIA 기술을 해당하는 콘텐츠에 부가하는 제1부가 수단,
    단말의 디코딩 능력, 네트워크 조건, 및 사용자 선호도를 기술하는 데에 이용되는 DIA 기술 세트를 단말로부터 수신하는 수신기,
    수신한 단말의 DIA 기술을 구문 해석하는 DIA 파서,
    콘텐츠를 상이한 멀티미디어 포맷의 콘텐츠간에 트랜스코딩하는 어댑테이션 툴,
    구문 해석 결과에 따라서 콘텐츠를 하나의 포맷으로부터 다른 포맷으로 변환하도록 트랜스코딩하기 위해서 하나의 어댑테이션 툴을 선택하는 선택기,
    트랜스코딩된 콘텐츠를 기술하기 위하여 새로운 DIA 기술 세트를 작성하는 작성기,
    트랜스코딩된 콘텐츠에 새로운 DIA 기술 세트를 메타데이터로서 부가하는 제2부가 수단, 및
    콘텐츠를 단말에 전송하는 전송 수단을 포함하는 범용 멀티미디어 프레임워크 서버 장치.
KR10-2004-7017177A 2002-04-26 2003-04-23 범용 멀티미디어 프레임워크 단말, 서버, 및 게이트웨이장치용 콘텐츠 어댑테이션 방법 KR20040106393A (ko)

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