KR101066263B1 - Method and terminal for inputting characters - Google Patents

Method and terminal for inputting characters Download PDF

Info

Publication number
KR101066263B1
KR101066263B1 KR1020090029055A KR20090029055A KR101066263B1 KR 101066263 B1 KR101066263 B1 KR 101066263B1 KR 1020090029055 A KR1020090029055 A KR 1020090029055A KR 20090029055 A KR20090029055 A KR 20090029055A KR 101066263 B1 KR101066263 B1 KR 101066263B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
character
input
key
consonant
display
Prior art date
Application number
KR1020090029055A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR20100110623A (en
Inventor
이상훈
박노일
Original Assignee
박노일
이상훈
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 박노일, 이상훈 filed Critical 박노일
Priority to KR1020090029055A priority Critical patent/KR101066263B1/en
Publication of KR20100110623A publication Critical patent/KR20100110623A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR101066263B1 publication Critical patent/KR101066263B1/en

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72403User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality
    • H04M1/7243User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality with interactive means for internal management of messages
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/018Input/output arrangements for oriental characters
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
    • G06F3/0233Character input methods
    • G06F3/0237Character input methods using prediction or retrieval techniques
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04886Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures by partitioning the display area of the touch-screen or the surface of the digitising tablet into independently controllable areas, e.g. virtual keyboards or menus
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M2250/00Details of telephonic subscriber devices
    • H04M2250/22Details of telephonic subscriber devices including a touch pad, a touch sensor or a touch detector

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Input From Keyboards Or The Like (AREA)

Abstract

본 발명은 한 키에 복수의 문자가 할당된 문자키를 이용하여 이동통신 단말기에 문자를 입력하는 알고리즘에 관한 것으로, 상기 문자키의 입력이 있는지 확인하는 단계; 상기 문자키의 입력시 초성입력을 분석하여 자음인지 모음인지 판단하여 키 입력 데이터에 대응하는 제1 후보 문자군들을 추출하고 디스플레이에 표시하는 단계; 상기 제1 후보 문자군들 중에서 선택된 어느 하나에 대응하며, 선택된 제1 후보 문자군을 포함하는 제2 후보 문자군들을 추출하되 입력된 문자에 달라붙는 조건과 떨어지는 조건을 부여하여 디스플레이에 표시하는 단계; 상기 제2 후보 문자군들 중의 어느 하나가 선택되는지 확인하는 단계; 및 상기 선택된 제2 후보 문자군을 입력 데이터로 받아들이는 단계를 포함한다.The present invention relates to an algorithm for inputting a character to a mobile communication terminal using a character key having a plurality of characters assigned to one key, the method comprising: checking whether the character key is input; Analyzing the initial input when the character key is input, determining whether it is a consonant or a vowel, extracting first candidate character groups corresponding to key input data, and displaying the first candidate character group on a display; Extracting a second candidate character group corresponding to any one selected from among the first candidate character groups and including the selected first candidate character group, and giving a condition that is attached to the input character and falling conditions and displaying the second candidate character group on the display; ; Confirming which one of the second candidate character groups is selected; And accepting the selected second candidate character group as input data.

이동통신 단말기, 문자, 터치스크린, 드래그 Mobile terminal, text, touch screen, drag

Description

이동통신 단말기의 문자입력방법 및 이를 적용한 이동통신 단말기{METHOD AND TERMINAL FOR INPUTTING CHARACTERS}Character input method of mobile communication terminal and mobile communication terminal applying the same {METHOD AND TERMINAL FOR INPUTTING CHARACTERS}

본 발명은 컴퓨터 또는 이동통신 단말기와 같은 휴대 단말기를 이용하여 문자 메시지를 전송할 때 자음과 모음을 간편하게 입력할 수 있도록 한 이동통신 단말기의 문자입력방법 및 이를 이용한 이동통신 단말기에 관한 것이다.The present invention relates to a text input method of a mobile communication terminal and to a mobile communication terminal using the same to easily input consonants and vowels when transmitting a text message using a mobile terminal such as a computer or a mobile communication terminal.

일반적으로 컴퓨터의 입력 장치인 키보드는 한 키에 한 문자가 할당된 키 배치 구조를 가진다. 그러나 휴대전화나 PDA와 같은 이동통신 단말기는 그 입력 장치인 키패드에 부여된 면적이 상대적으로 협소하기 때문에 통상적으로 한 키에 여러 문자가 할당된 키 배치 구조를 가진다. 따라서, PDA나 휴대전화와 같이 단말기의 크기가 작아서 데이터 입력을 위한 키패드의 키 수가 적은 경우에 문자입력을 위하여 다양한 방법이 이용되고 있다.Generally, a keyboard, which is an input device of a computer, has a key layout structure in which one letter is assigned to one key. However, a mobile communication terminal such as a cellular phone or a PDA usually has a key arrangement structure in which several characters are assigned to one key because the area given to the keypad, which is an input device thereof, is relatively narrow. Therefore, various methods are used for text input when the size of the terminal is small such as a PDA or a mobile phone and the number of keys of the keypad for data input is small.

특히, PDA의 경우에는 PDA 자체의 한정된 크기 내에서 디스플레이의 크기를 최대한 크게 구성하기 때문에 대부분 스타일러스 펜 또는 손가락을 사용하는 터치 스크린 방식으로 데이터 입력을 구현하고 있다.In particular, in the case of a PDA, since the size of the display is configured as large as possible within the limited size of the PDA itself, most of the PDA implements data input using a touch screen method using a stylus pen or a finger.

여기서, 터치스크린이란 손가락으로 눌러 입력을 하는 일반적인 터치스크린과 스타일러스 펜으로 누르거나 써서 입력을 하는 태블릿(Tablet)을 포함하는 개념이다.Here, the touch screen is a concept including a general touch screen for input by pressing a finger and a tablet (Tablet) for input by pressing or writing with a stylus pen.

예를 들어, 터치스크린 방식의 PDA를 비롯한 이동통신 단말기의 경우, 문자를 입력하기 위해서는 디스플레이에 키보드 모양의 문자표를 표시하고, 그 문자표 중에서 해당 문자를 손가락, 스타일러스 펜, 또는 다른 도구로 터치하여 입력하는 방법이 널리 쓰이고 있다.For example, in the case of a mobile communication terminal including a touch screen PDA, a keyboard-like character table is displayed on a display to input characters, and the characters are touched by a finger, a stylus pen, or another tool. How to do is widely used.

이러한 문자입력방식 중 대표적인 것으로서 '천지인'과 'EZ한글'이라 명명된 방식이 있으며, 각각 <명> <청> <않>을 일예로 글자의 조합과정이 도 1과 도 2에 도시되어 있다.Representative examples of such character input methods are 'Cheonjiin' and 'EZ Hangul', and the combination of letters is illustrated in FIGS. 1 and 2, for example, <name>, <blue>, <not>, respectively.

그 중, 천지인 방식의 자음과 모음의 배열은 도 1에 도시되어 있다. 그 특징으로는 'ㅣ(이)', '.(아래아)', 'ㅡ(으)'의 세가지 모음으로 모든 모음을 조합해서 만드는 것이 가장 큰 장점으로, 모든 모음을 세 버튼으로 입력이 가능하기 때문에 모음 자판을 외울 필요 없이 연필로 글을 쓰듯이 순차적으로 써가면 된다. 그러나, 앞글자의 종성과 뒷글자의 초성이 같은 문자이거나 같은 키에 배정된 문자들인 경우 연속입력이 불가능한 문제가 있다. 이를 해결하려면 방향키를 눌러서 분리신호를 넣어주거나 소정 시간(2초 정도) 기다려야 입력을 계속할 수 있다.(예: 각고, 각광, 각기, 국가, 독감, 막강, 먹거리, 먹고, 목각, 삭감, 식기, 악기, 작가, 직각, 착각, 촉각, 촉감, 턱걸이, 폭군, 학계, 학과, 학교, 학군, 학기 등)Among them, the arrangement of consonants and vowels in the celestial manner is shown in FIG. Its main feature is the combination of all vowels with three vowels: 'ㅣ (이)', '. (하 아아)', 'ㅡ ('). All vowels can be entered with three buttons. So you don't have to memorize the vowel keyboard, you can write them sequentially like you write with a pencil. However, there is a problem in that continuous input is impossible when the initial letter of the initial letter and the initial letter of the latter letter are the same letters or letters assigned to the same key. To solve this, you must press the direction key to give a separate signal or wait for a certain time (about 2 seconds) before you can continue input (e.g. foot height, foot light, each, country, flu, powerful, food, eating, wood carving, cut, tableware, Musical instrument, writer, right angle, illusion, tactile, tactile, chin, tyrant, academic, department, school, school district, semester, etc.)

또한, EZ한글 방식의 자음과 모음의 배열은 도 2에 도시된 바와 같이 자음과 모음 키를 분리하여 양손 입력을 기본으로 만들어졌다. 즉, 기본적인 자음과 모음에 변형을 가하여 글자를 만드는 형태로, 예를 들면 “ㅁ”을 한번 더 누르면 “ㅂ”이 되고 여기서 한번 더 누르면 “ㅍ”으로 변하면서 기본적인 모양에서 복잡한 모양으로 변해간다. 쌍자음과 획추가를 위해 '#'과 '*'이 쓰인다. 그런데, 이러한 방식은 키패드 설명에서 보듯이 인쇄된 키는 적지만 숨은 키가 많아 익숙해지는 시간이 필요하다. 그리고 '*'은 획추가, '#'은 쌍자음을 만드는 기능을 하기 때문에 움직이는 거리가 늘어난다.In addition, the arrangement of consonants and vowels in the EZ Hangul method is made based on two-hand input by separating the consonants and vowel keys as shown in FIG. 2. In other words, by changing the basic consonants and vowels to create a letter, for example, press "ㅁ" one more time to "되고" and press it once more to change it from "Basic" to a complicated shape. '#' And '*' are used to add double consonants and strokes. By the way, this method requires a little time to get used to the printed key is small but hidden keys as shown in the keypad description. And '*' adds stroke and '#' creates double consonant, which increases the moving distance.

본 발명은 이러한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명의 과제는 휴대전화 등의 이동통신 단말기를 이용하여 문자를 전송할 때 자음과 모음을 간편하게 입력할 수 있도록 하여 초보자나 숙련자 모두에게 편리한 문자입력방식을 제공하기 위한 것이다.The present invention is to solve this problem, the object of the present invention is to provide a convenient text input method for both beginners and experienced users to easily input consonants and vowels when sending texts using a mobile communication terminal such as a mobile phone It is to provide.

상술한 과제를 해결하기 위하여, 한 키에 복수의 문자가 할당된 문자키를 이용하여 이동통신 단말기에 문자를 입력하는 방법에 있어서, 상기 문자키의 입력이 있는지 확인하는 단계; 상기 문자키의 입력시 초성입력을 분석하여 자음인지 모음인지 판단하여 키 입력 데이터에 대응하는 제1 후보 문자군들을 추출하고 디스플레이에 표시하는 단계; 상기 제1 후보 문자군들 중에서 선택된 어느 하나에 대응하며, 선택된 제1 후보 문자군을 포함하는 제2 후보 문자군들을 추출하되 입력된 문자에 달라붙는 조건과 떨어지는 조건을 부여하여 디스플레이에 표시하는 단계; 상기 제2 후보 문자군들 중의 어느 하나가 선택되는지 확인하는 단계; 및 상기 선택된 제2 후보 문자군을 입력 데이터로 받아들이는 단계를 포함하는 이동통신 단말기의 문자입력방법이 제공된다.In order to solve the above problems, a method for inputting a character to a mobile communication terminal using a character key assigned a plurality of characters to one key, the method comprising: checking whether there is an input of the character key; Analyzing the initial input when the character key is input, determining whether it is a consonant or a vowel, extracting first candidate character groups corresponding to key input data, and displaying the first candidate character group on a display; Extracting a second candidate character group corresponding to any one selected from among the first candidate character groups and including the selected first candidate character group, and giving a condition that is attached to the input character and falling conditions and displaying the second candidate character group on the display; ; Confirming which one of the second candidate character groups is selected; And receiving the selected second candidate character group as input data.

본 발명에 의하면, 다섯개의 감지영역으로 구분된 손가락용 터치스크린 및 문자입력방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 접촉에 의해 입력받는 휴대폰 등과 같은 터치스크린에 있어서, 문자입력시 화면상에 문자입력창을 네개의 사각형영역과 중심영역의 다섯개 영역으로 구분한 형태에서 감지하고, 화면상에서 드래그(접촉한 상태에서 끌기)에 의해 인식되는 영역들의 조합으로 입력하는 문자를 도출할 수 있게 함으로써, 기존의 방법과 달리 여러문자 중에서 찾을 필요가 없고, 소수(다섯개)의 인식점으로 문자의 오류 인식을 줄일 수 있고, 손가락으로도 입력할 수 있도록 한 다섯개의 감지영역으로 구분된 손가락용 터치스크린에 관한 것이고, 또한, 한번의 클릭이나 한번의 드래그로 하나의 문자를 나타내게 함으로써 빠르고 간편하게 자음과 모읍 입력의 편리성을 제공한다.According to the present invention, a finger touch screen divided into five sensing areas and a text input method are described. More particularly, in a touch screen such as a mobile phone input by contact, a text input window on a screen when text input is performed. Is detected in four rectangular areas and five areas of the center area, and the input method can be derived from a combination of areas recognized by dragging on the screen (drag in contact). Unlike the need to find among multiple characters, and a few (five) recognition points to reduce the error recognition of the character, it is related to the finger touch screen divided into five detection areas that can be entered with your fingers, Also, consonants and consonants are quick and easy by displaying one character with one click or one drag. Provide convenience of input.

이하에서는, 본 발명에 의한 이동통신 단말기 및 그 문자입력방법의 바람직한 실시예를 첨부 도면을 참고하여 설명한다.Hereinafter, a preferred embodiment of a mobile communication terminal and a character input method thereof according to the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

도 3 및 도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명의 이동통신 단말기는 다수의 키버튼이 구비된 본체부와, 사용자가 내용을 확인할 수 있도록 출력해 주는 디스플레이부를 포함한다.As shown in Figures 3 and 4, the mobile communication terminal of the present invention includes a main body portion provided with a plurality of key buttons, and a display portion for outputting so that the user can check the contents.

본체부에는 3*4 배열로 문자입력을 위한 키버튼이 구비되고, 그 중 십자 형태로 5개의 키버튼이 모음 입력키로 할당되되 모음조합 최소구성 단위인 천지인(으, 아래아, 이)이 4개 방향키와 중앙점(아래아)으로 설정 표시되며, 그 나머지에 는 자음 입력키로 할당된다. 그리고 자음 입력키 중 쌍자음이 포함된 키버튼 예컨대, 'ㄱ', 'ㄷ', 'ㅂ', 'ㅈ', 'ㅅ'의 키버튼에는 사용자가 쉽게 인지할 수 있도록 인식표가 구비될 수 있다.(본 실시예에서는 쌍자음이 포함된 각 키버튼의 상측에 인식표로서 점 2개가 인쇄되어 있다.)The main body is provided with key buttons for character input in a 3 * 4 arrangement, and five key buttons in the form of crosses are assigned as vowel input keys. It is indicated by the arrow keys and the center point (bottom), and the rest are assigned to the consonant input keys. In addition, a key tag including a consonant among the consonant input keys, for example, a key button of 'ㄱ', 'ㄷ', 'ㅈ', 'ㅈ', and 'ㅅ' may be provided with a recognition tag so that the user can easily recognize it. (In this embodiment, two dots are printed as identification tags on the upper side of each key button containing the double consonants.)

디스플레이부에는 본체부에 구비된 모음 입력키 또는 자음 입력키 중 어느 하나의 키버튼을 누를 경우 그 키버튼에 해당하는 문자 및 연관음이 십자 형태의 터치입력모드로 표시됨으로써 사용자는 손이나 펜 등으로 접촉하여 문자를 입력할 수 있다. 여기서 터치입력모드는 좌표입력 수단으로 터치 또는 드래그를 통하여 연속적인 좌표입력이 가능한 터치스크린을 의미한다.If the display unit presses any key button among the vowel input key or the consonant input key provided in the main body, the character and the associated sound corresponding to the key button are displayed in the cross-type touch input mode so that the user You can enter characters by touching. In this case, the touch input mode refers to a touch screen capable of continuously inputting coordinates by touching or dragging the coordinate input means.

한편, 단말기의 종류에 따라서 본체부 또는 디스플레이부에는 십자 형태의 방향키가 구비될 수 있으며, 이 방향키는 십자 형태의 터치입력모드와 일대일 대응되도록 구성됨이 바람직하다.Meanwhile, depending on the type of terminal, the main body or the display may be provided with a cross-shaped direction key, and the direction key may be configured to correspond one-to-one with the cross-type touch input mode.

그 일예로서, 십자 형태의 자음을 위치별로 설명하면 다음과 같다. 우선, 최초 선택된 자음의 선택표시로서 십자배열의 중앙에 선택자음이 표시된다. 십자배열 중에 선택자음의 좌측에는 초성자음이 표시된다. 십자배열 중 선택자음의 우측에는 쌍자음이 표시된다. 그리고 선택자음의 격자음 또는 선택자음과 연관된 관계음이 십자배열 중 상측에 표시된다. 마지막으로 십자배열의 하측에는 취소키가 표시된다.As an example, the cross-shaped consonants will be described as follows. First, a selection consonant is displayed at the center of the cross array as a selection indication of the first selected consonant. The initial consonant is displayed to the left of the selected consonants in the cross arrangement. The double consonants are displayed to the right of the selected consonants in the cross array. And the lattice sound of the selection consonants or the relation sounds associated with the selection consonants are displayed on the upper side of the cross array. Finally, the cancel key is displayed below the cross array.

[사용예 1][Example 1]

키버튼에서 [ㄱ] 버튼을 누르면, 초성 자음 관계자들은 하단의 취소키를 포함하여 십자형태로 구성되어 디스플레이에 터치입력모드로 표시된다. 그 후, 사용자는 자음 또는 쌍자음, 관계음 중 선택할 수 있으며, 선택한 이후에는 모음이 디스플레이에 십자 형태로 구현된다.When the [a] button is pressed on the key button, the consonant consonants are formed in a cross shape including a cancel key at the bottom and displayed in the touch input mode on the display. Thereafter, the user can select between consonants, consonants, and relational sounds, and after the selection, the vowels are implemented in a cross form on the display.

[사용예 2][Example 2]

된소리 십자자음은 선택된 "ㄱㄷㅂㅈㅅ" 선택자음 중심영역으로 방향키로 상하좌우를 선택할 수 있다. 십자방향키의 자음 방향키 입력선택은 디스플레이에서 방향키로 선택하거나, 터치스크린 화면에서 터치팬 또는 손가락으로 선택할 수 있다.Old sound cross consonants can be selected up, down, left, and right with the direction key to the selected "ㄱㄷ ㅂㅈㅅ" selection consonant center area. Consonant direction key input selection of the cross direction key can be selected by using a direction key on the display or by a touch pan or a finger on the touch screen screen.

사용자는 "ㅋㅌㅊㅍ(ㄱㄷㅈㅂ)ㄲㄸㅉㅃ" 자음 초성을 방향키로 선택할 수 있다.The user can select the consonant consonant with the arrow keys.

또한, 본 발명의 단말기는 미리 설정된 다수의 버튼 영역에 의하여 출력되는 버튼 코드의 조합에 대응되는 문자가 저장된 메모리, 다수의 버튼 코드에 대응되는 문자를 메모리로부터 추출하여 해당 문자를 발생시켜 디스플레이부에 표시하는 제어부를 더 포함한다.Also, the terminal of the present invention extracts a character corresponding to a combination of button codes output by a plurality of preset button areas, a character corresponding to a plurality of button codes from a memory, and generates corresponding characters to display unit. It further includes a control unit for displaying.

따라서, 각각의 버튼 영역에 대응되는 좌표 데이터가 터치입력모드를 통하여 각각 입력되면 제어부는 미리 설정된 중앙 버튼 코드, 상측 버튼 코드, 우측 버튼 코드, 하측 버튼 코드, 좌측 버튼 코드를 생성한다.Therefore, when coordinate data corresponding to each button area is input through the touch input mode, the controller generates a preset center button code, upper button code, right button code, lower button code, and left button code.

이와 같은 방식으로 각각의 버튼 코드를 생성하는 제어부는 터치스크린에서 이루어지는 터치에서 생성되는 버튼 코드를 조합하여 한글 또는 영문을 출력하거나, 드래그가 이루어지는 경우 드래그의 시점과 종점을 판단하여 시점 버튼 코드와 종점 버튼 코드를 생성하여 그 두 코드의 조합에 해당하는 한글 또는 영문자를 출력한다. 그 일예로서 아래의 표 1을 참조한다.In this way, the control unit for generating each button code combines the button codes generated from the touch on the touch screen to output Korean or English, or when dragging, the start point button code and the end point are determined by judging the start point and the end point of the drag. Generates a button code and outputs Korean or English characters corresponding to the combination of the two codes. See Table 1 below for an example.

Figure 112009020337198-pat00001
Figure 112009020337198-pat00001

다음으로는, 본 발명의 이동통신 단말기를 이용하여 문자를 입력하는 방법에 대해서 설명한다.Next, a method of inputting text using the mobile communication terminal of the present invention will be described.

본 실시예의 문자입력방법은 복수의 문자키가 할당된 키버튼을 이용하여 문자를 입력하는 것으로서, 1) 문자키의 입력이 있는지 확인하는 단계; 2) 문자키의 입력시 초성입력을 분석하여 자음인지 모음인지 판단하여 키 입력 데이터에 대응하는 제1 후보 문자군들을 추출하고 디스플레이에 표시하는 단계; 3) 제1 후보 문자군들 중에서 선택된 어느 하나에 대응하며, 선택된 제1 후보 문자군을 포함하는 제2 후보 문자군들을 추출하되 입력된 문자에 달라붙는 조건과 떨어지는 조건을 부여하여 디스플레이에 표시하는 단계; 4) 제2 후보 문자군들 중의 어느 하나가 선택되어 상기 선택된 제2 후보 문자군을 입력 데이터로 받아들이는 단계를 포함한다.Character input method of the present embodiment is to input a character by using a key button assigned a plurality of character keys, 1) checking whether there is an input of the character key; 2) extracting the first candidate character groups corresponding to the key input data by analyzing the initial input when the character key is input, determining whether it is a consonant or a vowel, and displaying the first candidate character group on the display; 3) extracting the second candidate character groups corresponding to any one selected from among the first candidate character groups and including the selected first candidate character groups, and giving a condition that is attached to the input character and falling conditions and displaying them on the display; step; 4) selecting any one of the second candidate character groups and accepting the selected second candidate character group as input data.

상술한 단계를 보다 구체적으로 설명하면 다음과 같다.The above-described steps will be described in more detail as follows.

1) 적용하고자 하는 문자 배열을 이동통신 단말기의 키맵에 적용한다.1) The character array to be applied is applied to the key map of the mobile communication terminal.

2) 문자입력시 초성입력을 분석하는데 조건문을 두어 자음인지 모음인지 판단하여 다음 문자 입력상태값을 바꿔준다.2) In case of character input, the conditional sentence is analyzed to determine whether it is consonant or vowel and change the next character input state value.

3) 한글의 경우 달라붙는 것과 떨어지는 조건을 정의해야 하는데 예컨대, 초성이 자음일 경우 다음에 입력되는 문자가 초성일 경우 떨어지는 조건이므로 띄어서 입력된다.(예 : ㄱ + ㄴ = ㄱㄴ)3) In case of Hangul, it is necessary to define the conditions of sticking and falling. For example, if the consonant is a consonant, the next character is entered as a consonant because it is a falling condition. (Example: a + b = a)

4) 초성이 자음이고 다음에 입력된 문자가 모음일 경우 붙이는 조건으로 입력된다.(예 : ㄱ + ㅏ = 가)4) If the consonant is a consonant and the next entered character is a vowel, it is entered as a condition to be pasted (e.g. a + ㅏ = a).

5) 초성이 자음이고 다음에 입력된 문자가 모음이면서 그 다음 문자가 자음일 경우 붙이는 조건으로 입력된다.(예 : ㄱ + ㅏ + ㄴ = 간)5) If the consonant is a consonant and the next character is a vowel and the next character is a consonant, it is entered as a condition for pasting (eg a + ㅏ + b = liver).

6) 5)의 조건 이후에 그 뒤에 입력되는 문자가 무엇인가에 따라 붙이고 떨어지는 조건이 다시 성립되도록 한다. 예컨대, 자음 + 모음 + 자음 + 자음일 경우 어떤 자음인지에 따라 조건설정을 모두 정의해 주어야 한다.(예 : ㅇ + ㅏ + ㄴ + ㅎ = 않 , ㅇ + ㅏ + ㄴ + ㅋ = 안ㅋ) 그리고 자음 + 모음 + 자음 + 모음일 경우에는 떨어지는 조건으로 입력된다.(예 : ㄱ + ㅏ + ㄴ + ㅏ = 가나)6) After the condition of 5), add and drop the letter according to what is entered after it. For example, in case of consonant + vowel + consonant + consonant, you need to define all the consonants according to the consonant (e.g. ㅇ + ㅏ + ㄴ + ㅎ = ,, ㅇ + ㅏ + ㄴ + ㅋ = ㅋ) and In the case of consonant + vowel + consonant + vowel, it is entered as a falling condition (e.g. a + ㅏ + b + ㅏ = kana).

이와 관련하여 예시 알고리즘을 아래의 표 2에 기재하였다.In this regard, an example algorithm is shown in Table 2 below.

Figure 112009020337198-pat00002
Figure 112009020337198-pat00002

7) 십자방향키의 모음키의 경우 가운데는 모음 점(아래아)을 두고 좌측과 우측은 'ㅣ' 모음을 같은 값으로 둔다.(예 : 7번 = 35 , 9번 = 35)7) For the vowel key of the cross key, put the vowel point (bottom) in the middle and 'ㅣ' vowel on the left and right sides with the same value (ex: 7 = 35, 9 = 35).

8) 모음 점(아래아)의 상측과 하측에는 'ㅡ' 모음을 같은 값으로 둔다.8) The upper and lower sides of the vowel point (bottom bottom) have the same '-' vowel.

9) 문자 입력시, 예를 들어 숫자키 7은 'ㅣ', 8은 모음점 '˚', 9는 'ㅣ'일 때 7, 8, 9를 연속으로 눌렀을 경우 'ㅣ + ˚ + ㅣ = ㅐ' 가 된다. 같은 값을 주었기 때문에 숫자키를 7→8→7 누른 것과 9→8→9 눌렀을 경우가 동일한 값이 나오도록 한다.9) For character input, for example, when the numeric key 7 is' ㅣ ', 8 is vowel point' ˚ ', 9 is' ㅣ', and 7, 8 and 9 are pressed consecutively, 'ㅣ + ˚ + ㅣ = ㅐ Becomes. Since the same value is given, pressing the numeric key 7 → 8 → 7 and pressing 9 → 8 → 9 will give the same value.

10) 자음 이후 숫자키 7에서 터치값이 참일 때 'ㅣ'만 입력이 되었으므로 현재는 'ㅣ' 입력이 되어있는 상태이며 다음 입력되는 값이 무엇인지 판단하여 붙이거나 떨어지는 조건이 성립되도록 한다.10) After the consonant, only 'ㅣ' is input when the touch value is true on the numeric key 7, so it is currently in the 'ㅣ' input state.

11) 자음 이후 숫자키 7에서 드래그 값이 참이고 8이 오기 전에 거짓일 경우 'ㅣ' 값만 들어가며 다음 입력되는 값이 무엇인지 판단하여 붙이거나 떨어지는 조건이 성립된다.11) If the drag value is true on the numeric key 7 after the consonant and false before the 8 comes, only the value of 'ㅣ' is entered and the condition that the next input value is determined is attached or dropped.

12) 그러나 숫자키 7에서 8까지 드래그가 되고 9 전에 드래그 값이 거짓이 될 경우 7과 8 값이 입력이 된 것으로 결과가 된다. (예 : ㄱ + <드래그 7, 8번 : ㅣ + ˚ = ㅏ> ㅏ = 가) 이후로도 다음 값이 무엇인지에 따라 붙이거나 떨어지는 조건 안으로 들어간다.12) However, if the number keys 7 to 8 are dragged and the drag value before 9 becomes false, the result is that 7 and 8 are entered. (Example: a + <drag 7, 8: ㅣ + ˚ = ㅏ> ㅏ = a) Afterwards, depending on what the next value is, you go into the condition of pasting or falling.

이와 같이 구성된 문자입력방법의 과정을 순차적으로 설명하면 도 5와 같다.A process of the character input method configured as described above will be described with reference to FIG. 5.

먼저, 이동통신 단말기에서 키 스캔(key scan)을 수행하여 문자가 키패드를 통해 입력되었는 지를 확인한다.First, a key scan is performed in a mobile communication terminal to check whether a character is input through a keypad.

만약, 키패드를 통해 문자가 입력되었다고 판단할 경우, 그 키에 대응하는 코드를 발생시킨다. 도 2에서 상술한 바와 같이 발생된 코드를 참조하여 자음이 아닌 것으로 판단되었을 경우에는 모음 처리 프로세스에 의해 처리된다.If it is determined that a character is input through the keypad, a code corresponding to the key is generated. When it is determined that the consonant is not a consonant with reference to the code generated as described above in FIG. 2, it is processed by the vowel processing process.

한편, 판단 결과 입력된 코드가 자음인 것으로 판단될 경우에는 해당 음소의 어드레스를 발생시킨다. 그런 다음, 발생된 어드레스를 참조하여 해당 음소의 음소 코드를 발생시킨다.On the other hand, if it is determined that the input code is a consonant, the address of the phoneme is generated. Then, the phoneme code of the phoneme is generated with reference to the generated address.

마지막으로, 위에서 발생된 음소 코드를 오토마타로 전송하여 소정의 한글 코드를 생성시킨다.Finally, the phoneme code generated above is transmitted to the automata to generate a predetermined Hangul code.

한편, 휴대폰에서 글을 입력하기 위해서는 버튼을 누르는 횟수도 중요하지만 경제적인 움직임 또한 중요하다. 그리고 연필로 글을 쓰듯 한글을 입력하는 한글 창제 원리에 맞추는 것이 자판에 빨리 익숙해지고, 문자 입력을 직관적으로 할 수 있도록 도울 수 있다. 이러한 점을 감안하면, 본 실시예의 문자입력방법은 다수의 문자에서 모음조합을 십자방향키로 할당하여 자음과 모음 입력의 편리성을 제공한다. 즉, 한글모음체계의 대표 모음인 ㅗ,ㅏ의 양성모음과 ㅓ,ㅜ의 음성모음을 각각 상하좌우의 화살표와 가로 또는 세로로 대입한 것으로서, 본 실시예에 따르면 자음과 모음이 사용자가 직접 글로 쓰는 듯이 순서대로 입력이 가능하다.On the other hand, the number of button presses are important for entering text on a mobile phone, but economic movement is also important. And writing in Korean, like writing with a pencil, can help you become familiar with the keyboard quickly and be able to enter text intuitively. In view of this point, the character input method of the present embodiment provides convenience of consonant and vowel input by assigning a vowel combination from a plurality of characters as a cross direction key. That is, the representative vowels of the Korean vowel system, 양성, 양성 positive vowels and ㅓ, TT voice vowels are assigned to the vertical and horizontal arrows and horizontal or vertical, respectively, according to the present embodiment, the consonants and vowels are directly You can input them in order as you write.

도 1은 종래 기술에 의한 문자 입력 방식을 보인 개략도.1 is a schematic diagram showing a character input method according to the prior art.

도 2는 종래 기술에 의한 또 다른 문자 입력 방식을 보인 개략도.Figure 2 is a schematic diagram showing another character input method according to the prior art.

도 3은 본 발명에 의한 문자 입력 방식이 적용된 이동통신 단말기를 보인 정면도.Figure 3 is a front view showing a mobile communication terminal to which the character input method according to the present invention is applied.

도 4는 도 3에 따른 문자 입력 방식을 보인 개략도.4 is a schematic diagram illustrating a character input method according to FIG. 3.

도 5는 도 3에 따른 문자 입력 방식을 이용한 예시도.5 is an exemplary diagram using a character input method according to FIG. 3.

도 6은 도 3에 따른 문자 입력 방식을 이용한 또 다른 예시도.6 is another exemplary diagram using a character input method according to FIG. 3.

< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 ><Description of Symbols for Main Parts of Drawings>

10 ; 본체 11 ; 키버튼10; Main body 11; Key button

20 ; 디스플레이 30 ; 방향키20; Display 30; Arrow keys

40 ; 터치스크린40; touch screen

Claims (9)

복수의 문자키가 할당된 키버튼을 이용하여 문자를 입력하는 이동통신 단말기의 문자입력방법에 있어서,In the character input method of a mobile communication terminal for inputting a character using a key button assigned a plurality of character keys, 1) 상기 문자키의 입력이 있는지 확인하는 단계;1) checking whether there is an input of the character key; 2) 상기 문자키의 입력시 초성입력을 분석하여 자음인지 모음인지 판단하여 키 입력 데이터에 대응하는 제1 후보 문자군들을 추출하고 디스플레이에 표시하는 단계;2) extracting first candidate character groups corresponding to key input data by analyzing the initial input when the character key is input, determining whether it is a consonant or a vowel, and displaying the first candidate character group on a display; 3) 상기 제1 후보 문자군들 중에서 선택된 어느 하나에 대응하며, 선택된 제1 후보 문자군을 포함하는 제2 후보 문자군들을 추출하되 입력된 문자에 달라붙는 조건과 떨어지는 조건을 부여하여 디스플레이에 표시하는 단계;3) extracting the second candidate character groups corresponding to any one selected from among the first candidate character groups and including the selected first candidate character groups, and giving a condition that is attached to the input character and falling conditions and displaying them on the display; Making; 4) 상기 제2 후보 문자군들 중의 어느 하나가 선택되어 상기 선택된 제2 후보 문자군을 입력 데이터로 받아들이는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 문자입력방법.And 4) selecting any one of the second candidate character groups and accepting the selected second candidate character group as input data. 청구항 1에 있어서,The method according to claim 1, 상기 선택된 문자군과 연관되는 문자가 디스플레이에 십자 형태의 터치입력모드로 표시되는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 문자입력방법.Character input method of the mobile communication terminal, characterized in that the character associated with the selected character group is displayed in the cross-type touch input mode on the display. 청구항 1 또는 2에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 2) 또는 3)단계에서 선택된 문자군이 자음일 경우 그 문자 뿐만 아니라 연관음이 동시에 디스플레이에 표시되는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 문자입력방법.If the character group selected in step 2) or 3) is a consonant, the character input method of the mobile communication terminal, characterized in that not only the character but also the associated sound are simultaneously displayed on the display. 청구항 1 또는 2에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 3)단계에서 초성이 자음이고 다음에 입력되는 문자가 자음일 경우 떨어지는 조건이므로 띄어서 표시하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 문자입력방법.The character input method of the mobile communication terminal, characterized in that the display is displayed in step 3) because the consonant consonant and the next character is a consonant dropping condition. 청구항 1 또는 2에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 3)단계에서 초성이 자음이고 다음에 입력되는 문자가 모음일 경우 붙이는 조건으로 표시되는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 문자입력방법.Character input method of the mobile communication terminal, characterized in that in step 3) if the consonant consonant and the next input character is a vowel. 청구항 1 또는 2에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 3)단계에서 초성이 자음이고, 다음에 입력된 문자가 모음이며, 그 다음 문자가 자음일 경우 붙이는 조건으로 표시되는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 문자입력방법.The character input method of the mobile communication terminal, characterized in that the first consonant consonants in step 3), the next input character is a vowel, the next character is displayed as a condition to paste. 다수의 키버튼을 갖는 본체와, 내용을 출력해 주는 디스플레이를 갖는 이동통신 단말기에 있어서,In the mobile communication terminal having a main body having a plurality of key buttons, and a display for outputting the contents, 상기 키버튼 중 중앙에 아래아(ㆍ)가 개재되고 그 상하 및 좌우에 각각 십자형태로 'ㅡ'와 'ㅣ'의 모음입력키가 배열되고, 상기 다수의 키버튼 중 어느 하나의 키버튼을 누를 경우 그 키버튼에 연관되는 문자가 디스플레이에 십자 형태의 터치입력모드로 표시되는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기.The lower (·) is interposed in the center of the key buttons, and the vowel input keys of '-' and 'ㅣ' are arranged in a cross shape at the top, bottom, left and right, respectively, and one of the plurality of key buttons is pressed. And the character associated with the key button is displayed on the display in the form of a cross touch input. 삭제delete 청구항 7에 있어서,The method of claim 7, 상기 본체 또는 디스플레이에는 십자 형태의 터치입력모드에 대응되는 방향키가 더 구비되는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기.The main body or the display further comprises a direction key corresponding to the cross-type touch input mode.
KR1020090029055A 2009-04-03 2009-04-03 Method and terminal for inputting characters KR101066263B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020090029055A KR101066263B1 (en) 2009-04-03 2009-04-03 Method and terminal for inputting characters

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020090029055A KR101066263B1 (en) 2009-04-03 2009-04-03 Method and terminal for inputting characters

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20100110623A KR20100110623A (en) 2010-10-13
KR101066263B1 true KR101066263B1 (en) 2011-09-29

Family

ID=43131196

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020090029055A KR101066263B1 (en) 2009-04-03 2009-04-03 Method and terminal for inputting characters

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101066263B1 (en)

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20040025252A (en) * 2002-09-19 2004-03-24 에스케이 텔레콤주식회사 Character input device and input method for mobile terminal
KR100754453B1 (en) * 2006-04-21 2007-09-03 에스케이 텔레콤주식회사 Method for parallel inputting korean character by using special key and keypad and mobile communication terminal therefor
KR20090012577A (en) * 2007-07-30 2009-02-04 삼성전자주식회사 Method for inputting letter in terminal

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20040025252A (en) * 2002-09-19 2004-03-24 에스케이 텔레콤주식회사 Character input device and input method for mobile terminal
KR100754453B1 (en) * 2006-04-21 2007-09-03 에스케이 텔레콤주식회사 Method for parallel inputting korean character by using special key and keypad and mobile communication terminal therefor
KR20090012577A (en) * 2007-07-30 2009-02-04 삼성전자주식회사 Method for inputting letter in terminal

Also Published As

Publication number Publication date
KR20100110623A (en) 2010-10-13

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US8583440B2 (en) Apparatus and method for providing visual indication of character ambiguity during text entry
CN100394362C (en) Character and text unit input correction system
JP2013515295A (en) Data input system and method
US8253690B2 (en) Electronic device, character input module and method for selecting characters thereof
EP2506122A2 (en) Character entry apparatus and associated methods
WO2007121673A1 (en) Method and device for improving inputting speed of characters
JP6681518B2 (en) Character input device
US20120249425A1 (en) Character entry apparatus and associated methods
CN102866826A (en) Character input method and device
US20140173522A1 (en) Novel Character Specification System and Method that Uses Remote Selection Menu and Touch Screen Movements
KR100651396B1 (en) Alphabet recognition apparatus and method
KR20050048758A (en) Inputting method and appartus of character using virtual button on touch screen or touch pad
KR101126734B1 (en) Alphabet input method and apparatus
JP4030575B2 (en) Touch type key input device, touch type key input method and program
US20150317077A1 (en) Handheld device and input method thereof
KR100656779B1 (en) Alphabet Input Apparatus Using A TouchPad And Method Thereof
KR101744124B1 (en) Character and function recognition apparatus and method to dual fuction of inputs and ouputs in character outputs area
KR101066263B1 (en) Method and terminal for inputting characters
KR101610714B1 (en) Apparatus for braille input/output and method using the same
EP4139771B1 (en) Apparatus and method for entering logograms into an electronic device
KR101785649B1 (en) Method and Apparatus for Inputting Korean Characters
KR20100027195A (en) Method for korean alphabet input apparatus for consonant note-recognition and vowel touch-recognition
TWI468986B (en) Electronic device, input method thereof, and computer program product thereof
KR101438271B1 (en) Device and methode for handwriting character
KR101216772B1 (en) Language input system for mobile device

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20140916

Year of fee payment: 4

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20150918

Year of fee payment: 5

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20160920

Year of fee payment: 6

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20190917

Year of fee payment: 9