KR101059351B1 - 파일 재생 장치, 파일 재생 방법, 및 파일 재생 방법의 프로그램을 기록한 기록 매체 - Google Patents
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Abstract
본 발명은, 예를 들면 QT 포맷의 프래그먼트 무비 파일의 재생에 적용하여, 선두 블록의 관리 정보에 대응하도록, 후속 블록의 관리 정보를 변경하여 실제 데이터의 재생에 이바지한다.
QT 포맷, 프래그먼트 무비 파일, 관리 정보, 실제 데이터, 이니셜 무브 아톰, 무프 아톰
Description
본 발명은, 파일 재생 장치, 파일 재생 방법, 파일 재생 방법의 프로그램 및 파일 재생 방법의 프로그램을 기록한 기록 매체에 관한 것으로, 예를 들면 QT 포맷을 베이스로 한 ISO Base Media 파일 포맷(MPEG4-part12)에 의한 프래그먼트 무비 파일의 재생에 적용할 수 있다. 본 발명은, 선두 블록의 관리 정보에 대응하도록, 후속 블록의 관리 정보를 변경하여 실제 데이터(real data)의 재생에 이바지함으로써, 프래그먼트 무비 파일 등에서의 재생 시의 처리를 간략화할 수 있도록 한다.
종래, 멀티미디어 대응의 파일 포맷으로서 Quick Time 파일 포맷(이하: QT 포맷이라고 함)이 널리 알려져 있다.
이 QT 포맷은, 동화상, 정지 화상, 음성 등에 의한 실제 데이터가 통합되어 블록화되고, 또한 이 실제 데이터의 블록과는 별도로, 이 실제 데이터를 관리하는 관리 정보가 통합되어 블록화된다. 이하, 이러한 블록을 아톰이라고 부른다. 또한 이들 실제 데이터 및 관리 정보에 의한 각 아톰은, 각각 계층 구조에 의해 더 블록화되고, 실제 데이터에서는, 최소의 관리 단위가 샘플로 설정되고, 1개 또는 복수의 샘플에 의해 상위의 관리 단위인 청크가 형성된다. 그리고 QT 포맷에 의해 파일을 작성하는 경우, 처리의 편리성을 고려하여, 예를 들면 일본 특허 공개 2001-94933호 공보에 개시되어 있는 바와 같이, 통상적으로, 표시의 단위에 대응하는 1 프레임 또는 1 GOP(Group Of Pictures)를 1 샘플로 설정한다.
이러한 QT 포맷은, 일반적으로, 실제 데이터를 통합한 무비 데이터 아톰(Movie Data Atom)과, 관리 정보를 통합한 무비 아톰(Movie Atom)의 2개의 큰 아톰에 의해 구성된다.
이에 대하여 QT 포맷을 베이스로 한 ISO Base Media 파일 포맷(MPEG4-part12)은, QT 포맷과 마찬가지의 기록 방법 외에, 자원이 적은 기기, 기록 도중에 전원이 오프될 우려가 있는 기기 등에서는, 소위 프래그먼트 무비의 포맷이 적용된다.
여기서 도 1에 도시한 바와 같이, 프래그먼트 무비에 의한 ISO Base Media 파일(이하, 프래그먼트 무비 파일이라고 함)은, 실제 데이터가 시계열에 의해 소정 블록으로 구획되어 복수의 무비 데이터 아톰 mdat0, mdat1, mdat2, ……가 형성된다. 프래그먼트 무비 파일은, 이들 무비 데이터 아톰 mdat0, mdat1, mdat2, …… 중 선두의 무비 데이터 아톰 mdat0에 대하여, 통상의 QT 파일과 마찬가지의 아톰 구조에 의한 무비 아톰 moov가 설정되고, 화살표에 의해 도시한 바와 같이, 이 무비 아톰 moov에 의해 대응하는 무비 데이터 아톰 mdat0을 참조함으로써, 이 무비 데이터 아톰 mdat0에 할당된 실제 데이터에 의한 비디오 데이터를 재생할 수 있도록 형성된다. 또한, 이 선두의 무비 데이터 아톰 mdat0은, 이니셜 무브라고도 불리는 것에 의해, 이하에서는, 적절하게, 이니셜 무브라고 부른다.
또한 프래그먼트 무비 파일은, 계속되는 무비 데이터 아톰 mdat1, mdat2, ……에 대하여, 각각 대응하는 관리 정보에 의한 아톰(이하, 무프 아톰이라고 함) moof1, moof2, ……가 설정되고, 화살표에 의해 도시한 바와 같이, 이들 무프 아톰 moof1, moof2, ……에 의해 대응하는 무비 데이터 아톰 mdat1, mdat2, ……를 참조함으로써, 이들 무비 데이터 아톰 mdat1, mdat2, ……가 할당된 실제 데이터에 의한 비디오 데이터를 재생할 수 있도록 형성된다.
이들에 의해 프래그먼트 무비 파일은, 순차적으로, 무비 데이터 아톰 mdat1, mdat2, ……를 기록하면서, 대응하는 이니셜 무브 moov, 무프 아톰 moof1, moof2, ……를 기록함으로써, 자원이 적은 기기에 의해서도, 장대한 파일을 기록할 수 있고, 또한 나아가서는 기록 도중에 전원이 하강시켜진 경우에 있어서도, 이 전원이 하강시켜지기 직전의 무프 아톰에 의한 비디오 데이터까지는 재생 가능하게 기록된다.
그리고 이 프래그먼트 무비 파일에 있어서, 이니셜 무브 moov는, 통상의 QT 무비 파일의 무비 아톰과 마찬가지로, 실제 데이터의 관리 단위인 샘플, 청크마다, 대응하는 무비 데이터 아톰 mdat0의 비디오 데이터에 따른 관리 정보를 설정하여 구성된다. 이에 대하여 무프 아톰 moof1, moof2, ……는, 데이터량을 저감하는 것을 목적으로 하여, 이니셜 무브 moov와는 다른 구성에 의해, 각 무프 아톰 moof1, moof2, ……로 설정된 디폴트의 설정을 기준으로 하여, 샘플마다, 대응하는 무비 데이터 아톰 mdat1, mdat2, ……에 관한 관리 정보를 설정하여 구성된다.
이에 의해 프래그먼트 무비 파일에서는, 이니셜 무브 아톰 moov와 무프 아톰 moof1, moof2, ……에서 처리를 절환하는 것이 필요하게 되고, 이에 의해 재생 시에, 처리가 번잡해지는 문제가 있었다.
〈발명의 개시〉
본 발명은 이상의 점을 고려하여 이루어진 것으로, 프래그먼트 무비 파일 등에서의 재생 시의 처리를 간략화할 수 있는 파일 재생 장치, 파일 재생 방법, 파일 재생 방법의 프로그램 및 파일 재생 방법의 프로그램을 기록한 기록 매체를 제안하고자 하는 것이다.
이러한 과제를 해결하기 위해서 본 발명에서는, 기록 매체에 기록된 파일을 재생하는 파일 재생 장치에 적용하여, 후속 블록의 관리 정보를, 선두 블록의 관리 정보에 대응하는 설정으로 변경하고, 해당 변경한 관리 정보에 기초하여, 실제 데이터를 재생한다.
본 발명의 구성에 따르면, 기록 매체에 기록된 파일을 재생하는 파일 재생 장치에 적용하여, 후속 블록의 관리 정보를, 선두 블록의 관리 정보에 대응하는 설정으로 변경하고, 해당 변경한 관리 정보에 기초하여, 실제 데이터를 재생함으로써, 실제 데이터의 재생에서는, 선두 블록의 관리 정보에 의한 재생과, 후속 블록의 관리 정보에 의한 재생에서 동일한 처리에 의해 실제 데이터를 재생할 수 있고, 이에 의해 프래그먼트 무비 파일 등에서의 재생 시의 처리를 간략화할 수 있다.
또한 본 발명에서는, 기록 매체에 기록된 파일을 재생하는 파일 재생 방법에 적용하여, 후속 블록의 관리 정보를, 선두 블록의 관리 정보에 대응하는 설정으로 변경하고, 해당 변경한 관리 정보에 기초하여, 실제 데이터를 재생한다.
이에 의해 본 발명의 구성에 따르면, 프래그먼트 무비 파일 등에서의 재생 시의 처리를 간략화할 수 있는 파일 재생 방법을 제공할 수 있다.
또한 본 발명에서는, 컴퓨터에 소정의 처리 수순을 실행시킴으로써, 기록 매체에 기록된 파일을 재생하는 파일 재생 방법의 프로그램에 적용하여, 처리 수순은, 후속 블록의 관리 정보를, 선두 블록의 관리 정보에 대응하는 설정으로 변경하는 스텝과, 해당 변경한 관리 정보에 기초하여, 실제 데이터를 재생하는 스텝을 갖도록 한다.
이에 의해 본 발명의 구성에 따르면, 프래그먼트 무비 파일 등에서의 재생 시의 처리를 간략화할 수 있는 파일 재생 방법의 프로그램을 제공할 수 있다.
또한 본 발명에서는, 컴퓨터에 소정의 처리 수순을 실행시킴으로써, 기록 매체에 기록된 파일을 재생하는 파일 재생 방법의 프로그램을 기록한 기록 매체에 적용하여, 처리 수순은, 후속 블록의 관리 정보를, 선두 블록의 관리 정보에 대응하는 설정으로 변경하는 스텝과, 해당 변경한 관리 정보에 기초하여, 실제 데이터를 재생하는 스텝을 갖도록 한다.
이에 의해 본 발명의 구성에 따르면, 프래그먼트 무비 파일 등에서의 재생 시의 처리를 간략화할 수 있는 파일 재생 방법의 프로그램을 기록한 기록 매체를 제공할 수 있다.
본 발명에 따르면, 프래그먼트 무비 파일 등에서의 재생 시의 처리를 간략화 할 수 있다.
도 1은, 프래그먼트 무비 파일의 설명을 위한 개략선도.
도 2는, 본 발명의 실시예 1에 따른 비디오 디스크 장치를 도시하는 블록도.
도 3은, 프래그먼트 무비 파일에 있어서의 이니셜 무브 아톰의 샘플 정보의 설명을 위한 도표.
도 4는, 도 3의 샘플 정보의 구체적인 설정 예를 도시하는 도표.
도 5는, 프래그먼트 무비 파일에 있어서의 무프 아톰의 샘플 정보의 설명을 위한 도표.
도 6은, 도 5의 샘플 정보의 구체적인 설정 예를 도시하는 도표.
도 7은, 도 5의 샘플 정보의 구체적인 처리를 나타내는 도표.
도 8은, 본 발명의 실시예 2에 따른 관리 정보의 처리의 설명을 위한 도표.
도 9는, 도 7과의 대비에 의해 블록의 절환에 의한 내용의 변경의 설명을 위한 도표.
도 10은, 시간 축 방향에의 재생 시에 있어서의 메모리의 갱신에 따른 처리의 설명을 위한 개략선도.
도 11은, 스킵 시에 있어서의 메모리의 갱신에 따른 처리의 설명을 위한 개략선도.
도 12는, 본 발명의 실시예 2에 따른 비디오 디스크 장치의 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)의 처리 수순을 도시하는 플로우차트.
〈발명을 실시하기 위한 최량의 형태〉
이하, 적절하게 도면을 참조하면서 본 발명의 실시예를 상술한다.
(1) 실시예의 구성
(1-1) 비디오 디스크 장치의 전체 구성
도 2는, 본 발명의 실시예에 따른 비디오 디스크 장치를 도시하는 블록도이다. 이 비디오 디스크 장치(1)에서는, 도시하지 않는 촬상 수단, 음성 취득 수단에 의해 피사체의 비디오 신호, 오디오 신호를 취득하고, 이 비디오 신호 및 오디오 신호에 의한 촬상 결과를 광 디스크(2)에 기록한다. 또한 이 광 디스크(2)에 기록한 촬상 결과를 재생하여 액정 표시 패널에 의한 표시 수단, 스피커에 의한 음성 출력 수단으로부터 출력하고, 또한 외부 기기에 출력한다. 또한 이와 같이 하여 촬상 결과를 유저에게 제공하여, 유저에 의한 편집 등을 접수하고, 촬상 결과를 편집 처리한다.
이 비디오 디스크 장치(1)에서는, 이러한 촬상 결과에 의한 비디오 신호 및 오디오 신호를 MPEG의 포맷에 의해 데이터 압축한 후, 소정의 파일 포맷에 의해 광 디스크(2)에 기록하고, 이 실시예에서는, 이 파일 포맷에 QT 포맷을 베이스로 한 ISO Base Media 파일 포맷에 의한 프래그먼트 무비의 포맷이 적용된다.
이에 의해 비디오 디스크 장치(1)에 있어서, 비디오 부호기(11)는, 촬상 결과에 의한 비디오 신호를 아날로그 디지털 변환 처리하여 비디오 데이터를 생성하고, 이 비디오 데이터를 MPEG의 포맷에 따라서 부호화 처리하고, 이에 의해 비디오 데이터에 의한 엘리멘터리 스트림을 출력한다.
오디오 부호기(12)는, 촬상 결과에 의한 오디오 신호를 아날로그 디지털 변환 처리하여 오디오 데이터를 생성하고, 이 오디오 데이터를 MPEG의 포맷에 따라서 부호화 처리하고, 이에 의해 오디오 데이터에 의한 엘리멘터리 스트림을 출력한다.
파일 생성기(15)는, 기록 시, 비디오 부호기(11) 및 오디오 부호기(12)로부터 출력되는 엘리멘터리 스트림을 동기화하여 다중화 처리하고, 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)의 제어에 의해 프래그먼트 무비 파일의 데이터를 작성한다. 이 때문에 파일 생성기(15)는, 순차적으로 입력되는 엘리멘터리 스트림을 다중화하여 무비 데이터 아톰의 데이터를 소정 블록 단위로 출력하면서, 이 무비 데이터 아톰의 데이터에 대응하여 내장의 메모리(15A)에 이니셜 무브, 무프 아톰의 생성에 필요한 데이터를 추기하여 유지하고, 무비 데이터 아톰에 의한 1개의 블록의 기록을 완료하면, 메모리(15A)에 유지한 데이터로부터 이니셜 무브, 무프 아톰의 데이터 열을 생성하여 출력한다.
메모리 컨트롤러(18)는, 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)의 제어에 의해 동작을 절환하고, 기록 시에, 이 파일 생성기(15)로부터 출력되는 프래그먼트 무비 파일에 의한 데이터 열 등을 메모리(17)에 순차적으로 기록하여 일시 유지하고, 계속되는 에러 정정 부호/복호기(21)의 처리에 대응하여 유지한 데이터를 출력한다. 또한 재생 시에, 이와는 반대로, 에러 정정 부호/복호기(21)의 출력 데이터를 일시 유지하고, 파일 복호기(16), 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)에 출력한다.
에러 정정 부호/복호기(21)는, 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)의 제어에 의해 동작을 절환하고, 기록 시, 메모리 컨트롤러(18)의 출력 데이터를 메모리(20)에 일시 기록하고 오류 정정 부호를 부가한다. 또한 이와 같이 하여 메모리(20)에 유지한 데이터를 소정 순서에 의해 판독하여 출력함으로써, 이들 데이터를 인터리브 처리하여 데이터 변복조기(23)에 출력한다. 또한 에러 정정 부호/복호기(21)는, 재생 시, 기록 시와는 반대로, 데이터 변복조기(23)로부터 출력되는 데이터를 소정 순서에 의해 메모리(20)에 일시 기록하여 메모리 컨트롤러(18)에 출력함으로써, 이 데이터 변복조기(23)로부터 출력되는 데이터를 디인터리브 처리하여 출력한다. 또한 이 때, 기록 시에 부가한 오류 정정 부호에 의해 오류 정정 처리한다.
데이터 변복조기(23)는, 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)의 제어에 의해 동작을 절환하고, 기록 시, 에러 정정 부호/복호기(21)의 출력 데이터를 시리얼 데이터 열로 변환한 후, 변조 처리하여 자계 변조 드라이버(24) 또는 광 픽업(33)에 출력한다. 또한 재생 시, 광 픽업(33)으로부터 출력되는 재생 신호로부터 클럭을 재생하고, 이 클럭을 기준으로 하여 재생 신호를 2치 식별, 복조 처리함으로써, 기록 시에 생성한 시리얼 데이터 열에 대응하는 재생 데이터를 얻어, 이 재생 데이터를 에러 정정 부호/복호기(21)에 출력한다.
자계 변조 드라이버(24)는, 광 디스크(2)가 광 자기 디스크인 경우에, 기록 시, 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)의 제어에 의해, 데이터 변복조기(23)의 출력 신호에 의해 자계 헤드(32)를 구동한다. 여기서 자계 헤드(32)는, 광 디스크(2)를 사이에 두고 광 픽업(33)에 대향하도록 유지되고, 광 픽업(33)에 의한 레이저 빔 조사 위치에 데이터 변복조기(23)의 출력 데이터에 따른 변조 자계를 인가한다. 이에 의해 이 비디오 디스크 장치(1)에서는, 광 디스크(2)가 광 자기 디스크인 경 우, 열 자기 기록의 방법을 적용하여 프래그먼트 무비 파일에 의해 촬상 결과를 광 디스크(2)에 기록한다.
여기서 광 디스크(2)는, 디스크형 기록 매체이며, 이 실시예에서는, 광 자기 디스크(MO: Magneto-Optical Disk), 상 변화형 디스크 등의 재기입 가능한 광 디스크이다. 스핀들 모터(31)는, 이 광 디스크(2)를 서보 회로(30)의 제어에 의해, 광 디스크(2)에 따라서 선속도 일정(CLV: Constant Linear Velocity), 각속도 일정(CAV, Constant Angular Velocity), 존 CLV(ZCLV: Zone Constant Linear Velocity) 등의 조건에 의해 광 디스크(2)를 회전 구동한다.
서보 회로(30)는, 광 픽업(33)으로부터 출력되는 각종 신호에 기초하여, 스핀들 모터(31)의 동작을 제어하고, 이에 의해 스핀들 제어의 처리를 실행한다. 또한 서보 회로(30)는, 마찬가지로 광 픽업(33)을 트랙킹 제어, 포커스 제어하고, 또한 광 픽업(33), 자계 헤드(32)를 씨크 동작시켜, 나아가서는 포커스 서치 등의 처리를 실행한다.
드라이브 제어 마이크로컴퓨터(22)는, 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)의 지시에 의해, 이들 서보 회로(30)에 있어서의 씨크 등의 동작을 제어한다.
광 픽업(33)은, 광 디스크(2)에 레이저 빔을 조사하고 그 귀환 광을 소정의 수광 소자에 의해 수광하고, 수광 결과를 연산 처리함으로써, 각종 제어용의 신호를 생성하여 출력하고, 또한 광 디스크(2)에 형성된 피트 열, 마크 열에 따라서 신호 레벨이 변화하는 재생 신호를 출력한다. 또한 광 픽업(33)은, 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)의 제어에 의해 동작을 절환하고, 광 디스크(2)가 광 자기 디스크 인 경우, 기록 시, 광 디스크(2)에 조사하는 레이저 빔의 광량을 간헐적으로 높인다. 이에 의해 이 비디오 디스크 장치(1)에서는, 소위 펄스 드레인 방식에 의해 광 디스크(2)에 촬상 결과를 기록한다. 또한 광 픽업(33)은, 광 디스크(2)가 상 변화형 디스크 등인 경우, 데이터 변복조기(23)의 출력 데이터에 따라서 광 디스크(2)에 조사하는 레이저 빔의 광량을 재생 시의 광량으로부터 기입 시의 광량으로 높이고, 이에 의해 열 기록의 방법을 적용하여 광 디스크(2)에 촬상 결과를 기록한다.
이들에 의해 이 비디오 디스크 장치(1)에서는, 촬상 결과에 의한 비디오 신호 및 오디오 신호를 비디오 부호기(11), 오디오 부호기(12)에 의해 데이터 압축하여 엘리멘터리 스트림으로 변환한 후, 파일 생성기(15)에 의해 프래그먼트 무비 파일의 데이터 열로 변환하고, 메모리 컨트롤러(18), 에러 정정 부호/복호기(21), 데이터 변복조기(23)를 순차적으로 통하여, 광 픽업(33)에 의해, 또는 광 픽업(33) 및 자계 헤드(32)에 의해 이 프래그먼트 무비 파일의 데이터 열을 광 디스크(2)에 기록한다.
또한 비디오 디스크 장치(1)에서는, 광 픽업(33)으로부터 얻어지는 재생 신호를 데이터 변복조기(23)에 의해 처리하여 재생 데이터를 얻고, 이 재생 데이터를에러 정정 부호/복호기(21)에서 처리하여, 광 디스크(2)에 기록한 프래그먼트 무비 파일을 재생하고, 이 파일의 데이터를 메모리 컨트롤러(18)로부터 출력한다.
파일 복호기(16)는, 메모리 컨트롤러(18)로부터 출력되는 프래그먼트 무비 파일의 데이터를 입력하고, 이 데이터를 비디오 데이터 및 오디오 데이터의 엘리멘 터리 스트림으로 분해하여 출력한다. 이 처리에서, 파일 복호기(16)는, 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)에 의한 씨크 등의 제어에 의해 이니셜 무브 아톰, 무프 아톰의 데이터를 취득하여 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)에 출력하고, 이들 이니셜 무브 아톰, 무프 아톰의 데이터에 의한 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)의 제어에 의해 관리 정보에 기초하여 비디오 데이터 및 오디오 데이터의 엘리멘터리 스트림을 출력한다.
비디오 복호기(13)는, 이 비디오 데이터의 엘리멘터리 스트림을 데이터 신장하여 도시하지 않은 표시 수단, 외부 기기에 출력한다. 오디오 복호기(14)는, 파일 복호기(16)로부터 출력되는 오디오 데이터의 엘리멘터리 스트림을 데이터 신장하여, 도시하지 않은 음성 출력 수단, 외부 기기에 출력한다. 이에 의해 이 비디오 디스크 장치(1)에서는, 광 디스크(2)로부터 재생한 촬상 결과를 모니터할 수 있도록 출력한다.
시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 이 비디오 디스크 장치(1) 전체의 동작을 제어하는 마이크로컴퓨터이며, 도시하지 않은 메모리에 기록된 소정의 처리 프로그램의 실행에 의해, 유저에 의한 조작에 응동하여 각 부의 동작을 제어한다. 이에 의해 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 촬상 결과를 광 디스크(2)에 기록하고, 또한 이 광 디스크(2)에 기록한 촬상 결과를 재생하여 유저에게 제공하고, 나아가서는 편집 처리를 실행한다.
또한 이 비디오 디스크 장치(1)에 있어서, 이 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)에 관계된 처리 프로그램에 있어서는, 사전에 인스톨되어 제공된다. 그러나 이러한 사전의 인스톨에 의한 제공 대신에, 기록 매체에 기록하여 제공하여 인스톨하도록 하여도 된다. 덧붙여서, 이러한 기록 매체에서는, 광 디스크, 자기 디스크, 메모리 카드, 자기 테이프 등, 다양한 기록 매체를 널리 적용할 수 있다.
(1-2) 프래그먼트 무비 파일
여기서 도 3은, 프래그먼트 무비 파일의 이니셜 무브 아톰으로 설정되는 샘플 정보에 관한 기본 구성을 도시하는 개념도이다. 그리고 이들 샘플 정보는, 실제 데이터인 대응하는 무비 데이터 아톰의 재생을 제어하는 관리 정보이다. 또한 이하에 있어서, QT 파일의 각 아톰은, 적절하게, 각 아톰으로 설정되는 영문자에 의한 타입명에 의해 기술한다.
여기서 프래그먼트 무비 포맷은, QT 파일 포맷을 베이스로 한 포맷의 하나이며, QT 포맷은, 특수한 하드웨어를 이용하지 않고서 동화상 등을 재생하기 위한 OS(Operating System)의 확장 기능으로서 생성된 파일 포맷이다. QT 파일 포맷은, 동화상, 음성, 정지 화상, 문자, MIDI 등의 다양한 형식에 의한 실제 데이터를 1개의 시간 축에서 동기시켜 재생할 수 있는 타임 베이스의 멀티미디어 파일 포맷이며, 네트워크 상의 스트리밍에도 대응할 수 있다.
프래그먼트 무비 파일에 있어서, 이들 다양한 형식에 의한 실제 데이터는, 통상의 QT 파일과 마찬가지로, 무비 데이터 아톰에 각각 개별의 트랙으로서 저장된다.
프래그먼트 무비 파일은, 도 1에 도시한 바와 같이, 실제 데이터인 이 트랙의 집합이 시계열에 의해 블록화되고, 각 블록에 의해 각각 무비 데이터 아톰(Movie Data Atom)이 형성된다. 또한 이 무비 데이터 아톰(Movie Data Atom)의 블록 단위로 관리 정보가 할당되고, 선두 블록에 대응하는 관리 정보에 의한 아톰이 이니셜 무브 아톰으로 설정되고, 이 선두 블록 이외의 블록에 대응하는 후속 블록에 대응하는 관리 정보가 무프 아톰으로 설정된다. 또한 아톰은, 박스(Box)라고 불리는 경우도 있다. 또한 무비 데이터 아톰은, 아톰의 타입명이 mdat로 설정되며, 미디어 데이터 아톰(Media Data)이라고도 불린다.
이니셜 무브 아톰은, 관리 정보를 속성마다 박스화한 계층 구조에 의해 통상의 QT 포맷에서의 무비 아톰과 동일하게 구성된다. 즉 이니셜 무브 아톰은, 헤더 정보를 수용한 무비 헤더 아톰, 무비 데이터 아톰(Movie Data Atom)의 각 트랙에 대응하여 관리 정보를 보유한 트랙 아톰 등에 의해 구성되고, 이 트랙 아톰에, stbl 아톰이 설정된다.
여기서 stbl 아톰은, 각 샘플에 관한 정보가 할당된다. stbl 아톰은, stts 아톰, ctts 아톰, stsz 아톰, stsc 아톰, stco 아톰, stss 아톰, stsd 아톰 등에 의해 구성된다.
여기서 stts 아톰은, 각 샘플과 디코드에 관한 시간 축의 관계가 프레임 레이트에 의해 기술된다. 구체적으로, stts 아톰은, 1 샘플의 표시 시간(Sample Duration), 이 표시 시간에 의한 샘플 수(Sample Count) 등이 기술된다. 그리고 도 4의 예에서는, 대응하는 무비 데이터 아톰에 할당된 6 샘플의 모두를, 별도, 정의되어 있는 타임 스케일에 의한 1000 단위의 기간으로 표시하는 것이 기술되어 있다. 또한, 이 도 4를 포함해서, 구체적인 수치에 의한 아톰의 설명에서는, 무비 데이터 아톰에 의한 블록이 1개의 청크에 의해 구성되어 있는 것으로서 설명한다.
ctts 아톰은, 데이터 압축 처리에 의해 스트림 상의 순서와 표시 상의 순서가 상이한 픽처가 존재함으로써, 이러한 표시에 관한 시간 정보(Composition Time)가 기록된다. 즉 도 4의 예에서는, 처음의 1 샘플에 대해서는, 별도 정의되어 있는 타임 스케일에 의한 3000 단위의 기간 동안, 디코드된 비디오 데이터를 지연시켜 출력하는 것이 기술되고, 또한 계속되는 2 샘플에 대해서는, 어떤 지연시킴도 없이 출력하는 것이 기술되고, 또한 계속되는 1 샘플에 대해서는, 처음의 1 샘플과 마찬가지로 지연시키고, 또한 더 계속되는 2 샘플에 대해서는, 어떤 지연시킴도 없이 출력하는 것이 기술되어 있다.
stsz 아톰은, 각 샘플의 샘플 사이즈(Sample Size)가 기술된다. 이에 의해 도 4에 도시하는 예에서는, 각각 선두 샘플이 5154〔byte〕에 의해, 계속되는 샘플이 2087〔byte〕에 의해 구성되어 있는 것이 도시되어 있다.
stsc 아톰은, 청크(Chunk)와 그 청크(Chunk)를 구성하는 샘플의 관계가 기술된다. 또한 여기서 청크(Chunk)는, 무비 데이터 아톰에 각 실제 데이터를 블록화하여 할당할 때의 각 블록이며, 1개 또는 복수 샘플의 집합에 의해 1개의 청크가 작성된다. stsc 아톰은, 대응하는 무비 데이터 아톰의 최초의 청크 번호(First Chunk), 각 청크의 샘플 수(Sample Per Chunk), stsd 아톰에 기록된 디코드에 관한 정보를 특정하는 정보(Sample Description Index(Stsd ID)) 등이 기록된다. 그리고 stsd 아톰은, 데이터 압축 방식 등의 디코드에 관한 정보가 보존된다. 이에 의해 도 4의 예에서는, 대응하는 무비 데이터 아톰의 선두 청크 번호가 1이며, 1청크에 6 샘플이 할당되고, 이들 이 stsd 아톰에 기록된 1번째의 디코드 방식에 의해 디코드되는 것이 기록되어 있다.
stco 아톰은, 파일 선두를 기준으로 한 선두 청크의 파일 내의 위치 정보(Chunk Offset)가 기록된다. 이에 의해 도 4에 도시하는 예에서는, 이 프래그먼트 무비 파일의 선두로부터 10000〔byte〕으로부터, 대응하는 무비 데이터 아톰의 선두 청크가 개시하는 것이 도시되어 있다.
stss 아톰은, 랜덤 액세스 가능한 샘플을 특정하는 식별 정보(Sync Sample)가 설정되고, 이 실시예에서는 I 픽처의 위치 정보가 기술된다. 이에 의해 도 4에 도시하는 예에서는, 1번째의 샘플이 I 픽처인 것이 도시되어 있다.
도 5는, 무프 아톰에 있어서의 샘플 정보의 저장 구조를 도시하는 도표이며, 도 3에 대하여 전술한 이니셜 무비 아톰의 샘플 정보에 대응하는 도표이다. 무프 아톰은, tfhd 아톰, trun 아톰 등에 의해 형성된다. 여기서 tfhd 아톰은, 헤더 아톰이며, 무프 아톰의 디폴트값이 설정된다. 무프 아톰에서는, 이 디폴트값에 의해 처리하는 경우에 있어서는, 계속되는 trun 아톰에 대응하는 정보를 설정하지 않아도 되며, 이에 의해 데이터량을 압축할 수 있도록 형성되어 있다.
즉 tfhd 아톰은, 이니셜 무브 아톰의 stco 아톰에 설정된 위치 정보(Chunk Offset)에 대응하는 위치 정보(Base Data Offset), stsc 아톰에 설정된 디코드에 관한 정보를 특정하는 정보(Stsd ID)에 대응하는 정보(Sample Description ID)가 설정된다. 그리고 이 오프셋에 관한 위치 정보(Base Data Offset)는, 파일 선두로부터 이 무프 아톰에 의한 무비 데이터 아톰의 선두 위치까지의 데이터량이 설정되고, 도 6에 도시하는 예에서는, 이 위치 정보(Base Data Offset)가 26700〔byte〕 으로 설정되어 있다. 또한 이 도 6에 도시하는 예에서는, 이니셜 무브 아톰의 샘플 디스크립션 아톰(stsd 아톰)에 기록된 1번째의 디코드 방식에 의해 디코드되는 것이 기록되어 있다.
또한 tfhd 아톰은, 이니셜 무브 아톰의 stsz 아톰에 설정된 샘플 사이즈(Sample Size)에 대응하는 샘플 사이즈(Default Sample Size), 마찬가지로, stts 아톰에 설정된 1 샘플의 표시 시간(Sample Duration)에 대응하는 표시 시간(Default Sample Duration), stss 아톰에 설정된 랜덤 액세스 가능한 샘플을 특정하는 식별 정보(Sync Sample)에 대응하는 정보(Default Sync Sample)가 설정된다. 그리고 도 6에 도시하는 예에서는, 디폴트값으로서 샘플 사이즈(Default Sample Size)가 0으로 설정되고, 1 샘플의 표시 시간(Default Sample Duration)이 별도 정의되어 있는 타임 스케일에 의한 1000 단위의 기간으로 설정되고, 또한 랜덤 액세스 가능한 샘플을 특정하는 식별 정보(Default Sync Sample)가 없음(nosync)으로 설정되어 있다.
trun 아톰은, 일반적으로, 청크에 대응하여 설정되지만, 반드시 청크에 대응하지 않아도 되도록 하는 것도 허용되고, 청크에 대응하지 않는 경우에는, 선두 청크에 대응하는 trun 아톰의 위치 정보(Base Data Offset)가 0 이외의 값을 갖게 된다. 그리고 이 실시예에 있어서, trun 아톰은, 청크에 대응하여 설정되고, tfhd 아톰에 설정된 위치 정보(Base Data Offset)를 기준으로 하여, 이 trun 아톰에 대응하는 청크의 선두 위치를 나타내는 위치 정보(Data Offset)가 설정된다. 이에 의해 도 6에 도시하는 예에서는, trun 아톰이 이 무프 아톰의 선두 청크에 대응하 는 아톰인 것에 의해, 위치 정보(Data Offset)가 0으로 설정되어 있다.
또한 trun 아톰은, 각 샘플마다, 샘플 사이즈 등의 테이블이 설정된다. 즉 이 테이블은, tfhd 아톰의 디폴트값에 대응하여, 샘플 사이즈(Sample Size), 표시 시간(Sample Duration), 랜덤 액세스 가능한 샘플인지 여부의 식별 정보(Sync Sample)가 설정되고, 또한 이니셜 무브 아톰과 마찬가지의 표시에 관한 시간 정보(Composition Time)가 설정된다. 이에 의해 도 6에 도시하는 예에서는, 1개의 trun 아톰에 6개의 테이블이 형성되고, 각 테이블에 대응하는 샘플의 샘플 사이즈가 디폴트값을 기준으로 하여 기록되고, 각 샘플에서는, 디폴트값에 의한 표시 시간(1000 단위의 기간)에 의해 표시되는 것이 도시되어 있다. 또한 선두의 테이블에 대응하는 선두 샘플만이 랜덤 액세스 가능한 샘플이라는 취지가, 기술되고, 이 선두 샘플과 4번째의 샘플이 3000 단위의 기간, 디코드 출력을 지연시키는 것이 도시되어 있다.
이들에 의해 프래그먼트 무비 파일은, 무프 아톰에서는, 각 청크의 위치 정보, 각 샘플의 샘플 사이즈, 각 샘플의 표시 시간, 랜덤 액세스 가능한 샘플의 식별 정보가 블록마다 설정된 표준 설정을 기준으로 한 상대적인 설정에 의해 설정되는 데 대하여, 이니셜 무브 아톰에서는, 이들 정보가 무프 아톰의 표준 설정에 대응하는 설정에 의해 설정되고, 이들에 의해 이니셜 무브 아톰과 무프 아톰에서 처리를 절환하여 실제 데이터를 재생할 필요가 있으며, 그 만큼, 프래그먼트 무비 파일의 재생에 있어서는 처리가 번잡해진다.
(1-3) 시스템 제어 마이크로컴퓨터의 처리
시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 1 프레임의 부호화 데이터를 1 샘플로 할당하여, 소정 샘플 수에 의해 청크를 설정하고, 또한 복수 청크에 의해 1개의 무비 데이터 아톰을 형성하도록 전체의 동작을 제어한다. 또한 이 무비 데이터 아톰에 대응하여 이들 도 3 내지 도 6의 포맷에 따라서 이니셜 무브 아톰, 무프 아톰을 형성하고, 이들을 순차적으로 광 디스크(2)에 기록하도록 전체의 동작을 제어하고, 이에 의해 프래그먼트 무비 파일에 의해 광 디스크(2)에 촬상 결과를 기록한다. 또한 오디오 데이터에 대해서도, 음성 트랙에 의해 무비 데이터 아톰에 할당하고, 또한 이에 대응하여 이니셜 무브 아톰, 무프 아톰에 음성 트랙에 의한 트랙 아톰을 형성한다.
이에 대하여 이와 같이 하여 기록한 촬상 결과에 의한 프래그먼트 무비 파일을 재생하는 경우, 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 광 디스크(2)를 재생하여 얻어지는 무프 아톰의 기록을 이니셜 무브 아톰에 대응하도록 변경하여 내장의 메모리에 유지하고, 이 메모리에 유지한 데이터에 의해 광 디스크(2)로부터 무비 데이터 아톰을 재생한다.
도 7은, 도 4 및 도 6의 대비에 의해 이 무프 아톰의 변경 처리의 설명을 하기 위한 도표이다. 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 실제상, 이니셜 무브 아톰으로부터 검출되는 각종 재생에 필요한 관리 정보를 테이블 형식에 의해 내장의 메모리에 유지하고, 무프 아톰으로부터 검출되는 각종 재생에 필요한 관리 정보를 이 테이블의 기록에 대응하도록 변경하여 이 테이블에 추가한다. 그러나 이 처리에서는, 결국, 무프 아톰의 기록을 이니셜 무브 아톰에 대응하도록 변경하는 처리인 것 에 의해, 이하의 설명에서는, 도 3에 대하여 설명한 이니셜 무브 아톰의 기술을 이용하여 설명한다. 또한 이니셜 무브 아톰 및 무프 아톰에 설정되어 있는 구체적인 값에 대해서는, 도 4 및 도 6의 설정에 의해 설명한다.
구체적으로, 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 디폴트값을 기준으로 한 상대적인 설정에 의한 무프 아톰의 각 값을, 디폴트값을 기준으로 하지 않는 절대적인 설정으로 변경하고, 이니셜 무브 아톰에 대응하도록 메모리에 기록함으로써, 이 변환에 관한 처리를 실행한다.
즉 도 4에 있어서, 이니셜 무브 아톰의 stts 아톰은, 6 샘플에 대하여 각각 샘플의 표시 시간(Sample Duration)이 1000으로 설정되고, 또한 도 6에 도시한 바와 같이 무프 아톰의 tfhd 아톰에서는, 1 샘플의 표시 시간(Default Sample Duration)이 1000으로 설정되고, 선두의 trun 아톰에 6개의 테이블이 형성되어 표시 시간(Sample Duration)이 디폴트값(none)이라는 취지가 설정되어 있는 것에 의해, 이 선두의 trun 아톰에 관한 무프 아톰의 값을 이니셜 무브 아톰에 대응하도록 변환하여 이니셜 무브 아톰에 관한 테이블에 추가하면, 도 7에 도시한 바와 같이, stts 아톰은, 12 샘플에서, 표시 시간(Sample Duration)이 1000으로 설정된다. 이에 의해 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, tfhd 아톰에 기록된 표시 시간(Default Sample Duration)에 기초하여, 각 trun 아톰의 테이블의 기술에 의해, stts 아톰에 샘플 수, 표시 시간(Sample Duration)을 추가한다.
이에 대하여 도 4에 있어서, 이니셜 무브 아톰의 ctts 아톰은, 선두의 샘플로부터 순차적으로 표시에 관한 시간 정보(Composition Time)가 기록되는 데 대하 여, 도 6에서는, 선두의 trun 아톰에 6개의 테이블에 있어서, 표시에 관한 시간 정보(Composition Time)가 각각 3000, 0, 0, 3000, 0, 0으로 설정되어 있는 것에 의해, ctts 아톰은, 각각 샘플 수에 값 1, 2, 1, 2가 추가되고, 또한 각각 3000, 0, 3000, 0의 시간 정보가 추가된다. 이에 의해 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 이 경우, 각각 trun 아톰의 각 테이블의 기술에 기초하여, 시간 정보(Composition Time)를 추가한다.
이에 대하여 도 4 및 도 6에 도시한 바와 같이, 샘플 사이즈(Sample Size)는, tfhd 아톰의 디폴트값이 값 0으로 설정되어 이니셜 무브 아톰과 무프 아톰의 각 trun 아톰의 테이블에서 동일하게 기술되어 있는 것에 의해, 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 이 경우, 각각 trun 아톰의 각 테이블의 기술에 기초하여, 샘플 사이즈(Sample Size)를 추가한다.
또한 도 4에서, stsc 아톰은, 선두의 청크 번호(First Chunk), 각 청크의 샘플 수(Sample Per Chunk), 디코드에 관한 정보를 특정하는 정보(Stsd ID)가 각각 1, 6, 1로 설정되어 있는 데 대하여, 도 6의 무프 아톰의 tfhd 아톰에서는, 디코드에 관한 정보를 특정하는 정보(Sample Description ID)가 값 1로 설정되고, 또한 1개의 trun 아톰에 6개의 테이블이 형성되어 1청크가 6 샘플인 것이 나타내어져 있는 것에 의해, stsd 아톰은, 어떤 추가도 없이 유지된다. 이에 의해 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 이 경우, 각 trun 아톰의 테이블의 기술에 의해, 예를 들면 도중에 디코드의 종류가 절환하고 있는 경우, 1 청크를 구성하는 샘플 수가 변화하고 있는 경우 등에 있어서는, 대응하는 개소의 청크 번호를 최초의 청크 번호 (First Chunk)로 설정하여 샘플 수(Sample Per Chunk), 디코드에 관한 정보를 특정하는 정보(Stsd ID)를 설정한다.
또한 도 4에 있어서, stco 아톰은, 선두 청크의 위치 정보(Chunk Offset)가 10000〔byte〕으로 설정되고, 이에 대하여 도 6에서는, tfhd 아톰에 있어서 위치 정보(Base Data Offset)가 26700〔byte〕으로 설정되고, 선두의 trun 아톰에서는 위치 정보(Data Offset)가 0〔byte〕으로 설정되어 있는 것에 의해, 이들 26700〔byte〕에 0〔byte〕을 가산하여, stco 아톰은, 26700〔byte〕이 추가된다. 이에 의해 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 이 경우, tfhd 아톰의 위치 정보(Base Data Offset)를 기준으로 하여, trun 아톰의 기술에 기초하여, stco 아톰에 위치 정보(Chunk Offset)를 추가한다.
또한 도 4에서, stss 아톰은, 선두 샘플이 랜덤 액세스 가능한 샘플이라는 취지가 기술되고(Sync Sample), 이 이니셜 무브 아톰에 6 샘플이 할당되어 있는 데에 대하여, 계속되는 선두 trun 아톰의 각 테이블에서는, 도 6에 도시한 바와 같이, 선두의 테이블만 대응하는 정보(Sync Sample)가 랜덤 액세스 가능(Sync)하게 설정되고, 이에 의해 stss 아톰은, 7 샘플째가 랜덤 액세스 가능하다는 취지가, 추가된다. 이에 의해 이 경우, 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, trun 아톰의 각 테이블의 기술에 기초하여, 랜덤 액세스 가능한 샘플 번호를 추가한다.
이들 처리에 의해 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 후속 블록의 관리 정보인 무프 아톰의 설정을, 선두 블록의 관리 정보인 이니셜 무브 아톰에 대응하는 설정으로 변경한다.
그리고 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 유저에 의해 촬상 결과의 재생 개시가 지시되면, 유저에 의해 재생이 지시된 프래그먼트 무비 파일의 재생 개시를 지시하고, 광 디스크(2)로부터 이니셜 무브 아톰을 재생하여 내장의 메모리에 유지한다. 또한 이 메모리에 유지한 이니셜 무브 아톰에 기초하여, 광 디스크(2)로부터 대응하는 무비 데이터 아톰을 재생하여 유저에게 제공한다. 또한 이 무비 데이터 아톰의 재생에 이바지하는 광 디스크(2)에의 액세스의 빈 시간을 이용하여, 광 디스크(2)로부터 계속되는 무프 아톰을 재생하고, 이 재생한 무프 아톰에 의한 관리 정보를 이니셜 무브 아톰에 대응하는 설정으로 변경하여 내장의 메모리에 추가한다.
시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 이러한 무비 데이터 아톰의 재생 처리와, 무프 아톰의 재생 처리, 이니셜 무브 아톰에 대응하는 설정에의 변경 처리, 메모리에의 추가 처리를 동시 병렬적으로 실행하여, 프래그먼트 무비 파일을 재생하면서, 이 프래그먼트 무비 파일에 설정된 모든 무프 아톰을 이니셜 무브 아톰에 대응하는 설정으로 변경하여 메모리에 유지한다.
이에 의해 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 일시적으로는 처리의 부담이 증대하지만, 이후의 이 프래그먼트 무비 파일의 재생 처리에서는, 나아가서는 모든 무프 아톰의 설정을 변경하여 메모리에 기록하기까지 동안의, 설정을 변경하여 메모리에 기록한 범위의 프래그먼트 무비 파일의 재생 처리에서는, 이니셜 무브 아톰과 무프 아톰에서 처리를 절환하는 일없이 재생의 처리를 실행할 수 있고, 그 만큼, 프래그먼트 무비 파일에 있어서의 재생 시의 처리를 간략화한다.
즉 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 통상의 QT 무비 파일을 재생하는 경우와 마찬가지로, 이와 같이 하여 이니셜 무브 아톰에 대응하도록 설정이 변경되어 메모리에 유지한 무프 아톰에 의한 관리 정보에 기초하여, 순차적으로, 무비 데이터 아톰의 샘플을 재생하여 시계열에 의해 프래그먼트 무비 파일을 재생한다. 또한 유저에 의한 조작에 응동하여, 이와 같이 하여 메모리에 유지한 관리 정보 중의 랜덤 액세스 가능한 샘플을 나타내는 식별 정보(Sync Sample)에 의해, 실제 데이터인 무비 데이터 아톰의 샘플을 선택적으로 재생함으로써, 프래그먼트 무비 파일을 가변속에 의해 재생한다. 또한 마찬가지의 관리 정보 중의 위치 정보(Chunk Offset)에 의해 재생 시각을 검출하고, 이 검출 결과에 의해 무비 데이터 아톰의 샘플의 재생을 개시함으로써, 이 위치 정보(Chunk Offset)에 의해 특정되는 재생 시각으로부터 프래그먼트 무비 파일의 재생을 개시한다.
시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 이와 같이 하여 모든 무프 아톰의 데이터를 이니셜 무브 아톰의 형식에 의해 내장의 메모리에 저장하는 것에 대하여, 이 메모리의 용량이 부족한 경우, 광 디스크(2)에 작업용의 영역을 확보하고, 이 영역에 의해 부족한 메모리량을 보충한다. 또한 이와 같이 하여 모든 무프 아톰의 데이터를 이니셜 무브 아톰의 형식에 의해 취득하면, 이 취득한 모든 데이터를 광 디스크(2)의 작업용 영역에 일시 기록하고, 이 프래그먼트 무비 파일의 재생이 종료하면, 이 프래그먼트 무비 파일의 무비 데이터 아톰을 지시하도록, 절대 패스를 설정하여 이 작업용 영역에 유지한 데이터에 의해 통상의 QT 무비 파일에 의한 무비 아톰을 형성하여 광 디스크(2)에 기록하고, 이에 의해 외부 참조 형식에 의한 QT 무비 파일을 작성한다.
또한 이와 같이 하여 작성한 QT 무비 파일의 파일명을, 지금까지 재생하고 있던 프래그먼트 무비 파일의 파일명으로 설정함과 함께, 지금까지 재생하고 있던 프래그먼트 무비 파일의 파일명을, 이 QT 무비 파일에 관련한 파일이라는 취지를 나타내는 파일명으로 변경한다. 그리고 새롭게 작성한 QT 무비 파일에 있어서는, 이에 의해 이 변경된 파일명에 의한 프래그먼트 무비 파일을 지시하게 된다.
이에 의해 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 일단, 이니셜 무브 아톰에 대응하는 형식으로 무프 아톰을 변경한 경우에는, 이 변경한 무프 아톰에 의한 관리 정보를 유효하게 이용하여 이후의 프래그먼트 무비 파일의 재생에서는, 이러한 변경의 처리를 실행하지 않더라도, 통상의 QT 무비 파일을 재생하는 경우와 마찬가지의 처리에 의해 프래그먼트 무비 파일의 무비 데이터 아톰을 재생한다.
(2) 실시예의 동작
이상의 구성에 있어서, 이 비디오 디스크 장치(1)에서는, 촬상 수단에서 취득되는 비디오 신호가 비디오 부호기(11)에 의해 데이터 압축되어 부호화 데이터로 변환되고, 이 부호화 데이터가 파일 생성기(15)에 입력된다. 또한 마이크 등에서 취득되는 오디오 신호가 오디오 부호기(12)에 의해 데이터 압축되어 부호화 데이터로 변환되고, 이 부호화 데이터가 파일 생성기(15)에 입력된다. 이들 비디오 신호 및 오디오 신호에 의한 부호화 데이터는, 파일 생성기(15)에 있어서, 영상 신호의 프레임 단위로 샘플이 설정되고, 또한 복수 샘플에 의해 청크가 설정되고, 복수의 청크에 의한 블록 단위로, 메모리 컨트롤러(18), 에러 정정 부호/복호기(21), 데이 터 변복조기(23)를 통하여 광 디스크(2)에 기록된다. 또한 이 복수 청크에 의한 블록 단위의 기록 동안에, 이 블록으로부터 취득된 재생을 제어하는 관리 정보 등에 의해 이니셜 무브 아톰, 무프 아톰의 데이터 열이 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19), 파일 생성기(15)에서 생성되고, 이들 데이터 열이, 마찬가지의 기록계에 의해 광 디스크(2)에 기록된다.
이에 의해 이 비디오 디스크 장치(1)에서는, 실제 데이터인 영상 신호에 의한 비디오 데이터가 복수 청크에 의한 블록 단위로 구획되고, 이 실제 데이터의 선두 블록 이외의 블록에 대응하는 후속 블록의 관리 정보에 대해서는, 무프 아톰에 의해, 각 청크의 위치 정보, 각 샘플의 샘플 사이즈, 각 샘플의 표시 시간, 랜덤 액세스 가능한 샘플의 식별 정보가 블록마다 설정된 tfhd 아톰에 의한 표준 설정을 기준으로 한 상대적인 설정에 의해 광 디스크(2)에 기록되고, 또한 실제 데이터의 선두 블록에 대응하는 선두 블록의 관리 정보에 대해서는, 이니셜 무브 아톰에 의해, 무프 아톰에 있어서의 표준 설정에 대응하는 설정에 의해, 각 청크, 각 샘플마다 광 디스크(2)에 기록되고, 프래그먼트 무비 파일에 의해 촬상 결과가 광 디스크(2)에 기록된다.
이에 의해 이 비디오 디스크 장치(1)에서는, 예를 들면, 촬영 도중에, 사고 등에 의해 촬영을 계속할 수 없게 된 경우라도, 지금까지 기록한 촬상 결과에 대해서는 재생 가능하게 촬상 결과를 광 디스크(2)에 기록할 수 있다.
그러나 이와 같이 하여 광 디스크(2)에 기록한 촬상 결과를 재생하는 경우, 이니셜 무브 아톰, 무프 아톰에서 처리를 절환하여 이들 아톰에 기록된 재생을 제 어하는 관리 정보를 취득하는 것이 필요하게 된다. 이 때문에 이 비디오 디스크 장치(1)에서는, 유저에 의해 촬상 결과의 재생 개시가 지시되면, 대응하는 프래그먼트 무비 파일의 재생을 개시하여, 처음에 이니셜 무브 아톰이 재생되고, 이 이니셜 무브 아톰의 관리 정보가 내장의 메모리에 유지된다. 또한 이 메모리에 유지된 이니셜 무브 아톰에 기초하여, 광 디스크(2)로부터 대응하는 무비 데이터 아톰이 재생되어 유저에게 제공되고, 이 무비 데이터 아톰의 재생에 의한 액세스의 빈 시간을 이용하여, 광 디스크(2)로부터 계속되는 무프 아톰이 재생된다. 비디오 디스크 장치(1)에서는, 이와 같이 하여 재생한 무프 아톰의 관리 정보가, 무프 아톰에 설정된 표준 설정에 의해 이니셜 무브 아톰에 기록된 관리 정보에 대응하는 관리 정보로 변경되고, 이 변경된 관리 정보가 내장의 메모리에 추가된다.
비디오 디스크 장치(1)에서는, 이와 같이 하여 메모리에 무프 아톰의 관리 정보를 수신한 후에 있어서도, 이러한 무비 데이터 아톰의 재생 처리와, 무프 아톰의 재생 처리, 이니셜 무브 아톰에 대응하는 설정에의 변경 처리, 메모리에의 추가 처리가 동시 병렬적으로 실행되고, 이에 의해 프래그먼트 무비 파일을 재생하면서, 이 프래그먼트 무비 파일에 설정된 모든 무프 아톰이 이니셜 무브 아톰에 대응하는 설정으로 변경되어 메모리에 유지된다.
이에 의해 비디오 디스크 장치(1)에서는, 재생 개시 시, 일시적으로는 처리의 부담이 증대하지만, 이후의 이 프래그먼트 무비 파일의 재생 처리에서는, 이니셜 무브 아톰과 무프 아톰에서 처리를 절환하는 일없이 재생의 처리를 실행할 수 있고, 그 만큼, 프래그먼트 무비 파일에 있어서의 재생 시의 처리를 간략화할 수 있다. 또한 이와 같이 모든 무프 아톰의 설정을 변경하여 메모리에 기록하기까지 동안의, 설정을 변경하여 메모리에 기록한 범위의 프래그먼트 무비 파일의 재생 처리에 있어서도, 이니셜 무브 아톰과 무프 아톰에서 처리를 절환하는 일없이 재생의 처리를 실행할 수 있고, 그 만큼, 프래그먼트 무비 파일에 있어서의 재생 시의 처리를 간략화할 수 있다.
즉 이와 같이 하여 메모리에 저장한 관리 정보에 의해 광 디스크(2)에 기록된 실제 데이터를 재생함으로써, 통상의 QT 무비 파일을 재생하는 경우와 마찬가지로, 순차적으로, 무비 데이터 아톰의 샘플을 재생하여 시계열로 프래그먼트 무비 파일을 재생할 수 있다. 또한 메모리에 유지한 관리 정보 중의 랜덤 액세스 가능한 샘플을 나타내는 식별 정보에 의해, 실제 데이터인 무비 데이터 아톰의 샘플을 선택적으로 재생함으로써, 프래그먼트 무비 파일을 가변속으로 재생할 수 있다.
비디오 디스크 장치(1)에서는, 이와 같이 하여 모든 무프 아톰의 데이터를 이니셜 무브 아톰의 형식에 의해 내장의 메모리에 저장하는 것에 대하여, 이 메모리의 용량이 부족한 경우, 광 디스크(2)에 작업용의 영역이 확보되고, 이 영역에 의해 부족한 메모리량이 보충되고, 이에 의해 이 프래그먼트 무비 파일이 장시간 기록에 관한 파일인 경우에도, 나아가서는 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)에서의 메모리 용량이 작은 경우에도, 확실하게, 이 프래그먼트 무비 파일의 무프 아톰을 이니셜 무브 아톰에 대응하는 설정으로 변경할 수 있다.
또한 이와 같이 하여 모든 무프 아톰의 데이터가 이니셜 무브 아톰의 형식에 의해 취득되면, 이 취득한 모든 데이터가 광 디스크(2)의 작업용 영역에 일시 기록 되어 유지되고, 이 프래그먼트 무비 파일의 재생이 종료하면, 이 작업용 영역에 유지된 관리 정보에 의한 데이터에 의해, 외부 참조 형식에 의한 QT 무비 파일이 광 디스크(2)에 기록되고, 파일명의 변경에 의해, 이 QT 무비 파일이 프래그먼트 무비 파일로 치환된다.
이에 의해 비디오 디스크 장치(1)에서는, 일단, 이니셜 무브 아톰에 대응하는 형식으로 무프 아톰을 변경한 경우에는, 이 변경한 무프 아톰에 의한 관리 정보를 유효하게 이용하여 이후의 프래그먼트 무비 파일의 재생에서는, 이러한 변경의 처리를 실행하지 않더라도, 통상의 QT 무비 파일을 재생하는 경우와 마찬가지의 처리에 의해 프래그먼트 무비 파일의 무비 데이터 아톰을 재생할 수 있다.
(3) 실시예의 효과
이상의 구성에 따르면, 선두 블록의 관리 정보에 대응하도록, 후속 블록의 관리 정보를 변경하여 실제 데이터의 재생에 이바지함으로써, 프래그먼트 무비 파일 등에서의 재생 시의 처리를 간략화할 수 있다.
보다 구체적으로, 이 실제 데이터가, 비디오 데이터이며, 이 관리 정보가, 실제 데이터의 프레임에 대응하는 샘플에 대응하여 설정된 관리 정보인 것에 의해, 예를 들면 QT 파일 포맷을 베이스로 한 ISO Base Media 파일 포맷에 의한 프래그먼트 무비 파일의 재생에 적용하여, 재생 시의 처리를 간략화할 수 있다.
또한 이 관리 정보의 하나가, 랜덤 액세스 가능한 샘플을 나타내는 식별 정보이며, 변경한 관리 정보에 유지된 이 식별 정보에 기초하여, 실제 데이터를 선택적으로 재생함으로써, 통상의 QT 파일을 재생하는 경우와 마찬가지의 간이한 처리에 의해 실제 데이터를 가변속 재생할 수 있다.
또한 이 관리 정보의 하나가, 실제 데이터의 재생 시각에 대응하는 위치 정보이며, 변경한 관리 정보에 유지된 이 위치 정보에 기초하여, 실제 데이터의 재생을 개시함으로써, 통상의 QT 파일을 재생하는 경우와 마찬가지의 간이한 처리에 의해 위치 정보에 의해 특정되는 재생 시각보다 실제 데이터의 재생을 개시할 수 있다.
또한 이와 같이 하여 변경한 관리 정보를 기록 매체인 광 디스크에 기록하고, 이 관리 정보에 의해 파일의 실제 데이터를 참조하는 외부 참조 형식의 파일을 작성함으로써, 이후의 재생 시의 처리를 간략화할 수 있다. 또한 프래그먼트 무비 파일을 재생하는 기능을 갖지 않는 재생 장치에서 재생 가능하게 파일 변환할 수 있다.
(4) 실시예 2
도 8은, 도 7과의 대비에 의해, 실시예 2에 따른 비디오 디스크 장치에서의 관리 정보의 처리의 설명을 위한 도표이다. 이 실시예 2에 따른 비디오 디스크 장치에서는, 이 관리 정보의 처리가 상이한 점을 제외하고, 실시예 1의 비디오 디스크 장치(1)와 동일하게 구성됨으로써, 이하의 설명에서는, 도 2의 구성을 유용하여 설명한다.
이 실시예에 있어서, 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 내장의 메모리가 소용량에 의해 형성되고, 이에 의해 이니셜 무브 아톰에 대응하도록 무프 아톰의 관리 정보를 변경하여, 복수의 블록분 밖에 메모리에 저장할 수 없도록 구성되어 있다. 이에 의해 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 도 8에 도시하는 형식에 의 해 무프 아톰의 관리 정보를 메모리에 기록하고, 재생의 완료에 의해 불필요해진 관리 정보에 대해서는, 메모리로부터 삭제하여 빈 영역을 확보한다. 또한 이 확보한 빈 영역에, 메모리에 유지한 관리 정보에 계속되는 무프 아톰의 관리 정보를 이니셜 무브 아톰의 설정으로 변경하여 기록한다. 이에 의해 이 비디오 디스크 장치(1)에서는, 프래그먼트 무비 파일의 파일 길이에 비하여 메모리 용량이 각별히 작은 경우에도, 프래그먼트 무비 파일을 간이한 처리에 의해 재생한다.
그리고 이 경우, 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 이 관리 정보를 메모리로부터 삭제하는 처리를, 무비 데이터 아톰에 의한 블록 단위로 실행하고, 이에 의해 메모리의 관리를 간략화한다. 또한 이러한 블록 단위에 의한 삭제를 간이한 처리에 의해 실행할 수 있도록, 블록으로 구획하여 관리 정보를 메모리에 기록한다.
즉 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 도 7과의 대비에 의해 도 8에 도시한 바와 같이, stts 아톰에 관한 샘플 수(Sample Count), 표시 시간(Sample Duration)에 대해서는, 블록으로 구획하여 메모리에 기록한다. 또한 stco 아톰의 선두 청크의 위치 정보(Chunk Offset)에 대해서도, 블록으로 구획하여 메모리에 기록한다.
또한 관리 정보에 있어서는, 샘플 단위로 기록되는 것도 있는 것에 의해, 블록의 경계를 나타내는 경계 정보를 더불어 기록하고, 이에 의해 블록 단위의 관리를 간략화한다. 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 이 경계 정보를 각 블록의 청크 수(Chunk Num)에 의해 프래그먼트 정보(fragment Info)에 기록한다. 즉 이 도 8의 예에서는, 각 블록이 각각 청크 수 1에 의해 형성되어 있는 것에 의해, stts 아톰에 설정된 2개의 블록에 의한 샘플 수(Sample Count)에 의해 각 블록이 6 샘플임을 알 수 있고, 이에 의해 샘플 단위의 관리인 ctts 아톰의 샘플 번호(Sample Count), 시간 정보(Composition Time), stsz 아톰의 샘플 사이즈(Sample Size), stss 아톰의 랜덤 액세스 가능을 나타내는 식별 정보(Sync Sample)에 대하여, 파선에 의해 도시한 바와 같이 블록의 경계를 검출할 수 있다.
그리고 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 도 8과의 대비에 의해 도 9에 도시한 바와 같이, 재생의 진행에 의해 1개의 블록에 대하여 관리 정보의 재생을 완료하면, 이 재생을 완료한 관리 정보를 삭제하고, 메모리에 유지한 관리 정보에 계속되는 관리 정보를 이니셜 무브 아톰의 설정에 의해 메모리에 기록하고, 또한 이 기록에 대응하도록, 프래그먼트 정보(fragment Info)의 경계 정보를 갱신한다.
또한 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 이와 같이 하여 블록 단위의 관리에 관하여, 현재 메모리에 유지한 블록을 특정하는 정보를 프래그먼트 정보(fragment Info)로 설정한다. 구체적으로, 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 메모리에 유지한 선두 청크 번호(Top Chunk No), 메모리에 유지한 선두 샘플 번호(Top Sample No), 선두 블록에 관한 표시 시간(Top Media Time)을 프래그먼트 정보(fragment Info)로 설정한다.
이에 의해 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 이와 같이 블록 단위로 관리 정보를 관리하여 메모리에 유지한 관리 정보의 현재 위치를 간이하게 파악할 수 있도록 하고, 이 현재 위치의 정보에 의해 예를 들면 유저에 의해 지정된 재생 개소 에 스킵 등의 처리를 실행하고, 나아가서는 소위 되감기 재생의 처리를 실행한다.
즉 도 10에서 화살표 A에 의해 도시한 바와 같이, 메모리가 2 블록의 용량인 경우, 선두 블록(프래그먼트 (fragment #1))으로부터 순차적으로 프래그먼트 무비 파일 F1을 재생하고, 선두 블록의 재생을 완료하면, 이 선두 블록에 관한 관리 정보를 메모리 M으로부터 삭제하고, 그 결과 얻어지는 빈 영역에, 3번째의 블록에 관한 관리 정보를 저장한다. 이에 대하여 도 11에서 화살표 B에 의해 도시한 바와 같이, 이와 같이 하여 3번째의 블록에 관한 관리 정보를 메모리 M에 유지한 상태에서, 선두 블록에 관한 개소에 재생 개소를 복귀시키는 경우, 메모리 M에 일단 유지한 3번째의 블록에 관한 관리 정보를 메모리 M으로부터 삭제하고, 선두 블록의 관리 정보(이 경우에는 이니셜 무브 아톰의 관리 정보)를 메모리 M에 다시 기록하고, 이 다시 기록한 관리 정보에 의해 선두 블록에 관한 개소를 재생한다. 이 경우, 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 메모리 M에 유지한 프래그먼트 정보(fragment Info)의 선두 청크 번호(Top Chunk No), 선두 샘플 번호(Top Sample No), 선두 블록에 관한 표시 시간(Top Media Time)에 의해, 이 선두 블록을 특정하여 관리 정보를 메모리 M에 저장할 수 있고, 이에 의해 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)에서는, 처리를 간략화할 수 있다.
그리고 도 12는, 이러한 재생 시의 처리에 관한 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)의 처리 수순을 도시하는 플로우차트이다. 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 유저에 의해 프래그먼트 무비 파일의 재생이 지시되면 이 처리 수순을 개시하고, 스텝 SP1로부터 스텝 SP2로 옮긴다. 여기서 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19) 는, 이 경우, 프래그먼트 무비 파일의 이니셜 무브 아톰을 재생하여 메모리에 저장하는 것에 의해, 무비 리소스를 메모리에 읽어 들인다. 또한 계속되는 스텝 SP3에 있어서, 이 메모리에 읽어 들어간 무비 리소스의 관리 정보에 의해 유저에 의해 지시된 재생 개소에 관한 관리 정보가 존재하는지의 여부를 판단하고, 여기서 부정 결과가 얻어지면, 스텝 SP3으로부터 스텝 SP4로 옮긴다. 여기서 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 메모리에 저장한 관리 정보로부터, 이 메모리에 유지한 관리 정보의 현재 위치를 검출하고, 이 현재 위치로부터 필요해지는 블록(프래그먼트임)의 무프 아톰을 검출하고, 이 무프 아톰을 광 디스크(2)로부터 판독한다. 그리고 이 무프 아톰의 검출에 관한 처리가, 전술한 프래그먼트 정보(fragment Info)에 의해 실행되게 된다.
시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 계속되는 스텝 SP5에 있어서, 이 광 디스크(2)로부터 재생한 무프 아톰의 관리 정보를 이니셜 무브 아톰의 구조로 변경하여 메모리에 기록하고, 스텝 SP6으로 옮긴다. 이에 대하여 스텝 SP3에서 긍정 결과가 얻어지면, 직접, 스텝 SP6으로 옮긴다. 이 스텝 SP6에서, 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 재생에 필요한 샘플 정보를 메모리에 기록한 관리 정보로부터 취득하고, 계속되는 스텝 SP7에서, 이 관리 정보에 의해 광 디스크(2)를 재생한다. 또한 계속되는 스텝 SP8에서, 유저에 의해 재생의 종료가 지시되었는지의 여부, 나아가서는 이 프래그먼트 무비 파일의 말미까지 재생하였는지의 여부를 판단하여, 이들 중 어느 하나에 의해 부정 결과가 얻어져 재생이 종료하지 않았다고 판단되는 경우, 스텝 SP3으로 되돌아간다. 이에 의해 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 계속되는 샘플에 대응하는 샘플 정보를 메모리로부터 검출하고, 검출할 수 없는 경우에는, 계속되는 무프 아톰을 광 디스크(2)로부터 재생하여 재생의 처리를 계속한다. 이에 대하여 스텝 SP8에서 재생 종료라고 판단되는 경우, 시스템 제어 마이크로컴퓨터(19)는, 스텝 SP9로 옮겨 이 처리 수순을 종료한다.
이상의 구성에 따르면, 이니셜 무브 아톰에 대응하도록 변경한 관리 정보를 복수 블록 분 메모리에 유지하여 실제 데이터의 재생에 이바지하도록 하고, 재생이 완료된 블록에 대응하는 관리 정보를 메모리로부터 삭제함과 함께, 이 복수 블록에 계속되는 블록의 관리 정보를 이니셜 무브 아톰에 대응하도록 변경하여 메모리에 기록함으로써, 블록 단위로 관리 정보를 관리하여, 메모리 용량이 작은 경우에도, 프래그먼트 무비 파일에서의 재생 시의 처리를 간략화할 수 있다.
또한 이 때 블록의 경계를 나타내는 경계 정보를 더불어 메모리에 유지함으로써, 블록 단위의 관리를 간략화할 수 있다.
(5) 다른 실시예
또한 전술한 실시예에서는, 복수 청크에 의해 1개의 블록을 구성하는 경우에 대해 진술했지만, 본 발명은 이것에 한하지 않고, 1개의 청크가 2개의 블록에 걸치는 경우에도 널리 적용할 수 있다.
또한 전술한 실시예 2에서는, 단순히 메모리에 유지한 관리 정보를 재생에 이용하는 경우에 대해 진술했지만, 본 발명은 이것에 한하지 않고, 실시예 1과 같이 외부 참조 형식에 의한 통상의 QT 포맷의 작성에 이용하도록 하여도 된다.
또한 전술한 실시예 1에서는, 재생 시에 얻어지는 관리 정보에 의해 외부 참 조 형식의 무비 파일을 작성하여 프래그먼트 무비 파일로 치환하는 경우에 대해 진술했지만, 본 발명은 이것에 한하지 않고, 이에 덧붙여, 나아가서는 이것 대신에, 예를 들면 빈 시간 등에 프래그먼트 무비 파일의 이니셜 무브 아톰, 무프 아톰을 재생하여 외부 참조 형식의 무비 파일을 작성하고, 프래그먼트 무비 파일로 치환하도록 하여도 된다. 또한 이 경우에, 프래그먼트 무비 파일을 도중까지 재생하여, 이미 이니셜 무브 아톰의 설정으로 변환한 무프 아톰의 관리 정보를, 외부 참조 형식의 무비 파일의 작성에 이용하도록 해도 되며, 이와 같이 하면, 작업에 요하는 시간을 짧게 할 수 있다.
또한 전술한 실시예에서는, QT 파일이나, ISO Base Media 파일 포맷에 의한 비디오 디스크 장치에 본 발명을 적용하는 경우에 대해 진술했지만, 본 발명은 이것에 한하지 않고, 예를 들면 QT 포맷을 기준으로 한 Motion JPEG2000(MJ2) 파일 포맷, AVC(Advanced Video Coding : MPEG4-part10) 파일 포맷 등, QT 파일과 마찬가지의 구조에 의한 파일의 재생 장치에 널리 적용할 수 있다.
또한 전술한 실시예에서는, 본 발명을 비디오 디스크 장치에 적용하여 광 디스크에 QT 파일이나, ISO Base Media 파일을 기록하는 경우에 대해 진술했지만, 본 발명은 이것에 한하지 않고, 자기 디스크, 메모리 카드 등, 여러 가지의 기록 매체에 기록하는 경우에도 널리 적용할 수 있다.
또한 전술한 실시예에서는, 본 발명을 비디오 디스크 장치에 적용한 경우에 대해 진술했지만, 본 발명은 이것에 한하지 않고, 동화상 재생 기능을 갖는 휴대 전화, PDA(Personal Digital Assistants), 나아가서는 유선, 무선에 의해 얻어지는 무비 파일을 재생하는 각종 재생 장치, 나아가서는 퍼스널 컴퓨터와 같이, 촬상 결과 등의 무비 파일을 편집 처리하는 여러 가지의 장치에 널리 적용할 수 있다.
본 발명은, 예를 들면 ISO Base Media 파일 포맷의 프래그먼트 무비 파일의 재생에 적용할 수 있다.
Claims (10)
- 기록 매체에 기록된 파일을 재생하는 파일 재생 장치에 있어서,상기 파일은,재생의 대상이 되는 실제 데이터(real data)와, 상기 실제 데이터의 재생을 제어하는 관리 정보에 의해 형성되고,상기 관리 정보는,상기 실제 데이터의 블록 단위로 설정되고,상기 실제 데이터의 선두 블록 이외의 블록에 대응하는 후속 블록의 상기 관리 정보는,적어도 일부가 상기 블록마다 설정된 표준 설정을 기준으로 한 설정에 의해 설정되고,상기 실제 데이터의 선두 블록에 대응하는 선두 블록의 상기 관리 정보는,상기 표준 설정에 대응하는 설정에 의해 설정되고,상기 파일 재생 장치는,상기 후속 블록의 관리 정보를, 상기 선두 블록의 관리 정보에 대응하는 설정으로 변경하고,그 변경한 관리 정보에 기초하여, 상기 실제 데이터를 재생하는것을 특징으로 하는 파일 재생 장치.
- 제1항에 있어서,상기 실제 데이터는,비디오 데이터이고,상기 관리 정보는,상기 실제 데이터의 프레임에 대응하는 샘플에 대응하여 설정된것을 특징으로 하는 파일 재생 장치.
- 제2항에 있어서,상기 관리 정보의 하나가,랜덤 액세스 가능한 상기 샘플을 나타내는 식별 정보이고,상기 파일 재생 장치는,상기 변경한 관리 정보에 유지된 상기 식별 정보에 기초하여, 상기 실제 데이터를 선택적으로 재생함으로써, 상기 실제 데이터를 가변속 재생하는것을 특징으로 하는 파일 재생 장치.
- 제2항에 있어서,상기 관리 정보의 하나가,상기 실제 데이터의 재생 시각에 대응하는 위치 정보이고,상기 파일 재생 장치는,상기 변경한 관리 정보에 유지된 상기 위치 정보에 기초하여, 상기 실제 데이터의 재생을 개시함으로써, 상기 위치 정보에 의해 특정되는 재생 시각으로부터 상기 실제 데이터의 재생을 개시하는것을 특징으로 하는 파일 재생 장치.
- 제1항에 있어서,상기 변경한 관리 정보를 복수 블록 분 메모리에 유지하여 상기 실제 데이터의 재생에 이바지하고,재생이 완료된 블록에 대응하는 상기 관리 정보를 상기 메모리로부터 삭제함과 함께, 상기 복수 블록에 계속되는 블록의 상기 관리 정보를, 상기 선두 블록의 관리 정보에 대응하는 설정으로 변경하여 상기 메모리에 기록하는것을 특징으로 하는 파일 재생 장치.
- 제5항에 있어서,상기 메모리에, 상기 변경한 복수 블록의 관리 정보에서의 상기 블록의 경계를 나타내는 경계 정보를 더불어 기록하고,상기 경계 정보를 기준으로 하여 상기 재생이 완료된 블록에 대응하는 상기 관리 정보를 상기 메모리로부터 삭제하는것을 특징으로 하는 파일 재생 장치.
- 제1항에 있어서,상기 변경한 관리 정보를 상기 기록 매체에 기록하고, 그 관리 정보에 의해 상기 파일의 실제 데이터를 참조하는 외부 참조 형식의 파일을 작성하는 것을 특징으로 하는 파일 재생 장치.
- 기록 매체에 기록된 파일을 재생하는 파일 재생 방법에 있어서,상기 파일은,재생의 대상이 되는 실제 데이터(real data)와, 상기 실제 데이터의 재생을 제어하는 관리 정보에 의해 형성되고,상기 관리 정보는,상기 실제 데이터의 블록 단위로 설정되고,상기 실제 데이터의 선두 블록 이외의 블록에 대응하는 후속 블록의 상기 관리 정보는,적어도 일부가 상기 블록마다 설정된 표준 설정을 기준으로 한 설정에 의해 설정되고,상기 실제 데이터의 선두 블록에 대응하는 선두 블록의 상기 관리 정보는,상기 표준 설정에 대응하는 설정에 의해 설정되고,상기 파일 재생 방법은,상기 후속 블록의 관리 정보를, 상기 선두 블록의 관리 정보에 대응하는 설정으로 변경하고,그 변경한 관리 정보에 기초하여, 상기 실제 데이터를 재생하는것을 특징으로 하는 파일 재생 방법.
- 삭제
- 컴퓨터에 소정의 처리 수순을 실행시킴으로써, 기록 매체에 기록된 파일을 재생하는 파일 재생 방법의 프로그램을 기록한 기록 매체에 있어서,상기 파일은,재생의 대상이 되는 실제 데이터(real data)와, 상기 실제 데이터의 재생을 제어하는 관리 정보에 의해 형성되고,상기 관리 정보는,상기 실제 데이터의 블록 단위로 설정되고,상기 실제 데이터의 선두 블록 이외의 블록에 대응하는 후속 블록의 상기 관리 정보는,적어도 일부가 상기 블록마다 설정된 표준 설정을 기준으로 한 설정에 의해 설정되고,상기 실제 데이터의 선두 블록에 대응하는 선두 블록의 상기 관리 정보는,상기 표준 설정에 대응하는 설정에 의해 설정되고,상기 처리 수순은,상기 후속 블록의 관리 정보를, 상기 선두 블록의 관리 정보에 대응하는 설정으로 변경하는 스텝과,그 변경한 관리 정보에 기초하여, 상기 실제 데이터를 재생하는 스텝을 포함하는것을 특징으로 하는 파일 재생 방법의 프로그램을 기록한 기록 매체.
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