KR101044569B1 - 신호 메트릭이 생성되는 디코더를 이용하는 불연속 송신(dtx) 검출 - Google Patents
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Abstract
송신된 데이터 프레임이 불연속 송신(DTX) 프레임인지의 여부를 검출하는 방법에서, 송신된 데이터 프레임에 대응하는 신호 메트릭(285, 380)은 기지국 수신기(150)에 의해 수신되는 프레임을 반송하는 신호로부터 데이터 프레임을 디코딩하기 위해 이용되는 디코딩 동작(276, 376)에서 생성된다. 송신된 데이터 프레임의 신호 에너지는 신호 메트릭에 기초하여 결정되고(182), 송신된 데이터 프레임이 DTX 프레임인지 여부를 결정하기(186, 188) 위해 이용된다.
불연속 송신 프레임, 신호 메트릭, 신호 에너지, 순방향 에러 정정 디코더, 최종 위닝 경로 메트릭
Description
본 발명의 실시예들은 일반적으로 송신된 데이터에서 불연속 송신 프레임들의 검출에 관한 것이며 DTX 검출에 이용하기 위한 신호 메트릭을 생성하는 방법에 관한 것이다.
제 3 세대 무선 표준 3GPP2-CDMA2000-1x는 음성 및 데이터 애플리케이션들 둘 모두를 위하여 설계된다. 전형적으로, 무선 통신 시스템에서 기지국으로부터 이동국으로의 송신은 순방향 링크로서 공지되고, 이동국으로부터 기지국으로의 송신은 역방향 링크로서 공지된다. 시스템이 데이터 애플리케이션들을 위하여 이용될 때, 애플리케이션을 지원하는데 필요로 되는 역방향 링크 채널들은 통상적으로, 제어 정보를 송신하는데 이용되는 전용 제어 채널(R-DCCH) 및 데이터를 송신하도록 이용되는 보충 채널(R-SCH)를 포함한다. 게다가, 이들 채널들은 항상 송신되는 역방향 링크 파일럿 채널이다.
데이터 애플리케이션들의 버스티 특성(bursty nature)으로 인해, 송신기 신호가 데이터 입력의 기간들 동안에만 스위치 온되면, 이동국의 듀티 사이클은 일부 애플리케이션들에서 50% 보다 적게 감축될 수 있다. 따라서, 이동국 배터리 수명을 연장하고 다른 사용자들에 대한 간섭을 감소시키기 위하여, 불연속 송신(DTX; discontinuous transmission)이 이용될 수 있다. DTX는 송신기로의 데이터 입력이 없을 때 이동국을 순간적으로 전력다운 하거나 뮤팅하는 방법이다. 이동국은 그 자체의 판단으로 프레임마다 데이터의 패킷을 기지국으로 송신할지 여부를 결정한다. 이동국은 이동국의 배터리 수명을 연장하고 무선 환경에서 간섭들을 감소시키도록 데이터 패킷을 송신하지 않도록 결정한다. 어느 채널상에서도 데이터를 송신하지 않을 때 DTX가 이용된다. 다시 말하면, 특정 채널의 DTX 프레임들 동안 신호가 실제로 송신되지 않는다.
종래 기술에서, 이동국(또는 사용자 장비(UE; user equipment))은 임의의 심볼(데이터) 없는 프레임, 즉 DTX 프레임을 송신한다는 것을 기지국에 통지하지 않는다. 기지국(또는 노드-B)은 이 결정을 스스로 행한다.
DTX 송신의 문제는 전력 제어에 영향을 미친다. 기지국은 전형적으로 프레임의 끝에 포함되는 체크섬 값을 수신한다. 미리 규정된 프레임 에러 레이트(FER; frame error rate)가 성취될 수 있도록, 기지국 수신기에서 순환 용장 검사(CRC; cyclic redundancy checking) 체크섬이 외부-루프 전력 제어를 구동하기 위해 이용된다. 상술된 바와 같이, 기지국은, 이동국이 어떠한 데이터도 갖지 않는 프레임을 송신하는 것을 알지 못하고, 그 결과, 송신된 데이터가 존재하는 경우처럼 프레임을 처리하도록 한다. 이는 CRC 에러를 야기시킬 수 있으며, 그 이유는 이 프레임에서 신호가 실제로 송신되지 않기 때문이다. 이 거짓 CRC 에러는 외부-루프 전력 제어 타겟을 구동할 수 있는데, 그 후 이는 다른 사용자들로의 간섭 레벨을 증가시키고 이동국 송신기의 전력을 낭비한다. 그러므로, 외부-루프 전력 제어가 데이터 프레임 CRC 리포트를 무시하거나 어떠한 다른 메트릭(가령 파일럿 프레임 에러 검출)을 이용할 수 있도록, 기지국 수신기는 DTX 프레임이 존재하는지 여부를 검출하여 외부-루프 전력 제어를 구동해야 한다.
또 다른 유형의 체크섬(checksum) 에러는 불량 채널 조건들로 인해 송신된 프레임이 송신 동안 왜곡될 때 발생할 수 있다. 여기서, 기지국은 프레임을 송신하지만 송신된 프레임은 기지국에 의해 적절하게 수신되지 않는다. 이러한 유형의 에러는 "소거(erasure)"로서 공지된다.
도 1A 및 도 1B는 종래의 DTX 검출기를 채용한 역방향 링크 전용 제어 채널(R-DCCH; Reverse link Dedicated Control Channel) 또는 역방향 링크 보충 채널(R-SCH; Reverse link Supplement Channel) 프로세싱을 도시하는 블록도이다. UE에서의 송신기(100)에 대해 도시된 블록들, 및 기지국 수신기(150)에서의 블록들은, UE 또는 노드-B 각각에서 각각의 프로세서들에 의해 반복되는 소프트웨어 루틴들에 의해 수행되는 프로세싱 기능들을 표시한다.
도 1A를 참조하면, UE 송신기(100)에서, CRC 부가 유닛(CRC append unit)(105)에서 CRC 비트들이 데이터 패킷 또는 프레임(즉, DCCH 및/또는 SCH 데이터)에 부가되고, FEC 코더(110)에서 순방향 에러 코드(FEC; forward error code)가 인코딩되고, 레이트 매칭 유닛(115)에서 레이트가 조정되고, 인터리버(120)에서 인터리빙되고, 이득 유닛(135)에서 이득들만큼 가중되어, 특정 전력 레벨들을 성취한다. 파일럿 채널은 또한 이득 유닛(140)에서 이득들만큼 가중되어, 특정 전력 레벨들을 성취하고, 다음으로 직교 확산 유닛(140)에서 직교 월시 코드(orthogonal Walsh code)에 의해 확산된다. 그 후, 2개의 채널들은 멀티플렉서(145)에서 결합된다(코드-분할 다중화된다). 다중화된 신호는 RF(간결성을 위하여 미도시)로 변조되기 전에 셰이핑 필터(shaping filter)(미도시)에 의해 스크램블링(scrambled) 및 필터링(filtered) 되고, 전파 채널(147)을 통해서 기지국(노드-B) 수신기(150)로 송신될 수 있다.
노드-B 수신기(150)에서, 수신된 신호(148)는 우선 매칭 필터(matched filter)(간결성을 위하여 미도시)를 통과하고 R-DCCH/R-SCH 역확산기/복조기로 송신되어, 프레임으로부터 송신된 데이터를 복원하기 위해 디코더(176)와 같은 블록들에 의한 부가 처리를 위해 소프트 심볼들을 생성시킨다. 수신된 신호(148)는 파일럿 채널 프로세서(155)에 의해 부가적으로 수신되고, 파일럿 채널 프로세서(155)는 그의 월시 코드에 기초하여 다른 채널들로부터 파일럿 채널을 분리하고 채널 추정치들(157에 도시) 및 잡음 에너지(158에 도시)를 발생시킨다. 채널 추정치들(157)은 R-DCCH 또는 R-SCH 역확산기 및 복조기(160)로 송신되어, R-DCCH/R-SCH 포스트 프로세서(170) 및 DTX 검출기(180)에서의 부가 처리를 위해 소프트 심볼들(165에 도시)을 생성한다. 이 잡음 에너지(185)는 DTX 검출기(180)에 의해 대응하는 데이터 프레임 상에서의 DTX 검출을 위하여 이용된다.
R-DCCH 또는 R-SCH 포스트 프로세서(170)에 의한 R-DCCH 또는 R-SCH 후처리는 UE 송신기 측(100)에서 수행되는 처리의 역방향 처리일 수 있다. R-DCCH/R-SCH 역확산기 및 복조기(160)로부터 출력되는 소프트 심볼들(165)은 디인터리버(172)에서 디인터리빙되고, 레이트 디-매칭 유닛(174)에서 레이트 디-매칭되고, 디코더(176)에서 디코딩되고, CRC 검사 유닛(178)에서 CRC 검사되어, 프레임 데이터를 출력 및/또는 CRC 통과/실패를 결정한다.
DTX 검출기(180)는 누산기(184)에서 L2-표준들을 누산함으로써 수신된 프레임 내의 신호 에너지를 계산한다. L2-표준들은 생성된 소프트 심볼들(165)에 기초하여 L2-표준 계산 유닛(182)에 의해 결정된다. 예를 들어, 복소 출력 신호가 z = a + j * b이라고 가정하면, 그의 L2-표준은 L2(z) = a2 + b2으로 주어진다. L2-표준들은 신호 에너지를 출력하기 위해 프레임 간격에 걸쳐서 누산기(184) 내에 누산된다.
그 후, 검출기(180)는 파일럿 채널 프로세서(155)로부터 수신된 잡음 에너지(158) 및 SNR 계산 유닛(186)에서 누산기(184)로부터의 결정된 신호 에너지에 기초하여 신호 대 잡음 에너지 비(SNR; signal-to-noise energy ratio)를 계산한다. 그 후, SNR 값은 비교기(186)로 송신된다. SNR이 어떠한 미리 규정된 문턱값(188)보다 적다고 비교기(188)가 결정하면, 기지국 수신기(150)는 프레임이 DTX 프레임 인지(DTX On) 또는 DTX 프레임이 아닌지(DTX Off)를 각각 결정한다.
도 1B의 종래의 DTX 검출기(180)에서, DTX 검출 성능은 짧은 데이터 프레임들(5ms R-DCCH 또는 저 데이터 레이트들을 갖는 R-SCH)에 대해서 만족스럽지 않다. 도 1B의 종래의 검출기에서, 에너지는 디코딩 전에 추정된다. 그러므로, 신호 에너지를 생성하기 위하여 누산기(184)에서 누산하기 이전에, 변조를 제거하기 위하여, (L2-표준 계산 유닛(182)에서) 소프트 심볼들이 자승으로 되어야만 하거나 소프트 심볼들의 절대값이 결정되어야만 한다. 종래의 DTX 검출기(180)는 또한 체크섬 에러가 소거에 의해 야기되었는지 또는 DTX 프레임에 의해 야기되었는지를 정확하게 구별할 수 없다. 더 큰 데이터 프레임들, 예를 들어, 매우 높은 데이터 레이트들을 갖는 R-SCH에 대해서는, 특히 검출기(180)가 디지털 신호 프로세싱(DSP; Digital Signal Processing) 또는 필드-프로그램가능 게이트 어레이(FPGA; Field- Programmable Gate Array)에서 구현될 경우에, 누산은 일반적으로 너무 길게 걸린다.
본 발명의 실시예는 이동국으로부터의 송신된 데이터 프레임이 불연속 송신(DTX) 프레임인지 여부를 검출하는 방법에 관한 것이다. 이 방법은 기지국 수신기에 의해 수신되는 프레임을 반송하는 신호로부터 프레임을 디코딩하기 위해 이용되는 디코딩 동작에서 송신된 데이터 프레임에 대응하는 신호 메트릭을 생성하는 단계를 포함한다. 송신된 데이터 프레임의 신호 에너지는 신호 메트릭에 기초하여 결정되어, 송신된 데이터 프레임이 DTX 프레임인지 여부를 결정하기 위하여 이용된다.
본 발명의 또 다른 실시예는 이동국으로부터의 송신된 데이터 프레임이 불연속 송신(DTX) 프레임인지 여부를 검출할 때에 이용하기 위한 신호 메트릭을 생성하는 방법에 관한 것이다. 이 방법에서, 소프트 심볼들은 기지국 수신기에서, 송신된 데이터 프레임을 반송하는 수신된 신호로부터 생성되고, 소프트 심볼들은 수신기의 비터비 디코더(Viterbi decoder)에서 디코딩되어 DTX 검출을 위하여 이용될 신호 메트릭을 생성한다.
본 발명의 또 다른 실시예는 이동국으로부터의 송신된 데이터 프레임이 불연속 송신(DTX) 프레임인지 여부를 검출할 때에 이용하기 위한 신호 메트릭을 생성하는 방법에 관한 것이다. 이 방법에서, 소프트 심볼들은 기지국 수신기에서, 송신된 데이터 프레임을 반송하는 수신된 신호로부터 생성되고, 소프트 심볼들은 수신기의 터보 디코더에서 디코딩되어 DTX 검출을 위하여 이용될 신호 메트릭을 생성한다.
본 발명은 이하에 제공된 상세한 설명과 첨부한 도면으로부터 더욱 잘 이해되며, 동일한 요소들에는 동일한 참조 번호들로 표시되는데, 이는 단지 예로 주어지고 본 발명의 실시예들을 제한하는 것이 아니다.
도 1A 및 도 1B는 종래의 DTX 검출기와 R-DCCH 또는 R-SCH 프로세싱의 블록도들.
도 2는 실시예를 따른 컨볼루션적으로 코딩된 데이터 프레임을 위한 DTX 검출을 도시한 블록도.
도 3은 또 다른 실시예에 따른 터보 코딩된 데이터 프레임을 위한 DTX 검출을 도시한 블록도.
도 2는 실시예에 따른 컨볼루션적으로 코딩된 데이터 프레임을 위한 DTX 검출을 도시한 블록도이다. 도 1A에서처럼, UE 송신기 측 상의 프로세싱은 동일하고 도 2에서 대응하는 프로세싱 기능들에 대한 소자 번호들은 달리 표시되지 않는 한 도 1B와 동일하다.
도 2를 참조하면, 수신된 신호들(148)은 초기에 도 1에 설명된 바와 같이 처리되는데, 채널 추정치들(257)은 소프트 심볼들을 출력하기 위해 R-DCCH/R-SCH 역확산기 및 복조기(160)에 입력되고, 잡음 에너지는 파일럿 채널 프로세서(155)에서 추출되어 SNR 계산 유닛(186)으로 송신될 것이다. 그러나, R-DCCH/R-SCH 역확산기 및 복조기(160)로부터의 소프트 심볼들이 DTX 검출기(280)(L2-표준 계산 유닛(182)) 및 R-DCCH/R-SCH 포스트 프로세서(270)의 양자 모두로 송신되는 대신에, 소프트 심볼들(265)은 포스트 프로세서(270)로만 입력된다. 소프트 심볼들은 비터비 디코더(276)에 의해 디코딩되기 전에, (172에서) 디인터리빙되고 (174에서) 레이트 디-매칭된다. 송신기(100)에서 데이터 프레임을 인코딩하기 위해 이용되는 FEC 코더가 컨볼루션 코더이기 때문에 비터비 디코더(276)가 이용되고, 따라서 송신을 위하여 컨볼루션적으로-인코딩된 데이터 프레임을 생성한다.
게다가, 도 2의 블록도에 도시된 구성은 DTX 검출기(280)에서 누산기(184)의 필요성을 배제하며, 누산기(184)는 186에서 SNR 계산을 위하여 이용되는 신호 에너지를 생성하는데 필요로 되지 않는다.
비터비 디코더(276)는 프레임으로부터의 송신된 데이터를 복원하기 위해 소프트 심볼들을 디코딩한다. 그러나, 도 1B와 달리, 비터비 디코더(276)는 최종 비터비 디코딩 스테이지에서 획득되는 신호 에너지 메트릭(285)("신호 메트릭(signal metric)")을 생성하고, 이는 DTX 검출기(280)로 송신된다. DTX 디코더(280)에서, L2 표준은 L2-표준 계산 유닛(182)에서 신호 에너지 메트릭에 대해서 계산된다.
신호 에너지 메트릭(285)은 비터비 디코더(276)의 "최종 위닝 경로 메트릭(final winning path metric)"이라 칭해진다. 3GPP 및 3GPP2에서, 이 최종 위닝 경로 메트릭은 비터비 디코더(276)에서 디코딩 프로세스의 최종 스테이지에서 0의 최종 상태를 갖는 경로 메트릭을 표시한다. 이 최종 위닝 경로 메트릭(285)은 수신된 데이터 프레임에 대한 신호 에너지 값을 결정하기 위해 L2-표준 계산 유닛(182)에 의해 이용된다.
상술된 바와 같이, 소프트 심볼은 복소 신호, 즉 z = a + jb일 수 있으며, 따라서, L2 표준은 공지된 바와 같이 L2(z) = a2 + b2 , 최종 위닝 경로 메트릭(285)의 제곱 진폭으로 표시될 수 있다. 파일럿 채널 프로세서 (155)로부터의 잡음 에너지(285), 및 (182)로부터의 신호 에너지는 신호 대 잡음 비(SNR)을 계산하기 위해 SNR 계산 유닛(286)에 입력된다. 비교기(188)는 SNR 값을 주어진 문턱값(DTX 문턱값)과 비교한다. SNR이 문턱값보다 작다면, 수신된 프레임은 DTX 프레임으로 결정된다.
그러므로, DTX 검출기(280)로 입력되는 신호는 비터비 디코더(276)의 최종 스테이지에서의 최종 위닝 경로 메트릭이다. 3GPP 및 3GPP2 양자 모두에서, 위닝 경로의 최종 상태는 0이며, 그 이유는 3GPP 및 3GPP2에서 규정된 컨볼루션 코드가 모든 제로 상태에서 시작 및 종료되기 때문이다. 이는 테일 비트(tail bit)(제로)를 데이터 블록에 부가하기 때문이다. 비터비 디코더(276)의 최종 스테이지에서, 최종 상태로서 상태 0을 갖는 경로는, 전체 코드 블록에 걸쳐서 코히런트 결합 신호 진폭을 표시하는 메트릭을 갖는다. 이 메트릭을 도출하기 위하여 부가적인 프로세싱이 필요로 되지 않으며, 이는 이 메트릭이 비터비 디코딩 프로세스 후에 이용가능하기 때문이다. 다시 말하면, 프레임이 DTX되는지 또는 아닌지에 관계없이, 최종 위닝 경로 메트릭이 계산되어야 한다. 유사하게, 노드-B 수신기(150)에서 DTX 검출이 있는지 또는 아닌지에 관계없이, 최종 위닝 경로 메트릭이 계산되어야 한다.
신호 메트릭(285)은 소프트 심볼들을 이용하는 것과 비교하여 개선된 DTX 검출 성능을 산출할 수 있으며, 그 이유는 데이터 프레임 내의 데이터 비트들의 불확실성이 비터비 디코딩 후에 제거되기 때문이다. 또한, DTX 검출을 위해 신호 메트릭(285)을 이용하는 것이 바람직할 수 있으며, 그 이유는 DTX 검출기(280)는 단지 매 데이터 프레임 마다 L2-표준을 1회 계산해야하는 반면에, 종래의 DTX 검출기(180)는 R-SCH 프레임의 데이터 레이트에 따라서 5ms R-DCCH에 대해서는 384번, 그리고 20ms R-DCCH 프레임에 대해서는 1536번, L2 표준을 계산해야하기 때문이다. SNR 계산을 위한 신호 에너지를 결정하기 위해 누산 동작들이 필요 없기 때문에 부가적인 복잡도 절약(saving)이 달성될 수 있다.
도 3은 또 다른 실시예에 따른 터보 코딩된 데이터 프레임을 위한 DTX 검출을 도시한 블록도이다. 도 1A에서처럼, UE 송신기 측 상에서의 프로세싱은 동일하고 도 2에서 대응하는 프로세싱 기능들에 대한 소자 번호들은 달리 지적되지 않는 한 도 1B와 동일하다. 도 1B 및 도 2와 달리, 도 3에서 DTX 검출기(320)는 L2-표준 계산 유닛(182)에 앞서 누산기(380)를 포함하고, 포스트 프로세서(370)는 비터비 디코더(276) 대신에 터보 디코더(376)를 포함한다. 터보 디코더(376)가 이용되며, 이는 송신기(100)에서 데이터 프레임을 인코딩하기 위하여 이용되는 FEC 코더는 터보 인코더이기 때문이고, 따라서 송신을 위해 터보-인코딩된 데이터 프레임을 생성한다. 비터비 디코더(276)와 같이, 비록 상이한 신호 메트릭이지만, 터보 디코더(376) 또한 DTX 검출기(380)로 입력하기 위해 신호 메트릭을 생성한다.
포스트 프로세서(370)로부터 DTX 검출기(380)로 입력되는 신호 메트릭은, 터보 디코더(376)에 의해 처리되는 데이터 프레임 내의 모든 시스티매틱 비트들(systematic bits)에 대한 최종 터보 디코딩된 로그-우도 비(LLR; Log-Likelihood Ratio)이다. 당업계에 널리 공지된 바와 같이, 터보 코드는 시스티매틱 코드이며, 여기서 코딩된 시퀀스는 시스티매틱 비트들 및 패리티 비트들(parity bits)로 이루어진다. 터보 디코더는, 시스티매틱 비트들 및 패리티 비트들을 포함하여, 모든 코딩된 비트들에 대응하는 수신된 소프트 심볼들로부터의 모든 시스티매틱 비트들에 대한 LLR들을 계산한다.
DTX 검출기(380)는 누산기(382)에서 전체 데이터 프레임에 걸쳐서 모든 시스티매틱 비트들에서의 LLR 진폭들을 누산하여 합을 출력한다. L2 표준 계산 유닛(182)은 합을 제곱하여 SNR 계산시에 이용될 송신된 데이터 프레임에 대한 신호 에너지 값을 출력한다. 비교기(188)의 기능들은 상술된 바와 동일하므로, 간결성을 위하여 생략된다.
(182)에서 결정된 합의 값은 소프트 심볼들을 이용하는 것과 비교하여 개선된 DTX 검출 성능을 산출할 수 있는 신호 에너지를 표시한다. 복잡성의 관점으로부터, L2-표준 계산은 매 데이터 프레임마다 단지 1회만 필요로 되는 반면에, 종래의 DTX 검출기는 R-SCH 프레임의 데이터 레이트에 따라서 프레임 당 1536번과 12288 번 사이의 L2-표준 계산을 수행해야만 한다. 누산기(382)에 의한 누산 동작들의 수는 종래의 DTX 검출기(180)의 누산기(182)와 비교하여 (레이트 매칭으로 인한 반복을 제외하고) 적어도 75%만큼 감소되고 (누산이 시스티매틱 비트들에 대해서만이기 때문에) 1/4의 코드 레이트를 갖는다.
그러므로, 소프트 심볼들 대신에 R-DCCH 또는 R-SCH 포스트-프로세싱 디코더(276/376)로부터 특정 메트릭들을 이용하면, 감소된 복잡도를 갖는 임의 크기(짧 거나 긴)의 데이터 프레임들에 대한 DTX 검출 성능을 개선시킬 수 있다.
이에 따라서 설명된 본 발명의 실시예들은 많은 다양한 방식들로 변화될 수 있다는 것이 명백할 것이다. 변화들은 본 발명의 실시예들로부터 벗어나지 않는 것으로서 간주되고, 모든 이와 같은 수정들은 본 발명의 범위 내에 포함되도록 한다.
Claims (10)
- 이동국으로부터의 송신된 데이터 프레임이 불연속 송신(DTX) 프레임인지의 여부를 검출하는 방법에 있어서:기지국 수신기(150)에 의해 수신되는 상기 프레임을 반송하는 신호(148)로부터, 상기 데이터 프레임을 디코딩하기 위해 이용되는 디코더(276, 376)에서 상기 송신된 데이터 프레임에 대응하는 신호 메트릭(285, 380)을 생성하는 단계,상기 기지국 수신기에 의해 수신되는 상기 프레임을 반송하는 상기 신호와 연관된 파일럿 채널로부터 잡음 에너지를 생성하는 단계,상기 디코더에 의해, 상기 신호 메트릭에 기초하여 상기 송신된 데이터 프레임의 신호 에너지를 결정하는 단계(182), 및디코더(380)에 의해, 상기 결정된 신호 에너지 및 상기 생성된 잡음 에너지에 기초하는 신호 대 잡음 비를 이용하여, 상기 송신된 데이터 프레임이 DTX 프레임인지 여부를 결정하는 단계(188)를 포함하는, 불연속 송신(DTX) 프레임 여부 검출 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 디코딩 동작은 송신을 위해 상기 데이터 프레임을 코딩하기 위해 이용되는 순방향 에러 정정(FEC) 코딩의 유형에 기초하여 상기 수신기 내의 순방향 에러 정정 (FEC) 디코더에 의해 수행되는, 불연속 송신(DTX) 프레임 여부 검출 방법.
- 제 2 항에 있어서,상기 순방향 에러 정정(FEC) 디코더는 비터비 디코더(276) 또는 터보 디코 더(376)인, 불연속 송신(DTX) 프레임 여부 검출 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 신호 메트릭을 생성하는 단계는:상기 송신된 데이터 프레임을 반송하는 수신된 신호로부터 상기 기지국 수신기에서 소프트 심볼들을 생성하는 단계, 및상기 송신된 데이터 프레임에 대응하는 상기 신호 메트릭을 생성하기 위해 비터비 디코더(276)에서 상기 소프트 심볼들에 비터비 디코딩을 수행하는 단계를 포함하는, 불연속 송신(DTX) 프레임 여부 검출 방법.
- 제 4 항에 있어서,상기 신호 메트릭(285)을 생성하기 위해 상기 소프트 심볼들에 비터비 디코딩을 수행하는 단계는 상기 비터비 디코딩 프로세스의 최종 위닝 경로 메트릭(final winning path metric)으로부터 상기 신호 메트릭(285)을 얻는 단계를 더 포함하는, 불연속 송신(DTX) 프레임 여부 검출 방법.
- 제 5 항에 있어서,상기 최종 위닝 경로 메트릭은 상기 송신된 데이터 프레임의 전체 코드 블록에 걸쳐서 코히런트 결합 신호 진폭들(coherently combined signal amplitudes)을 나타내는, 불연속 송신(DTX) 프레임 여부 검출 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 신호 메트릭으로부터 상기 신호 에너지를 결정하기 위한 누산 동작들(accumulation operations)이 필요로 되지 않는, 불연속 송신(DTX) 프레임 여부 검출 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 신호 메트릭을 생성하는 단계는:상기 기지국에서, 상기 송신된 데이터 프레임을 반송하는 수신된 신호로부터 소프트 심볼들을 생성하는 단계, 및터보 디코더(376)에서, DTX 검출을 위해 이용될 상기 신호 메트릭을 생성하기 위해 상기 소프트 심볼들을 디코딩하는 단계를 포함하는, 불연속 송신(DTX) 프레임 여부 검출 방법.
- 제 8 항에 있어서,상기 디코딩 단계는:상기 송신된 데이터 프레임 내의 모든 시스티매틱 비트들(systematic bits)에 대한 로그-우도 비(Log-Likelihood Ratio; LLR) 진폭들을 계산하는 단계, 및상기 데이터 프레임 내의 상기 모든 시스티매틱 비트들에 대한 최종 터보 디코딩된 로그-우도 비(LLR)를, DTX 검출을 위한 상기 신호 메트릭으로서 결정하는 단계를 포함하는, 불연속 송신(DTX) 프레임 여부 검출 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 송신된 데이터 프레임이 DTX 프레임인지의 여부를 결정하는 단계는:상기 송신된 데이터 프레임으로부터 잡음 에너지 값을 추출하는 단계(155),상기 신호 에너지 값 및 상기 추출된 잡음 에너지 값으로부터 신호 대 잡음 비를 계산하는 단계(186), 및상기 송신된 데이터 프레임이 DTX 프레임인지를 결정하기 위해 상기 계산된 신호 대 잡음비를 주어진 문턱값과 비교하는 단계(188)를 포함하는, 불연속 송신(DTX) 프레임 여부 검출 방법.
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