KR101042471B1 - 사용자 제어 광고 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

사용자 제어 광고 시스템 및 방법이 개시된다. 광고 노출 영역과 광고 컨트롤 영역을 분리하여 제공하는 사용자 제어 광고 시스템은, 복수의 광고를 선택적으로 노출하는 광고 노출 영역과 상기 광고 노출 영역에 노출되는 광고를 제어하기 위한 광고 컨트롤 영역을 분리하여 설정하는 광고 영역 설정부, 상기 광고 컨트롤 영역을 통해 사용자의 명령을 수신하고, 상기 수신된 명령에 따라 상기 광고 노출 영역과 상호 통신하는 통신부 및 상기 사용자의 명령에 따라 상기 광고 노출 영역에 노출되는 광고의 애니메이션 기능 제어 또는 상기 광고 노출 영역에 노출되는 다른 광고들을 이동하며 선택하도록 제어하는 광고 제어부를 포함한다.
광고 노출 영역, 광고 컨트롤 영역, 광고 캠페인, 광고 롤링, 광고 제어

Description

사용자 제어 광고 시스템 및 방법 {SYSTEM AND METHOD FOR PROVIDING USER CONTROLABLE ADVERTISEMENT}
본 발명은 사용자 제어 광고 시스템 및 방법에 관한 것으로 특히, 광고 노출 영역과 광고 컨트롤 영역을 구분하여 사용자가 제어 가능한 롤링 광고를 제공하는 사용자 제어 광고 시스템 및 방법에 관한 것이다.
인터넷 광고는 인터넷을 이용한 광고로서 인터넷이라는 매체의 장점을 활용한 광고를 통해, 기업은 적은 비용으로 많은 소비자를 만날 수 있으며, 고객의 반응도 바로 파악할 수 있다. 일례로, 배너광고(banner advertising)는 홈페이지의 한쪽에 특정 웹사이트의 이름이나 내용을 부착하여 홍보하는 그래픽 이미지를 사용하는 광고 기법을 말한다.
이러한 인터넷 광고에서는 사용자가 광고의 재생 또는 중지를 제어하기 어렵고, 현재 노출되는 광고와 다른 광고를 손쉽게 시청하기 어려웠다.
따라서, 재생되는 광고를 사용자가 손쉽게 제어하고, 시청하고자 하는 광고를 손쉽게 탐색할 수 있는 광고 제공 시스템 및 방법이 절실히 요구된다.
본 발명은 광고가 노출되는 영역과 광고를 컨트롤하기 위한 영역을 분리하여 구현함으로써, 재생되는 광고를 사용자가 손쉽게 재생 또는 중지할 수 있도록 하는 사용자 제어 광고 시스템 및 방법을 제공한다.
본 발명은 하나 이상의 광고 캠페인을 사용자의 입력을 통해 롤링하여 제공함으로써, 사용자가 원하는 시기에 사용자가 원하는 광고를 선택적, 반복적으로 시청할 수 있도록 하는 사용자 제어 광고 시스템 및 방법을 제공한다.
본 발명은 광고 노출 영역에 노출되는 광고 캠페인을 사용자가 선택할 수 있도록 함으로써, 사용자가 원하는 광고를 시청할 수 있도록 하는 사용자 제어 광고 시스템 및 방법을 제공한다.
본 발명의 일실시예에 따른 사용자 제어 광고 시스템은, 복수의 광고를 선택적으로 노출하는 광고 노출 영역과 상기 광고 노출 영역에 노출되는 광고를 제어하기 위한 광고 컨트롤 영역을 분리하여 설정하는 광고 영역 설정부, 상기 광고 컨트롤 영역을 통해 사용자의 명령을 수신하고, 상기 수신된 명령에 따라 상기 광고 노출 영역과 상호 통신하는 통신부 및 상기 사용자의 명령에 따라 상기 광고 노출 영역에 노출되는 광고의 애니메이션 기능 제어 또는 상기 광고 노출 영역에 노출되는 다른 광고들을 이동하며 선택하도록 제어하는 광고 제어부를 포함한다.
본 발명의 일측면에 따르면, 상기 광고 노출 영역에 노출하기 위한 광고 캠 페인의 리스트를 추출하는 캠페인 리스트 추출부를 더 포함하고, 상기 광고 캠페인은, 동일한 주제를 갖는 하나 이상의 광고를 포함할 수 있다.
본 발명의 일측면에 따르면, 상기 캠페인 리스트 추출부는, 복수의 광고주를 업종별로 분류하는 광고 업종 분류부, 상기 분류된 광고 업종에 기초하여 하나 이상의 광고를 선택받는 광고 선택부 및 상기 선택된 광고에 기초하여 상기 광고 캠페인의 리스트를 구성하는 리스트 구성부를 포함할 수 있다.
본 발명의 일측면에 따르면, 상기 광고 제어부는, 상기 사용자의 명령에 따라 상기 광고 노출 영역에 노출되는 광고 캠페인을 롤링하는 광고 롤링 제어부를 포함하고, 상기 광고 롤링 제어부는, 상기 사용자로부터 광고 롤링 명령을 수신하는 롤링 명령 수신부, 상기 광고 롤링 명령에 대응하여 상기 광고 캠페인 리스트 내의 롤링 대상 캠페인을 선택받는 캠페인 선택부 및 상기 선택된 캠페인에 포함된 하나 이상의 광고를 상기 광고 노출 영역에 노출하도록 제어하는 광고 노출 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 일측면에 따르면, 상기 광고에 대한 과금을 관리하는 과금 관리부를 더 포함하고, 상기 과금 관리부는, 상기 광고 노출 영역의 최초 노출 광고에 대하여 과금하고, 상기 광고 롤링 명령에 기초하여 노출되는 광고에 대하여 과금하지 않을 수 있다.
본 발명의 일측면에 따르면, 상기 광고에 대한 과금을 관리하는 과금 관리부를 더 포함하고, 상기 과금 관리부는, 상기 광고 노출 영역의 최초 노출 광고 및 상기 광고 롤링 명령에 기초하여 노출되는 광고 각각에 대하여 가중치를 달리하여 과금할 수 있다.
본 발명의 일측면에 따르면, 상기 광고 제어부는, 상기 광고 노출 영역에 노출하기 위한 광고를 검색하는 광고 검색부를 포함하고, 상기 광고 검색부는, 상기 광고 컨트롤 영역 내의 검색창을 통해 상기 사용자로부터 쿼리를 입력받는 쿼리 입력부, 상기 쿼리에 대응하는 하나 이상의 검색 광고를 사용자에게 제공하는 검색 결과 제공부, 상기 하나 이상의 검색 광고 중 하나의 광고를 상기 사용자로부터 선택받고, 상기 선택된 광고를 상기 광고 노출 영역에 노출하도록 제어하는 광고 노출 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 사용자 제어 광고 방법은, 복수의 광고를 선택적으로 노출하는 광고 노출 영역과 상기 광고 노출 영역에 노출되는 광고를 제어하기 위한 광고 컨트롤 영역을 분리하는 단계 및 상기 광고 컨트롤 영역을 통해 사용자의 명령을 수신하고, 상기 수신된 명령에 따라 상기 광고 노출 영역과 상호 통신하여 노출되는 광고를 제어하는 단계를 포함하고, 상기 노출되는 광고의 제어는, 상기 사용자의 명령에 따라 상기 광고 노출 영역에 노출되는 광고의 애니메이션 기능 제어 또는 상기 광고 노출 영역에 노출되는 다른 광고들을 이동하며 선택하도록 제어한다.
본 발명의 일측면에 따르면, 상기 제어하는 단계는, 상기 광고 컨트롤 영역을 통한 상기 사용자의 명령을 수신하는 단계 및 상기 수신된 명령에 따라 상기 광고 노출 영역에 노출되는 광고의 재생, 정지, 및 저장 중 적어도 하나를 제어하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 광고가 노출되는 영역과 광고를 컨트롤하기 위한 영역을 분리하여 구현함으로써, 재생되는 광고를 사용자가 손쉽게 재생 또는 중지할 수 있도록 하는 사용자 제어 광고 시스템 및 방법이 제공된다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 하나 이상의 광고 캠페인을 사용자의 입력을 통해 롤링하여 제공함으로써, 사용자가 원하는 광고를 선택적, 반복적으로 시청할 수 있도록 하는 사용자 제어 광고 시스템 및 방법이 제공된다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 광고 노출 영역에 노출되는 광고 캠페인을 사용자가 선택할 수 있도록 함으로써, 사용자가 원하는 광고를 시청할 수 있도록 하는 사용자 제어 광고 시스템 및 방법이 제공된다.
이하, 첨부된 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명에 따른 실시예를 상세하게 설명한다. 다만, 본 발명이 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 동일한 부재를 나타낸다. 사용자 제어 광고 방법은 사용자 제어 광고 시스템을 구성하는 구성 요소에 의해 수행될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 있어서, 사용자 제어 광고 시스템을 도시한 블록도이다.
도 1을 참고하면, 사용자 제어 광고 시스템(100)은 광고 제어부(120), 광고 영역 설정부(130), 및 통신부(150)를 포함한다. 또한, 사용자 제어 광고 시스 템(100)은 캠페인 리스트 추출부(110), 과금 관리부(140)를 더 포함할 수 있다.
광고 영역 설정부(130)는 복수의 광고를 선택적으로 노출하는 광고 노출 영역과 상기 광고 노출 영역에 노출되는 광고를 제어하기 위한 광고 컨트롤 영역을 분리하여 설정할 수 있다. 예를 들어, 광고 영역 설정부(130)는 실제로 배너 광고 등을 노출하기 위한 광고 노출 영역과 상기 광고 노출 영역에 노출되는 광고를 제어하기 위한 광고 컨트롤 영역을 각각 분리하여 광고 노출을 위한 영역을 설정할 수 있다. 여기서, 광고 노출 영역에 노출되는 광고는 하나 이상의 캠페인 내의 하나 이상의 광고가 순차적으로 또는 임의로 노출될 수 있다.
통신부(150)는 상기 광고 컨트롤 영역을 통해 사용자의 명령을 수신하고, 상기 수신된 명령에 따라 상기 광고 노출 영역과 상호 통신할 수 있다. 즉, 통신부(150)는 광고 노출 영역과 구분되는 별도의 광고 컨트롤 영역을 통해 상기 사용자의 명령을 수신하고, 광고 노출 영역에 노출되는 광고를 컨트롤하기 위한 명령을 광고 노출 영역으로 전달할 수 있다.
광고 제어부(120)는 상기 사용자의 명령에 따라 상기 광고 노출 영역에 노출되는 광고의 애니메이션 기능 제어 또는 상기 광고 노출 영역에 노출되는 다른 광고들을 이동하며 선택하도록 제어할 수 있다. 여기서, 사용자는 광고 노출 영역에 노출되는 광고를 마우스 클릭 등을 통해 손쉽게 재생, 정지, 저장, 롤링할 수 있다. 또한, 상기 광고의 애니메이션 기능은 상기 광고 노출 영역의 광고가 정지하지 않고 움직이는 기능을 의미할 수 있다. 여기서, 상기 애니메이션 기능을 갖는 광고는 광고 노출 후 1회 플레이하고, 플레이가 완료되면 정지 컷을 노출할 수 있 다. 또한, 상기 애니메이션 기능을 갖는 광고가 클릭되는 경우, 광고주 사이트로 이동하도록 할 수 있다.
한편, 상기 광고 노출 영역에 정지형 광고가 노출되는 경우, 상기 광고 컨트롤 영역의 재생/중지 버튼이 비활성화 될 수 있다.
여기서, 광고가 노출되는 광고 노출 영역과 광고를 제어하기 위한 광고 컨트롤 영역이 분리되어 제공되는 일실시예는 도 3을 참고하여 이하에서 더욱 상세하게 설명한다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 사용자 제어 롤링 광고가 제공되는 일례를 도시한 도면이다.
도 3을 참고하면, 광고주의 광고가 제공되기 위한 영역(310) 내에 실제 광고가 노출되는 광고 노출 영역(312) 및 노출되는 광고를 제어하기 위한 광고 컨트롤 영역(311)을 두어 사용자가 노출되는 광고를 손쉽게 제어할 수 있도록 할 수 있다. 예를 들어, 광고 컨트롤 영역에 구비된 버튼을 통해 광고의 재생, 중지 등을 제어할 수 있고, 롤링 버튼을 통해 광고 노출 영역에서 노출되는 광고를 롤링할 수 있다. 또한, 한 주간 집행되는 광고 목록 전체보기, 광고 이미지 확대 및 캡처 기능, 블로그나 카페로 스크랩할 수 있는 기능 등을 제어하도록 할 수 있으며, 상기 예시되지는 않았으나 광고를 제어하기 위한 다양한 기능이 추가될 수 있다.
다시 도 1을 참고하면, 캠페인 리스트 추출부(110)는 하나 이상의 캠페인을 포함하는 캠페인 리스트를 추출할 수 있다. 즉, 광고 노출 영역에 노출되는 광고의 롤링을 위해 롤링 대상 캠페인이 포함된 캠페인 리스트를 추출할 수 있다. 이 때, 상기 캠페인 리스트의 추출은, 사용자의 성별, 지역, 나이, 및 광고 노출 시간대 중 적어도 하나를 포함하는 광고 타겟팅 정보를 기초로 추출할 수 있다.
또한, 상기 캠페인 리스트의 추출은, 사용자가 선택한 광고 및 광고 업종 중 적어도 하나에 기초하여 롤링 대상 캠페인을 추출할 수 있다. 예를 들어, 시스템에서 광고주를 업종별로 분류하고, 사용자가 업종별로 롤링의 대상이 되는 광고 또는 캠페인을 선택하도록 할 수 있다. 이를 위해, 캠페인 리스트 추출부(110)는 광고 업종 분류부(111), 광고 선택부(112), 및 리스트 구성부(113)를 포함할 수 있다.
광고 업종 분류부(111)는 복수의 광고주를 업종별로 분류할 수 있다.
광고 선택부(112)는 상기 분류된 광고 업종에 기초하여 하나 이상의 광고를 사용자로부터 선택받을 수 있다.
리스트 구성부(113)는 상기 선택된 광고에 기초하여 상기 광고 캠페인의 리스트를 구성할 수 있다.
또 다른 실시예로서, 전체 광고 풀 중에서 사용자가 하나 이상의 광고 또는 캠페인을 선택하고, 상기 선택된 광고 또는 캠페인이 롤링의 대상이 되도록 설정할 수 있다. 이를 위해, 캠페인 리스트 추출부(110)는 광고 선택부(미도시) 및 리스트 구성부(미도시)를 포함할 수 있다. 이때, 광고 선택부(미도시)는 사용자 선택을 통해 광고 풀(pool)로부터 하나 이상의 광고를 선택받고, 리스트 구성부(미도시)는 상기 선택된 광고에 기초하여 상기 광고 캠페인의 리스트를 구성할 수 있다.
상기와 같이, 사용자가 직접 열람을 원하는 광고를 능동적으로 선택함으로 써, 보다 맞춤화된 광고가 노출될 수 있다.
과금 관리부(140)는 상기 광고에 대한 과금을 관리할 수 있다. 예를 들어, 광고의 노출횟수, 클릭수, 및 인터랙션 등을 산출하여 광고 집행 리포트를 작성할 수 있고, 상기 광고 집행 리포트를 통해 과금 등을 관리할 수 있다. 다만, 상기 광고 롤링에 기초한 광고 노출, 광고 클릭, 및 인터랙션 중 적어도 하나는 상기 광고 집행 리포트에서 제외하도록 할 수 있으며, 과금하지 않을 수 있다. 예를 들어, 상기 광고 노출 영역의 시스템에 의한 최초 노출 광고에 대하여만 과금하고, 사용자에 의한 상기 광고 롤링 명령에 기초하여 노출되는 광고에 대하여는 과금하지 않을 수 있다.
다른 실시예로, 상기 과금 관리부(140)는, 상기 광고 노출 영역의 최초 노출 광고 및 상기 광고 롤링 명령에 기초하여 노출되는 광고 각각에 대하여 과금할 수 있다. 즉, 상기 롤링에 의한 광고에 대해서도 전체 노출 수에 따라 동일하게 과금하도록 할 수 있다.
또다른 실시예로, 상기 과금 관리부(140)는, 상기 광고 노출 영역의 최초 노출 광고 및 상기 광고 롤링 명령에 기초하여 노출되는 광고 각각에 대하여 가중치를 달리하여 과금할 수 있다. 즉, 시스템에 의해 선택되고 노출되는 광고와 사용자의 선택에 의해 노출된 광고에 서로 다른 가중치를 적용해 과금하도록 할 수도 있다. 예를 들어, 시스템에 의해 노출되는 광고는 제1 가중치를 적용하여 과금하고, 사용자의 롤링에 의해 선택되고 노출되는 광고는 제2 가중치를 적용하여 과금할 수 있다.
상기에서, 광고 노출에 대한 과금을 설명하였으나, 이외에도 광고 클릭 등 과금이 적용될 수 있는 액션에 대해서는 상기 실시예들에 따라 과금할 수 있다.
도 2는 도 1에 도시한 광고 제어부의 일례를 도시한 도면이다.
도 2를 참고하면, 광고 제어부(120)는 광고 롤링 제어부(210), 성인 광고 판단부(220), 광고 재생 제어부(230), 리스트명 출력부(240), 및 광고 검색부(250)를 포함할 수 있다.
광고 롤링 제어부(210)는 상기 사용자의 명령에 따라 상기 광고 노출 영역에 노출되는 광고 캠페인을 롤링할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 광고 노출 영역에 노출되는 광고를 롤링하기 위해 광고 롤링 버튼을 클릭하면 광고 노출 영역에 노출되는 광고가 롤링되어 노출될 수 있다. 여기서, 광고 롤링은 캠페인 단위로 롤링할 수 있다. 예를 들어, 현재 광고 노출 영역에 노출되고 있는 광고가 캠페인 A에 포함된 광고인 경우, 사용자가 광고 롤링 버튼을 클릭하여 광고 롤링을 지시하면 상기 캠페인 A에서 캠페인 B로 롤링되고, 상기 캠페인 B에 포함된 광고가 상기 광고 노출 영역에 노출될 수 있다. 이때, 광고 롤링은 캠페인 리스트 내의 캠페인 중 하나를 순차적으로 롤링할 수 있다. 이때, 광고 롤링을 위해서, 광고 롤링 제어부(210)는 롤링 명령 수신부(211), 캠페인 선택부(212), 및 광고 노출 제어부(213)를 포함할 수 있다.
롤링 명령 수신부(211)는 상기 사용자로부터 광고 롤링 명령을 수신하고, 캠페인 선택부(212)는 상기 광고 롤링 명령에 대응하여 상기 광고 캠페인 리스트 내의 롤링 대상 캠페인을 선택받을 수 있다. 광고 노출 제어부(213)는 상기 선택 된 캠페인에 포함된 하나 이상의 광고를 상기 광고 노출 영역에 노출하도록 제어할 수 있다.
성인 광고 판단부(220)는 상기 롤링되는 광고 캠페인이 성인 광고를 포함하는지 여부를 판단할 수 있다. 이때, 상기 사용자가 성인인지 여부에 따라 상기 성인 광고를 포함하는 캠페인의 노출 여부를 결정할 수 있다. 즉, 롤링되는 캠페인이 성인 광고를 포함하지 않는 경우에는 상기 사용자의 성인 여부와 관계없이 상기 롤링되는 캠페인을 노출할 수 있으나, 상기 롤링되는 캠페인이 성인 광고를 포함하는 경우에는 상기 사용자가 성인인 경우에만 상기 롤링되는 캠페인을 노출하도록 할 수 있다.
광고 재생 제어부(230)는 상기 광고 컨트롤 영역을 통한 상기 사용자의 명령에 따라 상기 광고 노출 영역에 노출되는 광고의 재생, 정지, 및 저장 중 적어도 하나를 제어할 수 있다. 즉, 사용자가 노출되는 광고를 재생 또는 정지하고자 하는 경우, 별도의 재생/정지 버튼 등을 통해 재생 또는 정지가 가능하도록 할 수 있다. 또한, 사용자가 노출되는 광고를 스크랩하고자 하는 경우, 별도의 저장버튼 등을 통해 노출되는 광고를 저장하도록 할 수 있다. 이때, 광고 재생 제어부(230)는, 상기 광고 노출 영역에 광고가 로딩 중인 경우, 상기 광고의 재생, 중지, 및 저장 중 적어도 하나를 위한 사용자 명령을 수신하지 않을 수 있다. 즉, 상기 광고 노출 영역에 광고 로딩 도중 사용자 액션에 의한 오류를 방지하기 위해 상기 광고 컨트롤 영역에 구비된 재생 버튼 등을 비활성화하여 사용자 명령을 수신하지 않을 수 있다.
또한, 광고 재생 제어부(230)는, 상기 광고 노출 영역에 광고가 로딩되지 않을 경우, 상기 광고를 대체하는 이미지를 노출하고, 상기 광고의 재생, 중지, 및 저장 중 적어도 하나를 위한 사용자 명령을 수신하지 않을 수 있다. 예를 들어, 사용자의 PC환경 및 네트워크 상황에 따라 광고의 로딩이 늦어지거나 광고가 로딩되지 않을 경우, 상기 로딩하고자 하는 광고를 대체하는 이미지를 노출할 수 있고, 상기 광고 컨트롤 영역에 구비된 재생 버튼 등을 비활성화하여 사용자 명령을 수신하지 않을 수 있다. 즉, 버튼 비활성화를 통해 마우스 오버(over) 또는 클릭(click)에 대응하는 액션이 없도록 할 수 있다.
리스트명 출력부(240)는 상기 광고 노출 영역에 노출되는 광고의 브랜드명 및 캠페인 설명 중 적어도 하나를 상기 광고 컨트롤 영역에 출력할 수 있다. 즉, 광고가 노출되는 광고 노출 영역과는 별도로 광고를 제어하기 위한 광고 컨트롤 영역에서 현재 노출되는 광고의 브랜드명 및 캠페인 설명 중 적어도 하나를 출력하도록 할 수 있다. 따라서, 광고 노출 영역과 별도로 광고의 브랜드명, 캠페인 설명 등을 노출하여 보다 광고 효과를 높이도록 할 수 있다.
광고 검색부(250)는 상기 광고 노출 영역에 노출하기 위한 광고를 검색할 수 있다. 여기서, 광고 검색부(250)는 쿼리 입력부(251), 검색 결과 제공부(252), 및 광고 노출 제어부(253)를 포함할 수 있다.
쿼리 입력부(251)는 상기 광고 컨트롤 영역 내의 검색창을 통해 상기 사용자로부터 쿼리를 입력받을 수 있고, 검색 결과 제공부(252)는 상기 쿼리에 대응하는 하나 이상의 검색 광고를 사용자에게 제공할 수 있다. 또한, 광고 노출 제어 부(253)는 상기 하나 이상의 검색 광고 중 하나의 광고를 상기 사용자로부터 선택받고, 상기 선택된 광고를 상기 광고 노출 영역에 노출하도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 특정 광고를 열람하고자 하여 광고 컨트롤 영역 내에 있는 검색창에 광고 검색을 위한 쿼리를 입력하면, 상기 쿼리에 대응하는 검색 결과 리스트를 노출하도록 할 수 있다. 상기 노출된 검색 결과 리스트 중 사용자가 특정 광고를 선택하면 상기 선택된 광고가 광고 노출 영역에 노출되어 사용자의 검색을 통한 광고 열람이 손쉽게 수행될 수 있다.
상기와 같이, 광고가 노출되는 광고 노출 영역과 분리되는 광고를 제어하기 위한 광고 컨트롤 영역을 통해 광고의 재생, 저장, 광고 롤링 등을 수행하도록 함으로써, 사용자가 능동적으로 광고를 선택하고 소비할 수 있도록 하고, 사용자가 원하는 광고가 타겟팅되도록 할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 캠페인 리스트에 대응하여 롤링 광고가 제공되는 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참고하면, 광고의 제공은 캠페인 단위로 제공될 수 있고, 하나의 캠페인은 복수개의 광고를 포함할 수 있다. 이때, 광고 노출 영역(430)에 노출하기 위한 광고 캠페인은 사용자로부터 선택 또는 광고 풀로부터 임의로 선택되어 캠페인 리스트(410)의 형태로 구성될 수 있다.
예를 들어, 캠페인 리스트를 구성하기 위해 사용자가 캠페인을 선택하는 경우, 사용자는 미리 분류된 광고 업종 중 적어도 하나를 선택할 수 있다. 또한, 사용자는 광고 풀에 있는 광고 또는 캠페인 중 적어도 하나를 선택하여 캠페인 리스 트를 구성할 수 있다. 만약 사용자 A가 노출을 원하는 광고 캠페인으로 '네이버 오픈캐스트 캠페인(411)', '삼성전자 애니콜 캠페인(412)', 'LG전자 싸이언 캠페인(413)', '현대카드 M 캠페인(414)' 등을 선택하였다면, 선택된 하나 이상의 캠페인이 순차적으로 광고 노출 영역에 노출될 수 있다. 여기서, 광고 노출 영역(430)에 '네이버 오픈캐스트 캠페인'에 포함된 광고가 노출되는 중 사용자가 다음 캠페인 롤링 버튼(424)을 클릭하면, '삼성전자 애니콜 캠페인'에 포함된 광고가 노출될 수 있다. 따라서, 사용자가 직접 노출을 원하는 광고를 선택할 수 있도록 함으로써, 사용자에게 타겟팅된 광고를 노출할 수 있고, 사용자의 광고에 대한 관심도를 높일 수 있다.
광고가 제공되는 영역은 실제로 배너 광고 등이 노출되는 영역인 광고 노출 영역(430)과 상기 광고 노출 영역에 노출되는 광고를 제어하기 위한 광고 컨트롤 영역(420)으로 구분될 수 있다. 여기서, 광고 컨트롤 영역(420)은 광고의 브랜드명 및 캠페인 설명 중 적어도 하나를 출력하는 리스트명 출력부(421)를 포함할 수 있다. 도 4에 도시된 바와 같이, 현재 광고 노출 영역(430)에 노출되는 광고의 브랜드명인 '네이버'와 및 캠페인 설명인 '오픈캐스트 캠페인'을 리스트명 출력부(421)에 출력할 수 있다. 또한, 광고 컨트롤 영역(420)은 광고 노출 영역(430)에 노출되는 광고의 재생/중지를 제어하는 재생버튼(422), 현재 노출되는 캠페인의 다음 캠페인으로 롤링하는 다음 캠페인 롤링 버튼(424), 현재 노출되는 캠페인의 이전 캠페인으로 롤링하는 이전 캠페인 롤링 버튼(423), 및 도움말을 제공하는 도움말 버튼(425)등을 제공할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 롤링 대상 캠페인을 등록하는 예를 도시한 위한 도면이다.
도 5를 참고하면, 광고주는 캠페인 설명, 광고유형, 광고업종, 브랜드명, 캠페인 설명 등을 기재하여 사용자 제어 롤링 광고를 위한 캠페인을 등록할 수 있다. 여기서, 사용자는 브랜드명 및 캠페인 설명 중 적어도 하나를 포함하는 리스트명이 광고 컨트롤 영역에서 노출되는 화면을 '미리보기' 기능을 통해 확인할 수 있다. 즉, 사용자가 미리보기 아이콘(510)을 클릭하면 미리보기 창(520)을 통해 광고 컨트롤 영역(521)에서 노출되는 화면을 미리 확인할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 사용자 제어 광고 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6을 참고하면, 단계(S610)에서는 복수의 광고를 선택적으로 노출하는 광고 노출 영역과 상기 광고 노출 영역에 노출되는 광고를 제어하기 위한 광고 컨트롤 영역을 분리할 수 있다. 즉, 광고가 노출되는 광고 노출 영역과 상기 광고 노출 영역에 노출되는 광고를 제어하기 위한 광고 컨트롤 영역을 분리하여 구성하고, 상기 광고 노출 영역과 상기 광고 컨트롤 영역이 상호 통신하여 광고를 손쉽게 컨트롤 할 수 있다.
단계(S620)에서는 상기 광고 노출 영역에 노출하기 위한 광고 캠페인 리스트를 추출할 수 있다. 여기서, 광고 캠페인 리스트의 추출은 시스템 또는 사용자에 의해 수행될 수 있다. 상기 시스템에 의해 자동적으로 광고 캠페인 리스트가 추출되는 경우, 사용자의 성별, 지역, 나이, 및 광고 노출 시간대 중 적어도 하나 를 포함하는 광고 타겟팅 정보를 기초로 하나 이상의 광고 캠페인을 추출될 수 있다. 사용자에 의해 상기 광고 캠페인 리스트가 추출되는 과정은 도 7을 참고하여 이하에서 상세하게 설명한다.
도 7은 도 6에 도시한 광고 캠페인의 리스트를 추출하는 과정을 나타낸 동작 흐름도이다.
도 7을 참고하면, 단계(S710)에서는 복수의 광고주를 업종별로 분류할 수 있고, 단계(S720)에서는 상기 분류된 광고 업종에 기초하여 상기 사용자로부터 하나 이상의 광고를 선택받을 수 있다. 또한, 단계(S730)에서는 상기 선택된 광고에 기초하여 상기 광고 캠페인의 리스트를 구성할 수 있다.
사용자의 선택에 따라 캠페인 리스트를 추출하기 위한 또다른 예로, 광고 풀(pool)로부터 하나 이상의 광고를 선택하고, 상기 선택된 광고에 기초하여 상기 광고 캠페인의 리스트를 구성할 수 있다.
다시 도 6을 참고하면, 단계(S630)에서는 상기 광고 컨트롤 영역을 통해 사용자의 명령을 수신하고, 상기 수신된 명령에 따라 상기 광고 노출 영역과 상호 통신하여 노출되는 광고를 제어할 수 있다. 여기서, 상기 노출되는 광고의 제어는 상기 사용자의 명령에 기초하여 상기 광고 노출 영역에 노출되는 광고의 애니메이션 기능을 제어하거나 동 기간에 노출되는 다른 광고들을 이동하며 선택하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 광고 컨트롤 영역에 있는 버튼 등을 클릭하여 광고 노출 영역에 노출되는 광고의 재생, 중지를 제어할 수 있고, 같은 기간에 노출되는 광고 캠페인을 버튼 클릭 등을 통해 롤링하여 선택하도록 제어할 수 있다.
여기서, 광고를 제어하는 과정은 도 8 및 도 9를 참고하여 더욱 상세하게 설명한다.
도 8은 도 6에 도시한 광고를 제어하는 과정 중 광고를 롤링하는 과정을 나타낸 동작 흐름도이다.
도 8을 참고하면, 단계(S810)에서는 상기 사용자로부터 광고 롤링 명령을 수신할 수 있다. 일례로, 사용자로부터 버튼 클릭 등을 통해 광고 롤링 명령을 입력받을 수 있다.
단계(S820)에서는 상기 광고 롤링 명령에 대응하여 상기 광고 캠페인 리스트 내의 롤링 대상 캠페인을 선택받을 수 있다. 즉, 사용자가 롤링 명령을 통해 선택한
단계(S830)에서는 상기 선택된 캠페인에 포함된 하나 이상의 광고를 상기 광고 노출 영역에 노출하도록 제어할 수 있다. 즉, 상기 광고 롤링을 통해 사용자가 선택하는 광고 캠페인은 하나 이상의 광고를 포함할 수 있고, 상기 광고 캠페인에 포함된 광고 중 하나를 상기 광고 노출 영역에 노출할 수 있다.
도 9는 도 6에 도시한 광고를 제어하는 과정 중 광고 검색을 수행하는 과정이 도시된다.
도 9를 참고하면, 단계(S910)에서는 상기 광고 컨트롤 영역 내의 검색창을 통해 상기 사용자로부터 쿼리를 입력받을 수 있다. 이때, 사용자는 특정 광고를 검색하고자 하는 경우, 상기 검색창을 통해 검색 키워드를 입력할 수 있다.
단계(S920)에서는 상기 쿼리에 대응하는 하나 이상의 검색 광고를 사용자에 게 제공할 수 있다. 즉, 상기 사용자의 쿼리에 대응하는 검색 결과를 사용자에게 제공할 수 있다.
단계(S930)에서는 상기 하나 이상의 검색 광고 중 하나의 광고를 상기 사용자로부터 선택받을 수 있다. 즉, 사용자는 상기 검색 결과에서 원하는 광고를 선택할 수 있다.
단계(S940)에서는 상기 선택된 광고를 상기 광고 노출 영역에 노출하도록 제어할 수 있다. 즉, 상기 사용자에 의해 선택된 광고는 상기 광고 노출 영역에 노출될 수 있다.
한편, 도 6 내지 도 9에서 설명되지 않은 부분은 도 1 내지 도 5의 설명을 참고할 수 있다.
상기와 같이, 광고 노출 영역과 광고 컨트롤 영역을 분리하여 제공함으로써, 사용자가 보다 손쉽게 광고를 제어할 수 있는 롤링 광고 제공 방법이 제공될 수 있다.
또한, 사용자의 간단한 버튼 조작 등에 의하여 광고의 롤링을 보다 능동적으로 수행하도록 함으로써, 사용자가 자신에게 필요한 광고를 선택적으로 열람할 수 있고, 광고 타겟팅의 효과가 증대될 수 있다.
또한, 사용자가 자신의 선택에 따라 노출되는 광고 캠페인을 선택할 수 있도록 함으로써, 사용자가 광고를 능동적으로 소비할 수 있는 사용자 제어 롤링 광고시스템 및 방법을 제공할 수 있다.
또한 본 발명의 일실시예에 따른 사용자 제어 광고 방법은 다양한 컴퓨터로 구현되는 동작을 수행하기 위한 프로그램 명령을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함한다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 이는 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명 사상은 아래에 기재된 특허청구범위에 의해서만 파악되어야 하고, 이의 균등 또는 등가적 변형 모두는 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 있어서, 사용자 제어 광고 시스템을 도시한 블록도이다.
도 2는 도 1에 도시한 광고 제어부의 일례를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 사용자 제어 롤링 광고가 제공되는 일례를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 캠페인 리스트에 대응하여 롤링 광고가 제공되는 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 롤링 대상 캠페인을 등록하는 예를 도시한 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 사용자 제어 광고 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7은 도 6에 도시한 광고 캠페인의 리스트를 추출하는 과정을 나타낸 동작 흐름도이다.
도 8은 도 6에 도시한 광고를 제어하는 과정을 나타낸 동작 흐름도이다.
도 9는 다른 일실시예에 있어서, 도 6에 도시한 광고를 제어하는 과정을 나타낸 동작 흐름도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
110 : 캠페인 리스트 추출부
120 : 광고 제어부
130 : 광고 영역 설정부
140 : 과금 관리부
210 : 광고 롤링 제어부
220 : 성인 광고 판단부
230 : 광고 재생 제어부
240 : 리스트명 출력부
250 : 광고 검색부

Claims (31)

  1. 복수의 광고를 선택적으로 노출하는 광고 노출 영역과 상기 광고 노출 영역에 노출되는 광고를 제어하기 위한 광고 컨트롤 영역으로 분리하여 설정된 웹페이지의 광고 영역 중 상기 광고 컨트롤 영역을 통해 사용자의 명령을 수신하고, 상기 수신된 명령에 따라 상기 광고 노출 영역과 상호 통신하는 통신부;
    상기 사용자의 명령에 따라 상기 광고 노출 영역을 통해 상기 사용자에게 노출되는 광고의 애니메이션 기능을 제어하거나 또는 상기 광고 노출 영역을 통해 상기 사용자에게 노출되는 다른 광고들을 이동하며 선택하도록 제어하는 광고 제어부; 및
    상기 광고 노출 영역을 통해 상기 사용자에게 최초 노출되는 광고에 대한 과금과 상기 사용자의 명령에 따른 제어를 통해 노출되는 광고에 대한 과금을 각각 관리하는 과금 관리부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 제어 광고 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 광고 노출 영역에 노출하기 위한 광고 캠페인의 리스트를 추출하는 캠페인 리스트 추출부를 더 포함하고,
    상기 광고 캠페인은,
    동일한 주제를 갖는 하나 이상의 광고를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 제어 광고 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 캠페인 리스트 추출부는,
    사용자의 성별, 지역, 나이, 및 광고 노출 시간대 중 적어도 하나를 포함하는 광고 타겟팅 정보를 기초로 하나 이상의 광고 캠페인을 추출하는 것을 특징으로 하는 사용자 제어 광고 시스템.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 캠페인 리스트 추출부는,
    복수의 광고주를 업종별로 분류하는 광고 업종 분류부;
    상기 분류된 광고 업종에 기초하여 하나 이상의 광고를 선택받는 광고 선택부; 및
    상기 선택된 광고에 기초하여 상기 광고 캠페인의 리스트를 구성하는 리스트 구성부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 제어 광고 시스템.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 캠페인 리스트 추출부는,
    광고 풀(pool)로부터 하나 이상의 광고를 선택받는 광고 선택부; 및
    상기 선택된 광고에 기초하여 상기 광고 캠페인의 리스트를 구성하는 리스트 구성부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 제어 광고 시스템.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 광고 제어부는,
    상기 사용자의 명령에 따라 상기 광고 노출 영역에 노출되는 광고 캠페인을 롤링하는 광고 롤링 제어부를 포함하고,
    상기 광고 롤링 제어부는,
    상기 사용자로부터 광고 롤링 명령을 수신하는 롤링 명령 수신부;
    상기 광고 롤링 명령에 대응하여 상기 광고 캠페인 리스트 내의 롤링 대상 캠페인을 선택받는 캠페인 선택부; 및
    상기 선택된 캠페인에 포함된 하나 이상의 광고를 상기 광고 노출 영역에 노출하도록 제어하는 광고 노출 제어부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 제어 광고 시스템.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 광고 제어부는,
    상기 롤링되는 광고 캠페인이 성인 광고를 포함하는지 여부를 판단하는 성인 광고 판단부를 포함하고,
    상기 성인 광고 판단부는,
    상기 사용자가 성인인지 여부에 따라 상기 성인 광고를 포함하는 캠페인의 노출 여부를 결정하는 것을 특징으로 하는 사용자 제어 광고 시스템.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 과금 관리부는,
    상기 광고 노출 영역을 통해 상기 사용자에게 최초 노출되는 광고에 대하여 과금하고, 상기 사용자의 명령에 따른 제어를 통해 노출되는 광고에 대하여 과금하지 않는 것을 특징으로 하는 사용자 제어 광고 시스템.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 과금 관리부는,
    상기 광고 노출 영역을 통해 상기 사용자에게 최초 노출되는 광고 및 상기 사용자의 명령에 따른 제어를 통해 노출되는 광고 각각에 대하여 과금하는 것을 특징으로 하는 사용자 제어 광고 시스템.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 과금 관리부는,
    상기 광고 노출 영역을 통해 상기 사용자에게 최초 노출되는 광고 및 상기 사용자의 명령에 따른 제어를 통해 노출되는 광고 각각에 대하여 가중치를 달리하여 과금하는 것을 특징으로 하는 사용자 제어 광고 시스템.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 광고 제어부는,
    상기 광고 컨트롤 영역을 통한 상기 사용자의 명령에 따라 상기 광고 노출 영역에 노출되는 광고의 재생, 정지, 및 저장 중 적어도 하나를 제어하는 광고 재생 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 제어 광고 시스템.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 광고 재생 제어부는,
    상기 광고 노출 영역에 광고가 로딩 중인 경우, 상기 광고의 재생, 중지, 및 저장 중 적어도 하나를 위한 사용자 명령을 수신하지 않는 것을 특징으로 하는 사용자 제어 광고 시스템.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 광고 재생 제어부는,
    상기 광고 노출 영역에 광고가 로딩되지 않을 경우, 상기 광고를 대체하는 이미지를 노출하고, 상기 광고의 재생, 중지, 및 저장 중 적어도 하나를 위한 사용자 명령을 수신하지 않는 것을 특징으로 하는 사용자 제어 광고 시스템.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 광고 제어부는,
    상기 광고 노출 영역에 노출되는 광고의 브랜드명 및 캠페인 설명 중 적어도 하나를 상기 광고 컨트롤 영역에 출력하는 리스트명 출력부를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 제어 광고 시스템.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 광고 제어부는,
    상기 광고 노출 영역에 노출하기 위한 광고를 검색하는 광고 검색부를 포함하고,
    상기 광고 검색부는,
    상기 광고 컨트롤 영역 내의 검색창을 통해 상기 사용자로부터 쿼리를 입력받는 쿼리 입력부;
    상기 쿼리에 대응하는 하나 이상의 검색 광고를 사용자에게 제공하는 검색 결과 제공부; 및
    상기 하나 이상의 검색 광고 중 하나의 광고를 상기 사용자로부터 선택받고, 상기 선택된 광고를 상기 광고 노출 영역에 노출하도록 제어하는 광고 노출 제어부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 제어 광고 시스템.
  16. 사용자 제어 광고 시스템에 의해 수행되는 사용자 제어 광고 방법에 있어서,
    상기 사용자 제어 광고 시스템의 통신부가 복수의 광고를 선택적으로 노출하는 광고 노출 영역과 상기 광고 노출 영역에 노출되는 광고를 제어하기 위한 광고 컨트롤 영역으로 분리하여 설정된 웹페이지의 광고 영역 중 상기 광고 컨트롤 영역을 통해 사용자의 명령을 수신하는 단계;
    상기 사용자 제어 광고 시스템의 광고 제어부가 상기 수신된 사용자의 명령에 따라 상기 광고 노출 영역과 상호 통신하여 상기 사용자에게 노출되는 광고를 제어하는 단계; 및
    상기 광고 노출 영역을 통해 상기 사용자에게 최초 노출되는 광고에 대한 과금과 상기 사용자의 명령에 따른 제어를 통해 노출되는 광고에 대한 과금을 각각 관리하는 단계
    를 포함하고,
    상기 노출되는 광고의 제어는,
    상기 사용자의 명령에 따라 상기 광고 노출 영역을 통해 상기 사용자에게 노출되는 광고의 애니메이션 기능을 제어하거나 또는 상기 광고 노출 영역을 통해 상기 사용자에게 노출되는 다른 광고들을 이동하며 선택하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 사용자 제어 광고 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 사용자 제어 광고 시스템의 캠페인 리스트 추출부가 상기 광고 노출 영역에 노출하기 위한 광고 캠페인의 리스트를 추출하는 단계를 더 포함하고,
    상기 광고 캠페인은,
    동일한 주제를 갖는 하나 이상의 광고를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 제어 광고 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 광고 캠페인의 리스트를 추출하는 단계는,
    사용자의 성별, 지역, 나이, 및 광고 노출 시간대 중 적어도 하나를 포함하 는 광고 타겟팅 정보를 기초로 하나 이상의 광고 캠페인을 추출하는 것을 특징으로 하는 사용자 제어 광고 방법.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 광고 캠페인의 리스트를 추출하는 단계는,
    복수의 광고주를 업종별로 분류하는 단계;
    상기 분류된 광고 업종에 기초하여 하나 이상의 광고를 선택받는 단계; 및
    상기 선택된 광고에 기초하여 상기 광고 캠페인의 리스트를 구성하는 리스트 구성부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 제어 광고 방법.
  20. 제17항에 있어서,
    상기 광고 캠페인의 리스트를 추출하는 단계는,
    광고 풀(pool)로부터 하나 이상의 광고를 선택받는 단계; 및
    상기 선택된 광고에 기초하여 상기 광고 캠페인의 리스트를 구성하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 제어 광고 방법.
  21. 제17항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 사용자로부터 광고 롤링 명령을 수신하는 단계;
    상기 광고 롤링 명령에 대응하여 상기 광고 캠페인 리스트 내의 롤링 대상 캠페인을 선택받는 단계; 및
    상기 선택된 캠페인에 포함된 하나 이상의 광고를 상기 광고 노출 영역에 노출하도록 제어하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 제어 광고 방법.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 롤링되는 광고 캠페인이 성인 광고를 포함하는지 여부를 판단하는 단계; 및
    상기 사용자가 성인인지 여부에 따라 상기 성인 광고를 포함하는 캠페인의 노출 여부를 결정하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 제어 광고 방법.
  23. 제16항에 있어서,
    상기 과금을 각각 관리하는 단계는,
    상기 광고 노출 영역을 통해 상기 사용자에게 최초 노출되는 광고에 대하여 과금하는 단계; 및
    상기 사용자의 명령에 따른 제어를 통해 노출되는 광고에 대하여 과금하지 않도록 제어하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 제어 광고 방법.
  24. 제16항에 있어서,
    상기 과금을 각각 관리하는 단계는,
    상기 광고 노출 영역을 통해 상기 사용자에게 최초 노출되는 광고에 대하여 과금하는 단계; 및
    상기 사용자의 명령 에 따른 제어를 통해 노출되는 광고에 대하여 과금하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 제어 광고 방법.
  25. 제16항에 있어서,
    상기 과금을 각각 관리하는 단계는,
    상기 광고 노출 영역을 통해 상기 사용자에게 최초 노출되는 광고에 대하여 제1 가중치를 부여하여 과금하는 단계; 및
    상기 사용자의 명령 에 따른 제어를 통해 노출되는 광고에 대하여 제2 가중치를 부여하여 과금하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 제어 광고 방법.
  26. 제16항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 광고 컨트롤 영역을 통한 상기 사용자의 명령을 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 명령에 따라 상기 광고 노출 영역에 노출되는 광고의 재생, 정지, 및 저장 중 적어도 하나를 제어하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 제어 광고 방법.
  27. 제26항에 있어서,
    상기 광고의 재생, 정지, 및 저장 중 적어도 하나를 제어하는 단계는,
    상기 광고 노출 영역에 광고가 로딩 중인 경우, 상기 광고의 재생, 중지, 및 저장 중 적어도 하나를 위한 사용자 명령을 수신하지 않는 것을 특징으로 하는 사용자 제어 광고 방법.
  28. 제26항에 있어서,
    상기 광고의 재생, 정지, 및 저장 중 적어도 하나를 제어하는 단계는,
    상기 광고 노출 영역에 광고가 로딩되지 않을 경우, 상기 광고를 대체하는 이미지를 노출하고, 상기 광고의 재생, 중지, 및 저장 중 적어도 하나를 위한 사용자 명령을 수신하지 않는 것을 특징으로 하는 사용자 제어 광고 방법.
  29. 제16항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 광고 노출 영역에 노출되는 광고의 브랜드명 및 캠페인 설명 중 적어 도 하나를 상기 광고 컨트롤 영역에 출력하는 것을 특징으로 하는 사용자 제어 광고 방법.
  30. 제16항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 광고 컨트롤 영역 내의 검색창을 통해 상기 사용자로부터 쿼리를 입력받는 단계;
    상기 쿼리에 대응하는 하나 이상의 검색 광고를 사용자에게 제공하는 단계;
    상기 하나 이상의 검색 광고 중 하나의 광고를 상기 사용자로부터 선택받는 단계; 및
    상기 선택된 광고를 상기 광고 노출 영역에 노출하도록 제어하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 제어 광고 방법.
  31. 제16항 내지 제30항 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체.
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