KR101033820B1 - 다기능 엠피쓰리 플레이어 - Google Patents

다기능 엠피쓰리 플레이어 Download PDF

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Abstract

본 발명은 다기능 엠피쓰리 플레이어에 관한 것으로서, 본 발명의 목적은 소형이면서 다기능 제품에 대한 소비자 요구에 부합하면서도 상대적으로 저렴한 비용으로 생산 판매 가능한 다기능 엠피쓰리 플레이어를 제공하는 것이다.
본 발명에 따른 다기능 엠피쓰리 플레이어는 데이터를 입력받기 위한 통신포트; 엠피쓰리모드와 게임모드 간의 선택 및 선택된 동작모드에서 필요한 키신호의 입력을 위한 키입력부; 음원데이터를 디코딩하기 위한 코덱부; 엠피쓰리 플레이어 본체의 움직임 발생 유무(有無)을 감지하여 변위정보를 생성하는 센서부; 음악을 재생하기 위한 음원데이터와, 소정의 게임을 구현하기 위한 게임데이터와, 엠피쓰리 플레이어 본체의 움직임 발생 유무에 따라 다양하게 반응하는 음성정보를 테이블 형태로 담고 있는 반응데이터를 저장하는 데이터저장부; 및 상기 음원데이터의 저장/재생 및 상기 게임데이터의 실행을 제어하고, 상기 센서부로부터 입력되는 변위정보와 상기 데이터저장부에 저장된 반응데이터에 근거하여 엠피쓰리 플레이어 본체의 움직임 발생 유무에 따른 특정 음성의 출력을 제어하는 중앙처리부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
엠피쓰리, 엘이디, 터치, 센서

Description

다기능 엠피쓰리 플레이어{VERSATILE MP3 PLAYER}
본 발명은 엠피쓰리 플레이어에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 다수의 열과 행을 이루며 배치되는 복수의 엘이디소자와 다수 개의 터치센서를 포함하는 회로기판을 포함하고, 엠피쓰리모드와 게임모드 간의 선택이 가능하며 엠피쓰리 플레이어의 움직임 발생 유무에 따라 능동적으로 반응하여 다양한 음성을 출력하도록 구성된 다기능 엠피쓰리 플레이어에 관한 것이다.
오늘날 전자기기 분야의 눈부신 발전과, 정보의 저장 및 존재 형태가 아날로그(Analog)에서 디지털(Digital)화 되어가고, 특히 MPEG 기술의 발달로 인해 휴대용 MP3 플레이어가 널리 개발 보급되고 있는 실정이다.
MP3 플레이어는 오디오 데이터를 음질 저하없이 압축하는 여러 기술중 하나인 MP3 기술을 이용한 것으로서, 여기서, MP3 파일은 MPEG(Motion Picture Expert Group) 레이어 3 포맷을 가진 데이터를 의미하는 것이며, MP3 플레이어는 이런 MP3 파일을 가청음으로 재생하는 기기이다.
도 1은 종래 MP3 플레이어의 블록 구성도로서, 일반적인 MP3 플레이어는 도시된 바와 같이, USB 또는 RS-232C 포트로 구현되어 외부 장치(예를 들어, 퍼스널 컴퓨터)와 연결되는 입출력 인터페이스(11)를 통하여, 외부장치로부터 MP3 파일을 전달받아 메모리(14)에 저장하고, 키패드(15)를 통해 입력되는 사용자 명령에 따라서, 상기 메모리(14)에 저장된 MP3 파일을 불러들여 디지털 신호 처리부(DSP:16)로 전달하며, 이에 상기 DSP(16)는 입력된 MP3 파일의 압축을 풀고, 아날로그 신호로 부호화하여 스피커(17) 내지 이어폰으로 출력함으로써 MP3 파일이 가청음으로 재생된다. 또한, MP3 플레이어의 동작상태 및 재생되거나 선택된 MP3 파일 관련 정보등은 제어부(12)의 제어에 의해 액정디스플레이(LCD:13)에 표시된다. 상기에서 설명한 바와 같이, 종래 MP3 플레이어는 음악 재생용이라는 기본 목적에 충실하여, 음악 재생기능만을 수행하도록 구성되어 있다.
상술한 바와 같이, MP3 플레이어는 반도체 기술의 발달과 더불어 기존의 테이프 레코더나 CD 플레이어보다 훨씬 작은 초소형으로 제작이 가능하게 되었고, 이에 따라 대부분의 사람들이 휴대하여 사용하는 전자기기로 대중화되기에 이르렀다.
따라서, 이러한 MP3 플레이어의 휴대성을 적극 활용하여 시계기능은 물론, 야외 외출시, 지하철 이동시 또는 여행 등의 경우에 즐길 수 있는 간단한 종류의 게임 기능을 함께 제공할 수 있다면 사용자는 하나의 장치의 휴대만으로 다양한 기능을 누릴 수 있어 매우 유용하게 사용될 수 있을 것이다.
또한, 통상의 MP3 플레이어의 화면표시부에 사용되는 액정디스플레이를 대체하여 이보다 상대적으로 저렴하면서도 MP3 재생 정보 등을 시각적으로 제공해 줄 수 있는 다른 표시수단을 적용한다면 MP3플레이어의 제조원가를 절감할 수 있어 가격경쟁력을 확보할 수 있을 것이다.
본 발명은 상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 초소형이면서 여러 기능이 복합된 다기능 제품에 대한 소비자 요구에 부합하면서도 상대적으로 저렴한 비용으로 생산 판매 가능한 다기능 엠피쓰리 플레이어를 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 다기능 엠피쓰리 플레이어는 외부장치로부터 데이터를 입력받기 위한 통신포트; 엠피쓰리 플레이어에 이어폰을 연결 접속하기 위한 이어잭단자; 엠피쓰리 플레이어 구동에 필요한 전력을 제공하는 전원공급부; 엠피쓰리모드와 게임모드 간의 선택 및 선택된 동작모드에서 필요한 키신호의 입력을 위한 키입력부; 디지털 신호로 저장되어 있는 음원데이터를 디코딩하기 위한 코덱부; 다수의 열과 행을 이루며 배치되는 복수의 엘이디소자; 상기 회로기판에 구비되는 적어도 두 개의 터치센서; 재생되는 음원 및 출력되는 음성을 외부로 출력하기 위한 스피커; 엠피쓰리 플레이어 본체의 움직임 발생 유무(有無)을 감지하여 변위정보를 생성하는 센서부; 음악을 재생하기 위한 음원데이터와, 소정의 게임을 구현하기 위한 게임데이터와, 엠피쓰리 플레이어 본체의 움직임 발생 유무에 따라 다양하게 반응하는 음성정보를 테이블 형태로 담고 있는 반응데이터를 저장하는 데이터저장부; 및 상기 음원데이터의 저장/재생 및 상기 게임데이터의 실 행을 제어하고, 상기 센서부로부터 입력되는 변위정보와 상기 데이터저장부에 저장된 반응데이터에 근거하여 엠피쓰리 플레이어 본체의 움직임 발생 유무에 따른 특정 음성의 출력을 제어하며, 상기 각 엘이디소자의 점멸을 제어함으로써 소정의 문양 또는 기호를 시각적으로 표시하도록 제어하는 중앙처리부를 포함하고,
적어도 상기 엘이디소자와 터치센서는 상기 회로기판의 상면 상에 함께 구비되고, 상기 중앙처리부와 데이터저장부는 상기 회로기판의 하면에 구비되는 회로기판 구조를 갖고, 상기 상부케이스는 반투명 플라스틱 재질로 이루어져, 상기 회로기판의 상면에 구비된 상기 엘이디소자의 점등시 상기 상부케이스 외측면에서 시각적으로 인식 가능하도록 구성되며, 상기 하부케이스는 볼록한 곡면으로 이루어져 있고 상기 곡면의 볼록부의 내면에는 상기 스피커를 상기 하부케이스에 고정시키기 위한 끼움홈이 돌출 형성되어 있는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 다기능 엠피쓰리 플레이어는 하나의 장치의 휴대만으로 음악 청취 및 게임실행은 물론 사용자의 행동에 따라 능동적으로 반응하는 장치구성을 통해 다양하면서도 차별화된 흥미 유발 기능을 제공해 줄 수 있어 소비자의 구매욕을 증대시킬 수 있는 현저한 효과가 있다.
또한, 다수의 열과 행을 이루며 배치된 복수의 엘이디소자와 터치센서가 하나의 회로기판 상에 설치된 구성 및 구조을 통해, 종래 MP3 플레이어의 액정디스플레이를 대체하여 이보다 상대적으로 저렴하면서도 엘이디소자의 점멸 제어를 통해 MP3 재생 정보와 같은 다양한 시각정보를 충분히 제공해 줄 수 있어 제품 생산비용을 절감할 수 있음은 물론, 엠피쓰리플레이어 화면표시부 구비를 위한 별도의 공간(즉, 종래 경우 액정디스플레이 패널을 구비하기 위한 액정패널 설치공간)이 필요없게 되어 장치의 소형화에 매우 유리한 현저한 효과가 있다.
본 발명에 따른 다기능 엠피쓰리 플레이어는 다수의 열과 행을 이루며 배치되는 복수의 엘이디소자(140)와 다수 개의 터치센서를 포함하는 회로기판을 적용하고 엠피쓰리모드와 게임모드 간의 선택이 가능하며 엠피쓰리 플레이어의 움직임 발생 유무에 따라 능동적으로 반응하여 다양한 음성을 출력하도록 구성함으로써, 하나의 엠피쓰리 플레이어를 통해 음악 청취 뿐만 아니라 다양한 게임 기능을 제공할 수 있고 흥미를 유발할 수 있으며, 제품 제조원가를 절감할 수 있는 기술적 특징을 제시한다.
이하에서, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예, 특징 및 장점에 대하여 상세히 설명하도록 한다.
도 2는 본 발명에 따른 다기능 엠피쓰리 플레이어의 블록 구성도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 다기능 엠피쓰리 플레이어는 기본적으로 상부케이스(200)와 하부케이스(270)가 결합하여 내부공간에 회로기판(250)을 격납하는 구조를 갖으며 세부적으로는, 통신포트(110), 이어잭단자(190), 전원공급부(120), 키입력부(130), 코덱부(170), 센서부(160), 데이터저장부(150), 복수의 엘이디소자 (140) 및 중앙처리부(100)를 포함하도록 구성된다.
본 발명의 통신포트(110)는 엠피쓰리 플레이어를 개인용컴퓨터(PC)와 같은 외부장치와 연결하여 상기 외부장치에 담긴 엠피쓰리 음원데이터를 입력받거나 상기 외부장치로 음원데이터를 전송하기 위한 수단으로서, 데이터 입출력 인터페이스로 통상적으로 사용되고 있는 USB 통신포트를 사용하는 것이 바람직하다.
본 발명의 이어잭단자(190)는 이어폰을 엠피쓰리 플레이어에 전기적으로 연결할 수 있도록 하는 수단으로서, 사용자는 이어잭단자(190)에 접속된 이어폰을 통해 아날로그 신호로 변환된 음원데이터를 가청할 수 있게 된다.
본 발명의 전원공급부(120)는 엠피쓰리 플레이어 구동에 필요한 전력을 제공하는수단으로 바람직하게는 통상의 건전지 또는 충전용 내장전지로 구성할 수 있다.
상기 충전용 내장전지는 예컨데, 2차전지를 들 수 있으며 2차전지로 구성할 경우에는 상기 USB 통신포트를 통해 PC와 연결함으로써 엠피쓰리 플레이어 구동에 필요한 전원을 충전시킬 수 있다.
본 발명의 코덱부(170)는 디지털로 코드화되어 데이터저장부(150)에 저장되어 있는 음원데이터를 해독하여 그에 대응되는 아날로그 신호로 바꿔줌으로써 사용자가 음악을 가청할 수 있도록 하는 디코더(decoder)를 포함하고, 필요에 따라서는 음성 신호를 디지털 신호로 변환하는 인코더(encoder)를 더 포함한다.
본 발명의 키입력부(130)는 엠피쓰리모드와 게임모드 간의 선택 및 선택된 동작모드에서 특정 기능을 실행시키기 위해 필요한 키신호를 입력하기 위한 수단으 로써 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면 상기 키입력부(130)는 버튼방식으로 작동하는 버튼키입력부 및 상기 회로기판(250)에 구비된 적어도 하나 이상의 터치센서를 통해 터치방식으로 작동하는 터치키입력부로 구성된다.
본 발명의 센서부(160)는 엠피쓰리 플레이어 본체의 움직임 발생 유무(有無)를 감지하여 변위정보를 생성하는 수단으로서, 상기 변위정보는 회전변위, 가속도변위 또는 각속도변위와 같이 엠피쓰리 플레이어 본체가 책상 등에 방치되어 움직이지 않고 상태 및 움직임이 없는 상태에서 사용자가 본체를 들어 올리거나 건드릴 경우 발생된 움직임과 그 움직임의 정도를 감지하기 위해 측정된 데이터를 의미한다. 따라서, 본 발명의 센서부(160)는 지자기 센서(G-sensor), 자이로 센서 및 가속도 센서 중에서 선택된 어느 하나로 구성하는 것이 바람직하나 반드시 이에 한정할 필요는 없다. 즉, 엠피쓰리 본체의 움직임 발생 여부 및 그 정도를 감지할 수는 센서라면 종류에 무관하다.
본 발명의 데이터저장부(150)는 도 3에 도시된 바와 같이, 개인용 컴퓨터 (PC)와 같은 외부장치로부터 입력되며 음악을 재생하기 위한 정보를 담고 있는 음원데이터와, 소정의 게임을 구현하기 위한 게임팩 정보를 담고 있는 게임데이터와, 엠피쓰리 플레이어 본체의 움직임 발생 유무에 따라 각기 반응하는 음성정보를 테이블 형태로 담고 있는 반응데이터를 저장하고 있다.
본 발명의 엘이디(LED)소자(140)는 전원공급부(120)의 출력 전압으로 발광하는 고휘도 광원으로서, 복수의 엘이디소자(140)는 다수의 열과 행을 이루며 회로기판(250)의 일면에 구비되고, 열과 행을 이루고 있는 각 엘이디소자(140)는 중앙처 리부(100)의 제어를 통해 점멸 동작함으로써 특정 문양, 기호 및 숫자를 시각적으로 표시해 준다.
본 발명의 중앙처리부(100)는 사용자가 키입력부(130)를 통해 엠피쓰리모드를 선택하였을 경우에는 선택된 엠피쓰리모드에서 사용자의 명령에 따라 상기 데이터저장부(150)에 저장된 음원데이터(MP3 파일)을 불러들여 코덱부(170)로 전송함으로써 음원데이터(MP3 파일)를 아날로그 신호로 디코딩하여 외부로 출력할 수 있도록 제어한다.
또한, 사용자가 키입력부(130)를 통해 게임모드를 선택하였을 경우에는 선택된 게임에 대응하는 게임데이터를 실행시킴으로써 사용자가 특정 게임을 즐길 수 있도록 제어한다.
또한, 본 발명의 센서부(160)가 엠피쓰리 플레이어 본체의 움직임을 감시하며 생성한 변위정보를 입력받아, 상기 데이터저장부(150)에 저장된 반응데이터와 비교하는 연산처리를 수행함으로써 특정 음성을 출력하도록 제어한다. 즉, 상기 센서부(160)를 통해 본체의 움직임 발생 유무 및 움직임 발생시 그 정도에 대한 정보를 획득한 중앙처리부(100)는 각각의 사건에 매칭되는 소정의 음성정보를 불러들여 코덱부(170)로 전송함으로써 해당 음성정보는 아날로그 신호로 디코딩되어 외부로 출력되어 진다.
또한, 상기 각 엘이디소자(140)의 점멸을 제어함으로써 엠피쓰리 플레이어의 엠피쓰리모드, 게임모드 및 엠피쓰리 플레이어 본체의 움직임 발생 유무에 따른 소정의 문양 또는 기호를 시각적으로 표시해주는 역할을 수행한다.
도 4는 본 발명의 다기능 엠피쓰리 플레이어의 일측 회로기판(250) 구성을 보여주는 상측면도이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 다기능 엠피쓰리 플레이어를 구성하는 회로기판 (250)의 일측면에는 다수 개의 엘이디소자(140)와 터치센서(201,202,203,204)가 함께 구비된다.
상기 엘이디소자(140)는 회로기판(250)의 중심부 영역에 다수의 열과 행을 이루며 배치되도록 장착하는 것이 바람직한데, 이는 본 발명의 다기능 엠피쓰리 플레이어는 종래 MP3플레이어의 화면표시부에 사용되는 액정디스플레이를 엘이디소자 (140)로 대체하고 상기 엘이디소자(140)는 다수의 열과 행을 이루며 배치되도록 구성함으로써, 각 엘이디소자(140)의 개별적인 점멸제어를 통해 MP3 재생관련 정보/게임화면 등을 시각적으로 제공해 줄 수 있도록 하기 위함이다.
상기와 같은 바, 상기 엘이디소자(140)가 구비된 회로기판(250)을 내부에 수용하는 상부케이스(200)는 반투명 플라스틱 재질로 구성하는 것이 바람직하다. 이는 케이스 내부에 격납되어 있는 엘이디소자(140)로부터 출사되는 엘이디광의 적어도 일정량은 상부케이스(200)를 투과하여 사용자의 육안에 도달할 수 있어야 하기 때문이다.
또한 상부케이스(200)의 구조에 있어서, 상기 엘이디소자(140)가 구비된 회로기판(250) 영역의 수직 상부 영역에 해당하는 면적은 상부케이스(200) 내부 방향으로 움푹 들어간 단차부를 갖도록 구성함으로써 엘이디광의 투과성과 시인성을 향 상시킬 수 있다.
상기 터치센서(201,202,203,204)는 엘이디소자(140)가 구비된 회로기판(250)의 일면과 동일한 면 상에 복수개 구비하는 것이 바람직하다. 본 발명의 실시예는 4 개의 터치센서(201,202,203,204)로 구성하였으며, 상기 각 터치센서는 MP3모드에서는 볼륨조절/메뉴셋팅/곡넘기기 등의 기능을 수행하는 기능키 역할을 행하고, 게임모드에서는 게임룰에 따라 필요한 값을 입력하기 위한 기능키 역할을 수행한다.
또한, 상기 터치센서(201,202,203,204)는 본체 케이스 내부에 수용되어 외부와 차단되어 있고 구체적으로는 상부케이스(200)의 내벽면을 대향하는 배치 구조를 갖는다. 따라서, 상기 터치센서는 정전용량 방식으로 구동하는 터치센서로 구성하는 것이 바람직하다.
따라서, 각 터치센서(201,202,203,204)가 장착된 위치의 수직 상부 영역에 해당하는 상부케이스(200) 외벽면에 사용자가 손가락을 대면 해당 지점의 하부에 배치된 터치센서가 이를 감지하여 키신호를 생성하고, 생성된 키신호는 중앙처리부 (100)로 전송됨으로써 사용자가 의도한 소정의 기능을 구현할 수 있게 된다.
도 5 및 도6에 도시된 바와 같이, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 다기능 엠피쓰리 플레이어의 상부케이스(200)에는 4 개의 터치키입력부(201a,202a,203a, 204a)가 구비되어 있으며, 상기 각 터치키입력부(201a,202a,203a,204a)의 수직 하부영역에는 상술한 터치센서(201,202,203,204)가 각각 밀착 배치되어 있어 특정 터치키입력부에 손가락 접촉하면 해당 터치센서에 할당된 키신호가 검출되어 중앙처리부(100)로 전송된다.
상기 터치키입력부 중 상하에 배치된 한 쌍(203a,204b)는 MP3 모드에서는 볼륨업(Volume up) 및 불륨다운(Volume down)의 기능키 역할을 수행하고, 좌우에 배치된 한 쌍(201a,202a)은 빨리감기/곡앞으로넘기기 및 빨리되감기/곡뒤로넘기기와 같은 MP3 재생시 필요한 기능키 역할을 수행한다.
만약, MP3모드가 아닌 게임모드 상태라면 상기 4 개의 터치키입력부(201a, 202a,203a,204a)는 선택된 게임의 진행에 필요한 값을 입력하기 위한 기능키 역할을 수행하게 된다.
도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 조립 완료된 다기능 엠피쓰리 플레이어를 보여주는 사시도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 다기능 엠피쓰리 플레이어는 내부가 비어있는 사각형상의 상부케이스(200)와 하부케이스(270)로 구성되며, 상기 상부케이스(200)와 하부케이스(270)가 결합하여 MP3플레이어 본체를 형성한다.
상기 MP3플레이어 본체의 측면에는 버튼방식으로 작동하는 버튼키입력부가 구비되는데, 구체적으로 상기 버튼키입력부는 MP3버튼키(131,132)와 게임버튼키 (133,134)로 구분되고, 바람직하게는, 상기 MP3버튼키(131,132)는 제1 MP3버튼키 (131) 및 제2 MP3버튼키(132) 한 쌍으로 구성되고 상기 게임버튼키(133,134)는 제1 게임버튼키(133) 및 제2 게임버튼키(134) 한 쌍으로 구성된다.
먼저 MP3버튼키에 대하여 설명하면, 전원이 오프된 상태에서 전원버튼을 최초로 누르면(바람직하게는, 수초 정도 길게 누르면) 전원이 켜짐과 동시에 휴먼인 터페이스 모드(Human Interface Mode)로 들어간다. 이후 휴먼인터페이스 모드에서 제1 MP3버튼키(131)를 다시 누르면 MP3 모드로 전환이 이루어져 사용자는 음악을 청취할 수 있게 되고, 더 나아가 사용자는 제1/제2 MP3버튼키(131,132)와 터치키입력부(201a내지204a)를 통해 재생/정지/빨리감기/곡넘기기와 같은 세부 기능을 제어할 수 있게 된다.
다음으로 게임버튼키에 대하여 설명하면, 전원이 오프된 상태에서 전원버튼을 최초로 누르면 마찬가지로 전원이 켜짐과 동시에 휴먼인터페이스 모드(Human Interface Mode)로 들어간다. 이후 휴먼인터페이스 모드에서 제1 게임버튼키(133)를 누르면 게임모드로 전환이 이루어진다.
게임모드에서 사용자가 제1 게임버튼키(133)를 순차적으로 더 누르면 한번 누를 시 마다 게임A->게임B->게임C->게임A 순으로 게임 종류의 전환이 이루어진다. 따라서, 제1 게임버튼키(133)를 이용하여 목적하는 게임이 표시되면, 사용자는 제2 버튼키(134)를 통해 목적 게임을 선택 실행할 수 있게 된다.
본 발명에 따른 다기능 엠피쓰리 플레이어의 특징 중 하나는 현재 진입된 모드가 MP3모드인지 게임모드인지 또는 게임모드라면 어떤 종류의 게임이 선택되었는지에 대한 정보를 엘이디소자(140)의 점멸 제어를 통해 표시 제공해 주는 것이다.
즉, 본 발명의 중앙처리부(100)는 키입력부(130)를 통해 입력받는 소정의 키신호에 근거하여, 다수의 행과 열을 이루고 있는 각 엘이디소자(140)의 점멸여부, 점멸순서, 점멸속도 등을 조합 제어함으로써 다양한 문양, 기호, 숫자 및 패턴을 시각적으로 표시 제공해 준다.
도 6(a)는 본 발명에 따른 다기능 엠피쓰리 플레이어의 MP3 모드로 진입된 상태를 보여주는 일 예이고, 도 6(b)는 게임모드로 진입된 상태를 보여주는 일 예이다.
도 6(a)에 도시된 바와 같이, 휴먼인터페이스 모드에서 제1 MP3버튼키(131)를 누르면 MP3 모드로 전환됨과 동시에 5열 5행으로 배치되어 있는 엘이디소자 (140)의 점멸을 제어함으로써 MP3 모드에 대응하는 특정 문양(예컨데, 도 6(a)의 음표 아이콘)을 표시해주게 된다.
또한, 도 6(b)에 도시된 바와 같이, 휴먼인터페이스 모드에서 제1 게임버튼키(133)를 누르면 게임모드로 전환이 이루어지고, 현재 선택된 게임(예컨데, 가위바위보 게임)에 대응하는 특정 문양(예컨데, 도 6(b)의 가위 아이콘)을 표시해주게 된다. 따라서, 사용자는 현재 실행되고 있는 동작모드는 물론 어떤 종류의 게임이 선택되었는지를 쉽게 인지할 수 있다.
또한, 본 발명의 다기능 엠피쓰리 플레이어는 특정 모드의 동작 중에 다른 모드를 위한 버튼키를 누를 경우 상호 모드 간의 바로 전환이 가능하다.
즉, 현재 음악을 청취하기 위하여 MP3 모드를 사용하고 있던 중, 특정 게임을 즐기고 싶어졌다면 사용자는 게임버튼키를 누름으로써 MP3 모드에서 게임모드로의 전환시킬 수 있다.
또한, 장치 전원의 온/오프를 제어하기 위한 전원버튼은 별도로 구비할 수도 있으나, 상기 MP3버튼키 또는 게임버튼이 전원버튼 역할도 동시 수행하도록 구성할 수도 있음은 물론이다.
또한, 시계버튼을 더 구비하고 사용자가 상기 시계버튼을 누를 경우 엘이디소자(140)의 점멸을 제어하여 현재 시작을 표시하도록 구성함으로써, 시계기능도 함께 제공할 수 있음은 물론이다.
또한, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 버튼키입력부는 짧게 누르는 동작과 길게 누르는 동작을 구분하여, 해당 동작마다 다른 기능을 구현한다. 따라서, 하나의 버튼키입력부마다 2가지의 기능을 수행할 수 있도록 구성하였다. 예컨데, 제1 MP3 버튼은 짧게 누르면 MP3 재생버튼 기능을 수행하고, 길게 누르면 전원 켜짐/꺼짐 버튼으로 동작한다. 제2 MP3 버튼키는 짧게 누르면 시계 버튼으로, 길게누르면 메뉴버튼으로 동작하도록 이루어져 있다. 또한, 제1 게임버튼은 짧게 누르면 게임선택 버튼으로, 길게누르면 만보계 기능을 선택할 수 있도록 구성할 수도 있고, 제2 게임버튼은 짧게 누르면 게임시작 기능을 수행하고 길게 누르면 홀드 (Hold) 버튼으로 동작하도록 구성된다.
본 발명에 따른 다기능 엠피쓰리 플레이어의 또 다른 특징 중 하나는 전원이 켜짐과 동시에 진입되는 휴먼인터페이스 모드(Human Interface Mode)에 있다.
상기 휴먼인터페이스 모드란 MP3모드 내지 게임모드를 이용하고 있지 않는 대기모드로서, 보다 구체적으로는 전원이 켜져 있는 상태로 방치된 채 일정시간이 경과할 경우, 소정의 음성 내지 소리를 출력하거나 또는 MP3 플레이어 본체의 움직임없이 방치된 상태에서 사용자가 본체를 들어 올리거나 건드릴 경우 이에 능동적 으로 반응하여 소정의 음성 내지 소리를 출력하도록 함으로써 사용자의 흥미를 유발하도록 하는 시스템을 의미한다.
따라서, 상기 휴먼인터페이스 모드를 구현하기 위하여는 엠피쓰리 플레이어 본체의 움직임 발생 유무(有無)를 감지하여 그 변위정보를 생성하는 수단이 필요한데, 이는 본 발명의 센서부(160)를 통해 달성 가능하다.
예컨데, 본 발명의 MP3 플레이어의 센서부(160)가 지자기센서 또는 가속도센서를 포함하고 있다면, 센서부(160)는 MP3 플레이어의 X축, Y축, Z축 및 하나 이상의 축으로의 움직임에 따른 변위를 감지하여 해당 변위정보를 생성함으로써 중앙처리부(100)로 전송할 수 있다. 상기 움직임에 따른 변위란 예컨데, 상하좌우로의 회전에 따른 움직임, 상하좌우로의 위치이동에 따른 움직임을 지칭한다.
또한, 상술한 센서부(160)를 통해 감지된 움직임 발생 유무 감지에 근거하여 소정의 음성 내지 소리를 출력하기 위하여는 본 발명의 반응데이터가 필요하다.
도 7은 본 발명의 엠피쓰리 플레이어 본체의 움직임 발생 유무에 따라 다양하게 반응하는 음성정보를 테이블 형태로 담고 있는 반응테이터의 일 예이다.
본 발명의 데이터저장부(150)에 저장된 반응데이터는 적어도, 엠피쓰리 플레이어 본체의 움직임 발생이 없는 시점으로부터 일정시간을 경과할 경우 출력할 제1 음성정보와, 상기 제1 음성정보 출력 후에 움직임이 발생하였을 경우 출력할 제2 음성정보와, 상기 일정시간 경과 전에 움직임이 발생하였을 경우 출력할 제3 음성정보를 포함하고 있다.
도 7의 일 예를 참조하여 본 발명의 휴먼인터페이스 모드의 실질적인 작동 예를 설명하면 다음과 같다.
MP3플레이어 본체가 책상 등에 방치되어 움직이지 않고 상태(이하, 정지상태라 칭함)로 들어가게 되면, 상기 센서부(160)는 정지상태를 감지하여 해당 변위정보를 중앙처리부(100)로 입력하게 된다.
"정지상태" 라는 변위정보를 입력받은 중앙처리부(100)는 해당 시점으로부터 카운팅을 시작하고, 카운팅 시작 시점으로부터 19초까지 여전히 "정지상태" 변위정보가 입력되고 있다면 이때는 아무런 음성 내지 소리를 출력하지 않게 된다.
그러나, 상기 카운팅 시작 시점으로부터 19초 사이에 사용자가 MP3플레이어를 들어올리거나 건드리는 사건이 발생되면 이는 센서부(160)를 통해 감지되고, 이를 감지한 센서부(160)는 이에 대응하는 변위정보A를 생성하여 중앙처리부(100)로 전송할 것이다.
상기 경우, 중앙처리부(100)는 센서부(160)로부터 수신한 변위정보A에 매칭되는 음성정보(즉, 도7의 제3 음성정보)를 반응데이터로부터 가져와 해당 음성정보에 담겨있는 음성(예컨데, "안녕!" 이라는 음성) 내지 소리를 스피커(180) 내지 이어폰을 통해 외부로 출력할 수 있도록 한다.
또한, "정지상태" 라는 변위정보를 입력받은 중앙처리부(100)가 해당 시점으로부터 카운팅을 시작한 후, 상기 카운팅 시작 시점으로부터 20초까지 여전히 "정지상태" 변위정보가 입력되고 있다면 상기 중앙처리부(100)는 반응데이터를 참조하여 제1 음성정보를 가져와 해당 음성정보에 담겨있는 음성(예컨데, 코고는 소리 "드르렁~드르렁~")을 외부로 출력하게 되며, 더 나아가 60초를 경과하여도 여전히 " 정지상태" 를 유지하고 있을 경우에는 반등데이터 테이블의 "61~120초" 구간에 대해 매칭되어 있는 제4 음성정보를 가져와 해당 음성(예컨데, "나 그만 잘래~")을 출력하게 된다.
또한, 제1 음성정보를 출력하고 있는 20~60초 사이에 본체의 움직임이 발생될 경우, 센서부(160)는 상기 움직임을 감지하여 변위정보B를 생성한 후 중앙처리부(100)로 전송하게 되고, 상기 변위정보B를 입력받은 중앙처리부(100)는 이에 매칭되는 제2 음성정보를 가져와 해당 음성(예컨데, "왜 깨워~")를 출력할 것이다.
마찬가지로, 제4 음성정보를 출력하고 있는 61~120초 사이에 본체의 움직임이 발생될 경우에는 이에 대응하는 제5 음성정보를 가져와 해당 음성(예컨데, "우리 노래 듣자!")을 출력하게 된다.
상기에서 설명 및 도시한 휴먼인터페이스 모드는 단순히 움직임 발생의 유무만을 이용하여 특정 음성 내지 소리를 출력하도록 구성하였으나, 발생된 움직임의 정도(즉, 센서부를 통해 측정되는 변위값의 대소(大小))에 따라 각기 다른 다양한 음성을 출력하도록 구성할 수도 있음은 물론이다.
상기 경우, 도 7의 정지상태 경과시간 "20~60초" 사이에서 움직임 발생 감지시 출력되는 제2 음성정보는 변위값의 범위에 따라 그 출력 음성이 분류되는 "제2-1음성정보, 제2-2음성정보, 제2-3음성정보..."를 포함하도록 구성된다.
상술한 바와 같이, 움직임 발생 유무는 물론 세부적으로 그 움직임의 정도에 따라 다르게 반응하여 특정 음성을 출력하도록 구성할 경우, 사용자는 다양한 MP3플레이어의 다양한 반응을 기대할 수 있게 되어 휴먼인터페이스 모드를 통한 흥미 유발 효과를 더욱 증대시킬 수 있는 장점이 있다.
참고로, 도 7에서 제시한 반응데이터 테이블은 본 발명의 휴먼인터페이스 모드의 동작을 명확히 설명하기 위한 하나의 실시예 일뿐, 이러한 반응데이터 테이블은 다양한 방식으로 설정 및 조합이 가능함은 당업자에게 자명하다.
예컨데, 상술한 정지상태의 경과시간은 본 발명의 키입력부(130)를 통해 사용자 임의로 설정 가능하도록 구성할 수도 있음은 물론이다.
또한, 본 발명의 휴먼인터페이스 모드는 각 상황에 따라 반응하여 소정의 음성을 출력하도록 구성하였으나, 동시에 본 발명의 엘이디소자(140)의 점멸을 제어함으로써 특정 아이콘 내지 기호 등을 상기 음성과 함께 표시 제공되도록 구성할 수도 있음은 물론이다.
또한, 본 발명의 데이터저장부(150)는 엠피쓰리 플레이어의 대기모드시 표시될 이모티콘에 대한 정보를 담고 있는 이모티콘데이터를 더 포함하고, 중앙처리부(100)는 엠피쓰리 플레이어의 대기모드(즉, 휴먼인터페이스 모드)시, 상기 이모티콘데이터에 근거하여 상기 각 엘이디소자(140)의 점멸여부, 점멸순서, 점멸속도 등을 제어함으로써 다양한 이모티콘을 시각적으로 표시해주도록 구성할 수 있다.
또한, 대기모드에서 표시되는 상기 이모티콘은 사용자가 외부장치(예컨데, 개인용 컴퓨터)를 이용하여 별도 제작한 후, 제작된 이모티콘데이터를 본 발명의 데이터저장부에 입력 저장하여 엘이디소자를 통해 표시될 수 있도록 구성할 수 있음은 물론이다.
본 발명에 따른 다기능 엠피쓰리 플레이어는 센서부를 통해 감지되는 변위정 보와 각 엘이디소자의 점멸 제어를 통한 소정의 이모티콘 표현을 통해 다음과 같은 또 다른 기능을 구현하도록 구성할 수도 있다.
구체적으로 설명하면, 사용자가 MP3 플레이어를 파지한 채 손동작을 통해 소정의 모양을 그리면 상기 소정의 모양에 대응하는 음성과 이모티콘을 출력해 주는 것이다.
즉, 사용자가 손동작을 통해 특정 모양을 표현하게 되면 본 발명의 센서부는상기 표현과정에서 변화하는 특정 변위정보를 검출하게 되고, 본 발명의 데이터저장부는 센서부를 통해 감지되는 특정 변위정보에 대응하는 음성정보와 이모티콘정보를 모두를 데이터 테이블 형태로 저장하고 있는 또 다른 반응데이터를 더 포함하고 있다.
따라서, 사용자가 MP3 플레이어를 파지한 채 움직이며 예컨데 하트 모양을 그리게 되면, 상기 하트 모양을 그리는 과정에서 변화하는 특정 변위정보가 센서부를 통해 검출되고, 본 발명의 중앙처리부는 상기 센서부로부터 상기 특정 변위정보를 수신하면 상기 특정 변위정보에 매칭되어 있는 음성(예컨데, "사랑해")을 스피커를 통해 출력하도록 제어하고, 동시에 상기 특정 변위정보에 매칭되어 있는 이모티콘(예컨데,"♡")이 엘이디소자를 통해 표시되도록 제어한다.
또 다른 예로 비트박스를 구현 할 수도 있는데, 이는 제품을 흔들어서 상하좌우의 경계선 변위를 센서부가 인식하면, 각 경계선 변위마다 각기 다른 소리가 나오게 하고 상기 비트박스음을 스피커로 출력한다. 즉, 상하좌우 마다 각기 다른 음을 배정하여 센서인식시 매칭시켜 음을 변화시키는 것이다.
도 8(a), (b) 및 (c)는 본 발명의 다기능 엠피쓰리 플레이어 본체를 구성하는 하부케이스(270)의 단면도, 상측면도 및 하측면도이다.
본 발명의 다기능 엠피쓰리 플레이어는 MP3모드, 게임모드 및 휴먼인터페이스 모드에서 출력되는 음악 내지 음성을 외부로 출력할 수 있도록 스피커(180)와 같은 음향출력장치를 더 구비하되, 다음과 같은 하부케이스(270)의 구조적 특징을 통해 설치공간을 효율적으로 확보할 수 있도록 하였다.
도 8을 참조하면, 본 발명의 하부케이스(270)는 바깥쪽으로 볼록한 곡면을 갖도록 구성되고, 상기 곡면의 볼록부의 내면에는 스피커(180)를 하부케이스(270)에 고정시키기 위한 끼움홈(271)이 돌출 형성되어 있다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 상기 곡면의 볼록부는 하부케이스(270)의 중심부에 형성되고, 상기 중심부에는 스피커(180)로부터 출력되는 소리를 외부로 용이하게 전달할 수 있도록 다수 개의 스피커홀(272)이 관통 형성되어 있다. 또한, 상기 끼움홈(271)은 일단부가 개방되어 있는 중공의 원통형상으로 구성하는 것이 바람직하나, 다수 개의 걸림편을 돌출형성하여 상기 다수 개의 걸림편을 통해 스피커가 고정되도록 구성할 수도 있음은 물론이다.
도 9는 본 발명에 따른 다기능 엠피쓰리 플레이어의 상부케이스, 회로기판 및 하부케이스의 분해 단면도이다.
도 9를 참조하면, 본 발명의 다기능 엠피쓰리 플레이어는 상부케이스(200)와 하부케이스(270)가 결합하여 내부공간에 회로기판(250)을 격납하는 구조를 갖되, 적어도 상기 엘이디소자(140)와 터치센서(201,202)는 상기 회로기판(250)의 상면 상에 함께 구비되고, 상기 중앙처리부(100)와 데이터저장부(150)는 상기 회로기판 (250)의 하면에 구비되는 구조를 갖는다. 또한, 본 발명의 전원공급부(120) 역시 상기 데이터저장부(150)가 설치되는 회로기판(250)의 하면 상에 배치하여 하부케이스의 볼록한 내부 공간에 수용시킴으로써 하나의 회로기판(250)을 포함하는 공간집약적 장치 구조를 구현할 수 있다.
상술한 바와 같은 장치 구성과 설치 구조를 통해, 본 발명에 따른 다기능 엠피쓰리 플레이어는 종래 엠피쓰리플레이어에 통상적으로 사용되었던 액정디스플레이 패널을 대체하여 음악재생, 게임실행 등에 따른 시각정보를 표시해 줄 수 있음과 동시에, 또한 엠피쓰리 플레이어 화면표시부의 구비를 위한 별도의 공간(즉, 종래 경우 액정디스플레이 패널을 구비하기 위한 액정패널 설치공간)이 필요없게 되어 장치의 소형화에 매우 유리한 강점을 제공해 줄 수 있게 된다.
또한, 도 9에는 도시하지 않았으나, 상기 상부케이스와 하부케이스 사이에 중간부재프레임을 더 구비하여 상부케이스와 하부케이스의 안정적인 결합상태를 보장하고, 장치의 외관을 미려하게 마감하도록 구성할 수도 있음은 물론이다.
상기에서 본 발명의 특정한 실시예가 설명 및 도시되었지만, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 당업자에 의하여 다양하게 변형되어 실시될 가능성이 있는 것은 자명한 일이다. 이와 같이 변형된 실시예들은 본 발명의 사상 및 범위로부터 개별적으로 이해되어져서는 안되며, 본 발명에 첨부된 청구범위 안 에 속한다고 해야 할 것이다.
본 발명에 따른 다기능 엠피쓰리 플레이어는 종래 엠피쓰리플레이어에 통상적으로 사용되었던 액정디스플레이 패널을 대체하는 장치 구성을 통해 가격경쟁력과 장치의 소형화를 극대화할 수 있고, 다양한 게임기능 및 장치의 움직임에 따라 능동적으로 반응하는 휴먼인터페이스 모드 시스템을 제공해줌으로써 소비자 구매욕을 증대시킬 수 있어 그 산업상 이용가능성이 매우 높다.
도 1은 종래 MP3 플레이어의 블록 구성도.
도 2는 본 발명에 따른 다기능 엠피쓰리 플레이어의 블록 구성도.
도 3은 본 발명의 데이터 저장부에 담겨 있는 다양한 데이터 구성을 나타낸 블록 구성도.
도 4는 본 발명의 다기능 엠피쓰리 플레이어의 일측 회로기판 구성을 보여주는 상측면도.
도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 조립 완료된 다기능 엠피쓰리 플레이어를 보여주는 사시도.
도 6(a)는 본 발명에 따른 다기능 엠피쓰리 플레이어의 MP3 모드로 진입된 상태를 보여주는 일 예.
도 6(b)는 게임모드로 진입된 상태를 보여주는 일 예.
도 7은 본 발명의 엠피쓰리 플레이어 본체의 움직임 발생 유무에 따라 다양하게 반응하는 음성정보를 테이블 형태로 담고 있는 반응테이터의 일 예.
도 8(a), (b) 및 (c)는 본 발명의 다기능 엠피쓰리 플레이어 본체를 구성하는 하부케이스의 단면도, 상측면도 및 하측면도.
도 9는 본 발명에 따른 다기능 엠피쓰리 플레이어의 분해 단면도.
** 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 **
100 : 중앙처리부 110 : 통신포트
120 : 전원공급부 130 : 키입력부
131,132 : MP3버튼키 133,134 : 게임버튼키
140 : 엘이디소자 150 : 데이터저장부
160 : 센서부 170 : 코덱부
180 : 스피커 190 : 이어잭단자
201,202,203,204 : 터치센서 201a,202a,203a,204a : 터치키입력부
200 : 상부케이스 250 : 회로기판
270 : 하부케이스

Claims (12)

  1. 삭제
  2. 상부케이스와 하부케이스가 결합하여 내부공간에 회로기판을 격납하는 다기능 엠피쓰리 플레이어로서,
    외부장치로부터 데이터를 입력받기 위한 통신포트;
    엠피쓰리 플레이어에 이어폰을 연결 접속하기 위한 이어잭단자;
    엠피쓰리 플레이어 구동에 필요한 전력을 제공하는 전원공급부;
    엠피쓰리모드와 게임모드 간의 선택 및 선택된 동작모드에서 필요한 키신호의 입력을 위한 키입력부;
    디지털 신호로 저장되어 있는 음원데이터를 디코딩하기 위한 코덱부;
    다수의 열과 행을 이루며 배치되는 복수의 엘이디소자;
    상기 회로기판에 구비되는 적어도 두 개의 터치센서;
    재생되는 음원 및 출력되는 음성을 외부로 출력하기 위한 스피커;
    엠피쓰리 플레이어 본체의 움직임 발생 유무(有無)을 감지하여 변위정보를 생성하는 센서부;
    음악을 재생하기 위한 음원데이터와, 소정의 게임을 구현하기 위한 게임데이터와, 엠피쓰리 플레이어 본체의 움직임 발생 유무에 따라 다양하게 반응하는 음성정보를 테이블 형태로 담고 있는 반응데이터를 저장하는 데이터저장부; 및
    상기 음원데이터의 저장/재생 및 상기 게임데이터의 실행을 제어하고, 상기 센서부로부터 입력되는 변위정보와 상기 데이터저장부에 저장된 반응데이터에 근거하여 엠피쓰리 플레이어 본체의 움직임 발생 유무에 따른 특정 음성의 출력을 제어하며, 상기 각 엘이디소자의 점멸을 제어함으로써 소정의 문양 또는 기호를 시각적으로 표시하도록 제어하는 중앙처리부를 포함하고,
    적어도 상기 엘이디소자와 터치센서는 상기 회로기판의 상면 상에 함께 구비되고, 상기 중앙처리부와 데이터저장부는 상기 회로기판의 하면에 구비되는 회로기판 구조를 갖고,
    상기 상부케이스는 반투명 플라스틱 재질로 이루어져, 상기 회로기판의 상면에 구비된 상기 엘이디소자의 점등시 상기 상부케이스 외측면에서 시각적으로 인식 가능하도록 구성되며,
    상기 하부케이스는 볼록한 곡면으로 이루어져 있고, 상기 곡면의 볼록부의 내면에는 상기 스피커를 상기 하부케이스에 고정시키기 위한 끼움홈이 돌출 형성되어 있는 것을 특징으로 하고,
    상기 데이터저장부에 저장된 반응데이터는
    상기 엠피쓰리 플레이어 본체의 움직임 발생이 없는 시점으로부터 일정시간을 경과할 경우 출력할 제1 음성정보와, 상기 제1 음성정보 출력 후에 움직임이 발생하였을 경우 출력할 제2 음성정보와, 상기 일정시간 경과 전에 움직임이 발생하였을 경우 출력할 제3 음성정보를 포함하고 있는 것을 특징으로 하는 다기능 엠피쓰리 플레이어.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 제2 음성정보 및 제3 음성정보는 발생된 움직임의 정도에 따라 각기 다른 음성을 출력하기 위해 다수 개의 음성정보를 포함하고 있고,
    상기 발생된 움직임의 정도는 상기 센서부로부터 측정된 변위정보에 근거하여 결정되는 것을 특징으로 하는 다기능 엠피쓰리 플레이어.
  4. 제 2항에 있어서,
    상기 일정시간은 상기 키입력부를 통해 사용자 임의로 설정 가능한 것을 특징으로 하는 다기능 엠피쓰리 플레이어.
  5. 제 2항에 있어서,
    상기 키입력부는
    버튼방식으로 작동하는 버튼키입력부 및
    상기 터치센서를 통해 터치방식으로 작동하는 터치키입력부를 포함하는 것을 특징으로 하는 다기능 엠피쓰리 플레이어.
  6. 제 2항에 있어서,
    상기 터치센서는 정전용량 방식으로 구동하는 것을 특징으로 하는 다기능 엠피쓰리 플레이어.
  7. 제 2항에 있어서,
    상기 센서부는 지자기 센서, 자이로 센서 및 가속도 센서 중에서 선택된 어느 하나인 것을 특징으로 하는 다기능 엠피쓰리 플레이어.
  8. 제 2항에 있어서,
    시계버튼을 더 구비하고,
    상기 시계버튼을 누를 경우, 상기 각 엘이디소자의 점멸을 제어함으로써 현재 시각을 표시해 주는 것을 특징으로 하는 다기능 엠피쓰리 플레이어.
  9. 제 2항에 있어서,
    상기 데이터저장부는
    엠피쓰리 플레이어의 대기모드시 표시될 이모티콘에 대한 정보를 담고 있는 이모티콘데이터를 더 포함하고,
    상기 중앙처리부는
    엠피쓰리 플레이어의 대기모드시, 상기 이모티콘데이터에 근거하여 상기 각 엘이디소자의 점멸을 제어함으로써 특정 이모티콘을 시각적으로 표시해주는 것을 특징으로 하는 다기능 엠피쓰리 플레이어.
  10. 제 2항에 있어서,
    상기 통신포트는 USB 통신포트인 것을 특징으로 하는 다기능 엠피쓰리 플레이어.
  11. 제 2항에 있어서,
    상기 전원공급부는 건전지 또는 충전용 내장전지인 것을 특징으로 하는 다기능 엠피쓰리 플레이어.
  12. 상부케이스와 하부케이스가 결합하여 내부공간에 회로기판을 격납하는 다기능 엠피쓰리 플레이어로서,
    외부장치로부터 데이터를 입력받기 위한 통신포트;
    엠피쓰리 플레이어에 이어폰을 연결 접속하기 위한 이어잭단자;
    엠피쓰리 플레이어 구동에 필요한 전력을 제공하는 전원공급부;
    엠피쓰리모드와 게임모드 간의 선택 및 선택된 동작모드에서 필요한 키신호의 입력을 위한 키입력부;
    디지털 신호로 저장되어 있는 음원데이터를 디코딩하기 위한 코덱부;
    다수의 열과 행을 이루며 배치되는 복수의 엘이디소자;
    상기 회로기판에 구비되는 적어도 두 개의 터치센서;
    재생되는 음원 및 출력되는 음성을 외부로 출력하기 위한 스피커;
    엠피쓰리 플레이어 본체의 움직임 발생 유무(有無)을 감지하여 변위정보를 생성하는 센서부;
    음악을 재생하기 위한 음원데이터와, 소정의 게임을 구현하기 위한 게임데이터와, 엠피쓰리 플레이어 본체의 움직임 발생 유무에 따라 다양하게 반응하는 음성정보를 테이블 형태로 담고 있는 반응데이터를 저장하는 데이터저장부; 및
    상기 음원데이터의 저장/재생 및 상기 게임데이터의 실행을 제어하고, 상기 센서부로부터 입력되는 변위정보와 상기 데이터저장부에 저장된 반응데이터에 근거하여 엠피쓰리 플레이어 본체의 움직임 발생 유무에 따른 특정 음성의 출력을 제어하며, 상기 각 엘이디소자의 점멸을 제어함으로써 소정의 문양 또는 기호를 시각적으로 표시하도록 제어하는 중앙처리부를 포함하고,
    적어도 상기 엘이디소자와 터치센서는 상기 회로기판의 상면 상에 함께 구비되고, 상기 중앙처리부와 데이터저장부는 상기 회로기판의 하면에 구비되는 회로기판 구조를 갖고,
    상기 상부케이스는 반투명 플라스틱 재질로 이루어져, 상기 회로기판의 상면에 구비된 상기 엘이디소자의 점등시 상기 상부케이스 외측면에서 시각적으로 인식 가능하도록 구성되며,
    상기 하부케이스는 볼록한 곡면으로 이루어져 있고, 상기 곡면의 볼록부의 내면에는 상기 스피커를 상기 하부케이스에 고정시키기 위한 끼움홈이 돌출 형성되어 있는 것을 특징으로 하고,
    상기 데이터저장부는 상기 센서부를 통해 감지될 수 있는 특정 변위정보에 대응하는 특정 음성정보/이모티콘정보 모두를 테이블 형태로 담고 있는 또 다른 반응데이터를 더 포함하고,
    상기 중앙처리부는 상기 센서부로부터 상기 특정 변위정보를 수신하면 상기 특정 변위정보에 매칭되어 있는 음성을 출력하고 이모티콘을 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 다기능 엠피쓰리 플레이어.
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KR20070014768A (ko) * 2005-07-29 2007-02-01 구승엽 동작감지 기능을 가지는 mp3 플레이어 및 그 제어방법
KR100763309B1 (ko) * 2007-07-20 2007-10-04 (주)이미지스테크놀로지 휴대 단말기에 구비된 다수 개의 표시소자 제어방법

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