KR101026349B1 - 복수의 리소스 블록 사이즈를 이용하기 위한 기지국, 유저장치 및 방법 - Google Patents

복수의 리소스 블록 사이즈를 이용하기 위한 기지국, 유저장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

기지국은, 데이터 채널에 할당하는 리소스 블록을 적어도 결정하는 스케줄러와, 스케줄러로부터의 스케줄링 정보에 따라서, 데이터 채널을 전송하기 위한 송신신호를 작성하는 수단과, 송신신호를 유저장치에 송신하는 수단과, 리소스 블록의 사이즈를 조정하는 수단을 포함한다.
Figure R1020087031653
기지국, 유저장치, 리소스, 데이터 채널, 스케줄러

Description

복수의 리소스 블록 사이즈를 이용하기 위한 기지국, 유저장치 및 방법{BASE STATION, USER DEVICE AND METHOD FOR UTILIZING A PLURALITY OF RESOURCE BLOCK SIZES}
본 발명은 이동통신의 기술분야에 관한 것으로, 특히 복수의 리소스 블록 사이즈를 이용하기 위한 기지국, 유저장치 및 방법에 관한 것이다.
이러한 종류의 기술분야에서는 차세대의 통신방식에 관한 연구개발이 급피치로 진행되고 있다. 차세대의 통신 시스템에서는 무선 리소스(radio resource)의 이용효율(utilization efficiency)을 현재보다도 향상시키기 위해, 유저장치(user apparatus)로의 리소스 할당에는, 시간 스케줄링(time scheduling) 및 주파수 스케줄링(frequency scheduling)의 쌍방이 사용된다.
도 1은 무선 리소스가 3 이상의 유저에 할당되어 있는 상태를 나타낸다. 도시되어 있는 바와 같이, 무선 리소스는, 예를 들어 375kHz와 같은 어느 대역폭(FRB) 및 예를 들어 0.5ms와 같은 어느 기간(TRB)에서 점해지는 크기의 블록을 단위로서 할당된다. 이 단위 블록은, 「리소스 블록(RB: resource block)」 또는 「청크(chunk)」로 불리어진다. 주파수축 방향 및 시간축 방향에 관하여, 보다 양호한 채널상태의 유저에 우선적으로 1 이상의 리소스 블록을 할당함으로써, 시스템 전체의 데이터 전송효율(스루풋(throughput))을 향상시킬 수 있다. 어느 리소스 블록을 어느 유저에 할당하는지는 기지국에서 결정되며, 그 처리는 스케줄링으로 불리어진다. 스케줄링에서는 채널상태의 양부(良否)에 더해서 어느 정도의 공평성이 고려되어도 좋다. 본원 출원시에 상정되어 있는 스케줄링 및 리소스 블록 등에 대해서는, 공지된바 있다.
발명의 개시
발명이 해결하려고 하는 과제
본 발명의 발명자 등은 본 발명의 기초연구에 있어서, 리소스 블록 사이즈(resource block size), 스케줄링 효과(scheduling effect), 시그널링 오버헤드(signaling overhead) 및 리소스 이용효율(resource utilization efficiency)의 상호관계에 착목하였다.
도 2는 그 상호관계를 나타내는 도표이다. 도표의 제 1행에 도시되는 바와 같이, 리소스 블록 사이즈가 작으면, 채널상태의 양부(良否)에 맞춰서 리소스 블록을 치밀하게 할당할 수 있으며, 시스템 전체로서의 스루풋의 향상효과를 크게 기대할 수 있다. 반대로, 리소스 블록 사이즈가 크다면, 리소스 블록을 치밀하게 할당하는 것은 곤란해지며, 시스템 전체로서의 스루풋의 향상 정도는 작아진다. 일반적으로 채널변동은 시간방향보다도 주파수 방향으로 크게 변동하지만, 리소스 블록의 사이즈와 스루풋의 관계에 대해서는 어느 방향으로도 동일한 경향이 생긴다.
도표의 제 2행에 도시되는 바와 같이, 리소스 블록 사이즈가 작은 경우는, 다수의 리소스 블록이 존재하므로, 어느 리소스 블록이 어느 유저에 사용되는지를 나타내는 스케줄링 정보의 정보량이 많아지고 만다. 즉, 시그널링 오버헤드가 많아지는 것이 염려된다. 이것에 대하여 리소스 블록 사이즈가 큰 경우는, 리소스 블록수도 적으므로, 시그널링 오버헤드도 적어진다.
도표의 제 3행에 도시되는 바와 같이, 음성패킷(VoIP)이나 간단한 송달확인정보(ACK, NACK)와 같은 작은 데이터 사이즈의 데이터 전송이 수행되는 경우, 리소스 블록 사이즈가 크면, 리소스의 낭비가 발생할 우려가 있다. 하나의 리소스 블록은 1 유저에서 사용되기 때문이다. 이 점, 리소스 블록 사이즈가 알맞은 정도로 작으면, 그와 같은 낭비도 적어진다.
이와 같이 시스템 전체의 스루풋의 향상효과, 시그널링 오버헤드의 감소 및 리소스 이용효율 등의 모두의 관점에서 바람직한 리소스 블록 사이즈를 결정하는 것은 곤란하다. 그러나, 목하 상정되어 있는 차세대 통신 시스템에서는 리소스 블록 사이즈는 1종류이다. 따라서 통신상황에 따라서는 상기 관점 중 어느 것을 희생으로 하지 않으면 안 된다는 문제가 염려된다.
본 발명의 과제는, 시그널링 오버헤드를 감소하면서, 대소 다양한 사이즈의 데이터의 전송효율의 향상 및 리소스의 유효이용을 도모하는 것에 있다.
과제를 해결하기 위한 수단
본 발명에서 사용되는 기지국은, 데이터 채널에 할당하는 리소스 블록을 적어도 결정하는 스케줄러와, 상기 스케줄러로부터의 스케줄링 정보에 따라서, 상기 데이터 채널을 전송하기 위한 송신신호를 작성하는 수단과, 상기 송신신호를 유저장치에 송신하는 수단과, 상기 리소스 블록의 사이즈를 조정하는 수단을 포함한다.
발명의 효과
본 발명에 따르면, 시그널링 오버헤드를 감소하면서, 대소 다양한 사이즈의 데이터의 전송효율의 향상 및 리소스의 유효이용을 도모할 수 있다.
도 1은, 리소스가 3 이상의 유저에 할당되어 있는 상태를 모식적으로 도시하는 도이다.
도 2는, 리소스 블록 사이즈, 스케줄링 효과, 시그널링 오버헤드 및 리소스 이용효율의 상호관계를 나타내는 도표이다.
도 3은, 본 발명의 일 실시예에 따른 기지국의 송신부에 관한 블록도를 나타낸다.
도 4는, 본 발명의 일 실시예에 따른 유저장치의 수신부에 관한 블록도를 나타낸다.
도 5는, 사이즈가 다른 리소스 블록이 사용되는 상태를 나타내는 도이다.
도 6은, 완만하게 그리고 격하게 변동하는 채널상태를 모식적으로 나타내는 도이다.
도 7은, 리소스 블록의 배치 패턴 예를 도시한 도이다.
도 8은, 비트맵핑법으로 리소스 블록을 지정하는 상태를 나타내는 도이다.
도 9는, 테이블 룩업법으로 리소스 블록을 지정하는 상태를 나타내는 도이 다.
부호의 설명
31 송신버퍼
32 OFDM 송신부
33 스케줄러
34 패턴결정부
35 메모리
41 OFDM 수신부
42 리소스 동정부
43 배치패턴 판정부
44 메모리
45 CQI 측정부
발명을 실시하기 위한 최량의 형태
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 기지국의 송신부에 관한 블록도를 나타낸다. 도 3에는 송신버퍼(31), OFDM 송신부(32), 스케줄러(33), 패턴결정부(34) 및 메모리(35)가 도시되어 있다.
송신버퍼(31)는 하향송신(downlink transmission) 데이터를 축적하고, 스케줄링 정보에 따라서 출력한다.
OFDM 송신부(32)는, 하향송신 데이터를 무선송신하기 위한 송신신호를, 스케 줄링 정보에 따라서 작성한다. 보다 구체적으로는 송신 데이터는, 지시받은 채널 부호화율(channel code rate)로 부호화되고, 예를 들어 16QAM과 같은 지시받은 데이터 변조방식으로 변조되고, 고속 역푸리에 변환에 의해 OFDM 방식의 변조가 수행되며, 부여된 가드 인터벌(guard interval)과 함께 안테나(antenna)로부터 송신된다.
스케줄러(33)는, 유저장치로부터 보고된 하향링크의 수신신호품질(CQI: channel quality indicator)과, 통지된 리소스 블록 사이즈에 기초하여 시간 스케줄링 및 주파수 스케줄링을 실행하고, 스케줄링 정보를 출력한다. 스케줄러(33)는 하향링크의 CQI에 기초하여, 보다 양호한 채널상태의 유저에게 리소스 블록이 할당되도록 스케줄링 정보를 결정한다. 스케줄링 정보는, 어느 리소스 블록이 어느 유저로 할당되어 있는지를 나타내는 정보에 더해서, 변조방식 및 채널부호화율의 조합(MCS 번호)을 나타내는 정보 등도 포함한다. 스케줄링 정보의 결정을 위해, CQI뿐 아니라, 송신버퍼에 축적되어 있는 미송신 데이터량이나, 어느 공평성을 도모하는 지표가 고려되어도 좋다.
패턴결정부(34)는, 송신 데이터의 데이터 사이즈 및 CQI의 쌍방 또는 일방에 기초하여, 리소스 블록의 사이즈를 조정한다. 본 실시예에서는 대소 2종류의 사이즈의 리소스 블록이 제공되어 있으며, 데이터 사이즈 및 CQI에 의존하여 어느 것이 사용된다.
메모리(35)는 리소스 블록의 배치패턴을 저장한다. 리소스 블록의 배치패턴(assignment pattern) 및 그 사용 예에 대해서는 후술된다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 유저장치의 수신부에 관한 블록도를 나타낸다. 도 4에는, OFDM 수신부(41), 리소스 동정부(42), 배치패턴 판정부(43), 메모리(44) 및 CQI 측정부(45)가 도시되어 있다.
OFDM 수신부(41)는, 수신신호로부터 제어 데이터 채널(control data channel) 및 트래픽 데이터 채널(traffic data channel)을 도출한다. 보다 구체적으로는 OFDM 수신부(41)는, 수신신호로부터 가드 인터벌을 제거하고, 수신신호를 고속 푸리에 변환함으로써 OFDM 방식의 복조를 수행하고, 기지국(base station)으로부터 통지된 스케줄링 정보에 따라서 데이터 복조 및 데이터 복호화를 수행하고, 제어 데이터 채널 및/또는 트래픽 데이터 채널을 도출한다.
리소스 동정부(42)는 스케줄링 정보 및 리소스 블록의 배치패턴에 기초하여, 시간축 및 주파수축에 있어서의 리소스 블록의 위치를 지정하는 맵핑정보(mapping information)를 출력한다.
배치패턴 판정부(43)는 기지국으로부터 통지된 패턴번호에 대응하는 배치패턴을, 메모리(44)로부터 추출하고, 그 내용을 리소스 동정부(42)로 통지한다.
메모리(44)는, 리소스 블록의 배치패턴을 패턴번호와 함께 기억한다.
CQI 측정부(45)는 수신신호의 CQI를 측정한다. 측정된 하향링크의 CQI는 소정의 빈도로 기지국에 보고된다.
도 3, 도 4를 참조하면서 동작이 설명된다. 송신 데이터는 송신버퍼(31)에 저장되고, 스케줄링 정보에 따라서 OFDM 송신부로 입력되고, 채널부호화, 데이터 변조, 리소스 블록으로의 맵핑, 고속 역푸리에 변환 등의 처리를 거쳐 무선송신용 의 송신신호로 변환되어 송신된다. 스케줄링 정보는 채널부호화 방식, 데이터 변조방식 및 리소스 블록 등을 지정한다. 이 경우에 있어서, 본 실시예에서는 사이즈가 다른 리소스 블록이 필요에 따라서 사용된다.
도 5는 대역폭(bandwidth)이 다른 2종류의 리소스 블록이 사용되는 상태를 나타낸다. 도시의 예에서는 2개의 작은 리소스 블록(FRB1×TRB)과 2개의 큰 리소스 블록(FRB2×TRB)이 주파수축 방향으로 교호(交互)로 배열되어 있다. 패턴결정부(34)는, 유저장치로부터 보고된 CQI(CQI에 한정하지 않고, 다운링크의 채널상태를 나타내는 어느 양이어도 좋다)에 기초하여, 리소스 블록의 배치패턴을 결정하여도 좋다. 예를 들어 채널상태가 도 6에 도시되는 바와 같이, 완만한 범위(B1)와 심하게 변동하는 범위(B2)를 포함하고 있다고 한다. 이 경우, 범위(B1)에서는 비교적 큰 사이즈의 리소스 블록을 할당하는 것이 바람직하며, 범위(B2)에서는 비교적 작은 사이즈의 리소스 블록을 할당하는 것이 바람직하다. 이것은 주파수축 방향뿐 아니라 시간축 방향에도 들어맞는다. 본 실시예에서는, 패턴결정부(34)는, 하향링크의 CQI에 기초하여, 미리 제공된 소정 수의 배치패턴 중에서 적절한 배치패턴을 메모리(35)로부터 선택한다. 이러한 배치패턴은 어느 번호(패턴번호)로 구별되어도 좋다.
혹은 패턴결정부(34)는 송신 데이터의 종별에 의존하여 배치패턴을 선택하여도 좋다. 예를 들어, 비교적 큰 데이터 사이즈의 데이터 전송에는 큰 사이즈의 리소스 블록을 제공하는 것이 바람직하며, 음성 데이터(VoIP) 등과 같은 작은 데이터 사이즈의 데이터 전송에는 작은 사이즈의 리소스 블록을 제공하는 것이 바람직하다. 이와 같은 송신 데이터의 실정에 따라서 배치패턴이 선택되어도 좋다. 보다 바람직하게는, CQI 및 송신 데이터의 쌍방에 기초하여, 보다 적절한 배치패턴이 결정되는 것이 바람직하다.
유저장치는 기지국에서 사용되는 배치패턴에 기초하여, 수신신호를 복원한다. 어떠한 리소스 블록의 배치패턴이 사용되는지는, 도 3의 기지국의 패턴결정부(34)에서 결정되며, 결정내용은 스케줄러(33)에 통지된다. 그리고 그 정보(구체적으로는, 패턴번호) 및 스케줄링 정보가 적절한 제어채널로 유저장치에 통지된다. 유저장치는, 수신한 제어채널을 복원함으로써, 패턴번호 및 스케줄링 정보를 추출한다. 패턴번호는 도 4의 배치패턴 판정부(43)로 부여된다. 배치패턴 판정부(43)는, 통지된 패턴번호에 기초하여, 그 번호로 지정되어 있는 배치패턴에 관한 정보를 리소스 동정부(42)로 통지한다. 리소스 동정부(42)는 특정된 배치패턴 및 스케줄링 정보에 따라서, 자국 앞으로의 데이터가 포함되어 있는 리소스 블록을 특정하고, OFDM 수신부(41)에 통지한다. OFDM 수신부(41)는 이 정보에 따라서 자국 앞으로의 데이터 채널을 추출하고, 복원한다.
도 5에 도시되는 예에서는 작은 리소스 블록 및 큰 리소스 블록의 배치가 시간적으로 불변이 되도록 도시되어 있지만, 본 발명은 그와 같은 예로 한정되지 않는다. 예를 들어 어느 긴 주기(T)에서 이와 같은 배치패턴이 변경되어도 좋다. 예를 들어 TRB가 0.5ms 정도인 경우에, 배치패턴의 갱신주기(T)는 100ms 정도여도 좋 다.
도 7은 리소스 블록의 배치패턴 예를 나타낸다. 도시의 예에서는 리소스 블록은, 사이즈의 대소에 상관없이 주파수축 방향으로 연속번호로 지정되어 있지만, 대소를 구별하는 정보와 번호가 조합되어도 좋다. 하나의 갱신주기 중에서 리소스 블록의 시간축 및 주파수축 방향의 위치 및 수가 고정되어 있는 것은 필수가 아니다. 도시와 같은 그리고 그것 이외의 적절한 어느 배치패턴의 1 이상이 갱신주기(T) 중에 포함되어 있어도 좋다. 어느 쪽이든, 사용되는 배치패턴이 갱신주기 중에 고정되어 있으면 좋다. 다양한 채널상태 및 통신상태에 리소스 블록 사이즈 및 위치를 적응적으로 추종시키는 관점에서는, 배치패턴을 1주기 중에 고정하지 않고 그때마다 적절한 것이 선택되는 것이 좋을지도 모른다. 그러나 그와 같이 하면, 배치패턴이 무엇인지를 통지하기 위한 시그널링 채널(제어채널)의 정보량이 증가해버린다. 제어채널의 정보량의 증가를 낮게 하는 관점에서는, 사용되는 패턴 수를 한정하면서 1 갱신주기 내에서의 패턴을 고정하는 것이 바람직하다. 그와 같이 하면, 예를 들어 패턴번호만으로 배치패턴을 특정할 수 있다. 바꿔말하면 본 실시예를 적용한 이상 제어채널은 2비트밖에 증가하지 않아도 좋다(4 패턴의 경우). 유저장치로의 배치패턴의 통지는 갱신주기마다 수행되어도 좋지만, 그 주기는 상술한 바와 같이 비교적 길어도 좋다. 따라서 배치패턴의 갱신통지는 L1/L2 시그널링 메시지로서 전송되어도 좋으며, L3 메시지로서 전송되어도 좋다.
도 8은 비트맵핑법으로 리소스 블록을 지정하는 상태를 나타낸다. 도시되어 있는 바와 같이, 유저장치 각각에 대해서, 리소스 블록마다 할당상황을 나타내는 정보가 제공된다. 즉, 유저장치(1)에 관하여, 제 1의 리소스 블록이 할당되어 있는지 아닌지(1 또는 0), 제 1의 리소스 블록이 할당되어 있는지 아닌지(1 또는 0), ...를 나타내는 정보가 제공된다. 일 예로서, 「1」은 할당되어 있는 상태를 나타내고, 「0」은 할당되지 않은 상태를 나타낸다. 동일하게 유저장치(2, 3...)에 대해서도 리소스 블록마다 할당정보가 제공된다.
도 9는 테이블 룩업법으로 리소스 블록을 지정하는 상태를 나타낸다. 이 예에서는, 유저장치(A, B, C)를 구별하기 위한 번호가 우선 제공된다. 도시의 예에서는, 유저장치(A, B, C)는 각각 1, 2, 3에 대응 지어진다. 그리고, 리소스 블록의 각각이 어느 유저장치에 할당되어 있는지가 명시된다. 제 1의 리소스 블록은 어느 리소스 블록에 할당되어 있는지, 제 2의 리소스 블록은 어느 리소스 블록에 할당되어 있는지, ...가 지정된다. 할당되어 있는 정보만을 효율적으로 지정하는 관점에서는, 테이블 룩업법이 유리할지도 모른다.
상기의 실시예에서는, 리소스 블록의 사이즈는 대소 2개 외에는 제공되지 않았지만, 필요에 따라서 그것 이상 제공되어도 좋다. 또한, 대역폭이 다른 리소스 블록뿐 아니라, 송신시간(TRB)이 다른 리소스 블록이 제공되어도 좋다. 단, 주파수축 방향의 페이딩 변동에 우선적으로 대처하는 관점에서는, 대역폭이 다른 리소스 블록을 제공하는 것에 중점을 두는 것이 바람직하다. 또한, 상기의 실시예에서는 큰 리소스 블록의 사이즈는 작은 리소스 블록의 사이즈의 2배로 설정되어 있다. 보다 일반적으로는 일방의 사이즈는 타방의 사이즈의 정수배에 맞추어져도 좋다. 예 를 들어 큰 사이즈의 리소스 블록의 대역폭이 큰 사이즈의 대역폭의 정수배라면, 사이즈가 다른 리소스 블록이 혼재하는 다양한 배치패턴이 조합되어 사용되는 경우에, 시스템 전체에 항상 같은 대역을 점유할 수 있다. 이것은 대역을 낭비 없이 이용하는 관점에서 바람직하다.
이상 본 발명은 특정의 실시예를 참조하면서 설명되었지만, 각 실시예는 단순한 예시에 지나지 않으며, 당업자는 다양한 변형예, 수정예, 대체예, 치환예 등을 이해할 것이다. 발명의 이해를 돕기 위해 구체적인 수치예를 이용하여 설명이 이루어졌지만, 특별한 이유가 없는 한, 그들의 수치는 단순한 일 예에 지나지 않으며 적절한 어느 값이 사용되어도 좋다. 각 실시예의 구분은 본 발명에 본질적인 것이 아니며, 2 이상의 실시예가 필요에 따라서 사용되어도 좋다. 설명의 편의상, 본 발명의 실시예에 따른 장치는 기능적인 블록도를 이용하여 설명되었지만, 그와 같은 장치는 하드웨어로, 소프트웨어로 또는 그들의 조합으로 실현되어도 좋다. 본 발명은 상기 실시예에 한정되지 않고, 본 발명의 정신으로부터 이탈하지 않고, 다양한 변형예, 수정예, 대체예, 치환예 등이 본 발명에 포함된다.
본 국제출원은 서력 2006년 6월 19일에 출원한 일본국 특허출원 제 2006-169428호에 기초하는 우선권을 주장하는 것으로, 그 전 내용을 본 국제출원에 수용한다.

Claims (12)

  1. 소정의 대역 및 소정의 기간을 차지한 리소스 블록이, 시스템 대역에 있어서 주파수축 방향으로 복수 배치되고, 그리고 하나의 리소스 블록이 하나의 유저장치에 사용되도록 규정되어 있으며, 유저장치의 데이터 채널을 할당하는 리소스 블록을 결정하는 스케줄러; 및
    상기 스케줄러에 있어서 결정한 리소스 블록에 할당한 상기 데이터 채널을 전송하기 위한 송신신호를 작성하고, 상기 송신신호를 유저장치에 송신하는 송신부;를 구비하고,
    상기 스케줄러는, 리소스 블록의 할당단위로서, 소정의 사이즈의 제1 할당단위와, 제1 할당단위의 2배 사이즈의 제2 할당단위를 규정하고 있으며, 하나의 유저장치에 할당가능한 복수의 제1 할당단위의 리소스 블록이, 시스템 대역에 있어서 국소적으로 2개 연속하여 배치됨과 함께, 국소적으로 연속하여 배치된 2개의 제1 할당단위의 리소스 블록으로 구성되는 리소스 블록군이, 시스템 대역에 있어서 이산하도록, 리소스 블록군간이 하나의 제2 할당단위의 리소스 블록분만큼 떨어져 미리 배치되는 것을 특징으로 하는 기지국.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 스케줄러는, 시스템 대역에 있어서, 제1 할당단위의 리소스 블록과 제2 할당단위의 리소스 블록을 중복시키지 않고 조합하여 배치시키는 것을 특징으로 하는 기지국.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 스케줄러에 있어서, 주파수축 방향으로 배치된 복수의 리소스 블록을 할당할 때의 패턴이 소정 수개로 제한되는 것을 특징으로 하는 기지국.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 스케줄러에 있어서, 각 유저장치에 대한 리소스 블록의 할당은, 리소스 블록의 할당단위로 비트맵핑법에 의해 표현되는 것을 특징으로 하는 기지국.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 스케줄러에 있어서, 리소스 블록의 할당은, 리소스 블록의 각각이 어느 유저장치에 할당되어 있는지를 나타내도록 표현되는 것을 특징으로 하는 기지국.
  6. 소정의 대역 및 소정의 기간을 차지한 리소스 블록이, 시스템 대역에 있어서 주파수축 방향으로 복수 배치되고, 그리고 하나의 리소스 블록이 하나의 유저장치에 사용되도록 규정되어 있으며, 유저장치의 데이터 채널을 할당하는 리소스 블록을 결정하는 단계;
    결정한 리소스 블록에 할당한 데이터 채널을 전송하기 위한 송신신호를 작성하는 단계; 및
    상기 송신신호를 유저장치에 송신하는 단계;를 구비하고,
    상기 결정하는 단계는, 리소스 블록의 할당단위로서, 소정의 사이즈의 제1 할당단위와, 제1 할당단위의 2배 사이즈의 제2 할당단위를 규정하고 있으며, 하나의 유저장치에 할당가능한 복수의 제1 할당단위의 리소스 블록이, 시스템 대역에 있어서 국소적으로 2개 연속하여 배치됨과 함께, 국소적으로 연속하여 배치된 2개의 제1 할당단위의 리소스 블록으로 구성되는 리소스 블록군이, 시스템 대역에 있어서 이산하도록, 리소스 블록군간이 하나의 제2 할당단위의 리소스 블록분만큼 떨어져 미리 배치되는 것을 특징으로 하는 송신방법.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 결정하는 단계는, 시스템 대역에 있어서, 제1 할당단위의 리소스 블록과 제2 할당단위의 리소스 블록을 중복시키지 않고 조합하여 배치시키는 것을 특징으로 하는 송신방법.
  8. 제 6항에 있어서,
    상기 결정하는 단계에 있어서, 주파수축 방향으로 배치된 복수의 리소스 블록을 할당할 때의 패턴이 소정 수개로 제한되는 것을 특징으로 하는 송신방법.
  9. 제 6항에 있어서,
    상기 결정하는 단계에 있어서, 각 유저장치에 대한 리소스 블록의 할당은, 리소스 블록의 할당단위로 비트맵핑법에 의해 표현되는 것을 특징으로 하는 송신방법.
  10. 제 6항에 있어서,
    상기 결정하는 단계에 있어서, 리소스 블록의 할당은, 리소스 블록의 각각이 어느 유저장치에 할당되어 있는지를 나타내도록 표현되는 것을 특징으로 하는 송신방법.
  11. 소정의 대역 및 소정의 기간을 차지한 리소스 블록이, 시스템 대역에 있어서 주파수축 방향으로 복수 배치되고, 그리고 하나의 리소스 블록이 하나의 유저장치에 사용되도록 규정되어 있으며, 기지국에 의해서 리소스 블록에 할당된 데이터 채널이 포함된 신호를 수신하는 수신부; 및
    상기 수신부에 있어서 수신한 신호로부터, 데이터 채널을 도출하는 처리부;를 구비하고,
    상기 수신부에 있어서 수신한 신호에서는, 상기 기지국에 의해서, 리소스 블록의 할당단위로서, 소정의 사이즈의 제1 할당단위와, 제1 할당단위의 2배 사이즈의 제2 할당단위가 규정되어 있으며, 하나의 유저장치에 할당가능한 복수의 제1 할당단위의 리소스 블록이, 시스템 대역에 있어서 국소적으로 2개 연속하여 배치됨과 함께, 국소적으로 연속하여 배치된 2개의 제1 할당단위의 리소스 블록으로 구성되는 리소스 블록군이, 시스템 대역에 있어서 이산하도록, 리소스 블록군간이 하나의 제2 할당단위의 리소스 블록분만큼 떨어져 미리 배치되어 있는 것을 특징으로 하는 유저장치.
  12. 소정의 대역 및 소정의 기간을 차지한 리소스 블록이, 시스템 대역에 있어서 주파수축 방향으로 복수 배치되고, 그리고 하나의 리소스 블록이 하나의 유저장치에 사용되도록 규정되어 있으며, 기지국에 의해서 리소스 블록에 할당된 데이터 채널이 포함된 신호를 수신하는 단계; 및
    수신한 신호로부터, 데이터 채널을 도출하는 단계;를 구비하고,
    상기 수신하는 단계에 있어서 수신한 신호에서는, 상기 기지국에 의해서, 리소스 블록의 할당단위로서, 소정의 사이즈의 제1 할당단위와, 제1 할당단위의 2배 사이즈의 제2 할당단위가 규정되어 있으며, 하나의 유저장치에 할당가능한 복수의 제1 할당단위의 리소스 블록이, 시스템 대역에 있어서 국소적으로 2개 연속하여 배치됨과 함께, 국소적으로 연속하여 배치된 2개의 제1 할당단위의 리소스 블록으로 구성되는 리소스 블록군이, 시스템 대역에 있어서 이산하도록, 리소스 블록군간이 하나의 제2 할당단위의 리소스 블록분만큼 떨어져 미리 배치되어 있는 것을 특징으로 하는 수신방법.
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