KR101015745B1 - 트랜스코딩 자원 할당 방법 및 세션 보더 컨트롤러 - Google Patents

트랜스코딩 자원 할당 방법 및 세션 보더 컨트롤러 Download PDF

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Abstract

세션 보더 컨트롤러(4, 5; 20)는 패킷화된 음성 전송(t)을 지원하는 피어링 네트워크들(1, 2, 3) 사이에서 사용된다. 고가의 DSP 자원을 절감하기 위해, 동적 트랜스코더 자원 관리가 제안된다. 세션보더 컨트롤러는 적어도 사전 정의된 수의 중계선에 대응하는 I/O 용량을 갖는 I/O 수단(21, 22)과, 인입 또는 송출 접속에서 패킷화된 음성 전송에 사용된 상이한 유형의 음성 코덱들 사이에서 변환하도록 구성되어 있으며 제한된 처리 용량을 갖는 디지털 신호 처리 수단(23a, 23b, 23c)과, 상기 처리 수단(23a, 23b, 23c)의 유휴 처리 용량을 결정하고 상기 유휴 처리 용량의 총 양이 유휴 중계선의 수에 의존하는 임계치 이하로 떨어지면, 코덱 변환을 요구하는 자원 소비 접속을 거부하도록 구성된 제어 수단(24)을 포함한다.

Description

트랜스코딩 자원 할당 방법 및 세션 보더 컨트롤러{METHOD AND APPARATUS FOR ASSIGNING TRANSCODING RESOURCES IN A SESSION BOARDER CONTROLLER}
본 발명은 통신 분야에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 차세대 네트워크의 세션 보더 컨트롤러(session border controller)에서 트랜스코딩 자원을 할당하는 방법 및 관련 장치에 관한 것이다.
통신 산업은 현재, 원래 음성 전화 트래픽을 운반할 목적으로 설계되었으며 이것에 최적화된 전통적인 회로 교환망으로부터 음성 및 데이터 통신 모두를 효과적으로 지원할 수 있는 패킷 기반 네트워크로 변화하고 있다.
차세대 네트워크(NGN; next generation network)는 새로운 제어, 관리 및 신호 전송 기술을 이용하여 협대역 음성 전화 서비스 및 광대역 멀티미디어 서비스 모두를 제공하는 패킷 기반 네트워크이다.
NGN은 새로운 네트워크의 아키텍처 및 네트워크 모델을 정의하는 여러 표준화 기구에서 기술되었다. 이들 표준화 기구는 IMS(IP Multimedia Subsystem)를 이용한 3GPP, TISPAN(Telecoms & Internet Converged Services & Protocols for Advanced Networks)를 이용한 ETSI 및 구성적 특징(architectural aspects)을 정의하는 MFS를 포함한다.
NGN 이면의 일반적인 사상은, 모든 정보가 그들의 유형(데이터, 음성 등)에 따라서 분류되고 트래픽 관리 장치에 의한 QoS(Quality of Service) 및 보안 목적을 위해 상이하게 처리되는 패킷을 통해 전송된다는 것이다. 미디어 게이트웨이는 NGN 및 PSTN(public switched telephone network) 사이의 보더에서 사용되는 장치이다.
차세대 네트워킹에서, 음성 전송을 위한 상이한 프로토콜이 현재 사용 중에 있다. 이들은 G711, G729, G723, G726 및 AMR(Adaptive Multi-Rate)을 포함하며 모두 상이한 음성 코덱을 사용한다. 따라서, 상이한 NGN들 사이의 상호접속 점에서, 피어링 네트워크에서 사용된 상이한 프로토콜들 사이에서 변환하도록 트랜스코딩을 수행하는 게이트웨이가 요구된다. 그러한 게이트웨이를 일반적으로 SBC(session boarder controller)라 한다. 표준화는 SBC를 2개의 부분, 즉 트래픽 변환을 위한 미디어 SBC와 신호 전송 프로토콜의 변환을 위한 신호 전송 SBC로 분할하였다.
그러한 변환은 통상 DSP(Digital Signal Processor)의 도움으로 수행된다. DSP는 실시간 디지털 신호 처리를 위해 특별히 설계된 특화된 마이크로프로세서이다. 그러나, DSP는 비교적 고가이며 미디어 게이트웨이의 값을 크게 증가시킬 것이다. 따라서, DSP 자원을 경제적으로 활용하는 것이 바람직하다.
오늘날, 현존하는 게이트웨이는 예를 들어 이동망 및 고정망 사이에서 100% 트랜스코딩을 수행하여 100%의 DSP 능력을 갖거나 또는 트랜스코딩을 전혀 수행하지 않는다.
100% 보다 작은 트랜스코딩 능력을 갖는 미디어 세션 보더 컨트롤러를 제공하는 것이 바람직할 수 있다. 그러나, 이것은 설치된 모든 DSP의 용량이 사용중일 때 유휴 링크가 차단되는 상황을 발생시킬 수 있다. 이 경우, 더 이상의 서비스가 가능하지 않을 것이며, 심지어 트랜스코딩을 요구하지 않는 서비스도 가능하지 않을 것이다. 이것은 예컨대 피어링 네트워크 제공자 또는 고객이 다수의 링크를 구성하였지만 DSP 자원이 병렬 세션의 양을 처리할 수 없는 경우에 수락될 수 없다.
따라서, 본 발명의 목적은 100% 트랜스코딩 자원을 요구하지 않지만 고갈된 DSP 자원 때문에 추가적인 서비스가 차단되는 상황을 회피하는 방법 및 차세대 네트워크용의 관련 미디어 세션 보더 컨트롤러를 제공하는 것이다.
상기 목적 및 이하에 기술하는 다른 목적은 동적 트랜스코더 자원 관리를 하는 세션 보더 컨트롤러에 의해 달성된다.
구체적으로는, 세션 보더 컨트롤러에서 트랜스코딩 자원을 할당하기 위해, 본 발명은 인입 콜에 대해 트랜스코딩이 요구되는 지의 여부를 판정하는 단계와, 세션 보더 컨트롤러에서 유휴 트랜스코딩 자원의 양을 판단하는 단계와, 세션 보더 컨트롤러에 의해 지원된 유휴 중계선의 수에 의존하는 임계치를 결정하는 단계와, 유휴 트랜스코딩 자원의 잔여 량이 상기 임계치보다 더 많으면 트랜스코딩 자원을 인입 콜에 할당하고, 그렇지 않으면 상기 콜을 거부하는 단계를 제안한다.
본 발명에 따른 세션 보더 컨트롤러는 적어도 사전 정의된 수의 중계선에 대응하는 I/O 용량을 갖는 I/O 수단과, 인입 또는 송출 접속에서 패킷화된 음성 전송에 사용된 상이한 유형의 음성 코덱들 사이에서 변환하도록 구성되어 있으며 제한된 처리 용량을 갖는 디지털 신호 처리 수단과, 상기 처리 수단의 유휴 처리 용량을 결정하고 상기 유휴 처리 용량의 총 양이 유휴 중계선의 수에 의존하는 임계치 이하로 떨어지면, 코덱 변환을 요구하는 자원 소비 접속을 거부하도록 구성된 제어 수단을 포함한다.
이러한 트랜스코더 자원 관리 기능에 의해, 네트워크 트랜스코더 자원은 초과될 수 없다. 이것은 자원의 부족으로 인한 네트워크 차단을 방지할 것이다.
동적 트랜스코딩 관리는 고객을 만족시키고, 트랜스코딩과의 네트워크 인터페이스를 구성하는 방법 및 피어링 파트너와 협상하는 것을 알 수 있게 할 것이다. 본 발명은 또한 고가의 DSP 자원에 대한 장비 비용을 감소시키는데 있어서 상당한 이점을 제공한다.
도 1은 트랜스코딩이 요구되는 차세대 네트워크의 일례를 도시한 도면.
도 2는 세션 보더 컨트롤러의 블록도.
도 3은 자원 관리 기능의 순서도.
이하, 첨부 도면을 참고하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명한다.
도 1은 본 발명이 적용될 수 있는 네트워크를 단순화하여 개략적으로 도시한 것이다. 제 1 캐리어 네트워크(1)와 제 2 캐리어 네트워크(2)는 제 3 네트워크(3)를 통해 상호접속된다. 3개의 네트워크 모두가 차세대 네트워크이며 VoIP(voice over IP) 기술 또는 임의의 다른 적절한 패킷 포맷을 이용하는 음성 서비스의 패킷화된 전송을 지원한다.
본 발명의 목적을 위해, 네트워크(3)의 기능 및 능력에 초점을 맞추는데, 이 네트워크(3)는 예를 들어 통신 사업자의 백본 네트워크일 수 있는 반면에, 캐리어 네트워크(1, 2)는 이른 바 OLO(Other Licensed Operator)라고 하는 로컬 사업자의 메트로 네트워크 또는 사설 회사망일 수 있다.
제 1 미디어 세션 보더 컨트롤러(4)는 네트워크(1)를 네트워크(3)에 접속하고, 제 2 미디어 세션 보더 컨트롤러(5)는 네트워크(2)를 네트워크(3)에 접속한다. 메시지 전송은 네트워크(3) 내의 신호 전송 세션 보더 컨트롤러(6)로 라우팅된다. 신호 전송 세션 보더 컨트롤러는 때론 소프트스위치라고도 한다. 신호 전송 세션 보더 컨트롤러(6)는 네트워크(3)를 통해 확립되는 접속을 위한 경로를 선택하고 미디어 세션 보더 컨트롤러(4, 5) 및 라우터와 같은 기타 관련 장치를 구성하며 선택된 경로를 따라 스위치한다.
IP 네트워크를 통해 음성 서비스를 전송하기 위한 적절한 프로토콜의 예로는 RTP(Real-Time Transport Protocol)를 들 수 있다. 신호 전송 세션 보더 컨트롤 러(6)와 통신하는데 사용될 수 있는 적절한 신호 전송 프로토콜의 예로는 Megaco 및 SIP를 들 수 있다.
디지털 네트워크를 통해 아날로그 음성을 전송하기 위해, 음성 신호는 데이터 스트림으로 인코딩될 필요가 있다. 역으로, 대응 디코딩이 수신기측에서 필요하다. 이 인코딩 및 디코딩 프로세스를 코덱(codec)이라 한다. 때론 이 인코딩/디코딩을 수행하는 장치 또는 알고리즘에 대해 코드(codes)라는 용어가 사용되기도 한다.
전술한 바와 같이, 오늘날 디지털 전화를 위해 다수의 상이한 코덱이 사용되고 있다. 공중 전화 교환망(PSTN)에서의 주 코덱은 G711이지만, 공중망 및 사설망에서 이동 통신 및 VoIP 서비스에 대해 다양한 상이한 코덱이 사용되고 있다.
본 발명에 따르면, 미디어 세션 보더 컨트롤러(4, 5)는 고객 네트워크(1, 2) 쪽으로의 인터페이스(7, 8)에서 상이한 음성 코덱 세트를 각각 지원한다. 바람직한 실시예에서, 적어도 코덱 G711, G729, G723이 지원된다.
따라서, 게이트웨이(4, 5)는 상이한 코덱들 사이에서 변환을 수행할 수 있는 DSP를 구비한다. 상이한 음성 코덱들 사이에서의 그러한 변환을 트랜스코딩이라고도 하며, 인코딩된 음성 데이터 스트림의 실시간 트랜스코딩을 수행하는 방법은 일반적으로 당업자에게 공지되어 있다.
게이트웨이(4, 5)는 100%보다 적은 DSP 자원을 구비한다. 즉, 이들은 게이트웨이가 동시에 처리할 수 있는 모든 음성 콜에 대해 트랜스코딩을 수행하는데 필요한 것보다 더 적은 DSP 자원을 갖는다.
따라서 본 발명은 게이트웨이에서 DSP 자원을 추적하는 제어 인스턴스를 도입할 것을 제안하며 트랜스코딩을 요구하는 자원 소비적인 접속을 거부하는 한편, 보다 적은 자원 소비 접속을 위해 자원을 유지한다.
도 2는 미디어 세션 보더 컨트롤러의 블록도이다. 세션 보더 컨트롤러(20)는 제 1 및 제 2 네트워크에 각각 접속하기 위한 제 1 인터페이스(21) 및 제 2 인터페이스(22)를 갖는다. 이들 인터페이스는 예컨대 기가비트 이더넷 인터페이스일 수 있으며, 한번에 수백 개의 음성 콜 및 비디오 및 멀티미디어와 같은 다른 유형의 미디어를 포함하는 데이터 트래픽을 수신 및 송신할 수 있다.
다수의 DSP(23a, 23b, 23c)가 2개의 인터페이스(21, 22) 사이에 접속된다. DSP는 병렬로 동작하며, 컨트롤러(24)에 의해 제어된다. DSP(23a, 23b, 23c)는 트랜스코딩 및 기타 특정 미디어 유형에 따라 요구될 수 있는 다른 신호 처리 기능을 수행하도록 프로그램된다. DSP가 처리할 수 있는 콜의 수가 각각의 경우에 수행할 필요가 있는 트랜스코딩 동작에 의존할 수 있다 하더라도, DSP가 병렬로 복수의 음성 콜을 처리할 수 있다는 것은 분명하다.
본 실시예는 수신 및 송신된 데이터 스트림 상에서 병렬로 동작하는 3 개의 DSP 동작을 도시하고 있다. 이들은 가용 DSP 자원을 나타낸다. 컨트롤러(24)는 DSP 자원을 기억하고 있으며 어느 DSP가 어느 음성 콜을 처리할 지를 계획한다.
본 발명은 3개의 DSP를 사용하는 것에 한정되지 않고 훨씬 더 많은 수의 DSP 또는 단지 하나의 DSP만으로 실행될 수 있다.
세션 보더 컨트롤러(20)는 최대 수의 콜에 대한 트랜스코딩을 병렬로 수행하 는데 필요한 것보다 적은 DSP를 갖기 때문에, 유휴 처리 용량의 최대량이 소정의 임계치 이하가 되면, 컨트롤러(24)는 동적 자원 관리를 제공하며 트랜스코딩을 요구하는 자원 소비적인 접속을 거부한다. 이 임계치는 동적이며 어느 순간에 서비스되는 콜의 수에 의존한다. 보다 많은 콜이 게이트웨이(20)에 의해 처리되어 프리 라인 용량이 보다 적을 때, DSP는 보다 더 바빠지고(busy), 따라서 임계치는 보다 적은 콜이 처리될 때보다 더 낮게 설정된다.
바람직한 실시예에서는, 2개의 파라미터, 즉 1) 접속된 중계선의 수 및 2) DSP 자원에 대한 측정치(이하에서 "크레딧(credit)"이라고 함)가 도입된다.
각각의 코덱은 실행될 때 자신이 소비하는 소정의 사전 정의된 양의 크레딧을 나타내고, 각각의 확립된 접속은 이 접속에 사용된 코덱에 대응하는 크레딧의 양만큼 전체 유휴 DSP 자원의 양을 감소시킨다. 전체 유휴 자원의 양이 유휴 중계선의 수에 의존하는 임계치 이하로 떨어지면 접속이 거부된다.
본 실시예에서, 미디어 세션 보더 컨트롤러는 코덱 G711, G729 및 G723을 지원한다. G711은 1개의 크레딧에 대응하고, G729는 3개의 크레딧에 대응하며, G723은 4개의 크레딧에 대응한다.
미디어 세션 보더 컨트롤러는 1000개의 중계선에 대해 구성되고, 총 1500개의 크레딧에 대응하는 DSP 자원을 갖는 것으로 가정한다. 그러한 구성은 예컨대 피어링 게이트웨이의 운영자들 간의 계약에서 협약될 수 있으며, 따라서 미디어 세션 보더 컨트롤러는 그에 따라 적절히 크기가 조절된다.
컨트롤러가 DSP 자원을 할당하고 접속 요구를 거부하는 규칙은 잔여 크레딧 의 양이 유휴 중계선의 양 이상인 경우에만 접속이 허용된다는 것이다.
이 규칙 하에서, 캐리어는 예컨대 G729 코덱에 의한 200개의 접속을 사용할 수 있다. 이것은 200 * 3 크레딧 = 600 크레딧을 소비할 것이다. 따라서 캐리어는 나머지 900개의 크레딧과 800개의 유휴 중계선을 갖는다.
캐리어는 예컨대 G729 코덱에 의한 300개의 접속을 확립하려고 할 수도 있다. 이것은 300 * 3 크레딧 = 900크레딧을 소비한다. 따라서, 캐리어는 나머지 600개의 크레딧을 갖지만 700개의 유휴 중계선을 갖는다. 따라서, 유휴 중계선의 수가 나머지 크레딧의 양보다 더 많다. 이것은 규칙을 위반하기 때문에, 마지막 접속이 컨트롤러에 의해 거부될 것이다.
캐리어가 G723 코덱에 의한 200개의 접속을 확립하려고 하면 동일한 현상이 발생한다. G723에 의한 200개의 채널의 사용은 200 * 4 크레딧 = 800 크레딧을 요구하는데, 이것은 800개의 유휴 중계선대 600개의 잔여 크레딧의 규칙을 위반한다.
중계선 및 크레딧은 피어링 네트워크 운영자에 의해 협약될 수 있다. 인터페이스 용량 및 DSP 자원은 주의깊게 구성되며 협약의 일부분이다.
그러한 협약에서, DSP 자원이 할당되고 접속 요구가 거부되는 규칙 또한 협약될 수 있다. 예를 들어, 운영자는 자신이 크레딧을 갖고 있는 만큼의 수락된 접속을 갖길 원할 수 있다. 이러한 상황에서, 크레딧이 가용적인 한은 접속이 거부되지 않을 것이지만 소모된 크레딧 때문에 유휴 중계선이 사용될 수 없는 값(price)에서는 접속이 거부될 것이다.
크레딧 및 중계선의 구성 및 규칙들은 본 발명의 일례일 뿐이다. 운영자의 실제 요구에 따라 많은 다른 규칙들이 선택될 수 있다.
보다 일반적으로는, 크레딧 "값(price)"은 다음과 같이 정의될 수 있다.
- 0 크레딧: 양쪽 피어링 캐리어가 모두 동일 코덱을 지원하는 트랜스패어런트(transparent) 미디어 어그노스틱 접속(media agnostic connection). 미디어 어그노스틱은 여기서 검출이 없다는 것을 의미하며, 톤 검출, 컴포트 노이즈 생성(comfort noise generation), 팩스 복조(T.38) 등과 같은 미디어 컨텐트의 처리가 발생할 것이다.
- 1 크레딧: 양쪽 피어링 캐리어 모두가 동일 코덱을 지원하는, 투명하지만 미디어가 인식하는 접속. DSP가 톤 검출, 묵음에 대한 삭제(silent suppression), 컴포트 노이즈 생성(음성만), 팩스 복조(T.38), IP를 통한 텍스트 등과 같은 미디어 스트림에 대한 검출 및/또는 처리 기능을 수행한다.
- >1 크레딧: 양쪽 피어링 캐리어가 모두 동일한 코덱을 지원하지 않는 트랜스코딩된 접속. 값은 선택된 코덱에 의존한다.
미디어 어그노스틱 트랜스패어런트 접속에 있어서, 이것은 DSP 자원이 더 이상 이용가능하지 않을 때에도 그러한 콜이 확립될 수 있다는 것을 의미한다.
다른 주의점은 간략화를 위해 도시되어 있는 바와 같이 컨트롤러(24)의 기능이 미디어 세션 보더 컨트롤러에서 구현된다는 것이다. 그러면, 컨트롤러(24)는 미디어 세션 보더 컨트롤러(4,5)의 내부 호스트 프로세서에서 구현될 것이다.
제 1 대안예보다 훨씬 더 바람직한 다른 실시예에서, 컨트롤러 기능(24)은 미디어 세션 보더 컨트롤러(4,5)를 제어하는 신호 전송 세션 보더 컨트롤러, 즉 도 1의 소프트스위치(6)에서 구현될 수 있다.
도 3은 세션 보더 컨트롤러(20)에 자원을 할당하기 위한 방법의 순서도를 도시한 것이다.
단계 31에서, 음성 콜에 대한 콜 요구가 발생한다. 예를 들어 네트워크(1) 내의 엔드 유저가 네트워크(3) 내의 엔드 유저에게 전화를 건다.
단계 32는 네트워크(1)로부터 게이트웨이(7)로 인입하는 콜이 트랜스코딩을 요구하는 지의 여부를 판단한다.
만약 요구하면, 단계 33에서 게이트웨이(4)가 콜을 처리하면 남을 게이트웨이(4)의 DSP 용량을 판단한다. 이 잔여 용량은 C로 표시된다.
단계 34는 게이트웨이(4)가 처리하도록 설계되어 있는 유휴 중계선의 수에 의존하는 임계값(T)을 결정한다.
단계 35는 잔여 용량 C가 임계 값 T 이상인 지의 여부를 판단한다.
잔여 용량 C가 임계 값 T 이상이 아니면, 콜은 단계 36에서 거부된다. 잔여 용량 C가 임계 값 T 이상이면, 단계 37은 요구된 DSP 자원을 할당하고 게이트웨이(4)를 통해 콜을 네트워크(3)로 라우팅한다.
콜이 단계 32에서 결정된 어떠한 트랜스코딩도 요구하지 않으면, 그 콜은 수락되며 단계 37이 요구된 DSP 자원을 할당한다.
선택적으로, 유휴 크레딧이 이용가능한 지의 여부를 판단하는 추가적인 검사 38이 도입될 수 있다. 이 단계는 임계 값(T)을 판단하는데 이용된 규칙에 의존하므로 선택적이며, 이 상황은 발생할 수도 있고 발생하지 않을 수도 있다.

Claims (7)

  1. 패킷화된 음성 전송을 지원하는 피어링 패킷 네트워크(1,2,3)를 상호접속하는 세션 보더 컨트롤러(4,5;20)에서 트랜스코딩 자원을 할당하는 방법으로서,
    인입 콜에 대해 트랜스코딩이 요구되는지의 여부를 판정하는 단계와,
    상기 인입 콜에 대해 트랜스코딩이 요구되면,
    상기 세션 보더 컨트롤러(4,5;20)에서 유휴 트랜스코딩 자원의 양을 판단하는 단계와,
    상기 세션 보더 컨트롤러(4,5;20)에서 이용가능한 유휴 중계선(trunk)의 수에 의존하는 임계치를 결정하는 단계와,
    자원 할당 후에 남을 상기 유휴 트랜스코딩 자원의 양이 상기 임계치보다 더 많으면 트랜스코딩 자원을 상기 인입 콜에 할당하고, 그렇지 않으면 상기 콜을 거부하는 단계를 포함하는
    트랜스코딩 자원 할당 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 트랜스코딩 자원의 양은 임의의 단위로 측정되고, 상기 세션 보더 컨트롤러에 의해 지원된 각각의 코덱(codec)이 상기 코덱이 처리하는데 필요한 상기 트랜스코딩 자원의 양에 대응하는 상기 단위의 소정 양을 할당하는
    트랜스코딩 자원 할당 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 임계치는 더 많은 중계선이 사용중일(busy)수록 상기 임계치가 더 작아지는 방식으로 선택되는
    트랜스코딩 자원 할당 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 임계치는 유휴 중계선의 수의 선형 함수인
    트랜스코딩 자원 할당 방법.
  5. 패킷화된 음성 전송을 지원하는 피어링 네트워크들(1,2,3) 사이에서 사용하기 위한 세션 보더 컨트롤러(4,5;20)로서,
    상기 세션 보더 컨트롤러(4,5;20)는
    적어도 사전 정의된 수의 중계선에 대응하는 I/O 용량을 갖는 I/O 수단(21, 22)과,
    인입 또는 송출 접속에서의 패킷화된 음성 전송에 사용된 상이한 유형의 음성 코덱들 사이에서 변환하도록 구성되어 있으며, 제한된 처리 용량을 갖는 디지털 신호 처리 수단(23a, 23b, 23c)과,
    상기 디지털 신호 처리 수단(23a, 23b, 23c)의 유휴 처리 용량을 결정하고, 확립될 접속이 코덱 변환을 요구하는 자원 소비적인 접속(resource consuming connection)인 경우, 자원 할당 후에 남을 상기 유휴 처리 용량의 총 양이 유휴 중계선의 수에 의존하는 임계치 이하로 떨어지면 상기 접속을 거부하도록 구성된 제어 수단(24)을 포함하는
    세션 보더 컨트롤러.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 디지털 신호 처리 수단은 G711, G729, G723, G726 및 AMR 중 적어도 2개를 지원하도록 구성되는
    세션 보더 컨트롤러.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 I/O 수단(21, 22) 및 상기 디지털 신호 처리 수단(23a, 23b, 23c)은 미디어 세션 보더 컨트롤러(4,5)내에 구현되고, 상기 제어 수단(24)은 상기 미디어 세션 보더 컨트롤러(4,5)를 제어하는 별개의 신호 전송 세션 보더 컨트롤러(6)내에 구현되는
    세션 보더 컨트롤러.
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