KR101007175B1 - 입체 영상용 셔터 안경 제어 방법 및 입체 영상 시스템 - Google Patents

입체 영상용 셔터 안경 제어 방법 및 입체 영상 시스템 Download PDF

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최병무
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    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N2213/00Details of stereoscopic systems
    • H04N2213/008Aspects relating to glasses for viewing stereoscopic images

Abstract

본 발명은 입체 영상을 관람하기 위하여 이용되는 셔터 안경에 무선으로 송신되는 에미터 신호의 프로토콜을 정의하고, 상기 프로토콜에 기초하여 상기 셔터 안경의 동작이 제어될 수 있는 입체 영상용 셔터 안경 제어 방법 및 입체 영상 시스템을 개시하며, 상기 입체 영상용 셔터 안경 제어 방법은, 에미터 신호가 셔터 안경의 액티브 상태와 중지 상태를 정의하는 셔터 온오프 코드, 인터레이스 방식으로 서로 턴온되는 상기 셔터 안경의 좌안셔터와 우안셔터의 턴온을 정의하는 좌우선택코드, 디스플레이 장치에 할당된 장치 코드 값을 정의하는 커스텀 코드, 상기 좌안셔터와 상기 우안셔터의 상기 턴온을 유지하는 시간을 정의하는 온타임 코드 및 상기 디스플레이 장치 내부에서 입체 영상이 디스플레이되는데 소요되는 물리적 지연량에 대응하여 상기 좌안셔터와 상기 우안셔터의 동작 타이밍을 시프트하는 시간을 정의하는 시프트 타임 코드를 포함하는 프로토콜을 가지며, 상기 셔터 안경의 상기 좌안셔터와 상기 우안셔터의 구동은 상기 에미터 신호의 상기 프로토콜에 포함된 각 코드들의 값에 의하여 제어됨을 특징으로 한다.

Description

입체 영상용 셔터 안경 제어 방법 및 입체 영상 시스템{Method for control a shutter glasses for 3-D display and 3-D display system}
본 발명은 입체 영상용 셔터 안경 제어 방법 및 입체 영상 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 입체 영상을 관람하기 위하여 이용되는 셔터 안경에 무선으로 송신되는 에미터 신호의 프로토콜을 정의하고, 상기 프로토콜에 기초하여 상기 셔터 안경의 동작이 제어될 수 있는 기술에 관한 것이다.
최근 디스플레이 기술은 양안 시차(Binocular disparity)를 이용하여 입체 영상을 구현하는 쪽으로 발전되고 있다.
입체 영상을 구현하는 입체 영상 시스템은 편광 안경이나 셔터 안경을 이용하여 입체 영상을 관람하는 기술 또는 무안경 상태에서 입체 영상을 관람할 수 있는 기술과 같이 다양하게 개발되고 있다.
이 중 셔터 안경을 이용하는 입체 영상 시스템은 적외선 방식으로 전송되는 에미터 신호를 셔터 안경이 수신하고 에미터 신호에 의하여 셔터 안경이 동작되는 구성을 갖는다. 즉, 셔터 안경은 디스플레이 장치에서 왼쪽 영상이 투사될 때 좌안셔터를 오픈하고 오른쪽 영상이 투사될 때 우안셔터를 오픈하는 방식으로 작동되며, 그에 따라서 관람자는 양안 시차에 의하여 입체 영상을 관람할 수 있다.
상술한 셔터 안경은 고화질의 입체 화면을 관람하기 위해서 디스플레이 장치와 정확히 동기되면서 디스플레이 장치의 특성에 따라 구동되어야 한다.
이를 위해서는 셔터 안경으로 송신되는 에미터 신호가 디스플레이 장치와 정확한 동기를 이루고 디스플레이 장치의 특성을 정확히 반영할 수 있도록 프로토콜을 정의할 필요성이 있다.
본 발명은 디스플레이 장치와 정확한 동기를 이루고 디스플레이 장치의 특성을 정확히 반영할 수 있는 프로토콜을 갖는 에미터 신호를 제공하는 입체 영상용 셔터 안경 제어 방법을 제공함을 목적으로 한다.
또한 본 발명은 상기 입체 영상용 셔터 안경 제어 방법에 의하여 구동되는 입체 영상 시스템을 제공함을 다른 목적으로 한다.
본 발명에 따른 입체 영상용 셔터 안경 제어 방법은, 에미터 신호가 셔터 안경의 액티브 상태와 중지 상태를 정의하는 셔터 온오프 코드, 인터레이스 방식으로 서로 턴온되는 상기 셔터 안경의 좌안셔터와 우안셔터의 턴온을 정의하는 좌우선택코드, 디스플레이 장치에 할당된 장치 코드 값을 정의하는 커스텀 코드, 상기 좌안셔터와 상기 우안셔터의 상기 턴온을 유지하는 시간을 정의하는 온타임 코드 및 상기 디스플레이 장치 내부에서 입체 영상이 디스플레이되는데 소요되는 물리적 지연량에 대응하여 상기 좌안셔터와 상기 우안셔터의 동작 타이밍을 시프트하는 시간을 정의하는 시프트 타임 코드를 포함하는 프로토콜을 가지며, 상기 셔터 안경의 상기 좌안셔터와 상기 우안셔터의 구동은 상기 에미터 신호의 상기 프로토콜에 포함된 각 코드들의 값에 의하여 제어됨을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 입체 영상 시스템은, 입체 영상을 디스플레이하면서 에미터 신호를 전송하는 디스플레이 장치 및 좌안 셔터와 우안 셔터를 포함하며 상기 에미터 신호의 프로토콜에 포함된 각 코드들의 값에 의하여 상기 좌안 셔터와 우안 셔터를 구동하는 셔터 안경을 포함하며, 상기 에미터 신호의 상기 프로토콜은 상기 셔터 안경의 액티브 상태와 중지 상태를 정의하는 셔터 온오프 코드, 인터레이스 방식으로 서로 턴온되는 상기 셔터 안경의 좌안셔터와 우안셔터의 턴온을 정의하는 좌우선택코드, 상기 디스플레이 장치에 할당된 장치 코드 값을 정의하는 커스텀 코드, 상기 좌안셔터와 상기 우안셔터의 상기 턴온을 유지하는 시간을 정의하는 온타임 코드 및 상기 디스플레이 장치 내부에서 입체 영상이 디스플레이되는데 소요되는 물리적 지연량에 대응하여 상기 좌안셔터와 상기 우안셔터의 동작 타이밍을 시프트하는 시간을 정의하는 시프트 타임 코드를 포함함을 특징으로 한다.
여기에서, 상기 에미터 신호는 적외선으로 전송되며, 수직싱크신호에 동기되는 복수의 바이트를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 에미터 신호는 1 비트의 상기 셔터 온오프코드, 1 비트의 상기 좌우선택코드, 6 비트의 커스텀 코드, 14비트의 온타임코드 및 10비트의 시프트 타임 코드를 포함하는 4 바이트의 데이터 프레임을 이루며, 1 바이트 단위로 상기 수직싱크신호에 동기되어 전송될 수 있다.
그리고, 상기 데이터 프레임은, 1 비트의 상기 셔터 온오프코드, 1 비트의 상기 좌우선택코드 및 6 비트의 상기 커스텀 코드를 포함하는 첫 번째 1 바이트; 8 비트의 상기 온타임 코드를 포함하는 두 번째 1 바이트; 6비트의 상기 온타임 코드와 2 비트의 시프트 타임 코드를 포함하는 세 번째 1 바이트; 및 8 비트의 상기 시프트 타임 코드를 포함하는 네 번째 1 바이트;를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 온타임 코드는 상기 좌안셔터와 상기 우안셔터의 상기 턴온을 유지하는 시간을 16.66m ± 200μ 초를 최댓값으로 스케일링하는 값을 가질 수 있다.
그리고, 상기 시프트 타임 코드는 상기 수직싱크신호의 한 주기에 대응하는 시간을 최댓값으로 스케일링하는 값을 가질 수 있다.
그리고, 상기 수직싱크신호의 한 주기는 16.66m ± 200μ 초로 설정될 수 있다.
그리고, 상기 에미터 신호는 복수의 바이트를 데이터로 포함하는 패킷으로써 와이파이(Wi-Fi), 와이브로(Wibro), 지그비, 블루투스 또는 알에프(RF) 방식 중 어느 하나로 무선 송신될 수 있다.
본 발명에 의하면 셔터 안경이 디스플레이 장치와 정확한 동기를 이루고 디스플레이 장치의 특성을 정확히 반영할 수 있도록 에미터 신호의 프로토콜이 정의됨에 따라서 입체 영상을 관람하기 위하여 이용되는 셔터 안경을 효과적으로 제어할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 입체 영상 시스템의 바람직한 실시예를 나타내는 사용 상태도.
도 2는 도 1의 입체 영상 시스템의 블럭도.
도 3은 본 발명에 따른 입체 영상용 셔터 안경 제어 방법을 구현하기 위한 에미터 신호의 데이터 프레임 도면.
도 4는 적외선 방식으로 셔터 안경에 송신되는 에미터 신호의 전송 방법을 설명하기 위한 타이밍도.
도 5는 에미터 신호의 첫 번째 1 바이트의 구성을 설명하는 타이밍도.
도 6은 온 타임 코드를 나타내는 타이밍도.
도 7은 셔터 안경의 구동 방법의 일예를 나타내는 파형도.
도 8은 셔터 안경의 다른 구동 방법의 일예를 나타내는 파형도.
도9는 시프트 코드를 나타내는 타이밍도.
도 10은 좌안셔터와 우안셔터의 동작 타이밍이 시프트된 상태를 예시하는 파형도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세하게 설명하기로 한다. 그러나, 이하의 실시예는 이 기술분야에서 통상적인 지식을 가진 자에게 본 발명이 충분히 이해되도록 제공되는 것으로서 여러 가지 다른 형태로 변형될 수 있으며, 본 발명의 범위가 다음에 기술되는 실시예에 한정되는 것은 아니다. 도면상에서 동일 부호는 동일한 요소를 지칭한다.
본 발명에 따른 입체 영상 시스템은 도 1과 같이 입체 영상을 디스플레이하는 디스플레이 장치(10)와 셔터 안경(14)을 포함한다.
디스플레이 장치(10)에는 에미터(12)가 구성될 수 있으며, 에미터(12)는 셔터 안경(14)을 위한 제어신호인 에미터 신호를 송신하는 장치이다. 에미터(12)는 후술되는 도 2의 송신부(24)에 해당되며, 본 발명에 따른 일 실시예로 적외선 방식으로 송신되는 것으로 설명한다.
그러나, 에미터 신호는 멀티캐스트 가능한 모든 무선 통신 기술로 송신될 수 있으며, 이러한 무선 통신 기술에는 복수의 바이트를 데이터로 포함하는 패킷으로 에미터 신호의 프로토콜이 정의될 수 있는 와이파이(Wi-Fi), 와이브로(Wibro), 지그비(Zig-Bee), 블루투스(Bluetooth) 또는 알에프(RF : Radio Frequency) 방식 중 어느 하나로 무선 송신될 수 있다.
디스플레이 장치(10)는 플라즈마 디스플레이 패널(PDP), 음극선관(CRT), 유기 발광다이오드 디스플레이 패널(OLED), 디지털 라이트 프로세싱(DLP) 프로젝터, 영사기, 액정 디스플레이 패널(LCD) 및 영사기 등 입체 영상을 디스플레이하는 기능을 갖는 장치가 이용될 수 있다.
입체 영상을 디스플레이하는 본 발명에 따른 실시예로 구성되는 디스플레이 장치(10)는 디스플레이 구동 회로(20), 디스플레이 모듈(22) 및 송신부(24)를 포함한다.
디스플레이 모듈(22)은 화소가 구동되어서 입체 화면을 형성하는 장치를 통칭하며, 플라즈마 디스플레이 패널의 경우 플라즈마 방전 어레이가 형성된 플라즈마 패널, 유기 발광다이오드 디스플레이 패널의 경우 유기 발광 다이오드 어레이가 형성된 다이오드 패널, 액정 디스플레이 패널의 경우 박막 트랜지스터 어레이와 액정을 포함하는 패널, 그리고 음극선관이나 프로젝터 또는 영사기의 경우 화면을 주사하는 주사 장치 등이 이에 해당할 수 있다.
이와 같은 디스플레이 모듈(22)은 디스플레이 구동 회로(20)에 의하여 구동된다. 디스플레이 구동 회로(20)는 디스플레이 모듈(22)이 플라즈마 디스플레이 패널, 유기 발광 다이오드 디스플레이 패널 또는 액정 디스플레이 패널과 같이 화소가 매트릭스 구조로 배열된 패널에 대응하여 컬럼 신호와 스캔 신호를 출력하여 패널의 화소를 구동하는 구성을 갖는다. 이와 다르게 디스플레이 구동 회로(20)는 디스플레이 모듈(22)이 음극선관이나 프로젝터 또는 영사기의 경우 빔을 주사하기 위한 구동 신호를 출력하는 장치로 구성될 수 있다.
그리고, 디스플레이 구동 회로(20)는 송신부(24)를 통하여 본 발명에 따른 프로토콜이 정의된 에미터 신호를 송신한다.
그리고, 셔터 안경(14)은 수신부(30)와 셔터 구동 회로(32), 좌안 셔터(34) 및 우안 셔터(36)를 포함한다.
수신부(30)는 송신부(24)에서 송신된 에미터 신호를 수신하여 셔터 구동 회로(32)로 전달하며, 셔터 구동 회로(32)는 에미터 신호에 포함된 코드 값에 따라 좌안셔터(34)와 우안셔터(36)를 구동한다. 여기에서 좌안셔터(34)와 우안셔터(36)는 액정 셔터로서 셔터 구동 회로(32)에서 제공되는 펄스 신호에 의하여 인터레이스 방식으로 온오프가 순차적으로 이루어진다.
상술한 바와 같이 구성된 입체 영상 시스템에서 에미터 신호는 셔터 안경(14)을 구동하기 위한 제어신호이며, 에미터 신호는 셔터 안경을 제어하기 위한 데이터를 포함하는 프로토콜을 갖는다.
에미터 신호는 셔터 안경(14)의 액티브(Active) 상태와 중지(Stop) 상태를 정의하는 셔터 온오프 코드, 좌측(Left) 또는 우측(Right)의 턴온 즉 인터레이스 방식으로 서로 턴온되는 셔터 안경(14)의 좌안셔터(34)와 우안셔터(36)의 턴온을 정의하는 좌우선택코드, 디스플레이 장치에 할당된 장치 코드(Custom) 값을 정의하는 커스텀 코드, 좌안셔터(34)와 우안셔터(36)의 턴온을 유지하는 시간(Shutter glasses on time)을 정의하는 온타임 코드 및 디스플레이 장치(10) 내부에서 입체 영상이 디스플레이되는데 소요되는 물리적 지연량에 대응하여 좌안셔터(34)와 우안셔터(36)의 동작 타이밍을 시프트하는 시간(Shutter glasses shift time)을 정의하는 시프트 타임 코드를 포함하는 프로토콜을 갖는다.
여기에서, 에미터 신호는 송신부(24)와 수신부(30)의 구성에 의하여 전송 방식이 결정될 수 있으며, 송신부(23)와 수신부(30)는 적외선 방식, 와이파이(Wi-Fi), 와이브로(Wibro), 지그비(Zig-Bee), 블루투스(Bluetooth) 또는 알에프(RF : Radio Frequency) 방식 중 어느 하나로 에미터 신호를 무선 송신 및 수신하는 모뎀에 해당된다.
적외선 방식으로 구현된 실시예로 설명하면, 에미터 신호는 도 3과 같은 데이터 프레임을 갖는다.
도 3을 참조하면, 에미터 신호는 4 바이트로 구성될 수 있으며, 1 비트의 셔터 온오프코드, 1 비트의 좌우선택코드, 6 비트의 커스텀 코드, 14비트의 온타임코드 및 10비트의 시프트 타임 코드를 포함하는 4 바이트의 데이터 프레임을 이룬다. 구체적으로 에미터 신호의 첫 번째 1 바이트에 1 비트의 셔터 온오프코드, 1 비트의 좌우선택코드 및 6 비트의 커스텀 코드가 포함되고, 에미터 신호의 두 번째 1 바이트에 8 비트의 온타임 코드[13:6]가 포함되며, 에미터 신호의 세 번째 1 바이트에 6 비트의 온타임 코드[5:0]와 2 비트의 시프트 타임 코드[9:8]가 포함되고, 에미터 신호의 네 번째 1 바이트에 8 비트의 시프트 타임 코드[7:0]가 포함된다.
도 3과 같은 데이터 프레임을 갖는 에미터 신호는 도 4와 같이 1 바이트씩 수직싱크신호의(V-sync) 라이징 타임에 동기되어서 송신 및 수신될 수 있다. 수직싱크신호는 120Hz 주파수를 기준으로 16.66m 초의 주기를 갖는 것으로 설정될 수 있으며, 이 주기는 200μ 초 범위에서 가감될 수 있다.
상술한 바에서 도 5와 같은 첫 번째 1 바이트에 포함되는 1 비트의 셔터 온오프 코드는 논리적 "1"의 상태이면 셔터 안경(14)을 활성화(Active)하는 것을 의미하며 논리적 "0"의 상태이면 셔터 안경(14)의 활성화 상태를 중지(Stop)하는 것을 의미한다.
그리고, 도 5와 같은 첫 번째 1 바이트에 포함되는 1 비트의 좌우선택코드는 논리적 "1"의 상태이면 인터레이스되는 좌안셔터(34) 및 우안셔터(36) 중 좌안셔터(34)를 먼저 오픈시키는 것을 의미하고 논리적 "0"의 상태이면 인터레이스되는 좌안셔터(34) 및 우안셔터(36) 중 우안셔터(36)를 먼저 오픈시키는 것을 의미한다.
그리고, 도 5와 같은 첫 번째 1 바이트에 포함되는 6 비트의 커스텀 코드는 디스플레이 장치(10)에 제작사 및 제작사별로 할당된 코드 값을 의미하며, 제조사가 "A"사이고 모델명이 "AAA"라면 "101111"과 같은 값이 할당될 수 있고, 제조사가 "B"사이고 모델명이 "BBB"라면 "110011"과 같은 값이 할당될 수 있다. 셔터 안경(14)은 에미터 신호에 포함된 커스텀 코드가 자신에 저장된 커스텀 코드와 동일하면 동작한다.
그리고, 도 6과 같이 두 번째 1 바이트와 세 번째 1 바이트에 포함되는 14비트의 온타임 코드[13:0]는 좌안셔터(34)와 우안셔터(36)의 턴온을 유지하는 시간을 16.66m ± 200μ 초를 최댓값으로 스케일링하는 것을 제어하는 코드이다.
디스플레이 장치(10)의 디스플레이 모듈(22)의 화면 프레임 전개 속도는 광원의 특성에 따르며, 광원에 따라서 화면 프레임 전개 속도의 차를 보상할 필요성이 있다.
즉, 디스플레이 장치는 도 7과 같이 좌안셔터(34)와 우안셔터(36)가 대칭되는 패턴으로 인터레이스되는 경우와 도 8과 같이 좌안셔터(34)와 우안셔터(36)가 오픈되는 시간이 중첩되도록 비대칭적으로 인터페이스되는 경우로 구분될 수 있다. 도 7의 경우는 대표적으로 음극선관(CRT)이나 프로젝터 등이 대표적으로 해당되고, 도 8의 경우는 액정 디스플레이 패널 등이 대표적으로 해당될 수 있다.
도 7의 경우 120Hz의 수평싱크신호에 동기되는 것으로 가정하면 좌안셔터(34)와 우안셔터(34)의 온타임은 8.33m 초로 설정되며, 도 8의 경우는 도 7의 경우보다 4.165초(VBl) 더 늘어난 온타임을 갖는다.
즉, 본 발명의 실시예에서 온타임 코드[13:0]는 온타임을 조절하기 위한 코드 값을 가지며, 수직싱크신호의 한 주기 또는 반 주기를 스케일링할 수 있는 코드값으로 정의될 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(10)는 화면이 표시되는데 필연적으로 지연시간을 갖는다. 즉, 디스플레이 구동회로(20)에서 화상신호가 출력되어도 디스플레이 모듈(22)로 전달하는데 소요되는 시간 디스플레이 모듈(22)의 화소가 발광하는데 소요되는 시간 등이 지연시간으로 존재한다.
이를 감안하여 셔터 안경(14)의 구동도 디스플레이 장치(10)에서 발생되는 물리적인 지연시간을 모델링한 값으로 시프트되어야 하며, 이를 위하여 시프트 타임 코드[9:0]가 정의되며, 시프트 타임 코드[9:0]는 도 9와 같이 세 번째 1 바이트와 네 번째 1 바이트에 포함된다.
도 10은 200μ초의 시프트 타임이 적용된 예를 도시하고 있으며, 본 발명에 따른 시프트 타임 코드[9:0]는 수직싱크신호의 한 주기에 대응하는 시간을 최댓값으로 스케일링할 수 있는 코드 값으로 정의될 수 있다.
상술한 바와 같이 정의된 프로토콜을 갖는 에미터 신호에 의하여 셔터 안경(14)이 구동될 수 있다.
그리고, 셔터 안경(14)으로 구동되는 에미터 신호는 수 초, 수십 초, 수 분 또는 수 십분 단위로 반복적으로 송신될 수 있으며, 셔터 안경(14)은 반복적으로 송신되는 에미터 신호의 각 코드 상태에 대응하여 구동이 제어됨으로써 실시간으로 선명한 고화질 상태의 입체 영상을 감상하도록 동작될 수 있다.
10 : 디스플레이 장치 12 : 에미터
14 : 셔터 안경 20 : 디스플레이 구동 회로
22: 디스플레이 모듈 24 : 송신부
30 : 수신부 32 : 셔터 구동 회로
34 : 좌안셔터 36 : 우안셔터

Claims (21)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 4 바이트의 데이터 프레임으로 이루어지며 수직싱크신호에 동기되어서 1 바이트 단위로 적외선으로 전송되는 에미터 신호는 셔터 안경의 액티브 상태와 중지 상태를 정의하는 1 비트의 셔터 온오프 코드, 인터레이스 방식으로 서로 턴온되는 상기 셔터 안경의 좌안셔터와 우안셔터의 턴온을 정의하는 1 비트의 좌우선택코드, 디스플레이 장치에 할당된 장치 코드 값을 정의하며 상기 에미터 신호가 상기 셔터 안경 자신에 해당하는 것인지 판단하는데 이용되는 6 비트의 커스텀 코드, 상기 좌안셔터와 상기 우안셔터의 상기 턴온을 유지하는 시간을 정의하는 14 비트의 온타임 코드 및 상기 디스플레이 장치 내부에서 입체 영상이 디스플레이되는데 소요되는 물리적 지연량에 대응하여 상기 좌안셔터와 상기 우안셔터의 동작 타이밍을 시프트하는 시간을 정의하는 10 비트의 시프트 타임 코드를 포함하는 프로토콜을 가지며, 상기 셔터 안경의 상기 좌안셔터와 상기 우안셔터의 구동은 상기 에미터 신호의 상기 프로토콜에 포함된 각 코드들의 값에 의하여 제어됨을 특징으로 하는 입체 영상용 셔터 안경 제어 방법.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 데이터 프레임은,
    1 비트의 상기 셔터 온오프코드, 1 비트의 상기 좌우선택코드 및 6 비트의 상기 커스텀 코드를 포함하는 첫 번째 1 바이트;
    8 비트의 상기 온타임 코드를 포함하는 두 번째 1 바이트;
    6비트의 상기 온타임 코드와 2 비트의 시프트 타임 코드를 포함하는 세 번째 1 바이트; 및
    8 비트의 상기 시프트 타임 코드를 포함하는 네 번째 1 바이트;를 포함하는 입체 영상용 셔터 안경 제어 방법.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 온타임 코드는 상기 좌안셔터와 상기 우안셔터의 상기 턴온을 유지하는 시간을 16.66m ± 200μ 초를 최댓값으로 스케일링하는 값을 갖는 입체 영상용 셔터 안경 제어 방법.
  6. 제 3 항에 있어서,
    상기 시프트 타임 코드는 수직싱크신호의 한 주기에 대응하는 시간을 최댓값으로 스케일링하는 값을 갖는 입체 영상용 셔터 안경 제어 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 수직싱크신호의 한 주기는 16.66m ± 200μ 초로 설정되는 입체 영상용 셔터 안경 제어 방법.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 수직싱크신호에 동기되어서 1 바이트 단위로 적외선으로 전송되는 4 바이트의 데이터 프레임을 포함하는 에미터 신호를 전송하며 입체 영상을 디스플레이하는 디스플레이 장치; 및
    좌안 셔터와 우안 셔터를 포함하며 상기 에미터 신호의 프로토콜에 포함된 각 코드들의 값에 의하여 상기 좌안 셔터와 우안 셔터를 구동하는 셔터 안경;을 포함하며,
    상기 에미터 신호의 상기 프로토콜은 상기 셔터 안경의 액티브 상태와 중지 상태를 정의하는 1 비트의 셔터 온오프 코드, 인터레이스 방식으로 서로 턴온되는 상기 셔터 안경의 좌안셔터와 우안셔터의 턴온을 정의하는 1 비트의 좌우선택코드, 상기 디스플레이 장치에 할당된 장치 코드 값을 정의하며 상기 에미터 신호가 상기 셔터 안경 자신에 해당하는 것인지 판단하는데 이용되는 6 비트의 커스텀 코드, 상기 좌안셔터와 상기 우안셔터의 상기 턴온을 유지하는 시간을 정의하는 14 비트의 온타임 코드 및 상기 디스플레이 장치 내부에서 입체 영상이 디스플레이되는데 소요되는 물리적 지연량에 대응하여 상기 좌안셔터와 상기 우안셔터의 동작 타이밍을 시프트하는 시간을 정의하는 10 비트의 시프트 타임 코드를 포함함을 특징으로 하는 입체 영상 시스템.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 데이터 프레임은,
    1 비트의 상기 셔터 온오프코드, 1 비트의 상기 좌우선택코드 및 6 비트의 상기 커스텀 코드를 포함하는 첫 번째 1 바이트;
    8 비트의 상기 온타임 코드를 포함하는 두 번째 1 바이트;
    6비트의 상기 온타임 코드와 2 비트의 시프트 타임 코드를 포함하는 세 번째 1 바이트; 및
    8 비트의 상기 시프트 타임 코드를 포함하는 네 번째 1 바이트;를 포함하는 입체 영상 시스템.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 온타임 코드는 상기 좌안셔터와 상기 우안셔터의 상기 턴온을 유지하는 시간을 16.66m ± 200μ 초를 최댓값으로 스케일링하는 값을 갖는 입체 영상 시스템.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 시프트 타임 코드는 상기 수직싱크신호의 한 주기에 대응하는 시간을 최댓값으로 스케일링하는 값을 갖는 입체 영상 시스템.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 수직싱크신호의 한 주기는 16.66m ± 200μ 초로 설정되는 입체 영상 시스템.
  16. 삭제
  17. 입체 영상의 디스플레이가 이루어지는 디스플레이 장치에서 셔터 온오프코드, 좌우선택코드, 커스텀 코드, 온타임 코드 및 시프트 타임 코드를 포함하는 복수 바이트의 데이터 프레임으로 이루어진 에미터 신호를 상기 입체 영상의 디스플레이에 이용되는 수직싱크신호에 동기하여 일정 시간 주기로 반복적으로 멀티캐스트하는 단계; 및
    상기 에미터 신호를 수신하여 상기 에미터 신호에 포함된 코드 값에 따라 제어되어서 셔터안경의 좌안셔터와 우안셔터를 순차적인 인터레이스 방식으로 온오프되도록 셔터 안경을 구동하는 단계;를 포함하며,
    상기 셔터 안경을 구동하는 단계는, 상기 셔터 온오프 코드에 의하여 상기 셔터 안경의 액티브 상태와 중지 상태가 정의되는 단계, 상기 좌우선택코드에 의하여 인터레이스 방식으로 온오프되는 상기 좌안셔터와 상기 우안셔터의 턴온을 제어하는 단계, 상기 디스플레이 장치에 할당된 장치 코드 값에 해당하는 상기 커스텀 코드에 의하여 상기 에미터 신호가 상기 셔터 안경 자신에 해당하는 것인지 판단하여 상기 셔터 안경의 동작 여부를 제어하는 단계, 상기 온타임 코드에 의하여 상기 좌안셔터와 상기 우안셔터의 상기 턴온을 유지하는 시간을 제어하는 단계, 상기 시프트 타임 코드에 의하여 상기 디스플레이 장치 내부에서 상기 입체 영상이 디스플레이되는데 소요되는 물리적 지연량에 대응하여 상기 좌안셔터와 상기 우안셔터의 동작 타이밍을 시프트하는 시간을 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체 영상용 셔터 안경 제어 방법.
  18. 제 17 항에 있어서, 상기 데이터 프레임은,
    1 비트의 상기 셔터 온오프코드, 1 비트의 상기 좌우선택코드 및 6 비트의 상기 커스텀 코드를 포함하는 첫 번째 1 바이트;
    8 비트의 상기 온타임 코드를 포함하는 두 번째 1 바이트;
    6비트의 상기 온타임 코드와 2 비트의 시프트 타임 코드를 포함하는 세 번째 1 바이트; 및
    8 비트의 상기 시프트 타임 코드를 포함하는 네 번째 1 바이트;를 포함하는 입체 영상용 셔터 안경 제어 방법.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 온타임 코드는 상기 좌안셔터와 상기 우안셔터의 상기 턴온을 유지하는 시간을 16.66m ± 200μ 초를 최댓값으로 스케일링하는 값을 갖는 입체 영상용 셔터 안경 제어 방법.
  20. 제 17 항에 있어서,
    상기 시프트 타임 코드는 상기 수직싱크신호의 한 주기에 대응하는 시간을 최댓값으로 스케일링하는 값을 갖는 입체 영상용 셔터 안경 제어 방법.
  21. 제 17 항에 있어서,
    상기 수직싱크신호의 한 주기는 16.66m ± 200μ 초로 설정되는 입체 영상용 셔터 안경 제어 방법.
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