KR101006034B1 - Ofdm 무선 네트워크에서 이동 디바이스의 위치를결정하는 방법 및 장치 - Google Patents

Ofdm 무선 네트워크에서 이동 디바이스의 위치를결정하는 방법 및 장치 Download PDF

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    • H04L5/0053Allocation of signaling, i.e. of overhead other than pilot signals

Abstract

무선 네트워크에서 위치를 포지셔닝하는 방법 및 장치에 관한 것이다. 일 양태에서, 송신될 심볼 (234) 이 액티브 심볼인지 여부를 결정하는 단계 및 실볼이 액티브 심볼 (236) 이라고 결정되면 서브캐리어의 제 1 부분 상의 식별 정보를 인코딩하는 단계를 포함하는 방법이 제공되며, 여기서 심볼은 복수의 서브캐리어를 포함한다. 방법은 또한, 심볼이 액티브 심볼이 아니라고 결정되면 서브캐리어의 제 2 부분 상의 아이들 정보를 인코딩하는 단계를 포함한다. 일 양태에서, 장치는 복수의 송신기를 식별하는 식별 정보를 결정하기 위해 복수의 심볼을 디코딩하고, 복수의 송신기와 연관된 복수의 채널 추정치를 결정하도록 구성된 검출기 로직을 포함한다. 장치는 또한, 복수의 송신기 및 복수의 채널 추정치에 기초하여 디바이스 포지션을 계산하도록 구성된 포지션 결정 로직을 포함한다.
이동 디바이스, 송신기, OFDM 무선 네트워크, 액티브 심볼, 채널 추정치

Description

OFDM 무선 네트워크에서 이동 디바이스의 위치를 결정하는 방법 및 장치{METHODS AND APPARATUS FOR DETERMINING THE LOCATION OF A MOBILE DEVICE IN AN OFDM WIRELESS NETWORK}
35 U.S.C.§119 하의 우선권 주장
본 특허출원은 2006년 1월 4일 출원되고, 발명의 명칭이 "POSITION LOCATION"인 가출원 제 60/756,101호에 대해 우선권 주장하며, 여기에 그 전부가 참조로서 명백히 포함된다.
배경기술
기술분야
본 출원은 일반적으로 통신 시스템의 동작에 관한 것으로, 더 상세하게는, 통신 시스템에서 포지셔닝하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
배경기술
무선 통신 네트워크와 같은 데이터 네트워크는 단일 단말기에 대해 커스터마이즈된 서비스들과 다수의 단말기에 제공된 서비스들 사이에서 트레이드 오프하여야 한다. 예를 들어, 리소스가 제한된 다수의 휴대용 디바이스 (가입자) 에 대한 멀티미디어 컨텐츠의 분배는 복잡한 문제이다. 따라서, 네트워크 관리자, 컨텐츠 리테일러 (content retailer), 및 서비스 제공자가 신속하고 효율적인 방식으로 그리고 대역폭 이용 및 전력 효율성을 증가시키는 방식으로 컨텐츠 및/또는 다른 네트워크 서비스들을 분배하는 방식을 가지는 것이 중요하다.
현재 컨텐츠 전달/미디어 분배 시스템에서, 실시간 및 비실시간 서비스는 송신 슈퍼프레임으로 패킹되고 네트워크 상의 디바이스들로 전달된다. 예를 들어, 통신 네트워크는 직교 주파수 분할 다중 (OFDM) 을 이용하여 네트워크 서버와 하나 이상의 이동 디바이스들 사이의 통신을 제공한다. 이 기술은 송신 파형으로서 분배 네트워크를 통해 전달될 서비스로 패킹되는 데이터 슬롯을 갖는 송신 슈퍼프레임을 제공한다.
무선 네트워크에서 이동 디바이스의 포지션을 결정하는 것이 점차 바람직해 진다. 예를 들어, 포지션 위치는 네트워크 성능에서 사용자 보안까지의 범위에 이르는 다양한 애플리케이션에 이용될 수 있다. 디바이스 포지셔닝을 제공하는 한가지 방법은 GPS (Global Positioning System) 와 같은 위성 포지셔닝 시스템을 이용하는 것이다. 위성 신호가 매우 약한 경향이 있고 터널, 빌딩, 또는 이동 디바이스가 동작하는 다른 환경에서 수신되지 않을 수도 있기 때문에, 이 시스템은 디바이스 포지셔닝을 제공하는데 이용될 수 있지만, 매우 강력하지는 않다.
따라서, 종래의 포지셔닝 시스템과 관련된 문제를 극복하는, 무선 네트워크에서 디바이스 포지션을 결정하도록 동작하는 시스템을 갖는 것이 바람직할 것이다.
개요
하나 이상의 양태에서, 통신 시스템에서 디바이스 포지션을 결정하도록 동작하는 포지셔닝 시스템이 제공된다. 일 양태에서, 송신 식별 정보가 포지셔닝 채널을 통해 하나 이상의 다바이스로 송신된다. 수신 디바이스는 식별된 송신기와 연관된 채널 추정치를 결정할 수 있다. 포지셔닝 채널을 모니터링하여 수개의 송신기를 식별하고 연관된 채널 추정치를 결정함으로써, 디바이스는 디바이스의 포지션을 계산할 수 있다.
일 양태에서, 네트워크에서 디바이스의 포지션을 결정하는 방법이 제공된다. 방법은 송신될 심볼이 액티브 심볼인지 여부를 결정하는 단계 (여기서, 심볼은 복수의 서브캐리어를 포함한다) 및 심볼이 액티브 심볼이라고 결정되면 서브캐리어의 제 1 부분 상의 식별 정보를 인코딩하는 단계를 포함한다. 방법은 또한 심볼이 액티브 심볼이 아니라고 결정되면 서브캐리어의 제 2 부분 상의 아이들 정보를 인코딩하는 단계를 포함한다.
다른 양태에서, 네트워크에서 디바이스의 포지션을 결정하는 장치가 제공된다. 장치는 송신될 심볼이 액티브 심볼인지 여부를 결정하도록 구성된 네트워크 로직을 포함하며, 여기서 심볼은 복수의 서브캐리어를 포함한다. 장치는 또한, 심볼이 액티브 심볼이라고 결정되면 서브캐리어의 제 1 부분 상의 식별 정보를 인코딩하고, 심볼이 액티브 심볼이 아니라고 결정되면 서브캐리어의 제 2 부분 상의 아이들 정보를 인코딩하도록 구성된 발생기 로직을 포함한다.
다른 양태에서, 네트워크에서 디바이스의 포지션을 결정하는 장치가 제공된다. 장치는 심볼이 액티브 심볼인지 여부를 결정하는 수단을 포함하며, 여기서 심볼은 복수의 서브캐리어를 포함한다. 장치는 또한 심볼이 액티브 심볼이라고 결정되면 서브캐리어의 제 1 부분 상의 식별 정보를 인코딩하는 수단, 및 심볼이 액티브 심볼이 아니라고 결정되면 서브캐리어의 제 2 부분 상의 아이들 정보를 인코딩하는 수단을 포함한다.
다른 양태에서, 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되는 경우에, 네트워크에서 디바이스의 포지션을 결정하도록 동작하는 컴퓨터 프로그램을 갖는 컴퓨터-판독가능 매체가 제공된다. 컴퓨터 프로그램은 송신될 심볼이 액티브 심볼인지 여부를 결정하기 위한 명령들을 포함하며, 여기서 심볼은 복수의 서브캐리어를 포함한다. 컴퓨터 프로그램은 또한 심볼이 액티브 심볼이라고 결정되면 서브캐리어의 제 1 부분 상의 식별 정보를 인코딩하기 위한 명령들, 및 심볼이 액티브 심볼이 아니라고 결정되면 서브캐리어의 제 2 부분 상의 아이들 정보를 인코딩하기 위한 명령들을 포함한다.
또 다른 양태에서, 네트워크에서 디바이스의 포지션을 결정하는 방법을 수행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서가 제공된다. 방법은 송신될 심볼이 액티브 심볼인지 여부를 결정하는 단계를 포함하며, 여기서 심볼은 복수의 서브캐리어를 포함한다. 방법은 또한 심볼이 액티브 심볼이라고 결정되면 서브캐리어의 제 1 부분 상의 식별 정보를 인코딩하는 단계, 및 심볼이 액티브 심볼이 아니라고 결정되면 서브캐리어의 제 2 부분 상의 아이들 정보를 인코딩하는 단계를 포함한다.
일 양태에서, 네트워크에서 디바이스의 포지션을 결정하는 방법이 제공된다. 방법은 송신기를 식별하는 식별 정보를 결정하기 위해 심볼을 디코딩하는 단계, 및 송신기와 연관된 채널 추정치를 결정하는 단계를 포함한다. 방법은 또한, 복수의 채널 추정치와 연관된 복수의 송신기가 각각 결정되도록 복수의 송신기에 대해 디코딩하는 단계 및 결정하는 단계를 반복하는 단계, 및 복수의 송신기 및 복수의 채널 추정치에 기초하여 디바이스 포지션을 계산하는 단계를 포함한다.
일 양태에서, 네트워크에서 디바이스의 포지션을 결정하는 장치가 제공된다. 장치는 복수의 송신기를 식별하는 식별 정보를 결정하기 위해 복수의 심볼을 디코딩하고, 복수의 송신기와 연관된 복수의 채널 추정치를 결정하도록 구성된 검출기 로직을 포함한다. 장치는 또한 복수의 송신기 및 복수의 채널 추정치에 기초하여 디바이스 포지션을 계산하도록 구성된 포지션 결정 로직을 포함한다.
일 양태에서, 네트워크에서 디바이스의 포지션을 결정하는 장치가 제공된다. 장치는 복수의 송신기를 식별하는 식별 정보를 결정하기 위해 복수의 심볼을 디코딩하고, 복수의 송신기와 연관된 복수의 채널 추정치를 결정하도록 구성된 검출기 로직을 포함한다. 장치는 또한 복수의 송신기 및 복수의 채널 추정치에 기초하여 디바이스 포지션을 계산하도록 구성된 포지션 결정 로직을 포함한다.
일 양태에서, 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되는 경우에, 네트워크에서 디바이스의 포지션을 결정하도록 동작하는 컴퓨터 프로그램을 갖는 컴퓨터-판독가능 매체가 제공된다. 컴퓨터 프로그램은 송신기를 식별하는 식별 정보를 결정하기 위해 심볼을 디코딩하기 위한 명령들, 및 송신기와 연관된 채널 추정치를 결정하기 위한 명령들을 포함한다. 컴퓨터 프로그램은 또한, 복수의 채널 추정치와 연관된 복수의 송신기가 각각 결정되도록, 복수의 심볼에 대해 식별하는 디코딩 및 결정을 반복하기 위한 명령들, 및 복수의 송신기 및 복수의 채널 추정치에 기초하여 디바이스 포지션을 계산하기 위한 명령들을 포함한다.
일 양태에서, 네트워크에서 디바이스의 포지션을 결정하는 방법을 수행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서가 제공된다. 방법은 송신기를 식별하는 식별 정보를 결정하기 위해 심볼을 디코딩하는 단계, 및 송신기와 연관된 채널 추정치를 결정하는 단계를 포함한다. 방법은 또한, 복수의 채널 추정치와 연관된 복수의 송신기가 각각 결정되도록, 복수의 심볼에 대해 디코딩하는 단계 및 결정하는 단계를 반복하는 단계, 및 복수의 송신기 및 복수의 채널 추정치에 기초하여 디바이스 포지션을 계산하는 단계를 포함한다.
이후 기재되는 도면의 간단한 설명, 상세한 설명, 및 청구의 범위의 검토 후에, 다른 양태들이 명백해진다.
도면의 간단한 설명
여기서 설명한 전술한 양태는 첨부 도면과 관련하여 취하는 경우에 다음의 설명을 참조하여 더욱 명백해질 것이다.
도 1은 포지셔닝 시스템의 양태를 포함하는 네트워크를 도시한다.
도 2는 포지셔닝 시스템의 양태를 도시한다.
도 3은 포지셔닝 시스템의 양태에 이용하기 위한 송신 슈퍼프레임을 도시한다.
도 4는 포지셔닝 시스템에서 이용하기 위한 인터레이스 구조의 다이어그램을 도시한다.
도 5는 도 4에 도시된 인터레이스 구조의 기능도 (functional diagrma) 를 도시한다.
도 6은 포지셔닝 시스템의 양태에서의 송신기에 의한 PPC 심볼의 송신 방법을 도시한 표를 나타낸다.
도 7은 포지셔닝 시스템을 제공하는 방법의 양태를 도시한다.
도 8은 포지셔닝 시스템을 제공하는 방법의 양태를 도시한다.
도 9는 포지셔닝 시스템의 양태를 도시한다.
도 10은 포지셔닝 시스템의 양태를 도시한다.
상세한 설명
하나 이상의 양태에서, 디바이스로 하여금 통신 네트워크에서 디바이스의 지리적 포지션을 결정하도록 동작하는 포지셔닝 시스템이 제공된다. 예를 들어, 일 양태에서, 수신 디바이스는 다수의 송신기로부터 식별 정보 및 채널 추정치를 획득할 수 있다. 송신기의 위치는 식별자로부터 결정되고 연관 채널 추정치는 수신 디바이스가 지리적 포지션을 삼각 측량 (triangulate) 하게 한다. 다른 방법으로는, 디바이스는 실제 포지션 계산을 네트워크 서버에 오프로드 (offload) 한다.
이러한 설명을 목적으로, 직교 주파수 분할 다중화 (OFDM) 를 이용하여 네트워크 송신기와 하나 이상의 이동 디바이스 사이의 통신을 제공하는 통신 네트워크를 참조하여 여기서 포지셔닝 시스템의 양태를 설명한다. 예를 들어, OFDM 시스템의 양태에서, 시분할 다중 (TDM) 파일럿 신호, 주파수 분할 다중 (FDM) 파일럿 신호, WIC (wide area identifier), LIC (local area identifier), 오버헤드 정보 심볼 (OIS), 데이터 심볼, 및 포지셔닝 파일럿 채널 (PPC) 심볼을 포함하는 슈퍼프 레임이 정의된다. 데이터 심볼은 서버로부터 수신 디바이스로 서비스를 전송하는데 이용된다. 데이터 슬롯은 하나의 OFDM 심볼 시간에 걸쳐 발생하는 일 세트의 500 개 데이터 심볼로서 정의된다. 추가적으로, 슈퍼프레임에서의 OFDM 심볼 시간은 7 개의 데이터 슬롯을 반송한다.
일 양태에서, PPC는 송신기로 하여금 PPC 심볼을 하나 이상의 디바이스에 송신하는데 이용된다. PPC 심볼은 네트워크에서 개별 송신기에 대해 결정될 채널 추정치를 고려하는 송신기 식별 정보를 제공한다. 개별 채널 추정치는 이후 네트워크 최적화 (네트워크 최적화 및 전력 프로파일링에 대한 송신기 지연) 와 (삼각 측량 (triangulation) 기술 이후의 모든 근처 송신기로부터의 지연의 측정을 통한) 포지션 위치 모두에 이용될 수 있다.
일 양태에서, 모든 송신기에서의 슈퍼프레임 경계는 공통 클록 기준 (common clock reference) 에 동기화된다. 예를 들어, 공통 클록 기준은 GPS (Global Positioning System) 시간 기준으로부터 획득될 수도 있다. 일 양태에서, 수신 디바이스는 PPC 심볼을 이용하여 특정 송신기와 그 부근의 일 세트의 송신기로부터의 채널 추정치를 식별한다. 채널 추정치가 수개의 송신기 (예를 들어, 4 개의 송신기) 에 이용가능하면, 수신 디바이스의 위치를 결정하기 위해 표준 삼각 측량 기술이 수행된다.
도 1은 포지셔닝 시스템의 양태를 포함하는 네트워크 (100) 를 도시한다. 네트워크 (100) 는 2 개의 광역 지역 (102 및 104) 을 포함한다. 광역 지역 (102 및 104) 의 각각은 일반적으로 주 (state), 다수의 주, 국가의 일부, 전체 국 가, 또는 하나의 국가 이상과 같은 큰 영역을 커버한다. 광역 지역은 또한 로컬 영역 지역 (또는 하위-지역) 을 포함한다. 예를 들어, 광역 지역 (102) 은 로컬 영역 지역 (106 및 108) 을 포함한다. 광역 지역 (104) 은 로컬 영역 지역 (110) 을 포함한다. 네트워크 (100) 는 단지 하나의 네트워크 구성만을 도시하고, 임의의 수의 광역 및 로컬 영역 지역을 갖는 다른 네트워크 구성이 양태들의 범위 내에서 가능하다는 것을 유념하여야 한다.
로컬 영역 지역의 각각은 복수의 이동 디바이스에 네트워크 커버리지를 제공하는 하나 이상의 송신기를 포함한다. 예를 들어, 지역 (108) 은 디바이스들 (118 및 120) 에 네트워크 통신을 제공하는 송신기 (112, 114, 116) 를 포함한다. 지역 (106) 은 디바이스들 (128 및 130) 에 네트워크 통신을 제공하는 송신기 (122, 124, 및 126) 를 포함한다. 지역 (110) 은 디바이스들 (138 및 140) 에 네트워크 통신을 제공하는 송신기 (132, 134, 및 136) 를 포함한다.
일 양태에서, 포지셔닝 시스템은 각 송신기로 하여금 이동 디바이스에 송신기 식별 정보를 통신하는 PPC 심볼을 송신하게 하는 PPC를 포함한다. 일 양태에서, 송신기 식별 정보는 알려진 지역 및 하위-지역 식별자를 이용하여 스크램블링된 파일럿 신호로서 송신된다. 따라서, PPC는 수신 디바이스로 하여금 그 부근의 송신기 및 그와 연관된 채널 추정치에 기초하여 수신기 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 메커니즘을 제공한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 수신 디바이스는 로컬 영역 내의 송신기로부터, 동일한 광역 내의 다른 로컬 영역에서의 송신기로부터, 또는 광역의 외부에 있는 로컬 영역에서의 송신기로부터 PPC 심볼을 수신할 수도 있다. 예를 들어, 디바이스 (118) 는 140 및 142에서 도시한 바와 같이, 로컬 영역 (108) 내의 송신기로부터 PPC 심볼을 수신한다. 디바이스 (118) 는 또한 144에서 도시한 바와 같이, 다른 로컬 영역 (106) 에서의 송신기로부터 PPC 심볼을 수신한다. 디바이스 (118) 는 또한, 146에서 도시한 바와 같이, 다른 광역 (104) 에 있는 로컬 영역 (110) 에서의 송신기로부터 PPC 심볼을 수신한다.
일 양태에서, PPC 심볼은 액티브 부분과 아이들 (idle)(또는 휴지) 부분으로 분할된다. 동작 중에, 네트워크 프로비저닝 정보는, 송신기가 "액티브 송신기"가 되는 동안에 "액티브 심볼"을 결정하도록 각 송신기에 의해 이용된다. 액티브 송신기는 결정된 PPC 심볼의 액티브 부분을 통해 식별 정보를 송신하는 송신기이다. 일반적으로, 송신기는 하나의 액티브 심볼만이 배분되지만, 임의의 수의 액티브 심볼을 송신기에 배분하는 것이 가능하다. 따라서, 각 송신기는 송신기가 식별 정보를 송신하는 "액티브 심볼"과 연관된다.
송신기가 액티브 상태에 있지 않은 경우, 송신기는 PPC 심볼의 아이들 부분을 통해 송신한다. 통상적으로, 수신 디바이스는 PPC 심볼의 아이들 부분을 통해 정보에 귀기울이지 않지만, PPC 심볼의 아이들 부분 동안에 송신기가 송신하게 하는 것은 전력 (즉, 심볼 당 에너지) 안정성을 제공하여 네트워크 성능을 유지한다. 추가적인 개선으로서, 디바이스가 포지션 결정을 목적으로 멀리 떨어진 송신기로부터 정보를 이용할 수 있도록, PPC를 통해 송신된 심볼은 긴 사이클릭 프리픽스를 갖도록 설계된다. 이 메커니즘은, 액티브 심볼 동안 지역 내의 다른 송신기는 심볼의 아이들 부분을 통해 송신하기 때문에, 그들 다른 송신기로부터의 간섭 없이 연관된 액티브 심볼 동안 수신 디바이스가 특정 송신기로부터 식별 정보를 수신하게 한다.
따라서, 포지셔닝 시스템은 디바이스로 하여금 다수의 근처 송신기에 대한 송신기 아이덴티티 및 채널 추정치를 결정하게 한다. 연관된 채널 추정치와 함께 송신기의 아이덴티티 (및 이에 따른 송신기의 위치) 를 앎으로써, 삼각 측량 기술은 수신 디바이스의 포지션을 결정하는데 이용된다.
하나 이상의 양태에서, 송신기는 포지셔닝 시스템에서 이용하기 위해 다음의 기능들 중 하나 이상을 수행하도록 동작한다.
1. 송신기 타이밍을 제공 (즉, 송신기에 대한 액티브 심볼을 식별) 하는 네트워크 프로비저닝 정보를 수신.
2. 네트워크 프로비저닝 정보에 기초하여 송신될 PPC 심볼이 액티브 심볼인지 여부를 결정.
3. PPC 심볼이 송신기에 대한 액티브 심볼이면, 심볼의 액티브 부분 상의 송신기 식별 정보를 인코딩 (및 긴 사이클릭 프리픽스를 이용).
4. PPC 심볼이 송신기에 대한 액티브 심볼이 아니면, 심볼의 아이들 부분 상의 아이들 정보를 인코딩.
5. 심볼은 네트워크 타이밍에 기초하여 송신 준비.
6. 필요하면 추가적인 PPC 심볼에 대해 상기 동작을 반복.
하나 이상의 양태에서, 디바이스는 포지셔닝 시스템에서 이용하기 위해 다음 의 기능들 중 하나 이상을 수행하도록 동작한다.
1. PPC를 통해 심볼을 수신.
2. 심볼의 액티브 부분을 디코딩하여 송신기의 아이덴티티를 결정.
3. 송신기에 대한 채널 추정치 (즉, 송신 지연) 및 송신기로부터 수신된 신호의 강도를 결정.
4. 추가적인 PPC 심볼을 수신 및 디코딩하여 수개의 (즉, 4 개의) 송신기에 대한 아이덴티티 및 채널 추정치를 획득하기 위해 상기 동작을 반복.
5. (즉, 삼각 측량 기술을 이용하여) 송신기의 위치 및 채널 추정치에 기초하여 디바이스 포지션을 계산.
따라서, 하나 이상의 양태에서, 네트워크에서 디바이스로 하여금 지리적 포지션을 결정하도록 동작하는 포지셔닝 시스템이 제공된다. 네트워크 (100) 에서 설명된 포지셔닝 시스템은 단지 하나의 구현예이고 다른 구현예가 양태들의 범위 내에서 가능하다는 것을 유념하여야 한다.
도 2는 포지셔닝 시스템 (200) 의 양태를 도시한다. 포지셔닝 시스템 (200) 은 PPC (202) 를 통해 디바이스 (206) 로 정보를 송신하는 수개의 송신기 (T1-T5) 를 포함한다. 예를 들어, 송신기 (T1-T5) 는 링크 (204) 와 같은 무선 통신 링크를 이용하여, PPC (202) 를 포함하는 슈퍼프레임을 송신한다. 송신기 (T1-T5) 는 디바이스 (206) 와 동일한 로컬 영역 내의 송신기, 상이한 로컬 영역에서의 송신기, 및/또는 상이한 광역에서의 송신기일 수도 있다. 따라서, 송신기 (T1-T5) 는 디바이스 (206) 에 가까운 이들 송신기를 나타낸다. 송신기 (T1- T5) 로부터 송신된 슈퍼프레임 (따라서 PPC (202) 를 통한 PPC 심볼) 이 제때에 할당 및 동기화되도록, 송신기 (T1-T5) 는 단일 시간 베이스 (예를 들어, GPS 시간) 와 동기화된 통신 네트워크의 일부인 것을 유념하여야 한다. 단일 시간 베이스에 따른 슈퍼프레임의 시작의 고정 오프셋을 고려하고 전파 지연의 결정시에 각각의 송신기의 오프셋을 설명하는 것이 가능하다는 것을 유념한다. 따라서, 송신된 슈퍼프레임의 컨텐츠는 동일한 로컬 영역 내의 송신기에 대해 일치할 수도 있지만, 상이한 로컬 영역 또는 광역에서의 송신기에 대해 상이할 수도 있고, 그렇지만, 네트워크가 동기화되기 때문에, 슈퍼프레임이 할당되고 디바이스 (206) 는 PPC (204) 를 통해 근처 송신기로부터 심볼을 수신할 수 있고 이들 심볼도 할당된다.
일 양태에서, OFDM 기술을 이용하여 무선 통신 링크 (204) 가 제공되고 대략 6MHz의 대역폭에 걸쳐 50 kW 정도의 대략적인 송신 전력에서 슈퍼프레임의 송신이 수행된다. 큰 대역폭은 디바이스 (206) 에서의 전파 지연의 더 우수한 분해능을 의미하며, 결국 더 우수한 포지셔닝 능력으로 해석된다.
슈퍼프레임은 베이스밴드 프로세싱에 있어서 약 180 나노초의 기본 시간 분해능 또는 대략 54 미터의 거리 분해능에 대응하는 대략 5.55 MHz의 칩 레이트를 가진다. 그러나, 포지셔닝 시스템의 양태는 최초 도착 경로 (first arrival path) 산정에 대해, 그리고 또한 임의의 소정의 시간에서 디바이스 (206) 근처에 있는 송신기의 수에 기초하여 삽입법 (interpolation) 기술을 이용하여 실제 분해능을 향상시킬 수 있다. 또한, 높은 송신 타워 및 큰 송신 전력은 실내 및 도시 차폐벽 환경에서 신호의 더 우수한 이용가능성을 보증한다. 따라서, 포지셔 닝 시스템의 양태는, 다른 포지셔닝 시스템이 디바이스 (206) 에 이용가능한 경우에 보충적인 포지션 위치 측정을 제공하도록 동작하고, 다른 시스템이 이용가능하지 않은 경우에 디바이스 포지션을 제공하도록 독립적으로 동작한다.
송신기 (T1-T5) 의 각각은 230에서 도시된 바와 같이 송신기 로직 (212), PPC 발생기 로직 (214), 및 네트워크 로직 (216) 을 포함한다. 수신 디바이스 (206) 는 디바이스 로직 (232) 에 의해 도시된 바와 같이 수신기 로직 (218), PPC 디코더 로직 (220), 및 포지션 결정 로직 (222) 을 포함한다.
송신기 로직 (212) 은 하드웨어, 소프트웨어 또는 그 임의의 조합을 포함한다. 송신기 로직 (212) 은 송신 슈퍼프레임을 이용하여 오디오, 비디오 및 네트워크 서비스를 송신하도록 동작한다. 송신기 로직 (212) 은 또한 PPC (202) 를 통해 PPC 심볼 (234) 을 송신하도록 동작한다. 일 양태에서, 송신기 로직 (212) 은 포지셔닝 시스템의 양태에 이용하기 위한 송신기 식별 정보를 제공하기 위해 PPC (202) 를 통해 PPC 심볼 (234) 을 송신한다.
PPC 발생기 로직 (214) 은 하드웨어, 소프트웨어 또는 그 임의의 조합을 포함한다. PPC 발생기 로직 (214) 은 송신기 식별 정보를 PPC (202) 를 통해 송신된 심볼 (234) 로 통합하도록 동작한다. 일 양태에서, 각 PPC 심볼은 선택된 수의 인터레이스로 그룹화된 서브캐리어를 포함한다. 인터레이스는 이용가능한 주파수 대역을 스패닝 (span) 하는 균일한 간격의 서브캐리어의 세트로서 정의된다. 일 양태에서, 송신기 (T1-T5) 의 각각은 그 송신기에 대한 액티브 심볼로서 지칭되는 적어도 하나의 PPC 심볼이 배분된다. 예를 들어, 송신기 (T1) 는 PPC 심볼 (236) 이 배분되고, 송신기 (T5) 는 PPC 심볼 (238) 이 배분된다.
PPC 발생기 로직 (214) 은 송신기 식별 정보를 그 송신기에 대한 액티브 심볼로 인코딩하도록 동작한다. 예를 들어, 각 심볼의 인터레이스가 "액티브 인터레이스" 및 "아이들 인터레이스"로 지칭되는 2 개의 그룹으로 그룹화된다. PPC 발생기 로직 (214) 은 그 송신기에 대한 액티브 심볼의 액티브 인터레이스 상의 송신기 식별 정보를 인코딩하도록 동작한다. 예를 들어, 송신기 (T1) 식별 정보는 심볼 (236) 의 액티브 인터레이스를 통해 송신되고, 송신기 (T5) 식별 정보는 심볼 (238) 의 액티브 인터레이스를 통해 송신된다. 송신기가 액티브 심볼을 통해 그 식별을 송신하지 않는 경우, PPC 발생기 로직 (214) 은 나머지 심볼의 아이들 인터레이스 상의 아이들 정보를 인코딩하도록 동작한다. 예를 들어, PPC (202) 가 10 개 심볼을 포함하면, 10 개까지의 송신기는 그 각각의 액티브 심볼로서 하나의 PPC 심볼이 각각 할당된다. 각 송신기는 그 각각의 액티브 심볼의 액티브 인터레이스 상의 식별 정보를 인코딩하고, 나머지 심볼의 아이들 인터레이스 상의 아이들 정보를 인코딩한다. 송신기가 PPC 심볼의 아이들 인터레이스를 통해 아이들 정보를 송신하는 경우, 송신기 로직 (212) 은 심볼 전력 레벨 당 일정한 에너지를 유지하도록, 송신된 심볼의 전력을 조절하도록 동작한다는 것을 유념하여야 한다.
네트워크 로직 (216) 은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 그 임의의 조합을 포함한다. 네트워크 로직 (216) 은 포지셔닝 시스템에 의한 이용을 위해 네트워크 프로비저닝 정보 (224) 및 시스템 시간 (226) 을 수신하도록 동작한다. 프로비 저닝 정보 (224) 는, 각 송신기가 그 액티브 심볼의 액티브 인터레이스를 통해 식별 정보를 송신하는 동안 송신기 (T1-T5) 의 각각에 대한 액티브 심볼을 결정하는데 이용된다. 수신 디바이스가 전파 지연 측정에 도움이 될 뿐만 아니라 특정 송신기에 대한 채널 추정치를 결정할 수 있도록, 시스템 시간 (226) 은 송신을 동기화하는데 이용된다.
수신기 로직 (218) 은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 그 임의의 조합을 포함한다. 수신기 로직 (218) 은 근처 송신기로부터 PPC (202) 를 통해 송신 슈퍼프레임 및 PPC 심볼 (234) 을 수신하도록 동작한다. 수신기 로직 (218) 은 PPC 심볼 (234) 을 수신하고 이를 PPC 디코더 로직 (220) 에 전달하도록 동작한다.
PPC 디코더 로직 (220) 은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 그 임의의 조합을 포함한다. PPC 디코더 로직 (220) 은 PPC 심볼을 디코딩하도록 동작하여 각 심볼과 연관된 특정 송신기의 아이덴티티를 결정한다. 예를 들어, 디코더 로직 (220) 은 수신된 각 PPC 심볼의 액티브 인터레이스를 디코딩하도록 동작하여 그 심볼과 연관된 특정 송신기의 아이덴티티를 결정한다. 일단 송신기 아이덴티티가 결정되면, PPC 디코더 로직 (220) 은 그 송신기에 대한 채널 추정치를 결정하도록 동작한다. 예를 들어, 수신된 슈퍼프레임과 연관된 시간 기준을 이용하여, PPC 디코더 로직 (220) 은 각 수신된 PPC 심볼과 연관된 액티브 송신기에 대한 채널 추정치를 결정할 수 있다. 따라서, PPC 디코더 로직 (220) 은 수개의 송신기 식별자 및 연관 채널 추정치를 결정하도록 동작한다. 이 정보는 이후 포지션 결정 로직 (222) 으로 전달된다.
포지션 결정 로직 (222) 은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 그 임의의 조합을 포함한다. 포지션 결정 로직 (222) 은 PPC 디코더 로직 (220) 으로부터 수신된 디코딩된 송신기 식별자 및 연관 채널 추정치에 기초하여 디바이스 (206) 의 포지션을 계산하도록 동작한다. 예를 들어, 송신기 (T1-T5) 의 위치는 네트워크 엔티티에 알려진다. 채널 추정치는 이들 위치로부터 디바이스의 거리를 결정하는데 이용된다. 포지션 결정 로직 (222) 은 이후 삼각 측량 기술을 이용하여 디바이스 (206) 의 포지션을 삼각 측량한다.
동작 중에, 송신기 (T1-T5) 의 각각은 그 송신기에 연관된 액티브 PPC 심볼의 액티브 인터레이스 상의 식별 정보를 인코딩한다. PPC 발생기 로직 (214) 은 네트워크 프로비저닝 정보 (224) 에 기초하여 특정 송신기에 대해 어떤 심볼이 액티브 심볼인지를 결정하도록 동작한다. 송신기가 액티브 심볼의 액티브 인터레이스를 통해 식별 정보를 송신하지 않는 경우, PPC 발생기 로직 (214) 은 송신기가 나머지 PPC 심볼의 아이들 인터레이스를 통해 아이들 정보를 송신하게 한다. 각 송신기가 (즉, 액티브 인터레이스 또는 아이들 인터레이스 중 하나를 통해) 각 PPC 심볼에서 에너지를 송신하기 때문에, 송신기 전력은 네트워크 성능을 붕괴시키는 변동 (fluctuation) 을 경험하지 않는다.
디바이스 (206) 가 송신기 (T1-T5) 로부터 PPC (202) 를 통해 PPC 심볼 (234) 을 수신하는 경우, 디바이스는 각 PPC 심볼의 액티브 인터레이스로부터 송신기 식별자를 디코딩한다. 일단 각 PPC 심볼로부터 송신기가 식별되면, 디바이스는 이용가능한 시스템 타이밍에 기초하여 그 송신기에 대한 채널 추정치를 결정 할 수 있다. 디바이스가 수개의 송신기에 대한 채널 추정치 (즉, 바람직하게는 4 개의 추정치) 가 획득될 때까지 식별하는 송신기에 대한 채널 추정치를 계속하여 결정한다. 이들 추정치에 기초하여, 포지션 결정 로직 (222) 은 표준 삼각 측량 기술을 이용하여 디바이스의 포지션 (228) 을 삼각 측량하도록 동작한다. 다른 양태에서, 포지션 결정 로직 (222) 은 삼각 측량 또는 다른 포지셔닝 알고리즘을 수행하는 다른 네트워크 엔티티에 송신기 식별자 및 연관 채널 추정치를 송신하도록 동작하여 디바이스의 포지션을 결정한다.
일 양태에서, 포지셔닝 시스템은 컴퓨터-판독가능 매체 상에 하나 이상의 프로그램 명령들 ("명령들") 이 저장된 컴퓨터 프로그램을 포함하며, 이는 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되는 경우, 여기에 설명된 포지셔닝 시스템의 기능을 제공한다. 예를 들어, 플로피 디스크, CDROM, 메모리 카드, FLASH 메모리 디바이스, RAM, ROM, 또는 임의의 다른 유형의 메모리 디바이스와 같은 컴퓨터-판독가능 매체로부터 PPC 발생기 로직 (214) 및/또는 PPC 디코더 로직 (220) 에 명령들이 로딩될 수도 있다. 다른 양태에서, 외부 디바이스 또는 네트워크 리소스로부터 명령들이 다운로딩될 수도 있다. 명령들은, 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되는 경우에 여기서 설명된 대로 포지셔닝 시스템의 양태들을 제공하도록 동작한다.
따라서, 포지셔닝 시스템은, 특정 송신기가 액티브 PPC 심볼의 액티브 인터레이스를 통해 식별 정보를 송신하는 그 심볼을 결정하도록 송신기에서 동작한다. 포지셔닝 시스템은 또한, 수신된 PPC 심볼에서 식별된 송신기에 대한 채널 추정 치를 결정하고, 삼각 측량 기술을 수행하여 디바이스 포지션을 결정하도록 수신 디바이스에서 동작한다.
포지셔닝 파일럿 채널 구조
도 3은 포지셔닝 시스템의 양태에 이용하기 위한 송신 슈퍼프레임 (300) 을 도시한다. 송신 슈퍼프레임 (300) 은 파일럿 및 오버헤드 정보 심볼 (302), 데이터 프레임 (304) 및 PPC 심볼 (306) 을 포함한다. 송신 프레임의 일 양태에서, PPC 심볼 (306) 은 슈퍼프레임 (300) 의 끝에 위치한 14 개의 리저브 (reserve) 심볼로부터 발생한다. 이 경우에, 리저브 심볼의 각각은 심벌당 총 4625개의 칩에 대해 512 개 칩 사이클릭 프리픽스와 17 개 칩 윈도우 길이가 있는 4096 개 서브캐리어를 포함한다. 그 결과, 14 개의 리저브 심볼은 64750 개 칩을 나타낸다.
일 양태에서, PPC 심볼 (306) 은 2362 개 칩으로 증가된 사이클릭 프리픽스를 가진다. 증가된 사이클릭 프리픽스는 디바이스로 하여금 포지션 결정의 목적을 위해 멀리 떨어진 송신기로부터 신호를 수신하게 한다. 이는 각 PPC 심볼이 6475 개 칩 (2362+4096+17) 인 것을 의미한다. 전체 64750 개 칩이 이용가능하면, 이어서 10 개의 PPC 심볼 (306) 은 리저브 심볼에서 이용가능한 심볼을 이용하여 가능하다. 다른 PPC 심볼 구성이 양태의 범위 내에 가능하다는 것을 유념하여야 한다.
도 4는 포지셔닝 시스템의 양태에 이용하기 위한 인터레이스 구조 (400) 의 다이어그램을 도시한다. 예를 들어, 인터레이스 구조 (400) 는 도 3에 도시된 PPC 심볼 (306) 의 각각과 함께 이용하는데 적절하다. 인터레이스 구조 (400) 는, 각 인터레이스가 512 개 서브캐리어를 포함하도록, 도시된 바와 같은 8 개의 인터레이스 (I0-I7) 로 그룹화되는 4096 개 서브캐리어를 포함한다. 포지셔닝 시스템의 양태에서 송신기 식별 정보 및 아이들 정보를 반송하는데 인터레이스 (I0-I7) 가 이용된다.
도 5는 도 4에 정의된 인터레이스 구조의 기능도 (500) 를 도시한다. 기능도 (500) 는 각 PPC 심볼의 4096 개 데이터 서브캐리어로부터 발생한 8 개의 인터레이스 (I0-I7) 를 도시한다. 일 양태에서, 4 개의 인터레이스 (즉, I0, I2, I4, I6) 는 액티브 인터레이스로 정의된다. 액티브 인터레이스는 식별 정보를 송신하기 위해 송신기에 의해 이용된다. 아이들 인터레이스 (I7) 는 아이들 정보를 송신하기 위해 액티브 인터레이스를 통해 송신하지 않는 이들 송신기에 의해 이용된다. 따라서, 포지셔닝 시스템에서의 송신기는 턴온 및 턴오프될 필요가 없지만, 액티브 인터레이스 또는 아이들 인터레이스 중 하나를 통해 전력을 계속하여 송신한다. 또한, 인터레이스 I1은 스크램블링된 지역 식별자 (즉, 광역 스크램블러 시드 (WID; wide area scrambler seed)) 를 송신하기 위해 액티브 송신기에 의해 이용된다.
송신기 식별
포지셔닝 시스템의 양태에서, 수신기가 수신된 PPC 심볼로부터 식별할 필요가 있는 2 가지가 있다. 먼저, 수신 디바이스는 심볼에서의 파일럿 서브캐리어를 이용하여 채널 추정치를 결정할 필요가 있다. 두번째로, 수신 디바이스는 채널 추정치가 대응하는 송신기의 아이덴티티를 결정할 필요가 있다.
일 양태에서, 액티브 송신 상태의 송신기는 파일럿 심볼만을 송신한다 (즉, 송신기 아이덴티티는 PPC 심볼에서 명시적으로 인코딩되지 않는다). 그러나, 소정의 근처에 있는 송신기의 스케줄링으로 인해, (슈퍼프레임 인덱스와 함께) 송신 슈퍼프레임에서 액티브 PPC 심볼의 위치를 이용하여 PPC 심볼, 결과적으로 PPC 심볼로부터 유도된 채널 추정치와 송신기를 연관시키는 것이 가능하다. PPC 송신이 네트워크에서 모든 송신기에 걸쳐 정확히 시분할 다중 접속 (TDMA) 이면, 슈퍼프레임 인덱스와 함께 슈퍼프레임의 PPC 심볼 인덱스는 네트워크에서 특정 송신기에 유일하게 맵핑한다. 그러나, 송신기에 액티브 PPC 슬롯을 할당하는 것은 동일한 슬롯에서 송신하게 되는 2 개의 송신기들 사이의 간섭이 없도록 하기 위함이다. 따라서, 서로 물리적으로 멀리 떨어진 2 개의 상이한 송신기는 동일한 PPC 심볼에서 송신되게 하여, 송신 슈퍼프레임에 대해 지원될 수 있는 송신기의 수를 최대로 한다.
일 양태에서, 동일한 로컬 영역에서의 임의의 2 개의 송신기가 동시에 액티브 상태에 있지 않도록, 액티브 PPC 심볼을 송신기에 배분하는데 제약이 제공된다. 이는 PPC 심볼에 각 송신기를 유일하게 맵핑하기 위한 광역 (WOI) 식별자 및 로 컬 영역 (LOI) 식별자를 아는 것으로 족하다는 것을 의미한다. 그러나, 상기 제약은 그 각각의 로컬 영역의 경계에 있는 2 개의 송신기들 사이의 간섭을 피하는데 충분하지 않다. 따라서, 추가적인 네트워크 계획은 모든 송신기들 사이의 간섭 없는 동작을 보증하는데 필요하다.
일 양태에서, WOI 식별자 및 LOI 식별자는 더 높은 계층에서 이용가능하고, OIS 심볼이 디코딩되는 경우에 실제로 이용가능하다. 물리 계층에서, 다양한 지역 및 하위-지역 (즉, 광역 및 로컬 영역) 에 걸친 송신은 상이한 스크램블러 시드의 사용을 통해 구별된다. 일 양태에서, WID라 불리는 스크램블러 시드에서의 4-비트 필드는 광역 송신을 분리하는데 도움이 되고 LID라 불리는 4-비트 필드는 로컬 영역 송신을 분리하는데 도움이 된다. 16 개의 가능한 WID 값 및 16 개의 가능한 LID 값만이 있기 때문에, WID 및 LID 값은 전체 네트워크 배치에 걸쳐 유일하지 않을 수도 있다. 예를 들어, WID와 LID의 소정의 조합은 다수의 WOI 및 LOI 식별자에 잠재적으로 맵핑할 수 있다. 그러나, WID 및 LID의 재사용이 지리적으로 분리되도록, 네트워크 계획이 다시 제공될 수 있다. 따라서, 소정의 근처에서, 임의의 앰비규어티 (ambiguity) 없이 소정의 WID 및 LID를 특정 WOI 및 LOI에 맵핑하는 것이 가능하다. 따라서, 물리 계층에서, PPC 파형은 WID 및 LID 정보를 반송하도록 설계된다.
상술한 바와 같이, 액티브 상태의 송신기는 바람직하게는, 수신기가 요구된 지연 속도로 채널을 추정하기 위해 적어도 2048 개의 파일럿을 송신하여야 한다. 이는 액티브 송신기에 대한 4 개의 인터레이스에 대응한다. 4 개의 액티브 인터레이스는 이후 송신기가 속하는 광역 및 로컬 영역에 적합한 WID 및 LID를 이용하여 스크램블링된다. 수신기는 먼저 PPC 심볼의 액티브 인터레이스에서의 파일럿으로부터 WID 및 LID 정보를 추출한 후, WID/LID 정보를 이용하여 그 특정 송신기로부터 채널 추정치를 획득한다. WID 및 LID로 스크램블링하는 것은 또한 근처의 로컬 영역 네트워크에서의 송신기로부터의 간섭 억제를 제공한다. 동일한 로컬 영역 내의 송신기가 액티브 상태에 있는 경우에 상이한 PPC 심볼를 이용하도록 제약된다는 것을 상기한다.
일 양태에서, 액티브 송신기는 WID 및 LID 시드 둘 다로 4 개의 액티브 인터레이스를 스크램블링하여 네트워크에 걸쳐 최대 간섭 억제를 보증한다. 그러나, 수신기에서의 대응하는 WID/LID 식별 단계는 복잡해질 수도 있다. 예를 들어, WID 및 LID 둘 다를 이용하여 각 인터레이스가 스크램블링되면, 수신기는 스크램블링에 이용된 WID 및 LID 시드를 조인트하여 검출하여야 한다. 수신기가 조인트 검출에 대한 256 개 가설을 시험하도록, 각각에 대해 16 개의 가능성이 있다.
일 양태에서, WID 및 LID 시드의 개별 검출을 허용함으로써 수신기 검출은 단순화된다. 따라서, 일 양태에서, PPC 파형은 5 개의 0이 아닌 (non-zero) 인터레이스를 포함한다. 도 5를 다시 참조하면, 인터레이스 (0, 2, 4 및 6) 는 WID 및 LID 값 둘 다로 스크램블링된 파일럿을 포함한다. 인터레이스 1은 WID 값만으로 스크램브링된 파일럿을 포함하며, LID 값은 0000으로 설정된다. 모든 나머지 인터레이스는 임의의 에너지를 반송하지 않는다. 따라서, 각 인터레이스에서의 에너지는 1 심볼당 이용가능한 에너지의 8/5로 주어진다. 수동 송신 기의 PPC 심볼은 인터레이스 7에서만 0이 아닌 에너지를 가진다. 이 인터레이스의 에너지는 1 OFDM 심볼당 이용가능한 에너지의 8배로 확장시켜서, 일정한 OFDM 심볼 에너지 제약을 만족시킨다.
도 6은 포지셔닝 시스템의 양태에서 송신기에 의해 PPC 심볼의 송신 방법을 도시한 표 (600) 를 나타낸다. 예를 들어, 표 (600) 는 도 2에 도시된 5 개의 송신기 (T1-T5) 가 어떻게 5 개의 PPC 심볼에서의 식별 정보를 송신하는지를 나타낸다. 송신기의 각각은 그 송신기에 할당된 PPC 심볼의 액티브 인터레이스 (I0, I2, I4, I6) 를 통해 식별 정보를 송신한다. 하나의 송신기가 특정 심볼의 액티브 인터레이스를 통해 송신하는 경우, 다른 송신기는 아이들 인터레이스 (I7) 를 통해 송신한다. 또한, 액티브 송신기는 또한 인터레이스 (I1) 를 통해 WID 정보로 스크램블링된 파일럿을 송신한다. 따라서, 송신기 T1이 액티브하고 액티브 인터레이스 (I0, I2, I4, I6) 및 I1를 통해 송신하며, 나머지 송신기 (T2-T5) 는 아이들 인터레이스 (I7) 를 통해 송신한다.
시스템 확장성
상기에 기초하여, 포지셔닝 시스템의 일 양태는 로컬 영역에서 1 슈퍼프레임당 이용가능한 10 개의 PPC 심볼을 이용하는 10 개의 송신기를 지원할 수 있다. 그러나, 로컬 영역에서의 송신기의 수는 일정 배치에서는 10 개보다 클 수 있다. 또한, 특정 로컬 영역에서의 송신기만이 시간상 직교하도록 제약된다. 따라서, 네트워크 계획은, 네트워크에서의 자기 간섭을 피하고, 또는 적어도 완화하도록 상이한 로컬 영역에 걸쳐 송신기를 스케줄링하는데 이용될 수도 있다.
일 양태에서, 포지셔닝 시스템은 하나의 로컬 영역당 10 개 초과의 송신기를 지원하도록 동작한다. 30 개의 송신기가 로컬 영역에서 지원된다고 가정한다. 이러한 배치를 지원하기 위해, 각 송신기는 매 3 개의 프레임마다 한번씩 송신의 액티브 모드로 진입한다. 예를 들어, 네트워크 계획 및 오버헤드 파라미터는 각각의 액티브 상태가 발생하는 때 및 할당된 액티브 심볼을 통해 식별 정보를 송신하는 때를 송신기에 통지하는데 이용된다. 따라서, 시스템이 추가적인 송신기를 지원하는데 충분하게 확장가능하도록, 네트워크 수준에서 3 개의 슈퍼프레임의 주기성이 프로그램가능하다. 네트워크 계획뿐만 아니라, 정보를 전달하는데 이용된 오버헤드 정보 둘 다가 단순화될 수 있도록, 네트워크에 의해 채용된 주기성은 네트워크 배치 전체에 걸쳐 일정하게 유지될 수 있다. 일 양태에서, 네트워크에서 채용되는 주기성에 관한 정보는 더 높은 계층에서 오버헤드 정보로서 브로드캐스트되어 이 파라미터의 프로그램가능성을 더 용이하게 한다. 추가적으로, 30 개의 PPC 심볼이 각 로컬 영역에 이용가능하면, 2 개의 상이한 로컬 영역의 경계에서 간섭을 경감하기 위한 네트워크 계획에 대한 제약이 또한 용이해진다.
도 7은 포지셔닝 시스템을 제공하는 방법 (700) 의 양태를 도시한다. 예를 들어, 방법 (700) 은 수신 디바이스로 하여금 포지션 결정을 하게 하는 네트워크에서의 송신기에 의한 이용에 적절하다. 일 양태에서, 방법 (700) 은 도 2에 도시된 230에서 나타낸 바와 같이 구성된 송신기에 의해 제공된다.
블록 702에서, 네트워크 프로비저닝을 수신한다. 네트워크 프로비저닝은 언제 송신기가 액티브 상태에 들어가고 PPC 심볼을 통해 식별 정보를 송신하는지를 식별한다. 예를 들어, 액티브 송신기는 선택된 PPC 심볼의 액티브 인터레이스를 통해 송신한다. 일 양태에서, 네트워크 프로비저닝 정보 (224) 는 임의의 적절한 네트워크 관리 엔티티로부터 네트워크 로직 (216) 에서 수신된다.
블록 704에서, PPC 심볼이 발생될 필요가 있는지 여부를 결정하기 위한 테스트가 수행된다. 예를 들어, PPC 발생기 로직 (214) 은 PPC, 예를 들어, PPC (202) 를 통한 송신을 위해 PPC 심볼이 발생될 필요가 있는지 여부를 결정하도록 동작한다. 심볼이 발생될 필요가 있으면, 방법은 블록 706으로 진행한다. 심볼이 발생될 필요가 없으면, 방법은 블록 704에서 대기한다.
블록 706에서, PPC 심볼의 서브캐리어는 8 개의 인터레이스 (I0-I7) 로 분할된다. 예를 들어, 서브캐리어는 도 4에 도시된 것과 같이 인터레이스들로 분할된다. 일 양태에서, PPC 발생기 로직 (214) 은, 인터레이스 (I0, I2, I4, I6) 가 액티브 인터레이스를 형성하고 I7이 아이들 인터레이스를 형성하도록 서브캐리어를 분할하도록 동작한다.
블록 708에서, 발생될 심볼이 액티브 심볼인지 여부를 결정하기 위한 테스트가 수행된다. 예를 들어, 포지셔닝 시스템의 양태에서, 각 송신기는 액티브 상태로 진입하고, 선택된 액티브 심볼의 액티브 인터레이스 상의 식별 정보를 송신한 다. 일 양태에서, PPC 발생기 로직 (214) 은 발생될 심볼이 액티브 심볼인지 여부를 결정하도록 동작한다. 심볼이 액티브 심볼이면, 방법은 블록 710으로 진행하고, 심볼이 액티브 심볼이 아니면, 방법은 블록 712로 진행한다.
블록 710에서, 심볼의 액티브 인터레이스 상의 송신기 식별 정보가 인코딩된다. 예를 들어, 파일럿 신호는 WID 및 LID로 스크램블링되어 송신기 식별 정보로 액티브 인터레이스 (I0, I2, I4, I6) 를 인코딩한다. WID 및 LID 값은 송신기가 위치한 특정 네트워크 지역 및 하위-지역을 스크램블링하는데 이용된다. 일 양태에서, PPC 발생기 로직 (214) 은 WID 및 LID 값으로 액티브 인터레이스의 파일럿을 스크램블링하도록 동작한다.
블록 716에서, 인터레이스 1 상의 지역 식별자가 인코딩된다. 예를 들어, WID로 파일럿 신호가 스크램블링되어 인터레이스 (I1) 상의 지역 식별자를 인코딩한다. 일 양태에서, PPC 발생기 로직 (214) 은 WID 값으로 파일럿을 스크램블링하도록 동작한다.
블록 718에서, PPC 심볼은 송신 준비를 한다. 예를 들어, PPC 심볼은 송신기 로직 (212) 에 의해 PPC (202) 를 통해 송신될 준비가 된다.
블록 712에서, 인터레이스 7 상의 아이들 정보가 인코딩된다. 예를 들어, 발생될 심볼이 이 송신기에 대해 액티브 심볼이 아니라고 결정되어서, 인터레이스 7의 파일럿 상의 아이들 정보가 인코딩된다. 아이들 정보는 임의의 적절한 정보를 포함한다. 일 양태에서, PPC 발생기 로직 (214) 은 인터레이스 7상 의 아이들 정보를 인코딩하도록 동작한다.
블록 714에서, 심볼의 송신 전력을 조절하기 위해 조절이 이루어진다. 예를 들어, 심볼이 액티브 심볼이 아니기 때문에, 심볼은 아이들 인터레이스 (인터레이스 7) 만을 통한 에너지를 포함한다. 따라서, 심볼의 전력은 1 심볼당 일정한 에너지를 유지하도록 조절된다.
블록 720에서, 발생할 PPC 심볼이 더 있는지 여부를 결정하기 위한 테스트가 수행된다. 예를 들어, PPC 발생기 로직 (214) 은 이 송신기에 대해 발생할 심볼이 더 있는지 여부를 결정하도록 동작한다. 일 양태에서, PPC가 10 개의 PPC 심볼을 전달하면, 송신기는 액티브 심볼인 심볼 중 하나로 10 개의 심볼을 발생시킨다. 그러나, 다양한 네트워크 구성을 수용하기 위해 액티브 심볼의 주기성을 연장하는 것이 가능하다는 것을 유념하여야 한다. 이러한 경우에, 각 송신기에서 발생한 아이들 심볼에 대한 액티브 심볼의 비율은 변할 수도 있다. 발생할 심볼이 더 있다면, 방법은 블록 706으로 진행한다. 발생할 심볼이 더 있지 않다면, 방법은 블록 722에서 정지한다.
따라서, 방법 (700) 은 포지셔닝 시스템의 양태를 제공하도록 동작한다. 방법 (700) 은 단지 하나의 구현예를 나타내고 방법 (700) 의 변경, 추가, 삭제, 조합 또는 다른 변형이 양태들의 범위 내에서 가능하다는 것을 유념하여야 한다.
도 8은 포지셔닝 시스템을 제공하는 방법 (800) 의 양태를 도시한다. 예를 들어, 방법 (800) 은 포지션 결정을 하는 네트워크에서의 수신 디바이스에 의한 이용에 적절하다. 일 양태에서, 도 2에 도시된 232에서 표시된 것과 같이 구성 된 수신기에 의해 방법 (800) 이 제공된다.
블록 802에서, PPC를 포함하는 송신 슈퍼프레임이 수신된다. 예를 들어, 송신 슈퍼프레임은 OFDM 네트워크를 통해 수신된다. 일 양태에서, 수신 로직 (218) 은 송신 슈퍼프레임 및 PPC를 수신하도록 동작한다.
블록 804에서, PPC 심볼은 PPC를 통해 수신된다. 예를 들어, 수신된 PPC는 10 개의 PPC 심볼을 포함하고, 10 개의 심볼 중 하나는 프로세싱을 위해 수신된다. 일 양태에서, 수신기 로직 (218) 은 PPC 심볼을 수신하도록 동작하여 디코딩한다.
블록 806에서, 수신된 PPC 심볼의 인터레이스 1이 디스크램블링 (descramble) 되어, 인터레이스 1을 인코딩한 액티브 송신기와 연관된 WID를 결정한다. 예를 들어, 일 양태에서, PPC는 각각 8 개의 인터레이스로 구성된 10 개의 PPC 심볼을 포함한다. 각 심볼의 인터레이스 1은 특정 심볼과 연관된 액티브 송신기의 광역 지역에 대응하는 WID 값으로 스크램블링된 파일럿 신호를 포함한다. 일 양태에서, PPC 디코더 로직 (220) 은 인터레이스 1을 디스크램블링하도록 동작하여 액티브 송신기와 연관된 WID 값을 결정한다.
블록 808에서, 수신된 PPC 심볼의 액티브 인터레이스가 디스크램블링되어 WID 및 LID 값을 결정한다. 예를 들어, 액티브 인터레이스는 (I0, I2, I4, 및 I6) 를 포함한다. 일 양태에서, PPC 디코더 로직 (220) 은 액티브 인터레이스를 디스크램블링하여 액티브 송신기와 연관된 WID 및 LID 값을 결정한다.
블록 810에서, 수신된 PPC 심볼과 연관된 액티브 송신기에 대해 채널 추정치가 발생한다. 일 양태에서, 네트워크 전체를 통해 이용가능한 시스템 타이밍은 액티브 송신기로부터 수신 디바이스로의 슈퍼프레임의 채널 추정치 (또는 지연 시간) 를 결정하는데 이용된다. 일 양태에서, 수신기 로직 (218) 은 채널 추정치를 결정하도록 동작한다.
블록 812에서, 송신기 아이덴티티 및 이와 연관된 채널 추정치가 저장된다. 예를 들어, PPC 디코더 로직 (220) 은 디코딩된 송신기 식별자 및 연관된 채널 추정치를 저장하는데 이용되는 메모리를 포함한다.
블록 814에서, PPC를 통해 수신할 심볼이 더 있는지 여부를 결정하기 위한 테스트가 수행된다. 예를 들어, 일 양태에서, PPC는 10 개의 상이한 송신기와 연관된 10 개의 심볼을 전달한다. PPC 디코더 로직 (220) 은 PPC를 통해 수신할 심볼이 더 있는지 여부를 결정하고, 더 있다면, 방법은 블록 804로 진행한다. 수신할 심볼이 더 있지 않다면, 방법은 블록 816으로 진행한다.
일 양태에서, 적어도 4 개의 송신기에 대한 채널 추정치는 디바이스에 대한 포지션을 계산하는데 이용된다. 포지션 결정 로직 (222) 은 충분한 채널 추정치가 결정되었는지 여부를 결정하도록 동작한다. 디바이스 포지션을 산정하기 위해 충분한 채널 추정치가 결정되면, 방법은 블록 816으로 진행하여 디바이스 포지션을 계산한다.
블록 816에서, 수신 디바이스에 대한 포지션 계산이 이루어진다. 예를 들어, 디스크램블링된 WID 및 LID에 의해 식별된 송신기와 연관된 채널 추정치는 수신 디바이스의 포지션을 결정하는데 이용된다. 일 양태에서, 각 영역에서의 송신기의 위치는 많은 방법 중 하나로 디바이스에 알려지고 제공된다. 예를 들어, 오버헤드 통신에서 디바이스로 위치가 제공된다. 또한, 특정 송신기가 송신하는 PPC 심볼을 식별하는 심볼 인덱스가 오버헤드 통신에서 제공된다.
일단 WID 및 LID가 특정 지역을 결정하는데 이용되면, 네트워크 프로비저닝은 특정 송신기를 결정하는데 이용된다. 이 송신기와 연관된 채널 추정치는 송신기와 수신 디바이스 사이의 거리를 제공한다. 수개의 송신기 위치 및 채널 추정치는 수신 디바이스의 포지션을 삼각 측량하는데 이용된다. 일 양태에서, 삼각 측량 프로세스는 포지션 결정 로직 (222) 에 의해 수행된다. 다른 양태에서, 디바이스는 삼각 측량 프로세스를 수행하는 네트워크 서버로 채널 추정치 및 연관 송신기 식별자를 송신한다. 예를 들어, 디바이스는 디바이스 포지션을 산정하는 네트워크 서버로 WID, LID, 채널 추정치, 및 시간 기준을 송신할 수도 있다.
따라서, 방법 (800) 은 포지셔닝 시스템의 양태를 제공하도록 동작한다. 방법 (800) 은 단지 하나의 구현예를 나타내고 방법 (800) 의 변경, 추가, 삭제, 조합 또는 다른 변형이 양태들의 범위 내에서 가능하다는 것을 유념하여야 한다.
도 9는 포지셔닝 시스템 (900) 의 일 양태를 도시한다. 포지셔닝 시스템 (900) 은 액티브 심볼을 결정하는 수단 (902), 식별 정보를 인코딩하는 수단 (904), 및 아이들 정보를 인코딩하는 수단 (906) 을 포함한다. 일 양태에서, 수단 (902, 904, 및 906) 은 여기서 설명한 포지셔닝 시스템의 양태를 제공하기 위 해 프로그램 명령들을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서에 의해 구현된다. 일 양태에서, 수단 (902, 904, 및 906) 은 PPC 발생기 로직 (214) 에 의해 구현된다.
도 10은 포지셔닝 시스템 (1000) 의 양태를 도시한다. 포지셔닝 시스템 (1000) 은 심볼을 디코딩하는 수단 (1002), 채널 추정치를 결정하는 수단 (1004), 디코딩 및 결정을 반복하는 수단 (1006), 및 디바이스 포지션을 계산하는 수단 (1008) 을 포함한다. 일 양태에서, 수단 (1002, 1004, 1006, 및 1008) 은 여기서 설명한 포지셔닝 시스템의 양태들을 제공하기 위해 프로그램 명령들을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서에 의해 구현된다. 일 양태에서, 수단 (1002, 1004, 및 1006) 은 PPC 검출기 로직 (220) 에 의해 구현된다. 일 양태에서, 수단 (1008) 은 포지션 결정 로직 (222) 에 의해 구현된다.
따라서, 여기서 개시된 양태들과 관련하여 설명한 다양하고 설명적인 로직, 논리 블록, 모듈, 및 회로는 범용 프로세서, DSP (digital signal processor), ASIC (application specific integrated circuit), FPGA (field programmable gate array) 또는 다른 프로그램가능 로직 디바이스, 디스크리트 게이트 또는 트랜지스터 로직, 디스크리트 하드웨어 컴포넌트, 또는 여기서 설명한 기능을 수행하도록 설계된 그 임의의 조합으로 구현 또는 수행될 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 다른 방법으로, 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 컨트롤러, 마이크로컨트롤러, 또는 스테이트 머신 (state machine) 일 수도 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들어, DSP와 마이크로프 로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서, DPS 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로프로세서, 또는 임의의 다른 이러한 구성으로 구현될 수도 있다.
여기에 개시된 양태들과 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계는 하드웨어에, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈에, 또는 이 둘의 조합에 직접 수록될 수도 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터, 하드 디스크, 착탈식 디스크, CD-ROM, 또는 당업계에 알려진 임의의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수도 있다. 대표적인 저장 매체는 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독하고 이에 정보를 기록할 수 있도록 프로세서에 커플링된다. 다른 방법으로는, 저장 매체는 프로세서와 일체형일 수도 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC에 상주할 수도 있다. ASIC는 사용자 단말기에 상주할 수도 있다. 다른 방법으로는, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말기의 디스크리트 컴포넌트로서 상주할 수도 있다.
당업자가 본 발명을 제작 또는 이용할 수 있게 개시된 양태에 관한 설명이 제공된다. 이들 양태에 대한 다양한 변형이 당업자에게는 자명할 수도 있으며, 여기에 정의된 일반 원리는 본 발명의 사상 또는 범주를 벗어나지 않고, 예를 들어, 인스턴트 메시징 서비스 또는 임의의 일반 무선 데이터 통신 애플리케이션의 다른 양태들에 적용될 수도 있다. 따라서, 본 발명은 여기에 도시된 양태에 제한하고자 하는 것은 아니며, 여기에 개시된 원리 및 신규한 특징에 부합하는 광범위에 따른다. 단어 "대표적인"은 여기서 "실시예, 예, 또는 설명의 역할을 하는"을 의미하기 위해 한정적으로 이용된다. "대표적인"이라고 여기서 설명한 임의의 양태는 반드시 다른 양태보다 바람직하거나 또는 유리하다고 해석되는 것은 아니다.
따라서, 포지셔닝 시스템의 양태가 여기에 도시 및 설명되었지만, 사상 또는 본질적인 특성을 벗어나지 않고 양태에 대한 다양한 변경이 이루어질 수 있다는 것을 알아야 한다. 따라서, 여기의 명세서 및 설명은 다음의 청구의 범위에 개시된 본 발명의 범위에 대해서 예시의 목적이며, 제한하려는 것이 아니다.

Claims (79)

  1. 네트워크에서 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 방법으로서,
    복수의 송신기에 의해 동기 송신될 심볼이 상기 복수의 송신기 중 선택된 송신기에 대한 액티브 심볼인지 여부를 상기 선택된 송신기에서 결정하는 단계로서, 상기 심볼은 복수의 서브캐리어를 포함하는, 상기 결정 단계;
    상기 심볼이 상기 선택된 송신기에 대한 상기 액티브 심볼이라고 결정되면, 상기 서브캐리어의 제 1 부분 상의 상기 선택된 송신기와 연관된 식별 정보를 상기 선택된 송신기에서 인코딩하는 단계로서, 상기 선택된 송신기의 위치는 상기 식별 정보에 기초하여 상기 디바이스에서 결정될 수 있는, 상기 식별 정보를 인코딩하는 단계; 및
    상기 심볼에 대한 송신 전력이 상기 선택된 송신기에서 제어될 수 있도록, 상기 심볼이 상기 선택된 송신기에 대한 상기 액티브 심볼이 아니라고 결정되면, 상기 서브캐리어의 제 2 부분 상의 아이들 (idle) 정보를 상기 선택된 송신기에서 인코딩하는 단계로서, 상기 액티브 심볼은 상기 복수의 송신기의 각각의 다중 송신기에 선택적으로 할당되어 상기 다중 송신기의 위치가 상기 디바이스에서 결정될 수 있도록 하는, 상기 아이들 정보를 인코딩하는 단계를 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 네트워크에 의해 제공된 포지셔닝 채널을 통해 상기 심볼을 송신하는 단계를 더 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    복수의 심볼에 대해 상기 모든 단계들을 반복하는 단계를 더 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 심볼이 상기 액티브 심볼이 아니라고 결정되면, 상기 심볼에 대한 송신 전력을 조절하는 단계를 더 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 서브캐리어를 복수의 인터레이스로 분할하는 단계를 더 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 식별 정보를 인코딩하는 단계는, 지역 식별자 (region identifier) 및 하위-지역 식별자 (sub-region identifier) 로 상기 인터레이스의 제 1 그룹을 인코딩하는 단계를 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 제 1 그룹을 인코딩하는 단계는, 상기 지역 식별자 및 상기 하위-지역 식별자로 상기 인터레이스의 상기 제 1 그룹과 연관된 복수의 파일럿 신호를 스크램블링하는 단계를 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 지역 식별자로 적어도 하나의 인터레이스를 인코딩하는 단계를 더 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 인터레이스를 인코딩하는 단계는, 상기 지역 식별자로 상기 적어도 하나의 인터레이스와 연관된 복수의 파일럿 신호를 스크램블링하는 단계를 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 방법.
  10. 네트워크에서 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치로서,
    복수의 송신기 중 선택된 송신기에서, 상기 복수의 송신기에 의해 동기 송신될 심볼이 상기 선택된 송신기에 대한 액티브 심볼인지 여부를 결정하도록 구성된 네트워크 로직으로서, 상기 심볼은 복수의 서브캐리어를 포함하는, 상기 네트워크 로직; 및
    상기 선택된 송신기에서, 상기 심볼이 상기 선택된 송신기에 대한 상기 액티브 심볼이라고 결정되면 상기 서브캐리어의 제 1 부분 상의 상기 선택된 송신기와 연관된 식별 정보를 인코딩하고, 상기 심볼에 대한 송신 전력이 제어될 수 있도록, 상기 심볼이 상기 선택된 송신기에 대한 상기 액티브 심볼이 아니라고 결정되면 상기 서브캐리어의 제 2 부분 상의 아이들 (idle) 정보를 상기 선택된 송신기에서 인코딩하도록 구성된 발생기 로직으로서, 상기 선택된 송신기의 위치는 상기 식별 정보에 기초하여 상기 디바이스에서 결정될 수 있고, 상기 액티브 심볼은 상기 복수의 송신기의 각각의 다중 송신기에 선택적으로 할당되어 상기 다중 송신기의 위치가 상기 디바이스에서 결정될 수 있도록 하는, 상기 발생기 로직을 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 네트워크에 의해 제공된 포지셔닝 채널을 통해 상기 심볼을 송신하도록 구성된 송신기 로직을 더 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 송신기 로직은, 상기 심볼이 상기 액티브 심볼이 아니라고 결정되면 상기 심볼에 대한 송신 전력을 조절하도록 구성되는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 발생기 로직은 상기 복수의 서브캐리어를 복수의 인터레이스로 분할하도록 구성되는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 발생기 로직은 지역 식별자 (region identifier) 및 하위-지역 식별자 (sub-region identifier) 로 상기 인터레이스의 제 1 그룹을 인코딩하도록 구성되는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 발생기 로직은, 상기 지역 식별자 및 상기 하위-지역 식별자로 상기 인터레이스의 상기 제 1 그룹과 연관된 복수의 파일럿 신호를 스크램블링하도록 구성되는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 발생기 로직은 지역 식별자로 적어도 하나의 인터레이스를 인코딩하도록 구성되는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 발생기 로직은, 상기 지역 식별자로 상기 적어도 하나의 인터레이스와 연관된 복수의 파일럿 신호를 스크램블링하도록 구성되는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  18. 네트워크에서 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치로서,
    복수의 송신기에 의해 동기 송신될 심볼이 상기 복수의 송신기 중 선택된 송신기에 대한 액티브 심볼인지 여부를 상기 선택된 송신기에서 결정하는 수단으로서, 상기 심볼은 복수의 서브캐리어를 포함하는, 상기 결정 수단;
    상기 심볼이 상기 선택된 송신기에 대한 상기 액티브 심볼이라고 결정되면, 상기 서브캐리어의 제 1 부분 상의 상기 선택된 송신기에 대한 식별 정보를 상기 선택된 송신기에서 인코딩하는 수단으로서, 상기 선택된 송신기의 위치는 상기 식별 정보에 기초하여 상기 디바이스에서 결정될 수 있는, 상기 식별 정보를 인코딩하는 수단; 및
    상기 심볼에 대한 송신 전력이 제어될 수 있도록, 상기 심볼이 상기 선택된 송신기에 대한 상기 액티브 심볼이 아니라고 결정되면, 상기 서브캐리어의 제 2 부분 상의 아이들 (idle) 정보를 상기 선택된 송신기에서 인코딩하는 수단으로서, 상기 액티브 심볼은 상기 복수의 송신기의 각각의 다중 송신기에 선택적으로 할당되어 상기 다중 송신기의 위치가 상기 디바이스에서 결정될 수 있도록 하는, 상기 아이들 정보를 인코딩하는 수단을 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 네트워크에 의해 제공된 포지셔닝 채널을 통해 상기 심볼을 송신하는 수단을 더 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  20. 제 19 항에 있어서,
    복수의 심볼에서의 아이들 정보를 인코딩하는 수단을 더 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  21. 제 18 항에 있어서,
    상기 심볼이 상기 액티브 심볼이 아니라고 결정되면 상기 심볼에 대한 송신 전력을 조절하는 수단을 더 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  22. 제 18 항에 있어서,
    상기 복수의 서브캐리어를 복수의 인터레이스로 분할하는 수단을 더 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 식별 정보를 인코딩하는 수단은, 지역 식별자 (region identifier) 및 하위-지역 식별자 (sub-region identifier) 로 상기 인터레이스의 제 1 그룹을 인코딩하는 수단을 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 제 1 그룹을 인코딩하는 수단은, 상기 지역 식별자 및 상기 하위-지역 식별자로 상기 인터레이스의 상기 제 1 그룹과 연관된 복수의 파일럿 신호를 스크램블링하는 수단을 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  25. 제 22 항에 있어서,
    지역 식별자로 적어도 하나의 인터레이스를 인코딩하는 수단을 더 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 인터레이스를 인코딩하는 수단은, 상기 지역 식별자로 상기 적어도 하나의 인터레이스와 연관된 복수의 파일럿 신호를 스크램블링하는 수단을 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  27. 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되는 경우에, 네트워크에서 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하도록 동작하는 컴퓨터 프로그램을 갖는 컴퓨터-판독가능 매체로서,
    상기 컴퓨터 프로그램은,
    복수의 송신기에 의해 동기 송신될 심볼이 상기 복수의 송신기 중 선택된 송신기에 대한 액티브 심볼인지 여부를 상기 선택된 송신기에서 결정하기 위한 명령들로서, 상기 심볼은 복수의 서브캐리어를 포함하는, 상기 결정 명령들;
    상기 심볼이 상기 선택된 송신기에 대한 상기 액티브 심볼이라고 결정되면, 상기 서브캐리어의 제 1 부분 상의 상기 선택된 송신기에 대한 식별 정보를 상기 선택된 송신기에서 인코딩하기 위한 명령들로서, 상기 선택된 송신기의 위치는 상기 식별 정보에 기초하여 상기 디바이스에서 결정될 수 있는, 상기 식별 정보를 인코딩하기 위한 명령들; 및
    상기 심볼에 대한 송신 전력이 제어될 수 있도록, 상기 심볼이 상기 선택된 송신기에 대한 상기 액티브 심볼이 아니라고 결정되면, 상기 서브캐리어의 제 2 부분 상의 아이들 (idle) 정보를 상기 선택된 송신기에서 인코딩하기 위한 명령들로서, 상기 액티브 심볼은 상기 복수의 송신기의 각각의 다중 송신기에 선택적으로 할당되어 상기 다중 송신기의 위치가 상기 디바이스에서 결정될 수 있도록 하는, 상기 아이들 정보를 인코딩하기 위한 명령들을 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램은 상기 네트워크에 의해 제공된 포지셔닝 채널을 통해 상기 심볼을 송신하기 위한 명령들을 더 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  29. 제 28 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램은 복수의 심볼에서의 아이들 정보를 인코딩하기 위한 명령들을 더 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  30. 제 27 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램은, 상기 심볼이 상기 액티브 심볼이 아니라고 결정되면, 상기 심볼에 대한 송신 전력을 조절하기 위한 명령들을 더 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  31. 제 27 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램은 상기 복수의 서브캐리어를 복수의 인터레이스로 분할하기 위한 명령들을 더 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  32. 제 31 항에 있어서,
    상기 식별 정보를 인코딩하기 위한 명령들은, 지역 식별자 (region identifier) 및 하위-지역 식별자 (sub-region identifier) 로 상기 인터레이스의 제 1 그룹을 인코딩하기 위한 명령들을 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  33. 제 32 항에 있어서,
    상기 제 1 그룹을 인코딩하기 위한 명령들은, 상기 지역 식별자 및 상기 하위-지역 식별자로 상기 인터레이스의 상기 제 1 그룹과 연관된 복수의 파일럿 신호를 스크램블링하기 위한 명령들을 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  34. 제 31 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램은 지역 식별자로 적어도 하나의 인터레이스를 인코딩하기 위한 명령들을 더 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  35. 제 34 항에 있어서,
    적어도 하나의 인터레이스를 인코딩하기 위한 명령들은, 상기 지역 식별자로 상기 적어도 하나의 인터레이스와 연관된 복수의 파일럿 신호를 스크램블링하기 위한 명령들을 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  36. 네트워크에서 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 방법을 수행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서로서,
    상기 방법은,
    복수의 송신기에 의해 동기 송신될 심볼이 상기 복수의 송신기 중 선택된 송신기에 대한 액티브 심볼인지 여부를 상기 선택된 송신기에서 결정하는 단계로서, 상기 심볼은 복수의 서브캐리어를 포함하는, 상기 결정 단계;
    상기 심볼이 상기 선택된 송신기에 대한 상기 액티브 심볼이라고 결정되면, 상기 서브캐리어의 제 1 부분 상의 상기 선택된 송신기에 대한 식별 정보를 상기 선택된 송신기에서 인코딩하는 단계로서, 상기 선택된 송신기의 위치는 상기 식별 정보에 기초하여 상기 디바이스에서 결정될 수 있는, 상기 식별 정보를 인코딩하는 단계; 및
    상기 심볼에 대한 송신 전력이 제어될 수 있도록, 상기 심볼이 상기 선택된 송신기에 대한 상기 액티브 심볼이 아니라고 결정되면, 상기 서브캐리어의 제 2 부분 상의 아이들 (idle) 정보를 상기 선택된 송신기에서 인코딩하는 단계로서, 상기 액티브 심볼은 상기 복수의 송신기의 각각의 다중 송신기에 선택적으로 할당되어 상기 다중 송신기의 위치가 상기 디바이스에서 결정될 수 있도록 하는, 상기 아이들 정보를 인코딩하는 단계를 포함하는, 적어도 하나의 프로세서.
  37. 제 36 항에 있어서,
    상기 방법은 상기 네트워크에 의해 제공된 포지셔닝 채널을 통해 상기 심볼을 송신하는 단계를 더 포함하는, 적어도 하나의 프로세서.
  38. 제 37 항에 있어서,
    상기 방법은 복수의 심볼에 대해 상기 모든 단계들을 반복하는 단계를 더 포함하는, 적어도 하나의 프로세서.
  39. 제 36 항에 있어서,
    상기 방법은 상기 심볼이 상기 액티브 심볼이 아니라고 결정되면, 상기 심볼에 대한 송신 전력을 조절하는 단계를 더 포함하는, 적어도 하나의 프로세서.
  40. 제 36 항에 있어서,
    상기 방법은 상기 복수의 서브캐리어를 복수의 인터레이스로 분할하는 단계를 더 포함하는, 적어도 하나의 프로세서.
  41. 제 40 항에 있어서,
    상기 식별 정보를 인코딩하는 단계는, 지역 식별자 (region identifier) 및 하위-지역 식별자 (sub-region identifier) 로 상기 인터레이스의 제 1 그룹을 인코딩하는 단계를 포함하는, 적어도 하나의 프로세서.
  42. 제 41 항에 있어서,
    상기 제 1 그룹을 인코딩하는 단계는, 상기 지역 식별자 및 상기 하위-지역 식별자로 상기 인터레이스의 상기 제 1 그룹과 연관된 복수의 파일럿 신호를 스크램블링하는 단계를 포함하는, 적어도 하나의 프로세서.
  43. 제 40 항에 있어서,
    상기 방법은 지역 식별자로 적어도 하나의 인터레이스를 인코딩하는 단계를 더 포함하는, 적어도 하나의 프로세서.
  44. 제 43 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 인터레이스를 인코딩하는 단계는, 상기 지역 식별자로 상기 적어도 하나의 인터레이스와 연관된 복수의 파일럿 신호를 스크램블링하는 단계를 포함하는, 적어도 하나의 프로세서.
  45. 네트워크에서 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 방법으로서,
    복수의 서브캐리어를 포함하고 복수의 송신기에 의해 동기 송신되어 액티브 송신기를 식별하는, 상기 복수의 서브캐리어의 제 1 부분 상으로 반송되는 식별 정보를 결정하는 수신된 심볼을 디코딩하는 단계로서, 상기 서브캐리어의 제 2 부분은 비액티브 (non active) 송신기에 의해 송신된 아이들 (idle) 정보를 반송하는, 상기 디코딩하는 단계;
    상기 식별 정보에 기초하여 상기 액티브 송신기와 연관된 채널 추정치를 결정하는 단계;
    복수의 수신된 심볼에 대해 상기 디코딩하는 단계 및 상기 결정하는 단계를 반복하는 단계로서, 각 심볼에 대해 상기 복수의 송신기 중 하나의 송신기가 액티브 송신기인 것으로 선택적으로 할당되고 상기 서브캐리어의 제 1 부분을 통해 연관된 식별 정보를 송신하여, 복수의 채널 추정치와 연관된 복수의 송신기가 각각 결정되도록 하는, 상기 반복하는 단계; 및
    상기 복수의 송신기 및 상기 복수의 채널 추정치에 기초하여 디바이스 포지션을 계산하는 단계를 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 방법.
  46. 제 45 항에 있어서,
    상기 디코딩하는 단계는, 파일럿 포지셔닝 채널을 통해 상기 수신된 심볼을 수신하는 단계를 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 방법.
  47. 제 45 항에 있어서,
    상기 디코딩하는 단계는, 상기 수신된 심볼의 서브캐리어를 복수의 인터레이스로 분할하는 단계를 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 방법.
  48. 제 47 항에 있어서,
    상기 디코딩하는 단계는, 선택된 인터레이스를 디코딩하여 WID 값을 결정하는 단계를 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 방법.
  49. 제 47 항에 있어서,
    상기 디코딩하는 단계는, 상기 복수의 인터레이스를 디코딩하여 WID 값 및 LID 값을 결정하는 단계를 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 방법.
  50. 제 45 항에 있어서,
    상기 결정하는 단계는, 상기 액티브 송신기와 연관된 송신 시간 지연을 결정함으로써 상기 채널 추정치를 결정하는 단계를 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 방법.
  51. 제 45 항에 있어서,
    상기 계산하는 단계는, 삼각 측량 (triangulation) 을 이용하여 상기 복수의 송신기 및 상기 복수의 채널 추정치에 기초하여 디바이스 포지션을 계산하는 단계를 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 방법.
  52. 네트워크에서 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치로서,
    복수의 송신기를 식별하는 식별 정보를 결정하기 위해 복수의 심볼을 디코딩하도록 구성된 검출기 로직으로서, 각 심볼은 상기 복수의 송신기에 의해 동기 송신되고 복수의 서브캐리어를 포함하고, 액티브 송신기가 상기 서브캐리어의 제 1 부분을 통해 연관된 식별 정보를 송신하도록 선택적으로 할당되고, 비액티브 (non active) 송신기가 상기 서브캐리어의 제 2 부분을 통해 아이들 (idle) 정보를 송신하고, 상기 검출기 로직은 상기 식별 정보에 기초하여 상기 복수의 송신기와 연관된 복수의 채널 추정치를 결정하도록 구성된, 상기 검출기 로직; 및
    상기 복수의 송신기 및 상기 복수의 채널 추정치에 기초하여 디바이스 포지션을 계산하도록 구성된 포지션 결정 로직을 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  53. 제 52 항에 있어서,
    파일럿 포지셔닝 채널을 통해 상기 복수의 심볼을 수신하도록 구성된 수신기를 더 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  54. 제 52 항에 있어서,
    상기 검출기 로직은, 상기 복수의 심볼의 각각과 연관된 서브캐리어를 복수의 인터레이스로 분할하도록 구성되는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  55. 제 54 항에 있어서,
    상기 검출기 로직은, 선택된 인터레이스를 디코딩하여 WID 값을 결정하도록 구성되는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  56. 제 54 항에 있어서,
    상기 검출기 로직은, 상기 복수의 인터레이스를 디코딩하여 WID 값 및 LID 값을 결정하도록 구성되는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  57. 제 52 항에 있어서,
    상기 검출기 로직은, 상기 복수의 송신기와 연관된 복수의 송신 시간 지연을 결정함으로써 상기 복수의 채널 추정치를 결정하도록 구성되는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  58. 제 52 항에 있어서,
    상기 포지션 결정 로직은, 삼각 측량 (triangulation) 을 이용하여 상기 복수의 송신기 및 상기 복수의 채널 추정치에 기초하여 디바이스 포지션을 계산하도록 구성되는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  59. 네트워크에서 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치로서,
    복수의 서브캐리어를 포함하고 복수의 송신기에 의해 동기 송신되어 액티브 송신기를 식별하는, 상기 복수의 서브캐리어의 제 1 부분 상으로 반송되는 식별 정보를 결정하는 수신된 심볼을 디코딩하는 수단으로서, 상기 서브캐리어의 제 2 부분은 비액티브 (non active) 송신기에 의해 송신된 아이들 (idle) 정보를 반송하는, 상기 디코딩하는 수단;
    상기 식별 정보에 기초하여 상기 액티브 송신기와 연관된 채널 추정치를 결정하는 수단;
    복수의 수신된 심볼에 대해 상기 디코딩 및 상기 결정을 반복하는 수단으로서, 각 심볼에 대해 상기 복수의 송신기 중 하나의 송신기가 액티브 송신기인 것으로 선택적으로 할당되고 상기 서브캐리어의 제 1 부분을 통해 연관된 식별 정보를 송신하여, 복수의 채널 추정치와 연관된 복수의 송신기가 각각 결정되도록 하는, 상기 반복하는 수단; 및
    상기 복수의 송신기 및 상기 복수의 채널 추정치에 기초하여 디바이스 포지션을 계산하는 수단을 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  60. 제 59 항에 있어서,
    상기 디코딩하는 수단은, 파일럿 포지셔닝 채널을 통해 상기 수신된 심볼을 수신하는 수단을 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  61. 제 59 항에 있어서,
    상기 디코딩하는 수단은, 상기 수신된 심볼의 서브캐리어를 복수의 인터레이스로 분할하는 수단을 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  62. 제 61 항에 있어서,
    상기 디코딩하는 수단은, 선택된 인터레이스를 디코딩하여 WID 값을 결정하는 수단을 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  63. 제 61 항에 있어서,
    상기 디코딩하는 수단은, 상기 복수의 인터레이스를 디코딩하여 WID 값 및 LID 값을 결정하는 수단을 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  64. 제 59 항에 있어서,
    상기 결정하는 수단은, 상기 액티브 송신기와 연관된 송신 시간 지연을 결정함으로써 상기 채널 추정치를 결정하는 수단을 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  65. 제 59 항에 있어서,
    상기 계산하는 수단은, 삼각 측량 (triangulation) 을 이용하여 상기 복수의 송신기 및 상기 복수의 채널 추정치에 기초하여 디바이스 포지션을 계산하는 수단을 포함하는, 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 장치.
  66. 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되는 경우에, 네트워크에서 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하도록 동작하는 컴퓨터 프로그램을 갖는 컴퓨터-판독가능 매체로서,
    상기 컴퓨터 프로그램은,
    복수의 서브캐리어를 포함하고 복수의 송신기에 의해 동기 송신되어 액티브 송신기를 식별하는, 상기 복수의 서브캐리어의 제 1 부분 상으로 반송되는 식별 정보를 결정하는 수신된 심볼을 디코딩하기 위한 명령들로서, 상기 서브캐리어의 제 2 부분은 비액티브 (non active) 송신기에 의해 송신된 아이들 (idle) 정보를 반송하는, 상기 디코딩하기 위한 명령들;
    상기 식별 정보에 기초하여 상기 액티브 송신기와 연관된 채널 추정치를 결정하기 위한 명령들;
    복수의 수신된 심볼에 대해 상기 디코딩 및 상기 결정을 반복하기 위한 명령들로서, 각 심볼에 대해 상기 복수의 송신기 중 하나의 송신기가 액티브 송신기인 것으로 선택적으로 할당되고 상기 서브캐리어의 제 1 부분을 통해 연관된 식별 정보를 송신하여, 복수의 채널 추정치와 연관된 복수의 송신기가 각각 결정되도록 하는, 상기 반복하기 위한 명령들; 및
    상기 복수의 송신기 및 상기 복수의 채널 추정치에 기초하여 디바이스 포지션을 계산하기 위한 명령들을 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  67. 제 66 항에 있어서,
    상기 디코딩하기 위한 명령들은, 파일럿 포지셔닝 채널을 통해 상기 수신된 심볼을 수신하기 위한 명령들을 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  68. 제 66 항에 있어서,
    상기 디코딩하기 위한 명령들은, 상기 수신된 심볼의 서브캐리어를 복수의 인터레이스로 분할하기 위한 명령들을 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  69. 제 68 항에 있어서,
    상기 디코딩하기 위한 명령들은, 선택된 인터레이스를 디코딩하여 WID 값을 결정하기 위한 명령들을 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  70. 제 68 항에 있어서,
    상기 디코딩하기 위한 명령들은, 상기 복수의 인터레이스를 디코딩하여 WID 값 및 LID 값을 결정하기 위한 명령들을 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  71. 제 66 항에 있어서,
    상기 결정하기 위한 명령들은, 상기 액티브 송신기와 연관된 송신 시간 지연을 결정함으로써 상기 채널 추정치를 결정하기 위한 명령들을 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  72. 제 66 항에 있어서,
    상기 계산하기 위한 명령들은, 삼각 측량 (triangulation) 을 이용하여 상기 복수의 송신기 및 상기 복수의 채널 추정치에 기초하여 디바이스 포지션을 계산하기 위한 명령들을 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  73. 네트워크에서 디바이스로 하여금 디바이스의 포지션을 결정하게 하는 방법을 수행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서로서,
    상기 방법은,
    복수의 서브캐리어를 포함하고 복수의 송신기에 의해 동기 송신되어 액티브 송신기를 식별하는, 상기 복수의 서브캐리어의 제 1 부분 상으로 반송되는 식별 정보를 결정하는 수신된 심볼을 디코딩하는 단계로서, 상기 서브캐리어의 제 2 부분은 비액티브 (non active) 송신기에 의해 송신된 아이들 (idle) 정보를 반송하는, 상기 디코딩하는 단계;
    상기 식별 정보에 기초하여 상기 액티브 송신기와 연관된 채널 추정치를 결정하는 단계;
    복수의 수신된 심볼에 대해 상기 디코딩하는 단계 및 상기 결정하는 단계를 반복하는 단계로서, 각 심볼에 대해 상기 복수의 송신기 중 하나의 송신기가 액티브 송신기인 것으로 선택적으로 할당되고 상기 서브캐리어의 제 1 부분을 통해 연관된 식별 정보를 송신하여, 복수의 채널 추정치와 연관된 복수의 송신기가 각각 결정되도록 하는, 상기 반복하는 단계; 및
    상기 복수의 송신기 및 상기 복수의 채널 추정치에 기초하여 디바이스 포지션을 계산하는 단계를 포함하는, 적어도 하나의 프로세서.
  74. 제 73 항에 있어서,
    상기 디코딩하는 단계는, 파일럿 포지셔닝 채널을 통해 상기 수신된 심볼을 수신하는 단계를 포함하는, 적어도 하나의 프로세서.
  75. 제 73 항에 있어서,
    상기 디코딩하는 단계는, 상기 수신된 심볼의 서브캐리어를 복수의 인터레이스로 분할하는 단계를 포함하는, 적어도 하나의 프로세서.
  76. 제 75 항에 있어서,
    상기 디코딩하는 단계는, 선택된 인터레이스를 디코딩하여 WID 값을 결정하는 단계를 포함하는, 적어도 하나의 프로세서.
  77. 제 75 항에 있어서,
    상기 디코딩하는 단계는, 상기 복수의 인터레이스를 디코딩하여 WID 값 및 LID 값을 결정하는 단계를 포함하는, 적어도 하나의 프로세서.
  78. 제 73 항에 있어서,
    상기 결정하는 단계는, 상기 액티브 송신기와 연관된 송신 시간 지연을 결정함으로써 상기 채널 추정치를 결정하는 단계를 포함하는, 적어도 하나의 프로세서.
  79. 제 73 항에 있어서,
    상기 계산하는 단계는, 삼각 측량 (triangulation) 을 이용하여, 상기 복수의 송신기 및 상기 복수의 채널 추정치에 기초하여 디바이스 포지션을 계산하는 단계를 포함하는, 적어도 하나의 프로세서.
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