KR100987489B1 - 무선 모드 표시자를 디스플레이하는 시스템, 방법 및모바일 장치 - Google Patents

무선 모드 표시자를 디스플레이하는 시스템, 방법 및모바일 장치 Download PDF

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Abstract

실시예들은 프로세서, 프로세서에 응답하는 디스플레이, 프로세서에 응답하는 복수의 무선 통신 서브시스템, 및 메모리를 포함하는 모바일 장치에 관한 것이다. 메모리는 프로세서에 의해 액세스가능하고, 사용자 인터페이스 애플리케이션을 실행하기 위해 프로세서에 의해 실행가능한 프로그램 코드를 저장한다. 사용자 인터페이스 애플리케이션은 셀룰러 네트워크와 관련된 모바일 장치의 제1 접속 상태 및 무선 근거리 통신망(WLAN)과 관련된 제2 접속 상태를 판정하도록 구성되어 있다. 사용자 인터페이스 애플리케이션은 또한, 프로세서에 의해 실행될 때, 디스플레이로 하여금 선택된 아이콘 조합을 디스플레이의 배너 영역 내의 3개의 디스플레이 필드에 디스플레이하도록 구성되어 있다. 아이콘 조합은 판정된 제1 접속 상태 및 제2 접속 상태에 기초하여 복수의 아이콘 조합으로부터 선택된다.
모바일 장치, WLAN, 무선 모드 표시자, 셀룰러 접속

Description

무선 모드 표시자를 디스플레이하는 시스템, 방법 및 모바일 장치{SYSTEM, METHOD AND MOBILE DEVICE FOR DISPLAYING WIRELESS MODE INDICATORS}
기술된 실시예들은 무선 모드 표시자(wireless mode indicator)를 디스플레이하도록 구성된 모바일 장치 및 무선 모드 표시자를 디스플레이하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
모바일 장치 기술은 많은 모바일 장치가 2가지 이상의 유형의 무선 접속을 통해 통신을 할 수 있는 정도까지 이르렀다. 예를 들어, 모바일 장치는 무선 통신 사업자의 근방의 셀룰러 기지국과 셀룰러 접속(cellular connection)을 가질 수 있다. 그에 부가하여, 모바일 장치는 무선 근거리 통신망(wireless local area network, WLAN) 내에서 통신을 할 수 있다. 어떤 경우에, 모바일 장치는 셀룰러 네트워크 또는 WLAN을 통해 동일한 네트워크 노드와 통신을 할 수 있다.
무선 접속이 셀룰러 네트워크 및 WLAN을 통해 동시에 이용가능한 경우, 모바일 장치의 사용자가 이 사실을 알고 있는 것이 중요할 수 있는데, 그 이유는 무선 접속의 유형이 그 사용자에게 제공되는 서비스의 비용에 상당한 영향을 줄 수 있기 때문이다. 예를 들어, WLAN을 통한 접속에 적용되는 서비스 요금은 셀룰러 네트워크를 통해 동일한 노드에 액세스하는 것에 적용되는 서비스 요금보다 통상적으로 더 싸다.
모바일 장치 사용자가 음성 통화, 데이터 전송, 서비스, 인터넷 액세스 서비스 및 이메일 서비스 등의 다수의 서로 다른 서비스에 액세스하려고 할지도 모르는 환경에서, 주어진 때에 어느 서비스가 이용가능한지 및 그 서비스가 어느 네트워크 접속을 통해 액세스될 수 있는지를 판정하는 것이 바람직할 수 있다. 이러한 서비스가 이용가능한지 여부 및 비용이 얼마인지는 모바일 장치의 위치 및 그 위치에서 이용가능한 무선 기반구조의 유형에 달려 있다.
기술된 실시예들은 기존의 모바일 장치 기술의 기존의 측면의 하나 이상의 단점을 해결 또는 개량시키거나 적어도 그에 대한 유용한 대안을 제공하기 위한 것이다.
도 1은 하나의 예시적인 구현에서의 모바일 장치의 블록도.
도 2는 도 1의 모바일 장치의 통신 서브시스템 컴포넌트의 블록도.
도 3은 무선 네트워크의 노드의 블록도.
도 4는 모바일 장치의 플래쉬 메모리를 보다 상세히 나타낸 블록도.
도 5는 이용가능한 무선 전송 모드를 나타내는 아이콘 조합을 디스플레이하는 방법의 플로우차트.
도 6은 제1 예시적인 아이콘 조합을 보여주는, 모바일 장치의 디스플레이의 예시적인 스크린샷.
도 7은 다른 예시적인 아이콘 조합을 보여주는, 모바일 장치의 디스플레이의 다른 예시적인 스크린샷.
도 8은 다른 예시적인 아이콘 조합을 보여주는, 모바일 장치의 디스플레이의 다른 예시적인 스크린샷.
도 9는 다른 예시적인 아이콘 조합을 보여주는, 모바일 장치의 디스플레이의 다른 예시적인 스크린샷.
기술된 실시예들에 대한 더 나은 이해를 위해 또한 이들 실시예들에 어떻게 실시될 수 있는지를 보다 명확하게 보여주기 위해, 예로서 이제부터 첨부 도면을 참조할 것이다.
기술된 실시예들은 일반적으로 이동국을 사용한다. 이동국은 다른 컴퓨터 시스템들과 통신을 할 수 있는 진보된 데이터 통신 기능을 갖는 양방향 통신 장치이고 본 명세서에서 일반적으로 모바일 장치라고도 한다. 모바일 장치는 음성 통신 기능도 포함할 수 있다. 모바일 장치에 의해 제공되는 기능에 따라, 모바일 장치는 데이터 메시징 장치, 양방향 페이저(two-way pager), 데이터 메시징 기능을 갖는 셀룰러 전화, 무선 인터넷 기기, 또는 데이터 통신 장치(전화 기능을 갖거나 갖지 않음)라고도 할 수 있다.
어떤 실시예들은 셀룰러 네트워크 및 무선 근거리 통신망(WLAN)을 통해 통신을 할 수 있는 모바일 장치 상에 무선 모드 표시자(wireless mode indicator)를 디스플레이하는 방법에 관한 것이다. 이 방법은 셀룰러 네트워크와 관련된 모바일 장치의 제1 접속 상태 및 WLAN과 관련된 제2 접속 상태를 판정하는 단계, 및 모바일 장치의 디스플레이의 배너 영역(banner area) 내의 3개의 디스플레이 필드(display field)에 선택된 아이콘 조합을 디스플레이하는 단계를 포함하며, 이 아이콘 조합은 판정된 제1 접속 상태 및 제2 접속 상태에 기초하여 복수의 아이콘 조합으로부터 선택된다.
3개의 디스플레이 구역은 신호 강도 아이콘을 디스플레이하는 신호 강도 필드, 네트워크 기술 아이콘을 디스플레이하는 네트워크 기술 필드, 및 WLAN 아이콘을 디스플레이하는 WLAN 필드를 포함할 수 있다. 신호 강도 필드에 디스플레이되기 위해 선택된 아이콘은 네트워크 기술 필드에 디스플레이되기 위해 선택된 아이콘에 따라 달라질 수 있다. WLAN 아이콘은 제2 접속 상태가 "활성" 또는 "비활성"인 것에 대응하여 각각 강조된 아이콘(emphasized icon) 또는 강조되지 않은 아이콘(de-emphasized icon)일 수 있다. 3개의 디스플레이 필드는 배너 영역에 함께 위치할 수 있다. 제1 접속 상태가 "활성"인지 "비활성"인지에 따라, 네트워크 기술이 존재하거나 존재하지 않을 수 있다.
다른 실시예들은 프로세서, 프로세서에 응답하는 디스플레이, 프로세서에 응답하는 복수의 무선 통신 서브시스템, 및 메모리를 포함하는 모바일 장치에 관한 것이다. 메모리는 프로세서에 의해 액세스가능하고, 사용자 인터페이스 애플리케이션을 실행하기 위해 프로세서에 의해 실행가능한 프로그램 코드를 저장한다. 사용자 인터페이스 애플리케이션은 셀룰러 네트워크와 관련된 모바일 장치의 제1 접속 상태 및 무선 근거리 통신망(WLAN)과 관련된 제2 접속 상태를 판정하도록 구성 되어 있다. 사용자 인터페이스 애플리케이션은 또한, 프로세서에 의해 실행될 때, 디스플레이로 하여금 선택된 아이콘 조합을 디스플레이의 배너 영역 내의 3개의 디스플레이 필드에 디스플레이하도록 구성되어 있다. 아이콘 조합은 판정된 제1 접속 상태 및 제2 접속 상태에 기초하여 복수의 아이콘 조합으로부터 선택된다.
3개의 디스플레이 필드는 신호 강도 아이콘을 디스플레이하는 신호 강도 필드, 네트워크 기술 아이콘을 디스플레이하는 네트워크 기술 필드, 및 WLAN 아이콘을 디스플레이하는 WLAN 필드를 포함할 수 있다. 신호 강도 필드 및 네트워크 기술 필드에 디스플레이되기 위해 선택된 아이콘은 WLAN 필드에 디스플레이되기 위해 선택된 아이콘에 따라 변할 수 있다. 신호 강도 필드에 디스플레이되기 위해 선택된 아이콘은 네트워크 기술 필드에 디스플레이되기 위해 선택된 아이콘에 따라 다를 수 있다. WLAN 아이콘은 존재하지 않거나, 제2 접속 상태가 "활성"인지 "비활성"인지에 대응하여, 각각 강조된 아이콘이거나 강조되지 않은 아이콘일 수 있다. 네트워크 기술 필드는 제1 접속 상태가 "활성"인지 "비활성"인지에 따라 존재하거나 존재하지 않는다. 3개의 디스플레이 필드는 배너 영역 내에 함께 위치할 수 있다.
다른 실시예들은, 모바일 장치의 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서로 하여금, 셀룰러 네트워크와 관련된 모바일 장치의 제1 접속 상태 및 WLAN과 관련된 제2 접속 상태를 판정하는 단계, 및 모바일 장치의 디스플레이의 배너 영역(banner area) 내의 3개의 디스플레이 필드(display field)에 선택된 아이콘 조합을 디스플레이하는 단계를 포함하며, 이 아이콘 조합이 판정된 제1 접속 상태 및 제2 접속 상태에 기초하여 복수의 아이콘 조합으로부터 선택되는 것인 방법을 수행하게 하는 프로그램 명령어를 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체에 관한 것이다.
모바일 장치의 구조 및 모바일 장치가 다른 장치들과 어떻게 통신을 하는지를 이해하는 데 도움을 주기 위해, 도 1 내지 도 3을 참조한다.
먼저, 도 1을 참조하면, 한 예시적인 구현에서의 모바일 장치의 블록도가 전체적으로 100으로 도시되어 있다. 모바일 장치(100)는 다수의 컴포넌트를 포함하며, 제어 컴포넌트는 마이크로프로세서(102)이다. 마이크로프로세서(102)는 모바일 장치(100)의 전체적인 동작을 제어한다. 데이터 및 음성 통신을 비롯한 어떤 통신 기능들은 통신 서브시스템(104)을 통해 수행된다. 통신 서브시스템(104)은 무선 네트워크(200)로부터 메시지를 수신하고 무선 네트워크(200)로 메시지를 전송한다.
이 예시적인 모바일 장치(100) 구현예에서, 통신 서브시스템(104)은 GSM(Global System for Mobile Communication) 및 GPRS(General Packet Radio Services) 표준에 따라 셀룰러 통신을 하도록 구성되어 있다. GSM/GPRS 무선 네트워크는 전세계적으로 사용되며 이들 표준이 궁극적으로는 EDGE(Enhanced Data GSM Environment) 및 UMTS(Universal Mobile Telecommunications Service)에 의해 대체될 것으로 예상된다.
새로운 표준들이 계속 정의되고 있지만, 이들이 본 명세서에 기술된 네트워크 거동과 유사점을 가질 것으로 생각되고, 또한 당업자라면 기술된 실시예들이 장래에 개발되는 임의의 다른 적당한 표준을 사용하기 위한 것임을 잘 알 것이다. 통신 서브시스템(104)을 네트워크(200)와 접속시키는 무선 링크는, GSM/GPRS 통신에 대해 규정되어 있는 정의된 프로토콜에 따라 동작하는 하나 이상의 서로 다른 무선 주파수(RF) 채널을 나타낸다. 보다 최신의 네트워크 프로토콜에서는, 이들 채널이 회선 교환 음성 통신 및 패킷 교환 데이터 통신 둘다를 지원할 수 있다.
한 예시적인 모바일 장치(100) 구현에서 모바일 장치(100)와 연관된 무선 네트워크가 GSM/GPRS 무선 네트워크이지만, 변형된 구현에서 다른 무선 네트워크도 모바일 장치(100)와 연관될 수 있다. 이용될 수 있는 서로 다른 유형의 무선 네트워크는, 예를 들어, 데이터-중심(data-centric) 무선 네트워크, 음성-중심(voice-centric) 무선 네트워크, 및 동일한 물리적 기지국을 거쳐 음성 및 데이터 통신 둘다를 지원할 수 있는 듀얼-모드(dual-mode) 네트워크를 포함한다. 결합된 듀얼-모드 네트워크는 CDMA(Code Division Multiple Access) 또는 CDMA2000 네트워크, GSM/GPRS 네트워크(전술함), 및 EDGE 및 UMTS 등의 3G 네트워크를 포함하지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 몇몇 이전의 데이터-중심 네트워크 예들로는 Mobitex™ 무선 네트워크 및 DataTAC™ 무선 네트워크가 있다. 이전의 음성-중심 데이터 네트워크 예들로는 GSM과 같은 PCS(Personal Communication Systems) 네트워크 및 TDMA(Time Division Multiple Access) 시스템이 있다.
마이크로프로세서(102)는 또한 랜덤 액세스 메모리(RAM)(106), 플래쉬 메모리(108), 디스플레이(110), 보조 입/출력(I/O) 서브시스템(112), 직렬 포트(114), 키보드(116), 스피커(118), 마이크(120), 단거리 통신(122) 및 기타 장치(124) 등의 부가적인 서브시스템과 상호작용한다.
모바일 장치(100)의 서브시스템들 중 몇몇은 통신-관련 기능을 수행하는 반면, 기타 서브시스템들은 "상주(resident)" 또는 온-디바이스(on-device) 기능을 제공할 수 있다. 예로서, 디스플레이(110) 및 키보드(116)는 네트워크(200)를 통해 전송하기 위한 텍스트 메시지를 입력하는 것 등의 통신-관련 기능 및 계산기나 작업 목록(task list) 등의 장치-상주(device-resident) 기능 둘다를 위해 사용될 수 있다. 마이크로프로세서(102)에 의해 사용되는 운영 체제 소프트웨어는 일반적으로 플래쉬 메모리(108) 등의 영구 저장 장치(persistent storage)(다른 대안으로서, 판독 전용 메모리(ROM) 또는 유사한 저장 요소(도시 생략)일 수 있음)에 저장된다. 당업자라면 운영 체제, 특정의 장치 애플리케이션, 또는 그의 일부가 RAM(106) 등의 휘발성 저장 장치에 일시적으로 로드될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
모바일 장치(100)는, 요구되는 네트워크 등록 또는 활성화 절차가 완료된 후에, 네트워크(200)를 통해 통신 신호를 전송 및 수신할 수 있다. 네트워크 액세스는 가입자 또는 모바일 장치(100)의 사용자와 연관되어 있다. 가입자를 식별하기 위해, 모바일 장치(100)는 네트워크와 통신을 하기 위해 SIM 인터페이스(128)에 삽입될 SIM(Subscriber Identity Module, 가입자 식별 모듈) 카드(126)를 필요로 한다. SIM(126)은, 그 중에서도 특히, 모바일 장치(100)의 가입자를 식별하고 모바일 장치(100)를 개인화하는 데 사용되는 종래의 "스마트 카드"의 한 유형이다. SIM(126)이 없는 경우, 모바일 장치(100)는 네트워크(200)와 통신을 하기 위해 완전하게 동작하지 않는다.
SIM(126)을 SIM 인터페이스(128)에 삽입함으로써, 가입자는 모든 가입된 서비스에 액세스할 수 있다. 서비스들로는 웹 브라우징 및 이메일, 음성 메일, SMS(Short Message Service) 및 MMS(Multimedia Messaging Services) 등의 메시징이 있을 수 있다. 보다 진보된 서비스로는, 판매 시점(point of sale), 현장 서비스(field service) 및 영업 자동화(sales force automation)가 있을 수 있다. SIM(126)은 프로세서 및 정보를 저장하는 메모리를 포함한다. SIM(126)이 SIM 인터페이스(128)에 삽입되면, SIM(126)은 마이크로프로세서(102)에 연결된다. 가입자를 식별하기 위해, SIM(126)은 IMSI(International Mobile Subscriber Identity) 등의 몇몇 사용자 파라미터를 포함한다. SIM(126)을 사용하는 것의 이점은 가입자가 꼭 단일의 물리적 모바일 장치로 제한될 필요가 없다는 것이다. SIM(126)은 메모장(또는 일정) 정보 및 최근의 통화 정보를 비롯한 모바일 장치에 대한 부가적인 가입자 정보도 저장할 수 있다.
모바일 장치(100)는 배터리-전원 장치이며, 하나 이상의 재충전가능 배터리(130)를 수납하기 위한 배터리 인터페이스(132)를 포함한다. 배터리 인터페이스(132)는 배터리(130)가 모바일 장치(100)에 전원 V+를 제공하는 것을 돕는 레귤레이터(regulator)(도시 생략)에 연결되어 있다. 현재의 기술이 배터리를 사용하고 있지만, 마이크로 연료 전지(micro fuel cell) 등의 장래의 기술이 모바일 장치(100)에 전원을 제공할 수 있다.
마이크로프로세서(102)는, 그의 운영 체제 기능에 부가하여, 모바일 장치(100) 상에서 소프트웨어 애플리케이션을 실행하는 것을 가능하게 해준다. 데이 터 및 음성 통신 애플리케이션을 비롯한 기본적인 장치 동작들을 제어하는 일련의 애플리케이션은 통상적으로 그의 제조 동안에 모바일 장치(100) 상에 설치된다.
또한, 부가적인 애플리케이션들이 네트워크(200), 보조 I/O 서브시스템(112), 직렬 포트(114), 단거리 통신 서브시스템(122), 또는 임의의 다른 적당한 서브시스템(124)을 통해 모바일 장치(100) 상으로 로드될 수 있다. 애플리케이션 설치에 있어서의 이러한 유연성은 모바일 장치(100)의 기능을 증가시키고, 향상된 온-디바이스 기능, 통신-관련 기능, 또는 둘다를 제공할 수 있다. 예를 들어, 보안 통신 애플리케이션은 전자 상거래 기능 및 기타 이러한 금융 거래가 모바일 장치(100)를 사용하여 수행될 수 있게 해준다.
직렬 포트(114)는 가입자가 외부 장치 또는 소프트웨어 애플리케이션을 통해 환경 설정(preferences)을 설정할 수 있게 해주고, 무선 통신 네트워크를 통하지 않고 모바일 장치(100)로의 정보 또는 소프트웨어 다운로드를 제공함으로써 모바일 장치(100)의 기능을 확장시킨다. 안전한 장치 통신을 제공하기 위해 대안의 다운로드 경로가, 예를 들어, 직접적인 따라서 신뢰성있는 신뢰된 접속(trusted connection)을 통해 암호화 키를 모바일 장치(100) 상으로 로드하는 데 사용될 수 있다.
단거리 통신 서브시스템(122)은, 네트워크(200)를 사용하지 않고, 모바일 장치(100)와 다른 시스템 또는 장치 간의 통신을 제공한다. 예를 들어, 서브시스템(122)은 단거리 통신을 위한 적외선 장치 및 연관된 회로와 컴포넌트를 포함할 수 있다. 단거리 통신의 예로는 IrDA(Infrared Data Association)에 의해 개발된 표준, 블루투스, 및 IEEE에 의해 개발된 802.11 계열의 표준이 있다.
사용 중에, 텍스트 메시지, 이메일 메시지 또는 웹 페이지 다운로드 등의 수신된 신호는 통신 서브시스템(104)에 의해 처리되고 마이크로프로세서(102)에 입력된다. 마이크로프로세서(102)는 이어서 수신된 신호를 처리하여 디스플레이(110)로 출력하거나 다른 대안으로서 보조 I/O 서브시스템(112)으로 출력한다. 가입자는 또한, 예를 들어, 디스플레이(110) 및 아마도 보조 I/O 서브시스템(112)과 관련하여 키보드(116)를 사용하여, 이메일 메시지 등의 데이터 항목을 작성할 수 있다. 보조 서브시스템(112)은 터치 스크린, 마우스, 트랙볼, 적외선 지문 검출기, 또는 동적 버튼 누름 기능(dynamic button pressing capability)을 갖는 롤러 휘일(roller wheel) 등의 장치를 포함할 수 있다. 키보드(116)는 영숫자 키보드 및/또는 전화-유형 키패드이다. 작성된 항목이 네트워크(200)를 거쳐 통신 서브시스템(104)을 통해 전송될 수 있다.
음성 통신에 있어서, 모바일 장치(100)의 전체적인 동작은, 수신된 신호가 스피커(118)로 출력되고 전송을 위한 신호가 마이크(120)에 의해 발생되는 것을 제외하고는, 거의 유사하다. 음성 메시지 녹음 서브시스템 등의 대안의 음성 또는 오디오 I/O 서브시스템도 모바일 장치(100) 상에 구현될 수 있다. 음성 또는 오디오 신호 출력이 주로 스피커(118)를 통해 달성되지만, 디스플레이(100)도 통화 당사자의 ID, 음성 통화 기간, 또는 기타 음성 통화 관련 정보 등의 부가적인 정보를 제공하는 데 사용될 수 있다.
이제 도 2를 참조하면, 도 1의 통신 서브시스템 컴포넌트(104)의 블록도가 도시되어 있다. 통신 서브시스템(104)은 수신기(150), 송신기(152), 하나 이상의 내장된 또는 내장형 안테나 요소(154, 156), 국부 발진기(LO)(158), 및 디지털 신호 처리기(DSP)(160) 등의 처리 모듈을 포함한다.
특정의 통신 서브시스템(104)의 설계는 모바일 장치(100)가 동작하기로 되어 있는 네트워크(200)에 의존하며, 따라서 도 2에 도시된 설계가 단지 한 예에 불과하다는 것을 잘 알 것이다. 네트워크(200)를 통해 안테나(154)에 의해 수신되는 신호는, 신호 증폭, 주파수 다운 컨버전, 필터링, 채널 선택, 및 아날로그-디지털(A/D) 변환 등의 통상의 수신기 기능을 수행할 수 있는 수신기(150)에 입력된다. 수신된 신호의 A/D 변환은 복조 및 디코딩 등의 보다 복잡한 통신 기능이 DSP(160)에서 수행될 수 있게 해준다. 유사한 방식으로, 변조 및 인코딩을 비롯하여, DSP(160)에 의해 전송될 신호가 처리된다. 이들 DSP-처리된 신호는 디지털-아날로그(D/A) 변환, 주파수 업 컨버전, 필터링, 증폭, 및 안테나(156)를 통해 네트워크(200)를 거쳐 전송하기 위해 송신기(152)에 입력된다. DSP(160)는 통신 신호를 처리할 뿐만 아니라, 수신기 및 송신기 제어도 제공한다. 예를 들어, 수신기(150) 및 송신기(152)에서 통신 신호에 적용되는 이득이 DSP(160)에 구현된 자동 이득 제어 알고리즘을 통해 적응적으로 제어될 수 있다.
모바일 장치(100)와 네트워크(200) 간의 무선 링크는 하나 이상의 다른 채널, 일반적으로 다른 RF 채널, 및 모바일 장치(100)와 네트워크(200) 사이에서 사용되는 연관된 프로토콜을 포함할 수 있다. RF 채널은, 일반적으로 모바일 장치(100)의 전체적인 대역폭의 제한 및 제한된 배터리 전원으로 인해, 보존되어야만 하는 제한된 자원이다.
모바일 장치(100)가 완전히 동작할 때, 송신기(152)는 일반적으로 네트워크(200)로 전송을 할 때에만 키잉되거나 턴온되고 그렇지 않은 경우에는 자원을 보존하기 위해 턴오프된다. 이와 유사하게, 수신기(150)는 (이왕이면) 지정된 기간 동안 신호 또는 정보를 수신할 필요가 있을 때까지 전원을 보존하기 위해 주기적으로 턴오프된다.
이제 도 3을 참조하면, 무선 네트워크의 노드의 블록도가 202로서 도시되어 있다. 실제로, 네트워크(200)는 하나 이상의 노드(202)를 포함한다. 모바일 장치(100)는 무선 네트워크(200) 내의 노드(202)와 통신을 한다. 도 3의 예시적인 구현에서, 노드(202)는 GPRS(General Packet Radio Service) 및 GSM(Global Systems for Mobile) 기술에 따라 구성되어 있다. 노드(202)는 연관된 타워 스테이션(tower station)(206)을 갖는 BSC(base station controller, 기지국 제어기)(204), GSM에서 GPRS 지원을 위해 부가된 PCU(Packet Control Unit, 패킷 제어 유닛)(208), MSC(Mobile Switching Center, 이동 교환국)(210), HLR(Home Location Register, 홈 위치 등록기)(212), VLR(Visitor Location Registry, 방문자 위치 등록)(214), 서빙 GPRS 지원 노드(SGSN)(216), 게이트웨이 GPRS 지원 노드(GGSN)(218) 및 DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol, 동적 호스트 구성 프로토콜)(220)를 포함한다. 이 컴포넌트 리스트가 GSM/GPRS 네트워크 내의 모든 노드(202)의 컴포넌트들의 전수적인 리스트라는 것이 아니며, 네트워크(200)를 통한 통신에서 통상적으로 사용되는 컴포넌트의 리스트이다.
GSM 네트워크에서, MSC(210)는 BSC(204)에 연결되고 또 회선 교환 요건을 만족시키기 위해 PSTN(Public Switched Telephone Network)(222) 등의 지상선 네트워크에 연결되어 있다. PCU(208), SGSN(216) 및 GGSN(218)을 통한 공중 또는 사설망(인터넷)(224)(본 명세서에서 일반적으로 공유 네트워크 기반구조(shared network infrastructure)라고도 함)에의 접속은 GPRS 지원 모바일 장치(GPRS capable mobile device)에 대한 데이터 경로를 나타낸다. GPRS 기능으로 확장된 GSM 네트워크에서, BSC(204)는 세그먼트화(segmentation), 무선 채널 할당(radio channel allocation)을 제어하기 위해 또한 패킷 교환 요건을 만족시키기 위해 SGSN(216)에 연결되는 PCU(Packet Control Unit)(208)도 포함한다. 회선 교환 및 패킷 교환 관리 둘다를 위해 모바일 장치 위치 및 이용가능성을 추적하는 데, HLR(212)이 MSC(210)와 SGSN(216) 간에 공유된다. VLR(214)에의 액세스가 MSC(210)에 의해 제어된다.
스테이션(206)은 고정 송수신기 스테이션(fixed transceiver station)이다. 스테이션(206) 및 BSC(204)는 함께 고정 송수신기 장비(fixed transceiver equipment)를 형성한다. 고정 송수신기 장비는 통상 "셀(cell)"이라고 하는 특정의 통화권 영역에 대한 무선 네트워크 통화권(wireless network coverage)을 제공한다. 고정 송수신기 장비는 스테이션(206)을 통해 그의 셀 내의 모바일 장치들로 통신 신호를 전송하고 그들로부터 통신 신호를 수신한다. 고정 송수신기 장비는 통상 그의 제어기의 제어 하에서, 특정의, 보통 미리 정해진 통신 프로토콜 및 파라미터에 따라, 모바일 장치로 전송될 신호의 변조 및 아마도 인코딩(encode) 및/ 또는 암호화(encrypt) 등의 기능을 수행한다. 고정 송수신기 장비는 이와 유사하게, 필요한 경우 그의 셀 내의 모바일 장치(100)로부터 수신된 임의의 통신 신호를 변조 및 아마도 디코딩(decode) 및 복호화(decrypt)한다. 서로 다른 노드 간에 통신 프로토콜 및 파라미터가 다를 수 있다. 예를 들어, 한 노드가 다른 변조 방식을 이용하고 다른 노드와 다른 주파수로 동작할 수 있다.
특정의 네트워크에 등록된 모든 모바일 장치(100)에 대해, 사용자 프로파일 등의 영구적인 구성 데이터가 HLR(212)에 저장된다. HLR(212)는 각각의 등록된 모바일 장치에 대한 위치 정보도 포함하며 모바일 장치의 현재 위치를 결정하기 위해 질의될 수 있다. MSC(210)는 일군의 위치 영역을 맡고 있으며 현재 그의 책임 영역에 있는 모바일 장치들의 데이터를 VLR(214)에 저장한다. VLR(214)는 다른 네트워크를 방문하고 있는 모바일 장치에 관한 정보도 포함한다. VLR(214) 내의 정보는 보다 빠른 액세스를 위해 HLR(212)로부터 VLR(214)로 전송되는 영구적 모바일 장치 데이터의 일부를 포함한다. 원격 HLR(212) 노드로부터의 부가적인 정보를 VLR(214)로 이동시킴으로써, 이들 노드 간의 트래픽양이 감소될 수 있고 그에 따라 음성 및 데이터 서비스가 보다 빠른 응답 시간으로 제공될 수 있고 그와 동시에 컴퓨팅 자원을 덜 사용해도 된다.
SGSN(216) 및 GGSN(218)은 GSM 내에 GPRS 지원, 즉 패킷 교환 데이터 지원을 위해 부가된 요소이다. SGSN(216) 및 MSC(210)는 각각의 모바일 장치(100)의 위치를 추적함으로써 무선 네트워크(200) 내에서 유사한 일을 맡고 있다. SGSN(216)은 네트워크(200) 상의 데이터 트래픽에 대한 보안 기능 및 액세스 제어도 수행한다. GGSN(218)은 외부 패킷 교환 네트워크와의 인터네트워킹 접속(internetworking connection)을 제공하고 네트워크(200) 내에서 동작하는 IP(Internet Protocol, 인터넷 프로토콜) 백본 네트워크를 거쳐 하나 이상의 SGSN(216)에 연결되어 있다. 정상 동작 동안에, 주어진 모바일 장치(100)는 IP 주소를 획득하고 데이터 서비스에 액세스하기 위해 "GPRS Attach"를 수행해야만 한다. 이 요건이 회선 교환 음성 채널에는 존재하지 않는데, 그 이유는 ISDN(Integrated Services Digital Network) 주소가 착신 호(incoming call) 및 발신 호(outgoing call)를 라우팅하는 데 사용되기 때문이다. 현재, 모든 GPRS 지원 네트워크는 사적인, 동적으로 할당된 IP 주소를 사용하며, 따라서 GGSN(218)에 연결된 DHCP 서버(220)를 필요로 한다. RADIUS(Remote Authentication Dial-In User Service) 서버 및 DHCP 서버의 조합을 사용하는 것을 비롯하여 많은 동적 IP 할당 메카니즘이 있다. GPRS Attach가 완료되면, 모바일 장치(100)로부터 PCU(208) 및 SGSN(216)을 통해 GGSN(218) 내의 APN(Access Point Node)으로의 논리적 접속이 설정된다. APN은 직접 인터넷 호환 서비스(direct Internet compatible service) 또는 사적 네트워크 접속(private network connection)에 액세스할 수 있는 IP 터널의 논리적 종단(logical end)을 나타낸다. APN은 또한, 각각의 모바일 장치(100)가 하나 이상의 APN에 할당되어야만 하고 모바일 장치(100)가 먼저 사용하도록 허가받은 APN에의 GPRS Attach를 수행하지 않고는 데이터를 교환할 수 없는 한, 네트워크(200)에 대한 보안 메카니즘을 나타낸다. APN은 "myconnection.wireless.com" 등의 인터넷 도메인명과 유사한 것으로 생각될 수 있다.
GPRS Attach가 완료되면, 터널이 생성되고, 모든 트래픽이 IP 패킷에서 지원될 수 있는 임의의 프로토콜을 사용하여 표준 IP 패킷 내에서 교환된다. 이것은 VPN(Virtual Private Network, 가상 사설망)에서 사용되는 몇몇 IPsec(IPSecurity) 접속에서의 경우와 같이 IP over IP 등의 터널링 방법을 포함한다. 이들 터널은 PDP(Packet Data Protocol) 컨텍스트라고도 하며, 네트워크(200)에서 이용가능한 PDP 컨텍스트의 수가 제한되어 있다. PDP 컨텍스트의 사용을 최대화하기 위해, 네트워크(200)는 활동이 없는지를 판정하기 위해 각각의 PDP 컨텍스트에 대해 아이들 타이머(idle timer)를 실행시킨다. 모바일 장치(100)가 그의 PDP 컨텍스트를 사용하지 않을 때, PDP 컨텍스트는 할당 해제될 수 있고, IP 주소 풀(address pool)로 반환된 IP 주소가 DHCP 서버(220)에 의해 관리될 수 있다.
이후에 기술되는 모바일 장치(100)의 실시예에 대해, 모바일 장치(100)가 통신 서브시스템(104)을 거쳐 셀룰러 접속을 통해 또한 통상 "Wi-Fi"라고 하는 통신 형태를 사용하여 무선 근거리 통신망(WLAN)과 통신을 하도록 설비되고 구성된다. 이러한 Wi-Fi 접속은 적당한 WLAN-호환 통신 기술을 이용할 수 있으며, 이 기술의 일례가 UMA(unlicensed mobile access) 기술이다. UMA 기술은 블루투스™ 및 802.11 무선 접속을 비롯한 무허가 스펙트럼 기술(unlicensed spectrum technology)을 통해 GSM 및 GPRS 모바일 서비스에의 액세스를 제공한다. UMA는 셀룰러 네트워크 가입자가 듀얼-모드 모바일 핸드셋(dual-mode mobile handset)을 사용하여 셀룰러 네트워크와 공중 및 사설 무선 네트워크 간의 로밍 및 핸드오버를 할 수 있게 해준다.
선택에 따라서는, 모바일 장치(100)는 또한 블루투스™ 지원 장치 등의 로컬 무선 장치와 통신하도록 구성될 수도 있고 GPS(global positioning system)와 관련하여 통신하도록 구성될 수도 있다.
설명을 위해, 모바일 장치(100)의 측면들이 도 4 내지 도 9와 관련하여 셀룰러 네트워크 및 WLAN을 통해 통신을 하도록 구성되고 기능을 갖는 것으로 이하에서 기술된다.
WLAN 내에서의 통신을 위해, 모바일 장치(100)는 단거리 통신 서브시스템(122) 또는 기타 장치 서브시스템(124)에 의해 제공될 수 있는 등의 기타 통신 서브시스템을 사용할 수 있다. WLAN 통신은 셀룰러 통신 서브시스템(104)과 분리되어 있는 무선 송수신기 및 안테나를 사용하여 모바일 장치(100)에 의해 수행되고 디지털 신호 처리를 위한 별도의 기저대역 프로세서(도시 생략)를 이용한다.
이제 도 4를 참조하면, 플래쉬 메모리(108)가 보다 상세히 도시되어 있다. 도 4에 도시된 바와 같이, 플래쉬 메모리(108)는 사용자 인터페이스 모듈(420)을 포함한다. 플래쉬 메모리(108)는 운영 체제 소프트웨어 및 기타 소프트웨어 애플리케이션 등의 다양한 기타 프로그램 코드를 포함하지만, 이들은 설명의 간단함을 위해 구체적으로 도시되어 있지 않다.
사용자 인터페이스 모듈(420)은 Wi-Fi 및 셀룰러 네트워크 접속의 특정의 접속 상태를 판정하기 위해 마이크로프로세서(102) 및 기반을 이루는 무선 통신 프레임워크와 통신을 한다. 판정된 접속 상태에 기초하여, 사용자 인터페이스 모듈(420)은 모바일 장치(100)의 사용자에게 보여줄 적당한 시각 디스플레이를 디스 플레이(110) 상에 발생하며, 그 일례가 도 6 내지 도 9에 도시되어 있다.
대안의 실시예에서, 모바일 장치(100)는 Wi-Fi 및 셀룰러 네트워크 접속의 접속 상태를 판정하기 위해 모바일 장치(100)의 통신 프레임워크와 인터페이스하는 접속 관리 애플리케이션(manage connections application)(도시 생략)을 이용할 수 있다. 사용자 인터페이스 모듈(420)은 이어서 디스플레이(110) 상에 시각 디스플레이를 발생할 시에 접속 관리 애플리케이션으로부터 관련 접속 상태 정보를 추출할 수 있다.
사용자 인터페이스 모듈(420)은 또한 디스플레이(110) 상에 디스플레이된 이미지와 관련하여 사용자 입력의 수신을 용이하게 해준다. 예를 들어, "접속 관리" 아이콘 등의 아이콘의 선택이 사용자 인터페이스 모듈(420)을 사용하여 아이콘 또는 드롭-다운 메뉴 항목을 하이라이트하고 이어서 아이콘을 "클릭"하기 위해 보조 I/O 장치(112)를 활성화시킴으로써 수행될 수 있다. 그렇지만, 이하에 기술하는 바와 같이, 디스플레이(110)의 배너 영역 내에 특정의 아이콘 조합을 디스플레이하는 것은 사용자로부터의 어떤 특정의 입력을 필요로 하지 않고 사용자 인터페이스 모듈(420)에 의해 수행된다.
이제 도 5를 참조하면, 셀룰러 접속 및 WLAN 접속을 비롯한 이용가능한 무선 전송 모드를 나타내는 아이콘 조합을 디스플레이하는 방법(500)이 도시되어 있다. 방법(500)은, 사용자 인터페이스 모듈(420)(또는 사용자 인터페이스 모듈(420)과 인터페이스하는 접속 관리 애플리케이션)이 모바일 장치(100)에 의해 지원되는 셀룰러 및 WLAN 접속의 접속 상태를 판정하는 단계(510)에서 시작한다. 이것은 모바 일 장치(100)의 기반을 이루는 통신 프레임워크에 질의함으로써 행해질 수 있다. 다른 대안으로서, 기반을 이루는 통신 프레임워크는, 질의를 할 필요가 없이, 초기화 시에 또한 접속 상태의 변동 시에 사용자 인터페이스 모듈(420)에 관련 접속 상태를 통지할 수 있다. 이러한 접속 상태 질의 또는 통지의 결과 2가지 접속 상태, "활성" 및 "비활성" 중 하나가 얻어진다. 이들 접속 상태는 WLAN 및 셀룰러 네트워크 접속 둘다에 적용가능하지만, 이들은 서로 다른 방식으로 그래픽 표현될 수 있다.
단계(510) 이후에, 셀룰러 및 WLAN 네트워크 접속의 다른 접속 상태를 나타내는 아이콘 조합이 사용자 인터페이스 모듈(420)에 의해 선택되고 모바일 장치(100)의 디스플레이(110) 상에 디스플레이된다(단계 540). 게다가, 홈 스크린(610)(도 6 내지 도 9에 도시됨)이 사용자에게 보이는 동안에, 사용자 인터페이스 모듈(420)은 접속 상태에 어떤 변동이 일어났는지를 판정하기 위해 WLAN 및 셀룰러 네트워크 접속의 접속 상태를 계속하여 모니터링한다(단계 520). 단계(520)에서 접속 상태 변동이 일어난 것으로 판정되는 경우, 사용자 인터페이스 모듈(420)은 새로운 상태를 적절히 반영하기 위해 새로운 아이콘 조합을 선택하고(단계 530), 선택된 아이콘 조합이 도 6 내지 도 9에 나타낸 바와 같이 홈 스크린(610) 상에서 배너 영역(620) 내에 디스플레이된다(단계 540). 단계(540)에서 새로 선택된 아이콘 조합을 디스플레이한 후에, 상태가 다시 변하는 경우(단계 520), 단계(530) 및 단계(540)가 반복된다.
적절한 아이콘 조합의 선택 및 디스플레이를 용이하게 해주기 위해, 사용자 인터페이스 모듈(420)은 주어진 WLAN 및 셀룰러 접속 상태에 대해 어느 아이콘 조합을 디스플레이할지를 결정하기 위해 플래쉬 메모리(108)에 저장된 룩업 테이블에 액세스할 수 있다. 사용자 인터페이스 모듈(420)은 이어서 선택된 아이콘 조합이 이하에 기술되는 바와 같이 3개의 아이콘 필드(622, 624, 626)에 디스플레이되게 한다.
이제 도 6을 참조하면, 모바일 장치(100)의 디스플레이(110) 상에 디스플레이되는 홈 스크린(610)의 예시적인 스크린샷이 도시되어 있다. 홈 스크린(610)은 홈 스크린(610)의 상부 부분에 걸쳐 수평으로 뻗어 있는 배너 영역(620)을 갖는다. 배너 영역(620)은 WLAN 네트워크 접속 및 셀룰러 네트워크 접속과 관련하여 모바일 장치(100)의 접속 상태를 표현하는 선택된 아이콘 조합을 홈 스크린(610)의 우측 상부쪽에 디스플레이하기 위한 3개의 필드(622, 624, 626)를 갖는다.
필드(622)는 2개의 가능한 상태, 비활성 및 활성 WLAN 접속에 각각 대응하는 흐릿한(dimmed) 및 강조된(emphasized) 상태 중 하나의 상태로 "Wi-Fi" 아이콘을 디스플레이하기 위해 사용된다. 필드(622)는 따라서 WLAN 네트워크 접속 상태를 나타내는 WLAN 필드이다. 필드(624)는 네트워크 기술 필드이고, 필드(626)는 WLAN 접속 또는 셀룰러 접속의 상대 신호 강도를 나타내는 신호 강도 필드이다.
WLAN 필드(622)에 나타낸 서로 다른 접속 상태에 따라, 네트워크 기술 필드(624) 및 신호 강도 필드(626)에 디스플레이된 아이콘이 다를 수 있다. 필드(622, 624, 626)에 디스플레이된 아이콘의 상호 의존성을 설명하기 위해, 5가지 서로 다른 시나리오가 도 6 내지 도 9를 참조하여 기술된다.
제1 시나리오에서, 모바일 장치(100)의 사용자는 임의의 WLAN의 통신 통화권 밖에서 모바일 장치(100)를 가지고 이동하고 있을 수 있다. 따라서, Wi-Fi가 지원되지만 네트워크에 접속되어 있지 않음을 나타내기 위해 필드(622) 내의 Wi-Fi 아이콘이 흐릿하게 보여진다. 따라서, Wi-Fi 접속이 사실상 "비활성"이다. 이 시나리오에서, 모바일 장치(100)가 셀룰러 기지국의 통화권 내에 있고 따라서 셀룰러 네트워크와 접속하고 있는 것으로 가정된다. 그에 따라, 필드(624)는 셀룰러 네트워크 접속이 설정되는 네트워크 기술을 나타내는 또는 설명하는 아이콘을 디스플레이한다. 이 시나리오에서, 통신사업자 음성(carrier voice), 통신사업자 데이터(carrier data), 인터넷 서비스 및 이메일 서비스 모두가 셀룰러 네트워크 접속을 통해 지원된다.
도 6에 도시된 예에서, 필드(624)는 설명 아이콘 "EDGE"를 포함한다. 셀룰러 접속을 제공하는 통신 사업자의 네트워크 기술에 따라, 필드(624)가 다른 대안으로서 "GPRS" 등의 설명 아이콘 또는 네트워크 기술의 다른 이러한 설명 표시를 디스플레이할 수 있다. 다른 대안으로서, 필드(624) 내의 설명 표시 대신에, 특정의 네트워크 기술과 연관된 것으로 인식될 수 있는 심볼 표시가 사용될 수 있다.
도 6에서, 필드(626)는 셀룰러 네트워크 접속의 상대 신호 강도를 표시하는 신호 강도 아이콘을 보여준다. 네트워크 접속이 WLAN 접속이라기 보다는 셀룰러 접속이기 때문에, 필드(626)에 보여주는 신호 강도 아이콘은 셀룰러-관련 신호 강도 아이콘이다. 따라서, 셀룰러 접속만이 이용가능한 시나리오에서는, 필드(622) 내의 WLAN 아이콘이 흐릿하고, 필드(624) 내의 네트워크 기술 아이콘이 존재하여 셀룰러 네트워크 접속의 존재를 표시하는 설명 아이콘을 보여주며, 필드(626)는 셀룰러 네트워크 접속을 나타내는 신호 강도 아이콘을 보여준다.
제2 시나리오에서, 모바일 장치(100)는 몇몇 카페, 공항 또는 기타 공공 장소에서 발견될 수 있는 무선 핫스폿(wireless hotspot) 등의 WLAN 접속의 통화권 내에 있거나, WLAN 접속이, 예를 들어, 사용자의 가정에 위치한 무선 라우터를 통해 모바일 장치(100)에 의해 이용가능할 수 있다. 이 시나리오에서, VPN(virtual private network, 가상 사설망)을 통해 무선 접속이 행해지지 않는 것으로 가정한다. 이 시나리오에서, WLAN 접속이 활성임을 나타내는 도 7에 나타낸 것 등의 아이콘 조합이 사용될 수 있으며, WLAN 필드(622)는 강조된 Wi-Fi 아이콘을 보여준다. 셀룰러 네트워크 접속도 모바일 장치(100)에 의해 이용가능할 수 있지만, UMA를 사용하여 WLAN 접속을 통해(이것이 일반적으로 비용이 더 저렴함) 셀룰러 네트워크 서비스가 액세스될 수 있으며, 따라서 네트워크 기술 필드(624)는, 셀룰러 네트워크에 의해 이용되는 네트워크 기술보다는, WLAN에 의해 이용되는 네트워크 기술(UMA)에 대응하는 아이콘을 디스플레이한다.
도 7에 나타낸 예에서, 네트워크 기술 필드(624)는 WLAN 접속에 의해 이용되는 네트워크 기술이 UMA라는 것을 표시하기 위해 설명 아이콘 "UMA"를 디스플레이한다. WLAN 접속이 UMA를 이용하고 있기 때문에, 필드(626)에 디스플레이된 신호 강도 아이콘은 통상의 셀룰러 네트워크 접속에 대해 도 6에 도시된 것과 다른 신호 강도 아이콘이다. 도 7에서의 필드(626)에서 도시된 신호 강도 아이콘은 네트워크 기술이 UMA인 경우에만 보여진다. 이 시나리오에서, 모든 서비스(즉, 통신사업자 음성, 통신사업자 데이터, 인터넷 서비스 및 이메일 서비스)는 UMA를 사용하여 WLAN을 통해 액세스될 수 있으며, 따라서 셀룰러 접속을 통해 이들 서비스 중 임의의 것에 액세스할 필요가 없다.
사설망에 물리적으로 근접하여 위치함으로써 또는 VPN 접속을 통해 가정 또는 핫스폿 등의 원격 장소로부터 접속됨으로써 모바일 장치(100)가 회사 네트워크(company network) 등의 사설망(private network)을 통해 연결되어 있다는 것을 제외하고는, 제2 시나리오와 유사한 제3 시나리오가 생각될 수 있다. 이 제3 시나리오에서, 통신사업자 음성, 통신사업자 데이터, 및 인터넷 서비스는 UMA 네트워크 기술을 통해 액세스될 수 있는데, 그 이유는 이들이 공중 액세스 서비스(public access service)이기 때문이다. 그렇지만, 이메일 서비스는 Wi-Fi 접속을 거쳐 네트워크를 통해 사적으로 회사 WLAN에 액세스된다(이메일 서비스가 회사 이메일 서비스인 것으로 가정함). 이 제3 시나리오에서, 도 7에 도시된 아이콘 조합도 역시 적용가능하다.
제4 시나리오는 필드(622, 624, 626)에 추가의 아이콘 조합을 보여주는 도 8을 참조하여 설명될 수 있다. 이 제4 시나리오에서, 사용자는 작업 중에 모바일 장치(100)를 휴대하고 있을 수 있으며, 이 경우 보안 이유로, 회사 환경은 UMA 접속에 대해 방화벽이 설정되어 있다. 이러한 경우에, 통신사업자 음성, 통신사업자 데이터 및 인터넷 서비스가 셀룰러 접속을 통해 액세스될 수 있는 반면, 회사 이메일 서비스는 로컬 WLAN 접속을 통해 액세스될 수 있다. 그에 따라, WLAN 필드(622)에 강조된 Wi-Fi 아이콘을 보여줌으로써 Wi-Fi 접속이 활성임을 보여주고 또 네트워크 기술 필드(624)에 "EDGE" 등의 설명 아이콘을 제공함으로써 셀룰러 접속이 활성임을 보여줄 필요가 있다. 우세한 무선 서비스 접속이 셀룰러일 때, 필드(626)에 디스플레이되는 신호 강도 아이콘은 WLAN 접속보다는 셀룰러 접속에 관련된 것이다.
도 9를 참조하여 설명되는 제5 시나리오에서, 모바일 장치(100)는 셀룰러 기지국의 통화권 밖에 있을 수 있지만, WLAN 접속의 통화권 내에 있을 수 있다. 이러한 일은, 예를 들어, 사용자가 케이블 또는 지상선을 통해 공중망에 접속되어 있는 로컬 무선 라우터를 가정에 가지고 있는 경우에 일어날 수 있지만, 그 가정은 셀룰러 통화권 밖에 있을 수 있다. 이 시나리오에서, 통신사업자 음성, 통신사업자 데이터 및 인터넷 서비스는 모바일 장치(100)에게 이용가능하지 않을 수 있지만, 이메일 서비스는 Wi-Fi 접속을 통해 로컬 무선 라우터에게 이용가능할 수 있다.
제5 시나리오에서, WLAN 접속이 활성이기 때문에, 강조된 Wi-Fi 아이콘이 WLAN 필드(622)에 디스플레이된다. 모바일 장치(100)가 셀룰러 네트워크의 통화권 밖에 있을 때, 셀룰러 네트워크 기반 서비스가 이용가능하지 않으며 모바일 장치(100)에 의해 셀룰러 네트워크 기술이 이용될 수 없다. 그에 따라, 네트워크 기술 필드(624)에 네트워크 기술 아이콘이 없다. 셀룰러 접속이 없기 때문에, 신호 강도 필드(626)는 신호 강도를 갖지 않는 셀룰러 네트워크 접속을 나타내는 아이콘을 보여준다.
홈페이지(610)의 예시적인 스크린샷이 홈 스크린(610) 및 배너 영역(620)의 우측 상부에 있는 필드(622, 624, 626)에 다양한 아이콘 조합을 갖는 배너 영역(620)을 보여주는 동안, 홈 스크린(610)이 대안의 배너 영역(620) 및 필드(622, 624, 626) 배치 및/또는 배향을 사용하여 실시될 수 있다는 것을 잘 알 것이다. 예를 들어, 배너 영역(620)은 홈 스크린(610)의 최좌측 또는 최우측 부분을 따라 수직으로 배열될 수 있다. 다른 대안으로서, 배너 영역(620)은 홈 스크린(610)의 하부를 따라 수평으로 배열될 수 있다.
배너 영역(620) 내의 배너 공간이 보통 귀하고 배너 영역을 너무 많은 아이콘이나 너무 많은 정보로 뒤죽박죽되는 것을 바람직하지 않기 때문에, 3개 등의 적은 고정된 수의 아이콘 필드를 사용하는 것이 관련 무선 모드 및 접속 상태를 모바일 장치(100)의 사용자에게 효율적으로 보여주기 위해 본 발명에 기술된 바와 같이 사용될 수 있다.
필드(622, 624, 626)의 정확한 배치가 심미적 선호도의 문제이지만, 디스플레이된 특정의 아이콘 조합의 의미가 사용자에게 명확하도록 하기 위해, 필드(622, 624, 626)가 함께 디스플레이되어야만 하지만, 반드시 도 6 내지 도 9의 예들에 나타낸 좌에서 우로의 순서로 되어 있을 필요는 없다.
본 명세서에 기술된 시나리오 및 도 6 내지 도 9에 도시된 예시적인 아이콘 조합이 전수적인 것이 아니라 예시적인 것이며 기타 시나리오 및 기타 네트워크 기술에 대해 다른 아이콘 조합이 사용될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
이상의 설명이 실시예들 중 일례를 제공하고 있지만, 기술된 실시예들의 몇 몇 특징 및/또는 기능이 기술된 실시예들의 정신 및 동작 원리를 벗어나지 않고 수정될 수 있다는 것을 잘 알 것이다. 그에 따라, 이상에 기술되어 있는 것은 본 발명을 설명하기 위한 것이지 제한하기 위한 것이 아니다.

Claims (15)

  1. 셀룰러 네트워크 및 무선 근거리 통신망(WLAN)을 통해 통신을 할 수 있는 모바일 장치 상에 무선 모드 표시자(wireless mode indicator)를 디스플레이하는 방법으로서,
    상기 셀룰러 네트워크에 관한 상기 모바일 장치의 제1 접속 상태 및 상기 WLAN에 관한 제2 접속 상태를 판정하는 단계;
    복수의 아이콘 조합들으로부터 아이콘 조합 - 상기 아이콘 조합은 판정된 제1 접속 상태 및 제2 접속 상태에 기초하여 선택됨 - 을 선택하는 단계; 및
    상기 모바일 장치의 디스플레이의 배너 영역(banner area) 내의 3개의 디스플레이 필드(display field) - 상기 3개의 디스플레이 필드는 신호 강도 아이콘을디스플레이하기 위한 신호 강도 필드, 네트워크 기술 아이콘을 디스플레이하기 위한 네트워크 기술 필드, 및 WLAN 아이콘을 디스플레이하기 위한 WLAN 필드를 포함하고, 상기 신호 강도 필드에 디스플레이되도록 선택된 아이콘은 상기 네트워크 기술 필드에 디스플레이되도록 선택된 아이콘에 따라 변화됨 - 에 상기 선택된 아이콘 조합을 디스플레이하는 단계
    를 포함하는, 모바일 장치상에 무선 모드 표시자를 디스플레이하는 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서, 상기 신호 강도 필드 및 상기 네트워크 기술 필드에 디스플레이되도록 선택되는 아이콘들은 상기 WLAN 필드에 디스플레이되도록 선택되는 아이콘에 따라 변화되는 것인, 모바일 장치상에 무선 모드 표시자를 디스플레이하는 방법.
  5. 제1항 또는 제4항에 있어서, 상기 WLAN 아이콘은 상기 제2 접속 상태가 "활성" 또는 "비활성"인 것에 각각 대응하는 강조된 아이콘(emphasized icon) 또는 강조되지 않은 아이콘(de-emphasized icon)인 것인, 모바일 장치상에 무선 모드 표시자를 디스플레이하는 방법.
  6. 제1항 또는 제4항에 있어서, 상기 네트워크 기술 필드는 상기 제1 접속 상태가 "활성"인지 "비활성"인지에 따라 존재하거나 존재하지 않는 것인, 모바일 장치상에 무선 모드 표시자를 디스플레이하는 방법.
  7. 제1항 또는 제4항에 있어서, 상기 3개의 디스플레이 필드는 배너 영역에 함께 위치하는 것인, 모바일 장치상에 무선 모드 표시자를 디스플레이하는 방법.
  8. 모바일 장치로서,
    프로세서,
    상기 프로세서에 응답하는 디스플레이,
    상기 프로세서에 응답하는 복수의 무선 통신 서브시스템, 및
    상기 프로세서에 액세스가능하고, 사용자 인터페이스 애플리케이션 - 상기 사용자 인터페이스 애플리케이션은 셀룰러 네트워크에 관한 상기 모바일 장치의 제1 접속 상태 및 무선 근거리 통신망(WLAN)에 관한 제2 접속 상태를 판정하도록 구성됨 - 을 실행하기 위해 상기 프로세서에 의해 실행가능한 프로그램 코드를 저장하는 메모리를 포함하며,
    상기 사용자 인터페이스 애플리케이션은, 상기 프로세서에 의해 실행될 때,
    복수의 아이콘 조합들으로부터 아이콘 조합 - 상기 아이콘 조합은 판정된 제1 접속 상태 및 제2 접속 상태에 기초하여 선택됨 - 을 선택하고,
    상기 디스플레이로 하여금 선택된 아이콘 조합을 상기 디스플레이의 배너 영역 내의 3개의 디스플레이 필드 - 상기 3개의 디스플레이 필드는 신호 강도 아이콘을 디스플레이하기 위한 신호 강도 필드, 네트워크 기술 아이콘을 디스플레이하기 위한 네트워크 기술 필드, 및 WLAN 아이콘을 디스플레이하기 위한 WLAN 필드를 포함하고, 상기 신호 강도 필드에 디스플레이되도록 선택된 아이콘은 상기 네트워크 기술 필드에 디스플레이되도록 선택된 아이콘에 따라 변화됨 - 에 디스플레이하도록 구성되어 있는 것인 모바일 장치.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 제8항에 있어서, 상기 신호 강도 필드 및 상기 네트워크 기술 필드에 디스플레이되도록 선택되는 아이콘은 상기 WLAN 필드에 디스플레이되도록 선택되는 아이콘에 따라 달라지는 것인 모바일 장치.
  12. 제8항 또는 제11항에 있어서, 상기 네트워크 기술 필드는 상기 제1 접속 상태가 "활성"인지 "비활성"인지에 따라 존재하거나 존재하지 않는 것인 모바일 장치.
  13. 제8항 또는 제11항에 있어서, 상기 WLAN 아이콘은 상기 제2 접속 상태가 "활성" 또는 "비활성"인 것에 각각 대응하는 강조된 아이콘(emphasized icon) 또는 강조되지 않은 아이콘(de-emphasized icon)인 것인 모바일 장치.
  14. 제8항 또는 제11항에 있어서, 상기 3개의 디스플레이 필드는 배너 영역에 함께 위치하는 것인 모바일 장치.
  15. 모바일 장치의 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서로 하여금,
    셀룰러 네트워크에 관한 상기 모바일 장치의 제1 접속 상태 및 WLAN에 관한 제2 접속 상태를 판정하는 단계;
    복수의 아이콘 조합들으로부터 아이콘 조합 - 상기 아이콘 조합은 판정된 제1 접속 상태 및 제2 접속 상태에 기초하여 선택됨 - 을 선택하는 단계; 및
    상기 모바일 장치의 디스플레이의 배너 영역(banner area) 내의 3개의 디스플레이 필드(display field) - 상기 3개의 디스플레이 필드는 신호 강도 아이콘을디스플레이하기 위한 신호 강도 필드, 네트워크 기술 아이콘을 디스플레이하기 위한 네트워크 기술 필드, 및 WLAN 아이콘을 디스플레이하기 위한 WLAN 필드를 포함하고, 상기 신호 강도 필드에 디스플레이되도록 선택된 아이콘은 상기 네트워크 기술 필드에 디스플레이되도록 선택된 아이콘에 따라 변화됨 - 에 상기 선택된 아이콘 조합을 디스플레이하는 단계
    를 포함하는 방법을 수행하도록 하는 프로그램 명령어들이 저장된 컴퓨터 판독가능 저장 장치.
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