KR100986621B1 - 다이너믹 맵 서비스 시스템 및 방법 - Google Patents

다이너믹 맵 서비스 시스템 및 방법 Download PDF

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이태형
임훤돈
이종수
황인수
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주식회사 지노시스템
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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따른 다이너믹 맵 서비스 시스템은 다이너믹 벡터 데이터를 기록하는 다이너믹 벡터 데이터베이스; 클라이언트로부터 다이너믹 맵 요청을 수신하는 경우, 상기 다이너믹 벡터 데이터베이스를 참조하여 상기 요청된 다이너믹 맵과 연관된 다이너믹 벡터 데이터를 검색하는 검색부; 상기 검색된 다이너믹 벡터 데이터를 이용하여 실시간으로 서버 사이드 렌더링(Server Side Rendering)을 수행하여 상기 요청된 다이너믹 맵에 관한 이미지를 생성하는 렌더링부; 및 상기 생성된 이미지를 압축하여 상기 클라이언트에 전송하는 스트리밍부를 포함한다.

Description

다이너믹 맵 서비스 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR DYNAMIC MAP SERVICE}
본 발명의 실시예들은 다이너믹 맵(Dynamic Map)을 서비스하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
지리 정보 시스템(Geographical Information System)은 지구상에서 발생하는 시공간상의 제반 현상들의 위치 정보와 속성 정보를 결합하여 컴퓨터를 통해 입력, 저장, 검색, 갱신 등 정보 관리와 적절한 조작, 처리, 분석하여 사용자에게 원하는 지리 정보를 출력, 제공하는 정보 시스템을 말한다.
지리 정보 시스템은 전자 지도를 사용하며, 전자 지도는 지표상 특정한 점을 경위도 좌표계로 정의하여 이를 직선으로 연결한 공간 데이터(Spatial Data)와 그 공간 데이터에 관련된 세부적인 정보를 표현하는 속성 정보(Descriptive Data)로 구성된다.
지리 정보 시스템은 지상으로부터 지하까지 도달되는 다층 구조를 필요한 단면마다 각각 다른 층으로 형성하여 공간 데이터 및 속성 데이터를 제작하고, 필요 시 이들을 결합 또는 분리 가능토록 함으로써 입체적인 분석이 가능하게 하는 벡터 방식(vector)과 지표면에 표현될 모든 정보를 작은 셀(cell) 단위의 메쉬(mesh) 형태로 분할하여 그 셀 안에 각 지점을 모든 특성을 일괄하여 기입함으로써 공간 데이터와 속성 정보를 통합된 자료로 관리하는 래스터(raster) 방식으로 구분된다.
벡터 방식은 제작이 까다로운 반면 다층적 분석이 가능함에 비하여 래스터 방식은 제작이 손쉬운 반면 다층적 분석이 어렵다. 지리 정보 시스템은 주로 다층 구조의 입체 형상을 분석함을 목표로 하고 있으므로 벡터 방식이 주로 사용되고 있다.
본 발명의 일 실시예는 서버 사이드 렌더링을 수행함으로써, 클라이언트의 부하를 감소시켜 클라이언트에 탑재된 웹 브라우저를 통해 더욱 빠르게 다이너믹 맵을 표현할 수 있는 환경을 마련할 수 있는 다이너믹 맵 서비스 시스템 및 방법을 제공한다.
본 발명의 일 실시예는 지도 이미지를 비디오 스트리밍으로 클라이언트에 제공함으로써, 클라이언트 사용자의 액션이 모두 끝난 후에 반응하여 지도 서비스를 표시하는 기존의 제한적 동적 지도 서비스와는 달리, 사용자의 액션에 즉각 반응하여 지도 서비스의 동적 표현을 극대화할 수 있는 다이너믹 맵 서비스 시스템 및 방법을 제공한다.
본 발명의 일 실시예는 지도 이미지를 비디오 스트리밍으로 클라이언트에 실시간 제공함으로써, 빠르고 끊김 없는 동적 지도 스트리밍 서비스를 보장할 수 있는 다이너믹 맵 서비스 시스템 및 방법을 제공한다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 이상에서 언급한 과제(들)로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제(들)은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 다이너믹 맵 서비스 시스템은 다이너믹 벡터 데이터를 기록하는 다이너믹 벡터 데이터베이스; 클라이언트로부터 다이너믹 맵 요청을 수신하는 경우, 상기 다이너믹 벡터 데이터베이스를 참조하여 상기 요청된 다이너믹 맵과 연관된 다이너믹 벡터 데이터를 검색하는 검색부; 상기 검색된 다이너믹 벡터 데이터를 이용하여 실시간으로 서버 사이드 렌더링(Server Side Rendering)을 수행하여 상기 요청된 다이너믹 맵에 관한 이미지를 생성하는 렌더링부; 및 상기 생성된 이미지를 압축하여 상기 클라이언트에 전송하는 스트리밍부를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 다이너믹 맵 서비스 방법은 다이너믹 벡터 데이터를 기록하는 다이너믹 벡터 데이터베이스를 유지하는 단계; 클라이언트로부터 다이너믹 맵 요청을 수신하는 경우, 상기 다이너믹 벡터 데이터베이스를 참조하여 상기 요청된 다이너믹 맵과 연관된 다이너믹 벡터 데이터를 검색하는 단계; 상기 검색된 다이너믹 벡터 데이터를 이용하여 실시간으로 서버 사이드 렌더링을 수행하여 상기 요청된 다이너믹 맵에 관한 이미지를 생성하는 단계; 및 상기 생성된 이미지를 압축하여 상기 클라이언트에 전송하는 단계를 포함한다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 첨부 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 이점 및/또는 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성요소를 지칭한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 서버 사이드 렌더링을 수행함으로써, 클라이언트의 부하를 감소시켜 클라이언트에 탑재된 웹 브라우저를 통해 더욱 빠르게 다이너믹 맵을 표현할 수 있는 환경을 마련할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 지도 이미지를 비디오 스트리밍으로 클라이언트에 제공함으로써, 클라이언트 사용자의 액션이 모두 끝난 후에 반응하여 지도 서비스를 표시하는 기존의 제한적 동적 지도 서비스와는 달리, 사용자의 액션에 즉각 반응하여 지도 서비스의 동적 표현을 극대화할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 지도 이미지를 비디오 스트리밍으로 클라이언트에 실시간 제공함으로써, 빠르고 끊김 없는 동적 지도 스트리밍 서비스를 보장할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 다이너믹 맵 서비스 시스템을 개략적으로 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 다이너믹 맵 서비스 시스템을 설명하기 위해 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 다이너믹 맵 서비스 방법을 설명하기 위해 도시한 흐름도이다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 다이너믹 맵 서비스 시스템을 개략적으로 설명하기 위해 도시한 도면이다. 여기서, 상기 다이너믹 맵 서비스 시스템은 도 1의 서버(110)에 대응된다.
도 1을 참조하면, 씬 클라이언트(Thin Client)(120)는 HTTP 표준 프로토콜을 이용하여 서버(110)에 다이너믹 맵 요청을 전송한다. 참고로, 상기 씬 클라이언트(120)는 CD-ROM 드라이브, 디스켓 드라이브 및 확장 슬롯 등이 없이 오직 필수적인 장치들로서 구성되어, 중앙에서 관리할 수 있도록 설계된 업무용 PC를 말한다. 이러한 씬 클라이언트(120)로는 넷PC 또는 네트웍 컴퓨터 등을 들 수 있다.
서버(110)는 씬 클라이언트(Thin Client)(120)으로부터 다이너믹 맵 요청을 수신한다. 여기서, 상기 다이너믹 맥 요청은 상기 씬 클라이언트(120)에서 맵 서비스와 관련하여 발생되는 액션, 예를 들면 맵의 연속 확대/축소, 연속 회전, 이동, 동적 스타일 변경 등에 연동하여 연속적으로 이루어질 수 있다.
상기 서버(110)는 상기 다이너믹 맵 요청을 수신함에 따라, 다이너믹 벡터 데이터베이스(130)로부터 해당 다이너믹 벡터 데이터를 검색한다. 여기서, 상기 다이너믹 벡터 데이터는 고정된 래스터 데이터(Static Raster Data)와는 달리, 시스템 관리자(권한 있는 사용자 포함)의 수정 요청에 따라 동적으로 수시 업데이트되는, 최신의 벡터 데이터를 나타낸다.
상기 서버(110)는 상기 검색된 다이너믹 벡터 데이터를 이용하여 렌더링을 수행한다. 이로써, 상기 서버(110)는 상기 요청된 다이너믹 맵에 관한 다이너믹 이미지를 생성할 수 있다. 여기서, 상기 다이너믹 이미지는 2차원 또는 3차원 이미지 중 어느 하나일 수 있다.
즉, 본 발명의 일 실시예에서는 서버 사이드 렌더링, 즉 서버 측에서 렌더링을 수행함으로써, 상기 씬 클라이언트(120)의 부하를 감소시켜 상기 웹 브라우저를 통해 더욱 빠르게 다이너믹 맵을 표현할 수 있는 환경을 마련할 수 있다.
상기 서버(110)는 상기 생성된 다이너믹 이미지를 압축하여 상기 씬 클라이언트(120)에 비디오 스트리밍(Video Streaming)으로 전송할 수 있다.
상기 씬 클라이언트(120)는 상기 서버(110)로부터 상기 2차원 또는 3차원의 비디오 스트리밍을 수신하여 압축을 해제한 후 화면에 표시한다. 이때, 상기 씬 클라이언트(120)는 웹 브라우저의 동영상 기능 또는 이미지 시퀀스 기능을 이용하여 상기 압축 해제된 비디오 스트리밍을 상기 웹 브라우저를 통해 화면에 표시할 수 있다.
상기 웹 브라우저는 액티브 엑스(Active X) 등의 추가 플러그 인(Plug-In) 필요 없이, 웹 표준(HTTP)만을 적용하여 상기 동영상 기능 또는 상기 이미지 시퀀스 기능을 구현할 수 있다. 따라서, 상기 플러그 인의 지원 여부에 상관 없이, 상기 씬 클라이언트(120)는 상기 웹 브라우저를 통해 상기 비디오 스트리밍을 화면에 표시할 수 있다.
또한, 상기 서버(110)는 상기 렌더링을 통해 생성된 다이너믹 이미지에 인터랙티브 데이터(Interactive Data)를 적용하여 상기 요청된 다이너믹 맵에 관한 인터랙티브 이미지를 생성할 수 있다.
여기서, 상기 인터랙티브 데이터는 상기 다이너믹 이미지 상의 각 위치(좌표)에 매칭되어 사용자의 액션에 반응하여 표시되는 데이터로서, 예컨대 주소, 교통, 관광, 음식점, 쇼핑, 날씨 등의 정보를 포함할 수 있다.
상기 서버(110)는 상기 생성된 인터랙티브 이미지를 압축하여 상기 씬 클라이언트(120)에 비디오 스트리밍으로 전송할 수 있다.
상기 씬 클라이언트(110)는 상기 서버(110)로부터 상기 비디오 스트리밍을 수신하여 압축을 해제한 후, 웹 브라우저의 동영상 기능 또는 이미지 시퀀스 기능을 이용하여 상기 압축 해제된 비디오 스트리밍을 상기 웹 브라우저를 통해 화면에 표시할 수 있다.
상기 서버(110)는 상기와 같은 다이너믹 맵 서비스와 관련하여 처리 속도를 빠르게 하기 위해 그래픽 가속기를 내장할 수 있다.
한편, 상기 서버(110)는 씬 클라이언트(120)의 맵 요청에 따라 스테이틱 래스터 데이터베이스(130)로부터 해당 래스터 데이터를 검색하고, 상기 검색된 래스터 데이터를 이용하여 렌더링을 수행함으로써, 2차원 또는 3차원의 스테이틱 이미지(Static Image)를 생성할 수 있다.
상기 서버(110)는 상기 2차원 또는 3차원의 스테이틱 이미지를 압축하여 상기 씬 클라이언트(120)에 전송한다.
상기 씬 클라이언트(120)는 상기 스테이틱 이미지를 수신하여 압축을 푼 후 웹 브라우저를 통해 화면에 표시할 수 있다.
이하에서는 본 발명의 일 실시예에 따른 다이너믹 맵 서비스 시스템의 주요 구성에 대해 상세히 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 다이너믹 맵 서비스 시스템을 설명하기 위해 도시한 블록도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 다이너믹 맵 서비스 시스템(110)은 검색부(210), 렌더링부(220), 스트리밍부(230), 다이너믹 벡터 데이터베이스(240), 및 제어부(260)를 포함할 수 있다.
상기 검색부(210)는 클라이언트로부터 다이너믹 맵 요청을 수신하는 경우, 상기 다이너믹 벡터 데이터베이스(240)를 참조하여 상기 요청된 다이너믹 맵과 연관된 다이너믹 벡터 데이터를 검색한다. 여기서, 상기 클라이언트는 씬 클라이언트일 수 있다.
이때, 상기 다이너믹 맵 요청은 상기 클라이언트에서 맵 서비스와 관련하여 발생되는 액션에 연동하여 연속적으로 이루어질 수 있다. 상기 액션은 예를 들어 맵의 연속 확대/축소, 연속 회전, 이동, 동적 스타일 변경 등을 포함할 수 있다.
상기 렌더링부(220)는 상기 검색된 다이너믹 벡터 데이터를 이용하여 실시간으로 서버 사이드 렌더링(Server Side Rendering)을 수행하여 상기 요청된 다이너믹 맵에 관한 다이너믹 이미지를 생성한다.
이때, 상기 렌더링부(220)는 상기 다이너믹 벡터 데이터를 상기 검색부(210)로부터 스트리밍으로 전달 받아 상기 서버 사이드 렌더링을 수행할 수 있다.
이처럼 본 발명의 일 실시예에서는 서버 사이드 렌더링, 즉 서버 측에서 렌더링을 수행함으로써, 상기 클라이언트의 부하를 감소시켜 상기 클라이언트에 탑재된 웹 브라우저를 통해 더욱 빠르게 다이너믹 맵을 표현할 수 있는 환경을 마련할 수 있다.
상기 스트리밍부(230)는 상기 생성된 다이너믹 이미지를 압축하여 상기 클라이언트에 전송한다. 이때, 상기 스트리밍부(230)는 상기 압축된 다이너믹 이미지를 비디오 스트리밍으로 상기 클라이언트의 일례인 씬 클라이언트에 전송할 수 있다.
이에 따라, 상기 클라이언트는 상기 비디오 스트리밍을 상기 웹 브라우저의 동영상 기능 또는 이미지 시퀀스 기능을 이용하여 화면에 표시할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 일 실시예에서는 지도 이미지를 상기 비디오 스트리밍으로 상기 클라이언트에 제공함으로써, 상기 클라이언트 사용자의 액션이 모두 끝난 후에 반응하여 지도 서비스를 표시하는 기존의 제한적 동적 지도 서비스와는 달리, 상기 클라이언트의 사용자의 액션에 즉각 반응하여 지도 서비스의 동적 표현을 극대화할 수 있다.
예를 들면, 기존에는 지도를 이동하는 경우 이동이 끝난 후에 지도를 표시하였으나, 본 발명의 일 실시예에서는 이동하는 중에 계속하여 지도를 표시하여 이동 중인 지도를 더욱 다이너믹하게 표현할 수 있다. 또한, 기존에는 지도를 확대/축소하는 경우 확대/축소가 끝난 후에 지도를 표시하였으나, 본 발명의 일 실시예에서는 확대/축소하는 중에 연속하여 지도를 표시하므로 확대/축소 중인 지도를 더욱 다이너믹하게 표현할 수 있다.
한편, 상기 렌더링부(220)는 상기 다이너믹 맵에 관한 인터랙티브 이미지를 생성할 수도 있다. 여기서, 상기 인터랙티브 이미지는 상기 클라이언트의 웹 브라우저에 표시되어, 상기 클라이언트의 사용자와 상호 작용할 수 있는 기능을 제공할 수 있다.
예를 들어, 상기 클라이언트의 화면에 상기 인터랙티브 이미지(다이너믹 지도)가 표시되어 있다고 가정한다. 이러한 경우, 상기 클라이언트의 사용자가 상기 인터랙티브 이미지 상의 임의 위치(좌표)를 클릭하면, 상기 위치와 관련하여 주소, 교통, 관광, 음식점, 쇼핑, 날씨 등의 정보가 상기 클라이언트의 화면상에 표시될 수 있다.
이를 위해, 본 발명의 일 실시예에 따른 다이너믹 맵 서비스 시스템(110)은 상기 다이너믹 이미지와 연관된 인터랙티브 데이터를 기록하는 인터랙티브 데이터베이스(250)를 더 포함할 수 있다.
상기 렌더링부(220)는 상기 인터랙티브 데이터베이스(250)를 참조하여 상기 다이너믹 이미지와 해당 인터랙티브 데이터를 대응시켜 상기 다이너믹 맵에 관한 인터랙티브 이미지를 생성할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 일 실시예에서는 상기 클라이언트의 사용자와 상호 작용할 수 있는 인터랙티브 이미지(Interactive 3D)를 생성하여 상기 클라이언트에 제공함으로써, 실재감이나 몰입감, 사용자 인터랙티브 요소가 많아 사용자의 감각적 체험이나 지도 활용도 등을 더욱 높일 수 있다.
상기 제어부(260)는 본 발명의 일 실시예에 따른 다이너믹 맵 서비스 시스템(110), 즉 상기 검색부(210), 상기 렌더링부(220), 상기 스트리밍부(230), 상기 다이너믹 벡터 데이터베이스(240), 상기 인터랙티브 데이터베이스(250) 등의 동작을 전반적으로 제어할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 다이너믹 맵 서비스 방법을 설명하기 위해 도시한 흐름도이다. 여기서, 상기 다이너믹 맵 서비스 방법은 도 2의 다이너믹 맵 서비스 시스템(110)에 의해 수행될 수 있다.
도 3을 참조하면, 단계(310)에서 상기 다이너믹 맵 서비스 시스템은 다이너믹 벡터 데이터를 기록하는 다이너믹 벡터 데이터베이스를 유지한다.
다음으로, 단계(320)에서 상기 다이너믹 맵 서비스 시스템은 클라이언트로부터 다이너믹 맵 요청을 수신한다.
여기서, 상기 다이너믹 맥 요청은 상기 클라이언트의 일례인 씬 클라이언트에서 맵 서비스와 관련하여 발생되는 액션, 예를 들면 맵의 연속 확대/축소, 연속 회전, 이동, 동적 스타일 변경 등에 연동하여 연속적으로 이루어질 수 있다.
다음으로, 단계(330)에서 상기 다이너믹 맵 서비스 시스템은 상기 다이너믹 벡터 데이터베이스를 참조하여 상기 요청된 다이너믹 맵과 연관된 다이너믹 벡터 데이터를 검색한다.
다음으로, 단계(340)에서 상기 다이너믹 맵 서비스 시스템은 상기 검색된 다이너믹 벡터 데이터를 이용하여 실시간으로 서버 사이드 렌더링을 수행한다. 이로써, 상기 다이너믹 맵 서비스 시스템은 상기 요청된 다이너믹 맵에 관한 다이너믹 이미지를 생성한다.
이때, 상기 다이너믹 맵 서비스 시스템은 상기 다이너믹 벡터 데이터를 내부에서 스트리밍으로 전달하여 상기 서버 사이드 렌더링을 수행할 수 있다.
이처럼 본 발명의 일 실시예에서는 서버 사이드 렌더링을 수행함으로써, 상기 씬 클라이언트의 부하를 감소시켜 상기 클라이언트에 탑재된 웹 브라우저를 통해 더욱 신속하게 다이너믹 맵을 표현할 수 있는 환경을 마련할 수 있다.
다음으로, 단계(350)에서 상기 다이너믹 맵 서비스 시스템은 상기 생성된 다이너믹 이미지를 압축한다. 이로써, 상기 다이너믹 맵 서비스 시스템은 상기 다이너믹 이미지를 경량화하여 상기 클라이언트로의 전송 시에 전송 속도를 향상시킬 수 있는 기반을 마련할 수 있다.
다음으로, 단계(360)에서 상기 다이너믹 맵 서비스 시스템은 상기 압축된 다이너믹 이미지를 상기 클라이언트에 전송한다. 이때, 상기 다이너믹 맵 서비스 시스템은 상기 압축된 다이너믹 이미지를 비디오 스트리밍으로 상기 클라이언트에 전송할 수 있다.
이에 따라, 상기 클라이언트는 상기 비디오 스트리밍의 압축을 푼 후, 상기 웹 브라우저의 동영상 기능 또는 이미지 시퀀스 기능을 이용하여 상기 압축 해제된 비디오 스트리밍을 화면에 표시할 수 있다.
한편, 상기 다이너믹 맵 서비스 시스템은 상기 다이너믹 맵에 관한 인터랙티브 이미지를 생성할 수도 있다. 여기서, 상기 인터랙티브 이미지는 상기 클라이언트의 웹 브라우저에 표시되어, 상기 클라이언트의 사용자와 상호 작용할 수 있는 기능을 제공할 수 있다.
예를 들어, 상기 클라이언트의 화면에 상기 인터랙티브 이미지(다이너믹 지도)가 표시되어 있다고 가정한다. 이러한 경우, 상기 클라이언트의 사용자가 상기 인터랙티브 이미지 상의 임의 위치(좌표)를 클릭하면, 상기 위치와 관련하여 주소, 교통, 관광, 음식점, 쇼핑, 날씨 등의 정보가 상기 클라이언트의 화면상에 표시될 수 있다.
이를 위해, 상기 다이너믹 맵 서비스 시스템은 상기 다이너믹 이미지와 연관된 인터랙티브 데이터를 기록하는 인터랙티브 데이터베이스를 참조하여, 상기 다이너믹 이미지와 해당 인터랙티브 데이터를 대응시켜 상기 다이너믹 맵에 관한 인터랙티브 이미지를 생성할 수 있다.
이와 같은 본 발명의 일 실시예에 따르면, 서버 사이드 렌더링을 수행함으로써, 클라이언트의 부하를 감소시켜 클라이언트에 탑재된 웹 브라우저를 통해 더욱 빠르게 다이너믹 맵을 표현할 수 있는 환경을 마련할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 지도 이미지를 비디오 스트리밍으로 클라이언트에 제공함으로써, 클라이언트 사용자의 액션이 모두 끝난 후에 반응하여 지도 서비스를 표시하는 기존의 제한적 동적 지도 서비스와는 달리, 사용자의 액션에 즉각 반응하여 지도 서비스의 동적 표현을 극대화할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 지도 이미지를 비디오 스트리밍으로 클라이언트에 실시간 제공함으로써, 빠르고 끊김 없는 동적 지도 스트리밍 서비스를 보장할 수 있다.
본 발명의 실시예들은 다양한 컴퓨터로 구현되는 동작을 수행하기 위한 프로그램 명령을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함한다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 로컬 데이터 파일, 로컬 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크와 같은 자기-광 매체, 및 롬, 램, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
지금까지 본 발명에 따른 구체적인 실시예에 관하여 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서는 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안 되며, 후술하는 특허 청구의 범위뿐 아니라 이 특허 청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 이는 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명 사상은 아래에 기재된 특허청구범위에 의해서만 파악되어야 하고, 이의 균등 또는 등가적 변형 모두는 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
110: 서버
120: 씬 클라이언트
130: 스테이틱 래스터 DB
130, 240: 다이너믹 벡터 DB
210: 검색부
220: 렌더링부
230: 스트리밍부
250: 인터랙티브 DB
260: 제어부

Claims (10)

  1. 다이너믹 벡터 데이터를 기록하는 다이너믹 벡터 데이터베이스;
    클라이언트로부터 다이너믹 맵 요청을 수신하는 경우, 상기 다이너믹 벡터 데이터베이스를 참조하여 상기 요청된 다이너믹 맵과 연관된 다이너믹 벡터 데이터를 검색하는 검색부;
    상기 검색된 다이너믹 벡터 데이터를 이용하여 실시간으로 서버 사이드 렌더링(Server Side Rendering)을 수행하여 상기 요청된 다이너믹 맵에 관한 이미지를 생성하는 렌더링부;
    상기 생성된 이미지를 압축하여 상기 클라이언트에 전송하는 스트리밍부; 및
    상기 이미지와 연관된 인터랙티브 데이터(Interactive Data)를 기록하는 인터랙티브 데이터베이스
    를 포함하고,
    상기 렌더링부는
    상기 인터랙티브 데이터베이스를 참조하여 상기 이미지와 해당 인터랙티브 데이터를 대응시켜 상기 다이너믹 맵에 관한 인터랙티브 이미지를 생성하고, 상기 생성된 인터랙티브 이미지를 상기 클라이언트의 화면에 표시하되, 상기 화면에 표시된 인터랙티브 이미지 상의 임의 위치(좌표)가 클릭되는 경우, 상기 클릭 위치와 관련하여 주소, 교통, 관광, 음식점, 쇼핑, 날씨 중 적어도 하나의 정보를 상기 클라이언트의 화면에 표시하며,
    상기 다이너믹 맵 요청은
    상기 클라이언트에서 맵 서비스와 관련하여 발생되는 액션(맵의 연속 확대/축소, 연속 회전, 이동, 동적 스타일 변경 중 적어도 하나를 포함)에 연동하여 연속적으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 다이너믹 맵 서비스 시스템.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 스트리밍부는
    상기 압축된 이미지를 비디오 스트리밍으로 상기 클라이언트에 전송하는 것을 특징으로 하는 다이너믹 맵 서비스 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 클라이언트는
    상기 비디오 스트리밍을 웹 브라우저의 동영상 기능 또는 이미지 시퀀스 기능을 이용하여 화면에 표시하는 것을 특징으로 하는 다이너믹 맵 서비스 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 클라이언트는
    씬 클라이언트(Thin Client)인 것을 특징으로 하는 다이너믹 맵 서비스 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 렌더링부는
    상기 다이너믹 벡터 데이터를 상기 검색부로부터 스트리밍으로 전달 받아 상기 서버 사이드 렌더링을 수행하는 것을 특징으로 하는 다이너믹 맵 서비스 시스템.
  7. 삭제
  8. 다이너믹 벡터 데이터를 기록하는 다이너믹 벡터 데이터베이스를 유지하는 단계;
    클라이언트로부터 다이너믹 맵 요청을 수신하는 경우, 상기 다이너믹 벡터 데이터베이스를 참조하여 상기 요청된 다이너믹 맵과 연관된 다이너믹 벡터 데이터를 검색하는 단계;
    상기 검색된 다이너믹 벡터 데이터를 이용하여 실시간으로 서버 사이드 렌더링을 수행하여 상기 요청된 다이너믹 맵에 관한 이미지를 생성하는 단계;
    상기 생성된 이미지를 압축하여 상기 클라이언트에 전송하는 단계;
    상기 이미지와 연관된 인터랙티브 데이터를 인터랙티브 데이터베이스에 기록하는 단계;
    상기 인터랙티브 데이터베이스를 참조하여 상기 이미지와 해당 인터랙티브 데이터를 대응시켜 상기 다이너믹 맵에 관한 인터랙티브 이미지를 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 인터랙티브 이미지를 상기 클라이언트의 화면에 표시하되, 상기 화면에 표시된 인터랙티브 이미지 상의 임의 위치(좌표)가 클릭되는 경우, 상기 클릭 위치와 관련하여 주소, 교통, 관광, 음식점, 쇼핑, 날씨 중 적어도 하나의 정보를 상기 클라이언트의 화면에 표시하는 단계
    를 포함하고,
    상기 다이너믹 맵 요청은
    상기 클라이언트에서 맵 서비스와 관련하여 발생되는 액션(맵의 연속 확대/축소, 연속 회전, 이동, 동적 스타일 변경 중 적어도 하나를 포함)에 연동하여 연속적으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 다이너믹 맵 서비스 방법.
  9. 삭제
  10. 제8항에 있어서,
    상기 전송하는 단계는
    상기 압축된 이미지를 비디오 스트리밍으로 상기 클라이언트에 전송하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 다이너믹 맵 서비스 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20070061257A (ko) * 2005-12-08 2007-06-13 한국전자통신연구원 유비쿼터스 네트워크 기반의 네비게이션 시스템을 이용한포털 서비스 시스템 및 방법
KR20090121062A (ko) * 2008-05-21 2009-11-25 주식회사 대우일렉트로닉스 네트워크 기반의 네비게이션 정보 제공 방법 및 그 시스템

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