KR100977653B1 - 통신 네트워크에서의 데이터 콘텐츠의 송수신 방법, 그에대응하는 기억 매체 및 장치 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (22)
- 복수의 노드 장치를 포함하는 통신 네트워크에서, 각각 소비자 어플리케이션에 관련되는 적어도 하나의 목적지 노드 장치에, 생성자 어플리케이션에 관련되는 소스 노드 장치에 의해 적어도 하나의 데이터 콘텐츠를 송신하는 송신 방법으로서,상기 네트워크는 상기 네트워크 상의 데이터 송신을 위하여, 네트워크 사이클이라고 하는 제1 사이클을 정의하는 제1 클록킹을 구현하고,상기 소스 노드 장치는 각각의 상기 소스 노드 장치 및 목적지 노드 장치와 그것의 관련 어플리케이션 사이의 데이터 송신을 위해, 로컬 사이클이라고 하는 제2 사이클을 정의하는 제2 클록킹을 구현하며,상기 네트워크 사이클은 상기 로컬 사이클의 정수배 P(P≥1)와 동일하고,상기 네트워크 사이클의 시작은 상기 로컬 사이클의 시작과 일치하며,상기 로컬 사이클은 시간 슬롯들에 대응하는 복수의 가상 채널들을 포함하고,상기 가상 채널들의 세트는 상기 콘텐츠 또는 콘텐츠들의 송신에 할당되며,상기 소스 노드 장치는,- 적어도 하나의 연쇄된 데이터 블록을 형성하기 위해, P개의 연속적인 로컬 사이클에서 상기 콘텐츠 또는 콘텐츠들의 송신에 할당되는 상기 가상 채널들에 대응하는 상기 시간 슬롯들 동안 상기 소스 노드 장치에 관련되는 상기 생성자 어플리케이션으로부터 취득되는 데이터를 연쇄시키는 단계; 및- 미리 결정된 후속하는 네트워크 사이클 동안에 상기 소스 노드 장치에 할당된 스피치 시간 동안 상기 연쇄된 데이터 블록 또는 블록들을 상기 통신 네트워크 상에서 송신하는 단계를 수행하는 데이터 콘텐츠 송신 방법.
- 제1항에 있어서,상기 연쇄시키는 단계는 네트워크 사이클과 일치하는 P개의 연속적인 로컬 사이클에서 수행되는 데이터 콘텐츠 송신 방법.
- 제1항에 있어서,상기 연쇄시키는 단계는, 상기 콘텐츠 또는 콘텐츠들의 송신에 할당되는, 빈 가상 채널 또는 가상 채널들이라고 하는 적어도 하나의 상기 가상 채널에 대응하는 시간 슬롯 또는 시간 슬롯들 동안, 상기 소스 노드 장치에 관련되는 상기 생성자 어플리케이션으로부터 어떠한 데이터도 취득되지 않는 경우, 패딩 정보라고 하는 적어도 하나의 정보를 삽입하는 단계를 포함하는 데이터 콘텐츠 송신 방법.
- 제3항에 있어서,상기 패딩 정보의 일부는, 상기 빈 가상 채널 또는 가상 채널들에 대응하는 상기 시간 슬롯 또는 시간 슬롯들 동안 상기 소스 노드 장치가 취득할 수 있는 데이터의 양과 동일한 크기이며,상기 패딩 정보의 상기 일부는, 상기 빈 가상 채널 또는 가상 채널들 동안 상기 생성자 어플리케이션으로부터 수신된 것처럼 상기 데이터 블록들 중 하나에 삽입되는 데이터 콘텐츠 송신 방법.
- 제1항에 있어서,상기 연쇄시키는 단계는, 상기 P개의 연속적인 로컬 사이클 동안 상기 생성자 어플리케이션으로부터 취득되는 데이터에 대하여 청크(chunk)를 형성하도록 가상 채널에 의해 그룹핑(grouping)을 수행하는 데이터 인터리빙 단계를 포함하는 데이터 콘텐츠 송신 방법.
- 복수의 노드 장치를 포함하는 통신 네트워크에서, 각각 생성자 어플리케이션에 관련되는 적어도 하나의 소스 노드 장치로부터 나오는 적어도 하나의 데이터 콘텐츠를, 소비자 어플리케이션에 관련되는 목적지 노드 장치에 의해 수신하는 수신 방법으로서,상기 네트워크는 상기 네트워크 상의 데이터 송신을 위하여, 네트워크 사이클이라고 하는 제1 사이클을 정의하는 제1 클록킹을 구현하고,상기 목적지 노드 장치는 각각의 상기 소스 노드 장치 및 목적지 노드 장치와 그것의 관련 어플리케이션 사이의 데이터 송신을 위하여, 로컬 사이클이라고 하는 제2 사이클을 정의하는 제2 클록킹을 구현하며,상기 네트워크 사이클은 상기 로컬 사이클의 정수배 P(P≥1)와 동일하고,상기 네트워크 사이클의 시작은 상기 로컬 사이클의 시작과 일치하며,상기 로컬 사이클은 시간 슬롯들에 대응하는 복수의 가상 채널들을 포함하고,상기 가상 채널들의 세트는 상기 콘텐츠 또는 콘텐츠들의 송신에 할당되며,상기 목적지 노드 장치는,- 상기 소스 노드 장치들 중 적어도 하나에 할당되는 스피치 시간 동안 연쇄된 데이터의 적어도 하나의 블록을 상기 통신 네트워크로부터 수신하는 단계;- 상기 수신된 연쇄된 데이터의 블록 또는 블록들로부터, 상기 콘텐츠 또는 콘텐츠들의 송신에 할당되는 상기 가상 채널들 중, 가상 판독 채널이라고 하는 가상 채널에 관련되는 데이터를 추출하는 단계; 및- 미리 결정된 후속하는 네트워크 사이클로부터, P개의 연속적인 로컬 사이클의 지속기간 동안에 상기 가상 판독 채널에 대응하는 시간 슬롯 동안 상기 목적지 노드 장치에 관련되는 소비자 어플리케이션에 상기 추출된 데이터를 공급하는 단계를 수행하는 데이터 콘텐츠 수신 방법.
- 제6항에 있어서,각각의 목적지 노드 장치는, 상기 데이터 블록에서, 상기 콘텐츠 또는 콘텐츠들의 송신에 할당되는 적어도 하나의 가상 채널에 관련되는 패딩 정보라고 하는 적어도 하나의 정보의 존재를 검출하는 단계를 구현하며, 상기 패딩 정보 또는 패딩 정보들은 상기 공급 단계에서 상기 소비자 어플리케이션에 제공되지 않는 데이터 콘텐츠 수신 방법.
- 제7항에 있어서,상기 패딩 정보 또는 패딩 정보들의 일부는, 상기 목적지 노드 장치가 상기 패딩 정보 또는 패딩 정보들이 관련되는 상기 가상 채널 또는 가상 채널들에 대응하는 상기 시간 슬롯 또는 시간 슬롯들 동안 제공할 수 있는 데이터의 양과 같은 크기인 데이터 콘텐츠 수신 방법.
- 제7항에 있어서,상기 목적지 노드 장치는 상기 패딩 정보 또는 패딩 정보들이 관련되는 상기 가상 채널 또는 가상 채널들에 대응하는 상기 시간 슬롯들 동안 상기 패딩 정보 또는 패딩 정보들을 삭제하는 데이터 콘텐츠 수신 방법.
- 제6항에 있어서,상기 추출 단계는, 상기 소스 노드 장치들 중 하나에 관련되는 생성자 어플리케이션으로부터 취득되는 데이터에 대하여, 가상 채널에 의해, 청크라고 하는 그룹핑을 식별하며, 상기 목적지 노드 장치의 소비자 어플리케이션에 공급하기 위한 로컬 사이클에 의해 데이터를 재정렬(re-order)하는, 데이터 디인터리빙(de-interleaving) 단계를 포함하는 데이터 콘텐츠 수신 방법.
- 생성자 어플리케이션에 관련되는 소스 노드 장치로서,상기 소스 노드 장치는 복수의 노드 장치를 포함하는 통신 네트워크에서, 적어도 하나의 목적지 노드 장치에 적어도 하나의 데이터 콘텐츠를 송신하는 수단을 포함하고, 상기 목적지 노드 장치 또는 각각의 목적지 노드 장치는 소비자 어플리케이션에 관련되며,상기 네트워크는 상기 네트워크 상의 데이터 송신을 위하여, 네트워크 사이클이라고 하는 제1 사이클을 정의하는 제1 클록킹을 구현하며,상기 소스 노드 장치는 각각의 상기 소스 노드 장치 및 목적지 노드 장치와 그것의 관련 어플리케이션 사이의 데이터 송신을 위해, 로컬 사이클이라고 하는 제2 사이클을 정의하는 제2 클록킹을 구현하고,상기 네트워크 사이클은 상기 로컬 사이클의 정수배 P(P≥1)와 동일하고,상기 네트워크 사이클의 시작은 상기 로컬 사이클의 시작과 일치하고,상기 로컬 사이클은 시간 슬롯들에 대응하는 복수의 가상 채널들을 포함하며,상기 가상 채널들의 세트는 상기 콘텐츠 또는 콘텐츠들의 송신에 할당되고,상기 송신 수단은,- 적어도 하나의 연쇄된 데이터 블록을 형성하기 위해, P개의 연속적인 로컬 사이클에서 상기 콘텐츠 또는 콘텐츠들의 송신에 할당되는 상기 가상 채널들에 대응하는 상기 시간 슬롯들 동안 상기 소스 노드 장치에 관련되는 상기 생성자 어플리케이션으로부터 취득되는 데이터를 연쇄시키는 수단; 및- 미리 결정된 후속하는 네트워크 사이클 동안에 상기 소스 노드 장치에 할당된 스피치 시간 동안 상기 연쇄된 데이터 블록 또는 블록들을 통신 네트워크 상에서 송신하는 수단를 포함하는 소스 노드 장치.
- 제11항에 있어서,상기 연쇄시키는 수단은 상기 네트워크 사이클과 일치하는 P개의 연속적인 사이클에서 활성화되는 소스 노드 장치.
- 제11항에 있어서,상기 연쇄시키는 수단은, 상기 콘텐츠 또는 콘텐츠들의 송신에 할당된, 빈 가상 채널 또는 가상 채널들이라고 하는 적어도 하나의 상기 가상 채널에 대응하는 시간 슬롯 또는 시간 슬롯들 동안, 상기 소스 노드 장치에 관련되는 상기 생성자 어플리케이션으로부터 어떠한 데이터도 취득되지 않는 경우, 패딩 정보라고 하는 적어도 하나의 정보를 삽입하는 수단을 포함하는 소스 노드 장치.
- 제13항에 있어서,상기 패딩 정보의 일부는, 상기 빈 가상 채널 또는 가상 채널들에 대응하는 상기 시간 슬롯 또는 시간 슬롯들 동안 상기 소스 노드 장치가 취득할 수 있는 데이터의 양과 동일한 크기이며,상기 소스 노드 장치는, 상기 패딩 정보의 상기 일부를, 상기 빈 가상 채널 또는 가상 채널들 동안 상기 생성자 어플리케이션으로부터 수신된 것처럼 상기 데이터 블록들 중 하나에 삽입하는 수단을 포함하는 소스 노드 장치.
- 제11항에 있어서,상기 연쇄시키는 수단은, 상기 P개의 연속적인 로컬 사이클 동안 상기 생성자 어플리케이션으로부터 취득되는 데이터에 대하여 청크를 형성하도록 가상 채널에 의해 그룹핑을 수행하는 데이터 인터리빙 수단을 포함하는 소스 노드 장치.
- 소비자 어플리케이션에 관련되는 목적지 노드 장치로서,상기 목적지 노드 장치는, 복수의 노드 장치를 포함하는 통신 네트워크에서, 각각 생성자 어플리케이션에 관련되는 적어도 하나의 소스 노드 장치로부터 나오는 적어도 하나의 데이터 콘텐츠를 수신하는 수신 수단을 포함하고,상기 네트워크는 상기 네트워크 상의 데이터 송신을 위하여, 네트워크 사이클이라고 하는 제1 사이클을 정의하는 제1 클록킹을 구현하며,상기 목적지 노드 장치는 각각의 상기 소스 노드 장치 및 목적지 노드 장치와 그것의 관련 어플리케이션 사이의 데이터 송신을 위하여, 로컬 사이클이라고 하는 제2 사이클을 정의하는 제2 클록킹을 구현하고,상기 네트워크 사이클은 상기 로컬 사이클의 정수배 P(P≥1)와 동일하며,상기 네트워크 사이클의 시작은 상기 로컬 사이클의 시작과 일치하고,상기 로컬 사이클은 시간 슬롯들에 대응하는 복수의 가상 채널들을 포함하며,상기 가상 채널들의 세트는 상기 콘텐츠 또는 콘텐츠들의 송신에 할당되고,상기 수신 수단은,- 상기 소스 노드 장치들 중 적어도 하나에 할당되는 스피치 시간 동안 연쇄된 데이터의 적어도 하나의 블록을 상기 통신 네트워크로부터 수신하는 수단;- 상기 수신된 연쇄된 데이터의 블록 또는 블록들로부터, 상기 콘텐츠 또는 콘텐츠들의 송신에 할당되는 상기 가상 채널들 중, 가상 판독 채널이라고 하는 가상 채널에 관련되는 데이터를 추출하는 수단; 및- 미리 결정된 후속하는 네트워크 사이클로부터, P개의 연속적인 로컬 사이클의 지속기간 동안에 상기 가상 판독 채널에 대응하는 시간 슬롯 동안 상기 목적지 노드 장치에 관련되는 소비자 어플리케이션에 상기 추출된 데이터를 공급하는 수단을 포함하는 목적지 노드 장치.
- 제16항에 있어서,상기 데이터 블록에서, 상기 콘텐츠 또는 콘텐츠들의 송신에 할당된 적어도 하나의 가상 채널에 관련되는 패딩 정보라고 하는 적어도 하나의 정보의 존재를 검출하는 수단을 포함하며, 상기 패딩 정보 또는 패딩 정보들은 상기 공급 수단에 의해 상기 소비자 어플리케이션에 제공되지 않는 목적지 노드 장치.
- 제17항에 있어서,상기 패딩 정보 또는 패딩 정보들의 일부는, 상기 목적지 노드 장치가 상기 패딩 정보 또는 패딩 정보들이 관련되는 상기 가상 채널 또는 가상 채널들에 대응하는 상기 시간 슬롯 또는 시간 슬롯들 동안 제공할 수 있는 데이터의 양과 같은 크기인 목적지 노드 장치.
- 제17항에 있어서,상기 목적지 노드 장치는 상기 패딩 정보 또는 패딩 정보들이 관련되는 상기 가상 채널 또는 가상 채널들에 대응하는 상기 시간 슬롯들 동안 상기 패딩 정보 또는 패딩 정보들을 삭제하는 수단을 포함하는 목적지 노드 장치.
- 제16항에 있어서,상기 추출 수단은, 데이터 디인터리빙 수단을 포함하며, 상기 디인터리빙 수단은, 상기 소스 노드 장치들 중 하나에 관련되는 생성자 어플리케이션으로부터 취득되는 데이터에 대하여, 가상 채널에 의해, 청크(chunks)라고 하는 그룹핑을 식별하는 수단, 및 상기 목적지 노드 장치의 소비자 어플리케이션에 공급하기 위한 로컬 사이클에 의해 데이터를 재정렬할 수 있도록 하는 수단을 포함하는 목적지 노드 장치.
- 복수의 노드 장치를 포함하는 통신 네트워크에서, 각각 소비자 어플리케이션에 관련되는 적어도 하나의 목적지 노드 장치에, 생성자 어플리케이션에 관련되는 소스 노드 장치에 의해 적어도 하나의 데이터 콘텐츠를 송신하는 송신 방법을 구현하기 위해, 컴퓨터에서 실행될 수 있는 명령어들의 세트를 포함하는 컴퓨터 프로그램을 저장하는 컴퓨터 판독가능 기억 매체로서,상기 네트워크는 상기 네트워크 상의 데이터 송신을 위하여, 네트워크 사이클이라고 하는 제1 사이클을 정의하는 제1 클록킹을 구현하며,상기 소스 노드 장치는 각각의 상기 소스 노드 장치 및 목적지 노드 장치와 그것의 관련 어플리케이션 사이의 데이터 송신을 위해, 로컬 사이클이라고 하는 제2 사이클을 정의하는 제2 클록킹을 구현하고,상기 네트워크 사이클은 상기 로컬 사이클의 정수배 P(P≥1)와 동일하고,상기 네트워크 사이클의 시작은 상기 로컬 사이클의 시작과 일치하고,상기 로컬 사이클은 시간 슬롯들에 대응하는 복수의 가상 채널들을 포함하며,상기 가상 채널들의 세트는 상기 콘텐츠 또는 콘텐츠들의 송신에 할당되고,상기 소스 노드 장치는,- 적어도 하나의 연쇄된 데이터 블록을 형성하기 위해, P개의 연속적인 로컬 사이클에서 상기 콘텐츠 또는 콘텐츠들의 송신에 할당되는 상기 가상 채널들에 대응하는 상기 시간 슬롯들 동안 상기 소스 노드 장치에 관련되는 상기 생성자 어플리케이션으로부터 취득되는 데이터를 연쇄시키는 단계; 및- 미리 결정된 후속하는 네트워크 사이클 동안에 상기 소스 노드 장치에 할당된 스피치 시간 동안 상기 연쇄된 데이터 블록 또는 블록들을 상기 통신 네트워크 상에서 송신하는 단계를 수행하는 컴퓨터 프로그램을 저장하는 컴퓨터 판독가능 기억 매체.
- 복수의 노드 장치를 포함하는 통신 네트워크에서, 각각 생성자 어플리케이션에 관련되는 적어도 하나의 소스 노드 장치로부터 나오는 적어도 하나의 데이터 콘텐츠를, 소비자 어플리케이션에 관련되는 목적지 노드 장치에 의해 수신하는 수신 방법을 구현하기 위해, 컴퓨터에서 실행될 수 있는 명령어들의 세트를 포함하는 컴퓨터 프로그램을 저장하는 컴퓨터 판독가능 기억 매체로서,상기 네트워크는 상기 네트워크 상의 데이터 송신을 위하여, 네트워크 사이클이라고 하는 제1 사이클을 정의하는 제1 클록킹을 구현하며,상기 목적지 노드 장치는 각각의 상기 소스 노드 장치 및 목적지 노드 장치와 그것의 관련 어플리케이션 사이의 데이터 송신을 위하여, 로컬 사이클이라고 하는 제2 사이클을 정의하는 제2 클록킹을 구현하고,상기 네트워크 사이클은 상기 로컬 사이클의 정수배 P(P≥1)와 동일하며,상기 네트워크 사이클의 시작은 상기 로컬 사이클의 시작과 일치하고,상기 로컬 사이클은 시간 슬롯들에 대응하는 복수의 가상 채널들을 포함하며,상기 가상 채널들의 세트는 상기 콘텐츠 또는 콘텐츠들의 송신에 할당되고,상기 목적지 노드 장치는,- 상기 소스 노드 장치들 중 적어도 하나에 할당된 스피치 시간 동안 적어도 하나의 연쇄된 데이터의 블록을 상기 통신 네트워크로부터 수신하는 단계;- 상기 수신된 연쇄된 데이터의 블록 또는 블록들로부터, 상기 콘텐츠 또는 콘텐츠들의 송신에 할당된 상기 가상 채널들 중, 가상 판독 채널이라고 하는 가상 채널에 관련되는 데이터를 추출하는 단계; 및- 미리 결정된 후속하는 네트워크 사이클로부터, P개의 연속적인 로컬 사이클의 지속기간 동안에 상기 가상 판독 채널에 대응하는 시간 슬롯 동안 상기 목적지 노드 장치에 관련되는 소비자 어플리케이션에 상기 추출된 데이터를 공급하는 단계를 수행하는 컴퓨터 프로그램을 저장하는 컴퓨터 판독가능 기억 매체.
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