KR100969733B1 - 자동 흐름처리 디스플레이 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 제한된 크기의 화면에 긴 문장을 사용자가 쉽게 파악할 수 있도록 디스플레이 할 수 있는 디스플레이 방법 및 시스템에 관한 것이다. 이 시스템은, HTML 관리부가 HTML 데이터를 분석하여 적어도 하나의 객체를 생성하고 문장흐름처리 태그를 확인하고, 저장부가 적어도 하나의 문장흐름처리 태그로 된 객체를 저장하고, 감지부가 화면상의 커서 위치를 감지하고, 비교판단부가 상기 감지에 응답하여 상기 저장부를 검색하여 현재 커서가 위치한 곳의 객체와 동일한 객체가 존재하는지를 판단하고, 흐름처리 관리부가 상기 판단에 따라 상기 커서가 위치한 객체가 포함하는 문장을 흐름처리하며, 제어부가 자동 흐름처리 디스플레이를 위한 각 구성요소들을 제어한다.
디스플레이, 문장 흐름처리, 태그

Description

자동 흐름처리 디스플레이 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR DISPLAYING AUTOMATIC FLOW PROCESS}
본 발명은 디스플레이 방법 및 시스템에 관한 것으로, 특히 제한된 크기의 화면에 긴 문장을 사용자가 쉽게 파악할 수 있도록 디스플레이 할 수 있는 디스플레이 방법 및 시스템에 관한 것이다.
인터넷(Internet)은 특수한 군사적 목적의 컴퓨터 네트워크(network)로 출발하여 오늘날에는 전세계 거의 모든 국가의 컴퓨터들을 연결하는 대중적인 네트워크로 사용되고 있다. 기술적으로 인터넷은 TCP/IP (transmission control protocol/internet protocol)라는 통신 규약에 따라 데이터를 교환하는 컴퓨터 네트워크들의 네트워크이다. 어떤 중앙 네트워크에 모든 컴퓨터들을 연결한 것이 아니라 정해진 규약만 만족하면 어떤 네트워크이든 쉽게 연결할 수 있게 되어 지금과 같이 많은 수의 컴퓨터들을 연결할 수 있게 된 것이다.
인터넷을 이용한 서비스들은 대개 한 컴퓨터가 다른 컴퓨터에 정보를 요청하면 요청 받은 컴퓨터가 요청 받은 정보를 건네주는 클라이언트(client)/서버(server) 구조로 되어있다. 정보를 제공하는 쪽을 서버 컴퓨터라고 하고, 정보를 받아보는 쪽을 클라이언트 컴퓨터라고 한다. 월드 와이드 웹(world wide web)도 하이퍼 텍스트 트랜스퍼 프로토콜(http; hyper text transfer protocol)이라는 통신 규약을 이용하는 클라이언트/서버 구조의 인터넷 서비스이다. 웹 서버 컴퓨터에서 제공되는 정보들의 모임을 웹 사이트(site)라고 지칭하며, 웹 서버 컴퓨터가 TV 방송국이라면 웹 사이트는 채널(channel)에 해당한다.
인터넷으로부터 정보를 받아 보여주는 웹 브라우져(web browser)는 TV 방송으로 보자면 TV 수상기와 같다. 사용자 입장에서는 웹 브라우져만 익히면 당장 월드 와이드 웹을 이용할 수 있을 것이다. 월드 와이드 웹의 복잡한 내부 작업은 웹 브라우져가 처리하므로, 사용자는 리모콘을 다루듯이 웹 브라우져를 조작하기만 하면 된다. 사실 오늘날과 같이 웹이 인기를 끌게된 것은 기능은 강력하면서도 누구나 쉽게 이용 할 수 있는 훌륭한 웹 브라우져들이 개발되었기 때문이다. 웹 브라우져의 기능이 날이 갈수록 향상되고 있어, 머지않은 미래에는 웹 브라우져만 익히면 컴퓨터의 거의 모든 기능을 이용할 수 있게 될 것이다.
웹 사이트의 정보들을 사용자에게 보여주기 위해서는 디스플레이 장치(display unit)가 필요하다. 그러나, 디스플레이 장치의 크기에는 한계가 있기 때문에 디스플레이 장치의 크기를 벗어나는 정보를 한번에 디스플레이 할 수 없는 문제점이 있다.
본 발명은 제한된 크기의 화면상에 긴 문장을 한번에 디스플레이 할 수 있는 디스플레이 방법 및 시스템을 제공한다.
본 발명의 자동 흐름처리 디스플레이 시스템은, HTML 데이터를 분석하여 적어도 하나의 객체를 생성하고 문장흐름처리 태그를 확인하는 HTML 관리부; 적어도 하나의 문장흐름처리 태그로 된 객체를 저장하는 저장부; 화면상의 커서 위치를 감지하는 감지부; 상기 감지에 응답하여, 상기 저장부를 검색하여 현재 커서가 위치한 곳의 객체와 동일한 객체가 존재하는지를 판단하는 비교판단부; 상기 판단에 따라, 상기 커서가 위치한 객체가 포함하는 문장을 흐름처리하는 흐름처리 관리부; 및 자동 흐름처리 디스플레이를 위한 각 구성요소들을 제어하기 위한 제어부를 포함한다.
또한, 본 발명의 자동 흐름처리 디스플레이 방법은, HTML 데이터를 분석하여 적어도 하나의 문장흐름처리 태그에 대한 객체를 생성하여 저장하는 단계; 화면상의 커서 위치를 감지하여, 현재 커서가 위치한 곳의 객체와 동일한 객체가 존재하는지를 판단하는 단계; 및 상기 판단에 따라, 상기 커서가 위치한 객체가 포함하는 문장을 흐름처리하는 단계를 포함한다.
본 발명은 제한된 사이즈의 화면에 긴 문장을 사용자가 쉽게 파악할 수 있도록 디스플레이 할 수 있는 디스플레이 방법 및 시스템에 관한 것이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 자동 흐름처리 디스플레이 시스템을 보이는 블록도이고, 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 시스템의 자동 흐름처리 절차를 보이는 플로우챠트이다.
HTML 관리부(110)는 웹 서버(Web Server)로부터 수신 받은(S10) HTML(Hyper Text Markup Language) 데이터(data)를 분석(parsing)하여 HTML 데이터와 HTML 데이터를 조작하는 절차에 대한 기술을 포함하는 적어도 하나의 객체(object)를 생성한다(S11). 그리고, HTML 관리부(110)는 문장흐름처리 태그를 나타내는 "object" 태그가 존재하는지 여부를 확인한다.
저장부(120)는 생성된 객체중 "object" 태그에 대응하는 HTML 데이터 파라미터(parameter)를 저장한다(S12). 보다 상세하게는, HTML 데이터 파라미터는 문장(text message), 해당 링크의 URL 및 객체 생성시 할당된 저장 영역의 주소를 포함한다. HTML에서 "object" 태그는 다음의 예 1과 같이 구성된다.
<예 1>
<object type="text/x-scroll" codebase= "http://... /view.html" height=13>
<param name=message value="이것은 흐름 처리 기능의 예제 문장입니다.">
</object>
예 1에서 첫번째 < >부분은 객체의 타입(type), 해당 링크의 URL등을 나타내고, 두번째 < > 부분은 흐름 처리가 수행될 문장을 나타내고, 세번째 < > 부분은 "object" 태그의 종료를 나타낸다. "object" 태그를 포함하는 객체는 객체 타입이 PLUGIN으로 지정된다. 예를 들어, 객체 타입은 IMAGE, TEXT, IMAGEMAP, PLUGIN 등이 있다. 또한, 저장부(120)는 초기화 신호를 입력 받아 "object" 태그 배열에 저장되어 있는 데이터 삭제를 수행한다(S18).
감지부(130)는 커서의 위치 변경을 주기적으로 감지하여(S13), 커서 위치 변경시에 감지신호를 형성한다. 또한 감지부(130)는 사용자 요청을 주기적으로 감지하여(S16), 미리 설정된 특정 버튼의 입력이 있을 경우 URL 연결신호를 형성한다.
비교판단부(140)는 감지부(130)의 감지에 응답하여, 저장부(140)를 검색하여 현재 커서가 위치한 곳의 객체와 동일한 객체가 존재하는지를 판단한다(S14). 보다 상세하게는, 비교판단부(140)는 감지신호를 입력 받아, 저장부(120)에 저장되어 있는 "object" 태그의 배열을 검색하여 현재 커서가 위치한 곳의 객체와 동일한 객체가 존재하는지 판단하여, 현재 커서가 위치한 객체와 "object" 태그의 배열에 저장되어 있는 객체가 동일할 경우 흐름처리신호를 형성한다. 또한, 비교판단부(140)는 "object" 태그의 배열에 저장되어 있는 객체와 현재 커서가 위치한 객체가 동일하지 않을 경우 흐름처리 검색신호를 형성한다.
흐름처리 관리부(150)는 흐름처리신호를 입력 받아 커서가 위치한 객체가 나타내는 문장을 주기적으로 일정간격씩 화면의 왼쪽으로 이동시키는(scrolling) 흐름처리 기능을 수행한다(S15). 보다 상세하게는, 흐름처리 관리부(150)는 내부에 구비된 알람을 동작시켜 일정한 시간이 경과하면 객체가 나타내는 문장을 왼쪽으로 일정 간격씩 이동시켜서 디스플레이 하는 동작을 반복한다. 상기 동작의 반복이 중단되려면, 커서가 다른 곳으로 이동하거나 사용자가 객체와 연결된 링크로 들어가 기 위해 사용자의 미리 설정된 특정키 입력이 있을 경우에 가능하다. 그리고, 흐름처리 관리부(150)는 흐름처리 검색신호를 입력 받아, 현재 흐름처리 기능이 수행되고 있는 객체가 있는지 검사하여(S19) 흐름처리 기능이 수행되고 있는 객체가 있을 경우 해당 객체의 흐름처리 기능 정지를 수행한다(S20). 또한, 흐름처리 관리부(150)는 흐름처리 중단신호를 입력 받아 흐름처리 기능을 수행하고 있는 객체의 흐름처리 기능 정지를 수행한다(S17).
URL 연결관리부(160)는 URL 연결신호에 응답하여 해당 객체에 링크된 URL로의 이동 동작을 수행하고, 흐름처리 기능을 수행하고 있는 객체의 흐름처리 기능 정지를 위한 흐름처리 중단신호를 형성한다. 그리고, URL 연결관리부(160)는 저장부(120)의 "object" 태그 배열에 저장되어 있는 HTML 데이터를 삭제하기 위한 초기화 신호를 형성한다.
제어부(170)는 자동 흐름처리 디스플레이를 위한 각 구성요소들을 전반적으로 제어한다. 보다 상세하게는, 제어부(170)는 HTML 관리부(110)의 객체 생성 및 문장 흐름처리 태그 확인을 제어하고, 저장부(120)의 객체 저장 및 저장된 객체의 삭제를 제어하며, 감지부(130)의 감지신호 및 URL 연결신호 형성을 제어한다. 그리고, 비교판단부(140)의 흐름처리 신호 및 흐름처리 검색신호의 형성을 제어하고, 상기 흐름처리 관리부(150)의 흐름처리 기능 수행 및 흐름처리 기능 정지 수행을 제어한다. 또한, 제어부(170)는 URL 연결관리부(160)의 해당 객체에 링크된 URL로의 이동, 흐름처리 중단신호 형성 및 초기화 신호 형성을 제어한다.
본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수 적인 특징을 설정하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가 개념으로부터 도출되는 모든 설정 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 자동 흐름처리 디스플레이 시스템을 보이는 블록도.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 시스템의 자동 흐름처리 절차를 보이는 플로우챠트.

Claims (12)

  1. 자동 흐름처리 디스플레이 시스템에 있어서,
    HTML 데이터를 분석하여 적어도 하나의 객체를 생성하고 문장흐름처리 태그를 확인하는 HTML 관리부;
    적어도 하나의 문장흐름처리 태그로 된 객체를 저장하는 저장부;
    화면상의 커서 위치를 감지하는 감지부;
    상기 감지에 응답하여, 상기 저장부를 검색하여 현재 커서가 위치한 곳의 객체와 동일한 객체가 존재하는지를 판단하는 비교판단부;
    상기 판단에 따라, 상기 커서가 위치한 객체가 포함하는 문장을 흐름처리하는 흐름처리 관리부; 및
    자동 흐름처리 디스플레이를 위한 각 구성요소들을 제어하기 위한 제어부를 포함하는, 자동 흐름처리 디스플레이 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 문장흐름처리 태그는, HTML에서 문장의 스크롤링(Scrolling) 기능이 주어진 "object" 태그인, 자동 흐름처리 디스플레이 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 흐름처리 관리부는, 상기 커서의 이동시 상기 흐름처리를 중단하는 기 능을 더 수행하는 자동 흐름처리 디스플레이 시스템.
  4. 제2항에 있어서,
    사용자의 요청에 응답하여 상기 흐름처리에 링크된 URL로 이동시키는 URL 연결관리부를 더 포함하는, 자동 흐름처리 디스플레이 시스템.
  5. 제2항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 HTML 관리부는, 상기 객체 생성시 상기 저장부에 저장영역을 할당하는, 자동 흐름처리 디스플레이 시스템.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 저장부는,
    상기 생성된 객체중 상기 "object" 태그가 존재하면 상기 "object" 태그에 대응하는 HTML 데이터 파라미터를 저장하는, 자동 흐름처리 디스플레이 시스템.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 HTML 데이터 파라미터는,
    문장(text message), 해당 링크의 URL 및 객체 생성시 할당된 저장 영역의 주소를 포함하는, 자동 흐름처리 디스플레이 시스템.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 감지부는 화면상의 커서 위치를 감지하여 감지신호를 형성하고,
    상기 비교판단부는 상기 감지신호에 응답하여, 상기 저장부를 검색하여 현재 커서가 위치한 곳의 객체와 동일한 객체가 존재할 경우 흐름처리 신호를 형성하고, 동일할 객체가 존재하지 않을 경우 흐름처리 검색신호를 형성하며,
    상기 흐름처리 관리부가 상기 흐름처리 신호에 응답하여 상기 커서가 위치한 객체가 포함하는 상기 문장의 흐름처리를 수행하고, 상기 흐름처리 검색신호에 응답하여 흐름처리 기능이 수행되고 있는 객체가 있을 경우 해당 객체의 흐름처리 기능 정지를 수행하는, 자동 흐름처리 디스플레이 시스템.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 감지부는, 사용자 요청을 주기적으로 감지하여 미리 설정된 특정 버튼의 입력이 있을 경우 URL 연결신호를 형성하고,
    상기 URL 연결관리부는, 상기 URL 연결신호에 응력 받아, 흐름처리 기능을 수행하고 있는 객체의 흐름처리 기능 정지를 위한 흐름처리 중단신호를 형성하고, 상기 저장부에 저장되어 있는 상기 문장 흐름처리 태그로 된 객체를 삭제하기 위한 초기화 신호를 형성하고,
    상기 저장부는, 상기 초기화 신호에 응답하여 상기 문장 흐름처리 태그로 된 객체의 삭제를 수행하고,
    상기 흐름처리 관리부는, 상기 흐름처리 중단신호를 입력 받아 흐름처리 기 능을 수행하고 있는 객체의 흐름처리 기능 정지를 수행하는, 자동 흐름처리 디스플레이 시스템.
  10. 자동 흐름처리 디스플레이 방법에 있어서,
    HTML 데이터를 분석하여 적어도 하나의 문장흐름처리 태그에 대한 객체를 생성하여 저장하는 단계;
    화면상의 커서 위치를 감지하여, 현재 커서가 위치한 곳의 객체와 동일한 객체가 저장되어 있는지를 판단하는 단계; 및
    상기 판단에 따라, 상기 커서가 위치한 객체가 포함하는 문장을 흐름처리하는 단계를 포함하는 자동 흐름처리 디스플레이 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 커서의 이동시 상기 흐름처리를 중단하는 단계를 더 포함하는 자동 흐름처리 디스플레이 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    사용자의 요청에 응답하여 상기 흐름처리에 링크된 URL로 이동시키는 단계를 더 포함하는 자동 흐름처리 디스플레이 방법.
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