KR100963827B1 - Method for embodying virtual reality using authentication based virtual object and Apparatus thereof - Google Patents

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Abstract

본 발명은 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 방법 및 그 장치에 관한 것이다. 본 발명의 일 측면에 따르면, 가상현실 구현 장치가 인증 기반 가상객체를 통해 가상현실을 구현하는 방법에 있어서, (a) 사용자 단말기로부터 인증 모드 선택 신호를 수신하는 단계; (b) 상기 사용자 단말기로부터 수신된 인증 모드 선택 신호에 상응하는 인증 모드에 대해 사용자 인증을 수행하는 단계; (c) 상기 인증 모드에 따라 상기 사용자에 상응하는 사용자 가상객체를 포함하는 가상현실을 출력하는 단계; 및 (d) 상기 사용자에 의해 지정되며 상기 가상현실에 포함된 가상지정장소에서 상기 사용자 가상객체를 출력하는 단계를 포함하되, 상기 사용자는 상기 사용자 가상객체와 상기 상대방 가상객체를 이용하여 상기 상대방과 의사소통하는 것을 특징으로 하는 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 방법이 개시된다. 본 발명에 따른 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 방법 및 그 장치는 다양한 모드별 가상현실을 구현하여 사용자가 가상현실을 통해 업무 및 개인 생활을 영위할 수 있는 효과가 있다. The present invention relates to a virtual reality implementation method and apparatus using the authentication-based virtual object. According to an aspect of the present invention, a method for implementing virtual reality through an authentication-based virtual object by a virtual reality implementation device, the method comprising: (a) receiving an authentication mode selection signal from a user terminal; (b) performing user authentication on an authentication mode corresponding to the authentication mode selection signal received from the user terminal; (c) outputting a virtual reality including a user virtual object corresponding to the user according to the authentication mode; And (d) outputting the user virtual object at a virtual designated place designated by the user and included in the virtual reality, wherein the user uses the user virtual object and the counterpart virtual object to communicate with the counterpart. Disclosed is a method for implementing virtual reality using an authentication-based virtual object, characterized by communicating. The virtual reality implementation method and apparatus using the authentication-based virtual object according to the present invention has the effect that the user can run the work and personal life through the virtual reality by implementing the virtual reality for various modes.

가상현실, 가상객체, 인증 모드. Virtual Reality, Virtual Objects, Authentication Mode.

Description

인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 방법 및 그 장치{Method for embodying virtual reality using authentication based virtual object and Apparatus thereof}Method for embodying virtual reality using authentication based virtual object and Apparatus

본 발명은 가상현실 구현 방법 및 그 장치에 관한 것으로, 특히 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 방법 및 그 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a virtual reality implementation method and apparatus, and more particularly, to a virtual reality implementation method and apparatus using an authentication-based virtual object.

현재 컴퓨터의 발달로 유선 또는 무선 인터넷의 활용도가 점점 커져가는 추세에 있다. 컴퓨터 이용자는 온라인 게임, 커뮤니티 활동, 인터넷 쇼핑 등을 통해 가상현실에서도 어느 정도의 일정한 생활을 영위하고 있는 실정이다. 이러한 현실에 발맞추어 인터넷 포탈, P2P 네트워크, 아바타, 가상현실, 3D 게임과 같은 온라인 상의 생활의 편리함을 높여질 수 있는 수단, 기술이 계속 발전되고 있다. With the development of computers, the utilization of wired or wireless internet is increasing. Computer users live a certain degree of life in virtual reality through online games, community activities, and internet shopping. In line with this reality, technologies and means for increasing the convenience of online living such as Internet portals, P2P networks, avatars, virtual reality, and 3D games are continuously being developed.

그러나 인터넷에서의 정보는 사용자가 익명성을 기반으로 활동하는 경우가 많아서 실제로 그 정보의 무결성이 보장되지 않고 있다. 이에 따라 인터넷 안에서는 실제 생활에 비해 윤리의식이 다소 낮은 경향이 있으며, 법률 위반에 대한 처리 도 다소 미흡한 실정이다. However, the information on the Internet is often anonymized, so the integrity of the information is not guaranteed. As a result, there is a tendency for the ethics to be somewhat lower in the Internet than in real life, and the handling of violations of the law is somewhat insufficient.

또한, 인터넷을 이용한 생활은 단지 지식활용과 즐거움의 1차적 도구로 여겨지는 경우도 많다. 이는 가상현실에서 얻을 수 있는 부가가치가 광고 수익, 상품 판매 등과 같이 한정된 경로에 의해 일어나고 있는 점도 하나의 요인이 될 수 있다. In addition, living on the Internet is often viewed as the primary tool for knowledge utilization and enjoyment. This may be a factor in that the added value obtained from virtual reality is caused by limited channels such as advertising revenue and product sales.

따라서 인터넷과 같은 가상현실에서 사용자가 다양한 영역을 만족시킬 수 있는 생활 정보를 제공해 주고, 인터넷 쇼핑몰과 같이 오프라인의 생활이 가상현실에서 구현될 수 있는 기술적 수단이 필요하다. 따라서 새로운 부가가치를 창조할 수 있는 가상현실의 구현을 통해 위와 같은 다양한 문제점을 해결할 수 있는 방법의 제시가 필요하다. Therefore, there is a need for a technical means that provides users with life information that can satisfy various areas in virtual reality such as the Internet, and that offline life can be implemented in virtual reality such as an internet shopping mall. Therefore, it is necessary to present a way to solve the above problems through the implementation of virtual reality to create new added value.

본 발명은 다양한 모드별 가상현실을 구현하여 사용자가 가상현실을 통해 업무 및 개인 생활을 영위할 수 있는 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 방법 및 그 장치를 제공한다. The present invention provides a method and apparatus for realizing a virtual reality using an authentication-based virtual object that allows a user to conduct work and personal life through virtual reality by implementing various modes of virtual reality.

또한, 본 발명은 다양한 가상현실 구현을 통해 사용자가 실제 장소 이동없이 편리하게 업무 및 개인 생활을 영위할 수 있는 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 방법 및 그 장치를 제공한다. In addition, the present invention provides a method and apparatus for implementing a virtual reality using an authentication-based virtual object that allows the user to conveniently operate the work and personal life without moving the actual place through the implementation of various virtual reality.

또한, 본 발명은 가상현실이 실제 현실과 매칭됨으로써, 임대, 상품/서비스 판매와 같이 가상현실을 통해서 새로운 수익 모델을 창출하여 부가가치를 높일 수 있는 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 방법 및 그 장치를 제공한다. In addition, the present invention is a method and apparatus for implementing virtual reality using an authentication-based virtual object that can increase the added value by creating a new revenue model through the virtual reality, such as rental, product / service sales by matching the virtual reality with the real reality To provide.

또한, 본 발명은 가상현실을 이용하는 사용자의 신원이 명확하여 정보의 무결성이 보장될 수 있는 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 방법 및 그 장치를 제공한다. In addition, the present invention provides a method and apparatus for implementing virtual reality using the authentication-based virtual object that can be guaranteed the integrity of the information to ensure the identity of the user using the virtual reality.

본 발명이 제시하는 이외의 기술적 과제들은 하기의 설명을 통해 쉽게 이해될 수 있을 것이다.Technical problems other than the present invention will be easily understood through the following description.

본 발명의 일 측면에 따르면, 가상현실 구현 장치가 인증 기반 가상객체를 통해 가상현실을 구현하는 방법에 있어서, (a) 사용자 단말기로부터 인증 모드 선택 신호를 수신하는 단계; (b) 상기 사용자 단말기로부터 수신된 인증 모드 선택 신호에 상응하는 인증 모드에 대해 사용자 인증을 수행하는 단계; (c) 상기 인증 모드에 따라 상기 사용자에 상응하는 사용자 가상객체를 포함하는 가상현실을 출력하는 단계; 및 (d) 상기 사용자에 의해 지정되며 상기 가상현실에 포함된 가상지정장소에서 상기 사용자 가상객체를 출력하는 단계-상기 가상지정장소에는 상기 사용자의 의사소통 대상인 상대방에 상응하는 상대방 가상객체가 출력됨-;를 포함하되, 상기 사용자는 상기 사용자 가상객체와 상기 상대방 가상객체를 이용하여 상기 상대방과 의사소통하는 것을 특징으로 하는 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 방법이 개시된다.According to an aspect of the present invention, a method for implementing virtual reality through an authentication-based virtual object by a virtual reality implementation device, the method comprising: (a) receiving an authentication mode selection signal from a user terminal; (b) performing user authentication on an authentication mode corresponding to the authentication mode selection signal received from the user terminal; (c) outputting a virtual reality including a user virtual object corresponding to the user according to the authentication mode; And (d) outputting the user virtual object at the virtual designated place designated by the user and included in the virtual reality. The counterpart virtual object corresponding to the counterpart of the user's communication is output to the virtual designated place. It includes ;; The user is disclosed a virtual reality implementation method using an authentication-based virtual object, characterized in that the user communicates with the counterpart using the user virtual object and the counterpart virtual object.

여기서, 상기 단계(d)는, (d-1) 상기 사용자 가상객체와 상기 상대방 가상객체간 의사소통을 위한 의사소통 매체를 출력하는 단계; 및 (d-2) 상기 사용자 단말기로부터 상기 의사소통 매체를 이용하여 수신된 의사소통 정보를 상기 상대방의 상대방 단말기로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다. The step (d) may include: (d-1) outputting a communication medium for communication between the user virtual object and the counterpart virtual object; And (d-2) transmitting the communication information received from the user terminal using the communication medium to the counterpart terminal of the counterpart.

여기서, 상기 의사소통 매체는 텍스트 기반 매체, 음성 기반 매체 및 화상 기반 매체 중 어느 하나 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. Here, the communication medium may include any one or a combination of text-based media, voice-based media, and image-based media.

여기서, 본 발명의 실시예에 따른 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 방법은 (e) 상기 사용자 단말기가 상기 의사소통 매체를 이용하는 시간 또는 패킷량에 따라 과금하는 단계를 더 포함할 수 있다. Here, the virtual reality implementation method using the authentication-based virtual object according to an embodiment of the present invention may further comprise the step of (e) the user terminal to charge according to the amount of time or the packet using the communication medium.

여기서, 상기 단계(d)는, (d-3) 상기 사용자의 사용자 단말기에 포함된 상기 사용자의 동작을 인식하는 동작 인식 센서로부터 동작 신호를 수신하는 단계; 및 (d-4) 상기 동작 신호 입력부에 수신된 동작 신호에 상응하는 사용자 동작의 변화에 따라 상기 사용자 가상객체의 동작을 변화시키는 단계를 더 포함할 수 있다. Here, step (d) may include: (d-3) receiving an operation signal from a motion recognition sensor for recognizing a motion of the user included in the user terminal of the user; And (d-4) changing the operation of the user virtual object according to a change in a user's motion corresponding to the motion signal received by the motion signal input unit.

본 발명의 다른 측면에 따르면, 인증 기반 가상객체를 통해 가상현실을 구현하는 가상현실 구현 장치에 있어서, 사용자 단말기로부터 인증 모드 선택 신호를 수신하는 인증 모드 수신부; 상기 사용자 단말기로부터 수신된 인증 모드 선택 신호에 상응하는 인증 모드에 대해 사용자 인증을 수행하는 인증부; 상기 인증 모드에 따라 상기 사용자에 상응하는 사용자 가상객체를 포함하는 가상현실을 출력하고, 상기 가상현실에 포함되며 상기 사용자에 의해 지정되는 가상지정장소에 상기 사용자 가상객체와 상기 사용자의 의사소통 대상인 상대방에 상응하는 상대방 가상 객체를 출력하는 화면 구성부; 및 상기 사용자가 상기 상대방과 의사소통을 가능하도록 하는 상기 사용자 가상객체와 상기 상대방 가상객체간 의사소통을 위한 의사소통 매체를 포함하는 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 장치가 개시된다.According to another aspect of the present invention, a virtual reality implementation apparatus for implementing a virtual reality through the authentication-based virtual object, the authentication mode receiving unit for receiving an authentication mode selection signal from the user terminal; An authenticator configured to perform user authentication on an authentication mode corresponding to the authentication mode selection signal received from the user terminal; A counterpart outputting a virtual reality including a user virtual object corresponding to the user according to the authentication mode, and communicating with the user virtual object and the user at a virtual designated place included in the virtual reality and designated by the user; A screen configuration unit configured to output a counterpart virtual object corresponding to the screen configuration unit; And a communication medium for communication between the user virtual object and the counterpart virtual object that enables the user to communicate with the counterpart.

여기서, 상기 인증모드는, 상기 사용자의 업무와 관련되며, 업무 인증수단에 의해 인증되는 업무 인증모드를 포함할 수 있다. Here, the authentication mode may include a task authentication mode associated with the task of the user and authenticated by the task authentication means.

여기서, 상기 사용자가 상기 업무 인증모드로 인증을 받는 경우 상기 가상현실은 상기 사용자의 업무와 관련된 업무 가상현실일 수 있다. Here, when the user is authenticated in the work authentication mode, the virtual reality may be a work virtual reality related to the work of the user.

여기서, 상기 인증모드는, 상기 사용자의 업무와 관련되지 않고 일반 생활과 관련되며, 개인 인증수단에 의해 인증되는 개인 인증모드를 포함할 수 있다. Here, the authentication mode may include a personal authentication mode that is not related to the work of the user but is related to general life and authenticated by a personal authentication means.

여기서, 상기 사용자가 상기 개인 인증모드로 인증을 받는 경우 상기 가상현실은 상기 사용자의 업무와 관련되지 않고 일반 생활과 관련된 개인 가상현실일 수 있다. Here, when the user is authenticated in the personal authentication mode, the virtual reality may be a personal virtual reality related to general life, not related to the work of the user.

여기서, 상기 가상현실은 3차원 가상현실일 수 있다. Here, the virtual reality may be a 3D virtual reality.

여기서, 상기 의사소통 매체는 텍스트 기반 매체, 음성 기반 매체 및 화상 기반 매체 중 어느 하나 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. Here, the communication medium may include any one or a combination of text-based media, voice-based media, and image-based media.

여기서, 본 발명의 실시예에 따른 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 장치는 상기 사용자 단말기가 상기 의사소통 매체를 이용하는 시간 또는 패킷량에 따라 과금하는 과금부를 더 포함할 수 있다. Here, the apparatus for implementing virtual reality using the authentication-based virtual object according to the embodiment of the present invention may further include a charging unit for charging the user terminal according to the amount of time or packet using the communication medium.

여기서, 본 발명의 실시예에 따른 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구 현 장치는 상기 사용자의 사용자 단말기에서 포함된 상기 사용자의 동작을 인식하는 동작 인식 센서로부터 동작 신호를 수신하는 동작 신호 입력부; 및 상기 동작 신호 입력부에 수신된 동작 신호에 상응하는 사용자 동작의 변화에 따라 상기 사용자 가상객체의 동작을 변화시키는 동작 조작부를 더 포함할 수 있다. Here, the virtual reality implementation apparatus using the authentication-based virtual object according to an embodiment of the present invention includes a motion signal input unit for receiving a motion signal from a motion recognition sensor for recognizing the motion of the user included in the user terminal of the user; And an operation manipulation unit configured to change an operation of the user virtual object according to a change of a user operation corresponding to the operation signal received by the operation signal input unit.

본 발명에 따른 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 방법 및 그 장치는 다양한 모드별 가상현실을 구현하여 사용자가 가상현실을 통해 업무 및 개인 생활을 영위할 수 있는 효과가 있다. The virtual reality implementation method and apparatus using the authentication-based virtual object according to the present invention has the effect that the user can run the work and personal life through the virtual reality by implementing the virtual reality for various modes.

또한, 본 발명에 따른 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 방법 및 그 장치는 다양한 가상현실 구현을 통해 사용자가 실제 장소 이동없이 편리하게 업무 및 개인 생활을 영위할 수 있는 효과가 있다. In addition, the virtual reality implementation method and apparatus using the authentication-based virtual object according to the present invention has the effect that the user can conveniently run the work and personal life without moving the actual place through the implementation of various virtual reality.

또한, 본 발명에 따른 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 방법 및 그 장치는 가상현실이 실제 현실과 매칭됨으로써, 임대, 상품/서비스 판매와 같이 가상현실을 통해서 새로운 수익 모델을 창출하여 부가가치를 높일 수 있는 효과가 있다. In addition, the virtual reality implementation method and apparatus using the authentication-based virtual object according to the present invention to increase the added value by creating a new revenue model through the virtual reality, such as rental, product / service sales by matching the virtual reality with the real reality It can be effective.

또한, 본 발명에 따른 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 방법 및 그 장치는 가상현실을 이용하는 사용자의 신원이 명확하여 정보의 무결성이 보장될 수 있는 효과가 있다. In addition, the virtual reality implementation method and apparatus using the authentication-based virtual object according to the present invention has the effect that the user's identity using the virtual reality can be clear and the integrity of the information can be guaranteed.

본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.As the invention allows for various changes and numerous embodiments, particular embodiments will be illustrated in the drawings and described in detail in the written description. However, this is not intended to limit the present invention to specific embodiments, it should be understood to include all changes, equivalents, and substitutes included in the spirit and scope of the present invention.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. When a component is referred to as being "connected" or "connected" to another component, it may be directly connected to or connected to that other component, but it may be understood that other components may be present in between. Should be. On the other hand, when a component is said to be "directly connected" or "directly connected" to another component, it should be understood that there is no other component in between.

본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terminology used herein is for the purpose of describing particular example embodiments only and is not intended to be limiting of the present invention. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly indicates otherwise. In this application, the terms "comprise" or "have" are intended to indicate that there is a feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof described in the specification, and one or more other features. It is to be understood that the present invention does not exclude the possibility of the presence or the addition of numbers, steps, operations, components, components, or a combination thereof.

다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Unless defined otherwise, all terms used herein, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art. Terms such as those defined in the commonly used dictionaries should be construed as having meanings consistent with the meanings in the context of the related art and shall not be construed in ideal or excessively formal meanings unless expressly defined in this application. Do not.

또한, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. In the following description of the present invention with reference to the accompanying drawings, the same components are denoted by the same reference numerals regardless of the reference numerals, and redundant explanations thereof will be omitted. In the following description of the present invention, if it is determined that the detailed description of the related known technology may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention, the detailed description thereof will be omitted.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 시스템의 구성도이다. 도 1을 참조하면, 사용자 단말기(110), 상대방 단말기(120) 및 가상현실 구현 장치(130)가 도시된다. 1 is a block diagram of a virtual reality implementation system using an authentication-based virtual object according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 1, a user terminal 110, a counterpart terminal 120, and a virtual reality implementation device 130 are illustrated.

사용자 단말기(110)는 가상현실을 이용하는 사용자가 사용하는 컴퓨터 단말기이다. 사용자는 사용자 단말기(110)를 이용하여 가상현실 구현 장치(130)에 마련되어 있는 가상현실에 진입할 수 있다. The user terminal 110 is a computer terminal used by a user who uses a virtual reality. The user may enter the virtual reality provided in the virtual reality implementing apparatus 130 using the user terminal 110.

가상현실은 실제 현실과는 다른, 컴퓨터상에 구현되어 있는 현실이다. 가상현실은 2D 또는 3D로 구현될 수 있다. 본 발명에 따른 가상현실은 모드별로 다양하게 구현될 수 있다. 예를 들면, 사용자가 사용자 단말기(110)를 통하여 업무 모드 로 인증을 받으면, 가상현실 구현 장치(130)는 사용자의 업무 인증모드에 상응하는 가상현실을 출력한다. 여기서, 인증은 로그인을 하거나 인증서에 패스워드를 입력하여 인증하는 등의 사용자 식별 방법을 지칭한다. 이러한 인증을 통하여 사용자의 신원이 파악되며, 정보의 무결성이 보장될 수 있는 장점이 있다. Virtual reality is a reality that is embodied on a computer that is different from the real reality. Virtual reality can be implemented in 2D or 3D. The virtual reality according to the present invention may be implemented in various modes. For example, when the user is authenticated in the work mode through the user terminal 110, the virtual reality implementation device 130 outputs a virtual reality corresponding to the work authentication mode of the user. Here, authentication refers to a method of identifying a user such as logging in or authenticating by inputting a password into a certificate. Through such authentication, the user's identity is identified, and the integrity of the information can be guaranteed.

업무 인증모드에서는 사용자의 업무와 관련되며, 업무 인증수단에 의해 인증되는 가상현실을 출력한다. 즉, 사용자가 업무 인증모드로 인증을 받는 경우 구성 및 출력되는 가상현실은 사용자의 업무와 관련된 업무 가상현실이다. 이러한 가상현실에는 사용자를 나타내는 캐릭터, 아바타와 같은 가상객체가 포함되어 있다. 사용자는 이 가상객체를 이용하여 마치 가상현실에서 실제 업무를 수행하는 것과 같은 행동을 할 수 있다. In the task authentication mode, the virtual reality associated with the task of the user and authenticated by the task authentication means is output. That is, the virtual reality that is configured and output when the user is authenticated in the work authentication mode is the work virtual reality associated with the user's work. Such virtual reality includes virtual objects such as characters and avatars representing users. The user can use this virtual object to act as if he or she is doing real work in virtual reality.

또한, 개인 인증모드에서는 사용자의 업무와 관련되지 않고 일반 생활과 관련되며, 개인 인증수단에 의해 인증되는 가상현실을 출력한다. 즉, 사용자가 개인 인증모드로 인증을 받는 경우 가상현실은 사용자의 업무와 관련되지 않고 일반 생활과 관련된 개인 가상현실이다. 개인 가상현실은 사용자의 개인 취미 생활, 가족 관계, 쇼핑, 문화 등과 같은 개인 생활에 관련된 정보를 가지는 가상현실이다. In addition, the personal authentication mode outputs virtual reality that is not related to the user's work but is related to general life and is authenticated by the personal authentication means. In other words, when the user is authenticated in the personal authentication mode, the virtual reality is a personal virtual reality related to general life, not related to the user's work. Personal virtual reality is a virtual reality having information related to personal life, such as the user's personal hobbies, family relationships, shopping, culture, and the like.

가상현실 구현 장치(130)는 사용자 단말기(110)와 상대방 단말기(120)에 유선 또는 무선으로 연결되어 가상현실을 생성, 수정, 출력할 수 있는 서버와 같은 장치이다. 가상현실 구현 장치(130)가 다양한 모드의 가상현실을 구현하기 위해서는 사용자별, 위치별, 업종별로 다양한 가상현실 데이터가 데이터베이스에 미리 저장되어 있을 수 있다. The virtual reality implementation apparatus 130 is a device such as a server that is connected to the user terminal 110 and the counterpart terminal 120 by wire or wirelessly to create, modify, and output the virtual reality. In order to implement the virtual reality in various modes, the virtual reality implementation apparatus 130 may store various virtual reality data for each user, location, and industry in advance in a database.

가상현실 데이터는 사용자 정보, 상품/서비스 정보, 업종 정보, 결제정보, 상품 판매 시 상품 배송 정보, 가상객체 정보 등을 포함할 수 있다. 즉, 가상현실 데이터는 가상현실에 출력되는 데이터, 가상현실을 운용하기 위해 필요한 데이터는 모두 포함할 수 있다. The virtual reality data may include user information, product / service information, industry information, payment information, product delivery information when a product is sold, and virtual object information. That is, the virtual reality data may include all data output to the virtual reality, data necessary for operating the virtual reality.

가상현실 구현 장치(130)는 사용자 단말기(110)와 상대방 단말기(120)가 서로 연결될 수 있는 공간을 제공하고 있으므로, 다양한 업종, 직위에 해당하는 사람들이 가상현실 구현 장치(130)에 들어와 업무 및 일반 생활을 영위할 수 있다. Since the virtual reality implementation apparatus 130 provides a space in which the user terminal 110 and the counterpart terminal 120 may be connected to each other, people corresponding to various industries and positions enter the virtual reality implementation apparatus 130 and You can lead a normal life.

이를 위해 가상현실 구현 장치(130)는 사용자 단말기(110)와 상대방 단말기(120)가 서로 의사 정보를 전달할 수 있는 의사소통 매체를 제공한다. 의사소통 매체는 사용자와 상대방이 서로 의사소통할 수 있는 매체로서, 텍스트 기반 매체, 음성 기반 매체 및 화상 기반 매체 중 어느 하나 또는 이들의 조합이 될 수 있다. To this end, the virtual reality implementation apparatus 130 provides a communication medium through which the user terminal 110 and the counterpart terminal 120 may transmit pseudo information to each other. The communication medium is a medium through which the user and the other party can communicate with each other, and may be any one or a combination of a text-based medium, a voice-based medium, and an image-based medium.

텍스트 기반 매체는 메신저 프로그램과 같이 텍스트를 이용하여 의사소통을 할 수 있는 프로그램이 될 수 있다. 또한, 음성 기반 매체는 사용자와 상대방 간 음성을 이용하여 의사소통을 하는 매체이며, 이를 위해서 사용자 단말기(110)와 상대방 단말기(120)에는 마이크와 스피커가 마련될 수 있다. 화상 기반 매체는 사용자와 상대방의 화상을 생성하여 이를 교환하는 방식을 수행하는 매체로서, 정지영상 또는 동영상을 기반으로 할 수 있다. 사용자와 상대방은 이들 매체 중 이용하고자 하는 매체를 하나 또는 둘 이상 선택하여 서로 의사소통 할 수 있다. The text-based medium may be a program that can communicate using text, such as a messenger program. In addition, the voice-based medium is a medium that communicates using a voice between the user and the counterpart. A microphone and a speaker may be provided in the user terminal 110 and the counterpart terminal 120. An image-based medium is a medium that performs a method of generating and exchanging images of a user and a counterpart, and may be based on a still image or a moving image. The user and the counterpart may communicate with each other by selecting one or more media to use among these media.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 인증 기반 가상객체를 통한 가상현실 구현 방법의 흐름도이다. 이하에서는 가상현실 구현 장치(130)가 사용자 단말기(110)와 상대방 단말기(120)와 연동하여 수행하는 방법을 중심으로 설명한다. 2 is a flowchart illustrating a method for implementing virtual reality through an authentication-based virtual object according to an embodiment of the present invention. Hereinafter, a description will be given of a method in which the virtual reality implementing apparatus 130 is performed in cooperation with the user terminal 110 and the counterpart terminal 120.

단계 S210에서, 사용자는 사용자 단말기(110)를 이용하여 자신의 가상현실로 들어가는 모드를 선택한다. 가상현실 구현 장치(130)는 이에 상응하여 사용자 단말기(110)로부터 인증 모드 선택 신호를 수신한다. 인증 모드는 상술한 바와 같이 업무 인증모드와 개인 인증모드로 나뉜다. 인증 모드 선택 신호는 사용자가 인증을 받기 위해 입력하는 아이디, 패스워드, 인증서에 대한 암호 등이 될 수 있다. In step S210, the user selects a mode to enter his virtual reality using the user terminal 110. The virtual reality implementation apparatus 130 correspondingly receives an authentication mode selection signal from the user terminal 110. The authentication mode is divided into a business authentication mode and a personal authentication mode as described above. The authentication mode selection signal may be an ID, a password, a password for a certificate, etc. input by the user for authentication.

단계 S220에서, 가상현실 구현 장치(130)는 사용자 단말기(110)로부터 수신된 인증 모드 선택 신호를 판단하여 이에 상응하는 인증 모드에 의해 사용자 인증을 수행한다. 인증 모드가 업무 인증 모드인 경우 단계 S230에서, 업무 인증 모드에 따라 사용자에 상응하는 사용자 가상객체를 포함하는 가상현실을 구성하여 출력한다. In operation S220, the virtual reality implementation apparatus 130 determines an authentication mode selection signal received from the user terminal 110 and performs user authentication by an authentication mode corresponding thereto. When the authentication mode is a business authentication mode, in step S230, a virtual reality including a user virtual object corresponding to the user is configured and output according to the business authentication mode.

가상현실은 미리 저장되어 있는 가상현실에 대한 정보를 취합하여 구성될 수 있다. 이러한 가상현실에 대한 정보는 미리 데이터베이스에 저장되어 있을 수 있다. The virtual reality may be configured by collecting information about the virtual reality stored in advance. Information about the virtual reality may be stored in a database in advance.

단계 S240에서, 가상현실 구현 장치(130)는 사용자 단말기(110)로부터 수신된 인증 모드 선택 신호를 분석한 결과 사용자가 개인 인증모드를 선택하는 경우 개인 인증 모드에 따른 가상객체 및 가상현실을 출력한다. In operation S240, when the user selects the personal authentication mode as a result of analyzing the authentication mode selection signal received from the user terminal 110, the virtual reality implementation apparatus 130 outputs the virtual object and the virtual reality according to the personal authentication mode. .

단계 S250에서, 사용자가 사용자 단말기(110)를 이용하여 텍스트 입력 또는 버튼 클릭 등의 방법에 의해 자신이 원하는 장소에 대한 정보를 입력하면, 가상현 실 구현 장치(130)는 이에 상응하는 가상지정장소를 출력한다. 예를 들면, 가상지정장소는 학원, 쇼핑센터, 법률상담소, 공공민원기관과 같이 사용자가 업무 또는 개인과 관련된 일을 처리할 수 있는 장소이다. 이러한 가상지정장소는 사용자에 의해 지정되며, 가상현실에 포함되어 출력된다. 또한, 가상지정장소에는 사용자와 의사소통을 하기 위한 상대방에 상응하는 상대방 가상객체가 출력된다. 따라서 사용자와 상대방은 각자의 가상객체를 보면서 서로 의사소통을 할 수 있다. In operation S250, when the user inputs information about a desired place by a text input or a button click using the user terminal 110, the virtual reality implementation apparatus 130 corresponds to a virtual designated place. Outputs For example, a virtual designated place is a place where a user can handle work or work related to an individual, such as a school, a shopping center, a legal counseling office, or a public complaint agency. Such a virtual designated place is designated by the user and included in the virtual reality and output. In addition, a virtual destination corresponding to the counterpart for communicating with the user is output to the virtual designated place. Therefore, the user and the counterpart can communicate with each other while looking at their virtual objects.

단계 S260에서, 이러한 의사소통을 위해서 가상현실 구현 장치(130)는 사용자 가상객체와 상대방 가상객체간 의사소통을 위한 의사소통 매체를 출력한다. 여기서, 의사소통 매체는 텍스트 기반 매체, 음성 기반 매체 및 화상 기반 매체 중 어느 하나 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. In operation S260, the virtual reality implementing apparatus 130 outputs a communication medium for communication between the user virtual object and the counterpart virtual object. Here, the communication medium may include any one or a combination of text-based media, voice-based media, and image-based media.

이후 사용자가 의사소통 매체를 이용하여 자신의 의사를 표현하면(텍스트입력, 음성 신호 전송, 영상 신호 전송 등), 가상현실 구현 장치(130)는 사용자 단말기(110)로부터 의사소통 매체를 이용하여 수신된 의사소통 정보를 상대방의 상대방 단말기(120)로 전송한다. 역으로, 가상현실 구현 장치(130)는 상대방 단말기(120)로부터 수신된 의사소통 정보를 사용자 단말기(110)에 전송할 수 있다. Then, when the user expresses his or her intention using a communication medium (text input, voice signal transmission, image signal transmission, etc.), the virtual reality implementation device 130 receives the communication terminal from the user terminal 110 using the communication medium. Communicated communication information to the counterpart terminal 120 of the other party. Conversely, the virtual reality implementation apparatus 130 may transmit communication information received from the counterpart terminal 120 to the user terminal 110.

도 3은 본 발명의 실시예에 따른 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 장치(130)의 블록 구성도이다. 도 3을 참조하면, 가상현실 구현 장치(130)는 인증 모드 수신부(132), 인증부(134), 화면 구성부(136), 의사소통 매체(138)를 포함할 수 있으며, 데이터베이스(139)를 더 포함할 수 있다. 3 is a block diagram of an apparatus for implementing virtual reality 130 using an authentication-based virtual object according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 3, the virtual reality implementation apparatus 130 may include an authentication mode receiver 132, an authentication unit 134, a screen configuration unit 136, and a communication medium 138, and a database 139. It may further include.

인증 모드 수신부(132)는 사용자 단말기(110)로부터 다양한 인증 모드 중 사용자가 선택한 인증 모드에 대한 정보를 가지는 인증 모드 선택 신호를 수신한다. The authentication mode receiving unit 132 receives an authentication mode selection signal having information on an authentication mode selected by a user among various authentication modes from the user terminal 110.

인증부(134)는 사용자 단말기(110)로부터 수신된 인증 모드 선택 신호에 상응하는 인증 모드에 의해 사용자 인증을 수행한다. The authenticator 134 performs user authentication by an authentication mode corresponding to the authentication mode selection signal received from the user terminal 110.

화면 구성부(136)는 인증 모드에 따라 사용자에 상응하는 사용자 가상객체를 포함하는 가상현실을 구성하여 출력한다. 또한, 화면 구성부(136)는 가상현실에 포함되며 사용자에 의해 지정되는 가상지정장소에 사용자 가상객체와 사용자의 의사소통 대상인 상대방에 상응하는 상대방 가상객체를 출력한다. The screen configuration unit 136 configures and outputs a virtual reality including a user virtual object corresponding to a user according to the authentication mode. In addition, the screen configuration unit 136 outputs a counterpart virtual object corresponding to the counterpart of the user virtual object and the user's communication to the virtual designated place included in the virtual reality and designated by the user.

화면 구성부(136)는 가상현실을 구성하기 위해서 데이터베이스(139)에 저장되어 있는 다양한 정보를 추출할 수 있다. 예를 들면, 데이터베이스(139)는 사용자별, 위치별, 업종별로 다양한 가상현실 데이터를 저장하고 있을 수 있다. 또한, 데이터베이스(139)는 회원가입되어 있는 사용자들의 정보를 저장하고 있을 수 있다. 따라서 화면 구성부(136)는 이러한 정보를 조합하여 가상현실을 구성한다. The screen configuration unit 136 may extract various pieces of information stored in the database 139 to configure virtual reality. For example, the database 139 may store various virtual reality data for each user, location, and industry. In addition, the database 139 may store information of registered users. Therefore, the screen configuration unit 136 combines this information to form a virtual reality.

예를 들면, 실제 현실에서 A 사용자가 AA라는 위치에서 어학학원을 운영하고 있고, B 사용자는 바로 옆인 AB라는 위치에서 편의점을 운영하고 있으며, 이들이 가상현실 구현 장치(130)에 회원가입하면서 해당 정보를 입력한 경우를 가정한다. 위 학원과 편의점은 실제 현실과 등가물인 가상현실에서 공간상으로 바로 옆에 위치할 수 있으며, 사용자 가상객체가 해당 장소에 들어가는 경우 A 사용자에 상응하는 상대방 가상객체 또는 B 사용자에 상응하는 상대방 가상객체를 만날 수 있다. 이 경우 A 사용자와 B 사용자는 사용자인 소비자 입장에서는 상대방 역할을 수행할 수 있다. 이처럼 본 발명의 실시예에 따른 가상현실은 실제 현실세계의 등가물로 구현될 수 있다. For example, in the real world, user A operates a language school at a location AA, and user B operates a convenience store at a location AB next to them. Assume a case of entering. The school and the convenience store can be located next to the space in the virtual reality, which is equivalent to the actual reality, and when the user virtual object enters the place, the counterpart virtual object corresponding to user A or the counterpart virtual object corresponding to user B Can meet. In this case, user A and user B may act as counterparts from the consumer's point of view. As described above, the virtual reality according to the embodiment of the present invention may be implemented as an equivalent of the real world.

또한, 가상현실은 실제 현실세계의 등가물이 아닌 그 안에서 새로 조합되어 구성된 현실일 수도 있다. 예를 들면, 실제 현실에서는 고객이 방문 가능한 편의점 없이 창고만 가지고 물류업을 영위하는 C 사용자가 본 발명의 실시예에 따른 가상현실에서 가상장소를 지정하여 임대를 받아 장사를 할 수 있다. 이 경우 사용자는 가상현실에 존재하는 C 사용자의 업소를 방문하여 원하는 물품을 구매할 수도 있다. 또한, 임대 시 소정의 수수료를 지불함으로써, 가상현실을 통해서 새로운 수익 모델을 창출할 수도 있다. In addition, the virtual reality may not be an equivalent of the real world, but may be a newly constructed reality. For example, in reality, a user C who runs a logistics business with only a warehouse without a convenience store that a customer can visit may designate a virtual place in a virtual reality according to an embodiment of the present invention to receive a lease. In this case, the user may visit the business of user C existing in the virtual reality and purchase the desired item. In addition, by paying a predetermined fee when renting, a new profit model may be created through virtual reality.

이러한 새로운 가상현실은 지역별, 업종별, 전문서비스별, 공공서비스별, 기업별, 교육 기관별, 특정 커뮤니티별로 구현되어, 사용자가 특정 상품/서비스를 원하는 경우 해당 장소에 쉽게 찾아가도록 할 수도 있다.These new virtual reality can be implemented by region, industry, professional services, public services, companies, educational institutions, and specific communities, so that users can easily visit the place if they want a specific product / service.

따라서 데이터베이스(139)에는 가상현실을 구현하기 위해 필요한 사용자 정보, 장소 정보, 물품/서비스 정보, 가상현실의 인테리어 정보 등을 저장하고 있을 수 있다. 화면 구성부(136)는 데이터베이스(139)에서 필요한 정보를 추출하여 가상현실을 구현할 수 있다. Therefore, the database 139 may store user information, place information, goods / service information, interior information of the virtual reality, etc. necessary to implement the virtual reality. The screen configuration unit 136 may extract the necessary information from the database 139 to implement virtual reality.

의사소통 매체(138)는 사용자가 상대방과 의사소통을 가능하도록 하는 사용자 가상객체와 상대방 가상객체간 의사소통을 위한 매체이다. 이러한 의사소통 매체(138)는 가상객체와 연동하여 가상객체를 조작할 정보를 가질 수 있다. 즉, 사용자가 텍스트 기반 의사소통 매체에 특정 문자를 입력하면, 가상객체에 이에 상응하 여 해당 특정 문자를 명령어로 판단하고, 이에 따른 동작을 수행할 수 있다. 예를 들면, 사용자가 "^^"라는 문자를 의사소통 매체에 입력하는 경우 사용자 가상객체는 웃는 표정을 짓도록 제어될 수 있다. The communication medium 138 is a medium for communication between the user virtual object and the counterpart virtual object that enables the user to communicate with the other party. The communication medium 138 may have information for manipulating the virtual object in association with the virtual object. That is, when a user inputs a specific character into the text-based communication medium, the specific character may be determined as a command corresponding to the virtual object, and the operation may be performed accordingly. For example, when the user inputs the character "^^" into the communication medium, the user virtual object may be controlled to make a smile.

이를 위해서 의사소통 매체(138)는 의사소통 정보를 분석하기 위한 정보 분석부, 분석된 정보에 상응하여 가상객체의 동작을 변화시킬 수 있는 가상객체 동작 조정부를 포함할 수도 있다. To this end, the communication medium 138 may include an information analyzer for analyzing communication information and a virtual object motion adjusting unit that may change the operation of the virtual object in accordance with the analyzed information.

또한, 가상현실 구현 장치(130)는 사용자 단말기(110)가 의사소통 매체를 이용하는 시간 또는 패킷량에 따라 사용자 단말기(110)에 과금하는 과금부(미도시)를 더 포함할 수 있다. 예를 들면, 사용자가 시간당 비용을 요구하는 서비스(법률 자문 서비스, 의료 서비스, 어학 교육 서비스 등)를 이용하는 경우 과금부는 의사소통 매체를 통해 송수신되는 패킷량 또는 이를 이용하는 시간을 측정하여 이에 따라 과금할 수도 있다. In addition, the virtual reality implementation apparatus 130 may further include a charging unit (not shown) for charging the user terminal 110 according to the amount of time or the packet amount of the user terminal 110 using the communication medium. For example, if a user uses services that require an hourly cost (such as legal advisory services, medical services, language education services, etc.), the billing unit measures the amount of packets sent or received through the communication medium or the amount of time it is used to charge accordingly. It may be.

이상에서 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 시스템을 일반적으로 도시한 구성도를 설명하였으며, 이하에서는 첨부 도면을 참조하여, 본 발명에 따른 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 방법 및 그 장치를 구체적인 실시예를 기준으로 설명하기로 한다. 본 발명이 이러한 실시예에 한정되지 않음은 당연하다.The configuration diagram of a virtual reality implementation system using an authentication-based virtual object has been described above. Hereinafter, a method and apparatus for implementing the virtual reality using the authentication-based virtual object according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. It will be described based on the embodiment. It is obvious that the present invention is not limited to these examples.

도 4는 본 발명의 실시예에 따른 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실의 메뉴 구성도이다. 도 4를 참조하면, 사용자 가상객체(410), 게시메뉴(420) 및 선택메뉴(430)가 도시된다. 4 is a menu configuration diagram of a virtual reality using the authentication-based virtual object according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 4, a user virtual object 410, a posting menu 420, and a selection menu 430 are shown.

사용자가 가상현실 구현 장치(130)에서 인증받아 사용자 가상객체(410)가 가상현실에 들어가는 경우 처음에 보여질 수 있는 화면이다. When the user is authenticated by the virtual reality realization device 130 and the user virtual object 410 enters the virtual reality, the screen may be initially displayed.

게시메뉴(420)는 사용자에게 알려줄 필요가 있는 공지사항 또는 이벤트와 같은 정보를 출력한다. 선택메뉴(430)는 사용자가 원하는 장소에 바로 갈 수 있도록 업태 또는 종목별로 가상현실을 구분하여 제시하는 메뉴이다. Post menu 420 outputs information such as announcements or events that need to inform the user. The selection menu 430 is a menu for classifying virtual reality by business status or item so that the user can go directly to a desired place.

지역별 메뉴는 특정 지역에 위치하는 회사를 제시하는 메뉴이고, 업종별 메뉴는 특정 업종에 해당하는 회사를 제시하는 메뉴이다. 예를 들어, 세종로에 있는 영어 학원은 지역별 메뉴에 세종로에 속해 있으며, 업종별 메뉴에 학원업에 속해 있을 수 있다. 여기서, 지역별로 가상현실 화면이 있고, 업종별로 가상현실 화면이 있을 수 있다. 이 경우 위의 영어 학원은 실제 위치 정보 또는 가상현실에 위치하고 있는 가상위치정보에 대응할 수 있다. 이를 위해서 위 영어 학원의 정보를 입력하면서 가상현실 구현 장치(130)에 회원가입하고자 하는 사용자는 메뉴 구성마다 서로 다른 위치 정보를 입력할 수 있다. 예를 들면, 위 사용자는 지역별 정보에 실제 자신의 학원 위치 정보를 입력하고, 업종별 정보에 가상현실에서 새롭게 임대받은 가상 위치 정보를 입력할 수 있다. 즉, 사용자가 업종별 메뉴 중 특정 업종을 선택하면, 관련 업종만 화면에 구현되므로 가상 위치 정보가 필요할 수 있다. 이하 위치 정보에 대해서 마찬가지로 복수의 가상 위치 정보가 입력될 수 있다. The regional menu is a menu for presenting a company located in a specific region, and the business type menu is a menu for presenting a company corresponding to a specific industry. For example, an English language school in Sejong-ro belongs to Sejong-ro in a regional menu, and may belong to an academy in an industry-specific menu. Here, there may be a virtual reality screen for each region, and a virtual reality screen for each industry type. In this case, the English school may correspond to the virtual location information located in the actual location information or virtual reality. To this end, a user who wants to register as a member of the virtual reality realization device 130 while inputting the information of the English school may input different location information for each menu configuration. For example, the user may input his / her own school location information in the regional information, and input virtual location information newly leased in virtual reality in the industry information. That is, when the user selects a specific industry from the menu for each industry, only the related industry is implemented on the screen, and thus virtual location information may be required. Similarly, the plurality of virtual location information may be input to the location information.

전문서비스 메뉴는 법률, 회계, 컨설팅, 부동산 등과 같은 서비스를 제공할 수 있는 회사에 대한 메뉴이다. 공공서비스 메뉴는 대민업무를 수행하는 행정기관에 대한 메뉴이다. The professional service menu is a menu for a company that can provide services such as law, accounting, consulting, and real estate. The public service menu is a menu for administrative agencies conducting civil affairs.

기업 메뉴는 재택근무, 전문영업, 고객 마케팅, 구매, 판매와 관련된 업무에 대한 메뉴이다. 예를 들면, 사용자가 업무 인증 모두로 들어오는 경우 실제 회사에 나가지 않고서, 재택근무라는 메뉴를 선택하면, 실제 회사 환경과 일치하거나 이와 유사한 가상현실이 구성되어 사용자 단말기(110)에 출력된다. 따라서 사용자는 이러한 메뉴를 선택하여 재택근무를 보다 효율적으로 수행할 수 있는 장점이 있다. The corporate menu is a menu for work related to telecommuting, professional sales, customer marketing, purchasing, and sales. For example, if the user enters all of the business authentication and selects a menu of telecommuting without leaving the actual company, a virtual reality that is similar to or similar to the actual company environment is configured and output to the user terminal 110. Therefore, the user can select such a menu to perform home work more efficiently.

교육 메뉴는 과외, 학원, 사이버 대학과 같은 교육 기관에 대한 메뉴이다. 커뮤니티 메뉴는 폐쇄적 전문가 동호회, 개인 맞춤 3D 가상현실에 대한 커뮤니티에 대한 메뉴이다. The education menu is a menu for educational institutions such as tutoring, academy, and cyber university. The community menu is a menu for closed professional communities, communities for personalized 3D virtual reality.

이러한 메뉴 구성은 본 발명이 제시하는 사상을 제한하지 않으며, 이외에도 다양한 실시예가 구현될 수 있다. Such a menu configuration does not limit the idea proposed by the present invention, and various embodiments may be implemented.

도 5는 본 발명의 실시예에 따른 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실의 구성도이다. 5 is a configuration diagram of virtual reality using an authentication-based virtual object according to an embodiment of the present invention.

사용자가 선택메뉴(430)에서 강남역 부근 강남대로를 선택하는 경우 해당 지도상에 사용자 가상객체(510)가 출력된다. 사용자는 지도를 보면서 자신이 가고자 하는 회사 또는 업소를 지정 또는 선택함으로써 도 6에서 출력된 가상지정장소(610)에 들어갈 수 있다.When the user selects Gangnam-daero near the Gangnam station in the selection menu 430, the user virtual object 510 is output on the corresponding map. The user may enter the virtual designation place 610 output in FIG. 6 by designating or selecting a company or business that he / she wants to go to while viewing the map.

가상지정장소(610)는 사용자 가상객체(620)와 상대방 가상객체(630)가 출력 된다. 예를 들면, 사용자가 어학 학원을 지정하여 해당 학원에 들어가는 경우 사용자 가상객체(620)는 실제 학원의 카운터 종업원에 대응하는 상대방 가상객체(630)와 의사소통을 할 수 있다. 사용자는 이를 이용하여 강의 자료를 받거나 강의 등록을 할 수 있다. In the virtual designated place 610, the user virtual object 620 and the counterpart virtual object 630 are output. For example, when the user enters the school by designating the language school, the user virtual object 620 may communicate with the counterpart virtual object 630 corresponding to the counter employee of the actual school. Users can use it to receive lecture data or register for lectures.

도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 시스템의 구성도이다. 도 7을 참조하면, 사용자 단말기(710), 상대방 단말기(720) 및 가상현실 구현 장치(730)가 도시된다. 7 is a block diagram of a virtual reality implementation system using an authentication-based virtual object according to another embodiment of the present invention. Referring to FIG. 7, a user terminal 710, a counterpart terminal 720, and a virtual reality implementation device 730 are illustrated.

사용자 단말기(710)는 동작 인식 센서(712)와 동작 신호 전송부(714)를 더 포함할 수 있다. The user terminal 710 may further include a motion recognition sensor 712 and a motion signal transmitter 714.

동작 인식 센서(712)는 사용자의 동작을 인식하여 동작 신호를 생성한다. 동작 인식 센서(712)에서 인식된 사용자의 동작에 대한 동작 신호는 동작 신호 전송부(714)를 경유하여 가상현실 구현 장치(730)의 동작 신호 입력부(732)에 입력된다. The motion recognition sensor 712 recognizes a user's motion and generates a motion signal. The motion signal of the user's motion recognized by the motion recognition sensor 712 is input to the motion signal input unit 732 of the virtual reality implementation device 730 via the motion signal transmitter 714.

이를 위해 동작 인식 센서(712)는 사용자의 동작을 촬영하기 위한 카메라부와 카메라부에서 촬영된 사용자의 동작을 동작 신호로 생성하기 위한 동작 신호 생성부를 포함할 수 있다. 예를 들면, 사용자가 상대방과 악수하기 위해서 팔과 손을 앞으로 내미는 경우 동작 인식 센서(712)는 이를 감지하여 동작 신호를 생성한다. 이후 해당 동작 신호는 사용자 가상객체를 조작하는 소스가 될 수 있다. To this end, the motion recognition sensor 712 may include a camera unit for capturing a user's motion and an motion signal generator for generating a motion signal of the user's motion captured by the camera. For example, when the user pushes his arm and hand forward to shake hands with the other party, the motion recognition sensor 712 detects this to generate a motion signal. Thereafter, the operation signal may be a source for manipulating the user virtual object.

상대방 단말기도 이러한 동작 인식 센서와 동작 신호 전송부를 더 포함할 수 있다. 따라서 상대방도 사용자 가상객체의 악수 행동을 보고, 자신도 같은 동작으로 하여 상대방 가상객체가 사용자 가상객체와 서로 악수할 수 있도록 할 수 있다. The counterpart terminal may further include such a motion recognition sensor and a motion signal transmitter. Therefore, the counterpart may also see the shaking hands of the user virtual object, and the counterpart may make the counterpart virtual object shake hands with the user virtual object.

이러한 시스템을 이용하여 사용자와 상대방은 실제로 같이 있는 듯이 가상현실을 경험하여 업무적으로 또는 개인 생활면에서 간편하고 쉽게 원활한 활동을 할 수 있는 장점이 있다. By using such a system, the user and the other party experience virtual reality as if they are actually together, and thus, there is an advantage in that they can easily and easily perform smoothly in business or personal life.

그 외 본 발명의 실시예에 따른 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 방법에 대한 구체적인 임베디드 시스템, O/S 등의 공통 플랫폼 기술과 통신 프로토콜, I/O 인터페이스 등 인터페이스 표준화 기술 및 엑추에이터, 배터리, 카메라, 센서 등 부품 표준화 기술 등에 대한 구체적인 설명은 생략하기로 한다.In addition, a specific embedded system for a method of implementing virtual reality using an authentication-based virtual object according to an embodiment of the present invention, a common platform technology such as O / S, a communication protocol, an interface standardization technology such as an I / O interface, an actuator, a battery, Detailed description of parts standardization technology such as a camera and a sensor will be omitted.

상술한 본 발명의 실시예에 따른 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 방법은 기록매체에 저장된 후 소정의 장치, 예를 들면, 클라이언트 단말기 또는 서버와 결합하여 수행될 수 있다. 여기서, 기록매체는 하드 디스크, 비디오 테이프, CD, VCD, DVD와 같은 자기 또는 광 기록매체이거나 또는 오프라인 또는 온라인 상에 구축된 클라이언트 또는 서버 컴퓨터의 데이터베이스일 수도 있다.The virtual reality implementation method using the authentication-based virtual object according to the embodiment of the present invention described above may be performed in combination with a predetermined device, for example, a client terminal or a server, after being stored in a recording medium. Here, the recording medium may be a magnetic or optical recording medium such as a hard disk, a video tape, a CD, a VCD, a DVD, or a database of a client or server computer built offline or online.

상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변 경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.Although the above has been described with reference to a preferred embodiment of the present invention, those skilled in the art to which the present invention pertains without departing from the spirit and scope of the present invention as set forth in the claims below It will be appreciated that modifications and changes can be made.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 시스템의 구성도. 1 is a block diagram of a virtual reality implementation system using the authentication-based virtual object according to an embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 인증 기반 가상객체를 통한 가상현실 구현 방법의 흐름도. 2 is a flowchart of a method for implementing virtual reality through an authentication-based virtual object according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 실시예에 따른 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 장치의 블록 구성도. Figure 3 is a block diagram of a virtual reality implementation apparatus using the authentication-based virtual object according to an embodiment of the present invention.

도 4는 본 발명의 실시예에 따른 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실의 메뉴 구성도. 4 is a menu configuration diagram of a virtual reality using the authentication-based virtual object according to an embodiment of the present invention.

도 5는 본 발명의 실시예에 따른 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실의 구성도. 5 is a block diagram of a virtual reality using the authentication-based virtual object according to an embodiment of the present invention.

도 6은 본 발명의 실시예에 따른 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 중 가상지정장소의 구성도. 6 is a block diagram of a virtual designated place of the virtual reality using the authentication-based virtual object according to an embodiment of the present invention.

도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 시스템의 구성도. 7 is a block diagram of a virtual reality implementation system using an authentication-based virtual object according to another embodiment of the present invention.

<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명><Description of the symbols for the main parts of the drawings>

110 : 사용자 단말기 120 : 상대방 단말기110: user terminal 120: counterpart terminal

130 : 가상현실 구현 장치 132 : 인증 모드 수신부130: virtual reality implementation device 132: authentication mode receiver

134 : 인증부 136 : 화면 구성부134: authentication unit 136: screen configuration unit

138 : 의사소통 매체 139 : 데이터베이스138: communication medium 139: database

Claims (19)

가상현실 구현 장치가 인증 기반 가상객체를 통해 가상현실을 구현하는 방법에 있어서, In the virtual reality implementation device to implement the virtual reality through the authentication-based virtual object, (a) 사용자 단말기로부터 인증 모드 선택 신호를 수신하는 단계;(a) receiving an authentication mode selection signal from a user terminal; (b) 상기 사용자 단말기로부터 수신된 인증 모드 선택 신호에 상응하여, 상기 사용자의 업무와 관련되며 업무 인증수단에 의해 인증되는 업무 인증 모드와, 상기 사용자의 업무와 관련되지 않고 일반 생활과 관련되며 개인 인증수단에 의해 인증되는 개인 인증 모드를 포함하는 인증 모드에 대해 사용자 인증을 수행하는 단계-상기 업무 인증 모드는 실제 회사 환경에 상응하는 가상현실을 출력함-;(b) corresponding to the authentication mode selection signal received from the user terminal, a work authentication mode associated with the work of the user and authenticated by the work authentication means, and not related to the work of the user, but related to general life and personal Performing user authentication on an authentication mode including a personal authentication mode authenticated by the authentication means, wherein the business authentication mode outputs a virtual reality corresponding to an actual company environment; (c) 상기 인증 모드에 따라, 사용자 정보, 상품 및 서비스 정보, 업종 정보, 결제정보, 상품 판매 시 상품 배송 정보, 가상객체 정보 중 어느 하나 이상의 가상현실 데이터를 데이터베이스에서 추출하고, 상기 사용자에 상응하는 사용자 가상객체를 포함하며 상기 사용자의 실제 현실세계와 등가물인 가상현실을 출력하는 단계;(c) extracting virtual reality data of at least one of user information, product and service information, industry information, payment information, product delivery information at the time of product sale, and virtual object information according to the authentication mode, and corresponding to the user; Outputting a virtual reality including a user virtual object to be equivalent to the real world of the user; (d) 상기 사용자에 의해 지정되며 상기 가상현실에 포함된 가상지정장소에서 상기 인증 모드에 따라, 상기 사용자 가상객체를 출력하는 단계-상기 가상지정장소에는 상기 사용자의 의사소통 대상인 상대방에 상응하는 상대방 가상객체가 출력됨-;(d) outputting the user virtual object according to the authentication mode at the virtual designated place designated by the user and included in the virtual reality, the counterpart corresponding to the counterpart of the user communicating with the virtual designated place; The virtual object is output; (d-1) 상기 인증 모드에 따라, 상기 사용자 가상객체와 상기 상대방 가상객체간 의사소통을 위한 의사소통 매체를 출력하는 단계;(d-1) outputting a communication medium for communication between the user virtual object and the counterpart virtual object according to the authentication mode; (d-2) 상기 사용자 단말기로부터 상기 의사소통 매체를 이용하여 수신된 의사소통 정보를 상기 상대방의 상대방 단말기로 전송하는 단계; 및(d-2) transmitting communication information received from the user terminal using the communication medium to the counterpart terminal of the counterpart; And (e) 상기 사용자 단말기가 상기 의사소통 매체를 이용하는 시간 또는 패킷량에 따라 과금하는 단계를 포함하되,(e) charging by the user terminal according to the amount of time or packet using the communication medium, 상기 사용자는 상기 사용자 가상객체와 상기 상대방 가상객체를 이용하여 상기 상대방과 의사소통하는 것을 특징으로 하는 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 방법.And the user communicates with the counterpart by using the user virtual object and the counterpart virtual object. 삭제delete 제1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 사용자가 상기 업무 인증모드로 인증을 받는 경우When the user is authenticated in the business authentication mode 상기 가상현실은 상기 사용자의 업무와 관련된 업무 가상현실인 것을 특징으로 하는 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 방법.The virtual reality is a virtual reality implementation method using the authentication-based virtual object, characterized in that the work virtual reality associated with the user's work. 삭제delete 제1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 사용자가 상기 개인 인증모드로 인증을 받는 경우When the user is authenticated in the personal authentication mode 상기 가상현실은 상기 사용자의 업무와 관련되지 않고 일반 생활과 관련된 개인 가상현실인 것을 특징으로 하는 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 방법.The virtual reality is a virtual reality implementation method using the authentication-based virtual object, characterized in that not related to the user's work and personal virtual reality related to the normal life. 제1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 가상현실은 3차원 가상현실인 것을 특징으로 하는 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 방법.The virtual reality is a virtual reality implementation method using the authentication-based virtual object, characterized in that the three-dimensional virtual reality. 삭제delete 제1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 의사소통 매체는 텍스트 기반 매체, 음성 기반 매체 및 화상 기반 매체 중 어느 하나 또는 이들의 조합을 포함하는 것을 특징으로 하는 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 방법.The communication medium may include any one or a combination of a text-based medium, a voice-based medium, and an image-based medium, or a combination thereof. 삭제delete 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 단계(d)는,Step (d) is, (d-3) 상기 사용자의 사용자 단말기에 포함된 상기 사용자의 동작을 인식하는 동작 인식 센서로부터 동작 신호를 수신하는 단계; 및 (d-3) receiving an operation signal from a motion recognition sensor recognizing a motion of the user included in the user terminal of the user; And (d-4) 상기 동작 신호 입력부에 수신된 동작 신호에 상응하는 사용자 동작의 변화에 따라 상기 사용자 가상객체의 동작을 변화시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 방법.(d-4) realizing the virtual reality using the authentication-based virtual object further comprising the step of changing the operation of the user virtual object in response to a change in the user's motion corresponding to the motion signal received in the motion signal input unit; Way. 인증 기반 가상객체를 통해 가상현실을 구현하는 가상현실 구현 장치에 있어서, In the virtual reality implementation device for implementing virtual reality through the authentication-based virtual object, 사용자 단말기로부터 인증 모드 선택 신호를 수신하는 인증 모드 수신부;An authentication mode receiving unit which receives an authentication mode selection signal from a user terminal; 상기 사용자 단말기로부터 수신된 인증 모드 선택 신호에 상응하여, 상기 사용자의 업무와 관련되며 업무 인증수단에 의해 인증되는 업무 인증 모드와, 상기 사용자의 업무와 관련되지 않고 일반 생활과 관련되며 개인 인증수단에 의해 인증되는 개인 인증 모드를 포함하는 인증 모드에 대해 사용자 인증을 수행하는 인증부-상기 업무 인증 모드는 실제 회사 환경에 상응하는 가상현실을 출력함-;Corresponding to the authentication mode selection signal received from the user terminal, the work authentication mode associated with the work of the user and authenticated by the work authentication means, and to the personal authentication means not related to the work of the user An authentication unit that performs user authentication on an authentication mode including a personal authentication mode authenticated by the business authentication mode, which outputs a virtual reality corresponding to an actual company environment; 상기 인증 모드에 따라, 사용자 정보, 상품 및 서비스 정보, 업종 정보, 결제정보, 상품 판매 시 상품 배송 정보, 가상객체 정보 중 어느 하나 이상의 가상현실 데이터를 데이터베이스에서 추출하고, 상기 사용자에 상응하는 사용자 가상객체를 포함하며 상기 사용자의 실제 현실세계와 등가물인 가상현실을 출력하고, 상기 가상현실에 포함되며 상기 사용자에 의해 지정되는 가상지정장소에 상기 사용자 가상객체와 상기 사용자의 의사소통 대상인 상대방에 상응하는 상대방 가상객체를 출력하는 화면 구성부;According to the authentication mode, one or more virtual reality data among user information, product and service information, industry information, payment information, product delivery information when selling a product, and virtual object information is extracted from a database, and a user virtual corresponding to the user is extracted. Outputting a virtual reality that includes an object and is equivalent to the real world of the user, and corresponds to the user virtual object and a counterpart of the user's communication to a virtual designated place included in the virtual reality and designated by the user; A screen configuration unit which outputs the counterpart virtual object; 상기 사용자가 상기 상대방과 의사소통을 가능하도록 하는 상기 사용자 가상객체와 상기 상대방 가상객체간 의사소통을 위한 의사소통 매체; 및A communication medium for communication between the user virtual object and the counterpart virtual object to enable the user to communicate with the counterpart; And 상기 사용자 단말기가 상기 의사소통 매체를 이용하는 시간 또는 패킷량에 따라 과금하는 과금부를 포함하는 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 장치.Apparatus for implementing a virtual reality using an authentication-based virtual object including a charging unit for charging the user terminal according to the amount of time or packet using the communication medium. 삭제delete 제11항에 있어서, The method of claim 11, 상기 사용자가 상기 업무 인증모드로 인증을 받는 경우When the user is authenticated in the business authentication mode 상기 가상현실은 상기 사용자의 업무와 관련된 업무 가상현실인 것을 특징으로 하는 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 장치.The virtual reality is a virtual reality implementation device using the authentication-based virtual object, characterized in that the work virtual reality associated with the user's work. 삭제delete 제11항에 있어서, The method of claim 11, 상기 사용자가 상기 개인 인증모드로 인증을 받는 경우When the user is authenticated in the personal authentication mode 상기 가상현실은 상기 사용자의 업무와 관련되지 않고 일반 생활과 관련된 개인 가상현실인 것을 특징으로 하는 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 장치.The virtual reality is a virtual reality implementation device using the authentication-based virtual object, characterized in that the personal virtual reality associated with the general life, not related to the user's work. 제11항에 있어서, The method of claim 11, 상기 가상현실은 3차원 가상현실인 것을 특징으로 하는 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 장치.And a virtual reality is a three-dimensional virtual reality. 제11항에 있어서, The method of claim 11, 상기 의사소통 매체는 텍스트 기반 매체, 음성 기반 매체 및 화상 기반 매체 중 어느 하나 또는 이들의 조합을 포함하는 것을 특징으로 하는 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 장치.And the communication medium includes any one or a combination of text-based media, voice-based media, and image-based media. 삭제delete 제11항에 있어서,The method of claim 11, 상기 사용자의 사용자 단말기에 포함된 상기 사용자의 동작을 인식하는 동작 인식 센서로부터 동작 신호를 수신하는 동작 신호 입력부; 및A motion signal input unit configured to receive a motion signal from a motion recognition sensor recognizing a motion of the user included in the user terminal of the user; And 상기 동작 신호 입력부에 수신된 동작 신호에 상응하는 사용자 동작의 변화에 따라 상기 사용자 가상객체의 동작을 변화시키는 동작 조작부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인증 기반 가상객체를 이용한 가상현실 구현 장치.And an operation manipulation unit configured to change an operation of the user virtual object according to a change in a user's motion corresponding to the operation signal received by the operation signal input unit.
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