KR100957575B1 - 단말기의 움직임 또는 자세에 기초하여 비주얼 서치를 수행하기 위한 방법, 단말기 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 - Google Patents

단말기의 움직임 또는 자세에 기초하여 비주얼 서치를 수행하기 위한 방법, 단말기 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 Download PDF

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Abstract

단말기의 움직임 또는 자세에 기초하여 비주얼 서치를 수행하기 위한 방법, 단말기 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 개시된다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 단말기의 움직임 또는 자세에 기초하여 비주얼 서치(visual search)을 수행하기 위한 방법으로서, (a) 적어도 하나의 센서 수단을 이용하여 단말기의 움직임 또는 자세를 감지하는 단계, (b) 상기 감지된 단말기의 움직임 또는 자세 중 적어도 하나를 참조로 하여 트리거링 이벤트(triggering event)의 발생 여부를 판단하는 단계, 및 (c) 상기 트리거링 이벤트가 발생되면 상기 트리거링 이벤트가 발생된 시점에 상기 단말기에 디스플레이되는 출력 영상에 포함되는 적어도 하나의 객체에 대한 비주얼 서치가 수행되도록 하는 단계를 포함하는 방법이 제공된다. 본 발명에 따르면, 단말기 상에 실시간으로 표시되는 영상 정보에 대한 비주얼 서치를 수행함에 있어서 사용자의 편의성을 증대시키고 사용자의 흥미를 유발시킬 수 있게 된다.
단말기, 센서, 가속도 센서, 영상 정보, 사용자 인터페이스, 비주얼 서치

Description

단말기의 움직임 또는 자세에 기초하여 비주얼 서치를 수행하기 위한 방법, 단말기 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체{METHOD, TERMINAL AND COMPUTER-READABLE RECORDING MEDIUM FOR PERFORMING VISUAL SEARCH BASED ON MOVEMENT OR POSE OF TERMINAL}
본 발명은 단말기의 움직임 또는 자세에 기초하여 비주얼 서치를 수행하기 위한 방법, 단말기 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 사용자가 조작하는 단말기가 소정 패턴에 따라 움직일 때, 단말기에 디스플레이되는 증강 현실 상의 영상에 포함되는 객체에 대한 비주얼 서치가 수행될 수 있도록 하는 방법, 단말기 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 관한 것이다.
최근 이동 통신 기술의 급격한 발전에 힘입어 대부분의 사람들이 휴대폰, PDA, 모바일 TV 등과 같은 이동식 단말기를 이용하고 있으며, 이에 대한 생활 의존도가 날로 높아지는 추세이다.
이에 따라 이러한 이동식 단말기를 통해 다양한 정보를 얻고자 하는 현대인들의 욕구 또한 날로 증가하는 추세이며, 이동식 단말기를 통해 컨텐츠를 제공하는 측에서는 다양한 형태의 정보를 사용자들에게 제공하여 흥미를 유발시킴으로써 사 용자들의 이용도를 높이고자 하고 있다.
그러나, 기존의 이동식 단말기를 이용하는 경우에는, 통화 또는 단문 메시지 통신을 제외하면 특정 또는 불특정 사용자들과의 교류가 전무하며, 정보의 공유 또는 의견 교환 등을 위한 커뮤니티 조성이 거의 불가능한 수준이었다.
최근에는, 종래의 이동식 단말기를 이용하여 음성 통화 또는 단문 메시지 송수신 등의 단순한 기능을 수행하는 것에서 벗어나, 이동식 단말기를 이용하여 인터넷 접속, 정보 검색, 화상 통화 등의 다양한 정보 통신 기능을 제공하는 기술이 개발되고 있으나, 이러한 기능을 수행되기 위해서는 단말기를 이용하는 사용자의 다소 복잡한 조작이 요구된다는 문제점이 있었다.
이에, 최근에는 이러한 환경을 개선하기 위해 단말기의 움직임 또는 자세에 따라 단말기의 동작이 비교적 간단하게 제어되는 기술이 꾸준히 개발되고 있다.
그러나, 단말기의 움직임 또는 자세에 따라 영상에 표시되는 특정 물체 또는 커서의 이동이 제어되는 기술에 대해서만 개발이 이루어지고 있는 실정일 뿐, 이러한 기술을 통해 사용자에게 다양한 정보 또는 인터페이스를 제공하고자 하는 인식은 이루어지지 않고 있는 상황이다.
따라서, 본 출원인은 단말기의 움직임 또는 자세에 기초하여 단말기 상에 디스플레이되고 있는 이미지(가령, 증강 현실 상에서의 이미지)에 포함된 소정의 객체에 대한 비주얼 서치가 수행되도록 함으로써, 사용자에게 다양한 정보를 제공하고 공유할 수 있도록 함과 동시에 사용자가 단말기의 각종 동작을 직관적으로 제어할 수 있도록 하는 인터페이스를 함께 제공할 수 있는 기술을 개발하기에 이르렀 다.
본 발명은 상술한 종래 기술의 문제점을 모두 해결하는 것을 그 목적으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 단말기의 움직임 또는 자세를 참조로 하여 비주얼 서치를 위한 트리거링 이벤트(triggering event)의 발생 여부를 판단하고, 트리거링 이벤트가 발생되면 트리거링 이벤트가 발생된 시점에 단말기에 디스플레이되는 입력 영상에 포함되는 적어도 하나의 객체에 대하여 비주얼 서치를 수행함으로써, 사용자로 하여금 단말기에 대하여 직관적이고 간단한 조작을 가하는 것만으로 단말기 상에 디스플레이되고 있는 객체에 대한 다양한 정보를 접할 수 있도록 하는 것이다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은 트리거링 이벤트가 발생된 시점에 단말기에 디스플레이되는 증강 현실 상의 영상에 포함되는 적어도 하나의 객체에 대하여 비주얼 서치를 수행함으로써, 증강 현실 상의 영상에 포함된 수 많은 객체에 대한 정보를 획득하고 많은 사용자들 사이에 이러한 정보를 공유할 수 있도록 하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 대표적인 구성은 다음과 같다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 단말기의 움직임 또는 자세에 기초하여 비주얼 서치(visual search)을 수행하기 위한 방법으로서, (a) 적어도 하나의 센서 수 단을 이용하여 단말기의 움직임 또는 자세를 감지하는 단계, (b) 상기 감지된 단말기의 움직임 또는 자세 중 적어도 하나를 참조로 하여 트리거링 이벤트(triggering event)의 발생 여부를 판단하는 단계, 및 (c) 상기 트리거링 이벤트가 발생되면 상기 트리거링 이벤트가 발생된 시점에 상기 단말기에 디스플레이되는 출력 영상에 포함되는 적어도 하나의 객체에 대한 비주얼 서치가 수행되도록 하는 단계를 포함하는 방법이 제공된다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 단말기의 움직임 또는 자세에 기초하여 비주얼 서치(visual search)을 수행하기 위한 단말기로서, 적어도 하나의 센서 수단을 이용하여 단말기의 움직임 또는 자세를 감지하는 움직임 또는 자세 감지부, 상기 감지된 단말기의 움직임 또는 자세 중 적어도 하나를 참조로 하여 트리거링 이벤트(triggering event)의 발생 여부를 판단하는 트리거링 이벤트 판단부, 및 상기 트리거링 이벤트가 발생되면 상기 트리거링 이벤트가 발생된 시점에 상기 단말기에 디스플레이되는 출력 영상에 포함되는 적어도 하나의 객체에 대한 비주얼 서치가 수행되도록 하는 비주얼 서치부를 포함하는 단말기가 제공된다.
이 외에도, 본 발명을 구현하기 위한 다른 방법, 시스템 및 상기 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록하기 위한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 더 제공된다.
본 발명에 따르면, 사용자가 단말기를 움직이거나 고정시키는 등의 직관적이고 간단한 조작을 행하는 것만으로 단말기 상에 디스플레이되고 있는 객체에 대한 다양한 정보를 얻을 수 있게 되므로, 단말기 상에 실시간으로 표시되는 영상 정보에 대한 비주얼 서치를 수행함에 있어서 사용자의 편의성을 증대시키고 사용자의 흥미를 유발시킬 수 있게 된다.
본 발명에 따르면, 트리거링 이벤트가 발생된 시점에 단말기에 디스플레이되는 증강 현실 상의 영상에 포함되는 적어도 하나의 객체에 대하여 비주얼 서치를 수행함으로써, 증강 현실 상의 영상에 포함된 객체에 대한 정보를 태그 형식으로 증강 현실 상에 부가함으로써 많은 사용자들 사이에 이러한 정보를 공유할 수 있는 효과가 있다.
후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예에 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다.
이하에서는, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 하기 위하여, 본 발명의 바람직한 실시예들에 관하여 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
[본 발명의 바람직한 실시예]
참고로, 본 명세서에 있어서, "단말기의 각도"에 대한 변화는 하나의 축을 중심으로 동일 평면 상에서 일어나는 변화뿐만 아니라 고정되지 않은 축을 중심으로 다른 평면을 넘나들며 일어나는 변화도 포함하는 개념이라 할 것이다.
단말기의 구성
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따라 단말기의 개략적인 구성을 나타내는 도면이다.
도 1에 도시되는 바와 같이, 본 발명의 단말기(100)는 단말기(100)의 움직임의 유무, 거리, 속도, 가속도, 방향 등의 움직임 정보 및/또는 단말기(100)가 소정의 회전축에 대하여 기울어진 각도 등의 자세 정보를 감지하는 움직임 또는 자세 감지부(110), 비주얼 서치의 대상이 되는 영상을 획득하는 입력 영상 획득부(120), 움직임 또는 자세 감지부(110)에 의해 감지된 움직임 또는 자세 정보를 기초로 하여 소정의 트리거링 이벤트(triggering event)가 발생하는 경우 입력 영상에 포함된 객체에 대한 비주얼 서치를 수행하는(또는, 수행하도록 지시하는) 제어부(130), 제어부(130)에 의해 획득된 정보를 단말기 상에 표시하여 사용자에게 제공하는 표시부(140) 및 통신부(150)를 포함하여 구성될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 움직임 또는 자세 감지부(110), 입력 영상 획득부(120), 제어부(130), 표시부(140) 및 통신부(150)는 단말기(100) 내에 구비되는 프로그램 모듈들일 수 있다. 이러한 프로그램 모듈들은 운영 시스템, 응용 프로그램 모듈 및 기타 프로그램 모듈의 형태로 단말기(100)에 포함될 수 있으며, 물리적으로는 여러 가지 공지의 기억 장치 상에 저장될 수 있다. 또한, 이러한 프로그램 모듈들은 단말기(100)와 통신 가능한 원격 기억 장치에 저장될 수도 있다. 한편, 이러한 프로그램 모듈들은 본 발명에 따라 후술할 특정 업무를 수행하거나 특정 추상 데이터 유형을 실행하는 루틴, 서브루틴, 프로그램, 오브젝트, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포괄하지만, 이에 제한되지는 않는다.
이하에서는, 도 2를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 움직임 또는 자세 감지부(110)의 구성 및 그 기능에 대해 상세히 설명하기로 한다.
도 2에 도시되는 바와 같이, 본 발명의 움직임 또는 자세 감지부(110)는 적어도 하나의 가속도 센서(111), 적어도 하나의 자이로스코프(112), 및 센서 보상 및 정보 변환부(113)를 포함하여 구성될 수 있다.
움직임 또는 자세 감지부(110)는 그에 포함되는 각종 센서를 통해 측정한 가속도를 기초로 단말기(100)의 선형 움직임, 회전 움직임, 흔들림 정보 등을 구하는 기능을 수행한다. 가속도 센서(111)는 이동하는 단말기(100)의 움직임을 감지하고 그 가속도를 구하며, 단말기(100)의 움직임의 유무, 거리, 속도, 가속도, 방향 등에 대한 정보를 감지하는 센서이다. 또한, 자이로스코프(112)는 단말기(100)의 회전을 감지하여 그 움직임의 정도를 구하는 기능을 수행한다. 가속도 센서(111)는 감지한 가속도를 3개의 축(X축, Y축, Z축)에 대한 벡터 값으로 표현할 수 있고, 자이로스코프(112)는 감지한 회전을 3개의 축에 대한 회전 벡터 값(롤(roll), 피치(pitch), 요(yaw))으로 표현할 수 있다. 이러한 가속도 센서(111)와 자이로스코프(112)를 구비함으로써 움직임 또는 자세 감지부(110)는 단말기의 속도와 위치, 위치 변화를 파악해 낼 수 있는 것이다. 움직임 또는 자세 감지부(110)는 통상의 관성 항법 시스템(INS: Inertial Navigation System)일 수 있으며, 자이로스코프(112)는 광학식, 기계식, 압전형 등의 자이로스코프일 수 있다.
센서 보상 및 정보 변환부(113)는 가속도 센서(111)와 자이로스코프(112)에서 출력되는 아날로그 신호를 아날로그/디지털 신호로 변환하는 기능을 수행한다. 또한, 이와 함께 변환된 신호를 적분한 후 궤적을 추적하여 움직임 정보, 각도 정보, 흔들림 정보로 변환하는 기능을 수행할 수 있다.
이상에서는, 본 발명의 일 실시예에 따라 단말기(100)의 움직임 정보 및 자세 정보를 획득하기 위하여 움직임 또는 자세 감지부(110)를 일 예로서 언급하였지만, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 목적을 달성할 수 있는 범위 내에서 임의의 센서를 이용하여 단말기의 움직임 정보 및/또는 자세 정보를 획득할 수도 있을 것이다.
움직임 또는 자세 감지부(110)로부터 출력되는 단말기(100)의 움직임 정보 및/또는 자세 정보는 일정 주기 또는 실시간으로 갱신되어 제어부(130)에 전달될 수 있게 된다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 영상 획득부(120)는 후술할 표시 부(140)를 통하여 단말기(100) 상에 제공될 영상 정보를 획득하는 기능을 수행한다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 입력 영상 획득부(120)는 CCD 카메라 등의 광학 장치를 포함할 수 있으며, 단말기(100)를 휴대하고 있는 사용자 주변의 풍경 모습을 가령 프리뷰 상태로 실시간으로 입력 받고 이를 단말기(100) 상에 표시될 수 있도록 한다. 이때, 실시간으로 촬영되는 주변의 풍경 모습에다가 관련 부가 정보를 같이 제공함으로써, 증강 현실(Augmented Reality)과 같은 형태로 단말기(100) 상에 표시될 수 있도록 할 수 있을 것이다. 이와 같은 증강 현실을 기반으로 할 경우에는, 추후 설명되듯이 비주얼 서치의 대상이 된 객체들에 대한 정보가 증강 현실 상에 태그와 같은 형식으로 추가될 수 있으므로, 수많은 사용자들에게 엄청난 양의 유용한 정보를 체계적으로 제공할 수 있게 되는 파괴력을 가질 수 있게 될 것이다.
이하에서는, 도 3을 참조하여, 움직임 또는 자세 감지부(110)로부터의 움직임 정보 또는 자세 정보를 처리하여 트리거링 이벤트의 발생 여부를 판단하고 이에 따라 비주얼 서치를 수행하여 출력 영상을 생성해 내는 제어부(130)에 대해 설명하기로 한다.
도 3에 도시되는 바와 같이, 제어부(130)는 움직임 또는 자세 정보 처리부(131), 트리거링 이벤트 판단부(132), 비주얼 서치부(133), 출력 영상 생성부(134)를 포함하여 구성될 수 있다.
먼저, 본 발명의 일 실시예에 따른 움직임 또는 자세 정보 처리부(131)는 움직임 또는 자세 감지부(110)에 의해 획득된 단말기(100)의 움직임 또는 자세 정보 를 처리하는 기능을 수행한다.
구체적으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 움직임 또는 자세 정보 처리부(131)는 움직임 또는 자세 감지부(110)의 가속도 센서(111) 및 자이로스코프(112)에 의해 감지된 움직임 정보(움직임의 유무, 거리, 속도, 가속도 및 방향 등에 관한 정보) 및 자세 정보(소정의 회전축에 대하여 기울어진 각도 등에 관한 정보)를 기초로 하여 사용자의 입력 동작을 파악하는 기능을 수행한다. 즉, 후술할 바와 같이, 사용자는 단말기(100)를 흔들거나 회전시키거나 일정 시간 동안 단말기(100)의 움직임을 없애거나 함으로써 단말기(100)의 동작(예를 들면, 비주얼 서치 등)을 제어하는 명령을 입력할 수가 있는데, 이를 위해 움직임 또는 자세 정보 처리부(131)가 단말기(100)의 움직임 여부, 움직인 거리, 움직임 속도, 움직임 가속도 및 움직임 방향 등의 움직임 정보 및/또는 소정의 회전축에 대하여 단말기(100)가 기울어진 각도 등의 자세 정보를 처리할 수 있는 것이다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 트리거링 이벤트 판단부(132)는 움직임 또는 자세 정보 처리부(131)에 의하여 파악된 단말기(100)의 움직임 또는 자세 패턴을 분석하여 단말기(100)의 움직임 또는 자세가 단말기(100)의 소정 동작을 유발시키는 트리거링 이벤트(triggering event)에 해당하는지 여부를 판단하는 기능을 수행한다. 보다 구체적으로, 트리거링 이벤트 판단부(132)는 단말기(100)의 움직임의 유무, 거리, 속도, 가속도, 방향 등의 움직임 정보 및/또는 단말기(100)가 소정의 회전축에 대한 기울어진 각도 등의 자세 정보 중 적어도 하나를 참조로 하여 단말기(100)의 특정 움직임 및/또는 특정 자세가 해당 단말기(100) 상에 표시된 입력 영상에 포함된 객체에 대한 비주얼 서치를 수행하고자 하는 사용자의 의지가 반영된 이벤트에 해당하는지 여부를 판단하는 기능을 수행할 수 있다.
여기서, 본 발명의 일 실시예에 따른 트리거링 이벤트는 비주얼 서치를 수행하고자 하는 사용자의 의지를 직관적으로 나타내는 이벤트로서 흔들림, 회전, 부동(일정 시간동안 움직임이 없는 상태), 기울임 등의 단말기(100)의 다양한 유형의 움직임 또는 자세로 기설정될 수 있다. 예를 들면, 트리거링 이벤트는, 단말기(100)가 적어도 하나의 회전축(즉, 롤(roll), 피치(pitch), 요(yaw))을 중심으로 하여 소정의 각도 또는 속도 이상으로 회전하는 경우, 단말기(100)가 적어도 하나의 회전축(즉, 롤(roll), 피치(pitch), 요(yaw))을 따라 소정의 거리 또는 속도 이상으로 이동하는 경우, 단말기(100)가 소정 시간 동안 움직이지 않는 경우, 단말기(100)가 적어도 하나의 회전축(즉, 롤(roll), 피치(pitch), 요(yaw))에 대하여 소정 각도 범위 내로 기울어진 상태인 경우(즉, 단말기(100)가 소정 자세를 취하고 있는 경우) 등을 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 트리거링 이벤트는 단말기(100)가 다양한 움직임 또는 자세를 취하는 동안에 소정의 입력키가 입력되는 것으로서 다양하게 기설정될 수 있다. 예를 들면, 단말기(100)가 가로 방향으로 눕혀진 자세를 유지하는 동안에 소정의 입력 버튼이 눌려지는 이벤트는 단말기가 위치하는 지점의 주변에 대한 정보를 검색하는 동작을 유발시키는 트리거링 이벤트로서 기설정될 수 있고, 단말기(100)가 세로 방향으로 세워진 자세를 유지하는 동안에 소정의 입력 버튼이 눌려지는 이벤트는 단말기에 의하여 촬영되고 있는 객체에 대한 정보를 검 색하는 동작을 유발시키는 트리거링 이벤트로서 기설정될 수 있다.
다만, 본 발명에 따른 트리거링 이벤트가 반드시 상기에 열거한 것에 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 목적을 달성할 수 있는 범위 내에서 적절히 변경될 수 있을 것이다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 비주얼 서치부(133)는 트리거링 이벤트가 발생한 경우에 트리거링 이벤트가 발생한 시점에 단말기(100)의 표시부(140) 상에 표시되는 입력 영상에 포함된 소정의 객체에 대하여 비주얼 서치를 수행하는 기능을 수행한다. 상술한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 비주얼 서치부(133)는 비주얼 서치에 수반되는 이미지 매칭, 정보 검색 등 많은 연산량이 요구되는 기능을 원활하게 수행하기 위하여 단말기(100)와 원격 통신을 수행할 수 있는 서버(미도시됨)에 탑재될 수도 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 비주얼 서치부(133)는 트리거링 이벤트가 발생한 시점에 단말기(100)의 표시부(140) 상에 표시되는 입력 영상에 포함된 복수의 객체 중 입력 영상의 중심부로부터 가까운 곳에 위치하는 상위 n개의 객체에 대한 비주얼 서치를 수행할 수 있으며, 이에 따라 사용자의 의사에 보다 부합하는 비주얼 서치 결과를 제공할 수 있게 된다.
한편, 위에서 언급한 바와 같이, 입력 영상에서 다양한 각도 및 거리를 두고 포함되는 특정 객체를 인식하기 위해서는 소정의 객체 인식 기술이 요구되는데, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 이러한 객체 인식 기술로서, K. MIKOLAJCZYK 외 7인이 공동으로 저술하고 2005년 11월 "International Journal of Computer Vision"에 기 재된 "A Comparison of Affine Region Detectors"이라는 논문 등을 참조할 수 있을 것이다(상기 논문의 내용은 그 전체가 본 명세서에 병합되어 있는 것으로 고려되어야 한다). 상기 논문에는 다양한 각도로 촬영된 동일한 객체를 정확하게 인식하기 위하여 affine invariant 영역을 검출하는 방법에 대하여 기재되어 있다. 물론, 본 발명에 적용 가능한 객체 인식 기술이 상기 논문에 기재된 방법에만 한정되는 것은 아니며, 다양한 변형예를 적용하여 본 발명을 구현할 수 있을 것이다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 출력 영상 생성부(134)는 비주얼 서치의 대상이 되는 입력 영상과 상기 입력 영상과 관련이 있는 다양한 정보를 조합하여 증강 현실의 형태의 출력 영상을 생성하는 기능을 수행할 수 있다. 보다 구체적으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 출력 영상 생성부(134)는, 출력 영상을 증강 현실의 형태로 구성함에 있어서 특정 객체에 관한 정보가 특정 객체에 연관되었음을 암시하는 시각적 "태그"의 형태로 해당 객체에 부착되어 표시될 수 있다. 또한, 비주얼 서치를 수행한 결과 얻어지는 소정 객체에 대한 정보를 증강 현실 상에 소정 객체에 대한 태그의 형태로 부착할 수 있으며, 이러한 새롭게 태깅된 정보 역시 또 다른 사용자를 위해 제공될 수 있을 것이다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 출력 영상 생성부(134)는, 단말기(100)의 특정 흔들림 또는 자세를 트리거링 이벤트로 감지하여 단말기(100) 상에 디스플레이되는 출력 영상에 포함되는 정보의 표시 방식 및/또는 정보의 종류를 제어하는 기능을 추가적으로 수행할 수 있다.
예를 들면, 기본적으로 실시간으로 촬영되는 주변의 풍경 모습에다가 관련 부가 정보를 겹쳐 표시하는 증강 현실과 같은 유형의 영상이 단말기(100) 상에 표시될 수 있고, 제1 트리거링 이벤트로서 흔드는 동작이 1회 수행되면, 상기 관련 부가 정보와 관련되어 있는 복수의 썸네일(thumbnail) 이미지가 현재 단말기(100) 위치와 가장 가까운 순서대로 정렬되어 표시될 수 있고, 제2 트리거링 이벤트로서 흔드는 동작이 2회 수행되면 복수의 썸네일 이미지가 인기도가 높은 순으로 정렬되어 표시될 수 있고, 제3 트리거링 이벤트로서 흔드는 동작이 3회 수행되면 복수의 썸네일 이미지가 사라지고 다시 실시간으로 촬영되는 주변의 풍경 모습에다가 관련 부가 정보를 겹쳐 표시하는 증강 현실로 돌아오도록 할 수 있을 것이다.
다른 예를 들면, 실시간으로 촬영되는 주변의 풍경 모습에다가 관련 부가 정보를 겹쳐 표시하는 증강 현실과 같은 유형의 영상이 단말기(100) 상에 표시됨에 있어서, 트리거링 이벤트로서 흔드는 동작이 수행되는 것을 기준으로 하여 관련 부가 정보를 모두 디스플레이하는 모드와 관련 부가 정보 중 사용자에 의하여 임의로 생성된 정보(아이콘, 게시물, 댓글 등)만 디스플레이되는 모드가 상호 전환되도록 제어할 수도 있을 것이다.
다만, 트리거링 이벤트에 의하여 정보의 표시 방식 또는 정보의 종류가 제어되는 실시예가 상기 열거된 것에 한정되는 것은 아니며, 이 밖에도 다양한 변형예를 상정할 수 있을 것이다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 표시부(140)는 입력 영상 획득부(120)에 의하여 획득된 입력 영상 및 출력 영상 생성부(134)에 의하여 생성되는 출력 영상을 시각적으로 표시하는 기능을 수행한다. 예를 들면, 표시부(140)는 통상의 액정 표시장치(LCD: Liquid Crystal Display) 또는 유기 발광 다이오드(OLED: Organic Light Emitting Diodes) 등의 평판 표시 장치일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 통신부(150)는 서버(미도시됨)로/로부터 각종 정보 및 컨텐츠를 송수신하는 기능을 수행할 수 있다. 즉, 전체적으로 통신부(150)는 단말기(100)로부터의/로의 데이터 송수신이 가능하도록 하는 기능을 수행한다.
이하에서는, 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기(100)의 동작을 구체적인 실시예를 참조하여 설명하기로 한다.
구체적인 실시예
상술한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기(100)는 단말기(100)의 움직임 또는 자세를 참조로 하여 비주얼 서치에 관한 트리거링 이벤트의 발생 여부를 판단하고, 트리거링 이벤트가 발생되면 트리거링 이벤트가 발생된 시점에 단말기(100)에 디스플레이되는 입력 영상에 포함된 적어도 하나의 객체에 대하여 비주얼 서치가 수행되도록 할 수 있다.
도 4는 각각 본 발명의 일 실시예에 따라 단말기(100)에 디스플레이되는 출력 영상을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 4를 참조하면, 단말기(100)에 구비된 카메라 등의 입력 영상 획득부(110)에 의하여 획득된 입력 영상이 프리뷰(preview) 영상의 형태로서 단말기(100)의 표시부(140) 상에 표시될 수 있다. 여기서, 입력 영상은 상기 단말기(100)의 사용자가 위치하는 지점(가령, 특정 길거리)에서 상기 단말기(100)를 프리뷰(preview) 모 드로 설정한 상태로 단말기(100)의 렌즈 등을 통해 입력되는 상기 특정 길거리에 대한 영상일 수 있다. 도 4는 이와 같은 입력 영상에다가 상기 입력 영상과 관련이 있는 부가 정보(가령, 아이콘과 같은 형태로 표시될 수 있음)를 조합하여 단말기(100)의 표시부(140) 상에 디스플레이하고 있는 출력 영상의 상태를 예시적으로 도시하고 있다. 이러한 상태에서 비주얼 서치의 수행을 명령하는 흔들림, 회전, 기울임, 부동(不動) 등의 트리거링 이벤트가 발생하는 경우, 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기(100)는 입력 영상의 중앙부에 위치하고 있는 버스(410)(또는, 그 뒤편에 위치하는 건물 등)에 대하여 비주얼 서치를 수행할 수 있게 된다.
계속하여, 도 4를 참조하면, 입력 영상의 중앙부에 위치하고 있던 버스(410) 또는 뒤편에 위치하는 건물에 대하여 비주얼 서치를 수행한 결과 얻어진 상세 정보가 입력 영상과 조합되어 단말기(100)의 표시부(140) 상에 표시됨으로써, 보다 새로운 정보가 충만한 증강 현실을 구현할 수 있으며, 이러한 업데이트된 증강 현실은 다른 단말기의 사용자에게도 제공되어 공유될 수 있을 것이다. 다시 말하면, 단말기(100)의 표시부(140) 상에 표시되는 출력 영상은 입력 영상 및 입력 영상에 포함되는 특정 객체에 관한 상세 정보가 조합되어 증강 현실의 형태로 구성될 수 있으며, 보다 구체적으로, 버스(410) 또는 뒤편에 위치하는 건물에 관한 상세 정보는 해당 위치에서 시각적인 태그(420)로서 표현될 수 있다.
이로써, 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기(100)는, 단말기(100)에 실시간으로 디스플레이되고 있는 객체에 대하여 보다 상세한 정보를 얻기를 원하는 사용자의 욕구를 수 많은 사용자에 의해 매번 빠른 속도로 업데이트가 되는 증강 현실 을 통하여 즉각적이고도 직관적으로 만족시킬 수 있게 된다.
이상 설명된 본 발명에 따른 실시예들은 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령어를 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상에서 본 발명이 구체적인 구성요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명이 상기 실시예들에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형을 꾀할 수 있다.
따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등하게 또는 등가적으로 변형된 모든 것들은 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따라 단말기의 개략적인 구성을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 움직임 또는 자세 감지부(110)의 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 제어부(130)의 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 4는 각각 본 발명의 일 실시예에 따라 단말기(100)에 디스플레이되는 출력 영상을 예시적으로 나타내는 도면이다.
<주요 도면부호에 관한 간단한 설명>
110: 움직임 또는 자세 감지부
120: 입력 영상 획득부
130: 제어부
140: 표시부
150: 통신부
111: 가속도 센서
112: 자이로스코프
113: 센서 보상 및 정보 변환부
131: 움직임 또는 자세 정보 처리부
132: 트리거링 이벤트 판단부
133: 비주얼 서치부
134: 출력 영상 생성부

Claims (23)

  1. 단말기의 움직임 또는 자세에 기초하여 비주얼 서치(visual search)을 수행하기 위한 방법으로서,
    (a) 적어도 하나의 센서 수단을 이용하여 단말기의 움직임 또는 자세를 감지하는 단계,
    (b) 상기 감지된 단말기의 움직임 또는 자세 중 적어도 하나를 참조로 하여 트리거링 이벤트(triggering event)의 발생 여부를 판단하는 단계, 및
    (c) 상기 트리거링 이벤트가 발생되면 상기 트리거링 이벤트가 발생된 시점에 상기 단말기에 디스플레이되는 출력 영상에 포함되는 적어도 하나의 객체에 대한 비주얼 서치가 수행되도록 하는 단계
    를 포함하고,
    상기 출력 영상은, 상기 단말기에 의하여 실시간으로 입력되는 입력 영상에다가 상기 입력 영상과 관련이 있는 정보를 조합한 증강 현실(Augmented Reality) 형태의 영상인 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 트리거링 이벤트는, 상기 단말기가 기설정된 패턴에 따라 움직이는 이벤트, 상기 단말기가 기설정된 시간 동안 움직이지 않는 이벤트 및 상기 단말기가 기설정된 자세를 취하는 경우 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 기설정된 패턴은, 상기 단말기의 움직인 거리, 움직임 속도, 움직임 가속도 및 움직임 방향 중 적어도 하나에 의하여 특정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 기설정된 자세는, 상기 단말기가 적어도 하나의 회전축에 대하여 기울어져 있는 각도에 의하여 특정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 (c) 단계에서,
    상기 적어도 하나의 객체는, 상기 출력 영상 상에서 상기 출력 영상의 중심으로부터 가까운 곳에 표시되는 상위 n개의 객체인 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 (c) 단계에서,
    상기 비주얼 서치는 상기 단말기와 통신 가능한 원격의 연산 장치에 의하여 수행되는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    (d) 상기 비주얼 서치를 수행한 결과 얻어지는 상기 적어도 하나의 객체에 관한 정보를 제공하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 (d) 단계에서,
    상기 단말기에 의하여 입력되는 입력 영상에다가 상기 적어도 하나의 객체에 관한 정보를 증강 현실의 형태로 구성하여 제공하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 단말기의 움직임 또는 자세에 기초하여 비주얼 서치(visual search)을 수행하기 위한 단말기로서,
    적어도 하나의 센서 수단을 이용하여 단말기의 움직임 또는 자세를 감지하는 움직임 또는 자세 감지부,
    상기 감지된 단말기의 움직임 또는 자세 중 적어도 하나를 참조로 하여 트리거링 이벤트(triggering event)의 발생 여부를 판단하는 트리거링 이벤트 판단부, 및
    상기 트리거링 이벤트가 발생되면 상기 트리거링 이벤트가 발생된 시점에 상기 단말기에 디스플레이되는 출력 영상에 포함되는 적어도 하나의 객체에 대한 비주얼 서치가 수행되도록 하는 비주얼 서치부
    를 포함하고,
    상기 출력 영상은, 상기 단말기에 의하여 실시간으로 입력되는 입력 영상에다가 상기 입력 영상과 관련이 있는 정보를 조합한 증강 현실(Augmented Reality) 형태의 영상인 것을 특징으로 하는 단말기.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 트리거링 이벤트는, 상기 단말기가 기설정된 패턴에 따라 움직이는 이벤트, 상기 단말기가 기설정된 시간 동안 움직이지 않는 이벤트 및 상기 단말기가 기설정된 자세를 취하는 경우 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 기설정된 패턴은, 상기 단말기의 움직인 거리, 움직임 속도, 움직임 가속도 및 움직임 방향 중 적어도 하나에 의하여 특정되는 것을 특징으로 하는 단말기.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 기설정된 자세는, 상기 단말기가 적어도 하나의 회전축에 대하여 기울어져 있는 각도에 의하여 특정되는 것을 특징으로 하는 단말기.
  14. 삭제
  15. 제10항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 객체는 상기 출력 영상 상에서 상기 출력 영상의 중심으로부터 가까운 곳에 표시되는 상위 n개의 객체인 것을 특징으로 하는 단말기.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 비주얼 서치는 상기 단말기와 통신 가능한 원격의 연산 장치에 의하여 수행되는 것을 특징으로 하는 단말기.
  17. 제10항에 있어서,
    상기 비주얼 서치를 수행한 결과 얻어지는 상기 적어도 하나의 객체에 관한 정보를 제공하는 출력 영상 생성부
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 출력 영상 생성부는,
    상기 단말기에 의하여 입력되는 입력 영상에다가 상기 적어도 하나의 객체에 관한 정보를 증강 현실의 형태로 구성하여 제공하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  19. 제1항에 있어서,
    상기 단말기의 제1 자세에서 소정의 키가 입력되면 제1 트리거링 이벤트로 판단하여 상기 제1 트리거링 이벤트가 발생된 시점에 상기 단말기가 위치하고 있는 지점의 주변에 대한 정보 검색이 수행되도록 하고, 상기 단말기의 제2 자세에서 소정의 키가 입력되면 제2 트리거링 이벤트로 판단하여 상기 제2 트리거링 이벤트가 발생된 시점에 상기 단말기에 디스플레이되는 출력 영상에 포함되는 적어도 하나의 객체에 대한 비주얼 서치가 수행되도록 하는 것을 특징으로 하는 방법.
  20. 제8항에 있어서,
    상기 (d) 단계는,
    (d1) 적어도 하나의 센서 수단을 이용하여 단말기의 움직임 또는 자세를 감지하는 단계,
    (d2) 상기 감지된 단말기의 움직임 또는 자세 중 적어도 하나를 참조로 하여 출력 영상 제어 트리거링 이벤트의 발생 여부를 판단하는 단계, 및
    (d3) 상기 출력 영상 제어 트리거링 이벤트가 발생되면 상기 적어도 하나의 객체에 관한 정보의 표시 방식 및 정보의 종류 중 적어도 하나가 변하도록 하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  21. 제10항에 있어서,
    상기 트리거링 이벤트 판단부는,
    상기 단말기의 제1 자세에서 소정의 키가 입력되면 제1 트리거링 이벤트로 판단하고 상기 단말기의 제2 자세에서 소정의 키가 입력되면 제2 트리거링 이벤트로 판단하고,
    상기 비주얼 서치부는,
    제1 트리거링 이벤트가 발생되면 상기 제1 트리거링 이벤트가 발생된 시점에 상기 단말기가 위치하고 있는 지점의 주변에 대한 정보 검색이 수행되도록 하고, 제2 트리거링 이벤트가 발생되면 상기 제2 트리거링 이벤트가 발생된 시점에 상기 단말기에 디스플레이되는 출력 영상에 포함되는 적어도 하나의 객체에 대한 비주얼 서치가 수행되도록 하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  22. 제17항에 있어서,
    상기 출력 영상 생성부는,
    적어도 하나의 센서 수단을 이용하여 단말기의 움직임 또는 자세를 감지하고, 상기 감지된 단말기의 움직임 또는 자세 중 적어도 하나를 참조로 하여 출력 영상 제어 트리거링 이벤트의 발생 여부를 판단하고, 상기 출력 영상 제어 트리거링 이벤트가 발생되면 상기 적어도 하나의 객체에 관한 정보의 표시 방식 및 정보 의 종류 중 적어도 하나가 변하도록 하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  23. 제1항 내지 제4항, 제6항 내지 제9항, 제19항 내지 제20항 중 어느 한 항에 따른 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록하기 위한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
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EP10820783.8A EP2485157A4 (en) 2009-10-01 2010-09-06 A METHOD, TERMINAL AND COMPUTER-READABLE RECORDING MEDIUM FOR PERFORMING VISUAL SEARCH BASED ON MOVEMENT OR POSITION OF SUCH TERMINAL
JP2012531999A JP2013506218A (ja) 2009-10-01 2010-09-06 端末の動きまたは姿勢に基づいてビジュアルサーチを行うための方法、端末およびコンピュータ読取可能な記録媒体
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