KR100946992B1 - 멀티미디어 데이터 전송 장치 및 방법 - Google Patents

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KR100946992B1 KR1020080050448A KR20080050448A KR100946992B1 KR 100946992 B1 KR100946992 B1 KR 100946992B1 KR 1020080050448 A KR1020080050448 A KR 1020080050448A KR 20080050448 A KR20080050448 A KR 20080050448A KR 100946992 B1 KR100946992 B1 KR 100946992B1
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Abstract

본 발명은 멀티미디어 데이터 전송 장치 및 방법에 관한 것으로서, 구체적으로는 실시간 멀티미디어 데이터를 전송할 수 있도록 한 멀티미디어 데이터 전송 장치 및 방법에 관한 것이다. 본 발명은 인코딩되지 않은 디지털 비디오 신호와 오디오 신호를 기 설정된 인코딩 설정정보에 따라 특정 인코딩 방식으로 인코딩하여 비디오 데이터와 오디오 데이터를 출력하는 단계; 상기 비디오 데이터와 상기 오디오 데이터에서 멀티미디어 전송용 패킷으로 변환된 해당 패킷을 응용 레벨과 전송 및 네트워크 계층과 관련된 정보로 패킷화하는 단계; 및 상기 응용 레벨과 상기 전송 및 네트워크 계층과 관련된 정보로 패킷화되는 패킷들의 유효성 여부를 확인하여 유효하지 않으면, 해당 패킷을 전송하지 않으며, 현재의 인코딩 대역폭을 감소시켜 멀티미디어 데이터를 인코딩하는 단계를 포함하는 멀티미디어 데이터 방법 및 그를 수행하는 멀티미디어 데이터 전송 장치를 제공한다.
Figure R1020080050448
멀티미디어 데이터, 인코딩, 영상 데이터, 대역폭, ASIC, MAC, 패킷

Description

멀티미디어 데이터 전송 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR TRANSMITTING MULTIMEDIA DATA}
본 발명은 멀티미디어 데이터 전송 장치 및 방법에 관한 것으로서, 구체적으로는 실시간 멀티미디어 데이터를 전송할 수 있도록 한 멀티미디어 데이터 전송 장치 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 인터넷을 이용한 데이터 전송은 대개 미 국방부에서 개발한 통신 프로토콜인 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 기반의 프로토콜을 이용하여 이루어진다. TCP/IP에서는 OSI(Open System Interconnection)의 3계층에 해당되는 망 계층 프로토콜인 IP와, OSI의 4계층에 해당되는 전송 계층 프로토콜인 TCP 또는 UDP(User Datagram Protocol) 중 어느 하나를 조합하여 데이터를 주고받게 된다.
TCP는 데이터를 오류없이 전송할 목적으로 설계된 것으로서, 전송된 데이터 패킷에 오류가 발생하였을 경우 이를 수정하여 재전송하도록 규정하고 있으며, 이를 근거로 재송 제어라 불리기도 한다. 따라서, 데이터에 대한 신뢰성이 확보되기는 하지만, 데이터에 작은 오류가 있어도 전송이 제대로 이루어지지 않아, 데이터 의 전송이 빈번하게 지연되는 문제점이 발생하고 있다. TCP/IP에서는 상기한 TCP의 문제점을 보완하기 위하여, 일방향으로 데이터를 전송하는 UDP가 병행하여 사용되고 있다. UDP는 메일이나 기타 실시간성이 요구되는 데이터를 전송하는 데 사용되는 것으로, 전송중 데이터에 오류가 발생되는 것과 상관없이 송신측에서 지속적으로 데이터를 전송하고 수신측에서 이를 받아 처리하도록 규정한다.
그러나, 종래의 멀티미디어 데이터 전송 장치는 대규모의 멀티미디어 데이터를 전송할 때, 전술한 UDP를 이용하여 데이터를 전송하여도, 데이터의 양이 워낙 많다보니, 수신측에서 연속하여 전송되는 모든 데이터를 정확하게 수신하기 어렵고, 이에 따라 특정 데이터의 전송지연이 전체 데이터의 전송 지연현상으로 이어지는 문제점이 발생된다.
이러한 문제점은 특정 네트워크의 전송 프로토콜을 이용하여 화상 통신이나 실시간 인터넷 방송을 재생할 때, 동화상 데이터의 지연으로 인하여 동화상이 끊어져 재생되는 문제점으로 이어지고 있다.
또한 종래의 멀티미디어 데이터 전송 장치는 영상 데이터를 처리하는 인코더에서 인코딩된 영상 디지털 데이터를 저장수단에 임시 저장해두었다가 중앙처리장치의 제어에 의해 네트워크 어댑터로 전송하는 방식이므로, 중앙처리장치의 개입과 영상 데이터의 전달 과정에 있어서의 지연으로 인해서 고속의 영상 정보를 전송하는 데는 한계가 있으며, 효율적이지 못하다는 문제점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 감안하여 창출한 것으로, 실시간 멀티미디어 데이터를 전송할 수 있도록 한 멀티미디어 데이터 전송 장치 및 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은 패킷의 동기정보를 확인하여 유효하지 않은 패킷의 전송을 처리하지 않도록 함으로써, 불필요한 망의 대역 점유를 방지하며 실시간 멀티미디어 데이터의 전송 성능을 향상시킬 수 있도록 한 멀티미디어 데이터 전송 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 패킷의 손실여부에 따라 인코딩 대역폭을 가변하며 멀티미디어 데이터를 전송할 수 있도록 한 멀티미디어 데이터 전송 장치 및 방법을 제공함에 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일면에 따른 멀티미디어 데이터 전송 장치는 영상신호를 인코딩하는 비디오 인코더; 오디오신호를 인코딩하는 오디오 인코더; 상기 비디오 인코더와 상기 오디오 인코더의 인코딩 방식을 설정하는 인코딩 설정부; 상기 비디오 인코더와 상기 오디오 인코더로부터 수신한 인코딩된 비디오 데이터와 오디오 데이터를 함께 전송하기 위한 전송 프로토콜에 따라 패킷을 생성하는 응용레벨 패킷화부; 상기 응용레벨 패킷화부로부터 패킷화된 데이터를 전송하기 위해 필요한 전송용 프로토콜의 헤더를 구성하여 부가하는 전송 및 네 트워크 계층 패킷화부; 상기 전송 및 네트워크 계층 패킷화부로부터 수신한 패킷에 엘엘시(LLC)와 맥(MAC) 프레임 헤더를 부가하는 데이터 링크 계층 패킷화부; 상기 맥 프레임 헤더가 부가된 패킷을 수신측으로 전송하는 물리계층 모듈; 및 상기 응용레벨 패킷화부와 상기 전송 및 네트워크 계층 패킷화부의 출력을 통해 해당 패킷의 유효성여부에 따라 해당 패킷을 전송여부를 결정함과 동시에 인코딩 대역폭을 가변시켜 멀티미디어 데이터 패킷의 전송에 따른 동작을 제어하는 네트워크 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 면에 따른 멀티미디어 데이터 전송 방법은 인코딩되지 않은 디지털 비디오 신호와 오디오 신호를 기 설정된 인코딩 설정정보에 따라 특정 인코딩 방식으로 인코딩하여 비디오 데이터와 오디오 데이터를 출력하는 단계; 상기 비디오 데이터와 상기 오디오 데이터에서 멀티미디어 전송용 패킷으로 변환된 해당 패킷에 응용 레벨과 전송 및 네트워크 계층용 헤더를 부가하는 단계; 및 상기 패킷들의 유효성 여부를 확인하여 유효하지 않으면, 해당 패킷을 전송하지 않으며, 현재의 인코딩 대역폭을 감소시켜 멀티미디어 데이터를 인코딩하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상술한 과제해결 수단에 의해 본 발명은 패킷의 동기정보를 확인하여 유효하지 않은 패킷의 전송을 처리하지 않도록 함으로써, 불필요한 망의 대역 점유를 방지하며 실시간 멀티미디어 데이터의 전송 성능을 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
또한 패킷의 손실여부에 따라 인코딩 대역폭을 가변하며 고속의 실시간 멀티 미디어 데이터를 효율적으로 전송할 수 있는 효과가 있다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하되, 본 발명에 따른 동작 및 작용을 이해하는데 필요한 부분을 중심으로 설명한다.
본 발명의 멀티미디어 데이터 전송 장치 및 방법은 인코딩된 혹은 순수한 실시간 디지털 멀티미디어 데이터를 네트워크 컨트롤러가 직접 송신하는 방식의 구성을 제안한다. 이는 중앙처리장치의 제어가 필요 없어 성능 측면에서 장점이 있으며, 단순히 영상 정보를 전송하는 시스템을 구성할 때 중앙처리장치 부품이 필요없어 가격 경쟁력도 높다.
도 1a는 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 데이터 전송 장치의 구성도이고, 도 1b는 도 1a에 있어, 네트워크 제어부의 내부 구성도이다. 여기서 멀티미디어 데이터 전송 장치(10)는 주문형 집적회로(ASIC: Application-Specific Integrated Circuit)(10)화된 하나의 칩의 형태로 구성된다.
도 1a에 도시된 바와 같이, 본 발명의 멀티미디어 데이터 전송 장치(10)는 코딩 설정부(11)와, 비디오 인코더(13)와, 오디오 인코더(15)와, 패킷 헤더정보 저장부(17)와, 프로토콜 헤더정보 저장부(19)와, 데이터 링크 계층 헤더정보 저장부(21)와, 응용레벨 패킷화부(23)와, 전송 및 네트워크 계층 패킷화부(25)와, 데이터 링크 계층 패킷화부(27)와, 물리계층 모듈(28)과, 네트워크 제어부(29)를 포함한다.
우선, 인코딩 설정부(11)는 사용자, 관리자 혹은 인코딩 대역폭의 조절을 요청하는 요청신호에 의해 인코딩 방식이 설정된다. 이에 따라 멀티미디어 데이터를 인코딩할 수 있도록 해당 인코딩 방식의 설정정보를 네트워크 제어부(29)로 전송한다. 여기서 요청신호는 네트워크 제어부(29)에서 출력되는 것으로 이에 대한 상세한 설명은 후술하도록 한다. 이때 인코딩 설정부(11)에 의해 설정되는 정보는 대역폭, CBR(Constant Bit Rate)/VBR(Variable Bit Rate) 여부, MPEG2 또는 MPEG4 여부 등의 정보와 함께 시리얼 인터페이스, 웹 인터페이스 등의 정보가 설정된다.
비디오 인코더(13)는 비디오 입력장치(100)로부터 입력되는 아날로그 영상신호 혹은 인코딩되지 않은 디지털 영상신호를 인코딩 설정부(11)의 인코딩 제어신호에 따라 인코딩한다.
오디오 인코더(15)는 오디오 입력장치(200)로부터 입력되는 아날로그 오디오신호 혹은 인코딩되지 않은 디지털 오디오신호를 인코딩 설정부(11)의 인코딩 제어신호에 따라 인코딩한다.
패킷 헤더정보 저장부(17)는 전송용 패킷의 헤더 구성 정보를 저장한다.
프로토콜 헤더정보 저장부(19)는 전송 프로토콜의 헤더와 네트워크 프로토콜의 헤더를 구성하기 위해 필요한 포트번호, IP 주소 등의 정보를 저장한다.
데이터 링크 계층 헤더정보 저장부(21)는 LLC(Logical Link Control)의 SSAP(Source Service Access Point), DSAP(Destination Service Access Point) 혹은 MAC(Media Access Control) 주소 등의 프레임 헤더 구성 정보를 저장한다.
응용레벨 패킷화부(23)는 비디오 인코더(13)와 오디오 인코더(15)로부터 인코딩된 비디오 데이터와 오디오 데이터를 함께 실어 전송하기 위해 MPEG2 와 같은 전송 프로토콜에 따라 패킷을 생성한다. 이때 전송용 패킷의 헤더를 구성하는 정보는 패킷 헤더정보 저장부(17)에 저장된 정보를 참조한다.
전송 및 네트워크 계층 패킷화부(25)는 응용레벨 패킷화부(23)로부터 패킷화된 데이터를 전송하기 위해 필요한 전송용 프로토콜이 헤더를 구성하여 패킷화한다. 즉, 전송 및 네트워크 계층 패킷화부(25)는 멀티미디어 데이터가 UDP와 IP 기반으로 동작함을 감안하여 프로토콜 헤더 저장부(19)에 저장된 UDP 포트번호를 이용하여 설정하고, UDP 체크섬(checksum)을 계산하여 UDP 헤더를 응용레벨 패킷화부(23)로부터 수신한 패킷 앞단에 추가한다. 또한 전송 및 네트워크 계층 패킷화부(25)는 IP 헤더를 구성하기 위해 아이피 버전(IP version), IHL(IP Header Length), TOS(Type of Service), Identification, TTL, Header checksum 등의 정보를 생성하여 IP 헤더를 UDP 헤더 앞에 추가하여 데이터 링크 계층 패킷화부(27)로 전송한다.
데이터 링크 계층 패킷화부(27)는 전송 및 네트워크 계층 패킷화부(25)로부터 수신한 패킷 앞에 LLC의 SSAP, DSAP 혹은 MAC 주소 등의 LLC와 MAC 프레임 헤더를 구성하여 패킷화한다.
물리 계층 모듈(28)은 데이터 링크 계층 패킷화부(27)를 통해 수신되는 최종 MAC 프레임을 전송한다.
네트워크 제어부(29)는 멀티미디어 데이터 패킷을 전송하는데 필요한 전반적인 동작을 제어한다. 또한 네트워크 제어부(29)는 도 1b에 도시된 바와 같이, 추출부(29a)와, 패킷 유효성 확인부(29b)와, 패킷 처리부(29c) 및 대역폭 조절 요청 부(29d)를 구비하여, 추출부(29a)를 통해 응용레벨 패킷화부(23)와 전송 및 네트워크 계층 패킷화부(25)에서 출력되는 패킷을 추출하고, 패킷 유효성 확인부(29b)를 통해 그 추출된 패킷의 유효성을 확인한다. 여기서 응용레벨 패킷화부(23)와 전송 및 네트워크 계층 패킷화부(25)의 출력단에는 큐(Queue) 형태의 메모리(미도시)가 구비되어, 메모리로부터 패킷을 추출함이 바람직하다.
이때 패킷 유효성 확인부(29b)는 패킷의 유효성 확인결과를 패킷 처리부(29c)로 전송하고, 패킷 처리부(29c)는 그 전송된 패킷 유효성여부를 나타내는 정보에 따라 유효한 패킷이면, 해당 패킷이 출력될 수 있도록 제어하고, 유효한 패킷이 아니면, 해당 패킷의 전송을 취소시킨다.
더욱 구체적으로 설명하면, 패킷 처리부(29c)는 멀티미디어 데이터의 특징으로 인해서 데드라인(deadline)이 경과한 패킷의 전송을 취소하는데, 이를 위해 패킷 유효성 확인부(29b)는 추출부(29a)를 통해 추출된 패킷의 동기 정보를 재확인함으로써, 데드라인의 경과여부에 따라 멀티미디어 데이터의 유효성을 확인한다.
또한 대역폭 조절 요청부(29d)는 패킷 유효성 확인부(29b)의 유효성여부 정보를 통해 패킷 손실의 발생여부를 고려하여 인코딩 대역폭을 조절할 수 있도록 하는 요청신호를 생성하여 인코딩 설정부(11)로 출력한다. 이때 비디오 인코더(13)와 오디오 인코더(15)가 런타임시 코딩 대역폭을 변경하여도 멀티미디어 서비스가 가능해야 함을 전제로 한다.
한편, 도 1과 동일한 구성유닛을 구비하고 있지만, 도 1과 달리 비디오 인코더(33)와 오디오 인코더(35)가 ASIC(30)의 외부에 별도의 구성 유닛으로 구성되는 도 2와 같이 구현할 수 있다. 이때에는 비디오 인코더(33)와 오디오 인코더(35)가 인코딩 설정부(31)와 인터페이스되는 점을 고려함과 동시에 비디오 인코더(33)와 오디오 인코더(35)의 출력 데이터가 응용레벨 패킷화부(23)와 인터페이스되는 점을 고려해서 각 구성 유닛을 구성해야 한다.
도 3은 본 발명의 멀티미디어 데이터 전송 방법을 보인 흐름도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 우선 네트워크 제어부(29)는 사용자 또는 관리자로부터 멀티미디어 데이터의 인코딩과 관련된 인코딩 설정정보를 입력받아 설정한다(S301).
그러면, 네트워크 제어부(29)는 비디오 입력장치(100)와 오디오 입력장치(200)를 통해 아날로그 혹은 인코딩되지 않은 디지털 비디오 신호와 오디오 신호를 입력받는 비디오 인코더(13, 33)와 오디오 인코더(15, 35)가 인코딩 설정정보에 따라 특정 인코딩 방식으로 인코딩하여 비디오 데이터와 오디오 데이터를 출력하도록 제어한다(S303).
이후, 네트워크 제어부(29)는 비디오 데이터와 오디오 데이터에서 멀티미디어 전송용 패킷으로 변환된 해당 패킷을 응용 레벨과 전송 및 네트워크 계층과 관련된 정보로 패킷화하도록 제어한다(S305).
이때 네트워크 제어부(29)는 응용 레벨과 전송 및 네트워크 계층과 관련된 정보로 패킷화되는 패킷들을 순차적으로 추출한다(S307).
이후, 네트워크 제어부(29)는 추출한 패킷의 유효성여부를 확인한다(S309).
확인결과, 추출된 패킷이 유효하지 않으면, 네트워크 제어부(29)는 해당 패 킷을 전송하지 않도록 제어한다(S311). 여기서 패킷의 유효성은 동기정보를 확인하여 기준 시간의 경과여부를 통해 유효성을 확인한다.
이로 인해 다음 패킷의 전송을 수월하게 하여 전체적으로 멀티미디어 전송의성능을 향상시킬 수 있다.
이와 동시에 네트워크 제어부(29)는 현재의 인코딩 대역폭을 기 설정한 일정 대역폭만큼 감소시켜 멀티미디어 데이터를 인코딩하도록 제어한다(S313).
그러나, 확인결과 추출된 패킷이 유효하면, 네트워크 제어부(29)는 유효한 패킷에 데이터 링크 계층과 관련된 정보로 패킷화하여 수신측으로 전송하도록 제어한다(S315).
이와 동시에 네트워크 제어부(29)는 현재의 인코딩 대역폭을 기 설정한 일정 대역폭만큼 증가시켜 멀티미디어 데이터를 인코딩하도록 제어한다(S317).
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
도 1a는 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 데이터 전송 장치의 구성도.
도 1b는 도 1a에 있어, 네트워크 제어부의 내부 구성도.
도 2는 본 발명의 다른 실시예에 따른 멀티미디어 데이터 전송 장치의 구성도.
도 3은 본 발명의 멀티미디어 데이터 전송 방법을 보인 흐름도.

Claims (16)

  1. 영상신호를 인코딩하는 비디오 인코더;
    오디오신호를 인코딩하는 오디오 인코더;
    상기 비디오 인코더와 상기 오디오 인코더의 인코딩 방식을 설정하는 인코딩 설정부;
    상기 비디오 인코더와 상기 오디오 인코더로부터 수신한 인코딩된 비디오 데이터와 오디오 데이터를 함께 전송하기 위한 전송 프로토콜에 따라 패킷을 생성하는 응용레벨 패킷화부;
    상기 응용레벨 패킷화부로부터 패킷화된 데이터를 전송하기 위해 필요한 전송용 프로토콜의 헤더를 구성하여 패킷화하는 전송 및 네트워크 계층 패킷화부;
    상기 전송 및 네트워크 계층 패킷화부로부터 수신한 패킷에 엘엘시(LLC: Logical Link Control)와 맥(MAC: Media Access Control) 프레임 헤더를 부가하는 데이터 링크 계층 패킷화부;
    상기 맥 프레임 헤더가 부가된 패킷을 수신측으로 전송하는 물리계층 모듈; 및
    상기 응용레벨 패킷화부와 상기 전송 및 네트워크 계층 패킷화부의 출력을 통해 해당 패킷의 유효성여부에 따라 해당 패킷을 전송여부를 결정함과 동시에 인코딩 대역폭을 가변시켜 멀티미디어 데이터 패킷의 전송에 따른 동작을 제어하는 네트워크 제어부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 전송 장치.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 전송 프로토콜에 따른 패킷의 헤더 구성 정보를 저장하는 패킷 헤더정보 저장부;
    상기 전송 프로토콜의 헤더와 네트워크 프로토콜의 헤더를 구성하기 위해 필요한 헤더 정보를 저장하는 프로토콜 헤더정보 저장부; 및
    LLC의 SSAP(Source Service Access Point), DSAP(Destination Service Access Point) 혹은 MAC 주소 등의 프레임 헤더 구성 정보를 저장하는 데이터 링크 계층 헤더정보 저장부
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 전송 장치.
  3. 제2 항에 있어서, 상기 헤더 정보는,
    포트번호와 IP 주소로 이루어진 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 전송 장치.
  4. 제1 항에 있어서, 상기 네트워크 제어부는,
    응용레벨 패킷화부와 전송 및 네트워크 계층 패킷화부에서 출력되는 패킷을 추출하는 추출부;
    상기 추출된 패킷의 유효성을 확인하는 패킷 유효성 확인부; 및
    상기 패킷 유효성 확인부로부터 패킷 유효성 정보를 수신하여 유효하지 않으면, 해당 패킷의 전송을 취소시키는 패킷 처리부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 전송 장치.
  5. 제4 항에 있어서, 상기 응용레벨 패킷화부와 전송 및 네트워크 계층 패킷화부의 출력단에 큐(Queue) 형태로 패킷이 저장되는 메모리를 더 포함하되,
    상기 추출부에게 상기 응용레벨 패킷화부와 전송 및 네트워크 계층 패킷화부에서 출력되는 패킷을 제공하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 전송 장치.
  6. 제4 항에 있어서, 상기 패킷 유효성 확인부는,
    상기 추출부를 통해 추출되는 패킷의 동기 정보를 확인하여 실시간 멀티미디어 데이터의 데드라인의 경과여부를 통해 멀티미디어 데이터의 유효성을 확인하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 전송 장치.
  7. 제4 항에 있어서, 상기 네트워크 제어부는,
    상기 패킷 유효성 확인부의 유효성 여부 정보를 통해 패킷 손실의 발생여부를 고려하여 인코딩 대역폭을 조절할 수 있도록 하는 요청신호를 생성하여 상기 인코딩 설정부로 출력하는 대역폭 조절 요청부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 전송 장치.
  8. 제7 항에 있어서, 상기 비디오 인코더와 오디오 인코더가 동작중인 경우에 인코딩 대역폭을 변경하여도 멀티미디어 서비스가 가능한 것을 특징으로 하는 멀티 미디어 데이터 전송 장치.
  9. 제1 항에 있어서, 각 기능을 수행하는 기능 유닛들을 하나의 반주문형 집적회로(ASIC)로 구성한 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 전송 장치.
  10. 제1 항에 있어서, 상기 비디오 인코더와 상기 오디오 인코더를 제외한 각 기능 유닛들을 하나의 반주문형 집적회로(ASIC)로 구성한 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 전송 장치.
  11. 인코딩되지 않은 디지털 비디오 신호와 오디오 신호를 기 설정된 인코딩 설정정보에 따라 특정 인코딩 방식으로 인코딩하여 비디오 데이터와 오디오 데이터를 출력하는 단계;
    상기 비디오 데이터와 상기 오디오 데이터에서 멀티미디어 전송용 패킷으로 변환된 해당 패킷에 응용 레벨과 전송 및 네트워크 계층용 헤더를 부가하는 단계; 및
    상기 패킷들의 유효성 여부를 확인하여 유효하지 않으면, 해당 패킷을 전송하지 않으며, 현재의 인코딩 대역폭을 감소시켜 멀티미디어 데이터를 인코딩하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 전송 방법.
  12. 제11 항에 있어서, 상기 확인결과 추출된 패킷이 유효하면, 유효한 패킷에 데이터 링크 계층과 관련된 정보를 부가하여 수신측으로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 전송 방법.
  13. 제12 항에 있어서, 상기 수신측으로 전송하는 단계는,
    상기 추출된 패킷이 유효함에 따라 현재의 인코딩 대역폭을 기 설정한 일정 대역폭만큼 증가시켜 멀티미디어 데이터를 인코딩하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 전송 방법.
  14. 제11 항에 있어서, 상기 해당 패킷을 전송하지 않으면, 현재의 인코딩 대역폭을 기 설정한 대역폭만큼 감소시키는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 전송 방법.
  15. 제11 항에 있어서, 사용자 또는 관리자로부터 멀티미디어 데이터의 인코딩과 관련된 인코딩 설정정보를 입력받아 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 전송 방법.
  16. 제11 항에 있어서, 상기 패킷의 유효성은 동기정보를 확인하여 기준 시간의 경과여부를 통해 확인하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 전송 방법.
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