KR100938021B1 - 얼굴 및 신체 움직임을 포착하는 시스템 및 방법 - Google Patents
얼굴 및 신체 움직임을 포착하는 시스템 및 방법 Download PDFInfo
- Publication number
- KR100938021B1 KR100938021B1 KR1020077015244A KR20077015244A KR100938021B1 KR 100938021 B1 KR100938021 B1 KR 100938021B1 KR 1020077015244 A KR1020077015244 A KR 1020077015244A KR 20077015244 A KR20077015244 A KR 20077015244A KR 100938021 B1 KR100938021 B1 KR 100938021B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- motion
- cameras
- motion capture
- volume
- data
- Prior art date
Links
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 title claims abstract description 432
- 230000001815 facial effect Effects 0.000 title claims abstract description 48
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 43
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims abstract description 23
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 claims description 12
- 230000008921 facial expression Effects 0.000 claims description 6
- 210000003205 muscle Anatomy 0.000 claims description 6
- 238000013481 data capture Methods 0.000 claims description 2
- 210000001097 facial muscle Anatomy 0.000 claims 2
- 239000003550 marker Substances 0.000 abstract description 23
- 230000008569 process Effects 0.000 description 10
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 9
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 8
- 239000000779 smoke Substances 0.000 description 8
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 7
- 238000013500 data storage Methods 0.000 description 5
- 230000010287 polarization Effects 0.000 description 4
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 3
- 210000000887 face Anatomy 0.000 description 3
- 230000006870 function Effects 0.000 description 3
- 239000000463 material Substances 0.000 description 3
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 3
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 3
- 238000004458 analytical method Methods 0.000 description 2
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 2
- QBWCMBCROVPCKQ-UHFFFAOYSA-N chlorous acid Chemical compound OCl=O QBWCMBCROVPCKQ-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 2
- 230000008451 emotion Effects 0.000 description 2
- 230000014509 gene expression Effects 0.000 description 2
- 238000005286 illumination Methods 0.000 description 2
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 2
- 238000012552 review Methods 0.000 description 2
- 206010011469 Crying Diseases 0.000 description 1
- 230000009471 action Effects 0.000 description 1
- 230000003466 anti-cipated effect Effects 0.000 description 1
- 230000009286 beneficial effect Effects 0.000 description 1
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 description 1
- 230000008859 change Effects 0.000 description 1
- 239000007795 chemical reaction product Substances 0.000 description 1
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 1
- 238000013523 data management Methods 0.000 description 1
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 239000003292 glue Substances 0.000 description 1
- 210000003128 head Anatomy 0.000 description 1
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 1
- 230000001788 irregular Effects 0.000 description 1
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 1
- 230000000873 masking effect Effects 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 238000012544 monitoring process Methods 0.000 description 1
- 230000009467 reduction Effects 0.000 description 1
- 238000000926 separation method Methods 0.000 description 1
- 238000012800 visualization Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T17/00—Three dimensional [3D] modelling, e.g. data description of 3D objects
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N5/00—Details of television systems
- H04N5/222—Studio circuitry; Studio devices; Studio equipment
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T13/00—Animation
- G06T13/20—3D [Three Dimensional] animation
- G06T13/40—3D [Three Dimensional] animation of characters, e.g. humans, animals or virtual beings
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T7/00—Image analysis
- G06T7/20—Analysis of motion
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T7/00—Image analysis
- G06T7/20—Analysis of motion
- G06T7/246—Analysis of motion using feature-based methods, e.g. the tracking of corners or segments
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T7/00—Image analysis
- G06T7/50—Depth or shape recovery
- G06T7/55—Depth or shape recovery from multiple images
- G06T7/593—Depth or shape recovery from multiple images from stereo images
- G06T7/596—Depth or shape recovery from multiple images from stereo images from three or more stereo images
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T7/00—Image analysis
- G06T7/80—Analysis of captured images to determine intrinsic or extrinsic camera parameters, i.e. camera calibration
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06V—IMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
- G06V10/00—Arrangements for image or video recognition or understanding
- G06V10/20—Image preprocessing
- G06V10/24—Aligning, centring, orientation detection or correction of the image
- G06V10/245—Aligning, centring, orientation detection or correction of the image by locating a pattern; Special marks for positioning
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06V—IMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
- G06V40/00—Recognition of biometric, human-related or animal-related patterns in image or video data
- G06V40/10—Human or animal bodies, e.g. vehicle occupants or pedestrians; Body parts, e.g. hands
- G06V40/16—Human faces, e.g. facial parts, sketches or expressions
- G06V40/161—Detection; Localisation; Normalisation
- G06V40/166—Detection; Localisation; Normalisation using acquisition arrangements
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
- Oral & Maxillofacial Surgery (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Geometry (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Image Analysis (AREA)
- Length Measuring Devices By Optical Means (AREA)
- Image Processing (AREA)
- Measurement Of The Respiration, Hearing Ability, Form, And Blood Characteristics Of Living Organisms (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
Abstract
Description
Claims (22)
- 움직임을 포착하는 시스템으로서,복수의 신체점(plural body points)을 정의하는 신체 마커들(body markers) 및 복수의 얼굴점을 정의하는 얼굴 마커들을 갖는 적어도 한 명의 연기자를 포함하는 움직임 포착 볼륨(a motion capture volume) - 상기 신체 마커들은 상기 얼굴 마커들에 비해 크기가 큼 - 과,상기 움직임 포착 볼륨의 주변에 배열된 복수의 움직임 카메라 - 상기 움직임 카메라들은, 상기 적어도 한명의 연기자의 측면으로 노출된 모든 표면들이 상기 움직임 포착 볼륨 내에서 움직이고 있는 동안에 항상 상기 복수의 움직임 카메라 중 적어도 하나의 시야(a field of view) 내에 있도록 배열되어 있음 - 와,상기 복수의 움직임 카메라에 연결되어 상기 복수의 움직임 카메라로부터 움직임 포착 데이터를 동시에 수신하고 상기 적어도 한 명의 연기자의 결합된 신체 및 얼굴 움직임을 반영하는 디지털 표현을 생성하는 움직임 포착 데이터 처리 시스템을 포함하고,상기 신체 움직임은 연기자의 머리, 몸통, 팔 및 다리의 상대적으로 대규모의 근육 이동(relatively large-scale muscle movements)을 더 포함하고, 상기 얼굴 움직임은 얼굴 표정을 형성하는데 있어서의 얼굴 근육의 상대적으로 소규모의 근육 이동(relatively small-scale muscle movements)을 더 포함하는, 움직임 포착 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 움직임 포착 볼륨은 복수의 섹션으로 세분되는 직사각형 영역을 포함하는 바닥 영역을 더 포함하는 움직임 포착 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 복수의 움직임 카메라는 상기 복수의 움직임 카메라 중에서 선택된 제1 그룹의 카메라를 포함하고, 상기 제1 그룹의 카메라는 제1 높이에서 상기 움직임 포착 볼륨으로부터 가장 멀리 떨어져 위치하고 상기 움직임 포착 볼륨을 향하여 배향되어 있는 움직임 카메라들을 포함하는, 움직임 포착 시스템.
- 제3항에 있어서,상기 복수의 움직임 카메라는 상기 복수의 움직임 카메라 중에서 선택된 제2 그룹의 카메라를 포함하고, 상기 제2 그룹의 카메라는 상기 제1 높이보다 더 높은 제2 높이에 있고 상기 제1 그룹의 카메라보다 상기 움직임 포착 볼륨에 더 가까이 위치해 있는 움직임 카메라들을 포함하고, 상기 제2 그룹의 카메라는 상기 움직임 포착 볼륨을 향하여 배향되어 있는 움직임 포착 시스템.
- 제4항에 있어서,상기 복수의 움직임 카메라는 상기 복수의 움직임 카메라 중에서 선택된 제3 그룹의 카메라를 포함하고, 상기 제3 그룹의 카메라는 상기 제2 높이보다 더 높은 제3 높이에 있고 상기 제2 그룹의 카메라보다 상기 움직임 포착 볼륨에 더 가까이 위치해 있는 움직임 카메라들을 포함하고, 상기 제3 그룹의 카메라는 상기 움직임 포착 볼륨을 향하여 배향되어 있는 움직임 포착 시스템.
- 제2항에 있어서,상기 복수의 섹션 각각은 10 피트 × 10 피트의 영역을 포함하는 움직임 포착 시스템.
- 제2항에 있어서,상기 복수의 움직임 카메라는 복수의 그룹으로 편성되고, 상기 복수의 그룹 중 각각의 그룹은 적어도 40 개의 움직임 카메라를 포함하고, 상기 복수의 그룹 중 각각의 그룹 내의 움직임 카메라들은 상기 복수의 섹션 중 대응하는 섹션들 상으로 초점이 맞추어져 있는 움직임 포착 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 움직임 포착 볼륨은 400 제곱 피트의 바닥 영역을 더 포함하는 움직임 포착 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 움직임 포착 데이터 처리 시스템은, 상기 복수의 움직임 카메라에 연결되어 있고, 상기 복수의 움직임 카메라에 의해 포착된 움직임을 나타내는 데이터를 포함하는 2차원(2D) 데이터 파일들을 상기 복수의 움직임 카메라로부터 수신되고 상기 복수의 움직임 카메라에 의해 포착된 상기 움직임과 연관된 신호들에 기초하여 생성하는 데이터 네트워크를 더 포함하는 움직임 포착 시스템.
- 제9항에 있어서,상기 움직임 포착 데이터 처리 시스템은 상기 데이터 네트워크에 연결되어 있고 상기 2D 데이터 파일들을 저장하는 마스터 서버를 더 포함하는 움직임 포착 시스템.
- 제10항에 있어서,상기 움직임 포착 데이터 처리 시스템은, 상기 마스터 서버에 연결되어 상기 2D 데이터 파일들의 자동화된 재구성을 수행하고, 상기 마스터 서버에 의해 후속적으로 저장되는 3차원(3D) 애니메이션 파일들을 생성하는 재구성 렌더링 네트워크를 더 포함하는 움직임 포착 시스템.
- 제10항에 있어서,상기 움직임 포착 데이터 처리 시스템은, 상기 마스터 서버에 연결되고 정확한 데이터 포착을 검증하기 위해 상기 2D 데이터 파일들을 검사하는 아티스트 네트워크를 더 포함하는 움직임 포착 시스템.
- 움직임을 포착하는 방법으로서,복수의 신체점을 정의하는 신체 마커들 및 복수의 얼굴점을 정의하는 얼굴 마커들을 갖는 적어도 한 명의 연기자를 포함하는 움직임 포착 볼륨을 정의하는 단계 - 상기 신체 마커들은 상기 얼굴 마커들에 비해 크기가 큼 - 와,상기 움직임 포착 볼륨의 주변에 복수의 움직임 카메라를 배열하는 단계 - 상기 움직임 카메라들 각각은, 상기 적어도 한 명의 연기자의 측면으로 노출된 모든 표면들이 상기 움직임 포착 볼륨 내에서 움직이고 있는 동안에 항상 상기 복수의 움직임 카메라 중 적어도 하나의 시야 내에 있도록 배열되어 있음 - 와,상기 적어도 한 명의 연기자의 결합된 신체 및 얼굴 움직임을 반영하는 디지털 표현을 생성하기 위해 상기 복수의 움직임 카메라로부터 움직임 포착 데이터를 동시에 수신하고 상기 움직임 포착 데이터를 처리하는 단계를 포함하고,상기 신체 움직임은 연기자의 머리, 몸통, 팔 및 다리의 상대적으로 대규모의 근육 이동을 더 포함하고, 상기 얼굴 움직임은 얼굴 표정을 형성하는데 있어서의 얼굴 근육의 상대적으로 소규모의 근육 이동을 더 포함하는, 움직임 포착 방법.
- 제13항에 있어서,상기 움직임 포착 볼륨은 바닥 영역을 더 포함하고, 상기 정의하는 단계는 복수의 섹션으로 세분되는 직사각형 영역으로서 상기 바닥 영역을 정의하는 단계를 더 포함하는 움직임 포착 방법.
- 제14항에 있어서,상기 배열하는 단계는 상기 움직임 포착 볼륨의 주변 영역의 상기 복수의 움직임 카메라 중에서 선택된 제1 그룹의 움직임 카메라를 상기 움직임 포착 볼륨을 향해 배향하는 단계를 포함하고, 상기 제1 그룹은 상기 움직임 포착 볼륨으로부터 가장 멀리 떨어져 있고 제1 높이에 있는 움직임 카메라들을 포함하는 움직임 포착 방법.
- 제15항에 있어서,상기 배열하는 단계는 상기 움직임 포착 볼륨의 상기 주변 영역의 상기 복수의 움직임 카메라 중에서 선택된 제2 그룹의 움직임 카메라를 상기 움직임 포착 볼륨을 향해 배향하는 단계를 포함하고, 상기 제2 그룹은 상기 제1 그룹의 카메라보다 상기 움직임 포착 볼륨에 더 가까이 있고 상기 제1 높이보다 높은 제2 높이에 있는 움직임 카메라들을 포함하는 움직임 포착 방법.
- 제16항에 있어서,상기 배열하는 단계는 상기 움직임 포착 볼륨의 상기 주변 영역의 상기 복수의 움직임 카메라 중에서 선택된 제3 그룹의 움직임 카메라를 상기 움직임 포착 볼륨을 향해 배향하는 단계를 포함하고, 상기 제3 그룹은 상기 제2 그룹의 카메라보다 상기 움직임 포착 볼륨에 더 가까이 있고 상기 제2 높이보다 높은 제3 높이에 있는 움직임 카메라들을 포함하는 움직임 포착 방법.
- 제13항에 있어서,상기 처리하는 단계는 상기 복수의 움직임 카메라에 의해 포착된 움직임을 나타내는 데이터를 포함하는 2차원(2D) 데이터 파일들을 상기 복수의 움직임 카메라로부터 수신되고 상기 복수의 움직임 카메라에 의해 포착된 상기 움직임과 연관된 신호들에 기초하여 생성하는 단계를 더 포함하는 움직임 포착 방법.
- 제18항에 있어서,상기 처리하는 단계는 상기 2D 데이터 파일들을 중앙 데이터 저장소에 저장하는 단계를 더 포함하는 움직임 포착 방법.
- 제18항에 있어서,상기 처리하는 단계는 상기 2D 데이터 파일들의 자동화된 재구성을 수행하고 상기 2D 데이터 파일들로부터 3차원(3D) 애니메이션 파일들을 생성하는 단계를 더 포함하는 움직임 포착 방법.
- 제18항에 있어서,상기 처리하는 단계는 상기 2D 데이터 파일들의 정확성을 검증하는 단계를 더 포함하는 움직임 포착 방법.
- 제13항에 있어서,상기 움직임 포착 볼륨 내부로부터의 오디오를 녹음하는 단계를 더 포함하는 움직임 포착 방법.
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US11/004,320 US7573480B2 (en) | 2003-05-01 | 2004-12-03 | System and method for capturing facial and body motion |
US11/004,320 | 2004-12-03 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20070094757A KR20070094757A (ko) | 2007-09-21 |
KR100938021B1 true KR100938021B1 (ko) | 2010-01-21 |
Family
ID=36565699
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020077015244A KR100938021B1 (ko) | 2004-12-03 | 2005-11-30 | 얼굴 및 신체 움직임을 포착하는 시스템 및 방법 |
Country Status (8)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US7573480B2 (ko) |
EP (1) | EP1825438B1 (ko) |
JP (1) | JP4901752B2 (ko) |
KR (1) | KR100938021B1 (ko) |
CN (1) | CN101379530B (ko) |
AU (1) | AU2005311889B2 (ko) |
NZ (1) | NZ555867A (ko) |
WO (1) | WO2006060508A2 (ko) |
Families Citing this family (45)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR100507780B1 (ko) * | 2002-12-20 | 2005-08-17 | 한국전자통신연구원 | 고속 마커프리 모션 캡쳐 장치 및 방법 |
US7333113B2 (en) * | 2003-03-13 | 2008-02-19 | Sony Corporation | Mobile motion capture cameras |
CN101228555A (zh) * | 2005-07-07 | 2008-07-23 | 独创目标实验室公司 | 用于目标的运动行为的三维监控和分析的系统 |
US8659668B2 (en) * | 2005-10-07 | 2014-02-25 | Rearden, Llc | Apparatus and method for performing motion capture using a random pattern on capture surfaces |
FR2897680B1 (fr) * | 2006-02-17 | 2008-12-05 | Commissariat Energie Atomique | Dispositif de capture de mouvement et procede associe |
EP2039163A4 (en) * | 2006-07-11 | 2013-01-23 | Sony Corp | USING QUANTUM NANOPOUNTS IN FILMS OR VIDEO GAMES |
US20080100731A1 (en) * | 2006-10-30 | 2008-05-01 | Jerry Moscovitch | System and Method for Producing and Displaying Images |
US20080170750A1 (en) * | 2006-11-01 | 2008-07-17 | Demian Gordon | Segment tracking in motion picture |
GB0703974D0 (en) * | 2007-03-01 | 2007-04-11 | Sony Comp Entertainment Europe | Entertainment device |
JP4367663B2 (ja) * | 2007-04-10 | 2009-11-18 | ソニー株式会社 | 画像処理装置、画像処理方法、プログラム |
US20080297304A1 (en) * | 2007-06-01 | 2008-12-04 | Jerry Moscovitch | System and Method for Recording a Person in a Region of Interest |
JP4506795B2 (ja) | 2007-08-06 | 2010-07-21 | ソニー株式会社 | 生体運動情報表示処理装置、生体運動情報処理システム |
EP2191445B1 (en) * | 2007-09-04 | 2017-05-31 | Sony Corporation | Integrated motion capture |
US8166421B2 (en) * | 2008-01-14 | 2012-04-24 | Primesense Ltd. | Three-dimensional user interface |
US9035876B2 (en) | 2008-01-14 | 2015-05-19 | Apple Inc. | Three-dimensional user interface session control |
US8933876B2 (en) | 2010-12-13 | 2015-01-13 | Apple Inc. | Three dimensional user interface session control |
US8565479B2 (en) | 2009-08-13 | 2013-10-22 | Primesense Ltd. | Extraction of skeletons from 3D maps |
US8787663B2 (en) * | 2010-03-01 | 2014-07-22 | Primesense Ltd. | Tracking body parts by combined color image and depth processing |
CN101833791B (zh) * | 2010-05-11 | 2012-04-18 | 成都索贝数码科技股份有限公司 | 一种单摄像机下的场景建模方法及系统 |
US8594425B2 (en) * | 2010-05-31 | 2013-11-26 | Primesense Ltd. | Analysis of three-dimensional scenes |
JP5791131B2 (ja) | 2010-07-20 | 2015-10-07 | アップル インコーポレイテッド | 自然な相互作用のための相互作用的現実拡張 |
US9201501B2 (en) | 2010-07-20 | 2015-12-01 | Apple Inc. | Adaptive projector |
CN101930628A (zh) * | 2010-09-21 | 2010-12-29 | 北京大学 | 基于单目摄像机和多平面镜折反射装置的运动捕捉方法 |
US8959013B2 (en) | 2010-09-27 | 2015-02-17 | Apple Inc. | Virtual keyboard for a non-tactile three dimensional user interface |
US8872762B2 (en) | 2010-12-08 | 2014-10-28 | Primesense Ltd. | Three dimensional user interface cursor control |
US9285874B2 (en) | 2011-02-09 | 2016-03-15 | Apple Inc. | Gaze detection in a 3D mapping environment |
US9377865B2 (en) | 2011-07-05 | 2016-06-28 | Apple Inc. | Zoom-based gesture user interface |
US9459758B2 (en) | 2011-07-05 | 2016-10-04 | Apple Inc. | Gesture-based interface with enhanced features |
US8881051B2 (en) | 2011-07-05 | 2014-11-04 | Primesense Ltd | Zoom-based gesture user interface |
US9030498B2 (en) | 2011-08-15 | 2015-05-12 | Apple Inc. | Combining explicit select gestures and timeclick in a non-tactile three dimensional user interface |
US9218063B2 (en) | 2011-08-24 | 2015-12-22 | Apple Inc. | Sessionless pointing user interface |
US9122311B2 (en) | 2011-08-24 | 2015-09-01 | Apple Inc. | Visual feedback for tactile and non-tactile user interfaces |
US9229534B2 (en) | 2012-02-28 | 2016-01-05 | Apple Inc. | Asymmetric mapping for tactile and non-tactile user interfaces |
KR101620777B1 (ko) | 2012-03-26 | 2016-05-12 | 애플 인크. | 증강된 가상 터치패드 및 터치스크린 |
AU2013260160B2 (en) * | 2012-05-07 | 2017-10-26 | DermSpectra LLC | System and apparatus for automated total body imaging |
US20140046923A1 (en) | 2012-08-10 | 2014-02-13 | Microsoft Corporation | Generating queries based upon data points in a spreadsheet application |
CN104469130A (zh) * | 2013-11-25 | 2015-03-25 | 安徽寰智信息科技股份有限公司 | 一种基于影像技术的动作捕捉、解析方法 |
US9600999B2 (en) | 2014-05-21 | 2017-03-21 | Universal City Studios Llc | Amusement park element tracking system |
CN107430781B (zh) * | 2015-01-30 | 2021-09-17 | 株式会社电通 | 计算机图形的数据结构、信息处理装置、信息处理方法以及信息处理系统 |
CN107995855B (zh) * | 2015-03-26 | 2021-07-16 | 拜欧米特制造有限责任公司 | 用于使用运动捕获数据来规划和执行关节置换流程的方法和系统 |
US10327624B2 (en) * | 2016-03-11 | 2019-06-25 | Sony Corporation | System and method for image processing to generate three-dimensional (3D) view of an anatomical portion |
JP6434947B2 (ja) * | 2016-09-30 | 2018-12-05 | キヤノン株式会社 | 撮像システム、画像処理装置、画像処理方法、及びプログラム |
CN106773815A (zh) * | 2016-11-30 | 2017-05-31 | 广州微至科技有限公司 | 数字智能控制方法、装置和中控系统 |
JP2020136776A (ja) * | 2019-02-14 | 2020-08-31 | キヤノン株式会社 | 画像生成システムおよび画像生成方法、制御装置および制御方法 |
CN110108205B (zh) * | 2019-05-13 | 2020-11-24 | 中国农业科学院农产品加工研究所 | 体积快速测定的装置和方法 |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6324296B1 (en) * | 1997-12-04 | 2001-11-27 | Phasespace, Inc. | Distributed-processing motion tracking system for tracking individually modulated light points |
US6633294B1 (en) * | 2000-03-09 | 2003-10-14 | Seth Rosenthal | Method and apparatus for using captured high density motion for animation |
KR20030085275A (ko) * | 2002-04-30 | 2003-11-05 | (주)가시오페아 | 골프 스윙모션 분석방법 및 그 시스템 |
Family Cites Families (23)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH07296194A (ja) * | 1994-04-22 | 1995-11-10 | Canon Inc | 画像処理方法およびその装置 |
US6020892A (en) * | 1995-04-17 | 2000-02-01 | Dillon; Kelly | Process for producing and controlling animated facial representations |
US5802220A (en) * | 1995-12-15 | 1998-09-01 | Xerox Corporation | Apparatus and method for tracking facial motion through a sequence of images |
US5774591A (en) * | 1995-12-15 | 1998-06-30 | Xerox Corporation | Apparatus and method for recognizing facial expressions and facial gestures in a sequence of images |
US6121953A (en) * | 1997-02-06 | 2000-09-19 | Modern Cartoons, Ltd. | Virtual reality system for sensing facial movements |
JPH10334270A (ja) * | 1997-05-28 | 1998-12-18 | Mitsubishi Electric Corp | 動作認識装置及び動作認識プログラムを記録した記録媒体 |
US6272231B1 (en) * | 1998-11-06 | 2001-08-07 | Eyematic Interfaces, Inc. | Wavelet-based facial motion capture for avatar animation |
US6215498B1 (en) * | 1998-09-10 | 2001-04-10 | Lionhearth Technologies, Inc. | Virtual command post |
JP2001084375A (ja) | 1999-09-13 | 2001-03-30 | Atr Media Integration & Communications Res Lab | 動作検証システムおよび非接触マニピュレーションシステム |
KR100361462B1 (ko) * | 1999-11-11 | 2002-11-21 | 황병익 | 모션 캡쳐 데이터 획득 방법 |
JP2002008040A (ja) * | 2000-06-16 | 2002-01-11 | Matsushita Electric Ind Co Ltd | 三次元情報検出装置及び三次元情報検出方法 |
US6788333B1 (en) * | 2000-07-07 | 2004-09-07 | Microsoft Corporation | Panoramic video |
US6707444B1 (en) * | 2000-08-18 | 2004-03-16 | International Business Machines Corporation | Projector and camera arrangement with shared optics and optical marker for use with whiteboard systems |
US6950104B1 (en) * | 2000-08-30 | 2005-09-27 | Microsoft Corporation | Methods and systems for animating facial features, and methods and systems for expression transformation |
US6774869B2 (en) * | 2000-12-22 | 2004-08-10 | Board Of Trustees Operating Michigan State University | Teleportal face-to-face system |
US7012637B1 (en) * | 2001-07-27 | 2006-03-14 | Be Here Corporation | Capture structure for alignment of multi-camera capture systems |
JP4178113B2 (ja) * | 2002-03-12 | 2008-11-12 | メナーチェ エルエルシー | 動作追跡装置とその方法 |
US7012634B2 (en) * | 2002-03-28 | 2006-03-14 | Eastman Kodak Company | System and method for calibrating an image capture device |
CN1477602A (zh) * | 2002-08-21 | 2004-02-25 | 厦门影迪软件有限公司 | 一种动画制作方法及装置 |
CN1506799A (zh) * | 2002-12-11 | 2004-06-23 | 技嘉科技股份有限公司 | 虚拟位置动作捕捉装置 |
US7106358B2 (en) * | 2002-12-30 | 2006-09-12 | Motorola, Inc. | Method, system and apparatus for telepresence communications |
US7068277B2 (en) * | 2003-03-13 | 2006-06-27 | Sony Corporation | System and method for animating a digital facial model |
US7218320B2 (en) * | 2003-03-13 | 2007-05-15 | Sony Corporation | System and method for capturing facial and body motion |
-
2004
- 2004-12-03 US US11/004,320 patent/US7573480B2/en not_active Expired - Lifetime
-
2005
- 2005-11-30 JP JP2007544477A patent/JP4901752B2/ja not_active Expired - Fee Related
- 2005-11-30 WO PCT/US2005/043366 patent/WO2006060508A2/en active Application Filing
- 2005-11-30 KR KR1020077015244A patent/KR100938021B1/ko active IP Right Grant
- 2005-11-30 NZ NZ555867A patent/NZ555867A/en unknown
- 2005-11-30 AU AU2005311889A patent/AU2005311889B2/en not_active Ceased
- 2005-11-30 CN CN2005800476445A patent/CN101379530B/zh not_active Expired - Fee Related
- 2005-11-30 EP EP05852558.5A patent/EP1825438B1/en active Active
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6324296B1 (en) * | 1997-12-04 | 2001-11-27 | Phasespace, Inc. | Distributed-processing motion tracking system for tracking individually modulated light points |
US6633294B1 (en) * | 2000-03-09 | 2003-10-14 | Seth Rosenthal | Method and apparatus for using captured high density motion for animation |
KR20030085275A (ko) * | 2002-04-30 | 2003-11-05 | (주)가시오페아 | 골프 스윙모션 분석방법 및 그 시스템 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
AU2005311889B2 (en) | 2009-11-12 |
JP2008522324A (ja) | 2008-06-26 |
JP4901752B2 (ja) | 2012-03-21 |
WO2006060508A2 (en) | 2006-06-08 |
CN101379530B (zh) | 2012-01-11 |
KR20070094757A (ko) | 2007-09-21 |
US20050083333A1 (en) | 2005-04-21 |
AU2005311889A1 (en) | 2006-06-08 |
WO2006060508A3 (en) | 2008-10-02 |
NZ555867A (en) | 2009-11-27 |
EP1825438A2 (en) | 2007-08-29 |
CN101379530A (zh) | 2009-03-04 |
US7573480B2 (en) | 2009-08-11 |
EP1825438A4 (en) | 2017-06-21 |
EP1825438B1 (en) | 2020-04-15 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
KR100938021B1 (ko) | 얼굴 및 신체 움직임을 포착하는 시스템 및 방법 | |
KR100688398B1 (ko) | 얼굴 움직임과 몸체 움직임을 캡쳐하는 시스템 및 방법 | |
US7333113B2 (en) | Mobile motion capture cameras | |
US8106911B2 (en) | Mobile motion capture cameras | |
US20070058839A1 (en) | System and method for capturing facial and body motion | |
KR101299840B1 (ko) | 모바일 모션 캡쳐 카메라 | |
JP2006520476A5 (ko) | ||
CN108038911A (zh) | 一种基于ar技术的全息成像控制方法 | |
Kanade et al. | Historical perspectives on 4d virtualized reality | |
WO2022055370A1 (en) | Motion capture calibration using a three-dimensional assembly | |
US20070146543A1 (en) | Volume configurations in motion capture |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
AMND | Amendment | ||
E601 | Decision to refuse application | ||
J201 | Request for trial against refusal decision | ||
AMND | Amendment | ||
B701 | Decision to grant | ||
GRNT | Written decision to grant | ||
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20121227 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20131226 Year of fee payment: 5 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20141226 Year of fee payment: 6 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20151228 Year of fee payment: 7 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20170103 Year of fee payment: 8 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20181226 Year of fee payment: 10 |