KR100934481B1 - Sudoku game machine - Google Patents

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Abstract

본 발명에 의하면, 스도쿠 게임기는 지지대; 상기 지지대에 의하여 지지되어 평형상태 또는 비평형상태에 놓이며, 복수의 삽입홈들이 일변을 따라 n행을 이루고 상기 일변과 수직한 타변을 따라 n열을 이루어 형성되는 게임판; 그리고 상기 게임판이 상기 비평형상태에 놓일 때 상기 게임판의 일측을 지지하는 지지축을 구비한다. 상기 게임판의 상부면은 상기 일변 및 상기 타변의 길이가 대체로 동일한 정사각형일 수 있다. 또한, 상기 삽입홈들은 상기 게임판의 상부면에 형성될 수 있다. 또한, 상기 게임판은 일측에 형성된 삽입구를 통해 삽입된 스도쿠 게임지가 위치하며 상기 삽입홈들의 하부에 위치하는 슬롯을 가질 수 있다.According to the present invention, a sudoku game machine; A game board supported by the support and placed in an equilibrium or non-equilibrium state, the plurality of insertion grooves forming n rows along one side and n rows along the other side perpendicular to the one side; And a support shaft supporting one side of the game board when the game board is placed in the non-equilibrium state. The upper surface of the game board may be a square having substantially the same length of the one side and the other side. In addition, the insertion grooves may be formed on the upper surface of the game board. In addition, the game board is located in the Sudoku game paper inserted through the insertion hole formed on one side may have a slot located below the insertion grooves.

스도쿠, 게임판, 지지축, 지지대 Sudoku, Game Board, Support Shaft, Support

Description

스도쿠 게임기{DEVICE FOR SUDOKU GAME}Sudoku game machine {DEVICE FOR SUDOKU GAME}

본 발명은 스도쿠 게임기에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 평형상태 또는 비평형상태에 놓이는 게임판을 구비하는 스도쿠 게임기에 관한 것이다.The present invention relates to a sudoku game machine, and more particularly, to a sudoku game machine having a game board placed in an equilibrium state or non-equilibrium state.

일반적으로, 퍼즐이란 어려운 문제 또는 생각하게 하는 문제로서, 넓은 의미로는 학문적인 것보다 놀이로 풀어 보는 ‘수수께끼’ 전반을 가리키는 것이다. 이러한 퍼즐은 다양한 종류 즉, 숫자 퍼즐이나 도형 퍼즐, 계측 퍼즐 등이 있으며, 그 중에서도 판지의 상면에 그림이나 사진 등을 여러 조각으로 절단하여 그 조각들을 분리시킨 후 다시 원래의 상태로 조립하는 형태의 끼워 맞춤식 퍼즐이 대표적이다.Generally speaking, a puzzle is a difficult or thought-prone problem, which in its broadest sense refers to the whole "mystery," which is solved by play rather than academic. There are various kinds of puzzles such as number puzzles, figure puzzles, and measurement puzzles. Among them, a picture or a photograph is cut into several pieces on the upper surface of the cardboard, and the pieces are separated and then assembled into their original state. Fit puzzle is typical.

최근들어, 스도쿠(sudoku)라는 퍼즐게임이 세계적으로 빠르게 유행하고 있다. 스도쿠는 수독이라는 일본 퍼즐 게임의 브랜드(brand)로, 한자뜻을 그대로 풀이하면 숫자가 겹치지 않는다는 뜻의 일본어이다. 이 스도쿠는 18세기 스위스 수학자 레온하르트 오일러가 만든 그레코라틴 스퀘어라는 게임에서 유래한 것으로 수학자가 만든 배열에 대한 논리력을 키워주는 놀이이다. 요즘 미국, 일본 등에서는 스도쿠 퍼즐책이 베스트셀러로 떠올랐을 정도로 큰 인기를 얻고 있다.Recently, a puzzle game called sudoku is rapidly becoming popular all over the world. Sudoku is a brand of Japanese puzzle game called Sudok, which means that the numbers do not overlap if the Chinese characters are interpreted as they are. This sudoku originated in a game called Grecolatin Square, created by 18th-century Swiss mathematician Leonhard Euler, that enhances the logic of the arrangement made by mathematicians. These days, Sudoku puzzle books have become so popular in the United States and Japan that they have become bestsellers.

스도쿠의 게임규칙은 단순하며, 숫자가 겹치지 않게 하는 것이 스도쿠 퍼즐의 기본 원리이다. 즉, 작은 9칸의 네모와 가로, 세로줄에 1~9의 숫자가 겹치지 않게 배열하면 된다. 구체적으로 부연설명하면, 가로·세로 81칸의 네모 속에 1부터 9까지 숫자를 집어넣으면 되는데, 단 가로든 세로든 같은 숫자는 오직 한 번만 쓸 수 있고, 9칸으로 이루어진 작은 네모 속에도 1 부터 9까지 숫자를 오직 한 번만 쓸 수 있다. 이와 같이, 가로ㆍ세로줄 및 모든 9칸의 작은 네모에는 같은 숫자가 겹치지 않게 배열되므로 같은 숫자를 찾아내는 방법과 가로ㆍ세로줄에 힌트로 들어있는 숫자를 비교하는 방법 등 다양하게 생각하면 정답을 얻을 수 있다.Sudoku's game rules are simple, and the numbers do not overlap, which is the basic principle of sudoku puzzles. In other words, the numbers of 1 ~ 9 should be arranged so that the small 9 squares, horizontal and vertical lines do not overlap. Specifically, the numbers 1 to 9 should be inserted in the squares of 81 columns horizontally and vertically, except that the same number can be used only once or horizontally or vertically. You can only write a number once. In this way, the same number does not overlap on the horizontal and vertical lines and all the small squares of all nine spaces, so you can get the correct answer if you think in various ways, such as finding the same number and comparing the numbers contained in the hints in the horizontal and vertical lines. .

이러한 스도쿠 퍼즐게임은 해외에서 먼저 선풍적인 인기를 얻으면서, 우리나라에도 조금씩 소개되고 있다. 그 일예로, 신문사가 매일 한 문제씩 신문에 연재하거나, 또는 잡지사나 출판사가 도 1에 예시한 바와 같이 소책자(1)에 여러 문제들을 인쇄하여 필기구로 빈칸(2)을 채우는 식으로 하여 퍼즐게임을 즐기고 있다.Such sudoku puzzle games are first introduced abroad in Korea, gaining sensational popularity abroad. For example, a puzzle game in which a newspaper is serialized in a newspaper every day, or a magazine or a publisher prints various problems in a booklet 1 and fills in the blanks 2 with writing instruments as illustrated in FIG. Is enjoying.

본 발명의 목적은 여러 사람이 함께 스도쿠 게임을 즐길 수 있고, 계속하여 사용할 수 있는 스도쿠 게임기를 제공하는 데 있다.SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a sudoku game machine in which several people can enjoy a sudoku game together and continue to use it.

본 발명의 다른 목적은 게임지의 교체가 용이하고 퍼즐조각들을 쉽게 게임판에 장착하고 분리할 수 있어 게임자가 스도쿠 게임을 보다 간편하고 재미있게 즐길 수 있는 스도쿠 게임기를 제공하는 데 있다.Another object of the present invention is to provide a sudoku game machine that is easy to replace the game paper and the puzzle pieces can be easily mounted and detached on the game board so that the player can enjoy the sudoku game more simply and funly.

본 발명의 또 다른 목적들은 다음의 상세한 설명과 첨부한 도면으로부터 보다 명확해질 것이다.Still other objects of the present invention will become more apparent from the following detailed description and the accompanying drawings.

본 발명에 의하면, 스도쿠 게임기는 지지대; 상기 지지대에 의하여 지지되어 평형상태 또는 비평형상태에 놓이며, 복수의 삽입홈들이 일변을 따라 n행을 이루고 상기 일변과 수직한 타변을 따라 n열을 이루어 형성되는 게임판; 그리고 상기 게임판이 상기 비평형상태에 놓일 때 상기 게임판의 일측을 지지하는 지지축을 구비한다.According to the present invention, a sudoku game machine; A game board supported by the support and placed in an equilibrium or non-equilibrium state, the plurality of insertion grooves forming n rows along one side and n rows along the other side perpendicular to the one side; And a support shaft supporting one side of the game board when the game board is placed in the non-equilibrium state.

상기 게임판의 상부면은 상기 일변 및 상기 타변의 길이가 대체로 동일한 정사각형일 수 있다. 또한, 상기 삽입홈들은 상기 게임판의 상부면에 형성될 수 있다. 또한, 상기 게임판은 일측에 형성된 삽입구를 통해 삽입된 스도쿠 게임지가 위치하며 상기 삽입홈들의 하부에 위치하는 슬롯을 가질 수 있다.The upper surface of the game board may be a square having substantially the same length of the one side and the other side. In addition, the insertion grooves may be formed on the upper surface of the game board. In addition, the game board is located in the Sudoku game paper inserted through the insertion hole formed on one side may have a slot located below the insertion grooves.

상기 게임판은 상부면에 상기 삽입홈들이 제공되는 상판; 그리고 상기 상판 의 하부에 상기 상판과 대체로 나란하게 이격되어 배치되며, 하부면에 상기 지지대에 의해 지지되는 유동홈이 형성되는 하판을 구비할 수 있다.The game board has an upper plate provided with the insertion grooves on the upper surface; And it may be provided with a lower plate which is disposed in the lower side of the upper plate generally parallel to the upper plate, the flow groove which is supported by the support on the lower surface.

상기 스도쿠 게임기는 상기 삽입홈들에 각각 삽입되는 복수의 퍼즐조각들을 더 포함하며, 상기 퍼즐조각들은 제1 무게를 가지는 n개의 제1 퍼즐조각; 상기 제1 무게보다 큰 제2 무게를 가지는 n개의 제2 퍼즐조각; 그리고 상기 제2 무게보다 큰 제n 무게를 가지는 n개의 제n 퍼즐조각을 포함할 수 있다.The sudoku game machine further includes a plurality of puzzle pieces respectively inserted into the insertion grooves, wherein the puzzle pieces comprise n first puzzle pieces having a first weight; N second puzzle pieces having a second weight greater than the first weight; And n-th puzzle pieces having an n-th weight greater than the second weight.

상기 제1 퍼즐조각은 제1 숫자를 가지며, 상기 제2 퍼즐조각은 상기 제1 숫자보다 큰 제2 숫자를 가지고, 상기 제n 퍼즐조각은 상기 제2 숫자보다 큰 제n 숫자를 가지며, 상기 게임판은 상기 삽입홈들에 각각 삽입된 n2개의 퍼즐조각들의 상기 일변을 따른 합 및 상기 타변을 따른 합이 제1 내지 제n 숫자를 더한 합과 동일할 때 평형상태에 놓일 수 있다.The first puzzle piece has a first number, the second puzzle piece has a second number greater than the first number, and the nth puzzle piece has an n number greater than the second number, and the game The plate may be in equilibrium when the sum along one side and the sum along the other side of the n 2 puzzle pieces respectively inserted into the insertion grooves are equal to the sum plus the first to nth numbers.

본 발명에 의하면 스도쿠 게임지의 교체가 용이하다. 또한, 숫자퍼즐조각들을 쉽게 게임판에 장착하고 분리할 수 있어 게임자가 스도쿠 게임을 보다 간편하고 재미있게 즐길 수 있다.According to the present invention, it is easy to replace Sudoku game paper. In addition, the number puzzle pieces can be easily mounted and separated on the game board, allowing the player to enjoy Sudoku games more easily and funly.

특히, 본 게임구는 혼자서도 즐길 수 있고 게임자가 게임을 즐기는 과정에서 자연스럽게 합리적·논리적·창의적인 사고가 생기고, 집중력이 향상되고, 지능이 계발되며, 성취감을 얻을 수 있게 된다. 그 결과, 건망증과 치매 예방에도 도움이 되는 효과가 있다.In particular, this game zone can be enjoyed alone, and the gamers can enjoy rational, logical, and creative thinking, improve their concentration, develop their intelligence, and get a sense of accomplishment. As a result, it helps to prevent forgetfulness and dementia.

또한, 본 발명은 유아들의 지능계발용 놀이(게임, 학습) 도구로도 다양하게 이용될 수 있어, 어린아이들의 정서함양 및 두뇌발달에 매우 유용하다. 나아가, 본 게임구는 어른들도 즐길 수 있는 보드 게임으로 어른들에게 아이들 취향의 재미를 가져다주는 특징이 있다.In addition, the present invention can be used as a variety of tools (games, learning) for children's intelligence development, it is very useful for emotional development and brain development of young children. Furthermore, this game zone is a board game that can be enjoyed by adults, and it is characterized by bringing fun of children to adults.

또한, 본 발명은 게임이 진행됨에 따라 게임판이 평형상태 또는 비평형상태에 놓이므로, 게임을 통해 무게중심에 대한 개념과 물체의 평형상태 및 비평형상태에 대한 개념을 가질 수 있다.In addition, since the game board is in an equilibrium or non-equilibrium state as the game progresses, the present invention may have the concept of the center of gravity and the equilibrium and non-equilibrium states of objects through the game.

이하, 본 발명의 바람직한 실시예들을 첨부된 도 2 내지 도 6을 참고하여 더욱 상세히 설명한다. 본 발명의 실시예들은 여러 가지 형태로 변형될 수 있으며, 본 발명의 범위가 아래에서 설명하는 실시예들에 한정되는 것으로 해석되어서는 안 된다. 본 실시예들은 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명을 더욱 상세하게 설명하기 위해서 제공되는 것이다. 따라서 도면에 나타난 각 요소의 형상은 보다 분명한 설명을 강조하기 위하여 과장될 수 있다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in more detail with reference to FIGS. 2 to 6. Embodiments of the invention may be modified in various forms, the scope of the invention should not be construed as limited to the embodiments described below. These embodiments are provided to explain in detail the present invention to those skilled in the art. Accordingly, the shape of each element shown in the drawings may be exaggerated to emphasize a more clear description.

한편, 이하에서는 9×9로 이루어진 게임판을 예로 들어 설명하고 있으나, 본 발명의 기술적 사상과 범위는 이에 한정되지 않는다.Meanwhile, the following description is given using a 9 × 9 game board as an example, but the spirit and scope of the present invention are not limited thereto.

도 2는 본 발명에 따른 스도쿠 게임기를 개략적으로 나타내는 도면이다. 도 2에 도시한 바와 같이, 스도쿠 게임기는 게임판(10), 지지대(20), 그리고 지지축(30)을 포함한다. 게임판(10)은 상판(10a) 및 하판(10b)을 포함하며, 하판(10b) 은 상판(10a)의 하부에 상판(10a)과 대체로 나란하게 이격되어 배치된다. 상판(10a)과 하판(10b)의 사이에는 슬롯(10d)이 형성되며, 슬롯(10d)의 일측에는 개구(10c)가 형성된다. 후술하는 게임지(40)는 개구(10c)를 통해 삽입되어 슬롯(10d)에 장착되며, 상판(10a)은 대체로 투명한 재질로 형성되므로 슬롯(10d)에 삽입된 게임지(40)를 상판(10a)을 통해 읽을 수 있다. 게임지(40)는 난이도에 따라 다양하게 구비되며, 교체가 가능하다. 한편, 게임지(40)는 문제가 전면 분만 아니라 후면에도 인쇄되는 것이 효율적이다.2 is a view schematically showing a sudoku game machine according to the present invention. As shown in FIG. 2, the sudoku game machine includes a game board 10, a support 20, and a support shaft 30. The game board 10 includes an upper plate 10a and a lower plate 10b, and the lower plate 10b is disposed to be substantially spaced apart from the upper plate 10a in a lower portion of the upper plate 10a. A slot 10d is formed between the upper plate 10a and the lower plate 10b, and an opening 10c is formed at one side of the slot 10d. The game paper 40 to be described later is inserted into the slot 10d by being inserted through the opening 10c, and the upper plate 10a is formed of a substantially transparent material, so that the game paper 40 inserted in the slot 10d is formed on the top plate ( Can be read through 10a). Game paper 40 is provided in various ways depending on the difficulty, it is possible to replace. On the other hand, the game paper 40 is efficient that the problem is printed on the rear side as well as the front side.

도 2에 도시한 바와 같이, 상판(10a) 및 하판(10b)은 세로변과 가로변의 길이가 대체로 동일한 정사각형이다. 게임판(10)은 상판(10a)의 상부면에 배치된 세로테두리(12), 세로측벽(13), 가로테두리(14), 그리고 가로측벽(15)을 더 포함한다. 세로테두리(12) 및 가로테두리(14)는 게임판(10)의 가장자리를 따라 배치되며, 세로측벽(13) 및 가로측벽(15)은 세로테두리(12) 및 가로테두리(14)의 내측에 배치되며, 세로테두리(12) 및 가로테두리(14)에 각각 대체로 나란하도록 배치된다. 따라서, 상판(10a)의 상부면에는 세로테두리(12), 세로측벽(13), 가로테두리(14), 그리고 가로측벽(15)에 의해 둘러싸인 복수의 삽입홈들(16)이 형성되며, 삽입홈들(16)은 세로변 및 가로변을 따라 각각 대체로 나란하게 배치된 n1×n2의 행렬(matrix)(n1=9, n2=9)을 이룬다. 삽입홈들(16)과 슬롯(10d)에 삽입된 게임지(40)의 칸들(42)은 각각 대응되도록 위치한다(예를 들어, 도 2에 도시한 81개의 삽입홈들(16)과 81개의 칸들(42)은 각각 대응된다). 각각의 삽입홈(16)에는 후술하는 퍼즐조각들(18)이 각각 삽입된다.As shown in FIG. 2, the upper plate 10a and the lower plate 10b are squares having substantially the same lengths as the vertical and horizontal sides. The game board 10 further includes a vertical border 12, a vertical side wall 13, a horizontal border 14, and a horizontal side wall 15 disposed on an upper surface of the top plate 10a. The vertical border 12 and the horizontal border 14 are disposed along the edge of the game board 10, and the vertical side wall 13 and the horizontal side wall 15 are located inside the vertical border 12 and the horizontal border 14. It is arranged, and arranged in parallel with each other in the vertical border 12 and the horizontal border (14). Accordingly, a plurality of insertion grooves 16 surrounded by the vertical border 12, the vertical side wall 13, the horizontal border 14, and the horizontal side wall 15 are formed on the upper surface of the upper plate 10a. The grooves 16 form a matrix of n 1 × n 2 (n 1 = 9, n 2 = 9) which are generally arranged side by side along the longitudinal and horizontal sides. The slots 42 of the game paper 40 inserted into the insertion grooves 16 and the slot 10d are respectively located so as to correspond (for example, the 81 insertion grooves 16 and 81 shown in FIG. 2). Cells 42 correspond to each other). Each of the insertion grooves 16 are inserted into the puzzle pieces 18 to be described later.

도 3은 도 2의 퍼즐조각들(18)을 나타내는 사시도이다. 퍼즐조각들(18)의 개수는 게임판(10)에 형성된 삽입홈들(16)의 수(n1×n2 = 9×9 = 81)와 동일하며, 퍼즐조각들(18)은 삽입홈들(16)의 행(또는 열)의 수(n1=9)(또는 n2=9)와 동일한 종류로 이루어진다. 즉, 도 2에 도시한 삽입홈들(16)은 n1×n2의 행렬(matrix)(n1=9, n2=9)을 이루므로, 도 3에 도시한 바와 같이 퍼즐조각들(18)은 9종류로 이루어진다. 퍼즐조각들(18)은 제1 퍼즐조각, 제2 퍼즐조각,...,제9 퍼즐조각으로 이루어지며, 각 퍼즐조각들(18)의 상부면에는 순서대로 숫자가 새겨진다.(예를 들어, 1,2,...,9).FIG. 3 is a perspective view illustrating the puzzle pieces 18 of FIG. 2. The number of puzzle pieces 18 is equal to the number of insertion grooves 16 formed in the game board 10 (n 1 × n 2 = 9 × 9 = 81), and the puzzle pieces 18 are insertion grooves. It is made of the same kind as the number (n 1 = 9) (or n 2 = 9) of the rows (or columns) of the fields 16. That is, since the insertion grooves 16 shown in FIG. 2 form a matrix of n 1 × n 2 (n 1 = 9, n 2 = 9), as shown in FIG. 18) consists of nine types. The puzzle pieces 18 are composed of a first puzzle piece, a second puzzle piece, ..., a ninth puzzle piece, and numbers are engraved in order on the upper surfaces of the puzzle pieces 18. For example, 1,2, ..., 9).

이때, 제2 퍼즐조각의 무게는 제1 퍼즐조각의 무게보다 크며, 제3 퍼즐조각의 무게는 제2 퍼즐조각의 무게보다 크다. 즉, 제n 퍼즐조각의 무게는 제n-1 퍼즐조각보다 크다. 본 실시예에서는 제1 퍼즐조각은 8개의 쇠구슬, 제2 퍼즐조각은 11개의 쇠구슬, 제3 퍼즐조각은 14개의 쇠구슬, 제4 퍼즐조각은 17개의 쇠구슬, 제5 퍼즐조각은 20개의 쇠구슬, 제6 퍼즐조각은 23개의 쇠구슬, 제7 퍼즐조각은 26개의 쇠구슬, 제8 퍼즐조각은 29개의 쇠구슬, 제9 퍼즐조각은 32개의 쇠구슬을 가지나, 이는 실시예에 불과하며, 각각의 퍼즐조각이 서로 다른 무게를 가지도록 제조할 수 있다.At this time, the weight of the second puzzle piece is greater than the weight of the first puzzle piece, the weight of the third puzzle piece is greater than the weight of the second puzzle piece. That is, the weight of the n-th puzzle piece is greater than the n-th puzzle piece. In the present embodiment, the first puzzle piece is eight metal balls, the second puzzle piece is eleven metal balls, the third puzzle piece is fourteen iron balls, the fourth puzzle piece is seventeen iron balls, and the fifth puzzle piece is twenty. Six metal pieces, the sixth puzzle piece has 23 metal balls, the seventh puzzle piece has 26 metal balls, the eighth puzzle piece has 29 metal balls, and the ninth puzzle piece has 32 metal balls, Only, each piece of the puzzle can be manufactured to have a different weight.

도 4 및 도 5는 도 2의 스도쿠 게임기를 나타내는 단면도이며, 도 6은 도 2의 게임판을 나타내는 평면도이다. 게임판(10)은 지지대(20) 및 지지축(30)에 의해 지지된다. 도 2 및 도 4에 도시한 바와 같이, 지지대(20)는 사각뿔 형상이며, 지지대(20)의 상단은 하판(10b)의 저면에 형성된 안착홈(10e)에 삽입되어 게임판(10)을 지지한다.4 and 5 are cross-sectional views of the sudoku game machine of FIG. 2, and FIG. 6 is a plan view of the game board of FIG. The game board 10 is supported by the support 20 and the support shaft 30. 2 and 4, the support 20 has a square pyramid shape, the upper end of the support 20 is inserted into the seating groove (10e) formed on the bottom of the lower plate (10b) to support the game board (10). do.

도 4에 도시한 바와 같이, 게임판(10)은 삽입홈(16)에 퍼즐조각들(18)이 장착되지 않은 상태(게임지(40)는 슬롯(10d)에 삽입된 상태)에서 평형상태에 놓여 있다. 즉, 게임을 시작하기 전 상태에서 게임판(10)은 평형상태에 놓여 있다. 이를 위해, 안착홈(10e)은 게임판(10)의 무게중심에 형성될 수 있다.As shown in FIG. 4, the game board 10 is in an equilibrium state in a state where the puzzle pieces 18 are not mounted in the insertion groove 16 (the game paper 40 is inserted into the slot 10d). Lies in That is, the game board 10 is in an equilibrium state before the game starts. To this end, the seating groove 10e may be formed at the center of gravity of the game board 10.

지지대(20)의 네 모서리에는 지지축(30)이 설치되며, 도 5에 도시한 바와 같이, 지지축(30)은 평형상태에 있는 게임판(10)에 닿지 않는 높이를 가진다.Four support shafts 30 are installed at four corners of the support 20, and as shown in FIG. 5, the support shaft 30 has a height that does not touch the game board 10 in an equilibrium state.

이하, 도 2 내지 도 6에 도시한 스도쿠 게임기를 이용한 게임방법을 설명한다. 앞서 설명한 바와 같이, 삽입구(10c)를 통해 슬롯(10d)에 게임지(40)를 삽입하고, 게임판(10)을 지지대(20)의 상단에 올려 놓는다. 게임판(10)은 게임을 시작하기 전 상태(삽입홈(16)에 퍼즐조각들(18)이 장착되지 않은 상태)에서 평형상태에 놓이며, 게임판(10)(하판(10b))은 지지축(30)으로부터 상방으로 이격되어 있다.Hereinafter, a game method using the sudoku game machine shown in Figs. As described above, the game paper 40 is inserted into the slot 10d through the insertion hole 10c, and the game board 10 is placed on the upper end of the support 20. The game board 10 is in an equilibrium state before the game starts (the puzzle pieces 18 are not mounted in the insertion groove 16), and the game board 10 (the lower board 10b) is It is spaced apart upward from the support shaft 30.

게임자는 삽입홈(16)에 9가지 종류의 퍼즐조각들(18)을 하나씩 장착하면서 게임을 진행하며, 게임판(10)의 평형상태는 삽입홈(16)에 불규칙하게 장착된 퍼즐조각들(18)로 인해 파괴된다. 따라서, 게임판(10)은 비평형상태에 놓일 수 있으며, 이때, 게임판(10)은 기울어질 수 있다. 도 5에 도시한 바와 같이, 기울어진 게임판(10)의 일측(지지대(20)에 의해 지지도히는 안착홈(10e)보다 낮은 위치에 위치함)은 지지축(30)과 접촉하며, 지지축(30)은 기울어진 게임판(10)의 일측을 지지한다.The game player progresses the game while mounting nine kinds of puzzle pieces 18 one by one in the insertion groove 16, and the equilibrium state of the game board 10 is irregularly mounted in the insertion groove 16. 18) are destroyed. Thus, the game board 10 may be in an unbalanced state, where the game board 10 may be tilted. As shown in FIG. 5, one side of the inclined game board 10 (located at a position lower than the seating recess 10e supported by the support 20) is in contact with the support shaft 30 and is supported. The shaft 30 supports one side of the tilted game board 10.

도 6에 도시한 바와 같이, 게임을 진행하여 게임판(10)의 가로변 및 세로변에 퍼즐조각들(18)이 모두 장착되면 게임은 종료된다. 종료된 상태에서, 도 6에 도시한 바와 같이, 삽입홈들(16)에 각각 삽입된 퍼즐조각들(18)은 가로변 및 세로변을 따라 서로 겹치지 않는 수를 가지며, 모서리를 기준으로 작은 9칸의 삽입홈들(16)에 각각 삽입된 퍼즐조각들(18)도 가로변 및 세로변을 따라 서로 겹치지 않는 수를 가진다. 또한, 퍼즐조각들(18)은 가로변 및 세로변을 따라 서로 겹치지 않는 수를 가지므로, 모든 가로변 및 세로변을 따라 더한 합은 동일하며, 이는 모든 가로변 및 세로변을 따라 무게가 동일함을 의미한다(본 실시예에서, 수와 무게는 상관관계를 가진다). 따라서, 이와 같이, 게임이 종료된 상태에서, 게임판(10)은 게임을 시작하기 전 상태와 마찬가지로 평형상태에 놓인다.As shown in FIG. 6, the game ends when the puzzle pieces 18 are mounted on the horizontal and vertical sides of the game board 10. In the finished state, as shown in FIG. 6, the puzzle pieces 18 inserted into the insertion grooves 16 each have a number of non-overlapping numbers along the horizontal and vertical sides, and the small nine spaces based on the corners. Puzzle pieces 18 respectively inserted into the insertion grooves 16 of the also have a number that does not overlap each other along the horizontal and vertical sides. In addition, since the puzzle pieces 18 have numbers that do not overlap each other along the horizontal and vertical sides, the sum along all the horizontal and vertical sides is equal, which means that the weights are the same along all the horizontal and vertical sides. (In this embodiment, number and weight are correlated). Thus, in this way, in the state where the game is finished, the game board 10 is in an equilibrium state as in the state before starting the game.

본 발명을 바람직한 실시예들을 통하여 상세하게 설명하였으나, 이와 다른 형태의 실시예들도 가능하다. 그러므로, 이하에 기재된 청구항들의 기술적 사상과 범위는 바람직한 실시예들에 한정되지 않는다.Although the present invention has been described in detail with reference to preferred embodiments, other forms of embodiments are possible. Therefore, the spirit and scope of the claims set forth below are not limited to the preferred embodiments.

도 1은 스도쿠 게임이 인쇄된 소책자를 나타내는 사시도이다.1 is a perspective view showing a booklet in which a sudoku game is printed.

도 2는 본 발명에 따른 스도쿠 게임기를 개략적으로 나타내는 도면이다.2 is a view schematically showing a sudoku game machine according to the present invention.

도 3은 도 2의 퍼즐조각들을 나타내는 사시도이다.3 is a perspective view illustrating the puzzle pieces of FIG. 2.

도 4 및 도 5는 도 2의 스도쿠 게임기를 나타내는 단면도이다.4 and 5 are cross-sectional views showing the sudoku game machine of FIG.

도 6은 도 2의 게임판을 나타내는 평면도이다.6 is a plan view of the game board of FIG. 2.

< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 ><Description of Symbols for Main Parts of Drawings>

10 : 게임판 12 : 세로테두리10: game board 12: vertical border

13 : 세로측벽 14 : 가로테두리13: vertical side wall 14: horizontal border

15 : 가로측벽 16 : 삽입홈15: horizontal side wall 16: insertion groove

18 : 퍼즐조각 20 : 지지대18: puzzle pieces 20: support

30 : 지지축 40 : 게임지30: support shaft 40: game paper

Claims (7)

지지대;support fixture; 상기 지지대에 의하여 지지되어 평형상태 또는 비평형상태에 놓이며, 복수의 삽입홈들이 일변을 따라 n행을 이루고 상기 일변과 수직한 타변을 따라 n열을 이루어 형성되는 게임판; 및A game board supported by the support and placed in an equilibrium or non-equilibrium state, the plurality of insertion grooves forming n rows along one side and n rows along the other side perpendicular to the one side; And 상기 게임판이 상기 비평형상태에 놓일 때 상기 게임판의 일측을 지지하는 지지축을 구비하는 것을 특징으로 하는 스도쿠 게임기.Sudoku game machine comprising a support shaft for supporting one side of the game board when the game board is placed in the non-equilibrium state. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 게임판의 상부면은 상기 일변 및 상기 타변의 길이가 대체로 동일한 정사각형인 것을 특징으로 하는 스도쿠 게임기.Sudoku game machine, characterized in that the upper surface of the game board is a square having substantially the same length of the one side and the other side. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 삽입홈들은 상기 게임판의 상부면에 형성되는 것을 특징으로 하는 스도쿠 게임기.Sudoku game machine, characterized in that the insertion grooves are formed on the upper surface of the game board. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 게임판은 일측에 형성된 삽입구를 통해 삽입된 스도쿠 게임지가 위치하며 상기 삽입홈들의 하부에 위치하는 슬롯을 가지는 것을 특징으로 하는 스도쿠 게임기.The game board is a sudoku game machine, characterized in that the sudoku game paper inserted through the insertion hole formed on one side having a slot located in the lower portion of the insertion grooves. 제1항 또는 제4항에 있어서,The method according to claim 1 or 4, 상기 게임판은,The game board, 상부면에 상기 삽입홈들이 제공되는 상판; 및An upper plate provided with the insertion grooves on an upper surface thereof; And 상기 상판의 하부에 상기 상판과 대체로 나란하게 이격되어 배치되며, 하부면에 상기 지지대에 의해 지지되는 유동홈이 형성되는 하판을 구비하는 것을 특징으로 하는 스도쿠 게임기.Sudoku game machine, characterized in that provided in the lower portion of the upper plate is generally spaced apart side by side, the lower plate is formed with a flow groove supported by the support on the lower surface. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 1 to 4, 상기 스도쿠 게임기는 상기 삽입홈들에 각각 삽입되는 복수의 퍼즐조각들을 더 포함하며,The sudoku game machine further includes a plurality of puzzle pieces respectively inserted into the insertion grooves, 상기 퍼즐조각들은,The puzzle pieces, 제1 무게를 가지는 n개의 제1 퍼즐조각;N first puzzle pieces having a first weight; 상기 제1 무게보다 큰 제2 무게를 가지는 n개의 제2 퍼즐조각; 및N second puzzle pieces having a second weight greater than the first weight; And 상기 제2 무게보다 큰 제n 무게를 가지는 n개의 제n 퍼즐조각을 포함하는 것을 특징으로 하는 스도쿠 게임기.Sudoku game machine comprising n n-th puzzle pieces having an n-th weight greater than the second weight. 제6항에 있어서,The method of claim 6, 상기 제1 퍼즐조각은 제1 숫자를 가지며, 상기 제2 퍼즐조각은 상기 제1 숫 자보다 큰 제2 숫자를 가지고, 상기 제n 퍼즐조각은 상기 제2 숫자보다 큰 제n 숫자를 가지며,The first puzzle piece has a first number, the second puzzle piece has a second number greater than the first number, and the nth puzzle piece has an n number greater than the second number, 상기 게임판은 상기 삽입홈들에 각각 삽입된 n*n개의 퍼즐조각들의 상기 일변을 따른 합 및 상기 타변을 따른 합이 제1 내지 제n 숫자를 더한 합과 동일할 때 평형상태에 놓이는 것을 특징으로 하는 스도쿠 게임기.The game board is in equilibrium when the sum along one side and the sum along the other side of the n * n puzzle pieces respectively inserted in the insertion grooves are equal to the sum of the first to nth numbers. Sudoku game machine.
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