JP3145867U - Puzzle game board and puzzle game equipment - Google Patents

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Abstract

【課題】 一つの盤をそのまま使って、大人から子供までパズルゲームを楽しめるパズルゲーム用盤及びパズルゲーム具の提供。
【解決手段】 縦横同列のマス目で構成され且つ当該マス目全体を縦横に複数のブロック4に区画した遊戯領域3の内側に、前記遊戯領域3よりも少ない縦横同列のマス目で構成され且つ当該マス目全体を縦横に複数のブロック6,8に区画した別の遊戯領域5,7を設けた。
【選択図】 図1
PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a puzzle game board and a puzzle game tool for enjoying a puzzle game from adults to children by using one board as it is.
SOLUTION: It is composed of squares in the same row in the vertical and horizontal directions, and is composed of squares in the same vertical and horizontal rows in the game area 3 which is divided into a plurality of blocks 4 in the vertical and horizontal directions. Separate play areas 5 and 7 were provided in which the entire square was partitioned into a plurality of blocks 6 and 8 in the vertical and horizontal directions.
[Selection] Figure 1

Description

本考案は、盤のマス目に数字や文字が表示された駒を所定のルールに従って並べて遊ぶパズルゲームに関する。   The present invention relates to a puzzle game in which pieces with numbers and letters displayed on the squares of a board are arranged according to a predetermined rule.

現在、ナンバープレイス、ナンプレ、数独などと呼ばれる数字パズルが流行している。このパズルは、縦横3×3マスのブロックに区切られた縦横9×9マスの正方形の枠内に、各ブロック、縦の列、横の列に1〜9の数字をそれぞれ一つずつ入れるものであり、新聞や雑誌に連載されたり、このパズルのみを扱った専門雑誌も複数出版されている。通常このパズルは、マス目と問題とが印刷された紙面の空白のマス目に鉛筆で数字を書き込んで解答するが、数字を書いたり消したりする手間を省くために、盤と駒をセットにしたものも考案されている(例えば、特許文献1参照。)。   Currently, number puzzles called Number Place, Nampre, Sudoku, etc. are in fashion. This puzzle puts numbers 1 to 9 in each block, vertical column, and horizontal column in a square frame of 9x9 vertical and horizontal, divided into vertical and horizontal 3x3 blocks. There are a number of specialized magazines that are serialized in newspapers and magazines. Normally, this puzzle is answered by writing numbers with blank pencils on the blank squares on which the squares and questions are printed, but in order to save the trouble of writing and erasing the numbers, the board and pieces are set as a set. Have also been devised (see, for example, Patent Document 1).

このパズルは、マス目が全部で81もあるので、大人でも解くのに時間がかかり、子供が行うには難しすぎるものであった。子供が楽しめるようにするには、マス目の数を少なくすることが考えられる。特許文献2には、大人から子供まで楽しめるように、マス目の数が異なる複数の盤をセットにしたものが開示されている。しかし同文献記載のものは、難易度を変えるために盤を差し替えたり、盤にカバーを被せたりする必要があった。
実用新案登録第3133639号公報 実用新案登録第3123675号公報
This puzzle has 81 squares in total, so it takes time even for adults to solve, and it was too difficult for children to do. To make it fun for children, it is possible to reduce the number of cells. Patent Document 2 discloses a set of a plurality of boards having different numbers of grids so that adults and children can enjoy it. However, the one described in the same document requires replacing the board or covering the board with a cover in order to change the difficulty level.
Utility Model Registration No. 3133639 Utility Model Registration No. 3123675

本考案は以上に述べた実情に鑑み、一つの盤をそのまま使って、大人から子供までパズルゲームを楽しめるパズルゲーム用盤及びパズルゲーム具の提供を目的とする。   SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and an object of the present invention is to provide a puzzle game board and a puzzle game tool that can enjoy a puzzle game from adults to children by using one board as it is.

上記の課題を達成するために請求項1記載の考案によるパズルゲーム用盤は、縦横同列のマス目で構成され且つ当該マス目全体を縦横に複数のブロックに区画した遊戯領域内に、前記遊戯領域よりも少ない縦横同列のマス目で構成され且つ当該マス目全体を縦横に複数のブロックに区画した別の遊戯領域を設けたことを特徴とする。   In order to achieve the above object, a puzzle game board according to the first aspect of the present invention is provided in a game area which is composed of squares in the same vertical and horizontal directions and is divided into a plurality of blocks in the vertical and horizontal directions. It is characterized in that there is provided another play area which is composed of squares in the same vertical and horizontal rows than the area, and which divides the whole square vertically and horizontally into a plurality of blocks.

請求項2記載の考案によるパズルゲーム用盤は、縦横にN(Nは6以上且つ素数でない整数)列のマス目を有すると共に、整数Nの2因数をa,bとして、そのマス目全体を縦にa分割、横にb分割する区画線を有する第1遊戯領域と、第1遊戯領域内の一部に形成され、縦横にN(Nは4以上でNより小さく且つ素数でない整数)列のマス目を有すると共に、Nの2因数をa,bとして、そのマス目全体を縦にa分割、横にb分割する区画線を有する第2遊戯領域とを備えていることを特徴とする。 The puzzle game board according to claim 2 has N 1 (N 1 is an integer which is not less than 6 and not a prime number) columns in the vertical and horizontal directions, and two factors of the integer N 1 are a 1 and b 1 . a 1 split in its entirety squares vertically, a first play space having a partition line b 1 divided laterally, is formed on a part of the first game region, N 2 (N 2 vertically and horizontally by 4 or more N 2 is an integer that is smaller than N 1 and is not a prime number), and the two factors of N 2 are a 2 and b 2 , and the division line that divides the whole cell vertically by a 2 and horizontally by b 2 And a second game area.

請求項3記載の考案によるパズルゲーム用盤は、請求項2記載の考案の構成に加え、第2遊戯領域内の一部に形成され、縦横にN(Nは4以上でNより小さく且つ素数でない整数)列のマス目を有すると共に、Nの2因数をa,bとして、そのマス目全体を縦にa分割、横にb分割する区画線を有する第3遊戯領域をさらに備えていることを特徴とする。 The puzzle game board according to the invention of claim 3 is formed in a part of the second game area in addition to the structure of the invention of claim 2, and is vertically and horizontally N 3 (N 3 is 4 or more and N 2 A small and non-prime integer) cell having columns, and the N 3 two-factor is a 3 , b 3 , and the entire cell is divided into a 3 parts vertically and b 3 parts horizontally. A play area is further provided.

請求項4記載の考案によるパズルゲーム用盤は、請求項2又は3記載の考案の構成に加え、各遊戯領域の区画線を共用していることを特徴とする。   The puzzle game board according to the invention described in claim 4 is characterized in that, in addition to the configuration of the invention described in claim 2 or 3, the game game area shares the dividing line.

請求項5記載の考案によるパズルゲーム用盤は、請求項1,2,3又は4記載の考案の構成に加え、各遊戯領域を色分けしていることを特徴とする。   The puzzle game board according to the invention described in claim 5 is characterized in that each game area is color-coded in addition to the configuration of the invention described in claim 1, 2, 3 or 4.

請求項6記載の考案によるパズルゲーム具は、請求項1〜5の何れかに記載のパズルゲーム用盤と、そのパズルゲーム用盤のマス目に置く駒とをセットにしたことを特徴とする。   A puzzle game device according to the invention described in claim 6 is characterized in that the puzzle game board according to any one of claims 1 to 5 and a piece placed on a square of the puzzle game board are set. .

請求項7記載の考案によるパズルゲーム具は、請求項6記載の考案の構成に加え、一つの駒に数字、文字、図形のうちの2種類以上を表示したことを特徴とする。   The puzzle game device according to the seventh aspect of the invention is characterized in that, in addition to the configuration of the invention according to the sixth aspect, two or more kinds of numbers, letters and figures are displayed on one piece.

請求項8記載の考案によるパズルゲーム具は、請求項6又は7記載の考案の構成に加え、駒に文字を表示する場合に、複数の駒に表示した文字の集まりが4〜6文字の熟語、人名、又は会社名になるようにしたことを特徴とする。   In addition to the structure of the invention of claim 6 or 7, the puzzle game device of the invention of claim 8 is an idiom in which when a character is displayed on a piece, the set of characters displayed on the plurality of pieces is 4 to 6 characters. , Personal name or company name.

請求項9記載の考案によるパズルゲーム具は、請求項6,7又は8記載の考案の構成に加え、駒の表示をシールにしたことを特徴とする。   The puzzle game device according to the ninth aspect of the invention is characterized in that, in addition to the configuration of the invention according to the sixth, seventh or eighth aspect, the display of the piece is a seal.

請求項1記載の考案によるパズルゲーム用盤は、基本となる遊戯領域内に、それよりもマス目の少ない別の遊戯領域を備えているので、遊戯領域を使い分けることで一つの盤をそのまま使用して難易度の異なるパズルゲームを簡便に行える。   The puzzle game board according to claim 1 is provided with another game area with less squares in the basic game area, so that one board can be used as it is by using different game areas. This makes it easy to play puzzle games with different levels of difficulty.

請求項2記載の考案によるパズルゲーム用盤は、同一の盤の中に第1遊戯領域と、それよりもマス目の少ない第2遊戯領域を備えているので、第1遊戯領域と第2遊戯領域を使い分けることで一つの盤をそのまま使用して難易度の異なるパズルゲームを簡便に行える。   The puzzle game board according to the invention described in claim 2 comprises the first game area and the second game area having a smaller square than that in the same board, so the first game area and the second game area. By using different areas, you can easily play puzzle games with different levels of difficulty using the same board as it is.

請求項3記載の考案によるパズルゲーム用盤は、第2遊戯領域よりもさらにマス目の少ない第3遊戯領域を備えているので、難易度の幅が一層広がる。   Since the puzzle game board according to the third aspect of the present invention includes the third game area having fewer squares than the second game area, the range of difficulty is further expanded.

請求項4記載の考案によるパズルゲーム用盤は、各遊戯領域の区画線を共用したことで各遊戯領域中に余計な区画線が表示されないため、各遊戯領域の認識が容易となり、パズルゲームがしやすくなる。   In the puzzle game board according to the invention described in claim 4, since the lane lines of each game area are shared, no extra lane lines are displayed in each game area. It becomes easy to do.

請求項5記載の考案によるパズルゲーム用盤は、各遊戯領域を色分けしたことで各遊戯領域の認識が一層容易となり、各遊戯領域を使ったパズルゲームが容易に行える。   In the puzzle game board according to the fifth aspect of the present invention, since each game area is color-coded, it becomes easier to recognize each game area, and a puzzle game using each game area can be easily performed.

請求項6記載の考案によるパズルゲーム具は、請求項1〜5の何れかに記載のパズルゲーム用盤と、そのパズルゲーム用盤のマス目に置く駒とをセットにしたので、難易度の異なるパズルゲームを行える。   Since the puzzle game device according to the invention of claim 6 is a set of the puzzle game board according to any one of claims 1 to 5 and the pieces placed in the squares of the puzzle game board, Can play different puzzle games.

請求項7記載の考案によるパズルゲーム具は、一つの駒に数字、文字、図形のうちの2種類以上を表示したので、同じ駒を使用しながら、あるときは数字のパズルゲームを行い、あるときは文字のパズルゲームを行うといった具合に変化を持たせられる。   Since the puzzle game device according to the invention of claim 7 displays two or more of numbers, letters, and figures on one piece, while using the same piece, there is a number puzzle game, Sometimes you can change things like playing a character puzzle game.

請求項8記載の考案によるパズルゲーム具は、熟語や人名を並べるのは数字を並べるよりも興味深く、特に子供が行うのに好適であり、また会社名を駒に表示すればその会社のよい宣伝になる。   The puzzle game device according to the invention of claim 8 is more interesting to arrange idioms and names of people than to arrange numbers, and is particularly suitable for children, and if the company name is displayed on a piece, the company's good advertisement become.

請求項9記載の考案によるパズルゲーム具は、駒の表示をシールにしたので、駒の表示を使用者が思い思いのものに簡単に変えることができ、パズルの楽しみが増大する。   In the puzzle game device according to the ninth aspect of the invention, the display of the pieces is used as a sticker, so that the display of the pieces can be easily changed to what the user desires, and the enjoyment of the puzzle is increased.

以下、本考案の実施の形態を図面に基づいて説明する。図1は、本考案のパズルゲーム用盤1の第1実施形態を示している。このパズルゲーム用盤1は、縦横8×8列のマス目を有すると共に、このマス目全体を縦に4分割する区画線2aと、横に2分割する区画線2bを有し、この8×8マスのマス目全体を第1遊戯領域3としている。第1遊戯領域3は、縦横の区画線2a,2bにより縦横2×4マスの8つのマス目で構成される8つのブロック4に区画されている。
またこのパズルゲーム用盤1は、第1遊戯領域3内の縦1〜6列、横2〜7列の6×6マスの領域を第2遊戯領域5としている。第2遊戯領域5は、第1遊戯領域3と色分けされ、縦横の区画線2a,2bにより縦横2×3マスの6つのマス目で構成される6つのブロック6に区画されている。
さらにこのパズルゲーム用盤1は、第2遊戯領域5内の縦3〜6列、横3〜6列の4×4マスの領域を第3遊戯領域7としている。第3遊戯領域7は、第1及び第2遊戯領域3,5と色分けされ、縦横の区画線2a,2bにより縦横2×2マスの4つのマス目で構成される4つのブロック8に区画されている。なお、盤の縁に付した数字は説明のためのもので、実際のものには必ずしも必要ではない。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 shows a first embodiment of a puzzle game board 1 of the present invention. This puzzle game board 1 has squares of 8 × 8 columns in the vertical and horizontal directions, and has a division line 2a that divides the whole square vertically into four and a division line 2b that divides into two horizontally. The entire square of 8 squares is defined as the first play area 3. The first game area 3 is divided into eight blocks 4 constituted by eight squares of 2 × 4 squares in vertical and horizontal directions by vertical and horizontal division lines 2a and 2b.
Further, in this puzzle game board 1, a 6 × 6 square area of 1 to 6 columns and 2 to 7 columns in the first game area 3 is defined as a second game area 5. The second game area 5 is color-coded from the first game area 3, and is divided into six blocks 6 each composed of six squares of vertical and horizontal 2 × 3 squares by vertical and horizontal division lines 2a and 2b.
Further, in this puzzle game board 1, a 4 × 4 square area of 3 to 6 columns and 3 to 6 columns in the second game area 5 is defined as a third game area 7. The third game area 7 is color-coded as the first and second game areas 3 and 5, and is divided into four blocks 8 constituted by four vertical and horizontal squares by vertical and horizontal division lines 2a and 2b. ing. The numbers attached to the edges of the board are for explanation, and are not necessarily required for the actual ones.

図2は、上記パズルゲーム用盤1で行うパズルに用いる駒9の一例を示している。駒9は、表面と裏面とに1〜8のうちの一つの数字10が表示してあって、表面と裏面とを区別できるように数字10の色を違わせてある。また裏面には突部11が形成してある。駒9は、1〜8の数字10が表示されたものをそれぞれ8個、計64個用意する。
図3は、この駒9を盤1のマス目に表向きと裏向きで置いた状態を示している。盤1のマス目には、駒9の外周に嵌合する第1の凹部12と、駒9の突部11が嵌合する第2の凹部13を有している。駒9を表向きに置くと、駒9の外周と突部11とが第1,第2の凹部12,13に嵌合して位置決めされ、表面が盤1の表面と面一になる。駒9を裏向きに置くと、駒9の外周が第1の凹部12に嵌合して位置決めされ、突部11の分だけ盤1の表面から突出する。パズルの出題時に固定される数字は、駒9を表向きでマス目に置き、解答者が駒9を置くときは裏向きにしてマス目に置く。
FIG. 2 shows an example of the piece 9 used for the puzzle performed on the puzzle game board 1. The piece 9 has one number 10 of 1 to 8 displayed on the front surface and the back surface, and the number 10 has a different color so that the front surface and the back surface can be distinguished. A protrusion 11 is formed on the back surface. As for the piece 9, eight pieces each displaying the numeral 10 of 1 to 8 are prepared, for a total of 64 pieces.
FIG. 3 shows a state in which the piece 9 is placed face up and face down on the grid of the board 1. The grid of the board 1 has a first recess 12 that fits on the outer periphery of the piece 9 and a second recess 13 that fits the protrusion 11 of the piece 9. When the piece 9 is placed face up, the outer periphery of the piece 9 and the projection 11 are fitted and positioned in the first and second recesses 12 and 13 so that the surface is flush with the surface of the board 1. When the piece 9 is placed face down, the outer periphery of the piece 9 is fitted and positioned in the first recess 12 and protrudes from the surface of the panel 1 by the amount of the protrusion 11. The numbers that are fixed when the puzzle is given are placed with the piece 9 facing up in the square, and when the solver places the piece 9, it is turned face down and placed in the square.

図4(a)は、第1遊戯領域3、すなわち盤面全体を使ってパズルを行う場合の出題例を示しており、図4(b)はこれに対する解答例を示している。パズルのルールは、いわゆるナンバープレイスと同様であって、縦の列、横の列、縦横2×4マスの各ブロック4に、1から8の数字が一つずつ入るように駒9を置くものである。
図5(a)は、第2遊戯領域5を使ってパズルを行う場合の出題例を示し、図5(b)はこれに対する解答例を示している。この場合には、1〜6の数字の各6枚、計36枚の駒9を使用し、縦の列、横の列、縦横2×3マスの各ブロック6に、1から6の数字が一つずつ入るように駒を置く。
図6(a)は、第3遊戯領域7を使ってパズルを行う場合の出題例を示し、図6(b)はこれに対する解答例を示している。この場合には、1〜4の数字の各4枚、計16枚の駒9を使用し、縦の列、横の列、縦横2×2マスの各ブロック8に、1から4の数字が一つずつ入るように駒を置く。
FIG. 4A shows an example of a question when a puzzle is played using the first game area 3, that is, the entire board, and FIG. 4B shows an example of an answer to this. The rules of the puzzle are the same as in the so-called number place, in which pieces 9 are placed so that one number from 1 to 8 is placed in each block 4 of vertical rows, horizontal rows, vertical and horizontal 2 × 4 squares. It is.
FIG. 5A shows an example of a question when a puzzle is played using the second game area 5, and FIG. 5B shows an example of an answer to this. In this case, 6 pieces of numbers 1 to 6 are used, and a total of 36 pieces 9 are used, and numbers 1 to 6 are assigned to each block 6 of vertical rows, horizontal rows, and vertical 2 × 3 squares. Place pieces to enter one by one.
FIG. 6 (a) shows an example of questions when a puzzle is played using the third game area 7, and FIG. 6 (b) shows an example of an answer to this. In this case, 4 pieces of numbers 1 to 4 are used, and a total of 16 pieces 9 are used, and numbers 1 to 4 are placed in each block 8 of vertical row, horizontal row, and vertical 2 × 2 square. Place pieces to enter one by one.

以上に述べたように本パズルゲーム用盤1は、マス目の総数の異なる第1遊戯領域3、第2遊戯領域5、第3遊戯領域7を一つの盤面に備えており、各遊戯領域3,5,7を使い分けることで難易度の異なるパズルが簡便に行え、大人から子供までパズルを楽しむことができる。各遊戯領域3,5,7は色分けされ、尚且つ区画線2a,2bを共用するように各遊戯領域3,5,7を配置したので、各遊戯領域3,5,7の認識が容易であり、いずれの遊戯領域3,5,7でパズルを行う場合でも同じように使いやすいものとなっている。
パズルの問題は、遊ぶ人が各自で作成しても良いが、各遊戯領域3,5,7で行うパズルの問題が多数印刷された冊子を盤1や駒9とセットにして販売すれば、買った人がすぐにパズルを行えて便利である。
As described above, the puzzle game board 1 includes the first game area 3, the second game area 5, and the third game area 7 having a different total number of squares on one board surface. , 5 and 7 can be used to easily create puzzles with different levels of difficulty and enjoy puzzles from adults to children. The game areas 3, 5, and 7 are color-coded, and the game areas 3, 5, and 7 are arranged so as to share the dividing lines 2a and 2b, so that the game areas 3, 5, and 7 can be easily recognized. Yes, it is equally easy to use puzzles in any of the game areas 3, 5, and 7.
The puzzle problem may be created by each player, but if a booklet with many puzzle problems printed in each of the play areas 3, 5, and 7 is sold as a set with the board 1 and the piece 9, It is convenient that the person who bought it can do the puzzle immediately.

駒9に表示されるものは、数字に限らず文字や図形であってもよい。図7(a)は、駒9に「春」「夏」「秋」「冬」の文字14をそれぞれ表示し、1から4の数字を並べる代わりに、「春夏秋冬」の四文字熟語を並べるようにした場合の出題例と解答例を示している。
図7(b)は、駒9に「高」「岡」「太」「郎」の文字14をそれぞれ表示し、1から4の数字を並べる代わりに、人名「高岡太郎」を並べるようにした場合の出題例と解答例を示している。
図7(c)は、駒に「○」「△」「銀」「行」の文字14をそれぞれ表示し、1から4の数字を並べる代わりに、会社名「○△銀行」を並べるようにした場合の出題例と解答例を示している。
以上のように、四文字熟語や人名、会社名を並べるようにすれば、数字を並べるのとは別の面白味があり、文字数も少なく簡単に遊べるので、特に子供が遊ぶのに良い。駒9にシールを貼って文字14を表示することとすれば、自分の好きな文字でパズルができるので興味が増し、またシールを貼り替えて文字を変化させることで飽きるのを防止できる。
なお、上述のように四文字の熟語や人名、会社名に限らず、六文字の熟語や人名、会社名でもよく、その場合には第2遊戯領域5を使用すればよい。
What is displayed on the piece 9 is not limited to numbers but may be characters or figures. In FIG. 7 (a), the characters "Spring", "Summer", "Autumn", and "Winter" are displayed on the piece 9, and the four-character idiom "Spring, Summer, Autumn, Winter" An example of questions and answers when arranged in a row are shown.
In FIG. 7B, characters 14 of “high”, “oka”, “thick” and “ro” are displayed on the piece 9, and the personal name “Taro Takaoka” is arranged instead of arranging the numbers 1 to 4. Examples of questions and answers are shown.
In FIG. 7C, characters 14 of “O”, “Δ”, “Silver”, and “Line” are displayed on the pieces, and instead of arranging numbers 1 to 4, the company name “O Δ Bank” is arranged. An example of questions and answers are shown.
As described above, arranging four-character idioms, names of people, and company names is particularly interesting for children, because it is different from arranging numbers and is easy to play with a small number of characters. If the sticker is pasted on the piece 9 and the character 14 is displayed, the puzzle can be made with the character of his / her favorite, so the interest is increased, and the user can be prevented from getting bored by changing the character by sticking the sticker.
As described above, not only the four-character idiom, personal name, and company name, but also the six-character idiom, personal name, and company name may be used. In this case, the second game area 5 may be used.

図8は、駒9の別の例を示している。この駒9は、6×6マスの遊技領域(第2遊技領域5)及び4×4マスの遊技領域(第3遊技領域7)でパズルゲームを行うのに適したものであって、形状が6面体のサイコロ状となっており、各面に数字10、文字14、図形15が表示されている。この駒9を使用すれば、駒9を置く際に向きを変えることで、数字10のパズル、文字14のパズル、図形15のパズルの3種類のゲームを行うことができるので、飽きるのを防止できる。さらに、図形15の面を花、動物、旗などの好きな図柄のシールを貼って使用することとすれば、パズルの楽しみがより一層広がり、子供も飽きることなくパズルを楽しめる。   FIG. 8 shows another example of the piece 9. This piece 9 is suitable for playing a puzzle game in a 6 × 6 square game area (second game area 5) and a 4 × 4 square game area (third game area 7), and has a shape. It has a hexahedral dice shape, and a number 10, a character 14, and a graphic 15 are displayed on each surface. If this piece 9 is used, by changing the direction when placing piece 9, three types of games, a puzzle of number 10, a puzzle of letter 14 and a puzzle of figure 15, can be played, so that it is prevented from getting bored. it can. Furthermore, if the surface of the figure 15 is used with a sticker of a favorite pattern such as a flower, an animal, and a flag, the fun of the puzzle is further expanded, and the child can enjoy the puzzle without getting bored.

図9は、駒9のさらに別の例を示している。この駒9は、図9(a)に示すように円柱形のドラム状となっており、表面に0〜8の数字10が表示してあり、図9(b),(c)に示すように、盤1のマス目に形成した凹み24に回転自在に埋め込んであり、駒9を回転させることで数字10を変化させられるようにしている。このようにすれば、いちいち駒9を盤1のマス目に置いたり取ったりしなくてよい上、各数字を確認しながらパズルゲームを進行できるので便利である。なお数字10を0〜8とするのは盤1のマス目が8×8マスの場合で、盤1のマス目が9×9マスの場合には数字10を0〜9にする。パズル出題時に空欄のマスの数字10として「0」を表示させる。また駒9は、片側に回転盤21を有し、回転盤21には周囲に複数の溝22が形成してあって、回転盤21を指で動かすことで容易に回転できる。さらに駒9は、図9(d)に示すように横にスライドさせると、盤1に形成した突起23が回転盤21の溝22に係止して駒9が回転不能となり、これにより数字10を確定できる。駒9は球形とすることもできる。   FIG. 9 shows still another example of the piece 9. The piece 9 has a cylindrical drum shape as shown in FIG. 9 (a), and a number 10 of 0 to 8 is displayed on the surface, as shown in FIGS. 9 (b) and 9 (c). In addition, it is embedded in a recess 24 formed in the grid of the board 1 so as to be freely rotatable, and the numeral 10 can be changed by rotating the piece 9. In this way, it is not necessary to place or take the piece 9 on the grid of the board 1 one by one, and it is convenient because the puzzle game can proceed while checking each number. The number 10 is set to 0 to 8 when the square of the board 1 is 8 × 8 squares, and the number 10 is set to 0 to 9 when the square of the board 1 is 9 × 9 squares. “0” is displayed as the blank cell number 10 when the puzzle is presented. Further, the piece 9 has a rotating disk 21 on one side, and the rotating disk 21 has a plurality of grooves 22 formed around it, and can be easily rotated by moving the rotating disk 21 with a finger. Further, when the piece 9 is slid sideways as shown in FIG. 9 (d), the projection 23 formed on the board 1 is engaged with the groove 22 of the rotating board 21, and the piece 9 cannot be rotated. Can be confirmed. The piece 9 may be spherical.

図10は、本考案のパズルゲーム用盤1の第2実施形態を示している。このパズルゲーム用盤1は、縦横6×6列のマス目を有すると共に、このマス目全体を縦に3分割する区画線2aと、横に2分割する区画線2bを有し、この6×6マスのマス目全体を第1遊戯領域3としている。第1遊戯領域3は、縦横の区画線2a,2bにより縦横2×3マスの6つのマス目で構成される6つのブロック4に区画されている。
またこのパズルゲーム用盤1は、第1遊戯領域3内の縦1〜4列、横2〜5列の4×4マスの領域を第2遊戯領域5としている。第2遊戯領域5は、第1遊戯領域3と色分けされ、縦横の区画線2a,2bにより縦横2×2マスの4つのマス目で構成される4つのブロック6に区画されている。
FIG. 10 shows a second embodiment of the puzzle game board 1 of the present invention. This puzzle game board 1 has squares of 6 × 6 columns in the vertical and horizontal directions, and has division lines 2a that divide the entire squares vertically into three, and division lines 2b that divide into two horizontally. The entire 6 squares are defined as the first play area 3. The first game area 3 is divided into six blocks 4 constituted by six squares of vertical and horizontal 2 × 3 squares by vertical and horizontal division lines 2a and 2b.
Further, in this puzzle game board 1, a 4 × 4 square area of 1 to 4 columns and 2 to 5 columns in the first game area 3 is defined as a second game area 5. The second game area 5 is color-coded from the first game area 3, and is divided into four blocks 6 each having four vertical and horizontal squares by vertical and horizontal division lines 2a and 2b.

図11は、本考案のパズルゲーム用盤1の第3実施形態を示している。このパズルゲーム用盤1は、縦横9×9列のマス目を有すると共に、このマス目全体を縦に3分割する区画線2aと、横に3分割する区画線2bを有し、この9×9マスのマス目全体を第1遊戯領域3としている。第1遊戯領域3は、縦横の区画線2a,2bにより縦横3×3マスの9つのマス目で構成される9つのブロック4に区画されている。
またこのパズルゲーム用盤1は、第1遊戯領域3内の縦2〜5列、横2〜5列の4×4マスの領域を第2遊戯領域5としている。第2遊戯領域5は、第1遊戯領域3と色分けされ、縦横の区画線2a,2bにより縦横2×2マスの4つのマス目で構成される4つのブロック6に区画されている。
本パズルゲーム用盤1は、縦横9×9マスの第1遊戯領域3を使用して一般的なナンバープレイスを行うことができ、且つ第2遊戯領域5を使用して子供向きの簡易なパズルも行える。
FIG. 11 shows a third embodiment of the puzzle game board 1 of the present invention. This puzzle game board 1 has squares of 9 × 9 columns in the vertical and horizontal directions, and has division lines 2a that divide the whole squares into three vertically and division lines 2b that divide into three horizontally. The entire 9 squares are designated as the first play area 3. The first game area 3 is divided into nine blocks 4 composed of nine squares of vertical and horizontal 3 × 3 squares by vertical and horizontal division lines 2a and 2b.
In the puzzle game board 1, a 4 × 4 square area of 2 to 5 columns and 2 to 5 columns in the first game area 3 is defined as a second game area 5. The second game area 5 is color-coded from the first game area 3, and is divided into four blocks 6 each having four vertical and horizontal squares by vertical and horizontal division lines 2a and 2b.
This puzzle game board 1 can perform a general number place using the first game area 3 of 9 × 9 squares in the vertical and horizontal directions, and is a simple puzzle suitable for children using the second game area 5. You can also.

図12は、本考案のパズルゲーム用盤1の第4実施形態を示している。このパズルゲーム用盤1は、縦横9×9列のマス目を有すると共に、縦横3×3マスの9つのマス目ごとに色分けすることでマス目全体を9つのブロック4に区画し、これを第1遊戯領域3としている。
またこのパズルゲーム用盤1は、第1遊戯領域3内の縦1〜8列、横2〜9列の8×8マスの領域を枠線16で仕切り、この領域を縦に2分割、横に4分割する区画線2a,2bを設けて、第2遊戯領域5を形成している。第2遊戯領域5は、縦横の区画線2a,2bにより縦横4×2マスの8つのマス目で構成される8つのブロック6に区画されている。
さらにこのパズルゲーム用盤1は、第2遊戯領域5内の縦2〜7列、横4〜9列の6×6マスの領域を枠線17で仕切り、第3遊戯領域7としている。第3遊戯領域7の枠線17は、第2遊戯領域5の枠線16及び区画線2a,2bと区別できるようにしている。第3遊戯領域7は、第2遊戯領域5と共用の区画線2a,2bにより、縦横2×3マスの6つのマス目で構成される6つのブロック8に区画されている。
さらにこのパズルゲーム用盤1は、第2遊戯領域5の枠線16と区画線2a,2bとで仕切られる縦5〜8列、横2〜5列の4×4マスの領域を第4遊戯領域18としている。第4遊戯領域18は、同遊戯領域18内を縦横にそれぞれ2等分した縦横2×2マスの4つのマス目よりなる各ブロック19に、ハートマークの識別表示20を跨って表示してある。
本パズルゲーム用盤1によれば、それぞれマス目の異なる第1遊戯領域3、第2遊戯領域5、第3遊戯領域7、第4遊戯領域18の4つの遊戯領域を有しているので、一つの盤で行えるパズルの難易度の幅がさらに大きい。
FIG. 12 shows a fourth embodiment of the puzzle game board 1 of the present invention. This puzzle game board 1 has 9 × 9 squares in the vertical and horizontal directions, and divides the entire square into nine blocks 4 by color-coding each of the 9 squares in the vertical and horizontal 3 × 3 squares. The first play area 3 is set.
In addition, this puzzle game board 1 divides an 8 × 8 square area of 1 to 8 columns and 2 to 9 columns in the first game area 3 with a frame line 16 and divides this area into two vertically and horizontally. Dividing lines 2a and 2b divided into four are provided to form the second game area 5. The second game area 5 is divided into eight blocks 6 composed of eight squares of 4 × 2 squares in the vertical and horizontal directions by vertical and horizontal division lines 2a and 2b.
Further, in this puzzle game board 1, a 6 × 6 square area of 2 to 7 columns and 4 to 9 columns in the second game area 5 is partitioned by a frame line 17 to form a third game area 7. The frame line 17 of the third game area 7 can be distinguished from the frame line 16 and the partition lines 2a and 2b of the second game area 5. The third game area 7 is divided into six blocks 8 constituted by six squares of 2 × 3 squares by dividing lines 2 a and 2 b shared with the second game area 5.
Furthermore, this puzzle game board 1 has a 4 × 4 square area of 5 to 8 columns and 2 to 5 columns, which is divided by the frame line 16 of the second game area 5 and the dividing lines 2a and 2b. Region 18 is designated. The fourth game area 18 is displayed across the heart mark identification display 20 in each block 19 composed of four squares of vertical and horizontal 2 × 2 squares obtained by dividing the game area 18 vertically and horizontally. .
According to this puzzle game board 1, since it has four game areas, a first game area 3, a second game area 5, a third game area 7, and a fourth game area 18, each having a different grid. The range of puzzles that can be played on a single board is even greater.

本考案は以上に述べた実施形態に限定されない。盤面のマス目の数は、9×9マスよりも大きくすることもでき、遊戯領域を第5、第6とさらに増やすこともできる。   The present invention is not limited to the embodiments described above. The number of squares on the board can be larger than 9 × 9 squares, and the play area can be further increased to fifth and sixth.

本考案によるパズルゲーム用盤の第1実施形態を示す平面図である。It is a top view which shows 1st Embodiment of the board for puzzle games by this invention. (a)は駒の一例を示す平面図、(b)は同裏面図、(c)はA−A断面図である。(A) is a top view which shows an example of a piece, (b) is the same rear view, (c) is AA sectional drawing. 駒をパズルゲーム用盤のマス目に表向きと裏向きで置いた状態を示す縦断面図である。It is a longitudinal cross-sectional view which shows the state which set | placed the piece face up and face down in the square of the board for puzzle games. (a)は第1実施形態のパズルゲーム用盤の第1遊戯領域を使ってパズルを行う場合の出題例を示し、(b)はその解答例を示している。(A) shows an example of questions when a puzzle is played using the first game area of the puzzle game board of the first embodiment, and (b) shows an example of the answer. (a)は第1実施形態のパズルゲーム用盤の第2遊戯領域を使ってパズルを行う場合の出題例を示し、(b)はその解答例を示している。(A) shows the example of a question when performing a puzzle using the 2nd game area of the board for puzzle games of 1st Embodiment, (b) has shown the example of the answer. (a)は第1実施形態のパズルゲーム用盤の第3遊戯領域を使ってパズルを行う場合の出題例を示し、(b)はその解答例を示している。(A) shows the example of a question when performing a puzzle using the 3rd game area | region of the board for puzzle games of 1st Embodiment, (b) has shown the example of an answer. (a)は「春」「夏」「秋」「冬」の四文字(熟語)で行うパズルの出題例と解答例を示し、(b)は「高」「岡」「太」「郎」の四文字(人名)で行うパズルの出題例と解答例を示し、(c)は「○」「△」「銀」「行」の四文字(会社名)で行うパズルの出題例と解答例を示している。(A) shows examples of puzzles and examples of answers that are made with the four letters (jukugo) of “spring”, “summer”, “autumn”, and “winter”, and (b) shows “high”, “oka”, “fat”, “ro” (C) shows examples of puzzles with 4 letters (company name) and answer examples. Is shown. 駒の他の実施形態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows other embodiment of a piece. (a)は駒のさらに別の実施形態を示す斜視図であり、(b)〜(d)はその駒を盤に取付けた状態を示す断面図である。(A) is a perspective view which shows another embodiment of a piece, (b)-(d) is sectional drawing which shows the state which attached the piece to the board. 本考案によるパズルゲーム用盤の第2実施形態を示す平面図である。It is a top view which shows 2nd Embodiment of the board for puzzle games by this invention. 本考案によるパズルゲーム用盤の第3実施形態を示す平面図である。It is a top view which shows 3rd Embodiment of the board for puzzle games by this invention. 本考案によるパズルゲーム用盤の第4実施形態を示す平面図である。It is a top view which shows 4th Embodiment of the board for puzzle games by this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1 パズルゲーム用盤
2a,2b 区画線
3 第1遊戯領域
4 ブロック
5 第2遊戯領域
6 ブロック
7 第3遊戯領域
8 ブロック
9 駒
10 数字
14 文字
15 図形
18 第4遊戯領域
19 ブロック
1 puzzle game board 2a, 2b dividing line 3 1st game area 4 blocks 5 2nd game area 6 blocks 7 3rd game area 8 blocks 9 pieces 10 numbers 14 characters 15 figures 18 4th game area 19 blocks

Claims (9)

縦横同列のマス目で構成され且つ当該マス目全体を縦横に複数のブロックに区画した遊戯領域内に、前記遊戯領域よりも少ない縦横同列のマス目で構成され且つ当該マス目全体を縦横に複数のブロックに区画した別の遊戯領域を設けたことを特徴とするパズルゲーム用盤。   The game area is composed of squares in the same vertical and horizontal rows, and the whole square is divided into a plurality of blocks in the vertical and horizontal directions. A puzzle game board characterized by providing another play area divided into blocks. 縦横にN(Nは6以上且つ素数でない整数)列のマス目を有すると共に、整数Nの2因数をa,bとして、そのマス目全体を縦にa分割、横にb分割する区画線を有する第1遊戯領域と、第1遊戯領域内の一部に形成され、縦横にN(Nは4以上でNより小さく且つ素数でない整数)列のマス目を有すると共に、Nの2因数をa,bとして、そのマス目全体を縦にa分割、横にb分割する区画線を有する第2遊戯領域とを備えていることを特徴とするパズルゲーム用盤。 The matrix has N 1 (N 1 is an integer not less than 6 and a prime number) column in the vertical and horizontal directions, and the two factors of the integer N 1 are a 1 and b 1 , and the entire square is vertically divided into a 1 and horizontally. b A first game area having a dividing line to be divided into 1 and a square of N 2 (N 2 is an integer not less than N 1 and not a prime number) columns N 2 vertically and horizontally in a part of the first game area characterized with the 2 factor of N 2 as a 2, b 2, that a second game region having a partition line b 2 split a 2 division, next the entire square vertically having A puzzle game board. 第2遊戯領域内の一部に形成され、縦横にN(Nは4以上でNより小さく且つ素数でない整数)列のマス目を有すると共に、Nの2因数をa,bとして、そのマス目全体を縦にa分割、横にb分割する区画線を有する第3遊戯領域をさらに備えていることを特徴とする請求項2記載のパズルゲーム用盤。 It is formed in a part of the second game area, and has a grid of N 3 (N 3 is an integer that is 4 or more and smaller than N 2 and is not a prime number) columns vertically and horizontally, and the two factors of N 3 are a 3 , b as 3, the squares across a longitudinally a 3 divided by the horizontal b 3 further comprising a third play space having a division line dividing, characterized in that is the second aspect of the puzzle game board. 各遊戯領域の区画線を共用していることを特徴とする請求項2又は3記載のパズルゲーム用盤。   4. The puzzle game board according to claim 2, wherein a division line of each play area is shared. 各遊戯領域を色分けしていることを特徴とする請求項1,2,3又は4記載のパズルゲーム用盤。   5. The puzzle game board according to claim 1, wherein each game area is color-coded. 請求項1〜5の何れかに記載のパズルゲーム用盤と、そのパズルゲーム用盤のマス目に置く駒とをセットにしたことを特徴とするパズルゲーム具。   A puzzle game tool comprising a set of the puzzle game board according to any one of claims 1 to 5 and a piece placed on a square of the puzzle game board. 一つの駒に数字、文字、図形のうちの2種類以上を表示したことを特徴とする請求項6記載のパズルゲーム具。   7. The puzzle game apparatus according to claim 6, wherein two or more of numbers, characters, and figures are displayed on one piece. 駒に文字を表示する場合に、複数の駒に表示した文字の集まりが4〜6文字の熟語、人名、又は会社名になるようにしたことを特徴とする請求項6又は7記載のパズルゲーム具。   8. The puzzle game according to claim 6 or 7, wherein when displaying characters on a piece, a collection of characters displayed on a plurality of pieces becomes a idiom of 4 to 6 characters, a personal name, or a company name. Ingredients. 駒の表示をシールにしたことを特徴とする請求項6,7又は8記載のパズルゲーム具。   9. The puzzle game tool according to claim 6, 7 or 8, wherein the display of the piece is a sticker.
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JP2016140614A (en) * 2015-02-03 2016-08-08 株式会社メガハウス Match game board

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