KR100928471B1 - 무선통신 시스템에서의 프레임 구성 장치 및 방법 - Google Patents

무선통신 시스템에서의 프레임 구성 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 무선통신 시스템에서의 프레임 구성 장치 및 방법에 관한 것이다.
본 발명에 따르면, 프레임의 사전 설정된 심볼 오프셋 이후 영역에 버스트를 심볼축 방향으로 우선 할당하는 프레임 스케줄링부; 및 상기 할당된 버스트에 대한 MAP을 생성하는 MAP 생성부를 포함함으로써, 수평 버스트 할당 방식을 용이하게 구현할 수 있다.

Description

무선통신 시스템에서의 프레임 구성 장치 및 방법{Apparatus and Method for Structuring a Frame in Wireless Telecommunication System}
본 발명은 무선통신 시스템에서의 프레임 구성 장치 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 무선통신 시스템에서 심볼과 서브채널로 형성되는 프레임을 구성할 때 버스트를 사전 설정된 심볼 오프셋 이후 영역에 심볼축 방향으로 우선 할당하여 프레임을 구성하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
도 1은 IEEE 802.16e에 기반한 휴대인터넷 시스템에서 사용되는 프레임(frame) 구조를 예시한 것이다. 참고로, 도 1에 예시한 프레임은 가로축을 심볼(symbol)축으로 하고 세로축을 서브채널(subchannel)축으로 하는 2차원 평면으로 표현하였으며, 본 명세서에서는 이를 기준으로 하여 본 발명에 따른 프레임 구성 장치 및 방법을 설명한다. 그러나, 이와 같은 기준은 설명의 편의를 위한 것으로, 심볼축과 서브채널축의 위치는 변경될 수 있으며, 또한 다른 다양한 방식으로 프레임 구조가 표현될 수 있음은 물론이다.
도 1을 참조하면, 하나의 프레임은 기지국이 단말로 전송하는 다운링크 서브프레임(DL Subframe)과 단말이 기지국으로 전송하는 업링크 서브프레임(UL Subrame)으로 구분되며, 이를 통해 양방향 통신을 수행한다. 다운링크 서브프레임은 프레임 동기화와 셀(cell) 구분을 위해 사용되는 프리앰블(preamble), 프레임 구성 정보가 들어있는 FCH(Frame Control Header)(미도시), 다운링크 서브프레임의 구조에 대한 정보가 들어있는 DL_MAP, 업링크 서브프레임의 구조에 대한 정보가 들어있는 UL_MAP을 포함하고, 또한 실제 단말로 전송하기 위한 데이터가 들어있는 다운링크 버스트(DL Burst)를 포함한다.
여기서, DL_MAP의 크기는 다운링크 서브프레임에 있어 영역(zone), 버스트, IE(Information Element) 등의 크기와 수에 따라 변경되며, 마찬가지로 UL_MAP의 크기는 업링크 서브프레임에 있어 영역, 버스트, IE 등의 크기와 수에 따라 변경된다. 그리고, DL_MAP 및 UL_MAP의 크기 변경은 또한 다운링크 서브프레임의 이용가능한 데이터 영역에 영향을 미친다. 다시 말하면, 전송가능한 다운링크 버스트의 크기 및 수를 변경시킨다. 따라서, 정확한 MAP 크기는 모든 영역과 버스트와 IE 등을 정렬(alignment)한 후에 결정될 수 있다.
이와 같은 이유로 인하여, 다운링크 서브프레임에 포함될 영역, 버스트, IE 등을 일차적으로 정렬하더라도, 이러한 정렬은 MAP 크기에 따라 다시 영향을 받게 되며, 따라서 MAP 크기가 처음 예측(prediction)과 달라지게 되면 최종적인 영역과 버스트의 정렬은 다시 수정된다.
이하에서는 도 2 내지 도 5를 참조하여, 심볼과 서브채널로 형성되는 프레임에 버스트를 할당하는 방식을 설명한다. 버스트 할당 방식은 크게 서브채널축 방향으로 우선 할당(이하‘수직 버스트 할당(Vertical Burst Allocation)’이라 함) 하는 방식과 심볼축 방향으로 우선 할당(이하,‘수평 버스트 할당(Horizontal Burst Allocation)’이라 함)하는 방식으로 구분할 수 있다.
수직 버스트 할당 방식은, 도 2 및 도 3에 예시한 바와 같이, 제1 버스트(DL Burst #1)를 우선 서브채널축 방향으로 수직 할당하고, 영역이 남는 경우 제2 버스트(DL Burst #2), 제3 버스트(DL Burst #3) 순으로 각각 서브채널축 방향으로 수직 할당하는 방식이다. 그 결과, 제1 버스트, 제2 버스트, 제3 버스트 등은 심볼축을 따라서 정렬하게 된다.
도 2는 수직 버스트 할당 방식을 사용할 때 MAP의 크기가 처음 예측보다 큰 경우 버스트들을 재정렬하는 방식을 설명하는 도면이다. 이를 상술하면, MAP의 크기가 처음 예측보다 커서 UL_MAP과 제1 버스트(DL Burst #1)가 겹치는 경우(도 2a 참조), 프레임 스케줄러(Scheduler)는 QoS(Quality of Service) 요구에 가장 여유가 있는 버스트를 제외하거나 또는 단순히 가장 마지막 버스트(도 2에서는 DL Burst #5)를 제외하고 나머지 버스트들의 위치를 심볼축 방향으로 이동시킨다(도 2b 참조). 이 때, 전송되는 버스트들의 높이(height)와 폭(width)은 변경되지 않으며, 단지 제1 버스트의 시작 심볼 오프셋(Start Symbol Offset)을 MAP이 확장되는 심볼 크기만큼 증가시키면 된다.
도 3은 수직 버스트 할당 방식을 사용할 때 MAP의 크기가 처음 예측보다 작은 경우 버스트들을 재정렬하는 방식을 설명하는 도면이다. 이를 상술하면, MAP의 크기가 처음 예측보다 작아서 MAP과 제1 버스트(DL Burst #1) 사이에 영역이 남는 경우(도 3a 참조), 프레임 스케줄러는 새로운 버스트(도 3에서는 DL Burst #6)를 다운링크 서브프레임의 끝에 추가한다(도 3b 참조). 이 때, 마찬가지로, 전송되는 버스트들의 높이(height)와 폭(width)은 변경되지 않으며, 단지 제1 버스트의 시작 심볼 오프셋(Start Symbol Offset)을 MAP이 축소되는 심볼 크기만큼 감소시키면 된다.
한편, 수평 버스트 할당 방식은, 도 4 및 도 5에 예시한 바와 같이, 제1 버스트(DL Burst #1)를 우선 심볼축 방향으로 수평 할당하고, 영역이 남는 경우 제2 버스트(DL Burst #2), 제3 버스트(DL Burst #3) 순으로 각각 심볼축 방향으로 수평 할당하는 방식이다. 그 결과, 제1 버스트, 제2 버스트, 제3 버스트 등은 서브채널축을 따라서 정렬하게 된다.
도 4는 수평 버스트 할당 방식을 사용할 때 MAP의 크기가 처음 예측보다 큰 경우 버스트들을 재정렬하는 방식을 설명하는 도면이다. 이를 상술하면, MAP의 크기가 처음 예측보다 커서 UL_MAP와 각각의 버스트들이 겹치는 경우(도 4a 참조), 프레임 스케줄러는 QoS(Quality of Service) 요구에 가장 여유가 있는 버스트를 제외하거나 또는 단순히 가장 마지막 버스트(도 4에서는 DL Burst #5)를 제외하고 나머지 버스트들만 할당하게 된다(도 4b 참조). 이 때, 재정렬되는 버스트들의 높이(height)는 증가되고 폭(width)은 감소되며, 이에 따라 시작 심볼 오프셋(Start Symbol Offset)을 증가시킴은 물론 시작 서브채널 오프셋(Start Subchannel Offset)을 증가시키고 높이 및 폭도 변경해야 한다.
도 5는 수평 버스트 할당 방식을 사용할 때 MAP의 크기가 처음 예측보다 작은 경우 버스트를 재정렬하는 방식을 설명하는 도면이다. 이를 상술하면, MAP의 크기가 처음 예측보다 작아서 MAP과 버스트들 사이에 영역이 남는 경우(도 5a 참조), 프레임 스케줄러는 새로운 버스트(도 5에서는 DL Burst #6)를 서브채널의 마지막 부분에 추가한다(도 5b 참조). 이 때, 재정렬되는 버스트들의 높이(height)는 감소하고 폭(width)은 증가되며, 이에 따라 시작 심볼 오프셋을 감소시킴은 물론 시작 서브채널 오프셋을 감소시키고 높이 및 폭도 변경해야 한다.
이상의 내용을 정리하면, 수평 버스트 할당 방식의 경우 처음 예측한 MAP의 크기가 변경되면 각각의 버스트의 크기와 폭을 다시 계산해야 하므로, 수직 버스트 할당 방식에 비해 구현이 복잡한 단점을 가진다. 이와 같은 이유로, 일반적으로는 수직 버스트 할당 방식이 보다 널리 사용된다.
그러나, 수평 버스트 할당 방식은 한 단말에 대한 버스트 전송 시 전체 서브채널을 사용하지 않고 일부 서브채널만 사용하기 때문에, 주파수 축으로 전체 서브캐리어(subcarrier)가 사용되지 않고 퍼뮤테이션(permutation)이 적용될 경우 동일한 주파수를 사용하는 인접 섹터(sector)들 및/또는 인접 셀(cell)들 사이에 간섭을 줄일 수 있는 장점을 가진다.
그러므로, 인접 섹터(sector)들 및/또는 인접 셀(cell)들 사이에 간섭이 적은 장점을 활용하면서도 구현이 간단한 개선된 수평 버스트 할당 방식이 요구된다.
본 발명은 전술한 바와 같은 요구를 충족시키기 위하여 창안된 것으로, 본 발명의 목적은 구현이 간단하면서도 버스트 할당가능 영역을 최대로 활용할 수 있 는 프레임 구성 장치 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 동일 주파수를 사용하는 인접 섹터(sector)들 및/또는 인접 셀(cell)들 사이의 간섭을 줄일 수 있는 프레임 구성 장치 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 다운링크 버스트에 대하여 패딩(padding) 또는 분할(fragmentation)함으로써 전송 성능을 높일 수 있는 프레임 구성 장치 및 방법을 제공하는 것이다.
상기 목적을 위하여, 본 발명에 따른 무선통신 시스템에서의 프레임 구성 장치는, 상기 프레임의 사전 설정된 심볼 오프셋 이후 영역에 버스트를 심볼축 방향으로 우선 할당하는 프레임 스케줄링부; 및 상기 할당된 버스트에 대한 MAP을 생성하는 MAP 생성부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
그리고, 본 발명에 따른 무선통신 시스템에서의 프레임 구성 방법은, a) 상기 프레임의 사전 설정된 심볼 오프셋 이후 영역에 버스트를 심볼축 방향으로 우선 할당하는 단계; 및 b) 상기 할당된 버스트에 대한 MAP를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 프레임의 심볼 오프셋 이전 영역에 DL_MAP과 UL_MAP을 할당한 후 영역이 남는 경우 버스트를 추가로 할당한다.
그리고, 상기 프레임의 심볼 오프셋 이후 영역에 상기 버스트를 심볼축 방향으로 하나 이상의 서브채널에 대하여 모두 할당한 후 서브채널의 일부 슬롯이 미할 당되는 경우 패딩(padding)한다.
그리고, 상기 프레임의 심볼 오프셋 이후 영역에 상기 버스트를 심볼축 방향으로 하나 이상의 서브채널에 대하여 순서대로 할당할 때 마지막 서브채널에서 5개 이하의 슬롯이 할당 예정되는 경우, 상기 마지막 서브채널에 할당 예정되는 슬롯을 분할(fragmentation)한다.
이에 따라, 본 발명은 프레임의 사전 설정된 심볼 오프셋 이후 영역에 버스트를 심볼축 방향으로 우선 할당함으로써, 동일 주파수를 사용하는 인접 섹터(sector)들 및/또는 인접 셀(cell)들 사이의 간섭을 줄이면서도 수평 버스트 할당 방식을 용이하게 구현할 수 있는 효과를 가진다.
또한 본 발명은 프레임의 심볼 오프셋 이전 영역에 MAP을 할당한 후 영역이 남는 경우 버스트를 추가 할당함으로써, 프레임을 활용도를 높일 수 있는 효과를 가진다.
또한, 본 발명은 프레임의 심볼 오프셋 이후 영역에 버스트 할당 시 패딩(padding) 또는 분할(fragmentation)을 이용함으로써 전송 성능을 높이는 효과를 가진다.
이하에서는 첨부 도면 및 바람직한 실시예를 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다. 참고로, 하기 설명에서 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다.
도 6은 본 발명에 따른 무선통신 시스템에서의 프레임 구성 장치의 구성도이고, 도 7은 본 발명에 따른 프레임 구성 방법의 흐름도이다. 참고로, 이하 설명에서는 도 6 내지 도 13을 참조하여 본 발명에 따른 프레임 구성 장치 및 방법을 함께 설명한다.
도 6에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 구성 장치(100)는 프레임 스케줄링부(110) 및 MAP 생성부(120)를 포함한다.
프레임 스케줄링부(110)는 심볼과 서브채널로 형성된 프레임에 MAP과 버스트를 할당하는 기능을 수행한다. 이 때, 프레임 스케줄링부는 도 4와 같이 MAP 크기가 확장되는 경우를 방지하기 위하여 FCH, DL_MAP, UL_MAP 등이 할당될 충분한 영역을 남겨둔다. 다시 말하면, FCH, DL_MAP, UL_MAP 등이 확장되는 경우를 고려하여 미리 충분한 영역을 확보하도록 심볼 오프셋을 설정하고(예컨대, 심볼 오프셋을 6 내지 8로 설정함), 상기 설정된 심볼 오프셋 이후 영역에 버스트를 할당한다(도 8 참조).
버스트 할당은 수평 버스트 할당 방식을 이용한다. 도 9 내지 도 11을 참조하면, 프레임 스케줄링부(110)는 제1 버스트(DL Burst #1)를 프레임의 사전 설정된 심볼 오프셋 이후 영역에 심볼축 방향으로 우선 할당한다(S210). 그리고, 영역이 남으면 제2 버스트를 제1 버스트 아래에 마찬가지로 심볼축 방향으로 할당하며, 이와 같은 방식으로 제3 버스트, 제4 버스트 순으로 할당한다.
프레임의 심볼 오프셋 이후 영역에 버스트가 모두 할당되면, 이에 따라 MAP(DL_MAP, UL_MAP)이 생성된다. MAP은 프레임의 심볼 오프셋 이전 영역에 할당 되는데, 이때 MAP이 할당되는 영역을 확보한 후에도 빈 영역이 생기는 경우 버스트를 추가로 할당할 수 있다(S220).
도 9 내지 도 11은 이 경우 프레임의 심볼 오프셋 이전 영역에 DL_MAP, UL_MAP, 및 버스트를 할당하는 방식을 예시한 것이다. 먼저, 도 9는 DL_MAP과 UL_MAP을 서브채널축 방향으로 수직 할당한 후 빈 영역에 추가 버스트(DL Burst #add)를 수직 할당하는 방식을 도시한 것이다. 그리고, 도 10은 DL_MAP을 서브채널축 방향으로 수직 할당한 후 UL_MAP을 심볼축 방향으로 수평 할당한 경우이며, 이후 빈 영역에 추가 버스트를 할당하는 방식을 도시한 것이다. 마지막으로, 도 11은 DL_MAP과 UL_MAP을 심볼축 방향으로 수평 할당한 후 빈 영역에 추가 버스트를 수평 할당하는 방식을 도시한 것이다.
한편, 도 12는 프레임의 심볼 오프셋 이후 영역에 복수개의 다운링크 버스트를 할당할 때 그 정렬 방식을 예시한 것이다. 참고로, 업링크 버스트와는 달리, IEEE 802.16e 표준은 다운링크 버스트를 직사각형 형태로 할당되도록 요구하고 있으며, 이에 따라 다운링크 버스트가 프레임의 심볼 오프셋 이후 영역에 모두 할당되지 않는 경우 좌측으로 정렬하는 방식(도 12b 참조)과 우측으로 정렬하는 방식(도 12c 참조)을 고려할 수 있다.
이에, 도 12에 도시된 3가지 방식에 대하여 각각의 전송 성능을 테스트한 결과, 도 12b와 같이 버스트들을 좌측으로 정렬하는 경우는 2 이상의 버스트들을 동시에 전송할 때 비록 단말의 물리 계층(Physical Layer)에서는 패킷 에러가 발견되지 않더라도 어플리케이션 계층(Application Layer)에서 패킷이 수신되지 않는 경 우가 발생하여, 도 12c의 경우보다 성능이 떨어졌다. 한편, 도 12c와 같이 버스트들을 우측으로 정렬하는 경우는 도 12a와 유사한 성능을 보여주었다. 따라서, 상기 테스트를 통해 도 12a 또는 도 12c와 같이 버스트들의 좌측을 정렬하는 것이 바람직하다는 사실을 실험적으로 알 수 있었다.
이하에서는, 도 13을 참조하여 버스트 할당 시 패딩(padding) 또는 분할(fragmentation)을 이용하여 버스트들의 좌측을 정렬하는 방식을 설명한다. 참고로, 실제 데이터들은 소정의 심볼과 서브캐리어로 형성되는 슬롯(slot)에 실려 슬롯 단위로 전송되며, 버스트는 이러한 슬롯들로 구성되어 있다.
먼저, 도 13에서 제1 버스트(DL Burst #1)는 패딩을 이용한 경우를 설명하기 위한 것이다. 프레임 스케줄링부는 실제 데이터가 실리는 슬롯들을 제1 서브채널에 대해 심볼축 방향으로 할당하고, 만약 제1 서브채널을 구성하는 슬롯이 모두 이용되면, 제2 서브채널, 제3 서브채널 순으로 심볼축 방향으로 할당한다. 이와 같은 방식으로 실제 데이터가 실리는 슬롯들을 할당한 후 마지막 서브채널에서 일부 영역이 남으면, 나머지 영역을 패딩(padding)한다.
도 13의 제2 버스트(DL Burst #2)는 버스트를 구성하는 슬롯 수(실제 데이터가 실리는 슬롯의 수)가 하나의 서브채널을 구성하는 슬롯 수보다 작은 경우를 예시한다. 이 경우에는 나머지 영역을 패딩하지 않고 남겨두며, 또 다른 버스트를 할당하기 위해 사용한다.
도 13의 제3 버스트(DL Burst #3)는 버스트를 구성하는 슬롯 수가 하나의 서브채널을 구성하는 슬롯 수보다 조금 많은 경우(예컨대, 5 슬롯 이하인 경우)를 예 시한다. 예컨대, 버스트를 하나의 서브채널에 모두 할당하고 또한 다음 서브채널의 1,2 슬롯을 더 사용해야 하는 경우, 만약 전송이 지연되더라도 QoS 요구를 만족시킬 수 있으면, 버스트를 분할(fragmentation)하여 미할당된 일부를 다음 프레임에 할당하여 전송한다. 이 경우에는 소수의 슬롯만이 필요한 경우라서 제1 버스트의 경우와 같이 패딩하지 않는다.
마지막으로, MAP 생성부(120)는 전술한 방식을 이용하여 버스트가 모두 할당되면 이에 대한 MAP를 생성한다(S230).
한편, 본 발명에 따른 프레임 구성 방법은 다양한 컴퓨터로 구현되는 동작을 수행하기 위한 프로그램 명령을 포함하는 컴퓨터 판독가능 기록매체를 통하여 실시될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독가능 기록매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 기록매체는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 기록매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크와 같은 자기-광 매체, 및 롬, 램, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
지금까지 본 발명을 바람직한 실시예를 참조하여 상세히 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있으므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다.
그리고, 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 특정되는 것이며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
도 1은 무선통신 시스템에서 사용되는 프레임의 구조를 예시한 도면이다.
도 2는 수직 버스트 할당 방식을 사용할 때 MAP의 크기가 처음 예측보다 큰 경우 버스트들을 재정렬하는 방식을 설명하는 도면이다.
도 3은 수직 버스트 할당 방식을 사용할 때 MAP의 크기가 처음 예측보다 작은 경우 버스트들을 재정렬하는 방식을 설명하는 도면이다.
도 4는 수평 버스트 할당 방식을 사용할 때 MAP의 크기가 처음 예측보다 큰 경우 버스트들을 재정렬하는 방식을 설명하는 도면이다.
도 5는 수평 버스트 할당 방식을 사용할 때 MAP의 크기가 처음 예측보다 작은 경우 버스트들을 재정렬하는 방식을 설명하는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 구성 장치의 구성도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 구성 방법의 흐름도이다.
도 8은 본 발명에 이용되는 프레임의 구성을 예시하는 도면으로, 사전 설정된 심볼 오프셋을 기준으로 프레임의 영역을 구분한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 구성 방식을 설명하는 도면으로, DL_MAP와 UL_MAP를 수직으로 할당한 후 빈 영역에 다운링크 버스트를 추가로 할당하는 것을 설명한다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 구성 방식을 설명하는 도면으로, DL_MAP를 수직으로 할당하고 UL_MAP를 수평으로 할당한 후 빈 영역에 다운링크 버스트를 추가로 할당하는 것을 설명한다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 구성 방식을 설명하는 도면으로, DL_MAP과 UL_MAP을 수평으로 할당한 후 빈 영역에 다운링크 버스트를 추가로 할당하는 것을 설명한다.
도 12는 프레임의 심볼 오프셋 이후 영역에 복수개의 다운링크 버스트를 할당할 때 그 정렬 방식을 예시하는 도면이다.
도 13은 프레임이 심볼 오프셋 이후 영역에 버스트 할당 시 패딩(padding) 또는 분할(fragmentation)을 이용하는 것을 설명하는 도면이다.

Claims (8)

  1. 삭제
  2. 무선통신 시스템에서 심볼과 서브채널로 형성되는 프레임을 구성하는 장치로서,
    상기 프레임의 사전 설정된 심볼 오프셋 이후 영역에 버스트를 심볼축 방향으로 우선 할당하고, 상기 프레임의 심볼 오프셋 이전 영역에 DL_MAP과 UL_MAP 중 적어도 하나를 심볼축 방향으로 우선 할당하는 프레임 스케줄링부; 및
    상기 할당된 버스트에 대한 MAP을 생성하는 MAP 생성부를 포함하는 무선통신 시스템에서의 프레임 구성 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 프레임 스케줄링부는 상기 프레임의 심볼 오프셋 이전 영역에 DL_MAP과 UL_MAP을 할당한 후 영역이 남는 경우 버스트를 추가로 할당하는 것을 특징으로 하는 무선통신 시스템에서의 프레임 구성 장치.
  4. 제2항 또는 제3항에 있어서,
    상기 사전 설정된 심볼 오프셋은 6 내지 8인 것을 특징으로 하는 무선통신 시스템에서의 프레임 구성 장치.
  5. 삭제
  6. 무선통신 시스템에서 심볼과 서브채널로 형성되는 프레임을 구성하는 방법으로서,
    상기 프레임의 사전 설정된 심볼 오프셋 이후 영역에 버스트를 심볼축 방향으로 우선 할당하는 단계; 및
    상기 할당된 버스트에 대한 MAP를 생성하는 단계를 포함하고,
    상기 할당하는 단계는 상기 프레임의 사전 설정된 심볼 오프셋 이전 영역에 추가 버스트를 할당하는 것을 특징으로 하는 무선통신 시스템에서의 프레임 구성 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 추가 버스트는 심볼축 방향으로 할당되는 것을 특징으로 하는 무선통신 시스템에서의 프레임 구성 방법.
  8. 제6항 또는 제7항에 따른 프레임 구성 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능 기록매체.
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