KR100921972B1 - 유비쿼터스 서비스 제공 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은, 외부 디바이스로부터 원하는 유비쿼터스 서비스를 요청받는 경우, 상기 유비쿼터스 서비스가 저장되어 있으면 상기 유비쿼터스 서비스를 상기 디바이스 측으로 제공하되, 상기 유비쿼터스 서비스가 저장되어 있지 않은 경우, 상기 유비쿼터스 서비스에 대한 요청신호를, 네트워크로 연결되어 있는 메인모듈에 전송하는, 유비쿼터스 서비스 제공 시스템을 제공한다.
개시된 유비쿼터스 서비스 제공 시스템에 따르면, 디바이스로부터 요청받은 유비쿼터스 서비스를 검색하여 디바이스 측에 제공하되, 해당 유비쿼터스 서비스가 저장되어 있지 않으면 메인모듈 측에 해당 유비쿼터스 서비스의 요청이 가능하여, 해당 유비쿼터스 서비스를 상기 메인모듈로부터 수신 가능하게 한다. 또한, 제공 가능한 유비쿼터스 서비스들을 시스템에 모두 저장하지 않고, 최근에 또는 일반적으로 이용 빈도가 높은 유비쿼터스 서비스들만을 저장한 경우, 요청받은 해당 유비쿼터스 서비스에 대한 검색 시간과 그 응답 속도 시간을 크게 줄일 수 있고, 데이터베이스 운용을 보다 효과적으로 수행할 수 있다.

Description

유비쿼터스 서비스 제공 시스템{System for offering ubiquitous service}
본 발명은 유비쿼터스 서비스 제공 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 유비쿼터스 서비스를 요청한 디바이스 측으로 해당 유비쿼터스 서비스를 제공하기 위한, 유비쿼터스 서비스 제공 시스템에 관한 것이다.
유비쿼터스 환경은 인간과 사물 간의 유기적인 네트워킹을 통한 상호작용이 가능하다. 유비쿼터스 환경의 예로서, 유비쿼터스 시티(u-city;유-시티)는, 첨단 정보통신 인프라의 유비쿼터스 정보 서비스를 도시 공간에 융합한 21세기형 신도시를 의미한다. 이러한 유-시티는, 최근에 지역특화, 지역균형발전 등으로 그 의미가 확대되어, 기업도시, 혁신도시, 행정중심복합도시 등을 포함하는 광의적 개념으로 쓰이고 있다.
또한, 유-시티는 기존도시가 가지고 있는 문제점을 최소화하고 극복한다는 측면에서 다양한 특성을 지니고 있다. 즉, 유-시티는, 기존도시 대비하여 정보 중심으로 운영되고 지역 균형 발전에 이바지하며, 첨단 정보기술을 바탕으로 한 효율적인 도시 관리를 가능케 하며, 생산자 중심의 제한된 시장구조를 지양하고, 소비 자 중심의 새로운 비즈니스를 창출할 수 있다.
상기한 유비쿼터스 환경과 관련하여, 유비쿼터스 서비스를 외부의 디바이스(모바일기기, 핸드폰, 컴퓨터 등) 측으로 제공하는 구성에 관해서는 기존에 다양하게 개시되어 있다. 종래에는, 제공하고자 하는 유비쿼터스 서비스들을 모두 DB에 저장하고 있어, DB의 운용이 효율적이지 못하고, 요청받은 유비쿼터스 서비스의 검색에 많은 시간이 소요되고 그에 따른 응답속도가 매우 늦어 사용자 불만을 증가시키는 문제점이 있다.
본 발명은, 네트워크로 연결되어 있는 메인모듈 측으로 디바이스가 원하는 유비쿼터스 서비스의 요청이 가능한, 유비쿼터스 서비스 제공 시스템을 제공한다.
본 발명은, 외부 디바이스로부터 원하는 유비쿼터스 서비스를 요청받는 경우, 상기 유비쿼터스 서비스가 저장되어 있으면 상기 유비쿼터스 서비스를 상기 디바이스 측으로 제공하되, 상기 유비쿼터스 서비스가 저장되어 있지 않은 경우, 상기 유비쿼터스 서비스에 대한 요청신호를, 네트워크로 연결되어 있는 메인모듈에 전송하는, 유비쿼터스 서비스 제공 시스템을 제공한다.
여기서, 상기 유비쿼터스 서비스 제공 시스템은, 상기 메인모듈에 상기 요청신호를 전송한 이후, 상기 메인모듈에 상기 유비쿼터스 서비스가 존재할 경우, 상기 메인모듈로부터 상기 유비쿼터스 서비스를 수신받아 상기 디바이스 측으로 제공하고, 상기 메인모듈에 상기 유비쿼터스 서비스가 존재하지 않을 경우, 상기 메인모듈로부터 상기 유비쿼터스 서비스의 부재(不在)사항을 수신하여 상기 디바이스 측으로 전송할 수 있다.
본 발명에 따른 유비쿼터스 서비스 제공 시스템에 따르면, 디바이스로부터 요청받은 유비쿼터스 서비스를 검색하여 디바이스 측에 제공하되, 해당 유비쿼터스 서비스가 저장되어 있지 않으면 메인모듈 측에 해당 유비쿼터스 서비스의 요청이 가능하여, 해당 유비쿼터스 서비스를 상기 메인모듈로부터 수신 가능하게 한다. 또한, 제공 가능한 유비쿼터스 서비스들을 시스템에 모두 저장하지 않고, 최근에 또는 일반적으로 이용 빈도가 높은 유비쿼터스 서비스들만을 저장한 경우, 요청받은 해당 유비쿼터스 서비스에 대한 검색 시간과 그 응답 속도 시간을 크게 줄일 수 있고, 데이터베이스 운용을 보다 효과적으로 수행할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 유비쿼터스 서비스 제공 시스템의 구성도이다. 그리고, 도 2는 도 1을 이용한 유비쿼터스 서비스 제공 방법의 흐름도이다.
먼저, 도 1 및 도 2를 참조하여, 상기 유비쿼터스 서비스 제공 시스템(100)을 이용한 서비스 제공 방법에 관하여 상세히 설명하면 다음과 같다. 먼저, 상기 시스템(100)은, 외부 디바이스(10)로부터 원하는 유비쿼터스 서비스를 요청받는다(S110). 여기서, 상기 디바이스(10)는 상기 시스템(100)으로부터 전송받은 유비쿼터스 서비스의 실행이 가능한, 모바일 기기 또는 고정형 기기일 수 있다. 모바일 기기로는 핸드폰, PDA 등일 수 있고, 고정형 기기로는 키오스크(KIOSK), TV, 전광판 등일 수 있다.
다음으로, 상기 유비쿼터스 서비스 요청의 수신 이후, 상기 시스템(100)은 상기 디바이스(10)로부터 요청받은 유비쿼터스 서비스가 내부에 저장되어 있는지의 여부를 판단한다(S120). 여기서, 상기 유비쿼터스 서비스가 저장되어 있는 경우, 상기 시스템(100)은 상기 저장되어 있는 유비쿼터스 서비스를 상기 디바이스(10) 측으로 제공한다(S130). 또한, 상기 유비쿼터스 서비스가 저장되어 있지 않은 경 우, 상기 시스템(100)은 상기 유비쿼터스 서비스에 대한 요청신호를 메인모듈(20) 측으로 전송한다(S140). 여기서, 상기 메인모듈(20)은 상기 시스템(100)에 네트워크로 연결되어 있다. 상기 네트워크의 연결은 기존에 공지된 다양한 유무선의 방식이 이용 가능하다.
한편, 상기 메인모듈(20)에 상기 요청신호를 전송한 이후, 상기 시스템(100)은 상기 메인모듈(20) 내의 DB모듈(21)에 상기 유비쿼터스 서비스가 존재하는지의 여부를 판단한다(S150). 여기서, 상기 DB모듈(21)에 상기 유비쿼터스 서비스가 존재할 경우, 상기 시스템(100)은 상기 DB모듈(20)로부터 상기 유비쿼터스 서비스를 수신받아 상기 디바이스(10) 측으로 전송하여 제공한다(S160). 또한, 상기 DB모듈(21)에 상기 유비쿼터스 서비스가 존재하지 않을 경우, 상기 시스템(100)은 상기 메인모듈(20)로부터 상기 유비쿼터스 서비스의 부재(不在)사항을 수신하여 상기 디바이스 측으로 전송하여 알린다(S170).
물론, 상기 메인모듈(20)은, 상기 부재되어 있는 유비쿼터스 서비스를 신규로 개발하여 상기 시스템(100) 측으로 전송함으로써, 추후 상기 디바이스(10) 측으로 제공 가능하게 것도 가능하다. 이를 위해, 상술한 S150 단계에서 상기 DB모듈(21) 내에 상기 유비쿼터스 서비스가 존재하지 않을 경우, 상기 유비쿼터스 서비스가 상기 메인모듈(20) 내의 개발모듈(22)에서 실시간으로 생성 가능한지를 판단한다(S151). 생성 가능한 경우, 상기 시스템(100)은 상기 생성된 유비쿼터스 서비스를 상기 메인모듈(20)로부터 수신하여 디바이스(10) 측으로 전송한다(S160). 그러나, 생성 불가능한 경우, 상기 개발모듈(22) 내에 상기 개발이 필요한 해당 유비 쿼터스 서비스를 리스트(List)로 저장함으로써(S152), 향후 해당 유비쿼터스 서비스의 개발에 참고자료로 이용될 수 있도록 한다. 이렇게 개발모듈(22)에 서비스 리스트가 저장된 이후, 상기 시스템(100)은 해당 유비쿼터스 서비스의 부재사항을 디바이스(10) 측으로 알릴 수 있다(S170).
이러한 상기 유비쿼터스 서비스 제공 시스템(100)은, 보다 상세하게는, 캐싱모듈(110;Cashing Module) 및 송수신모듈(120)을 포함한다. 상기 캐싱모듈(110)은 하나 또는 복수 개의 유비쿼터스 서비스가 저장되고, 상기 외부 디바이스(10)로부터 상기 원하는 유비쿼터스 서비스의 요청을 수신하는 경우, 기 저장된 유비쿼터스 서비스 중에서 해당 유비쿼터스 서비스를 내부에서 검색하여 상기 디바이스(10) 측으로 전송하여 제공 가능하다. 이러한 상기 캐싱모듈(110)은, 디바이스(10) 측으로 최근에 제공된 유비쿼터스 서비스의 목록 또는 제공 빈도수가 높은 유비쿼터스 서비스의 목록에 관한 정보의 관리가 가능함은 물론이다.
예를 들면, 상기 캐싱모듈(110)은, 제공하고자 하는 유비쿼터스 서비스들을 모두 다 저장하고 있는 것이 아니라, 최근에 많이 이용된 유비쿼터스 서비스, 일반적으로 많이 이용되는 유비쿼터스 서비스, 또는 최근에 제공된 유비쿼터스 서비스만을 저장한다. 이렇게 캐싱모듈(110)이 유비쿼터스 서비스들을 제한적으로 저장함에 따라, 상기 디바이스(10)가 요청한 유비쿼터스 서비스에 대한 내부 검색시간을 크게 줄일 수 있으며, 데이터베이스 운용을 보다 효율적으로 수행할 수 있다.
한편, 상기 송수신모듈(120)은 상기 캐싱모듈(110)과 연계되고, 상기 캐싱모듈(110) 내에서 해당 유비쿼터스 서비스가 검색되지 않은 경우, 상기 요청신호를 상기 메인모듈(20)에 전송한 후, 상기 메인모듈(20) 내의 DB모듈(21)에 상기 유비쿼터스 서비스가 존재할 경우 상기 메인모듈(20)로부터 상기 해당 유비쿼터스 서비스를 수신받아 상기 디바이스(10) 측으로 전송한다.
즉, 상기 송수신모듈(120)은, 캐싱모듈(110) 내에 해당 유비쿼터스 서비스가 없는 경우, 이를 상기 메인모듈(20)에 요청한 후 수신하여, 상기 디바이스(10) 측으로 해당 유비쿼터스 서비스의 제공이 가능하도록 한다. 여기서, 상기 송수신모듈(120)은, 메인모듈(20)로부터 수신한 유비쿼터스 서비스를, 상기 캐싱모듈(110)을 경유하지 않고 디바이스(10) 측으로 다이렉트로 전송함에 따라, 유비쿼터스 서비스의 전송 시간을 줄일 수 있다.
또한, 상기 메인모듈(20) 내의 DB모듈(21)에 상기 해당 유비쿼터스 서비스가 존재하지 않는 경우, 상기 송수신모듈(120)은, 상기 메인모듈(20)로부터 상기 해당 유비쿼터스 서비스가 없음을 알리는 부재사항을 수신하고, 이러한 해당 유비쿼터스 서비스의 부재사항을 상기 디바이스(10) 측으로 전송하여 신속하게 알릴 수 있다. 이렇게 부재되어 있는 해당 유비쿼터스 서비스는, 메인모듈(20)의 개발모듈(21)에서 신규로 개발되어 송수신모듈(120)로 전송된 후 캐싱모듈(20)에 저장됨으로써, 추후 해당 유비쿼터스 서비스를 요청하는 디바이스(10) 측으로 제공 가능하게 것도 가능하다.
한편, 상기 송수신모듈(120)은, 상기 메인모듈(20)로부터 전송받은 해당 유비쿼터스 서비스를 수신받아 디바이스(10) 측에 전송하는 것 이외에도, 상기 수신받은 해당 유비쿼터스 서비스를 상기 캐싱모듈(110)에 신규로 업데이트 저장한다. 도 2를 참조하면, 이러한 업데이트 저장 단계는 S180 단계에 해당된다. 이렇게 업데이트 저장된 해당 유비쿼터스 서비스 또한 추후, 해당 유비쿼터스 서비스를 요청하는 디바이스(10) 측으로 제공 가능하다.
요약 하면, 상기 디바이스(10)가 요청한 유비쿼터스 서비스가 상기 캐싱모듈(110) 내에서 검색되지 않는 경우, 이를 송수신모듈(120)을 통해 메인모듈(20)로 요청하고 수신함으로써, 새로운 유비쿼터스 서비스를 디바이스(10) 측으로 전송하고 또한 캐싱모듈(110)에도 저장하여 추후 사용 가능하도록 한다. 물론, 상기 캐싱모듈(110)은 송수신모듈(120)을 통해 저장받은 신규 업데이트 서비스가 기존에 저장된 서비스인지 재차 확인하고 그 버젼을 확인하는 것도 가능하다. 버젼이 상이한 최신의 버젼일 경우는 저장하고 그렇지 않으면 저장을 무시할 수 있다.
여기서, 상기 송수신모듈(120)은, 캐싱모듈(110)에 상기 신규의 업데이트를 수행시, DB 운용의 효율성을 위한 다양한 실시예가 존재한다. 그 일 실시예로서, 상기 송수신모듈(120)은 상기 캐싱모듈(110)에 신규 업데이트 수행시, 기존에 저장된 유비쿼터스 서비스 항목 중 사용빈도가 가장 낮은 것 또는 가장 오래 전에 사용한 것을 삭제하면서 수행한다. 즉, 사용빈도가 낮은 것 또는 가장 오래된 것은 추후 디바이스(10)로부터 요청될 가능성이 낮은 서비스로서, 때에 따라 적절히 폐기되도록 하는 것이다.
다른 실시예로서, 상기 송수신모듈(120)은, 상기 캐싱모듈(110)에 신규 업데이트 수행시, 기존에 저장된 유비쿼터스 서비스 항목을 유지하면서 신규로 추가하여 수행한다. 이러한 다른 실시예는, 상기 일 실시예에 비해 보다 많은 서비스를 저장함에 따라, 해당 유비쿼터스 서비스의 검색 시간이 더 소요될 수 있으나, 추후 해당 유비쿼터스 서비스의 제공시 상기 메인모듈(20)의 경유를 생략할 수 있다.
또 다른 실시예로서, 상기 송수신모듈(120)은, 상기 캐싱모듈(110)에 신규 업데이트 수행시, 상기 캐싱모듈(110)에 저장되는 유비쿼터스 서비스의 개수 또는 용량을 제한하여 수행한다. 즉, 송수신모듈(120)은, 상기 캐싱모듈(110)에 저장 가능한 유비쿼터스 서비스의 개수나 용량을 초과하는 경우, 기존에 저장된 유비쿼터스 서비스 항목 중 사용빈도가 가장 낮은 것 또는 가장 오래 전에 사용한 것을 삭제하면서 수행할 수 있다. 상기 일 실시예에서는 서비스의 개수는 계속 유지할 수 있으나, 그 용량을 제한하는 구성은 아니다. 그러나, 상기 다른 실시예는, 기 정해진 서비스의 개수뿐만 아니라 용량을 제한 가능한 구성을 가짐에 따라, 정해진 한도 내로 용량을 제한하도록 하여 내부 오류를 감소시키고 그에 따른 DB 운용을 효과적으로 수행할 수 있다.
이외에도, 상기 유비쿼터스 서비스 제공 시스템(100)은, 도 1을 참조하면, 프로파일부(140)와 레지스트리(130)를 포함한다. 상기 프로파일부(140)는, 해당 디바이스(10)의 종류별로, 해당 유비쿼터스 서비스에 맞는 개별 프로파일 정보를 저장한 부분이다. 또한, 레지스트리(130)는 개별 프로파일 정보에 대응되어 제공 가능한 해당 유비쿼터스 서비스의 목록이 저장된 부분이다. 이때, 캐싱모듈(110)에는, 개별 프로파일 정보에 대응되는 해당 유비쿼터스 서비스의 실제 서비스 내용이 저장된다.
즉, 상기 디바이스(10)로부터 유비쿼터스 서비스를 요청받으면, 상기 캐싱모 듈(110)은 해당 디바이스(10)의 프로파일 정보를 수신하고 이를 상기 프로파일부(140) 내에 저장된 프로파일 정보들과 비교를 하여, 동일한 해당 프로파일 정보가 있는 경우, 해당 프로파일 정보에 대응되는 유비쿼터스 서비스를 상기 레지스트리(130)에서 검색하여 상기 디바이스(10) 측으로 제공할 수 있다.
그 일 실시예로서, 'A' 디바이스(10)가 특정의 'B' 서비스를 요청한 경우, 상기 캐싱모듈(110)은, 상기 'A' 디바이스(10)의 프로파일 정보와 동일한 해당 프로파일 정보를 프로파일부(140)로부터 검색한 후, 이러한 해당 프로파일 정보에 맞는 'B' 서비스를 상기 레지스트리(130)에서 검색하여 디바이스(10) 측으로 제공할 수 있다. 이러한 일 실시예는, 한 종류의 유비쿼터스 서비스에 대해 다양한 디바이스가 동작할 것을 반영한 것이다.
다른 실시예로서, 'C' 디바이스(10)가 유비쿼터스 서비스의 제공을 요청한 경우, 상기 캐싱모듈(110)은 상기 'C' 디바이스(10)의 프로파일 정보와 동일한 해당 프로파일 정보를 프로파일부(140)로부터 검색한 후, 이러한 해당 프로파일 정보에 맞도록 제공되는 모든 서비스(D 서비스, E 서비스, F 서비스, 등)를 상기 레지스트리(130)에서 검색하여 디바이스(10) 측으로 제공할 수 있다. 이러한 다른 실시예는, 해당 디바이스(10)의 프로파일 정보에 대응되어 제공 가능한 하나 또는 복수 개의 유비쿼터스 서비스를 상기 디바이스(10) 측으로 전송할 수 있는 구성이다.
이상과 같은 유비쿼터스 서비스 제공 시스템(100)에 따르면, 유비쿼터스 시티(u-city;유-시티) 내의 사용자들로 하여금, PC뿐만 아니라 다양한 디바이스(핸드폰, PDA, 전광판, 키오스크 등)를 통해, 원하는 유비쿼터스 서비스(u-service;유- 서비스)를 시간적, 공간적 제약없이 이용할 수 있으며, 원하는 정보를 언제 어디서나 취득할 수 있게 한다. 또한, 유-시티 내의 사용자들이 적극적으로 유-서비스를 이용함으로써, 민간 사업자들의 서비스 창출을 돕고 새로운 서비스 유통채널 및 비즈니스 모델 확보를 유도하며, 최종적으로 참여형 유-시티의 모습을 실현할 수 있다.
본 발명은 도면에 도시된 실시예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 다른 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의하여 정해져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 유비쿼터스 서비스 제공 시스템의 구성도,
도 2는 도 1을 이용한 유비쿼터스 서비스 제공 방법의 흐름도이다.
< 도면의 주요 부분에 대한 간단한 부호의 설명 >
10: 디바이스 20: 메인모듈
21: DB모듈 22: 개발모듈
100: 유비쿼터스 서비스 제공 시스템
110: 캐싱모듈 120: 송수신모듈
130: 레지스트리 140: 프로파일부

Claims (9)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 하나 또는 복수 개의 유비쿼터스 서비스가 저장되고, 외부 디바이스로부터 원하는 유비쿼터스 서비스의 요청을 수신하는 경우, 기 저장된 유비쿼터스 서비스 중에서 해당 유비쿼터스 서비스를 검색하여 상기 디바이스 측으로 전송하는 캐싱모듈;
    상기 캐싱모듈과 연계되어 동작되는 송수신모듈; 및
    상기 송수신모듈과 네트워크로 연결되어 있고, 유비쿼터스 서비스를 저장한 DB모듈 및 유비쿼터스 서비스의 생성이 가능한 개발모듈을 구비한 메인모듈을 포함하고,
    상기 송수신모듈은, 상기 캐싱모듈 내에서 해당 유비쿼터스 서비스가 검색되지 않은 경우 상기 해당 유비쿼터스 서비스에 대한 요청신호를 상기 DB모듈에 전송한 후, 상기 DB모듈에 상기 해당 유비쿼터스 서비스가 존재할 경우, 상기 DB모듈로부터 상기 해당 유비쿼터스 서비스를 수신받아 상기 디바이스 측으로 전송하며,
    상기 개발모듈은, 상기 DB모듈에 상기 해당 유비쿼터스 서비스가 존재하지 않을 경우, 상기 해당 유비쿼터스 서비스를 생성하여 상기 송수신모듈에 제공 가능하되, 상기 해당 유비쿼터스 서비스의 생성이 불가능한 경우, 상기 해당 유비쿼터스 서비스를 개발이 필요한 서비스 리스트로 저장하여 서비스 개발에 참고자료로 활용되도록 하며,
    상기 송수신모듈은, 상기 메인모듈로부터 전송받은 해당 유비쿼터스 서비스를 수신하여 상기 캐싱모듈에 신규로 업데이트 저장시키며, 상기 캐싱모듈에 상기 신규의 업데이트를 수행시, 상기 캐싱모듈에 저장되는 유비쿼터스 서비스의 개수 또는 용량을 제한하여 수행하도록, 상기 저장되는 서비스의 개수나 용량을 초과하는 경우, 기존에 저장된 유비쿼터스 서비스 항목 중 사용빈도가 가장 낮은 것 또는 가장 오래 전에 사용한 것을 삭제하면서 수행하는, 유비쿼터스 서비스 제공 시스템.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 청구항 3에 있어서, 상기 송수신모듈은,
    상기 메인모듈로부터 상기 해당 유비쿼터스 서비스가 없음을 알리는 부재사항을 수신하는 경우, 상기 해당 유비쿼터스 서비스의 부재사항을 상기 디바이스 측으로 전송하는, 유비쿼터스 서비스 제공 시스템.
  9. 삭제
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