KR100917312B1 - 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 시스템및 그 방법과 그 기능의 컴퓨터 프로그램이 기록된기록매체 - Google Patents

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    • H04L2209/603Digital right managament [DRM]

Abstract

본 발명은 서로 다른 컨텐츠의 제공 시스템으로부터 각기 개별적으로 제공되는 제휴 DRM(Digital Rights Management) 컨텐츠들이 호환 DRM 컨텐츠로 변환되어 사용자에게 제공된 경우에, 그 호환 DRM 컨텐츠의 재구매를 위해 컨텐츠의 권한 객체(Rights Object)를 갱신할 수 있도록 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 시스템 및 그 방법과 그 기능의 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 제공한다. 이를 위해 본 발명은 제휴 DRM 컨텐츠를 호환 DRM 컨텐츠로 변환하여 사용하는 중에 기한이 만료된 컨텐츠의 재구매를 수행하는 시스템에 있어서, 상기 호환 DRM 컨텐츠의 사용기한 만료를 파악하고, 사용기한이 만료된 컨텐츠의 사용 기한 연장을 진행하여 DRM 호환 처리 시스템으로부터 갱신적으로 생성되는 해당 컨텐츠의 권한 객체(Rights object; RO)를 전송받아 갱신 처리를 수행하는 네트워크 컴퓨터 단말과, 상기 네트워크 컴퓨터 단말의 권한 객체(RO) 갱신 요청에 따라, 상기 컨텐츠의 라이센스 정보를 참조하여 권한 객체(RO)를 갱신적으로 생성하여 상기 네트워크 컴퓨터 단말에 제공하는 DRM 호환 처리 시스템을 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.
Figure R1020070097230
컨텐츠, DRM, 권한 객체(RO), 갱신, 재구매

Description

재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 시스템 및 그 방법과 그 기능의 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체{System and Method for Renewal Information of DRM Contents for Repurchase and Recording Medium for Recording Function Therefore}
본 발명은 서로 개별적인 DRM(Digital Rights Management)을 갖는 제휴 DRM 컨텐츠들에 대한 호환 DRM 컨텐츠로의 변환을 통해 호환적으로 사용되는 컨텐츠의 사용 기한이 만료된 경우에, 특정 정보 갱신에 의해 재구매 처리할 수 있도록 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 시스템 및 그 방법과 그 기능이 적용된 네트워크 컴퓨팅 장치 및 그 기능의 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것이다.
일반적으로, 이동통신 기술의 급격한 발전에 따라 휴대형 이동통신 단말기를 사용하여 이동 통신망을 통해 상대방과 무선으로 음성 통화나 문자 데이터 통신을 진행하는 기본적인 기능으로부터 진일보하여, 컴퓨터 단말에 보관된 멀티미디어 정보 파일이나 무선 인터넷으로부터 획득될 수 있는 멀티미디어 정보를 무리없이 재생할 수 있는 상태에까지 다다른 상황이다.
여기서, 벨소리, 바탕화면, 이미지 파일, 텍스트 파일, 음악 파일, 동영상 파일 등과 같이 통신 네트워크를 통해서 유통될 수 있는 멀티미디어 정보 파일을 소위 "디지털 컨텐츠(Digital Contents)"라고 칭하고 있으며, 이러한 디지털 컨텐츠에 저작권이 있는 경우에는 저작권자의 권리 보호 및 유료 이용에 따른 수익 창출을 도모하기 위하여, 해당 디지털 컨텐츠를 무분별하게 불법 복사하거나 무허가로 사용하는 것을 통제하도록 하는 것이 절대적으로 필요하다.
이를 위해, 최근에는 컨텐츠 제공자의 저작권 보호 및 컨텐츠 이용에 대한 적절한 보상을 받는 것을 보증하는 것이 가능하도록 하는 방안으로서 디지털 저작권 관리(Digital Rights Management; DRM)(이하 DRM이라 칭함) 방식이 개발되어 사용되고 있는데, 이러한 DRM은 디지털 컨텐츠의 배송과 그 사용의 통제 및 라이센싱에 관한 것을 관리하도록 되어 있다.
통상 DRM 시스템은 암호화된 형태로 디지털 컨텐츠를 배송하도록 되어 있고, 권리가 보호된 컨텐츠에 접근할 수 있는 권한을 획득한 사용자에 대해서만 컨텐츠의 복호화가 허용될 수 있도록 되어 있는 바, 현재 규격화되어 적용되는 것으로는 오픈 모바일 얼라이언스(Open Mobile Alliance) DRM(OMA DRM)과, 윈도우즈 미디어 디바이스(Windows Media Device) DRM(WMD DRM) 등이 알려져 있다.
한편, 최근에는 이러한 DRM 시스템이 적용된 디지털 컨텐츠를 제공하는 인터넷 컨텐츠 제공 사이트들이 증가되고 있는 추세이고, 이러한 각각의 인터넷 컨텐츠 제공 사이트들과 각각 제휴하여 각기 다른 사이트들에서 제공되는 디지털 컨텐츠를 통합적으로 제공하는 메인 컨텐츠 제공 사이트 즉, 이동 통신사 또는 포털 사이트 운영 업체에서 운영하는 컨텐츠 제공 사이트가 개설되어 서비스를 제공하는 상태이다.
또한, 각기 다른 컨텐츠 제공 사이트로부터 제공되는 디지털 컨텐츠가 서로 다른 형태 및 체계의 DRM이 적용되어 있기 때문에, 메인 컨텐츠 제공 업체에서는 서로 다른 DRM에 의해 비호환적으로 제공되는 컨텐츠를 사용자에게 호환적으로 제공하기 위한 방안이 개발되어 적용되는 추세이다.
통상, 이러한 DRM이 적용된 디지털 컨텐츠의 경우에는 컨텐츠를 재생할 수 있는 디바이스의 종류에 대한 제한 규정이나, 컨텐츠 사용 기간 또는 사용 회수의 제한 규정 등과 같은 제한 사항의 정보가 포함되어 있는 바, 디지털 컨텐츠를 구매하여 디바이스에 적용하였다고 하더라도 이러한 제한 사항의 정보에 의해 컨트롤되어 제한 규정을 상회하여 사용기간이 만료되면 해당 컨텐츠의 사용이 어렵도록 하고 있다. 사용이 어렵게 된 컨텐츠를 다시 재사용하기 위해서는 재구매 처리를 통해서 제한 사항의 정보를 업데이트하여야 가능하다.
그러나, 이러한 메인 컨텐츠 제공 사이트와 연동되어 디지털 컨텐츠의 제공 서비스를 진행하는 각각의 제휴 사이트들로부터 각기 다른 비호환 DRM 컨텐츠를 제공받아 호환이 가능한 DRM 컨텐츠의 형태로 변환하여 사용하고 있다고 하더라도, 해당 DRM 컨텐츠에 대한 사용기한이 만료되어 재구매를 진행할 필요가 있을 경우에는 서로 다른 비호환 DRM 컨텐츠의 호환적인 적용에 따른 이점을 활용하여 간단하고 편리하게 재구매 처리를 할 필요가 있지만, 현재는 DRM 컨텐츠의 호환적인 적용 기법을 이용한 편리한 재구매 방안이 개발되어 있지 않고 있기 때문에, 사용기한이 만료된 컨텐츠에 대해서는 사용자가 부득이하게 기한만료 컨텐츠를 제공한 각 컨텐츠 제공 사이트와 일일이 네트워크를 통해 접속하여 사용자 재인증 처리 과정 및 업데이트 정보 생성 과정을 진행해야 한다는 문제점이 있다.
따라서, 본 발명은 서로 다른 컨텐츠의 제공 시스템으로부터 각기 개별적으로 제공되는 제휴 DRM(Digital Rights Management) 컨텐츠들이 호환 DRM 컨텐츠로 변환되어 사용자에게 제공된 경우에, 그 호환 DRM 컨텐츠의 재구매를 위해 컨텐츠의 권한 객체(Rights Object)를 갱신할 수 있도록 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 시스템 및 그 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 제휴 DRM 컨텐츠를 호환 DRM 컨텐츠로 변환하여 사용자에게 제공되는 상태에서, 해당 호환 DRM 컨텐츠의 권한 객체를 갱신하여 컨텐츠의 재구매가 이루어질 수 있도록 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 기능의 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 제공하는 것이다.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명의 시스템에 따르면, 제휴 DRM 컨텐츠를 호환 DRM 컨텐츠로 변환하여 사용하는 중에 기한이 만료된 컨텐츠의 재구매를 수행하는 시스템에 있어서, 상기 호환 DRM 컨텐츠의 사용기한 만료를 파악하고, 사용기한이 만료된 컨텐츠의 사용 기한 연장을 진행하여 DRM 호환 처리 시스템으로부터 갱신적으로 생성되는 해당 컨텐츠의 권한 객체(RO)를 전송받아 갱신 처리를 수행하는 네트워크 컴퓨터 단말과, 상기 네트워크 컴퓨터 단말의 권한 객체(RO) 갱신 요청에 따라, 상기 컨텐츠의 라이센스 정보를 참조하여 권한 객체(RO)를 갱신적으로 생성하여 상기 네트워크 컴퓨터 단말에 제공하는 DRM 호환 처리 시스템을 포함 하여 구성된 것을 특징으로 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 시스템을 제공한다.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명의 방법에 따르면, 제휴 DRM 컨텐츠를 호환 DRM 컨텐츠로 변환하여 사용하는 중에 기한이 만료된 컨텐츠의 재구매를 수행하는 방법에 있어서, 네트워트 컴퓨터 단말에서 상기 호환 DRM 컨텐츠의 사용 기한 만료 상태를 확인하는 단계와, 상기 네트워크 컴퓨터 단말에서 사용 기한이 만료된 컨텐츠가 확인되면, 네트워크를 통해 DRM 호환 처리 시스템에 해당 컨텐츠의 권한 객체(RO)가 갱신적으로 생성되도록 요청하는 단계, 상기 DRM 호환 처리 시스템에서 상기 컨텐츠의 라이센스 정보를 참조하여 권한 객체(RO)를 갱신적으로 생성하여 상기 네트워크 컴퓨터 단말에 제공하는 단계 및, 상기 네트워크 컴퓨터 단말에서 상기 갱신 발행된 권한 객체(RO)에 의해 사용 기한이 만료된 DRM 컨텐츠에 대한 갱신 처리를 수행하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 방법을 제공한다.
이상과 같이 본 발명에 따르면, 복수의 컨텐츠 제휴 사이트로부터의 제공되는 서로 다른 DRM을 갖는 비호환 디지털 컨텐츠를 하나의 호환 DRM 컨텐츠로 변환하여 제공하는 상태에서, 해당 호환 DRM 컨텐츠의 사용기한이 만료되어 컨텐츠의 재구매가 필요한 경우에, 컨텐츠의 권한 객체(RO)를 라이센스 정보를 근거로 갱신적으로 발급받아서 해당 컨텐츠의 사용 횟수, 사용 기간을 연장 적용할 수 있도록 함에 따라, 서로 다른 비호환 DRM 컨텐츠로부터 변환된 호환 DRM 컨텐츠에 대한 재 구매가 간단하고 편리한 권한 객체(RO)의 갱신 적용만으로 이루어지는 것이 가능하게 되어 컨텐츠 재구매 프로세스가 단순화됨과 더불어, 사용자에게 DRM 컨텐츠 사용상의 큰 편의성을 제공할 수 있다는 효과를 갖게 된다.
이하, 상기한 바와 같이 구성된 본 발명에 대해 첨부도면을 참조하여 상세히 설명한다.
즉, 도 1은 본 발명에 따른 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 시스템의 전체 구성을 나타낸 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 서로 다른 디지털 저작권 정보의 호환 처리 시스템은, 네트워크 컴퓨터 단말(10)과, 컨텐츠 디바이스(12), 메인 컨텐츠 서버(14), DRM 호환 서버(DRM Inter-Operability Server)(16), 인증서 제공 서버(18), DRM 권한 제공서버(OMA Rights Issuer)(20), 다수의 컨텐츠 제휴 시스템(A1∼An)으로 구성된다.
상기 네트워크 컴퓨터 단말(10)은 상기 다수의 컨텐츠 제휴 시스템(A1∼An) 중에서 원하는 컨텐츠 제휴 시스템의 컨텐츠 어플리케이션 장치가 설치되고, DRM의 호환 처리를 위한 DRM 호환 관리 장치가 설치되고서, 상기 컨텐츠 어플리케이션 장치에 의한 컨텐츠 파일의 반출(Export)과 상기 DRM 호환 관리 장치에 의한 컨텐츠 파일의 반입(Import)에 의해 서로 다른 비호환 상태의 DRM을 호환이 가능한 DRM으로 변환하여 상기 컨텐츠 디바이스(12)에 호환 DRM이 적용된 디지털 컨텐츠를 제공할 수 있도록 한다.
또한, 상기 네트워크 컴퓨터 단말(10)은 호환 DRM의 디지털 컨텐츠에 대한 사용기한이 만료된 경우에, 상기 DRM 호환 관리 장치를 통해 컨텐츠의 권한 객체(Rights Object; RO)를 갱신함에 의해 해당 컨텐츠에 대한 재구매가 이루어질 수 있도록 한다.
상기 컨텐츠 디바이스(12)는 멀티미디어 디지털 컨텐츠를 다운로드받아 재생할 수 있는 이동통신 단말기(Mobile Terminal)나, PDA(Personal Digital Assistant), UMPC(Ultra Mobile Personal Computer), PMP(Personal Multimedia Player), MP3 플레이어 등으로 이루어져서, 상기 네트워크 컴퓨터 단말(10)에 의해 각기 상이한 DRM이 호환이 가능한 DRM으로 변환되면, 해당 호환이 가능한 DRM의 디지털 컨텐츠를 다운로드받아 사용하도록 하고, 권한 객체(RO)의 갱신에 의해 재구매가 이루어진 디지털 컨텐츠를 다운로드받아 연장된 사용기한으로 사용하도록 한다.
상기 메인 컨텐츠 서버(14)는 상기 다수의 컨텐츠 제휴 시스템(A1∼An)과 각각 제휴 관계를 맺고서 각 컨텐츠 제휴 시스템(A1∼An)으로부터 제공되는 디지털 컨텐츠가 회원으로 가입된 사용자에게 통합적으로 제공되도록 하기 위한 메인 컨텐츠 사이트가 구축되어 있다.
상기 DRM 호환 서버(16)는 상기 네트워크 컴퓨터 단말(10)에서 다수의 컨텐츠 제휴 시스템(A1∼An)으로부터 각각 제공되는 서로 다른 DRM의 디지털 컨텐츠를 하나로 호환이 가능한 DRM으로 변환되도록 하기 위해, 컨텐츠 반출시 생성된 임시 암호화 키(Temporary Encryption Key; TEK)의 등록과, 컨텐츠 반입시 임시 암호화 키(TEK) 및 라이센스의 제공을 수행하고, 컨텐츠 암호화 키(Contents Encryption Key; CEK)의 생성과 그 컨텐츠 암호화 키(CEK)가 포함된 권리 객체(Right Object; RO)의 제공을 위한 정보 처리를 수행한다.
상기 DRM 호환 서버(16)는 상기 네트워크 컴퓨터 단말(10)로부터의 기한이 만료된 호환 DRM 컨텐츠에 대한 재구매를 위해 권한 객체(RO)를 갱신 요청하는 경우에, 권한 객체(RO)의 발행(Issuing) 처리에 따라 해당 컨텐츠를 제공한 컨텐츠 제공 시스템으로부터의 라이센스 정보를 근거로 상기 DRM 권한 제공서버(20)에서 사용 기한이 연장 적용되도록 갱신된 권한 객체(RO)가 생성되도록 한다.
상기 인증서 제공 서버(18)는 상기 다수의 컨텐츠 제휴 시스템(A1∼An)으로부터 제공되는 디지털 컨텐츠의 사용 인증과, 서로 다른 DRM의 호환 DRM으로의 변환을 위한 컨텐츠 반출/반입 기능의 인증을 위해 각 컨텐츠 제휴 시스템(A1∼An)과, DRM 호환 서버(16), DRM 권한 제공서버(20)에 각각 인증서(Certificate)를 배포한다.
상기 DRM 권한 제공서버(20)는 상기 네트워크 컴퓨터 단말(10)의 DRM 호환 관리 장치에 의한 컨텐츠 반입 동작시에 호환 가능한 DRM으로의 변환을 위한 권한 객체(RO)의 재형성을 위해 컨텐츠 암호화 키(CEK)를 생성하고, 상기 컨텐츠의 라이센스 정보를 참조하여 상기 컨텐츠 암호화 키(CEK)가 포함된 권한 객체(RO)를 형성하여 상기 네트워크 컴퓨터 단말(10)에 제공한다.
또한, 상기 DRM 권한 제공서버(20)는 상기 네트워크 컴퓨터 단말(10)로부터의 호환 DRM 컨텐츠에 대한 사용기한 만료로 인해 재구매를 위한 권한 객체(RO)의 갱신을 요청한 경우에, 상기 DRM 호환 서버(16)를 통해 해당 컨텐츠의 라이센스 정보를 근거로 하여 사용기간이 연장 적용된 권한 객체(RO)를 갱신 발행하게 된다.
여기서, 상기 권한 객체(RO)는 보호된 컨텐츠를 사용자가 재생하거나 특정 디바이스로 복사하는 것이 가능하도록 하기 위해 발급되는 것으로서 컨텐츠 암호화 키(CEK)를 포함하고 있으며, 상기 컨텐츠 암호화 키(CEK)는 컨텐츠를 암호화하여 DCF(DRM Content Format)의 포맷으로 패키징하기 위해 적용된다.
상기 다수의 컨텐츠 제휴 시스템(A1∼An)은 상기 메인 컨텐츠 서버(14)를 보유한 메인 컨텐츠 제공 업체 즉, 이동 통신사 또는 포털 사이트 업체 등과 디지털 컨텐츠의 제공을 위한 제휴 계약을 맺고서, 각 컨텐츠 제휴 시스템 마다 서로 다른 형태 및 포맷으로 이루어진 DRM의 디지털 컨텐츠를 사용자에게 제공하는 것으로서, 이는 각각 웹서버(B1∼Bn)와, 컨텐츠 다운로드 서버(C1∼Cn), 라이센스 제공 서버(D1∼Dn)를 포함하여 구성된다.
상기 각각의 웹서버(B1∼Bn)는 해당 컨텐츠 제휴 시스템에서 디지털 컨텐츠의 제공을 위한 회원 로그인 및 컨텐츠의 선택, 다운로드 요청이 가능한 컨텐츠 제공 웹사이트가 구축되고서, 해당 컨텐츠 제공 사이트를 통해 사용자가 선택한 디지털 컨텐츠의 패키징 파일과 권한 객체(RO)를 해당 사용자의 네트워크 컴퓨터 단말(10)에 전송한다.
상기 각각의 컨텐츠 다운로드 서버(C1∼Cn)는 사용자에게 제공하기 위한 디지털 컨텐츠의 메타 데이터(Meta Data)와, 리소스 데이터(Resource Data), 권리 표현 언어(Rights Expression Language; REL) 데이터를 보유하고서, 사용자로부터의 특정 디지털 컨텐츠에 대한 전송 요청에 의해 상기 라이센스 제공 서버(D1∼Dn)로부터 제공되는 라이센스(Licence) 정보를 특정 디지털 컨텐츠의 메타 데이터와, 리소스 데이터, 권리 표현 언어(REL) 데이터와 함께 패키징하여 제공한다.
여기서, 상기 디지털 컨텐츠의 패키징 파일에 포함되어 있는 리소스 데이터는 사용자에게 의미있는 형태로 표현될 수 있는 정보를 구현한 것으로서, 예를 들어 MP3 파일, Ogg파일, WMA파일 등이 해당되고, 상기 권리 표현 언어(REL) 데이터는 DRM 컨텐츠를 컨텐츠 디바이스에서 사용할 수 있는 권리를 표현하는 것으로서, ODRL(Open Digital Rights Lanuage)의 형태로 표현되고, ODRL 에서 제공하지 않는 추가적인 허가권 및 조건을 정의한 데이터 사전(Data Dictionary; DD)를 포함할 수 있다.
상기 각각의 라이센스 제공 서버(D1∼Dn)는 각 컨텐츠 제휴 시스템에서 사용자가 선택하여 다운로드받은 디지털 컨텐츠의 사용 권리를 보증하기 위한 라이센스 정보를 발생하게 되는 바, 이는 상기 네트워크 컴퓨터 단말(10)로부터의 사용기한이 만료된 컨텐츠에 대한 재구매를 위해 라이센스를 요청하면, 기간의 연장이 적용된 라이센스 정보를 제공한다.
그 다음에, 도 2는 본 발명에 따라 네트워크 컴퓨터 단말에 구성된 컨텐츠 어플리케이션 장치 및 DRM 호환 관리 장치의 상세한 구성 상태를 나타낸 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 상기 네트워크 컴퓨터 단말(10)은 비호환 DRM 컨텐츠의 반출(Export)을 위한 컨텐츠 어플리케이션 장치(22)와, 컨텐츠를 반입(Import)하여 호환 DRM 컨텐츠로 변환하는 DRM 호환 관리 장치(24), 권한 객 체(RO)의 획득을 위해 ROAP(Rights Object Acquisition Protocol) 프로토콜에 의해 상기 DRM 권한 제공서버(20)와 데이터 통신을 진행하는 OMA ROAP 에이전트(26)를 포함하여 구성된다.
상기 네트워크 컴퓨터 단말(10)의 컨텐츠 어플리케이션 장치(22)는 상기 디지털 컨텐츠 파일을 언패키징(Unpackaging)하여 라이센스를 획득하고, 자체적으로 생성되는 임시 암호화 키(TEK)에 의해 중립 포맷의 파일로 변환하는 컨텐츠 파일 반출 처리를 수행한 다음에, 상기 라이센스 정보와 임시 암호화 키(TEK)를 DRM 호환 서버(16)에 등록한다.
상기 네트워크 컴퓨터 단말(10)의 DRM 호환 관리 장치(24)는 중립 포맷의 컨텐츠 파일을 반입하고, 상기 DRM 호환 서버(16)에 등록된 라이센스 정보와 임시 암호화 키(TEK)를 제공받아서, 임시 암호화 키(TEK)에 의해 중립 포맷의 파일을 원본 컨텐츠로 복호화하고, 상기 DRM 권한 제공서버(20)로부터 제공되는 컨텐츠 암호화 키(CEK)가 포함된 권한 객체(RO)를 호환이 가능한 DRM 컨텐츠와 함께 상기 컨텐츠 디바이스(12)에 제공하게 된다.
한편, 상기 DRM 호환 관리 장치(24)는 호환 DRM 컨텐츠로서 사용하는 상태에서, 해당 컨텐츠의 사용기한이 만료되면 상기 컨텐츠 어플리케이션 장치(22)와의 로컬 통신에 의한 연동 동작에 의해 해당 컨텐츠를 제공한 컨텐츠 제공 사이트로부터 기간이 연장 적용된 라이센스 정보를 제공받고, 권한 객체(RO)의 발행(Issuing) 처리에 따라 상기 DRM 권한 제공서버(20)에 권한 객체(RO)의 갱신을 요청함에 의해, 기간이 연장된 라이센스 정보를 참조하여 새롭게 갱신된 권한 객체(RO)을 제공 받게 된다.
여기서, 상기 컨텐츠 어플리케이션 장치(22)와 상기 DRM 호환 관리 장치(24)는 해당 네트워크 컴퓨터 단말(10) 내에서 각기 개별적인 소프트웨어 프로그램으로서 별도로 인스톨되어 설치될 수 있도록 되어 있지만, 이에 한정되지 않고 상기 컨텐츠 어플리케이션 장치(22)와 상기 DRM 호환 관리 장치를 하나의 소프트웨어 프로그램으로 구성하여 해당 네트워크 컴퓨터 단말(10)에 설치될 수 있도록 하는 것도 얼마든지 가능하다.
상기 컨텐츠 어플리케이션 장치(22)는 도 3에 도시된 바와 같이, DRM 에이전트(30)와, 반출 호환 에이전트(32), CA(Certificate Authority) 에이전트(34), 메타 변환기(Meta Translator)(36), DRM 언패키저(Unpackager)(38), 권리 표현 언어 기록부(REL Transcribe)(40), 키 관리부(Key Management)(42)를 포함하여 구성된다.
상기 DRM 에이전트(30)는 컨텐츠 제휴 시스템으로부터 다운로드받은 DRM 컨텐츠를 반출 처리하기 위한 관리 동작을 수행하게 되고, 상기 반출 호환 에이전트(32)는 상기 DRM 에이전트(30)의 동작과 연동되어 컨텐츠의 반출 처리를 위해 라이센스의 체크를 수행하고, 임시 암호화 키(TEK)를 랜덤하게 생성함과 더불어, 보호된 컨텐츠의 언패키징 및 반출 컨텐츠의 패키징을 수행하고, 컨텐츠에 대해 보안 채널을 형성한다.
상기 CA 에이전트(34)는 상기 인증서 제공 서버(18)로부터 배포된 인증서에 대한 검증 작업을 수행하게 되고, 상기 메타 변환기(36)는 상기 원본 컨텐츠의 메 타 데이터를 중립 포맷의 컨텐츠를 위한 메타 포맷으로 변환하게 된다.
상기 DRM 언패키저(38)는 권한 객체(RO)의 컨텐츠 암호화 키(CEK)를 사용하여 패키징된 디지털 컨텐츠를 언패키징하게 되고, 상기 권리 표현 언어 기록부(40)는 언패키징된 컨텐츠 파일에 포함된 권리 표현 언어(REL)를 중립 포맷의 컨텐츠를 생성하기 위한 권리 표현 언어로 옮겨 기록하게 되며, 상기 키 관리부(42)는 상기 언패키징된 컨텐츠 파일을 중립 포맷의 파일로 패키징하기 위한 임시 암호화 키(TEK)를 생성하게 된다.
또한, 상기 DRM 호환 관리 장치(24)는 도 3에 도시된 바와 같이, 반입 호환 에이전트(50)와, DRM 에이전트(52), CA 에이전트(54), 메타 변환기(56), DRM 패키저(Packager)(58), 권리 표현 언어 발생부(REL Generator)(60), 키 관리부(62)를 포함하여 구성된다.
상기 반입 호환 에이전트(50)는 상기 중립 포맷의 파일을 반입하여 보안 채널의 형성 하에서, 상기 컨텐츠 어플리케이션 장치(22)로부터 생성되어 DRM 호환 서버(16)에 등록된 임시 암호화 키(TEK)를 전송받아서 중립 포맷의 파일을 복호화하고, 해당 컨텐츠의 권한 객체(RO)를 호환이 가능하도록 새롭게 생성하기 위해서 컨텐츠 암호화 키(CEK)가 등록되도록 한다.
상기 DRM 에이전트(52)는 상기 중립 포맷의 파일을 반입 처리하여 호환 DRM의 디지털 컨텐츠로 변환하기 위한 관리 동작을 수행한다.
상기 메타 변환기(56)는 상기 중립 포맷 컨텐츠의 메타 데이터를 원래의 메타 데이터로 변환하게 되고, 상기 DRM 패키저(58)는 상기 중립 포맷의 컨텐츠로부 터 호환이 가능한 DRM 포맷으로 변환된 컨텐츠의 메타 데이터와 라이센스 정보, 리소스 데이터를 재패키징하게 된다.
상기 권리 표현 언어 발생부(50)는 상기 중립 포맷 컨텐츠의 생성을 위해 옮겨 기록된 권리 표현 언어(REL)를 호환이 가능한 형태로 컨텐츠 디바이스(10)에서 사용할 수 있는 권리로 표현하기 위해 권리 표현 언어를 발생한다.
상기 키 관리부(62)는 상기 DRM 호환 서버(16)로부터 제공받은 임시 암호화 키(TEK)에 의해 중립 포맷의 컨텐츠를 복호화하고, 권한 객체(RO)의 생성을 위한 컨텐츠 암호화 키(CEK)의 등록을 요청한다.
한편, 상기 컨텐츠 어플리케이션 장치(22)의 반출 처리 및 DRM 호환 관리 장치의 반입 처리에 따라 비호환 상태의 원본 DRM 컨텐츠를 호환 DRM 컨텐츠로 변환하는 상태에 대해서는 도 3에 도시된 바와 같다.
도 3에 도시된 바와 같이, 상기 컨텐츠 어플리케이션 장치(22)에서 컨텐츠 제휴 시스템으로부터 다운로드받은 원본 DRM 컨텐츠에는 라이센스와, 메타 데이터, 리소스 데이터가 패키징되어 있다.
상기 컨텐츠 어플리케이션 장치(22)는 패키징된 DRM 컨텐츠를 언패키징하고, 자체적으로 임시 암호화 키(TEK)를 랜덤하게 생성한 다음에, 중립 포맷 컨텐츠로의 재패키징을 위해 그 임시 암호화 키(TEK)와 라이센스 정보를 상기 DRM 호환 서버(16)에 제공하여 등록하게 된다.
한편, 상기 임시 암호화 키(TEK) 및 라이센스 정보의 등록을 위해 상기 컨텐츠 어플리케이션 장치(22)의 반출 호환 에이전트(32)와 상기 DRM 호환 서버(16) 간 에는 PKI(Public Key Infrastructure) 방식에 의한 상호간의 승인 처리를 수행하도록 하는 것이 바람직하다.
상기 중립 포맷의 컨텐츠는 템플릿 DCF(Template DRM Content Format)의 형태로 패키징되고, 메타 데이터와 리소스 데이터를 포함하게 된다.
상기 DRM 호환 관리 장치(24)의 반입 호환 에이전트(50)는 상기 DRM 호환 서버(16)로부터 라이센스 정보와 임시 암호화 키(TEK)를 전달받아서, 그 임시 암호화 키(TEK)에 의해 템플릿 DCF 형태의 중립 포맷 컨텐츠를 복호화하게 되고, 복호화된 컨텐츠를 OMA DRM V2.0 DCF의 컨텐츠 포맷으로 재패키징하게 된다.
상기 OMA DRM V2.0 DCF의 생성은 상기 DRM 호환 서버(16)를 통하여 DRM 권한 제공서버(18)로부터 컨텐츠 암호화 키(CEK)를 제공받아, 그 컨텐츠 암호화 키(CEK)에 의해 DCF 포맷으로 암호화되어 패키징됨에 의해 가능하고, 상기 OMA DRM V2.0 DCF는 라이센스 정보와, 메타 데이터, 리소스 데이터, 권리 표현 언어(REL)가 패키징된 호환 DRM 컨텐츠에 해당된다.
상기 DRM 호환 관리 장치(24)의 DRM 에이전트(52)에서는 상기 OMA ROAP 에이전트(26)의 ROAP(Right Object Acquisition Protocol)에 의한 트리거(Trigger) 요청을 통해 상기 DRM 권한 제공 서버(20)로부터 생성되는 권한 객체(RO)를 제공받게 되고, 상기 호환 DRM 컨텐츠를 권한 객체(RO)와 함께 상기 컨텐츠 디바이스(12)에 전송하게 된다.
한편, 상기 라이센스에 대한 프로파일 정보는 도 4에 도시된 바와 같이, 해당 컨텐츠의 총 사용 횟수의 제한을 규정한 사용 횟수 제한 항목(Count)과, 컨텐츠 의 사용이 가능하도록 지정된 절대시간의 지정 기한이 설정된 사용기간(절대시간) 항목(DurationWithDate), 컨텐츠를 사용할 수 있는 상대시간의 시간 간격을 일단위로 지정한 사용기간(상대시간) 항목(Duration), 컨텐츠의 허용 분량만큼 플레이가 가능하도록 설정된 미리보기 항목(Preview), 문서/이미지 컨텐츠를 프린트할 수 있는 횟수가 설정된 프린트 권한 항목(Print), 컨텐츠의 사용이 허락된 지정 날짜가 설정된 절대 기한 항목(DueDate), 원본의 추출 여부가 설정된 원본 추출 항목(ExtOrg)으로 이루어진다.
상기 권한 객체(RO)는 상기 라이센스의 프로파일 정보를 참조하여 생성되는 바, 그 권한 객체(RO)의 프로파일 정보는 도 5에 도시된 바와 같이, 컨텐츠의 재생을 위한 플레이(Play) 항목에 컨텐츠의 플레이 회수를 제한하기 위한 회수 제한 파라미터(Count), 컨텐츠 사용 시기를 설정하기 위한 시기 파라미터(Datetime), 컨텐츠의 사용을 위한 특정 기간을 설정하기 위한 인터벌 파라미터(Interval), 컨텐츠의 특정 기간에 대한 누적 사용을 설정하는 누적 파라미터(Accumulated), 컨텐츠 디바이스의 유저 프로파일 바인딩(User Profile Binding)을 위한 개별 파라미터(Individual)가 구성된다.
상기 회수 제한 파라미터(Count)는 컨텐츠의 일반적인 회수 제한을 위한 일반 회수 제한 파라미터(Count)와, 컨텐츠의 정해진 시간 내의 회수 제한이 설정된 시간-회수 제한 파라미터(Timed-count)로 이루어지고, 상기 시기 파라미터(Datetime)는 컨텐츠의 사용 시작 시기를 설정하는 시작 시기 파라미터(Startdate), 컨텐츠의 사용 종료 시기를 설정하는 종료 시기 파라미 터(Enddate), 컨텐츠의 사용 시작/종료 시기를 설정하는 시작/정료 시기 파라미터(Startdate and Enddate)로 이루어진다.
상기 권한 객체(RO)의 재구매에 따른 갱신은, 컨텐츠의 사용 회수와, 사용 시기, 사용 기간을 새롭게 갱신 적용함에 의해, 컨텐츠의 사용 기한이 연장되도록 하는 것이다.
이어, 상기한 바와 같이 이루어진 본 발명의 동작에 대해 도 6 내지 도 9의 플로우차트를 참조하여 상세히 설명한다.
우선, 도 6의 플로우차트를 참조하여 본 발명의 바람직한 일예에 따라 네트워크 컴퓨터 단말의 DRM 호환 관리 장치에서 재구매를 위한 권한 객체(RO)의 갱신이 이루어지는 동작에 대해 상세히 설명하기로 한다.
먼저, 비호환 상태의 DRM 컨텐츠를 컨텐츠 제공 사이트로부터 다운로드받아 컨텐츠 어플리케이션 장치(22)에 의한 DRM 반출 처리와, 상기 DRM 호환 관리 장치(24)에 의한 DRM 반입 처리 및 권한 객체의 발행(RO Issuing)에 의해, 비호환 DRM 컨텐츠를 호환 DRM 컨텐츠로 변환하여 컨텐츠 디바이스(12)에 적용하고 있는 상태에서, 상기 네트워크 컴퓨터 단말(10)의 DRM 호환 관리 장치(24)는 해당 DRM 에이전트(52)에 대해 호환 DRM 컨텐츠의 라이센스를 체크하기 위한 요청을 진행한다(단계 S10).
상기 DRM 에이전트(52)는 상기 호환 DRM 컨텐츠의 라이센스 정보를 DRM 호환 관리 장치(24)에 리턴해 주게 되고(단계 S11), 상기 DRM 호환 관리 장치(24)는 상기 디지털 컨텐츠의 라이센스 정보를 화면 상에 표시하게 된다(단계 S12).
상기 네트워크 컴퓨터 단말(10)은 사용자가 상기 화면 표시되는 라이센스 정보에 의해 상기 컨텐츠의 기한이 만료됨을 인지하고, 기간제 업데이트를 수행하기 위한 조작을 수행하게 되면(단계 S13), 상기 DRM 호환 관리 장치(24)에서 상기 디지털 컨텐츠에 대해 보유하고 있는 컨텐츠 제공 사이트의 URL 정보를 근거로 하여 사이트 로그인 창을 오픈하고, 회원 로그인을 수행한다(단계 S14).
그에 따라, 상기 DRM 호환 관리 장치(24)는 상기 컨텐츠 제공 사이트에 로그인이 이루어지고, 해당 네트워크 컴퓨터 단말(10)의 컨텐츠 어플리케이션 장치(22)를 실행시키기 위한 액티브-X(Active-X)를 다운로드받게 된다(단계 S15).
여기서, 상기 단계 S15에서는 컨텐츠 어플리케이션 장치(22)의 자동 실행을 위해 액티브-X를 다운로드받도록 하고 있지만, 해당 네트워크 컴퓨터 단말(10)의 컨퓨터 운영 체계가 액티브-X를 필요로 하지 않은 체계로 이루어지거나, 이미 액티브-X를 다운로드받아 보관하고 있다면 생략해도 무방하다.
한편, 상기 DRM 호환 관리 장치(24)는 상기 컨텐츠 어플리케이션 장치(22)를 실행시키게 되고(단계 S16), 상기 컨텐츠 어플리케이션 장치(22)는 해당 프로그램의 실행 상태에서 컨텐츠 제공 사이트에 접속하여 상기 DRM 컨텐츠에 대한 라이센스를 요청하게 된다(단계 S17).
상기 컨텐츠 제공 사이트에서는 해당 컨텐츠 제공 시스템의 라이센스 제공 서버로부터의 상기 컨텐츠에 대한 라이센스 정보를 상기 컨텐츠 어플리케이션 장치(22)에 제공하고(단계 S18), 상기 컨텐츠 어플리케이션 장치(22)는 상기 DRM 호환 관리 장치(24)와 로컬 통신을 진행하여 컨텐츠의 기간제 업데이트를 수행함에 따라(단계 S19), 기간제 업데이트된 상태의 화면이 표시되고 상기 컨텐츠 어플리케이션 장치(22)로부터 반입된 컨텐츠 파일에 대한 기간제 업데이트를 수행한다(단계 S20).
그 상태에서, 상기 DRM 호환 관리 장치(24)는 권한 객체(RO)의 발행(Issuing) 처리를 수행하여 컨텐츠 사용 기한의 연장을 위한 재구매를 위해 권한 객체(RO)가 갱신되도록 하고(단계 S21), DRM 반입 처리에 의해 생성되는 OMA DRM V2.0 DCF 및 갱신된 권한 객체(RO)를 상기 컨텐츠 디바이스(12)에 전송한다(단계 S22). 이 때, 상기 DRM 호환 관리 장치(24)는 해당 네트워크 컴퓨터 단말(10)에서 자체적으로 보유하고 있는 DRM 컨텐츠에 대해서도 상기 권한 객체(RO)가 갱신되도록 하여 컨텐츠의 사용기한을 연장할 수 있도록 한다.
한편, 상기 단계 S21의 권한 객체 발행(RO Issuing)에 대해서는 도 8의 플로우차트에 상세히 설명되어 있다.
즉, 도 8에 도시된 바와 같이, 상기 DRM 호환 관리 장치(24)에서 반입 호환 에이전트(50)에 권한 객체(RO)를 갱신 요청하면(단계 S50), 상기 반입 호환 에이전트(50)는 상기 DRM 호환 서버(16)에 상기 디지털 컨텐츠의 컨텐츠 ID(CID)를 제공하여 권한 객체(RO)를 갱신 요청하게 되고(단계 S51), 상기 DRM 호환 서버(16)는 상기 DRM 권한 제공서버(20)에 권한 객체(RO)의 갱신을 위한 트리거(Trigger)를 요청한다(단계 S52).
상기 DRM 권한 제공서버(20)는 트리거를 생성하고서(단계 S53), 상기 요청에 의한 응답으로 트리거와 다운로드 디스크립트(Download Discript; DD)를 상기 DRM 호환 서버(16)에 전송하고(단계 S54), 상기 DRM 호환 서버(16)는 상기 트리거와 다운로드 디스크립트(DD)를 상기 반입 호환 에이전트(50)에 전송한다(단계 S55).
이에, 상기 반입 호환 에이전트(50)는 해당 DRM 호환 관리 장치(24)에 트리거를 배송하게 되고(단계 S56), 상기 DRM 호환 관리 장치(24)는 상기 OMA ROAP 에이전트(26)에 트리거를 배송한다(단계 S57).
상기 OMA ROAP 에이전트(26)는 ROAP 프로토콜에 따라 상기 DRM 권한 제공서버(20)에 권한 객체(RO)의 갱신을 위한 생성을 요청하게 되고(단계 S58), 상기 DRM 권한 제공서버(20)는 상기 DRM 호환 서버(16)를 통해 해당 컨텐츠의 컨텐츠 제공 시스템으로부터 라이센스 정보를 제공 받게 되고, 도 4에 도시된 바와 같이 상기 라이센스 정보의 프로파일 정보를 참조하여 컨텐츠 암호화 키(CEK)가 포함된 권한 객체(RO)를 도 5에 도시된 프로파일 정보를 근거로 컨텐츠의 사용 회수, 사용 기간이 연장 적용되도록 갱신 생성한 다음에(단계 S59), 상기 요청에 대한 응답으로 권한 객체(RO)를 상기 OMA ROAP 에이전트(26)에 전송한다(단계 S60).
그에 따라, 상기 OMA ROAP 에이전트(26)는 상기 전송받은 권한 객체(RO)를 상기 DRM 호환 관리 장치(24)에 인스톨하게 된다(단계 S61).
그 다음에, 도 7의 플로우차트를 참조하여 본 발명의 다른 예에 따라 컨텐츠 디바이스에 수록된 컨텐츠 정보를 이용하여 재구매를 위한 권한 객체(RO)의 갱신이 이루어지는 동작에 대해 상세히 설명한다.
도 7에 도시된 바와 같이, 컨텐츠 디바이스가 해당 네트워크 컴퓨터 단말(10)에 연결되고, 상기 DRM 호환 관리 장치(24)가 메인 컨텐츠 사이트에 회원이 로그인이 이루어진 상태에서(단계 S30), 상기 DRM 호환 관리 장치(24)는 상기 컨텐츠 디바이스(12)에게 디바이스 컨텐트 리스트(Device Content List)를 요청하고(단계 S31), 상기 컨텐츠 디바이스(12)는 그 디바이스 컨텐트 리스트에 있는 호환 DRM 컨텐츠에 대한 라이센스 정보를 확인하고서(단계 S32), 각 컨텐츠의 사용 상태에 대응하는 정보를 포함한 디바이스 컨텐트 리스트를 전송하게 된다(단계 S33).
여기서, 상기 각 컨텐츠의 사용 상태에 대응하는 정보는, 해당 컨텐츠가 사용기간 이전이면 "사용이 가능한 기간"을 의미할 수도 있고, 사용기한이 만료되었으면 "기한 만료" 정보를 의미할 수도 있지만, 라이센스 정보를 그대로 포함시켜서 전송할수도 있으며, 라이센스 정보가 그대로 포함되는 경우에는 상기 DRM 호환 관리 장치(24)에서 해당 라이센스 정보를 확인하여 사용기한이 만료된 컨텐츠의 정보를 바꾸어서 화면에 표시할 수 있다.
한편, 상기 DRM 호환 관리 장치(24)에서 최초에 컨텐츠 디바이스의 만료된 컨텐츠를 전부 갱신할 수 있는 메뉴를 선택한 경우에는, 상기 표시 과정이 생략되고, 상기 컨텐츠 디바이스(12)로부터 사용 기한이 만료된 컨텐트 리스트만을 전송받아 이후 표시 과정을 생략할 수 있다.
상기 DRM 호환 관리 장치(24)는 사용자의 선택 조작에 따라 상기 디바이스 컨텐트 리스트에서 사용기한의 만료에 따라 갱신할 컨텐츠가 선택되도록 하여 선택된 컨텐츠에 대한 기간제의 연장을 수행하게 되는 바(단계 S34), 상기 디지털 컨텐츠에 대해 보유하고 있는 컨텐츠 제공 사이트의 URL 정보를 근거로 하여 사이트 로그인 창을 오픈하고, 회원 로그인을 수행한다(단계 S35).
그에 따라, 상기 DRM 호환 관리 장치(24)는 상기 컨텐츠 제공 사이트에 로그인이 이루어지고, 해당 네트워크 컴퓨터 단말(10)의 컨텐츠 어플리케이션 장치(22)를 실행시키기 위한 액티브-X(Active-X)를 다운로드받게 된다(단계 S36).
상기 DRM 호환 관리 장치(24)는 상기 컨텐츠 어플리케이션 장치(22)를 실행시키게 되고(단계 S37), 상기 컨텐츠 어플리케이션 장치(22)는 해당 프로그램의 실행 상태에서 컨텐츠 제공 사이트에 접속하여 상기 DRM 컨텐츠에 대한 라이센스를 요청하게 된다(단계 S38).
상기 컨텐츠 제공 사이트에서는 해당 컨텐츠 제공 시스템의 라이센스 제공 서버로부터의 상기 컨텐츠에 대한 라이센스 정보를 상기 컨텐츠 어플리케이션 장치(22)에 제공하고(단계 S39), 상기 컨텐츠 어플리케이션 장치(22)는 상기 DRM 호환 관리 장치(24)와 로컬 통신을 진행하여 컨텐츠의 기간제 업데이트를 수행한다(단계 S40).
그 상태에서, 상기 DRM 호환 관리 장치(24)는 권한 객체(RO)의 발행(Issuing) 처리를 수행하여 컨텐츠 사용 기한의 연장을 위한 재구매를 위해 권한 객체(RO)가 갱신되도록 하고(단계 S41), 갱신된 권한 객체(RO)를 상기 컨텐츠 디바이스(12)에 전송하게 되는 바, 상기 컨텐츠 디바이스(12)는 사용기한이 만료된 DRM 컨텐츠의 권한 객체(RO)를 갱신하여 사용 기한을 연장하도록 한다(단계 S42).
여기서, 상기 단계 S41의 권한 객체 발행(RO Issuing) 처리에 대해서는 도 8에 도시된 바와 같이 진행되고, 그에 대한 상세한 설명은 생략하기로 한다.
그 다음에, 도 9의 플로우차트를 참조하여 본 발명의 또 다른 예에 따라 컨 텐츠 어플리케이션 장치가 동작하지 않은 상태에서 DRM 호환 관리 장치의 동작에 따라 재구매를 위한 권한 객체(RO)의 갱신이 이루어지는 동작에 대해 상세히 설명한다.
도 9에 도시된 바와 같이, 상기 DRM 호환 관리 장치(24)는 메인 컨텐츠 사이트에 접속하여 회원 로그인을 요청하고(단계 S70), 상기 메인 컨텐츠 사이트는 사용자의 정확한 로그인 정보 입력에 따라 로그인이 성공됨을 응답하게 된다(단계 S 71).
그 상태에서, 상기 DRM 호환 관리 장치(24)는 해당 DRM 에이전트(52)에 호환 DRM 컨텐츠의 권한 객체(RO)에 대한 체크를 요청하고(단계 S72), 상기 DRM 에이전트(52)는 상기 컨텐츠의 사용기한이 만료됨에 따라 상기 권한 객체(RO)에 대해 권한이 없음을 나타내는 에러 메시지를 제공한다(단계 S73).
이에, 상기 DRM 호환 관리 장치(24)는 상기 사용기한이 만료된 컨텐츠의 정보를 상기 DRM 에이전트(52)에 요청하고(단계 S74), 상기 DRM 에이전트(52)는 상기 기한만료 컨텐츠에 대한 DCID(Digital Content ID)를 제공한다(단계 S75).
상기 DRM 호환 관리 장치(24)는 상기 DRM 권한 제공서버의 URL 정보와 상기 DCID를 DRM 호환 서버(16)에 전송하여 상기 사용 기한이 만료된 컨텐츠의 권한 객체(RO)에 대한 갱신을 요청하고(단계 S76), 상기 DRM 호환 서버(16)는 상기 컨텐츠의 DCID를 근거로 상기 기한만료 컨텐츠를 제공한 컨텐츠 제공 사이트에 대해 라이센스를 요청하게 되며(단계 S77), 상기 컨텐츠 제공 사이트에서는 상기 컨텐츠에 대한 라이센스 정보를 상기 DRM 호환 서버(16)에 제공한다(단계 S78).
상기 DRM 호환 서버(16)는 상기 DRM 권한 제공서버의 URL 정보를 근거로 상기 DRM 권한 제공서버(20)에 대해 트리거를 요청하고(단계 S79), 상기 DRM 권한 제공서버(20)는 권한 객체(RO)를 위한 트리거를 생성하고서(단계 S80), 트리거와 다운로드 디스크립트(DD)를 상기 DRM 호환 서버(16)에 전송한다(단계 S81).
상기 DRM 호환 서버(16)는 상기 트리거와 다운로드 디스크립트(DD)를 상기 DRM 호환 관리 장치(24)에 전달하게 되고(단계 S82), 상기 DRM 호환 관리 장치(24)는 상기 OMA ROAP 에이전트(26)에 트리거를 배송한다(단계 S83).
상기 OMA ROAP 에이전트(26)는 ROAP 프로토콜에 따라 상기 DRM 권한 제공서버(20)에 권한 객체(RO)의 갱신을 위한 생성을 요청하게 되고(단계 S84), 상기 DRM 권한 제공서버(20)는 상기 DRM 호환 서버(16)로부터의 라이센스 정보에 대한 프로파일 정보를 참조하여 컨텐츠 암호화 키(CEK)가 포함된 권한 객체(RO)를 컨텐츠의 사용 회수, 사용 기간이 연장 적용되도록 갱신 생성한 다음에(단계 S85), 상기 권한 객체(RO)를 상기 OMA ROAP 에이전트(26)에 전송한다(단계 S86).
그에 따라, 상기 OMA ROAP 에이전트(26)는 상기 전송받은 권한 객체(RO)를 상기 DRM 호환 관리 장치(24)에 인스톨하게 되고(단계 S87), 상기 컨텐츠의 OMA DRM V2.0 DCF 및 갱신된 권한 객체(RO)를 상기 컨텐츠 디바이스(12)에 전송한다(단계 S88).
상기에서 본 발명의 특정한 실시예가 설명 및 도시되었지만, 본 발명이 당업자에 의해 다양하게 변형되어 실시될 가능성이 있는 것은 자명한 일이다. 이와 같은 변형된 실시예들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되 어져서는 안되며, 본 발명에 첨부된 청구범위 안에 속한다고 해야 할 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 시스템의 전체 구성을 나타낸 도면,
도 2는 본 발명에 따라 네트워크 컴퓨터 단말에 구성된 컨텐츠 어플리케이션 장치 및 DRM 호환 관리 장치의 상세한 구성 상태를 나타낸 도면,
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 컨텐츠 어플리케이션의 반출 처리 및 DRM 호환 장치의 반입 처리에 따라 비호환 상태의 원본 DRM 컨텐츠를 호환 DRM 컨텐츠로 변환하는 상태를 나타낸 도면,
도 4는 본 발명이 적용되는 컨텐츠 라이센스의 프로파일 정보를 나타낸 도면,
도 5는 본 발명이 적용되는 OMA DRM 권한 객체(RO)의 프로파일 정보를 나타낸 도면,
도 6은 본 발명의 바람직한 일예에 따라 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 방법에서 네트워크 컴퓨터 단말의 DRM 호환 관리 장치에 의한 동작에 따라 재구매를 위한 권한 객체(RO)의 갱신이 이루어지는 동작을 설명하는 플로우차트,
도 7은 본 발명의 바람직한 다른 예에 따라 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 방법에서 컨텐츠 디바이스에 수록된 컨텐츠 정보를 이용하여 재구매를 위한 권한 객체(RO)의 갱신이 이루어지는 동작을 설명하는 플로우차트,
도 8은 도 6 및 도 7에 도시된 권한 객체의 발행(RO Issuing) 동작을 설명하 는 플로우차트,
도 9는 본 발명의 바람직한 또 다른 예에 따라 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 방법에서 컨텐츠 어플리케이션 장치가 동작하지 않은 상태에서 DRM 호환 관리 장치의 동작에 따라 재구매를 위한 권한 객체(RO)의 갱신이 이루어지는 동작을 설명하는 플로우차트이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10:네트워크 컴퓨터 단말, 12:컨텐츠 디바이스,
14:메인 컨텐츠 서버, 16:DRM 호환 서버,
18:인증서 제공 서버, 20:DRM 권한 제공서버,
22:컨텐츠 어플리케이션 장치, 24:DRM 호환 관리 장치,
A1∼An:컨텐츠 제휴 시스템, B1∼Bn:웹서버,
C1∼Cn:컨텐츠 다운로드 서버, D1∼Dn:라이센스 제공 서버.

Claims (27)

  1. 제휴 DRM(Digital Right Management) 컨텐츠를 호환 DRM 컨텐츠로 변환하여 사용하는 중에 기한이 만료된 컨텐츠의 재구매를 수행하는 시스템에 있어서,
    상기 호환 DRM 컨텐츠의 사용기한 만료를 파악하고, 사용기한이 만료된 컨텐츠의 사용 기한 연장을 진행하여 DRM 호환 처리 시스템으로부터 갱신적으로 생성되는 해당 컨텐츠의 권한 객체(Rights object; RO)를 전송받아 갱신 처리를 수행하는 네트워크 컴퓨터 단말과;
    상기 네트워크 컴퓨터 단말의 권한 객체(RO) 갱신 요청에 따라, 상기 컨텐츠의 라이센스 정보를 참조하여 권한 객체(RO)를 갱신적으로 생성하여 상기 네트워크 컴퓨터 단말에 제공하는 DRM 호환 처리 시스템을 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 권한 객체(RO)의 갱신 처리는 상기 네트워크 컴퓨터 단말 내에 보유하고 있는 사용 기한이 만료된 호환 DRM 컨텐츠를 대상으로 수행하도록 된 것을 특징으로 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 네트워크 컴퓨터 단말로부터 갱신적으로 생성된 권한 객체(RO)를 전송 받아 사용 기한이 만료된 호환 DRM 컨텐츠를 갱신 처리하는 사용자의 컨텐츠 디바이스를 더 포함하여 구성되고,
    상기 컨텐츠 디바이스에서 보유하는 사용 기한이 만료된 호환 DRM 컨텐츠에 대응하여 갱신적으로 생성된 권한 객체(RO)를 전송하도록 된 것을 특징으로 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 DRM 호환 처리 시스템은 상기 라이센스 정보를 네트워크 컴퓨터 단말로부터 제공받도록 된 것을 특징으로 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 DRM 호환 처리 시스템은 상기 라이센스 정보를 상기 기한이 만료된 DRM 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제휴 시스템으로부터 제공받도록 된 것을 특징으로 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 네트워크 컴퓨터 단말은 상기 기한만료 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 시스템으로부터 해당 컨텐츠의 라이센스 정보를 요청하여 제공받는 컨텐츠 어플리케이션 장치와,
    상기 호환 DRM 컨텐츠의 기한 만료 상태를 확인하고서 상기 컨텐츠 어플리케이션 장치를 통해 컨텐츠의 라이센스 정보를 제공받아서 사용기한의 연장을 위한 컨텐츠 업데이트를 수행하고, 상기 DRM 호환 처리 시스템으로부터 갱신 발급되는 권한 객체(RO)에 의해 갱신 처리를 수행하는 DRM 호환 관리 장치 및,
    상기 권한 객체(RO)의 갱신을 위해 ROAP(Rights Object Acquisition Protocol) 프로토콜에 의해 상기 DRM 호환 처리 시스템과 데이터 통신을 진행하여 갱신 발급된 권한 객체(RO)를 상기 DRM 호환 관리 장치에 제공하는 OMA ROAP 에이전트를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 어플리케이션 장치와 DRM 호환 관리 장치는, 해당 네트워크 컴퓨터 단말 내에 각각 별도의 소프트웨어 프로그램으로 인스톨되어 설치되는 것을 특징으로 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 시스템.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 어플리케이션 장치와 DRM 호환 관리 장치는, 해당 네트워크 컴퓨터 단말 내에서 동일한 하나의 소프트웨어 프로그램으로 인스톨되어 설치되는 것을 특징으로 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 시스템.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 DRM 호환 관리 장치는 그 내부에서 호환 가능한 DRM으로 변환된 컨텐츠의 라이센스를 체크하여 기한이 만료된 컨텐츠를 확인하도록 된 것을 특징으로 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 시스템.
  10. 제 6 항에 있어서,
    상기 DRM 호환 관리 장치는 사용자의 컨텐츠 디바이스에 디바이스 컨텐트 리스트(Device Content List)를 요청하고, 상기 컨텐츠 디바이스에서 보유하고 있는 각 컨텐츠의 사용 상태에 대응하는 정보가 포함된 디바이스 컨텐트 리스트를 전송하면, 해당 디바이스 컨텐트 리스트를 근거로 기한 만료 컨텐츠를 확인하도록 된 것을 특징으로 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 시스템.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 네트워크 컴퓨터 단말은, 그 내부에서 호환 가능한 DRM으로 변환된 컨텐츠의 권한 객체(RO)를 체크함에 의해 기한이 만료된 컨텐츠를 확인하고, 상기 DRM 호환 처리 시스템에 권한 객체(RO)의 갱신을 요청하여 갱신 발급되는 권한 객체(RO)에 의해 갱신 처리를 수행하는 DRM 호환 관리 장치를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 시스템.
  12. 제 1 항 또는 제 11 항에 있어서,
    상기 DRM 호환 처리 시스템은 상기 DRM 호환 관리 장치로부터 권한 객체(RO)의 갱신이 요청되면, 해당 기한 만료 컨텐츠의 라이센스 정보를 제공받아 권한 객체(RO)의 갱신을 위해 전달하는 DRM 호환 서버와,
    상기 DRM 호환 서버로부터 라이센스 정보를 전달받아서 그 라이센스 정보를 참조하여 권한 객체(RO)를 갱신 생성하는 DRM 권한 제공서버를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 시스템.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 DRM 호환 관리 장치는 상기 DRM 권한 제공서버의 URL 정보와, 상기 기한만료 컨텐츠의 DCID(Digital Content ID)를 상기 DRM 호환 서버에 제공하여 권한 객체(RO)의 갱신을 요청하도록 된 것을 특징으로 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 시스템.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 DRM 호환 처리 시스템은 상기 라이센스 정보의 사용횟수 제한 항목과, 절대 시간/상대 시간의 사용기간 항목의 프로파일 정보를 참조하여, 권한 객체(RO)의 사용 횟수 설정 항목, 사용 기간 설정 항목, 컨텐츠 사용의 특정 기간(Interval) 설정 항목, 특정 기간의 누적사용 설정 항목을 갱신하도록 된 것을 특징으로 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 시스템.
  15. 제휴 DRM 컨텐츠를 호환 DRM 컨텐츠로 변환하여 사용하는 중에 기한이 만료된 컨텐츠의 재구매를 수행하는 방법에 있어서,
    네트워트 컴퓨터 단말에서 상기 호환 DRM 컨텐츠의 사용 기한 만료 상태를 확인하는 제1단계와;
    상기 네트워크 컴퓨터 단말에서 사용 기한이 만료된 컨텐츠가 확인되면, 네트워크를 통해 DRM 호환 처리 시스템에 해당 컨텐츠의 권한 객체(RO)가 갱신적으로 생성되도록 요청하는 제2단계;
    상기 DRM 호환 처리 시스템에서 상기 컨텐츠의 라이센스 정보를 참조하여 권한 객체(RO)를 갱신적으로 생성하여 상기 네트워크 컴퓨터 단말에 제공하는 제3단계; 및
    상기 네트워크 컴퓨터 단말에서 상기 갱신 발행된 권한 객체(RO)에 의해 사용 기한이 만료된 DRM 컨텐츠에 대한 갱신 처리를 수행하는 제4단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 제2단계는, 상기 네트워크 컴퓨터 단말에서 상기 기한이 만료된 호환 DRM 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제휴 시스템으로부터 해당 컨텐츠의 라이센스 정보를 제공받는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 제3단계에서, 상기 DRM 호환 처리 시스템은 상기 네트워크 컴퓨터 단말로부터 라이센스 정보를 제공받도록 이루어진 것을 특징으로 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 방법.
  18. 제 15 항에 있어서,
    상기 제3단계에서, 상기 DRM 호환 처리 시스템은 상기 기한이 만료된 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제휴 시스템으로부터 라이센스 정보를 제공받도록 이루어진 것을 특징으로 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 방법.
  19. 제 15 항에 있어서,
    상기 제1단계에서, 상기 네트워크 컴퓨터 단말은 그 내부에서 호환 가능한 DRM으로 변환된 컨텐츠의 라이센스를 자체적으로 체크하여 기한이 만료된 컨텐츠를 확인하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 방법.
  20. 제 15 항에 있어서,
    상기 제4단계에서, 상기 권한 객체(RO)의 갱신 처리는 상기 네트워크 컴퓨터 단말 내에 보유하고 있는 사용 기한이 만료된 호환 DRM 컨텐츠를 대상으로 수행하 도록 이루어진 것을 특징으로 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 방법.
  21. 제 15 항에 있어서,
    상기 제 4단계에서, 상기 권한 객체(RO)의 갱신 처리는 상기 네트워크 컴퓨터 단말과 연결된 사용자의 컨텐츠 디바이스에 갱신적으로 생성된 권한 객체(RO)를 전송하여 그 컨텐츠 디바이스에서 보유한 사용 기한이 만료된 호환 DRM 컨텐츠에 대해 수행하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 방법.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 제1단계는, 상기 네트워크 컴퓨터 단말에서 사용자의 컨텐츠 디바이스에 디바이스 컨텐트 리스트를 요청하는 단계와,
    상기 컨텐츠 디바이스에서 보유하고 있는 각 컨텐츠의 사용 상태에 대응하는 정보가 포함된 디바이스 컨텐트 리스트를 전송하는 단계 및,
    상기 네트워크 컴퓨터 단말에서 상기 디바이스 컨텐트 리스트를 근거로 기한 만료 컨텐츠를 확인하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 방법.
  23. 제 15 항에 있어서,
    상기 제1단계에서, 상기 네트워크 컴퓨터 단말은 그 내부에서 호환 가능한 DRM으로 변환된 컨텐츠의 권한 객체(RO)를 체크함에 의해 기한이 만료된 컨텐츠를 확인하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 방법.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 제2단계에서, 상기 네트워크 컴퓨터 단말은 상기 DRM 호환 처리 시스템에서 권한 객체(RO)를 갱신 생성하는 서버의 URL 정보와, 상기 기한 만료 컨텐츠의 DCID를 상기 DRM 호환 서버에 제공하여 권한 객체(RO)의 갱신을 요청하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 방법.
  25. 제 15 항에 있어서,
    상기 제3단계는, 상기 네트워크 컴퓨터 단말의 권한 객체(RO) 갱신 요청에 따라, 상기 DRM 호환 처리 시스템에서 권한 객체(RO)의 생성을 위한 트리거(Trigger)를 생성하여 상기 네트워크 컴퓨터 단말에 상기 트리거와 다운로드 디스크립트(Download Discript; DD)를 전송하는 단계와,
    상기 DRM 호환 처리 시스템에서 상기 컨텐츠의 라이센스 정보를 참조하여 권한 객체(RO)를 갱신 생성하게 되면, 상기 네트워크 컴퓨터 단말에서 트리거와 다운로드 디스크립트(DD)를 통해서 상기 권한 객체(RO)를 다운로드하여 인스톨하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠 의 정보 갱신 방법.
  26. 제 15 항에 있어서,
    상기 제3단계에서, 상기 DRM 호환 처리 시스템은 상기 라이센스 정보의 사용횟수 제한 항목과, 절대 시간/상대 시간의 사용기간 항목의 프로파일 정보를 참조하여, 권한 객체(RO)의 사용 횟수 설정 항목, 사용 기간 설정 항목, 컨텐츠 사용의 특정 기간(Interval) 설정 항목, 특정 기간의 누적사용 설정 항목을 갱신하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 방법.
  27. 제 15 항 내지 제 26 항 중 어느 한 항에 의한 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 방법을 컴퓨터에 기능시키는 프로그램이 기록된 기록매체.
KR1020070097230A 2007-09-27 2007-09-27 재구매를 위한 디지털 저작권 컨텐츠의 정보 갱신 시스템및 그 방법과 그 기능의 컴퓨터 프로그램이 기록된기록매체 KR100917312B1 (ko)

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