KR100902069B1 - A ball game apparatus - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 볼 게임장치에 관한 것으로서, 상세하게는 볼(B)을 가이드레일상의 특정한 위치로 굴림으로써 게임을 즐길 수 있는 볼 게임장치에 관한 것이다. The present invention relates to a ball game device, and more particularly, to a ball game device that can enjoy the game by rolling the ball (B) to a specific position on the guide rail.
게임장치란, 조작자의 조작에 의하여 게임을 할 수 있도록 하는 것이다. 게임장치는 협소한 공간에서도 즐거움을 제공하기 때문에, 많은 사람이 즐길 수 있도록 다양한 종류가 개발되고 있다. 특히 혼자서 조작하는 게임장치의 경우, 다른 사람이 없더라도 게임을 줄길 수 있기 때문에 더욱 다양한 형태로 개발되고 있는 실정이다. A game device is a game that can be played by an operator's operation. Since game devices provide enjoyment even in narrow spaces, various types have been developed to be enjoyed by many people. In particular, in the case of a game device that is operated alone, the situation is being developed in more various forms because the game can be reduced even if no one else.
본 발명은 상기와 같은 추세를 반영하게 창출된 것으로서, 가이드레일상에 위치된 볼을 적절한 힘으로 굴려 특정한 위치에 정지하게끔 하는 게임을 즐길 수 있는 볼 게임장치를 제공하는 것을 목적으로 한다. The present invention was created to reflect the above-described trend, and an object of the present invention is to provide a ball game device that can enjoy a game to stop the ball placed on the guide rail with a suitable force to stop at a specific position.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 볼 게임장치는, 조작 을 위한 스위치(S)가 설치되는 본체(10); 상기 본체(10)의 상부에 설치되어 볼(B)의 이동을 가이드하는 것으로서, 전방측단에서 상방으로 돌출되어 상기 볼(B)의 이동을 멈추는 제1멈춤단(21)과, 후방측단에서 굴곡된 후 전방측으로 연장되어 상기 볼(B)의 이동을 멈추는 제2멈춤단(22)과, 상기 제1멈춤단(21) 측으로 특정한 위치에 형성되어 상기 볼(B)의 이동을 멈추는 굴곡멈춤단(23)이 형성된 한쌍의 가이드레일(20); 상기 본체(10)에 설치되어 상기 제1멈춤단(21)에 멈추어진 볼(B)을 상기 제2멈춤단(22) 측으로 강제로 밀어서 이동시키는 볼밀음부(30); 상기 가이드레일(20) 상에서 움직이는 상기 볼(B)의 위치를 검지하는 센서부(40); 성기 본체(10)의 전방에 설치되어 게임 상황을 숫자 또는 문자로 표시하는 표시판(50); 및 상기 본체(10)의 상부에 덮여지는 것으로서, 상기 제2멈춤단(22) 측에 대응되는 측벽에 형성되어 게임진행자의 손이 출입되는 장공(61)이 형성된 투명덮개(60);를 포함하는 것을 특징으로 한다. 이때, 상기 제2멈춤단(22) 측의 상기 본체(10)에 설치되어 상기 볼(B)의 충격을 흡수하는 충격흡수부(70)를 더 포함할 수 있다. In order to achieve the above object, the ball game device according to the present invention, the
본 발명에 있어서, 상기 가이드레일(20)과 본체(10) 사이에 설치되어 그 가이드레일(20) 상에 인가되는 충격을 흡수하는 댐퍼스프링(25)을 더 포함한다.In the present invention, the
본 발명에 있어서, 상기 볼굴림부(30)는, 상기 본체(10) 내부에 설치되는 것으로서 동력을 발생하는 모터(미도시)와 여러개의 감속기어(미도시)가 유기적으로 결합되어 구현된 기어박스(31)와, 상기 기어박스(31)에 설치되어 상기 감속기어와 유기적으로 연결되는 캠(32)과, 상기 기어박스(31)에 힌지(h) 결합되는 것으로서 그 힌지(h)를 중심으로 상부측이 제1멈춤단(21) 측으로 돌출되는 바아(33)와, 상기 힌지(h)를 중심으로 하부측의 바아(33)의 단부와 상기 캠(32)의 가장자리측을 연결하는 연결부재(34)를 포함한다.In the present invention, the
본 발명에 있어서, 상기 센서부(40)는, 상기 바아(33)가 상기 제1멈춤단(21)의 외측에 위치될 때 상기 바아(33)를 검지하여 대응되는 신호를 발생하는 제1센서(41)와, 상기 굴곡멈춤단(23)에 볼(B)이 멈출 때 그 볼(B)을 검지하여 대응되는 신호를 발생하는 제2센서(42)와, 상기 굴곡멈춤단(23)과 제2멈춤단(22)을 경유하는 볼(B)을 검지하여 대응되는 신호를 발생하는 제3센서(43)를 포함한다. In the present invention, the
본 발명에 따른 볼 게임장치는, 가이드레일의 특정한 위치에 골이 형성된 굴곡멈춤단을 형성하고, 게임진행자는 가이드레일상에서 볼을 굴려 굴곡멈춤단에 멈추도록 함으로써 즐거움을 제공할 수 있다. The ball game apparatus according to the present invention forms a bent stop end in which a goal is formed at a specific position of the guide rail, and the game presenter can provide pleasure by stopping the bent stop end by rolling the ball on the guide rail.
이하, 본 발명에 따른 게임장치를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, a game device according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명에 따른 볼 게임장치의 사시도이고, 도 2는 도 1의 볼 게임장치의 주요 구성을 설명하기 위한 도면이다. 1 is a perspective view of a ball game device according to the present invention, Figure 2 is a view for explaining the main configuration of the ball game device of FIG.
도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 볼 게임장치는, 조작을 위한 스위치(S)가 설치되는 본체(10)와; 본체(10)의 상부에 설치되어 볼(B)의 이동을 가이드하는 것으로서, 전방측단에서 상방으로 돌출되어 상기 볼(B)의 이동을 멈추는 제1멈춤단(21)과, 후방측단에서 굴곡된 후 전방측으로 연장되어 상기 볼(B)의 이동을 멈추는 제2멈춤단(22)과, 상기 제1멈춤단(21) 측으로 특정한 위치에 형성되어 상기 볼(B)의 이동을 멈추는 굴곡멈춤단(23)이 형성된 한쌍의 가이드레일(20)과; 본체(10)에 설치되어 제1멈춤단(21)에 멈추어진 볼(B)을 제2멈춤단(22) 측으로 강제로 굴려서 이동시키는 볼굴림부(30)와; 가이드레일(20) 상에서 움직이는 상기 볼(B)의 위치를 검지하여 대응되는 신호를 발생하는 센서부(40)와; 본체(10)의 전방에 설치되어 게임 상황을 숫자 또는 문자로 표시하는 표시판(50)과; 상기 본체(10)의 상부에 덮여지는 것으로서, 상기 제2멈춤단(22) 측에 대응되는 측벽에 형성되어 게임진행자의 손이 출입되는 장공(61)이 형성된 투명덮개(60)와; 상기 제2멈춤단(22) 측의 상기 본체(10)에 설치되어 상기 볼(B)의 충격을 흡수하는 충격흡수부(70);을 포함한다. 이때 사용되는 볼(B)은 볼링볼이나, 직경이 20cm 가량 되는 볼인 것이 바람직하다. As shown, the ball game apparatus according to the present invention, the
본체(10) 및 표시판(50)에는, 게임이 진행되는 동안에 변화되는 불빛을 발광하는 다수의 LED 나, 소리를 발생하는 스피커등이 설치될 수 있다. The
가이드레일(20)은, 볼(B)이 이동되는 경로를 이루며, 전방측단에서 상방으로 돌출되는 제1멈춤단(21)과, 후방측단에서 굴곡된 후 전방측으로 연장되는 제2멈춤단(22)과, 제1멈춤단(21) 측에 형성된 굴곡멈춤단(23)으로 구성된다. 상기한 한쌍의 가이드레인(20)의 간격은 볼(B)이 걸치어질 정도의 간격이 되어야 한다. 이들 제1멈춤단(21), 제2멈춤단(22) 및 굴곡멈춤단(23)은 원통파이프를 여러번 굴곡시켜 형성된다. The
한편, 가이드레일(20) 상으로 볼(B)이 이동되거나 멈출때 때 큰 충격이 가이드레일(20)에 인가된다. 이러한 충격을 흡수하기 위하여, 가이드레일(20)과 본 체(10) 사이에 설치되어 그 가이드레일(20) 상에 인가되는 충격을 흡수하는 댐퍼스프링(25)이 설치된다. 가이드레일(20) 상에서 움직이는 볼(B)은 대략 5kg 이상의 무게를 가지므로, 가이드레일(20) 상에서 굴러 이동되거나 제1,2멈춤단(21)(22)에서 멈추거나, 굴곡멈춤단(23)에서 멈추는 과정에서, 가이드레일(20)에 많은 충격을 인가한다. 이들 충격은 댐퍼스프링(25)에 의하여 흡수되어, 가이드레일(20)의 내구성을 증대시킨다. On the other hand, when the ball (B) is moved or stopped on the
볼굴림부(30)는, 제1멈춤단(21)에 의하여 멈추어진 볼(B)을 제2멈춤단(22) 측으로 강제로 굴려 이동시키기 위한 것으로서, 다양하게 구현할 수 있다. 예를 들면, 볼굴림부(30)는, 본체(10) 내부에 설치되는 것으로서 동력을 발생하는 모터(미도시)와 여러개의 감속기어가 유기적으로 결합되어 구현된 기어박스(31)와, 기어박스(31)에 설치되어 감속기어와 유기적으로 연결되어 회전되는 캠(32)과, 기어박스(31)에 힌지(h) 결합되는 것으로서 그 힌지(h)를 중심으로 상부측이 제1멈춤단(21) 측으로 돌출되는 바아(33)와, 힌지(h)를 중심으로 하부측의 바아(33)의 단부와 캠(32)의 가장자리측을 연결하는 연결부재(34)로 구성될 수 있다. 캠(323)은 바아 형태로 구현되거나 원판형태로 구현될 수 있으며, 회전축에서 편심되게 연결부재(34)가 연결되는 것이다. 이러한 구성에 의하여 기어박스(31)가 캠(32)을 회전시키면, 연결부재(34)가 제1멈춤단(21) 측으로 돌출된 바아(33)를 좌우측으로 움직이고, 이러한 과정을 통하여 바아(33)는 제1멈춤단(21)에 위치된 볼(B)을 제2멈춤단(22) 측으로 굴려 이동시킬 수 있다. The
센서부(40)는, 볼굴림부(30)의 바아(33)의 위치를 검지하고, 가이드레일(20) 상에서 이동하는 볼(B)의 위치를 검지하기 위한 것이다. 이를 위하여 센서부(40)는, 바아(33)가 제1멈춤단(21)의 외측에 위치될 때 이러한 바아(33)를 검지하여 대응되는 신호를 발생하는 제1센서(41)와, 굴곡멈춤단(23)에 볼(B)이 멈출 때 그 볼(B)을 검지하여 대응되는 신호를 발생하는 제2센서(42)와, 굴곡멈춤단(23)과 제2멈춤단(22)을 경유하는 볼(B)을 검지하여 대응되는 신호를 발생하는 제3센서(43)를 포함한다. The
제1센서(41)는, 볼(B)을 굴린 후 초기 위치로 복귀한 바아(33)를 검지한다. 만약 볼(B)을 굴린 후 바아(33)가 복귀하지 않으면 제1센서(41)는 바아(33)를 검지하지 못하게 되고, 이 경우 제1센서(41)는 대응되는 신호를 발생하여 제어부(미도시)로 전송함으로써, 제어부(미도시)는 기어박스(31)의 모터에 전원을 공급하여 바아(33)가 초기위치로 복귀할 수 있도록 제어한다. The
제2센서(42)는 볼(B)이 제2멈춤단(22) 측으로 굴러가 멈추어진 것을 검지하여 대응되는 신호를 발생하고, 제3센서(33)는 굴곡멈춤단(23)에 멈추어진 볼(B)을 검지하여 대응되는 신호를 발생한다. 이러한 신호는 제어부로 전송되고, 제어부는 이들 신호를 분석하여 표시판(50)에 숫자 또는 문자로 표시함으로써 게임상황을 알리게 된다. The
투명덮개(60)는, 상기한 가이드레일(20), 볼(B) 및 센서부(40)들이 외부로 노출되는 것을 방지한다. 이러한 투명덮개(60)의 후방측에는 한쌍의 장공(61)이 형성되어 있어, 게임진행자는 장공(61)을 통하여 양 손으로 볼(B)을 살며시 잡고 굴곡멈춤단(23) 측으로 굴릴 수 있다. The
다음, 상기한 볼 게임장치의 게임방법을 설명하면 다음과 같다. Next, the game method of the above-described ball game device will be described.
볼(B)이 제1멈춤단(21)에 멈추어진 상태에서, 게임진행자가 스위치(S)를 누르게 되면, 기어박스(31)가 작동되어 캠(32)이 회전된다. 그러면, 캠(32)과 연결된 연결부재(34)는 힌지(h)의 하부측의 바아(33)를 밀게되고, 이에 따라 제1멈춤단(21) 측으로 돌출되는 바아(33)가 우측으로 회동되면서 볼(B)을 굴려 제2멈춤단(22)으로 이동시킨다. 이후 볼(B)이 제2멈춤단(22)에서 멈춘 상태에서, 게임진행자는 장공(61)으로 양 손을 넣어서 볼(B)을 살며시 잡은 후, 볼(B)을 굴곡멈춤단(23) 측으로 굴리게 된다.When the game player presses the switch S while the ball B is stopped at the
이때, 게임진행자가 큰 힘으로 볼(B)을 굴릴 경우, 관성에 의하여 굴곡멈춤단(23)을 통과하여 제1멈춤단(21)까지 굴러가고, 또는 약한 힘으로 볼(B)을 굴릴 경우, 볼(B)은 굴곡멈춤단(23)으로 진입하지 못하고 다시 반대 방향으로 구르게 된다. 이 경우가 게임을 지게 되는 경우이다. 그러나 게임진행자가 가장 적절한 힘으로 볼(B)을 굴리게 되면, 볼(B)은 굴곡멈춤단(23)으로 진입하여 멈추게 되고, 이 경우 게임을 이기게 되는 것이다. At this time, when the game player rolls the ball B with a large force, rolls the ball B through the
본 발명은 도면에 도시된 일 실시예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. Although the present invention has been described with reference to one embodiment shown in the drawings, this is merely exemplary, and those skilled in the art will understand that various modifications and equivalent other embodiments are possible therefrom.
도 1은 본 발명에 따른 볼 게임장치의 사시도,1 is a perspective view of a ball game device according to the present invention,
도 2는 도 1의 볼 게임장치의 주요 구성을 설명하기 위한 도면.2 is a view for explaining the main configuration of the ball game device of FIG.
<도면 중 주요부분에 대한 부호의 설명><Description of the symbols for the main parts of the drawings>
10 ... 본체 20 ... 가이드레일10 ...
21 ... 제1멈춤단 22 ... 제2멈춤단21 ...
23 ... 굴곡멈춤단 25 ... 댐퍼스프링23
30 ... 볼굴림부 31 ... 기어박스30
32 ... 캠 33 ... 바아32
34 ... 연결부재 40 ... 센서부34
50 ... 표시판 60 ... 투명덮개50
70 ... 충격흡수부70 ... shock absorber
Claims (5)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020080136682A KR100902069B1 (en) | 2008-12-30 | 2008-12-30 | A ball game apparatus |
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Publications (1)
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ID=40982567
Family Applications (1)
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KR (1) | KR100902069B1 (en) |
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2008
- 2008-12-30 KR KR1020080136682A patent/KR100902069B1/en not_active IP Right Cessation
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