KR100901650B1 - 유료 컨텐츠 서비스 제공 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 상향 통신이 불가능한 제1 단말 수단과 결제 칩이 내장된 제2 단말 수단을 무선통신(WPAN)으로 연결함으로써, 상기 제2 단말 수단에서 상기 결제 칩을 이용하여 유료 컨텐츠 서비스 이용에 대한 요금을 결제하면 상기 제1 단말 수단에서 상기 유료 컨텐츠 서비스를 제공하는 유료 컨텐츠 서비스 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다. 본 발명에 따른 단말기간의 무선통신을 통해 유료 컨텐츠 서비스 제공 시스템은 제1 단말 수단으로부터 무선통신을 통해 제2 단말 수단으로 상기 유료 컨텐츠 서비스 이용에 대한 결제 요청을 전송하는 결제 요청 전송부, 상기 결제 요청에 따라 어플리케이션을 구동하고, 이에 연동하여 결제 서버로 결제 요청 쿼리를 전송하고, 상기 결제 서버로부터 상기 결제 요청 쿼리에 대한 결제 완료 신호를 수신하는 서버 인터페이스부, 상기 제2 단말 수단으로부터 상기 결제 완료 신호에 대한 결제 정보를 상기 제1 단말 수단으로 전송하는 결제 정보 전송부, 및 상기 전송된 결제 정보에 따라 상기 유료 컨텐츠 서비스를 사용자에게 제공하는 서비스 제공부를 포함한다.
유료 컨텐츠, 무선통신, DMB, 결제, 지상파

Description

유료 컨텐츠 서비스 제공 방법 및 시스템{SYSTEM AND METHOD FOR PROVIDING PAID CONTENTS SERVICE}
도 1은 본 발명의 일실시예에 따라 유료 컨텐츠 서비스를 제공하는 네트워크 연결을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 유료 컨텐츠 서비스 제공 시스템의 구성을 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 유료 컨텐츠 서비스 제공 화면의 일례를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 유료 컨텐츠 서비스 제공 시 에러 처리 화면의 일례를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 유료 컨텐츠 서비스 제공 방법을 도시한 흐름도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
200: 유료 컨텐츠 서비스 제공 시스템
201: 결제 요청 전송부
202: 서버 인터페이스부
203: 결제 정보 전송부
204: 서비스 제공부
205: 결제 칩
206: CAS 칩
207: 결제 정보 제공부
208: 메모리
본 발명은 상향 통신이 불가능한 제1 단말 수단과 결제 칩이 내장된 제2 단말 수단을 무선통신(WPAN)으로 연결함으로써, 상기 제2 단말 수단에서 상기 결제 칩을 이용하여 유료 컨텐츠 서비스 이용에 대한 요금을 결제하면 상기 제1 단말 수단에서 상기 유료 컨텐츠 서비스를 제공하는 유료 컨텐츠 서비스 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다.
오늘날, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 서비스의 등장으로 인해, 사용자는 휴대 단말기를 통해 다양한 방송을 시청할 수 있게 되었다. 이러한 DMB 서비스는 크게 지상파 DMB 서비스와 위성 DMB 서비스가 있다. 그 중에서 지상파 DMB 서비스는 현재 무료로 제공되고 있으나 양질의 컨텐츠 제공을 위하여 일부 지상파 DMB 서비스의 유료화가 진행되고 있는 실정이다.
그러나, 현재 사용자들에게 공급된 대부분의 지상파 DMB 단말기는 방송국으로부터의 하향 통신만이 가능하며, 상향 통신이 제공되지 않는다. 예를 들어, 지 상파 DMB 서비스가 가능한 PMP(Portable Multimedia Player) 및 네비게이션 등의 단말기는 방송국에서 브로드캐스팅되는 지상파 DMB 신호의 수신만이 가능하며, 상향 통신이 불가능하다.
따라서, 유료로 제공될 지상파 DMB 서비스에 대한 요금은 물리적인 리더기에 결제 칩을 리딩하여 지불되거나, 또는 상향 통신을 통해 결제 인증을 요청함으로써 지불될 수 있다. 그러나, 상술한 바와 같이, 현재 대부분의 지상파 DMB 단말기는 유료 지상파 DMB 서비스가 개시되어도 요금 지불에 대한 문제에 직면하게 된다.
따라서, 상향 통신이 불가능한 지상파 DMB 단말기에서도 안전하게 결제 처리를 수행하여 유료 지상파 DMB 서비스를 이용할 수 있는 기술적 사상이 절실히 필요한 실정이다.
본 발명은 상술한 바와 같은 종래기술의 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 상향 통신이 불가능한 제1 단말 수단에서 유료 컨텐츠 서비스를 제공받기 위하여, 상기 제1 단말 수단과 결제 칩이 내장된 제2 단말 수단을 무선통신(WPAN)으로 연결하고, 상기 제2 단말 수단에서 상기 결제 칩을 이용하여 유료 컨텐츠 서비스 이용에 대한 요금을 결제하여 상기 제1 단말 수단에서 상기 유료 컨텐츠 서비스를 제공하는 유료 컨텐츠 서비스 제공 방법 및 시스템을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 유료 컨텐츠 서비스 제공 방법 및 시스템은 유료 컨텐츠 서비스 이용에 대한 이중결제를 방지하기 위하여, 상기 유료 컨텐츠 서비스 이 용에 대한 요금 결제가 완료되면 결제 정보를 사용자에게 제공하고, 상기 결제 정보를 로그 정보로서 메모리에 저장하는 것을 그 목적으로 한다.
상기의 목적을 달성하고, 상술한 종래기술의 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명의 일실시예에 따른 단말기간의 무선통신(WPAN)을 통해 유료 컨텐츠 서비스 제공 시스템은 제1 단말 수단으로부터 무선통신을 통해 제2 단말 수단으로 상기 유료 컨텐츠 서비스 이용에 대한 결제 요청을 전송하는 결제 요청 전송부, 상기 결제 요청에 따라 어플리케이션을 구동하고, 이에 연동하여 결제 서버로 결제 요청 쿼리를 전송하고, 상기 결제 서버로부터 상기 결제 요청 쿼리에 대한 결제 완료 신호를 수신하는 서버 인터페이스부, 상기 제2 단말 수단으로부터 상기 결제 완료 신호에 대한 결제 정보를 상기 제1 단말 수단으로 전송하는 결제 정보 전송부, 및 상기 전송된 결제 정보에 따라 상기 유료 컨텐츠 서비스를 사용자에게 제공하는 서비스 제공부를 포함한다.
본 발명의 일실시예에 따른 단말기간의 무선통신(WPAN)을 통해 유료 컨텐츠 서비스 제공 방법은 제1 단말 수단으로부터 무선통신을 통해 제2 단말 수단으로 상기 유료 컨텐츠 서비스 이용에 대한 결제 요청을 전송하는 단계, 상기 제2 단말 수단에서 상기 결제 요청에 따라 어플리케이션을 구동하고, 이에 연동하여 결제 서버로 결제 요청 쿼리를 전송하는 단계, 상기 제2 단말 수단에서, 상기 결제 서버로부터 상기 결제 요청 쿼리에 대한 결제 완료 신호를 수신하고, 결제 정보를 상기 제1 단말 수단으로 전송하는 단계, 및 상기 제1 단말 수단에서, 상기 제2 단말 수단으 로부터 상기 결제 정보를 수신하고, 상기 수신된 결제 정보에 따라 상기 유료 컨텐츠 서비스를 제공하는 단계를 포함한다.
이하 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세하게 설명하지만, 본 발명이 실시예에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따라 유료 컨텐츠 서비스를 제공하는 네트워크 연결을 도시한 도면이다.
유료 컨텐츠 서비스 시스템은 제1 단말 수단(101)과 제2 단말 수단(102)을 무선통신(WPAN)으로 연결하고, 제1 단말 수단(101)에서 유료 컨텐츠 서비스 이용에 대한 결제를 제2 단말 수단(102)로 요청하면, 제2 단말 수단(102)에서 결제 서버(104)로 결제 요청 쿼리를 전송하여 결제를 완료하고, 제1 단말 수단(101)에서 방송국 서버(103)로부터 유료 컨텐츠 서비스를 수신하여 제공한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 제1 단말 수단(101)은 지상파 DMB 단말기로서, 네비게이션 및 PMP(portable multimedia player) 등 방송국으로의 상향 통신이 불가능하고, 상기 방송국으로부터의 하향 통신만이 가능한 단말기들을 모두 포함하는 의미로 사용된다. 또한, 제2 단말 수단(102)은 유, 무선 통신망에 연결이 가능한 단말기를 모두 포함하는 의미로 사용될 수 있으며, 예를 들어, CDMA, GSM, Rev.X, HSPDA, WCDMA, SMS, Wibro, Wimax, WI-FI 등을 제2 단말 수단(102)으로서 이용할 수 있다.
보다 구체적으로, 제1 단말 수단(101)은 사용자로부터 시청하기 원하는 컨텐 츠를 선택받고, 무선통신(Wireless Personal Area Network)을 통해 제2 단말 수단(102)으로 유료 컨텐츠 서비스 이용에 대한 결제를 요청한다. 이를 위해, 제1 단말 수단(101)은 제2 단말 수단(102)에 사전에 등록되며, 제2 단말 수단(102)은 제1 단말 수단(101)의 고유 번호 등의 식별 정보를 메모리에 유지하고, 상기 결제 요청을 수신하는 경우에 상기 결제 요청이 제1 단말 수단(101)으로부터 전송되었는지를 인증할 수 있다. 상기 결제 요청은 시청을 원하는 방송 채널 정보, 방송 시작/종료 시간 정보, 결제 금액을 포함할 수 있다.
이에 따라, 제2 단말 수단(102)은 제1 단말 수단(101)으로부터 상기 결제 요청을 수신하여 어플리케이션을 구동하고, 결제 서버(104)로 결제 요청 쿼리를 전송한다. 상기 어플리케이션은 SIM(Subscribe Identity Module) 타입의 결제 칩에 의해 구동될 수 있다. 상기 결제 요청 쿼리는 제1 단말 수단(101)의 결제 정보, 상기 방송 채널 정보 등이 포함될 수 있다.
결제 서버(104)는 제2 단말 수단(102)으로부터 상기 결제 요청 쿼리를 수신하고, 로그 정보로서 데이터베이스에 저장한다. 결제 서버(104)는 제2 단말 수단(102)의 결제 요청을 처리하기 위하여, 소정 금융 서버로 제1 단말 수단(102)의 결제 정보를 전송할 수 있다. 상기 금융 서버는 전자화폐서버, 신용카드사 서버, 네트워크화폐 서버, 및 폰 빌 서버 중에서 어느 하나의 서버일 수 있다. 결제 서버(104)는 제2 단말 수단(102)의 결제 요청을 처리한 후 결제 완료 신호를 제2 단말 수단(102)으로 전송한다.
제2 단말 수단(102)은 상기 결제 완료 신호를 수신하고, 결제 정보를 생성하 여 제1 단말 수단(101)으로 전송한다. 제2 단말 수단(102)은 결제 금액, 방송 채널 정보, 방송 시작 시간 정보, 방송 종료 시간 정보 및 거래 후 잔액 정보를 상기 결제 정보로 생성할 수 있다.
제1 단말 수단(101)은 상기 결제 정보를 수신하고, CAS(Conditional Access System) 칩을 이용하여 상기 결제 정보를 인증한 후, 방송국 서버(103)로부터 유료 컨텐츠 서비스를 수신하여 사용자에게 제공한다. 또한, 제1 단말 수단(101)은 상기 유료 컨텐츠 서비스 이용에 대한 이중 결제를 방지하기 위하여 상기 결제 정보를 사용자에게 제공하고, 로그 정보로서 메모리에 저장한다. 예를 들어, 상기 유료 컨텐츠 서비스가 소정 기간 동안에 유효하도록 미리 결제 처리된 경우에 제1 단말 수단(101)은 미리 처리된 결제와 관련된 로그 정보를 참조하여 상기 유료 컨텐츠 서비스를 즉시 개시하고, 미결제 시에만 제2 단말 수단(102)를 이용하여 결제 처리할 수 있다.
이처럼, 본 발명에 따르면, 유료 컨텐츠 서비스 이용에 대한 요금 결제가 완료되면 결제 정보를 사용자에게 제공하고, 상기 결제 정보를 로그 정보로서 메모리에 저장함으로써, 상기 유료 컨텐츠 서비스 이용에 대한 이중결제를 방지할 수 있는 효과가 있다.
이하에서는 도 2를 참조하여 유료 컨텐츠 서비스 제공 시스템을 상세히 설명한다.
도 2에 도시한 바와 같이, 유료 컨텐츠 서비스 제공 시스템(200)은 결제 요청 전송부(201), 서버 인터페이스부(202), 결제 정보 전송부(203), 서비스 제공부 (204), 결제 칩(205), CAS 칩(206), 결제 정보 제공부(207) 및 메모리(208)를 포함한다.
결제 요청 전송부(201)는 제1 단말 수단(101)으로부터 무선통신을 통해 제2 단말 수단(102)으로 유료 컨텐츠 서비스 이용에 대한 결제 요청을 전송한다. 상기 결제 요청은 시청을 원하는 방송 채널 정보, 방송 시작/종료 시간 정보, 결제 금액을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 상기 무선통신(Wireless Personal Area Network)은, 블루투스(Bluetooth) 통신, Zigbee 통신, UWB(Ultra WideBand) 통신, Wi-Fi 통신, RFID(Radio Frequency IDentification) 통신, USB(Universal Serial Bus) 통신 중에서 어느 하나이다.
서버 인터페이스부(202)는 상기 결제 요청에 따라 어플리케이션을 구동하고, 이에 연동하여 결제 서버(104)로 결제 요청 쿼리를 전송한다. 이때, SIM 타입의 결제 칩(205)은 소정 어플리케이션을 구동하여 결제 서버(104)로 상기 결제 요청 쿼리를 전송할 수 있다. 상기 결제 요청 쿼리는 제1 단말 수단(101)의 결제 정보, 상기 방송 채널 정보 등을 포함할 수 있다. 서버 인터페이스부(202)는 결제 서버(104)로부터 상기 결제 요청 쿼리에 대한 결제 완료 신호를 수신한다.
이때, 결제 칩(205)에 남은 잔액이 방송을 시청하기 위해 결제해야 하는 결제 금액보다 작은 경우, 상기 결제 완료 신호 대신에 결제 에러 신호를 수신받을 수 있다. 그러면, 결제 칩(205)은 잔액을 충전시킨 후, 상기 결제 요청 쿼리를 결제 서버(104)로 다시 전송할 수 있다.
결제 정보 전송부(203)는 제2 단말 수단(102)으로부터 상기 결제 완료 신호에 기초하여 생성된 결제 정보를 제1 단말 수단(101)으로 전송한다. 상기 결제 정보는 결제 금액, 방송 채널 정보, 방송 시작 시간 정보, 방송 종료 시간 정보 및 거래 후 잔액 정보를 포함할 수 있다. 결제 칩(205)은 결제 서버(104)로부터 수신되는 결제 완료 신호에 따라 잔액을 차감한다. 결제 칩(205)은 상기 결제 요청 쿼리를 전송하기 전의 남은 잔액에서 상기 결제 금액을 차감하여 잔액을 관리할 수 있다.
서비스 제공부(204)는 상기 전송된 결제 정보에 따라 상기 유료 컨텐츠 서비스를 제공한다. 이때, CAS 칩(206)은 상기 결제 정보에 대하여 인증을 수행하여 상기 인증이 성공된 경우에만 상기 유료 컨텐츠 서비스를 제공할 수 있도록 한다. 즉, CAS 칩(206)은 상기 결제 정보가 메모리(208)에 저장된 로그 정보와 비교하여, 상기 결제 정보가 메모리(208)에 저장된 로그 정보가 아니고 신규 결제 정보인 경우에만 상기 유료 컨텐츠 서비스 제공을 승인할 수 있다.
이는, 이중 결제를 방지하기 위한 것으로, 결제 정보 제공부(207)는 상기 결제 정보를 상기 사용자에게 제공하고, 상기 결제 정보를 로그 정보로서 메모리(208)에 저장한다. 상기 사용자는 상기 결제 정보의 결제 금액과 방송 채널 정보를 확인함으로써, 상기 결제 정보가 신규한 것인지 파악할 수 있다.
이처럼, 본 발명에 따르면, 상향 통신이 불가능한 제1 단말 수단과 결제 칩이 내장된 제2 단말 수단을 무선통신(WPAN)으로 연결함으로써, 상기 제2 단말 수단에서 상기 결제 칩을 이용하여 유료 컨텐츠 서비스 이용에 대한 요금을 결제하면 상기 제1 단말 수단에서 상기 유료 컨텐츠 서비스를 제공할 수 있는 효과가 있다.
이하에서는, 도 3 및 도 4에 도시한 화면을 참고하여 유료 컨텐츠 서비스를 제공하는 일례를 설명한다.
도 3의 도면부호(301)에 도시한 바와 같이, 제1 단말 수단(101)은 사용자로부터 시청하고자 하는 방송 채널 정보(방송명: 해녀, 장르: 드라마)를 선택받고, 상기 방송 채널 정보와 결제 금액(시청료: 700원)을 포함하는 결제 요청을 제2 단말 수단(102)으로 전송하는 화면이다. 이때, 상기 사용자는 이중결제를 방지하기 위하여 메모리(208)에 저장된 로그 정보를 확인한 후, 상기 결제 요청이 신규한 경우에만 제2 단말 수단(102)으로 전송할 수 있도록 한다. 또한, 제1 단말 수단(101)은 무선통신(WPAN)의 연결 상태를 확인하고, 연결 상태가 양호한 경우에 제2 단말 수단(102)으로 결제 요청을 전송하기 위한 연결을 시도할 수 있다.
도면부호(302)에서는 제2 단말 수단(102)이 상기 결제 요청에 따라 결제 요청 쿼리를 결제 서버(104)로 전송함으로써, 결제를 처리하는 화면이다. 이때, 제2 단말 수단(102)의 결제 칩(205)은 남은 잔액을 조회하여 잔액이 부족한 경우 제1 단말 수단(101)으로 에러 메시지를 발송할 수 있다. 이러한 경우, 제1 단말 수단(101)에 의해서 결제 칩(205)의 잔액을 충전시킨 후, 상기 결제 요청 쿼리를 결제 서버(104)로 전송하도록 한다.
또한, 도면부호 (303)에서는 제1 단말 수단(101)이 제2 단말 수단(102)로부터 수신한 결제 정보를 표시한 화면이다. 제2 단말 수단(102)은 상기 결제 정보로서, 결제 수단(XXX 전자화폐), 카드번호, 결제금액, 거래 후 잔액 등을 전송할 수 있다.
이에 따라, 도면부호(304)와 같이, 제1 단말 수단(101)은 유료 컨텐츠 서비스를 제공할 수 있다. 이때, 제1 단말 수단(101)의 CAS 칩(206)이 상기 결제 정보에 대하여 인증을 수행하여 상기 인증이 성공된 경우에만 상기 유료 컨텐츠 서비스를 제공할 수 있다.
도 4의 도면부호(401)에 도시한 바와 같이, 제1 단말 수단(101)은 제2 단말 수단(102)으로 결제를 요청할 때, 에러가 발생한 경우 에러를 처리하기 위하여 도면부호(407) 내지 (410)와 같은 절차를 수행한다.
도면부호(407)는 제1 단말 수단(101)이 제2 단말 수단(102)과 연결되어 있어야 하지만, 연결되어 있지 않은 경우 제1 단말 수단(101)과 제2 단말 수단(102)을 무선통신으로 연결하기 위해 처리하는 화면이다. 이에 따라, 도면부호(408)에서는 무선통신으로 연결된 제2 단말 수단(102)을 검색하고, 제2 단말 수단(102)의 연결이 확인(409)된 경우, 인증키를 입력(410)하여 제1 단말 수단(101)을 제2 단말 수단(102)과 연결할 수 있다.
또한, 도면부호(402)와 같이, 결제 서버(104)로 결제 요청 쿼리를 전송할 때, 결제 칩(205)의 잔액이 부족한 경우, 도면부호(405)와 같이 사용자에게 잔액이 부족함을 알리고 충전을 유도하는 화면을 제공한다. 이렇게 하여, 잔액이 충전된 경우, 도면부호(406)에 도시한 바와 같이, 결제 서버(104)로 상기 결제 요청 쿼리를 다시 전송할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 유료 컨텐츠 서비스 제공 방법을 도시한 흐름도이다. 본 실시예에 따른 유료 컨텐츠 서비스 방법은 도 2에 도시한 것과 같은 유료 컨텐츠 서비스 제공 시스템(200)에 의해 수행될 수 있다.
먼저, 결제 요청 전송부(201)는 제1 단말 수단(101)으로부터 무선통신을 통해 제2 단말 수단(102)으로 유료 컨텐츠 서비스 이용에 대한 결제 요청을 전송한다(단계 501). 상기 결제 요청은 방송 채널 정보, 방송 시작/종료 시간 정보 및 결제 금액을 포함할 수 있다.
서버 인터페이스부(202)는 상기 결제 요청에 따라 어플리케이션을 구동하고, 이에 연동하여 제2 단말 수단(102)로부터 결제 서버(140)로 결제 요청 쿼리를 전송한다(단계 502). 상기 결제 요청 쿼리는 제2 단말 수단(102)의 SIM 타입의 결제 칩(205)을 이용하여 결제 서버(104)로 전송될 수 있다.
결제 정보 전송부(203)는 결제 서버(104)로부터 상기 결제 요청 쿼리에 대한 결제 완료 신호를 수신하고, 제2 단말 수단(102)으로부터 결제 정보를 제1 단말 수단(101)으로 전송한다(단계 503). 결제 칩(205)은 상기 결제 완료 신호에 따라 잔액을 차감하고 남은 잔액을 관리할 수 있다. 이때, 잔액 부족으로 인하여 상기 결제 요청 쿼리에 대한 결제가 완료되지 못한 경우에는, 도면부호(405 내지 406)와 같이 잔액을 충전한 후 결제 서버(140)로 결제 요청 쿼리를 재전송할 수 있다
서비스 제공부(204)는 제2 단말 수단(102)으로부터 상기 결제 정보를 수신하여 인증하고, 상기 수신된 결제 정보에 따라 상기 유료 컨텐츠 서비스를 사용자에게 제공한다(단계 504). 이때, CAS 칩(206)은 상기 결제 정보에 대한 인증을 수행한 후 상기 유료 컨텐츠 서비스를 제공을 승인할 수 있다. 또한, 이중 결제를 방 지하기 위하여 상기 수신된 결제 정보를 상기 사용자에게 제공하고, 상기 결제 정보를 로그 정보로서, 메모리(208)에 저장할 수 있다.
본 발명에 따른 유료 컨텐츠 서비스 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
본 발명에 따른 유료 컨텐츠 서비스 제공 방법 및 시스템에서는 상향 통신이 불가능한 제1 단말 수단과 결제 칩이 내장된 제2 단말 수단을 무선통신(WPAN)으로 연결함으로써, 상기 제2 단말 수단에서 상기 결제 칩을 이용하여 유료 컨텐츠 서비스 이용에 대한 요금을 결제하면 상기 제1 단말 수단에서 상기 유료 컨텐츠 서비스를 제공할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 따른 유료 컨텐츠 서비스 제공 방법 및 시스템에서는 유료 컨텐츠 서비스 이용에 대한 요금 결제가 완료되면 결제 정보를 사용자에게 제공하고, 상기 결제 정보를 로그 정보로서 메모리에 저장함으로써, 상기 유료 컨텐츠 서비스 이용에 대한 이중결제를 방지할 수 있는 효과가 있다.

Claims (13)

  1. 단말기간의 무선통신(WPAN)을 통해 유료 컨텐츠 서비스 제공 시스템에 있어서,
    제1 단말 수단으로부터 무선통신을 통해 제2 단말 수단으로, 상기 유료 컨텐츠 서비스 이용에 대한 결제 요청을 전송하는 결제 요청 전송부;
    상기 결제 요청에 따라 구동되는 어플리케이션에 의해 결제 서버로 결제 요청 쿼리를 전송하고, 상기 결제 서버로부터 상기 결제 요청 쿼리에 대한 결제 완료 신호를 수신하는 서버 인터페이스부;
    상기 제2 단말 수단으로부터 상기 제1 단말 수단으로, 상기 결제 완료 신호에 대한 결제 정보를 전송하는 결제 정보 전송부;
    상기 전송된 결제 정보에 따라 상기 유료 컨텐츠 서비스를 사용자에게 제공하는 서비스 제공부;
    상기 결제 정보를 상기 사용자에게 제공하는 결제 정보 제공부; 및
    상기 결제 정보를 로그 정보로서 저장하는 메모리
    를 포함하고,
    상기 제1 단말 수단은,
    상기 메모리에 저장된 로그 정보가 유효하는 동안, 추가적인 결제 요청의 생성없이, 상기 로그 정보를 참조하여 상기 유료 컨텐츠 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 유료 컨텐츠 서비스 제공 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 결제 서버로 결제 요청 쿼리를 전송하는 SIM(Subscribe Identity Module) 타입의 결제 칩을 더 포함하고,
    상기 서버 인터페이스부는,
    상기 결제 칩을 이용하여 상기 결제 서버로 상기 결제 요청 쿼리를 전송하는 것을 특징으로 하는 유료 컨텐츠 서비스 제공 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 결제 칩은,
    상기 결제 서버로부터 수신되는 결제 완료 신호에 따라 잔액을 차감하는 것을 특징으로 하는 유료 컨텐츠 서비스 제공 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 결제 정보에 대하여 인증을 수행하는 CAS(Conditional Access System) 칩을 더 포함하고,
    상기 서비스 제공부는,
    상기 CAS 칩을 이용하여 상기 결제 정보를 인증한 후 상기 유료 컨텐츠 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 유료 컨텐츠 서비스 제공 시스템.
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 무선통신(Wireless Personal Area Network)은, 블루투스(Bluetooth) 통신, Zigbee 통신, UWB(Ultra WideBand) 통신, Wi-Fi 통신, RFID(Radio Frequency IDentification) 통신, USB(Universal Serial Bus) 통신 중에서 어느 하나인 것을 특징으로 하는 유료 컨텐츠 서비스 제공 시스템.
  7. 단말기간의 무선통신(WPAN)을 통해 유료 컨텐츠 서비스 제공 방법에 있어서,
    제1 단말 수단으로부터 무선통신을 통해 제2 단말 수단으로, 상기 유료 컨텐츠 서비스 이용에 대한 결제 요청을 전송하는 단계;
    상기 제2 단말 수단에서 상기 결제 요청에 따라 구동되는 어플리케이션에 의해 결제 서버로 결제 요청 쿼리를 전송하는 단계;
    상기 제2 단말 수단에서, 상기 결제 서버로부터 상기 결제 요청 쿼리에 대한 결제 완료 신호를 수신하고, 상기 결제 완료 신호에 대한 결제 정보를 상기 제1 단말 수단으로 전송하는 단계;
    상기 제1 단말 수단에서, 상기 제2 단말 수단으로부터 상기 결제 정보를 수신하고, 상기 수신된 결제 정보에 따라 상기 유료 컨텐츠 서비스를 사용자에게 제공하는 단계;
    상기 제1 단말 수단에서 상기 수신된 결제 정보를 상기 사용자에게 제공하는 단계; 및
    상기 결제 정보를 로그 정보로서, 메모리에 저장하는 단계
    를 더 포함하고,
    유료 컨텐츠 서비스를 사용자에게 제공하는 상기 단계는,
    상기 제1 단말 수단에서, 상기 메모리에 저장된 로그 정보가 유효하는 동안, 추가적인 결제 요청의 생성없이, 상기 로그 정보를 참조하여 상기 유료 컨텐츠 서비스를 제공하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 유료 컨텐츠 서비스 제공 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    결제 서버로 상기 결제 요청 쿼리를 전송하는 상기 단계는,
    상기 제2 단말 수단에 SIM 타입의 결제 칩이 내장되어, 상기 결제 칩을 이용하여 상기 결제 서버로 상기 결제 요청 쿼리를 전송하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 유료 컨텐츠 서비스 제공 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 결제 완료 신호에 대한 결제 정보를 상기 제1 단말 수단으로 전송하는 단계는,
    SIM 타입의 결제 칩을 내장한 상기 제2 단말 수단에서 상기 결제 서버로부터 수신되는 결제 완료 신호에 따라 상기 결제 칩의 잔액을 차감하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 유료 컨텐츠 서비스 제공 방법.
  10. 제7항에 있어서,
    유료 컨텐츠 서비스를 제공하는 상기 단계는,
    상기 제1 단말 수단에 CAS 칩이 내장되어, 상기 CAS 칩을 이용하여 상기 결제 정보에 대한 인증을 수행한 후 상기 유료 컨텐츠 서비스를 제공하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 유료 컨텐츠 서비스 제공 방법.
  11. 삭제
  12. 제7항에 있어서,
    상기 무선통신(Wireless Personal Area Network)은, 블루투스(Bluetooth) 통신, Zigbee 통신, UWB(Ultra WideBand) 통신, Wi-Fi 통신, RFID(Radio Frequency IDentification) 통신, USB(Universal Serial Bus) 통신 중에서 어느 하나인 것을 특징으로 하는 유료 컨텐츠 서비스 제공 방법.
  13. 제7항 내지 제10항, 제12항 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
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