KR100860110B1 - Information input/output method using dot pattern - Google Patents

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Abstract

본 발명은 인쇄물 등 매체면에, 정사각형 또는 직사각형의 사각형 영역을 블록으로 하고, 이 블록의 테두리를 구성하는 종방향 및 횡방향의 직선을 기준 격자선으로 하고, 상기 기준 격자선 상의 소정 간격마다 가상 기준 격자점을 설치하고, 상기 가상 기준 격자끼리를 연결하며 상기 기준 격자선과 병행하는 직선을 격자선으로 하고, 격자선 끼리의 교점을 가상 격자점으로 하고, 이 가상 격자점을 기준으로 거리와 방향을 갖는 도트를 각각 배치한 도트 패턴을 생성하고, 상기 도트 패턴을 화상정보로서 광학 독취 수단으로 읽어 들이고, 상기 도트 패턴을 수치화하고, 상기 수치화정보에 대응하는 정보를 기억수단으로부터 읽어내서 출력하도록 했다. According to the present invention, a square or rectangular rectangular region is formed as a block on a medium surface such as a printed matter, and the vertical and horizontal straight lines constituting the edge of the block are used as reference grid lines, and virtually at predetermined intervals on the reference grid lines. A reference grid point is provided, the virtual reference grids are connected to each other, and a straight line parallel to the reference grid line is used as the grid line, and the intersections of the grid lines are used as the virtual grid point, and the distance and direction based on the virtual grid point. A dot pattern in which dots each having a plurality of dots were arranged was generated, the dot pattern was read as optical information by optical reading means, the dot pattern was digitized, and information corresponding to the digitized information was read out from the storage means and outputted. .

도트 패턴, 정보 도트 Dot pattern, info dot

Description

도트 패턴을 이용한 정보 입출력 방법{INFORMATION INPUT/OUTPUT METHOD USING DOT PATTERN}Information input / output method using dot pattern {INFORMATION INPUT / OUTPUT METHOD USING DOT PATTERN}

본 발명은, 인쇄물 등에 형성된 도트 패턴(dot pattern) 정보를 광학적으로 독취함으로써, 여러 가지 정보나 프로그램을 입출력시키는 도트 패턴을 사용한 정보 입출력 방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an information input / output method using a dot pattern for inputting and outputting various information and programs by optically reading dot pattern information formed on a printed matter or the like.

종래부터, 인쇄물 등에 인쇄된 바코드(bar code)를 독취하여 음성 등의 정보를 출력시키는 정보 출력 방법이 제안되고 있다. 예를 들면, 미리 기억수단에 부여된 키(key) 정보와 일치하는 정보를 기억시켜 두고, 바코드 리더(bar code reader)로 읽어 들인 키로부터 검색하여 정보 등을 출력하는 방법이 제안되고 있다. 또한, 많은 정보나 프로그램을 출력할 수 있도록, 미세한 도트를 소정의 법칙으로 정렬시켜 도트 패턴을 생성하고, 인쇄물 등에 인쇄된 도트 패턴을 카메라에 의하여 화상 데이터로서 수납하고, 디지털화하여 음성 정보를 출력시키는 기술도 제안되고 있다.Background Art Conventionally, an information output method has been proposed in which a bar code printed on a printed matter or the like is read to output information such as voice. For example, a method has been proposed in which information matching with key information previously given to the storage means is stored, and information is retrieved from a key read by a bar code reader to output information or the like. Further, in order to output a large amount of information or programs, fine dots are arranged in a predetermined law to generate dot patterns, and the dot patterns printed on printed matters are stored as image data by a camera, and digitalized to output audio information. Techniques have also been proposed.

그러나, 상기 종래의 바코드에 의하여 음성 등을 출력시키는 방법은, 인쇄물 등에 인쇄된 바코드가 눈에 거슬린다는 문제가 있었다. 또한, 바코드가 크면, 지면의 일부를 점유하기 때문에, 일부분의 문장 또는 사진, 그림, 그래픽의 화상 속에 등장하는 의미를 가진 캐릭터나 대상물마다 인식하기 쉬운 수많은 바코드를 할당한다는 것은 레이아웃(layout) 상 불가능하다는 문제를 가지고 있었다.However, the conventional method of outputting a voice or the like by a bar code has a problem that a bar code printed on a printed matter or the like is annoying. In addition, since a large barcode occupies a part of the page, it is impossible to assign a large number of barcodes that are easy to recognize for each character or object that has meaning in a part of a sentence or a picture, picture, or graphic image. Had a problem.

도트 패턴을 카메라에 의하여 화상 데이터로서 수납하고, 그 화상 데이터를 무채색의 256 계조로 디지털화하고, 도트를 인식하기 쉽게 하기 위해서 계조의 변화를 미분하고 도트의 엣지(edge)를 샤프(sharp)하게 한다. 다음에 256 계조의 데이터를 흑 또는 백으로 2치화(2値化)한다. 이처럼 2치화하면, 도트를 지면에 인쇄할 때, 인쇄의 엇갈림이나 퍼짐, 화소화했을 때의 엇갈림이 원인이 되어 도트 인쇄에 에러(error)가 생긴다. 종래에는 그러한 인쇄 에러를 패리티 체크(parity check)에 의하여 체크하고 있었다. 그러나, 이러한 에러 체크는, 도트마다의 인쇄 에러 체크가 아니라, 복수의 도트로부터 얻어지는 데이터의 덩어리에 대해 에러 체크를 하여, 어느 도트에 인쇄 에러가 발생했는지 확정할 수 없다는 문제와 카메라의 촬상 범위를 넓게 취하지 않으면 안 된다는 문제가 있었다.The dot pattern is stored as image data by the camera, and the image data is digitized to 256 gray levels of achromatic color, and the change of gray levels is differentiated and the edges of the dots are sharpened to make the dots easy to recognize. . Next, 256 gray levels of data are binarized into black or white. In such a binarization, when dots are printed on the ground, there is a misalignment or spread of the prints and a misalignment when the pixels are pixelated, resulting in an error in dot printing. In the past, such printing errors were checked by parity check. However, such an error check is not a printing error check for each dot, but an error check on a chunk of data obtained from a plurality of dots, and it is not possible to determine which dot has caused a printing error and the imaging range of the camera. There was a problem of taking wide.

더구나, 렌즈의 왜곡이나 비스듬한 촬상, 지면의 신축, 매체 표면의 만곡, 인쇄시의 일그러짐에 의해 촬상된 도트 패턴에 왜곡이 생겨, 이를 보정하기 위한 고도의 기술력이 필요하다는 문제를 가지고 있었다.In addition, there is a problem that distortion occurs in the captured dot pattern due to lens distortion, oblique imaging, stretching of the paper surface, curvature of the media surface, and distortion during printing, which requires a high level of technical power to correct this problem.

본 발명은, 그러한 문제점을 해결하기 위해서 창안된 것이다. 즉, 본 발명의 목적은, 인쇄물 등에 표시된 도트 패턴의 각 도트에 상이한 정보나 기능을 부여함으로써 다량의 데이터를 도트 패턴으로 정의하고, 그 도트 패턴으로부터 정보화할 때 방향성을 인식하여 신속히 정보화할 수 있음과 동시에, 도트의 배치 상태의 에러를 체크할 수 있어, 한층 안전성(security)을 높일 수 있는 도트 패턴을 사용한 정보 입출력 방법을 제공하는 데 있다.The present invention has been devised to solve such a problem. In other words, an object of the present invention is to define a large amount of data as a dot pattern by giving different information or functions to each dot of the dot pattern displayed on a printed matter or the like, and recognize the directionality when informing from the dot pattern so that the information can be quickly informed. At the same time, there is provided an information input / output method using a dot pattern that can check an error in the arrangement state of dots and further improve security.

본 발명의 청구항 1은, 인쇄물 등의 매체면의, 정사각형 또는 직사각형의 사각형(矩形) 영역을 블록(block)으로 하고, 상기 블록의 테두리를 구성하는 종방향 및 횡방향의 직선을 기준 격자선으로 하고, 상기 기준 격자 선상의 소정 간격마다 가상 기준 격자점을 설정하고, 가상 기준 격자점 상에 기준 격자점 도트를 배치하고, 상기 가상 기준 격자점끼리 연결하면서 상기 기준 격자선과 병행하는 직선을 격자선으로 하고, 격자선 끼리의 교점을 가상 격자점으로 하고, 상기 가상 격자점을 기준으로 거리와 방향을 가지는 하나 또는 복수의 정보 도트를 각각 배치한 도트 패턴을 생성하고, 상기 도트 패턴을 화상 정보로서 광학 독취 수단으로 읽어 들이고, 상기 도트 패턴을 수치화하고, 상기 수치화 정보에 대응하는 정보를 기억수단으로부터 읽어내 출력하는 도트 패턴을 사용한 정보 입출력 방법이다.Claim 1 of this invention makes a square or rectangular rectangular area | region of the media surface, such as printed matter, as a block, and the longitudinal line and the horizontal line which comprise the edge of the said block as a reference grid line. And setting a virtual reference grid point at predetermined intervals on the reference grid line, arranging reference grid point dots on the virtual reference grid point, and connecting the virtual reference grid points to a straight line parallel to the reference grid line. A dot pattern having one or a plurality of information dots each having a distance and a direction based on the virtual lattice point as the virtual lattice point is generated, and the dot pattern is used as image information. Read by the optical reading means, the dot pattern is digitized, and information corresponding to the digitized information is read from the storage means and outputted. An information input and output method using a dot pattern.

청구항 1에 따르면, 블록 내에서 다량으로 형성되는 격자점(제1 가상 격자점)마다 정보 도트를 배치할 수 있기 때문에, 보다 많은 정보를 블록 내에 수납할 수 있다.According to claim 1, since the information dot can be arranged for each lattice point (first virtual lattice point) formed in a large amount in the block, more information can be stored in the block.

또한, 소정 방향마다의 가상 기준 격자점이란, 종방향 또는 횡방향의 일정 간격을 의미하는데, 종방향과 횡방향에서의 간격을 다르게 해도 된다.In addition, although the virtual reference grid point for every predetermined direction means a fixed space | interval in a longitudinal direction or a lateral direction, you may change a space | interval in a longitudinal direction and a lateral direction.

본 발명의 청구항 2는, 상기 블록에 있어서, 사선 방향의 가상 기준 격자점끼리 연결하는 사선 방향 격자선을 더 설정하고, 상기 사선 방향 격자선끼리의 교점도 가상 격자점(제2 가상 격자점)으로 하고, 그 가상 격자점을 기준으로 거리와 방향을 가지는 하나 또는 복수의 도트가 배치된 청구항 1에 기재한 도트 패턴을 사용한 정보 입출력 방법이다.Claim 2 of this invention WHEREIN: The said block WHEREIN: The diagonal grid | lattice grid | wire which connects virtual reference grid | lattices point in diagonal direction is further set, and the intersection diagram of the diagonal grid | lattice grid line virtual grid point (2nd virtual grid point) An information input / output method using the dot pattern according to claim 1 in which one or a plurality of dots having a distance and a direction are arranged on the basis of the virtual lattice point.

청구항 2에 따르면, 사선 방향의 격자선 끼리의 교점인 가상 격자점 마다도 정보 도트를 배치할 수 있기 때문에, 한층 더 많은 정보를 블록 내에 수납할 수 있다.According to claim 2, since the information dot can be arrange | positioned also at the virtual grid points which are the intersection points of diagonal grid lines, more information can be accommodated in a block.

본 발명의 청구항 3은, 상기 도트 패턴은, 상기 가상 격자점을 기준으로 도트가 배치되어 있는지 없는지로서 정보에 의미를 부여하는 청구항 1 또는 2에 기재한 도트 패턴을 사용한 정보 입출력 방법이다.Claim 3 of this invention is an information input / output method using the dot pattern of Claim 1 or 2 which gives meaning to information as to whether the said dot pattern is arrange | positioned based on the said virtual grid point.

청구항 3에 따르면, 도트를 배치하지 않는 영역을 의도적으로 생성하여 배치함으로써, 인쇄면 상의 영역을 격성(隔成)하는 마스크의 바깥 테두리를 표현할 수 있다. 또한, 소정 영역 내의 모든 가상 격자점 상에 도트를 배치함으로써 획일적인 배경 정보로서 인식시킬 수도 있다. According to claim 3, by intentionally generating and arranging areas where dots are not arranged, the outer edge of the mask for enforcing the area on the printing surface can be expressed. Further, the dot can be recognized as uniform background information by arranging the dots on all the virtual lattice points in the predetermined area.

또한, 가상 격자점 상에 도트가 있는지 없는지로서 정보를 정의하는 제1 알고리즘과, 가상 격자점으로부터 벗어난 위치에 있는 정보 도트에 의한 제2 알고리즘을 혼재시킬 수 있어, 보다 많은 정보량을 확보할 수 있다.In addition, the first algorithm defining information as to whether or not there is a dot on the virtual lattice point and the second algorithm based on the information dot at a position deviating from the virtual lattice point can be mixed, thereby ensuring a larger amount of information. .

본 발명의 청구항 4는, 상기 블록을 구성하는 기준 격자선 상의 적어도 하나의 가상 기준 격자점으로부터 벗어난 위치에 상기 블록의 방향을 정의한 키 도트가 배치되어 있는 것을 특징으로 하는 청구항 1~3의 어느 하나에 기재한 도트 패턴을 사용한 정보 입출력 방법이다.According to claim 4 of the present invention, any one of claims 1 to 3, wherein a key dot defining a direction of the block is disposed at a position deviating from at least one virtual reference grid point on the reference grid constituting the block. It is an information input / output method using the dot pattern described in.

이와 같이, 키 도트를 배치함으로써, 상기 블록의 방향을 정의할 수 있다. 상기 키 도트를 이용하면 광학 독취 수단의 독취 축에 대해 소정 방향의 기울기를 검출할 수 있으므로, 독취한 도트 패턴 화상을 보정하거나 기울기의 각도에 따라 다른 의미를 갖도록 할 수 있다.In this way, by arranging key dots, the direction of the block can be defined. When the key dot is used, the inclination of the predetermined direction can be detected with respect to the reading axis of the optical reading means. Thus, the read dot pattern image can be corrected or have a different meaning according to the inclination angle.

또한, 이와 같이 키 도트를 배치했을 경우에는, 그 부분(가상 기준 격자점 상의 기준 격자점 도트)은 키 도트로 대체되기 때문에 존재하지 않게 된다.In the case where the key dots are arranged in this manner, the portion (the reference grid point dot on the virtual reference grid point) is replaced by the key dot, and therefore does not exist.

본 발명의 청구항 5는, 상기 블록 내에 있어서 소정 위치의 정보 도트를 키 도트로 하고, 상기 블록 중심을 축으로 하여, 상기 키 도트가 소속하는 사각형 영역을 90도씩 회동(回動)시킨 위치에 있는 각각의 사각형 영역에 배치되는 정보 도트는, 상기 키 도트를 정의시키기 위해 필요한 방향을 제외한 방향 또는 거리로서 정보가 정의되고 있는 청구항 1~3의 어느 하나에 기재한 도트 패턴을 사용한 정보 입출력 방법이다.Claim 5 of this invention is located in the position which rotated by 90 degrees the rectangular area to which the said key dot belongs by making the information dot of a predetermined position into a key dot in the said block, and making the center of the block into an axis. The information dot disposed in each rectangular area is an information input / output method using the dot pattern according to any one of claims 1 to 3 in which information is defined as a direction or distance except for a direction necessary for defining the key dot.

여기에서, 블록 중심 이외의 정보 도트를 키 도트로 한 경우, 블록 중심을 회전축으로 하여 90도씩 회동시켰을 때에 대응하는 위치에 있는 정보 도트는 광학 독취 수단으로 읽어낸 경우, 키 도트와 구별할 수 없게 되어 버릴 가능성이 있으나, 본 청구항 5에 따르면, 키 도트 이외의 사각형 영역에서는 정보 도트를 부여하는 방법을 다르게 함으로써, 키 도트와 정보 도트를 구별할 수 있게 된다.Here, when information dots other than the center of the block are used as key dots, the information dots at the corresponding positions when rotated by 90 degrees with the center of the block as the rotation axis cannot be distinguished from the key dots when read by the optical reading means. According to the present invention, the key dots and the information dots can be distinguished by different methods of applying the information dots in the rectangular region other than the key dots.

예를 들면, 키 도트는 가상 격자점으로부터 종횡 방향만의 벡터(vector)로서 배치해 두고, 90도마다 회동한 위치에 있는 다른 사각형 영역에서는 사선 방향으로 정보를 정의하면 된다.For example, the key dot may be arranged as a vector only in the vertical and horizontal directions from the virtual lattice point, and information may be defined in the diagonal direction in another rectangular area at a position rotated every 90 degrees.

또한, 키 도트는 벡터의 길이를 소정의 길이로 해 두고, 90도마다 회동한 위치에 있는 다른 사각형 영역에서는 다른 길이의 벡터로서 정보를 정의하여 두어도 된다.Further, the key dot may have a length of a vector as a predetermined length, and information may be defined as a vector having a different length in another rectangular area at a position rotated every 90 degrees.

이와 같이 키 도트가 배치될 가능성이 있는 영역에 대해 미리 정보 도트의 정의 방법을 키 도트와는 다르도록 정해 둠으로써, 키 도트 이외의 영역에 정보 도트를 배치할 수 있어, 낭비가 없는 도트 패턴을 실현할 수 있다.In this way, by defining the information dot in advance in the area where the key dot may be arranged to be different from the key dot, the information dot can be arranged in an area other than the key dot, and a wasteless dot pattern can be obtained. It can be realized.

한편, 블록 중심에 키 도트를 배치했을 경우에는, 블록 내의 다른 정보 도트는 종방향, 횡방향, 사선방향 중 하나로서 정보를 정의해도 됨은 물론이다.On the other hand, when the key dot is arranged in the center of the block, other information dots in the block may define information as one of the longitudinal direction, the horizontal direction, and the diagonal direction.

본 발명의 청구항 6은, 상기 블록의 정보 도트에 있어서, 상기 정보 도트의 블록 내의 위치에 의하여, 정보 도트 마다 상기 가상 격자점으로부터의 거리와 방향을 임의로 한정하여 정보가 정의되고 있는 것을 특징으로 하는 청구항 1~5중 어느 하나에 기재한 도트 패턴을 사용한 정보 입출력 방법이다.Claim 6 of the present invention is characterized in that, in the information dot of the block, information is defined by arbitrarily defining the distance and direction from the virtual lattice point for each information dot by the position in the block of the information dot. It is the information input / output method using the dot pattern in any one of Claims 1-5.

청구항 6에 따르면, 가상 격자점으로부터의 거리와 방향을 임의로 한정해 정보를 정의할 수 있다. 따라서, 정보 도트에 의한 정보의 정의의 방법을, 예를 들면 상기 도트 패턴을 사용하는 업종마다(제조업마다, 서비스업마다 또는 도트 패턴을 사용하는 기업마다) 변경할 수 있다.According to claim 6, information can be defined by arbitrarily defining the distance and direction from the virtual grid point. Therefore, the method of defining the information by the information dot can be changed, for example, for each industry type using the dot pattern (every manufacturing industry, every service industry, or every company using the dot pattern).

이와 같이, 본 발명의 도트 패턴을 한정된 용도마다 구별하여 이용할 수 있기 때문에, 상호 안전성를 확보할 수 있다. 즉, 한정하여 정의된 정보는, 이에 대응한 광학 독취 수단으로 밖에 읽어낼 수 없게 할 수도 있다.In this way, the dot pattern of the present invention can be distinguished and used for each limited use, thereby ensuring mutual safety. That is, the limitedly defined information can be read only by the optical reading means corresponding thereto.

도 1은 본 발명의 도트 패턴의 한 예를 나타내는 설명도.BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS Explanatory drawing which shows an example of the dot pattern of this invention.

도 2는 도트 패턴의 정보 도트의 한 예를 나타내는 확대도.2 is an enlarged view showing an example of information dots of a dot pattern.

도 3의 (a), (b), (c)는, 키 도트와 정보 도트와의 배치 상태를 나타내는 설명도.3A, 3B, and 3C are explanatory diagrams showing an arrangement state of key dots and information dots.

도 4는 정보 도트 및 여기에 정의된 데이터의 비트 표시의 예를 나타내는 도면.4 is a diagram showing an example of bit display of information dots and data defined therein;

도 5는 정보 도트 및 여기에 정의된 데이터의 비트 표시의 예이며, (a)는 도트를 2개, (b)는 도트를 4개, (c)~(e)는 도트를 5개, (f)는 7개 배치했을 경우를 나타낸 도면.Fig. 5 shows an example of information dots and bit display of data defined therein, (a) shows two dots, (b) shows four dots, (c) to (e) shows five dots, ( f) is a diagram showing a case where seven are arranged.

도 6은 블록의 구성예를 나타내는 그림이며, (a)는 2×3=6개의 사각형 영역, (b)는 3×3=9개의 사각형 영역, (c)는 4×3=12개의 사각형 영역, (d)는 5×5=25개의 사각형 영역의 각 구성예를 나타내는 도면.Fig. 6 is a diagram showing an example of a block configuration, where (a) is 2 × 3 = 6 square areas, (b) is 3 × 3 = 9 rectangular areas, and (c) is 4 × 3 = 12 rectangular areas. (d) is a figure which shows the example of each structure of 5 * 5 = 25 square area | region.

도 7은 하위 비트에 ‘0’과 ‘1’을 할당하여 정보 도트의 에러를 체크하는 방법의 설명도.7 is an explanatory diagram of a method of checking an error of an information dot by assigning "0" and "1" to a lower bit.

도 8은 정보 도트의 안전성에 대해 설명하기 위해, 진치(眞値) K와 안전성 테이블 R와 정보 도트 I와의 관계를 나타내는 설명도.8 is an explanatory diagram showing a relationship between a true value K, a safety table R, and an information dot I in order to explain the safety of the information dot.

도 9는 더미(dummy) 도트와 빈 도트를 나타내는 것으로서, (a)-1은 더미 도트의 설명도, (a)-2는 빈 도트의 설명도, (b) 및 (c)는 인쇄물의 한 예, (d)-1은 빈 도트로 2개의 마스크의 경계를 규제하고 있는 도트 패턴의 배치예, (d)-2는 빈 도트로 마스크와 배경의 경계를 규제하고 있는 도트 패턴의 배치예를 나타내는 설명도.Fig. 9 shows dummy dots and empty dots, (a) -1 is an explanatory diagram of dummy dots, (a) -2 is an explanatory diagram of empty dots, and (b) and (c) are ones of printed matters. For example, (d) -1 shows an example of arrangement of dot patterns restricting the borders of two masks with empty dots, and (d) -2 shows an example of arrangement of dot patterns restricting the boundary between masks and backgrounds with empty dots. Explanatory drawing which shows.

도 10의 (a)는 정보 도트를 입력하는 순번을 나타내는 설명도이며, (b)는 도트 패턴을 읽어 들여 X, Y 좌표치를 산정하는 방법을 나타내는 설명도.10A is an explanatory diagram showing a sequence of inputting information dots, and (b) is an explanatory diagram illustrating a method of reading a dot pattern to calculate X and Y coordinate values.

도 11은 블록의 바깥 테두리를 구성하는 기준 격자선과 기준 격자점 도트와의 배치 관계를 나타내는 도면.Fig. 11 is a diagram showing an arrangement relationship between a reference grid line constituting an outer border of a block and a reference grid point dot.

도 12는 격자선, 사선 방향 격자선 및 가상 격자점 및 정보 도트의 배치 관계를 나타내는 도면.12 is a diagram showing a layout relationship of grid lines, diagonal grid lines, virtual grid points, and information dots;

도 13은 가상 격자점을 기준으로 한 정보 도트(3)의 탐색 방법을 설명하기 위한 도면.Fig. 13 is a diagram for explaining a method of searching for an information dot 3 on the basis of a virtual lattice point.

도 14는 블록의 방향과 키 도트의 배치 관계를 설명하기 위한 그림.Fig. 14 is a diagram for explaining a relationship between block directions and key dots.

이하, 본 발명의 바람직한 실시 형태를 도면을 참조해 설명한다.EMBODIMENT OF THE INVENTION Hereinafter, preferred embodiment of this invention is described with reference to drawings.

도 1은 본 발명의 도트 패턴의 한 예를 나타내는 설명도, 도 2는 도트 패턴의 정보 도트 및 거기에 정의된 데이터의 비트 표시의 한 예를 나타내는 확대도, 도 3(a), (b), (c)는 키 도트와 정보 도트와의 배치 상태를 나타내는 설명도이다.1 is an explanatory diagram showing an example of a dot pattern of the present invention; FIG. 2 is an enlarged view showing an example of information dots of a dot pattern and bit display of data defined therein; FIGS. 3 (a) and (b) (c) is explanatory drawing which shows the arrangement state of a key dot and an information dot.

본 발명의 도트 패턴을 사용한 정보 입출력 방법은, 도트 패턴(1)의 인식과 이 도트 패턴(1)으로부터 정보 및 프로그램을 출력하는 수단으로 구성된다.The information input / output method using the dot pattern of this invention is comprised by the recognition of the dot pattern 1, and the means which outputs information and a program from this dot pattern 1.

즉, 도트 패턴(1)을 카메라에 의하여 화상 데이터로서 수납하고, 우선, 기준 격자점 도트(4)를 추출하고, 이를 가상 기준 격자점(6)의 위치로 판정하고, 이들 가상 기준 격자점(6)을 연결하는 직선을 기준 격자선(7)으로 한다. 그리고, 이 기준 격자선(7) 상에서, 본래 기준 격자점 도트(4)가 있어야 할 가상 기준 격자점(6) 의 위치에 도트가 배치되어 있지 않은 경우, 가상 기준 격자점(6)의 주변의 도트를 추출하고, 이를 키 도트(2)(블록의 네 귀퉁이 각진 부분)로 한다. 그리고, 다음으로 상기 가상 기준 격자점(6) 끼리를 연결하는 종횡의 격자선(8a), (8b)를 설정하고, 그 격자선(8a), (8b) 끼리의 교점을 가상 격자점(11)(제1 가상 격자점)으로 한다. 그리고 그 가상 격자점(11)의 주위의 도트를 탐색하고, 그 가상 격자점으로부터의 거리와 방향으로 정의되는 정보 도트(3)를 추출한다.That is, the dot pattern 1 is stored as image data by the camera, first, the reference grid point dot 4 is extracted, and it is determined as the position of the virtual reference grid point 6, and these virtual reference grid points ( A straight line connecting 6) is referred to as the reference grid line 7. And when the dot is not arrange | positioned at the position of the virtual reference grid point 6 which should originally have the reference grid point dot 4 on this reference grid line 7, the periphery of the periphery of the virtual reference grid point 6 The dot is extracted and made into the key dot 2 (four corner angled corners of the block). Next, vertical and horizontal grid lines 8a and 8b connecting the virtual reference grid points 6 are set, and the intersections of the grid lines 8a and 8b are virtual grid points 11. (First virtual lattice point). Then, the dot around the virtual lattice point 11 is searched and the information dot 3 defined by the distance and direction from the virtual lattice point is extracted.

또한, 가상 기준 격자점(6) 끼리를 비스듬한 방향으로 연결하는 사선 방향 격자선(8c)을 설정하고, 그 비스듬한 격자선(8c) 끼리의 교점도 가상 격자점(12)(제2 가상 격자점)로 한다. 그리고 그 가상 격자점(12)의 주위의 도트도 탐색하고, 그 가상 격자점(12)로부터의 거리와 방향으로 정의되는 정보 도트(3)를 추출한다.Moreover, the diagonal grid line 8c which connects the virtual reference grid points 6 comrades in an oblique direction is set, and the intersection point of the oblique grid lines 8c comrades is also the virtual grid point 12 (2nd virtual grid point). ) Then, the dot around the virtual lattice point 12 is also searched and the information dot 3 defined by the distance and the direction from the virtual lattice point 12 is extracted.

다음에, 키 도트(2)의 가상 기준 격자점(6) 또는 가상 격자점(11)으로부터의 방향에 따라 상기 블록의 방향이 결정된다. 예를 들면, 키 도트(2)가 가상 격자점으로부터+y 방향으로 어긋나 있을 경우에는 종방향을 정위(正位)로 하여 블록 내의 정보 도트(3)를 인식하면 된다.Next, the direction of the block is determined according to the direction from the virtual reference lattice point 6 or the virtual lattice point 11 of the key dot 2. For example, when the key dot 2 is shifted in the + y direction from the virtual lattice point, the information dot 3 in the block may be recognized with the longitudinal direction as the orientation.

또한, 키 도트(2)가 가상 기준 격자점(6) 또는 가상 격자점(11)으로부터 -y 방향으로 어긋나 있으면 상기 블록을 블록 중심을 축으로 180도 회전시킨 방향을 정위로 하여 블록 내의 정보 도트(3)를 인식하면 된다.If the key dot 2 is shifted from the virtual reference grid point 6 or the virtual grid point 11 in the -y direction, the information dot in the block is positioned with the orientation in which the block is rotated 180 degrees around the block center. It is enough to recognize (3).

또한, 키 도트(2)가 가상 기준 격자점(6) 또는 가상 격자점(11)으로부터 -x 방향으로 어긋나 있으면 상기 블록을 블록 중심을 축으로 시계 방향으로 90도 회전 시킨 방향을 정위로 하여 블록 내의 정보 도트(3)를 인식하면 된다.If the key dot 2 is shifted from the virtual reference grid point 6 or the virtual grid point 11 in the -x direction, the block is orientated by rotating the block 90 degrees clockwise about the axis of the block. What is necessary is just to recognize the information dot 3 inside.

또한, 키 도트(2)가 가상 기준 격자점(6) 또는 가상 격자점(11)으로부터 +x 방향으로 어긋나 있으면 상기 블록을 블록 중심을 축으로 반시계방향으로 90도 회전시킨 방향을 정위로 하여 블록 내의 정보 도트(3)를 인식하면 된다.If the key dot 2 is displaced in the + x direction from the virtual reference grid point 6 or the virtual grid point 11, the block is rotated 90 degrees counterclockwise about the axis of the block as the orientation. What is necessary is just to recognize the information dot 3 inside.

광학 독취 수단으로 독취한 도트 패턴의 화상이 프레임 버퍼(frame buffer)에 축적되면, 상기 광학 독취 수단의 중앙 처리장치(CPU)는, 프레임 버퍼의 도트를 해석하고, 각 정보 도트(3)의 가상 격자점(11), (12)으로부터의 거리와 방향에 따라 정보 도트(3)마다 정의된 수치를 복호한다. 그리고 이들의 수치는 xy 좌표 또는 코드로서 광학 독취 수단 또는 퍼스널 컴퓨터의 메모리에 격납된 정보와 대조하여, 상기 xy 좌표 또는 코드에 대응하는 음성, 화상, 동영상, 문자, 프로그램 등이 독취되고, 표시수단, 음성화상 출력수단 등으로부터 출력된다.When the image of the dot pattern read by the optical reading means is accumulated in the frame buffer, the central processing unit (CPU) of the optical reading means interprets the dots of the frame buffer and virtualizes each information dot (3). The numerical values defined for each information dot 3 are decoded in accordance with the distance and direction from the lattice points 11 and 12. These numerical values are compared with the information stored in the optical reading means or the memory of the personal computer as xy coordinates or codes, and audio, images, moving images, characters, programs, etc. corresponding to the xy coordinates or codes are read out, and display means. And audio image output means.

본 발명의 도트 패턴(1)의 생성은, 도트 코드 생성 알고리즘에 의하여, 음성 등의 정보를 인식시키기 위해 미세한 도트, 즉, 키 도트(2), 정보 도트(3), 기준 격자점 도트(4)를 소정의 규칙에 따라 배열한다.Generation of the dot pattern 1 of the present invention is performed by a dot code generation algorithm, in order to recognize information such as voice, such as fine dots, that is, key dots 2, information dots 3, and reference grid point dots 4. ) Is arranged according to a predetermined rule.

도 1에 나타낸 바와 같이, 인쇄물 등의 매체면의, 정사각형 또는 직사각형인 사각형 영역을 블록 1로 한다. 그리고, 상기 블록 1의 테두리를 구성하는 종방향 및 횡방향의 직선을 기준 격자선(7)(도 1에서 굵은선으로 나타낸 선)으로 하고, 상기 기준 격자선(7) 상의 소정간격마다 가상 기준 격자점(6)을 설정하고, 가상 기준 격자점(6) 상에 기준 격자점 도트(4)를 배치한다. 다음에, 상기 가상 기준 격자점(6) 끼리를 연결함과 동시에 상기 기준 격자선(7)과 병행하는 직선을 격자 선(8a), (8b)으로 하고, 격자선(8a), (8b) 끼리의 교점을 가상 격자점(11)(제1 가상 격자점)으로 한다.As shown in FIG. 1, the area | region of a square or rectangle of media surfaces, such as printed matter, is made into block 1. As shown in FIG. Then, the vertical and horizontal straight lines constituting the edge of the block 1 are referred to as the reference grid line 7 (the line indicated by the thick line in FIG. 1), and the virtual reference is performed at predetermined intervals on the reference grid line 7. The grid point 6 is set, and the reference grid point dot 4 is disposed on the virtual reference grid point 6. Next, the virtual reference grid points 6 are connected to each other and a straight line parallel to the reference grid lines 7 is set as the grid lines 8a and 8b, and the grid lines 8a and 8b. Let the intersection point be the virtual grid point 11 (1st virtual grid point).

그리고 또한, 상기 가상 기준 격자점(6) 끼리를 사선 방향으로 연결하는 사선 방향 격자선(8c)을 더 설정하고, 그 사선 방향 격자선(8c) 끼리의 교점도 가상 격자점(12)(제2 가상 격자점)으로 한다.Further, an oblique grid line 8c connecting the virtual reference grid points 6 to each other in an oblique direction is further set, and an intersection diagram between the oblique grid lines 8c is also a virtual grid point 12 (first). 2 virtual grid points).

이와 같이 설정된 격자점을 기준으로 거리와 방향을 가지는 하나 또는 복수의 정보 도트(3)를 각각 배치하여 도트 패턴을 생성한다.A dot pattern is generated by arranging one or a plurality of information dots 3 having a distance and a direction based on the grid points set as described above.

카메라로 이 도트 패턴(1)을 화상 데이터로서 수납할 때에, 카메라 렌즈의 왜곡이나 비스듬한 촬상, 지면의 신축, 매체 표면의 만곡, 인쇄 시의 왜곡을 상기 기준 격자점 도트(4)에 의하여 교정할 수 있다. 구체적으로는 왜곡된 4점의 가상 격자점을 원래의 정사각형으로 변환하는 보정용의 함수(Xn, Yn)=f(X′n, Y′n)를 구하고, 그와 동일한 함수로 정보 도트를 보정하여, 올바른 정보 도트(3)의 벡터를 구한다.When storing the dot pattern 1 as image data by the camera, the reference grid point dots 4 correct distortion of the camera lens, oblique imaging, stretching of the paper, curvature of the media surface, and distortion during printing. Can be. Specifically, a function for correction (X n , Y n ) = f (X ′ n , Y ′ n ) for converting four distorted virtual lattice points into the original square is obtained, and information dots are obtained using the same function. By correcting, a vector of the correct information dot 3 is obtained.

도트 패턴(1)에 기준 격자점 도트(4)를 배치하면, 도트 패턴(1)을 카메라로 수납한 화상 데이터는, 카메라가 원인이 되는 왜곡을 보정하므로, 왜곡률이 높은 렌즈를 부착한 보급형 카메라로 도트 패턴(1)의 화상 데이타를 수납할 때에도 정확하게 인식할 수 있다. 또한, 도트 패턴(1)의 면에 대해서 카메라를 기울여서 읽어 내더라도, 도트 패턴(1)을 정확하게 인식할 수 있다.When the reference grid point dot 4 is placed on the dot pattern 1, the image data containing the dot pattern 1 by the camera corrects the distortion caused by the camera. Therefore, a popular type camera equipped with a lens having a high distortion factor Even when storing the image data of the dot pattern 1 can be recognized correctly. Further, even when the camera is read at an angle to the surface of the dot pattern 1, the dot pattern 1 can be correctly recognized.

키 도트(2)는, 도 1에 나타낸 바와 같이, 사각형 모양으로 배치한 가상 격자 점의 실질적으로 중심 위치에 있는 1개의 가상 격자점(11)을 기준으로 거리와 방향에 따라 배치된 도트이다. 이 키 도트(2)는, 하나로 묶은 정보 도트군을 나타내는 1블록 분의 도트 패턴(1)의 대표점이다. 예를 들면, 도트 패턴(1)의 블록의 중심의 가상 격자점으로부터 상방으로 0.2㎜ 어긋난 위치에 배치되고 있다. 따라서, 정보 도트(3)가 가상 격자점으로부터의 X, Y 좌표치로 정의되는 경우에는, 키 도트(2)로부터 하방으로 0.2㎜의 거리의 위치가 가상 격자점(좌표점)이 된다. 단, 이 수치(0.2㎜)는 이에 한정되지 않고, 도트 패턴(1) 블록의 대소에 대응하여 변할 수 있다.As shown in FIG. 1, the key dot 2 is a dot arrange | positioned according to the distance and the direction with respect to the one virtual grid point 11 located in the substantially center position of the virtual grid point arrange | positioned in square shape. This key dot 2 is a representative point of the dot pattern 1 for one block which shows the group of the information dots grouped together. For example, it is arrange | positioned at the position which shifted 0.2 mm upwards from the virtual grid point of the center of the block of the dot pattern 1. Therefore, when the information dot 3 is defined by the X and Y coordinate values from the virtual lattice point, the position of the distance 0.2 mm below the key dot 2 becomes a virtual lattice point (coordinate point). However, this numerical value (0.2 mm) is not limited to this and can vary corresponding to the size of the block of the dot pattern 1.

정보 도트(3)는 여러 가지의 정보를 인식시키는 도트이다. 이 정보 도트(3)는, 도 1의 경우, 키 도트(2)를 대표점으로 하고, 그 주변에 배치함과 동시에, 4점의 가상 격자점(11)(제1 가상 격자점)으로 둘러싸인 중심을 가상 격자점(12)(제2 가상 격자점)으로 하고, 이를 시점으로 하고 벡터에 의하여 표현한 종점에 배치한 것이다. 예를 들면, 이 정보 도트(3)는, 가상 격자점(11), (12)로 둘러싸이고, 도 2에 나타낸 바와 같이, 그 가상점으로부터 0.2㎜ 떨어진 도트는, 벡터로 표현되는 방향과 길이를 가지기 때문에, 시계 방향으로 45도씩 회전시켜 8 방향으로 배치하고, 3 비트를 표현하고 있다.The information dot 3 is a dot which recognizes various kinds of information. In the case of FIG. 1, the information dot 3 is made the key dot 2 as a representative point, arrange | positioned in the periphery, and is surrounded by four virtual grid points 11 (1st virtual grid points). The center is made into the virtual grid point 12 (2nd virtual grid point), and this is arrange | positioned at the end point represented by the vector. For example, the information dot 3 is surrounded by the virtual lattice points 11 and 12, and as shown in FIG. 2, the dot 0.2 mm away from the virtual point is represented by a vector in the direction and length. Since it has, the rotation is rotated by 45 degrees in the clockwise direction and arranged in 8 directions to express 3 bits.

이 그림에 따르면, 1 블록의 도트 패턴(1)으로 3 비트×16개=48 비트를 표현할 수 있다.According to this figure, 3 bits x 16 = 48 bits can be represented by the dot pattern 1 of 1 block.

한편, 도시예에서는 8 방향으로 배치하여 3 비트를 표현하고 있으나, 그에 한정되지 않고, 16 방향으로 배치해 4 비트를 표현하는 것도 가능하고, 여러 가지 변경할 수 있는 것은 물론이다.On the other hand, in the illustrated example, three bits are expressed in eight directions. However, the present invention is not limited thereto, and four bits can be expressed in sixteen directions and can be variously changed.

키 도트(2), 정보 도트(3) 또는 기준 격자점 도트(4)의 도트의 직경은, 외관, 지질에 대한 인쇄의 정밀도, 카메라의 해상도 및 최적의 디지털화를 고려해 0.1㎜정도가 바람직하다.The diameter of the dot of the key dot 2, the information dot 3, or the reference grid point dot 4 is preferably about 0.1 mm in view of the appearance, the accuracy of printing on the lipid, the resolution of the camera, and the optimal digitization.

또한, 촬상 면적에 대한 필요한 정보량과, 각종 도트(2), (3), (4)의 오인을 고려하여 기준 격자점 도트(4)의 간격은 세로 및 가로 1㎜ 전후가 바람직하다. 기준 격자점 도트(4) 및 정보 도트(3)과의 오인을 고려하여, 키 도트(2)의 어긋남은 격자 간격의 20% 전후가 바람직하다.In addition, considering the necessary amount of information on the imaging area and the misunderstanding of the various dots 2, 3, and 4, the interval between the reference grid point dots 4 is preferably about 1 mm vertically and horizontally. In consideration of a misunderstanding between the reference grid point dot 4 and the information dot 3, the deviation of the key dot 2 is preferably about 20% of the lattice spacing.

이 정보 도트(3)와 가상 격자점(11), (12)과의 간격은, 인접하는 가상 격자점(11), (12)간의 거리의 15~30% 정도의 간격인 것이 바람직하다. 정보 도트(3)와 가상 격자점(11), (12) 간의 거리가 그 간격보다 멀면, 도트끼리가 큰 덩어리로 시인(視認)되기 쉽고, 도트 패턴(1)으로서 보기 어렵게 되기 때문이다. 반대로, 정보 도트(3)와 가상 격자점(11), (12) 간의 거리가 그 간격보다 가까우면, 인접하는 어느 하나의 가상 격자점(11), (12)을 중심으로 하여 벡터 방향성을 갖게 한 정보 도트(3)의 인정이 곤란하게 되기 때문이다.The interval between the information dot 3 and the virtual lattice points 11 and 12 is preferably about 15 to 30% of the distance between the adjacent virtual lattice points 11 and 12. This is because when the distance between the information dot 3 and the virtual lattice points 11 and 12 is farther than the interval, the dots are easily visible in large chunks and are difficult to see as the dot pattern 1. On the contrary, if the distance between the information dot 3 and the virtual lattice points 11 and 12 is closer than the interval, it has a vector orientation with respect to any of the adjacent virtual lattice points 11 and 12. This is because recognition of one information dot 3 becomes difficult.

도 3은, 블록 내에 있어서의 정보 도트(3)의 독취 순서를 나타낸 것으로서, 도면 중 원 안의 숫자는, 각각 가상 격자점(11), (12)마다 배치된 정보 도트(3)의 배치 영역을 의미하고 있는 것으로 한다.FIG. 3 shows the reading order of the information dots 3 in the block, and the numerals in the circles in FIG. 3 indicate the arrangement area of the information dots 3 arranged for the virtual lattice points 11 and 12, respectively. I mean it.

예를 들면, 도 3(a)의 경우, 블록 중심의 ‘1’(도면 중 원 안의 숫자 ‘1’을 의미한다. 이하, 마찬가지이다)을 중심으로 하여, 거기에서부터 시계방향으로 ‘1’부터 ‘25’가 배치되어 있다. 이 때의 격자 간격은 예를 들면 1㎜이며, 4㎜×4㎜에서 3비트×16=48비트를 표현한다.For example, in the case of Fig. 3 (a), the center of the block is '1' (which means the number '1' in the circle in the drawing. '25' is arranged. The lattice spacing at this time is, for example, 1 mm and represents 3 bits x 16 = 48 bits at 4 mm x 4 mm.

도 3(b)은, 블록의 왼쪽 위의 사각형 영역의 정보 도트 ‘1’로부터 종방향으로 순차적으로 ‘4’까지 배치한 후, 종횡 방향의 격자선 끼리의 교점에 배치된 정보 도트 ‘5’~‘7’을 배치하고 있다.Fig. 3 (b) shows information dots '5' arranged at intersections of grid lines in the vertical and horizontal directions after sequentially arranged from the information dots '1' in the upper left corner of the block to '4' in the longitudinal direction. ~ '7' is placed.

도 3(c)은, 블록의 왼쪽 위의 사각형 영역의 정보 도트 ‘1’로부터 종방향으로 ‘16’까지 순차적으로 배치한 후, 종횡 격자선 끼리의 교점에 배치된 정보 도트 ‘17’~‘25’를 배치하고 있다.Fig. 3 (c) shows information dots' 17 'to' arranged at intersections between longitudinal and horizontal grid lines after sequentially arranging information dots' 1 'in the upper left rectangular area of the block to' 16 'in the longitudinal direction. 25 'is placed.

도 4는 정보 도트(3) 및 여기에 정의된 데이터의 비트 표시의 예로서, 다른 형태를 나타내는 것이다.4 shows another form as an example of the bit display of the information dot 3 and the data defined here.

또한, 정보 도트(3)에 대해 기준 격자점 도트(4)로 둘러싸인 가상 격자점(11), (12)로부터 장(長)(도 4의 하단), 단(短)(도 4의 상단)의 2 종류를 사용하여, 벡터 방향을 8 방향으로 하면, 4 비트를 표현할 수 있다. 이 때, 긴 쪽이 인접하는 가상 격자점(11), (12)간의 거리는 25~30%정도, 짧은 쪽은 15~20% 정도가 바람직하다. 다만, 장, 단의 정보 도트(3)의 중심 간격은, 이들 도트의 직경보다 길게 되는 것이 바람직하다.Further, from the virtual lattice points 11 and 12 surrounded by the reference lattice dot dot 4 with respect to the information dot 3, the length (lower part in FIG. 4) and the end (upper part in FIG. 4) By using two types of, if the vector direction is made into eight directions, four bits can be expressed. At this time, it is preferable that the distance between the virtual lattice points 11 and 12 which the long side adjoins is about 25 to 30%, and the short side is about 15 to 20%. However, it is preferable that the center spacing of the long and short information dots 3 become longer than the diameter of these dots.

4점의 가상 격자점(11), (12)으로 둘러싸인 정보 도트(3)는, 외관을 고려해, 1 도트가 바람직하다. 그러나, 외관을 무시하고, 정보량을 많게 하고 싶은 경우에는, 1 벡터마다 1 비트를 할당하여 정보 도트(3)를 복수의 도트로 표현함으로써, 다량의 정보를 가질 수 있다. 예를 들면, 동심원 8 방향의 벡터에서는, 정보 도 트(3)로 28의 정보를 표현할 수 있고, 1 블록의 정보 도트 16개로 2128이 된다.The information dot 3 surrounded by the four virtual lattice points 11 and 12 is preferably one dot in view of its appearance. However, when disregarding the appearance and wanting to increase the amount of information, a large amount of information can be obtained by allocating one bit for each vector and expressing the information dot 3 in a plurality of dots. For example, in the vector in the concentric eight direction, information of 2 8 can be represented by the information dot 3, and it becomes 2 128 with 16 information dots of one block.

도 5는 정보 도트(3) 및 여기에 정의된 데이터의 비트 표시의 예로서, (a)는 도트를 2개, (b)는 도트를 4개, (c)~(e)는 도트를 5개, (f)는 7개 배치한 것을 나타내는 것이다.Fig. 5 is an example of the bit display of the information dot 3 and the data defined therein, (a) showing two dots, (b) showing four dots, and (c) to (e) showing five dots. The dog and (f) show the arrangement of seven pieces.

도 6은 도트 패턴의 변형예를 나타내는 것으로서, (a)는 블록 내에 정보 도트(3)를 8개 배치한 것, (b)는 정보 도트(3)를 13개 배치한 것, (c)는 정보 도트(3)를 18개 배치한 것, (d)는 정보 도트(3)를 41개 배치한 것이다.6 shows a modification of the dot pattern, in which (a) shows eight information dots 3 arranged in a block, (b) shows thirteen information dots 3 arranged, and (c) 18 information dots 3 are arranged, and (d) 41 information dots 3 are arranged.

상술한 도 1과 도 3에 나타낸 도트 패턴(1)은, 1 블록에 25개의 정보 도트(3)를 배치한 예를 나타내고 있다. 그러나, 정보 도트(3)는 1 블록에 25개 배치하는 데 한정하지 않고, 여러 가지로 변경할 수 있다. 예를 들면, 필요로 하는 정보량의 대소 또는 카메라의 해상도에 따라, 정보 도트(3)를 1 블록에 8개 배치한 것[도 6(a)], 정보 도트(3)를 1 블록에 13개 배치한 것[도 6(b)], 정보 도트(3)를 1 블록에 18개 배치한 것[도 6(c)], 또는 정보 도트(3)를 1 블록에 41개 배치한 것[도 6(d)]이 있다.The dot pattern 1 shown to FIG. 1 and FIG. 3 mentioned above has shown the example which arrange | positioned 25 information dots 3 in 1 block. However, the information dots 3 are not limited to being arranged in 25 blocks, but can be changed in various ways. For example, 8 information dots 3 are arranged in one block according to the size of the required information or the resolution of the camera (FIG. 6 (a)). 13 information dots 3 are arranged in one block. 6 (b) arranged, 18 information dots (3) arranged in one block (FIG. 6 (c)), or 41 information dots (3) arranged in one block [Fig. 6 (d)].

도 7은 하위 비트에 ‘0’과 ‘1’을 할당하여 정보 도트의 에러를 체크하는 방법의 설명도이다.7 is an explanatory diagram of a method of checking an error of an information dot by allocating '0' and '1' to a lower bit.

또한, 1개의 정보 도트(3)를 빠짐없이 배치함과 동시에, 에러 체크에 사용하기 위해서 하위 비트에 ‘0’과 ‘1’을 교대로 할당함으로써, 정보 도트(3)의 에러를 체크하는 것도 가능하다. 이 에러 체크 방식으로는, 상하, 좌우로 45도 경사 방향으로 교대로 정보 도트가 생성되어, 도트 패턴의 규칙성을 없앨 수 있다. 즉, 하위 비트에 ‘0’과 ‘1’을 교대로 할당한 정보 도트(3)는, 항상 가상 격자점(11), (12)을 중심으로 하여 상하, 좌우 또는 45도 경사 방향에 위치한다. 따라서, 이 정보 도트(3)가 상하, 좌우 또는 45도 경사 방향 이외의 방향에 위치할 때에는 적정 위치에 표시되어 있지 않다고 판정한다. 이와 같이, 정보 도트(3)가, 가상 격자점(11), (12)을 중심으로 회전 방향에 어긋나서 입력된 에러는 확실히 체크할 수 있다.In addition, by arranging one information dot 3 completely and simultaneously assigning '0' and '1' to the lower bits for use in error checking, the error of the information dot 3 can be checked. It is possible. In this error checking method, information dots are generated alternately in the inclined direction by 45 degrees up and down, left and right, thereby eliminating regularity of the dot pattern. That is, the information dot 3 which alternately assigns "0" and "1" to the lower bit is always located in the up-down, left-right, or 45-degree tilted directions with respect to the virtual lattice points 11 and 12. . Therefore, when this information dot 3 is located in a direction other than an up-down, left-right, or 45-degree inclination direction, it is determined that it is not displayed in the appropriate position. In this way, the error inputted by the information dot 3 shift | deviating from the rotation direction about the virtual grid points 11 and 12 can be reliably checked.

한편, 정보 도트(3)를 8 방향(45도 간격)이며 또한 장, 단으로 했을 때에는(도 4 참조), 4 비트 중, 하위 1 비트를 ‘0’ 또는 ‘1’로 하면 근접하는 3점{(동심원±45도 회전 위치 2점)+(장, 단 중 어느1점)}의 도트의 위치에 어긋났을 경우에는, 이를 에러로 할 수 있어, 에러를 100% 체크할 수 있다.On the other hand, when the information dot 3 is in 8 directions (45 degree intervals) and is made long and short (refer to FIG. 4), when the lower one bit among four bits is set to '0' or '1', three points which are close to each other If the position of the dot of {(two points of concentric circles ± 45 degrees rotation) + (any one of long and short) is shifted, this can be regarded as an error and the error can be checked 100%.

도 8은 정보 도트의 안전성에 대하여 설명하기 위해 정보 도트 I1로부터 I25까지를 병렬시킨 상태를 나타내는 설명도이다.8 is an explanatory diagram showing a state in which information dots I 1 to I 25 are paralleled in order to explain the safety of the information dots.

예를 들면, 도트 패턴(1)의 데이터를 육안으로 읽을 수 없도록 하기 위해, 정보 도트(3)의 In에 대해 함수 f(Kn)로 표현된 연산을 실시하여, In=Kn+Rn을 도트 패턴(1)으로 표현하고, 도트 패턴 In를 입력한 후, Kn=In―Rn을 구한다.For example, in order to prevent the data of the dot pattern 1 from being read by the naked eye, an operation expressed by the function f (Kn) is performed on I n of the information dot 3, so that I n = K n + R n Is represented by the dot pattern 1, and after inputting the dot pattern I n , K n = I n -R n is obtained.

또는, 도트 패턴(1)의 데이터를 육안으로 읽을 수 없도록 하기 위해, 키 도트(2)를 대표점으로 복수의 정보 도트(3)를 1열로 배치하고, 또한 이 1열을 복수열로 배치하여, 서로 인접하는 2열의 데이터 차분을 정보 도트(3)의 데이터로 함으로 써, 각 블록의 도트 패턴(1)의 규칙성이 없어지도록, 각 정보 도트(3)를 배치할 수 있다.Alternatively, in order to prevent the data of the dot pattern 1 from being visually read, a plurality of information dots 3 are arranged in one column with the key dot 2 as a representative point, and this one column is arranged in a plurality of columns. Each information dot 3 can be arranged so that the regularity of the dot pattern 1 of each block is eliminated by using the data difference of two columns adjacent to each other as the data of the information dot 3.

이에 의해, 매체면에 인쇄한 도트 패턴(1)을 육안으로 읽을 수 없게 되어 안전성를 높일 수 있다. 또한, 상기 도트 패턴(1)을 매체면에 인쇄했을 때, 정보 도트(3)가 랜덤(random)하게 배치되어, 무늬가 없어지고, 도트 패턴이 눈에 띄지 않게 할 수 있다.As a result, the dot pattern 1 printed on the surface of the medium cannot be read by the naked eye, and the safety can be improved. In addition, when the dot pattern 1 is printed on the medium surface, the information dots 3 are randomly arranged, so that the pattern disappears and the dot pattern can be made inconspicuous.

도 9는 더미 도트를 나타내는 것으로서, (a)는 더미 도트의 설명도, (b)는 인쇄물의 한 예, (c)는 인쇄물에 있어서의 영역, (d)는 더미 도트로서 마스크의 경계를 규제하고 있는 도트 패턴의 배치예를 나타내는 설명도이다.Fig. 9 shows a dummy dot, where (a) is an explanatory view of the dummy dot, (b) is an example of printed matter, (c) is an area in the printed matter, and (d) is a dummy dot to restrict the mask boundary. It is explanatory drawing which shows the arrangement example of the dot pattern.

4점의 가상 격자점(11)(제1 가상 격자점)의 중심 위치(제2 가상 격자점)에 도트를 배치하고, 이 도트를 정보가 부여되지 않은 더미 도트(5)로 한다[도 9(a)]. 이 더미 도트(5)는, 수치 데이터, 또는 X, Y 좌표치가 정의된 영역과 영역의 경계나, 수치 데이터, 또는 X, Y 좌표치가 정의되지 않는 영역에 사용할 수 있다.Dots are arranged at the central position (second virtual lattice point) of the four virtual lattice points 11 (first virtual lattice points), and the dots are regarded as dummy dots 5 to which no information is given (Fig. 9). (a)]. This dummy dot 5 can be used for the boundary between the area | region and area where numerical data or X and Y coordinate values were defined, and the area | region where numerical data or X and Y coordinate values are not defined.

예를 들면, 도 9(b)에 나타낸 바와 같이, 인쇄물에 작은 곰, 하마와 태양 등 3 종류의 도안을 인쇄하고, 이 3개의 도안에 대응한 영역을, 도 9(c)에 나타낸 바와 같이, 마스크 1, 마스크 2, 마스크 3과 같이 배치한다. 도 9(d)에 나타낸 바와 같이, 마스크 1, 마스크 2의 경계에 빈 도트를 배치한다.For example, as shown in Fig. 9 (b), three kinds of drawings such as a little bear, a hippopotamus and the sun are printed on the printed matter, and the regions corresponding to these three drawings are shown in Fig. 9 (c). , Mask 1, mask 2, and mask 3 are arranged as follows. As shown in Fig. 9 (d), empty dots are arranged at the boundary between the mask 1 and the mask 2.

한편, 더미 도트(5)를 경계에 사용하는 경우, 대응하는 위치의 블록 모두를 더미 도트(5)로 할 필요는 없고, 경계를 나타내기 위해 최소한의 도트를 더미 도트로 하면 된다.On the other hand, when using the dummy dot 5 for a boundary, it is not necessary to make all the blocks of a corresponding position into the dummy dot 5, and what is necessary is just to make a minimum dot a dummy dot in order to show a boundary.

또한, 마스크 이외의 영역에 더미 도트를 배치하고, 정보가 정의되어 있지 않은 영역을 설정할 수 있다.In addition, dummy dots can be arranged in regions other than the mask, and a region in which no information is defined can be set.

도트 패턴(1)을 카메라에 의하여 화상 데이터로서 수납할 때, 정보의 대표점인 키 도트(2)의 위치에 있어서 X, Y 좌표치를 산정한 후에, 키 도트(2)로부터 얻어지는 도트 패턴(1)의 방향과 인접하는 대표점에 있어서의 X, Y 좌표치의 증분치(增分値) 및 촬상 중심으로부터 X, Y 좌표치가 산정된 키 도트(2)까지의 거리에 의하여 좌표치를 보완함으로써, 촬상 중심의 X, Y 좌표치를 산정한다.When storing the dot pattern 1 as image data by a camera, after calculating X and Y coordinate values in the position of the key dot 2 which is a representative point of information, the dot pattern 1 obtained from the key dot 2 Imaging by complementing the coordinate value by the incremental value of the X and Y coordinate values in the representative point adjacent to the direction of the dot) and the distance from the imaging center to the key dot 2 where the X and Y coordinate values are calculated. Calculate the X, Y coordinate values of the center.

또는, 도트 패턴(1)의 블록을 카메라에 의하여 화상 데이터로서 수납할 때, 각 블록에 동일한 데이터가 정의되어 있는 영역, 또는 X, Y 좌표치가 정의되어 있는 영역에 있어서, 카메라의 촬상 중심의 주위에 있는 정보 도트(3)부터 읽기 시작하고, 순차적으로 정보 도트(3)를 읽어 들여, 1 블록분에 상당하는 정보 도트(3)를 읽어 들임으로써, 카메라의 촬상 중심으로부터 최소의 영역에서 도트 패턴(1)을 독취하고, 촬상 중심 위치에 있어서 데이터를 산정한다.Or when accommodating the block of the dot pattern 1 as image data by a camera, the periphery of the imaging center of a camera in the area | region where the same data is defined in each block, or the area | region where X and Y coordinate values are defined. Start reading from the information dot 3 in the image, read the information dot 3 in sequence, and read the information dot 3 corresponding to one block, so that the dot pattern is at the minimum area from the imaging center of the camera. (1) is read, and data is calculated at the imaging center position.

도 10(a)은, 카메라의 촬상 중심으로부터 최소의 영역에서 1 블록분에 상당하는 정보 도트를 입력하는 순서를 나타낸 것이다. 시계방향으로 세로 4개×4열=16개의 정보 도트를 입력한다.Fig. 10 (a) shows a procedure for inputting information dots corresponding to one block in the minimum area from the imaging center of the camera. Enter four information dots = four columns = 16 information dots clockwise.

도 10(b)은 도트 패턴을 읽어 들여 X, Y 좌표치를 산정하는 방법을 나타내는 설명도이다.10 (b) is an explanatory diagram showing a method of reading a dot pattern to calculate X and Y coordinate values.

도시하는 바와 같이, 구하는 X, Y 좌표치는 카메라의 촬상 중심이 있는 블록의 X, Y 좌표치로 한다. X, Y 좌표치는, 블록마다 증분치가 Ⅹ방향(우측방향), Y방 향(윗방방향)으로 +1로 정하면, 다른 블록으로부터 입력한 정보 도트를 보정할 필요가 있다. 한편, Ⅹ 좌표치를 나타내는 K8 K7 K6 K5(i16 i15 i14 i13 i12 i11 i10 i9)와 Y 좌표치를 나타내는 K4 K3 K2 K1(i8 i7 i6 i5 i4 i3 i2 i1)가 보정의 대상이 되고 그 이외의 K16~K9(i32~i17)는 어느 블록에서도 동일한 값이 되어, 보정할 필요는 없다.As shown in the drawing, the X and Y coordinate values obtained are taken as the X and Y coordinate values of the block where the imaging center of the camera is located. If the incremental value is set to +1 in the X direction (the right direction) and the Y direction (the upward direction) for each block, the X and Y coordinate values need to correct the information dots input from other blocks. On the other hand, K 8 K 7 K 6 K 5 (i 16 i 15 i 14 i 13 i 1 2 i 11 i 10 i 9 ), which represents the coordinate value, and K 4 K 3 K 2 K 1 (i 8 i, which represents the Y coordinate value 7 i 6 i 5 i 4 i 3 i 2 i 1 ) is subject to correction, and other K 16 to K 9 (i 32 to i 17 ) are the same in any block and need not be corrected.

이들 계산은 다음의 수학식 1에 의하여 구해진다. []안의 계산에 따라 자리수가 올라가더도, [] 앞의 비트의 열에 영향을 주지 않는 것으로 한다. 정보 도트 I 중에서 에러 체크 비트를 제외한 것을 K로 한다.These calculations are obtained by the following equation. Even if the digit increases according to the calculation in [], it does not affect the string of bits preceding []. K except for the error check bit in the information dot I is assumed to be K.

(1) 11I11이 출발점인 경우(카메라의 촬상 중심)(1) When 11 I 11 is the starting point (camera imaging center)

X 좌표=11K8·11K7·11K6·21K5 X coordinates = 11 K 8 · 11 K 7 · 11 K 6 · 21 K 5

Y 좌표=12K4·12K3·12K2·[22K1+1]Y coordinate = 12 K 4 · 12 K 3 · 12 K 2 · [ 22 K 1 +1]

(2) 11I15가 출발점의 경우(카메라의 촬상 중심)(2) When 11 I 15 is the starting point (camera imaging center)

Ⅹ 좌표=12K8·12K7·12K6·22K5-1Ⅹ Coordinates = 12 K 8 · 12 K 7 · 12 K 6 · 22 K 5 -1

Y 좌표=12K4·12K3·12K2·[22K1+1]Y coordinate = 12 K 4 · 12 K 3 · 12 K 2 · [ 22 K 1 +1]

(3) 12I3이 출발점의 경우(카메라의 촬상 중심)(3) When 12 I 3 is the starting point (camera imaging center)

Ⅹ 좌표=12K8·12K7·12K6·22K5 Ⅹ Coordinates = 12 K 8 · 12 K 7 · 12 K 6 · 22 K 5

Y 좌표=12K4·12K3·12K2·[22K1+1]Y coordinate = 12 K 4 · 12 K 3 · 12 K 2 · [ 22 K 1 +1]

(4) 12I7이 출발점의 경우(카메라의 촬상 중심)(4) 12 I 7 is the starting point (camera imaging center)

Ⅹ 좌표=12K8·12K7·12K6·22K5 Ⅹ Coordinates = 12 K 8 · 12 K 7 · 12 K 6 · 22 K 5

Y 좌표=12K4·12K3·12K2·[22K1+1]Y coordinate = 12 K 4 · 12 K 3 · 12 K 2 · [ 22 K 1 +1]

(5) 11I12가 출발점의 경우(카메라의 촬상 중심)(5) When 11 I 12 is the starting point (camera imaging center)

Ⅹ 좌표=11K8·11K7·21K6·21K5 Ⅹ Coordinates = 11 K 8 · 11 K 7 · 21 K 6 · 21 K 5

Y 좌표=12K4·12K3·[22K2·22K1+1]Y coordinate = 12 K 4 · 12 K 3 · [ 22 K 2 · 22 K 1 +1]

(6) 11I16이 출발점의 경우(카메라의 촬상 중심)(6) When 11 I 16 is the starting point (camera imaging center)

Ⅹ 좌표=12K8·12K7·22K6·22K5-1Ⅹ Coordinates = 12 K 8 · 12 K 7 · 22 K 6 · 22 K 5 -1

Y 좌표=12K4·12K3·[22K2·22K1+1]Y coordinate = 12 K 4 · 12 K 3 · [ 22 K 2 · 22 K 1 +1]

(7) 12I4가 출발점의 경우(카메라의 촬상 중심)(7) 12 I 4 is the starting point (camera imaging center)

Ⅹ 좌표=12K8·12K7·22K6·22K5 Ⅹ Coordinates = 12 K 8 · 12 K 7 · 22 K 6 · 22 K 5

Y 좌표=12K4·12K3·[22K2·22K1+1]Y coordinate = 12 K 4 · 12 K 3 · [ 22 K 2 · 22 K 1 +1]

(8) 12I8이 출발점의 경우(카메라의 촬상 중심)(8) When 12 I 8 is the starting point (camera imaging center)

Ⅹ 좌표=12K8·12K7·22K6·22K5 Ⅹ Coordinates = 12 K 8 · 12 K 7 · 22 K 6 · 22 K 5

Y 좌표=12K4·12K3·[22K2·22K1+1]Y coordinate = 12 K 4 · 12 K 3 · [ 22 K 2 · 22 K 1 +1]

(9) 21I9가 출발점의 경우(카메라의 촬상 중심)(9) When 21 I 9 is the starting point (camera imaging center)

Ⅹ 좌표=11K8·21K7·21K6·21K5 Ⅹ Coordinates = 11 K 8 · 21 K 7 · 21 K 6 · 21 K 5

Y 좌표=12K4·[22K3·22K2·22K1+1]-1Y coordinate = 12 K 4 · [ 22 K 3 · 22 K 2 · 22 K 1 +1] -1

(10) 21I13이 출발점의 경우(카메라의 촬상 중심)(10) 21 I 13 at this starting point (camera imaging center)

Ⅹ 좌표=12K8·22K7·22K6·22K5-1Ⅹ Coordinates = 12 K 8 · 22 K 7 · 22 K 6 · 22 K 5 -1

Y 좌표=12K4·[22K3·22K2·22K1+1]-1Y coordinate = 12 K 4 · [ 22 K 3 · 22 K 2 · 22 K 1 +1] -1

(11) 22I1이 출발점의 경우(카메라의 촬상 중심)(11) When 22 I 1 is the starting point (camera imaging center)

Ⅹ 좌표=12K8·22K7·22K6·22K5 Ⅹ Coordinates = 12 K 8 · 22 K 7 · 22 K 6 · 22 K 5

Y 좌표=12K4·[22K3·22K2·22K1+1]-1Y coordinate = 12 K 4 · [ 22 K 3 · 22 K 2 · 22 K 1 +1] -1

(12) 22I5가 출발점의 경우(카메라의 촬상 중심)(12) When 22 I 5 is the starting point (camera imaging center)

Ⅹ 좌표=12K8·22K7·22K6·22K5 Ⅹ Coordinates = 12 K 8 · 22 K 7 · 22 K 6 · 22 K 5

Y 좌표=12K4·[22K3·22K2·22K1+1]-1Y coordinate = 12 K 4 · [ 22 K 3 · 22 K 2 · 22 K 1 +1] -1

(13) 21I10이 출발점의 경우(카메라의 촬상 중심)(13) 21 I 10 is the starting point (camera imaging center)

Ⅹ 좌표=21K8·21K7·21K6·21K5 Ⅹ Coordinates = 21 K 8 · 21 K 7 · 21 K 6 · 21 K 5

Y 좌표=22K4·22K3·22K2·22K1 Y coordinate = 22 K 4 · 22 K 3 · 22 K 2 · 22 K 1

(14) 21I14가 출발점의 경우(카메라의 촬상 중심)(14) 21 I 14 is the starting point (camera imaging center)

Ⅹ 좌표=22K8·22K7·22K6·22K5-1Ⅹ Coordinates = 22 K 8 · 22 K 7 · 22 K 6 · 22 K 5 -1

Y 좌표=22K4·22K3·22K2·22K1 Y coordinate = 22 K 4 · 22 K 3 · 22 K 2 · 22 K 1

(15) 22I2가 출발점의 경우(카메라의 촬상 중심)(15) When 22 I 2 is the starting point (camera imaging center)

Ⅹ 좌표=22K8·22K7·22K6·22K5 Ⅹ Coordinates = 22 K 8 · 22 K 7 · 22 K 6 · 22 K 5

Y 좌표=22K4·22K3·22K2·22K1 Y coordinate = 22 K 4 · 22 K 3 · 22 K 2 · 22 K 1

(16) 22I6이 출발점의 경우(카메라의 촬상 중심)(16) 22 I 6 at this starting point (camera imaging center)

Ⅹ 좌표=22K8·22K7·22K6·22K5 Ⅹ Coordinates = 22 K 8 · 22 K 7 · 22 K 6 · 22 K 5

Y 좌표=22K4·22K3·22K2·22K1 Y coordinate = 22 K 4 · 22 K 3 · 22 K 2 · 22 K 1

도트 패턴(1)을 카메라에 의하여 화상 데이터로서 수납할 때, 정보 도트(3)에 에러가 발생했을 때, 정보 도트(3)에 상당하는 가장 가까운 정보 도트(3)를 읽어 들여 에러 수정을 함으로써, 카메라의 촬상 중심으로부터 최소의 영역에서 도트 패턴(1)을 독취할 수 있다.When the dot pattern 1 is stored as image data by the camera, when an error occurs in the information dot 3, by reading the nearest information dot 3 corresponding to the information dot 3 and correcting the error The dot pattern 1 can be read in a minimum area from the imaging center of the camera.

상술한 정보의 독취 방법을 이용해, XY 좌표를 사용한 타블렛(tablet)이나 디지타이저(digitizer), 입력 인터페이스를 실현할 수 있다. 예를 들면, 타블렛, 디지타이저는 도트 패턴(1)을 인쇄한 투명 시트(sheet)를 대상물에 겹쳐 놓고, 카 메라로 촬상하여, 도트 패턴(1)의 XY 좌표치를 입력한다.By using the above-described information reading method, a tablet, a digitizer, and an input interface using XY coordinates can be realized. For example, a tablet and a digitizer superimpose the transparent sheet which printed the dot pattern 1 on the object, image it with a camera, and input the XY coordinate value of the dot pattern 1.

다음으로, 도 11~도 14를 사용해, 도 1과는 다른 위치에 키 도트(2)를 배치했을 경우 및 그 경우의 정보 도트(3)와 키 도트(2)의 탐색 방법에 대해 자세하게 설명한다.Next, the method of searching for the information dot 3 and the key dot 2 in the case where the key dot 2 is arranged at a position different from that of FIG. 1 and using FIG. 11 to FIG. 14 will be described in detail. .

우선 매체면에 조사된 조사광의 반사광을 광학 촬상 수단(예를 들면 펜형 독해 장치)의 CCD나 CMOS 등의 촬상 소자가 촬상하면, 당해 촬상 데이터(화상 데이터)가 메모리의 프레임 버퍼 상에 전개된다. 다음에, 프레임 버퍼 상에 전개된 화상 데이터에 대하여, 광학 촬상 수단의 중앙처리장치(CPU)가 메모리로부터 독취한 탐색 프로그램에 의하여 탐색을 개시한다.First, when an image pickup device such as a CCD or a CMOS of an optical image pickup means (for example, a pen-type reading device) picks up the reflected light irradiated onto a medium surface, the image data (image data) is developed on a frame buffer of a memory. Next, with respect to the image data developed on the frame buffer, the search is started by a search program read from the memory by the central processing unit (CPU) of the optical imaging means.

이 때, 블록의 바깥 테두리를 구성하는 기준 격자점 도트(4)는 소정간격대로 직선상으로 배치되어 있기 때문에, 이들 직선상으로 배치되어 있는 도트를 연결하여 거의 직선이 되는지 아닌지를 중앙처리장치(CPU)는 판단한다(도 11 참조).At this time, since the reference grid point dots 4 constituting the outer rim of the block are arranged in a straight line at predetermined intervals, the central processing unit (CPU) determines whether or not the dots arranged in the straight line form a straight line. CPU) (see FIG. 11).

그리고, 기준 격자선(7) 상에 있는 도트가 소정의 길이마다 배치되어 있는지 없는지를 판별한다. 이 때, 도트 간의 거리가 동등하면 기준 격자점 도트(4)라고 판정한다. 또한, 다르게 배치되고 있는 도트가 있는 경우, 키 도트(2)로 판정한다(도 14).Then, it is determined whether or not dots on the reference grid line 7 are arranged for each predetermined length. At this time, if the distance between dots is equal, it determines with the reference grid point dot 4. In addition, when there exists a dot arrange | positioned differently, it determines with the key dot 2 (FIG. 14).

다음에, 상하 좌우 방향의 기준 격자점 도트(4) 끼리[가상 기준 격자(6) 끼리]를 직선[격자선(8a), (8b)]으로 연결하고, 그 교점을 가상 격자점(11)(제1 가상 격자점)으로 한다. 다음에, 경사 방향의 가상 기준 격자점(6)을 연결하여 경사 방향 격자선(8c)로 하고, 이들 경사 방향 격자선(8c)의 교점을 다시 가상 격자 점(12)(제2 가상 격자점)으로 한다.Next, the reference grid points dots 4 (virtual reference grids 6) in the vertical direction are connected with a straight line (lattice lines 8a, 8b), and the intersection points are connected to the virtual grid points 11. (First virtual lattice point). Next, the virtual reference grid points 6 in the oblique direction are connected to be inclined grid lines 8c, and the intersections of these oblique grid lines 8c are again the virtual grid points 12 (second virtual grid points). ).

다음에, 상기 2 종류의 가상 격자점(11), (12)중 어느 하나를 시점으로 하여 나선상으로 정보 도트를 탐색한다(도 13 참조).Next, an information dot is searched for in a spiral form using any one of the two types of virtual lattice points 11 and 12 as a starting point (see Fig. 13).

다음에, 블록 내에서 키 도트(2)가 배치될 가능성이 있는 4개소(도 14에서는 블록 중심으로부터 상하 좌우 방향으로 등간격의 위치에 있는 4개의 가상 격자점)에 대해서 당해 가상 격자점으로부터 각각의 정보 도트(3)의 방향과 길이를 보고, 어느 것이 키 도트(2)인지를 판정한다. 이에 따라, 방향이 파악되고, 각 정보 도트(3)가 가지고 있는 정보가 확정된다.Next, for each of the four places where the key dots 2 may be arranged in the block (four virtual lattice points at equal intervals in the vertical, vertical, horizontal directions from the block center in Fig. 14), respectively, from the virtual lattice points. The direction and the length of the information dot 3 of 3 are determined, and it is determined which one is the key dot 2. By this, the direction is grasped and the information which each information dot 3 has is determined.

여기서, 도 14에 나타낸 바와 같이, 블록 중심 이외의 정보 도트(3)를 키 도트(2)로 한 경우[도 14의 경우, 블록 중심으로부터 1가상 격자점만큼 상방으로 어긋난 위치를 키 도트(2)의 배치 위치로 했을 경우], 블록 중심을 회전축으로 하여 90도씩 회동시켰을 때에 대응하는 위치에 있는 정보 도트(3)는 광학 독취 수단으로 읽어냈을 경우, 키 도트(2)와 구별할 수 없게 되어 버릴 가능성이 있으나, 키 도트(2) 이외의 사각형 영역에서는 정보 도트(3)에 부여되는 방법을 다르게 함으로써, 키 도트(2)와 정보 도트(3)를 구별할 수 있게 된다.Here, as shown in FIG. 14, when the information dot 3 other than the block center is made into the key dot 2 (in the case of FIG. 14, the position shifted upwards by one virtual lattice point from the center of the block is the key dot 2). ) When the center of the block is rotated by 90 degrees, the information dot 3 at the corresponding position cannot be distinguished from the key dot 2 when read by the optical reading means. Although there is a possibility of discarding, the key dots 2 and the information dots 3 can be distinguished from each other by changing the method applied to the information dots 3 in the rectangular region other than the key dots 2.

예를 들면, 도 14에 나타낸 바와 같이, 키 도트(2)는 가상 기준 격자점(6)으로부터 종횡 방향만의 벡터로서 배치해 두고, 90도마다 회동한 위치에 있는 다른 사각형 영역에서는 경사 방향으로 정보를 정의하여 두면 된다.For example, as shown in FIG. 14, the key dot 2 is arrange | positioned from the virtual reference grid point 6 as a vector only in the horizontal and horizontal direction, and it is in the diagonal direction in the other rectangular area | region in the position rotated every 90 degrees. Just define the information.

또한, 키 도트(2)는 벡터의 길이를 소정의 길이로 해 두고, 90도마다 회동한 위치에 있는 다른 사각형 영역에서는 다른 길이의 벡터로 정보를 정의하여 두어도 된다.The key dot 2 may have the length of the vector as a predetermined length, and information may be defined as a vector having a different length in another rectangular area at the position rotated every 90 degrees.

한편, 블록 중심에 키 도트(2)를 배치한 경우에는, 다른 정보 도트(3)는 종방향, 횡방향, 경사 방향 중 어느 것으로든지 정보를 정의하여도 된다.On the other hand, when the key dot 2 is arrange | positioned at the block center, the other information dot 3 may define information in any of a longitudinal direction, a lateral direction, and an inclination direction.

상술한 바와 같은 본 발명의 도트 패턴(1)을, 그림책, 텍스트 등의 인쇄물에 인쇄함으로써, 이 카메라로 화상 데이터로서 수납하고, 이 화상 데이터로부터 각 정보 도트의 위치를 탐색해, 그 위치의 정보로부터, 코드나 XY 좌표를 복호하여, 이 코드나 XY 좌표에 대응한 음성, 정지영상, 동영상, 문자, 프로그램 등을 PC, 정보 출력장치, PDA(Personal Data Assistant) 또는 휴대전화 등의 액정표시장치, 스피커, 음성 및 화상 출력 단자 등으로부터 출력시킨다.By printing the above-described dot pattern 1 of the present invention on printed matter such as a picture book or text, the camera stores the dot pattern 1 as image data, searches for the position of each information dot from the image data, and retrieves the information of the position. Decode the code and the XY coordinates, and display the audio, still image, video, text, and program corresponding to the code and the XY coordinates, such as a PC, an information output device, a PDA (Personal Data Assistant) or a mobile phone. Output from a speaker, audio and image output terminals.

한편, 상기 블록의 정보 도트(3)에 있어서, 정보 도트(3) 블록 내의 위치에 의하여, 정보 도트(3)마다 상기 가상 격자점(11), (12)으로부터의 거리와 방향을 임의로 한정하여, 정보를 정의해도 된다.On the other hand, in the information dot 3 of the block, the distance and direction from the virtual grid points 11 and 12 are arbitrarily limited by the position in the information dot 3 block for each information dot 3. The information may be defined.

보다 구체적으로는, 상기 도트 패턴을 사용하는 업종마다(제조업마다, 서비스업마다 또는 이 도트 패턴을 사용하는 기업마다) 상기 가상 격자점(11), (12)로부터의 거리와 방향을 변경한 사양으로 해도 된다.More specifically, for each type of industry using the dot pattern (every manufacturing industry, every service industry or every company using the dot pattern), a specification is obtained in which the distances and directions from the virtual grid points 11 and 12 are changed. You may also

이와 같이, 본 발명의 도트 패턴을 한정된 용도마다 구별해 이용할 수 있기 때문에, 서로의 업종 간, 기업 간의 정보 누설, 코드 체계 누설 등의 안전성을 확보할 수 있다. 즉, 한정하여 정의된 정보는, 이에 대응한 광학 독취 수단으로 밖에 읽어 낼 수 없게 할 수도 있다.In this way, the dot pattern of the present invention can be distinguished and used for each limited use, thereby ensuring the safety of information leakage, code system leakage, etc. between industries. In other words, limitedly defined information can be read only by the optical reading means corresponding thereto.

본 발명은 상술한 발명의 실시 형태에 한정되지 않고, 도트 패턴(1)의 각 도 트(2), (3), (4)에 다른 기능을 부여함으로써, 다량의 데이터를 도트 패턴으로 정의하고, 방향성을 인식해 신속히 정보화함으로써, 소정의 정보나 프로그램을 출력시켜 여러 가지 사용을 가능하게 하는 것이라면, 상술한 형태에 한정되지 않고, 본 발명의 요지를 일탈하지 않는 범위에서 여러 가지 변경할 수 있는 것은 물론이다.The present invention is not limited to the above-described embodiment of the invention, and by assigning different functions to each of the dots 2, 3, and 4 of the dot pattern 1, a large amount of data is defined as a dot pattern. As long as it recognizes the directionality and quickly makes information, and outputs predetermined information or programs to enable various uses, the present invention is not limited to the above-described form, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention. Of course.

예를 들면, 상하 좌우 방향의 격자선(8a), (8b)의 교점[가상 격자점(11)]을 기준으로 배치되는 도트[정보 도트(3)나 키 도트(2)]는 가상 격자점(11)으로부터 격자선(8a), (8b) 상으로 비켜놓으면 된다. 또한, 사선 방향 격자선(8c) 상의 교점 상에 배치되는 도트에 대해서도, 마찬가지로 사선 방향격자선(8c) 상에 배치시키면 된다. 이와 같이 각 격자선(8a), (8b), (8c) 상에 반드시 도트를 배치해 둠으로써, 격자선(8a), (8b), (8c)를 탐색하는 독해 프로그램의 알고리즘을 간단화할 수 있고, 또한 독해 효율을 대폭으로 향상시킬 수 있다.For example, the dot (information dot 3 or key dot 2) arranged on the basis of the intersections (virtual lattice points 11) of the lattice lines 8a and 8b in the vertical direction is a virtual lattice point. What is necessary is just to shift from (11) to the grating lines 8a and 8b. In addition, what is necessary is just to arrange | position the dot arrange | positioned on the intersection point on the diagonal direction grating line 8c on the diagonal direction grating line 8c similarly. By arranging dots on the grid lines 8a, 8b, and 8c as described above, the algorithm of the reading program for searching the grid lines 8a, 8b, and 8c can be simplified. In addition, the reading efficiency can be greatly improved.

위에서 설명한 바와 같이, 본 발명의 도트 패턴을 사용한 정보 입출력 방법은, 도트 패턴을 카메라에 의하여, 우선 기준 격자점도트를 인식하여 키 도트를 추출하고, 키 도트로 방향성을 인식하여, 그 방향을 파라미터로서 사용할 수 있다. 다음에, 이 키 도트의 주위에 배치한 정보 도트를 추출함으로써, 신속히 정보 및 프로그램을 출력시킬 수 있다.As described above, in the information input / output method using the dot pattern of the present invention, the dot pattern is first recognized by a camera to recognize the reference lattice dot dot, and the key dots are extracted. Can be used as Next, by extracting the information dots arranged around the key dots, information and programs can be output quickly.

또한, 도트 패턴에 기준 격자점 도트를 배치하고 있으므로, 카메라로 이 도트 패턴을 화상 데이터로서 수납할 때, 카메라의 렌즈의 왜곡이나 사선 방향으로부터의 촬상, 지면의 신축, 매체 표면의 만곡, 인쇄 시의 왜곡에 의해 촬상된 도트 패턴의 왜곡을 교정할 수 있다.In addition, since the reference grid point dots are arranged in the dot pattern, when the camera stores the dot pattern as image data, the camera lens is distorted, the image is taken from an oblique direction, the sheet is stretched, the surface is curved, and the printing is performed. The distortion of the captured dot pattern can be corrected by the distortion of.

또한, 도트의 배치 상태의 에러를 체크할 수 있어 한층 더 안전성를 높일 수 있다.In addition, it is possible to check the error of the arrangement state of the dots, further increasing the safety.

Claims (14)

인쇄물 등의 매체면의, 정사각형 또는 직사각형의 사각형 영역을 블록으로 하고,A square or rectangular rectangular area on the surface of a medium such as a printed matter is used as a block, 상기 블록의 테두리를 구성하는 종방향 및 횡방향의 직선을 기준 격자선으로 하고, 상기 기준 격자 선상의 소정간격마다 가상 기준 격자점을 설정하고, 가상 기준 격자점 상에 기준 격자점 도트를 배치하고, 상기 가상 기준 격자점 끼리 연결하면서 상기 기준 격자선과 병행하는 직선을 격자선으로 하고, 격자선 끼리의 교점을 제1 가상 격자점으로 하고,A straight line in the longitudinal and transverse directions forming the border of the block is used as a reference grid line, a virtual reference grid point is set at predetermined intervals on the reference grid line, and a reference grid point dot is disposed on the virtual reference grid point. A straight line parallel to the reference grid line while connecting the virtual reference grid points as a grid line, and an intersection point of the grid lines as a first virtual grid point, 상기 제1 가상 격자점을 기준으로 거리와 방향을 가지는 하나 또는 복수의 정보 도트를 각각 배치한 도트 패턴을 생성하고,Generating a dot pattern in which one or a plurality of information dots each having a distance and a direction are arranged based on the first virtual lattice point, 상기 도트 패턴을 화상 정보로서 광학 독취 수단으로 읽어 들여, 상기 도트 패턴을 수치화하고, 상기 수치화 정보에 대응하는 정보를 기억수단으로부터 읽어내어 출력하는 것을 특징으로 하는 도트 패턴을 사용한 정보 입출력 방법.An information input / output method using a dot pattern, wherein the dot pattern is read as optical information by optical reading means, the dot pattern is digitized, and information corresponding to the digitized information is read from a storage means and output. 제1항에 있어서, 상기 블록을 구성하는 기준 격자선 상의 적어도 하나의 가상 기준 격자점으로부터 어긋난 위치에 상기 블록의 방향을 정의한 키 도트가 배치되어 있는 것을 특징으로 하는 도트 패턴을 사용한 정보 입출력 방법.The information input / output method using a dot pattern according to claim 1, wherein a key dot defining a direction of the block is disposed at a position shifted from at least one virtual reference grid point on a reference grid line constituting the block. 제2항에 있어서, 상기 도트 패턴은 상기 제1 가상 격자점을 기준으로 도트가 배치되어 있는지 없는지로서 정보의 의미를 부여하는 것을 특징으로 하는 도트 패턴을 사용한 정보 입출력 방법.The information input / output method using a dot pattern according to claim 2, wherein the dot pattern gives meaning of information as to whether or not dots are arranged on the basis of the first virtual lattice point. 제2항에 있어서, 상기 블록의 정보 도트에 있어서, 상기 정보 도트의 블록 내의 위치에 따라, 정보 도트 마다 상기 가상 격자점으로부터의 거리와 방향을 임의로 한정하여, 정보가 정의되는 것을 특징으로 하는 도트 패턴을 사용한 정보 입출력 방법.The dot according to claim 2, wherein in the information dot of the block, information is defined by arbitrarily defining a distance and a direction from the virtual lattice point for each information dot according to a position in the block of the information dot. Information input and output using patterns. 제1항에 있어서, 상기 블록 내에 있어서 소정 위치의 정보 도트를 키 도트로 하고, 상기 블록 중심을 축으로 하고, 상기 키 도트가 소속하는 사각형 영역을 90도씩 회동시킨 위치에 있는 각각의 사각형 영역에 배치되는 정보 도트는, 상기 키 도트를 정의시키기 위해 필요한 방향을 제외한 방향 또는 거리로 정보가 정의되는 것을 특징으로 하는 도트 패턴을 사용한 정보 입출력 방법.2. A rectangular area according to claim 1, wherein the information dot at a predetermined position in the block is a key dot, the center of the block is an axis, and the rectangular area to which the key dot belongs is rotated by 90 degrees. An information input / output method using a dot pattern, wherein the information dots arranged are defined by directions or distances except for directions necessary for defining the key dots. 제5항에 있어서, 상기 도트 패턴은 상기 제1 가상 격자점을 기준으로 도트가 배치되어 있는지 없는지로서 정보의 의미를 부여하는 것을 특징으로 하는 도트 패턴을 사용한 정보 입출력 방법.The information input / output method using a dot pattern according to claim 5, wherein the dot pattern gives meaning of information as to whether or not dots are arranged on the basis of the first virtual lattice point. 제5항에 있어서, 상기 블록의 정보 도트에 있어서, 상기 정보 도트의 블록 내의 위치에 따라, 정보 도트 마다 상기 제1 가상 격자점으로부터의 거리와 방향을 임의로 한정하여, 정보가 정의되는 것을 특징으로 하는 도트 패턴을 사용한 정보 입출력 방법.6. The information dot according to claim 5, wherein the information is defined by arbitrarily defining a distance and a direction from the first virtual lattice point for each information dot according to a position in the block of the information dot. Information input / output method using dot pattern. 인쇄물 등의 매체면의, 정사각형 또는 직사각형의 사각형 영역을 블록으로 하고,A square or rectangular rectangular area on the surface of a medium such as a printed matter is used as a block, 상기 블록의 테두리를 구성하는 종방향 및 횡방향의 직선을 기준 격자선으로 하고, 상기 기준 격자 선상의 소정간격마다 가상 기준 격자점을 설정하고, 가상 기준 격자점 상에 기준 격자점 도트를 배치하고, 상기 가상 기준 격자점 끼리 연결하면서 상기 기준 격자선과 병행하는 직선을 격자선으로 하고, 격자선 끼리의 교점을 제1 가상 격자점으로 하고,A straight line in the longitudinal and transverse directions forming the border of the block is used as a reference grid line, a virtual reference grid point is set at predetermined intervals on the reference grid line, and a reference grid point dot is disposed on the virtual reference grid point. A straight line parallel to the reference grid line while connecting the virtual reference grid points as a grid line, and an intersection point of the grid lines as a first virtual grid point, 상기 블록에 있어서, 사선 방향의 가상 기준 격자점 끼리를 연결하는 사선 방향 격자선을 더 설정하고, 상기 사선 방향 격자선 끼리의 교점을 제2 가상 격자점으로 하고, 상기 제1 또는 제2 가상 격자점을 기준으로 거리와 방향을 가지는 하나 또는 복수의 도트가 배치된 것을 특징으로 하는 도트 패턴을 사용한 정보 입출력 방법.In the block, an oblique grid line connecting the diagonal reference grid points in the oblique direction is further set, an intersection of the oblique grid lines as a second virtual grid point, and the first or second virtual grid An information input / output method using a dot pattern, wherein one or a plurality of dots having a distance and a direction are disposed based on a dot. 제8항에 있어서, 상기 블록을 구성하는 기준 격자선 상의 적어도 하나의 가상 기준 격자점으로부터 어긋난 위치에 상기 블록의 방향을 정의한 키 도트가 배치되어 있는 것을 특징으로 하는 도트 패턴을 사용한 정보 입출력 방법.The information input / output method using a dot pattern according to claim 8, wherein a key dot defining a direction of the block is disposed at a position shifted from at least one virtual reference grid point on a reference grid line constituting the block. 제9항에 있어서, 상기 도트 패턴은 상기 제1 또는 제2 가상 격자점을 기준으로 도트가 배치되어 있는지 없는지로서 정보의 의미를 부여하는 것을 특징으로 하는 도트 패턴을 사용한 정보 입출력 방법.The information input / output method using a dot pattern according to claim 9, wherein the dot pattern gives meaning of information as to whether or not dots are arranged on the basis of the first or second virtual lattice points. 제9항에 있어서, 상기 블록의 정보 도트에 있어서, 상기 정보 도트의 블록 내의 위치에 따라, 정보 도트 마다 상기 제1 또는 제2 가상 격자점으로부터의 거리와 방향을 임의로 한정하여, 정보가 정의되는 것을 특징으로 하는 도트 패턴을 사용한 정보 입출력 방법.10. The information dot according to claim 9, wherein in the information dot of the block, information is defined by arbitrarily defining a distance and a direction from the first or second virtual lattice point for each information dot according to a position in the block of the information dot. An information input / output method using a dot pattern, characterized by the above-mentioned. 제8항에 있어서, 상기 블록 내에 있어서 소정 위치의 정보 도트를 키 도트로 하고, 상기 블록 중심을 축으로 하고, 상기 키 도트가 소속하는 사각형 영역을 90도씩 회동시킨 위치에 있는 각각의 사각형 영역에 배치되는 정보 도트는, 상기 키 도트를 정의시키기 위해 필요한 방향을 제외한 방향 또는 거리로 정보가 정의되는 것을 특징으로 하는 도트 패턴을 사용한 정보 입출력 방법.10. The rectangular area according to claim 8, wherein the information dot at a predetermined position in the block is a key dot, the center of the block is an axis, and the rectangular area to which the key dot belongs is rotated by 90 degrees. An information input / output method using a dot pattern, wherein the information dots arranged are defined by directions or distances except for directions necessary for defining the key dots. 제12항에 있어서, 상기 도트 패턴은 상기 제1 또는 제2 가상 격자점을 기준으로 도트가 배치되어 있는지 없는지로서 정보의 의미를 부여하는 것을 특징으로 하는 도트 패턴을 사용한 정보 입출력 방법.The information input / output method using a dot pattern according to claim 12, wherein the dot pattern gives meaning of information as to whether dots are arranged on the basis of the first or second virtual lattice points. 제12항에 있어서, 상기 블록의 정보 도트에 있어서, 상기 정보 도트의 블록 내의 위치에 따라, 정보 도트 마다 상기 제1 또는 제2 가상 격자점으로부터의 거리와 방향을 임의로 한정하여, 정보가 정의되는 것을 특징으로 하는 도트 패턴을 사용한 정보 입출력 방법.The information dot according to claim 12, wherein in the information dot of the block, information is defined by arbitrarily defining a distance and a direction from the first or second virtual lattice point for each information dot according to a position in the block of the information dot. An information input / output method using a dot pattern, characterized by the above-mentioned.
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