KR100856525B1 - 데이터 송신 및 수신용 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

데이터 송신 방법은, 상호 직교하는 제1 데이터 배열 및 제2 데이터 배열을 포함하는 2차원 구조체(103) 내에 하나 또는 그 이상의 데이터 세그먼트들을 배치하는 단계로서, 제1 방향성 배열들에 대하여 수행되는 배치 단계, 제2 방향성 배열들 각각에 하나 또는 그 이상의 상응하는 특징치들(107)을 추가하는 단계, 특징치들의 일부를 보유하는 하나 또는 그 이상의 제1 방향성 배열들의 콘텐츠를 송신하는 단계, 및 하나 또는 그 이상의 데이터 세그먼트들을 송신하는 단계를 포함한다.

Description

데이터 송신 및 수신용 시스템 및 방법{System and method for data transmission and reception}
본 발명은 데이터 송신 및 수신용 시스템 및 방법에 관한 것이다.
휴대용 이동 단말기에서 사용되는 서비스들은 상대적으로 낮은 대역폭을 요구한다. MPEG-4와 같은 진보된 압축 기술을 이용한 스트리밍 비디오 서비스를 위한 최대 추정 비트율은 초당 수백 킬로비트 정도이며, 3G 환경으로부터 제공되는 제약 조건 중 하나로 384kbps 의 실용적 한계가 존재한다. 그러나, 파일 다운로드 서비스와 같은 다른 타입의 서비스들은 매우 높은 대역폭을 요구할 수 있다. 그러므로, 이러한 대역폭에 대한 유연성에 대한 요구 조건이 있다.
DVB 송신 시스템은 일반적으로 10Mbps 또는 그 이상의 대역폭을 제공한다. 시분할 다중화(TDM) 방식에 기반한 스키마를 소개함으로써 DVB 수신기의 평균 전력 소모를 현저하게 감소시킬 수 있는 가능성이 존재한다. 소개된 스키마는 시간 슬라이싱(time slicing)이라고 불린다.
시간 슬라이싱 기법의 아이디어는, 데이터를 정적 대역폭(static bandwidth)을 이용하여 전송할 경우에 비해 현저히 높은 대역폭을 이용하여 버스트 형태로(in bursts) 데이터를 전송하는 것이다. 버스트 내에서는, 후속 버스트의 개시까지의 시간@(△t)이 지시된다. 버스트들 사이에서, 서비스의 데이터는 송신되지 않음으로써, 다른 서비스들로 하여금 그 서비스를 위하여 할당된 다른 대역폭을 사용할 수 있도록 허용한다. 그러므로, 수신기는 요청된 서비스의 버스트들을 수신하는 동안, 그 시간의 일부(fragment) 동안에만 활성화된 상태를 유지될 수 있도록 허용된다. 일정하게 낮은 비트율이 휴대용 이동 단말기에 의하여 요청된다면, 이러한 낮은 비트율은 수신된 버스트들을 버퍼링함으로써 제공될 수 있다.
추가적인 이점으로서, 시간 슬라이싱은 수신기를 오프-타임 동안에 이웃하는 셀들을 모니터링 하도록 사용할 수 있는 가능성도 지원한다. 오프 기간 동안에 전송 스트림의 수신 동작을 스위칭 함으로써, 서비스의 수신은 방해되지 않고 수행될 수 있다. 일반적 DVB-T 시스템에서, 부드러운 핸드오버(hand-over)를 위하여는, 단일 단말기 내에 두 개의 프론트-엔드들(front-ends)들이 필요할 수 있다.
데이터들은 포맷되는데, 이 경우 예를 들어 유럽 표준 EN 301 198 "디지털 비디오 브로드캐스팅(DVB, Digital Video Broadcasting); 데이터 브로드캐스팅을 위한 DVB 사양" 의 제 7창에 따르는 다중-프로토콜 캡슐화기(multi-protocol encapsulator)를 이용하여 포맷될 수 있다. 캡슐화된 데이터는 다중-프로토콜 캡슐화기에 의하여 디지털 브로드캐스트 송신기에 전송되고, 시간 슬라이싱 신호로서 디지털 브로드캐스트 수신기에 브로드캐스팅 된다. 여기서, 시간 슬라이싱 신호는 송신 버스트들의 연속적인 열을 포함한다.
DVB에 대한 더 상세한 정보들이 다음과 같은 자료에서 발견될 수 있다는 점에 주의하여야 한다. 예를 들어, 다음과 같은 ETSI(European Telecommunications Standard Institute) 문서들에서 발견할 수 있는데, 이 문서들은 본 명세서에 참조되어 통합된다.
ETSI TR 101202 Digital Video Broadcasting(DVB)
"데이터 브로드캐스팅을 위한 구현 가이드라인(Implementation guidelines for Data Broadcasting"
ETSI EN 300468 Digital Video Broadcasting(DVB)
"DVB 시스템의 서비스 정보(SI)를 위한 사양(Specification for Service Information(SI) in DVB systems)"
ETSI EN 300744 "Digital Video Broadcasting(DVB)
프레이밍 구조체, 채널 코딩 및 디지털 테레스트리얼 텔레비전용 변조 기법("DVB Framing structure, channel coding and modulation for digital terrestrial television)"
최근에, 다양한 목적을 가지고 유선 및 무선 네트워크를 이용하는 필요성이 증가되어 왔다. 예를 들면, 미디어, 응용 프로그램, 및 개인용 통신과 같은 정보들을 송신 및 수신하는데에 있어, 네트워크는 점점 많이 사용된다. 예를 들어, 이와 같은 네트워크 사용의 증가에 비추어 보면, 이러한 네트워크에 적용될 수 있는 기술에 대한 관심도 증가되어 왔다는 것을 알 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 2차원 어레이 또는 그와 같은 구조체가 데이터 송신 및/또는 수신에 채택되는 시스템 및 방법이 제공된다. 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 송신되는 데이터에 관한 특징치(characteristic values)들이 연산되고, 연산된 특징치들이 데이터와 함께 송신될 수 있다. 이러한 특징치들은 데이터 수신측(data recipient)에 의하여 사용될 수 있고, 예를 들면, 순방향 에러 정정(FEC, Forward Error Correction) 데이터 또는 다른 채널 인코딩 데이터를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예들은 다수의 네트워크 타입들에 채택될 수 있는데, 이러한 네트워크의 예를 들면, 디지털 비디오 브로드캐스트(DVB) 네트워크들이 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은 FEC 데이터 또는 다른 채널 인코딩 데이터와 같은 특징치들은 물론, 원 데이터의 인터리빙 과정을 제공하는데, 여기서 채널 인코딩 데이터는 리드-솔로몬(Reed-Salomon) 인코딩 데이터일 수 있다. 이러한 인터리빙 과정은 상위 계층 인터리빙에만 한정되지 않는데, 그 이유는 인코딩 동작은 패킷 또는 그와 같은 것들에 대하여 수직으로 수행되고, 패킷 등은 버스트 데이터를 포함하기 때문이다. 종래 기술에 의한 DVB 시스템에서, 인터리빙 동작은 하위 계층에서 수행된다.
더 나아가, 본 발명의 실시예들은 시간 슬라이싱 시스템들에 용이하게 구현될 수 있는데, 그 이유는 송신기 및 수신기에 사용 가능한 메모리가 이미 존재하기 때문이다. 따라서, 추가적인 메모리가 필요 없으며, 추가적인 지연도 발생하지 않는다. 시간 슬라이싱 수신기에서, 수신된 버스트는 버스트에 어떠한 동작이 수행되기 이전에 저장된다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따라서, 송신될 데이터에 상응하는 패킷 등이 인터리빙 동작 없이 전달될 수 있으며, 반면에 상응하는 특징치들(예를 들면 FEC 데이터와 같은)은 인터리빙 될 수 있다는 점에 주의한다.
본 발명의 다양한 실시예들은 "하방 호환성(backward compatible)"을 가지는데, 그 이유는 특징치들이 개별 버스트 내에서 송신되었는지 여부에 따라서 특징치들(예를 들면 FEC 데이터와 같은)이 폐기되고 원 데이터가 인터리빙될 수 있기 때문이다.
본 발명의 실시예들은 인터리빙 및 디-인터리빙을 포지셔닝(positioning)하기 위한 다양한 요구조건들을 따른다는 점에 더욱 주의한다.
도 1은 본 발명의 실시예들에 따른 데이터 송신에 관련된 예시적 단계들을 도시하는 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예들에 따른 데이터 수신에 관련된 예시적 단계들을 도시하는 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예들에 따른 제1 로딩 기술(loading technique)을 도시하는 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예들에 따른 제2 로딩 기술을 도시하는 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시예들에 채택될 수 있는 예시적인 범용 컴퓨터를 도시하는 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시예들에 채택될 수 있는 예시적인 노드의 기능 블록을 나타내는 블록도이다.
<일반적 동작>
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 데이터 송신 및 수신을 위한 시스템 및 방법이 제공된다. 다양한 예시적 실시예들에 따르면, 어드레싱 가능한 저장 지점(storage location)의 2차원 어레이 또는 그와 같은 객체는 송신 노드에 의하여 생성 및/또는 억세스 된다.
도 1로 돌아가면, 도시된 바와 같은 실시예에서, 아마도 특정 버스트 내에서 노드에 의하여 송신될 데이터에 상응하는 패킷 또는 이와 같은 것들이 한 열씩(columnar-wise manner) 2차원 어레이 또는 그와 같은 객체에 로딩될 수 있다(단계 101). 이러한 패킷 등의 예를 들면, 인터넷 프로토콜(IP) 패킷들일 수 있다. 따라서, 로딩된 패킷 또는 이와 같은 객체는 하나 또는 그 이상의 열의 하나 또는 그 이상의 어드레싱 가능한 저장 지점을 차지할 수 있다.
그러면, 하나 또는 그 이상의 특징치들이 2차원 어레이 또는 그와 같은 객체의 각 행에 대하여 연산될 수 있다(단계 103). 이러한 특징치들은, 예를 들어 순방향 에러 정정(FEC) 데이터를 표시할 수 있다. 특정 실시예에서, 이러한 FEC 데이터는 리드-솔로몬 에러 정정 데이터일 수 있다. 그러면, 한 행에 상응하는 연산된 특징치는 저장되어 그 행에 첨부될 수 있다. 따라서, 특징치는 그 행의 저장 지점 중 하나 또는 그 이상의 어드레싱 가능한 저장 지점을 차지할 수 있다.
다양한 실시예에서, 특징치들이 연산되는 방법은 동적으로 변화될 수 있다는 점에 주의한다. 특정 실시예에서, 특징치는 FEC 데이터에 상응하는데(예를 들어, 리드-솔로몬 데이터), 추가되어야 할 패리티 데이터의 양은 동적으로 변화될 수 있다. 예를 들어, 송신 오류가 클 것으로 예상되는 네트워크 환경에서는 더 많은 패리티 데이터가 추가될 수 있다.
후속 단계로서, 2차원 어레이 또는 그와 같은 객체는 열 단위로(columnar-wise manner) 비워질 수 있다(단계 105). 이러한 비우기 동작에서, 원래 있었던 패킷들 또는 그와 같은 객체는 추출될 수 있다. 다양한 실시예에서, 원래 있었던 패킷각각은 노드에 의하여 수정되어 그것이 원래 어느 어레이 또는 그와 같은 객체 내에 저장되어 있었는지에 대한 지시자를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 이러한 지시자는 그러한 패킷 또는 그와 같은 객체에 의하여 점유되었던 제1 어드레싱 가능한 저장 지점에 상응하는 행 및/또는 열 주소를 진술할 수 있다.
예를 들면, 이와 같은 지시자는 패킷 또는 그와 같은 객체에 상응하는 헤더 내에 저장된다. 예를 들면, 패킷 또는 그와 같은 객체에 상응하는 지시자는 그 노드가 그 패킷을 어레이 또는 그와 같은 객체 내에 배치한 직후에 그 패킷 또는 그와 같은 객체 내에 추가될 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 그 노드는 지시자를 상기 어레이 또는 그와 같은 객체로부터 패킷을 언로딩하기 직전에 배치할 수 있다.
열 단위 비우기 동작에서, 연산된 특징치에 상응하는 데이터는 인로딩되고 하나 또는 그 이상의 패킷 또는 그와 같은 객체 내에 배치될 수 있다(단계 107). 이와 같은 하나 또는 그 이상의 패킷들 또는 그와 같은 객체들의 예를 들면, IP 패킷들일 수 있다. 이러한 패킷은, 예를 들어, 어레이 또는 그와 같은 객체의 특정 한 열 내에 저장된 연산된 특징치들에 상응하는 모든 데이터를 포함할 수 있다. 이에 따라서, 이러한 패킷은 하나 이상의 특징치에 상응하는 데이터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 이러한 패킷은 하나 또는 그 이상의 특정한 특징치들 각각에 상응하는 데이터의 일부분을 포함할 수 있다. 특정한 특징치에 상응하는 데이터는 이러한 패킷들 중 하나 이상을 통하여 분산(dispersed)될 수 있다는 점에 주의한다. 다양한 실시예에서, 어떠한 패킷이 보유하는 데이터가 어레이 또는 그와 같은 객체 내에 저장된 위치에 대한 지시자가 그 패킷에 첨부될 수 있다. 예를 들면, 이러한 지시자는 저장된 데이터에 의하여 점유된 제1 어드레싱 가능한 저장 지점에 상응하는 열 주소를 진술할 수 있다.
더 나아가, 어떤 노드는 생성된 패킷 또는 그와 같은 객체로서 특징치 또는 특징치의 일부, 및 원래 로딩된 바와 같은 패킷들 또는 그와 같은 객체들을 보유하는 패킷을 하나 또는 그 이상의 수신측(recipient)에 송신하기 위한 동작들을 수행할 수 있다. 여기서, 원래 로딩된 바와 같은 패킷들은 아마도 수정되었을 것이다. 본 발명의 다양한 실시예에서, 이와 같은 특징치 또는 그의 일부들은 원래 로딩된 바와 같은 패킷들 또는 그와 같은 객체들에 추가될 수 있는데, 앞에서와 같이 원래 로딩된 바와 같은 패킷들은 수정되었을 가능성이 있다.
본 발명의 특정 실시예들에서, 특징치를 보유하는 데이터의 하나 또는 그 이상의 열들은 송신되지 않을 수도 있었다. 특징치들이 리드-솔로몬 코드의 패리티 데이터라면, 데이터 열들을 삭제하는 동작은, 예를 들어 그 리드-솔로몬 코드를 펑쳐링(puncturing) 하는 동작에 상응할 것이다. 송신되지 않은 열들의 개수는, 예 를 들면 프레임 마다 동적으로 변경될 수 있다. 삭제된 열들의 개수는 본 발명의 다양한 실시예에서 시그널링될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에서, 삭제된 제1 열 또는 삭제된 제1 열의 주소가 시그널링될 수 있다. 삭제된 열들은, 예를 들면, 패리티 데이터의 아랫자리 바이트들을 보유하는 열들일 수 있다.
도 2를 참조하면, 방금 설명된 바와 같은 패킷들 또는 그와 같은 객체들이 계속하여 수신측 노드에 도달할 수 있다는 점에 주의한다(단계 205). 수신측 노드는 송신 노드에 의하여 제공된 특징치들을 사용하거나 하지 않을 수 있다는 점에 유의한다. 예를 들면, 수신측 노드는 특징치를 사용하는 기능을 가지고 있지 않을 수 있다. 또 다른 예시에서, 수신측 노드에 상응하는 사용자는, 아마도 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 또는 다른 인터페이스들을 통하여, 특징치들이 그 특정 노드에서는 채택될 수 없다는 점을 나타낼 수 있다. 또 다른 실시예에서, 수신측 노드는, 본 명세서에서 후술되는 바와 같이, 특징치를 채택하여야 하는지 여부에 대하여 결정할 수 있다.
특징치들을 사용하는 기능을 가지지 못하고 및/또는 그 수신측 단말기는 특징치를 사용하지 않기로 결정하거나, 사용할 수 없다고 결정한 수신측 단말기는, 다양한 실시예에서, 아예 송신측 노드에 의하여 전달된 패킷 또는 그와 같은 객체를 수신하지 않도록 동작하거나, 노드 자신의 선택에 따라서 패킷들을 수신하고 수신된 패킷들 중 전부 또는 일부를 저장하도록 동작할 수 있다. 그러면, 수신측 노드는 종래 기술에 의한 방법과 유사하게 수신된 원래 로딩된 바와 같은 패킷들 또는 그와 같은 객체들을 이용할 수 있다. 원래 로딩된 패킷들은 아마도 수정되었을 확률이 있다. 수신측 노드는 특징치에 따라 수신된 패킷들을 저장소로부터 삭제할 수도 있다. 이와 같은 다양한 실시예에서, 특징치에 상응하는 수신된 패킷들은 아예 저장되지 않을 수도 있다. 예를 들면, 이와 같은 패킷들은 프로그램 식별기(PID, Program IDentifier) 또는 그와 같은 장치와 같은 식별기를 통하여 인식될 수 있다.
또는, 이와 같은 수신측 드는 특징치를 보유하는 패킷들 또는 그와 같은 객체들을 저장하지 않고 버릴 수도 있다. 다양한 실시예에 따르면, 이러한 노드는 여러 가지 방법으로 특징치를 보유하는 패킷들 또는 그와 같은 객체들을 식별할 수 있다. 예를 들면, 이러한 패킷들은 패킷의 헤더를 이용하여 식별될 수 있다. 보다 상세하게는, 이러한 패킷들의 헤더는, 예를 들어 아마도 수정되었을 원래 로딩된 바와 같은 패킷들 또는 그와 같은 객체의 헤더들에 의하여 한정되는 바와는 상이한 소스 IP 주소 또는 그와 같은 객체를 한정할 수 있다.
수신측 노드가 특징치를 이용할 수 있다는 지시자를 결정 및/또는 수신하는 경우에는, 스스로의 선택에 따른 방법으로 수신된 패킷 또는 그와 같은 객체를 저장한 이후에, 그 수신측 노드는 적당한 동작들을 수행함으로써 그 특징치가 채택될 만 한지를 결정한다. 이러한 결정 동작에 대해서는 본 명세서의 해당 부분에서 상세히 후술된다. 수신측 노드가 특징치들이 채택될 수 없다고 결정하거나 및/또는 그와 같은 지시자를 수신하는 경우에는, 그 수신측 노드는 스스로의 선택에 따른 방법으로 수신된 패킷 또는 그와 같은 객체를 저장한 이후에, 종래 기술에서와 같은 방법으로 원래 로딩된 바와 같은 패킷들 또는 그와 같은 객체를 이용하도록 동 작할 수 있는데, 이 경우 원래 로딩된 바와 같은 패킷은 아마도 수정되었을 것이다.
수신측 노드가 특징치들이 채택될 수 있다고 결정하거나, 이와 같은 지시자를 수신하는 경우에는, 수신측 노드는 송신측 노드에 의하여 생성 및/또는 억세스된 어레이 또는 그와 같은 객체에 상응하는 2차원 어레이 또는 그와 같은 객체를 생성 및/또는 억세스할 수 있다. 수신측 노드에 의하여 생성 및/또는 억세스 될 수 있는 어레이 또는 그와 같은 객체는, 예를 들어 송신측 노드에 의하여 생성 및/또는 억세스 된 어레이 또는 그와 같은 객체와 공통으로 하나 또는 그 이상의 특성들을 공유한다. 예를 들면, 수신측 노드에 의하여 생성 및/또는 억세스 된 어레이 또는 그와 같은 객체는 송신측 노드에 의하여 생성 및/또는 억세스되는 어레이 또는 그와 같은 객체와 동일한 크기이며 및/또는 동일한 방법으로 어드레싱될 수 있다.
다양한 실시예에서, 송신측 노드는, 예를 들면 자신의 생성된 및/또는 억세스된 어레이 또는 그와 같은 객체에 관련된 특성들에 대한 지시자를 수신측 노드에 전달 할 수 있다. 이러한 특성들의 예를 들면, 어레이 또는 그와 같은 객체의 열 크기, 행 크기, 어드레싱 정보, 및/또는 이와 같은 정보들이 포함될 수 있다. 다른 실시예에서, 이와 같이 지시된 특성들은 특정된 모든 수신측 노드 및 송신측 노드에 의하여 관찰되도록 구현될 수 있다. 이러한 특성들은, 예를 들어 시스템 관리자 또는 그와 같은 자에 의하여 설정될 수 있다.
이러한 어레이 또는 그와 같은 객체를 생성하거나 및/또는 이러한 어레이 또 는 그와 같은 객체를 억세스 가능하게 하기 위한 모든 필요한 단계들을 수행한 이후에, 수신측 노드는 자신의 어레이 또는 그와 같은 객체 내에 수신된 패킷들 또는 그와 같은 객체로서 특징치들 및, 아마도 수정되었을 원래 로딩된 바와 같은 패킷 또는 그와 같은 객체를 보유하는 패킷 또는 그와 같은 객체를 로딩할 수 있다(단계 207). 이러한 로딩 동작은 전술된 종류와 같은 모든 수신된 행 및/또는 열 주소 지시자들에 따라서 수행될 수 있다. 이와 상응하여, 이러한 로딩 동작을 통하여, 수신측 노드의 어레이 또는 그와 같은 객체는 비워지기 이전에 송신측 노드의 어레이 또는 그와 같은 객체와 일치하게 될 수 있다. 다양한 실시예에서, 이러한 주소 지시자들은 수신측 노드가 자신의 어레이 또는 그와 같은 객체를 로드함으로써 수신측 노드가 비워지기 이전에 송신측 노드의 어레이와 정합되도록 할 수 있도록 하기 위하여 수신될 필요가 없다. 예를 들면, 멀티프로토콜 캡슐화 동작(MPE, Multiprotocol Encapsulation)이 송신측 노드 또는 수신측 노드에 채택되는 경우에는, 수신측 노드는 자신의 어레이 또는 그와 같은 객체를 로딩하는 동안 전송 스트림(TS, Transport Stream) 연속성 카운트 값(continuity counter values)들을 채택할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 수신된 패킷이 어레이 내에 저장되기 이전에, 수신기는 CRC-32 체크를 수신된 데이터 패킷 또는 섹션에 수행한다. CRC-32 체크의 결과로서, 그 섹션이 맞다면, 데이터 패킷의 위치는 '신뢰성 있음(reliable)' 으로 표시될 수 있고, 이것은 그 섹션의 헤더에 지시된 어드레스로부터 시작되는 어레이 내에 저장될 수 있다. CRC-32 체크는 원래 로딩된 바와 같은 데이터 패킷 들 또는 그와 같은 객체 및/또는 특징치 데이터를 보유하거나 이들의 일부를 보유하는 섹션들에 대해서는 수행될 수 있다. 특징치 데이터에는 RS 코드를 예로 들 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에서, CRC-32 체크를 통과하지 못하는 섹션들은 비워진 상태로 유지되거나 그 프레임 내의 '빈 곳(hole)'을 표시하기 위한 사전 설정된 데이터로 채워질 수 있다. 이러한 '빈 곳'은 분실된 섹션들에 상응하는 것으로 간주될 수 있고 이들은 RS 디코딩 동작 중 '신뢰성 없음(unreliable)' 으로 표시될 수 있다. 이러한 실시예에서, 모든 바이트 지점들은 "신뢰성 있음" 또는 "신뢰성 없음" 이라고 적절히 표시될 수 있고, RS 디코더는 오류가 있거나 신뢰성없는 바이트들을 수정할 수 있다. 특정한 실시예에서, RS 코드가 64개의 패리티 바이트를 포함하는 경우에, RS 디코더는 225-바이트의 코드워드(codeword) 당 64 바이트 까지를 수정할 수 있다.
한 행 내에 신뢰할 수 없는 바이트 지점들이 64개 이상 존재하는 경우에는, RS 디코더는 다양한 실시예에서 아무것도 수정할 수 없고, 예를 들어 에러를 정정하지 않은 채 바이트 에러를 출력할 수 있다. 그러므로, 수신기는 RS 디코딩 동작 이후에 프레임 내에 존재하는 모든 바이트 에러들의 지점에 대한 완전한 정보를 가지게 된다. 만일 수신된 데이터의 패킷 또는 섹션이 그 일부만 수정된다면, 수신기는 이러한 사실을 감지하고, 선택적으로 이러한 데이터그램을 폐기할 수 있다.
어레이 또는 그와 같은 객체가 비워지기 이전에 송신측 노드의 어레이 또는 그와 같은 객체와 정합되도록 효과적으로 야기한 이후에, 수신측 노드는 전술된 특징치들을 재조합할 것이다(단계 209). 후속 단계에서, 수신측 노드는 하나 또는 그 이상의 특징치들 각각을 자신의 어레이 또는 그와 같은 객체 내의 상응하는 행에 적용하도록 동작할 수 있다(단계 211). 이러한 적용 동작은, 예를 들면 수신된, 아마도 수정된 원래 로딩된 바와 같은 패킷 또는 그와 같은 객체에 관한 FEC를 수행하도록 할 수 있다.
특정한 실시예에서, 모든 특징치들이 적용되지 않는다는 점에 주의한다. 예를 들어, 한 행당 하나 이상의 특징치들이 존재할 경우에, 이러한 특징치들 중 전부가 아닌 일부가 그 행에 적용될 수 있다. 다른 실시예에서는, 상응하는 특징치들이 하나 또는 그 이상의 특정 행들의 각각에 적용될 수 있는 반면에, 상응하는 특징치들 중 어느 것도 하나 또는 그 이상의 다른 행들에는 적용되지 않을 수 있다.
후속 단계에서, 수신측 노드는 자신의 어레이 또는 그와 같은 객체를 한 열 씩 언로딩하여, 아마도 수정된 패킷을 추출하거나 아마도 영향 받은(즉, 수정된) 원래 로딩된 바와 같은 패킷 또는 그와 같은 객체를 하나 또는 그 이상의 특징치들에 따라 추출할 수 있다(단계 213). 그러면, 노드는 추출된 패킷들 또는 그와 같은 객체를 종래 기술에서와 같은 방법으로 이용할 수 있다.
비록 전술된 수신측 노드는 아마도 수정된 원래 로딩된 바와 같은 패킷들 또는 그와 같은 객체를 그들이 어레이 또는 그와 같은 객체 내에 저장된 바로부터 영향을 미칠 것으로(예를 들면 수정할 것으로) 설명되었으나, 다양한 실시예에서, 이러한 적용 과정은 예를 들면 그들이 어레이 또는 그와 같은 객체로부터 추출된 이후에 이와 같은 패킷들에 대하여 수행될 수 있음에 유의하여야 한다. 더 나아가, 다양한 실시예에서, 리드-솔로몬 데이터와 같은 특징치들에 대한 상호작용적 사용(interactive use) 동작이 수신기에서 수행될 수도 있음에 유의한다. 예를 들어, 터보 디코딩 기법이 채택될 수 있다. 터보 디코딩 기법의 성능의 예를 들면, 행 단위 및 열 단위로 특징치들 및/또는 이러한 특징치들을 적용한 결과 얻어지는 데이터를 반복적으로 갱신하는 동작을 포함할 수 있다. 이러한 반복(iteration) 동작은 제안된 FEC 디코딩 동작 및 다른 하위 계층의 순방향 에러 정정(FEC) 디코딩으로서 소프트 비트 정보를 전달할 수 있는 디코딩 동작 사이에서 수행될 수도 있다.
더 나아가, 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 패킷들 또는 그와 같은 객체에 대하여 설명하고 있지만, 본 발명의 실시예들은 다른 유사한 방법에도 적용가능하고, 예를 들면 비트 스트림 또는 그와 같은 객체에 대하여도 적용될 수 있다. 더 나아가, 비록 전술된 실시예들이 행에 대하여 특징치들을 연산하는 과정에 대해서만 설명하고 있지만, 다른 기술들 역시 채택 가능하다는 것에 주의한다. 예를 들면, 다양한 실시예에서, 특징치들은 지그재그 형태로 연산될 수도 있다.
추가적으로, 비록 본 명세서에서 설명된 실시예들이 어레이 또는 그와 같은 객체를 열 단위로 로딩하는 동작에 대해서 설명하고 있지만, 본 발명의 다양한 실시예들은 이와 상이하게 동작할 수도 있다. 예를 들어, 이러한 로딩 동작은 행 단위의 방식으로 수행될 수도 있다. 이러한 실시예들의 기능은 본 명세서에 설명된 바와 유사할 것이나, 다만 열 단위로 수행된다고 설명된 동작들이 행 단위로 수행되고, 행 단위로 수행되는 것으로 설명된 동작들은 열 단위로 수행되는 점이 다를 뿐이다.
특징치들 및 특징치들의 집합은 어레이 내에 행 단위 또는 열 단위로 배치된 하나 또는 그 이상의 데이터 요소들을 포함하는 데이터 세그먼트들을 포함하는 어레이로부터 복수 개의 데이터 요소들을 선택하고, 연산 동작을 선택된 요소들에 적용하며, 결과적으로 얻어지는 특징치를 하나 또는 그 이상의 소정의 지점들로서, 동일한 어레이 또는 다른 어레이 내의 특징치들을 위하여 예약된 지점들에 적용함으로써 연산될 수 있다. 데이터 요소들의 선택 동작은 한 행 또는 한 열 내의 요소들 모두 또는 일부를 선택하는 단계를 포함할 수 있다. 어레이 내의 하나 또는 그 이상의 대각선으로부터(지그재그로) 요소들을 선택하는 것과 같은 다른 선택 방법 역시 전술된 패턴에 따라 데이터 요소들을 선택하는 과정과 더불어 사용될 수 있다.
더 나아가, 다양한 실시예에서, 데이터 요소들은 무작위 방식으로 어레이로부터 선택될 수 있는데, 여기서 선택되는 요소들의 개수는 고정될 수 있으며, 이러한 무작위 선택 패턴은 송신기 및 수신기에 공지된다. 본 발명의 몇 가지 실시예에서, 그 어레이 내의 모든 데이터 요소들이 연산 과정에 사용되어야 하는 것은 아니며, 본 발명의 다른 실시예에서, 요소들 중 일부는 하나 또는 그 이상의 특징치 값들을 위한 연산 과정에 한 번 이상 사용될 수 있다.
본 발명의 특정한 예시적 실시예가 후술된다.
이러한 예시적 실시예에서, 송신될 데이터는 수정된 DVB 캡슐화기(encapsulator)에 의하여 처리된다. 이러한 캡슐화기는 이더넷 프레임들 상에서 전송되는 IP 패킷들을 수신하고 TS 패킷들을 송신할 수 있는 기능을 가진다.
이러한 예시적 실시예의 제1 단계에서, 수정된 캡슐화기는 순차적으로 이더넷 프로세서들을 수신한다. 캡슐화기는 이더넷 MAC 주소 및/또는 IP 패킷 주소에 기반하여 프레임을 구성 및/또는 폐기하도록 동작할 수 있다. 이러한 동작의 기준들은 예를 들면 송신되는 데이터의 특성에 기반하여 결정될 수 있다. 이 단계에서, 이더넷 프레임 구조체가 제거된다.
후속 단계로서, 선택된 IP 패킷들이 멀티프로토콜 캡슐화(MPE) 데이터그램들 내에 배치된다(즉, DSM-CC(Digital Storage Media Command and Control) 섹션).
예시적인 실시예의 후속 단계로서, IP 데이터그램들은 열 단위로 코딩 테이블 또는 어레이 내에 저장된다. 메모리에 저장된 각 IP 데이터그램의 주소는 헤더 내에 저장된다. 예를 들어, 메모리에 저장된 IP 데이터그램의 주소는 자신의 헤더에 있는 MAC(Media Access Control) 주소에 저장될 수 있다. 시간 슬라이스 실시간 파라미터들이 이러한 방식으로 삽입될 수 있다.
그러면, IP 데이터그램의 원하는 양이 메모리에 저장된 이후에, 순방향 에러 정정(FEC) 연산이 행 단위로 수행된다. 방금 설명된 바와 같이 열 단위로 저장되지 않고, IP 데이터그램이 행 단위로 저장된 경우에는, 순방향 에러 정정(FEC) 동작이 열 단위로 연산된다는 점에 유의한다. 어떤 경우에도, IP 데이터그램 저장 동작 및 순방향 에러 정정(FEC) 연산 동작은 서로 90도 만큼 차이나도록 반대인 것으로 간주된다. 또는, IP 데이터그램들은 순방향 에러 정정(FEC) 동작과 병렬로 송신될 수 있다는 점에 유의한다. 이러한 경우에, IP 데이터그램들의 복사본들은 메모리에 남겨져 순방향 에러 정정(FEC) 연산 동작에 사용될 수 있다.
그러면, 모든 순방향 에러 정정(FEC) 연산이 완료된 이후에, 연산된 순방향 에러 정정(FEC) 바이트들은 MPE 섹션들 내에 배치된다. 이 동작 이후에, 모든 IP 데이터그램들은 TS 패킷 페이로드 내에 배치된다. 이러한 예시적인 실시예에서, IP 데이터그램들은 동일한 PID 값을 가지고 TS 패킷들 내에서 전송된다. 또는, 순방향 에러 정정(FEC) 데이터를 운반하는 MPE 섹션들은 IP 패킷 데이터를 운반하는 TS 패킷들과는 다른 PID 값들을 가지는 TS 패킷들과 함께 전송될 수 있다.
수신측 노드가 순방향 에러 정정(FEC)을 연산하는 경우에, 수신측 노드에서 수행되는 동작에 대하여 본 발명의 특정한 예시적 실시예에 따라서 후술될 것이다.
제1 단계에서, 수신측 노드는 바람직한 TS 패킷들(예를 들어, "A" 라는 PID 값을 가지는 패킷들)을 필터링 한 이후에, TS 패킷 헤더를 제거하고 TS 패킷 페이로드 데이터로부터 IP 데이터그램을 생성한다.
이에 후속하여, 수신측 노드는 수신된 IP 데이터그램을 디코딩 테이블 또는 어레이 내에 저장한다. 수신측 노드는 IP 데이터그램 헤더들로부터의 주소값들을 이용한다.
이에 후속하여, 수신측 노드는 수신된 데이터를 위한 순방향 에러 정정(FEC) 디코딩 동작을 수행한다. 순방향 에러 정정(FEC) 디코딩 동작을 수행한 이후에, IP 패킷 데이터를 포함하는 수정된 IP 데이터그램들이 저장되는데, 바람직하게는 동일한 인터리빙 메모리 내에 저장된다. 이에 후속하는 단계로서, IP 데이터그램들은 순차적으로 처리되고, IP 데이터그램 헤더들 및 트레일러(trailers)들은 제거 된다. 결과적으로 얻어지는 IP 패킷들은 종래 기술에 의한 것과 동일하게 사용되기 위하여 전달된다.
수신측 노드가 순방향 에러 정정(FEC) 디코딩 동작을 수행하지 않는 경우에 수신측 노드에서 수행되는 동작들이 본 발명의 특정한 예시적인 실시예에 따라서 후술될 것이다.
제1 단계에서, 수신측 노드는 바람직한 TS 패킷들(예를 들어, "A" 라는 PID 값을 가지는 패킷들)을 필터링 한 이후에, TS 패킷 헤더를 제거하고 TS 패킷 페이로드 데이터로부터 IP 데이터그램을 생성한다.
이에 후속하여, 수신측 노드는 IP 데이터그램을 수신기 메모리에 저장하는데, 여기서 메모리는 반드시 디코딩 테이블 또는 어레이일 필요가 없으며, 수신측 노드는 그 대신에 스스로 선택하는 방식으로 데이터를 저장하도록 동작할 수 있다는 점에 유의한다.
이에 후속하여, IP 데이터그램들은 순차적으로 처리되고, IP 데이터그램 헤더들 및 트레일러들은 제거된다. 결과적으로 얻어지는 IP 패킷들은 종래 기술에 의한 것과 동일하게 사용되기 위하여 전달된다.
<2차원 어레이 또는 그와 같은 객체의 로딩, 어드레싱, 및 사이징(sizing)>
전술된 바와 같은 2차원 어레이 또는 그와 같은 객체로서, 본 발명의 다양한 실시예에 따르는 어레이는 여러 가지 방법으로 로딩될 수 있다. 예를 들어, 열 단위의 로딩 동작이 수행되는 다양한 실시예에서, 한 열당 오직 하나의 패킷 또는 그와 같은 객체(예를 들어, IP 패킷)가 로딩되도록 구현될 수도 있다.
이러한 실시예에서, 어레이 행 및/또는 열 사이즈는 한 열이 최대 크기의 패킷 또는 그와 같은 객체를 보유할 수 있도록 선택될 수 있다. 한 열 내에 로딩된 패킷 또는 그와 같은 객체가 최대 크기 이하일 경우, 그 열의 남은 부분은 "스터프 데이터(stuff data)"로 채워질 수 있다. 특정 실시예에서, 남는 부분은 0으로 채워질 수 있다.
도 3에 방금 전술된 바와 같은 로딩 동작이 도시된다. 도 3에서, 예시적 패킷 또는 그와 같은 객체(301)는 최대 크기를 가지므로, 그 패킷이 존재하는 열(303) 내에는 스터프 데이터가 추가되지 않는다. 그러나, 패킷 또는 그와 같은 객체(305)는 최대 크기 이하의 사이즈를 가지고, 때문에 스터프 데이터(307)가 그 열에 추가되어 패킷 또는 그와 같은 객체(305) 및 스터프 데이터(307)를 조합하면 전체 열을 모두 점유할 수 있도록 한다. 또한, 하나 또는 그 이상의 전 열들이 오직 스터프 데이터만을 포함하는 것도 가능하다. 이러한 열들은 그 열들이 데이터를 포함하기 이전에, 포함하는 사이사이에, 또는 포함한 이후에 배치될 수 있고, 또는 이러한 모든 가능성들이 조합된 경우도 사용될 수 있다.
로딩 동작이 열 단위로 수행되는 다양한 실시예에 대한 다른 예시에서, 어떤 패킷 또는 그와 같은 객체가 자신이 로딩된 열 전체를 점유하지 못하는 경우에는, 그 열에 로딩하는 동작이 후속 패킷 또는 그와 같은 객체와 함께 수행되어, 후속 패킷 또는 그와 같은 객체가 그 어레이 또는 그와 같은 객체 내에 추가될 수도 있다. 더 나아가, 어떤 열 내에 로딩된 패킷이 그 열 에 전부 추가될 수 없을 만큼 큰 경우에는, 그 열을 초과하는 부분은 하나 또는 그 이상의 추가적인 열에 배치될 수 있다.
이러한 기능들은, 예를 들면 특정한 패킷 또는 그와 같은 객체가 한 열 내에 완전히 맞지 않는 경우에, 그 열이 그 열의 어드레싱 가능한 최후 요소들(예를 들어, 최상위 행단위 주소를 가지는 열의 요소들) 까지 그 패킷 또는 그와 같은 객체의 콘텐츠로 채워지는 방식으로 수행되는데, 그 패킷 또는 그와 같은 객체의 나머지 부분은 후속 열로서, 그 열의 최초 어드레싱 가능한 요소(예를 들어, 최하의 행단위 주소를 가지는 열의 요소)로부터 시작되는 열 내에 배치될 수 있다.
도 4에는 방금 설명된 바와 같은 동작이 도시된다. 도 4에서, 예시적 패킷 또는 그와 같은 객체(401)는 자신이 로딩되는 열(403)을 충분히 채울 수 없으며, 열(403)의 나머지 부분은 이에 상응하여 패킷 또는 그와 같은 객체(405)의 일부로써 채워진다. 그러나, 패킷 또는 그와 같은 객체(405)가 열(403) 중 패킷 또는 그와 같은 객체(401)에 의하여 채워지지 않은 채로 남겨진 부분들을 완전하게 채울 수 없기 때문에, 패킷 또는 그와 같은 객체의 나머지 부분이 열(407)에 배치되는데, 여기서 열(407)은 제1 요소(즉, 최하의 행단위 주소를 가지는 열의 요소)와 함께 시작되는 것으로 예시된다.
방금 설명된 바와 같은 다양한 실시예에서, 스터프 데이터가 배치된 패킷들 또는 그와 같은 객체들 사이에 배치될 수 있음에 유의한다. 이러한 동작은, 예를 들어, 패킷 또는 그와 같은 객체의 길이를 절단하기 함으로써 어떤 패킷 또는 그와 같은 객체 및 이와 관련된 스터프 데이터가, 예를 들면 전체 워드 길이(바이트 단위)의 정수 배가 되도록 하기 위한 목적으로 구현될 수 있다. 이러한 기능들이 채 택된 실시예들에서, 상응하는 어레이 또는 그와 같은 객체를 위한 어드레싱 스킴은 단순화 될 수 있는데, 그 이유는 로딩 동작이 열 단위로 수행되어야 하는 실시예에서, 행 단위의 어드레싱 동작이 전체 바이트수 단위로 변동되는 변동성(whole-byte granularity)을 가지고 구현될 수 있기 때문이다. 전술된 바와 같은 실시예들에서, 스터프 데이터로 채워진 열들을, 열들이 데이터로 채워지는 중간 중간에, 또는 열들이 데이터로 채워진 전후에, 또는 이러한 기술들의 조합을 통하여 사용하는 것이 가능하다.
한 열 당 오직 하나의 패킷 또는 그와 같은 객체가 배치되는 방법으로 로딩 동작이 구현되는 실시예들에서, 이런 특정 패킷 또는 그와 같은 객체가 어느 특정 지점에 배치되었는지에 관련되는 전술된 바와 같은 지시자들이 상응하는 어레이 또는 그와 같은 객체 내에 배치되는데, 여기서 로딩 동작은 열 단위로 수행되며, 이러한 지시자들은 그 어레이 또는 그와 같은 객체 내에 그 패킷 또는 그와 같은 객체가 저장되었는지에 상응하는 열 단위 주소만을 지시하면 된다.
예를 들면, 수신된 패킷들 또는 그와 같은 객체가 지시된 열의 어드레싱 가능한 제1 요소(예를 들어, 최하위 행 단위 주소를 가진 요소) 내에 배치되어야 한다는 것, 및 이러한 열의 채워지지 않은 부분들은 스터프 데이터로 채워져야 한다는 것을 수신측 노드가 이해할 수 있도록 실시예가 구현될 수도 있다. 반면에, 하나 이상의 패킷 또는 그와 같은 객체가 한 열당 배치되는 방법으로 로딩 동작을 수행하는 실시예에 있어서, 전술된 바와 같은 지시자들이 행 단위 및 열 단위 주소 모두를 특정할 필요가 있다는 것에 주의한다.
어드레싱 동작으로 돌아오면, 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 어떤 어레이 또는 전술된 바와 같은 객체에 대하여 어드레싱 스킴이 결정되어야 한다는 것에 주의한다. 특정 크기를 가지는 어떤 어레이 또는 그와 같은 객체에 대하여 생각할 때, 어드레싱 스킴을 선택하는 동작은 그 어레이 또는 그와 같은 객체 내의 어드레싱 가능한 요소들의 개수를 결정하는 것과 같은 효과를 가지는 것으로 이해될 수 있다.
더 나아가, 특정한 크기를 가지는 어레이 또는 그와 같은 객체에 대하여 생각할 때, 열 단위의 어드레싱 스킴을 선택하는 동작은 어떤 어레이 또는 전술된 바와 같은 객체 내의 행들의 개수를 결정하는 것과 같은 효과를 나타낸다고 이해될 수 있는데, 반면에 열 단위의 어드레싱 스킴을 선택하는 과정은 어떤 어레이 또는 전술된 바와 같은 객체 내의 열들의 개수를 결정하는 것과 같은 효과를 나타낸다고 이해될 수 있다. 더 나아가, 행 단위 및 열 단위의 어드레싱 스킴을 선택하는 동작은, 특정 크기를 가지는 어떤 어레이 또는 그와 같은 객체에 대하여 생각할 때, 그 어레이 또는 그와 같은 객체의 어드레싱 가능한 각 요소의 크기를 선택하는 것과 같은 것으로 이해될 수 있다.
특정한 실시예에서, 전술된 바와 같은 어레이 또는 그와 같은 객체가, 행 및 열 어드레싱 동작 모두가 1-바이트의 변동성(one-byte granularity)을 가지고 구현되도록 실장될 수 있다. 다른 특정 실시예에서, 어떤 어레이 또는 전술된 바와 같은 객체가 데이터 열 단위로 로딩되어야 한다면, 열 단위의 어드레싱 동작은 사용 가능한 주소 공간을 최대한 사용하도록 선택될 수 있다. 예를 들어, 32-비트 어드 레싱 동작이 사용 가능할 경우, 열 단위 어드레싱 동작은 사용 가능한 열들의 최대 개수를 허용할 수 있도록 선택될 수 있고, 이러한 결정 동작은 그 어레이 또는 그와 같은 객체 내에 저장되어야 하는 데이터(예를 들어, IP 패킷과 같은)의 최대 크기를 고려하여 선택될 것이다.
로딩 동작이 열 단위로 수행되는 또 다른 특정 실시예에서, 결과적으로 얻어지는 행들의 개수가 채널 에러 거동(channel error behavior)에 대하여 최적화되도록 행 단위 어드레싱 동작이 구현될 수 있다. 로딩 동작이 열 단위로 수행되어야 하는 또 다른 특정 실시예에서, 결과적으로 얻어지는 행들의 개수가 특징치 결정(예를 들어 FEC) 기법의 특성들과 호환되도록 구현될 수 있다.
사이즈 문제로 돌아가면, 전술된 바와 같은 어레이 또는 그와 같은 객체의 사이즈를 선택하는 동작은 그 어레이 또는 그와 같은 객체의 행 너비 및 열 높이를 선택하는 관점에서 접근될 수 있다는 점에 유의한다. 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 사이트 선택 동작은, 다수의 방법을 통하여 구현될 수 있다. 예를 들어, 열 단위로 로딩 동작이 수행되어야 할 경우에, 그 어레이 또는 그와 같은 객체 내에 로딩될 전술된 바와 같은 패킷 또는 그와 같은 객체의 최대 크기와 호환되도록 열 높이가 선택되어야 한다. 또는, 다른 값들이 선택될 수도 있다. 예를 들면, 시스템 관리자 또는 다른 개인 사용자에 의하여 선택이 이루어질 수 있도록 하는 실시예도 구현될 수 있다.
선택된 열 높이를 가지고 어레이 또는 그와 같은 객체의 행 너비를 선택하는 과정은 여러 방법에 의하여 수행될 수 있다. 예를 들면, 한 버스트 내에서 전송되 도록 허용되는 패킷 또는 그와 같은 객체의 최대 개수에 대하여 결정함으로써 행 너비가 선택될 수 있으며, 그 이후에 상응하는 특징치 또는 특징치들에 요구되는 어레이 또는 그와 같은 객체 내의 추가적인 공간을 결정할 수 있다. 이와 같은 실시예들에서, 어레이 또는 그와 같은 객체의 특징들은 사전에 송신측 노드들 및 수신측 노드들에 대하여 알려질 수 있다. 어레이의 너비는 특징치들을 연산하기 위하여 선택된 방법에 따르도록 선택될 수 있다. 선택된 방법은 데이터를 위한 열들의 개수 및 특징치들을 위한 열들의 개수 모두를 결정할 수 있다. 일 실시예에서와 같이, 리드-솔로몬 인코딩(255) 방법을 선택하면 데이터를 위한 191개의 열들 및 특징치들을 위한 64개의 열들이 결정된다.
로딩 동작이 열 단위로 수행되는 다른 실시예에서, 송신측 노드들은 전송된 각 버스트에 대한 어레이 또는 그와 같은 객체의 크기를 변경할 수 있다. 특정 실시예에서와 같이, 송신측 노드는 상응하는 어레이 또는 그와 같은 객체가 모든 패킷 또는 그와 같은 객체를 보유할 수 있도록, 또한 어떠한 상응하는 특징치 데이터가 특정 버스트 내에서 송신될 수 있도록 열 높이 및 행 너비를 결정할 수 있다. 다른 실시예에서, 송신측 노드는 유사한 방식으로 동작하지만, 특정된 및/또는 고정된 열 높이 또는 행 너비에 따라서 동작할 수 있다. 예를 들어, 열 높이가 특정된 경우에, 이러한 열 높이는 그 어레이 또는 그와 같은 객체 내에 로딩되어야 하는 패킷 또는 그와 같은 객체의 최대 크기와 호환될 수 있거나 다른 값일 수 있다. 열 높이 및/또는 행 너비가 고정되지 않은 실시예들에서, 전술된 바와 같이 송신측 노드는 하나 또는 그 이상의 사이즈 지시자(size indications)를 수신측 노드에 전 달할 수 있다. 어레이 또는 그와 같은 객체의 크기가 고정된 다양한 실시예들에 대하여, 어레이 또는 그와 같은 객체의 전부 미만이 사용되는 경우, 송신측 노드는 그 어레이 또는 그와 같은 객체 중 어느 부분이 사용되는지에 대한 지시자를 수신측 노드에 전송할 수 있다. 예를 들면, 이러한 지시자는 주소와 같은 것이다.
본 발명의 다양한 실시예들에서, 한 버스트 내에 전송되어야 하는 데이터는, 예를 들어 255개의 열들 및 변동 가능한 개수의 행들을 포함하는 한 어레이와 같이 구성되는 프레임 내에 형성될 수 있다. 행들의 개수는 해당 프레임의 헤더 내의 기술자(descriptor) 내에서 시그널링될 수 있다. 주어진 실시예에서, 191 개의 최좌측 열들은 OSI 계층 3 데이터그램(예를 들어, IP 데이터그램)을 위하여 예약될 수 있고 나머지 64개의 열들은 패리티 정보를 위하여 예약될 수 있다. 전술된 191개의 열들은 "응용 데이터 테이블" 이라고 명명될 수 있고, 전술된 64개의 열들은 RS 데이터 테이블 이라고 명명될 수 있다. 예를 들면, 어레이 내의 각 위치들은 1바이트의 정보를 포함할 수 있다. 이러한 바이트 지점은 열 번호 및 행 번호를 통하여 어드레싱될 수 있다. 최좌측 191개의 열들 중 일부는 패딩 동작 또는 스터핑 동작(예를 들어 0 바이트를 이용한 스터핑 동작)을 이용하여 채워져 해당 데이터그램이 해당 열들을 완전하게 채우지 못한다면 어레이의 남는 부분을 완전하게 채우도록 구현될 수 있다. 패딩 바이트들의 개수는 아마도 프레임의 헤더 내에서 시그널링될 수 있다. 이러한 시그널링 정보는 수신기에 의하여 본 발명의 다양한 실시예 내에서 사용됨으로써 수신기 내의 어레이를 완성할 수 있다.
다른 실시예에 관련하여, 최좌측 191개의 열들 모두가 채워지면, 그 어레이 의 각 행에 대하여 데이터의 191 바이트 및 가능한 패딩 동작으로부터 64개의 패리티 바이트들을 연산하는 것이 가능하다. 결과적으로 얻어지는 패리티 바이트들은 64개의 최우측 열들에 배치될 수 있다. 이러한 실시예에서 연산에 사용되는 코드는 리드-솔로몬(255,191,64) 코드이다. 그러면, 그 어레이의 각 행들은 하나의 RS 코드워드를 포함한다. 그 프레임을 송신할 때, RS 데이터 테이블 내의 열들 중 일부 또는 전부가 폐기되고 송신되지 않을 수 있으며, 이러한 동작이 펑쳐링(puncturing)에 해당한다. 본 발명의 다양한 예시적 실시예들에서, 펑쳐링된 RS 열들의 개수는 명확하게 시그널링 되지 않을 수 있으며, 프레임 마다 그 개수가 동적으로 변동될 수도 있다. 또한, 펑쳐링된 RS 열들의 개수는 그 프레임 내의 최후의 섹션의 시그널링된 개수에 기반하여 연산될 수 있다는 점에 주의한다. 본 발명의 다양한 실시예들에서, 이러한 시그널링 정보는 RS 테이블을 완성하기 위하여 수신기에 의하여 사용될 수 있다. 펑쳐링 동작은 RS 데이터에 의하여 도입되는 오버헤드를 감소시키기 위하여 동작함으로써, 결국 대역폭을 감소시키도록 동작할 수 있다. 펑쳐링의 단점 중 하나는 코드 레이트(code rate)가 약화될 수 있다는 것이다.
응용 데이터 테이블 및/또는 RS 데이터 테이블의 각 섹션들은, 본 발명의 다양한 실시예에서, 바이트 위치 주소를 포함하는 실시간 파라미터들을 전달할 수 있다. 응용 데이터 테이블 및 RS 데이터 테이블의 섹션들을 위한 실시간 파라미터들은, 예를 들어 상응하는 섹션의 MAC 주소 필드 내에서 운반될 수 있다. 본 발명의 다양한 예시적 실시예에서, 주소 필드는 그 섹션 내에서 운반되는 페이로드 데이터 의 제1 바이트의 바이트 위치를 한정할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 이러한 섹션들은 예를 들어 주소값들에 따라서 오름 차순으로 전달될 수 있다. 바이트 지점은 응용 데이터 및/또는 RS 데이터 테이블 내의 0-기반(zero-based) 선형 주소일 수 있는데, 그 지점은 제1 열의 제1 행으로부터 시작하여 그 열의 말단부를 향하여 증가한다. 그 열의 말단부에서, 후속 바이트 지점은 후속 열의 최초 행에 해당할 수 있다.
프레임의 데이터를 전달하기 위한 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제1 섹션은, 만일 프레임이 응용 데이터만 포함하거나 응용 데이터 및 RS 데이터를 포함한다면, 주소 "0"에서 응용 데이터 데이터그램을 전달하는 섹션일 수 있다. 주어진 프레임의 응용 데이터 데이터그램을 전달하는 모든 섹션들은, 다양한 실시예에서, 그 프레임의 RS-데이터를 전달하는 제1 섹션보다 이전에 송신될 수 있다(즉, 응용 데이터 데이터그램을 전달하는 섹션들은 단일 프레임 내에서는 RS-데이터를 전달하는 섹션들과 함께 인터리빙 되지 않는다). 해당 프레임의 최초 및 최후 섹션 사이에서 전달되는 모든 섹션들은 그 프레임에 속하는 데이터를 전달한다(즉, 응용 데이터 및/또는 RS-데이터 만이 허용될 수 있다). 다양한 실시예에서, 응용 데이터 및 RS 데이터를 전달하는 섹션들은 인터리빙되지 않을 수 있다. 다양한 실시예에서, 응용 데이터 테이블 내의 데이터그램들은 중첩되지 않을 수 있다는 점에 더욱 주의한다.
예를 들어, 본 발명에 따른 한 프레임 상에서 응용 데이터 데이터그램을 전달하는 최후 섹션에 후속하는 섹션은, 동일한 프레임의 RS-데이터를 전달하는 제1 섹션 또는 후속 프레임의 제1 응용 데이터 섹션 중 하나를 포함할 수 있다. 후자의 경우에, 제1 프레임에 관련된 RS-데이터는 송신되지 않을 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 각 프레임에 대하여, 주소 필드가 "0"의 값으로 설정된 정확히 하나의 응용 데이터 섹션이 송신될 수 있다. 이와 달리, 또는 이에 덧붙여서, 어떤 RS 데이터가 송신된 각 프레임에 대하여, "0"의 값으로 주소 필드가 설정된 정확히 하나의 RS 데이터 섹션이 송신될 수 있다. 응용 데이터 테이블 및 RS 데이터 테이블 내에서 어드레싱하는 동작은, 다양한 실시예에서는, 0의 값에서부터 시작되는 것이 바람직하다. 본 발명의 다양한 실시예에서, 전달된 응용 데이터 내에서는 패딩 동작 또는 스터핑 동작이 수행되지 않을 수 있다. 더 나아가, 다양한 실시예들에서, RS 테이블 내에 전달된 RS 데이터 내에는 패딩 동작 또는 스터핑 동작이 수행되지 않을 수 있다. 더 나아가, 본 발명의 다양한 실시예들에서, 시간 슬라이싱이 이용되면, 응용 데이터 테이블 및/또는 RS 데이터 테이블을 포함하는 프레임은 단일 버스트 내에서 송신될 수 있다(즉, 한 개의 프레임의 데이터는 다수 개의 버스트로 분리되지 않을 수 있다).
전술된 바와 같이, 본 명세서의 설명이 열 단위로 로딩된 어레이 또는 그와 같은 객체에 대하여 논의되었지만, 다양한 실시예들에서 로딩 동작은 행 단위로 수행될 수 있으며, 이러한 실시예들의 동작은 행 단위의 측면들이 열 단위의 측면으로 변경되고, 열 단위의 측면이 행 단위로 변경되는 것 이외에는 전술된 바와 유사하다는 점에 주의하여야 한다.
<특징치가 채택되어야 하는지 여부에 대한 결정>
전술된 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 수신측 노드는 적합한 동작들을 수행하여 수신된 특징치가 채택되어야 하는지를 결정할 수 있다. 이러한 동작들은, 예를 들면 GUI 또는 다른 인터페이스를 통하여 노드의 사용자에 의하여 지시된 명령에 따라서 수행될 수 있다. 특징치들이 채택될 수 있는지 여부에 대한 결정을 위하여 다양한 스킴들이 노드에 의하여 채택될 수 있다.
예를 들면, 특징치들이 순방향 에러 정정(FEC) 또는 그와 같은 객체에 상응하는 실시예들에서는, 수신된, 아마도 수정되었을 패킷 또는 그와 같은 객체로서, 상응하는 송신측 노드에 의하여 원래 로딩된 바와 같은 패킷 내에 에러가 존재하는지에 대하여 수신측 노드가 결정할 수 있는 스킴이 채택될 수 있다. 예를 들어, 수신측 노드는 CRC(Cyclic Redundancy Check) 기법을 채택함으로써 이러한 결정을 수행할 수 있다. 에러가 발견되는 경우에는, 수신측 노드는 수신된 특징치들 중 하나 또는 그 이상을 채택하도록 동작할 수 있다. 또한, 이러한 결정 과정을 n이하여 다른 하위 계층 채널 디코딩 동작이 사용될 수도 있다. 하위 계층 채널 디코딩은 어디에서 에러가 발생되었는지에 대한 지시자를 제공할 수도 있다.
패킷 또는 그와 같은 객체가 열 단위로 로딩되고, 하나 이상의 특징치가 하나 또는 그 이상의 행들에 대하여 결정되는 다른 예시적 실시예에서, 수신측 노드는 이러한 행들 각각에 대하여 오직 하나의 상응하는 특징치들을 채택하도록 동작할 수 있다. 수신측 노드는 이러한 선택을 수행하는데, 예를 들어 검출된 에러에 상응하는 특징치에 따라서 수행한다. 예를 들면, 이러한 특징들은 에러 타입, 에러 범위, 및 또는 이와 같은 것들을 포함할 수 있다.
패킷 또는 그와 같은 객체가 열 단위로 로딩되는 본 발명의 또 다른 예시적 실시예에서, 수신측 노드는 상응하는 특징치들을 특정 열에 대해서만 적용하도록 선택할 수 있다. 전술된 바와 같이, 수신측 노드는 이러한 선택을 수행하는데, 예를 들어 검출된 에러에 상응하는 특징에 따라서 수행한다.
또 다른 예시적 스킴에 따르면, 수신측 노드는 충분한 여분의 메모리가 존재한다고 결정할 경우에만 수신된 특징치를 채택하도록 동작할 수 있다. 충분한 메모리를 가진다는 것은, 예를 들어 생성 및/또는 접근할 수 있는 충분한 메모리와, 상응하는 송신측 노드에 의하여 생성 및/또는 억세스된 어레이 또는 그와 같은 객체에 상응하는 어레이 또는 그와 같은 객체를 가진다는 것을 의미하고, 및/또는 수신된 특징치들에 관련된 동작들을 수행하기에 충분한 메모리를 가진다는 것을 의미한다.
이러한 스킴을 수행하는 동작에는, 예를 들어 수신측 노드가 해당 어레이 또는 그와 같은 객체에 의하여 요구되는 크기의 사양을 참조하는 동작, 그 노드의 잔여 공간 및/또는 사용 가능한 메모리를 결정하는 동작, 및 충분한 메모리가 사용 가능한지 여부를 결정하는 동작이 포함될 수 있다. 다른 실시예로서, 이러한 스킴을 수행하는 동작은, 수신측 노드가 수신된 특징치들에 관련된 동작을 수행하기 위한 양의 메모리를 결정하는 동작을 예외적으로 또는 추가적으로 포함할 수 있다. 예를 들면, 요청되는 크기의 사양은 전술된 바와 같은 전달된 지시자 내에 포함될 수 있다. 다른 실시예에서, 요청되는 사이즈의 사양은 전술된 바와 같은 모든 어레이들 또는 그와 같은 객체들에 대하여 채택되도록 설정되는 크기에 상응할 수 있 다.
또 다른 예시적인 스킴에서, 수신측 노드가 충분한 에너지(예를 들면 배터리 전력) 및/또는 해당 동작을 수행하기 위한 사용 가능한 해당 처리 능력이 있다고 결정할 경우에만 수신된 특징치들을 채택하도록 동작할 수 있다. 이러한 동작은 다양한 방법으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 수신측 노드는 전술된 바와 같이 수정되어야 하는 에러의 타입, 범위, 및/또는 그와 같은 성질들을 결정한다. 그러면, 수신측 노드는 포함된 특징 데이터(예를 들면 리드-솔로몬 데이터)의 타입 또는 타입들을 고려하여, 에러들을 수정하는데 필요한 에너지 및/또는 사용 가능한 처리 능력을 추정한다. 결정된 가용 에너지 및/또는 처리 능력의 관점에서 예측치를 고려하면서, 수신측 노드는 해당 특징 데이터를 사용하기 위한 충분한 에너지 및/또는 처리 능력이 존재하는지 여부를 결정할 수 있다.
예를 들면, 수신측 노드는 억세스 가능한 알고리즘, 소프트웨어 모듈, 및/또는 이와 같은 객체들을 이용함으로써 연산을 수행할 수 있다. 다른 실시예에서, 수신측 노드는 수정될 에러 타입, 에러 범위, 및 이와 같은 정보를 요청되는 에너지 및/또는 가용 처리 능력에 연관시키는 억세스 가능한 스토어(accessible store)를 참고함으로써 예측을 수행할 수 있다. 예를 들어, 수신측 노드는 가용 에너지 및/또는 처리 능력을 자신의 운영 체계 및/또는 로딩된 소프트웨어 모듈들에 의하여 제공되는 기능들을 이용함으로써 결정할 수 있다. 또 다른 예시적인 스킴에서, 수신측 노드는 오직 특정 서비스, 채널, 데이터 타입들, 및/또는 그와 같은 것들에 대한 수신된 특징치들을 채택하도록 동작할 수 있다. 예를 들어, 수신측 노드는 오직 소프트웨어 및/또는 파일 다운로드를 위한 수신된 특징 데이터를 채택하도록 동작할 수 있다. 다양한 실시예에서, 노드의 사용자는 수신된 특징 데이터가 채택되어야 하는 서비스, 채널, 데이터 타입, 및/또는 그와 같은 것들을 특정할 수 있다. 더 나아가, 다양한 실시예에서, 이러한 동작은 시스템 관리자 또는 그와 같은 자에 의하여 특정될 수도 있다.
또 다른 예시적인 스킴에 따르면, 송신측 노드는 특정 서비스, 채널, 데이터 타입 등에 대하여만 특징치를 연산하고 적용할 수 있다.
<캡슐화 동작>
다양한 실시예들에서, 멀티프로토콜 캡슐화 동작(MPE)이 본 발명의 다양한 실시예들에서 채택될 수 있다. 전술된 바와 같이, 이러한 멀티프로토콜 캡슐화 동작(MPE)은 예를 들면, DSM-CC MPE 일 수 있다. 멀티프로토콜 캡슐화 동작(MPE)에 관한 정보는, 예를 들어, ETSI 문서 TR 101 202로서, 본 명세서에 참조되어 통합되는 문서를 참조하여 얻을 수 있다. 본 발명의 실시예에 따른 멀티프로토콜 캡슐화 동작(MPE)의 예시적 사용은 도 1에 도시된다.
도 1에 도시된 바와 같이, 송신측 노드는 연산된 특징치들에 상응하는 데이터를 포함하는 패킷들 또는 그와 같은 객체(예를 들어, IP 패킷) 및/또는 수정되었을 수 있는, 원래 로딩된 바와 같은 패킷들 또는 그와 같은 객체(예를 들어, IP 패킷들)를 MPE DSM-CC 섹션 내에 배치할 수 있다(단계 109). 후속 단계에서, 예를 들면, DSM-CC 섹션들은 MPEG-2 TS 패킷들 내에 배치될 수 있다(단계 111). 다양한 실시예에서, 제1 PID 값은 수정되었을 수 있는 원래 로딩된 바와 같은 패킷 또는 그와 같은 객체를 운반하는 TS 패킷에 관련될 수 있고, 반면에 제2 PID 값은 특징치들에 상응하는 데이터를 운반하는 TS 패킷에 관련될 수 있다. 그러면, TS 패킷들은 예를 들어, DVB 링크와 같은 링크를 통하여 송신될 수 있다.
더 나아가, 도 2에 도시된 바와 같이, 전술된 바(단계 201)와 같은 수신 TS 패킷을 포함하는 수신측 노드는 이러한 패킷들에 의하여 수행되는 DSM-CC 섹션들을 추출할 수 있다(단계 203). 이에 후속하여, 수신측 노드는 이러한 DSM-CC 섹션들로부터, 연산된 특징치들에 상응하는 데이터를 운반하는 패킷들 또는 그와 같은 객체(예를 들어, IP 패킷들) 및/또는 수정되었을 수 있는 원래 로딩된 바와 같은 패킷들 또는 그와 같은 객체(예를 들어, IP 패킷들)을을 추출할 수 있다(단계 205).
비록 DSM-CC 멀티프로토콜 캡슐화 동작(MPE)이 본 명세서에서 설명되었으나, 다른 멀티프로토콜 캡슐화 동작(MPE) 기술들 역시 채택될 수 있음에 주의하여야 한다. 비록 전술된 바와 같은 멀티프로토콜 캡슐화 동작(MPE)은 DSM-CC 섹션들이 어레이 또는 그와 같은 객체 내에 배치되는 것으로 구현되었으나, 다양한 실시예들에서, 전술된 바와 같은 패킷 또는 그와 같은 객체를 운반하는 DSM-CC 섹션들이 배치될 수도 있음에 더욱 주의해야 한다.
본 발명의 다양한 실시예들에서, RS 데이터 테이블의 열들에 존재하는 데이터는 송신 또는 전달 과정 이전에 하나 또는 그 이상의 데이터 필드를 포함하는 헤더를 추가함으로써 캡슐화될 수 있다. 예를 들어, 이러한 데이터 필드들은 네트워크 정보 테이블(NIT, Network Information Table) 및/또는 IP/MAC 통지 테이블(INT, IP/MAC Notification Table)에서 사용되는 것과 같은 기술자(descriptor)들 과 같이 형성될 수 있다. 예를 들면, 이러한 기술자들은 본 발명에 의한 시간 슬라이싱 및/또는 프레임이 기초 스트림(elementary stream) 에 사용되었는지 여부를 식별할 수 있다. 이러한 기술자들이 시간 슬라이싱 및/또는 상기 프레임의 사용 여부를 한정하는데 사용될 경우에, 식별 결과는 다양한 실시예에서 관련된 서비스의 서비스 기술자 테이블(SDT, Service Description Table) 내에서 시그널링될 수 있다. 예를 들어, 시그널링 동작은 MAC 주소 바이트들이 수신기들을 구분하기 위한 목적 이외의 다른 목적으로 사용되었다는 것을 지시할 수도 있다. 다양한 실시예들에서, 기술자들은 기술자의 길이를 한정하고, 시간 슬라이싱이 사용되었는지를 나타내고, 본 발명에 따른 프레임 타입을 사용하는지에 대한 지시자를 나타내고, 프레임 내의 최대 행의 개수 및 버스트의 최대 지속 기간(duration) 등과 같은 것들을 한정하는 데이터 필드를 포함할 수 있다.
예를 들어, 본 발명에 따른 프레임 타입이 응용 데이터 테이블 및 RS 데이터 테이블을 포함한다면, RS 데이터를 포함하는 섹션들은 다양한 실시예에서 그 섹션의 길이를 나타내는 지시자, 오직 패딩 바이트들로만 채워진 응용 데이터 테이블 내의 완전 열들의 개수, RS 데이터를 포함하는 섹션들의 개수, 현 프레임에서 RS 데이터를 포함하는 최후의 섹션을 나타내는 번호, RS 데이터의 바이트수, 그 섹션들에 대하여 연산된 CRC-32 체크 데이터 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 섹션의 개수를 세는 동작은 0으로부터 시작하여 및/또는 RS 데이터를 포함하는 후속 섹션마다 하나씩 증가될 수 있다.
<하드웨어 및 소프트웨어>
본 명세서에 설명된 특정 프로시져(procedure) 등은 컴퓨터에 의하여 실행되거나 컴퓨터를 이용하여 수행될 수 있다. 본 명세서에서 사용되는 "컴퓨터", "범용 컴퓨터(general purpose computer)" 등과 같은 단어들은, 프로세서 카드, 스마트 카드, 미디어 장치, 개인용 컴퓨터, 공학용 워크스테이션, 개인용 컴퓨터, 매킨토시, PDA, 컴퓨터화된 시계, 유선 또는 무선 단말기, 서버, 네트워크 억세스 포인트, 네트워크 멀티캐스트 포인트 등과 같은 것으로서, OS X, 리눅스, Darwin, Windows CE, Windows XP, Palm OS, Symbian OS 등과 같은 운영 체제로서, Java 또는 .Net을 지원하는 운영 체제를 가리킬 수 있지만, 본 명세서에서 지시하는 컴퓨터는 이에 한정되는 것은 아니다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 "컴퓨터", "범용 컴퓨터(general purpose computer)" 등과 같은 단어들은, 하나 또는 그 이상의 메모리 또는 저장 장치에 동작 가능하도록 연결되는 하나 또는 그 이상의 프로세서들로서, 메모리 또는 저장 장치는 데이터, 알고리즘, 및/또는 프로그램 코드를 포함하고, 프로세서 또는 프로세서들은 프로그램 코드를 실행하거나 및/또는 프로그램 코드, 데이터 및/또는 알고리즘을 조작하는 기능을 가질 수 있는데, 본 명세서의 컴퓨터는 이에 한정되는 것은 아니다. 따라서, 도 5에 도시된 예시적인 컴퓨터(5000)는 두 개의 프로세서들(5051,5052), 임의 접근 메모리(5053), 독출 전용 메모리(5055), 입출력(I/O) 인터페이스들(5057,5058), 저장 인터페이스(5059), 및 디스플레이 인터페이스 을 동작 가능하도록 연결하는 시스템 버스(5050)를 포함한다. 또한, 저장 인터페이스(5059)는 대용량 저장 장치(5063)에 연결된다. 입출력 인터페이스(5057,5058) 각 각은 이더넷, IEEE 1394, IEEE 1394b, IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, IEEE 802.11g, IEEE802.16a, IEEE P802.20, 블루투스, 테레스트리얼 디지털 영상 브로드캐스트(DVB-T)(terrestrial digital video broadcast), 위성 디지털 영상 브로드캐스터(DVB-S), 디지털 음향 브로드캐스터(DAB)(digital audio broadcast), 범용 패킷 무선 서비스(GPRS)(general packet radio service), 범용 이동 통신 서비스(UMTS)(universal mobile telecommunications service), 또는 당업계에 알려진 다른 인터페이스일 수 있다.
대용량 저장 장치(5063)는 하드 드라이브, 광학 드라이브 등과 같은 장치일 수 있다. 프로세서들(5057,5058)은 IBM 또는 모토롤라 PowerPC, AMD 애슬론, AMD 옵테론, 인텔 ARM, 인텔 XScale, 트랜스메타 크루소, 또는 인텔 펜티엄과 같은 널리 공지된 프로세서들일 수 있다. 도시된 실시예에 사용되는 컴퓨터(5000)는 또한 디스플레이 유닛(5001), 키보드(5002), 및 마우스(5003)를 포함한다. 다른 실시예들에서, 키보드(5002) 및/또는 마우스(5003)는 터치 스크린, 펜, 및/또는 키패드 인터페이스로 대체되거나 이것들이 추가될 수 있다. 뿐만 아니라, 컴퓨터(5000)는 카드 리더, DVD 드라이브, 플로피 디스크 드라이브, 및/또는 이와 같은 장치로서 프로그램 코드를 저장하는 매체가 삽입되고 저장된 프로그램을 컴퓨터 상에 로딩할 수 있는 기능을 가지는 장치들을 포함하거나, 이러한 장치들에 연결될 수 있다.
본 발명에 따르면, 컴퓨터는 하나 또는 그 이상의 전술된 동작을 수행하도록 설계된 하나 또는 그 이상의 소프트웨어 모듈들을 실행할 수 있다. 이러한 모듈들은 자바, Objective C, C, C#, 및/또는 C++ 과 같은 언어를 이용하여 프로그램되어 당업계에 알려진 방법대로 구현될 수 있다. 상응하는 프로그램 코드는 예를 들면 DVD, CD-ROM, 및/또는 플로피 디스크와 같은 매체에 저장될 수 있다. 특정 소프트웨어 모듈들 간에 동작되는 전술된 동작 부분(division of operation)들은 예시적인 의미로 사용되었을 뿐이고, 다른 동작 부분이 채택될 수 있다는 점에 주의한다. 이와 상응하여, 하나의 소프트웨어에 의하여 실행되는 것으로 설명된 모든 동작들도 복수 개의 소프트웨어 모듈에 의하여 실행될 수도 있다. 이와 유사하게, 복수 개의 모듈들에 의하여 실행되는 것으로 설명된 모든 동작들도 단일 모듈에 의하여 실행될 수 있다.
더 나아가, 본 발명의 실시예들이 특정한 소프트웨어 모듈, 타이어(tiers), 및/또는 이와 같은 것들이 특정 장치에서 동작하는 것으로 개시하고 있으나, 다른 실시예에서는, 이러한 모듈, 티어, 및/또는 유사한 것들은 언급된 장치가 아닌 다른 장치에서 실행되도록 배포될 수도 있다. 예를 들면, 특정 컴퓨터에서 실행되는 것으로 개시된 동작들은 복수 개의 컴퓨터에서 실행될 수 있다. 다양한 실시예에서, 그리드 연산 기법(grid computing technique)이 역시 필요하다는 점에 주의하여야 한다.
본 발명의 다양한 실시예에 의하여 채택될 수 있는 예시적인 단의 기능 블록도가 도 6에 도시된다. 도 6에 도시된 단말기는 본 명세서에서 전술된 바 있다. 이하, 상응하는 구성 요소에 대해서는 상응하는 참조 기호들이 매겨진다. 도 6에 도시된 단말기(6000)는 처리부인 CPU(603), 다중-반송파 신호 단말기부(multi-carrier signal terminal part)(605), 및 사용자 인터페이스(601,602)를 포함한다. 다중-반송파 신호 단말기부(605) 및 사용자 인터페이스(601,602)는 처리부인 CPU(603)에 연결된다. 다중-반송파 신호 단말기부(605) 및 메모리(604) 사이에 하나 또는 그 이상의 직접 메모리 억세스(DMA) 채널들이 존재할 수 있다. 사용자 인터페이스(601,602)는 사용자로 하여금 단말기(6000)를 이용할 수 있도록 허용하는 디스플레이 및 키보드를 포함한다. 추가적으로, 사용자 인터페이스(601,602)는 음성 신호들을 수신 및 재생하기 위한 마이크로폰 및 스피커를 포함한다. 사용자 인터페이스(601,602)는 음성 인식부(미도시)를 더 포함할 수 있다.
처리부인 CPU(603)은 마이크로프로세서(미도시), 메모리(604), 및 가능하게는 소프트웨어를 포함할 수 있다. 수신된 데이터 및 소프트웨어는 메모리(604) 내에 저장될 수 있다. 마이크로프로세서는 소프트웨어에 기반하여, 단말기(6000)의 동작을 제어하는데, 이러한 동작에는 데이터 스트림의 수신, 특징치 데이터를 이용할 것인지 여부에 대한 결정 동작, 데이터 수신시의 임펄스 버스트 노이즈에 대한 허용 여분(tolerance), 사용자 인터페이스 내에 출력을 제공하는 동작, 사용자 인터페이스로부터 수신된 입력들을 독출하는 동작들을 포함한다. 이러한 동작은 본 명세서에서 전술된다. 하드웨어는, 신호를 검출하기 위한 회로, 복조를 위한 회로, 임펄스 신호를 검출하기 위한 회로, 많은 양의 임펄스 잡음이 존재하는 샘플들을 블랭킹(blanking)하기 위한 회로, 예측치를 연산하는 회로, 특징치 데이터를 사용할지 여부에 대한 결정을 수행하는 회로, 및 파손된 데이터의 수정 동작을 수행하기 위한 회로 등을 포함한다.
도 6을 다시 참조하면, 이와는 달리 미들웨어(middleware) 또는 소프트웨어 구현 방법이 적용될 수 있다. 단말기(6000)는 사용자가 편리하게 휴대할 수 있는 휴대용 장치일 수 있다. 바람직하게는, 단말기(6000)는 다중-반송파 신호 단말기부(605)를 포함하여 멀티캐스트 송신 스트림을 수신할 수 있는 이동 휴대 전화일 수 있다. 그러므로, 단말기(6000)는 서비스 제공자들과 상호 작용을 할 수 있다.
<변형(ramification) 및 기술적 범위>
비록 전술된 상세한 설명은 다수 개의 한정 사항 등을 포함하고 있지만, 이러한 것들은 본 발명을 예시하기 위한 목적으로 제공된 것일 뿐이며 본 발명의 기술적 사항을 한정하는 것으로 해석되어서는 안 된다. 그러므로, 당업자에게 있어서, 본 발명의 기술적 범위에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형을 본 발명에 따른 시스템 및 프로세스에 가하는 것이 가능하다는 것은 명백할 것이다.

Claims (189)

  1. 데이터 송신 방법에 있어서,
    하나 또는 그 이상의 데이터 세그먼트들을, 제1 방향성 배열들(directional arrangement) 및 제2 방향성 배열들을 포함하는 2차원 데이터 구조체(data structure) 내에 배치시키는 배치 단계로서, 상기 제1 방향성 배열들은 상기 제2 방향성 배열들에 수직이며, 상기 배치 동작은 상기 제1 방향성 배열들에 대하여 수행되는 단계;
    하나 또는 그 이상의 상응하는 연산 특징치들(computed characteristic values)을 상기 제2 방향성 배열들 각각에 추가하는 추가 단계;
    상기 특징치들의 일부를 보유하는 하나 또는 그 이상의 상기 제 1 방향성 배열들의 콘텐츠들을 송신하는 콘텐츠 송신 단계;
    데이터 구조체 배치 지시자(placement indication)를 상기 데이터 세그먼트들 각각에 추가하는 단계; 및
    상기 하나 또는 그 이상의 데이터 세그먼트들을 송신하는 데이터 세그먼트 송신 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  2. 제1항에 있어서, 하나 또는 그 이상의 데이터 세그먼트들을 송신하는 상기 데이터 세그먼트 송신 단계는,
    하나 또는 그 이상의 상기 데이터 세그먼트들을 보유하는 상기 제 1 방향성 배열들 각각의 콘텐츠를 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 하나 또는 그 이상의 데이터 세그먼트들은 상기 배치 단계 이전에 송신되는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서, 일군의 데이터 세그먼트들의 각 데이터 세그먼트는,
    상기 특징치들의 일부를 보유하는 상기 제 1 방향성 배열들 중 하나의 콘텐츠를 보유하는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 일군의 데이터 세그먼트들의 각 데이터 세그먼트는 패킷인 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 패킷은 인터넷 프로토콜 데이터그램인 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  8. 제5항에 있어서, 상기 일군의 데이터 세그먼트들의 각 데이터 세그먼트는,
    멀티프로토콜 캡슐화(encapsulation) 섹션인 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  9. 삭제
  10. 제1항에 있어서, 상기 제1 방향성 배열들 각각은,
    상기 데이터 세그먼트들 중 하나 만을 보유하는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  11. 제1항에 있어서, 상기 제1 방향성 배열들 각각은,
    상기 데이터 세그먼트들 중 하나 이상 또는 그들의 일부를 보유할 수 있는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  12. 제1항에 있어서, 상기 데이터 세그먼트들은,
    단일 버스트(single burst) 내에 송신된 데이터에 상응하는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  13. 제1항에 있어서, 상기 특징치들은,
    상기 데이터 세그먼트들 모두가 상기 데이터 구조체 내에 배치된 이후에 연산되는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  14. 제1항에 있어서, 상기 특징치 연산 동작은 채널 인코딩 동작에 상응하는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 채널 인코딩 동작은 리드-솔로몬(Reed Solomon) 인코딩인 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  16. 제1항에 있어서,
    상기 제1 방향성 배열들은 열들(columns)이며, 상기 제2 방향성 배열들은 행들(rows)인 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  17. 제1항에 있어서,
    상기 제1 방향성 배열들은 행들이며, 상기 제2 방향성 배열들은 열들인 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  18. 제1항에 있어서, 상기 데이터 구조체는 어레이(array)인 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  19. 제1항에 있어서, 상기 데이터 세그먼트들은 패킷인 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  20. 제19항에 있어서, 상기 패킷들은 인터넷 프로토콜 데이터그램인 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  21. 제1항에 있어서, 상기 데이터 세그먼트들은,
    멀티프로토콜 캡슐화 섹션인 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  22. 제1항에 있어서, 상기 송신 단계는,
    디지털 영상 브로드캐스트를 통하여 수행되는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  23. 제1항에 있어서, 상기 송신 단계는,
    범용 이동 통신 서비스를 통하여 수행되는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  24. 제1항에 있어서,
    상기 데이터 구조체의 특성(properties)에 상응하는 지시자들을 송신하는 단 계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  25. 데이터 수신 방법에 있어서,
    하나 또는 그 이상의 데이터 세그먼트들을 수신하는 단계;
    수신된 데이터 세그먼트들을, 제1 방향성 배열들 및 제2 방향성 배열들을 포함하는 2차원 데이터 구조체 내에 배치시키는 배치 단계로서, 상기 제1 방향성 배열들은 상기 제2 방향성 배열들에 수직이며, 상기 배치 동작은 상기 제1 방향성 배열들에 대하여 수행되는 단계;
    하나 또는 그 이상의 상응하는 특징치들(characteristic values)을 하나 또는 그 이상의 상기 제2 방향성 배열들 각각에 적용하는 단계로서, 상기 적용 동작을 통하여 상기 데이터 세그먼트들 중 하나 또는 그 이상을 정정하는 단계 및
    상기 데이터 구조체로부터 하나 또는 그 이상의 정정된 데이터 세그먼트들을 추출하는 단계를 포함하고,
    상기 배치 동작은 수신된 데이터 구조체 배치 지시자에 따라(compliance) 수행되는 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  26. 삭제
  27. 제25항에 있어서, 상기 제1 방향성 배열들 각각은,
    상기 정정된 데이터 세그먼트들 중 하나에만 상응하는 데이터를 보유하는 것 을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  28. 제25항에 있어서, 상기 제1 방향성 배열들 각각은,
    상기 정정된 데이터 세그먼트들 중 하나 이상에 상응하는 데이터를 보유할 수 있는 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  29. 제25항에 있어서, 상기 정정된 데이터 세그먼트들은,
    단일 버스트(single burst) 내에 송신된 데이터에 상응하는 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  30. 제25항에 있어서, 상기 특징치 적용 동작은 채널 디코딩 동작에 상응하는 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  31. 제30항에 있어서, 상기 채널 디코딩 동작은 리드-솔로몬 디코딩인 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  32. 제25항에 있어서,
    상기 제1 방향성 배열들은 열들이며, 상기 제2 방향성 배열들은 행들인 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  33. 제25항에 있어서,
    상기 제1 방향성 배열들은 행들이며, 상기 제2 방향성 배열들은 열들인 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  34. 제25항에 있어서, 상기 데이터 구조체는 어레이인 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  35. 제25항에 있어서, 상기 수신된 데이터 세그먼트들은 패킷인 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  36. 제35항에 있어서, 상기 패킷들은 인터넷 프로토콜 데이터그램인 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  37. 제25항에 있어서, 상기 수신된 데이터 세그먼트들은,
    멀티프로토콜 캡슐화 섹션인 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  38. 제25항에 있어서, 상기 정정된 데이터 세그먼트들은 패킷인 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  39. 제38항에 있어서, 상기 패킷들은 인터넷 프로토콜 데이터그램인 것을 특징으 로 하는 데이터 수신 방법.
  40. 제25항에 있어서, 상기 정정된 데이터 세그먼트들은,
    멀티프로토콜 캡슐화 섹션인 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  41. 제25항에 있어서, 상기 수신 단계는,
    디지털 영상 브로드캐스트를 통하여 수행되는 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  42. 제25항에 있어서, 상기 수신 단계는,
    범용 이동 통신 서비스를 통하여 수행되는 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  43. 제25항에 있어서, 상기 데이터 구조체의 특성들은,
    수신된 데이터 구조체 특성 지시자에 상응하는 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  44. 데이터 송신 방법에 있어서,
    제1 방향성 배열들 및 제2 방향성 배열을 포함하는 2차원 데이터 구조체를 정의하는 단계로서, 상기 제1 방향성 배열들은 상기 제2 방향성 배열들에 수직이며, 상기 데이터 구조체는 상기 제1 방향성 배열들에 관하여, 두 개 또는 그 이상의 데이터 서브구조체들로 분할되는 단계;
    하나 또는 그 이상의 데이터 세그먼트들을 상기 데이터 서브구조체들 중 제1 데이터 서브구조체 내에 배치하는 단계로서, 상기 배치 동작은 상기 제1 방향성 배열들에 관하여 수행되는 단계;
    배치된 데이터 세그먼트들에 대한 하나 또는 그 이상의 특징치들을, 상기 제2 방향성 배열들에 관하여 연산하는 단계;
    연산된 하나 또는 그 이상의 상기 특징치들을 상기 데이터 서브구조체 중 제2 데이터 서브구조체 내에 배치하는 단계로서, 상기 배치 동작은 상기 제2 방향성 배열들에 관하여 수행되는 단계;
    상기 제1 방향성 배열들에 관하여, 하나 또는 그 이상의 데이터 세그먼트들을 상기 제1 데이터 서브구조체로부터 송신하는 단계;
    상기 제1 방향성 배열들에 관하여, 상기 제2 데이터 서브구조체로부터 복수 개의 데이터 요소들을 선택하는 단계로서, 상기 데이터 요소들은 특징치들이거나 그들의 일부인 선택 단계 및
    선택된 상기 데이터 요소들을 송신하는 단계를 포함하고,
    데이터 구조체 배치 지시자는 상기 제1 데이터 서브구조체로부터 상기 하나 또는 그 이상의 데이터 세그먼트들에 추가되는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  45. 제44항에 있어서, 선택된 상기 데이터 요소들의 송신 단계는,
    선택된 상기 데이터 요소들을 제1 포맷으로 캡슐화하는 단계를 포함하는 것 을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  46. 제45항에 있어서, 상기 캡슐화 단계는,
    데이터 구조체 배치 정보를 추가하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  47. 제44항에 있어서,
    데이터 구조체 배치 정보를 상기 데이터 세그먼트들 각각에 추가하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  48. 제44항에 있어서, 상기 2차원 데이터 구조체 정의 단계는,
    상기 데이터 구조체의 차원을 상기 제1 방향성 배열들 및 상기 제2 방향성 배열들에 관하여 정의하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  49. 제44항에 있어서, 상기 데이터 구조체는 두 개의 서브구조체들로 분리되는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  50. 제44항에 있어서, 상기 제1 데이터 구조체 내에 배치된 하나 또는 그 이상의 데이터 세그먼트들은 패딩 데이터(padding data)인 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  51. 데이터 전달 시스템에 있어서,
    데이터 및 특징치들을 송신하는 적어도 하나의 송신기 및
    상기 데이터를 수신할 수 있으나 상기 특징치들을 채택할 수 없는 수신기 및 상기 데이터 및 상기 특징치들을 수신하고 상기 데이터를 재구성하기 위하여 특징치들을 채택할 수 있는 수신기 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 데이터를 수신할 수 있으나 상기 특징치들을 채택할 수 없는 상기 수신기는 상기 데이터를 저장하기 위하여 2차원 데이터 구조체를 채택하고,
    하나 또는 그 이상의 데이터 구조체 배치 지시자들이 채용되는 것을 특징으로 하는 데이터 전달 시스템.
  52. 삭제
  53. 삭제
  54. 제51항에 있어서, 상기 특징치들은,
    채널 인코딩의 패리티 데이터에 상응하는 것을 특징으로 하는 데이터 전달 시스템.
  55. 제54항에 있어서, 상기 채널 인코딩은 리드-솔로몬 인코딩 기법인 것을 특징으로 하는 데이터 전달 시스템.
  56. 프로그램 코드를 내부에 저장하는 메모리 및
    상기 메모리에 동작 가능하도록 연결되어 저장된 상기 프로그램 코드에 따라 명령들을 수행하기 위한 프로세서를 포함하며,
    상기 프로그램 코드는, 상기 프로세서에 의하여 실행되면, 상기 프로세서로 하여금:
    하나 또는 그 이상의 데이터 세그먼트들을, 제1 방향성 배열들 및 제2 방향성 배열들을 포함하는 2차원 데이터 구조체 내에 배치시키는 배치 단계로서, 상기 제1 방향성 배열들은 상기 제2 방향성 배열들에 수직이며, 상기 배치 동작은 상기 제1 방향성 배열들에 대하여 수행되는 단계;
    하나 또는 그 이상의 상응하는 연산 특징치들을 상기 제2 방향성 배열들 각각에 추가하는 추가 단계;
    상기 특징치들의 일부를 보유하는 하나 또는 그 이상의 상기 제 1 방향성 배열들의 콘텐츠들을 송신하는 콘텐츠 송신 단계;
    데이터 구조체 배치 지시자를 상기 데이터 세그먼트들 각각에 추가하는 단계; 및
    상기 하나 또는 그 이상의 데이터 세그먼트들을 송신하는 데이터 세그먼트 송신 단계를 수행하도록 하는 것을 특징으로 하는 장치.
  57. 제56항에 있어서, 하나 또는 그 이상의 상기 데이터 세그먼트를 송신하는 송신 단계는,
    하나 또는 그 이상의 상기 데이터 세그먼트들을 보유하는 상기 제 1 방향성 배열들 각각의 콘텐츠를 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치 .
  58. 제56항에 있어서,
    상기 하나 또는 그 이상의 데이터 세그먼트들은 상기 배치 단계 이전에 송신되는 것을 특징으로 하는 장치.
  59. 삭제
  60. 제56항에 있어서, 일군의 데이터 세그먼트들의 각 데이터 세그먼트는,
    상기 특징치들의 일부를 보유하는 상기 제 1 방향성 배열들 중 하나의 콘텐츠를 보유하는 것을 특징으로 하는 장치.
  61. 제60항에 있어서, 상기 일군의 데이터 세그먼트들의 각 데이터 세그먼트는 패킷인 것을 특징으로 하는 장치.
  62. 제61항에 있어서, 상기 패킷은 인터넷 프로토콜 데이터그램인 것을 특징으로 하는 장치.
  63. 제60항에 있어서, 상기 일군의 데이터 세그먼트들의 각 데이터 세그먼트는,
    멀티프로토콜 캡슐화 섹션인 것을 특징으로 하는 장치.
  64. 삭제
  65. 제56항에 있어서, 상기 제1 방향성 배열들 각각은,
    상기 데이터 세그먼트들 중 하나 만을 보유하는 것을 특징으로 하는 장치.
  66. 제56항에 있어서, 상기 제1 방향성 배열들 각각은,
    상기 데이터 세그먼트들 중 하나 이상 또는 그들의 일부를 보유할 수 있는 것을 특징으로 하는 장치.
  67. 제56항에 있어서, 상기 데이터 세그먼트들은,
    단일 버스트 내에 송신된 데이터에 상응하는 것을 특징으로 하는 장치.
  68. 제56항에 있어서, 상기 특징치들은,
    상기 데이터 세그먼트들 모두가 상기 데이터 구조체 내에 배치된 이후에 연산되는 것을 특징으로 하는 장치.
  69. 제56항에 있어서, 상기 특징치 연산 동작은 채널 인코딩 동작에 상응하는 것을 특징으로 하는 장치.
  70. 제69항에 있어서, 상기 채널 인코딩 동작은 리드-솔로몬(Reed Solomon) 인코딩인 것을 특징으로 하는 장치.
  71. 제56항에 있어서,
    상기 제1 방향성 배열들은 열들이며, 상기 제2 방향성 배열들은 행들인 것을 특징으로 하는 장치.
  72. 제56항에 있어서,
    상기 제1 방향성 배열들은 행들이며, 상기 제2 방향성 배열들은 열들인 것을 특징으로 하는 장치.
  73. 제56항에 있어서, 상기 데이터 구조체는 어레이인 것을 특징으로 하는 장치.
  74. 제56항에 있어서, 상기 데이터 세그먼트들은 패킷인 것을 특징으로 하는 장치.
  75. 제74항에 있어서, 상기 패킷들은 인터넷 프로토콜 데이터그램인 것을 특징으로 하는 장치.
  76. 제56항에 있어서, 상기 데이터 세그먼트들은,
    멀티프로토콜 캡슐화 섹션인 것을 특징으로 하는 장치.
  77. 제56항에 있어서, 상기 송신 단계는,
    디지털 영상 브로드캐스트를 통하여 수행되는 것을 특징으로 하는 장치.
  78. 제56항에 있어서, 상기 송신 단계는,
    범용 이동 통신 서비스를 통하여 수행되는 것을 특징으로 하는 장치.
  79. 제56항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 데이터 구조체의 특성에 상응하는 지시자들을 송신하는 단계를 더 수행하는 것을 특징으로 하는 장치.
  80. 프로그램 코드를 내부에 저장하는 메모리 및
    상기 메모리에 동작 가능하도록 연결되어 저장된 상기 프로그램 코드에 따라 명령들을 수행하기 위한 프로세서를 포함하며,
    상기 프로그램 코드는, 상기 프로세서에 의하여 실행되면, 상기 프로세서로 하여금:
    하나 또는 그 이상의 데이터 세그먼트들을 수신하는 단계;
    수신된 데이터 세그먼트들을, 제1 방향성 배열들 및 제2 방향성 배열들을 포함하는 2차원 데이터 구조체 내에 배치시키는 배치 단계로서, 상기 제1 방향성 배열들은 상기 제2 방향성 배열들에 수직이며, 상기 배치 동작은 상기 제1 방향성 배열들에 대하여 수행되는 단계;
    하나 또는 그 이상의 상응하는 수신된 특징치들(characteristic values)을 하나 또는 그 이상의 상기 제2 방향성 배열들 각각에 적용하는 단계로서, 상기 적용 동작을 통하여 상기 데이터 세그먼트들 중 하나 또는 그 이상을 정정하는 단계 및
    상기 데이터 구조체로부터 하나 또는 그 이상의 정정된 데이터 세그먼트들을 추출하는 단계를 수행하도록 하고,
    상기 배치 단계는, 수신된 데이터 구조체 배치 지시자에 따라 수행되는 것을 특징으로 하는 장치.
  81. 삭제
  82. 제80항에 있어서, 상기 제1 방향성 배열들 각각은,
    상기 정정된 데이터 세그먼트들 중 하나에만 상응하는 데이터를 보유하는 것을 특징으로 하는 장치.
  83. 제80항에 있어서, 상기 제1 방향성 배열들 각각은,
    상기 정정된 데이터 세그먼트들 중 하나 이상에 상응하는 데이터를 보유할 수 있는 것을 특징으로 하는 장치.
  84. 제80항에 있어서, 상기 정정된 데이터 세그먼트들은,
    단일 버스트 내에 송신된 데이터에 상응하는 것을 특징으로 하는 장치.
  85. 제80항에 있어서, 상기 특징치 적용 동작은 채널 디코딩 동작에 상응하는 것을 특징으로 하는 장치.
  86. 제85항에 있어서, 상기 채널 디코딩 동작은 리드-솔로몬 디코딩인 것을 특징으로 하는 장치.
  87. 제80항에 있어서,
    상기 제1 방향성 배열들은 열들이며, 상기 제2 방향성 배열들은 행들인 것을 특징으로 하는 장치.
  88. 제80항에 있어서,
    상기 제1 방향성 배열들은 행들이며, 상기 제2 방향성 배열들은 열들인 것을 특징으로 하는 장치.
  89. 제80항에 있어서, 상기 데이터 구조체는 어레이인 것을 특징으로 하는 장치.
  90. 제80항에 있어서, 상기 수신된 데이터 세그먼트들은 패킷인 것을 특징으로 하는 장치.
  91. 제90항에 있어서, 상기 패킷들은 인터넷 프로토콜 데이터그램인 것을 특징으로 하는 장치.
  92. 제80항에 있어서, 상기 수신된 데이터 세그먼트들은,
    멀티프로토콜 캡슐화 섹션인 것을 특징으로 하는 장치.
  93. 제80항에 있어서, 상기 정정된 데이터 세그먼트들은 패킷인 것을 특징으로 하는 장치.
  94. 제93항에 있어서, 상기 패킷들은 인터넷 프로토콜 데이터그램인 것을 특징으로 하는 장치.
  95. 제80항에 있어서, 상기 정정된 데이터 세그먼트들은,
    멀티프로토콜 캡슐화 섹션인 것을 특징으로 하는 장치.
  96. 제80항에 있어서, 상기 수신 단계는,
    디지털 영상 브로드캐스트를 통하여 수행되는 것을 특징으로 하는 장치.
  97. 제80항에 있어서, 상기 수신 단계는,
    범용 이동 통신 서비스를 통하여 수행되는 것을 특징으로 하는 장치.
  98. 제80항에 있어서, 상기 데이터 구조체의 특성들은,
    수신된 데이터 구조체 특성 지시자에 상응하는 것을 특징으로 하는 장치.
  99. 프로그램 코드를 내부에 저장하는 메모리 및
    상기 메모리에 동작 가능하도록 연결되어 저장된 상기 프로그램 코드에 따라 명령들을 수행하기 위한 프로세서를 포함하며,
    상기 프로그램 코드는, 상기 프로세서에 의하여 실행되면, 상기 프로세서로 하여금:
    제1 방향성 배열들 및 제2 방향성 배열들을 포함하는 2차원 데이터 구조체를 정의하는 단계로서, 상기 제1 방향성 배열들은 상기 제2 방향성 배열들에 수직이며, 상기 데이터 구조체는 상기 제1 방향성 배열들에 관하여, 두 개 또는 그 이상의 데이터 서브구조체들로 분할되는 단계;
    하나 또는 그 이상의 데이터 세그먼트들을 상기 데이터 서브구조체들 중 제1 데이터 서브구조체 내에 배치하는 단계로서, 상기 배치 동작은 상기 제1 방향성 배열들에 관하여 수행되는 단계;
    배치된 데이터 세그먼트들에 대한 하나 또는 그 이상의 특징치들을, 상기 제2 방향성 배열들에 관하여 연산하는 단계;
    연산된 하나 또는 그 이상의 상기 특징치들을 상기 데이터 서브구조체 중 제2 데이터 서브구조체 내에 배치하는 단계로서, 상기 배치 동작은 상기 제2 방향성 배열들에 관하여 수행되는 단계;
    상기 제1 방향성 배열들에 관하여, 하나 또는 그 이상의 데이터 세그먼트들을 상기 제1 데이터 서브구조체로부터 송신하는 단계;
    상기 제1 방향성 배열들에 관하여, 상기 제2 데이터 서브구조체로부터 복수 개의 데이터 요소들을 선택하는 단계로서, 상기 데이터 요소들은 특징치들이거나 그들의 일부인 선택 단계 및
    선택된 상기 데이터 요소들을 송신하는 단계를 수행하도록 하고,
    데이터 구조체 배치 지시자는 상기 제1 데이터 서브구조체로부터 하나 또는 그 이상의 데이터 세그먼트들 각각에 추가되는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 장치.
  100. 제99항에 있어서, 선택된 상기 데이터 요소들의 송신 단계는,
    선택된 상기 데이터 요소들을 제1 포맷으로 캡슐화하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  101. 제100항에 있어서, 상기 캡슐화 단계는,
    데이터 구조체 배치 정보를 추가하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  102. 제99항에 있어서, 상기 프로세서는,
    데이터 구조체 배치 정보를 상기 데이터 세그먼트들 각각에 추가하는 단계를 더 수행하는 것을 특징으로 하는 장치.
  103. 제99항에 있어서, 상기 2차원 데이터 구조체 정의 단계는,
    상기 데이터 구조체의 차원을 상기 제1 방향성 배열들 및 상기 제2 방향성 배열들에 관하여 정의하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  104. 제99항에 있어서, 상기 데이터 구조체는 두 개의 서브구조체들로 분리되는 것을 특징으로 하는 장치.
  105. 제99항에 있어서, 상기 제1 데이터 구조체 내에 배치된 하나 또는 그 이상의 데이터 세그먼트들은 패딩 데이터(padding data)인 것을 특징으로 하는 장치.
  106. 제1항에 있어서,
    상기 2차원 데이터 구조체의 특성에 대한 지시자를 송신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  107. 제1항에 있어서,
    상기 제1 방향성 배열들 중 하나 또는 그 이상의 나머지 부분을 채우기 위하여 스터프 데이터(stuff data)가 배치되는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  108. 제1항에 있어서,
    펑쳐링된 제1 방향성 배열들은 명확하게 시그널링되지 않는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  109. 제1항에 있어서,
    리드-솔로몬 코드 데이터를 보유하는 하나 또는 그 이상의 제1 방향성 배열들은 삭제되는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  110. 제109항에 있어서,
    리드-솔로몬 코드 데이터를 보유하는 제1 방향성 배열 중 삭제된 배열들의 개수는 프레임 마다 동적으로 변화되는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  111. 제1항에 있어서,
    특징치들은 특정 서비스를 위해서만 채택되는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  112. 제1항에 있어서,
    특징치들은 특정 채널들을 위해서만 채택되는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  113. 제1항에 있어서,
    특징치들은 특정 데이터 타입들을 위해서만 채택되는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  114. 제1항에 있어서,
    상기 2차원 데이터 구조체의 어드레싱 동작은 1-바이트의 변동성(one-byte granularity)을 이용하는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  115. 제1항에 있어서,
    상기 제1 방향성 배열들 중 하나에 들어가지 않는 데이터 세그먼트의 하나 또는 그 이상의 부분들은 상기 제1 방향성 배열들 중 후속 배열에 배치되는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  116. 제1항에 있어서,
    데이터 세그먼트의 헤더는, 상응하는 제1 피점유(occupied) 어드레싱가능 저장 지점(addressable storage location)의 주소에 대한 지시자를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  117. 제1항에 있어서,
    스터프 데이터만을 보유하는 하나 또는 그 이상의 제1 방향성 배열들은 비-스터프 데이터(non-stuff data)를 보유하는 하나 또는 그 이상의 제1 방향성 배열들에 인접하도록 배치되는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  118. 제117항에 있어서,
    헤더는 스터프 데이터의 양을 한정하는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  119. 제25항에 있어서,
    수신된 데이터 세그먼트의 위치는 신뢰할 수 있는 것으로 표시되는(marked as reliable) 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  120. 제25항에 있어서,
    하나 또는 그 이상의 제1 방향성 배열들의 채워지지 않은 부분들을, 스터프 데이터로써 채우는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  121. 제25항에 있어서,
    분실된 섹션들에 상응하는 빈 곳(holes)들은 신뢰할 수 없는 것으로 표시되는 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  122. 제25항에 있어서,
    수신된 데이터 세그먼트가 부분적으로만 수정되는 것으로 결정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  123. 제122항에 있어서,
    부분적으로만 수정된 상기 데이터 세그먼트를 폐기(discarding)하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  124. 제25항에 있어서,
    신뢰할 수 없는 데이터를 수정하기 위하여 리드-솔로몬 디코더가 채택되는 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  125. 제25항에 있어서,
    하나 또는 그 이상의 수신된 데이터 세그먼트들에 CRC 체크(cyclic redundancy check)를 수행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  126. 제25항에 있어서,
    특징치들 일부 또는 전부에 대하여 CRC 체크를 수행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  127. 제25항에 있어서,
    특징치들은 특정 서비스를 위해서만 채택되는 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  128. 제25항에 있어서,
    특징치들은 특정 채널들을 위해서만 채택되는 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  129. 제25항에 있어서,
    특징치들은 특정 데이터 타입들을 위해서만 채택되는 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  130. 제25항에 있어서,
    상기 2차원 데이터 구조체의 어드레싱 동작은 1-바이트의 변동성(one-byte granularity)을 이용하는 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  131. 제25항에 있어서,
    상기 제1 방향성 배열들 중 하나에 들어가지 않는 데이터 세그먼트의 하나 또는 그 이상의 부분들은, 상기 제1 방향성 배열들 중 후속 배열에 배치되는 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  132. 제25항에 있어서,
    데이터 세그먼트의 헤더는, 상응하는 제1 피점유 어드레싱가능 저장 지점의 주소에 대한 지시자를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  133. 제25항에 있어서,
    스터프 데이터만을 보유하는 하나 또는 그 이상의 제1 방향성 배열들은 비-스터프 데이터를 보유하는 하나 또는 그 이상의 제1 방향성 배열들에 인접하도록 배치되는 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  134. 제133항에 있어서,
    헤더는 스터프 데이터의 양을 한정하는 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
  135. 제44항에 있어서,
    상기 2차원 데이터 구조체의 특성에 대한 지시자를 송신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  136. 제44항에 있어서,
    상기 제1 방향성 배열들 중 하나 또는 그 이상의 나머지 부분을 채우기 위하여 스터프 데이터가 배치되는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  137. 제44항에 있어서,
    펑쳐링된 제1 방향성 배열들은 명확하게 시그널링되지 않는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  138. 제44항에 있어서,
    리드-솔로몬 코드 데이터를 보유하는 하나 또는 그 이상의 제1 방향성 배열들은 삭제되는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  139. 제138항에 있어서,
    리드-솔로몬 코드 데이터를 보유하는 제1 방향성 배열 중 삭제된 배열들의 개수는 프레임 마다 동적으로 변화되는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  140. 제44항에 있어서,
    특징치들은 특정 서비스를 위해서만 채택되는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  141. 제44항에 있어서,
    특징치들은 특정 채널들을 위해서만 채택되는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  142. 제44항에 있어서,
    특징치들은 특정 데이터 타입들을 위해서만 채택되는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  143. 제44항에 있어서,
    상기 2차원 데이터 구조체의 어드레싱 동작은 1-바이트의 변동성을 이용하는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  144. 제44항에 있어서,
    상기 제1 방향성 배열들 중 하나에 들어가지 않는 데이터 세그먼트의 하나 또는 그 이상의 부분들은, 상기 제1 방향성 배열들 중 후속 배열에 배치되는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  145. 제44항에 있어서,
    데이터 세그먼트의 헤더는, 상응하는 제1 피점유(occupied) 어드레싱가능 저장 지점의 주소에 대한 지시자를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  146. 제44항에 있어서,
    스터프 데이터만을 보유하는 하나 또는 그 이상의 제1 방향성 배열들은 비-스터프 데이터를 보유하는 하나 또는 그 이상의 제1 방향성 배열들에 인접하도록 배치되는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  147. 제146항에 있어서,
    헤더는 스터프 데이터의 양을 한정하는 것을 특징으로 하는 데이터 송신 방법.
  148. 제56항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 2차원 데이터 구조체의 특성에 대한 지시자를 송신하는 단계를 더 수행하는 것을 특징으로 하는 장치.
  149. 제56항에 있어서,
    하나 또는 그 이상의 상기 제1 방향성 배열들의 남은 부분들을 채우기 위하여 스터프 데이터가 배치되는 것을 특징으로 하는 장치.
  150. 제56항에 있어서,
    펑쳐링된 제1 방향성 배열들은 명확하게 시그널링되지 않는 것을 특징으로 하는 장치.
  151. 제56항에 있어서,
    리드-솔로몬 코드 데이터를 보유하는 하나 또는 그 이상의 제1 방향성 배열들은 삭제되는 것을 특징으로 하는 장치.
  152. 제151항에 있어서,
    리드-솔로몬 코드 데이터를 보유하는 제1 방향성 배열 중 삭제된 배열들의 개수는 프레임 마다 동적으로 변화되는 것을 특징으로 하는 장치.
  153. 제56항에 있어서,
    특징치들은 특정 서비스를 위해서만 채택되는 것을 특징으로 하는 장치.
  154. 제56항에 있어서,
    특징치들은 특정 채널들을 위해서만 채택되는 것을 특징으로 하는 장치.
  155. 제56항에 있어서,
    특징치들은 특정 데이터 타입들을 위해서만 채택되는 것을 특징으로 하는 장치.
  156. 제56항에 있어서,
    상기 2차원 데이터 구조체의 어드레싱 동작은 1-바이트의 변동성을 이용하는 것을 특징으로 하는 장치.
  157. 제56항에 있어서,
    상기 제1 방향성 배열들 중 하나에 들어가지 않는 데이터 세그먼트의 하나 또는 그 이상의 부분들은, 상기 제1 방향성 배열들 중 후속 배열에 배치되는 것을 특징으로 하는 장치.
  158. 제56항에 있어서,
    데이터 세그먼트의 헤더는, 상응하는 제1 피점유 어드레싱가능 저장 지점의 주소에 대한 지시자를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  159. 제56항에 있어서,
    스터프 데이터만을 보유하는 하나 또는 그 이상의 제1 방향성 배열들은, 비-스터프 데이터를 보유하는 하나 또는 그 이상의 제1 방향성 배열들에 인접하도록 배치되는 것을 특징으로 하는 장치.
  160. 제159항에 있어서,
    헤더는 스터프 데이터의 양을 한정하는 것을 특징으로 하는 장치.
  161. 제80항에 있어서,
    수신된 데이터 세그먼트의 위치는 신뢰할 수 있는 것으로 표시되는 것을 특징으로 하는 장치.
  162. 제80항에 있어서, 상기 프로세서는,
    하나 또는 그 이상의 제1 방향성 배열들의 채워지지 않은 부분들을, 스터프 데이터로써 채우는 단계를 더 수행하는 것을 특징으로 하는 장치.
  163. 제80항에 있어서,
    분실된 섹션들에 상응하는 빈 곳(holes)들은 신뢰할 수 없는 것으로 표시되는 것을 특징으로 하는 장치.
  164. 제80항에 있어서, 상기 프로세서는,
    수신된 데이터 세그먼트가 부분적으로만 수정되는 것으로 결정하는 단계를 더 수행하는 것을 특징으로 하는 장치.
  165. 제164항에 있어서, 상기 프로세서는,
    부분적으로만 수정된 상기 데이터 세그먼트를 폐기하는 단계를 더 수행하는 것을 특징으로 하는 장치.
  166. 제80항에 있어서,
    신뢰할 수 없는 데이터를 수정하기 위하여 리드-솔로몬 디코더가 채택되는 것을 특징으로 하는 장치.
  167. 제80항에 있어서, 상기 프로세서는,
    하나 또는 그 이상의 수신된 데이터 세그먼트들에 CRC 체크를 수행하는 단계를 더 수행하는 것을 특징으로 하는 장치.
  168. 제80항에 있어서, 상기 프로세서는,
    특징치들 일부 또는 전부에 대하여 CRC 체크를 수행하는 단계를 더 수행하는 것을 특징으로 하는 장치.
  169. 제80항에 있어서,
    특징치들은 특정 서비스를 위해서만 채택되는 것을 특징으로 하는 장치.
  170. 제80항에 있어서,
    특징치들은 특정 채널들을 위해서만 채택되는 것을 특징으로 하는 장치.
  171. 제80항에 있어서,
    특징치들은 특정 데이터 타입들을 위해서만 채택되는 것을 특징으로 하는 장치.
  172. 제80항에 있어서,
    상기 2차원 데이터 구조체의 어드레싱 동작은 1-바이트의 변동성을 이용하는 것을 특징으로 하는 장치.
  173. 제80항에 있어서,
    상기 제1 방향성 배열들 중 하나에 들어가지 않는 데이터 세그먼트의 하나 또는 그 이상의 부분들은, 상기 제1 방향성 배열들 중 후속 배열에 배치되는 것을 특징으로 하는 장치.
  174. 제80항에 있어서,
    데이터 세그먼트의 헤더는, 상응하는 제1 피점유 어드레싱가능 저장 지점의 주소에 대한 지시자를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  175. 제80항에 있어서,
    스터프 데이터만을 보유하는 하나 또는 그 이상의 제1 방향성 배열들은 비-스터프 데이터를 보유하는 하나 또는 그 이상의 제1 방향성 배열들에 인접하도록 배치되는 것을 특징으로 하는 장치.
  176. 제175항에 있어서,
    헤더는 스터프 데이터의 양을 한정하는 것을 특징으로 하는 장치.
  177. 제99항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 2차원 데이터 구조체의 특성에 대한 지시자를 송신하는 단계를 더 수행하는 것을 특징으로 하는 장치.
  178. 제99항에 있어서,
    상기 제1 방향성 배열들 중 하나 또는 그 이상의 나머지 부분을 채우기 위하여 스터프 데이터가 배치되는 것을 특징으로 하는 장치.
  179. 제99항에 있어서,
    펑쳐링된 제1 방향성 배열들은 명확하게 시그널링되지 않는 것을 특징으로 하는 장치.
  180. 제99항에 있어서,
    리드-솔로몬 코드 데이터를 보유하는 하나 또는 그 이상의 제1 방향성 배열들은 삭제되는 것을 특징으로 하는 장치.
  181. 제180항에 있어서,
    리드-솔로몬 코드 데이터를 보유하는 제1 방향성 배열 중 삭제된 배열들의 개수는 프레임 마다 동적으로 변화되는 것을 특징으로 하는 장치.
  182. 제99항에 있어서,
    특징치들은 특정 서비스를 위해서만 채택되는 것을 특징으로 하는 장치.
  183. 제99항에 있어서,
    특징치들은 특정 채널들을 위해서만 채택되는 것을 특징으로 하는 장치.
  184. 제99항에 있어서,
    특징치들은 특정 데이터 타입들을 위해서만 채택되는 것을 특징으로 하는 장치.
  185. 제99항에 있어서,
    상기 2차원 데이터 구조체의 어드레싱 동작은 1-바이트의 변동성을 이용하는 것을 특징으로 하는 장치.
  186. 제99항에 있어서,
    상기 제1 방향성 배열들 중 하나에 들어가지 않는 데이터 세그먼트의 하나 또는 그 이상의 부분들은 상기 제1 방향성 배열들 중 후속 배열에 배치되는 것을 특징으로 하는 장치.
  187. 제99항에 있어서,
    데이터 세그먼트의 헤더는, 상응하는 제1 피점유 어드레싱가능 저장 지점의 주소에 대한 지시자를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  188. 제99항에 있어서,
    스터프 데이터만을 보유하는 하나 또는 그 이상의 제1 방향성 배열들은 비-스터프 데이터를 보유하는 하나 또는 그 이상의 제1 방향성 배열들에 인접하도록 배치되는 것을 특징으로 하는 장치.
  189. 제188항에 있어서,
    헤더는 스터프 데이터의 양을 한정하는 것을 특징으로 하는 장치.
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