KR100855524B1 - 무선 통신 시스템에서의 고속 페이징을 위한 방법 및 장치 - Google Patents

무선 통신 시스템에서의 고속 페이징을 위한 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 무선 통신 시스템의 이동국에 의사-동기화된 페이징을 제공하는 방법 및 장치에 관한 것이다. 페이징 반복 횟수를 할당하며, 여기서, 고속 페이징 메시지를 페이징 반복 횟수 만큼 타겟 이동국으로 반복 송신한다. 페이징 반복 횟수는 기지국 제어기로부터 기지국으로의 페이징 명령의 일부이다. 타겟 이동국이 소프트 핸드오프되는 경우에 의사-동기화된 방법을 사용한다.
무선 통신 시스템

Description

무선 통신 시스템에서의 고속 페이징을 위한 방법 및 장치 {METHOD AND APPARATUS FOR QUICK PAGING IN A WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 발명은 통신 시스템에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 무선 통신 시스템에서 고속 페이지들을 제공하는 방법에 관한 것이다.
무선 통신 시스템에서, 기지국은 콜이 계류중임을 나타내는 이동국을 페이징한다. 페이징 신호를 페이징 채널로 지칭되는 개별 채널에 의해 송신한다. CDMA (Code Division Multilple Access) 타입 시스템과 같은 확산 스펙트럼 시스템에서, 개별적인 반송 주파수상에 페이징 채널을 구현하는 동안에, 고유한 코드를 페이징 메시지들에 적용하여 페이징 채널을 제공한다.
기지국은 BSC (Base Station Controller) 로부터 수신되는 명령들에 응답하여 페이지들을 생성한다. 일 실시예에서, BSC 는 또한 기지국에 명령하여 QP (Quick Page) 신호를 송신한다. QP 신호를 개별 QPCH (Quick Page Channel) 에 의해 송신한다. 고속 페이지 메시지는 1 비트일 수 있거나 또는 다수의 비트로 이루어진 메시지일 수 있다.
이동국이 핸드 오프 상태인 경우에 QP 메시지들을 생성하는데 문제가 발생한다. 소프트 핸드오프 동안에, BSC 는 이동국 부근의 네이버후드 (neighborhood) 내의 기지국들에 명령하여 QP 메시지를 송신한다. QP 메시지 송신 이후에, 각각의 기지국에 명령하여 이동국을 페이징한다. 각 기지국에서, 이동국은 할당된 페이징 슬롯을 가진다. 네이버후드내의 기지국들의 로딩에 의해 기지국들 중 하나 또는 모든 기지국들은 그 할당된 페이징 슬롯 동안에 대응하는 페이지를 송신하지 않을 수도 있다. 따라서, 이동국이 핸드 오프상태인 동안에 고속 페이지들을 제공하는 방법이 요구된다.
일 양태에 따르면, 기지국 제어기 및 다수의 기지국들을 가지는 무선 통신 시스템에서, 방법은 상기 다수의 기지국들 중 일 기지국의 기지국 제어기로부터, 페이징 반복 횟수를 지정하는 페이징 명령을 수신하는 단계; 및
그 페이징 반복 횟수에 대한 페이징 명령의 타겟 수신자에게 고속 페이징 메시지를 송신하는 단계를 포함한다.
또 다른 양태에 따르면, 기지국 제어기 및 다수의 기지국들을 가지는 무선 통신 시스템에서, 기지국은 상기 다수의 기지국들 중 일 기지국의 기지국 제어기로부터, 페이징 반복 횟수를 지정하는 페이징 명령을 수신하는 수단; 및
그 페이징 반복 횟수에 대한 페이징 명령의 타겟 수신자에게 고속 페이징 메시지를 송신하는 수단을 포함한다.
또 다른 양태에 있어서, 기지국 제어기 및 다수의 기지국들을 가지는 무선 통신 시스템에서, 이동국은 상기 다수의 기지국들로부터 다수의 고속 페이징 메시지들을 수신하는 수단;
상기 다수의 기지국들 중 제 1 기지국으로부터 제 1 페이징 메시지를 수신하는 수단;
상기 다수의 기지국들 중 제 2 기지국으로부터 제 2 페이징 메시지를 수신하는 수단; 및
상기 제 1 및 제 2 페이징 메시지들 중 적어도 하나에 응답하는 수단을 구비한다.
도 1 은 무선 통신 시스템의 일부이다.
도 2 는 무선 통신 시스템의 일부이다.
도 3 은 고속 페이징 프로토콜의 타이밍도이다.
도 4a 및 4b 는 소프트 핸드오프시의 고속 페이징 프로토콜들의 타이밍도이다.
도 5 는 소프트 핸드오프시의 고속 페이징 제어의 흐름도이다.
도 6 은 고속 페이징 프로토콜을 지원하는 기지국이다.
여기서, "예시적인"이라는 용어는 "예를들어 보기 또는 예시의 기능을 하는 것"을 의미하는데 전적으로 사용된다. 여기서 "예시적인" 것으로 개시되는 임의의 실시예는 반드시 다른 실시예들에 대하여 바람직한 것 또는 유리한 것으로 구성될 필요는 없다.
CDMA (Code Division Multiple Access) 통신 시스템과 같은 확산 스펙트럼 시스템에서는, PN (Pseudorandom Noise) 확산 시퀀스와 같은 코드 사용에 의해 광대역을 통하여 신호들을 확산시킨다. "TIA/EIA/IS-95 Mobile Station-Base Station Compatibility Standard for Dual-Mode Wideband Spread Spectrum Cellular System" (이하, "IS-95 표준" 이라 함) 및 "TIA/EIA/IS-2000 Standards for cdma2000 Spread Spectrum Systems"(이하, "cdam2000 표준" 이라 함) 은 확산 스펙트럼 CDMA 시스템들을 상술하고 있다. 또한, CDMA 시스템의 동작은 명칭이 "SPREAD SPECTRUM MULTIPLE ACCESS COMMUNICATION SYSTEM USING SATELLITE OR TERRESTRIAL REPEATERS" 로, 본 특허출원의 양수인에게 양도되며, 참고로 참조되는 미국 특허 제 4,901,307 호에 개시되어 있다.
일 실시예에서, cdma2000 표준에 부합하는 통신 시스템과 같이, QPCH (Quick Paging Channel) 는 이동국들에게 F-CCCH (Forward Common Control Channel) 또는 PCH (Paging Channel) 에 의해 송신되는 것과 같은 페이징 정보를 수신하도록 경고하는데 사용된다.
도 1 은 다수의 사용자들을 지원하며, 본 발명의 적어도 일부 특성들 및 실시예들을 실행할 수 있는 통신 시스템 (100) 의 다이어그램이다. 시스템 (100) 은 다수의 셀 (102A 내지 102G) 에게 통신을 제공하며, 각각의 셀은 대응하는 기지국 (104A 내지 104G) 에 의해 각각 서비스된다. 예시적인 실시예에서, 일부 기지국 (104) 들은 다수의 수신 안테나들을 가지며, 그 밖의 것들은 단지 하나의 수신 안테나를 가진다. 이와 유사하게, 일부 기지국 (104) 들은 다수의 송신 안테나를 가지며, 그 밖의 것들은 단일 송신 안테나를 가진다. 송신 안테나들 과 수신 안테나들의 결합에 대해서는 제한이 없다. 따라서, 기지국 (104) 은 다수의 송신 안테나와 단일 수신 안테나를 가지거나, 또는 다수의 수신 안테나와 단일 송신 안테나를 가지거나, 또는 단일 또는 다수의 송신 및 수신 안테나 모두를 가질 수 있다.
커버리지 영역내의 단말 (106) 들은 고정 (즉, 정지) 되거나 또는 이동될 수도 있다. 도 1 에 나타낸 바와 같이, 다양한 단말 (106) 들은 시스템 전반에 걸쳐서 분산되어 있다. 각각의 단말 (106) 은, 예를 들어 소프트 핸드오프가 사용되는지 또는 단말이 다수의 기지국들로부터 다수의 송신들을 수신 (동시에 또는 순차적으로) 하도록 설계되어 동작되는지 여부에 따라, 어떤 소정의 순간에 업링크 및 다운링크에 의해 적어도 하나, 바람직하기로는 더 많은 기지국 (104) 들과 통신한다. CDMA 통신 시스템들에서의 소프트 핸드오프는 당해 분야에 공지되어 있으며, 명칭이 "METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING A SOFT HANDOFF IN A CDMA CELLULAR TELEPHONE SYSTEM" 으로 본 발명의 양수인에게 양도되며, 여기서 참조되는 미국 특허 제 5,101,501 호에 상세히 개시되어 있다.
다운링크는 기지국으로부터 단말까지의 송신을 지칭하며, 업링크는 단말로부터 기지국까지의 송신을 지칭한다. 예시적인 실시예에서, 일부 단말 (106) 들은 다수의 수신 안테나를 가지며, 그 밖의 것들은 단지 하나의 수신 안테나를 가진다. 이와 유사하게, 일부 단말 (106) 들은 다수의 송신 안테나를 가지며, 그 밖의 것들은 단일 송신 안테나를 가진다. 송신 안테나들과 수신 안테나들의 결합에 대해서는 제한이 없다. 따라서, 단말 (106) 은 다수의 송신 안테나와 단 일 수신 안테나를 가지거나, 또는 다수의 수신 안테나와 단일 송신 안테나를 가지거나, 또는 단일 또는 다수의 송신 및 수신 안테나 모두를 가질 수 있다. 도 1 에서, 기지국 (104A) 은 다운링크에 의해 데이터를 단말들 (106A 및 106J) 로 송신하고, 기지국 (104B) 은 데이터를 단말들 (106B 및 106J) 로 송신하고, 기지국 (104C) 은 데이터를 단말 (106C) 로 송신한다.
도 2 는 셀들 (102A, 102B, 102C, 102D, 및 102E) 를 포함하는 이동국 (106A) 주변의 네이버후드 (130) 를 나타낸다. 여기서, 이동국 (106A) 은 MS1 으로 지칭된다. 이동국 (106A) 과 통신하는 범위에 있는 기지국들을 포함하는 네이버후드를 고려할 수도 있다. 네이버후드 결정은 BSC (Base Station Controller)(120) 에 의해 행해진다. BSC (120) 는 시스템 (100) 내의 기지국들의 동작을 제어하고, PSTN (Public Switching Telephone Network), 또 다른 무선 시스템, 인터넷과 같은 데이터 링크 또는 임의의 다양한 다른 접속 네트워크들과 인터페이스한다.
도 3 은 무선 시스템 (100) 에서의 QP (Quick Paging) 메시지들의 생성을 나타낸다. MS1 에 대한 통신 요청이 계류중인 경우에, BSC (120) 는 MS1 을 페이징하고 특히 MS1 에 QP 메시지를 제공하는 명령을 생성한다. 이러한 명령들을 네이버후드 (130) 내의 다수의 기지국들에 제공한다. 그러나, 예를 들어 BTS (102A) 및 BTS (102D) 로 나타낸 바와 같이, BSC (120) 는 임의의 개수의 기지국들에 명령을 송신할 수도 있다. BSC (120) 는 시간 간격 t1 내지 t2 동안에 명령을 송신한다. 그 명령에 응답하여, BTS (102A 및 102D) 는 시간 간격 t3 내지 t4 동안에 QP 메시지를 생성한다. 일 실시예에서, QP 메시지는 1 비트 메시지이다. QP 메시지를 QPCH 에 의해 송신한다. 네이버후드 (130) 내의 각 기지국들은 이러한 간격동안에 QP 메시지를 송신한다. QP 메시지에 이어서, 각 기지국에 명령하여 MS1 에 페이지를 송신한다. 상술한 바와 같이, 이것은 네이버후드 (130) 내의 임의의 하나의 기지국이 MS1 을 페이징하는데 불충분한 자원들을 가지면서 로딩될 수 있는 문제점을 나타낸다. 이 경우에, 기지국은 페이지들을 우선시하거나 또는 BSC (120) 로부터의 명령을 무시할 수도 있다.
MS1 이 네이버후드 (130) 내의 기지국들로부터 QP 메시지들을 수신한다. MS1 은 QP 메시지들을 결합하여 정보의 신뢰성을 증가시킨다. QP 메시지를 MS1 로 송신할 수 없거나, 또는 송신하지 않도록 선택하는 각 기지국은 메시지의 신뢰성을 감소시킨다.
일 실시예는 명령 방식을 실행함으로써 이러한 문제점을 해결하며, 여기서 BSC (120) 로부터 명령을 수신하는 네이버후드 (130) 내의 각 기지국은, 기지국들의 로딩에 상관없이 QP 메시지에 이어서 페이지 메시지를 송신하도록 요청된다.
선택적인 실시예는, 기지국들에게 페이지를 송신할 다수의 가능성들을 허용하면서 반복되는 QP 메시지들을 제공한다. 도 4a 를 참조하면, BSC (120) 는 BTS (102A 및 102D) 로 명령을 재송신한다. 이에 응답하여, 기지국들은 시간 간격 t5 내지 t6 동안에 QP 메시지들을 송신한다. 그 명령은 N 으로 식별되는 재시도 횟수를 포함하며, 여기서 만일 N = 1 인 경우에, 명령 방식이 실행된다. 각 기지국의 페이징 간격은 시간 t7 에서 개시하여 시간 t10 까지 지속한다. 페이징 간격내에, MS1 에 시간 슬롯을 할당하고, 다른 시간 슬롯들을 다른 이동국들에 할당한다. MS1 에 할당된 시간 슬롯은 시간 t8 로부터 시간 t9 까지이다. 도 4a 에 나타낸 바와 같이, BTS (102D) 는 MS1 페이징 슬롯 동안에 페이지 메시지를 송신함을 나타내도록 이 슬롯 동안에 해칭(hatch)한다. BTS (102D) 의 로딩은 송신을 허용한다. 이와 반대로, BTS (102A) 는 MS 에 할당된 시간 슬롯 즉, 시간 t8 로부터 시간 t9 까지의 동안에 페이징 메시지를 송신하는 것을 방지하기 위해서 로딩된다. 그러나, MS1 에 또한 할당된 t14 로부터 t15 까지의 후속 시간에서, BTS (102D) 는 페이징 메시지를 송신하지 않지만, 이 시간에서, BTS (102A) 는 페이징 메시지의 송신을 허용한다. 이러한 방식으로, BTS (102D) 는 처음에 페이징 메시지를 송신하는 반면에 BTS (102A) 는 2 번째에 페이징 메시지를 송신한다. 일 실시예에 따르면, 시간 t7 과 t10 사이에 페이징 메시지들에 대한 2 개의 슬롯을 지정한다 (제 2 슬롯은 도시되지 않음). 이와 유사하게, 시간 t13 과 t16 사이에 페이징 메시지들에 대한 2 개의 슬롯들을 지정한다 (제 2 슬롯은 도시되지 않음).
선택적인 실시예에서, BSC 로부터 수신된 페이지 메시지에 응답하여, 각각의 BTS 는 송신에 이용가능한 대역폭을 계산한다. 만일 BTS 가 다음 페이징 슬롯에 페이징 메시지를 송신하기 위한 대역폭을 가지는 경우에, BTS 는 페이징 확인 메시지를 BSC 로 송신한다. 페이징 확인 메시지는 송신기를 다음 슬롯 동안에 페이지 메시지를 MS 로 송신할 수 있는 BTS 로서 식별한다. 도 4b 에 나타낸 바와 같이, BTS (102D) 는 BSC (120) 로부터 페이징 메시지를 수신하고, 페이징 메시지를 타겟 MS 로 송신할 수 있는 충분한 대역폭이 있는 지를 결정한다. BSC (120) 는 또한 BTS 들에 명령하여 고속 페이징 메시지들을 N 회 송신한다. BTS (102D) 는 시간 tpage1 에서 페이징 확인 메시지를 BSC (120) 로 송신한다. 그 후에, BTS (102D) 는 시간 간격 t5 내지 t6 동안에 고속 페이징 메시지를, 그리고 시간 간격 t8 내지 t9 동안에 페이징 메시지를 송신한다. 또한, BTS (102A) 는 BSC (120) 로부터 페이징 메시지를 수신하지만, 페이징 메시지를 타겟 MS 로 송신할 수 있는 대역폭이 불충분하다고 결정한다. BTS (102A) 는 시간 간격 t5 내지 t6 동안에 고속 페이징 메시지를 송신한다. BTS (102A) 의 송신 대역폭은 t5 에 후속하여 변화하기 때문에 BTS (102A) 가 충분한 대역폭을 가지므로 다음 슬롯에 페이징 메시지를 송신한다. BTS (102A) 는 시간 tpage2 에서 페이징 확인 메시지를 BSC (120) 로 송신한다. t11 로부터 t12 까지의 시간 간격 동안에 고속 페이징 메시지를 BTS (102A) 로부터 송신한다. 그 후에, BTS (102A) 는 다음 슬롯 즉, 시간 간격 t14 내지 t15 동안에 페이징 메시지를 송신한다. 본 실시예에 의해 각각의 BTS 는 다수의 시간 간격들 중 하나의 시간 간격 동안에 페이징 메시지를 송신할 수 있다. BTS 는 페이징 메시지가 타겟 MS 로 송신되는 각 시간 간격을 식별한다. 이러한 방식으로, 각 BTS 에 대하여, BSC (120) 는 페이징 메시지의 송신을 추적할 수 있다.
BSC 는 이러한 정보를 사용하여 BSC, BTS, 및 MS 에서 유지되는 고속 페이징 소프트-핸드오프 리스트를 변경시킬 수도 있다. 일 실시예에 따르면, BSC 는 페이징 메시지를 송신하는데 불충분한 대역폭을 가지는 BTS 를 무시하므로, MS 로서 MS 의 전력 소비를 절약하면 그 리스트를 자주 업데이트 시킬 필요가 없다.
상술된 고속 페이징을 실행하는 일 실시예를 도 5 에 나타낸다. 방법 (400) 은 기지국 또는 다른 제어 단말에서 수행되며, 여기서 단계 402 에서는 기지국이 소정의 이동국 (MS1) 에 대한 고속 페이징 명령을 수신한다. 또한, 그 명령은 N 으로 식별되는 페이징 반복 횟수를 나타낸다. 단계 404 에서, 기지국은 슬롯 인덱스 i 를 N 값으로 초기화한다. 결정 다이어몬드 (406) 에서, 기지국은 페이징 반복 횟수가 1 과 동일한지를 판정한다. N = 1 인 경우에서, 기지국은 고속 페이징 신호를 송신하고, 할당된 제 1 슬롯내의 페이지 메시지를 MS1 즉, 페이지의 타겟 수신자로 송신한다. 도 5 에 나타낸 바와 같이, 단계 408 에서 기지국은 MS1 에 대한 고속 페이지 메시지를 송신하고, 슬롯 i 내의 페이징 메시지를 송신한다. N = 1 인 경우에 있어서, 페이징은 모든 기지국들 사이에 동기화되고, 여기서 각 기지국은 타겟 이동국에 할당된 동일한 슬롯 동안에 페이징 메시지를 송신한다.
이와 반대로, 페이징 반복 횟수가 1 과 동일하지 않은 경우에, 프로세싱은 MS1 에 대한 고속 페이징 메시지를 송신하는 단계 409 로 진행한다. N > 1 인 경우는 의사-동기화된 페이징 시나리오로 지칭된다. 단계 410 에서, 기지국은 트랜잭션들을 계류시키는 로딩 조건을 결정한다. 만일 기지국으로부터 이용가능한 페이징 슬롯들이 폭주되는 경우에, 단계 414 에서 기지국은 슬롯 인덱스를 증분시킨다. 기지국 로딩이 페이지를 MS1 로 송신하는 것을 허용하는 경우에, 단계 412 에서 슬롯 i 동안에 페이지를 송신한다. 그 후에, 프로세싱은 슬롯 인덱스를 증분시키는 단계 414 로 진행한다. 결정 다이어몬드 (416) 에서, 인덱스 i 를 페이징 반복 횟수 N 과 비교하며, 여기서 페이징 반복 횟수가 충족되는 경우에, 프로세스가 종료한다. 그 밖에, 프로세싱은 고속 페이지 메시지를 MS1 로 송신하는 단계 409 로 리턴한다. 일 실시예에서, 일단 기지국이 페이지 메시지를 송신하면, 타겟 이동국에 대한 프로세스가 종료하며, 추가적인 고속 페이지 메시지들은 송신되지 않는다.
도 6 은 도 5 에서와 같이 의사-동기화된 페이징 방법을 실행하는데 적합한 무선 통신 시스템내에서 동작하는 기지국을 나타낸다. 기지국 (500) 은 기지국 제어기 (도시되지 않음) 로부터 수신된 신호들을 프로세싱하는 수신 회로 (502) 를 포함한다. 수신 회로 (502) 는 페이징 반복 횟수 N 을 페이징 반복 카운터 (504) 로 제공한다. 그 카운터 (504) 는 페이징 유닛 (506) 과 고속 페이징 유닛 (508) 에 연결되어 있다. 카운터 (504) 는 타겟 이동국과 연관되는 페이징 명령에 대하여 남아있는 반복 상태를 제공한다. 고속 페이징 유닛 (508) 은 이러한 정보를 이용하여 고속 페이지 메시지를 송신하기 위한 횟수를 결정한다. 페이징 유닛 (508) 은 로딩 결정 유닛 (512) 으로부터 로딩 및 스케줄링 정보를 수신한다. 또한, 로딩 결정 유닛 (512) 은 송신 회로 (510) 에 연결되며, 로딩이 타겟 수신자로의 페이지를 허용하는 지를 결정한다. 고속 페이징 유닛 (508) 및 페이징 유닛 (506) 은 송신 회로 (510) 에 페이징 정보를 제공한다. 고속 페이징 유닛 (508) 은 기지국 제어기 (도시되지 않음) 에 의해 명령되는 페이징 반 복 횟수에 대한 고속 페이지 메시지들의 송신을 개시한다.
일 실시예에 있어서, 무선 통신 시스템내에서 동작하는 이동국은, 소프트 핸드오프시에 적어도 2 개의 기지국들로부터 고속 페이징 메시지들을 수신 및 프로세싱한다. 그 후에, 이동국은 제 1 기지국으로부터 제 1 페이징 메시지를 수신 및 프로세싱하며, 여기서 제 1 기지국의 송신 사이클 동안에 제 1 페이징 메시지를 수신한다. 후속 사이클 동안에, 이동국은 제 2 기지국으로부터 제 2 페이징 메시지를 수신한다. 그 후에, 이동국은 페이징 정보를 프로세싱하고, 제 1 및 제 2 기지국에 대한 응답을 결정한다. 수신 및 프로세싱은 이동국에 상주하는 메모리에 기억된 컴퓨터-판독가능한 명령들에 의해 실행될 수도 있다. 또한, 수신 및 프로세싱은 전용 하드웨어, 펌웨어, 또는 이들의 결합에 의해 실행될 수도 있다.
상술한 바와 같이, 무선 시스템에서 페이징 메시지들을 프로세싱하는 방법은 이동국과 통신하는 기지국들의 개별 로딩 조건들을 고려한다. 페이징 반복 횟수를 지정함으로써, 로딩에 의해 기지국이 페이징 메시지를 송신하는 것을 방해 받지 않고, 로딩이 이를 허용하는 경우에 페이지를 송신할 수도 있다.
이와 같이, 무선 시스템의 페이징을 위한 다양한 방법들을 상술하였다. 각 방법은 소정의 시스템의 설계 및 자원 조건에 따른 애플리케이션을 발견한다. 다양한 실시예들을 CDMA 타입의 확산 스펙트럼 통신 시스템을 참조하여 설명하였지만, 컨셉들을 대안적인 확산 스펙트럼 타입의 시스템들 뿐만 아니라 다른 타입의 통신 시스템들에 적용할 수 있다. 그 방법들 및 상술된 알고리즘들은 하드웨 어, 소프트웨어, 또는 이들의 결합으로 실행될 수도 있다. 예를 들어, 난-타임 (non-time) 게이트화된 파일럿에 MMSE 접근방식을 이용하여, 결합기 웨이트들을 해결하기 위한 방정식들은 계산들을 수행하기 위하여 소프트웨어로 또는 DSP (Digital Signal Processor) 를 이용하여 실행될 수도 있다. 이와 유사하게, 적응형 알고리즘들은 컴퓨터 판독가능한 매체에 기억된 컴퓨터 판독가능한 명령들의 형태의 소프트웨어로 실행될 수도 있다. DSP 코어와 같은 중앙 처리 장치는 명령들을 수행하고 이에 대한 응답으로 신호 추정값들을 제공하도록 동작한다. 선택적인 실시예들은 ASIC (Application Specific Integrated Circuit) 과 같은 하드웨어를 구현할 수도 있으며, 이는 여기서 실행된다.
당업자는 정보 및 신호들을 임의의 다양한 서로 다른 기술 체계 및 기술을 이용하여 나타낼 수도 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 상세한 설명 전반에 걸쳐서 참조될 수 있는 데이터, 명령, 지시, 정보, 신호, 비트, 심볼 및 칩들을 전압, 전류, 전자기파, 자계 또는 자기 입자들, 광학 필드 또는 입자들 또는 이들의 임의의 결합에 의해 나타낼 수도 있다.
당업자들은 여기서 개시된 실시예들과 관련하여 기술되는 다양한 예시적인 논리 블록, 모듈, 회로, 및 알고리즘 단계들을 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이들의 결합으로 구현할 수도 있다. 하드웨어 및 소프트웨어의 호환성을 명확하게 나타내기 위하여, 다양한 예시적인 구성요소, 블록, 모듈, 회로, 및 단계들을 이들의 기능성에 관하여 일반적으로 상술하였다. 이러한 기능성이 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되는지는 특정 애플리테이션 및 전체 시스템에 부여되는 설계 제약들에 따른다. 당업자들은 각각의 특정 애플리케이션에 대하여 가변 방식들로 상술된 기능성을 구현할 수도 있지만, 이러한 구현 결정들은 본 발명의 범위로부터의 이탈을 야기하는 것으로 이해하여서는 안된다.
여기서 개시되는 실시예들과 관련하여 기술되는 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈, 회로들은 여기서 기술되는 기능들을 수행하도록 설계되는 범용 프로세서, DSP (Digital Signal Processor), ASIC (Application Specific Integrated Circuit), FPGA (Field Programmable Gate Array) 또는 다른 프로그램가능한 논리 장치, 별도의 게이트 또는 트랜지스터 로직, 별도의 하드웨어 구성요소, 또는 이들의 임의의 결합으로 구현되거나 또는 실행될 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 선택적으로, 그 프로세서는 어떤 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로컨트롤러, 또는 상태 머신일 수도 있다. 또한, 프로세서는 컴퓨터 장치들의 결합 예를 들어, DSP 와 마이크로프로세서의 결합, 다수의 마이크로프로세서, DSP 코어와 관련된 하나 이상의 마이크로프로세서, 또는 임의의 다른 구성으로 구현될 수도 있다.
여기서 개시되는 실시예들과 관련하여 기술되는 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로, 또는 2 개의 결합으로 직접 실행될 수도 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터, 하드 디스크, 착탈식 디스크, CD-ROM, 또는 당해 분야에 공지된 임의의 다른 형태의 기억 매체에 포함될 수도 있다. 예시적인 기억 매체는 프로세서에 연결되며, 이러한 프로세서는 기억 매체로부터 정보를 판독하고, 그 매체에 정보를 기록할 수 있다. 선택적으로, 기억 매체는 프로세서의 필수 요소일 수도 있다. 프로세서 및 기억 매체는 ASIC 에 포함될 수도 있다. ASIC 은 사용자 단말에 포함될 수도 있다. 선택적으로, 프로세서 및 기억 매체는 사용자 단말내의 별도의 구성 요소로서 포함될 수도 있다.
이와 같이, 당업자가 본 발명을 제조 또는 사용할 수 있도록 개시된 실시예들을 설명하였다. 이러한 실시예들의 다양한 변경들은 당업자라면 쉽게 알 수 있으며, 여기서 규정되는 일반 원리들은 본 발명의 사상 또는 범위를 이탈하지 않고 다른 실시예들에 적용될 수도 있다. 따라서, 본 발명을 여기서 나타낸 실시예들로 제한되는 것이 아니라 여기서 개시되는 원리들 및 신규한 특징들과 부합하는 최광위 범위를 부여하려는 것이다.

Claims (11)

  1. 기지국 제어기 및 다수의 기지국들을 구비하는 무선 통신 시스템에서,
    상기 다수의 기지국들 중 일 기지국에서, 기지국 제어기로부터 페이징 반복 횟수를 지정하는 페이징 명령을 수신하는 단계; 및
    상기 페이징 반복 횟수만큼 페이징 명령의 타겟 수신자에게 고속 페이징 메시지를 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 기지국의 로딩 조건을 결정하는 단계; 및
    상기 페이징 반복 횟수내에서 상기 타겟 수신자로 페이징 메시지를 송신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 페이징 반복 횟수가 1 인 경우에, 상기 타겟 수신자에게 할당된 다음 송신 슬롯 동안에 페이징 메시지를 상기 타겟 수신자로 송신하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 타겟 수신자는 소프트 핸드오프 상태인 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 기지국 제어기 및 다수의 기지국들을 구비하는 무선 통신 시스템의 기지국에 있어서,
    상기 다수의 기지국들 중 일 기지국에서, 기지국 제어기로부터 페이징 반복 횟수를 지정하는 페이징 명령을 수신하는 수단; 및
    상기 페이징 반복 횟수만큼 페이징 명령의 타겟 수신자에게 고속 페이징 메시지를 송신하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 기지국.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 기지국의 로딩 조건을 결정하는 수단; 및
    상기 페이징 반복 횟수내에서 상기 타겟 수신자에게 페이징 메시지를 송신하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기지국.
  7. 이동국에 대한 페이징 메시지를 다수의 기지국들 중 적어도 2 개의 기지국으로 송신하도록 동작하는 기지국 제어기, 및 상기 다수의 기지국들을 구비하는 무선 통신 시스템에서,
    상기 다수의 기지국들 중 적어도 2 개의 기지국으로 페이징 반복 횟수를 송신하는 단계;
    상기 다수의 기지국들 중 적어도 2 개의 기지국이 제 1 시간 간격 동안에 고속 페이징 메시지를 상기 이동국으로 송신하는 단계;
    상기 다수의 기지국들 중 적어도 2 개의 기지국 중 제 1 기지국이 제 2 시간 간격 동안에 상기 페이징 메시지를 상기 이동국으로 송신하는 단계; 및
    상기 다수의 기지국들 중 적어도 2 개의 기지국 중 제 2 기지국이 상기 제 2 시간 간격보다 더 늦은 제 3 시간 간격 동안에 상기 페이징 메시지를 상기 이동국으로 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 1 시간 간격은 제 1 송신 사이클에 대응하며, 상기 제 2 시간 간격은 상기 제 1 송신 사이클에 대응하며, 상기 제 3 시간 간격은 제 2 송신 사이클에 대응하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 다수의 기지국들 중 적어도 2 개의 기지국은, 상기 제 2 송신 사이클에 대응하는 제 4 시간 간격 동안에 상기 이동국으로 상기 고속 페이징 메시지를 송신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 삭제
  11. 삭제
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