KR100777618B1 - Automatic management system for online game - Google Patents
Automatic management system for online game Download PDFInfo
- Publication number
- KR100777618B1 KR100777618B1 KR1020070047192A KR20070047192A KR100777618B1 KR 100777618 B1 KR100777618 B1 KR 100777618B1 KR 1020070047192 A KR1020070047192 A KR 1020070047192A KR 20070047192 A KR20070047192 A KR 20070047192A KR 100777618 B1 KR100777618 B1 KR 100777618B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- game
- user
- module
- online
- parameters
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/10—Services
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/50—Controlling the output signals based on the game progress
- A63F13/53—Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game
- A63F13/537—Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game using indicators, e.g. showing the condition of a game character on screen
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0241—Advertisements
- G06Q30/0251—Targeted advertisements
- G06Q30/0269—Targeted advertisements based on user profile or attribute
Abstract
Description
본 명세서에서 첨부되는 다음의 도면들은 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 것이며, 후술하는 발명의 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술사상을 더욱 이해시키는 역할을 하는 것이므로, 본 발명은 그러한 도면에 기재된 사항에만 한정되어 해석되어서는 아니된다.The following drawings, which are attached in this specification, illustrate preferred embodiments of the present invention, and together with the detailed description of the present invention, serve to further understand the technical spirit of the present invention. It should not be construed as limited to.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 온라인 게임 자동 운용 시스템의 개략적인 구성도.1 is a schematic configuration diagram of an online game automatic operation system according to an embodiment of the present invention.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 온라인 게임 운용 방법을 설명하기 위한 순서도.2 is a flowchart illustrating an online game operating method according to an embodiment of the present invention.
* 발명의 주요 부분에 대한 부호의 명칭 ** Names of symbols for main parts of the invention
100: 운용 파라미터 설정 모듈100: operating parameter setting module
200: 정보 저장 모듈200: information storage module
300: 게임 운용 모듈300: game operation module
400: 정보 통지 모듈400: information notification module
본 발명은 온라인 게임 자동 운용 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는, 온라인 게임상에서 사용자에 의해 설정된 운용 파라미터를 저장하고, 사용자가 오프라인으로 전환하더라도 저장된 운용 파라미터를 온라인 게임을 자동으로 운용하는 온라인 게임 자동 운용 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to an on-line game automatic operation system, and more particularly, to store an operation parameter set by a user on an online game, and to automatically operate an online game using the stored operation parameter even if the user goes offline. It relates to an operating system.
최근 정보통신기술이 급격히 발전함에 따라 컴퓨터의 보급이 일반화되었고, 컴퓨터에 랜(LAN)이나 모뎀(Modem) 등의 통신 설비를 갖추어 각 컴퓨터를 서로 연결시켜 주는 네트워크 시스템 역시 눈부신 발전을 하였으며, 이러한 네트워크 시스템 중 인터넷은 가히 폭발적으로 보급되었고, 이와 같은 인터넷의 대중화는 상업적 발전을 수반한 여러 가지 형태의 온라인 서비스를 창출시켰다.With the recent rapid development of information and communication technology, the spread of computers has become commonplace, and the network system that connects each computer to each other with communication facilities such as LAN and modem has developed remarkably. The Internet has exploded in the system, and this popularization has created various forms of online services accompanied by commercial development.
특히, 인터넷상에서 이루어지는 상업적인 서비스 중 하나인 온라인 게임시장은 현재 수많은 온라인게임 서비스 및 온라인 게임 프로그램들이 제안되어, 그 규모를 예측할 수 없을 정도로 무한한 잠재력을 가지고 발전하고 있다.In particular, the online game market, which is one of the commercial services on the Internet, is currently being developed with unlimited potential because of the large number of online game services and online game programs proposed.
이와 관련하여, 최근에는 오프라인을 통하여 이용되던 많은 게임들이 온라인을 통하여 제공되고 있으며 그 중, 승패에 따라 게임 머니(Money)가 증감하는 파친코 게임기의 경우 최신 기종은 물론 유행에 밀려 사라진 상당 수의 옛 머신들까지 온라인 게임의 열풍을 타고 다시 온라인 서비스로 만들어져 온라인 상에서 서비스되고 있다.In this regard, a lot of games that have been recently used offline have been provided online, and among them, the pachinko game machine whose game money increases or decreases according to the victory or loss, and a large number of old fashioned and disappeared Machines are taking the craze of online games and making them online services again.
현재 온라인 파친코, 파치슬로 게임 시장은 사용되는 게임 머니가 일체의 환금성을 가지지 않기 때문에 오프라인 매장의 파친코, 파치슬로 게임처럼 현금을 벌어 가게문을 나설 수 있는 구조는 아니지만, 게임 자체가 오락성에 충실한 것이 많아, 환금성이 없음에도 불구하고 지속적으로 성장하고 있다.Currently, the online pachinko and pachislo game market does not have any money, so it is not a structure that can make cash out like the pachinko and pachislo games in the offline store, but the game itself is faithful to entertainment. In spite of the lack of money repayment, it continues to grow.
한편, 오프라인에서 운용되는 파친코 게임기의 경우 의자에 착석한 상태로 게임의 진행 상태를 지켜보다가 간헐적으로 이벤트가 발생할 경우, 게임기 사용자의 간단한 조작을 통해 게임을 계속 진행하는 방식으로 운용된다.On the other hand, in the case of the pachinko game machine that is operated offline, while watching the progress of the game in the seated state while the event occurs intermittently, it is operated in a way that the game continues through a simple operation of the user of the game machine.
이와 마찬가지로, 온라인을 통하여 제공되는 파친코 게임의 경우도 상술한 오프라인상의 파친코 게임기 운용 방식과 동일하게 운용된다. 다시 말해, 사용자의 터미널은 게임 운용을 위해 온라인 파친코 게임을 제공하는 게임 서버와의 지속적인 접속 상태를 유지하여야만 하며, 아울러, 게임 사용자는 상기 터미널을 통해 게임 진행에 따른 상황을 예의 주시하여 당첨 과정 등을 포함하는 이벤트 발생을 모니터링하여야만 한다.Similarly, the pachinko game provided online is operated in the same manner as the above-described offline pachinko game machine operating method. In other words, the user's terminal must maintain a continuous connection with a game server that provides an online pachinko game for game operation. In addition, the game user pays attention to the progress of the game through the terminal and wins the winning process. Event occurrences must include monitoring.
그러나, 이와 같은 기존의 온라인 게임 운용 방식은 당첨 과정을 기다리는 과정에서 일견 흥미를 유발시킬 수 있지만, 게임 진행을 위한 투입 금액이 단조롭게 소비되는 과정을 장시간 동안 주시해야함에 따라 사용자로 하여금 게임 진행에 있어서 지루함을 유발시킬 수 있다.However, while the existing online game operation method may cause interest at a glance in the process of waiting for the winning process, it is necessary for the user to watch for a long time that the input amount for the game is monotonously consumed. May cause boredom.
따라서, 본 발명은 상기한 바와 같이 선행 기술에 내재되었던 문제점을 해결하기 위해 창작된 것으로, 본 발명의 목적은 온라인 게임상에서 사용자가 지정한 게임 운용에 따른 운용 파라미터를 저장하고, 사용자가 오프라인으로 전환하더라도 상기 저장된 운용 파라미터를 토대로 해당 게임을 자동으로 운용하는 온라인 게임 운용 방법을 제공함에 있다.Therefore, the present invention was created to solve the problems inherent in the prior art as described above, an object of the present invention is to store the operating parameters according to the game operation specified by the user on the online game, even if the user goes offline An online game operating method for automatically operating a corresponding game based on the stored operating parameters is provided.
상기 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 일면에 따라, 사용자에 의해 기설정된 운용 파라미터를 토대로 해당 온라인 게임을 자동으로 운용하는 온라인 게임 자동 운용 시스템이 제공되며: 이 시스템은, 온라인 접속중인 상기 사용자(User)에게 상기 온라인 게임 운용에 적용되는 상기 운용 파라미터에 대한 설정 환경을 제공하는 운용 파라미터 설정 모듈; 상기 운용 파라미터 설정 모듈로부터 전송되는 상기 사용자에 의해 설정된 운용 파라미터 및 상기 사용자의 개인 정보를 저장하는 정보 저장 모듈; 상기 온라인 접속중인 사용자의 조작 및 상기 정보 저장 모듈과 연동하여 상기 저장된 운용 파라미터를 토대로 상기 온라인 게임을 운용하며, 상기 게임 운용에 따른 이벤트 발생시, 상기 이벤트 발생에 대한 통보를 요청하는 게임 운용 모듈; 및 상기 게임 운용 모듈의 상기 이벤트 발생에 대한 통보 요청에 따라 상기 정보 저장 모듈에 저장된 개인 정보를 토대로 연동된 유무선 통신망을 통해 상기 이벤트 발생 상황을 상기 사용자에게 통보하는 정보 통지 모듈;을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 구성에서, 상기 게임 운용 모듈은, 상기 온라인 접속중인 사용자가 오프라인으로 전환할 경우, 상기 정보 저장 모듈에 저장된 운용 파라미터를 토대로 상기 온라인 게임을 운용하는 것을 특징으로 한다.
상기 구성에서, 상기 게임 운용 모듈은, 상기 저장된 운용 파라미터를 토대로 한 게임 운용시 상기 정보 통지 모듈을 통해 상기 오프라인상의 사용자에게 이벤트 발생에 따른 조작 및 운용 파라미터의 재설정을 요청하는 것을 특징으로 한다.
상기 구성에서, 상기 온라인 게임은, 사용자가 설정한 배팅 금액을 토대로 게임의 승패에 따라 게임 머니가 증감되는 파친코 게임 또는 파치슬로 게임을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 구성에서, 상기 운용 파라미터 설정 모듈, 상기 정보 저장 모듈, 및 상기 게임 운용 모듈 중 적어도 2 이상의 모듈은 하나의 장치에 통합되는 것으로 특징으로 한다.
상기 구성에서, 상기 운용 파라미터 설정 모듈, 상기 정보 저장 모듈, 상기 게임 운용 모듈, 및 상기 정보 통지 모듈 중 적어도 2 이상의 모듈은 하나의 장치에 통합되는 것으로 특징으로 한다.
상기 구성에서, 상기 온라인 게임은, 사용자가 설정한 배팅 금액을 토대로 게임의 승패에 따라 게임 머니가 증감되는 파친코 게임 또는 파치슬로 게임, 및 사용자의 설정에 따라 게임이 자동 진행되는 방식인 육성, 전략, 경영, 비행, 및 연예 시뮬레이션 게임 중 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 자동 운용 시스템.In order to achieve the above object, according to an aspect of the present invention, there is provided an online game automatic operation system for automatically operating the online game on the basis of a predetermined operating parameter set by the user: An operation parameter setting module for providing a user with a setting environment for the operation parameter applied to the online game operation; An information storage module for storing operation parameters set by the user and personal information of the user transmitted from the operation parameter setting module; A game operation module for operating the online game based on the stored operation parameters in association with the operation of the user who is connected to the online connection and the information storage module, and requesting notification of the event occurrence when an event occurs according to the game operation; And an information notification module for notifying the user of the event occurrence situation through a wired / wireless communication network based on the personal information stored in the information storage module in response to a request for notification of the event occurrence of the game operation module. It is done.
In the above configuration, the game operation module is characterized in that when the user who is connected to the on-line connection to operate the online game based on the operating parameters stored in the information storage module.
In the above configuration, the game operation module may request the user on the offline device to reset the operation and operation parameters according to the occurrence of an event through the information notification module during game operation based on the stored operation parameters.
In the above configuration, the online game may include a pachinko game or a pachislo game in which the game money increases or decreases according to the winning or losing of the game based on the bet amount set by the user.
In the above configuration, at least two or more modules of the operation parameter setting module, the information storage module, and the game operation module may be integrated into one device.
In the above configuration, at least two or more modules of the operation parameter setting module, the information storage module, the game operation module, and the information notification module may be integrated into one device.
In the above configuration, the online game is a pachinko game or pachislo game in which the game money increases or decreases according to the winning or losing of the game based on the betting amount set by the user, and the game is automatically progressed according to the user's settings On-line game automatic operation system, characterized in that it comprises any of the game, management, flight, and entertainment simulation game.
삭제delete
삭제delete
삭제delete
삭제delete
(실시예)(Example)
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상술하기로 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1에는 본 발명의 실시예에 따른 온라인 게임 자동 운용 시스템에 대한 개략적인 구성도를 도시한다.1 is a schematic block diagram of an online game automatic operation system according to an embodiment of the present invention.
본 발명의 실시예에 따른 온라인 게임 자동 운용 시스템은 사용자에 의해 설정된 운용 파라미터를 토대로 해당 온라인 게임을 자동으로 운용하기 위한 것으로, 온라인 게임상에서 사용자에 의해 설정된 운용 파라미터를 저장하고, 사용자가 오프라인으로 전환하더라도 저장된 운용 파라미터를 온라인 게임을 자동으로 운용한다.Online game automatic operation system according to an embodiment of the present invention is to automatically operate the online game based on the operating parameters set by the user, and stores the operating parameters set by the user on the online game, the user is switched off-line Even if the saved operating parameters are automatically operated online game.
한편, 본 발명에는 사용자가 설정한 배팅 금액을 토대로 게임의 승패에 따라 게임 머니가 증감되는 방식의 파친코 게임 및 사용자의 설정에 따라 게임이 자동 진행되는 방식인 육성, 전략, 경영, 비행, 및 연예 시뮬레이션 게임 등의 시뮬레이션 게임에 적용될 수 있으며, 이하의 설명에서는 상기 파친코 기기를 예를 들어 설명하기로 한다. On the other hand, in the present invention, based on the amount of betting set by the user, the pachinko game in which the game money increases or decreases according to the winning or losing of the game, and the way in which the game is automatically progressed according to the user's setting, fostering, strategy, management, flight, entertainment It can be applied to a simulation game, such as a simulation game, the following description will be described with the pachinko device as an example.
도 1에 도시한 바와 같이, 상기 시스템은 온라인 게임 운용에 적용되는 운용 파라미터에 대한 설정 환경을 제공하는 운용 파라미터 설정 모듈(100); 설정된 운용 파라미터 및 온라인 게임 사용자의 개인 정보를 저장하는 정보 저장 모듈(200); 사용자의 조작 또는 설정된 운용 파라미터를 토대로 온라인 게임을 운용하는 게임 운용 모듈(300); 및 온라인 게임 운용중 발생하는 이벤트 상황을 사용자에게 통지하기 위한 정보 통지 모듈(400)을 포함하는 구성을 갖는다.As shown in FIG. 1, the system includes an operation
상기 운용 파라미터 설정 모듈(100)은 사용자 터미널, 예컨대 개인의 PC 등을 통해 온라인 접속중인 사용자에게 온라인 게임 운용에 직접적으로 적용되는 운용 파라미터에 대한 설정 환경을 제공한다. 바람직하게는, 운용 파라미터 설정 모듈(100)은 온라인 상에서 사용자가 작동할 파친코 기기를 선택 환경을 제공하며, 아울러, 사용자에 의해 선택된 파친코 기기에서의 배팅 금액 및 파친코 기기의 대응 방식 등을 지정할 수 있도록 한다. 즉, 파친코 게임의 진행시 배팅할 수 있는 게임 머니의 상한선을 지정하도록 하여, 사용자의 개입 없이 게임이 진행될 경우, 상기 지정된 배팅 금액을 토대로 게임을 자동 진행할 수 있도록 한다.The operating
아울러, 운용 파라미터 설정 모듈(100)은 게임의 자동 진행에 따른 이벤트 발생 예컨대, 투입한 게임 머니가 모두 소진되거나, 당첨에 따른 사용자의 선택이 필요한 경우 상기 사용자에게 이벤트 발생 상황을 통보를 위한 개인 정보 즉, 사용자의 휴대전화 번호, 메신저 ID 등 사용자와의 즉각적인 연락이 가능한 수단을 입력받는다.In addition, the operation
상기 정보 저장 모듈(200)은 운용 파라미터 설정 모듈(100)을 통해 사용자가 선택한 운용 파라미터 및 개인 정보를 저장하고, 사용자가 오프라인으로 전환하거나 사용자의 개입 없이 게임이 진행되는 경우, 게임 운용 모듈(300)에 저장된 운용 파라미터를 제공하여 자동 게임 진행이 가능하도록 한다.The
상기 게임 운용 모듈(300)은 온라인 접속중인 사용자의 조작 또는 정보 저장 모듈(200)과 연동하여 상기 저장된 운용 파라미터를 토대로 상기 온라인 게임을 운용한다. 즉, 게임 운용 모듈(300)은 일반적인 온라인 게임과 마찬가지로 온라인에 접속한 사용자의 조작에 따라 게임이 진행되도록 하며, 특히, 사용자의 오프라인 전환 또는 사용자의 설정에 따라, 상기 정보 저장 모듈(200)로부터 저장된 운용 파라미터를 제공받아 사용자의 개입 없이 자동으로 게임이 진행되도록 한다. 즉, 상기 운용 파라미터 바람직하게는, 사용자가 설정한 파친코 기기에서의 배팅 금액 및 파친코 기기의 대응 방식을 토대로 자동으로 게임을 진행한다.The
아울러, 게임 운용 모듈(300)은 자동 게임 진행시 이벤트 발생 상황 바람직하게는, 투입한 게임 머니가 모두 소진되거나, 당첨에 따른 사용자의 선택이 필요한 경우 상기 사용자에게 이벤트 발생 상황의 통보를 상기 정보 통지 모듈(400)에 요청하여 온라인 접속을 통한 사용자의 이벤트 발생에 따른 조작 및 현재 설정된 운용 파라미터의 변경이 필요함을 통보한다.In addition, the
상기 정보 통지 모듈(400)은 자동 게임 진행시 이벤트 발생에 따른 게임 운용 모듈(300)의 요청에 따라, 정보 저장 모듈(200)에 저장된 개인 정보를 토대로 상기 사용자에게 상기 이벤트 발생 상황을 통보한다. 즉, 정보 저장 모듈(200)로부터 사용자의 휴대전화 번호, 메신저 ID 등 사용자와의 즉각적인 연락이 가능한 수단에 대한 정보를 제공받고, 이벤트 발생에 따른 조작 및 현재 설정된 운용 파라미터의 변경이 필요함을 온라인 서비스망 또는 이동통신망을 통해 통보한다.The
이하에서는 도 2를 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 온라인 게임 운용 방법을 설명하기로 한다. 여기서, 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 온라인 게임 운용 방법을 설명하기 위한 순서도이다.Hereinafter, an online game operating method according to an exemplary embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. 2. 2 is a flowchart illustrating an online game operating method according to an embodiment of the present invention.
먼저, 사용자가 자신의 터미널을 통해 온라인상의 시스템에 접속하면, 운용 파라미터 설정 모듈(100)은 온라인상의 사용자에게 운용 파라미터 설정 환경을 제공하고, 그에 따른 설정값을 사용자로부터 입력받는다(S110-S130). 바람직하게는, 운용 파라미터 설정 모듈(100)은 온라인 상에서 사용자가 작동할 파친코 기기를 선택 환경을 제공하며, 아울러, 사용자에 의해 선택된 파친코 기기에서의 배팅 금액 및 파친코 기기의 대응 방식 등을 지정할 수 있도록 한다. 아울러 운용 파라미터 설정 모듈(100)은 게임의 자동 진행에 따른 이벤트 발생 예컨대, 투입한 게임 머니가 모두 소진되거나, 당첨에 따른 사용자의 선택이 필요한 경우 상기 사용자에게 이벤트 발생 상황을 통보를 위한 개인 정보 즉, 사용자의 휴대전화 번호, 메신저 ID 등 사용자와의 즉각적인 연락이 가능한 수단을 입력받는다.First, when a user accesses an online system through his terminal, the operation
그리고 나서, 운용 파라미터 설정 모듈(100)은 사용자에 의해 설정된 운용 파라미터 및 사용자의 개인 정보를 정보 저장 모듈(200)로 전송하고, 이를 수신한 정보 저장 모듈(200)은 사용자에게 할당된 소정의 영역에 해당 내용을 저장한다(S140-S150).Then, the operation
그리고 나서, 게임 운용 모듈(300)은 사용자의 오프라인 전환 또는 사용자의 설정에 따라, 상기 정보 저장 모듈(200)로부터 저장된 운용 파라미터를 제공받아 사용자의 개입 없이 자동으로 게임이 진행되도록 한다(S160-S190). 즉, 게임 운용 모듈(300)은 사용자의 오프라인 전환 또는 사용자의 설정에 따라 상기 정보 저장 모듈(200)로부터 사용자가 설정한 파친코 기기에서의 배팅 금액 및 파친코 기기의 대응 방식을 토대로 자동으로 게임을 진행한다.Then, the
이후, 게임 운용 모듈(300)은 자동 게임 진행시 이벤트 발생 상황을 판단하고, 이벤트가 발생할 경우 정보 통지 모듈(400)에 이벤트 발생 상황 통보를 요청한다(S200-S210). 바람직하게는, 게임 운용 모듈(300)은 자동 게임 진행시 투입한 게임 머니가 모두 소진되거나, 당첨에 따른 사용자의 선택이 필요한 경우 상기 사용자에게 이벤트 발생 상s의 통보를 정보 통지 모듈(400)에 요청한다.Thereafter, the
그런 다음, 정보 통지 모듈(400)은 상기 정보 통지 모듈(400)은 자동 게임 진행시 이벤트 발생에 따른 게임 운용 모듈(300)의 요청에 따라, 정보 저장 모듈(200)에 저장된 개인 정보를 요청하고, 이를 수신하여 상기 개인 정보를 토대로 상기 사용자에게 상기 이벤트 발생 상황을 통보한다(S220-S240). 바람직하게는, 정보 통지 모듈(400)은 정보 저장 모듈(200)로부터 사용자의 휴대전화 번호, 메신저 ID 등 사용자와의 즉각적인 연락이 가능한 수단에 대한 정보를 제공받고, 온라인 접속을 통한 사용자의 이벤트 발생에 따른 조작 및 현재 설정된 운용 파라미터의 변경이 필요함을 온라인 서비스망 또는 이동통신망을 통해 통보한다.Then, the
이상에서 알 수 있는 바와 같이, 본 발명에 따른 온라인 게임 자동 운용 시스템은 및 그 방법은, 온라인 게임상에서 사용자에 의해 설정된 운용 파라미터를 저장하고, 사용자 설정 또는 사용자가 오프라인으로 전환하더라도 저장된 운용 파라미터를 온라인 게임을 자동으로 운용하여 게임 진행시 사용자의 조작이 필수적으로 필요하지 않음으로 사용자 편의를 증대시킬 수 있으며, 아울러, 게임 진행을 장시간 동안 주시해야하는 시뮬레이션 게임에서 사용자에게 유발될 수 있는 지루함을 방지하여 게임 참여도를 증진시킬 수 있다.As can be seen from the above, the online game automatic operation system and the method according to the present invention stores the operation parameters set by the user on the online game, and even if the user setting or the user goes offline, the stored operation parameters are online By operating the game automatically, it is possible to increase the user's convenience because the user's operation is not necessary during the game progress, and also to prevent the boredom that can be caused to the user in the simulation game that requires to watch the game for a long time. Increase participation
지금까지 본 발명을 바람직한 실시예를 참조하여 상세히 설명하였지만, 본 발명이 상기한 실시예에 한정되는 것은 아니며, 이하의 특허청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형 또는 수정이 가능한 범위까지 본 발명의 기술적 사상이 미친다 할 것이다.Although the present invention has been described in detail with reference to the preferred embodiments, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and the present invention belongs to the present invention without departing from the gist of the present invention as claimed in the following claims. Anyone skilled in the art will have the technical idea of the present invention to the extent that various modifications or changes are possible.
Claims (8)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020070047192A KR100777618B1 (en) | 2007-05-15 | 2007-05-15 | Automatic management system for online game |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020070047192A KR100777618B1 (en) | 2007-05-15 | 2007-05-15 | Automatic management system for online game |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR100777618B1 true KR100777618B1 (en) | 2007-11-21 |
Family
ID=39080159
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020070047192A KR100777618B1 (en) | 2007-05-15 | 2007-05-15 | Automatic management system for online game |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR100777618B1 (en) |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20030013147A (en) * | 2001-08-07 | 2003-02-14 | (주)오즈인터미디어 | An on-line game system and the game method thereof |
KR20040042121A (en) * | 2002-11-13 | 2004-05-20 | 주식회사 엔씨소프트 | A method and apparatus for providing on-line game |
-
2007
- 2007-05-15 KR KR1020070047192A patent/KR100777618B1/en not_active IP Right Cessation
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20030013147A (en) * | 2001-08-07 | 2003-02-14 | (주)오즈인터미디어 | An on-line game system and the game method thereof |
KR20040042121A (en) * | 2002-11-13 | 2004-05-20 | 주식회사 엔씨소프트 | A method and apparatus for providing on-line game |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US8734237B2 (en) | Wager games with restricted prizes | |
US9342951B2 (en) | Wagering game establishment data import/export architecture | |
JP5165132B1 (en) | Game management server device, game management server device program, and terminal device program | |
US7771276B2 (en) | Method and apparatus for a gaming network architecture | |
US20070060387A1 (en) | Gaming floor control and configuration system | |
US20190096164A1 (en) | Systems and methods for dynamic sharding | |
US8986123B2 (en) | Information provision apparatus and program | |
US9595163B2 (en) | Methods and systems for a bonus round of a game which provides for player influence of volatility | |
CN104379224A (en) | Server system | |
EP1396133A2 (en) | Wide area program distribution and game information communication system | |
US8651962B2 (en) | Amusement system having communication function | |
JP5580363B2 (en) | GAME SYSTEM, CONTROL METHOD USED FOR THE SAME, AND COMPUTER PROGRAM | |
JP6078730B2 (en) | Amusement hall system, communication terminal, program | |
CN101340956B (en) | Game system, server, and terminal device | |
JP4922743B2 (en) | Avatar provision system linked with game system | |
JP2011045792A (en) | Game system and web service-providing system | |
KR100777618B1 (en) | Automatic management system for online game | |
US9733664B1 (en) | Method for expiring fault-tolerant timers using distributed locks | |
JP2002058879A (en) | Game situation distribution method | |
CN109345290B (en) | Electronic resource processing method and device, computing equipment and storage medium | |
AU2009238284B2 (en) | A gaming system and a method of managing bandwidth usage in a gaming network | |
JP2002085777A (en) | Game information posting system | |
JP2017192843A (en) | Game control method, computer, and control program | |
JP2005058487A (en) | Information providing system for mobile terminal device and information providing server for mobile terminal device | |
JP2005052522A (en) | Information providing system for portable terminal and information providing server for portable terminal |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
A302 | Request for accelerated examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant | ||
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20101112 Year of fee payment: 4 |
|
LAPS | Lapse due to unpaid annual fee |