KR100774987B1 - 휴먼입력장치의 스크롤 장치 및 이를 이용하는휴먼입력장치 - Google Patents

휴먼입력장치의 스크롤 장치 및 이를 이용하는휴먼입력장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 휴먼입력장치의 스크롤 장치 및 이를 이용하는 휴먼입력장치를 공개한다. 이 휴먼입력장치는 접촉 물체가 접촉되면 저항 값 또는 캐패시턴스 값과 같은 임피던스 값의 변화를 발생하며, 각각 분산되어 배치되는 복수개의 접촉 패드, 복수개의 접촉 패드와 각각 연결되어 복수개의 접촉 패드의 임피던스 값의 변화에 응답하여 감지 신호를 발생하는 복수개의 접촉 감지 센서, 및 감지 신호에 응답하여 복수개의 접촉 패드 중 접촉 물체가 접촉된 접촉 패드의 위치에 응답하여 스크롤 신호를 발생하는 스크롤 신호 변환부를 구비하는 것을 특징으로 한다. 따라서 기계적 잡음 및 기계적 마모 현상으로 인해 오동작을 방지하여 준다. 또한 상하의 스크롤 움직임 뿐 만 아니라 좌우의 스크롤 움직임도 감지할 수 있어, 더욱 다양한 스크롤 정보를 제공하여 준다.

Description

휴먼입력장치의 스크롤 장치 및 이를 이용하는 휴먼입력장치{apparatus of generating scroll signal for human interface device and human interface device using it}
도 1은 종래의 기술에 따른 휠을 이용한 마우스 스크롤 장치를 도시한 도면.
도 2는 종래의 기술에 따른 이미지 센서를 이용한 마우스 스크롤 장치를 도시한 도면.
도 3a은 본 발명의 일실시예에 따른 마우스 스크롤 장치의 제 1 형태를 도시한 도면.
도 3b은 본 발명의 일실시예에 따른 마우스 스크롤 장치의 제 2 형태를 도시한 도면.
도 3c은 본 발명의 일실시예에 따른 마우스 스크롤 장치의 제 3 형태를 도시한 도면.
도 3d은 본 발명의 일실시예에 따른 마우스 스크롤 장치의 제 4 형태를 도시한 도면.
도 4는 도 3a 내지 도 3d의 스크롤 장치를 이용하는 마우스의 신호 발생부를 도시한 도면.
도 5a는 본 발명의 다른 실시예에 따른 마우스 스크롤 장치를 도시한 도면.
도 5b는 도 5a의 마우스 스크롤 장치의 제 1 형태를 도시한 도면.
도 5c는 도 5a의 마우스 스크롤 장치의 제 2 형태를 도시한 도면.
도 5d는 도 5a의 마우스 스크롤 장치의 제 3 형태를 도시한 도면.
도 5e는 도 5a의 마우스 스크롤 장치의 제 4 형태를 도시한 도면.
도 6은 도 5a의 스크롤 장치를 이용하는 마우스의 신호 발생부를 도시한 도면.
도 7은 본 발명의 스크롤 장치를 사용하는 마우스를 도시한 도면.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
11, 23 : 마우스 스크롤 장치 111 ~ 11(n) : 접촉 패드
121 ~ 12(n) : 접촉 감지 센서 13, 23 : 스크롤 신호 변환부
21 : 판넬22 : 수광부 221~22(n) : 수광 소자
본 발명은 휴먼입력장치에 관한 것으로, 특히 휴먼입력장치의 스크롤 장치에 관한 것이다.
현재 컴퓨팅 장치는 매우 광범위하게 보급되어, 거의 모든 사람들이 컴퓨팅 장치를 이용하고 있다. 이러한 컴퓨팅 장치에는 휴먼입력장치(Human Interface Device : HID)가 연결되어 있으며, 이로부터 전송되는 데이터를 수신하여 해당 동작을 수행하여 주었다.
휴먼입력장치란 사람과 컴퓨팅 장치 또는 주변장치와의 인터페이스를 편리하게 처리할 수 있도록 돕는 역할을 하는 모든 장치를 일괄적으로 총칭하는 것으로써, 휴먼입력장치의 종류로는 키보드, 마우스, 무선 센서, 휴대폰, 디지털 카메라 등이 있다.
특히, 본 발명에서 관심을 가지는 분야는 휴먼입력장치의 스크롤 장치에 관한 것으로, 휴먼입력장치의 스크롤 장치란 컴퓨팅 장치의 화면을 상하로 움직일 수 있도록 하는 스크롤 신호를 발생하는 장치이다. 이는 컴퓨팅 장치의 커서를 랜덤하게 움직일 수 있도록 하는 신호를 발생하는 움직임 계산 장치와는 구별된다.
이하에서는 설명의 편이를 위해, 휴먼입력장치의 일예로 마우스를 채택하고, 이를 위주로 설명하기로 한다.
현재 일반적으로 사용되고 있는 마우스 스크롤 장치로는 외관상으로 장난감 자동차 바퀴처럼 생겼으나, 실제 내부적으로는 전기 및 기계 장치의 혼합물로 구성이 되어, 휠의 움직임(상하 스크롤 움직임)에 따라 스크롤 신호를 발생하는 휠 스크롤 장치와, 이미지 센서를 이용하여 사용자의 움직임을 감지하고, 이에 따른 스크롤 신호를 발생하는 이미지 센서를 이용한 스크롤 장치가 존재한다.
도 1은 종래의 기술에 따른 휠을 이용한 마우스 스크롤 장치를 도시한 도면이고, 도 2는 종래의 기술에 따른 이미지 센서를 이용한 마우스 스크롤 장치를 도시한 도면이다.
계속하여 도 1을 참조하면, 휠 스크롤 마우스 장치는 사용자가 용이하게 스크롤을 할 수 있도록 고무 재질을 가지는 원형의 스크롤 키(1)와, 원형의 스크롤 키(1)와 연결로드(2)를 통해 연결되고, 전류가 흐르는 스위치들(3a)과 스위치(3a)와 연결되기 위한 접점들(3b)을 구비하여 스위치 단속 패턴을 발생하는 원형의 휠 스위칭 장치(3)와, 휠 스위칭 장치(3)의 스위치들(3a)에 전류를 흐르게 하고 이에 응답하여 발생하는 휠 스위칭 장치(3)의 스위치 단속 패턴으로부터 휠 스위칭 장치(3)의 회전 방향 및 속도를 획득하고, 이를 반영하는 스크롤 신호를 발생하는 스크롤 신호 변환부(4)를 구비한다.
이에 도 1의 휠 스크롤 장치는 사용자가 스크롤 신호를 발생시키기 위해 손가락을 이용하여 스크롤 키(1)를 회전시키면, 스크롤 키(1)의 회전력에 의해 휠 스위칭 장치(3)도 회전하게 되고, 스크롤 신호 변환부(4)는 휠 스위칭 장치(3)의 회전 방향 및 속도를 감지하고, 이를 반영하는 스크롤 신호를 발생하여 출력하여 준다.
상기에서는 용이한 설명을 위해 휠 스크롤 장치는 구조를 간략히 도시하였으나, 실제적으로는 기계적 및 전기적으로 보다 복잡한 구조를 가진다.
이와 같은 도 1의 마우스 스크롤 장치는 제품의 생산 원가가 저렴하여 현재 가장 널리 사용되고 있으나, 휠 스위칭 장치(3)는 도면에 도시된 바와 같이 기계적 스위치로 구성되어, 스위치 단속 패턴을 생성하는 접점에서 잡음이 발생될 수 있다.
또한 도 1의 마우스 스크롤 장치를 장기간 사용할 경우, 필연적으로 기계적 스위치의 마모 현상이 발생하게 되어 동작 오류가 발생되게 된다.
계속하여, 도 2의 이미지 센서를 이용한 마우스 스크롤 장치는 피사체(6)에 빛을 조사하는 광원(5), 피사체(6)에 반사되어 렌즈(미도시)를 통해 입사되는 광량을 이용하여 현재의 피사체 이미지를 획득하는 이미지 센서(7)와, 이미지 센서(7)를 통해 획득된 현재의 피사체 이미지와 이전의 피사체 이미지를 이용하여 마우스의 이동 방향 및 속도를 계산하고, 이를 반영하는 스크롤 신호를 발생하는 스크롤 신호 변환부(8)를 구비한다.
그러나 도 2의 이미지 센서를 이용한 마우스 스크롤 장치는 피사체의 정확한 이미지를 획득하기 위해서 카메라와 동일한 구조를 가지는 이미지 센서 및 제어 방법을 필요로 하고, 이미지 처리를 수행하는 이미지 센서 및 스크롤 신호 변환부는 반도체 회로 소자로 구현되어야 하므로, 제품의 생산 원가가 상승하는 단점을 가진다.
또한 광원을 구동시키기 위해서는 전력도 많이 소모되어, 무선 마우스와 같이 충전 배터리로부터 구동 전력을 제공받는 마우스에서는 사용 가능 시간이 감소되는 문제를 가진다.
이와 같이, 종래의 마우스 스크롤 장치는 도 1의 마우스 스크롤 장치와 같이 기계적인 회전에 의해 발생된 전기적 단속 신호를 이용한다던가, 도 2의 마우스 스크롤 장치와 같이 이미지 센서를 이용하여 피사체의 상하 움직임을 검출하고 이에 대한 스크롤 신호를 발생한다.
이와 같이 현재에 널리 사용되고 있는 다양한 방식의 스크롤 장치는 가격대비 성능이 좋지 않거나, 성능대비 가격이 너무 비싸다는 문제를 가진다.
또한 도 1의 마우스 스크롤 장치의 경우, 스크롤 키 및 이에 연결된 휠 스위 칭 장치를 이용하여 사용자의 동작을 감지하므로 상하의 움직임만 감지할 수 있으며, 좌우의 움직임의 감지할 수 없는 단점을 가진다.
이에 저비용 및 저소모 전력으로 정확한 스크롤 동작을 수행할 수 있도록 하는 새로운 스크롤 장치에 대한 필요성이 증대되고 있다. 또한 마우스의 활용범위가 다양해짐에 따라 사용자의 상하 스크롤 움직임뿐만 아니라 좌우 스크롤 움직임도 감지하고, 이에 따른 스크롤 신호를 발생할 수 있도록 하는 스크롤 장치의 필요성도 증대되고 있다.
따라서 본 발명의 목적은 복수개의 접촉 패드를 이용하여 항상 안정적인 스크롤 신호가 발생될 수 있도록 하고, 상하의 스크롤 움직임 뿐만 아니라 좌우의 스크롤 움직임도 감지할 수 있도록 하는 휴먼입력장치를 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 휴먼입력장치는 접촉 물체가 접촉되면 저항 값 또는 캐패시턴스 값과 같은 임피던스 값의 변화를 발생하며, 각각 분산되어 배치되는 복수개의 접촉 패드, 복수개의 접촉 패드와 각각 연결되어 복수개의 접촉 패드의 임피던스 값의 변화에 응답하여 감지 신호를 발생하는 복수개의 접촉 감지 센서, 및 감지 신호에 응답하여 복수개의 접촉 패드 중 접촉 물체가 접촉된 접촉 패드의 위치에 응답하여 스크롤 신호를 발생하는 스크롤 신호 변환부를 구비하는 것을 특징으로 한다.
이하 첨부되는 도면을 참조하여 본 발명의 휴먼입력장치의 스크롤 장치 및 이를 이용하는 휴먼입력장치를 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 3a 내지 도 3d는 본 발명의 일실시예에 따른 마우스 스크롤 장치를 도시한 도면이다.
도 3a에 도시된 바와 같이, 본 발명의 스크롤 장치(11)는 복수개의 접촉 패드들(111~116)을 구비한다.
이때의 접촉 패드(111)는 접촉 물체가 접촉되면, 접촉 물체에 상응하는 저항 값 또는 캐패시턴스 값을 발생하고, 접촉 되지 않으면 오픈 상태를 유지한다.
이에 스크롤 장치(11)는 복수개의 접촉 패드들을 도 3a 내지 도 3d와 같이 다양한 형태로 배치하고, 접촉 물체가 접촉된 영역에 해당하는 접촉 패드만이 저항 값 또는 캐패시턴스 값을 발생하는 동작 특성을 이용하여 접촉 물체의 접촉 위치에 대한 정보를 제공하여 주게 된다.
예를 들어, 스크롤 장치(11)가 도 3a와 배치 구조를 가지는 경우, 접촉 물체가 스크롤 장치(11)의 하측에 접촉되면, 스크롤 장치(11)의 하측에 위치하는 접촉 패드들(111~ 113)은 저항 값 또는 캐패시턴스 값을 발생하고, 스크롤 장치(11)의 상측에 위치하는 접촉 패드들(114 ~ 116)은 오픈 상태를 유지한다. 이에 스크롤 장치(11)는 접촉 물체가 하측 영역에 접촉하였음을 알려 주게 된다.
따라서 도 3a와 같이 상하로 일렬 배치된 복수개의 접촉 패드들(111~116)을 구비하는 스크롤 장치(11)는 접촉 물체가 상측에 위치되었는지 하측에 위치되었는지를 파악 할 수 있도록 하고, 도 3b와 같이 상하 및 좌우로 유사하게 배치된 복수개의 접촉 패드들(111~1116)을 구비하는 스크롤 장치(11)는 접촉 물체의 상하 위치뿐만 아니라 좌우 위치도 용이하게 파악 할 수 있도록 한다.
그리고 도 3c와 같이 좌우보다 상하로 더 많이 배치된 복수개의 접촉 패드들(111~1112)을 구비하는 스크롤 장치(11)는 접촉 물체의 상하 위치를 용이하게 파악 할 수 있도록 함과 동시에 약간의 좌우 위치도 파악 할 수 있도록 하고, 도 3d와 같이 좌우로 일렬 배치된 복수개의 접촉 패드들(111~116)을 구비하는 스크롤 장치(11)는 접촉 물체가 좌측에 위치되었는지 우측에 위치되었는지를 파악 할 수 있도록 한다.
도 4는 도 3a 내지 도 3d의 마우스 스크롤 장치를 이용하는 마우스의 스크롤 신호 발생부를 도시한 도면이다.
도면을 계속하여 참조하면, 본 발명의 마우스의 스크롤 신호 발생부는 복수개의 접촉 패드들(111~11(n))을 구비하는 스크롤 장치(11)와, 복수개의 접촉 감시 센서들(121~12(n))과, 스크롤 신호 변환부(13)를 구비한다.
복수개의 접촉 감시 센서들(121~12(n)) 각각은 스크롤 장치(11)의 복수개의 접촉 패드(111~11(n))와 각각 연결되어, 특정 접촉 패드(111)에 접촉 물체가 접촉됨에 의해 발생되는 저항 값 또는 캐패시턴스 값에 응답하여 감지 신호를 발생한다.
스크롤 신호 변환부(13)는 스크롤 장치(11)의 복수개의 접촉 감시 센서들(121~12(n))로부터 출력되는 복수개의 감지 신호들을 조합하여 접촉 물체의 접촉 위치 즉, 스크롤 방향 정보를 획득하고, 이에 상응하는 방향으로 컴퓨팅 장치 화면을 스크롤 하기 위한 스크롤 신호를 발생하여 준다.
예를 들어, 스크롤 장치(11)가 도 3a의 배치 구조를 가지고, 복수개의 접촉 패드(111~11(n)) 모두에 접촉 물체가 접촉 되지 않아 모든 접촉 감시 센서들(121~12(n))이 감지 신호를 출력하지 않으면 스크롤 동작이 요청되지 않은 것으로 판단하고 스크롤 신호를 발생하지 않는다.
그리고 스크롤 장치(11)의 상측 또는 상측 및 하측에 위치하는 복수개의 접촉 감시 센서들(121~12(n))이 접촉 물체가 접촉되었음을 알려주는 감지 신호를 생성하여 출력하면, 스크롤 신호 변환부(13)는 스크롤 장치(11)의 상측에 접촉 물체가 접촉되었음을 감지하고 컴퓨팅 장치 화면을 상측으로 이동시키기 위한 스크롤 신호를 발생한다.
반면에 스크롤 장치(11)의 하측에 위치하는 복수개의 접촉 감시 센서들(121~123)만 접촉 물체가 접촉되었음을 알려주는 감지 신호를 출력하면, 스크롤 신호 변환부(13)는 스크롤 장치(11)의 하측에 접촉 물체가 접촉되었음을 감지하고 컴퓨팅 장치 화면을 하측으로 이동시키기 위한 스크롤 신호를 발생한다.
또 다른 스크롤 신호 변환부(13)의 감지 방법으로는 기존의 기계식 스크롤 장치와 같은 동작을 구현하기 위해, 접촉이 감지된 영역의 이동을 계산하여 컴퓨팅 장치 화면을 이동시키는 것도 가능하다.
이와 동일한 방법으로 컴퓨팅 장치 화면을 좌측 또는 하측으로 이동시키기 위한 스크롤 신호도 발생하여 준다.
그리고, 상기의 설명에서는 스크롤 장치(11)가 복수개의 접촉 패드들(111~11(n))만으로 구성되는 것을 본 발명의 바람직한 실시예로 설명하였지만, 필요에 따라서는 스크롤 장치(11)가 복수개의 접촉 패드들(111~11(n)) 뿐만 아니라 복수개의 접촉 감지 센서들(121~12(n))을 더 포함하여 구성할 수 있다.
이상에서는 복수개의 접촉 패드들을 구비하는 휴먼입력장치의 스크롤 장치 및 이를 이용하는 휴먼입력장치에 대하여 설명하였다.
이러한 상기의 장치 이외에도 복수개의 수광 소자를 이용하여 스크롤 신호를 발생하도록 하는 마우스 스크롤 장치와, 이를 이용하는 마우스도 있을 수 있는데, 이는 이하의 도 5a 내지 도 5e및 도 6에서 설명하기로 한다.
도 5a 내지 도 5e는 본 발명의 다른 실시예에 따른 마우스 스크롤 장치를 도시한 도면이다.
여기서 도 5a는 판넬(21) 및 수광부(22)를 측면에서 본 도면이고, 도 5b는 내지 도 5e는 판넬(21)의 복수개의 구멍들 및 수광부(22)의 복수개의 수광 소자들의 배치 구조를 도시한 도면이다.
계속하여 도 5a를 참조하면, 본 발명의 스크롤 장치는 복수개의 구멍들(211~216)을 가지는 판넬(21)과, 판넬(21)과 수평으로 대향하며 판넬(21)의 구멍 배치 형태와 대응되도록 배치된 복수개의 수광 소자(221~226)를 구비하는 수광부(22)를 구비한다.
각 수광 소자(221)는 자신에 대응되는 구멍(211)에 대한 접촉 물체의 접촉 유무에 따라 상이한 광량을 수신하고, 수신된 광량에 비례하는 전압 레벨을 가지는 전기 신호를 발생한다.
마우스는 사람에 의해 사용되는 것이므로, 마우스를 이용한 작업은 사람이 사물을 인지 할 수 있을 정도의 빛이 존재하는 환경에서 거의 대부분 수행된다.
따라서, 접촉 물체에 의해 빛이 가려진 영역의 구멍에 대응되는 수광 소자는 해당 구멍을 통해 광을 수신하지 못해 미소한 전압 레벨을 가지는 제 1 신호를 발생하고, 접촉 물체에 의해 빛이 가려지지 않은 영역의 구멍에 대응되는 수광 소자는 해당 구멍을 통해 광이 수신하여 충분한 전압 레벨을 가지는 제 2 신호를 발생하여 준다.
이에 도 5a 내지 도 5e의 수광부(22)는 도 4의 접촉 감지 센서와 동일하게 접촉 물체의 접촉 위치 즉, 스크롤 방향 정보를 제공하여 줄 수 있게 된다.
이때의 판넬(21)의 구멍들(211~21(n)) 및 수광부(22)의 수광 소자들(221~22(n))은 도 5b 내지 도 5e의 배치 구조를 가질 수 있다.
도 5b의 배치구조는 접촉 물체가 상측에 위치되었는지 하측에 위치되었는지를 파악 할 수 있도록 하고, 도 5c의 배치구조는 접촉 물체의 상하 위치뿐만 아니라 좌우 위치도 파악 할 수 있도록 하고, 도 5d의 배치구조는 접촉 물체의 상하 위치를 용이하게 파악 할 수 있도록 함과 동시에 약간의 좌우 위치도 파악 할 수 있도록 한다. 그리고 도 5e의 배치구조는 접촉 물체가 좌측에 위치되었는지 우측에 위치되었는지를 파악 할 수 있도록 한다.
그리고 이때의 수광 소자(221~22(n))로는 포토 다이오드나 씬-필름 소자를 적용할 수 있다.
도 6은 도 5a의 마우스 스크롤 장치를 이용하는 마우스의 스크롤 신호 발생부를 도시한 도면으로, 스크롤 장치(23)와 스크롤 신호 변환부(24)를 구비한다.
스크롤 장치(23)의 판넬(21)은 복수개의 구멍을 가지며 사용자가 손쉽게 사 용할 수 있도록 마우스의 상부면에 설치되고, 수광부(22)의 각 수광 소자(221)는 판넬(21)과 수평으로 대향하며 판넬(21)의 구멍의 배치형태와 대응되도록 배치되어, 대응되는 구멍을 통해 입사되는 광량에 상응하는 전기 신호를 발생한다.
이에 스크롤 신호 변환부(24)는 수광부(22)의 복수개의 수광 소자(221~22(n))로부터 출력되는 복수개의 전기 신호로부터 접촉 물체의 접촉 위치 즉, 스크롤 방향 정보를 획득하고 이에 상응하는 방향으로 컴퓨팅 장치 화면을 스크롤 하기 위한 스크롤 신호를 발생하여 준다.
도 7은 본 발명의 마우스 스크롤 장치를 이용하는 마우스를 도시한 도면이다.
계속하여 도면을 살펴보면, 본 발명의 마우스는 상부면에 배치되는 도 3의 스크롤 장치(11), 하부면에 배치되는 렌즈(32), 렌즈(32)를 통해 피사체 이미지를 획득하는 이미지 센서(33), 및 스크롤 장치(11)를 통해 발생되는 복수개의 저항 또는 캐패시턴스 값에 응답하여 스크롤 신호를 발생하고, 이미지 센서(33)를 통해 획득된 피사체 이미지로부터 마우스의 움직임 값을 계산하여 발생하는 마우스용 반도체 계산부(34)로 구성된다.
그리고 마우스용 반도체 계산부(34)는 복수개의 접촉 패드들(111~11(n))과 각각 연결되어, 연결된 접촉 패드(111~11(n))의 저항 또는 캐패시턴스 값에 상응하는 전기 신호를 발생하는 복수개의 접촉 감지부들(341)과, 복수개의 접촉 감지부들(341)의 출력 신호들에 응답하여 스크롤 신호를 발생하는 스크롤 신호 변환부(342)와, 이미지 센서(33)로부터 제공되는 피사체 이미지를 비교하여 마우스의 움직임 값을 계산하는 움직임 계산부(343)를 구비한다.
이에 마우스 반도체 계산부(34)는 복수개의 접촉 감지부들(341)을 통해 스크롤 장치(11)에 접촉된 접촉 물체의 접촉 위치를 파악하고, 스크롤 신호 변환부(342)를 통해 이를 반영하는 스크롤 신호를 발생하게 되는 것이다.
이때의 마우스용 반도체 계산부(34)는 하나의 반도체 소자로 구현될 수 있다. 따라서 복수개의 접촉 감지부들(341) 및 스크롤 신호 변환부(342)를 구비함으로 인해 발생되는 생산 비용 및 레이아웃의 낭비를 최소화하여 줄 수 있다.
이상에서는 휴먼입력장치의 일예로 마우스를 선택하고, 휴먼입력장치의 스크롤 장치를 마우스의 스크롤 장치로 한정하여 설명하였지만, 키보드, 마우스, 무선 센서, 휴대폰, 디지털 카메라 등에도 본 발명의 구성 요소 및 동작 방법이 적용될 수 있음은 당연하다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명은 접촉 패드를 구비하는 스크롤 장치를 이용하여 접촉 물체가 접촉한 위치를 파악하고, 접촉한 위치에 대응되게 컴퓨팅 장치의 화면을 스크롤 하기 위한 스크롤 신호를 발생하여 준다. 이때의 접촉 감지 센서로는 캐패시턴스 성분 또는 전도성을 가지는 접촉물체가 접촉 패드에 접촉됨을 감지할 수 있는 간단한 전기 회로로 구현 될 수 있으므로, 제품의 생산 원가가 감소시킬 뿐만 아니라, 기계적 잡음 및 기계적 마모 현상으로 인한 오동작을 방지하여 준다.
또한 복수개의 접촉 패드들의 배치 구조에 따라 상하의 스크롤 움직임 뿐 만 아니라 좌우의 스크롤 움직임도 감지할 수 있어, 더욱 다양한 스크롤 정보를 제공하여 줄 수 있다. 즉, 휴먼입력장치의 스크롤 장치의 활용도를 증대시켜 준다.
또한 복수개의 수광 소자를 구비하여 스크롤 신호를 발생하는 경우도, 수광 소자로 씬 필름과 같이 저렴한 소자를 채택하여 접촉 물체가 접촉한 위치를 파악하므로, 제품의 생산 원가가 감소시키면서도 기계적 잡음 및 기계적 마모 현상으로 인한 오동작을 방지할 수 있다.

Claims (6)

  1. 접촉 물체가 접촉되면 저항 값 또는 캐패시턴스 값과 같은 임피던스 값의 변화를 발생하며, 각각 분산되어 배치되는 복수개의 접촉 패드;
    상기 복수개의 접촉 패드와 각각 연결되어 상기 복수개의 접촉 패드의 임피던스 값의 변화에 응답하여 감지 신호를 발생하는 복수개의 접촉 감지 센서; 및
    상기 감지 신호에 응답하여 상기 복수개의 접촉 패드 중 접촉 물체가 접촉된 접촉 패드의 위치에 응답하여 스크롤 신호를 발생하는 스크롤 신호 변환부를 구비하는 것을 특징으로 하는 휴먼입력장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 복수개의 접촉 패드들은
    상하로 일렬 배치되는 것을 특징으로 하는 휴먼입력장치.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 복수개의 접촉 패드들은
    상하 및 좌우로 소정의 패턴을 가지고 배치되는 것을 특징으로 하는 휴먼입력장치.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 복수개의 접촉 패드들은
    좌우로 일렬 배치되는 것을 특징으로 하는 휴먼입력장치.
  5. 제 2 항 내지 제4항의 어느 한 항에 있어서, 상기 스크롤 신호 변환부는
    상기 복수개의 접촉 패드에서 상기 접촉 물체의 접촉된 위치가 소정의 방향으로 이동하는 경우에 동일한 방향의 스크롤 신호를 발생하는 것을 특징으로 하는 휴먼입력장치.
  6. 제 2 항 내지 제4항의 어느 한 항에 있어서, 상기 스크롤 신호 변환부는
    상기 복수개의 접촉 패드 중에서 특정 위치의 상기 접촉 패드에 상기 접촉 물체가 접촉되면 해당 위치에 대한 방향의 스크롤 신호를 발생하는 것을 특징으로 하는 휴먼입력장치.
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