KR100770661B1 - 원격 서버로부터 컨텐트를 다운로딩 하는 것을 용이하게하기 위해 집적 회로 카드를 사용하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents

원격 서버로부터 컨텐트를 다운로딩 하는 것을 용이하게하기 위해 집적 회로 카드를 사용하기 위한 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 서버로부터 재사용가능한 컨텐트를 단말기에 다운로딩하는 것을 용이하게 하기 위해서 집적 회로 카드를 사용하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다. 특히, 본 방법은 집적 회로 카드에 포함된 자격정보가 서버로부터 재사용가능한 컨텐트를 수신하기에 올바른 자격정보라는 것을 확인하는 단계와, 상기 서버로부터 재사용가능한 컨텐트를 단말기의 메모리에 다운로딩하는 단계를 포함한다. 본 장치는 원격 서버에 연결되는 단말기와, 서버가 재사용가능한 컨텐트를 단말기에 다운로딩할 수 있도록 인터페이스 회로를 통해 단말기에 연결되는 집적 회로 카드를 포함한다. 단말기는 서버로부터 컨텐트를 다운로딩하는 것을 처리하기 위한 프로세서와, 다운로딩된 컨텐트를 수신하기 위한 메모리와, 집적 회로 카드 인터페이스 회로를 포함한다.

Description

원격 서버로부터 컨텐트를 다운로딩 하는 것을 용이하게 하기 위해 집적 회로 카드를 사용하기 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR USING AN INTEGRATED CIRCUIT CARD TO FACILITATE DOWNLOADING CONTENT FROM A REMOTE SERVER}
본 발명은 일반적으로 전자적인 데이터 전송에 관한 것이다. 더 상세하게는, 본 발명은 원격 서버로부터 사용자 재사용가능한 컨텐트를 다운로딩하는 것을 용이하게 하기 위해서 집적 회로 카드를 사용하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
소프트웨어 애플리케이션의 불법적인 복사나 소프트웨어 저작권 침해는 공공연한 문제이다. 소비자가 디스크 세트나 CD-ROM 상의 소프트웨어 애플리케이션을 구입한 후에, 상기 소비자는 소스 디스크나 CD-ROM을 또 다른 사람에게 제공할 수 있다. 만약 이러한 다른 사람이 소프트웨어 애플리케이션을 자신의 컴퓨터에 복사한다면, 소프트웨어 출판업자(publisher)는 잠재적으로 가능한 판매에 부정적인 영향을 받는다.
방송 네트워크와 같은 컴퓨터 네트워크가 국부 단말기와 원격 사이트간의 정보 전송을 향상시킴으로써, 소프트웨어 저작권 침해에 대한 문제는 더욱 심해지고 있다. 이러한 네트워크는 수백만의 사용자로 하여금 케이블 텔레비전을 시청하거나 다른 사용자 등과 통신하기 위해 인터넷을 사용할 수 있게 한다. 그러한 방송 네트워크는 상기 네트워크를 통해서 소프트웨어 및 다른 컨텐트를 배포하는 것을 용이하게 한다. 그러나, 컨텐트의 다운로드를 허가하는 것은 상당히 많은 수의 사용자를 포함하고 있는 방송 네트워크에서는 간단한 작업이 아니다.
그러므로, 방송 네트워크 환경에서 소프트웨어 애플리케이션을 출시하고 배포하기 위해 안전한 기술을 제공하는 방법 및 장치를 제공하는 것이 요구되고 있다.
본 발명은, 서버 상에 보존되어 있는 재사용가능한 컨텐트를 단말기에 다운로딩하는 것을 용이하게 하기 위해 집적 회로 카드를 사용하는 방법 및 장치를 제공함으로써, 종래 기술과 연관된 단점을 극복한다. 그러한 재사용가능한 컨텐트는 사용자에 의해 저장될 수 있고 또한 사용자에 의해 재사용될 수 있는 임의의 데이터 파일, 멀티미디어 정보, 애플리케이션 소프트웨어 등을 포함한다. 컨텐트의 기한(term) 또는 사용가능성(usability)은 제한되거나 제한되지 않을 수 있다.
특히, 본 방법은, 스마트 카드와 같은 집적 회로 카드에 포함되어 있는 자격정보(entitlement)가 서버로부터 특정의 재사용가능한 컨텐트를 수신하는데 있어 올바른 자격정보라는 것을 확인하는 단계와, 만약 이 자격정보가 올바른 자격정보라면, 서버로부터 컨텐트를 단말기 내의 메모리에 다운로딩하는 단계를 포함한다.
본 장치는 통신 네트워크를 통해 원격 서버에 연결된 단말기를 포함한다. 상기 단말기는 서버로부터 특정의 재사용가능한 컨텐트를 다운로딩하는 것을 처리하 기 위한 프로세서와, 다운로딩된 컨텐트를 저장하기 위한 메모리와, 스마트 카드와, 적합한 스마트 카드가 인터페이스에 삽입되었을 때 서버로 하여금 특정 컨텐트를 단말기에 다운로딩할 수 있게 하기 위한 인터페이스 회로를 포함한다.
도 1은 안전한 재사용가능 컨텐트 다운로드를 제공하기 위한 시스템에 대한 하이-레벨의 블록도.
도 2는 도 1의 시스템을 사용하여 재사용가능한 컨텐트를 다운로딩하기 위한 루틴에 대한 흐름도.
이해를 용이하게 하기 위해서, 도면들에 대해 공통적인 동일한 요소들을 지정하기 위해서 가능한 곳에서 동일한 참조 번호가 사용되었다.
도 1은 서버(106)로부터 안전하게 재사용가능한 컨텐트를 다운로딩하는 것을 제공하기 위한 집적 회로 카드(104)(예를 들어, 스마트 카드)를 사용하는 시스템(100)에 대한 하이-레벨 블록도를 도시하고 있다. 이 시스템(100)은 적어도 하나의 단말기(102), 스마트 카드(104), 원격 서버(106), 컴퓨터 네트워크(108), 입력 디바이스(110) 및 출력 디바이스(112)를 포함한다. 스마트 카드(104)와 그 인터페이스는 일반적으로 ISO 표준 7816을 따른다. 그러나, 본 발명은 다른 표준을 따르는 "스마트 카드"를 통해 성공적으로 실행될 수 있다.
이 시스템(100)은 사용되는 컴퓨터 네트워크(108)의 타입에 따라 두 가지의 일반적인 실시예를 가질 수 있다. 제 1 실시예에서는, 컴퓨터 네트워크(108)는, 하나의 단말기(102)가 원격 서버(106)로부터 단말기(102)로 어드레싱되는 특정의 사용자 컨텐트를 수신하도록 하기 위해서, 점대점 네트워크(point-to-point network)를 포함한다. 제 2 실시예에서는, 컴퓨터 네트워크(108)는, 단말기(102)가 원격 서버(106)로부터 복수의 단말기로 동시에 송신되는 소프트웨어나 재사용가능한 컨텐트를 수신하도록 하기 위해서, 방송 네트워크를 포함한다. 두 실시예 중 어느 하나의 사용자는 원격 서버(106)로부터 소프트웨어나 다른 재사용가능한 컨텐트를 다운로딩할 수 있다. 소프트웨어나 재사용가능한 컨텐트는 암호화되거나 암호화되지 않을 수 있다. 게다가, 재사용가능한 컨텐트는 사용자에 의해 저장되고 재사용가능하게 되는 임의의 데이터 파일, 멀티미디어 정보 등을 포함한다. 상기 컨텐트는 제한되거나 비제한적인 방식 중 어느 하나로 재사용될 수 있다.
단말기(102)는 일반적으로 중앙 처리 유닛(CPU)(114), 서포트(support) 회로(116) 및 메모리(118)를 포함한다. 단말기(102)는 셋톱 단말기(set-top terminal)(일반적으로는 셋톱-박스로도 지칭됨), 컴퓨터 단말기, 또는 네트워크를 통해 이용가능한 재사용가능한 컨텐트로의 조건부 엑세스를 용이하게 해주는 스마트 카드(104)나 또 다른 등가의 조건부 엑세스 디바이스를 수용할 수 있는 임의의 다른 디바이스를 포함할 수 있다. 이러한 타입의 단말기(102) 각각은 방송 또는 점대점 네트워크(108)에서 사용될 수 있다.
단말기(102)는 네트워크(108)를 통해 원격 서버(106)에 연결된다. 더 상세히는, 상기 단말기(102)는 신호 경로(S1)를 통해 네트워크(108)에 연결되고, 상기 네트워크(108)는 신호 경로(S2)를 통해 서버(106)에 연결된다. 네트워크(108)는 전형 적으로 시스템(100)의 실시예에 따라 방송 네트워크이거나 또는 점대점 네트워크이다. 서버(106)는 다운로딩에 이용가능한 소프트웨어 애플리케이션이나 다른 재사용가능한 컨텐트의 소스이다.
신호 경로(S1 및 S2)의 물리적인 구현은 전화 라인, 동축(coax) 케이블, 광섬유 또는 혼합형 광섬유-동축 케이블 시스템을 포함하지만 그것들로 제한되는 것은 아니다. 또한, 다양한 인터페이스 디바이스가 신호 경로(S1)를 따라서 단말기(102)를 네트워크(108)에 연결할 수 있다. 이러한 인터페이스 디바이스의 예는 디지털 가입자 라인(DSL) 모뎀, 케이블 모뎀, 위성 수신기, 마이크로파 수신기, 무선 모뎀 및 케이블 튜너를 포함할 수 있지만 그것들로 제한되는 것은 아니다. 그리하여, 시스템(100)은 신호 경로(S2)를 통해 네트워크(108)와 서버(106)간 뿐만 아니라 신호 경로(S1)를 통해 단말기(102)와 네트워크(108)간에 데이터 및 제어 신호를 송신한다.
단말기(102)는 신호 경로(S3)를 통해 입력 디바이스(110)에 연결되고, 신호 경로(S4)를 통해 출력 디바이스(112)에 연결된다. 입력 및 출력 디바이스(110 및 112)의 타입은 시스템(102)의 실시예에 따라 다르다. 예를 들어, 만약 단말기(102)가 컴퓨터 단말기라면, 입력 디바이스(110)는 키보드와 마우스를 포함할 수 있고, 출력 디바이스(112)는 컴퓨터 모니터를 포함할 수 있다. 만약 단말기(102)가 셋톱 단말기라면, 입력 디바이스(110)는 채널 선택기나 원격 제어 디바이스를 포함할 수 있고, 출력 디바이스(112)는 텔레비전 세트를 포함할 수 있다. 기본적인 텔레비전 또는 컴퓨터 케이블을 통해 물리적으로 구현되는 신호 경로(S3 및 S4)는 단말기(102)와 출력 디바이스(112)간 뿐만 아니라 단말기(102)와 입력 디바이스(110)간에 제어 및 데이터 신호를 전달한다.
단말기(102)는 서포트 회로(116)에서 커넥터를 통해 스마트 카드(104)를 수신한다. 데이터 전송 레벨에 따라, 서포트 회로(116)는 신호 경로(S5)를 통해서 스마트 카드(104)에 연결된다. 스마트 카드(104)는 자격정보(entitlement)를 저장하기 위한 데이터 베이스(126)나 메모리를 포함한다. 전형적으로 "자격정보 관리 메시지(EMM)"로서 알려진 자격정보는 특정의 다운로딩 가능한 소프트웨어 애플리케이션이나 다른 재사용가능한 컨텐트와 연관된다. 각각의 자격정보는 소프트웨어 애플리케이션이나 다른 재사용가능한 컨텐트를 단말기(102)에 다운로딩하기 위한 장래의 권리를 나타낸다. 대안적으로, 각각의 자격정보는 방송 네트워크(108)를 통해 송신되는 미리 암호화된 소프트웨어나 재사용가능한 컨텐트를 암호해독 및/또는 사용하는 권리를 나타낼 수 있다. 그리하여, 이러한 자격정보는 원격 서버(106)로부터의 소프트웨어 애플리케이션을 출시하고 배포하는데 있어 안전을 제공한다.
자격정보는 일반적으로 그 대응하는 소프트웨어 애플리케이션이나 다른 재사용가능한 서버 컨텐트보다 적은 데이터베이스(126)를 점유하고, 각각의 스마트 카드(104)는 많은 다른 자격정보를 저장할 수 있다. 자격정보는 대응하는 애플리케이션(122)이나 다른 재사용가능한 컨텐트를 다운로딩하기 전에 스마트 카드(104)에 로딩된다. 예를 들어, 스마트 카드(104)는 스마트 카드(104)의 구입과 동시에 포함된 미리 로딩된 자격정보를 포함할 수 있다. 대안적으로, 스마트 카드(104)는 비어 있는 스마트 카드(blank smart card)이다. 이 경우에, 사용자는 단일 스마트 카드(104)를 사용하여 대응하는 애플리케이션(122)이나 다른 재사용가능한 컨텐트를 온-라인으로 구입하는 동안 원격 서버(106)로부터 자격정보를 다운로딩하여야 한다. 이것은, 사용자가 단일 스마트 카드(104)를 사용하여 수백 개의 소프트웨어 애플리케이션이나 다른 재사용가능한 서버 컨텐트를 잠재적으로 다운로딩할 수 있으므로, 상당한 융통성을 제공한다.
다른 타입의 자격정보도 본 발명의 범위 내에 있는 것으로 고려된다. 한 타입의 자격정보는 소프트웨어나 재사용가능한 컨텐트의 제한된 사용을 용이하게 해준다. 예를 들어, 이 자격정보는, 이 소프트웨어가 미리 결정된 횟수만큼 사용되었거나 또는 예를 들어 24시간과 같이 미리 결정된 시간 기간 이후에, 만료될 수 있다. 또 다른 타입의 자격정보는 다운로딩된 컨텐트의 사용에 대해 비제한적인 허가를 용이하게 해준다. 이 경우에는, 일단 애플리케이션(122)이 단말기(102)에 다운로딩되면, 사용하는데 있어 어떠한 제약도 존재하지 않는다. 다른 타입의 자격정보와 그 애플리케이션은 본 발명의 범위 내에 있는 것으로 고려되고 또한 간주된다.
CPU(114)는 일반적으로 단말기(102)의 데이터 및 제어 신호를 처리한다. 그리하여, CPU(114)는 메모리(118), 원격 서버(106), 스마트 카드(104), 입력 디바이스(110) 및 출력 디바이스(112)간의 데이터 및 제어 신호를 처리한다. CPU(114)의 정확한 타입은 시스템(100)의 실시예에 따라 좌우된다. CPU(114)는 신호 경로(S6)를 통해 메모리(118)에 연결되고 신호 경로(S7)를 통해 서포트 회로(116)에 연결된다. 데이터 및 제어 신호를 포함할 수 있는 신호 경로(S6 및 S7)는, 신호가 CPU(114)와 서포트 회로(116)간 뿐만 아니라 CPU(114)와 메모리(118) 간에 전달되기 때문에, 양방향성이다.
인터페이스 회로로서 또한 알려져 있는 서포트 회로(116)는 CPU(114)를 스마트 카드(104), 입력 디바이스(110), 출력 디바이스(112) 및 원격 서버(106)와 인터페이싱한다. 서포트 회로(116)는 일반적으로 데이터 버스, 제어 버스, 스마트 카드 드라이브, 네트워크 인터페이스 모듈, 입력 포트 및 출력 포트를 포함하는 다양한 성분을 포함한다. 서포트 회로(116)는 일반적으로 스마트 카드(104), 단말기(102) 및 원격 서버(106) 간의 효율적인 데이터 및 제어 신호 전송을 제공한다.
메모리(118)는 단말기(102) 내에 다양한 소프트웨어 모듈을 저장한다. 이 메모리는 RAM, ROM 또는 이들의 결합체를 포함할 수 있다. 소프트웨어 모듈은 스마트 카드 관리자(smart card manager)(120), 애플리케이션 프로그램(122) 및 애플리케이션 개시기(application launcher)(124)를 포함할 수 있다. 운영 체계와 같은 잘 알려진 다른 소프트웨어 모듈이 포함되지만 도 1에는 도시되어 있지 않다.
스마트 카드 관리자(120)는 원격 서버(106)로부터 메모리(118)로 소프트웨어를 다운로드딩하는 것을 조정한다. 더욱 중요하게는, 스마트 카드 관리자(120)는 스마트 카드(104)로부터의 "자격정보(entitlement)"를 처리한다. 상기 자격정보는 사용자로 하여금 서버(106)로부터 소프트웨어 애플리케이션(122)이나 다른 재사용가능한 컨텐트를 다운로딩하거나 미리 암호화된 소프트웨어 애플리케이션(122)을 암호해독(decrypt)할 수 있게 한다. 스마트 카드 관리자(120)는 일반적으로, 단말기(102)가 서버(106)로부터 특정 애플리케이션을 다운로딩하도록 허가(authorize)되었는지 여부를 결정하기 위해서 스마트 카드(104) 내의 데이터베이스(126)에 있는 자격정보를 처리한다. 또, 다운로딩된 컨텐트의 재사용이 시도될 때, 스마트 카드 관리자(120)는 상기 자격정보가 올바른 자격정보라는 것을 확인할 수 있다. 또한, 스마트 카드 관리자(120)는 대응하는 소프트웨어 애플리케이션(124)이나 다른 재사용가능한 컨텐트를 온-라인으로 구입하는 동안에 자격정보를 다운로딩하는 것을 조정할 수 있다.
스마트 카드 관리자(120)는 미리 암호화된 소프트웨어 애플리케이션(122)의 암호해독을 처리할 수 있다. 스마트 카드 관리자(120)는 메모리(118)에 소프트웨어 애플리케이션(122)을 다운로딩하는 동안 이와 동시에("on the fly") 상기 소프트웨어 애플리케이션(122)을 암호해독할 수 있다. 이러한 상황에서, 임의의 사용자는 방송 네트워크(108)를 통해 암호화된 애플리케이션(122)을 다운로딩할 수 있지만, 자격이 있는 사용자만이 암호해독을 하고 암호해독된 애플리케이션(122)을 사용할 수 있다. 대안적으로, 스마트 카드 관리자(120)는 암호화된 버전을 메모리(118)에 미리 다운로딩한 이후에 애플리케이션(122)을 암호해독할 수 있다. 이러한 경우에, 스마트 카드 관리자(120)는, 특정 애플리케이션(122)에 대한 데이터베이스(126) 내의 모든 자격정보가 소진될 때까지, 애플리케이션(122)을 암호해독하여 사용할 수 있다.
상기 애플리케이션(122)은 원격 서버(106)로부터 다운로딩되어진 특정의 소프트웨어 프로그램이나 다른 재사용가능한 서버 컨텐트이다. 애플리케이션(122)은 워드 처리, 은행 업무(banking), 크레디트(credit), 및 주식 거래와 같은 소프트웨어 애플리케이션이나, 영화와 같은 방송 비디오를 포함할 수 있지만 그것들로 제한되지는 않는다. 일단 다운로딩되면, 애플리케이션(122)은 전형적으로 메모리(118)에 저장된다. 애플리케이션(122)은 사용자에 의해 저장되고 재사용될 수 있는 임의의 데이터 파일, 멀티미디어 정보, 소프트웨어 등을 포함한다. 애플리케이션(122)의 기한(term)과 사용가능성(usability)은 제한되거나 제한되지 않을 수 있다.
애플리케이션 개시기(124)는 애플리케이션(122)을 실행하거나 개시한다. 애플리케이션 개시기(124)는 암호화될 수 있거나 그렇지 않으면 보호될 수 있는 애플리케이션 소프트웨어(122)의 유효성을 결정하기 위해서 스마트 카드 관리자(120)와 링크될 수 있다. 애플리케이션 개시기(124)의 변형은, 사용자가 출력 디바이스(112) 상에 디스플레이된 아이콘을 사용하여 애플리케이션 개시기(124)를 개시할 수 있거나 스마트 카드 관리자(120)가 애플리케이션 개시기(124)를 개시할 수 있기 때문에, 존재할 수 있다.
도 2는 도 1의 시스템(100)을 사용하여 소프트웨어나 일부 다른 재사용가능한 서버 컨텐트를 다운로딩하기 위한 루틴(200)에 대한 흐름도이다. 상기 루틴(200)은 시스템(100)의 동작을 나타내고, 사용자가 스마트 카드(104)를 획득하는 단계(210)에서 시작한다. 사용자는 소매 구입을 통해서나 또는 서비스 제공자를 통해서 이러한 스마트 카드(104)를 획득할 수 있다.
스마트 카드(104)는 여러 소프트웨어 애플리케이션(122)이나 다른 재사용가능한 서버 컨텐트와 연관된 자격정보를 수신하여 저장하기 위한 데이터베이스(126)를 포함한다. 각각의 자격정보 또는 자격정보 관리 메시지(EMM)는 시스템(100)이 다운로딩할 수 있는 특정 애플리케이션(122)이나 재사용가능한 컨텐트에 대해 고유하다. 이 자격정보는 사용자가 원격 서버(106)로부터 애플리케이션(122)이나 재사용가능한 컨텐트를 다운로딩할 수 있게 허용해준다. 대안적으로, 이 자격정보는 사용자로 하여금 방송 네트워크(108)를 통해 서버(106)로부터 송신되는 미리 암호화된 애플리케이션(122)이나 재사용가능한 컨텐트를 암호해독할 수 있게 한다.
스마트 카드(104)의 한 변형은 소프트웨어 애플리케이션(122)이나 다른 재사용가능한 컨텐트에 대한 자격정보를 수신할 수 있는 "비어 있는(blank)" 스마트 카드(104)를 포함할 수 있다. 이 자격정보는 원격 서버(106)로부터 스마트 카드(104)에 다운로딩된다. 스마트 카드(104)의 다른 변형은 특정의 소프트웨어 애플리케이션이나 다른 재사용가능한 컨텐트의 미리 로딩된 자격정보를 포함할 수 있다.
루틴(200)의 단계(220)에서, 사용자는 스마트 카드(104)를 단말기(102)에 삽입한다. 이 단계는, 사용자가 단말기(102)를 이미 활성시켰고 네트워크(108)나 인터넷 연결을 통해서 그 단말기(102)를 원격 서버(106)에 이미 연결시켰다는 것을 가정한다. 그리하여, 이 단계(220)는 단말기(102)와 네트워크(108)를 통해서 스마트 카드(104)를 원격 서버(106)에 연결한다.
루틴(200)은 사용자가 구입 또는 다운로드할 특정 애플리케이션(122)을 선택하는 단계(230)로 진행한다. 사용자는 비어있거나 또는 미리 로딩된 스마트 카드(104)를 사용하여 애플리케이션(122)이나 다른 재사용가능한 컨텐트를 구입할 수 있다. 만약 비어있거나 또는 미리 로딩된 스마트 카드(104)가 애플리케이션(122)의 올바른 자격정보를 현재 포함하고 있지 않다면, 사용자는, 애플리케이션(122)이나 다른 재사용가능한 컨텐트와 연관된 올바른 자격정보를 획득하기 이전에, 애플리케이션(122)이나 다른 재사용가능한 컨텐트를 구입하여야 한다. 만약 스마트 카드(104)가 애플리케이션(122)과 연관된 올바른 자격정보를 포함하고 있다면, 사용자는 원격 서버(106)로부터 애플리케이션(122)이나 다른 재사용가능한 컨텐트를 다운로딩할 수 있다.
루틴(200)의 단계(240)에서, 스마트 카드 관리자(120)는, 스마트 카드(104)가 원하는 애플리케이션(122)이나 컨텐트와 연관된 올바른 자격정보를 포함하고 있는지 여부를 결정하기 위해서 스마트 카드(104) 내의 데이터베이스(126)를 판독한다. 만약 스마트 카드(104)가 애플리케이션(122)에 대한 자격정보를 포함하고 있다면, 루틴(200)은 단계(250)로 진행한다. 이것은, 원하는 애플리케이션(122)이나 재사용가능한 컨텐트에 대한 자격정보가 스마트 카드(104)에 미리 로딩된 경우에, 발생할 수 있다. 그러나, 만약 스마트 카드(104)가 애플리케이션(122)의 자격정보를 포함하고 있지 않다면, 루틴(200)은 단계(260)로 진행한다. 그리하여, 루틴(200)은, 만약 스마트 카드(104)가 비어있거나 원하는 애플리케이션(122)에 대한 자격정보를 포함하고 있지 않다면, 단계(260)로 진행한다.
단계(250)에서, 스마트 카드 관리자(120)는 이 자격정보가 만료되었는지 여부를 결정한다. 그러한 만료 일자는 특정 개월 동안 이용가능한 비디오나 소프트웨어 애플리케이션의 트라이얼(trial) 또는 쉐어웨어(shareware) 버전에 존재할 수 있다. 만약 재사용가능한 컨텐트가 비디오라면, 이 자격정보는 특정 기간 동안 비디오의 시청을 제한할 수 있다. 만약 이 자격정보가 만료된다면, 루틴(200)은 단계(260)로 진행한다. 만약 이 자격정보가 만료되지 않거나 여전히 유효하다면, 루틴(200)은 단계(270)로 진행하고, 이 단계(270)에서 사용자는 애플리케이션(122)을 다운로딩할 수 있다.
그러므로, 만약 데이터베이스(126) 내의 자격정보가 원하는 애플리케이션(122)이나 재사용가능한 컨텐트를 위한 것이 아니거나, 또는 자격정보가 만료되었거나 더 이상 유효하지 않다면, 루틴(200)은 단계(260)에서 사용자에게 애플리케이션(122)이나 재사용가능한 컨텐트를 구입하도록 요청한다. 그러나, 만약 이 자격정보가 원하는 애플리케이션(122)이나 재사용가능한 컨텐트를 위한 것이고 또한 유효하다면, 루틴(200)은 단계(270)에서 사용자가 원하는 애플리케이션(122)이나 재사용가능한 컨텐트를 다운로딩할 수 있게 한다.
단계(260)에서, 루틴(200)은 사용자가 애플리케이션(122)을 구입하길 원하는지를 결정한다. 이 메시지는 일반적으로 출력 디바이스(112) 상에서 사용자에게 디스플레이된다. 만약 사용자가 애플리케이션(122)이나 다른 컨텐트를 구입하기로 결정한다면, 루틴(200)은 단계(280)로 진행한다. 만약 사용자가 애플리케이션(122)이나 다른 재사용가능한 컨텐트를 구입하지 않기로 결정한다면, 루틴(200)은 단계(300)로 진행하며, 이 단계(300)에서 사용자는 더 이상 애플리케이션(122)에 대한 자격정보를 획득할 수 없다.
단계(280)에서, 사용자는 예를 들어 신용 카드(credit card)나 일부 다른 요금지불 방법을 사용하여 애플리케이션(122)을 구입한다. 그런 후에, 루틴(200)은 단계(290)로 진행하고, 이 단계(290)에서 사용자는 서버(106)로부터의 자격정보를 스마트 카드(104)의 데이터베이스에 다운로딩한다. 이 자격정보가 스마트 카드(104)에 다운로딩된 이후에, 루틴(200)은 사용자가 애플리케이션(122)을 다운로딩하길 원하는지를 결정하기 위해서 단계(270)로 진행한다.
만약 사용자가 애플리케이션(122)을 다운로딩하기로 결정한다면, 루틴(200)은 단계(310)로 진행한다. 만약 사용자가 애플리케이션(122)을 다운로딩하지 않기로 결정한다면, 루틴(200)은 단계(300)로 진행하고, 이 단계(300)에서 서버(104)는 더 이상 애플리케이션(122)을 단말기(102)의 메모리(118)에 다운로딩하지 않을 것이다.
단계(310)에서, 루틴(200)은 일반적으로 단말기(102) 내의 메모리(118)가 애플리케이션(122)이나 다른 재사용가능한 컨텐트를 수신하기에 충분한지를 결정한다. 만약 메모리(118)가 애플리케이션(122)을 수신하기에 충분하다면, 루틴(200)은 단계(320)로 진행한다. 그러나, 만약 애플리케이션(122)을 저장하거나 수신하기에 메모리(118)가 충분하지 않다면, 루틴(200)은 단계(300)로 진행하고, 사용자는 애플리케이션(122)을 다운로딩할 수 없다.
단계(320)에서, 스마트 카드 관리자(120)는 스마트 카드(104)의 데이터베이스(126)로부터 이 자격정보를 빼낸다(deduct). 이러한 빼내는 것의 특성은 자격정보의 타입에 따라 다르다. 전형적인 소프트웨어 다운로드의 경우에, 스마트 카드 관리자(120)는 단순히 애플리케이션(122)에 대한 자격정보를 빼낸다. 그러나, 시스템(100)이 특정 횟수만큼 비디오를 시청하는 것을 포함한다면, 스마트 카드 관리자는 현재까지의 사용 횟수를 반영시키기 위해서 자격정보를 조정한다. 그리하여, 스마트 카드 관리자(120)는 이 자격정보를 전부 또는 부분적으로 빼낼 수 있다. 이 단계(320) 이후에, 루틴(200)은 단계(330)로 진행하고, 이 단계(330)에서 스마트 카드 관리자(120)는 서버(106)로부터 애플리케이션(122)이나 다른 사용가능한 컨텐트를 단말기(102)의 메모리에 다운로딩하는 것을 처리한다. 만약 애플리케이션(122)이 암호화된 형태라면, 스마트 카드 관리자(120)는 메모리(118)로의 다운로딩 동안에 이 애플리케이션(122)을 암호해독할 수 있다.
루틴(200)을 완료한 후에, 사용자는 애플리케이션(122)이나 다른 재사용가능한 컨텐트를 사용하거나 시청할 수 있다. 사용자는 애플리케이션(122)을 개시하거나 실행시키는 애플리케이션 개시기(124)를 활성화시킨다. 사용자는 이 애플리케이션 개시기(124)를 활성화시키기 위해서 출력 디바이스(112) 상의 아이콘을 선택할 수 있다. 대안적으로, 스마트 카드 관리자(120)는 애플리케이션 개시기(124)를 자동적으로 개시할 수 있다. 이때, 단말의 메모리(118)에 저장된 컨텐트의 재사용이 시도될 때, 스마트 카드 관리자(120)는 상기 자격정보가 올바른 자격정보라는 것을 확인할 수 있다.
비록 본 발명의 가르침을 병합한 다양한 실시예가 본 명세서에서 도시되고 설명되었지만, 당업자들은 이러한 가르침을 또한 병합한 많은 다른 변형된 실시예를 쉽게 안출할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명은 전자적인 데이터 전송, 더 상세하게는 원격 서버로부터 사용자 재사용가능한 컨텐트를 다운로딩하는 것을 용이하게 하기 위해서 집적 회로 카드를 사용하기 위한 방법 및 장치에 이용가능하다.

Claims (11)

  1. 서버로부터 재사용가능한 컨텐트를 단말기에 다운로딩하는 것을 용이하게 하기 위해서 집적 회로 카드를 사용하기 위한 방법으로서, 상기 방법은,
    서버로부터 방송 네트워크를 통해 복수의 단말기에 동시에 송신되는 컨텐트를 수신하는 단계와;
    상기 단말기에 분리가능하게 장착된 상기 집적 회로 카드에 포함된 자격정보(entitlement)가 사용자와의 상호작용 없이 상기 서버로부터 상기 재사용가능한 컨텐트를 효과적으로 수신하기에 올바른 자격정보라는 것을 확인하는 단계와;
    상기 확인 단계에 응답하여 상기 단말기를 통해 상기 서버로부터 오는 상기 컨텐트를 처리하는 단계
    를 포함하며,
    상기 컨텐트는 재사용가능하고; 상기 방법은,
    잠재적인 재사용을 위해 상기 컨텐트를 상기 단말에 저장하는 단계와,
    상기 컨텐트의 재사용이 시도될 때, 상기 자격정보가 올바른 자격정보라는 것을 확인하는 단계
    를 더 포함하는, 집적 회로 카드를 사용하기 위한 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 컨텐트는 소프트웨어 애플리케이션인, 집적 회로 카드를 사용하기 위한 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 컨텐트는 멀티미디어 컨텐트인, 집적 회로 카드를 사용하기 위한 방법.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 집적 회로 카드는 상기 컨텐트의 처리를 허가하기 위한 미리 로딩된 자격정보를 포함하는, 집적 회로 카드를 사용하기 위한 방법.
  5. 제 1항에 있어서, 적어도 하나의 상기 자격정보는 상기 서버로부터 집적 회로 카드에 로딩되는, 집적 회로 카드를 사용하기 위한 방법.
  6. 삭제
  7. 제 1항에 있어서, 상기 자격정보의 기능(function)에 따라 상기 서버로부터의 상기 암호화된 재사용가능한 컨텐트를 암호해독하는 단계를 더 포함하는, 집적 회로 카드를 사용하기 위한 방법.
  8. 제 1항에 있어서, 상기 재사용가능한 컨텐트를 다운로딩하기 위해서 자격정보가 사용된 이후에, 상기 집적 회로 카드 상의 자격정보 데이터베이스를 갱신하는 단계를 더 포함하는, 집적 회로 카드를 사용하기 위한 방법.
  9. 제 1항에 있어서, 상기 확인 단계는,
    원하는 컨텐트에 대한 자격정보를 다운로딩하는 단계와;
    상기 다운로딩된 자격정보를 상기 집적 회로 카드에 저장하는 단계
    를 더 포함하는, 집적 회로 카드를 사용하기 위한 방법.
  10. 삭제
  11. 제 1항에 있어서, 상기 집적 회로 카드는 복수의 자격정보를 포함하고 있는 자격정보 데이터베이스를 포함하는, 집적 회로 카드를 사용하기 위한 방법.
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