KR100758668B1 - 카지노 칩 도난 방지 시스템 및 그 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 게임테이블에서 게임 중 딜러(Dealer)의 칩 박스에 부착된 무선인식장치(리더기)에서 실시간으로 그 수량과 금액을 판독하여 디스플레이하고, 칩 박스에 담겨있는 칩의 무선인식태그에 고객과 딜러를 구분하는 데이터를 실시간으로 기록함으로써 추후 고객용이 아닌 경우에는 환전이 불가능하도록 하여 카지노 칩의 도난을 방지하도록 한 카지노 칩 도난 방지 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 이러한 본 발명은, 메모리에 저장된 정보를 판독하여 고주파신호(RF신호)로 만들어 외부에 송신하고, 외부로부터 무선으로 전송된 소유 구분 정보를 수신하여 칩의 소유 구분 정보를 갱신하는 카지노 칩과; 게임을 진행하는 딜러의 정보가 기록된 RFID 카드와; RFID 카드와 카지노 칩과 무선으로 통신을 수행하고, 게임 시 카지노 칩의 위조/변조 여부를 판별하며, 고객이 배팅하는 카지노 칩의 수량 및 금액을 인식하여 저장 및 디스플레이하고, 게임 결과에 따라 변경되는 칩의 소유구분 정보를 카지노 칩에 무선으로 전송해주며, 각 게임 테이블별/딜러별/고객별 게임 현황을 실시간으로 분석하여 저장하고 그 분석 정보를 사용자 컴퓨터와 플로어 매니저 및 핏 보스가 휴대한 모바일 단말기로 전송해주는 무선인식장치를 구비한다.
카지노, 칩, 소유 구분 정보, 도난 방지

Description

카지노 칩 도난 방지 시스템 및 그 방법{SYSTEM FOR BURGLARPROOF CASINO CHIP AND THEREOF METHOD}
도 1은 본 발명에 의한 카지노 칩 도난 방지 시스템의 개념을 설명하기 위한 설명도.
도 2는 본 발명에 의한 카지노 칩 도난 방지 시스템의 구성을 보인 블록도.
도 3은 본 발명에 의한 카지노 칩 도난 방지방법을 보인 흐름도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100… 카지노 칩
120… RF트랜스폰더(transponder)
200… 무선인식장치
250… 입력부
260… 중앙처리장치
270… 디스플레이
280… 메모리
290… 통신부
300… 사용자 컴퓨터(PC)
400… RFID 카드
본 발명은 카지노 칩(Casino chips) 도난 방지 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 게임테이블(블랙잭, 바카라, 포커게임 등)에서 게임 중 딜러(Dealer)의 칩 박스에 부착된 무선인식장치(리더기)에서 실시간으로 그 수량과 금액을 판독하여 저장 및 디스플레이하고, 칩 박스에 담겨있는 칩의 무선인식태그에 고객과 딜러를 구분하는 데이터를 실시간으로 기록함으로써 추후 고객용이 아닌 경우에는 환전이 불가능하도록 하여 카지노 칩의 도난을 방지하도록 한 카지노 칩 도난 방지 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
일반적으로 널리 이용되고 있는 카지노 칩은 단순한 플라스틱 사출 물로써, 원형, 타원형 또는 사각형 등의 형상적 차이와 색상과 디자인에 따른 금액의 차이만을 식별되게 하는 것일 뿐, 별도의 보안구성을 전혀 구비하고 있지 못한 것이었다.
따라서 일반적인 카지노 칩은 수백 수천 심지어 수억 원에 이를 수 있는 현금 대용 물품임에도 불구하고 별도의 보안장치를 구비하고 있지 못해, 불순한 의도를 갖은 카지노의 종업원 내지 고객들의 표적이 되어 해마다 거액의 손실발생과 신용저하를 야기하였다.
카지노 칩의 도난을 방지하기 위한 종래의 방법을 살펴 보면, 종업원의 전용 출입구에서 수작업으로 몸수색하여 일일이 확인하는 방법과, 카지노 칩 중앙의 데칼(Decal)이라는 부분(통상적으로 이 부분에 카지노 게임장 로고 및 금액이 표시)이 있는 데 이 데칼의 하측에 원형의 전자석(EM) 라벨을 부착하고 검출기를 이용하여 검출하는 방법이 있다.
그 중 종업원의 몸을 일일이 수색하는 방법은, 인권문제가 야기되고 있으며, 게임장 내 종사자와 검색자간의 사전 모의에 의거 불법반출이 가능하다는 문제점을 발생하였다.
또한, 전자석 라벨을 부착하는 방법은 특허출원 제2003-0013975호(발명의 명칭: 도난 및 위조 방지용 이엠라벨을 내장한 카지노 칩 및 그 제조방법) 및 대한민국 등록특허 제346859호(발명의 명칭: 도난 또는 위조 방지용 태그회로를 내장한 카지노 칩 및 그 칩의 제조방법)에 개시된 바와 같이, 스트립 형태의 전자기성 라벨을 부착하여 이를 검출하는 방법이 제안되고 있으나, 인식률이 5 ~ 70% 정도로 낮아 도난방지 효과를 거두지 못하며, 제조 비용이 고가이고, 사출성형의 단계를 거치게 되어 비용이 많이 들고 제조방법이 복잡하다는 문제점을 발생하였다.
이에 본 발명은 상기와 같은 종래 기술에서 발생하는 제반 문제점을 해결하기 위해서 제안된 것으로서,
본 발명의 목적은, 게임테이블(블랙잭, 바카라, 포커게임 등)에서 게임 중 딜러(Dealer)의 칩 박스에 부착된 무선인식장치(리더기)에서 실시간으로 그 수량과 금액을 판독하여 저장 및 디스플레이함으로써, 카지노 칩의 도난을 방지하도록 한 카지노 칩 도난 방지 시스템 및 그 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은, 칩 박스에 담겨있는 칩의 무선인식태그에 고객과 딜러를 구분하는 데이터를 실시간으로 기록함으로써 추후 고객용이 아닌 경우에는 환전이 불가능하도록 하여 카지노 칩의 도난을 방지하도록 한 카지노 칩 도난 방지 시스템 및 그 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은, 딜러의 게임시간과 연동하여 다음 딜러와의 교체를 위한 인수인계시 실시간으로 과부족을 확인하는 방법으로 카지노 칩 도난 시스템 및 그 방법을 제공하는 데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 의한 "카지노 칩 도난 방지 시스템"의 바람직한 실시 예는,
메모리에 저장된 정보를 판독하여 고주파신호(RF신호)로 만들어 외부에 송신하고, 상기 외부로부터 무선으로 전송된 소유 구분 정보를 수신하여 칩의 소유 구분 정보를 실시간으로 갱신하는 카지노 칩과;
게임을 진행하는 딜러의 정보가 기록된 RFID 카드와;
상기 RFID 카드와 카지노 칩과 무선으로 통신을 수행하고, 게임 시 상기 카지노 칩의 위조/변조 여부를 판별하며, 고객이 배팅하는 카지노 칩의 수량 및 금액 을 인식하여 저장 및 디스플레이하고, 상기 게임 결과에 따라 변경되는 칩의 소유구분 정보를 상기 카지노 칩에 무선으로 전송해주며, 각 게임 테이블별/딜러별/고객별 게임 현황을 실시간으로 분석하여 저장하고 그 분석 정보를 사용자 컴퓨터와 플로어 매니저 및 핏 보스가 휴대한 모바일 단말기로 전송해주는 무선인식장치를 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.
상기에서 카지노 칩은, 칩이 고객용인지 딜러용인지를 구분하는 소유 구분 정보와 카지노 칩 관련 정보가 저장되는 메모리와; 상기 메모리에 저장된 정보를 판독하여 무선신호(RF신호)로 만들어 안테나를 통해 상기 무선인식장치로 전송하고, 상기 무선인식장치로부터 전송된 소유 구분 정보에 따라 상기 메모리에 저장된 소유 구분 정보를 갱신하는 RF트랜스폰더를 포함한 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 무선인식장치는, 상기 카지노 칩과 무선 신호를 송수신하기 위한 안테나와; 상기 안테나의 임피던스를 매칭하는 임피던스 매칭부와; 상기 임피던스 매칭부를 통해 수신된 상기 카지노 칩 신호를 원래의 신호로 복조하는 복조기와; 게임 시작 및 종료 신호를 입력하고, 딜러 교체시 새로운 딜러가 휴대한 RFID 카드의 정보를 획득하기 위한 신호를 입력하는 입력부와; 상기 무선인식장치의 전체 동작을 제어하되, 상기 카지노 칩의 위조/변조 여부를 판별하고, 게임 시 고객이 배팅하는 카지노 칩의 수량 및 금액을 인식하며, 상기 게임 결과에 따라 변경되는 칩의 소유구분 정보를 출력하고, 각 게임 테이블별/딜러별/고객별 게임 현황을 실시간으로 분석하여 저장하고 그 분석 정보를 사용자 컴퓨터와 모바일 단말기로 전송토록 제어하는 중앙처리장치와; 상기 중앙처리장치에서 출력되는 소유 구분 정보를 무선신호로 변조하는 변조기와; 상기 변조기에서 변조된 무선신호를 소정 레벨로 증폭하는 RF증폭기와; 상기 중앙처리장치의 제어에 의해 게임 중 카지노 칩의 수량 및 금액을 표시해주는 디스플레이와; 무선인식장치 제어를 위한 응용 프로그램이 내장되며, 게임 시 발생하는 정보를 저장하고, 각 게임 테이블별/딜러별/고객별 게임 현황 정보를 저장하는 메모리와; 상기 중앙처리장치에서 출력되는 각종 게임 현황 정보를 유선 또는 무선 통신을 통해 사용자 컴퓨터로 전송하고, 게임 중 위조/변조 카지노 칩이 검출되면 이를 무선신호로 만들어 플로어 매니저 및 핏 보스들이 휴대한 모바일 단말기로 전송해주고, 상기 모발일 단말기로부터 게임 현황 정보 요청이 발생하면 상기 메모리에 저장한 게임 현황 정보를 무선신호로 만들어 상기 모바일 단말기로 전송해주는 통신부를 포함하여 구성된다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 의한 "카지노 칩 도난 방지 방법"의 바람직한 실시 예는,
삽입된 RFID 태그에 카지노의 데이터가 저장된 카지노 칩이 고객과 딜러용으로 구분되어 고객에게 판매되고 딜러에게 인도된 상태에서 게임이 시작되면, 고객이 배팅한 카지노 칩을 인식하여 그 결과를 화면상에 디스플레이해주는 제1단계와;
상기 인식한 카지노 칩의 위조/변조 여부를 판별하는 제2단계와;
상기 판별결과 위조/변조 카지노 칩이 발생한 경우, 위조/변조 내역을 사용자 컴퓨터로 전송해줌과 아울러 플로어 매니저 및 핏 보스들이 휴대한 모바일 단말기로 전송해주는 제3단계와;
상기 판별결과 정상적인 카지노 칩일 경우, 게임을 수행한 결과에 따라 소유 구분 정보를 갱신한 카지노 칩을 고객과 인수/인도한 후 그 거래 내역을 상기 사용자 컴퓨터로 전송해주는 제4단계와;
상기 고객으로부터 회수한 카지노 칩을 종별로 자동 분류하고, 딜러 교체 여부를 판단하여 딜러를 교체하지 않을 경우, 딜러 보유 칩을 칩 박스에 반납하고, 상기 딜러를 교체할 경우 딜러의 보유 칩 현황을 분석하여 저장하고, 딜러 보유 칩이 칩 박스에 반납된 후 딜러의 보유 칩 인수 인계가 이루어지면 딜러의 정보와 칩 인수 인계 정보를 산출하여 메모리에 저장한 후, 상기 사용자 컴퓨터로 전송해주는 제5단계를 포함하여 이루어짐을 특징으로 한다.
상기에서 제1단계는, 고객이 배팅한 카지노 칩의 종별개수/총수량/종별금액/총금액을 산출하여 화면에 디스플레이해주는 것을 특징으로 한다.
상기에서 제2단계의 카지노 칩의 위조/변조 여부는, 카지노에 등록된 RFID 태그 정보, 암호화된 칩 번호를 복호화한 결과 정보의 등록 여부 정보를 통해 판별하는 것을 특징으로 한다.
상기에서 제4단계는, 상기 게임을 수행한 결과 고객이 이긴 경우, 딜러가 고객이 배팅한 금액에 해당하는 딜러 보유 칩을 배팅 영역에 올려놓으면 그 칩의 소유 구분 정보를 고객용으로 갱신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기에서 제5단계는 상기 게임을 수행한 결과 딜러가 이긴 경우, 상기 고객으로부터 회수한 카지노 칩을 딜러가 회수하여 슬롯에 집어넣으면 추후 도난 방지를 위해서 그 칩의 소유 구분 정보를 딜러용으로 갱신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기에서 제5단계의 딜러 교체 여부 판단은, 플로어 매니저에게 실시간으로 제공되는 각 테이블별/딜러별/고객별 거래현황 정보를 시간대별로 분석하여 딜러 교체 여부를 판단하는 것을 특징으로 한다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면에 의거 상세히 설명하면 다음과 같다. 본 발명을 설명하기에 앞서 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그에 대한 상세한 설명은 생략한다.
도 1은 도 1은 본 발명에 의한 카지노 칩 도난 방지 시스템의 개념을 설명하기 위한 설명도이고, 도 2는 본 발명에 의한 카지노 칩 도난 방지 시스템의 구성을 보인 블록도이다.
여기서 10은 딜러와 고객 간의 게임을 진행하기 위한 게임 테이블을 나타내고, 참조부호 100은 메모리에 저장된 정보를 판독하여 고주파신호(RF신호)로 만들어 외부에 송신하고, 상기 외부로부터 무선으로 전송된 소유 구분 정보를 수신하여 칩의 소유 구분 정보를 갱신하는 카지노 칩으로서, 칩이 고객용인지 딜러용인지를 구분하는 소유 구분 정보와 카지노 칩 관련 정보가 저장되는 메모리(130)와; 메모리(130)에 저장된 정보를 판독하여 무선신호(RF신호)로 만들어 안테나(110)를 통해 후술되는 무선인식장치(200)로 전송하고, 상기 무선인식장치(200)로부터 전송된 소유 구분 정보에 따라 상기 메모리(130)에 저장된 소유 구분 정보를 갱신하는 RF트랜스폰더(120)를 구비하는 것이 바람직하다.
참조부호 400은 게임을 진행하는 딜러의 정보가 기록된 RFID 카드를 나타내 고, 참조부호 300은 사용자(카지노 관리자)가 각 테이블별/딜러별/고객별 게임 현황을 식별하고, 전체 카지노의 운영을 위한 운영 상황 등을 확인하기 위해서 사용하는 사용자 컴퓨터(PC)를 나타내며, 참조부호 500은 상기 사용자 컴퓨터(300)와 연동하여 카지노의 전체 현황을 원격에서 관리하기 위한 카지노 서버를 나타낸다.
또한, 참조부호 200은 상기 RFID 카드(400)와 카지노 칩(100)과 무선으로 통신을 수행하고, 게임 시 카지노 칩의 위조/변조 여부를 판별하며, 고객이 배팅하는 카지노 칩의 수량 및 금액을 인식하여 저장 및 디스플레이하고, 상기 게임 결과에 따라 변경되는 칩의 소유구분 정보를 상기 카지노 칩에 무선으로 전송해주며, 각 게임 테이블별/딜러별/고객별 게임 현황을 실시간으로 분석하여 저장하고 그 분석 정보를 사용자 컴퓨터(300)와 플로어 매니저 및 핏 보스가 휴대한 모바일 단말기로 전송해주는 무선인식장치를 나타낸다.
여기서 무선인식장치(200)는 도 2에 도시된 바와 같이, 카지노 칩(100)과 무선 신호를 송수신하기 위한 안테나(211)와; 안테나(211)의 임피던스를 매칭하는 임피던스 매칭부(210)와; 임피던스 매칭부(210)를 통해 수신된 상기 카지노 칩 신호를 원래의 신호로 복조하는 복조기(240)와; 게임 시작 및 종료 신호를 입력하고, 딜러 교체시 새로운 딜러가 휴대한 RFID 카드의 정보를 획득하기 위한 신호를 입력하는 입력부(250)와; 무선인식장치(200)의 전체 동작을 제어하되, 상기 카지노 칩(100)의 위조/변조 여부를 판별하고, 게임 시 고객이 배팅하는 카지노 칩의 수량 및 금액을 인식하며, 게임 결과에 따라 변경되는 칩의 소유구분 정보를 출력하고, 각 게임 테이블별/딜러별/고객별 게임 현황을 실시간으로 분석하여 저장하고 그 분 석 정보를 사용자 컴퓨터와 모바일 단말기로 전송토록 제어하는 중앙처리장치(260)를 포함한다.
아울러 무선인식장치(200)는 상기 중앙처리장치(260)에서 출력되는 소유 구분 정보를 무선신호로 변조하는 변조기(220)와; 상기 변조기(220)에서 변조된 무선신호를 소정 레벨로 증폭하는 RF증폭기(230)와; 상기 중앙처리장치(260)의 제어에 의해 게임 중 카지노 칩(100)의 수량 및 금액을 표시해주는 디스플레이(270)와; 무선인식장치(200) 제어를 위한 응용 프로그램이 내장되며, 게임 시 발생하는 정보를 저장하고, 각 게임 테이블별/딜러별/고객별 게임 현황 정보를 저장하는 메모리(280)와; 상기 중앙처리장치(260)에서 출력되는 각종 게임 현황 정보를 유선 또는 무선 통신을 통해 사용자 컴퓨터(300)로 전송하고, 게임 중 위조/변조 카지노 칩이 검출되면 이를 무선신호로 만들어 플로어 매니저 및 핏 보스들이 휴대한 모바일 단말기로 전송해주고, 상기 모바일 단말기로부터 게임 현황 정보 요청이 발생하면 상기 메모리(280)에 저장한 게임 현황 정보를 무선신호로 만들어 상기 모바일 단말기로 전송해주는 통신부(290)를 더 포함하여 구성된다.
이와 같이 구성된 카지노 칩 도난 방지 시스템은, 게임 테이블 상에 구비된 입력부(250)의 게임 시작 버튼을 조작하여 게임 시작을 입력한 상태에서, 딜러 입력을 위해 입력부(250)에 구비된 딜러 입력 버튼을 조작하면, 무선인식장치(200)(리더기를 의미함)의 안테나(211)에서 딜러가 휴대한 RFID 카드(400)에서 송출된 무선 데이터를 수신하고, 복조기(240)에서는 원래의 데이터로 복조를 한 후 중앙처리장치(260)에 전달한다.
중앙처리장치(260)는 전달되는 딜러 정보를 메모리(280)에 저장하고, 칩 박스에 담겨져 있는 칩들의 수량 및 금액 정보를 인식한 후, 상기 메모리(280)에 저장해놓는다. 이렇게 딜러의 칩 정보를 저장해 놓게 되면, 딜러 교체시 칩의 인수 인계가 용이하며, 과부족 시 어느 딜러가 칩을 가져갔는지를 용이하게 파악할 수 있게 된다.
딜러에 대한 모든 정보의 저장 및 파악이 완료된 상태에서, 게임이 시작되고, 고객이 게임 테이블(10)의 정해진 위치에 고객 소유의 카지노 칩(100)을 올려놓고 배팅을 하면, 카지노 칩(100)의 RF트랜스폰더(120)에서 메모리(130)에 저장된 칩의 정보(예를 들어, 칩 제조사, 제조일, 금액 정보, 카지노 정보, 소유 구분 정보, 등)를 인출하여 무선신호(RF신호)로 만들어 공간상에 송출한다.
그러면 리더기인 무선인식장치(200)에서 안테나(211), 임피던스 매칭부(210), 복조기(240)를 통해 수신 및 복조하고, 중앙처리장치(260)에서 이를 인식하여 수량 정보 및 금액 정보를 메모리(280)에 저장함과 동시에 디스플레이(270)에 칩 수량 정보와 금액 정보를 디스플레이해준다. 이와 같이 고객이 배팅을 하면 칩의 수량 정보와 금액 정보를 실시간으로 디스플레이해줌으로써 딜러가 고객이 배팅한 금액을 일일이 확인하는 불편함 등을 해소하게 된다. 여기서 고객은 배팅시 여러 개의 카지노 칩을 배팅할 수 있으므로, 무선인식장치(200)에서는 다중인식방법을 이용하여 여러 개의 칩의 정보를 거의 동시에 인식하게 된다.
그리고 중앙처리장치(260)는 복조된 카지노 칩의 정보를 분석하여, 위조/변조 여부의 자동 판별을 수행한다. 즉, 통신을 통해 카지노 칩과 데이터 통신이 가 능하며, 카지노 칩의 정보를 획득할 수 있으므로, 메모리(280)에 미리 등록된 칩의 정보와 배팅한 칩의 정보를 비교하여 등록되지 않은 칩이거나 금액 정보가 상이하거나 한 칩일 경우에는 위조/변조된 칩으로 판별을 하고, 통신부(290)에 해당 정보를 전송해준다.
통신부(290)는 유선 또는 무선으로 연결된 사용자 컴퓨터(300)(카지노 운영자 또는 카지노 관리자가 사용하는 컴퓨터)로 위조/변조 등의 정보를 전송해주고, 동시에 플로어 매니저나 핏 보스들이 휴대한 모바일 단말기에 대응하는 무선신호로 만들어 상기 모바일 단말기로 전송해준다. 따라서 이러한 카지노 칩 위조/변조 정보를 수신한 플로어 매니저나 핏 보스가 카지노 칩의 위조/변조에 대해서 신속하게 조치를 취함으로써, 카지노에서는 칩의 위조/변조에 따라 추후 발생 될 수 있는 여러 가지 손해 및 불편함 등을 방지할 수 있게 된다. 여기서 플로어 매니저(플로어퍼슨(Floorperson)이라고도 부름)는 카지노에서 딜러와 고객이 짜고 하우스 돈을 따가는 것을 방지하기 위해 딜러는 감독하는 감독자를 말하며, 핏 보스(Pit Boss)는 플로어 매니저를 다시 감독하는 사람을 말한다.
한편, 고객이 배팅을 한 후 배팅한 카지노 칩이 모두 정상적인 카지노 칩으로 판별이 되면, 딜러와 고객 간의 게임이 이루어지게 되며, 이후 게임이 종료되면 그 결과에 따라 딜러와 고객 간의 카지노 칩의 인수/인도를 수행하게 된다. 만약, 게임 결과 고객이 이긴 경우, 딜러는 자신의 칩 박스에 저장된 딜러용 카지노 칩에서 고객이 이긴 카지노 칩의 금액에 해당하는 카지노 칩을 인출하여 고객이 배팅한 카지노 칩 부근에 올려놓게 된다.
그러면 무선인식장치(200)의 중앙처리장치(260), 변조기(220), RF증폭기(230), 임피던스 매칭부(210), 안테나(211)를 통해 무선신호로 칩의 소유를 구분하는 정보, 즉, 딜러용에서 고객용이라는 정보가 전송되고, 이를 수신한 카지노 칩(100)의 안테나(110), RF트랜스폰더(120)에서 이를 수신한 후, 복조하고 메모리(130)에 저장된 칩 소유 구분 정보를 딜러용에서 고객용으로 갱신함으로써, 추후 고객이 용이하게 환전을 할 수 있도록 한다. 여기서 딜러는 송신 안테나가 위치하는 정해진 위치에 칩을 놓아야만 카지노 칩과의 데이터 통신이 이루어져 소유 구분 정보를 갱신할 수 있게 된다.
아울러 게임 결과 딜러가 이긴 경우, 딜러는 고객이 배팅한 카지노 칩을 회수하여 자신의 칩 박스의 정해진 위치에 올려놓게 된다. 이후 무선인식장치(200)의 중앙처리장치(260), 변조기(220), RF증폭기(230), 임피던스 매칭부(210), 안테나(211)를 통해 무선신호로 칩의 소유를 구분하는 정보, 즉, 고객용에서 딜러용이라는 정보가 전송되고, 이를 수신한 카지노 칩(100)의 안테나(110), RF트랜스폰더(120)에서 이를 수신한 후, 복조하고 메모리(130)에 저장된 칩 소유 구분 정보를 고객용에서 딜러용으로 갱신함으로써, 추후 딜러가 해당 카지노 칩을 훔쳐서 환전소에서 환전을 하는 경우에는 환전이 이루어지지 않도록 함으로써 카지노 칩의 도난을 방지하게 된다. 여기서 환전소는 카지노 칩의 소유 정보가 고객용이라고 기록된 카지노 칩에 대해서만 환전을 해주게 된다.
주지한 바와 같은 일련의 절차를 통해 게임 종료 후 카지노 칩의 인수/인도가 완료되면, 중앙처리장치(260)는 그 게임 정보를 데이터베이스화하여 메모리 (280)에 저장함은 물론 통신부(300)를 통해 사용자 컴퓨터(300)와 플로어 매니저 및 핏 보스가 휴대한 모바일 단말기로 전송해준다.
실질적으로 사용자 컴퓨터(300)는 여러 개의 무선인식장치(200)와 연결되므로, 실시간으로 각 테이블별/딜러별/고객별 게임 현황을 알 수 있게 되며, 상기 게임 현황을 살펴보고 딜러를 교체해야한다는 판단이 되면, 딜러를 교체하게 된다. 딜러 교체가 이루어지면 새로운 딜러는 입력부(250)를 통해 딜러 교체 정보를 입력하고, 교체된 딜러의 정보를 입력하기 위한 조작을 하고, 자신이 휴대한 RFID 카드(400)를 정해진 위치에 근접시키면, 무선인식장치(200)에서 이를 판독하여 메모리(280)에 새로운 딜러에 대한 정보를 저장한다. 상기에서 딜러 교체는 관리자 또는 운영자가 각 딜러별 게임 정보를 분석하여 칩을 많이 잃었거나, 게임 시간이 너무 길어 피로가 누적되는 경우 등을 살펴보고 적절한 시점에서 딜러를 교체하게 된다.
그리고 당일 영업이 종료되거나 중간에 딜러가 보유하고 있던 칩이 슬롯이나 드롭 박스(칩 박스)를 이탈하는 순간 무선인식장치를 통해 이를 인식하고, 해당 칩의 반납일자, 반납자, 사용 가능 인식표식을 제거하여 칩의 기능을 무효화하여 저장하게 된다. 따라서 현재 게임을 진행하는 딜러 이외의 모든 직원이 보유하고 있는 칩은 항상 사용 가능 기능이 무효화 된 상태로 되기 때문에 도난이 되어도 게임에서는 사용할 수가 없고 환전소에서 현금 교환도 불가능하다.
도 3은 본 발명에 의한 카지노 칩 도난 방지 방법을 보인 흐름도이다.
이에 도시된 바와 같이, 삽입된 RFID 태그에 카지노의 데이터가 저장된 카지노 칩이 고객과 딜러용으로 구분되어 고객에게 판매되고 딜러에게 인도된 상태에서 게임이 시작되면, 고객이 배팅한 카지노 칩을 인식하여 그 결과를 화면상에 디스플레이해주는 제1단계(S101 ~ S109)와; 상기 인식한 카지노 칩의 위조/변조 여부를 판별하는 제2단계(S111)와; 상기 판별결과 위조/변조 카지노 칩이 발생한 경우, 위조/변조 내역을 사용자 컴퓨터로 전송해줌과 아울러 플로어 매니저 및 핏 보스들이 휴대한 모바일 단말기로 전송해주는 제3단계(S113 ~ S117)와; 상기 판별결과 정상적인 카지노 칩일 경우, 게임을 수행한 결과에 따라 소유 구분 정보를 갱신한 카지노 칩을 고객과 인수/인도한 후 그 거래 내역을 상기 사용자 컴퓨터로 전송해주는 제4단계(S119 ~ S121)와; 상기 고객으로부터 회수한 카지노 칩을 종별로 자동 분류하고, 딜러 교체 여부를 판단하여 딜러를 교체하지 않을 경우, 딜러 보유 칩을 칩 박스에 반납하고, 상기 딜러를 교체할 경우 딜러의 보유 칩 현황을 분석하여 저장하고, 딜러 보유 칩이 칩 박스에 반납된 후 딜러의 보유 칩 인수 인계가 이루어지면 딜러의 정보와 칩 인수 인계 정보를 산출하여 메모리에 저장한 후, 상기 사용자 컴퓨터로 전송해주는 제5단계(S123 ~ S131)로 이루어진다.
이와 같이 이루어지는 본 발명에 의한 카지노 칩 도난 방지 방법은, 단계 S101에서 삽입된 RFID 태그에 카지노의 데이터를 저장하게 된다. 즉, 카지노 칩을 제작할 때 RFID 태그를 삽입하여 제작하고, EM 기능을 갖는 물질을 카지노 칩에 포함하여 제작을 하게 된다. 여기서 카지노 칩에 금속성 물질이 포함되지 않도록 하며, RF 태그가 삽입되어도 박리 현상이 발생하지 않도록 특수한 방법으로 제작을 한다. RFID가 삽입된 카지노 칩이 입고되면, 카지노의 제조사, 입고일, 표시금액, 입력자를 RFID 태그에 저장하고, 데이터베이스화하게 된다. 태그 시리얼 번호는 RFID 태그 제작사에 의해 변경할 수 없게 되어 있는 태그의 고유번호로서, 이 시리얼 번호를 이용하여 금액을 암호화하여 저장하므로 위조방지에 활용할 수 있다.
다음으로, 단계 S103에서 고객에게 카지노 칩 판매를 하게 된다. 여기서 칩의 소유 구분 정보를 고객용으로 변환하여 칩을 유효화하게 된다. 즉, 고객이 카지노 칩을 구매하게 되면, RFID 태그에 판매일시, 사용 가능 인식표식(소유 구분 정보), 판매자 등을 태그에 저장하여 고객에게 인도하게 된다. 사용 가능 인식표식이 되어 있지 않은 칩은 거래가 불가능한 칩으로 인식된다. 부가적으로 고객관리를 위하여 고객용 카드에 RFID 태그를 삽입하여 제작하고, 고객번호, 설명, 연락처 등의 간단한 인적사항을 저장하여 고객에게 지급하고, 게임에 임할 때마다 자동으로 고객을 인식하여 서버에 전송하는 것이 바람직하다.
다음으로, 단계 S105에서는 딜러에게 칩을 인도하게 된다. 여기서 딜러에게 인도하는 칩도 딜러용이라는 소유 구분 정보를 기록하고, 칩을 유효화한다. 딜러가 특정 테이블에서 최초게임을 시작하기 위하여 카지노 칩을 인수하거나 게임 도중 칩이 부족하여 인수할 때도 소유 구분 정보와 인도일시 및 인도자를 저장한다.
다음으로, 단계 S107에서는 게임 시작 여부를 확인하게 된다. 여기서 게임 시작 여부는 딜러가 게임 시작 전 자신의 RF 카드를 테이블의 소정 위치에 근접시키면, 무선인식장치(200)에서 이를 인지함으로써 게임이 시작되며, 게임 실적이 ID 카드를 읽힌 딜러 실적으로 저장된다.
게임이 시작되면 고객은 자신이 소유한 칩을 이용하여 배팅을 하게 되고, 고객이 배팅을 하면 단계 S109에서와 같이 고객이 배팅한 카지노 칩을 인식하여 그 결과를 디스플레이(270)에 표시하게 된다. 즉, 고객이 배팅 영역에 칩을 올려놓는 순간 배팅 영역 밑에 장착된 RF 안테나를 통하여 자동으로 종별개수/총수량과 종별금액/총금액이 인식되어 디스플레이(270)에 표시된다. 따라서 고객도 자신이 배팅한 금액을 즉시 확인할 수 있게 된다.
다음으로, 단계 S111 및 단계 S113에서 인식한 카지노 칩의 위조/변조 여부를 판별하게 된다. 여기서 카지노 칩의 위조/변조 여부의 판별 방법은, RFID 태그가 없는 경우, 해당 카지노에 등록된 RFID 태그가 아닐 경우, 암호화된 칩 번호를 복호화한 결과가 다르거나 결과 값으로 등록 데이터베이스와 확인한 결과 존재하지 않는 경우, 데이터베이스에 등록되어 있는 내용이 다르거나 소유 구분 정보가 없는 경우이다.
다음으로, 단계 S115에서 위조/변조 내역이 발생한 경우에는 해당 내용을 사용자 PC(300)로 전송하게 되며, 단계 S117에서는 플로어 매니저, 핏 보스들이 소지한 모바일 단말기로 위조/변조 내역을 전송해주게 된다. 즉, 플로어 매니저나 핏보스들이 휴대용 단말기를 가지고 필요 시 수시로 현장에서 딜러의 판세를 알아볼 수 있으며, 딜러별 보유 칩 상태를 점검할 수 있고, 특히 칩을 보충. 반출이 요구되는 정보가 자동으로 휴대용 단말기에 전송되어 표시된다.
아울러 단계 S119에서 게임이 종료되면 게임 결과에 의한 칩을 고객과 인수/인도하게 된다. 즉, 게임결과 고객이 이긴 경우에 딜러는 고객이 배팅한 금액에 해당하는 딜러 보유의 칩을 딜러 앞에 있는 RF 안테나(211)에 올려놓음으로써 단번에 금액을 확인하여 고객에 인도하게 된다. 이때 칩 속의 RFID 태그의 소유 구분 정보 가 딜러용에서 고객용으로 변경되어 저장된다. 게임 결과 딜러가 이긴 경우에는 딜러는 고객이 배팅했던 칩을 회수하게 된다. 이때 RFID 태그의 소유 구분 정보는 딜러용으로 바꾸어 저장됨으로써 칩이 무효화 처리된다. 또한, 고객으로부터 팝콘(popcorn)으로 받은 칩도 팝콘 박스 내의 RF 안테나를 통과하면서 수량과 금액을 인식하고, 칩 속의 RFID 태그의 소유 구분 정보를 딜러용으로 변경하고 거래구분을 팝콘으로 하여 저장하게 되며, 이 경우도 칩이 무효화 처리된다.
다음으로, 단계 S121에서 거래 내역을 사용자 컴퓨터(300)로 전송하게 된다. 즉, 고객의 배팅 내역, 게임 내역, 딜러가 인수/지급한 내역, 딜러 ID, 시간에 대한 내역이 실시간으로 사용자 컴퓨터(300)로 전달된다. 이때 정보 전달 방법은 유선, 무선 모두 가능하다. 따라서 사용자 컴퓨터(300)를 통해 운영자 또는 관리자는 실시간으로 제공되는 각 테이블별/딜러별/고객별 거래 현황을 시간대별로 분석할 수 있게 된다.
아울러 단계 S123에서 고객으로부터 회수한 카지노 칩을 종별로 자동분류하게 된다. 즉, 고객으로부터 회수한 칩을 슬롯에 집어넣으면 드롭 박스에 부착되어 있는 RF 안테나가 RFID 태그를 감지하여 금액별로 자동으로 분류하여 보관을 하게 된다.
그리고 단계 S125에서 운영자 또는 관리자는 실시간으로 전송되는 게임 내역을 확인하여 딜러의 교체 여부를 판단하게 된다.
이 판단 결과 딜러 교체를 하지 않을 경우, 단계 S129로 이동하여 딜러 보유 칩을 반납 및 보충하게 된다. 즉, 딜러별로 보유하고 있는 칩의 량과 금액에 따라 정해진 규칙을 근거로 보유 칩의 보충 및 회수에 대한 정보를 받아 칩을 회수/보충하고 칩의 수불을 자동 정리하게 된다.
이와는 달리 딜러 교체로 판단되어 딜러 교체를 통보한 경우에는, 단계 S131로 이동하여 딜러의 보유 칩을 다음 딜러에게 인수인계한다. 즉, 인수/인계할 칩의 수량과 금액을 보여주고 인수, 인계가 완료되면 새로 시작하는 딜러의 ID카드를 판독한다. 인수/인계한 칩의 내용은 서버에서 자동으로 처리하여 수불이 이루어지며, 인계된 칩은 인계받은 딜러로 취급 딜러를 데이터베이스에서 변경하므로 차후 유출시 추적 가능하도록 한다.
본 발명은 상술한 특정의 바람직한 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 그와 같은 변경은 청구범위 기재의 범위 내에 있게 된다.
이상에서 상술한 본 발명에 따르면, 본 발명의 목적은, 게임테이블(블랙잭, 바카라, 포커게임 등)에서 게임 중 딜러(Dealer)의 칩 박스에 부착된 무선인식장치(리더기)에서 실시간으로 그 수량과 금액을 판독하여 저장 및 디스플레이함으로써, 카지노 칩의 도난을 방지할 수 있는 효과가 있다.
또한, 칩 박스에 담겨있는 칩의 무선인식태그에 고객과 딜러를 구분하는 데이터를 실시간으로 기록함으로써 추후 고객용이 아닌 경우에는 환전이 불가능하도록 함으로써 카지노 칩의 도난을 방지할 수 있는 효과가 있다.
또한, 딜러의 게임시간과 연동하여 다음 딜러와의 교체를 위한 인수인계시 실시간으로 과부족을 확인함으로써, 카지노 칩의 도난을 미리 방지할 수 있는 효과가 있다.

Claims (9)

  1. 카지노 칩의 도난을 방지하기 위한 시스템에 있어서,
    메모리에 저장된 정보를 판독하여 고주파신호(RF신호)로 만들어 외부에 송신하고, 상기 외부로부터 무선으로 전송된 소유 구분 정보를 수신하여 칩의 소유 구분 정보를 실시간으로 갱신하는 카지노 칩과;
    게임을 진행하는 딜러의 정보가 기록된 RFID 카드와;
    상기 RFID 카드와 카지노 칩과 무선으로 통신을 수행하고, 게임 시 상기 카지노 칩의 위조/변조 여부를 판별하며, 고객이 배팅하는 카지노 칩의 수량 및 금액을 인식하여 저장 및 디스플레이하고, 상기 게임 결과에 따라 변경되는 칩의 소유구분 정보를 상기 카지노 칩에 무선으로 전송해주며, 각 게임 테이블별/딜러별/고객별 게임 현황을 실시간으로 분석하여 저장하고 그 분석 정보를 사용자 컴퓨터와 플로어 매니저 및 핏 보스가 휴대한 모바일 단말기로 전송해주는 무선인식장치를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 카지노 칩 도난 방지 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 카지노 칩은, 칩이 고객용인지 딜러용인지를 구분하는 소유 구분 정보와 카지노 칩 관련 정보가 저장되는 메모리와; 상기 메모리에 저장된 정보를 판독하여 무선신호(RF신호)로 만들어 안테나를 통해 상기 무선인식장치로 전송하고, 상기 무선인식장치로부터 전송된 소유 구분 정보에 따라 상기 메모리에 저장된 소유 구분 정보를 실시간으로 갱신하는 RF트랜스폰더를 구비한 것을 특징으로 하는 카지노 칩 도난 방지 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 무선인식장치는, 상기 카지노 칩과 무선 신호를 송수신하기 위한 안테나와; 상기 안테나의 임피던스를 매칭하는 임피던스 매칭부와; 상기 임피던스 매칭부를 통해 수신된 상기 카지노 칩 신호를 원래의 신호로 복조하는 복조기와; 게임 시작 및 종료 신호를 입력하고, 딜러 교체시 새로운 딜러가 휴대한 RFID 카드의 정보를 획득하기 위한 신호를 입력하는 입력부와; 상기 무선인식장치의 전체 동작을 제어하되, 상기 카지노 칩의 위조/변조 여부를 판별하고, 게임 시 고객이 배팅하는 카지노 칩의 수량 및 금액을 인식하며, 상기 게임 결과에 따라 변경되는 칩의 소유구분 정보를 출력하고, 각 게임 테이블별/딜러별/고객별 게임 현황을 실시간으로 분석하여 저장하고 그 분석 정보를 사용자 컴퓨터와 모바일 단말기로 전송토록 제어하는 중앙처리장치와; 상기 중앙처리장치에서 출력되는 소유 구분 정보를 무선신호로 변조하는 변조기와; 상기 변조기에서 변조된 무선신호를 소정 레벨로 증폭하는 RF증폭기와; 상기 중앙처리장치의 제어에 의해 게임 중 카지노 칩의 수량 및 금액을 표시해주는 디스플레이와; 무선인식장치 제어를 위한 응용 프로그램이 내장되며, 게임 시 발생하는 정보를 저장하고, 각 게임 테이블별/딜러별/고객별 게임 현황 정보를 저장하는 메모리와; 상기 중앙처리장치에서 출력되는 각종 게임 현황 정보를 유선 또는 무선 통신을 통해 사용자 컴퓨터로 전송하고, 게임 중 위조/변조 카지노 칩이 검출되면 이를 무선신호로 만들어 플로어 매니저 및 핏 보스들이 휴대한 모바일 단말기로 전송해주고, 상기 모발일 단말기로부터 게임 현황 정보 요청이 발생하면 상기 메모리에 저장한 게임 현황 정보를 무선신호로 만들어 상기 모바일 단말기로 전송해주는 통신부를 구비한 것을 특징으로 하는 카지노 칩 도난 방지 시스템.
  4. 카지노 칩의 도난을 방지하기 위한 방법에 있어서,
    삽입된 RFID 태그에 카지노의 데이터가 저장된 카지노 칩이 고객과 딜러용으로 구분되어 고객에게 판매되고 딜러에게 인도된 상태에서 게임이 시작되면, 고객이 배팅한 카지노 칩을 인식하여 그 결과를 화면상에 디스플레이해주는 제1단계와;
    상기 인식한 카지노 칩의 위조/변조 여부를 판별하는 제2단계와;
    상기 판별결과 위조/변조 카지노 칩이 발생한 경우, 위조/변조 내역을 사용자 컴퓨터로 전송해줌과 아울러 플로어 매니저 및 핏 보스들이 휴대한 모바일 단말기로 전송해주는 제3단계와;
    상기 판별결과 정상적인 카지노 칩일 경우, 게임을 수행한 결과에 따라 소유 구분 정보를 갱신한 카지노 칩을 고객과 인수/인도한 후 그 거래 내역을 상기 사용자 컴퓨터로 전송해주는 제4단계와;
    상기 고객으로부터 회수한 카지노 칩을 종별로 자동 분류하고, 딜러를 교체하지 않을 경우 딜러 보유 칩을 칩 박스에 반납하고, 상기 딜러를 교체할 경우 딜러의 보유 칩 현황을 분석하여 저장하고, 딜러 보유 칩이 칩 박스에 반납된 후 딜러의 보유 칩 인수 인계가 이루어지면 딜러의 정보와 칩 인수 인계 정보를 산출하여 메모리에 저장한 후, 상기 사용자 컴퓨터로 전송해주는 제5단계를 포함하여 이루어지되,
    상기 제4단계는,
    상기 게임을 수행한 결과 고객이 이긴 경우, 딜러가 고객이 배팅한 금액에 해당하는 딜러 보유 칩을 배팅 영역에 올려놓으면 그 칩의 소유 구분 정보를 고객용으로 갱신하는 단계를 포함하고,
    상기 제5단계는,
    상기 게임을 수행한 결과 딜러가 이긴 경우, 상기 고객으로부터 회수한 카지노 칩을 딜러가 회수하여 슬롯에 집어넣으면 추후 도난 방지를 위해서 그 칩의 소유 구분 정보를 딜러용으로 갱신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 카지노 칩 도난 방지 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 제1단계는, 고객이 배팅한 카지노 칩의 종별개수/총수량/종별금액/총금액을 산출하여 화면에 디스플레이해주는 것을 특징으로 하는 카지노 칩 도난 방지 방법.
  6. 제4항에 있어서, 상기 제2단계의 카지노 칩의 위조/변조 여부는, 카지노에 등록된 RFID 태그 정보, 암호화된 칩 번호를 복호화한 결과 정보의 등록 여부 정보를 통해 판별하는 것을 특징으로 하는 카지노 칩 도난 방지 방법.
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 제4항에 있어서, 상기 제5단계의 딜러 교체 여부 판단은, 플로어 매니저에게 실시간으로 제공되는 각 테이블별/딜러별/고객별 거래현황 정보를 시간대별로 분석하여 딜러 교체 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 카지노 칩 도난 방지 방법.
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