KR100747461B1 - 메시지를 전송하는 이동 통신 단말기 및 그 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 메시지를 전송하는 이동 통신 단말기 및 그 방법에 관한 것으로서, 실행된 자바 컨텐츠(Java Contents) 상에서 디스플레이 된 캐릭터의 동작을 미리 설정된 코드로 변환하고 상기 변환된 적어도 하나 이상의 코드를 포함하는 메시지를 전송함으로써, 사용자의 편리성을 향상 시키고 메시지의 용량을 최소화할 수 있다. 이를 위한 본 발명은 사용자의 선택에 따라 움직이는 캐릭터의 동작을 디스플레이 하는 디스플레이부와; 상기 디스플레이 된 캐릭터의 동작을 미리 설정된 코드로 변환하는 제어부와; 상기 변환된 적어도 하나 이상의 코드를 포함하는 메시지를 송신하는 송수신부를 포함한다.

Description

메시지를 전송하는 이동 통신 단말기 및 그 방법{MOBILE COMMUNICATIONS TERMINAL FOR TRANSMITTING MESSAGE AND METHOD THEREOF}
도 1은 본 발명에 따른 자바 컨텐츠를 이용하여 메시지를 전송하는 이동 통신 단말기를 나타내는 구성도.
도 2는 본 발명에 따른 이동 통신 단말기의 자바 컨텐츠를 이용하여 메시지를 송신하는 방법을 나타내는 흐름도.
도 3은 본 발명에 따른 이동 통신 단말기의 자바 컨텐츠를 이용하여 메시지를 수신하는 방법을 나타내는 흐름도.
*** 도면의 주요 부분에 대한 부호 설명 ***
100: 송수신부 200: 입력부
300: 제어부 400: 메모리
500: 디스플레이부
본 발명은 이동 통신 단말기에 관한 것으로서, 특히 사용자의 편리성을 향상 시키고 메시지의 용량을 최소화할 수 있도록 한 메시지를 전송하는 이동 통신 단말 기 및 그 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 이동 통신 단말기는 BS (Base Station; BS)에 의해 형성되는 서비스 영역 안에서 이동하면서 MSC(Mobile Switching Center; MSC)의 스위칭 제어를 통해 언제 어디서나 즉시 상대방을 무선 호출 및 무선 접속하여 통신할 수 있는 장치로서, 음성 통신 뿐만 아니라 기호, 숫자, 문자 등으로 이루어지는 데이터 통신 및 영상 신호가 포함되는 멀티미디어 통신이 가능하다.
이와 같은 이동 통신을 위해 사용되는 이동 통신 단말기는 이동 통신 서비스 사업자에 의해 다양한 부가 서비스를 제공받고 있는데, 상기 부가 서비스로서 온라인 게임(Online Game), 무선 인터넷(Wireless Internet) 접속, 문자 메시지 전송 및 영상 메시지 전송 등의 서비스가 제공되고 있다. 또한, 상기 이동 통신 단말기의 제조사에서 개발하여 제공하는 부가 서비스로는 전화 번호부 관리, 메모 작성, 메시지 작성, 스케줄 관리, 게임, 카메라 기능, 전자 계산기, 알람 등과 같이 다양한 기능들이 있다.
상기 이동 통신 단말기에서 제공되는 부가 서비스 중에서 가장 많이 사용되는 문자 메시지 전송 기능은 상기 이동 통신 단말기에서 제공되는 기호, 숫자, 문자 및 도형 등을 이용하여 상대방에게 원하는 내용의 메시지를 간단하고 정확하게 전달한다.
그러나, 종래 기술에 따른 메시지를 전송하는 이동 통신 단말기는 사용자가 입력한 내용만을 포함하는 메시지를 전송함으로써, 수신된 메시지를 읽는 사용자에게 지루함을 줄 수 있다는 문제점이 있었다.
또한, 종래 기술에 따른 메시지를 전송하는 이동 통신 단말기는 사용자가 입력한 내용을 모두 포함하는 메시지를 전송함으로써, 멀티미디어 데이터를 전송하는 메시지의 용량이 커진다는 문제점이 있었다.
본 발명의 목적은 실행된 자바 컨텐츠(Java Contents) 상에서 디스플레이 된 캐릭터의 동작을 미리 설정된 코드로 변환하고 상기 변환된 적어도 하나 이상의 코드를 포함하는 메시지를 전송함으로써, 사용자의 편리성을 향상 시킬 수 있도록 한 메시지를 전송하는 이동 통신 단말기 및 그 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 실행된 자바 컨텐츠 상에서 디스플레이 된 캐릭터의 동작을 미리 설정된 코드로 변환하고 상기 변환된 적어도 하나 이상의 코드를 포함하는 메시지를 전송함으로써, 메시지의 용량을 최소화할 수 있도록 한 메시지를 전송하는 이동 통신 단말기 및 그 방법을 제공하는 데 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 자바 컨텐츠를 이용하여 메시지를 전송하는 이동 통신 단말기는 사용자의 선택에 따라 움직이는 캐릭터의 동작을 디스플레이 하는 디스플레이부와; 상기 디스플레이 된 캐릭터의 동작을 미리 설정된 코드로 변환하는 제어부와; 상기 변환된 적어도 하나 이상의 코드를 포함하는 메시지를 송신하는 송수신부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 자바 컨텐츠를 이용하여 메시지를 전송하는 이동 통신 단말기는 적어도 하나 이상의 미리 설정된 코드를 포함하는 메시지를 수신하는 송수신부와; 상기 미리 설정된 코드를 근거로 캐릭터의 동작 을 설정하는 제어부와; 상기 설정된 캐릭터의 동작을 디스플레이 하는 디스플레이부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 이동 통신 단말기의 자바 컨텐츠를 이용하여 메시지를 전송하는 방법은 사용자의 선택에 따라 움직이는 캐릭터의 동작을 디스플레이 하는 단계와; 상기 디스플레이 된 캐릭터의 동작을 미리 설정된 코드로 변환하는 단계와; 상기 변환된 적어도 하나 이상의 코드를 포함하는 메시지를 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 이동 통신 단말기의 자바 컨텐츠를 이용하여 메시지를 전송하는 방법은 적어도 하나 이상의 미리 설정된 코드를 포함하는 메시지를 수신하는 단계와; 상기 미리 설정된 코드를 근거로 캐릭터의 동작을 설정하는 단계와; 상기 설정된 캐릭터의 동작을 디스플레이 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하에서는, 실행된 자바 컨텐츠(Java Contents) 상에서 디스플레이 된 캐릭터의 동작을 미리 설정된 코드로 변환하고 상기 변환된 적어도 하나 이상의 코드를 포함하는 메시지를 전송함으로써, 사용자의 편리성을 향상 시키고 메시지의 용량을 최소화할 수 있도록 한 메시지를 전송하는 이동 통신 단말기 및 그 방법의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 메시지를 전송하는 이동 통신 단말기를 나타내는 구성도 이다.
도 1에 도시한 바와 같이, 본 발명에 따른 메시지를 전송하는 이동 통신 단말기는 사용자의 선택을 입력 받는 입력부(200)와; 상기 입력된 사용자의 선택에 따라 움직이는 캐릭터의 동작을 디스플레이 하는 디스플레이부(500)와; 상기 디스플레이 된 캐릭터의 동작을 미리 설정된 코드로 변환하는 제어부(300)와; 상기 적어도 하나 이상의 미리 설정된 코드를 저장하는 메모리(400)와; 상기 변환된 적어도 하나 이상의 코드를 포함하는 메시지를 송신하는 송수신부(100)를 포함한다.
이때, 상기 이동 통신 단말기는 실행된 자바 컨텐츠 즉, 미들렛(MIDlet) 상에서 입력된 사용자의 선택에 따라 움직이는 캐릭터의 동작을 디스플레이 할 수 있다.
이와 같이 구성된 본 발명에 따른 이동 통신 단말기의 메시지를 송신하는 방법을 도 2를 참조하여 설명한다.
도 2는 본 발명에 따른 이동 통신 단말기의 메시지를 송신하는 방법을 나타내는 흐름도 이다.
도 2에 도시한 바와 같이, 본 발명에 따른 이동 통신 단말기의 메시지를 송신하는 방법은 사용자의 선택에 따라 움직이는 캐릭터의 동작을 디스플레이 하는 단계(S210)와; 상기 디스플레이 된 캐릭터의 동작을 미리 설정된 코드로 변환하는 단계(S220)와; 상기 변환된 적어도 하나 이상의 코드를 포함하는 메시지를 생성하는 단계(S230)와; 상기 생성된 메시지를 송신하는 단계(S240)를 포함한다.
이와 같이 이루어진 본 발명에 따른 이동 통신 단말기의 메시지를 송신하는 방법을 상세히 설명하면 다음과 같다.
먼저, 상기 이동 통신 단말기는 자바 컨텐츠를 실행함으로써, 상기 디스플레이부(500)에 실행된 자바 컨텐츠 상에서 사용자의 선택에 따라 움직이는 캐릭터의 동작을 디스플레이 한다(S210).
예를 들면, 사용자 A가 꽃이나 반지와 같은 선물들과 함께 "사랑해, 결혼해줘"라며 사용자 B에서 청혼을 한다고 가정한다. 상기 사용자 A는 상기 실행된 자바 컨텐츠에서 제공하는 어느 하나의 캐릭터를 선택하고 상기 선택된 캐릭터를 움직일 수 있기 때문에 꽃 가게에 들어가서 "사랑해"라는 의미를 갖는 꽃을 사고 난 후에 상기 보석 가게에 들어가서 "결혼해줘"라는 의미를 갖는 반지를 살 수 있다.
이에, 상기 제어부(300)는 상기 디스플레이 된 캐릭터의 동작을 미리 설정된 코드로 변환한다(S220). 여기서, 상기 미리 설정된 코드는 상기 캐릭터가 사용할 아이템 즉, 꽃과 반지들을 나타내는데, 상기 메모리(400)에 저장 된다. 이와 같은 미리 설정된 코드는 다음의 테이블 1, 2 및 3을 참조하여 설명한다.
(테이블 1)
캐릭터 코드
홍길동 C00
삼순이 C01
상기 메모리(400)는 상기 실행된 자바 컨텐츠에서 움직일 수 있는 적어도 하나 이상의 캐릭터를 제공한다.
(테이블 2)
아이템 코드
I00
반지 I01
상기 메모리(400)는 상기 실행된 자바 컨텐츠에서 캐릭터가 사용할 적어도 하나 이상의 아이템을 제공한다.
(테이블 3)
코드 문장
I00 사랑해
I01 결혼해줘
상기 메모리(400)는 상기 실행된 자바 컨텐츠에서 캐릭터가 사용할 아이템에 대응하는 문장을 제공한다.
이때, 상기 메모리(400)에 저장되는 캐릭터, 상기 캐릭터가 사용할 아이템 및 상기 아이템에 대응되는 문장 등은 이동 통신 사업자의 컨텐츠 서버로부터 다운로드 받을 수 있다.
상기 제어부(300)는 상기 변환된 적어도 하나 이상의 코드를 포함하는 메시지를 생성한다(S230). 즉, 상기 제어부(300)는 상기 선택된 캐릭터의 종류와 상기 선택된 캐릭터가 사용할 아이템을 나타내는 코드를 포함하는 메시지를 생성할 수 있다.
이때, 상기 제어부(300)는 상기 제공되는 문장을 사용자의 선택에 의해 변경할 수도 있는데, 상기 변환된 적어도 하나 이상의 코드 뿐만 아니라 상기 변경된 문장을 포함하는 메시지를 생성할 수도 있다.
이후, 상기 이동 통신 단말기는 상기 생성된 메시지를 송신한다(S240). 즉, 상기 제어부(300)는 상기 생성된 메시지를 상기 송수신부(100)에 출력함으로써, 상기 송수신부(100)는 상기 출력된 메시지를 송신할 수 있다.
한편, 이와 같은 본 발명에 따른 이동 통신 단말기의 메시지를 수신하는 방 법을 도 3을 참조하여 설명한다.
도 3은 본 발명에 따른 이동 통신 단말기의 메시지를 수신하는 방법을 나타내는 흐름도 이다.
도 3에 도시한 바와 같이, 본 발명에 따른 이동 통신 단말기의 메시지를 수신하는 방법은 적어도 하나 이상의 미리 설정된 코드를 포함하는 메시지를 수신하는 단계(S310)와; 상기 수신된 메시지에서 미리 설정된 코드를 검출하는 단계(S320)와; 상기 검출된 코드를 근거로 캐릭터의 동작을 설정하는 단계(S330)와; 상기 설정된 캐릭터의 동작을 디스플레이 하는 단계(S340)를 포함한다.
이와 같이 이루어진 본 발명에 따른 이동 통신 단말기의 메시지를 수신하는 방법을 상세히 설명하면 다음과 같다.
먼저, 상기 이동 통신 단말기는 적어도 하나 이상의 미리 설정된 코드를 포함하는 메시지를 수신한다(S310). 즉, 상기 송수신부(100)는 상기 적어도 하나 이상의 미리 설정된 코드를 포함하는 메시지를 수신하고 상기 수신된 메시지를 상기 제어부(300)에 출력한다.
상기 제어부(300)는 상기 수신된 메시지에서 미리 설정된 코드를 검출하고(S320), 상기 검출된 코드를 근거로 캐릭터의 동작을 설정한다(S330). 즉, 상기 제어부(300)는 상기 검출된 코드와 상기 메모리(400)에 저장된 적어도 하나 이상의 미리 설정된 코드를 근거로 상기 캐릭터와 상기 캐릭터가 사용할 아이템을 설정할 수 있다.
이에, 상기 이동 통신 단말기는 자바 컨텐츠를 실행함으로써, 상기 디스플레 이부(500)에 상기 설정된 캐릭터의 동작을 디스플레이 한다(S340). 즉, 상기 디스플레이부(500)는 상기 설정된 캐릭터와 아이템을 근거로 상기 꽃과 반지와 같은 선물과 함께 상기 사용자 B에게 "사랑해, 결혼해줘"라고 청혼하는 캐릭터를 디스플레이 할 수 있다.
이상에서 상세히 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 메시지를 전송하는 이동 통신 단말기 및 그 방법은 실행된 자바 컨텐츠 상에서 디스플레이 된 캐릭터의 동작을 미리 설정된 코드로 변환하고 상기 변환된 적어도 하나 이상의 코드를 포함하는 메시지를 전송함으로써, 사용자의 편리성을 향상 시킬 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 따른 메시지를 전송하는 이동 통신 단말기 및 그 방법은 실행된 자바 컨텐츠 상에서 디스플레이 된 캐릭터의 동작을 미리 설정된 코드로 변환하고 상기 변환된 적어도 하나 이상의 코드를 포함하는 메시지를 전송함으로써, 메시지의 용량을 최소화할 수 있는 효과가 있다.

Claims (14)

  1. 사용자의 선택에 따라 움직이는 캐릭터의 동작을 디스플레이 하는 디스플레이부와;
    상기 디스플레이 된 캐릭터의 동작을 미리 설정된 코드로 변환하는 제어부와;
    상기 변환된 적어도 하나 이상의 코드를 포함하는 메시지를 송신하는 송수신부를 포함하는 것을 특징으로 하는 메시지를 전송하는 이동 통신 단말기.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 미리 설정된 코드는,
    상기 캐릭터의 종류, 상기 캐릭터가 사용하는 아이템의 종류와 상기캐릭터가 사용할 아이템에 대응하는 문장을 포함하는 것을 특징으로 하는 메시지를 전송하는 이동 통신 단말기.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 디스플레이 되는 캐릭터의 동작에 대응하는 상기 미리 설정된 코드를 저장하는 메모리를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 메시지를 전송하는 이동 통신 단말기.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 디스플레이부는,
    상기 캐릭터의 동작을 자바 컨텐츠를 이용하여 디스플레이 하는 것을 특징으로 하는 메시지를 전송하는 이동 통신 단말기.
  5. 적어도 하나 이상의 미리 설정된 코드를 포함하는 메시지를 수신하는 송수신부와;
    상기 수신된 메시지에 포함된 미리 설정된 코드를 근거로 캐릭터의 동작을 설정하는 제어부와;
    상기 설정된 캐릭터의 동작을 디스플레이 하는 디스플레이부를 포함하는 것을 특징으로 하는 메시지를 전송하는 이동 통신 단말기.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 미리 설정된 코드는,
    상기 캐릭터의 종류, 상기 캐릭터가 사용하는 아이템의 종류와 상기캐릭터가 사용할 아이템에 대응하는 문장을 포함하는 것을 특징으로 하는 메시지를 전송하는 이동 통신 단말기.
  7. 제 5항에 있어서,
    상기 디스플레이 되는 캐릭터의 동작에 대응하는 상기 미리 설정된 코드를 저장하는 메모리를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 메시지를 전송하는 이동 통신 단말기.
  8. 제 5항에 있어서,
    상기 디스플레이부는,
    상기 캐릭터의 동작을 자바 컨텐츠를 이용하여 디스플레이 하는 것을 특징으로 하는 메시지를 전송하는 이동 통신 단말기.
  9. 사용자의 선택에 따라 움직이는 캐릭터의 동작을 디스플레이 하는 단계와;
    상기 디스플레이 된 캐릭터의 동작을 미리 설정된 코드로 변환하는 단계와;
    상기 변환된 적어도 하나 이상의 코드를 포함하는 메시지를 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 메시지를 전송하는 방법.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 미리 설정된 코드는,
    상기 캐릭터의 종류, 상기 캐릭터가 사용하는 아이템의 종류와 상기캐릭터가 사용할 아이템에 대응하는 문장을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 메시지를 전송하는 방법.
  11. 제 9항에 있어서,
    상기 디스플레이 하는 단계는,
    상기 캐릭터의 동작을 자바 컨텐츠를 이용하여 디스플레이 하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 메시지를 전송하는 방법.
  12. 적어도 하나 이상의 미리 설정된 코드를 포함하는 메시지를 수신하는 단계와;
    상기 수신된 메시지에 포함된 미리 설정된 코드를 근거로 캐릭터의 동작을 설정하는 단계와;
    상기 설정된 캐릭터의 동작을 디스플레이 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 메시지를 전송하는 방법.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 미리 설정된 코드는,
    상기 캐릭터의 종류, 상기 캐릭터가 사용하는 아이템의 종류와 상기캐릭터가 사용할 아이템에 대응하는 문장을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 메시지를 전송하는 방법.
  14. 제 12항에 있어서,
    상기 디스플레이 하는 단계는,
    상기 캐릭터의 동작을 자바 컨텐츠를 이용하여 디스플레이 하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 메시지를 전송하는 방법.
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