KR100740201B1 - 듀얼 전송 스트림 생성 장치 및 그 방법 - Google Patents

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Abstract

듀얼 전송 스트림 생성 장치가 개시된다. 본 장치는, 터보 스트림을 수신하여, 터보 스트림에 대한 패리티 삽입 영역을 마련하는 듀플리케이터 및 노멀 스트림을 수신하며, 듀플리케이터에서 처리된 터보 스트림과 노멀 스트림을 멀티플렉싱하여 듀얼 전송 스트림을 생성하는 먹스를 포함한다. 듀플리케이터는 1/2 레이트 변환 방식 또는 1/4 레이트 변환 방식을 이용하여 패리티 삽입 영역을 마련할 수 있다. 이에 따라, 듀얼 전송 스트림 전송에 앞서 터보 스트림 만을 검출하여 패리티 삽입 영역 내에 패리티를 삽입함으로써, 터보 스트림을 보다 로버스트하게 처리할 수 있게 된다.
듀얼 전송 스트림, 듀플리케이터, 패리티 삽입 영역, 터보 스트림

Description

듀얼 전송 스트림 생성 장치 및 그 방법 { Dual transmission stream generating device and method thereof }
도 1은 종래의 디지털 방송(ATSC VSB) 송수신 시스템의 구성을 나타내는 블럭도,
도 2는 종래의 ATSC VSB 데이터의 프레임 구조를 나타내는 예시도,
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 듀얼 전송 스트림 생성 장치의 구성을 나타내는 블럭도,
도 4 및 도 5는 도 3의 듀얼 전송 스트림 생성 장치의 패리티 삽입 영역 생성 과정의 다양한 예를 설명하기 위한 모식도,
도 6은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 듀얼 전송 스트림 생성 장치의 구성을 나타내는 블럭도,
도 7은 도 6의 듀얼 전송 스트림 생성 장치에서 리드솔로몬 인코딩된 패킷 구조의 일 예를 나타내는 모식도,
도 8은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 듀얼 전송 스트림 생성 장치의 구성을 나타내는 블럭도, 그리고,
도 9는 본 듀얼 전송 스트림 생성 장치에서 생성되는 듀얼 전송 스트림 구성의 일 예를 나타내는 모식도이다.
* 도면 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
310 : 듀플리케이터 320 : 먹스
330 : 리드솔로몬 인코더 340 : 인터리버
본 발명은 디지털 방송용 노멀 스트림과 터보 스트림을 포함한 듀얼 전송 스트림을 생성하는 듀얼 전송 스트림 생성 장치 및 그 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 미국향 지상파 DTV 시스템인 ATSC VSB 방식의 수신성능을 향상시키기 위해 노멀 스트림과 로버스트 처리되는 터보 스트림을 포함하는 듀얼 전송 스트림을 생성함으로써, 디지털 방송 성능 향상을 도모하는 듀얼 전송 스트림 생성 장치 및 그 방법에 관한 것이다.
미국향 지상파 디지털 방송 시스템인 ATSC VSB 방식은 싱글 캐리어 방식이며 312세그먼트 단위로 필드 동기신호(field sync)가 사용되고 있다. 이로 인해 열악한 채널, 특히 도플러 페이딩 채널에서 수신성능이 좋지 않다.
도 1은 일반적인 미국향 지상파 디지털 방송 시스템으로서 ATSC DTV 규격에 따른 송수신기를 나타낸 블록도이다. 도 1의 디지털 방송 송신기는 Philips가 제안한 EVSB system으로서, 기준 ATSC VSB 시스템의 노멀 데이터(Normal data)에 로버스트 데이터(Robust data)를 추가한 듀얼 스트림(Dual stream)을 형성하여 전송할 수 있도록 구성한 방식이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 디지털 방송 송신기는 듀얼 스트림을 랜덤화시키는 랜덤화부(11), 전송 과정에서 채널 특성에 의해 발생하는 오류를 정정하기 위해 전송 스트림에 패리티 바이트를 추가하는 컨캣네이티드 부호화기(Concatenated coder) 형태인 리드솔로몬 인코더(Reed-Solomon encoder: 12), RS 인코딩된 데이터를 소정 패턴에 따라 인터리빙을 수행하는 인터리버(13) 및 인터리빙된 데이터에 대해 2/3 비율로 트렐리스 인코딩을 수행하여 8 레벨 심볼로 맵핑을 수행하는 트렐리스 인코더(2/3 rate trellis encoder: 14)를 포함하여, 듀얼 스트림에 대해 에러 정정 부호화를 수행한다.
또한, 디지털 방송 송신기는 에러 정정 부호화가 수행된 데이터에 대해 도 2의 데이터 포맷과 같이 필드 싱크(field Sync)와 세그먼트 싱크(Segment Sync)를 삽입하는 다중화부(15) 및 세그먼트 동기신호와 필드 동기신호가 삽입된 데이터 심볼에 소정의 DC 값을 부가하여 파일럿 톤을 삽입하고 펄스 성형하여 VSB 변조를 수행하고 RF 채널 대역의 신호로 변환(up-converting)하여 전송하는 변조부(16)를 포함한다.
따라서, 디지털 방송 송신기는 노멀 데이터와 로버스트 데이터를 하나의 채널로 송신하는 듀얼 스트림 방식에 따라 노멀 데이터와 로버스트 데이터가 멀티플렉싱되어(미도시) 랜덤화부(11)로 입력된다. 입력된 데이터는 랜덤화부(11)를 통해 데이터 랜덤화하고, 랜덤화된 데이터는 외부호화기(Outer coder)인 리드솔로몬 인코더(12)를 통해 외부호화 하고, 인터리버(13)를 통해 부호화된 데이터를 분산시킨다. 또한, 인터리빙된 데이터를 12심볼 단위로 트렐리스 인코딩부(14)를 통해 내 부호화하여 내부호화 된 데이터에 대해 8 레벨 심볼로 맵핑을 한 후, 필드 동기신호와 세그먼트 동기신호를 삽입하고, 그 후 파일럿 톤을 삽입하여 VSB 변조를 하고 RF 신호로 변환하여 전송하게 된다.
한편, 도 1의 디지털 방송 수신기는 채널을 통해 수신된 RF 신호를 기저 신호로 변환하는 튜너(미도시), 변환된 기저신호에 대해 동기검출 및 복조를 수행하는 복조부(21), 복조된 신호에 대해 멀티패스에 의해 발생된 채널 왜곡을 보상하는 등화부(22), 등화된 신호에 대해 에러를 정정하고 심볼 데이터로 복호하는 비터비 디코더(23), 디지털 방송 송신기의 인터리버(13)에 의해 분산된 데이터를 재 정렬하는 디인터리버(24), 에러를 정정하는 RS 디코더(25), RS 디코더(25)를 통해 정정된 데이터를 역 랜덤화(derandomize)하여 MPEG-2 전송 스트림을 출력하는 역랜덤화부(26)를 포함한다.
따라서, 도 1의 디지털 방송 수신기는 디지털 방송 송신기의 역 과정으로 RF 신호를 기저 대역으로 변환(Down-converting)하고, 변환된 신호를 복조 및 등화한 후 채널 디코딩을 수행하여 원 신호를 복원한다.
도 2는 미국향 디지털 방송(8-VSB) 시스템의 세그먼트 동기신호 및 필드 동기신호가 삽입된 VSB 데이터 프레임을 나타낸다. 도시된 바와 같이, 1개의 프레임은 2개의 필드로 구성되며 1개의 필드는 첫번째 세그먼트인 1개의 필드 동기신호 세그먼트(field sync segment)와 312 개의 데이터 세그먼트로 구성된다. 또한, VSB 데이터 프레임에서 1개의 세그먼트는 MPEG-2 패킷 하나에 대응되며, 1개의 세그먼트는 4 심볼의 세그먼트 동기신호(segment sync)와 828 개의 데이터 심볼로 구성된 다.
도 2에서 동기신호인 세그먼트 동기신호와 필드 동기신호는 디지털 방송 수신기 측에서 동기 및 등화를 위해 사용된다. 즉, 필드 동기신호 및 세그먼트 동기신호는 디지털 방송 송신기 및 수신기 사이에 이미 알려진 데이터로서 수신기 측에서 등화를 수행할 때 기준 신호(Reference Signal)로서 사용된다.
도 1의 미국향 지상파 디지털 방송 시스템은 기존 ATSC VSB 시스템의 노멀 데이터에 로버스트 데이터를 추가하여 듀얼 스트림을 형성하여 전송할 수 있도록 구성된 방식으로 기존의 노멀 데이터에 로버스트 데이터를 함께 전송한다.
그러나, 도 1의 미국향 지상파 디지털 방송 시스템은 로버스트 데이터의 추가에 따른 듀얼 스트림 전송에도 불구하고 기존의 노멀 데이터 스트림 전송에 따른 멀티 패스 채널에서의 열악한 수신 성능을 개선하는 효과는 거의 없다는 문제점이 있다. 즉, 노멀 스트림의 개선에 따른 수신 성능 개선 효과가 거의 없다는 문제점이 있다. 또한, 터보 스트림에 대해서도 멀티 패스 환경에서 수신 성능 개선 효과가 크지 않다는 문제점이 있었다. 이에 따라, 터보 스트림을 보다 로버스트하게 처리할 수 있는 형태의 듀얼 전송 스트림을 생성할 필요성이 대두되고 있다.
본 발명은 상술한 바와 같은 필요에 부응하기 위해 제안된 것으로서, 본 발명의 목적은, 미국향 지상파 DTV 시스템인 ATSC VSB 방식의 수신성능을 향상시키기 위해 노멀 스트림과 터보 스트림을 포함하는 듀얼 전송 스트림을 생성하며, 특히, 터보 스트림에 대하여 패리티 삽입을 위한 영역을 마련하여 줌으로써 터보 스트림 을 보다 로버스트하게 처리할 수 있도록 하는 듀얼 전송 스트림 생성 장치 및 그 방법을 제공함에 있다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 듀얼 전송 스트림 생성 장치는, 터보 스트림을 수신하여, 상기 터보 스트림에 대한 패리티 삽입 영역을 마련하는 듀플리케이터 및 노멀 스트림을 수신하며, 상기 듀플리케이터에서 처리된 터보 스트림과 상기 노멀 스트림을 멀티플렉싱하여 듀얼 전송 스트림을 생성하는 먹스를 포함한다.
바람직하게는, 상기 터보 스트림에 대한 리드솔로몬 인코딩을 수행하여 상기 듀플리케이터로 제공하는 리드솔로몬 인코더를 더 포함할 수 있다.
또한 바람직하게는, 상기 터보 스트림을 인터리빙하는 인터리버를 더 포함할 수도 있다.
한편, 상기 듀플리케이터는, 상기 터보 스트림을 구성하는 각 바이트를 1/2 레이트 변환 방식에 따라 변환하여, 2 개의 바이트를 생성할 수 있다.
이 경우, 상기 듀플리케이터는, 상기 터보 스트림을 구성하는 각 바이트를 4개의 비트씩 나누어 2개의 비트 그룹으로 구분하며, 각 비트 그룹의 각 비트 별로 한 개의 널 비트를 나란히 배치하여 상기 2 개의 바이트를 생성할 수 있다.
또는, 상기 듀플리케이터는, 상기 터보 스트림을 구성하는 각 바이트를 1/4 레이트 변환 방식에 따라 변환하여, 4 개의 바이트를 생성할 수 있다.
이 경우, 상기 듀플리케이터는, 상기 터보 스트림을 구성하는 각 바이트를 2 개의 비트씩 나누어 4개의 비트 그룹으로 구분하며, 각 비트 그룹의 각 비트 별로 세 개의 널 비트를 나란히 배치하여 상기 4 개의 바이트를 생성할 수 있다.
또한 바람직하게는, 상기 리드솔로몬 인코더는, 184 바이트의 터보 스트림 별로 20 바이트의 패리티를 부가할 수 있다.
또한, 본 듀얼 전송 스트림 생성 장치에서 생성하는 듀얼 전송 스트림은, 복수 개의 패킷이 연결된 필드를 포함하며, 상기 필드 상에서 기 설정된 간격마다 위치하는 패킷에 상기 터보 스트림이 배치되는 형태로 구현될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 듀얼 전송 스트림 생성 방법은, (a) 터보 스트림을 수신하여, 상기 터보 스트림에 대한 패리티 삽입 영역을 마련하는 단계 및 (b) 노멀 스트림을 수신하며, 상기 패리티 삽입 영역이 마련된 터보 스트림과 상기 노멀 스트림을 멀티플렉싱하여 듀얼 전송 스트림을 생성하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 상기 수신된 터보 스트림에 대한 리드솔로몬 인코딩을 수행하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한 바람직하게는, 상기 터보 스트림을 인터리빙하는 단계를 더 포함할 수도 있다.
한편, 상기 (a)단계는, 상기 터보 스트림을 구성하는 각 바이트를 1/2 레이트 변환 방식에 따라 변환하여, 2 개의 바이트를 생성할 수 있다.
이 경우, 상기 (a)단계는, 상기 터보 스트림을 구성하는 각 바이트를 4개의 비트씩 나누어 2개의 비트 그룹으로 구분하며, 각 비트 그룹의 각 비트 별로 한 개 의 널 비트를 나란히 배치하여 상기 2 개의 바이트를 생성할 수 있다.
또는, 상기 (a)단계는, 상기 터보 스트림을 구성하는 각 바이트를 1/4 레이트 변환 방식에 따라 변환하여, 4 개의 바이트를 생성할 수 있다.
이 경우, 상기 (a)단계는, 상기 터보 스트림을 구성하는 각 바이트를 2개의 비트씩 나누어 4개의 비트 그룹으로 구분하며, 각 비트 그룹의 각 비트 별로 세 개의 널 비트를 나란히 배치하여 상기 4 개의 바이트를 생성할 수 있다.
바람직하게는, 상기 리드솔로몬 인코딩은 184 바이트의 터보 스트림 별로 20 바이트의 패리티를 부가하는 방식으로 수행될 수 있다.
또한 바람직하게는, 상기 듀얼 전송 스트림은, 복수 개의 패킷이 연결된 필드를 포함하며, 상기 필드 상에서 기 설정된 간격마다 위치하는 패킷에 상기 터보 스트림이 배치된 형태가 될 수 있다.
이하에서, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 대하여 자세하게 설명한다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 듀얼 전송 스트림 생성 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 3에 따르면 본 듀얼 전송 스트림 생성 장치는 듀플리케이터(310) 및 먹스(320)를 포함한다.
듀플리케이터(310)는 터보 스트림이 수신되면, 터보 스트림에 대해서 패리티 삽입 영역을 마련하는 역할을 한다. 패리티 삽입 영역을 마련하는 방법을 구체적으로 설명하면, 터보 스트림의 구성 단위인 각 바이트를 2 개 또는 4 개의 바이트로 구분한다. 구분된 각 바이트에는, 원 바이트의 비트 값 중 일부와 널 데이터(예를 들어, 0)가 채워진다. 널 데이터가 채워진 영역이 패리티 삽입 영역이 된다.
듀플리케이터(310)의 동작을 보다 구체적으로 설명하면 다음과 같다. 즉, 입력을 2배 크기로 만드는 경우라면, 한 바이트에 들어가는 비트가 MSB부터 a,b,c,d,e,f,g,h로 표현되고 그 순서대로 입력된다고 가정할 때, 듀플리케이터(310)의 출력은 a,a,b,b,c,c,d,d,e,e,f,f,g,g,h,h와 같이 표현될 수 있다. 이 경우 MSB부터 표시하면 a,a,b,b,c,c,d,d로 이루어진 1byte와 e,e,f,f,g,g,h,h로 이루어진 1byte의 2바이트 출력이 순차적으로 출력됨을 알 수 있다.
입력을 4배 크기로 만드는 경우라면, 듀플리케이터(310)의 출력은 a,a,a,a,b,b,b,b,c,c,c,c,d,d,d,d,e,e,e,e,f,f,f,f,g,g,g,g,h,h,h,h 와 같이 표현될 수 있다. 이와 같이 4 개의 바이트가 출력된다. 한편, 듀플리케이터(310)는 반드시 입력 비트를 복사할 필요 없이 지정된 위치 이외의 위치에는 다른 임의의 값, 즉, 널 데이터를 넣을 수도 있다. 예를 들어. duplicator가 입력을 2배로 만드는 경우라면, 위 a,a,b,b,c,c,...출력 대신 a,x,b,x,c,x...로 같이 두 개의 연속된 비트 중 앞 부분만 원래 입력을 유지하고 뒷 부분은 임의의 값이 들어가게 만들 수 있다. 또는, 이와 반대로 뒷 부분만 원래 입력을 유지하게 만들 수도 있다. 출력을 4배로 만드는 경우에도 원래의 입력은 첫번째, 두번째, 세번째, 네번째 위치 중 한 곳에만 위치시키고 나머지는 임의의 값을 넣을 수도 있다.
먹스(320)는 별도로 수신되는 노멀 스트림과 듀플리케이터(310)에서 처리된 터보 스트림을 먹싱한다. 이에 따라, 노멀 스트림과 터보 스트림이 혼재하는 듀얼 전송 스트림을 생성할 수 있다. 한편, 노멀 스트림, 터보 스트림은 방송 촬영 장치 등과 같은 외부 모듈이나, 압축 처리 모듈(예를 들어, MPEG 2 모듈), 비디오 인코더, 오디오 인코더 등과 같은 다양한 내부 모듈로부터 수신할 수 있다.
생성된 듀얼 전송 스트림은 랜덤화, 인코딩, 로버스트 처리, 동기 신호 먹싱, 변조 등의 과정을 거쳐 수신 장치로 송신된다. 이 경우, 로버스트 처리 과정에서는 듀얼 전송 스트림으로부터 터보 스트림만을 검출하고, 검출된 터보 스트림 내에 마련된 패리티 삽입 영역, 즉, 듀플리케이터(310)에 의해 마련된 패리티 삽입 영역에 터보 스트림에 대한 패리티를 부가하여 터보 스트림을 로버스트한 데이터 스트림으로 만드는 작업이 수행된다. 생성된 듀얼 전송 스트림을 처리하여 송신하는 구성은 종래 기술을 이용하여 다양한 방식으로 구현할 수 있으므로, 이에 대한 구체적인 설명은 생략한다.
도 4 및 도 5는 듀플리케이터(310)가 패리티 삽입 영역을 마련하는 방식의 예를 설명하기 위한 모식도이다. 먼저, 도 4는 1/2 레이트 변환 방식을 나타낸다. 듀플리케이터(310)는 터보 스트림의 각 바이트에 대하여 1/2 레이트 변환 방식을 적용하여 두 개의 바이트를 생성한다. 도 4에 따르면, D0 ~ D7비트를 포함하는 하나의 바이트를 4개의 비트씩 나누어 두 개의 비트그룹(D0 ~ D3, D4 ~ D7)을 형성한다. 이러한 상태에서 각 비트 그룹의 각 비트에 하나의 널(null) 비트를 나란히 배치하여 각 비트 그룹을 바이트로 확장시킨다. 결과적으로, D4 ~ D7 비트를 포함하는 제1 바이트 (D7 0 D6 0 D5 0 D4 0), D0 ~ D3 비트를 포함하는 제2 바이트(D3 0 D2 0 D1 0 D0 0)가 생성된다. 제1 및 제2 바이트의 각 비트 사이의 비트는 패리티 삽입 영역으로 사용된다. 즉, 제1 및 제2 바이트의 경우 2, 4, 6, 8번째 비트가 패 리티 삽입 영역으로 사용된다. 이러한 패리티 삽입 영역의 배치 위치는 다양하게 변경될 수 있다. 즉, 2, 3, 6, 7번째 비트, 또는, 3, 4, 5, 6 번째 비트가 패리티 삽입 영역으로 사용될 수 있다.
도 5는 1/4 레이트 변환 방식을 나타낸다. 듀플리케이터(310)는 터보 스트림의 각 바이트에 대하여 1/4 레이트 변환 방식을 적용하여 4 개의 바이트를 생성한다. 도 5에 따르면, D0 ~ D7비트를 포함하는 하나의 바이트를 2개의 비트씩 나누어 총 4 개의 비트그룹(D0-D1, D2-D3, D4-D5, D6-D7)을 형성한다. 이러한 상태에서 각 비트 그룹의 각 비트에 세 개의 널(null) 비트를 나란히 배치하여 각 비트 그룹을 바이트로 확장시킨다. 구체적으로는, D6, D7 비트를 포함하는 제1 바이트(D7 0 0 0 D6 0 0 0), D4, D5 비트를 포함하는 제2 바이트(D5 0 0 0 D4 0 0 0), D2, D3 비트를 포함하는 제3 바이트(D3 0 0 0 D2 0 0 0), D0, D1 비트를 포함하는 제4 바이트(D1 0 0 0 D0 0 0 0)로 확장한다. 도 5에 따르면, 각 바이트에서 2, 3, 4, 6, 7, 8번째 비트가 패리티 삽입 영역으로 사용되나, 이러한 구조에 한정되는 것은 아니다.
도 6은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 듀얼 전송 스트림 생성 장치의 구성을 설명하기 위한 블럭도이다. 도 6의 실시 예는, 도 3의 듀얼 전송 스트림 생성 장치(300)에 리드솔로몬 인코더(330)가 추가된 형태이다. 리드솔로몬 인코더(330)는 터보 스트림을 수신하여 패리티를 부가하여 인코딩한 후, 듀플리케이터(310)로 제공하는 역할을 한다. 이에 따라 듀플리케이터(310)는 인코딩된 터보 스트림에 패리티 삽입 영역을 마련한다. 듀플리케이터(310) 및 먹스(320)의 동작은 도 3과 동 일하므로, 추가설명은 생략한다.
도 7은 도 6의 리드솔로몬 인코더(330)에서 인코딩된 패킷 구조의 일 예를 나타내는 도면이다. 도 7의 리드솔로몬 인코더(330)는 동기신호, PID(Packet IDentity), 터보 데이터 영역으로 구성된 터보 스트림을 수신한다. 전체 터보 스트림 패킷은 188byte로 구성될 수 있으며, 이 중 동기신호(SYNC)가 1 바이트, PID(Packet Identity)가 3 바이트, 터보 데이터가 184 바이트로 구성될 수 있다. 리드솔로몬 인코더(330)는 터보 스트림 중 동기 신호를 제거하고, 터보 데이터 영역에 대한 패리티를 연산하여 20 바이트 크기의 패리티를 부가한다. 결과적으로, 최종 인코딩된 터보 스트림의 일 패킷은 총 207 바이트로 구성되며, 그 중 3개의 바이트는 PID(Packet IDentity), 184 바이트는 터보 데이터, 20 바이트는 패리티에 할당된다.
도 8은 도 6의 듀얼 전송 스트림 생성 장치에 인터리버(340)가 추가된 예를 설명하기 위한 블럭도이다. 인터리버(340)는 리드솔로몬 인코더(330)에 의해 인코딩된 터보 스트림을 인터리빙하여, 듀플리케이터로 제공하는 역할을 한다. 도 8에서 인터리버(340)와 듀플리케이터(310)의 위치는 서로 바뀔 수도 있다.
도 9는 본 듀얼 전송 스트림 생성 장치에서 생성하는 듀얼 전송 스트림 구조의 일 예를 나타내는 모식도이다. 도 9에 따르면, 듀얼 전송 스트림은 복수 개의 연속되는 패킷으로 구성된다. 하나의 패킷은 188바이트로 구성될 수 있다. 구체적으로는, 하나의 패킷은 동기신호(SYNC) 1 바이트와 PID(Packet Identity) 3 바이트, 데이터 영역 184 바이트로 구성된다. 도 9에 따르면, 듀얼 전송 스트림 중 소 정 패킷에 대해서만 로버스트 데이터, 즉, 터보 스트림이 배치된다. 구체적으로는, 도 9는 듀얼 전송 스트림 1 필드(Field)의 312 패킷 안에 터보 스트림 78 패킷을 삽입한 형태를 나타낸다. 이 경우, 듀얼 전송 스트림은, 터보 스트림 및 노멀 스트림 패킷이 1:3 비율로 4 패킷씩 반복되어 구성된다. 즉, 터보 스트림 1 패킷(188byte)과 노멀 스트림 3 패킷(188byte)이 순차적으로 연결된다. 한편, 듀얼 전송 스트림의 구성은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 변형될 수도 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 듀얼 전송 스트림 생성 방법은, 도 3, 6, 8을 기반으로 설명할 수 있으므로, 흐름도의 도시는 생략한다. 즉, 노멀 스트림 및 터보 스트림을 각각 별도로 수신하여 터보스트림에 대해서만 패리티 삽입 영역을 마련한 후, 터보 스트림 및 노멀 스트림을 멀티플렉싱하여 듀얼 전송 스트림을 생성할 수 있다. 이 경우, 패리티 삽입 영역을 마련하기에 앞서, 터보 스트림을 인코딩 할 수 있으며, 인코딩된 터보 스트림을 인터리빙할 수도 있다. 패리티 삽입 영역을 마련하는 방법에 대하여는 도 4 및 도 5를 통하여 설명하였으며, 인코딩된 터보 스트림 구조에 대해서는 도 7에서 설명하였으므로, 추가 설명은 생략한다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 미국향 지상파 DTV 시스템인 ATSC VSB 방식의 수신성능을 향상시키기 위해 노멀 스트림과 터보 스트림을 포함하는 듀얼 전송 스트림을 생성할 수 있다. 이 경우, 터보 스트림에 대해서는 패리티 삽입 영역을 마련해 줌으로써, 터보 스트림을 보다 로버스트하게 처리할 수 있게 된다. 또한, 본 듀얼 전송 스트림 생성 장치는 디지털 방송 송신 시스템에 적용되 어, 기존의 노멀 데이터 전송 시스템과 호환성을 가지면서 다양한 수신 환경에서의 수신 성능을 개선시킬 수 있게 된다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어 져 서는 안될 것이다.

Claims (18)

  1. 터보 스트림을 수신하여, 상기 터보 스트림에 대한 패리티 삽입 영역을 마련하는 듀플리케이터; 및
    노멀 스트림을 수신하며, 상기 듀플리케이터에서 처리된 터보 스트림과 상기 노멀 스트림을 멀티플렉싱하여 듀얼 전송 스트림을 생성하는 먹스;를 포함하는 것을 특징으로 하는 듀얼 전송 스트림 생성 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 터보 스트림에 대한 리드솔로몬 인코딩을 수행하여 상기 듀플리케이터로 제공하는 리드솔로몬 인코더;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 듀얼 전송 스트림 생성 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 터보 스트림을 인터리빙하는 인터리버;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 듀얼 전송 스트림 생성 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 듀플리케이터는,
    상기 터보 스트림을 구성하는 각 바이트를 1/2 레이트 변환 방식에 따라 변 환하여, 2 개의 바이트를 생성하는 것을 특징으로 하는 듀얼 전송 스트림 생성 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 듀플리케이터는,
    상기 터보 스트림을 구성하는 각 바이트를 4개의 비트씩 나누어 2개의 비트 그룹으로 구분하며, 각 비트 그룹의 각 비트 별로 한 개의 널 비트를 나란히 배치하여 상기 2 개의 바이트를 생성하는 것을 특징으로 하는 듀얼 전송 스트림 생성 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 듀플리케이터는,
    상기 터보 스트림을 구성하는 각 바이트를 1/4 레이트 변환 방식에 따라 변환하여, 4 개의 바이트를 생성하는 것을 특징으로 하는 듀얼 전송 스트림 생성 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 듀플리케이터는,
    상기 터보 스트림을 구성하는 각 바이트를 2개의 비트씩 나누어 4개의 비트 그룹으로 구분하며, 각 비트 그룹의 각 비트 별로 세 개의 널 비트를 나란히 배치 하여 상기 4 개의 바이트를 생성하는 것을 특징으로 하는 듀얼 전송 스트림 생성 장치.
  8. 제2항에 있어서,
    상기 리드솔로몬 인코더는,
    184 바이트의 터보 스트림 별로 20 바이트의 패리티를 부가하는 것을 특징으로 하는 듀얼 전송 스트림 생성 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 듀얼 전송 스트림은,
    복수 개의 패킷이 연결된 필드를 포함하며,
    상기 필드 상에서 기 설정된 간격마다 위치하는 패킷에 상기 터보 스트림이 배치된 것임을 특징으로 하는 듀얼 전송 스트림 생성 장치.
  10. (a) 터보 스트림을 수신하여, 상기 터보 스트림에 대한 패리티 삽입 영역을 마련하는 단계; 및
    (b) 노멀 스트림을 수신하며, 상기 패리티 삽입 영역이 마련된 터보 스트림과 상기 노멀 스트림을 멀티플렉싱하여 듀얼 전송 스트림을 생성하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 듀얼 전송 스트림 생성 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 수신된 터보 스트림에 대한 리드솔로몬 인코딩을 수행하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 듀얼 전송 스트림 생성 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 터보 스트림을 인터리빙하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 듀얼 전송 스트림 생성 방법.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 (a)단계는,
    상기 터보 스트림을 구성하는 각 바이트를 1/2 레이트 변환 방식에 따라 변환하여, 2 개의 바이트를 생성하는 것을 특징으로 하는 듀얼 전송 스트림 생성 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 (a)단계는,
    상기 터보 스트림을 구성하는 각 바이트를 4개의 비트씩 나누어 2개의 비트 그룹으로 구분하며, 각 비트 그룹의 각 비트 별로 한 개의 널 비트를 나란히 배치하여 상기 2 개의 바이트를 생성하는 것을 특징으로 하는 듀얼 전송 스트림 생성 방법.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 (a)단계는,
    상기 터보 스트림을 구성하는 각 바이트를 1/4 레이트 변환 방식에 따라 변환하여, 4 개의 바이트를 생성하는 것을 특징으로 하는 듀얼 전송 스트림 생성 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 (a)단계는,
    상기 터보 스트림을 구성하는 각 바이트를 2개의 비트씩 나누어 4개의 비트 그룹으로 구분하며, 각 비트 그룹의 각 비트 별로 세 개의 널 비트를 나란히 배치하여 상기 4 개의 바이트를 생성하는 것을 특징으로 하는 듀얼 전송 스트림 생성 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 리드솔로몬 인코딩은 184 바이트의 터보 스트림 별로 20 바이트의 패리티를 부가하는 것임을 특징으로 하는 듀얼 전송 스트림 생성 방법.
  18. 제10항에 있어서,
    상기 듀얼 전송 스트림은,
    복수 개의 패킷이 연결된 필드를 포함하며,
    상기 필드 상에서 기 설정된 간격마다 위치하는 패킷에 상기 터보 스트림이 배치된 것임을 특징으로 하는 듀얼 전송 스트림 생성 방법.
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