KR100738531B1 - 디스플레이 세그먼트 제어 장치 및 그 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 디스플레이 세그먼트 제어 장치 및 그 방법에 관한 것으로, 디스플레이 패널의 각 세그먼트에 표시할 디스플레이 데이터를 공급하고, 공급된 디스플레이 데이터를 디스플레이 패널의 각 세그먼트 별로 순차적으로 기 설정된 시간 동안 디스플레이 하되, 디스플레이 할 전체 세그먼트에 대해 상기 디스플레이 데이터 공급과 디스플레이 과정은 기 설정된 반복 횟수만큼 반복 수행하여, 잔상효과를 이용, 전체 세그먼트에 동시에 표시되는 것과 같은 결과를 낳음으로써, 디스플레이 세그먼트를 제어하는 레지스터의 수를 감소시켜 경제적으로 유리한 효과를 발생시킨다.

Description

디스플레이 세그먼트 제어 장치 및 그 방법{Apparatus and Method for Controlling Display Segments}
도 1은 종래 기술에 따른 셋탑박스 패널 디스플레이를 위한 블록 구성을 나타낸 도면.
도 2는 본 발명이 적용되는 디지털 방송 수신 장치의 구성을 나타낸 도면.
도 3은 본 발명에 따른 상태 표시 장치의 블록 구성을 나타낸 도면.
도 4는 본 발명에 따른 디스플레이 제어를 위한 클럭들의 타이밍을 나타낸 도면.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 단일 레지스터를 이용한 디스플레이 세그먼트 제어 흐름을 나타낸 도면.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
200 : 디지털 방송 수신 장치 270 : 제어부
280 : 상태 정보 표시부 300 : 상태 정보 표시 장치
310 : 디스플레이 제어부 320 : 레지스터
330 : 디스플레이 패널
본 발명은 디스플레이 세그먼트 제어 장치 및 그 방법에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 셋탑박스 등에 사용되는 운용 상태 표시를 위한 디스플레이 패널의 제어에 사용되는 레지스터의 개수를 감소시킬 수 있는 제어 장치 및 방법에 관한 것이다.
셋탑박스(Set-top Box)란 방송 수신 및 다양한 부가 기능 구현이 가능한 제어용 박스로, 디지털방송 수신기로 표현될 수 있다. 디지털 방송이 본격화되기 전까지 셋탑박스는 특정 방송사업자로부터의 방송데이터 수신이 주된 기능이었다. 하지만 셋탑박스의 디지털 전환이 가속화되면서 방송 수신은 물론 통신 기능, 개인영상 저장장치 기능, 전자적 프로그램가이드 기능 등 다양한 부가 기능을 구현하는 형태로 발전하고 있다.
셋탑박스의 운용 중의 상태를 파악하기 위해 셋탑박스 패널 상에 세그먼트를 사용한다. 즉, 패널 상의 세그먼트는 셋탑박스 운용 상태를 디스플레이 해 주는 역할을 담당한다. 디스플레이 세그먼트가 표현하는 운용 상태 정보는 시각 정보, 채널 정보 등이 있다.
도 1은 종래 기술에 따른 셋탑박스 패널 디스플레이를 위한 블록 구성을 나 타낸다.
셋톱박스의 프로세서는 운용 상태 표시를 위해 셋탑박스 상의 패널로 직렬 연결을 통해 정보를 전달한다. 도 1에서 보는 바와 같이 세그먼트가 표시하는 글자는 각각 하나의 레지스터와 연결되어 있다.
도 1의 경우, 네 개의 글자(Digit)를 표현할 수 있는 패널이 사용되고 있으며, 각각의 글자 제어를 위해 네 개의 레지스터가 사용되고 있다. 글자1(DIGITd1)에는 레지스터1(120)이, 글자2에는 레지스터2(121)가, 글자3에는 레지스터3(122)이, 글자4에는 레지스터4(123)가 각각 연결되어 있다. 프로세서(110)로부터 각 레지스터(120, 121, 122, 123)로는 직렬 데이터와 제어 신호가 입력된다. 각 레지스터(120, 121, 122, 123)는 입력되는 직렬 데이터를 병렬 데이터로 변환하여 출력하는데, 이 8 비트의 병렬 데이터는 디스플레이 패널(130)의 각 글자로 공급된다.
도 1에서 제시한 방법에 따르는 경우, 결과적으로 세그먼트의 글자 숫자와 동일한 수의 레지스터가 필요하게 된다. 이렇듯 디스플레이 세그먼트용 글자의 숫자만큼 쉬프트 레지스터를 부착하여 각각의 글자 상태를 유지 및 보관하도록 하는 경우, 쉬프트 레지스터의 개수만큼 셋탑박스의 가격도 비싸진다.
여기서, 디스플레이 세그먼트를 제어하기 위한 레지스터의 개수를 감소시키는 방안에 대한 필요성이 제기되었다.
본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위해, 적절한 제어 신호와 잔상 효과를 이용하여 단일 레지스터를 이용해 장치의 상태를 표시하는 디스플레이 세그먼트 제어 장치 및 그 방법을 제공함을 목적으로 한다.
상기의 목적을 위한 본 발명의 일 측면에 따른 디스플레이 세그먼트 제어 장치는, 디스플레이 목적으로 입력되는 데이터를 디스플레이 패널의 한 세그먼트씩 순차적으로 디스플레이 하는 디스플레이부와 디스플레이 패널의 각 세그먼트에 표시할 디스플레이 데이터를 상기 디스플레이부로 공급하고, 상기 디스플레이 데이터를 상기 디스플레이 패널의 각 세그먼트 별로 순차적으로 기 설정된 시간 동안 표시하도록 제어하되, 기 설정된 디스플레이 반복 수행 횟수만큼 상기 세그먼트에 대한 디스플레이를 반복 수행하도록 제어하는 디스플레이 제어부를 포함한다.
상기 디스플레이 반복 수행 횟수는, 모든 세그먼트에 동시에 디스플레이 되는 것과 같은 착시 효과를 일으킬 정도로 최적화되어 설정되며, 1초당 60 내지 100회로 제한되는 것이 바람직하다.
상기 디스플레이부는, 디스플레이 목적으로 입력되는 직렬 데이터를 병렬 데이터로 변환하여 출력하는 레지스터와 상기 레지스터로부터 입력되는 병렬 데이터를 각 세그먼트 별로 순차적으로 디스플레이 하는 디스플레이 패널을 포함할 수 있다.
상기 디스플레이 제어부는, 디스플레이 대상 세그먼트를 선택하는 클럭 셋(Clock Set), 한 세그먼트에 표시할 정보를 포함하는 직렬 데이터, 상기 직렬 데이 터의 전송을 위한 클럭 펄스, 각 세그먼트별 디스플레이 데이터에 대한 디스플레이 지시 신호를 포함하는 레퍼런스 클럭 중 적어도 하나의 신호를 상기 디스플레이부로 공급한다.
상기 디스플레이부로 공급되는 적어도 하나의 신호는 GPIO를 통해 전송된다.
본 발명의 다른 측면에 따른 디지털 방송 수신 장치는, 운용 상태를 표시하는 디스플레이 패널의 각 세그먼트에 표시할 디스플레이 데이터를 상기 디스플레이 패널의 각 세그먼트 별로 순차적으로 기 설정된 시간 동안 표시하되, 기 설정된 디스플레이 반복 수행 횟수만큼 상기 세그먼트에 대한 디스플레이를 반복하여 수행한다.
여기서, 상기한 "기 설정된 시간"이라는 것은 시간 등의 정보를 표시하는 세그먼트(예를 들어 4디지트의 시간 표시값 12:00)를 1초 동안에 60초 깜빡이게 하는 것입니다. 이것은 영화의 원리와 같이 20개의 화면을 연속적으로 보여주면 사람의 눈은 연속 동작으로 느끼게 하는 것과 동일한 원리인 것입니다. 또한, 백열등의 경우 60Hz를 사용하는데 이것은 1분에 60회의 깜빡임이 있는 것이며, 사람은 이것을 계속 백열등이 켜져 있는 것으로 느끼게 되는 것입니다. 따라서, 본 발명에서도 세그먼트가 계속 켜져 있는 것으로 보이도록 하기 위하여 1초당 60회 이상의 깜빡임 즉, 본 발명에서는 60-100회 정도의 범위로 한정하여 사용하도록 한 것이다.
결국, 통상적으로 본 발명에서와 같은 기 설정된 시간은 통상 세그먼트의 한 글자에 4.167msec이고, 4글자를 표시하는데 14.667msec가 소요되며 1초 동안에는 기본적으로 60회를 반복 디스플레이하게 되는 것으로 본원발명에서는 60회로 한정한 것이 아니라 60-100회 정도로 그 범위를 한정한 것입니다. 따라서, 디스플레이 횟수가 60-100으로 그 범위가 한정된 것이기 때문에 디스플레이 횟수에 상응하도록 설정된 시간 역시 변경되어질 수 있음을 이해해야 한다.
본 발명의 또 다른 측면에 따른 디스플레이 세그먼트 제어 방법은, 디스플레이 패널의 각 세그먼트에 표시할 디스플레이 데이터를 공급하는 단계와 상기 공급된 디스플레이 데이터를 상기 디스플레이 패널의 각 세그먼트 별로 순차적으로 기 설정된 시간 동안 디스플레이 하는 단계를 포함하되, 디스플레이 할 전체 세그먼트에 대해 상기 디스플레이 데이터 공급 단계와 상기 표시 단계는 기 설정된 반복 횟수만큼 반복하여 수행된다.
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상기 디스플레이 데이터 공급 단계는, 디스플레이 대상 세그먼트를 선택하는 클럭 셋(Clock Set), 한 세그먼트에 표시할 정보를 포함하는 직렬 데이터, 상기 직렬 데이터의 전송을 위한 클럭 펄스를 이용하여 세그먼트 별로 표현할 디스플레이 데이터를 공급한다.
상기 디스플레이 단계는, 상기 세그먼트 별 디스플레이 데이터에 대한 디스플레이 지시 신호를 포함하는 레퍼런스 클럭을 이용하여 수행된다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 도면을 살펴보면서 구체적으로 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명이 적용되는 디지털 방송 수신 장치의 블록 구성을 나타낸다.
도 2의 디지털 방송 수신 장치(200)는, 아날로그 형태로 수신되는 방송 신호로부터 원하는 채널을 튜닝하는 튜너(210), 튜닝된 아날로그 신호를 디지털 신호로 복조(demodulate)하는 복조부(220)를 포함한다. 복조부(220)는 수신 제한 관련 데이터, 즉 키 정보 및 프로그램별 시청 권한 정보를 수신제한 처리부(260)로 전송한다.
수신제한 처리부(CAS : Conditional Access System)(260)는 가입자가 프로그램 채널을 선택하면, 프로그램별 시청 권한 정보에 따라 해당 가입자가 해당 프로그램 채널에 대한 시청 권한이 있는지 여부를 확인하여, 시청 권한이 있는 경우 키 정보에 따라 암호화된 방송 데이터가 복호(descramble) 되도록 한다.
수신제한 처리부(260)를 통해 복호된 신호를 수신한 역다중화부(230)는 디지털 신호 형태로 변환된 방송 데이터를 역다중화(demux)하여, MPEG 방식의 방송 데이터로 변환한다. 이 때, 역다중화부(230)로부터 출력되는 방송 데이터 중 비디오 데이터는 MPEG 2 형태가 되고, 오디오 데이터는 MPEG 1 형태가 된다.
MPEG 디코더(240)는 역다중화부(230)로부터 출력되는 데이터를 MPEG 방식에 따라 압축 해제하여 방송 신호로 변환하고, 그래픽 모듈(250)은 변환된 방송 신호를 디지털 TV에서 디스플레이 될 수 있도록 조작한다. 조작된 방송 신호는 인코더(미도시)에 의해 아날로그 신호 형태로 변환되어 디지털 TV로 전송된다.
상태 정보 표시부(280)는 디지털 방송 수신 장치의 운용 상태를 나타내며, 상태 정보는 현재 디스플레이 중인 채널 번호, 시간 정보 등을 포함한다.
한편, 제어부(270)는 상태 정보 표시부(280)와 연동하고, 상태 정보 표시부(280)를 통해 디스플레이 할 정보를 생성하여 상태 정보 표시부(280)로 전송하도록 구현될 수 있다. 또한, 상태 정보 표시부(280)가 디스플레이 하는 각 글자별 디스플레이 단계를 제어하고 전체 글자를 기 설정된 반복 횟수만큼 반복 디스플레이 한다. 한편, 제어부(270)의 이러한 디스플레이 기능은 상태 정보 표시부(280)가 수행하도록 구현될 수도 있다.
도 3은 본 발명에 따른 상태 표시 장치의 블록 구성을 나타낸다.
도 3의 상태 표시 장치는 디스플레이 제어부(310), 레지스터(320) 및 디스플레이 패널(330)을 포함한다.
디스플레이 패널(330)은 상태 표시 장치가 부착된 시스템 또는 장치의 운용 상태 등을 표시해 주며, 주로 세그먼트 형태로 구성된다. 도 3의 디스플레이 패널(330)은 7-세그먼트 4개로 구성되어 있으나, 세그먼트의 형태가 7-세그먼트일 필요 도, 그 숫자가 4개일 필요도 없다. 도 3에서는 단지 일 실시예를 제공하는 것뿐이다. 레지스터(320)는 입력된 직렬 데이터를 병렬 데이터로 변환, 보관하고 출력하는 역할을 담당한다.
디스플레이 제어부(310)는 디스플레이 패널(330)의 세그먼트에 출력할 정보를 생성 및 관리한다. 이와 함께 GPIO를 이용해 디스플레이 패널(330) 및 레지스터(320)를 제어하기 위한 제어 신호를 전송한다. 여기서, GPIO(General Purpose Input/Output Pin)는 일반적인 목적으로 사용되는 입출력 핀이다.
디스플레이 제어부(310)는 또한 GPIO 라인을 통해 상태 표시 장치가 부착된 시스템 또는 장치의 메인 프로세서로부터 직렬 데이터를 수신하며, 수신된 직렬 데이터를 쉬프트 레지스터(320)를 사용하여 병렬 데이터로 변환한다. 쉬프트 레지스터(320)를 통해 생성된 병렬 데이터는 패널상의 세그먼트에 글자, 숫자 또는 도형 등의 형태로 표시된다. 디스플레이 제어부(310)는 또한 클럭 셋(Clock Set) 신호를 디스플레이 패널(330)에 공급하여, 디스플레이 하고자 하는 패널의 세그먼트를 선택한다.
디스플레이 제어부(310)로부터 레지스터(320)로는 세 가지 신호가 공급되는데, 각 글자 정보를 담고 있는 시리얼 데이터(Serial Data), 시리얼 데이터의 전송을 위한 시리얼 클럭(Serial Clock), 레지스터(320)로 전송된 글자 정보를 디스플레이 하도록 지시하는 레퍼런스 클럭(Reference Clock)이 그것이다. 디스플레이 제어부(310)로부터 디스플레이 패널(330)로는 세그먼트 선택을 위한 클럭 셋(Clock Set)이 공급된다.
시리얼 클럭을 통해 시리얼 데이터의 형태로 레지스터(320)로 입력된 디스플레이 정보는 레지스터(320)에서 병렬 데이터로 변환된다. 레지스터에서 하나의 세그먼트를 위한 정보가 모두 수신 및 변환되면, 레퍼런스 클럭을 통해 디스플레이 지시 신호를 입력 받고 8 비트의 병렬 데이터를 디스플레이 패널(330)로 공급한다. 패널 상의 어느 세그먼트에 해당 8 비트 병렬 데이터를 표시할 것인가는 디스플레이 제어부(310)를 통해 공급되는 클럭 셋 신호로부터 결정된다.
여기서, 레지스터(320)와 디스플레이 패널(330)은 두 구성 요소의 기능을 모두 포함하는 디스플레이부로 구성될 수도 있다. 이 경우에는 시리얼 데이터, 시리얼 클럭, 레퍼런스 클럭 및 클럭 셋이 모두 디스플레이 제어부(310)로부터 디스플레이부로 공급될 것이다.
한편, 도 3의 세그먼트 제어 장치를 디지털 방송 수신기에 적용할 경우, 디스플레이 제어부(310)는 도 2의 제어부(270) 또는 상태 정보 표시부(280)에 포함되어 구성될 수 있다.
도 3의 실시예에서는 4개의 세그먼트를 구비하는 디스플레이 패널이 사용되고 있으나, 세그먼트의 개수가 이보다 훨씬 많은 경우에는 각 세그먼트 별 순차적 디스플레이 과정을 충분히 반복하지 못할 수도 있을 것이다. 이 경우에는 레지스터의 수를 늘려 잔상 효과가 사람의 눈에 만족스러울 정도로 조정하는 것이 보다 바람직할 것이다. 즉, 본 실시예에서는 하나의 레지스터를 사용하는 경우를 제시하고 있으나, 디스플레이 패널의 세그먼트 개수가 증가하고 둘 이상의 레지스터를 사용한다 하여도 각 세그먼트 별로 레지스터를 개별적으로 사용하는 것보다는 실효성 있으므로 여전히 본 발명의 효과는 유지된다 할 것이다.
도 4는 본 발명에 따른 디스플레이 제어를 위한 클럭들의 타이밍도이다.
도 4는 각 세그먼트 선택을 위한 클럭 셋 신호 CS #1, CS #2, CS #3, CS #4, 그리고 클럭을 공급하는 클럭 펄스 CP, 디스플레이 제어부(310)로부터 레지스터(320)로 공급되는 직렬 데이터, 레지스터에서 변환되어 출력되는 직렬 데이터 Q0, Q1, Q2, Q3, Q4, Q5, Q6, Q7이 차례대로 도시되어 있다.
여기서, 첫 번째 세그먼트에 나타낼 정보가 "10101100"으로 표현된다고 가정할 때, 세그먼트 1을 선택하기 위해 CS #1이 "1"로 설정되어 디스플레이 패널(330)로 공급된다. 디스플레이 제어부(310)는 또한 도 4의 CP와 같은 형태의 클럭을 디스플레이 패널(340)로 공급하고, 시리얼 데이터 전송용 GPIO에 "10101100" 데이터를 실어 디스플레이 패널(340)로 전송한다.
클럭 전송용 GPIO와 시리얼 데이터 전송용 GPIO를 통해 "10101100"의 시리얼 데이터를 수신한 레지스터(320)는 입력되는 시리얼 데이터를 하나씩 쉬프트(Shift) 하여 8개의 병렬 핀으로 출력한다. 시리얼 데이터의 형태는 도 4에서 확인할 수 있으며, 직렬 데이터가 첫 번째로 입력되어 첫 번째로 병렬 출력되는 Q0은 시리얼 데이터의 형태와 동일하게 표현하였다. 즉, Q0의 출력은 공급되는 클럭의 한 주기가 경과할 때마다 "1", "0", "1", "0", "1", "1", "0", "0"으로 변화하게 된다.
클럭의 한 주기가 경과하였을 때는 Q0의 출력만 "1"일 뿐, Q1 내지 Q7은 어떤 출력 값도 갖지 않는다. 클럭 두 주기가 경과하면, Q0은 "0", Q1은 "1"을 출력 한다. 이런 식으로 시리얼 데이터가 Q7까지 쉬프트 되고, 클럭 여덟 주기가 경과하면 시리얼 데이터의 첫 번째 비트가 Q7을 통해, 두 번째 비트는 Q6을 통해, 그리고 나머지 비트도 순차적으로 Q5 내지 Q0을 통해 출력된다. 결과적으로 Q7을 최상위 비트로 하여 Q0까지의 출력 데이터를 읽으면 "10101100" 형태의 데이터가 병렬로 배열하고 있음을 알 수 있다.
상기와 같은 방식으로 레지스터에서 생성된 병렬 데이터는 레퍼런스 클럭(미도시)의 "ON" 신호가 공급되는 시점에서 디스플레이 패널(330)로 제공되고, 디스플레이 패널(330)은 제공된 데이터를 디스플레이 하게 된다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 단일 레지스터를 이용한 디스플레이 세그먼트 제어 흐름을 나타낸다.
디스플레이 제어부(210)는 우선 반복 디스플레이 제어를 위한 변수 설정 및 초기 값 지정을 위한 초기화를 수행한다(S501). 여기서, Nt는 전체 글자를 몇 회에 걸쳐 디스플레이 할 것인가를 나타내는 숫자이며, n은 전체 디스플레이 회차를 표시하는 변수로 사용되고 있다. 초기 n은 1로 설정된다.
디스플레이 제어부(210)에서 전체 세그먼트에 출력할 글자(Digit) 정보를 생성하고(S502), 패널에 1회 디스플레이 하기 위한 제어 동작을 위해 St는 디스플레이에 사용되는 전체 세그먼트의 개수, s는 1로 설정한다(S503). 여기서, s는 전체 세그먼트 개수 중 현재 디스플레이 제어 작업 중인 글자의 순서를 나타낸다.
초기화가 완료되면 한 글자 디스플레이를 위해 디스플레이 세그먼트(230)로 공급되는 클럭 셋(Clock Set) 공급용 GPIO 중 해당 글자의 클럭 셋을 ON으로 유지시킨다(S504). 이 상태에서 시리얼 데이터 전송용 GPIO에 하나의 비트 정보를 실어 전송하고, 해당 비트 정보 전송을 위하여 시리얼 클럭 전송용 GPIO로는 클럭을 공급해 준다(S505). S505 과정은 한 글자 표현을 위한 8비트 전송이 완료되기까지 반복하여 수행된다(S506). 한 글자 표현을 위한 데이터 전송이 완료되면, 디스플레이 제어부(210)로부터 레지스터로 전달된 한 글자 데이터 정보를 세그먼트 하나에 표시하기 위해 레퍼런스 클럭이 공급되는데(S507), 이 때의 레퍼런스 클럭은 수신한 정보를 디스플레이 하라는 지시 신호로 사용된다. 한 글자에 대한 디스플레이는 기 설정된 일정 시간 동안 유지된다(S508). 설정된 시간이 경과하면, 해당 세그먼트에 대한 클럭 셋 공급용 GPIO로 입력되는 클럭을 OFF시킨다(S509). 즉, 도 4에 도시된 클럭 셋 #1 신호를 "1"에서 "0"으로 변환시킨다.
이로써, 한 글자에 대한 디스플레이가 완료되며, 변수 s의 값을 St 값과 비교하여(S510), 동일하지 않으면 s의 값을 1만큼 증가시키고(S511) 두 번째 글자의 디스플레이를 위해 S504 내지 S509 단계를 반복하여 수행한다. 이러한 과정은 디스플레이 패널 상에 표현하고자 하는 글자 수만큼 반복된다.
변수 s의 값이 St에 이르게 되면, 즉 디스플레이 하고자 하는 모든 세그먼트에 대한 1회씩의 디스플레이가 완료되면, 전체적인 디스플레이 반복 회차를 의미하는 변수 n의 값이 Nt값과 동일한지 체크하고(S512), n 값을 증가시키면서(S513) 전체 글자에 대한 디스플레이 과정을 수행한다(S502 내지 S511). 전체 글자에 대한 디스플레이 과정의 반복은 n 값이 Nt에 이르기까지 계속되는데, Nt 값은 잔상 효과 를 고려하여 보통 1초에 약 60 내지 100 회로 설정되는 것이 바람직하다.
상기 제어 절차를 따라 디스플레이 되는 글자 각각은 1초에 60회 내지 100회에 걸쳐 순차적으로 반복되어 디스플레이 되지만, 사람의 잔상 효과에 의해 모든 글자가 지속적으로 디스플레이 되는 것처럼 보여지게 된다.
본 발명은 제어 클럭을 사용하여 하나의 레지스터를 구비하고도 여러 디스플레이 패널에 대한 디스플레이를 수행할 수 있도록 함으로써, 디스플레이 세그먼트를 사용하는 장치의 비용을 절감할 수 있는 이점을 가진다.

Claims (12)

  1. 디스플레이 세그먼트 제어 장치에 있어서,
    디스플레이 목적으로 입력되는 데이터를 디스플레이 패널의 한 세그먼트씩 순차적으로 디스플레이 하는 디스플레이부; 와
    디스플레이 패널의 각 세그먼트에 표시할 디스플레이 데이터를 상기 디스플레이부로 공급하고, 상기 디스플레이 데이터를 상기 디스플레이 패널의 각 세그먼트 별로 순차적으로 기 설정된 시간 동안 표시하도록 제어하되, 기 설정된 디스플레이 반복 수행 횟수만큼 상기 세그먼트에 대한 디스플레이를 반복 수행하도록 하는 디스플레이 제어부를 포함하는 디스플레이 세그먼트 제어 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 디스플레이 반복 수행 횟수는,
    초당 60 내지 100회로 설정되는 디스플레이 세그먼트 제어 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 디스플레이부는,
    디스플레이 목적으로 입력되는 직렬 데이터를 병렬 데이터로 변환하여 출력 하는 레지스터; 와
    상기 레지스터로부터 입력되는 병렬 데이터를 각 세그먼트 별로 순차적으로 디스플레이 하는 디스플레이 패널을 포함하는 디스플레이 세그먼트 제어 장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 디스플레이 제어부는,
    디스플레이 대상 세그먼트를 선택하는 클럭 셋(Clock Set), 한 세그먼트에 표시할 정보를 포함하는 직렬 데이터, 상기 직렬 데이터의 전송을 위한 클럭 펄스, 각 세그먼트별 디스플레이 데이터에 대한 디스플레이 지시 신호를 포함하는 레퍼런스 클럭 중 적어도 하나의 신호를 상기 디스플레이부로 공급하는 디스플레이 세그먼트 제어 장치.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 디스플레이부로 공급되는 적어도 하나의 신호는 GPIO를 통해 전송되는 디스플레이 세그먼트 제어 장치.
  6. 운용 상태를 표시하는 디스플레이 패널의 각 세그먼트에 표시할 디스플레이 데이터를 상기 디스플레이 패널의 각 세그먼트 별로 순차적으로 기 설정된 시간 동안 표시하되, 기 설정된 디스플레이 반복 수행 횟수만큼 상기 세그먼트에 대한 디스플레이를 반복하여 수행하는 디지털 방송 수신 장치.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 디스플레이 반복 수행 횟수는,
    초당 60 내지 100회로 설정되는 디지털 방송 수신 장치.
  8. 제 6항에 있어서,
    상기 세그먼트에 대한 디스플레이 반복 수행은,
    디스플레이 대상 세그먼트를 선택하는 클럭 셋(Clock Set), 한 세그먼트에 표시할 정보를 포함하는 직렬 데이터, 상기 직렬 데이터의 전송을 위한 클럭 펄스, 각 세그먼트별 디스플레이 데이터에 대한 디스플레이 지시 신호를 포함하는 레퍼런스 클럭 중 적어도 하나의 신호를 이용하여 각 세그먼트에 대한 디스플레이를 수행하는 디지털 방송 수신 장치.
  9. 디스플레이 세그먼트 제어 방법에 있어서,
    디스플레이 패널의 각 세그먼트에 표시할 디스플레이 데이터를 공급하는 단계; 와
    상기 공급된 디스플레이 데이터를 상기 디스플레이 패널의 각 세그먼트 별로 순차적으로 기 설정된 시간 동안 디스플레이 하는 단계를 포함하되,
    디스플레이 할 전체 세그먼트에 대해 상기 디스플레이 데이터 공급 단계와 상기 표시 단계는 기 설정된 반복 횟수만큼 반복하여 수행되는 디스플레이 세그먼트 제어 방법.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 디스플레이 반복 수행 횟수는,
    초당 60 내지 100회로 설정되는 디스플레이 세그먼트 제어 방법.
  11. 제 9항에 있어서,
    상기 디스플레이 데이터 공급 단계는,
    디스플레이 대상 세그먼트를 선택하는 클럭 셋(Clock Set), 한 세그먼트에 표시할 정보를 포함하는 직렬 데이터, 상기 직렬 데이터의 전송을 위한 클럭 펄스를 이용하여 세그먼트 별로 표현할 디스플레이 데이터를 공급하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 세그먼트 제어 방법.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 디스플레이 단계는,
    상기 세그먼트 별 디스플레이 데이터에 대한 디스플레이 지시 신호를 포함하는 레퍼런스 클럭을 이용하여 수행되는 디스플레이 세그먼트 제어 방법.
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