KR100734103B1 - A method of selecting received motion data of a toy by wireless - Google Patents

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KR100734103B1
KR100734103B1 KR1020010006531A KR20010006531A KR100734103B1 KR 100734103 B1 KR100734103 B1 KR 100734103B1 KR 1020010006531 A KR1020010006531 A KR 1020010006531A KR 20010006531 A KR20010006531 A KR 20010006531A KR 100734103 B1 KR100734103 B1 KR 100734103B1
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Abstract

본 발명은 서비스 제공 서버에서 무선으로 제공되는 동작 데이터에 대한 사용자의 선택이 간단하게 행해지도록 한 무선 수신된 완구의 동작 데이터의 선택 방법에 관한 것으로, 무선 수신된 완구의 동작 데이터의 종류를 확인하고, 그 확인된 완구의 동작 데이터의 종류가 정상이면 그 무선 수신된 완구의 동작 데이터에 근거하여 동작 시연을 행하며, 그 동작 시연 완료후에 칭찬 신호가 입력되면 상기 무선 수신된 완구의 동작 데이터를 저장함으로써, 사용자가 서버에 접속하여 일일이 동작 데이터를 찾아야 되는 번거러움이 해소되고, 컴퓨터 조작에 미숙하더라도 정확한 데이터를 얻을 수 있을 뿐만 아니라 동작 데이터 갱신이 수월해 진다.
The present invention relates to a method of selecting operation data of a wirelessly received toy that allows a user to easily select operation data provided wirelessly from a service providing server. When the type of the confirmed motion data of the toy is normal, the operation demonstration is performed based on the operation data of the wireless received toy. If the complimentary signal is input after the completion of the operation demonstration, the operation data of the wireless received toy is stored. This eliminates the hassle of requiring the user to connect to the server and find the motion data, and makes it possible to obtain accurate data as well as update the motion data even if the user is inexperienced in computer operation.

서비스 제공 서버, 동작 데이터, 선택, 완구, 동작 시연Service delivery server, action data, selection, toys, action demonstration

Description

무선 수신된 완구의 동작 데이터의 선택 방법{A method of selecting received motion data of a toy by wireless} A method of selecting received motion data of a toy by wireless}             

도 1은 본 발명이 적용되는 시스템 구성도,1 is a system configuration to which the present invention is applied,

도 2는 본 발명이 적용되는 다른 시스템의 구성도,2 is a configuration diagram of another system to which the present invention is applied;

도 3은 본 발명의 적용되는 또 다른 시스템의 구성도,3 is a configuration diagram of another system to which the present invention is applied;

도 4는 본 발명이 적용되는 또 다른 시스템의 구성도,4 is a configuration diagram of another system to which the present invention is applied;

도 5는 도 1 내지 도 4에 도시된 완구의 내부 구성도,5 is an internal configuration of the toy shown in Figures 1 to 4,

도 6은 본 발명의 실시예에 따른 무선 수신된 완구의 동작 데이터의 선택 방법을 설명하는 플로우차트이다.
6 is a flowchart illustrating a method of selecting motion data of a wirelessly received toy according to an embodiment of the present invention.

※ 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명※ Explanation of code for main part of drawing

10 : 서비스 제공 서버10: service providing server

20, 20a, 20b, 20c, 20d, 20e, 20f : 컴퓨터20, 20a, 20b, 20c, 20d, 20e, 20f: computer

30, 40, 50 : 완구 60 : 수신부30, 40, 50: toy 60: receiver

62 : 복조부 64 : 접촉 감지부62: demodulation unit 64: contact detection unit

66, 70 : A/D변환부 68 : 음성 수집부 66, 70: A / D converter 68: voice collector                 

72 : 구동부 74 : 데이터베이스72: driving unit 74: database

76 : 제어부 78 : 변조부76 controller 78 modulator

80 : 송신부80: transmitter

본 발명은 무선 수신된 동작 데이터의 선택 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 서비스 제공 서버에서 원격적으로 무선 송신되는 동작 데이터를 수신하여 마음에 드는 동작을 선별적으로 저장시키도록 하는 방법에 관한 것이다.
The present invention relates to a method for selecting wirelessly received motion data, and more particularly, to a method of receiving service data remotely transmitted wirelessly from a service providing server and selectively storing a favorite motion. .

근래 들어, 육성 시뮬레이션 게임을 통한 게임 캐릭터의 성장, 발육, 육성 기술이 보편화되고 있고, 학습/성장 기능을 갖는 완구(예컨대, 다마고찌, 인터넷에서 가상 식물 키우기 등)가 등장하여 그 시장 규모가 점차 확대되고 있는 실정이다.In recent years, the growth, development, and development skills of game characters through nurturing simulation games have become commonplace, and toys with learning / growth functions (eg, Tamagotchi, growing virtual plants on the Internet, etc.) have emerged, and the market size is gradually expanded. It's happening.

그에 발맞추어, 음성 인식 및 접촉 인식을 하는 인공지능을 갖는 완구가 등장하여 마치 살아서 움직이는 것처럼 말하는 대로 또는 접촉하는 대로 행동한다.In response, toys with artificial intelligence for voice recognition and touch recognition emerge and act as they speak or touch as if they were alive.

그 음성 인식 및 접촉 인식에 의한 행동을 수행하는 완구의 경우, 통상적으로 사용자의 목소리와 명령을 인지하여 전진, 후진, 좌회전, 우회전 등의 미리 정해진 몇 가지의 동작을 수행한다. 그리고, 자동 모드가 동작중일 경우에는 내부적으로 미리 정해진 동작을 무작위로 수행하며, 사용자의 접촉이 별로 없게 되면 이를 표시하는 등의 동작을 수행한다.In the case of a toy that performs an action based on the voice recognition and the touch recognition, the user typically recognizes a voice and a command of the user and performs some predetermined operations such as forward, backward, left turn, and right turn. When the automatic mode is in operation, a predetermined internal operation is randomly performed, and when there is little contact of the user, the automatic mode is displayed.

이러한 종래의 인공지능 완구는 대부분 미리 정해진 동작 범위내에서 사용자의 명령에 따라 정해진 동작만을 수행하므로, 시간이 흐를수록 사용자의 관심과 흥 미를 지속적으로 유발시키지 못한다.Most of the conventional artificial intelligence toys only perform a predetermined action according to a user's command within a predetermined range of motion, and thus, do not continuously cause interest and interest of the user as time passes.

그에 따라, 사용자는 컴퓨터를 이용하여 서비스 제공 서버에 접속하여 희망하는 완구 동작 데이터를 찾아서 컴퓨터에 다운로드받은 후에 재차 컴퓨터에서 해당 완구로 그 동작 데이터를 다운 로드시키는 방식을 취하였다.Accordingly, the user accesses the service providing server using a computer, finds the desired toy motion data, downloads it to the computer, and then downloads the motion data from the computer to the toy.

그런데, 상기의 방식은 사용자가 일일이 컴퓨터를 이용하여 서비스 제공 서버에 접속하여 동작 데이터 서치를 해야 하기 때문에 매우 번거러울 뿐만 아니라 컴퓨터가 없거나 컴퓨터에 조작에 미숙한 사용자는 동작 데이터 서치를 할 수 없게 된다. 이러한 이유로 인해 동작 데이터의 갱신이 수월하지 못하다.However, the above method is very cumbersome because the user has to access the service providing server by using a computer, and the user does not have a computer or is inexperienced in the operation of the computer. . For this reason, updating of operation data is not easy.

또한, 사용자가 컴퓨터를 이용하여 서비스 제공 서버에 접속하여 희망하는 완구 동작 데이터를 해당 완구에까지 다운로드받았다고 하더라도 그 동작 데이터에 의한 완구의 동작이 미흡하게 되면 재차 서비스 제공 서버에 접속하여 적절한 동작 데이터를 추출해 내야 되는 불편함이 발생한다.
In addition, even if the user accesses the service providing server using a computer and downloads the desired toy motion data to the corresponding toy, if the toy operation by the motion data is insufficient, the user accesses the service providing server again and extracts the appropriate motion data. Discomfort to be paid occurs.

본 발명은 상기한 종래의 사정을 감안하여 안출된 것으로, 서비스 제공 서버에서 무선으로 제공되는 동작 데이터에 대한 사용자의 선택이 간단하게 행해지도록 한 무선 수신된 완구의 동작 데이터의 선택 방법을 제공함에 그 목적이 있다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above-described conventional situation, and provides a method of selecting operation data of a wirelessly received toy that enables a user to easily select operation data provided wirelessly from a service providing server. There is a purpose.

본 발명의 다른 목적은 사용자의 동작 데이터 선택에 의해 동작 데이터에 대한 갱신이 간편하게 행해질 수 있도록 한 무선 수신된 완구의 동작 데이터의 선택 방법을 제공함에 있다.
It is another object of the present invention to provide a method for selecting motion data of a wirelessly received toy, which enables an update of the motion data to be easily performed by the user's motion data selection.

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 무선 수신된 완구의 동작 데이터의 선택 방법은, 무선 수신된 완구의 동작 데이터의 종류를 확인하는 제 1과정; 상기 확인된 완구의 동작 데이터의 종류가 정상이면 그 무선 수신된 완구의 동작 데이터에 근거하여 동작 시연을 행하는 제 2과정; 및 상기 동작 시연 완료후에, 칭찬 신호가 입력되면 상기 무선 수신된 완구의 동작 데이터를 저장하고, 꾸중 신호가 입력되면 상기 무선 수신된 완구의 동작 데이터를 삭제하는 제 3과정을 구비한다.
In order to achieve the above object, a method of selecting operation data of a wirelessly-received toy according to a preferred embodiment of the present invention includes: a first step of confirming a type of operation data of the wirelessly-received toy; A second step of performing operation demonstration based on the wirelessly received toy's motion data if the type of the checked toy's motion data is normal; And after the completion of the operation demonstration, when a complimentary signal is input, stores the operation data of the wirelessly received toy, and when the scolding signal is inputted, deletes the operation data of the wirelessly received toy.

이하, 본 발명의 실시예에 따른 무선 수신된 완구의 동작 데이터의 선택 방법에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, a method of selecting operation data of a wirelessly received toy according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명이 적용되는 시스템 구성도로서, 각종 완구의 동작 데이터를 정기적 또는 비정기적으로 제공해 주는 서비스 제공 서버(10); 모뎀 등과 같은 유선 네트워크를 통해 그 서비스 제공 서버(10)에 접속하여 희망하는 완구의 동작 종류에 따른 데이터를 등록시키고, 그 등록시킨 완구의 동작 데이터를 다운로드받는 컴퓨터(20); 및 그 컴퓨터(20)로부터 동작 데이터를 무선 전송받거나 내부의 동작 데이터를 그 컴퓨터(20)로 무선 전송시키는 완구(30)를 구비한다.1 is a system configuration diagram to which the present invention is applied and includes a service providing server 10 which periodically or irregularly provides operation data of various toys; A computer 20 connected to the service providing server 10 through a wired network such as a modem to register data according to a desired operation type of a toy, and download operation data of the registered toy; And a toy 30 for wirelessly receiving operation data from the computer 20 or wirelessly transmitting internal operation data to the computer 20.

상기 서비스 제공 서버(10)는 어느 한 동작 종류에 대한 신규한 동작 데이터가 만들어질 때마다 또는 신규한 동작 데이터를 일정 기간마다 무선 통신망을 통해 그 동작 종류를 등록시킨 컴퓨터(20)로 그 신규한 동작 데이터를 전송한다.The service providing server 10 is a computer 20 that registers the operation type through a wireless communication network every time a new operation data for one operation type is made or for a predetermined period of time. Send motion data.

도 1에서, 서비스 제공 서버(10)와 컴퓨터(20)는 상호간에 유선 또는 무선 네트워크로 연결되고, 상기 컴퓨터(20)와 완구(30)내에는 블루투스 칩이 내장되어 있어서 상호간의 무선 데이터 교류를 행한다. 즉, 완구(30)에서 컴퓨터(20)로 동작 데이터를 무선 전송할 경우 그 완구(30)에 비치된 키입력수단(예컨대, 리모콘 등)에서의 동작 데이터 송신 신호 입력에 의해 완구(30)에서 동작 데이터가 무선으로 컴퓨터(20)로 송신된다.
In FIG. 1, the service providing server 10 and the computer 20 are connected to each other by a wired or wireless network, and a Bluetooth chip is embedded in the computer 20 and the toy 30 to exchange wireless data with each other. Do it. That is, when the operation data is wirelessly transmitted from the toy 30 to the computer 20, the toy 30 operates by inputting an operation data transmission signal from a key input means (eg, a remote controller) provided in the toy 30. Data is wirelessly transmitted to the computer 20.

도 2는 본 발명이 적용되는 다른 시스템의 구성도로서, 도 1의 구성과 동일한 구성 요소를 구비한다. 다만, 컴퓨터(20)와 완구(30)가 전용선(25)에 의해 상호 접속되어 있는 것이 도 1의 구성과 차이난다.
2 is a configuration diagram of another system to which the present invention is applied, and has the same components as those of FIG. 1. However, the computer 20 and the toy 30 are mutually connected by the dedicated line 25, and differ from the structure of FIG.

도 3은 본 발명의 적용되는 또 다른 시스템의 구성도로서, 도 1 및 도 2의 구성에서 컴퓨터가 빠진 상태에서 서비스 제공 서버(10)와 완구(30)가 무선 또는 유선 네트워크로 상호 접속된다.
3 is a configuration diagram of another system to which the present invention is applied, in which the service providing server 10 and the toy 30 are interconnected in a wireless or wired network in a state in which the computer is omitted in the configuration of FIGS. 1 and 2.

도 4는 본 발명이 적용되는 또 다른 시스템의 구성도로서, 도 1의 구성과 거의 유사하다.4 is a schematic diagram of another system to which the present invention is applied, and is almost similar to the configuration of FIG.

도 4의 구성에 따르면, 단일의 서비스 제공 서버(10)에 다수개의 컴퓨터(20a, 20b, 20c, 20d, 20e, 20f)가 모뎀 등과 같은 유선 네트워크를 통해 연 결되고, 그 다수개의 컴퓨터(20a, 20b, 20c, 20d, 20e, 20f)는 전용선 또는 그 서비스 제공 서버(10)를 통해 상호 연결되며, 각 컴퓨터에는 완구가 일대일로 무선 연결된다.According to the configuration of FIG. 4, a plurality of computers 20a, 20b, 20c, 20d, 20e, and 20f are connected to a single service providing server 10 through a wired network such as a modem, and the plurality of computers 20a. , 20b, 20c, 20d, 20e, and 20f are interconnected through a dedicated line or a service providing server 10 thereof, and toys are wirelessly connected to each computer one-to-one.

도 4에서는 컴퓨터(20d)에 완구(40)가 무선 연결되고, 컴퓨터(20f)에 완구(50)가 일대일로 무선 연결되어 있는 것을 도시하였고, 그 완구(40, 50)는 상호 무선 데이터 송수신이 가능하다.In FIG. 4, the toy 40 is wirelessly connected to the computer 20d, and the toy 50 is wirelessly connected to the computer 20f in a one-to-one manner, and the toys 40 and 50 are connected to each other wirelessly. It is possible.

물론, 도 4에서 서비스 제공 서버(10)와 다수개의 컴퓨터(20a, 20b, 20c, 20d, 20e, 20f)가 전용선에 의해 상호 연결될 수도 있다.
Of course, in FIG. 4, the service providing server 10 and the plurality of computers 20a, 20b, 20c, 20d, 20e, and 20f may be interconnected by a dedicated line.

도 5는 도 1 내지 도 4에 도시된 완구의 내부 구성도로서, 단말기 또는 리모콘 등과 같은 키입력수단(도시 생략)에서 입력되는 칭찬/꾸중 등에 상응하는 키입력신호 및 컴퓨터를 통해 서비스 관리 서버에서 전송되는 동작 데이터를 원격 수신하는 수신부(60); 그 수신부(60)에 수신된 신호를 복조하는 복조부(62); 사용자의 물리적인 접촉(예컨대, 쓰다듬기, 때리기 등)을 감지하는 접촉 감지부(64); 그 접촉 감지부(64)에서 출력되는 감지신호(아날로그 신호)를 그에 상응하는 디지털 신호(접촉의 지속시간에 따라 값이 차등적인 디지털 신호임; 쓰다듬기는 때리기에 비해 접촉의 지속시간이 길다)로 변환하는 A/D변환부(66); 외부에서 입력되는 사용자의 칭찬/꾸중에 관련된 음성(예컨대, "잘했어", "좋아", "그만", "안돼" 등)을 수집하는 음성 수집부(68); 그 음성 수집부(68)에서 출력되는 아날로그 성분의 음성신호를 디지털 신호로 변환하는 A/D변환부(70); 입력된 동작 데이터에 근거한 동작 을 시연하는 구동부(72); 컴퓨터를 통해 서비스 관리 서버에서 제공된 소정의 동작 종류에 대한 동작 데이터를 파일로 저장하고 있는 데이터베이스(74); 상기 수신부(60) 및 복조부(62)를 거쳐 입력되는 각종 동작 종류에 대한 동작 데이터를 일시 저장한 후 그 일시 저장한 동작 데이터에 근거하여 상기 구동부(72)를 제어하여 해당 완구의 동작 시연을 행하는 제어부(76); 그 제어부(76)에서 제공하는 동작 데이터를 송신가능한 형태로 변조하는 변조부(78); 및 그 변조부(78)에서 출력되는 신호를 컴퓨터로 무선송신하는 송신부(80)를 구비한다.5 is an internal configuration diagram of the toys illustrated in FIGS. 1 to 4, wherein the service management server uses a computer and a key input signal corresponding to a compliment / due input from a key input means (not shown) such as a terminal or a remote controller. A receiver 60 for remotely receiving the transmitted operation data; A demodulator 62 which demodulates the signal received by the receiver 60; A touch detector 64 that detects physical contact of the user (eg, stroking, hitting, etc.); The detection signal (analog signal) output from the touch detection unit 64 is converted into a corresponding digital signal (the digital signal whose value is differential according to the duration of the contact; the duration of the contact is longer than the stroking stroke). An A / D converter 66 for converting; A voice collector 68 collecting voices (eg, “good”, “good”, “stop”, “no”, etc.) related to a user's compliment / care of an externally input user; An A / D converter 70 for converting a voice signal of an analog component output from the voice collector 68 into a digital signal; A driver 72 demonstrating an operation based on input motion data; A database 74 for storing, in a file, operation data for a predetermined operation type provided by the service management server through a computer; Temporarily storing operation data for various types of operations input through the receiver 60 and the demodulator 62, and controlling the driving unit 72 based on the temporarily stored operation data to demonstrate the operation of the toy. A control unit 76 for performing; A modulator 78 for modulating the operation data provided by the controller 76 into a form capable of being transmitted; And a transmitter 80 for wirelessly transmitting a signal output from the modulator 78 to a computer.

상기 구동부(72)는 완구의 형상에 따라 그 완구의 관절부위마다 소형의 모터 형태로 설치되는데, 해당 관절의 360도 회전 및 굽히기와 펴기 동작, 전진, 후진 동작 등을 수행한다.The driving unit 72 is installed in the form of a small motor for each joint part of the toy according to the shape of the toy, and performs a 360-degree rotation and bending and unfolding motion, forward, backward motion of the joint.

상기 송신부(80)에는 블루투스 칩이 내장되어 있어서 근거리에서 컴퓨터로의 무선 송신이 가능하다. 물론, 블루트스 칩이 아닌 다른 형태의 무선 송신 모듈이 내장되어도 무방하다.The transmitter 80 has a built-in Bluetooth chip to enable wireless transmission from a short distance to a computer. Of course, other types of wireless transmission modules other than Bluetooth chips may be incorporated.

상기 제어부(76)는 무선 수신된 완구의 동작 데이터의 종류를 확인하고, 그 확인된 완구의 동작 데이터의 종류가 정상이면 그 무선 수신된 완구의 동작 데이터에 근거하여 구동부(72)를 제어하여 동작 시연을 행하며, 동작 시연 완료후에 칭찬 신호가 입력되면 상기 무선 수신된 완구의 동작 데이터를 파일화하여 데이터베이스(74)에 저장하고, 꾸중 신호가 입력되면 상기 무선 수신된 완구의 동작 데이터를 삭제한다.The control unit 76 checks the type of operation data of the wirelessly received toy, and if the type of the operation data of the confirmed toy is normal, operates the control unit 72 based on the operation data of the wirelessly received toy. When the complimentary signal is input after the completion of the operation demonstration, the operation data of the wirelessly received toy is filed and stored in the database 74. When the scolding signal is inputted, the operation data of the wirelessly received toy is deleted.

여기서, 상기 완구의 동작 데이터는 완구 구입시에 구입처에서 구입자가 등 록시킨 희망 동작 종류에 관련된 동작 데이터일 수도 있고, 구입자가 컴퓨터를 통해 서비스 제공 서버에 등록시킨 희망 동작 종류에 관련된 동작 데이터일 수도 있다.Here, the operation data of the toy may be operation data related to the desired operation type registered by the purchaser at the purchaser at the time of purchase of the toy, or may be operation data related to the desired operation type registered by the purchaser on the service providing server through a computer. have.

그리고, 상기 완구의 동작 데이터는 서비스 제공 서버에서 유선 네트워크를 통해 해당 완구 구입자의 컴퓨터로 무선 전송되고 나서 그 완구 구입자의 컴퓨터에서 해당 완구에게로 무선 송신된 데이터이다.Then, the operation data of the toy is data transmitted wirelessly from the service providing server to the toy purchaser's computer through the wired network and then wirelessly transmitted from the toy purchaser's computer to the toy.

한편, 무선 네트워크에서 행해지는 본원 발명에서의 동작은 유선 네트워크를 통해서도 가능하다.
On the other hand, the operation in the present invention performed in the wireless network is also possible through the wired network.

도 6은 본 발명의 실시예에 따른 무선 수신된 완구의 동작 데이터의 선택 방법을 설명하는 플로우차트로서, 도 1 및 도 5의 구성을 참조하여 설명한다.6 is a flowchart illustrating a method of selecting operation data of a wirelessly received toy according to an embodiment of the present invention, which will be described with reference to the configuration of FIGS. 1 and 5.

먼저, 완구 구입자는 완구(30)를 구입할 때 구입처에서 자신의 취향 및 원하는 동작 종류에 대한 정보를 등록한다. 물론, 그 완구의 희망 동작 종류의 정보 등록은 완구를 구입한 후에 컴퓨터(20)를 통해 서비스 제공 서버(10)에 접속하여 등록할 수도 있다(단계 S10).First, when a toy purchaser purchases the toy 30, the purchaser registers information on a taste and a desired operation type at the purchase place. Of course, the information registration of the desired operation type of the toy can also be registered by accessing the service providing server 10 through the computer 20 after purchasing the toy (step S10).

그에 따라, 서비스 제공 서버(10)에서는 그 등록된 동작 종류의 동작 데이터를 유선 네트워크를 통해 그 완구 구입자의 컴퓨터(20)로 다운로드시킨다. 그 컴퓨터(20)에서는 그 다운로드된 동작 데이터를 완구(30)에게 무선 송신한다. 그 완구(30)의 수신부(60) 및 복조부(62)를 거친 동작 데이터가 제어부(76)로 입력된다(단계 S12). Accordingly, the service providing server 10 downloads the operation data of the registered operation type to the toy purchaser's computer 20 via the wired network. The computer 20 wirelessly transmits the downloaded operation data to the toy 30. Operation data passing through the receiver 60 and the demodulator 62 of the toy 30 is input to the controller 76 (step S12).                     

그 제어부(76)는 현재 입력된 동작 데이터에 대한 종류를 확인(단계 S14)하고서, 데이터베이스(74)에 그와 동일한 종류의 동작 데이터가 있는지를 체크한다(단계 S16).The control unit 76 checks the type of the operation data currently input (step S14), and checks whether there is the same type of operation data in the database 74 (step S16).

그와 동일한 종류의 동작 데이터가 없는 경우 즉, 완구 구입자가 희망한 동작 종류의 동작 데이터가 아닌 경우(단계 S16에서 "No") 상기 제어부(76)는 그 동작 데이터를 삭제한다(단계 S18).If there is no operation data of the same kind, that is, the operation data of the toy purchaser is not the operation type desired ("No" in step S16), the control unit 76 deletes the operation data (step S18).

이와 반대로, 현재 입력된 동작 데이터와 동일한 종류의 동작 데이터가 있는 경우(단계 S16에서 "Yes") 상기 제어부(76)는 그 동작 데이터를 임시 저장하고, 구동부(72)를 제어하여 그 임시 저장된 동작 데이터에 근거한 동작을 시연시킨다(단계 S20, S22)On the contrary, when there is operation data of the same kind as the operation data currently input ("Yes" in step S16), the control unit 76 temporarily stores the operation data, and controls the driving unit 72 to temporarily store the operation data. The operation based on the data is demonstrated (steps S20 and S22).

완구 구입자 또는 사용자는 완구(30)가 행하는 단독 시연을 보고서 그 동작 데이터를 저장시킬 것인지 아니면 삭제할 것인지를 결정하게 된다.The toy purchaser or user will look at the solo demonstration performed by the toy 30 and decide whether to store or delete its motion data.

완구(30)가 행한 단독 시연을 보고 그 동작 데이터를 자신이 등록시킨 해당 동작 종류에 대한 동작 데이터로 저장시키고자 할 경우(단계 S24에서 "Yes") 완구 구입자 또는 사용자는 칭찬 코드를 입력한다(단계 S26). 예를 들어, 완구 구입자 또는 사용자는 "잘했어", "좋아" 등의 음성을 완구(30)를 향해 발성한다거나 완구(30)를 쓰다듬거나 키입력수단(도시 생략)상의 칭찬에 해당하는 버튼을 누르게 된다.When a single demonstration performed by the toy 30 is performed and the operation data is to be stored as the operation data for the corresponding operation type registered by the toy 30 (“Yes” in step S24), the toy purchaser or the user inputs a praise code ( Step S26). For example, the toy purchaser or the user may utter a voice such as "good" or "good" toward the toy 30, stroking the toy 30, or pressing a button corresponding to a compliment on a key input means (not shown). Will be pressed.

그에 따라, 음성의 경우 음성 수집부(68)에 의해 수집된 후 A/D변환부(70)를 거쳐 제어부(76)로 입력되고, 그 쓰다듬기의 경우는 접촉 감지부(64)에서 감지되어 A/D변환부(66)를 거쳐 제어부(76)로 입력되며, 상기 키입력신호는 수신부(60) 및 복조부(62)를 거쳐 제어부(76)로 입력된다.Accordingly, the voice is collected by the voice collector 68 and then input to the controller 76 via the A / D converter 70, and the stroke is detected by the touch detector 64. The key input signal is input to the controller 76 via the A / D converter 66 and the key input signal is input to the controller 76 via the receiver 60 and the demodulator 62.

상기 제어부(76)는 그 칭찬 코드가 입력됨에 따라 그 동작 데이터를 정해진 동작 종류에 대한 동작 데이터로 파일화하여 데이터베이스(74)에 저장시킨다(단계 S28)As the compliment code is input, the controller 76 files the operation data into operation data for a predetermined operation type and stores the operation data in the database 74 (step S28).

이와 반대로, 완구(30)가 행한 단독 시연을 보고 그 동작 코드값을 저장하고 싶지 않을 경우(단계 S24에서 "No") 완구 구입자 또는 사용자는 꾸중 코드를 입력한다(단계 S30). 예를 들어, 완구 구입자 또는 사용자는 "그만", "안돼" 등의 음성을 완구(30)를 향해 발생한다거나 완구(30)를 때린다거나 키입력수단(도시 생략)상의 꾸중에 해당하는 버튼을 누르게 된다.On the contrary, when a single demonstration performed by the toy 30 is not desired and the operation code value is not desired to be stored (“No” in step S24), the toy purchaser or the user inputs an ornament code (step S30). For example, the toy purchaser or the user may generate a voice such as "stop", "no" toward the toy 30, hit the toy 30, or press a button corresponding to scolding on a key input means (not shown). do.

그에 따라, 음성의 경우 음성 수집부(68)에 의해 수집된 후 A/D변환부(70)를 거쳐 제어부(76)로 입력되고, 그 쓰다듬기의 경우는 접촉 감지부(64)에서 감지되어 A/D변환부(66)를 거쳐 제어부(76)로 입력되며, 상기 키입력신호는 수신부(60) 및 복조부(62)를 거쳐 제어부(76)로 입력된다.Accordingly, the voice is collected by the voice collector 68 and then input to the controller 76 via the A / D converter 70, and the stroke is detected by the touch detector 64. The key input signal is input to the controller 76 via the A / D converter 66 and the key input signal is input to the controller 76 via the receiver 60 and the demodulator 62.

상기 제어부(76)는 그 꾸중 코드가 입력됨에 따라 해당 동작 데이터를 삭제한다(단계 S32). 그에 따라, 그 삭제된 동작 데이터에 대해서는 컴퓨터(20)를 통해 서비스 제공 서버(10)로 요청하여 재차 받을 수도 있고, 서비스 제공 서버(10)에서 정기적 또는 비정기적으로 제공하는 동작 데이터를 컴퓨터(20)를 통해 수신하여 이용할 수도 있다.The control unit 76 deletes the corresponding operation data as the grading code is input (step S32). Accordingly, the deleted operation data may be requested to the service providing server 10 through the computer 20 to be received again, and the computer 20 may provide the operation data periodically or irregularly provided by the service providing server 10. It can also be received and used.

한편, 상술한 동작 데이터 선택동작은 어느 한 동작 종류에 대해 동작 데이 터를 파일화하여 데이터베이스(74)에 저장시켰다고 하더라도 해당 동작 종류에 대해 보다 정교하고 신규한 동작 데이터가 서비스 제공 서버(10)에서 계속적으로 제공되므로, 그 데이터베이스(74)에 저장된 동작 데이터는 사용자의 선택에 의해 언제든지 갱신가능하다.
On the other hand, even in the above-described motion data selection operation, even if the operation data is filed for one operation type and stored in the database 74, more sophisticated and new operation data for the operation type is stored in the service providing server 10. Since continuously provided, the operation data stored in the database 74 can be updated at any time by the user's choice.

이상 상세히 설명한 바와 같이 본 발명에 따르면, 사용자가 등록시킨 완구 동작 종류에 따라 무선으로 제공되는 동작 데이터를 완구를 통해 실행시켜 본 후 마음에 들면 해당 동작 종류에 대한 동작 데이터로 파일화하여 저장시킴으로써, 사용자가 서버에 접속하여 일일이 동작 데이터를 찾아야 되는 번거러움이 해소되고, 컴퓨터 조작에 미숙하더라도 정확한 데이터를 얻을 수 있을 뿐만 아니라 동작 데이터 갱신이 수월해 진다.
As described in detail above, according to the present invention, after executing the operation data provided by the wireless according to the toy operation type registered by the user through the toy, if you like to save the file as the operation data for the operation type, This eliminates the need for users to connect to the server and find the operation data, and makes it possible to obtain accurate data as well as update the operation data even if they are inexperienced in computer operation.

한편, 본 발명은 상술한 실시예로만 한정되는 것이 아니라 본 발명의 요지를 벗어나지 않는 범위내에서 수정 및 변형하여 실시할 수 있고, 그러한 수정 및 변형이 가해진 기술사상 역시 이하의 특허청구범위에 속하는 것으로 보아야 한다.
On the other hand, the present invention is not limited only to the above-described embodiment, but can be modified and modified within the scope not departing from the gist of the present invention, the technical idea to which such modifications and variations are also applied to the claims Must see

Claims (8)

무선 수신된 완구의 동작 데이터의 종류를 확인하는 제 1과정;A first step of confirming a type of operation data of the wirelessly received toy; 상기 확인된 완구의 동작 데이터의 종류가 정상이면 그 무선 수신된 완구의 동작 데이터에 근거하여 동작 시연을 행하는 제 2과정; 및A second process of performing operation demonstration based on the wirelessly received toy's motion data if the type of the confirmed toy's motion data is normal; And 상기 동작 시연 완료후에, 칭찬 신호가 입력되면 상기 무선 수신된 완구의 동작 데이터를 저장하고, 꾸중 신호가 입력되면 상기 무선 수신된 완구의 동작 데이터를 삭제하는 제 3과정을 구비하는 것을 특징으로 하는 무선 수신된 완구의 동작 데이터의 선택 방법.After the completion of the operation demonstration, when the praise signal is input to the wireless data received the received data, and if the scolding signal is input to the wireless process comprising the step of deleting the operation data of the wireless received toy A method of selecting motion data of a received toy. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 제 1과정의 완구의 동작 데이터는 완구 구입시에 구입처에서 구입자가 등록시킨 희망 동작 종류에 관련된 동작 데이터 또는 구입자가 컴퓨터를 통해 서비스 제공 서버에 등록시킨 희망 동작 종류에 관련된 동작 데이터인 것을 특징으로 하는 무선 수신된 완구의 동작 데이터의 선택 방법.The operation data of the toy of the first step is operation data related to the desired operation type registered by the purchaser at the purchaser at the time of purchase of the toy or operation data related to the desired operation type registered by the purchaser to the service providing server through a computer. A method of selecting operation data of a wirelessly received toy. 제 2항에 있어서,The method of claim 2, 상기 완구의 동작 데이터는 서비스 제공자의 서버에서 중간의 데이터 전달수단을 통해 해당 완구에게로 전송된 데이터인 것을 특징으로 하는 무선 수신된 완구의 동작 데이터의 선택 방법.And the motion data of the toy is data transmitted from the server of the service provider to the corresponding toy through an intermediate data transfer means. 제 3항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 완구의 동작 데이터는 정기적 또는 비정기적으로 해당 완구에게로 자동 송신되는 것을 특징으로 하는 무선 수신된 완구의 동작 데이터의 선택 방법.And the motion data of the toy is periodically or irregularly automatically transmitted to the toy. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 칭찬 신호는 칭찬에 해당하는 키입력신호이고, 상기 꾸중 신호는 꾸중에 해당하는 키입력신호인 것을 특징으로 하는 무선 수신된 완구의 동작 데이터의 선택 방법.The complimentary signal is a key input signal corresponding to a compliment, and the scolding signal is a method of selecting operation data of a wireless received toy, characterized in that the key input signal corresponding to a scolding. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 칭찬 신호는 쓰다듬기에 해당하는 접촉감지신호이고, 상기 꾸중 신호는 때리기에 해당하는 접촉감지신호인 것을 특징으로 하는 무선 수신된 완구의 동작 데이터의 선택 방법.The complimentary signal is a touch detection signal corresponding to a stroke and the scolding signal is a touch detection signal corresponding to a hitting method. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 칭찬 신호는 칭찬에 해당하는 음성신호이고, 상기 꾸중 신호는 꾸중에 해당하는 음성신호인 것을 특징으로 하는 무선 수신된 완구의 동작 데이터의 선택 방법.The complimentary signal is a voice signal corresponding to a compliment, and the scolding signal is a voice signal corresponding to a scolding method of selecting the motion data of the wireless received toy. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 칭찬 신호는 칭찬에 해당하는 키입력신호와 음성신호 및 쓰다듬기에 해당하는 접촉감지신호중에서 적어도 둘 이상의 신호이고, 상기 꾸중 신호는 꾸중에 해당하는 키입력신호와 음성신호 및 때리기에 해당하는 접촉감지신호중에서 적어도 둘 이상의 신호인 것을 특징으로 하는 무선 수신된 완구의 동작 데이터의 선택 방법.The complimentary signal is at least two or more signals among a key input signal corresponding to a compliment, a voice signal, and a touch detection signal corresponding to a stroke, and the scolding signal is a touch input corresponding to a key input signal, a voice signal, and a strike corresponding to a scolding. And at least two signals from among the signals.
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