KR100729335B1 - 지능형, 적응성의 알람, 아이콘 및 다른 정보의 표시를 위한 방법 및 장치와, 제조 물품 - Google Patents

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Abstract

원격 제어 디바이스(remote control device)를 통한 사용자에 대한 정보의 표시와 같은 시스템의 작동은 예를 들면 시간에 따라 관찰된 사용자의 행동에 기초한 사용자의 선호도(preference)에 일치하여 수행된다. 선호도는 사용자의 작동 및 대응하는 시스템 상태 정보(system state information)의 관찰에 의하여 알려질 수 있을 것이고, 선호도는 사용자에 의하여 확인될 수 있을 것이다. 그 때 특정의 작동은 적절한 조건이 충족된다면 시스템의 제어 아래 반복될 것이다. 반복은 자동으로, 반자동으로, 또는 사용자 개시(user initiated)에 의해 가능할 수 있다. 예시적인 실시예에서, 정보는 결정된 선호도에 부분적 또는 전체적으로 기초를 둔 원격 제어 디바이스를 통하여 사용자에게 표시될 것이다. 원격 제어 디바이스를 통하여 사용자에게 표시된 정보는 예를 들어 사용자에 의해 구체화 한 특정의 변수와 결합된 알람 신호, 원격 제어 디바이스의 디스플레이 상에 표시된 아이콘(icon), 또는 오디오, 음성(speech) 또는 촉각(tactile) 인터페이스(interface)와 같은 다른 타입의 인터페이스를 통하여 표시된 다른 타입의 정보를 포함할 수 있다.

Description

지능형, 적응성의 알람, 아이콘 및 다른 정보의 표시를 위한 방법 및 장치와, 제조 물품{METHOD AND APPARATUS FOR PRESENTATION OF INTELLIGENT, ADAPTIVE ALARMS, ICONS AND OTHER INFORMATION, AND AN ARTICLE OF MANUFACTURE}
본 발명은 일반적으로 원격 제어 디바이스(Remote Control Device) 및 다른 형태의 정보 표시 디바이스, 그리고 더욱 상세히 말하자면 관측된 형태에 기초하여 상기의 장치에 있어서의 사용자 인터페이스(User Interface)의 단순화에 관한 것이다.
원격 제어 디바이스는 일반적으로 TV, VCR, 혹은 스테레오(stereo)같은 시 청각 요소(audio-visual component)의 작동을 제어하기 위해서 사용된다. 하이-엔드(High-end) 원격 제어 디바이스는 사용자에게 정보를 나타내기 위해 대개 6인치 이하의 대각선 길이를 가지는 LCD 스크린을 구비하고 있다. 표시된 정보는 예를 들면, 제어되는 동작 및 요소에 종속하여 변하는 환경-민감성 요소 제어 메뉴(context sensitive component control menu)를 포함할 수도 있다. 이러한 하이-엔드 원격 제어 디바이스는 또한 적절한 논리 및 프로세싱 회로를 포함하며, 다른 디바이스로부터 정보 신호를 수신하는 기계 장치를 포함할 수 있다.
종래의 디스플레이가 구비된 원격 제어 디바이스의 예는, '사용자에게 TV 프 로그램이 곧 시작된다는 표시를 제공해 주기 위한 TV 프로그램 스케줄러'라는 명칭을 갖는 미국 특허 제 5,410,367호에 기술되어 있다. 이 원격 제어 디바이스는 사용자에게 특별한 방송 프로그램이 곧 시작된다는 것을 알려주는 정보를 제공하는 디스플레이를 포함한다.
다른 유사한 종래의 디바이스는, '사용자에게 다양한 프로그래밍 스케줄을 선택하게 하기 위한 디스플레이를 구비한 TV 및 비디오카세트 레코더를 제어하기 위한 원격 제어'이라는 명칭을 갖는 미국 특허 제 5,710,605호에 기술되어 있다. 이 디바이스는 사용자가 유료 프로그램을 선택하는 것을 도와준다. 이 디바이스는 스크롤 가능한 메뉴를 가진 디스플레이를 포함하고 있어서, 사용자는 현재 무슨 프로그램이 선택 가능한 지의 여부를 결정할 수 있다. 사용자는 또한 상기의 디바이스와 전화선 사이의 모뎀 연결을 통하여 공급자로부터 프로그램을 주문할 수 있다.
그리고, 또 다른 디스플레이를 구비한 원격 제어 디바이스는, '광고 디스플레이를 가진 투-웨이(Two-Way) 원격 제어'라는 명칭을 갖는 PCT 출원 제 WO 98/43158호에 기술되어 있다. 이 디바이스는 광고와 같은 정보를 사용자에게 표시하는 디스플레이를 포함한다. 디스플레이된 정보는 TV를 통하여 사용자에게 제공된 프로그램에 관련되어 있을 수 있다.
다른 종래의 시스템은, '집적화 된 TV 및 인터넷 콘텐트(Content)를 가지는 듀얼-디스플레이 인터랙션(Interaction)을 위한 시스템'이라는 명칭을 갖는 PCT 출원 제 WO/34599호에 기술되어 있다. 이 시스템은 다중 방송 신호(multiple broadcast signal), 인터넷 데이터, 또는 사용자의 가정용 기구의 상태에 관계되는 정보와 같은 로컬(local) 데이터의 뷰잉(viewing)을 개선하기 위하여 물리적으로 독립된 2이상의 디스플레이를 사용한다. 이 시스템은 동영상 디스플레이를 가진 손바닥 크기의 휴대용 원격 제어를 포함한다.
상술된 종래의 디스플레이를 구비한 원격 제어 디바이스 및 그들에 관련된 시스템은 중대한 결점이 많이 있다. 예를 들면, 이들 디바이스 및 시스템은 일반적으로 데이터 수집 제어 및 특정 사용자에 대한 특정 작동의 분석과 같은 다소 정교한 기능을 제공할 수 없다. 즉, 이들 디바이스나 시스템은 사용자의 의도 및 동일한 상태 정보에 직면하였을 때 사용자가 그런 의도가 미래에 자동으로 수행되기를 원하는 지의 여부를 "학습할(learn)" 수 없다. 게다가, 어떤 디바이스와 시스템도 다중의 다양한 정보 소스(source)로부터의 정보에 의해 적응적으로 구동되는, 자동화된 사용자-특정 지능형 알람 및 아이콘을 제공하기 위해 설계되지는 않는다.
그러므로, 상술된 종래의 디바이스 및 시스템의 한계를 극복할 수 있는 개선된 정보 표시 기술에 대한 필요성이 있다.
이 발명은 시간에 따라 관찰된 사용자의 행동에 기초를 둔 사용자의 선호도에 일치하여, 원격 제어 디바이스를 통하여 사용자에게 전달되는 정보의 표시와 같은 시스템 작동을 수행하기 위한 방법 및 장치를 제공한다. 예를 들면, 이 발명의 예시적인 실시예는 특정 사용자의 학습된(learned) 선호도에 기초하여 지능형, 적응성의 알람 및 아이콘을 디스플레이하거나 그렇지 않으면 제공할 수 있는 개선된 원격 제어 디바이스를 제공한다. 선호도는 사용자의 행동 및 대응하는 시스템의 상 태 정보의 관찰에 의하여 학습될 수 있으며, 사용자는 이를 확인할 수 있다. 특정의 작동은 적절한 조건이 충족된다면 시스템의 제어 하에서 반복될 수 있다. 이 반복은 자동으로, 반자동으로, 또는 사용자가 개시(user initiated)한 것일 수 있다.
발명의 예시적인 실시예에서, 원격 제어 디바이스는 특정의 정보 소스로부터 사용 가능한 특별한 형태의 정보의 표시에 관해서 예를 들면, 사용자의 선호도를 자동으로 결정하기 위해서 컴퓨터, 셋-탑 박스(set-top box), TV, 또는 다른 적절한 프로세서에 기반을 둔 디바이스와 결합하여 작동한다. 정보는 그 후 적어도 부분적으로 결정된 선호도에 기초하여 원격 제어 디바이스를 통해 사용자에게 제공된다.
발명의 다른 실시예에서, 선호도 결정, 정보 표시, 그리고 다른 기능은 원격 제어 디바이스에서 적어도 부분적으로 실행될 수 있음을 주목해야 한다.
정보는 하나 이상의 예를 들면, 네트워크 연결(connection), 전화 연결, 컴퓨터 연결, 안전(security) 시스템, 위성 시스템, 지상파 방송 시스템, 케이블 시스템, 정보 저장 시스템 또는 다른 적절한 소스(source)로부터 올 수 있다. 정보는 또한 사용자와의 상호작용을 통해 원격 제어 디바이스에 의하여 적어도 부분적으로 발생될 수 있다. 원격 제어 디바이스를 통하여 사용자에게 표시될 수 있는 정보의 예는 사용자에 의하여 구체화된 특정 변수와 결합된 알람 신호, 및/또는 원격 제어 디바이스의 디스플레이 상에 사용자를 위해 표시된 아이콘을 포함한다. 정보는 오디오 정보, 음성(speech), 및 진동 등과 같은 촉감 등의 형태로써도 제공될 수 있다.
실예로서, 본 발명에 따른 프로세싱 시스템은 TV 추천 프로그램에 공급된 정보에 기초하여 사용자에게 흥미있는 영화가 방송될 때를 검출하고, 영화가 막 시작하기 전 사용자에게 알려주기 위해서 원격 제어 디바이스를 통하여 알람을 울리게 할 목적으로 구성될 수 있다.
본 발명은 원격 제어 디바이스 또는 다른 시스템 디바이스가 특정한 사용자 또는 사용자들의 습관 및 흥미에 맞게 적응적으로 재단된(tailored) 정보를 제공하게 해 주는 이점이 있다. 학습된 사용자의 특정한 행동에 일치하여 알람 및 아이콘 같은 정보를 디스플레이함으로써, 본 발명에 따른 원격 제어 디바이스는 사용자에게 무관한 정보나 중복적인 정보를 표시하지 않을 것이다. 게다가, 원격 제어 디바이스는 다른 많은 소스로부터의 폭 넓은 다른 형태의 정보를 위한 정보의 기준이 된다. 본 발명의 이러한 특징 및 이점은 첨부한 도면 및 상세한 설명으로부터 더욱 분명해질 것이다.
도 1은 본 발명이 실행될 수 있는 프로세싱 시스템을 예시한 블록도.
도 2는 도 1의 시스템의 프로세싱 디바이스와 필터/명령(rules) 데이터베이스 및 이벤트 로그(event log)를 포함하는 정보 저장 소자 사이에서의 상호작용(interaction)을 예시하는 도면.
도 3은 본 발명의 예시적인 실시예에서의 도 1 시스템의 작동을 나타내는 데이터 흐름도(flow diagram).
도 4는 도 3의 데이터 흐름도에 대응하는 프로세스 흐름도.
도 1은 본 발명이 실행될 수 있는 프로세싱 시스템(100)의 예를 도시한 것이다. 이 실시예에서 시스템(100)은 하나 이상의 제어 가능한 디바이스(102), 프로세서에 기반을 둔 디바이스(104), 원격 제어 디바이스(106), 및 한 세트의 통신 및 데이터 디바이스(108)를 포함한다. 통신 및 데이터 디바이스(108)는 데이터 입력만 할 수 있거나, 제어만 가능하거나, 또는 데이터 입력 및 제어 모두가 가능한 장치를 포함할 수 있다. 프로세서에 기반을 둔 디바이스(104)는 원격 제어 디바이스(106)의 적어도 일부분으로서 구현될 수 있는데, 즉 디바이스(104 및 106)는 전체 또는 부분으로서 물리적으로 결합될 수 있다.
프로세서에 기반을 둔 디바이스(104)는 프로세서(110), 메모리(112), 통신 유닛(114), 및 적응 엔진(116)을 포함한다. 프로세서에 기반을 둔 디바이스(104)는 예를 들어 셋-탑 박스, 컴퓨터, 팜-탑 연산 디바이스(palm-top computing device), 뿐만 아니라 임의의 이들 또는 다른 프로세서에 기반을 둔 디바이스의 부분 또는 결합을 포함한다.
프로세서(110)는 마이크로프로세서, 디지털 신호 프로세서, 중앙 처리 유닛(central processing unit), 컴퓨터, 회로 카드(circuit card), 응용-특정 집적 회로(ASIC), FPGA(field programmable gate array), 마이크로콘트롤러(microcontroller), 뿐만 아니라 임의의 이들 또는 다른 프로세서에 기반을 둔 디바이스의 부분 또는 결합을 나타낸다.
메모리(112)는 전기적 메모리, 광학적 또는 자기디스크-기반의 메모리, 테이 프-기반의 메모리, 뿐만 아니라 임의의 이들 또는 다른 프로세서에 기반을 둔 디바이스의 부분 또는 결합을 나타낸다.
원격 제어 디바이스(106)는 종래의 LCD 디스플레이로서, 디바이스(106)와 결합하여 사용하기 위해서 실용적인 크기로 만들어진 디스플레이(117)를 포함한다.
원격 제어 디바이스(106)에의 입력은 버튼, 슬라이더(slider), 메뉴, 및 기입 박스(fill-in box) 등과 같은 전통적인 그래픽 양식(graphical modality)에 대한 응답을 통하여 얻을 수 있으나, 입력은 또한 필적 인식(handwriting recognition), 속기 펜 제스처(shorthand-style pen gesture), 음성 인식(speech recognition), 또는 얼굴 혹은 신체 표정(facial or body expression)의 비주얼 제스처 인식(visual gesture recognition)을 사용할 수도 있다.
본 발명에 따르면, 원격 제어 디바이스(106)는 제어 데이터 및 필터 표준을 프로세서에 기반을 둔 디바이스(104)에 보내고, 원격 제어 디바이스(106)의 디스플레이(117)를 통하여 사용자에 대한 표시를 위하여 프로세서에 기반을 둔 디바이스(104)로부터 필터 된 데이터를 받는다. 필터 표준(filter criteria) 및 필터 된 데이터는 각각 도 3 및 도 4의 데이터 흐름도 및 프로세스 흐름도와 관련하여 상세하게 설명될 자동화된 학습 프로세서(automated learning process)에 따라 결정된다.
비록 디스플레이(117)는 도 1의 예시적인 실시예에서 원격 제어 디바이스(106)에 병합된 것으로 도시되어 있으나, 이는 단지 예에 불과하다. 다른 실시예에서 프로젝션 디스플레이(projection display)는 디스플레이(117)를 대신하거나 또는 디스플레이와 결합하여 사용될 수 있다. 예를 들어, 원격 제어 디바이스(106)는 디스플레이 프로젝션 디바이스를 포함할 수 있고, 그 결과 디스플레이는 디바이스(106)에 의하여 생성되고, 벽이나 천장 같은 곳에 투사될 수 있다. 여기에서 사용된 디스플레이라는 말은 다른 형태의 디스플레이뿐만 아니라 프로젝션 디스플레이도 포함하는 것이다.
본 발명은 디스플레이(117) 또는 상기의 프로젝션 디스플레이를 대신하거나 부가하여 다른 많은 기계 장치를 통하여 사용자에게 정보를 표시할 수 있음을 또한 주목해야 한다. 예를 들어, 지능형 알람(intelligent alarm)이 오디오, 음성 인터페이스(speech interface), 촉각 인터페이스(tactile interface), 또는 다른 적절한 정보 통신 기계 장치를 통하여 사용자에게 표시될 수 있다. 촉각 인터페이스의 예는 사전에 지정된 특정 형태의 진동을 통하여 사용자에게 특정한 사건(event)에 대하여 경고하는 진동 형태의 기계 장치이다. 다른 예는 정보 또는 단순히 알람의 소스로서 진동을 전달하기에 적합한 다양한 촉각(tactile sensation)을 형성하기 위해 변할 수 있는 제어 가능한 표면(surface)을 포함한다.
대안으로서, 정보는 TV, 컴퓨터, 및 합성된 음성 디바이스(synthesized speech device)와 같은 다른 디바이스를 통하여 사용자에게 전달될 수 있다.
프로세서에 기반을 둔 디바이스(104)의 통신 유닛(114)은 통신 및 데이터 디바이스(108)와 인터페이싱(interfacing)한다. 통신 및 데이터 디바이스(108)의 세트는 예컨대, 전화기, 발신자 확인 디바이스(caller identification device), 비디오 카세트 레코더(video cassette recoder), 퍼스널 컴퓨터 연결(PC connection), 월드 와이드 웹 연결(WWW connection), 다른 인터넷 연결, 로컬 에어리어 네트워크 연결(local area network connection), 안전 시스템(security system), 위성 시스템, 지상파 방송 시스템, 케이블 시스템 및 로컬 컴팩 디스크 쥬크박스(local compack disk jukebox) 같은 비디오 하드디스크(HD), 오디오 또는 비디오 테이프 라이브러리(video tape library), 및 디지털 비디오 디스크를 포함하는 다양한 정보 소스의 어레이를 포함한다. 단일(single) 통신 인터페이스 디바이스는 이들 또는 다른 종류의 종래의 매체로부터 정보를 디코드하기 위해서 사용되어질 수 있다.
통신 유닛(114)은 또한 제어 가능한 디바이스(102)와 인터페이싱한다. 제어 가능한 디바이스(102)는 다른 제어 가능한 디바이스뿐만 아니라 위에서 기술한 통신 및 데이터 디바이스(108)의 적어도 일부(subset)를 포함한다. 제어 가능한 디바이스(102)는 경우에 따라서 PC, 전화기, WWW, 위성, 케이블, 및 비디오 하드디스크 등과 같은 통신 및 데이터 입력 디바이스(108)와 같게 될 수도 있다. 하지만, 어떤 디바이스(108)는 단지 발신자 ID(caller ID), TV 방송 등과 같은 입력 데이터만 제공하는 반면, 어떤 디바이스(102)는 제어 가능하지만, 라이트(light), X-10, TV 채널/볼륨 제어 등과 같은 입력 데이터를 공급하지 않는다.
본 발명에 따라 하나 이상의 위에서 기술한 정보 소스 또는 다른 적절한 정보 소스로부터의 정보는 상기의 제어 데이터 및 필터 표준에 따라 처리되고 원격 제어 디스플레이(117)를 통하여 사용자에게 표시된다.
유리하게도, 본 발명은 디스플레이(117)를 통하여 사용자에게 표시된 데이터를 필터링하고, 그 결과 표시된 정보는 학습된 사용자 선호도에 맞게 재단된다(tailored). 당업자에게 분명하게 될 것으로서, 통신 및 데이터 디바이스(108)의 세트에 접속하기 위해서 통신 유닛(114)에 필요한 대응 인터페이스의 특성은 사용되는 특별한 형태의 정보 소스에 종속하여 변화할 것이다. 예를 들어, 통신 유닛(114)에서의 인터페이스는 위성, 방송 또는 케이블 인터페이스, 디스크 입-출력 디바이스, 및 예컨대 인터넷을 통해 하나 이상의 접근 원격 서버(access remote server)에 접근하기 위해서 사용되는 전송 제어 프로토콜/인터넷 프로토콜(TCP/IP: transmission control protocol/Internet protocol) 연결 같은 네트워크 연결 세트를 포함할 수 있을 것이다.
통신 및 데이터 디바이스(108) 또는 원격 제어 디바이스(106)로부터의 입력은 종래의 그래픽 양식(graphic modality) 또는 인식 시스템을 사용하는 데이터로 전환될 수 있을 것이다. 버튼, 슬라이더(slider), 메뉴, 기입 박스(fill-in box) 등과 같은 그래픽 양식은 예를 들어 설정값(value setting), 디바이스 명령(device command)으로 전환될 수 있다. 필적(handwriting), 펜 제스처(pen gesture), 및 음성 또는 시각 제스처 등을 위한 인식 시스템은 또한 데이터 요약(summarizing data)을 생성할 수 있다. 예를 들어서, 손으로 쓴 "Turn TV On"은 텍스트(text)로 번역되고, 제어 데이터(118)로 전환되고, 프로세서에 기반을 둔 디바이스(104)로 전달되어, 그리고 나서 단일(single) IR 코드를 통하여 거실에 있는 TV에 이슈되는(issued) 터치드 픽셀(touched pixel)로서 인식될 수 있을 것이다. 유사하게, 청각 장애인을 위하여 신호와 같은 시각 제스처(visual gesture)는 카메라와 인식 프로세서에 의하여 식별될 수 있고, 그 결과 "Turn TV On"이 생성된다.
시스템(100)의 소자 또는 그룹은 종합적으로 데스크탑(desktop), 랩탑(laptop) 또는 팜탑(palmtop) 컴퓨터, 개인휴대 단말장치(PDA: personal digital assistant), 원격 제어 디바이스, TV, 셋-탑 박스, 뿐만 아니라 이들 또는 다른 디바이스의 부분이나 결합 등을 나타냄을 주목해야 한다.
본 발명은 다른 형태의 시스템에서도 구현될 수 있음을 또한 이해해야 할 것이다. 예를 들면, 본 발명의 다른 실시예에서, 프로세서에 기반을 둔 디바이스(104)의 부분은 TV 또는 원격 제어 디바이스에서 구현될 수 있을 것이다. 게다가, 언급한 바와 같이 프로세서(110), 메모리(112), 그리고 통신 유닛(114)과 같은 하나 이상의 시스템의 소자는 TV, 컴퓨터, 셋-탑 박스 또는 다른 디바이스에 병합될 ASIC 또는 회로 카드로써 구현될 수 있을 것이다.
동작 중에, 도 1의 시스템(100)은 원격 제어 디바이스(106)가 알려진 사용자 선호도에 관하여 저장된 정보에 따라 하나 이상의 통신 및 데이터 디바이스(108)로부터의 이벤트-관계된 정보(event-related information)를 받게 해준다. 더욱 상세히 말하자면, 시스템(100)은 통신 및 데이터 디바이스(108)로부터 사용자에게 흥미가 있을 것 같은 이벤트의 발생을 결정하고, 디스플레이(117) 또는 다른 통신 디바이스를 통하여 사용자에 대한 표시를 위한 알람 또는 아이콘 같은 적절하게 대응하는 이벤트 표시기(event indicator)를 제공한다. 이들 알람 또는 아이콘은 사용자에게 흥미있는 사건이 발생했음을 알려주면서 상기 이벤트와 관련된 흥미의 영역을 특정적으로 식별할 수 있다. 사용자는, 원격 제어 디바이스(106)를 통하여 적절한 필터 표준에 입력함으로써, 장치를 개별화(customize)할 수 있고, 그 결과 장치는 사용자가 어떤 종류의 이벤트에 관심이 있는지의 여부를 알게 된다.
유리하게도, 프로세서에 기반을 둔 디바이스(104)는 우선 순위를 사용자 선호도에 기초한 특정한 이벤트에 연계시키고, 그 결과 충분한 우선 순위 레벨의 이벤트는 현재 사용자의 작업을 인터럽트(interrupt)할 수 있다. 예를 들어, 원격 제어 디바이스(106)는 통신 및 데이터 디바이스(108)를 통하여 구축된 월드 와이드 웹 연결(WWW connection)을 통하여 신호를 받을 수 있다. 이 경우에, "www. pointcast. com"같은 인터넷-기반 서비스(Internet-based service)로부터의 업데이트(update)와 같은 정보는 모니터(monitor)될 수 있고, 그리고 사용자에게 충분한 관심이 있는지의 여부가 결정되었을 때 예를 들어 특정의 소리나 진동 등과 같은 로컬 스쿨 클로징(local school closing), 적절한 알람은 이벤트의 발생에 관하여 사용자에게 알려주기 위해서 원격 제어 디바이스(106)에 의하여 생성될 수 있다. 식별력 있는 아이콘 및 대응하는 문자는 알람을 대신하거나 또는 그와 결합하여 디스플레이(117)상에 나타날 수 있다.
그 때 사용자는 이벤트를 무시할 것인지 또는 이벤트에 관계되는 부가적인 정보를 얻기 위해서 적절한 조치를 취할 것 인지의 여부를 결정한다. 적절한 조치의 예로서 사용자가 시스템을 구성하기 위해서 원격 제어 디바이스(106)에 명령(command)에 입력하고, 그 결과 대응하는 WWW 입력이 TV보다는 원격 제어 디스플레이(117) 상에 표시되어지는 것이 있다. 이 경우 원격 제어 디스플레이(117)는 아이콘에 대한 가능 시청 영역(available viewing area)을 확장하는 보조 디스플레이 디바이스로서의 역할을 하고, 그 결과 아이콘이 사용자가 TV를 시청하고 있을 때, TV 디스플레이를 차단할(clutter) 필요는 없다.
상기에서 본 것처럼, 시스템(100)은 특정의 사용자가 어떤 이벤트에 관심을 가지고 있는지, 사용자가 언제 이러한 이벤트에 관심을 가지고 있는지, 및 사용자가 어떠한 작업 중에 그러한 작업에 관심을 가지고 있는지의 여부를 알기 위해서 구성된다. 예를 들어, 가족과 관계되는 전화번호로부터 인입 텔레폰 콜(incoming telephone call)이 발생한다면, 사용자는 현재 계속 중인 작업에 관계없이 상기 이벤트가 경고(alert)되어지기를 원할 수 있다. 그러므로, 원격 제어 디바이스(106)를 통하여 대응하는 알람 및 아이콘의 표시는 적절할 수 있다. 이러한 관점에서 디스플레이된 또 다른 타입의 아이콘은 대응하는 명령의 입력에 의하여 활성화되었을 때, 사용자가 전화를 받는 동안 TV 프로그램의 녹화를 시작하게 하고, 따라서 사용자에게 전화 연결이 종료되었을 때 프로그램에서 빠진 부분을 볼 수 있게 할 수 있을 것이다.
그러한 정황에 민감한(context-sensitive) 사용자의 행동은 정해진 시간 동안에 시스템에 의하여 자동으로 숙지될 수 있고, 그 결과 정해진 사용자에게 표시된 알람 및 아이콘은 그 사용자에 의한 종전의 행동을 지능적으로 적응적으로 반영한다. 이 시스템은 특정한 시간 간격으로 즉, 시스템이 여러 개의 특정한 작업을 주목한 후에 사용자와 자동화된 인터랙티브 질문(automated interactive query) 및 프로그래밍 세션(programming session)을 실행하는 것이 가능하다.
예를 들면, 시스템은 원격 제어 디바이스(106)에 입력된 제어 데이터(118)로부터 사용자가 TV소리를 완전히 낮추었는지, VCR 또는 다른 레코딩 디바이스를 활성화했는지, 그리고 나서 발신자 확인 디바이스(caller identification device)로부터 식별된 특정한 발신자로부터 전화가 왔을 때, 전화를 받는 것을 검출할 수 있을 것이다. 시스템은 이런 타입의 연속된 작업을 인식할 수 있고, 그리고 나서 사용자에게 미래에 유사한 상태가 발생하였을 때 상기의 작업을 자동화하기를 원하는지에 관하여 질문할 수 있다. 이러한 경우, 시스템은 또한 사용자에게 이와 동일한 작업이 발생되어야 하는 다른 전화 번호와 같은 부가적인 정보에 대해 질문할 수 있다. 이러한 작업들은 자동으로 발생될 것이고, 제어 데이터(119)를 통하여 제어 가능한 디바이스(102)로 보내질 것이다. 대안으로서, 사용자는 상기의 조치를 취한 후 원격 제어 디바이스(106)상의 "learn" 키를 누름으로서 긍정적으로 시스템에게 주어진 작업 세트를 자동화하도록 지시할 수 있다.
다른 예로서, 본 발명에 따른 프로세싱 시스템은 TV 추천 프로그램(TV recommend program)에 의하여 제공된 정보에 기초하여 언제 사용자에게 흥미 있는 영화가 방송되는지를 검출하고, 영화가 막 시작하기 전 사용자에게 알리면서 원격 제어 디바이스를 통하여 알람을 울리게 하기 위해서 구성될 수도 있다.
다른 예로서, 시스템은 안전(security) 시스템에 연결되었을 때 사용자에게 특정의 방문자가 왔음을 경보한다. 비디오 카메라 데이터 스트림(stream)으로부터의 사람의 존재를 검출하기 위한 기술을 사용하고, 미래의 인식을 위한 특정의 사람의 적절한 특징을 인식하고, 그에 대한 목록을 작성하면서, 시스템은 사용자에게 특정의 사람이 검출되었음을 경고할 수 있다. 여기에서 특정의 사람은 사용자가 과거에 바람직하지 않은 관계를(interaction) 가졌던 사람일 수도 있다. 사용자는 시스템에게 그러한 사람의 적절한 특징에 대한 목록을 작성하도록 지시할 수 있고, 그 결과 다음 번에 그 사람이 안전 시스템에 의해 검출되었을 때 관리자는 전화로 자동으로 통지 받을 수 있다.
도 2는 프로세서에 기반을 둔 디바이스(104) 및 상술된 기능을 구현하기 위해 사용되는 다수의 부가적인 시스템 사이의 상호작용(interaction)을 예시하는 블록도이다. 이 실시예에서, 부가적인 시스템 소자는 필터/룰 데이터베이스(filter/rules database)(120) 및 이벤트 로그(event log)(122)를 포함한다. 이벤트 로그(122)는 시간, 명령 및/또는 제어 작동에 대한 시스템 상태, 또는 시스템(100)에서 일어날 수 있는 다른 이벤트 등과 같은 이벤트-관련된 정보를 로깅(logging)할 수 있는 램 또는 디스크 같은 일조의 메모리 디바이스일 수도 있다. 필터/룰 데이터베이스(120)는 시스템이 소스 데이터를 프로세스 하게 하며, 시스템이 데이터가 프로세싱 되지 않은 형태로 통과되어야 하는지 또는 특정 형태의 프로세싱을 트리거(trigger)하기 위해 사용되어야 되는지를 결정하게 하기 위해서 구축된 룰과 필터를 저장할 수 있는 일종의 메모리 디바이스이다.
비록 도 2에 있는 프로세서에 기반을 둔 디바이스(104)로부터 분리된 것처럼 도시되어 있지만, 소자 (120) 및 (122)은 사실상 메모리(112)의 특정 부분으로서 디바이스(104)에 병합될 수 있다. 프로세서에 기반을 둔 디바이스(104)가 필터/룰 데이터베이스(120) 및 이벤트 로그(122)와 상호작용(interact)하는 방식은 아래의 도 3 및 도 4와 결합하여 도시되어 있다.
도 1 및 도 2에 도시된 적응 엔진(adaptive engine)(116)은 메모리(112)에 저장되고, 프로세서(110)에 의하여 실행되는 하나 이상의 소프트웨어 프로그램을 나타낼 수 있다. 대안적으로, 적응 엔진(116)은 예를 들어 사용자 선호도를 결정하고 구별하기 위해서 설계된 내장형(embedded) FPGA상의 "이발버블(evolvable)" 회로와 같은 펌웨어(firmware)에서 구현될 수도 있다.
적응 엔진(116)은 사용자 행동의 통계적 상관관계 모형(statistical correlation model), 케이스-기반 추리(case-based reasoning), 인공 신경 네트워크(artificial neural network) 또는 다른 유사한 학습 메커니즘(learning mechanism)을 포함할 수도 있다. 예시적인 실시예에서, 적응 엔진(116)은 예를 들어 시스템(100)이 적절한 정보 표시를 결정하고, 이미 확립된 룰(rule)과의 충돌(conflict)을 해결하게 인도 해주는 상호작용하는(interactive) 프로세스와 같은 반자동 이벤트 체인 질문 해결 프로세스(semi-automated event chain query resolution process)를 포함한다. 상기 실시예에서 적응 엔진(116)은 이벤트 체인 적응(event chain adaptation) 및 룰 체인 트리거 이벤트 해결(rule chain trigger event resolution)에 대한 성능(capability)을 포함한다.
적응 엔진(116)의 이벤트 체인 적응 성능은 다음과 같이 작동할 것이다. 타임 아웃(time out), 이벤트 로그의 자동 상관관계(autocorrelation), 또는 사용자 지시(user directive) 등과 같은 방법에 의하여 특정 이벤트 체인이 종결되었음을 결정한 후에, 이벤트 체인 질문 해결 프로세스는 이벤트 로그에 있는 각 이벤트를 조사하고, 계속 중인 이벤트가 트리거링(triggering) 체인의 일부가 되어야 하는지를 결정한다. 이는 계속 중인 각 이벤트의 입력(entry)을 사용자에게 단순히 질문 함으로써 수행된다.
적절한 이벤트가 식별된 후에, 사용자는 임시적인(casual) 이벤트 및 반응적인(reactive) 이벤트를 식별하고, 상기 두 세트의 이벤트를 엄밀한 차례(strict sequence) 또는 일반적 순서(general order)로 배열하거나 또는 차례가 무관하다고 주장하도록(asserting) 요청되어진다. 사용자에게는 또한 하루 중 몇 시(time of day) 및 일주 중 몇 일(day of week) 같이 고려되어지는 이벤트 체인에 관계된 것으로서, 사용자가 일반화하거나 또는 제한할 수 있는 시스템 상태의 리스트가 제시되어질 수 있다. 이런 방법으로, 사용자 선호도를 반영하는 케이스-기반 지식 베이스(case-based knowledge base)는 발전될 수 있다. 상응하는 룰은, 특별한 이벤트의 검출 즉, 트리거 및 필터 이벤트를 검출함에 있어서의 미래의 이용을 위해 필터/룰 데이터베이스(120)에 저장된다.
적응 엔진(116)에서 수행된 룰 체인 트리거 이벤트 해결은 다음을 수반할 수 있다. 충돌(conflict)은 룰이 데이터베이스에 입력될 때 또는 트리거 이벤트 체인이 사용자에 의하여 무시될(overridden) 때, 일어날 수 있다. 사용자가 이전에 받은 전화에 대한 상태와 동일한 상황에서 사용자가 자동 응답기가 메시지를 받도록 하게 하는 상황은 후자의 예가 된다. 이러한 타입의 충돌이 검출될 때, 사용자는 두 개의 이벤트 체인을 묘사하고 결과적으로는 룰의 특정화(specialization)를 가져오게 하기 위해서 어떠한 상태의 정보가 시스템에 사용가능한 정보로서 특정될 수 있는지를 결정하도록 요청될 수 있다. 또한 다른 해결 방법도 사용될 수 있다. 예를 들어, 오래된 룰(old rule)은 두 개의 룰이 같거나 또는 충분히 유사한 것으 로 결정되어지는 경우에 새로운 룰(new rule)로 교체될 수 있다.
필터/룰 데이터베이스(120)에 룰을 입력할 때, 유사한 룰의 검출은 두 개의 룰이 사실상 다른지 또는 그들이 하나의 룰로 일반화될 수 있는지를 결정하기 위해서 사용자에게 추가적인 질문을 할 수 있다. 이러한 질문 프로세스는 사용자에 대한 상태의 차이를 식별할 수 있고, 사용자에게 전제조건으로서 상기 룰을 제거하게 하거나 또는 병합하게 하도록 할 수 있다. 유사한 이벤트가 동일한 작동을 야기하지만 하루에 두 개의 서로 다른 시간에 발생하는 때가 그러한 경우의 예이다. 이들 동일한 프로세스는 유사성-기반 추리(similarity-based reasoning) 또는 설명-기반 학습(explanation-based learning)을 사용하여 사용자와의 즉각적인 상호작용 없이 실행되어질 수 있으나, 많은 에러가 발생하기 쉽고, 그 결과 사용자에게 많은 실망을 가져다 줄 지도 모른다. 이들 및 다른 전략(strategy)은 마케팅 또는 시험 결정(testing decision)에 기초하여 선택될 수 있다.
도 3은 본 발명의 예시적인 실시예에서의 도 1의 시스템의 작동을 도시하고 있는 데이터 흐름도 이다. 이 예에 도시된 데이터 흐름은 프로세서에 기반을 둔 디바이스(104)에서 수행되고, 필터/룰 데이터베이스(120) 및 이벤트 로그(122)를 이용한다. 원격 제어 디바이스(106) 및 통신 및 데이터 디바이스(108)의 세트로부터의 인입 제어 데이터(Incoming control data)(118)는 입력/결정 프로세서(130)에 인가된다.
원격 제어 디바이스(106)로부터의 신호는 예를 들어 다른 디바이스를 제어하기 위해서 의도되었고, 이벤트 로그 프로세싱을 위해 시스템(100)을 통과하는 데이 터 전송이 될 수 있다. 디바이스(들)(108)로부터의 신호는 예를 들어 시스템(100)에 관하여 정보 소스로서 작동하는 디바이스로부터의 임의의 신호일 수도 있다. 그러한 신호는 예를 들어 프로세스 되지 않은 디지털 또는 아날로그 미디어 콘텐트(media content), 프로세스된 디지털 또는 아날로그 미디어 콘텐트, 또는 제어 신호등의 형태로 될 수 있을 것이다. 하나 이상의 디바이스(들)(108)는 시스템으로부터 처리되지 않은 원래의(raw) 콘텐트 입력과 같은 형태로 데이터를 수신하고, 시스템 외부로부터 시스템 처리되고 정제된 데이터, 제어 신호등을 수신한다는 점에서, 하나 이상의 디바이스(들)(108)는 시스템(100)에 대하여 정보 싱크(information sink)로서 작동할 수 있다.
입력/결정 프로세서(130)는 이벤트 체인(event chain)이 종결했는지, 입력 데이터가 이벤트 레코더(134)에 기록되어야 하는 타입인지, 및/또는 입력 데이터가 어떤 방법으로 프로세스 되어야 하는지의 여부를 결정한다. 이벤트 체인은 여러 가지 방법으로 종결될 수 있을 것이다. 예를 들어, 이벤트 체인 종결은 사용자에 의해 지시된 입력 또는 이벤트 사이에 정해진 양의 시간이 경과했다는 사실에 기초될 수도 있다.
입력/결정 프로세서(130)는 사용자 필터 프로세서(user filter processor)(132), 상기의 이벤트 레코더(event recorder)(134), 및 이벤트 체인 적응 소자(event chain adaptation element)(136)를 구동한다. 사용자 필터 프로세서(132) 및 트리거 이벤트 검출기(trigger event detector)(138)는 필터/룰 데이터베이스(120)로부터의 정보에 따라 작동한다. 사용자 필터 프로세서는 필터/ 룰 데이터베이스(120)에 주어진 입력 신호에 의해 표시된 이벤트에 맞는 사용자가 특정한 요구가 있는지의 여부를 결정한다. 이벤트 레코더(134)는 명령(control) 및/또는 제어 신호등과 같은 시스템 이벤트 및 대응하는 검출 가능한 시스템 상태 정보를 기록한다. 이벤트 체인 적응 소자(136)는, 가능한 한 사용자의 도움에 의한 방법으로, 어느 이벤트가 사용자에 의해 지시 받을 필요 없이 미래에 다시 어떤 작동을 트리거(trigger)해야 하는 이벤트 체인에 기여하는지의 여부를 결정한다.
사용자 필터 프로세서(132)의 출력은 자동-명령 생성기(auto-command generator)(140)로의 입력을 생성시키는 트리거 이벤트 검출기(138)에 인가될 수 있거나, 사용자 필터 프로세서는 단순히 상기의 입력을 통과할 수 있다. 자동-명령 생성기(140)의 출력은 출력 프로세서(output processor)(142)에 입력으로 인가된다. 트리거 이벤트 검출기(138)는 인입 신호가 필터/룰 데이터베이스(120)에서의 임의의 룰의 조건을 만족하고, 결과적으로 생성된 작동이 행해질 지의 여부를 결정한다. 즉, 상기 트리거 이벤트 검출기(138)는 모든 조건이 만족되어, 볼륨을 완전히 줄이고 현재 프로그램을 기록하기 위해서 비디오 하드디스크 또는 다른 기록 디바이스를 활성화시킬 제어 신호의 얼마간의 스트림(stream)을 생성할 지의 여부를 결정한다. 자동-명령 생성기(140)는 트리거 신호의 검출에 기초를 둔 제어 가능한 디바이스(102)를 위하여 제어 명령(control command) 또는 다른 신호와 같은 필요한 제어 데이터(119)를 생성한다. 출력 프로세서(142)는 원격 제어 디바이스(106)또는 하나 이상의 제어 가능한 디바이스(102)로의 출력을 위한 데이터를 조절한다.
이벤트 레코더(134)는 입력/결정 프로세서(130)로부터 수신된 이벤트에 관 계된 입력을 프로세스 한다. 이벤트 레코더(134)는 이벤트 로그(122)에 있는 이벤트 정보를 기록하고, 출력 프로세서(142)로 적절한 출력 신호를 전달한다. 이벤트 로그(122)의 콘텐트(content)는 이벤트 체인 적응 소자(136)에 의하여 사용된다. 이벤트 체인 적응 프로세스의 결과는 룰 체인 트리거 이벤트 해결 소자(rule chain trigger event resolution element)(144)에 인가된다. 룰 체인 트리거 이벤트 해결 소자(144)는 필터/룰 데이터베이스(120)로부터의 정보를 사용하고, 업데이트 한다. 룰 체인 트리거 이벤트 해결 소자(144)는 필터/룰 데이터베이스(120)에서 유사하거나 충돌하는 룰을 해결하고, 그 결과 특정화된 룰은 일반적인 룰과 구별될 수 있고, 충돌하는 룰은, 만약 있다면 제거되거나 또는 부가적인 시스템 상태 정보를 사용하여 서로 구별될 수 있다.
도 4는 도 3의 데이터 흐름도의 프로세싱 소자의 작동을 예시하는 흐름도이다. 단계(150)에서, 인입 신호는 원격 제어 디바이스(106) 또는 디바이스(108)의 세트에 있는 장치 중의 하나로부터 입력/결정 프로세서(130)에 도달한다. 단계(152)는 적절하다면, 즉 인입 신호가 레코드 이벤트에 대응한다면, 인입 신호 및 관계된 신호를 로깅한다(logging). 레코드 이벤트는 시스템-검출 가능한 상태 정보의 기록을 야기하고, 시스템 상태 변경에 의하여 전형적으로 신호화되는 이벤트이다. 인입 신호가 레코드 이벤트에 대응한다면, 상기 이벤트는 이벤트 로그(122)에 상기의 적절한 표시(suitable representation)를 저장함으로써 단계(154)에서 로깅된다.
레코드 이벤트의 예는 전화로부터 수신된 신호가 있는데, 상기 신호는 인입 호(call)가 검출되었으며, 수신자를 위한 발신자 ID 정보가 존스 부인(즉, 사용자의 어머니)의 전화 번호인 (xxx)xxx-xxxx라는 것을 지시한다. 이러한 정보는 다른 검출 가능한 시스템 상태 정보와 함께 나중에 프로세싱 하기 위하여 이벤트 로그(122)에 기록된다. 상기의 예에서, 시스템 상태 정보는 예를 들어 페이-펄-뷰(PPV: pay-per-view) 영화가 TV(102)상에서 보여지는 것, VCR 또는 다른 기록 디바이스가 켜져 있지 않은 것, 오디오가 30dB의 볼륨으로 스테레오를 통하여 전송되고 있는 것, 및 날짜와 시간을 포함할 수 있을 것이다. 이 시스템 상태 정보는, 동일한 이벤트가 후속적으로 트리거 이벤트에 대응할 수 있는 경우에, 필터/룰 데이터베이스(120)에서 룰 형성을 위해 유용하다.
도 4의 프로세스는 그 때 단계(156)에 연속되고, 단계(156)는 인입 신호가 트리거 이벤트에 대응하는지를 결정하기 위해서 필터/룰 데이터베이스(120)를 사용한다. 트리거 이벤트는, 다른 모든 시스템 상태 정보에 결합될 때, 필터/룰 데이터베이스(120)에서의 룰의 조건을 만족시키므로 시스템에 의해 자동으로 작동이 취해지도록 야기하거나 콘피던스 요소(user confidence factor) 또는 사용자 지시(directive)에 기초하여 시스템으로 하여금 사용자에게 작동을 제안하도록 하는 이벤트이다. 만약 인입 신호가 트리거 이벤트에 대응한다면, 자동-명령 생성기(140)는 출력 프로세서(142)에 의하여 생성되고, 디스패치되는(dispatched) 적절한 명령 흐름을 결정하기 위하여 필터/룰 데이터베이스(120)를 사용한다.
트리거 이벤트의 예는 인입 전화 호(call)의 검출이 있을 수 있다. 발신자 ID 정보로부터 대응하는 전화번호는 필터/룰 데이터베이스(120)에서 확인되고, 가 족의 전화번호(예를 들어 사용자의 어머니)임이 결정되어진다. 상기의 이벤트는 누가 전화하는지 사용자에게 알려주기 위하여 예를 들어 원격 제어 디스플레이 상에 사용자의 어머니의 사진의 디스플레이를 트리거(trigger)한다. 예를 들어, 스테레오가 현재 켜졌는지 또는 TV 쇼가 시청되고 있는 지와 같은 상기 시스템에서 이용 가능한 다른 상태 정보는 필터/룰 데이터베이스(120)에 대하여 확인된다. 이러한 조건은 예를 들면, 스테레오의 소리를 완전히 낮추는 것, TV상에 사진의 디스플레이를 일시중지하는(suspending) 것, 프로그램을 기록하기 위하여 비디오 하드디스크를 활성화시키는 것, 및 사용자가 발신자(caller)와 비디오 대화(video conference)를 할 수 있게 하기 위한 비디오 대화 연결(connection)의 디스플레이를 시작하는 것을 위해 전송된 명령/제어 신호를 트리거 하는 룰을 만족시킨다.
다시 도 4로 돌아가면, 단계(156)는 인입 신호가 트리거 이벤트에 일치하지 않는다고 결정하면, 프로세스는 단계(160)로 계속된다. 그리고 단계(160)는 인입 신호가 필터 이벤트에 일치하는지를 결정한다. 필터 이벤트는 사용자가 어떤 인입 데이터 스트림으로부터 필터 될 수 있는 특정의 데이터를 요구한 곳에 있는 이벤트이다. 이 경우 사용자는 언제나 데이터 스트림을 보기를 원하지 않을 수 있거나 또는 모든 데이터(예를 들어, 날씨, 주식)를 보기를 원하지 않을 수도 있지만, 어떤 새로운 정보 또는 특정 타입의 정보가 도착한 때에만은 그렇지 않을 수도 있다.(즉, 나에게 이런 주식을 보여주거나 이런 주식이 위로 올라가거나 어떤 기준 아래로 떨어질 때만 보여 주라.)
필터 이벤트는 다른 이벤트를 트리거 할 수 있으나, 반드시 필요적으로 다른 디바이스에 대한 명령/제어 신호를 생성하지는 않으므로, 트리거 이벤트와 필터 이벤트를 구별할 수 있다. 만일 인입 신호가 필터 이벤트에 일치하지 않는다면, 이벤트 필터 프로세스(event filter process)(162)는 적절한 필터링을 인입 신호에 가하기 위하여 필터/룰 데이터베이스(120)에 있는 정보를 사용하고, 그리고 만일 필요하다면 출력 프로세서(142)에 의하여 전송되게 하기 위해서 적절한 출력을 생성한다.
필터 이벤트의 예는 콜로라도 산맥과 같은 관심 있는 특정 지역에 대한 일기 예보는 이번 주말에 2 피트의 눈이 올 것이라는 것을 나타내는, 상술한 포인트캐스트(pointcast) 웹사이트와 같은 웹사이트로부터의 데이터 수신일 수 있다. 사용자가 위에 기술한 것을 필터/룰 데이터베이스(120)에 있는 필터 표준(filter criterion)으로 설정했기 때문에, 알람 및/또는 아이콘은 디스플레이 되거나, 그렇지 않으면 사용자에게 원격 제어 디바이스(106), TV 또는 다른 출력 디바이스를 통해 표시된다. 이벤트 필터 프로세스(162)는, 사용자에게 원격 제어 디바이스(106), TV, 또는 다른 출력 디바이스를 통하여 알람 및/또는 아이콘을 표시하기 위해 필요한 정보를 생성하고, 상기의 정보를 출력 프로세서(142)로 전달한다(forward).
만일 도 4의 단계(160)가 입력 신호가 필터 이벤트에 일치하지 않음을 결정한다면, 단계(164)는 이벤트 체인의 종료가 검출되었는지의 여부를 결정한다. 만일 이벤트 체인의 종료가 검출되었다면, 이벤트 체인 적응 소자(136)는 이벤트 체인 적응을 시작하기 위해서 필터/룰 데이터베이스(120)에 있는 정보를 사용한다. 룰 체인 트리거 해결 소자(144)는 그 때 소자(136)에 수행된 적응에 기초하여 필터/룰 데이터베이스(120)에 대한 적절한 조절(들)을 한다. 만일 단계(164)가 이벤트 체인의 종료가 검출되지 않았음을 결정한다면, 프로세스는 도시된 것처럼 시작(RTS)으로 돌아온다. 프로세스는 또한 룰 체인 트리거 이벤트 해결 소자(144)의 작동 후 및 출력 프로세서(142)에 의한 적절한 출력이 생성된 후에 시작으로 돌아온다.
도 3의 데이터 흐름도에서 도시된 프로세싱 소자는, 예를 들어 입력/결정 프로세서(130), 사용자 필터 프로세서(132), 이벤트 레코더(134), 이벤트 체인 적응 소자(136), 트리거 이벤트 검출기(138), 자동-명령 생성기(140), 출력 프로세서(142), 및 룰 체인 트리거 이벤트 해결 소자(144)는 메모리(112)에 저장되고, 프로세서에 기반을 둔 디바이스(104)에 있는 프로세서(110)에 의해 실행되는 하나 이상의 소프트웨어 프로그램으로서 부분적 또는 전체적으로 구현될 수 있을 것이다.
상술한 바처럼, 프로세서에 기반을 둔 디바이스(104)는 FPGA 또는 다른 프로그램 가능한 디바이스 같은 알려진 다양한 타입의 소자를 사용하면서 부분적 또는 전체적으로 구현될 수 있을 것이고, 원격 제어 디바이스(106), TV, 컴퓨터, 셋-탑 박스, 또는 다른 시스템 디바이스에 전체적 또는 부분적으로 병합될 수 있다.
프로세서에 기반을 둔 디바이스(104)는 디바이스(102, 106, 및 108)에 함께 위치할 필요는 없지만, 프로세서에 기반을 둔 디바이스(104)를 물리적으로 다른 곳에 주재하도록 하면서 인터넷 연결, 전화 연결, 또는 다른 적절한 연결을 통하여 시스템에 연결될 수 있을 것이다. 게다가, 원격 제어 디바이스(106) 또는 제어 가 능한 디바이스(102)에 대한 통신은 컴퓨터, 적외선 인터페이스(infrared interface), 또는 다른 적절한 네트워크 디바이스를 통하여 간접적으로 이슈될(issued) 수 있다.
본 발명의 상술된 실시예는 단지 예를 들려고 의도된 것이다. 예를 들면, 본 발명은 다양한 디바이스 및 구성에 있어서, 어떤 원하는 타입의 비디오 프로세싱 시스템 또는 디바이스, 및 상기에서 상술된 것 이상의 응용 분야에서 알려진 사용자의 선호도에 결합하여 많은 다른 타입의 정보의 표시를 수행하기 위해서 사용될 수 있다. 다음 청구항의 범위 내에서 이들 또는 여러 개의 다른 실시예는 당업자에게 명백하게 될 것이다.
상술한 바와 같이, 본 발명은 일반적으로 원격 제어 디바이스 및 다른 형태의 정보 표시 디바이스, 그리고 사용자 인터페이스(User Interface)의 단순화에 이용된다.

Claims (16)

  1. 시스템(100)의 사용자에 대한 정보 표시(presentation)를 제어하는데 사용하는 장치로서,
    과거의 사용자 작동(action) 및 대응하는 시스템 상태 정보(system state information)를 적어도 부분적으로 기초해서 하나 이상의 시스템 작동에 관하여 사용자의 적어도 하나의 선호도(preference)를 자동으로 결정하고, 상기 결정된 선호도를 적어도 부분적으로 기초해서 상기 시스템 작동의 적어도 하나의 서브세트(subset)의 후속적인(subsequent) 실행을 개시하도록 작동하는 프로세서에 기반을 둔 디바이스(processor-based device)(104)를 포함하는, 시스템의 사용자에 대한 정보 표시를 제어하는데 사용하는 장치.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 하나 이상의 시스템 작동은 특정한 정보 소스(102,108)로부터 얻을 수 있는 특정 타입의 정보를 원격 제어 디바이스(106)를 통하여 사용자에게 표시하는 것을 포함하는, 시스템의 사용자에 대한 정보 표시를 제어하는데 사용하는 장치.
  3. 제 2항에 있어서, 사용자의 상기 선호도는 사용자에게 정보의 표시를 지시하기 전에 사용자에 의하여 확인되는(verified), 시스템의 사용자에 대한 정보 표시를 제어하는데 사용하는 장치.
  4. 제 1항에 있어서, 사용자 작동의 적어도 하나의 서브세트는 적어도 하나의 다른 시스템 디바이스에 적어도 임시적으로 저장되고, 후속적으로 다른 시스템 디바이스로부터 전송 매체를 통해 상기 프로세서에 기반을 둔 디바이스까지 전달되는(communicated), 시스템의 사용자에 대한 정보 표시를 제어하는데 사용하는 장치.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 다른 시스템 디바이스는 원격 제어 디바이스(106)를 포함하는, 시스템의 사용자에 대한 정보 표시를 제어하는데 사용하는 장치.
  6. 제 1항에 있어서, 하나 이상의 시스템 작동의 특정 세트는 대응하는 하나 이상의 조건의 세트가 충족될 때, 상기의 프로세서에 기반을 둔 디바이스의 제어 아래 반복되는, 시스템의 사용자에 대한 정보 표시를 제어하는데 사용하는 장치.
  7. 제 6항에 있어서, 상기 하나 이상의 시스템 작동의 상기 반복은 상기 사용자로부터 추가적인 입력 없이 자동으로 수행되는, 시스템의 사용자에 대한 정보 표시를 제어하는데 사용하는 장치.
  8. 제 6항에 있어서, 상기 하나 이상의 시스템 작동의 상기 반복은 상기 사용자로부터 적절한 입력을 수신하여 반자동으로 수행되는, 시스템의 사용자에 대한 정보 표시를 제어하는데 사용하는 장치.
  9. 제 6항에 있어서, 상기 하나 이상의 시스템 작동의 상기 반복은, 상기 작동 세트의 적어도 하나의 서브세트 각각의 실행(execution)이 상기 사용자로부터 적절한 입력을 수신할 때만 발생하는, 사용자-개시 방식(user-initiated manner)으로 수행되는, 시스템의 사용자에 대한 정보 표시를 제어하는데 사용하는 장치.
  10. 제 2항에 있어서, 상기 정보 소스는 네트워크 연결(connection), 전화 연결, 및 컴퓨터 연결 중 적어도 하나를 포함하는, 시스템의 사용자에 대한 정보 표시를 제어하는데 사용하는 장치.
  11. 제 2항에 있어서, 상기 정보 소스는 안전 시스템(security system), 위성 시스템(satellite system), 지상파 방송 시스템(terrestrial broadcast system), 케이블 시스템(cable system), 및 정보 저장 시스템 중 적어도 하나와 관련 정보 소스를 포함하는, 시스템의 사용자에 대한 정보 표시를 제어하는데 사용하는 장치.
  12. 제 2항에 있어서, 상기 특정 정보는 지정된 이벤트(designated event)를 포함하는, 시스템의 사용자에 대한 정보 표시를 제어하는데 사용하는 장치.
  13. 제 12항에 있어서, 상기 프로세서에 기반을 둔 디바이스는 상기 이벤트가 레코드 이벤트(record event), 트리거 이벤트(trigger event), 및 필터 이벤트(filter event) 중 적어도 하나를 포함하는지의 여부를 결정하고 상기 각 이벤트는 관련 특정 시스템 상태 정보를 갖는, 시스템의 사용자에 대한 정보 표시를 제어하는데 사용하는 장치.
  14. 제 2항에 있어서, 상기 프로세서에 기반을 둔 디바이스는 상기 결정된 선호도를 적어도 부분적으로 기초하여 적어도 하나의 부가적인 디바이스의 제어를 자동으로 제공하도록 또한 작동하는, 시스템의 사용자에 대한 정보 표시를 제어하는데 사용하는 장치.
  15. 시스템(100)의 사용자에 대한 정보 표시를 제어하는데 사용하는 방법으로서,
    과거의 사용자 작동 및 대응하는 시스템 상태 정보를 적어도 부분적으로 기초해서 하나 이상의 시스템 작동에 관하여 사용자의 적어도 하나의 선호도를 자동으로 결정하는 단계와,
    상기 결정된 선호도를 적어도 부분적으로 기초해서 상기 시스템 작동의 적어도 하나의 서브세트의 후속적인 실행을 개시하는 단계를,
    포함하는, 시스템의 사용자에 대한 정보 표시를 제어하는데 사용하는 방법.
  16. 시스템(100)의 사용자에 대한 정보 표시를 제어하는데 사용하기 위한 하나 이상의 소프트웨어 프로그램을 포함하는 기계가 읽을 수 있는 저장 매체를 포함하는 제조 물품으로서,
    상기 프로그램은 실행될 때에
    과거의 사용자 작동 및 대응하는 시스템 상태 정보를 적어도 부분적으로 기초해서 하나 이상의 시스템 작동에 관하여 사용자의 적어도 하나의 선호도를 자동으로 결정하는 단계와,
    상기 결정된 선호도를 적어도 부분적으로 기초해서 상기 시스템 작동의 적어도 하나의 서브세트의 후속적인 실행을 개시하는 단계를
    수행하는, 제조 물품.
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