KR100721935B1 - Game machine controller and game machine using the same - Google Patents

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Abstract

게임기 콘트롤러에 관하여 개시한다. 본 발명의 장치는, 발판 형상의 하우징과; 사용자가 발을 45°~90° 비튼 상태에서 굴릴 수 있도록 하우징의 좌상측, 좌하측, 우상측 및 우하측에 각각 설치되며, 사용자의 발이 비틀리지 않은 상태에서 굴릴 수 있도록 하우징의 중앙부의 좌측 및 우측에 각각 설치되는 로울러들과; 로울러들 아래에 각각 설치되어 로울러들 중에서 적어도 하나가 눌려지면 그에 대한 신호를 발생시키는 압력센서들과; 압력센서들에서 발생된 신호를 상기 게임기 모니터에 전달하는 통신장치가 구비되는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 의하면, 앉은 상태에서도 게임과 더불어 활발하게 다리 운동을 할 수 있기 때문에 지루함과 이코노미클래스 증후군을 방지할 수 있으며, 여러 개의 로울러의 회전 방향에 따른 다양한 조합으로 다양한 종류의 게임 컨트롤이 가능하여 엔터테인먼트 도구가 활용할 수 있다.Disclosed is a game controller. The apparatus of the present invention comprises: a scaffold-shaped housing; It is installed on the upper left side, lower left side, upper right side and lower right side of the housing so that the user can roll the foot from 45 ° to 90 °, and the left side and the center of the housing so that the user's foot can be rolled without twisting. Rollers respectively installed on the right side; Pressure sensors installed under the rollers to generate a signal when at least one of the rollers is pressed; It is characterized in that the communication device for transmitting a signal generated from the pressure sensors to the game machine monitor. According to the present invention, it is possible to prevent the boredom and economy class syndrome because the legs can be actively engaged with the game even while sitting, and various kinds of game control is possible by various combinations according to the rotation direction of several rollers. Entertainment tools can be utilized.

게임기, 콘트롤러, 발판, 로울러 Game console, controller, scaffolding, roller

Description

게임기 콘트롤러 및 그를 이용한 게임기{Game machine controller and game machine using the same}Game machine controller and game machine using the same}

도 1은 본 발명에 따른 게임기 콘트롤러를 나타낸 개략도;1 is a schematic diagram showing a game controller according to the present invention;

도 2는 도 1에 따른 게임기 콘트롤러의 실제 사진; 및2 is an actual picture of the game controller according to FIG. 1; And

도 3a 및 도 3b는 도 2에 따른 게임기 콘트롤러의 사용 상태를 나타낸 도면 및 사진이다.3A and 3B are views and photos showing a state of use of the game controller according to FIG. 2.

본 발명은 게임기 콘트롤러 및 그를 이용한 게임기에 관한 것으로서, 특히 앉아서 발로 작동할 수 있는 게임기 콘트롤러 및 그를 이용한 게임기에 관한 것이다.The present invention relates to a game machine controller and a game machine using the same, and more particularly, to a game machine controller and a game machine using the same that can be operated by sitting and feet.

장시간 비행기 여행은 여행자들이 본격적인 여행을 시작하기도 전에 몸과 마음을 지치게 한다. 근래에는 장시간 비행에 따른 지루함뿐만 아니라 이코노미클래 스 증후군에 의한 사고 사례가 종종 기사화 되고 있다.Long flight trips leave the body and mind exhausted before they even begin their full-scale journey. Recently, as well as the boredom caused by long flights, accident cases caused by the economy class syndrome are often documented.

따라서 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 장시간 비행기 여행자들의 지루함을 달랠 수 있고 이코노미클래스 증후군을 극복할 수 있는 게임기 콘트롤러 및 그를 이용한 게임기를 제공하는 데 있다.Accordingly, the technical problem to be achieved by the present invention is to provide a game controller and a game machine using the same that can alleviate the boredom of flight travelers for a long time and overcome economy class syndrome.

상기 기술적 과제들을 해결하기 위한 본 발명의 게임기 콘트롤러는: 발판 형상의 하우징과; 사용자가 발을 45°~90° 비튼 상태에서 굴릴 수 있도록 상기 하우징의 좌상측, 좌하측, 우상측 및 우하측에 각각 설치되며, 사용자의 발이 비틀리지 않은 상태에서 굴릴 수 있도록 상기 하우징의 중앙부의 좌측 및 우측에 각각 설치되는 로울러들과; 상기 로울러들 아래에 각각 설치되어 상기 로울러들 중에서 적어도 하나가 눌려지면 그에 대한 신호를 발생시키는 압력센서들과; 상기 압력센서들에서 발생된 신호를 상기 게임기 모니터에 전달하는 통신장치가 구비되는 것을 특징으로 한다.Game machine controller of the present invention for solving the above technical problems: a scaffold-shaped housing; It is installed on the upper left side, lower left side, upper right side and lower right side of the housing so that the user can roll the foot in a state of twisting 45 ° ~ 90 °, and the center portion of the housing so that the user's foot can be rolled without twisting Rollers respectively installed on the left side and the right side; Pressure sensors installed under the rollers to generate a signal when at least one of the rollers is pressed; A communication device for transmitting a signal generated by the pressure sensors to the game machine monitor is provided.

이 때, 상기 하우징의 중앙부 좌측에 설치된 로울러와 상기 하우징의 좌하측에 설치된 로울러와 좌상측에 설치된 로울러 사이의 공간 및 상기 하우징의 중앙부 우측에 설치된 로울러와 상기 하우징의 우하측에 설치된 로울러와 우상측에 설치된 로울러 사이의 공간에는 돌기들이 각각 형성되는 것을 특징으로 한다.At this time, the space between the roller installed on the left side of the center of the housing, the rollers installed on the lower left side of the housing and the rollers installed on the upper left side, and the rollers installed on the right side of the center of the housing, and the rollers provided on the right lower side of the housing Projections are formed in the space between the rollers installed in each.

상기 기술적 과제들을 해결하기 위한 상술한 게임기 콘트롤러를 이용하는 일예에 따른 게임기는: 게임기 모니터에는 사용자가 굴려야 하는 로울러가 표시되고 그에 따라 사용자가 어느 하나의 로울러를 굴리면 그에 따라 점수가 매겨지는 것을 특징으로 한다.The game machine according to an example using the above-described game controller for solving the technical problems: the game machine monitor is characterized in that the roller to be rolled by the user is displayed accordingly, the user is scored accordingly if the user rolls any one roller .

상기 기술적 과제들을 해결하기 위한 상술한 게임기 콘트롤러를 이용하는 다른 예에 따른 게임기는: 상기 로울러들 중에서 적어도 어느 하나를 사용자가 굴리면 굴려진 로울러(들)의 회전 정도 및 각도의 조합에 의한 2차원 상의 벡터 데이터가 발생되어 게임기 모니터 상의 물체가 움직이는 것을 특징으로 한다.The game machine according to another example using the above-described game controller for solving the technical problems: a two-dimensional vector by a combination of the degree of rotation and the angle of the roller (s) rolled when the user rolls at least one of the rollers; The data is generated, the object on the game console is characterized in that the movement.

이하, 본 발명의 바람직한 실시예들을 첨부된 도면들을 참조하여 설명한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명에 따른 게임기 콘트롤러를 나타낸 개략도이며, 도 2는 도 1에 따른 게임기 콘트롤러의 실제 사진이고, 도 3a 및 도 3b는 도 2에 따른 게임기 콘트롤러의 사용 상태를 나타낸 도면 및 사진이다.1 is a schematic view showing a game controller according to the present invention, Figure 2 is a real picture of the game controller according to Figure 1, Figures 3a and 3b is a view and a picture showing a state of use of the game controller according to FIG.

도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 게임기 콘트롤러는 하우징(100)과, 로울러들(210, 220, 230, 240, 250, 260)과, 압력센서들(미도시)과, 가이드(300)들과, 돌기(400)들과, 통신장치(미도시)를 포함하여 이루어진다.1 and 2, a game controller according to an embodiment of the present invention includes a housing 100, rollers 210, 220, 230, 240, 250, 260, pressure sensors (not shown), And guides 300, protrusions 400, and a communication device (not shown).

하우징(100)은 사용자가 편안하게 발을 얹어 놓을 수 있는 통상적인 발판 형상으로 이루어진다.The housing 100 is formed of a conventional footrest shape in which a user can comfortably rest on a foot.

로울러는 하우징(100) 상부에 돌출되도록 각각 설치되는 데, 그 설치 위치는 하우징의 좌상측(210), 좌하측(220), 우상측(230), 우하측(240), 중앙의 좌측(250) 및 우측(260)이다. 이 때, 본 발명의 실시예에 따른 사용자가 좌석에 경직된 자세로 앉아 있는 것을 탈피하여 게임과 더불어 간단한 발목 운동을 겸할 수 있도록 좌상측(210), 좌하측(220), 우상측(230) 및 우하측(240)에 설치되는 로울러들은 사용자가 발을 45°~90° 비튼 상태에서 굴릴 수 있도록 설치되고, 중앙의 좌측(250) 및 우측(260)에 설치되는 로울러들은 사용자가 발을 비틀지 않은 상태에서 굴릴 수 있도록 설치된다.The rollers are respectively installed to protrude from the upper part of the housing 100, the installation position is the upper left side 210, the lower left side 220, the upper right side 230, the lower right side 240, the center left (250) of the housing ) And right side 260. At this time, the upper left side 210, the lower left side 220, the upper left side 230 and the user so as to escape from sitting in a rigid position in the seat according to an embodiment of the present invention to serve as a simple ankle movement with the game. The rollers installed on the lower right side 240 are installed to allow the user to roll the feet in a state of 45 ° to 90 °, and the rollers installed on the left and right centers 250 and 260 of the center do not twist the foot. It is installed so that it can be rolled without it.

압력센서는 로울러들(210, 220, 230, 240, 250, 260) 중에서 적어도 하나가 눌려지거나 굴려지면 그에 대한 신호, 즉 엔터(enter) 신호를 발생시키도록 각각의 로울러(210, 220, 230, 240, 250, 260) 아래에 설치된다.The pressure sensor may be configured to generate a signal for each of the rollers 210, 220, 230, 230, 240, 250, and 260 when the pressure sensor is pressed or rolled, that is, an enter signal. 240, 250, 260) are installed below.

가이드(300)들은 로울러를 각각 감싸도록 그리고, 사용자가 편안하게 발을 얹어 놓을 수 있도록 각각의 로울러(210, 220, 230, 240, 250, 260)에 대하여 설치된다.Guides 300 are provided for each roller 210, 220, 230, 240, 250, 260 so as to surround the rollers and to allow the user to comfortably rest on the foot.

돌기(400)들은 하우징의 중앙부 좌측에 설치된 로울러(250)와 하우징의 좌하측(220)에 설치된 로울러와 좌상측에 설치된 로울러(210) 사이의 공간에 형성된다. 그리고 하우징의 중앙부 우측(260)에 설치된 로울러와 하우징의 우하측에 설치된 로울러(240)와 우상측에 설치된 로울러(230) 사이의 공간에도 설치된다. 이와 같이 돌기(400)가 형성됨으로써 도 3a와 같이 사용자가 촉감만으로 발의 위치를 알 수 있고 지압 효과도 느낄 수 있다.The protrusions 400 are formed in the space between the roller 250 installed at the left side of the center of the housing, the roller installed at the lower left side 220 of the housing, and the roller 210 installed at the upper left side. And it is also installed in the space between the roller installed in the center right side 260 of the housing and the roller 240 installed on the lower right side of the housing and the roller 230 provided on the upper right side. As the projection 400 is formed in this way, as shown in FIG. 3A, the user can know the position of the foot only by the touch and can feel the acupressure effect.

도 3b를 참조하면, 비행기로 여행하면서 본 발명에 따른 게임기 콘트롤러를 사용하는 경우에는 게임기 콘트롤러를 앞좌석 아래 부분에 접어서 보관하거나 발을 놓는 공간에 방해물이 되지 않도록 치울 수 있다. 그리고 게임을 하면서 운동을 하고자 할 때에는 본 발명에 따른 게임기 콘트롤러를 자신의 발아래에 내려놓고 앞좌석 뒤편에 있는 개인 모니터의 게임 화면을 보면서 발로 게임을 조절하며 게임을 즐길 수 있다.Referring to FIG. 3B, when using a game controller according to the present invention while traveling in an airplane, the controller may be folded so as not to obstruct the space where the controller is folded or stored in the lower part of the front seat. And when you want to exercise while playing the game, you can enjoy the game by adjusting the game with your feet while watching the game screen of the personal monitor on the back of the front seat down the game console controller according to the present invention.

상술한 본 발명에 따른 게임기 콘트롤러를 게임기에 적용함에는 한계가 없으므로, 종래의 각종 게임기들에 본 발명에 따른 콘트롤러를 이용하여 게임을 즐길 수 있음은 자명하다.Since there is no limit in applying the game machine controller according to the present invention to a game machine, it is obvious that games can be enjoyed by using the controller according to the present invention to various conventional game machines.

예를 들어, 게임기 모니터에는 사용자가 굴려야 하는 로울러가 표시되고 그에 따라 사용자가 어느 하나의 로울러를 굴리면 그에 따라 점수가 매겨지는 게임기에 본 발명에 따른 콘트롤러를 이용할 수 있다.For example, the controller according to the present invention may be used in a game machine monitor in which a roller to be rolled by the user is displayed, and accordingly, a score is scored when the user rolls any one roller.

그리고 단순히 로울러 하나에 대한 회전 각도를 인식하는 1차원적인 입력 장치로서만이 아니라 여러 개의 로울러에 대한 회전 정도 및 각도의 조합에 의한 2차원 상의 벡터 데이터가 발생시켜 물체를 움직이게 하는 게임기에도 이용할 수 있다. In addition, the present invention can be used not only as a one-dimensional input device that recognizes a rotation angle for one roller but also for a game machine that generates two-dimensional vector data by a combination of degrees and angles of rotation for several rollers.

상술한 바와 같은 본 발명에 의하면 다음과 같은 효과가 있다. According to the present invention as described above has the following advantages.

첫째, 앉은 상태에서도 게임과 더불어 활발하게 다리 운동을 할 수 있기 때문에 지루함과 이코노미클래스 증후군을 방지할 수 있다. First, it is possible to prevent boredom and economy class syndrome because you can actively exercise legs with the game while sitting.

둘째, 여러 개의 로울러의 회전 방향에 따른 다양한 조합으로 다양한 종류의 게임 컨트롤이 가능하여 엔터테인먼트 도구가 활용할 수 있다.Second, various kinds of game control are possible with various combinations according to the rotation direction of several rollers, and thus entertainment tools can be utilized.

셋째, 승객들에게 발로 게임을 조작하는 새로운 경험을 통한 즐거움을 제공할 수 있다.Third, it is possible to provide passengers with pleasure through a new experience of manipulating the game by foot.

넷째, 앞좌석 아래부분에 접혀서 보관이 되므로 사용하지 않을 때 기내의 좁을 공간을 효과적으로 사용할 수 있다.Fourth, because it is folded and stored in the lower part of the front seat, you can effectively use the narrow space in the cabin when not in use.

본 발명은 상기 실시예에만 한정되지 않으며, 본 발명의 기술적 사상 내에서 당 분야의 통상의 지식을 가진 자에 의해 많은 변형이 가능함은 명백하다.The present invention is not limited only to the above embodiments, and it is apparent that many modifications are possible by those skilled in the art within the technical spirit of the present invention.

Claims (4)

게임기 모니터와 더불어 게임기를 이루는 게임기 콘트롤러에 있어서,In the game controller which makes a game machine with a game machine monitor, 발판 형상의 하우징과;A scaffold-shaped housing; 사용자가 발을 45°~90°비튼 상태에서 굴릴 수 있도록 상기 하우징의 좌상측, 좌하측, 우상측 및 우하측에 각각 설치되며, 사용자의 발이 비틀리지 않은 상태에서 굴릴 수 있도록 상기 하우징의 중앙부의 좌측 및 우측에 각각 설치되는 로울러들과;It is installed on the upper left side, lower left side, upper right side and lower right side of the housing so that the user can roll the foot in a 45 ° ~ 90 ° twisted state, the center portion of the housing so that the user's foot can be rolled in an untwisted state Rollers respectively installed on the left side and the right side; 상기 로울러들 아래에 각각 설치되어 상기 로울러들 중에서 적어도 하나가 눌려지면 그에 대한 신호를 발생시키는 압력센서들과;Pressure sensors installed under the rollers to generate a signal when at least one of the rollers is pressed; 상기 압력센서들에서 발생된 신호를 상기 게임기 모니터에 전달하는 통신장치가 구비되는 게임기 콘트롤러.And a communication device for transmitting signals generated by the pressure sensors to the game machine monitor. 제 1항에 있어서, 상기 하우징의 중앙부 좌측에 설치된 로울러와 상기 하우징의 좌하측에 설치된 로울러와 좌상측에 설치된 로울러 사이의 공간 및 상기 하우징의 중앙부 우측에 설치된 로울러와 상기 하우징의 우하측에 설치된 로울러와 우상측에 설치된 로울러 사이의 공간에는 돌기들이 각각 형성되는 것을 특징으로 하는 게임기 콘트롤러.According to claim 1, wherein the space provided between the roller provided on the left side of the center of the housing and the roller provided on the lower left side of the housing and the roller provided on the upper left side, the roller provided on the right side of the center of the housing and the roller provided on the lower right side of the housing Game console controller, characterized in that the projections are formed in the space between the roller installed on the upper right side. 제 1항 또는 제 2항에 따른 게임기 콘트롤러를 이용하는 게임기에 있어서,In a game machine using the game controller according to claim 1 or 2, 상기 게임기 모니터에는 사용자가 굴려야 하는 로울러가 표시되고 그에 따라 사용자가 어느 하나의 로울러를 굴리면 그에 따라 점수가 매겨지는 것을 특징으로 하는 게임기.The game machine monitor is characterized in that the roller to be rolled by the user is displayed accordingly, if the user rolls any one roller is scored accordingly. 제 1항 또는 제 2항에 따른 게임기 콘트롤러를 이용하는 게임기에 있어서,In a game machine using the game controller according to claim 1 or 2, 상기 로울러들 중에서 적어도 어느 하나를 사용자가 굴리면 굴려진 로울러(들)의 회전 정도 및 각도의 조합에 의한 2차원 상의 벡터 데이터가 발생되어 상기 게임기 모니터 상의 물체가 움직이는 것을 특징으로 하는 게임기.And at least one of the rollers generates a two-dimensional vector data based on a combination of the degree of rotation and angle of the rolled roller (s) to move an object on the game machine monitor.
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