KR100710479B1 - 이동 통신 컨텐츠를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법 - Google Patents

이동 통신 컨텐츠를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 이동 통신 컨텐츠를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법에 관한 것으로, 좀더 상세하게는, 사용자의 이동 통신 단말기 및 컴퓨터 단말기 중 어느 하나로부터 로또 복권 서비스 요청이 들어오면, 이동 통신 컨텐츠를 다수 개 제공하고 원하는 이동 통신 컨텐츠를 선택하도록 하는 단계와; 로또 번호를 발생시켜 상기 사용자에 의하여 선택된 이동 통신 컨텐츠에 인증번호로 삽입한 뒤, 회차 정보와 함께 사용자의 이동 통신 단말기로 전송하는 단계와; 소정의 금액을 당첨금으로 적립하는 단계와; 로또 복권의 추첨이 수행되면, 사용자의 이동 통신 단말기로 전송된 이동 통신 컨텐츠의 로또 번호를 당첨 번호와 대조하여, 당첨 여부를 사용자에게 통보하는 단계; 및 사용자로부터 당첨금 지급 요청이 들어오면 사용자에게 상기 적립된 당첨금을 지급하는 단계로 구성되는 이동 통신 컨텐츠를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법에 관한 것이다.
본 발명에 따르면, 사용자의 이동 통신 단말기에 할인 쿠폰 등의 형태로 광고 컨텐츠를 제공하면서 그 광고 컨텐츠의 인증 번호를 로또 복권의 번호 형태로 제공함으로써, 광고 컨텐츠 및 로또 복권 서비스를 복합적으로 제공할 수 있어, 사업자에게는 새로운 수익의 창출이라는 이점을, 가맹점에게는 광고 효과의 증대에 의한 매출 증대의 효과를, 사용자의 측면에서는 다양한 쿠폰과 다운로드 서비스 및 로또 복권을 무료로 이용할 수 있는 장점이 있다.

Description

이동 통신 컨텐츠를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법 {LOTTERY SERVICE PROVIDE METHOD USING WIRELESS COMMUNICATION CONTENTS}
도 1은 본 발명의 바람직한 제 1 실시예에 따른 이동 통신 컨텐츠를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법을 실현하기 위한 로또 복권 서비스 제공 서버의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2는 본 발명의 바람직한 제 1 실시예에 따른 이동 통신 컨텐츠를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법의 흐름을 도시하는 순서도이다.
도 3은 도 2의 이동 통신 컨텐츠를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 블록도이다.
도 4는 광고 컨텐츠가 사용자의 이동 통신 단말기에 대기 화면에 삽입되는 일례를 보여주는 예시도이다.
도 5는 로또 복권 영수증의 스캐닝 이미지를 사용자가 자신의 이동 통신 단말기를 통하여 확인하는 일례를 도시하는 예시도이다.
도 6은 이러한 사용자에게 전송되어지는 단문 메시지의 일례를 도시하는 예시도이다.
도 7은 본 발명의 바람직한 제 2 실시예에 따른 이동 통신 컨텐츠를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법의 흐름을 나타내는 순서도이다.
도 8은 도 7의 이동 통신 컨텐츠를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 블록도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호 설명>
100 : 로또 복권 서비스 제공 서버
101 : 제어 모듈
110 : 사용자 등록/로그인 모듈
120 : 가맹점 등록/계약 모듈
130 : 컨텐츠 등록/선택 모듈
140 : 로또 번호 생성 모듈
150 : 로또 번호 관리 모듈
160 : 데이터 베이스
170 : 외부 인터페이스 모듈
200 : 이동 통신망/유무선 인터넷
300 : 사용자 통신 단말기
310 : 사용자 이동 통신 단말기
320 : 사용자 컴퓨터 단말기
400 : 가맹점 서버
본 발명은 이동 통신 컨텐츠를 이용하여 사용자에게 로또 복권을 제공할 수 있도록 하는 이동 통신 컨텐츠를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법에 관한 것이다.
최근 들어, 데이터 통신 기술의 급격한 발달과 네트웍 제반 여건의 향상은 이동 통신 서비스의 대중화를 가져왔으며, 더불어 기존에는 단순한 통화 기능만을 제공하던 이동 통신 서비스가 단문 메시지, 무선 인터넷 등을 수행할 수 있도록 하는 데이터 통신 서비스를 제공하고 있다.
이러한 데이터 통신 서비스는 사용자가 이동 통신 단말기를 통하여 각종 음성, 이미지 및 동화상 등을 송수신할 수 있도록 하여, 시간과 장소에 제한 받지 않고 게임, 방송, 의료, 이메일, 교육, 음악, 영화 등의 각종 정보 제공 서비스를 이용 가능하도록 한다. 그리고, 실지로 이동 통신 서비스는 상기 서비스들을 제공하고 있다.
따라서, 이동 통신 서비스는 방송 및 인터넷과 더불어 가장 영향력 있는 매체로 자리 매김 했으며, 이러한 이동 통신 서비스를 이용하여 광고를 수행한다면 그 효과가 매우 높음은 자명한 일일 것이므로, 본 출원인은 이동 통신 단말기를 이용하여 광고 효과를 높일 수 있는 두 건의 특허 즉, '이동 통신 단말기를 이용한 패키지형 광고 서비스 방법 및 운영 시스템(출원번호 : 10-2000-0056162, 등록번호 : 10-0384692-0000)' 및 '이동 통신 단말기의 대기 화면을 이용한 멀티미디어 광고형 할인 쿠폰 제공 방법(출원번호 : 10-2000-0060762, 등록번호 : 10-0425284-0000)'를 개시한바 있다.
이러한, 이동 통신 서비스를 이용한 다양한 광고는 이동 통신 서비스의 대중화가 더욱더 가속화되고 서비스의 종류가 다양해짐에 따라, 그 효과의 측면에서 더욱더 높아질 것으로 전망되므로 그 효용성은 가속적으로 증가될 것이다.
한편, 최근 들어 국내에 도입되어 제공되고 있는 로또 복권 서비스는 도입 초기부터 커다란 반향을 일으키고 있다. 이는 복권의 구매자가 당첨 번호를 주체적으로 신청할 수 있다는 점과 당첨 금액이 매우 높다는 점에서 복권 구매자들의 구매 욕구를 자극시켰다.
이러한 로또 복권 서비스는 복권 구매 희망자가 로또 복권 판매처를 방문하여 로또 복권 용지에 자신이 원하는 숫자를 기입하거나 자동 선택으로 복권을 구매하고 그 영수증을 소지한 뒤, 당첨 시에 영수증을 제시함으로써 당첨 금액을 받을 수 있도록 되어 있다.
그런데, 이러한 경우 복권 구매 희망자가 직접 로또 복권 판매처를 방문하여 로또 복권을 구입하여야 하므로 번거로운 단점을 가지고 있어, 최근에는 인터넷이나 이동 통신을 이용하여 온라인을 이용하여 로또 복권을 구입할 수 있는 여러 가지 서비스들이 제공되고 있다.
따라서, 이러한 로또 서비스는 사용자들의 지속적인 관심을 가질 것으로 전망되므로, 오프라인 및 온라인을 통해서 더욱더 다양하게 로또 복권 서비스를 제공할 수 있는 방법이 시급히 요구되고 있는 실정이다.
본 발명은 이러한 배경에서 창안된 것으로, 사용자의 이동 통신 단말기에 할 인 쿠폰 등의 형태의 광고를 제공할 수 있는 광고 관련 컨텐츠 또는 각종 일반 컨텐츠를 제공할 때 그 컨텐츠의 인증 번호를 로또 복권의 번호 형태로 제공함으로써, 컨텐츠 및 로또 복권 서비스를 복합적으로 제공할 수 있도록 하는 이동 통신 컨텐츠를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법을 제공하는데 본 발명의 목적이 있다.
이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 이동 통신 컨텐츠를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법은, 통신망을 통하여 상호 연동 가능한 사용자 단말기, 가맹점의 서버 및 로또 복권 서비스 제공 서버를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법에 있어서, 상기 로또 복권 서비스 제공 서버가 상기 가맹점의 서버와 접속하여, 로또 복권 서비스 사업자와 상기 가맹점 간에 온라인을 통한 광고비의 지급 계약이 체결될 수 있도록 온라인 계약 기능을 제공하는 단계와; 상기 사용자 단말기가 상기 로또 복권 서비스 제공 서버와 접속하여 사용자에게로 로또 복권 서비스를 제공하도록 요청하는 단계와; 상기 요청에 대응하여, 상기 로또 복권 서비스 제공 서버가 상기 사용자 단말기로 이동 통신 컨텐츠의 리스트 또는 검색창을 제공하여, 상기 사용자에게 원하는 이동 통신 컨텐츠를 선택하도록 하는 단계와; 상기 로또 복권 서비스 제공 서버가 소정의 로또 번호를 생성하고, 상기 생성된 로또 번호를 상기 사용자에 의해 선택되는 이동 통신 컨텐츠의 인증 번호로 삽입하여 회차 정보와 함께 상기 사용자 단말기로 전송하는 단계; 및 상기 로또 복권 서비스 제공 서버와 로또 판매 서버가 접속하여, 상기 광고비의 일정 부분으로 상기 생성된 로또 번호에 해당하는 로또 복권을 온라인으로 구입할 수 있도록 상기 로또 복권 서비스 사업자에게 온라인 복권 구매 기능을 제공하는 단계를 포함한다.
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이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하 게 설명하고자 한다.
먼저, 이동 통신 컨텐츠를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법은 가맹점과 연계하여 광고 효과를 가지는 컨텐츠를 로또 복권 서비스와 연계하는 방법과, 각종 일반 컨텐츠를 로또 복권 서비스와 연계하는 방법으로 나뉠 수 있는데, 이를 각각 실시예 1 및 실시예 2로 구분하여 설명한다.
<실시예 1>
도 1은 본 발명의 바람직한 제 1 실시예에 따른 이동 통신 컨텐츠를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법을 실현하기 위한 로또 복권 서비스 제공 서버의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 바람직한 제 1 실시예에 따른 이동 통신 컨텐츠를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법을 실현하기 위한 로또 복권 서비스 제공 서버(100)는, 외부 인터페이스 모듈(170), 사용자 등록/로그인 모듈(110), 가맹점 등록/계약 모듈(120), 컨텐츠 등록/선택 모듈(130), 로또 번호 생성 모듈(140), 로또 복권 관리 모듈(150), 데이터 베이스(160) 및 제어 모듈(101)로 구성된다.
외부 인터페이스 모듈(170)은 로또 복권 서비스 제공 서버(100)가 이동 통신망 및 유무선 인터넷(200)을 통하여 다수의 사용자 단말기(300) 및 가맹점 서버(400)와 데이터 교환이 가능하도록 하여 상호 연동시키는 기능을 수행한다. 이때, 사용자 단말기(300)는 사용자의 이동 통신 단말기(310) 및 사용자의 컴퓨터 단말기(320)를 의미하는 것이다.
따라서, 로또 복권 서비스 제공 서버(100)는 사용자의 이동 통신 단말기(310)에 단문 메시지 전송이 가능하고, 무선 또는 유선 인터넷을 통하여 사용자의 이동 통신 단말기(310) 및 사용자의 컴퓨터 단말기(320)에 각각 각종 웹페이지 제공이 가능하다.
사용자 등록/로그인 모듈(110)은 사용자의 통신 단말기(300)로부터 사용자 등록 정보를 입력받아 아이디 및 패스워드 등의 고유 코드를 부여하여 데이터 베이스(160)에 저장한 뒤, 사용자의 통신 단말기(300)의 접속 시에 보안 로그인을 수행한다.
가맹점 등록/계약 모듈(120)은 가맹점의 서버(400)로부터 컨텐츠를 제공할 가맹점의 정보를 입력받고, 광고 및 로또 복권 제공에 따른 계약을 수행하여 데이터 베이스(160)에 저장하는 기능을 수행한다.
컨텐츠 등록/선택 모듈(130)은 다수의 가맹점들의 컨텐츠를 등록받고 그 리스트를 디스플레이하여 사용자가 조회 및 선택할 수 있도록 하는 기능을 수행한다. 이때, 컨텐츠는 가맹점의 광고, 가맹점의 할인 쿠폰, 가맹점 정보 컨텐츠, 가맹점 이벤트 쿠폰 등을 의미하며, 이들은 캐릭터, 이미지, 동화상 등의 미려한 형상으로 구성되어, 사용자 이동 통신 단말기의 대기화면 등으로 사용된다. 한편, 상기 컨텐츠는 가맹점의 서버(400)로부터 전송받아 등록하거나 계약된 가맹점에 대해서 로또 복권 서비스 제공 서버(100)의 사업자가 자체 제작할 수도 있다.
또한, 디스플레이 시에는 가맹점의 종류별, 컨텐츠의 종류별 카테고리 형태로 제공되거나 검색 가능하도록 검색창 형태로 제공된다. 이때, 사용자에게 선택된 컨텐츠는 제어 모듈(101)에 의하여 로또 복권 형태의 인증번호가 부가되어 사용자의 이동 통신 단말기(310)로 전송되게 된다.
로또 번호 생성 모듈(140)은 사용자의 컨텐츠 선택 시에 인증번호로 사용할 로또 번호를 생성하는 기능을 수행한다. 이때, 로또 번호는 인증번호로 사용 가능하도록 연속된 12개의 숫자 즉, 12자리로 생성되며, 상위 번호부터 2자리씩 각각 로또 번호 하나를 의미한다. 따라서, 각 2자리는 01이상 ~ 45이하의 번호로 생성되게 된다. 즉, 인증번호가 '012324324518'이라면 각 두 자리인 '01', '23', '24', '32', '45' 및 '18'은 로또 번호로 설정되는 것이다.
로또 관리 모듈(150)은 쿠폰 및 로또 복권 발급 내역, 로또 당첨 번호 확인, 로또 복권 영수증 확인, 포인트 조회 등과 같은 로또 복권 관련 구매 및 당첨 관련 안내 메뉴를 사용자의 이동 통신 단말기(310) 및 컴퓨터 단말기(320)로 제공하는 기능을 수행한다. 또한, 사업자도 이들을 관리할 수 있도록 별도의 관리창을 제공한다.
제어 모듈(101)은 상술한 각 모듈(110~170)간의 상호 동작 및 데이터 흐름을 전체적으로 제어하며, 컨텐츠 등록/선택 모듈(130)에 의하여 선택되는 가맹점의 컨텐츠에 로또 번호 생성 모듈(140)에 의하여 생성된 로또 번호를 인증번호로 삽입하여 사용자의 이동 통신 단말기(310)로 전송하는 기능을 수행하며, 당첨 시에는 단문 메시지, 이메일 등을 통하여 사용자 이동 통신 단말기(310)로 당첨 내역을 전송하는 기능을 수행한다.
따라서, 사용자가 자신의 이동 통신 단말기(310) 또는 컴퓨터 단말기(320)를 통해서 자신의 이동 통신 단말기(310)에 전송받을 가맹점의 컨텐츠를 조회하여 선택하면, 그 컨텐츠 전송 시에 로또 번호가 인증번호로 삽입되어 사용자 이동 통신 단말기(310)로 전송됨으로써 로또 서비스를 제공받을 수 있게 된다.
이상의 로또 복권 서비스 제공 서버(100)의 설명에서 이동 통신 컨텐츠를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법을 실현하기 위한 시스템적 기반이 갖추어 졌음을 알 수 있다.
따라서, 가맹점의 서버(400), 사용자의 이동 통신 단말기(310) 및 컴퓨터 단말기(320)와, 이들과 이동 통신망 및 유무선 인터넷(200)으로 연동되는 로또 복권 서비스 제공 서버(100)로 구성되는 시스템을 이용하여 서비스 제공 방법을 구현하는 구체적인 실시예를 이하의 도면을 참조하여 설명한다.
도 2는 본 발명의 바람직한 제 1 실시예에 따른 이동 통신 컨텐츠를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법의 흐름을 도시하는 순서도이고, 도 3은 도 2의 흐름을 설명하기 위한 블록도이다.
도 2 및 도 3을 참조하면, 먼저 가맹점(410)으로부터 등록 정보를 입력받고, 계약을 수행하여야 한다(단계:S1). 로또 복권 서비스를 위해서는 로또 복권 당첨 시에 사용자에게 당첨금을 지불하기 위한 당첨금을 적립하여야 하는데, 이를 위하여 로또 복권 서비스 제공 서버(100)를 운용하는 사업자(102)와 가맹점(410)간의 계약이 선행되어야 한다. 계약은 로또 복권 서비스 제공 서버(100)와 가맹점(410)의 서버(400)를 통하여 온라인으로 이루어 질 수 있다.
이때, 상기 계약은 컨텐츠 제공 및 로또 복권 서비스에 대한 광고비 지급을 의미하는 계약인데 이를 이용하여 광고비를 적립하고 그 광고비로 로또 복권 당첨금을 적립할 수 있다.
좀더 상세히 설명하면, 로또 복권의 당첨금을 적립하는데는 두 가지의 방법이 있다.
첫째로, 광고 계약 시에 가맹점(410)으로부터 컨텐츠 당 일정 광고비 또는 기간별로 일정 광고비를 지급 받아, 그 광고비에서 사업자(102)의 수익을 제외한 일정 부분을 이용하여 등수 별로 일정하게 당첨금을 고정시켜 적립하는 방법이다.
예를 들어, 가맹점(410)으로부터 지급 받은 광고비의 일정 부분으로, 1등 총 당첨금은 1억, 2등 총 당첨금은 2억, 3등 총 당첨금은 3억 등과 같이 각 등수별로 당첨금을 할당하여 적립한 뒤, 1등 n명에게 1억/n의 당첨금을, 2등 m명에게 2억/m의 당첨 금액을, 3등 p명에게 3억/p의 당첨금을 지급하여 5등까지 각각 지급하는 방법이다. 이 경우 반드시 현금으로 지급하지 않더라도 경품이나 쿠폰 또는 포인트 등으로 지급하는 것이 가능할 것이다.
이러한 첫 번째 방법의 경우에는 당첨자 수가 많을 경우 당첨 금액이 미미할 수 있고, 경품이나 쿠폰 등으로 지급할 경우에는 당첨자의 수에 따라 적립금의 수를 예측하기 어려운 점이 있으나, 가맹점(410)으로부터 적립금의 확보에 드는 광고비만을 확보하면 된다.
두 번째로, 가맹점(410)으로부터 지급되는 광고비의 일정 부분으로 실지 로또 복권을 은행으로부터 구입하여 당첨금을 충당하는 방법이다. 즉, 사용자(330)에게 제공되는 로또 번호에 해당하는 로또 복권을 직접 구입한 뒤, 사용자(330)의 당 첨 시에 그 로또 복권의 실지 당첨금을 사용자(330)에게 지급하는 것이다.
이 경우에는 사용자(330)에게 제공되는 로또 번호에 해당하는 로또 복권을 모두 구입하는 것이 사실상 불가능한 일이기 때문에, 동일한 a개의 로또 번호를 다수의 컨텐츠에 삽입하여야 한다. 예를 들어, a개의 서로 다른 컨텐츠에 동일한 로또 번호를 삽입하면 실지 구입하는 로또 복권은 한 장만 구입하면 될 것이며, 당첨 시에는 그 로또 복권의 당첨금을 a등분하여 각각 지급하면 된다. 따라서, 로또 복권의 당첨에 따른 당첨 금액에 대한 리스크(Risk)를 최소화할 수 있는 이점을 가지게 된다.
이상과 같이, 로또 복권 서비스 사업자(102)는 상기 등록 계약 단계(단계:S1)를 통하여 광고비 지급 계약을 체결하고, 그 광고비를 지급 받아 사업 수익을 제외한 일정 부분을 적립한다(단계:S2). 이때 적립된 광고비는 로또 복권 당첨금을 위한 당첨금 적립 비용으로 사용된다.
이어서, 사용자(330)는 자신의 이동 통신 단말기(310) 또는 컴퓨터 단말기(320)를 이용하여 이동 통신망 및 유무선 인터넷(200)으로 로또 복권 서비스 제공 서버(100)에 접속한 뒤, 로또 복권 서비스 제공을 요청한다(단계:S3).
이에 대응하여, 로또 복권 서비스 제공 서버(100)는 쿠폰, 정보, 이미지, 동화상 등과 같은 다양한 형태의 이동 통신 컨텐츠를 가맹점별 또는 컨텐츠별로 조회 가능하도록 리스트나 검색창의 형태로 디스플레이하고, 사용자(330)는 이를 통해서 자신이 원하는 이동 통신 컨텐츠를 조회하여 선택한다(단계:S4).
이어서, 로또 복권 서비스 제공 서버(100)는 12자리의 로또 번호를 인증번호 로 생성하고(단계:S6) 이를 회차 정보와 함께 사용자(330)가 선택한 이동 통신 컨텐츠에 삽입한 뒤, 사용자(330)의 이동 통신 단말기(310)로 전송한다(단계:S7). 따라서, 사용자의 이동 통신 단말기(310)에는 인증번호가 삽입된 이동 통신 컨텐츠가 다운로드 되게 된다. 다운로드 된 컨텐츠는 사용자(330)의 이동 통신 단말기(310)에 그림 또는 동화상 저장함에 저장되어 필요시에 대기 화면 등으로 로딩 가능하다.
도 4는 광고 컨텐츠가 사용자(330)의 이동 통신 단말기(310)에 대기 화면에 삽입되는 일례를 보여주는 예시도로서, 할인 쿠폰 형태의 광고 컨텐츠에 12자리의 인증번호가 회차 정보와 함께 삽입되어 사용자(330)의 이동 통신 단말기(310)의 대기 화면에 저장되는 것을 알 수 있다.
이때, 상기 12자리의 인증번호는 상위 번호로부터 각 2자리씩 로또 번호로 인식되며, 각 2자리는 1 ~ 45까지의 번호로만 구성된다. 즉, 도 4의 인증번호는 '05', '12', '17', '24', '35', '42'의 로또 번호를 의미하는 것이다.
한편, 이러한 로또 번호의 생성 시에 상기 인증번호와 동일한 번호가 각각 다른 a개의 이동 통신 컨텐츠에 삽입된다. 즉, a가 10이라고 예시하면, 서로 다른 사용자가 다운로드받은 10개의 이동 통신 컨텐츠에는 상기 인증번호와 동일한 인증 번호가 삽입되는 것이다.
이렇게, 이동 통신 컨텐츠의 다운로드가 종료되면, 당첨자들에게 제공할 당첨금을 적립하여야 한다. 먼저, 로또 복권 서비스 사업자(102)는 앞선 광고비 적립 단계에서 가맹점으로부터 지급받은 광고비의 일정 부분을 이용하여 온라인(로또 복권 서비스 제공 서버를 이용하여 로또 판매 은행 서버, 로또 판매 사이트 등과 같은 실지 로또 판매 서버에 접속) 또는 오프라인을 통하여 은행에서 발행하는 실지 로또 복권을 구입하는 복권의 실물화를 통하여(단계:S8) 당첨금을 적립하는 단계를 수행한다(단계:S9).
이때, a개의 이동 통신 컨텐츠가 사용자(330)의 이동 통신 단말기(310)에 제공되었을 경우 하나의 실지 로또 복권만을 구입하고, 당첨금 지급 시에는 실지 로또 복권의 당첨금을 a등분하여 각 이동 통신 컨텐츠를 다운로드받은 사용자(330)들에게 제공하면 된다.
또한, 이렇게 복권의 실물화가 수행된 경우에는 구입된 로또 복권 영수증을 스캐닝하여 그 이미지를 사용자가 확인할 수 있도록 스캐닝 이미지를 제공한다. 도 5는 이러한 스캐닝 이미지를 사용자(330)가 자신의 이동 통신 단말기(310)를 통하여 확인하는 일례를 도시하는 예시도로서, 메뉴에서 제공하는 안내에 따라 자신이 사용한 이동 통신 컨텐츠의 로또 복권 번호와 동일한 실지 로또 복권 영수증을 확인할 수 있음을 알 수 있다.
한편, 앞선 광고비 적립 단계에서 당첨금을 고정하여 적립하고자 한 경우에는, 고유한 로또 번호를 하나씩만 생성하고, 적립된 광고비의 일정 부분을 그대로 당첨금에 적립하면 되므로 복권의 실물화는 수행할 필요가 없을 것이다.
이렇게, 당첨금의 적립이 종료되면, 토요일 저녁에 로또 복권의 추첨이 수행되고, 그 번호에 따라 당첨 여부를 판별할 수 있게 된다.
이때, 로또 복권 서비스 제공 서버(100)는 당첨 번호를 각 사용자(330)의 이동 통신 단말기(310)로 제공된 이동 통신 컨텐츠의 로또 복권의 번호와 조회하여, 즉시 단문 메시지 또는 이메일을 통하여 당첨 여부를 사용자(330)의 이동 통신 단말기(310)로 통보하며, 무선 및 유선 웹페이지를 통하여 조회 가능하도록 한다(단계:S10).
도 6은 이러한 사용자에게 전송되어지는 단문 메시지의 일례를 도시하는 예시도로서, 회차와 추첨 결과 및 당첨 여부가 표시되어 되며, 다른 회차의 조회도 가능한 것을 알 수 있다.
이후, 당첨된 사용자(330)로부터 당첨금에 대한 지급 요청이 있으면(단계:S11), 적립된 당첨금를 당첨된 사용자(330)에게 지급한다. 여기서, 앞서 당첨금을 고정하여 적립한 경우에는 해당 당첨금을 사용자에게 지급하면 되며, 경품이나 포인트로 적립한 경우에는 해당 경품이나 포인트로 지급한다. 또한, 앞선 복권의 실물화를 수행한 경우에는 당첨된 실지 로또 복권의 당첨금을 은행으로부터 지급 받은 뒤 그 당첨금을 a등분하여 각각의 사용자(330)들에게 지급하면 된다(단계:S12).
따라서, 사용자(330)는 다양한 광고 컨텐츠를 통한 쿠폰, 할인, 이미지, 동화상 등을 제공받아 각종 혜택을 누릴 수 있으며, 로또 복권의 당첨 시에는 그 당첨금을 지급 받을 수 있다.
또한, 사용자(330)들의 로또 복권의 당첨에 대한 기대 심리는 광고 컨텐츠의 이용 욕구를 증대시켜 가맹점(410)의 이동 통신 광고 컨텐츠를 통한 광고 효과를 극대화시킬 수 있으며, 사업자(102)는 로또 복권 서비스를 통하여 새로운 수입의 창출이 가능하다.
한편, 이상 설명한 제 1 실시예에서는 가맹점(410)과 연동하여 가맹점(410) 의 광고 관련 컨텐츠를 사용자(330) 이동 통신 단말기(710)로 제공함으로써, 사업자(102), 가맹점(410) 및 사용자(330)가 각각 새로운 수익을 기대할 수 있는 이동 통신 컨텐츠를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법에 대해서 설명하였으며, 앞으로 설명할 제 2 실시예에서는 광고 관련 컨텐츠가 아닌 일반 컨텐츠를 사업자가 사용자에게 직접 제공할 수 있도록 하는 로또 복권 서비스 제공 방법을 설명하고자 한다.
<실시예 2>
먼저, 본 발명의 바람직한 제 2 실시예에 따른 이동 통신 컨텐츠를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법을 제공하기 위해서는, 시스템적으로 앞서 설명한 도 1의 로또 복권 서비스 제공 서버(100)를 그대로 사용하면 되나 가맹점 등록/계약 모듈(120)과 같은 가맹점 관련 기능은 필요 없으므로, 도 1의 로또 복권 서비스 제공 서버(100)에서 가맹점 관련 기능이 제거된 로또 복권 서비스 제공 서버(도 8의 600)를 구성하여야 한다.
도 7은 본 발명의 바람직한 제 2 실시예에 따른 이동 통신 컨텐츠를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법의 흐름을 나타내는 순서도이고, 도 8은 도 7의 설명을 위한 블록도이다.
도 7 및 도 8을 참조하면, 사용자(730)는 자신의 이동 통신 단말기(710) 또는 컴퓨터 단말기(720)를 이용하여 이동 통신망 및 유무선 인터넷(200)을 통해서 로또 복권 서비스 제공 서버(600)에 접속한 뒤, 로또 복권 서비스 제공을 요청한다(단계:S21).
이에 대응하여, 로또 복권 서비스 제공 서버(600)는 정보, 이미지, 동화상 등과 같은 다양한 형태의 이동 통신 컨텐츠를 컨텐츠 종류별로 조회 가능하도록 리스트나 검색창의 형태로 디스플레이하고, 사용자(730)는 이를 통해서 자신이 원하는 이동 통신 컨텐츠를 조회하여 선택한다(단계:S22).
이때, 상기 이동 통신 컨텐츠는 사용자(730)에게 필요한 각종 정보가 실려 있는 정보 컨텐츠, 대기화면 등으로 사용하기 용이하도록 미려하게 구성된 다양한 이미지 및 동화상 컨텐츠 등을 의미하며, 웹페이지에서 제작되는 사용자(730)의 포토 이미지 및 동화상 등도 가능하도록 한다.
이는 로또 복권 서비스 제공 서버(600)를 운용하는 사업자(602) 측에서 자체 제작하거나 외주 업체 등을 통해서 제작한 뒤, 로또 복권 서비스 제공 서버(600)에 등록하여 사용자(730)에게 제공한 뒤, 선택하도록 하며, 유료화를 통해서 사용자(730)가 이동 통신 컨텐츠를 구입할 수 있도록 하여 수익을 창출할 수 있도록 한다.
컨텐츠 선택이 완료되면, 로또 복권 서비스 제공 서버(600)는 12자리의 로또 번호를 인증번호로 생성하고(단계:S23) 이를 회차 정보와 함께 사용자(730)가 선택한 이동 통신 컨텐츠에 삽입한 뒤(단계:S24), 사용자(730)의 이동 통신 단말기(710)로 전송한다(단계:S25).
따라서, 사용자(730)의 이동 통신 단말기(710)에는 인증번호가 삽입된 컨텐츠가 다운로드 되게 되며, 다운로드 된 컨텐츠는 사용자(730)의 이동 통신 단말기(710)의 대기화면에 저장되며, 이후 또 다른 컨텐츠의 다운로드 시에는 그림 또는 동화상 보관함에 저장되어 필요시에는 대기 화면 등으로 설정이 가능하다.
이때, 상기 12자리의 인증번호는 앞선 제 1 실시예에서 설명한 바와 같이 상위 번호로부터 각 2자리씩 로또 번호로 인식되며, 각 2자리는 1 ~ 45까지의 번호로만 구성된다.
한편, 이러한 로또 번호의 생성 시에 상기 인증번호와 동일한 번호가 각각 다른 a개의 이동 통신 컨텐츠에 삽입된다. 즉, a가 10이라고 예시하면, 서로 다른 사용자(730)가 다운로드받은 10개의 이동 통신 컨텐츠에는 상기 인증번호와 동일한 인증 번호가 삽입되는 것이다.
이렇게, 이동 통신 컨텐츠의 다운로드가 종료되면, 당첨자들에게 제공할 당첨금을 적립하여야 한다. 먼저, 로또 복권 서비스 제공 서버(600)는 로또 복권 사업으로 마련해둔 사업비 또는 이동 통신 컨텐츠의 판매 금액을 이용하여, 온라인(로또 판매 은행 서버, 로또 판매 사이트 등과 같은 실지 로또 판매 서버에 접속) 또는 오프라인을 통해서 은행에서 발행하는 실지 로또 복권을 구입하는 복권의 실물화를 통하여(단계:S26) 당첨금을 적립하는 단계를 수행한다(단계:S27).
이때, a개의 이동 통신 컨텐츠가 사용자(730)의 이동 통신 단말기(710)에 제공되었을 경우 하나의 실지 로또 복권만을 구입하고, 당첨금 지급 시에는 실지 로또 복권의 당첨금을 a등분하여 각 이동 통신 컨텐츠를 다운로드받은 사용자(730)들에게 제공하면 된다. 또한, 이렇게 복권의 실물화가 수행된 경우에는 구입된 로또 복권 영수증을 스캐닝하여 그 이미지를 사용자가 확인할 수 있도록 스캐닝 이미지를 제공한다.
한편, 당첨금을 고정하여 지급하는 경우에는, 이러한 복권의 실물화(단계:S26)를 수행하지 않고 로또 복권 서비스를 위하여 마련된 사업비 또는 이동 통신 컨텐츠의 판매 금액을 당첨금으로 적립하여 후에 당첨된 각 사용자(730)들에게 당첨금으로 제공할 수도 있다.
이렇게, 당첨금의 적립이 종료되면, 토요일 저녁에 로또 복권의 추첨이 수행되고, 그 번호에 따라 당첨 여부를 판별할 수 있게 된다.
이때, 로또 복권 서비스 제공 서버(600)는 당첨 번호를 각 사용자(730)의 이동 통신 단말기(710)로 제공된 광고 컨텐츠의 로또 복권의 번호와 조회하여, 즉시 단문 메시지 또는 이메일을 통하여 당첨 여부를 사용자(730)의 이동 통신 단말기(710)로 통보하며(단계:S28), 무선 및 유선 웹페이지를 통하여 조회 가능하도록 한다.
이후, 당첨된 사용자(730)로부터 당첨금에 대한 지급 요청이 있으면(단계:S29), 적립된 당첨금를 당첨된 사용자(730)에게 지급한다(단계:S30). 여기서, 앞서 당첨금을 고정하여 적립한 경우에는 해당 당첨금을 사용자(730)에게 지급하면 되며, 경품이나 포인트로 적립한 경우에는 해당 경품이나 포인트로 지급한다. 또한, 복권의 실물화를 수행한 경우에는 당첨된 실지 로또 복권의 당첨금을 은행으로부터 지급 받은 뒤 그 당첨금을 a등분하여 각각의 사용자(730)들에게 지급하면 된다.
따라서, 이러한 제 2 실시예를 따르면 사용자(730)는 다양한 이동 통신 컨텐츠를 통한 이미지, 동화상 등을 제공받을 수 있으며, 로또 복권의 당첨 시에는 그 당첨금을 지급 받을 수 있다.
또한, 사업자(602)의 측면에서는 이러한 로또 복권 서비스를 이용하여 다수의 사용자(730)를 확보할 수 있어 다른 사업과의 연계를 용이하게 할 수 있으며, 이동 통신 컨텐츠의 유료화를 통해서 수익을 창출할 수 있게 된다.
이상 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 기술적 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시켜 실시할 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 앞으로의 실시예들의 변경은 본 발명의 기술을 벗어날 수 없을 것이다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 이동 통신 컨텐츠를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법에 따르면, 사용자의 이동 통신 단말기에 가맹점의 광고 등이 삽입된 쿠폰, 이벤트 광고 컨텐츠 또는 일반적인 이미지 및 동화상 등과 같은 각종 이동 통신 컨텐츠를 제공하면서 그 이동 통신 컨텐츠의 인증 번호를 로또 복권의 번호 형태로 제공함으로써, 이동 통신 컨텐츠 및 로또 복권 서비스를 복합적으로 제공할 수 있다.
따라서, 사업자에게는 새로운 수익의 창출이라는 이점을, 가맹점에게는 광고 효과의 증대에 의한 매출 증대의 효과를, 사용자의 측면에서는 다양한 쿠폰과 각종 이미지, 동화상의 다운로드 서비스와 더불어 로또 복권을 무료로 이용할 수 있게 되는 장점이 있다.

Claims (14)

  1. 통신망을 통하여 상호 연동 가능한 사용자 단말기, 가맹점의 서버 및 로또 복권 서비스 제공 서버를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법에 있어서,
    상기 로또 복권 서비스 제공 서버가 상기 가맹점의 서버와 접속하여, 로또 복권 서비스 사업자와 상기 가맹점 간에 온라인을 통한 광고비의 지급 계약이 체결될 수 있도록 온라인 계약 기능을 제공하는 단계;
    상기 사용자 단말기가 상기 로또 복권 서비스 제공 서버와 접속하여 사용자에게로 로또 복권 서비스를 제공하도록 요청하는 단계;
    상기 요청에 대응하여, 상기 로또 복권 서비스 제공 서버가 상기 사용자 단말기로 이동 통신 컨텐츠의 리스트 또는 검색창을 제공하여, 상기 사용자에게 원하는 이동 통신 컨텐츠를 선택하도록 하는 단계;
    상기 로또 복권 서비스 제공 서버가 소정의 로또 번호를 생성하고, 상기 생성된 로또 번호를 상기 사용자에 의해 선택되는 이동 통신 컨텐츠의 인증 번호로 삽입하여 회차 정보와 함께 상기 사용자 단말기로 전송하는 단계; 및
    상기 로또 복권 서비스 제공 서버와 로또 판매 서버가 접속하여, 상기 광고비의 일정 부분으로 상기 생성된 로또 번호에 해당하는 로또 복권을 온라인으로 구입할 수 있도록 상기 로또 복권 서비스 사업자에게 온라인 복권 구매 기능을 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 컨텐츠를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제 1항에 있어서, 상기 로또 복권 서비스 제공 서버는, 상기 로또 번호의 생성 시에 동일한 N개의 로또 번호를 발생시켜 각각 서로 다른 N개의 이동 통신 컨텐츠에 각각 인증번호로 삽입하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 컨텐츠를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법.
  7. 삭제
  8. 제 1항에 있어서, 상기 이동 통신 컨텐츠는 상기 가맹점의 광고가 삽입되는 이벤트 쿠폰, 할인 쿠폰, 캐릭터, 이미지, 동화상, 사용자의 포토, 사용자의 동영상 및 각종 정보 컨텐츠 중 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 하는 이동 통신 컨텐츠를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법.
  9. 삭제
  10. 제 1항에 있어서, 상기 생성되는 로또번호는 인증번호로 사용 가능하도록 연속하는 12개의 숫자로 구성되고, 각 두 자리 씩 하나의 로또 번호로 인식되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 컨텐츠를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법.
  11. 제 10항에 있어서, 상기 생성되는 로또 번호의 각 두 자리는 1 ~ 45 범위 내의 번호를 갖는 것을 특징으로 하는 이동 통신 컨텐츠를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법.
  12. 제 1항에 있어서, 상기 로또번호가 당첨되면, 상기 로또 복권 서비스 제공 서버는 상기 로또번호가 당첨되었음을 알리는 단문 메시지 및 이메일 중 어느 하나를 상기 사용자 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 컨텐츠를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법.
  13. 삭제
  14. 제 1항에 있어서, 상기 사용자 단말기로 전송된 이동 통신 컨텐츠는 상기 사용자 단말기의 대기 화면에 저장되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 컨텐츠를 이용한 로또 복권 서비스 제공 방법.
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