KR100706968B1 - 오디오 데이터 패킷 생성 장치 및 이의 복조 방법 - Google Patents

오디오 데이터 패킷 생성 장치 및 이의 복조 방법 Download PDF

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Abstract

통신망의 음성 채널을 통해 MPEG-4 HE-AAC(High Efficiency Advanced Audio Coding) 프레임을 전송하기 위한 오디오 데이터 패킷 생성 장치 및 이의 복조 방법을 제시한다.
본 발명의 오디오 데이터 패킷 포맷은 하나의 오디오 프레임을 지정된 크기로 분할 전송하기 위한 오디오 데이터가 포함되는 제 1 필드 및 분할된 오디오 데이터의 순서를 지시하기 위한 제 2 필드로 이루어지고, 오디오 패킷 복조 방법은 통신 단말의 디코더가 기준 순서번호값을 초기화하는 단계, 수신된 오디오 데이터의 제 2 필드를 확인하여 오디오 프레임의 첫번째 비트스트림이 전송되었는지 확인하는 단계, 새로운 오디오 프레임의 첫번째 비트스트림이 전송된 경우, 현재 수신된 데이터 이전의 데이터를 디코딩하는 단계, 현재 수신된 데이터를 저장하는 단계,기준 순서번호를 리셋한 후 제 2 단계로 복귀하는 단계로 이루어진다.
본 발명에 의하면 오디오 신호의 품질을 개선할 수 있고, HE-AAC 프레임의 복조에 소요되는 시간을 감소시킬 수 있으며, 데이터가 유실된 경우에도 신속하게 이를 확인할 수 있어, 서비스 시간을 감소시키는 동시에 속도를 향상시킬 수 있다.
링백톤, HE-AAC, ECRC

Description

오디오 데이터 패킷 생성 장치 및 이의 복조 방법{Audio Data Packet Generation Apparatus and Decoding Method Thereof}
도 1은 일반적인 EVRC 데이터 패킷의 구성도,
도 2는 본 발명에 의한 오디오 데이터 패킷 포맷의 구성도,
도 3은 프레임 경계 구간 식별자를 포함하는 오디오 데이터 패킷 포맷의 일 예시도,
도 4는 본 발명에 의한 오디오 데이터 패킷 복조 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 발명은 오디오 데이터 패킷 생성 장치 및 이의 복조 방법에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 이동통신망의 음성 채널을 통해 MPEG-4 HE-AAC(High Efficiency Advanced Audio Coding) 프레임을 전송하기 위한 오디오 데이터 패킷 생성 장치 및 이의 복조 방법에 관한 것이다.
컴퓨터, 전자, 통신 기술이 비약적으로 발전함에 따라 이동통신망을 이용한 다양한 서비스가 제공되고 있다. 가장 기본적인 이동통신 서비스는 이동통신 단말 을 이용한 음성통화 서비스로서, 이는 시간과 장소에 구애받지 않고 서비스를 제공할 수 있는 이점이 있다. 또한, 문자 메시지 서비스를 제공하여 음성통화 서비스를 보완해 주는 한편, 최근에는 이동통신 단말 사용자에게 이동통신망을 통해 인터넷 서비스를 제공하는 무선 인터넷 서비스가 이루어지고 있다.
이에 따라, 이동통신 서비스 가입자들은 이동통신 서비스를 이용하여 언제 어디서든지 자유롭게 이동하면서 상대방과 통화를 할 수 있을 뿐 아니라, 무선 인터넷 서비스를 통하여 생활에 필요한 다양한 정보, 예를 들어 뉴스, 날씨, 스포츠, 증권, 환율, 교통정보 등을 문자, 음성 또는 이미지 등의 각종 형태로 제공받을 수 있다.
이러한 이동통신 서비스는 통신 기술의 발달과 함께, 음성 위주의 서비스에서 서킷 데이터, 패킷 데이터 등과 같은 데이터를 전송하는 멀티미디어 통신 서비스로 발전해 가고 있다. 최근에는 기존의 IS-95A, IS-95B망에서 진화한 IS-95C망을 이용하여 IS-95A 및 IS-95B망에서 지원 가능한 데이터 전송 속도인 14.1Kbps나 56Kbps보다 훨씬 빠른 최고 307.2Kbps의 전송 속도로 무선 인터넷 서비스를 제공하고 있다. 특히, IMT-2000 서비스를 이용하면 기존의 음성 및 WAP 서비스 품질의 향상은 물론 각종 멀티미디어 서비스(Audio On Demand; AOD, Video On Demand; VOD 등)를 더욱 빠른 속도로 제공할 수 있다.
한편, 최근에는 이동통신 단말 착신자가 지정한 다양한 음원을 발신자의 통신단말에서 통화 대기음으로 제공하도록 하는 링백톤 서비스 또는 컬러 링백톤 서비스가 각광받고 있다. 이러한 링백톤 서비스는 착신자가 지정한 음원을 발신자에 게 제공하는 것으로, 기존의 통화시 발생하는 기계적인 통화 대기음 대신 가요, 팝, 새소리, 물소리 등을 비롯하여, 착신자가 사전에 녹음해 둔 음악이나 음성까지도 링백톤으로 사용할 수 있도록 한다. 이러한 링백톤 서비스가 제공됨에 따라 발신자는 획일적이고 기계적인 링백톤을 청취하는 대신 착신자가 지정한 음원의 소리를 청취함으로써 청각적인 만족감을 느끼게 된다.
그런데, 현재의 링백톤 서비스는 출력 음원의 품질이 우수하지 않고, 링백톤 제공을 위한 음원 데이터 전송시 프레임이 손실되는 경우, 이동통신 단말에서 이를 인지하지 못하여 디코딩 결과에 오류가 발생하게 되는 문제가 있다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 링백톤과 같은 오디오 데이터 전송에 MPEG-4 HE-AAC 오디오 코덱 프레임을 이용하고, 이를 음성 채널을 통해 전송함으로써, 오디오 데이터의 품질을 개선할 수 있는 오디오 데이터 패킷 생성 장치를 제공하는 데 그 기술적 과제가 있다.
본 발명의 다른 기술적 과제는 MPEG-4 HE-AAC 오디오 코덱 프레임을 음성 슬롯 데이터로 분할하여 전송하는 경우 순서번호 필드를 추가함으로써, 신속하고 정확한 복조가 이루어질 수 있는 오디오 데이터 패킷의 복조 방법을 제공하는 데 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 의한 오디오 데이터 패킷을 생성하는 장치는 MPEG-4 HE-AAC(High Efficiency Advanced Audio Coding) 방식의 오디오 프레임을 생성하되, 상기 오디오 프레임은 적어도 하나 이상의 비트스트림을 포함하며, 상기 비트스트림은 오디오 데이터를 포함하는 제 1 필드 및 상기 오디오 데이터의 순서를 지시하는 제 2 필드를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터 패킷 생성 장치인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의한 오디오 데이터 패킷 복조 방법은 하나의 오디오 프레임을 지정된 크기로 분할하여 비트스트림으로 전송하기 위한 오디오 데이터가 포함되는 제 1 필드 및 상기 분할된 오디오 데이터의 순서를 지시하기 위한 제 2 필드를 포함하는 오디오 프레임을 복조하는 방법으로서, 통신 단말의 디코더가 기준 순서번호값을 초기화하는 제 1 단계; 오디오 데이터가 수신되는 경우, 상기 수신된 데이터의 제 2 필드를 확인하여 오디오 프레임의 첫번째 비트스트림이 전송되었는지 확인하는 제 2 단계; 새로운 오디오 프레임의 첫번째 비트스트림이 전송된 경우, 현재 수신된 데이터 이전의 데이터를 디코딩하는 제 3 단계; 상기 현재 수신된 데이터를 저장하는 제 4 단계; 상기 기준 순서번호를 리셋하는 제 5 단계; 및 상기 제 2 단계로 복귀하는 제 6 단계;를 포함한다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 구체적으로 설명한다. 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략할 것이다.
도 1은 일반적인 EVRC 데이터 패킷의 구성도이다.
대부분의 이동통신 단말은 음성 통화의 효율화 및 무선 채널의 최적화를 위해 EVRC(Enhanced Variable Rate Codec)와 같은 가변 전송률을 갖는 음성 코덱을 사용한다. EVRC 는 디지털 이동통신 시스템에서 사용하고 있는 음성을 디지털로 변환하는 방식으로, 전송속도는 8Kbps이고, 음성의 품질이 떨어지는 부분을 획기적으로 개선한 코딩 기술이다. 그리고, EVRC는 음성의 정보량에 따라 가변적으로 음성 정보를 부호화하는 방식으로, 통화자가 말을 하지 않는 무음 구간에서는 정보량이 낮은 속도로 음성 부화화를 수행하고, 정보량이 많은 경우에는 높은 속도로 음성 부호화를 수행한다. 이러한 EVRC는 균일한 속도로 부호화를 수행하는 방식에 비하여 효율적으로 음성 부호화가 가능하며, 이동통신 시스템 용량을 증가시킬 수 있고, 소비 전력 또한 절약할 수 있는 이점을 제공한다.
도 1은 이러한 EVRC 방식에 사용되는 데이터 패킷의 구성도로서, 실제 EVRC 데이터 패킷은 80바이트의 바이패스 프레임 2개로 구성되며, 도 1에는 하나의 프레임만을 나타내었다.
하나의 바이패스 프레임은 32비트의 프리엠블 필드, 32비트의 메시지 헤더 필드, 352비트의 인코딩 패킷 데이터 필드, 194비트의 더미 필드 및 30비트의 CRC(Cyclic Redundancy Check) 필드로 이루어진다. 그리고, 인코딩 패킷 데이터 필드는 8바이트의 헤더 필드, 34바이트의 보이스 패킷 필드 및 2바이트의 더미 필드로 이루어지며, 보이스 패킷 필드는 171비트의 페이로드 필드와 101비트의 더미 필드로 이루어져, 페이로드 필드에 실제 압축된 음원 데이터가 실리게 된다.
이와 같이, EVRC 데이터 패킷에서 실제 데이터는 171비트가 되며, 본 발명에서는 이 부분에 오디오 데이터 전송을 위한 HE-AAC 프레임을 포함시켜 전송함으로써, 링백톤과 같은 오디오 데이터의 품질을 개선할 수 있다.
AAC(Advanced Audio Coding)는 ISO/IEC의 MPEG에 있어서 국제 표준이 된 디지털 오디오 신호용 부호화 방식을 말한다. AAC 프레임은 압축률에 따라 크기가 변하므로 전체 파일 용량을 대폭 감소시킬 수 있고, 실제로 MP3 파일과 비교하면 최대 30%까지 용량을 줄일 수 있다. 또한, AAC 방식에서는 TNS(Temporal Noise Shaping)와 프리딕션(Prediction) 기법을 적용하여 음질을 향상시킨다. TNS는 양자화 보정 기술의 하나로 아날로그의 연속적인 데이터를 0과 1의 디지털 데이터로 구성할 때 발생하는 오차를 지능적으로 줄여 잡음을 감소시켜 원음에 가깝게 만드는 기법이다. 그리고, 프리딕션은 TNS로 보정된 수치를 기억하는 것으로, 앞에서 보정된 정보를 기억하여 다음에 같은 데이터가 나타날 때 기억된 데이터를 사용하는 기법이다. 즉, 만일 양자화 단계에서 같은 음의 보정치가 다르면 다른 소리로 들리게 되므로 이를 같게 만드는 기술이다. 이처럼 AAC는 MP3보다 음질면에서 우수한 장점이 있다.
이와 같이 고성능 및 고품질을 자랑하는 AAC는 MPEG-4, 3GPP. 3GPP2 표준에 채택되고 있으며 인터넷, 무선 및 디지털 방송 영역을 위한 새로운 오디오 코덱으로 주목받고 있다. 그리고, AAC로부터 발전한 MPEG4 HE-AAC(이하, HE-AAC)는 낮은 전송률에서도 CD 수준의 음질을 제공하는 오디오 부호화기로서, HE-AAC 코덱을 링백톤 서비스 등에 적용하는 경우 높은 음질의 서비스를 제공할 수 있을 것으로 전망된다.
HE-AAC 코덱을 링백톤 서비스 등에 적용하기 위해서는 실시간 디코딩에 필요한 데이터 전달 속도가 CDMA 음성 채널 전송 속도에 맞도록 조절되어야 하고, CDMA 음성 통화 채널의 슬롯 구조에 맞도록 HE-AAC 프레임을 분할하여 비트스트림으로 전송하여야 한다. 즉, CDMA 음성 채널에서 요구하는 8Kbps의 전송 속도와 채널 슬롯 구조에 적응시키기 위해 20ms 단위로 171비트 이내의 정보를 전송하여야 하는 것이다.
도 2는 본 발명에 의한 오디오 데이터 패킷 포맷의 구성도이다.
CDMA 음성 통화 채널에 사용되는 EVRC 데이터 패킷 포맷을 통해 HE-AAC 프레임을 전송하는 경우, HE-AAC 프레임은 도 1에 도시한 패이로드 필드에 포함되어야 한다. HE-AAC 프레임은 가변길이를 가지며, 20ms 슬롯이 전송할 수 있는 크기로 분할되어 무선 링크를 통해 비트스트림으로 전송된다. 이동통신 단말로 전송된 HE-AAC 비트스트림은 이동통신 단말의 조합에 의해 다시 HE-AAC 프레임으로 재구성된다.
HE-AAC 비트스트림 전송시 기지국 제어기에서는 각 비트 스트림에 대해 1비트의 다중화율 모드 정보(필드 M), 12비트의 CRC 정보, 8비트의 인코더 테일 정보(필드 T)를 포함시킨다.
한편, 실질적으로 HE-AAC 프레임을 CDMA 음성 채널 슬롯에 효과적으로 매핑하기 위해서는 바이트 단위의 처리가 필요하게 된다. 즉, HE-AAC 프레임을 CDMA 음성 채널 슬롯에 매핑하는 과정에서 처리의 효율성을 향상시키기 위해 바이트 단위로 매핑을 수행하는데, 이로 인해 171비트의 데이터 필드 중에서 168비트(21바이트)만을 사용하게 되고, 나머지 3비트 데이터 영역은 여유 공간으로 남게 된다. 그러므로, 이러한 여유 공간을 다른 용도로 활용하는 것이 가능하게 되고, 본 발명 에서는 이 여유 공간을 순서번호 필드(SEQ)로 사용한다.
하나의 CDMA 음성 슬롯에 HE-AAC 프레임을 모두 포함시키는 것은 불가능하므로, HE-AAC 프레임을 적어도 하나 이상의 비트스트림으로 분할하여 전송하여야 하는데, 이 과정에서 동일한 CDMA 음성 슬롯 내에 2개의 HE-AAC 프레임이 연속적으로 나타날 수 있다. 연속적인 HE-AAC 프레임은 이동통신 단말의 디코더에서 구분하게 되는데, 디코더는 프레임 구분을 위한 식별자인 ADTS(Audio Data Transport Stream) 헤더를 검색하여 이를 기준으로 프레임을 구분하게 된다.
ADTS 헤더는 HE-AAC 프레임에 기본적으로 포함되는 정보로서, 12비트의 Syncword 필드, 1비트의 ID 필드, 2비트의 Layer 필드, 1비트의 Protection_Absent 필드, 2비트의 Profile_ObjectType 필드, 1비트의 Private_bit 필드, 4비트의 Sampling_Frequency_Index 필드, 3비트의 Channel_Configuration 필드, 1비트의 Home 필드 및 1비트의 Original/Copy 필드로 이루어진다.
이동통신 단말의 디코더는 수신되는 데이터의 어느 부분에 ADTS 헤더가 위치하고 있는지 알 수 없으므로, 수신되는 모든 데이터에 대해 프레임 구분 식별자를 검사하게 되며, 이에 따라 처리 부하가 증가하게 된다. 또한, 무선 채널 환경의 악화로 인해 전송 패킷이 손실될 경우 이동통신 단말의 모뎀은 오류 데이터를 디코더에 전달하지 않고, 디코더는 데이터 손실 사실을 알 수 없으므로, HE-AAC 디코딩 과정에서 프레임의 길이나 내용이 변경되어 디코딩될 수 있다.
따라서, 무선 채널 오류에 의한 디코딩 오류와 HE-AAC 프레임 간 구분의 효율화, 그리고 하나의 HE-AAC 프레임으로부터 복수개로 분할된 각 비트스트림의 순 서를 구분하기 위해 171비트의 패이로드 중 3비트의 유휴 비트를 순서번호 필드(SEQ)로 할당함으로써, 프레임 구분을 위한 부하 증가 문제 및 디코딩 오류 문제를 해결할 수 있다.
순서번호 필드(SEQ)는 예를 들어 '000'부터 '111'까지의 2진수로 나타낼 수 있고, 새로운 HE-AAC 프레임이 시작되는 슬롯에는 '000'의 정보가 삽입되며, 동일 HE-AAC 프레임에 대한 다음 음성 슬롯에는 1 증가한 값이 삽입된다. 아울러, 다음 HE-AAC 프레임이 음성 슬롯에 삽입될 경우에는 다시 '000'으로 설정한다.
이러한 순서번호에 의해 이동통신 단말의 디코더는 HE-AAC 프레임을 포함한 음성 슬롯에 손실이 발생하였는지의 여부와 함께, 다음 HE-AAC 프레임의 시작 정보 즉, ADTS 헤더가 포함된 음성 슬롯 데이터가 어느 부분인지 용이하게 판단할 수 있다. 즉, SEG 필드의 위치는 고정적이므로, 디코더에서 수신한 데이터를 검색하여 SEQ 필드가 '000'으로 할당되어 있으면, 해당 비트스트림의 앞단에 ADTS 헤더가 포함되어 있는 것으로 판단하는 것이다.
요약하면, 본 발명에서는 오디오 데이터 패킷을 전송하기 위하여 EVRC 포맷을 사용하며, 패이로드 필드로 할당된 총 영역 중 제 1 필드에 대해서는 실제 데이터를 전송하는 데 할당하고, 제 2 필드에 대해서는 순서번호를 전송하는 데 할당함으로써, 오디오 데이터 패킷을 수신한 이동통신 단말이 HE-AAC 프레임의 손실 여부를 용이하게 확인할 수 있고, 프레임 간 구분을 명확하게 할 수 있으며 신속하게 HE-AAC 프레임을 재구성할 수 있게 된다. 여기에서, 제 1 필드는 예를 들어 168비트가 할당된 영역이고, 제 2 필드는 예를 들어 3비트가 할당된 영역이다.
도 3은 프레임 경계 구간 식별자를 포함하는 오디오 데이터 패킷 포맷의 일 예시도이다.
HE-AAC 프레임 간 구분을 위한 식별자인 ADTS 헤더는 첫번째 비트스트림의 앞단, 즉 SEQ 필드가 '000'으로 할당되어진 비트스트림의 앞단에 위치한다. 이와 같이, 본 발명에서는 SEQ 필드에 의해 프레임 간 구분이 가능하기 때문에 ADTS 헤더를 포함하는 슬롯이 손실되는 경우, 손실된 슬롯 이후의 모든 음성 슬롯 내 데이터 스트림을 검색할 필요 없이, 순서번호 필드를 검사하는 것만으로 손실된 ADTS 헤더가 포함된 슬롯의 위치를 알 수 있게 된다.
도 4는 본 발명에 의한 오디오 데이터 패킷 복조 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이동통신 단말의 디코더는 먼저 프레임간 구분 또는 비트스트림의 순서를 구분하기 위한 기준 순서번호값을 초기화한다(S101).
이러한 상태에서, 이동통신망으로부터 오디오 데이터가 수신되면(S103), 수신된 데이터의 순서번호 필드(SEQ)를 검사하여 순서번호가 0(이진수 000)인지 확인한다(S105). 즉, 새로운 프레임이 수신되는지 확인하는 것이다.
확인 결과 순서번호가 0인 경우, 디코더는 ADTS 헤더를 확인하고(S107), ADTS 헤더 정보 이전의 모든 데이터를 버퍼에 저장한다(S109). 그리고, 버퍼에 저장되어 있는 음성 데이터를 결합하여 디코딩을 수행한다(S111).
다음에, 디코더는 ADTS 헤더를 포함한 나머지 정보를 버퍼에 저장하고(S113), 다음 HE-AAC 프레임이 수신될 때 순서번호를 비교하기 위하여 기준 순서번 호를 리셋한다(S115). 이때 기준 순서번호는 현재 수신한 데이터에 포함된 순서번호로 리셋된다.
기준 순서번호를 리셋한 후에는 다음 데이터를 수신할 때까지 대기하여(S103), 이후의 과정을 반복한다.
한편, 수신한 데이터의 비트스트림의 순서번호가 0인지 확인하는 단계(S105)에서 순서번호가 0이 아닌 경우, 디코더는 현재 수신한 비트스트림의 순서번호가 기준 순서번호로부터 1을 증가시킨 값과 일치하는지 확인한다(S117). 즉, 이전에 수신한 비트스트림과 동일 프레임에 속하는 비트스트림이 연속해서 수신되는 것으로 확인되는 경우, 디코더는 수신한 데이터를 저장하고(S119), 기준 순서번호를 현재 수신한 비트스트림의 순서번호로 리셋하고, 단계 S103으로 복귀한다(S121).
반면, 단계 S117에서 기준 순서번호를 1 증가시킨 값이 현재 수신한 비트스트림의 순서번호와 일치하지 않을 경우에는 데이터 전송에 오류가 발생한 것으로 판단하여 수신한 데이터를 삭제한다(S123). 그리고, 기준 순서번호를 리셋하는데(S125), 오류가 발생한 경우이므로 기준 순서번호를 순서번호 필드가 표시할 수 있는 가장 높은 값으로 설정하여 새로운 HE-AAC 프레임이 수신될 때까지 복조가 이루어지지 않도록 한다.
도시하지 않았지만, 본 발명의 바람직한 실시예에서, 데이터를 수신하고 순서번호를 기준 순서번호와 비교하여 누락된 순서번호가 존재하는 경우, 이를 교환기로 통보하여 손실된 데이터를 재전송하도록 하는 것도 가능하다.
이와 같이, 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사 상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
본 발명에 의하면 링백톤, 칼라 링백톤과 같은 오디오 서비스를 위해 HE-AAC 코딩 방식을 이용함으로써, 오디오 신호의 품질을 획기적으로 개선할 수 있는 이점이 있다. 또한, HE-AAC 프레임을 전송하는 데 있어서, EVRC 데이터 포맷을 이용하고 순서번호 필드를 적용함으로써, HE-AAC 프레임의 복조에 소요되는 시간을 감소시킬 수 있고, 데이터가 유실된 경우에도 신속하게 이를 확인할 수 있어, 서비스 시간을 감소시키는 동시에 속도를 향상시킬 수 있다.
이와 같이, HE-AAC 프레임간 구분을 위한 경계 검색 및 디코더의 안정성을 향상시킴으로써 원활한 링백톤 서비스를 제공할 수 있는 효과가 있다.

Claims (10)

  1. 오디오 데이터 패킷을 생성하는 장치로서,
    MPEG-4 HE-AAC(High Efficiency Advanced Audio Coding) 방식의 오디오 프레임을 생성하되, 상기 오디오 프레임은 적어도 하나 이상의 비트스트림을 포함하며, 상기 비트스트림은 오디오 데이터를 포함하는 제 1 필드 및 상기 오디오 데이터의 순서를 지시하는 제 2 필드를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터 패킷 생성 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 오디오 프레임은 EVRC(Enhanced Variable Rate Codec) 데이터 패킷의 패이로드 필드에 포함되는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터 패킷 생성 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 오디오 데이터는 바이트 단위로 분할되는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터 패킷 생성 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 필드에 설정된 값이 상기 오디오 프레임의 첫번째 분할 데이터를 나타내는 값으로 할당된 경우, 상기 제 1 필드는 ADTS(Audio Data Transport Stream) 헤더를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터 패킷 생성 장치.
  5. 하나의 오디오 프레임을 지정된 크기로 분할하여 비트스트림으로 전송하기 위한 오디오 데이터가 포함되는 제 1 필드 및 상기 분할된 오디오 데이터의 순서를 지시하기 위한 제 2 필드를 포함하는 오디오 프레임을 복조하는 방법으로서,
    이동통신 단말의 디코더가 기준 순서번호값을 초기화하는 제 1 단계;
    오디오 데이터가 수신되는 경우, 상기 수신된 데이터의 제 2 필드를 확인하여 오디오 프레임의 첫번째 비트스트림이 전송되었는지 확인하는 제 2 단계;
    새로운 오디오 프레임의 첫번째 비트스트림이 전송된 경우, 현재 수신된 데이터 이전의 데이터를 디코딩하는 제 3 단계;
    상기 현재 수신된 데이터를 저장하는 제 4 단계;
    상기 기준 순서번호를 리셋하는 제 5 단계; 및
    상기 제 2 단계로 복귀하는 제 6 단계;
    를 포함하는 오디오 데이터 패킷 복조 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 제 5 단계는 상기 기준 순서번호를 현재 수신한 데이터의 제 2 필드에 설정된 값으로 변경하는 단계인 것을 특징으로 하는 오디오 데이터 패킷 복조 방법.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 제 2 단계의 확인 결과, 현재 수신한 오디오 데이터의 비트스트림이 오디오 프레임의 첫번째 비트스트림이 아닌 경우, 현재 수신한 비트스트림이 이전에 수신한 비트스트림에 이어서 전송된 비트스트림인지 확인하는 제 7 단계;
    상기 현재 수신한 비트스트림이 이전에 수신한 비트스트림에 이어서 전송된 비트스트림인 경우, 상기 수신한 데이터를 저장하는 제 8 단계;
    상기 기준 순서번호를 리셋하는 제 9 단계; 및
    상기 제 2 단계로 복귀하는 제 10 단계;
    를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터 패킷 복조 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 9 단계는 상기 기준 순서번호를 현재 수신한 데이터의 제 2 필드에 설정된 값으로 변경하는 단계인 것을 특징으로 하는 오디오 데이터 패킷 복조 방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    제 7 단계의 확인 결과, 상기 현재 수신한 비트스트림이 이전에 수신한 비트스트림에 이어서 전송된 비트스트림이 아닌 경우, 상기 수신한 데이터를 삭제하는 제 11 단계; 및
    상기 기준 순서번호를 리셋하고 상기 제 2 단계로 복귀하는 제 12 단계;
    를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터 패킷 복조 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 제 12 단계는 상기 기준 순서번호를 제 2 필드에 설정할 수 있는 최대값으로 변경한 후 상기 제 2 단계로 복귀하는 단계인 것을 특징으로 하는 오디오 데이터 패킷 복조 방법.
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