KR100704848B1 - 착신 대기음 구간에서의 코덱 변경 및 적응 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 착신 대기음 구간에서의 코덱 변경 및 적응 방법에 관한 것이다.
본 발명은 멀티미디어 링백톤 서비스를 이동통신 단말기에 제공함에 있어서 무선 채널 오류를 포함하는 원인에 의해 이동통신 시스템과 이동통신 단말기 간에 설정된 코덱이 다를 경우 수신되는 CDMA(Code Division Multiple Access) 음성 슬롯 데이터의 코덱 지시자 정보를 이동통신 단말기에서 분석하여 이동통신 시스템에서 전송하는 CDMA 음성 슬롯 데이터의 코덱 종류에 맞는 코덱을 이동통신 단말기에서 변경하는 착신 대기음 구간에서의 코덱 변경 및 적응 방법에 있어서, (a) 이동통신 시스템으로부터 20 ms 단위의 171 비트(Bit)의 비트 스트림을 포함한 CDMA 음성 슬롯 데이터를 수신하는 단계; (b) 수신한 CDMA 음성 슬롯 데이터의 코덱 지시자 정보를 분석하여 코덱의 종류를 판단하는 단계; (c) 코덱 지시자 정보가 오디오 코덱의 정보이면 코덱 지시자 정보에 적합한 오디오 코덱으로 변경하는 단계; 및 (d) 변경한 오디오 코덱으로 링백톤 음원을 디코딩하여 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 착신 대기음 구간에서의 코덱 변경 및 적응 방법을 제공한다.
본 발명에 의하면, 멀티미디어 링백톤을 제공하는 서비스에 있어서 무선 채널 오류를 포함하는 원인으로 인한 이동통신 시스템과 이동통신 단말기의 코덱 불일치를 링백톤 음원 데이터에 포함된 코덱 지시자 정보를 통하여 해결하였기 때문에 원활하고 안정적인 멀티미디어 링백톤 서비스를 제공하는 효과가 있다.
멀티미디어 링백톤, 오디오 코덱, 음성 코덱, CDMA 음성 슬롯 데이터
Description
도 1은 종래의 멀티미디어 링백톤 서비스를 제공하는 과정을 나타낸 도면,
도 2a는 링백톤 음원의 오디오 프레임을 나타낸 도면,
도 2b는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 링백톤 음원의 오디오 프레임을 CDMA 음성 슬롯 데이터에 맞도록 20 ms 단위로 분할하는 과정을 나타낸 도면,
도 2c는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동통신 시스템에서 링백톤 음원 데이터를 CDMA 음성 채널로 전달하기 위해 필요한 보코더 바이패싱 기능을 활용할 수 있도록 패킷을 재구성하는 과정을 나타낸 도면,
도 2d는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동통신망에서 실제로 이동통신 단말기로 전송되는 CDMA 음성 슬롯 데이터에 정보가 매핑되는 방식을 나타낸 도면,
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 음성 코덱에서 오디오 코덱으로의 변경 과정을 나타낸 순서도,
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 오디오 코덱에서 음성 코덱으로의 변경 과정을 나타낸 순서도,
도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 코덱 지시자 필드의 할당 방식을 예시적으로 나타낸 도면이다.
< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 >
150: 발신 이동통신 단말기 155: 착신 이동통신 단말기
160: 발신측 기지국 제어기 165: 착신측 기지국 제어기
170: 발신측 이동통신 교환국 175: 착신측 이동통신 교환국
180: 착신 대기음 서버
본 발명은 착신 대기음 구간에서의 코덱 변경 및 적응 방법에 관한 것이다. 더욱 상세하게는 멀티미디어 링백톤 서비스를 이동통신 단말기에 제공함에 있어서 무선 채널 오류를 포함하는 원인에 의해 이동통신 시스템과 이동통신 단말기 간에 설정된 코덱이 다를 경우 수신되는 CDMA(Code Division Multiple Access) 음성 슬롯 데이터의 코덱 지시자 정보를 이동통신 단말기에서 분석하여 이동통신 시스템에서 전송하는 CDMA 음성 슬롯 데이터의 코덱 종류에 맞는 코덱을 이동통신 단말기에서 변경하는 착신 대기음 구간에서의 코덱 변경 및 적응 방법에 관한 것이다.
컴퓨터, 전자, 통신 기술이 비약적으로 발전함에 따라 무선 통신망(Wireless Network)을 이용한 다양한 무선 통신 서비스가 제공되고 있다. 가장 기본적인 무선 통신 서비스는 이동통신 단말기 사용자들에게 무선으로 음성 통화를 제공하는 무선 음성 통화 서비스로서 이는 시간과 장소에 구애받지 않고 서비스를 제공할 수 있다는 특징이 있다. 또한, 문자 메시지 서비스를 제공하여 음성 통화 서비스를 보완해 주는 한편, 최근에는 이동통신 단말기의 사용자에게 무선 통신망을 통해 인터넷 통신 서비스를 제공하는 무선 인터넷 서비스가 대두하였다.
따라서, 이동통신 서비스의 가입자들은 무선 통화 서비스를 이용하여 언제 어디서든지 자유롭게 이동하면서 상대방과 통화할 수 있을 뿐만 아니라, 무선 인터넷 서비스를 통하여 생활에 필요한 다양한 정보, 예컨대, 뉴스, 날씨, 스포츠, 증권, 환율 또는 교통 정보 등을 문자, 음성 또는 이미지(Image) 등의 각종 형태로 제공받을 수 있다.
한편, 최근에는 이동통신 단말기의 착신자가 지정한 다양한 음을 상대방 발신자의 이동통신 단말기 또는 일반 전화기에서 통화 대기음으로 들리도록 하는 링백톤(RBT: Ring Back Tone) 서비스 또는 소위 컬러링 통화 대기음(CRBT: Coloring RBT) 서비스가 각광받고 있다. 이러한 링백톤 서비스는 착신자가 지정한 링백톤을 발신자에게 제공한다는 개념으로, 기존의 통화시 발생하는 기계적인 통화 대기음, 예컨대, "따르릉 따르릉" 소리 대신 최신 가요나 팝송 등은 물론이고 새소리, 물소리 등을 비롯하여 사전에 녹음해 둔 자신의 음성까지도 링백톤으로 사용이 가능하도록 한 서비스이다.
이러한 링백톤 서비스가 제공됨에 따라 상대방은 획일적이고 기계적인 링백톤을 청취하는 대신 착신자가 지정한 링백톤 음원의 소리를 청취함으로써 청각적인 만족감을 느끼도록 할 수 있다.
한편, 대부분의 이동통신 단말기는 음성 통화의 효율화 및 무선 채널의 최적화를 위해 EVRC(Enhanced Variable Rate Codec)와 같은 가변 전송률을 가지는 음성 코덱을 사용한다. EVRC는 디지털 이동통신 시스템에서 사용하고 있는 음성을 디지털로 변환하는 방식으로 전송속도는 8 Kbps이고, 음성의 질이 떨어지는 부분을 획기적으로 개선한 소프트웨어이다. 그리고 EVRC는 음성의 정보량에 따라 가변적으로 음성 정보를 부호화하는 방식으로 통화자가 말을 하지 않는 무음 구간에는 정보량이 낮은 속도로 음성 부호화를 하고, 정보량이 많은 경우에는 높은 속도로 음성 부호화를 한다. 이러한 EVRC는 균일한 속도로 부호화를 하는 이전 방식에 비하여 효율적인 방식이다. 이를 이용함으로써 부호분할 다중접속(CDMA) 이동통신 시스템의 시스템 용량을 증가시키는 효과가 있으며, 동시에 소비 전력도 절약할 수 있게 된다.
하지만, 이동통신상에서 EVRC 음성 코덱을 사용하여 멀티미디어 링백톤 서비스를 제공할 경우에는 음성과 음악이 가지는 주파수 특성 및 트래픽 특성 차이로 인해 멀티미디어 링백톤 서비스에 대해서는 품질 저하가 불가피하다. 따라서 고품질의 서비스를 제공하기 위해서는 착신 대기음(Ring Back Tone) 구간 동안에 제공되는 링백톤 음원에 대해 통화 구간 동안의 음성과는 차별화한 서비스 제공 방안 제시가 필요하다. 우선적으로 고려해 볼 수 있는 방안으로 멀티미디어 링백톤 서비스의 품질을 높이기 위해서는 링백톤 음원의 특성을 반영할 수 있는 전용 오디오 코덱을 사용하는 방법이다. 또 다른 방안으로는 음성의 품질을 높이고 멀티미디어 링백톤 서비스를 일정 부분 개선하여 멀티미디어 링백톤 서비스를 제공하는 방법이다. 이들 두 가지 방안 중에서 두 번째 방안은 이동통신 시스템에서 사용하는 EVRC와 같은 협대역 코덱을 광대역 코덱으로 교체하는 것이 필요하지만 오디오 부분에 대한 성능 개선에 한계가 존재하게 되므로 첫 번째 방안이 멀티미디어 링백톤 서비스의 품질 개선에 유리할 것이다. 이러한 멀티미디어 링백톤 서비스를 제공하는 과정을 도 1에 도시하였다.
도 1은 종래의 멀티미디어 링백톤 서비스를 제공하는 과정을 나타낸 도면이다.
발신 이동통신 단말기(150)는 기존 CDMA 발신호 절차에 따라 발신 요구 메시지를 전송한다(S102). 발신측 이동통신 교환국(170)은 발신 이동통신 단말기(150)와의 음성 호 설정 절차를 수행한다(S104). 발신 이동통신 단말기(150)는 음성 호 설정 절차를 완료한다(S106). 발신측 이동통신 교환국(170)은 음성 호 설정을 위해 착신 이동통신 단말기(155)가 위치한 착신측 이동통신 교환국(175)과 ISUP(ISDN User Part) 호 설정을 수행하고, 착신측 이동통신 교환국(175)은 ISUP 호 설정이 완료되면 착신 이동통신 단말기(155)에 대한 페이징 절차를 수행하며 또한, 착신측 이동통신 교환국(175)은 착신 대기음 서버(180)와의 연결을 위한 ISUP 호 설정 절차를 수행한다(S108). 착신 대기음 서버(180)는 발신측 이동통신 교환국(170)에 바이패스(Bypass) 모드에 대한 정보와 제어 정보를 포함하는 ISUP_CPG(ISDN User Part_Call Progress)를 전송한다(S110). ISUP_CPG 정보를 수신한 발신측 이동통신 교환국(170)은 메시지 내에 포함된 정보가 링백톤 음원인 경우에는 발신측 기지국 제어기(160)에 바이패스 모드로의 전환을 지시한다(S112). 발신측 이동통신 교환국(170)은 ISUP_CPG 정보가 멀티미디어 링백톤 서비스를 포함할 경우에, TI가 61888인 Data_Burst 메시지를 발신 이동통신 단말기(150)로 전송한다(S114). TI가 61888 인 Data_Burst 메시지를 수신한 발신 이동통신 단말기(150)는 TI가 61889인 Data_Burst_Ack 메시지를 발신측 이동통신 교환국(170)으로 전송하고, Data_Burst 메시지를 수신한 발신 이동통신 단말기(150)는 음성 호 연결에 사용하는 EVRC 코덱을 오디오 코덱은 HE-AAC(High Efficiency-Advanced Audio Coding) 코덱으로 전환한다(S116). 여기서 Data_Burst_Ack 메시지는 재처리가 불가하여 발신측 이동통신 교환국(170)에 대해 어떠한 동작도 요구하지 않는다. 발신 이동통신 단말기(150)는 수신되는 링백톤 음원의 비트 스트림을 조합하여 사용자에게 고품질의 멀티미디어 링백톤 서비스를 제공한다(S118).
착신 이동통신 단말기(155)는 착신측 이동통신 교환국(175)으로 페이징에 대한 응답을 전송한다(S120). 착신측 이동통신 교환국(175)은 발신측 이동통신 교환국(170)에 착신 이동통신 단말기(155)의 응답 사실을 ISP_ANM으로 전송하고, 착신 대기음 서버(180)와 멀티미디어 링백톤 서비스를 위한 ISUP 호 설정을 해제한다(S122). ISP_ANM 메시지를 수신한 발신측 이동통신 교환국(170)은 필요시에 발신측 기지국 제어기(160)로 EVRC 코덱으로의 전환을 요구한다(S124). 발신측 이동통신 교환국(170)은 발신 이동통신 단말기(150)에 착신 이동통신 단말기(155)의 응답 사실을 Alert_info 메시지를 통해 전달한다(S126). 발신 이동통신 단말기(150)는 Alert_info 메시지를 수신하면 발신 이동통신 단말기(150)의 코덱을 EVRC 코덱으로 전환한다(S128).
이러한 종래의 멀티미디어 링백톤 서비스를 제공하는 과정 중 상기 단계 S114에서 Data_Burst 메시지의 수신 오류나 기타 원인으로 인해 사용 코덱의 불일 치가 발생할 경우에는 정상적인 멀티미디어 링백톤 서비스가 이루어지지 않는 문제점이 있고, 상기 단계 S126에서도 Alert_info 메시지의 오류가 발생할 경우, 음성 통화 서비스가 정상적으로 이루어지지 않는 문제점이 있다.
전술한 문제점을 해결하기 위해 본 발명은, 멀티미디어 링백톤 서비스를 이동통신 단말기에 제공함에 있어서 무선 채널 오류를 포함하는 원인에 의해 이동통신 시스템과 이동통신 단말기 간에 설정된 코덱이 다를 경우 수신되는 CDMA(Code Division Multiple Access) 음성 슬롯 데이터의 코덱 지시자 정보를 이동통신 단말기에서 분석하여 이동통신 시스템에서 전송하는 CDMA 음성 슬롯 데이터의 코덱 종류에 맞는 코덱을 이동통신 단말기에서 변경하는 착신 대기음 구간에서의 코덱 변경 및 적응 방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
따라서 본 발명의 제 1 목적에 의하면, 멀티미디어 링백톤 서비스를 이동통신 단말기에 제공함에 있어서 무선 채널 오류를 포함하는 원인에 의해 이동통신 시스템과 이동통신 단말기 간에 설정된 코덱이 다를 경우 수신되는 CDMA(Code Division Multiple Access) 음성 슬롯 데이터의 코덱 지시자 정보를 이동통신 단말기에서 분석하여 이동통신 시스템에서 전송하는 CDMA 음성 슬롯 데이터의 코덱 종류에 맞는 코덱을 이동통신 단말기에서 변경하는 착신 대기음 구간에서의 코덱 변경 및 적응 방법에 있어서, (a) 이동통신 시스템으로부터 20 ms 단위의 171 비트(Bit)의 비트 스트림을 포함한 CDMA 음성 슬롯 데이터를 수신하는 단계; (b) 수신 한 CDMA 음성 슬롯 데이터의 코덱 지시자 정보를 분석하여 코덱의 종류를 판단하는 단계; (c) 코덱 지시자 정보가 오디오 코덱의 정보이면 코덱 지시자 정보에 적합한 오디오 코덱으로 변경하는 단계; 및 (d) 변경한 오디오 코덱으로 링백톤 음원을 디코딩하여 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 착신 대기음 구간에서의 코덱 변경 및 적응 방법을 제공한다.
또한, 본 발명의 제 2 목적에 의하면, 멀티미디어 링백톤 서비스를 이동통신 단말기에 제공함에 있어서 무선 채널 오류를 포함하는 원인에 의해 이동통신 시스템과 이동통신 단말기 간에 설정된 코덱이 다를 경우 수신되는 CDMA(Code Division Multiple Access) 음성 슬롯 데이터의 코덱 지시자 정보를 이동통신 단말기에서 분석하여 이동통신 시스템에서 전송하는 CDMA 음성 슬롯 데이터의 코덱 종류에 맞는 코덱을 이동통신 단말기에서 변경하는 착신 대기음 구간에서의 코덱 변경 및 적응 방법에 있어서, (a) 이동통신 시스템으로부터 20 ms 단위의 171 비트(Bit)의 비트 스트림을 포함한 CDMA 음성 슬롯 데이터를 수신하는 단계; (b) 수신한 CDMA 음성 슬롯 데이터의 코덱 지시자 정보를 분석하여 코덱의 종류를 판단하는 단계; (c) 코덱 지시자 정보가 음성 코덱의 정보이면 오디오 코덱에서 EVRC(Enhanced Variable Rate Codec) 코덱을 포함하는 음성 코덱으로 변경하는 단계; 및 (d) 변경한 음성 코덱으로 착신 이동통신 단말기와의 음성 통화를 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 착신 대기음 구간에서의 코덱 변경 및 적응 방법을 제공한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소 들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
도 2a는 링백톤 음원의 오디오 프레임을 나타낸 도면이다.
도 2a에서 링백톤 음원은 오디오 코덱에 의해 가변길이의 프레임으로 구성되며, 프레임 첫 부분에는 디코딩을 위한 헤더 정보를 포함한다.
도 2b는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 링백톤 음원의 오디오 프레임을 CDMA 음성 슬롯 데이터에 맞도록 20 ms 단위로 분할하는 과정을 나타낸 도면이다.
도 2b에서 CDMA 음성 슬롯에는 171 비트(Bit)의 데이터 영역이 있으나, 오디오 프레임 처리의 효율성을 위해 바이트(Byte) 단위로 오디오 프레임을 분할하므로 실질적인 링백톤 음원 데이터는 168 비트만이 추가된다. 따라서, 3 비트의 여유 공간이 발생하므로, 3 비트의 여유 공간을 오디오 프레임의 코덱 지시자 정보로 사용한다. 여기서, 오디오 프레임의 코덱 지시자 정보는 멀티미디어 링백톤 서비스에서 사용하는 오디오 프레임에 따라 달라질 수 있으며, 본 발명에서는 HE-AAC 오디오 코덱의 코덱 지시자 정보를 '000'으로 예를 들어 설명한다.
도 2c는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동통신 시스템에서 링백톤 음원 데이터를 CDMA 음성 채널로 전달하기 위해 필요한 보코더 바이패싱 기능을 활용할 수 있도록 패킷을 재구성하는 과정을 나타낸 도면이다.
이동통신망에서 EVRC 음성 통화를 수행하기 위한 이동통신 교환국 간의 데이 터 전송 패킷은 160 바이트의 크기를 가진다. 그리고 실제 EVRC 패킷은 80 바이트의 바이패스 프레임 1(Bypass Frame 1)과 80 바이트의 바이패스 프레임 2(Bypass Frame 2)로 분할된다. 바이패스 프레임 1은 32 비트의 프리엠블(Preamble) 32 비트의 메시지 헤더(Message Header), 352 비트의 인코딩 패킷 데이터, 194 비트의 더미(Dummy) 및 30 비트의 CRC(Cyclic Redundancy Check)를 포함하여 구성된다. 이 중에서 음성 통화나 멀티미디어 링백톤 서비스용 패이로드(Payload)로 사용되는 EVRC 패킷 또는 링백톤 음원 패킷의 크기는 인코딩 패킷 데이터에 포함된 171 비트이다.
여기서, 44 바이트의 인코딩 패킷 데이터는 8 바이트의 헤더, 34 바이트의 보이스 패킷 및 2 바이트의 더미를 포함하여 구성된다. 보이스 패킷은 순수 보이스 패킷으로서 171 비트의 압축된 음원 패이로드와 101 비트의 더미를 포함하여 구성된다. 이렇게 구성된 바이패스 프레임은 착신 대기음 서버에 저장되었다가, 이동통신망의 요구에 따라 발신 이동통신 단말기(150)로 전송되며, 이동통신망의 보코더에 의해 CDMA 음성 슬롯 데이터에 맞도록 171 비트 정보가 추출된다.
도 2d는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동통신망에서 실제로 이동통신 단말기로 전송되는 CDMA 음성 슬롯 데이터에 정보가 매핑되는 방식을 나타낸 도면이다.
발신 이동통신 단말기(150)로 전송되는 CDMA 음성 슬롯 데이터는 20 ms(192 비트) 단위로 발신 이동통신 단말기(150)로 전송된다. 여기서 20 ms 단위의 CDMA 음성 슬롯 데이터는 1 비트의 메시지 헤더, 171 비트의 비트 스트림, 12 비트의 CRC 및 8 비트의 꼬리 비트(Tail Bit)를 포함하고, 171 비트로 압축된 음원 패이로드의 비트 스트림에는 168 비트의 링백톤 음원 데이터와 3 비트의 코덱 지시자 정보로 구성된다.
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 음성 코덱에서 오디오 코덱으로의 변경 과정을 나타낸 순서도이다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 음성 코덱에서 오디오 코덱으로의 변경은 도 1의 멀티미디어 링백톤 서비스를 제공하는 과정 중에서 상기 단계 S114에서 발신측 이동통신 교환국(170)에서 전송한 코덱 변경 메시지를 발신 이동통신 단말기(150)에서 수신시 오류가 발생하거나 기타 원인으로 인해 링백톤 음원의 HE-AAC를 포함하는 코덱 정보와 발신 이동통신 단말기(150)에서 사용중인 EVRC를 포함한 음성 코덱이 불일치할 경우에 실행한다.
착신 대기음 서버(180)에서 전송한 링백톤 음원을 171 비트로 압축한 비트 스트림을 포함한 20 ms 단위의 CDMA 음성 슬롯 데이터를 발신 이동통신 단말기(150)에서 수신한다(S310). CDMA 음성 슬롯 데이터를 수신한 발신 이동통신 단말기(150)는 171 비트의 비트 스트림에서 하위 3 비트의 여유 공간을 사용한 코덱 지시자 정보를 분석한다(S320). 코덱 지시자 정보를 분석한 결과, 하위 3 비트의 코덱 지시자 정보가 000이 아니면 해당하는 20 ms 단위의 CDMA 음성 슬롯 데이터를 발신 이동통신 단말기(150)의 데이터 저장부(미도시)로 전송하고, 상기 단계 S310, S320을 수행한다(S330).
20 ms 단위의 CDMA 음성 슬롯 데이터의 코덱 지시자 정보를 분석한 결과, 하 위 3 비트의 코덱 지시자 정보가 000이면 CDMA 음성 슬롯 데이터의 코덱 정보를 오디오 코덱으로 판단하고, CDMA 음성 슬롯 데이터의 코덱 정보가 오디오 코덱으로 판단된 20 ms 단위의 CDMA 음성 슬롯 데이터 수를 결과값으로 하고, 그 결과값을 연속적으로 누적한다(S340). 본 발명에서는 코덱 지시자 정보의 하위 3 비트의 코덱 지시자 정보를 000으로 하여 음성 코덱과 오디오 코덱을 구분하였지만, 본 발명의 실 적용시에는 이동통신 사업자가 책정한 000이 아닌 특정값을 사용할 수 있다.
연속적으로 누적된 결과값이 10 이하이면 음성 코덱에서 오디오 코덱으로의 변경을 위한 상기 처리 과정 반복하여 실시하고, 10 이상이면 발신 이동통신 단말기(150)는 음성 통화를 위해 적용하고 있는 EVRC 코덱을 HE-AAC를 포함하는 오디오 코덱으로 변경한다(S360). 여기서 판단 기준으로 사용되는 오디오 코덱으로 판단된 CDMA 음성 슬롯 데이터 수를 10으로 한정하여 설명하였지만, 실제 적용시에는 발신 이동통신 단말기(150)가 수신하는 CDMA 음성 슬롯 데이터 수에 적합한 판단 기준을 설정할 수 있다.
HE-AAC를 포함하는 오디오 코덱으로 변경한 발신 이동통신 단말기(150)는 변경된 오디오 코덱으로 171 비트로 압축한 비트 스트림을 포함한 20 ms 단위의 CDMA 음성 슬롯 데이터로 수신된 링백톤 음원을 디코딩하여 재생한다(S370).
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 오디오 코덱에서 음성 코덱으로의 변경 과정을 나타낸 순서도이다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 오디오 코덱에서 음성 코덱으로의 변경은 도 1의 멀티미디어 링백톤 서비스를 해제하고 음성 통화를 실행하는 과정 중에서 상기 단계 S126에서 발신측 이동통신 교환국(170)에서 전송한 코덱 변경 메시지를 발신 이동통신 단말기(150)에서 수신시 오류가 발생하거나 기타 원인으로 인해 이동통신망에서 전송하는 음성 통화 데이터의 EVRC를 포함하는 음성 코덱 정보와 발신 이동통신 단말기(150)에서 사용중인 HE-AAC를 포함한 오디오 코덱이 불일치할 경우에 실행한다.
이동통신망에서 전송한 음성 통화 데이터를 171 비트로 압축한 비트 스트림을 포함한 20 ms 단위의 CDMA 음성 슬롯 데이터를 발신 이동통신 단말기(150)에서 수신한다(S410). CDMA 음성 슬롯 데이터를 수신한 발신 이동통신 단말기(150)는 171 비트의 비트 스트림에서 하위 3 비트의 여유 공간을 사용한 코덱 지시자 정보를 분석한다(S420). 코덱 지시자 정보를 분석한 결과, 하위 3 비트의 코덱 지시자 정보가 000이면 해당하는 20 ms 단위의 CDMA 음성 슬롯 데이터를 발신 이동통신 단말기(150)의 데이터 저장부(미도시)로 전송하고, 상기 단계 S310, S320을 수행한다(S430).
20 ms 단위의 CDMA 음성 슬롯 데이터의 코덱 지시자 정보를 분석한 결과, 하위 3 비트의 코덱 지시자 정보가 000이 아니면 CDMA 음성 슬롯 데이터의 코덱 정보를 EVRC를 포함하는 음성 코덱으로 판단하고, CDMA 음성 슬롯 데이터의 코덱 정보가 음성 코덱으로 판단된 20 ms 단위의 CDMA 음성 슬롯 데이터 수를 결과값으로 하고, 그 결과값을 연속적으로 누적한다(S440). 본 발명에서는 하위 3 비트의 코덱 지시자 정보를 000으로 하여 음성 코덱과 오디오 코덱을 구분하였지만, 본 발명의 실 적용시에는 이동통신 사업자가 책정한 0이 아닌 특정값을 사용할 수 있다.
연속적으로 누적된 결과값이 10 이하이면 오디오 코덱에서 음성 코덱으로의 변경을 위한 상기 처리 과정 반복하여 실시하고, 10 이상이면 발신 이동통신 단말기(150)는 링백톤 음원의 재생을 위해 적용하고 있는 HE-AAC를 포함하는 오디오 코덱을 EVRC 코덱으로 변경한다(S360). 여기서 판단 기준으로 사용되는 음성 코덱으로 판단된 CDMA 음성 슬롯 데이터 수를 10으로 한정하여 설명하였지만, 실제 적용시에는 발신 이동통신 단말기(150)가 수신하는 CDMA 음성 슬롯 데이터 수에 적합한 판단 기준을 설정할 수 있다.
EVRC를 포함하는 음성 코덱으로 변경한 발신 이동통신 단말기(150)는 변경된 음성 코덱으로 착신 이동통신 단말기(155)와의 음성 통화를 수행한다(S470).
도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 코덱 지시자 필드의 할당 방식을 예시적으로 나타낸 도면이다.
발신 이동통신 단말기(150)에서 171 비트로 압축한 비트 스트림을 포함한 20 ms 단위의 CDMA 음성 슬롯 데이터를 수신하면, 신호 메시지와 데이터 간 데이터 선택(MUX) 과정에서 1 비트를 사용하여, 실질적으로 사용하는 CDMA 음성 슬롯 데이터는 170 비트를 사용할 수 있다. 이러한 경우에는 코덱 지시자 정보를 170 비트의 CDMA 음성 슬롯 데이터 중에서 하위 2 비트만을 사용한다.
그러므로 도 5에서와 같이 3개의 비트 중에서 상위 2비트를 코덱의 종류를 판별하도록 사용하고, 최하위 비트는 단말에 따라 사용하지 않을 수 있도록 하여 발신 이동통신 단말기(150)가 CDMA 음성 슬롯 데이터를 170 비트로 사용 또는 171 비트로 사용하는 것에 무관하게 코덱 지시자 정보에 의한 코덱 변경을 처리할 수 있다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 멀티미디어 링백톤을 제공하는 서비스에 있어서 무선 채널 오류를 포함하는 원인으로 인한 이동통신 시스템과 이동통신 단말기의 코덱 불일치를 링백톤 음원 데이터에 포함된 코덱 지시자 정보를 통하여 해결하였기 때문에 원활하고 안정적인 멀티미디어 링백톤 서비스를 제공하는 효과가 있다.
Claims (12)
- 멀티미디어 링백톤 서비스를 이동통신 단말기에 제공함에 있어서 무선 채널 오류를 포함하는 원인에 의해 상기 이동통신 시스템과 상기 이동통신 단말기 간에 설정된 코덱이 다를 경우 수신되는 CDMA(Code Division Multiple Access) 음성 슬롯 데이터의 코덱 지시자 정보를 상기 이동통신 단말기에서 분석하여 상기 이동통신 시스템에서 전송하는 상기 CDMA 음성 슬롯 데이터의 상기 코덱 종류에 맞는 상기 코덱을 상기 이동통신 단말기에서 변경하는 착신 대기음 구간에서의 코덱 변경 및 적응 방법에 있어서,(a) 상기 이동통신 시스템으로부터 20 ms 단위의 171 비트(Bit)의 비트 스트림을 포함한 상기 CDMA 음성 슬롯 데이터를 수신하는 단계;(b) 수신한 상기 CDMA 음성 슬롯 데이터의 상기 코덱 지시자 정보를 분석하여 상기 코덱의 종류를 판단하는 단계;(c) 상기 코덱 지시자 정보가 상기 오디오 코덱의 정보이면 상기 코덱 지시자 정보에 적합한 상기 오디오 코덱으로 변경하는 단계; 및(d) 변경한 상기 오디오 코덱으로 링백톤 음원을 디코딩하여 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 착신 대기음 구간에서의 코덱 변경 및 적응 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 방법은 상기 멀티미디어 링백톤 서비스를 제공하는 과정 중에서 이동통신 교환국에서 전송한 코덱 변경 메시지를 상기 이동통신 단말기에서 수신 오류를 포함하는 원인으로 상기 링백톤 음원의 상기 오디오 코덱 정보와 상기 이동통신 단말기에서 사용중인 음성 코덱이 불일치할 경우에 실행하는 것을 특징으로 하는 착신 대기음 구간에서의 코덱 변경 및 적응 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 CDMA 음성 슬롯 데이터는 상기 이동통신 시스템의 착신 대기음 서버에서 168 비트의 링백톤 음원 데이터와 3 비트의 여유 공간을 오디오 프레임의 상기 코덱 지시자 정보로 사용하여 저장하는 것을 특징으로 하는 착신 대기음 구간에서의 코덱 변경 및 적응 방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기 단계 (b)에서상기 코덱의 종류를 판단하는데 있어서 판단 오류가 발생하지 않도록 상기 코덱 지시자 정보를 분석하는 상기 CDMA 음성 슬롯 데이터의 수를 1 이상의 복수로 하여 분석하고 연속적으로 상기 오디오 코덱으로 판단된 상기 CDMA 음성 슬롯 데이터의 수가 1 이상의 복수인 판단 기준 이상이면 상기 오디오 코덱으로 판단하는 것을 특징으로 하는 착신 대기음 구간에서의 코덱 변경 및 적응 방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기 단계 (b)에서상기 CDMA 음성 슬롯 데이터의 하위 3 비트에 상기 코덱 지시자 정보를 포함하여 상기 코덱 지시자 정보를 상기 이동통신 단말기에서 추출하여 분석하고 판단하는 것을 특징으로 하는 착신 대기음 구간에서의 코덱 변경 및 적응 방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기 단계 (b)에서상기 이동통신 단말기가 상기 171 비트의 CDMA 음성 슬롯 데이터에서 170 비트만을 사용하면 상기 코덱 지시자 정보를 2 비트로 하여 상기 음성 코덱과 상기 오디오 코덱을 구분하는 것을 특징으로 하는 착신 대기음 구간에서의 코덱 변경 및 적응 방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기 단계 (c)에서상기 오디오 코덱의 변경은 상기 코덱 지시자 정보로 사용하는 3 비트 중에서 상위 2 비트를 사용하여 상기 오디오 코덱의 종류를 구분하고, HE-AAC를 포함하는 상기 오디오 코덱의 종류 중에서 상기 코덱 지시자 정보에 적합한 오디오 코덱으로 변경하는 것을 특징으로 하는 착신 대기음 구간에서의 코덱 변경 및 적응 방법.
- 멀티미디어 링백톤 서비스를 이동통신 단말기에 제공함에 있어서 무선 채널 오류를 포함하는 원인에 의해 상기 이동통신 시스템과 상기 이동통신 단말기 간에 설정된 코덱이 다를 경우 수신되는 CDMA(Code Division Multiple Access) 음성 슬 롯 데이터의 코덱 지시자 정보를 상기 이동통신 단말기에서 분석하여 상기 이동통신 시스템에서 전송하는 상기 CDMA 음성 슬롯 데이터의 상기 코덱 종류에 맞는 상기 코덱을 상기 이동통신 단말기에서 변경하는 착신 대기음 구간에서의 코덱 변경 및 적응 방법에 있어서,(a) 상기 이동통신 시스템으로부터 20 ms 단위의 171 비트(Bit)의 비트 스트림을 포함한 상기 CDMA 음성 슬롯 데이터를 수신하는 단계;(b) 수신한 상기 CDMA 음성 슬롯 데이터의 상기 코덱 지시자 정보를 분석하여 상기 코덱의 종류를 판단하는 단계;(c) 상기 코덱 지시자 정보가 상기 음성 코덱의 정보이면 상기 오디오 코덱에서 EVRC(Enhanced Variable Rate Codec) 코덱을 포함하는 상기 음성 코덱으로 변경하는 단계; 및(d) 변경한 상기 음성 코덱으로 착신 이동통신 단말기와의 음성 통화를 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 착신 대기음 구간에서의 코덱 변경 및 적응 방법.
- 제 8 항에 있어서,상기 방법은 상기 멀티미디어 링백톤 서비스를 해제하고 음성 통화를 실행하는 과정 중에서 이동통신 교환국에서 전송한 코덱 변경 메시지를 상기 이동통신 단말기에서 수신 오류를 포함하는 원인으로 이동통신망에서 전송하는 음성 통화 데이 터의 상기 음성 코덱 정보와 상기 이동통신 단말기에서 사용중인 오디오 코덱이 불일치할 경우에 실행하는 것을 특징으로 하는 착신 대기음 구간에서의 코덱 변경 및 적응 방법.
- 제 8 항에 있어서, 상기 단계 (b)에서상기 코덱의 종류를 판단하는데 있어서 판단 오류가 발생하지 않도록 상기 코덱 지시자 정보를 분석하는 상기 CDMA 음성 슬롯 데이터의 수를 1 이상의 복수로 하여 분석하고 연속적으로 상기 음성 코덱으로 판단된 상기 CDMA 음성 슬롯 데이터의 수가 1 이상의 복수인 판단 기준 이상이면 상기 음성 코덱으로 판단하는 것을 특징으로 하는 착신 대기음 구간에서의 코덱 변경 및 적응 방법.
- 제 8 항에 있어서, 상기 단계 (b)에서상기 CDMA 음성 슬롯 데이터의 하위 3 비트에 상기 코덱 지시자 정보를 포함하여 상기 코덱 지시자 정보를 상기 이동통신 단말기에서 추출하여 분석하고 판단하는 것을 특징으로 하는 착신 대기음 구간에서의 코덱 변경 및 적응 방법.
- 제 8 항에 있어서, 상기 단계 (b)에서상기 이동통신 단말기가 상기 171 비트의 CDMA 음성 슬롯 데이터에서 170 비트만을 사용하면 상기 코덱 지시자 정보를 2 비트로 하여 상기 EVRC 코덱을 포함하는 상기 음성 코덱과 상기 오디오 코덱을 구분하는 것을 특징으로 하는 착신 대기 음 구간에서의 코덱 변경 및 적응 방법.
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KR1020050118418A KR100704848B1 (ko) | 2005-12-06 | 2005-12-06 | 착신 대기음 구간에서의 코덱 변경 및 적응 방법 |
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KR20000039918A (ko) * | 1998-12-16 | 2000-07-05 | 윤종용 | 통화 음질 향상을 위한 유럽형 휴대단말기의 보코더제어장치 및 그 방법 |
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2005
- 2005-12-06 KR KR1020050118418A patent/KR100704848B1/ko not_active IP Right Cessation
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