KR100695086B1 - 디지털 멀티미디어 방송에서 유료 프로그램 서비스 방법 및이를 위한 스마트 카드 - Google Patents

디지털 멀티미디어 방송에서 유료 프로그램 서비스 방법 및이를 위한 스마트 카드 Download PDF

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Abstract

디지털 멀티미디어 방송(DMB) 단말을 이용하여 유료 프로그램을 구매할 수 있도록 하기 위한 DMB에서 유료 프로그램 서비스 방법 및 이를 위한 스마트 카드를 제시한다.
본 발명의 유료 프로그램 서비스 방법은 가입자가 DMB 단말을 이용하여 유료 채널을 선택함에 따라, DMB 단말에서 가입자가 유료 채널 접근 가능한 가입자인지 확인하는 단계, 유료 채널 접근 가능한 가입자인 경우, DMB 방송 센터로부터 송출되는 방송 예정 프로그램의 미리보기 신호를 수신하는 단계, DMB 단말로 지정된 시간 내에 프로그램 구매 요청 메시지가 전송됨에 따라, DMB 단말이 프로그램의 이용 금액을 제시하고 결제할 것을 요청하는 단계, DMB 단말로 비밀번호가 입력됨에 따라, 적법한 가입자인지 확인하는 단계, 적법한 가입자로 확인되는 경우 프로그램의 구매가 가능한지 판단하는 단계, 프로그램의 구매가 가능한 경우, 프로그램 이용 금액을 결제하는 단계 및 DMB 단말이 DMB 방송센터로부터 프로그램을 수신하여 출력하는 단계를 포함하여, 사용자는 자신이 시청하고자 하는 프로그램을 선택적으로 이용할 수 있고, 서비스 제공자는 그로 인한 부가적인 수익을 얻을 수 있다.
DMB, IPPV

Description

디지털 멀티미디어 방송에서 유료 프로그램 서비스 방법 및 이를 위한 스마트 카드{Service Method of Charged Program in Digital Multimedia Broadcasting and Smart Card Therefor}
도 1은 일반적인 디지털 멀티미디어 방송 네트워크의 구성도,
도 2는 디지털 멀티미디어 방송 단말의 구성도,
도 3은 디지털 멀티미디어 방송 서비스에서 유로 프로그램의 데이터 포맷을 설명하기 위한 도면,
도 4는 본 발명에 의한 스마트 카드의 구조도,
도 5는 본 발명에 의한 유료 프로그램 구매 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호 설명>
10 : 프로그램 제공자 서버 20 : DMB 방송 센터
30 : 위성 40 : 지상 송신소
50 : DMB 단말 60 : 지상 중계기
70 : 기지국 80 : 이동통신 시스템
510 : 안테나 520 : 방송 수신 모듈
522 : 복조부 524 : 역다중화부
526 : CAS 530 : 스마트 카드
540 : 디코딩 모듈 542 : 비디오 디코더
544 : 오디오 디코더 5310 : 제어부
5320 : 메모리 5330 : 인터페이스
5340 : 구매 권한 식별부 5350 : 비밀번호 관리부
5360 : 구매 가능 여부 판단부 5370 : 토큰 관리부
5380 : 구매 횟수 관리부 5390 : 구매 기록 관리부
본 발명은 디지털 멀티미디어 방송 서비스에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 디지털 멀티미디어 방송(Digital Multimedia Broadcasting; 이하, 'DMB'라 함) 단말을 이용하여 DMB 서비스에서 제공되는 유료 프로그램을 지정된 시간동안 감상한 후 구매할 수 있도록 하기 위한 DMB 서비스에서 유료 프로그램 서비스 방법 및 이를 위한 스마트 카드에 관한 것이다.
DMB는 아날로그 방송을 대체하는 이동 멀티미디어 방송으로, 고효율의 압축 알고리즘을 이용하여 압축된 복수의 프로그램들의 디지털 방송 데이터가 다중화되어 디지털 방송파로서 위성 또는 지상 중계기를 통하여 방송된다. 즉, 디지털 방송 데이터는 비디오와 오디오 등의 데이터로 분리되어 압축되고 지정된 단위의 전송 패킷들로 분할된 후, 전송 스트림으로 다중화되어 전송된다. 각 전송 스트림에 는 복수의 프로그램에 대한 디지털 방송 데이터들이 다중화되고, 사용자는 그 중 임의의 프로그램을 선택하여 시청하게 된다.
이러한 DMB 서비스는 위성 DMB와 지상파 DMB로 분류할 수 있다. 위성 DMB는 위성을 통해 방송 콘텐츠를 송출하여 가입자들이 옥외에서 또는 이동 중에도 개인 휴대용 단말 또는 차량용 단말을 통해 비디오, 오디오 및 데이터 등 다양한 멀티미디어 방송을 다채널로 시청하거나 청취할 수 있는 방송 서비스를 말한다. 특히, 기존의 고정 수신 위성 라디오 방송과는 차별화된 이동 서비스를 제공하며, 이를 위해서는 별도의 L-밴드 또는 S-밴드 등을 다운링크하여 이용하는 위성이 필요하다. 그리고, 이동 중에도 수신이 가능해야 하므로 위성의 송신 출력을 크게 해야 한다. 방송 수신시에 지상 대부분의 지역은 위성에서 직접 수신이 가능하나, 인-빌딩, 지하공간, 고층 건물 등과 같은 음영지역에서는 지상 중계기(Gap Filler)를 이용하여 수신한다.
한편, 지상파 DMB는 라디오 방송을 디지털화하여 송출하는 것으로부터 발전하였으며, 이동 중 수신을 주 목적으로 다채널을 이용하여 텔레비전 방송, 라디오 방송 및 데이터 방송을 복합적으로 송신하는 서비스이다. 지상파 DMB는 다중경로 간섭이 적고, 전국에 걸쳐 동일한 단일 주파수의 사용이 가능하기 때문에 지역이 바뀔 때마다 주파수를 재조정해야 하는 번거로움이 없다.
이와 같이, DMB는 이동 중의 방송 서비스가 가능하고 소형 스크린을 통해 영상 정보를 제공할 수 있으며, 프로그램이나 광고 관련 연동 정보를 제공하는 등의 이점이 있다.
그런데, 현재의 DMB 서비스는 실시간으로 송출되는 방송 프로그램을 채널 전환에 의해 수동적으로 시청하는 것에 제한되어 있다. 그러므로, 이러한 수동적인 방송 서비스에서 탈피하여 사용자가 시청하고자 하는 프로그램을 실시간으로 신청하고 시청하게 함으로써, 사용자에게는 휴대 인터넷 서비스의 주문형 비디오 서비스(VOD)와 유사한 서비스를 제공하고, 서비스 제공자 입장에서는 프로그램을 유료화하여 부가 수익을 창출할 수 있도록 하는 방안이 필요한 실정이다.
본 발명은 상술한 요구를 해결하기 위하여 안출된 것으로서, DMB 서비스 이용자가 유료 프로그램을 구매하여 시청할 수 있도록 하기 위한 유료 프로그램 서비스 방법을 제공하는 데 그 기술적 과제가 있다.
본 발명의 다른 기술적 과제는 DMB 단말에서 유료 프로그램을 구매하기 위하여 사용자 인증 및 결제를 수행할 수 있는 스마트 카드를 제공하는 데 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명은 디지털 멀티미디어 방송(DMB)에서의 유료 프로그램 서비스 방법으로서, 유료 프로그램 서비스 가입자가 DMB 단말을 이용하여 DMB 방송 센터에 접속하여 유료 채널을 선택함에 따라, 상기 DMB 단말에서 상기 가입자가 유료 채널 접근 가능한 가입자인지 확인하는 단계; 상기 확인 결과 유료 채널 접근 가능한 가입자인 경우, 상기 DMB 단말이 DMB 방송 센터로부터 송출되는 방송 예정 프로그램의 미리보기 신호를 수신하는 단계; 가입자로부터 상기 DMB 단말로 지정된 시간 내에 상기 프로그램 구매 요청 메시지가 전송 됨에 따라, 상기 DMB 단말이 상기 프로그램의 이용 금액을 제시하고 결제 처리할 것을 요청하는 단계; 상기 가입자로부터 상기 DMB 단말로 비밀번호가 입력됨에 따라, 상기 DMB 단말이 상기 가입자가 적법한 가입자인지 확인하는 단계; 상기 확인 결과, 적법한 가입자로 확인되는 경우 프로그램의 구매가 가능한지 판단하는 단계; 프로그램의 구매가 가능한 경우, 상기 프로그램 이용 금액을 결제하는 단계; 및 상기 DMB 단말이 상기 DMB 방송센터로부터 상기 프로그램을 수신하여 출력하는 단계;를 포함한다.
또한, 본 발명은 디지털 멀티미디어 방송(DMB)에서의 유료 프로그램 서비스를 위한 스마트 카드로서, 제어부; 디스크램블링을 위한 데이터와 프로그램, 유료 프로그램 구매 대금으로서의 토큰 개수를 저장하고 있는 메모리; CAS(Conditional Access System)와의 데이터 송수신을 위한 인터페이스; 사용자의 유료 프로그램 권한 여부를 저장하고 있으며, 사용자가 유료 프로그램 서비스를 이용하고자 함에 따라, 상기 사용자가 유료 프로그램 서비스 신청자인지 확인하기 위한 구매 권한 식별부; 상기 유료 프로그램 서비스를 이용하고자 하는 사용자로부터 비밀번호를 입력받아 사용자 인증을 수행하는 비밀번호 관리부; 상기 비밀번호 관리부에서 적법한 사용자로 인증된 사용자가 유료 프로그램 서비스를 이용하고자 함에 따라 프로그램 구매를 위한 잔여 토큰이 존재하는지 확인하기 위한 구매 가능 여부 판단부; 및 유료 프로그램 서비스 이용에 소요된 토큰을 제거하기 위한 토큰 관리부;를 포함한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 구체적으 로 설명하기로 한다.
도 1은 일반적인 디지털 멀티미디어 방송 네트워크의 구성도이다.
도시한 것과 같이, DMB 네트워크는 영상, 음성, 데이터 등의 각종 콘텐츠를 디지털화하여 제공하는 프로그램 제공자 서버(10), 프로그램 제공자 서버(10)로부터 전송된 각종 디지털 콘텐츠를 가공, 압축 및 다중화한 후 송출하는 DMB 방송 센터(20), DMB 방송 센터(20)에서 송출된 콘텐츠를 수신하여 지정된 대역폭으로 송출하기 위한 위성(30)을 포함한다. 아울러, 지상파 DMB의 경우 DMB 방송센터(20)의 출력 신호는 지상 송신소(40)를 통해 송출되게 된다.
위성(30) 또는 지상 송신소(40)의 송출 신호는 복수의 DMB 단말(50)로 전송된다. DMB 단말(50)은 이동통신 겸용 단말(52), DMB 전용 단말(54) 및 차량용 단말(56) 중 어느 하나가 될 수 있으며, 구체적인 구성은 도 2를 참조하여 후술할 것이다.
한편, 위성(30)으로부터 송출되는 방송 신호를 수신할 수 없는 음영지역(인-빌딩, 지하, 고층 건물 등)에서는 지상 중계기(Gap Filler, 60)를 이용하여 방송 신호가 DMB 단말(50)로 수신되도록 중계한다. 지상 중계기(60)는 위성(30)으로부터 전송되는 시분할 신호를 코드분할 신호로 변환 및 증폭하여 DMB 단말(50)로 송출한다. 지상 중계기(60)는 기지국(70)을 통해 이동통신 시스템(80)에 접속될 수 있으며, 이와 같이 함으로써 지상 중계기(60)의 상태 및 고장 감지, 제어 및 각종 통계 기능을 원격으로 제어할 수 있다.
도 2는 디지털 멀티미디어 방송 단말의 구성도이다.
DMB 단말(50)은 DMB 서비스를 위한 전용 단말로 구현하는 것도 가능하지만, 이동통신 단말 겸용 또는 차량용으로 구현하는 것도 가능하다. 도 2는 DMB 기능을 수행하기 위한 기능부만을 도시하였으며, 이러한 DMB 단말이 이동통신 단말 겸용 또는 차량용으로 구현되는 경우, 도 2에 도시한 기능 외의 부가적인 기능부가 추가될 수 있음은 물론이다.
도 2를 참조하면, DMB 단말(50)은 안테나(510), 방송 수신 모듈(520), 스마트 카드(530) 및 디코딩 모듈(540)을 포함하여 이루어진다.
여기에서, 안테나(510)는 디지털 방송 데이터들이 다중화되어 전송되는 디지털 방송파를 수신한다. 디지털 방송 데이터는 압축 부호화되고 지정된 단위의 전송 패킷으로 분할된 비디오 데이터, 오디오 데이터 및 부가 데이터 중 적어도 어느 하나를 포함한다. 그리고 비디오 및 오디오 데이터는 H.264, MPEG4와 같은 통상의 압축 방식을 이용하여 압축 부호화되며, 부가 데이터는 비디오 및 오디오 데이터와 관련된 자막 데이터와 같은 문자 데이터 등을 포함하여 구성된다.
방송 수신 모듈(520)은 안테나(510)를 통해 수신된 방송 데이터를 복조하고 디스크램블링하기 위한 것으로 복조부(522), 역다중화부(524) 및 CAS(Conditional Access System, 526)를 포함한다. 먼저, 복조부(522)는 안테나(510)를 통해 수신된 디지털 방송파를 증폭하고, 주파수 변환한 후 신호 파형을 정형하고 복조하여 원래의 전송 스트림으로 재생한다. 역다중화부(524)는 전송 스트림을 역다중화하고 사용자에 의해 선택된 프로그램에 해당하는 디지털 방송 데이터의 전송 패킷들을 분리한다. 분리된 전송 패킷은 프로그램의 종류에 따라 오디오 데이터, 비디오 데이터와 부가 데이터 중 적어도 어느 하나를 포함하여 구성된다. CAS(526)는 스마트 카드(530)에서 생성되는 스크램블링 키를 이용하여 디지털 방송 데이터를 해독, 즉 디스크램블링한다.
한편, 디코딩 모듈(540)은 비디오 디코더(542) 및 오디오 디코더(544)를 포함하여 방송 수신 모듈(520)에서 디스크램블링된 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 디코딩하여 각각 표시부 및 스피커를 통해 출력한다.
도 1 및 도 2에서 설명한 DMB 네트워크에서 DMB 단말을 이용한 유료 프로그램 즉시 구매(Impulse Pay Per View; 이하, 'IPPV'라 함) 서비스를 제공하기 위하여, DMB 단말은 양방향 통신이 가능하도록 구성되어야 하며, 이를 위한 방송 프로그램의 포맷은 도 3과 같이 구현된다.
도 3은 디지털 멀티미디어 방송 서비스에서 유로 프로그램의 데이터 포맷을 설명하기 위한 도면이다.
도시한 것과 같이, IPPV 서비스를 위한 프로그램은 트레일러 필드 및 프로그램 본편 필드로 이루어진다. 트레일러 필드는 해당 방송 프로그램의 미리보기 부분으로, 사용자가 미리보기 부분을 시청하면서 프로그램의 구매 여부를 결정할 수 있도록 한다. 방송 프로그램 본편은 사용자가 해당 프로그램을 구입한 후에 볼 수 있는 부분이다. 이를 위하여 미리보기 재생 시간(A) 또는 미리보기 재생 시간(A)에 지정된 여유 시간(구매 시간 마진)이 포함된 시간(B) 내에 프로그램 구매 여부를 결정하여 구매가 이루어지도록 하는 것이 바람직하다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, IPPV 서비스 신청 가능 시간 즉, 프로그램 구매 가능 시간은 디지털 방송 프로그램 가이드(EPG)의 데이터 포맷인 EIT[p/f](Event Information Table[present/follow])에 구매 시간 마진(buy_time_duration)이라는 파라미터를 정의함으로써 설정할 수 있다. EIT[p/f]에는 미리보기가 시작되고 난 후부터 프로그램 본편이 시작될 때까지의 시간 간격인 시작 시간 파라미터(start_time)가 정의되어 있으며, 프로그램이 시작된 후 카운팅을 시작하여, 카운팅 시간이 시작 시간 파라미터와 구매 시간 마진 파라미터의 합을 초과하기 전(현재시간≤[start_time]+[buy_time_duration]=도 3의 B)에 해당 프로그램을 구매할 수 있도록 하는 것이다. 아울러, 이 시간 동안 DMB 단말로 팝-업창을 표시하여 사용자가 프로그램을 구매할 수 있도록 유도한다.
한편, 도 3에서 C는 프로그램의 미리보기가 시작된 후부터 프로그램의 본편이 종료될 때까지의 총 시간을 의미한다.
방송 프로그램은 그 상영 시간이 모두 다르므로(예를 들어, 30분 내지 4시간), 프로그램 구매를 유도하기 위한 시간 간격을 각 방송 프로그램마다 다르게 설정하는 것이 바람직하며, 이를 위하여 구매 시간 마진 파라미터(buy_time_duration)를 running_staus 파라미터와 free_CA_mode 파라미터로 나누어 관리하여야 한다. [표 1]은 구매 시간 마진 파라미터에 따라 구매 시간 마진을 정의한 일 예이다.
[표 1]
구매 시간 마진 정의(분)
0x0 0
0x1 5
0x2 10
0x3 15
0x4 20
0x5 25
0x6 30
0x7 40
0x8 50
0x9 60
0XA 70
0XB 80
0XC 90
0XD 100
0XE 120
0XF 150
[표 1]에서 구매 시간 마진을 나타내는 파라미터인 running_staus와 free_CA_mode가 0x0으로 전송되는 경우, 즉 구매 시간 마진이 존재하지 않는 경우에는 해당 프로그램이 IPPV 서비스에 해당하지 않는 프로그램인 것으로 간주한다.
이상에서 설명한 포맷에 의해 전송되는 방송 프로그램에 대한 IPPV 서비스를 이용하기 위하여, 사용자 DMB 단말의 스마트 카드는 IPPV 서비스에 대한 권한을 관리하여야 하고, 구매를 허가하기 전 사용자 인증을 수행하여야 하며, 프로그램 구매에 따른 결제를 수행할 수 있도록 구현하여야 한다.
도 4는 본 발명에 의한 스마트 카드의 구조도이다.
도시한 것과 같이, 본 발명에 의한 스마트 카드(530)는 전체적인 동작을 제어하기 위한 제어부(5310), 디스크램블링을 위한 데이터와 프로그램을 저장하고 있는 메모리(5320), CAS(526)와의 데이터 송수신을 위한 인터페이스(5330), 사용자가 IPPV 서비스를 이용하고자 함에 따라 사용자가 IPPV 서비스 신청자인지 확인하기 위한 구매 권한 식별부(5340), IPPV 서비스를 이용하고자 하는 사용자로부터 비밀번호를 입력받아 사용자 인증을 수행하는 비밀번호 관리부(5350), 사용자가 IPPV 서비스를 이용하고자 함에 따라 프로그램 구매를 위한 잔여 토큰이 존재하는지 확인하기 위한 구매 가능 여부 판단부(5360) 및 IPPV 서비스 이용에 소요된 토큰을 제거하고 필요한 경우 토큰을 충전하기 위한 토큰 관리부(5370)를 포함한다.
보다 구체적으로 설명하면, 사용자가 IPPV 서비스를 이용하기 위해서는 스마트 카드에 IPPV 서비스 권한을 활성화하여야 하며, 이러한 권한 여부는 구매 권한 식별부(5340)에서 관리한다. IPPV 서비스 권한은 DMB 서비스 가입시에 활성화하는 것도 가능하고, DMB 서비스 가입 후 사용자가 원하는 경우에 IPPV 서비스 권한을 활성화하는 것도 가능하며, 해지 또한 자유롭게 할 수 있도록 한다. 아울러, 사용자가 미성년자인 경우에는 구매하고자 하는 프로그램 종류에 따라 IPPV 권한을 선택적으로 활성화하도록 한다.
IPPV 서비스는 유료 서비스이므로 인증 확인된 사용자에게만 서비스를 제공하기 위하여, 비밀번호 관리부(5350)는 사용자가 IPPV 서비스를 이용하고자 함에 따라 비밀번호를 입력받아 메모리(5320)에 기 저장된 비밀번호와 비교함으로써 사용자 인증을 수행한다. 그리고, 사용자로부터 입력된 비밀번호가 지정된 횟수만큼 연속하여 오입력되는 경우에는 스마트 카드로의 접근을 차단하고, 'IPPV 구매 오류 허용 횟수 초과로 구매가 불가합니다. 고객센터로 문의하여 주십시오'와 같은 안내문을 팝-업창을 통해 제공하는 것이 바람직하다.
본 발명에 따른, DMB 단말은 주 핀코드(Parental PIN code) 및 IPPV 핀코드 의 두 가지 비밀번호를 사용한다. 원칙적으로, 두 비밀번호는 각각 관리되지만, 사용자가 이용상의 혼란함을 느끼지 않도록 사용자는 하나의 비밀번호로 DMB 단말에 접근할 수 있도록 한다. 주 핀코드는 스마트 카드가 아닌 DMB 단말 자체의 메모리에 저장되는 데이터로, 사용자 인터페이스 어플리케이션에서 제약 없이 변경이 가능하다. 또한, 주 핀코드는 비밀번호 입력 오류가 여러 번 발생하더라도 CAS에서 오류 상황을 체크하지 않는다. 그러나 IPPV 핀코드는 스마트 카드에 저장되는 데이터로서, IPPV 서비스 이용시 예를 들어, 연속해서 4회 입력 오류가 발생하면 그 순간 IPPV 핀코드가 잠기게(Lock)되어 스마트 카드로의 접근이 허용되지 않게 된다.
IPPV 핀코드가 잠기더라도, 내부적으로는 주 핀코드와 IPPV 핀코드가 독립적으로 동작하기 때문에 방송 시청시의 주 핀코드 입력 등의 절차에는 별다른 문제가 없다. 다만, IPPV 핀코드가 잠긴 상태에서 가입자가 주 핀코드를 변경하고자 하는 경우에는 문제가 발생하게 된다. 즉, IPPV 핀코드가 정상적으로 동작하는 경우에는 사용자가 주 핀코드 변경에 의해 사용자가 사용하는 비밀번호(주 핀코드 및 IPPV 핀코드 모두)를 변경할 수 있지만, IPPV 핀코드가 잠긴 상태에서는 IPPV 핀코드의 접근이 불가능하므로 IPPV 핀코드를 리셋한 후 비밀번호를 변경하여야 한다. 이를 위하여, 사용자는 IPPV 핀코드가 잠긴 경우 DMB 고객 센터 등에 비밀번호 리셋을 요청하고, 이에 따라 새로운 주 핀코드 및 IPPV 핀코드가 DMB 단말로 전송되어 두 핀코드가 동시에 리셋되게 된다.
요약하면, 사용자는 하나의 비밀번호만 가지고 DMB 단말기에 접근하는 반면, DMB 단말 내부적으로는 주 핀코드와 IPPV 핀코드를 사용하므로, IPPV 서비스 이용시 비밀번호 입력 오류로 인하여 IPPV 핀코드가 잠긴 경우에는 주 핀코드 및 IPPV 핀코드를 동시에 리셋하여야만 IPPV 서비스를 이용할 수 있는 것이다.
다음으로, 구매 가능 여부 판단부(5360)는 비밀번호 관리부(5350)에서 적법한 것으로 확인된 사용자가 IPPV 프로그램을 구매하고자 함에 따라 스마트 카드에 저장되어 있는 잔여 토큰의 개수가 프로그램 구매 대금으로 충분한지 확인한다. 여기에서, 토큰은 유료 서비스를 이용하기 위해 선불 또는 후불로 구입하는 가상 화폐로, 예를 들어 토큰 1개는 500원으로 거래된다. 따라서, IPPV 프로그램의 이용 금액이 5000원인 경우에는 10개의 토큰이 필요하게 된다.
토큰 관리부(5370)는 메모리(5320)에 저장되어 있는 잔여 토큰의 수를 관리하며, IPPV 프로그램 구매시 소요된 토큰의 개수만큼 잔여 토큰을 제거한다. 아울러, 잔여 토큰이 지정된 개수 이하인 경우 DMB 방송센터에 접속하여 토큰을 충전한다. 본 발명의 바람직한 실시예에서, 스마트 카드 출시시에 토큰의 개수를 예를 들어 65,535개로 셋팅하여 출시할 수 있다. 또는, 월별이나 일별로 사용 가능한 토큰 개수를 지정하여 두고 지정된 개수만큼 충전하여 사용하도록 하는 것도 가능하다.
본 발명의 스마트 카드(530)는 이에 더하여 구매 횟수 관리부(5380)를 더 포함할 수 있다. 구매 횟수 관리부(5380)는 IPPV 프로그램을 구매 이벤트가 발생할 때마다 구매 횟수를 증가시켜 월별 또는 연별로 지정된 값(예를 들어, 255회)을 초과하면 더 이상 IPPV 프로그램을 구매하지 못하도록 제어한다. 이와 같이 함으로 써 유료 프로그램을 무분별하게 구매하는 것을 방지할 수 있다.
아울러, 본 발명의 스마트 카드(530)는 구매 기록 관리부(5390)를 포함한다. 구매 기록 관리부(5390)는 IPPV 프로그램 구매 이벤트가 발생할 때마다 서비스 종류, 이벤트 코드, 서비스 신청 시간, 이용 한도, 누적 이용 횟수 등을 메모리(5320)에 저장하여 두고 필요한 경우 DMB 방송센터, 이동통신 시스템(이동통신 겸용 단말인 경우)으로 제공한다.
[표 2]는 구매 기록 관리부(5390)에서 저장하는 구매 기록에 포함되는 데이터 항목, 타입, 길이를 나타낸다.
[표 2]
데이터 항목 타입 길이(Byte) 설명
Service_id Char 2 신청한 IPPV 이벤트의 서비스 코드
Event_id Char 2 신청한 IPPV 이벤트의 코드 (범위:0~65563)
신청시간 Char 4
이용한도 Char 2 이용 가능한 토큰 수
누적 이용 횟수 Char 2 이용한 토큰 수의 누적 개수
여기에서, 신청 시간은 예를 들어 매년 1월 1일 00시 00분 00초를 기준으로 현재 시간까지의 초를 계산하여 표시한다. 예를 들어, 현재 시간이 2005년 2월 1일 00시 00분 00초라고 하면, 기준시간(2005년 1월 1일 00시 00분00초)으로부터 2,678,400초(31일*24시간*60분*60초)가 경과하였기 때문에 신청시간을 2,678,400(0x0028df80)으로 표시하면 된다.
이러한 구매 기록 정보는 토큰을 후불로 구입하는 경우 과금과 관련된 중요한 정보이므로 단말기 리셋, 바이너리 업그레이드 등과 같은 경우에도 지워지지 않는 별도의 메모리 영역에 저장하여야 한다. 그리고, 이러한 구매 기록 정보는 예 를 들어 '신청날짜_IPPV_스마트카드ID'와 같은 파일명으로 저장하여 두고, DMB 방송 센터 또는 이동통신 시스템(이동통신 겸용 단말인 경우)으로 지정된 주기마다 전송한다.
도 5는 본 발명에 의한 유료 프로그램 구매 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 본 발명에 의한 IPPV 서비스를 이용하기 위하여 DMB 단말 사용자는 먼저 IPPV 서비스를 신청하여 스마트 카드에 IPPV 서비스 이용 권한이 있는 사용자임을 등록해 두는 과정이 선행되어야 한다. IPPV 서비스 이용 권한은 IPPV 서비스 신청시 또는 사용자의 필요에 따라 언제라도 신청 및 해지가 가능하다.
DMB 단말 사용자가 DMB 방송 센터에 접속함에 따라, DMB 방송 센터는 DMB 단말로 프로그램 가이드(EPG) 메인 화면을 제공한다(S101). 사용자는 EPG 메인 화면을 참고하여 IPPV 채널을 선택하며(S103), 이에 따라 DMB 단말에 장착된 스마트 카드(530)의 구매 권한 식별부(5340)는 사용자가 IPPV 채널에 접근 가능한 사용자인지 확인한다(S105).
확인 결과, IPPV 채널에 접근 가능한 사용자인 경우, DMB 방송 센터로부터 송출되는 방송 신호가 수신되게 되며, 수신되는 방송 신호는 예를 들어 향후 방송할 예정인 프로그램의 미리보기가 될 수 있다(S107). 여기에서, 사용자가 IPPV 채널 접근이 불가능한 것으로 판단되는 경우 DMB 단말의 스마트 카드는 해당 채널로의 가입을 유도하기 위한 안내 문구를 제공하는 것이 바람직하다. 아울러, 사용자가 기 접속한 상태에서 IPPV 프로그램을 구매하였지만 구매 정보를 전송하지 못한 구매 이력이 존재하는 경우, 이를 DMB 방송센터로 전송하도록 한다.
사용자는 DMB 단말을 통하여 미리보기를 시청하면서 구매 여부를 결정한다. 여기에서, 해당 프로그램의 구매 신청은 미리보기 시간 내, 또는 미리보기 시간에 지정된 구매 시간 마진을 더한 시간 내에 이루어지도록 제어하는 것이 바람직하다. 만약, 미리보기 시간 내에 사용자가 구매 신청을 하지 않으면, DMB 단말의 스마트 카드는 미리보기 완료 후 구매 시간 마진 동안 프로그램 구매를 유도하는 메시지를 DMB 단말에 디스플레이할 수 있다.
한편, 사용자가 해당 프로그램을 구매하고자 함에 따라(S109), DMB 단말의 스마트 카드는 해당 프로그램의 이용 금액을 제시하고 결제 처리할 것을 요청한다(S111).
결제를 위하여, DMB 단말은 사용자에게 비밀번호(IPPV 핀코드)를 입력받아(S113) 기 저장된 비밀번호와 일치하는지 확인한다(S115). 여기에서, 사용자가 지정된 횟수(예를 들어, 4회)만큼 비밀번호를 연속하여 오입력하면 비밀번호 입력 오류 제한 횟수가 초과되었음을 알리고, 비밀번호를 리셋한 후 사용하도록 한다.
그리고, 비밀번호가 일치하여 적법한 사용자로 확인되는 경우에는 잔여 토큰 개수를 확인하여 구매 가능한지의 여부를 판단한다(S117). 이때, DMB 카드의 스마트 카드에서 토큰 개수에 더하여 구매 횟수를 관리하는 경우에는 단계 S117에서 잔여 토큰 개수에 더하여 구매 횟수가 초과하였는지 확인하여야 한다. 만약, 잔여 토큰의 개수가 부족한 경우, 이용한도가 초과하였음을 알리거나 또는 토큰을 충전할 것을 요청한다.
이어서, DMB 단말은 구매하고자 하는 프로그램의 이용 금액에 해당하는 토큰 을 삭제하고 구매 이력을 기록한다(S119, S121). 만약, DMB 단말이 구매 횟수를 관리하는 경우 토큰 삭제 후 구매 횟수의 카운트를 증가시키는 단계를 더 수행하여야 한다. 그리고, 구매 이력은 상술하였듯이 서비스 종류, 이벤트 코드, 서비스 신청 시간, 이용 한도, 누적 이용 횟수 등의 정보가 포함되어 생성되어 메모리에 저장된다.
만약, 사용자가 토큰을 후불 결제 방식으로 이용하는 경우, DMB 단말은 구매 이력을 DMB 방송 센터 또는 이동통신 시스템(이동통신 겸용 단말의 경우)으로 전송하여 추후에 토큰 구매 등에 소요된 비용 청구에 사용될 수 있도록 한다(S123). 이때, 구매 이력이 성공적으로 전송되지 않으면, 그에 따른 오류 메시지(예를 들어, '신청 정보 전송이 불가하여 유료 채널을 시청할 수 없습니다")를 디스플레이하고, 서비스를 중지한 다음, 프로그램 가이드 메인 화면으로 이동한다.
이러한 일련의 결제 과정은 DMB 단말의 디스플레이에 표출되어 사용자가 결제 과정을 인식할 수 있도록 하는 것이 바람직하며, 결제 과정이 진행되는 동안에도 DMB 단말은 계속해서 DMB 방송 신호를 수신하여 디코딩을 수행하게 된다. 그리고, 본 발명의 유료 프로그램 구매를 위한 결제 과정은 DMB 단말 내에서 사용자 인증, 결제(토큰 정산) 등이 수행된 후 DMB 방송 센터로 결제 결과만을 전송하는 방식으로 진행되는 것으로, 이동통신 단말과 왑 서버가 접속되어 상호 제어 신호를 송수신하면서 콘텐츠 구매 대금을 결제하는 무선 인터넷 상의 콘텐츠 구매 대금 결제 방식과는 차이가 있다.
이와 같이 프로그램 구매를 위한 결제가 완료되면, DMB 단말은 사용자가 구 매한 프로그램을 DMB 방송센터로부터 위성(또는 지상 송신소)을 통하여 수신하게 된다(S125).
이와 같이, 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
이상에서 설명한 본 발명에 의하면 DMB 네트워크를 통해 유료 채널 서비스 이용이 가능하게 함으로써, 사용자는 자신이 시청하고자 하는 프로그램을 선택적으로 구매하여 이용할 수 있고, 서비스 제공자는 그로 인한 부가적인 수익을 얻을 수 있다.

Claims (12)

  1. 디지털 멀티미디어 방송(DMB)에서의 유료 프로그램 서비스 방법으로서,
    유료 프로그램 서비스 가입자가 DMB 단말을 이용하여 DMB 방송 센터에 접속하여 유료 채널을 선택함에 따라, 상기 DMB 단말에서 상기 가입자가 유료 채널 접근 가능한 가입자인지 확인하는 단계;
    상기 확인 결과 유료 채널 접근 가능한 가입자인 경우, DMB 단말이 DMB 방송 센터로부터 송출되는 방송 예정 프로그램의 미리보기 신호를 수신하는 단계;
    가입자로부터 상기 DMB 단말로 지정된 시간 내에 상기 프로그램 구매 요청 메시지가 전송됨에 따라, 상기 DMB 단말이 상기 프로그램의 이용 금액을 제시하고 결제 처리할 것을 요청하는 단계;
    상기 가입자로부터 상기 DMB 단말로 비밀번호가 입력됨에 따라, 상기 DMB 단말이 상기 가입자가 적법한 가입자인지 확인하는 단계;
    상기 확인 결과, 적법한 가입자로 확인되는 경우 프로그램 이용 대금에 대응하는 잔여 토큰의 개수가 존재하는지 확인하는 단계;
    상기 잔여 토큰의 개수가 상기 프로그램 이용 대금에 대응하는 만큼 존재하는 경우, 상기 프로그램 이용 금액에 대응하는 토큰의 개수를 삭제하는 단계; 및
    상기 DMB 단말이 상기 DMB 방송센터로부터 상기 프로그램을 수신하여 출력하는 단계;
    를 포함하는 디지털 멀티미디어 방송에서 유료 프로그램 서비스 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로그램 구매 요청 메시지를 전송하기 위한 지정된 시간은 상기 미리보기 방송 시간 또는 상기 미리 보기 방송 시간에 구매 시간 마진을 더한 시간인 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 방송에서 유료 프로그램 서비스 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 미리보기 시간 내에 상기 구매 요청 메시지가 전송되지 않는 경우, 상기 DMB 단말이 구매 시간 마진 동안 프로그램 구매를 유도하는 메시지를 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 방송에서 유료 프로그램 서비스 방법.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로그램 이용 금액을 결제하는 단계 이후, 상기 프로그램을 제공하는 단계를 수행하기 전, 상기 DMB 단말이 상기 프로그램 구매 횟수를 증가시키고 상기 프로그램 구매 내역을 생성하여 저장하는 단계를 더 수행하는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 방송에서 유료 프로그램 서비스 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 DMB 단말이 이동통신 겸용 단말인 경우 상기 프로그램을 수신하는 단계를 수행하기 전, 상기 구매 내역은 이동통신 시스템으로 전송되는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 방송에서 유료 프로그램 서비스 방법.
  8. 디지털 멀티미디어 방송(DMB)에서의 유료 프로그램 서비스를 위한 스마트 카드로서,
    제어부;
    디스크램블링을 위한 데이터와 프로그램, 유료 프로그램 구매 대금으로서의 토큰 개수를 저장하고 있는 메모리;
    CAS(Conditional Access System)와의 데이터 송수신을 위한 인터페이스;
    사용자의 유료 프로그램 권한 여부를 저장하고 있으며, 사용자가 유료 프로 그램 서비스를 이용하고자 함에 따라, 상기 사용자가 유료 프로그램 서비스 신청자인지 확인하기 위한 구매 권한 식별부;
    상기 유료 프로그램 서비스를 이용하고자 하는 사용자로부터 비밀번호를 입력받아 사용자 인증을 수행하는 비밀번호 관리부;
    상기 비밀번호 관리부에서 적법한 사용자로 인증된 사용자가 유료 프로그램 서비스를 이용하고자 함에 따라 프로그램 구매를 위한 잔여 토큰이 존재하는지 확인하기 위한 구매 가능 여부 판단부; 및
    유료 프로그램 서비스 이용에 소요된 토큰을 제거하기 위한 토큰 관리부;
    를 포함하는 디지털 멀티미디어 방송에서 유료 프로그램 서비스를 위한 스마트 카드.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 토큰 관리부는 DMB 방송센터 또는 이동통신 시스템을 통해 토큰을 충전하는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 방송에서 유료 프로그램 서비스를 위한 스마트 카드.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 스마트 카드는 상기 사용자가 유료 프로그램을 구매함에 따라 프로그램 구매 횟수를 증가시키고, 상기 사용자가 유료 프로그램 구매를 희망하면 상기 사용자의 유료 프로그램 구매 횟수가 지정된 횟수를 초과하였는지 확인하여 지정된 횟 수 이하인 경우 구매를 허용하기 위한 구매 횟수 관리부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 방송에서 유료 프로그램 서비스를 위한 스마트 카드.
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 스마트 카드는 상기 유료 프로그램 구매 이벤트가 발생할 때마다 구매 이력을 저장하기 위한 구매 기록 관리부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 방송에서 유료 프로그램 서비스를 위한 스마트 카드.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 구매 이력은 서비스 종류, 이벤트 코드, 서비스 신청 시간, 이용 한도, 누적 이용 횟수를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 방송에서 유료 프로그램 서비스를 위한 스마트 카드.
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