KR100681902B1 - 광 정보 검출 방법, 광세기 보정 방법 및 광 정보 검출기 - Google Patents

광 정보 검출 방법, 광세기 보정 방법 및 광 정보 검출기 Download PDF

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Abstract

본 발명은 광 정보 검출 방법, 광세기 보정 방법 및 광 정보 검출기에 관한 것으로, 좀더 상세하게는, 프레임 마크 및 밸런스드 코드워드로 코딩된 데이터 영역을 포함하는 소스 데이터페이지의 이미지를 1:N(N은 1보다 큰 비정수) 오버픽셀로 검출하는 단계와, 상기 검출된 데이터페이지의 이미지에서 상기 데이터 영역에 대응되는 데이터 검출 영역을 검출하는 단계와, 상기 검출된 데이터 검출 영역을 상기 밸런스드 코드워드에 대응되는 밸런스드 코드 검출 블록별로 분류하는 단계와, 상기 각 밸런스드 코드 검출 블록 내에 존재하는 검출 픽셀들의 광세기에 따라 특정 검출 픽셀의 광세기를 더욱 높은 레벨의 광세기 및 더욱 낮은 레벨의 광세기 중 어느 하나로 변환하는 광세기 보정을 수행하는 단계와, 상기 광세기 보정된 이미지를 오버샘플링하여 상기 데이터 영역의 이미지를 복원하는 단계를 포함하는 광 정보 검출 방법과, 광 보상 방법 및 광 정보 검출기에 관한 것이다. 본 발명에 따르면, 광세기 보정을 통하여 비트에러율을 줄일 수 있으므로 신뢰성 높은 데이터의 검출이 가능하다.

Description

광 정보 검출 방법, 광세기 보정 방법 및 광 정보 검출기 {METHOD FOR DETECTING OPTICAL INFORMATION, METHOD FOR REVISING INTENSITY AND OPTICAL INFORMATION DETECTOR}
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 광 정보 검출기를 구비하는 광 정보 재생 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2는 도 1에 도시된 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 광 정보 검출기의 구성을 도시하는 블록도이다.
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 광 정보 검출 방법의 흐름을 도시하는 흐름도이다.
도 4는 광 검출부를 통하여 검출된 데이터페이지의 이미지의 일부 영역을 도시하는 예시도이다.
도 5a, 도 5b 및 도 5c는 수직 프레임 마크 영역을 이용하여 프레임 마크의 수평 매칭을 판별하는 개념을 보여주는 예시도이다.
도 6a, 도 6b 및 도 6c는 수평 프레임 마크 영역을 이용하여 프레임 마크의 수직 매칭 상태를 판별하는 개념을 보여주는 예시도이다.
도 7a는 소스 데이터페이지의 데이터 영역 내의 존재하는 하나의 밸런스드 코드워드를 도시하는 예시도이다.
도 7b는 도 7a에 도시된 밸런스드 코드워드 및 이를 검출하는 밸런스드 코드 검출 블록의 매핑을 도시하는 예시도이다.
도 8a 내지 도 8d는 데이터 픽셀 내에 존재하는 검출 픽셀간의 교차점 수에 따른 데이터 픽셀의 단위 샘플링 패턴을 각각 도시하는 예시도이다.
도 9a 및 도 9b는 프레임 마크의 매칭 상태에 따른 샘플링 패턴 중 하나를 도시하는 각각 예시도이다.
도 10a 내지 도 10e는 오버샘플링 및 광세기 보정에 따른 효과를 설명하기 위한 예시도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호 설명>
100 : 광 정보 검출기
110 : 광 검출부
120 : 프레임 마크 영역 검출부
130 : 프레임 마크 상태 판별부
140 : 광세기 보정부
150 : 샘플링부
160 : 메모리
본 발명은 광 정보 검출 방법, 광세기 보정 방법 및 광 정보 검출기에 관한 것으로, 광 정보 저장매체에 저장된 광 정보를 효율적이고 신뢰성 높게 검출할 수 있는 광 정보 검출 방법 및 광세기 보정 방법에 관한 것이다.
최근 들어, 대용량 저장 능력을 가지는 차세대 저장 시스템에 대한 요구가 증대되면서, 홀로그래피(Holography)를 이용한 광 처리 시스템 즉, 홀로그래픽(Holographic) 광 처리 시스템이 주목받고 있다.
홀로그래픽 광 정보 처리 시스템은 데이터를 담은 신호광과 그 신호광과 다른 각도로부터 제공되는 기준광을 광 정보 저장매체의 기 설정된 위치에 조사하여 서로 교차시킴으로써, 그 간섭패턴을 광 정보 저장매체에 기록한다. 또한, 저장된 정보의 재생 시에는 저장된 간섭패턴에 기준광을 조사하고, 이때 간섭패턴에 의하여 발생하는 회절을 이용하여 원래의 데이터를 복원한다.
이러한 홀로그래픽 광 정보 처리 시스템은 다양한 다중화 기법을 이용하여 광 정보 저장매체의 동일 위치에 데이터를 중첩시켜 저장하는 것이 가능하고, 그 중첩 저장된 데이터를 서로 분리하여 재생할 수 있기 때문에 초 대용량의 데이터 저장 시스템을 구현할 수 있다. 이때, 상기 다중화 기법에는 각도 다중화, 파장 다중화, 위상 부호 다중화 등이 있다.
한편, 홀로그래픽 광 정보 처리 시스템은 디지털 데이터를 소정의 페이지 단위로 처리하는데, 이러한 페이지 단위의 데이터를 데이터페이지라고 한다. 즉, 홀 로그래픽 광 정보 처리 시스템은 데이터페이지 단위로 데이터를 처리한다.
일례로, 홀로그래픽 광 정보 처리 시스템은 입력 데이터를 데이터페이지 단위로 인코딩하고, 인코딩된 각 2진 데이터를 각각의 픽셀에 대응시켜 2차원적인 데이터페이지의 이미지를 생성한 뒤, 이를 신호광에 투영시켜 광 정보 저장매체로 조사한다. 이러한 광학적 변조는 공간 광변조기(SLM : Spatial Light Modulator)를 통하여 수행될 수 있다.
이때, 광 정보 저장매체에는 상기 신호광과 다른 각도로부터 조사되는 기준광이 입사된다. 상기 신호광과 기준광은 광 정보 저장매체 내에서 서로 간섭을 일으켜, 상기 신호광에 담긴 데이터페이지의 이미지가 간섭패턴의 형태로 광 정보 저장매체에 기록된다.
이와 같은 과정에 의하여 광 정보 저장매체에 기록된 데이터페이지의 이미지는 기준광을 상기 간섭패턴에 조사함으로써 재생될 수 있다. 재생된 데이터페이지의 이미지는 수광배열소자, 예를 들면, CMOS(Complementary Metal-Oxide Semiconductor) 또는 CCD(Charge Coupled Device) 등을 통하여 검출될 수 있다. 이때, 검출된 데이터페이지의 이미지는 소정의 신호 처리 및 디코딩 과정을 거쳐 원본 데이터로 재생된다.
한편, 수광배열소자를 이용하여 데이터페이지의 이미지를 검출할 때는 다양한 샘플링 기법, 예를 들면 1:1 픽셀 매칭(Pixel Matching)법, 1:3 오버샘플링(Oversampling)법, 1:2 오버샘플링법 등이 사용될 수 있다.
1:1 픽셀 매칭 기법은 재생된 데이터페이지 이미지의 픽셀(이하, 데이터 픽 셀로 약칭)과 수광배열소자의 픽셀(이하, 검출픽셀로 약칭)을 1:1로 매칭시키는 방법이다. 이러한 1:1 픽셀 매칭 기법은 하나의 데이터 픽셀이 하나의 검출픽셀에 직접 대응되므로, 이미지 검출 시의 저장 밀도가 높다.
그런데, 실제로 데이터페이지의 이미지 재생 시에는 광 정보 저장매체의 수축(Shrinkage)이나 회전(Rotation)의 영향으로 수광배열소자에 결상되는 재생 이미지의 위치가 변하고, 그 결과 미스얼라인(Misalignment)이 발생하여 데이터 픽셀과 수광픽셀이 서로 비매칭되게 된다.
그러나, 상기 1:1 픽셀 매칭 기법은 데이터 픽셀 크기의 1/2 이상의 비매칭이 발생할 경우, 소광배열소자에 의하여 검출된 데이터페이지의 이미지가 심하게 열화(Degradation)되는 현상을 가져온다. 따라서, 픽셀 비매칭이 심하면 정확한 정보를 얻을 수 없다.
1:3 오버샘플링법은 한 개의 데이터 픽셀을 9개(3×3)의 검출픽셀로 검출하도록 하는 방법이다. 1:3 오버샘플링법의 경우, 데이터 픽셀과 검출픽셀간의 비매칭이 임의적으로 발생하더라도 9개의 검출픽셀 중 중심에 위치하는 검출픽셀은 데이터 픽셀의 광을 검출할 수 있다. 따라서, 재생된 데이터페이지의 이미지가 수광배열소자의 어느 위치에 존재하더라도 중심의 검출픽셀로 검출해낸 이미지로부터 신뢰성 있는 데이터를 얻을 수 있다.
그러나, 이러한 1:3 오버샘플링법은 이미지 검출 시에 1개의 데이터 픽셀을 검출하기 위하여 9개의 검출픽셀이 필요하므로 저장밀도가 너무 낮다. 예를 들면, 1200×1200 검출픽셀로 이루어진 수광배열소자를 사용할 경우, 하나의 데이터페이 지에는 400×400의 데이터만을 포함시켜야 한다. 따라서, 시스템의 안정성은 확보할 수 있으나 홀로그래픽 메모리의 가장 큰 강점인 저장능력은 저하시키는 심각한 단점이 가진다.
1:2 오버샘플링법은 하나의 데이터 픽셀을 4개(2×2)의 검출픽셀로 검출하도록 하는 방법이다. 1:2 오버샘플링법도 앞서 설명한 1:3 오버샘플링법과 마찬가지로 임의의 픽셀 비매칭이 발생하더라도 4개의 검출픽셀 중 하나는 데이터 픽셀의 광을 검출할 수 있어 신뢰성있는 데이터를 얻을 수 있다. 그러나, 이러한 1:2 오버샘플링법도 픽셀 매칭법과 비교하여 정보 저장밀도가 25% 밖에 미치지 못하는 단점이 있다.
이와 같이, 종래의 픽셀 매칭법은 저장밀도는 좋으나 픽셀간의 미스얼라인에 너무 취약한 단점이 있고, 종래의 1:3 오버샘플링법 및 1:2 오버샘플링법의 경우 데이터 검출의 신뢰성은 높으나 저장밀도가 너무 낮은 문제점이 있다. 따라서, 데이터 검출의 신뢰성을 보장하면서 높은 저장밀도를 만족시킬 수 있는 광 정보 검출 방법이 요구되고 있다.
본 발명은 이러한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 1:n(n은 1보다 큰 비정수) 오버샘플링 시 밸런스드 코드(Balanced Code)를 이용한 광세기 보정을 통하여 광 정보를 보다 신뢰성 있게 검출할 수 있도록 하는 광 정보 검출 방법을 제공하는데 본 발명의 제 1 목적이 있다.
또한, 상기 광 정보 검출 방법에 적용될 수 있는 광세기 보정 방법을 제공하는데 본 발명의 제2 목적이 있다.
또한, 상기 광 정보 검출 방법을 실현할 수 있는 광 정보 검출기를 제공하는데 본 발명의 제 3 목적이 있다.
이러한 본 발명의 제 1 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 광 정보 검출 방법은, 프레임 마크 및 밸런스드 코드워드로 코딩된 데이터 영역을 포함하는 소스 데이터페이지의 이미지를 1:N(N은 1보다 큰 비정수) 오버픽셀로 검출하는 단계와; 상기 검출된 데이터페이지의 이미지에서 상기 데이터 영역에 대응되는 데이터 검출 영역을 검출하는 단계와; 상기 검출된 데이터 검출 영역을 상기 밸런스드 코드워드에 대응되는 밸런스드 코드 검출 블록별로 분류하는 단계와; 상기 각 밸런스드 코드 검출 블록 내에 존재하는 검출 픽셀들의 광세기에 따라 특정 검출 픽셀의 광세기를 더욱 높은 레벨의 광세기 및 더욱 낮은 레벨의 광세기 중 어느 하나로 변환하는 광세기 보정을 수행하는 단계; 및 상기 광세기 보정된 이미지를 오버샘플링하여 상기 데이터 영역의 이미지를 복원하는 단계를 포함한다.
상기 광세기 보정 단계는, 상기 밸런스드 코드 검출 블록 내에 존재하는 상기 검출 픽셀들의 광세기를 감지하는 단계와; 상기 감지 결과 상기 검출 픽셀들 중 가장 광세기가 큰 K(K≥1)개의 검출 픽셀 및 가장 광세기가 작은 L(L≥1)개의 검출 픽셀 중 적어도 어느 하나를 검출하는 단계; 및 상기 검출된 검출 픽셀의 광세기를 변환시키는 단계를 포함할 수 있다.
이때, 상기 변환 단계에서는 상기 검출된 K개의 검출 픽셀의 광세기를 더 크게 변환할 수 있다. 예를 들면, 상기 K개의 검출 픽셀의 광세기를 상기 검출 픽셀이 가질 수 있는 광세기 레벨 중 최고 레벨의 광세기로 변환할 수 있다.
또한, 상기 변환 단계는 상기 검출된 L개의 검출 픽셀의 광세기를 더 작게 변환할 수 있다. 예를 들면, 상기 L개의 검출 픽셀의 광세기를 상기 검출 픽셀이 가질 수 있는 광세기 레벨 중 최저 레벨의 광세기로 변환할 수 있다.
상기 데이터 검출 영역 검출 단계는, 상기 검출된 데이터페이지의 이미지에서 상기 프레임 마크에 대응되는 프레임 마크 검출 영역을 검출하는 단계와; 상기 검출된 프레임 마크 검출 영역의 광분포를 이용하여 상기 프레임 마크의 매칭 상태를 판별하는 단계; 및 상기 판별된 프레임 마크의 매칭 상태에 따라 상기 데이터 검출 영역의 위치를 검출하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 데이터 영역의 이미지 복원 단계는, 상기 판별된 프레임 마크의 매칭 상태에 대응되는 기 설정된 샘플링 패턴을 검출하는 단계; 및 상기 보정된 데이터 검출 영역을 상기 샘플링 패턴에 따라 샘플링하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 프레임 마크 영역은 수평 프레임 마크 영역 및 수직 프레임 마크 영역을 포함할 수 있다. 이 경우 상기 프레임 마크 영역 검출 단계에서는 상기 검출된 데이터페이지의 이미지에서 광세기가 상대적으로 큰 로우를 검출하여 상기 수평 프레임 마크 영역을 검출하고, 상기 검출된 데이터페이지의 이미지에서 광세기가 상대적으로 큰 칼럼을 검출하여 상기 수직 프레임 마크를 검출할 수 있다.
한편, 상술한 본 발명의 제 2 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 광세기 보정 방법은, 1:N(N은 1보다 큰 비정수) 오버픽셀로 검출된 데이터페이지 이미지의 광세기를 보정하기 위한 방법에 있어서, 상기 검출된 데이터페이지의 이미지를 소스 데이터페이지 이미지의 밸런스드 코드워드에 대응되는 밸런스드 코드 검출 블록 단위로 분류하는 단계; 및 상기 각 밸런스드 코드 검출 블록 내에 존재하는 검출 픽셀들의 광세기에 따라 특정 검출 픽셀의 광세기를 변환하는 단계를 포함할 수 있다.
이때, 상기 광세기를 변환하는 단계는, 상기 밸런스드 코드 검출 블록 내에 존재하는 상기 검출 픽셀들의 광세기를 감지하는 단계와; 상기 감지 결과 상기 검출 픽셀들 중 가장 광세기가 큰 K(K≥1)개의 검출 픽셀 및 가장 광세기가 작은 L(L≥1)개의 검출 픽셀 중 적어도 어느 하나를 검출하는 단계; 및 상기 검출된 검출 픽셀의 광세기를 변환시키는 단계를 포함할 수 있다.
한편, 상술한 본 발명의 제 2 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 광세기 보정 방법은, 복수의 데이터 픽셀을 포함하는 밸런스드 코드워드의 1:N 오버픽셀 검출 이미지를 이용하여, 상기 검출 이미지 내에 존재하는 검출 픽셀들 중 가장 광세기가 큰 K(K≥1)개의 검출 픽셀 및 가장 광세기가 작은 L(L≥1)개의 검출 픽셀 중 적어도 어느 하나를 검출하는 단계; 및 상기 검출된 검출 픽셀의 광세기를 변환시키는 단계를 포함할 수도 있다.
한편, 상술한 본 발명의 제 3 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 광 정보 검출기는, 밸런스드 코드워드로 코딩된 소스 데이터페이지의 이미지를 1:N(N은 1보다 큰 비정수) 오버픽셀로 검출하는 광 검출부와; 상기 검출된 소스 데이터페이지의 이미지를 상기 밸런스드 코드워드에 대응되는 밸런스드 코드 검출 블록 단위로 분류하고, 각 밸런스드 코드 검출 블록 내의 검출 픽셀이 광세기에 따라 특정 검출 픽셀의 광세기를 더 높은 레벨의 광세기 및 더 낮은 레벨의 광세기 중 어느 하나로 변환시키는 광세기 보정을 수행하는 광세기 보정부; 및 상기 광세기 보정이 수행된 이미지를 샘플링하여 상기 소스 데이터페이지의 이미지를 복원하는 샘플링부를 포함한다.
또한, 상기 광 정보 검출기는 상기 검출된 데이터페이지의 이미지에서 상기 소스 데이터페이지의 프레임 마크에 대응되는 프레임 마크 영역을 검출하는 프레임 마크 영역 검출부; 및 상기 검출된 프레임 마크 영역의 광분포를 이용하여 상기 프레임 마크의 매칭 상태를 판별하는 프레임 마크 상태 판별부를 더 포함할 수 있다.
이하, 본 발명이 속하는 분야에 통상의 지식을 가진자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 또한, 도면에 예시된 본 발명의 바람직한 실시예를 설명함에 있어서 내용의 명료성을 위하여 특정한 기술 용어를 사용한다. 하지만, 본 발명은 이와 같은 선택된 특정 용어에 한정되지 않으며, 각각의 특정 용어가 유사한 목적을 달성하기 위하여 유사한 방식으로 동작하는 모든 기술 동의어를 포함함을 밝혀둔다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 광 정보 검출기를 구비하는 광 정보 재생 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 1을 참조하면, 광 정보 재생 장치는 레이저광 같은 광을 발생시켜 광 정보 저장매체(20)로 조사하는 광 조사부(10)를 포함할 수 있다. 광 조사부(10)에 의하여 조사되는 광은 광 정보 저장매체(20)에 소정의 각도로 입사된다. 상기 광 정보 저장매체(20)에는 다수의 데이터페이지가 간섭패턴의 형태로 저장되어 있다.
이때, 상기 광 조사부(10)에 의하여 입사되는 광은 광 정보 저장매체(20)에 저장된 간섭패턴을 재생하기 위한 기준광(Reference Beam) 및 위상 공액(Phase Conjugation) 기준광 중 어느 하나일 수 있다.
상기 광 정보 저장매체(20)에 저장된 간섭패턴에 광이 입사되면, 간섭패턴에 의한 회절에 의하여 데이터페이지의 이미지가 재생된다. 이때, 재생된 데이터페이지의 이미지는 광 정보 검출기(100)에 의하여 검출된다. 이어서, 검출된 데이터페이지의 이미지는 신호 처리부(30)에 의하여 2진 데이터로 변환된 뒤, 디코딩부(40)에 의하여 디코딩되어 원본 데이터로 재생된다.
한편, 상기 데이터페이지는 데이터 정보가 기록되는 데이터 영역 및 그 데이터 영역을 식별할 수 있도록 하는 프레임 마크를 포함할 수 있다. 이때, 데이터 영역은 밸런스드 코드(Balanced Code)로 코딩되어 있다.
상기 밸런스드 코드는 재생 신호의 비트에러율(BER : Bit Error Rate)을 감소시키기 위하여 사용되는 코드이다. 광 정보 저장 시에는 디지털 입력 데이터를 p비트의 단위로 블록화하고, 블록별로 '1'과 '0'이 동일한 개수를 갖는 q비트의 밸런스드 코드워드(Balanced Code Word)로 변환시키는데, 이를 p:q 밸런스드 코딩이라 일컫는다.
예를 들면, 6:8 밸런스드 코딩의 경우, 6비트의 2진 데이터를 '1'과 '0'의 개수가 같은 8비트의 밸런스드 코드로 변환시킬 수 있다. 이때, 6비트의 2진 데이터가 가질 수 있는 64개의 정보는 8비트 중 '1'과 '0'이 같은 개수 갖는 조합과 연관시킨다. 이러한 밸런스드 코딩은 4:6에서 67% 정도의 코드 레이트(Code Rate)를 갖고 6:8에서는 대략 75%의 코드 레이트를 갖으며, 8:12에서는 대략 67% 정도의 코드 레이트를 갖는다.
도 2는 도 1에 도시된 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 광 정보 검출기(100)의 구성을 도시하는 블록도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 광 정보 검출기(100)는 광 검출부(110)와, 프레임 마크 영역 검출부(120), 프레임 마크 상태 판별부(130), 광세기 보정부(140), 샘플링부(150) 및 메모리(160)를 포함할 수 있다.
광 검출부(110)는 광 정보 저장매체(20)에 저장되어 기준광에 의하여 재생되는 데이터페이지의 이미지 즉, 소스 데이터페이지의 이미지를 1:N(N은 1보다 큰 비정수)의 오버픽셀(Over-Pixel)로 취득한다. 이때, 1:N 오버픽셀이란 소스 데이터페이지의 이미지가 가지는 한 개의 데이터 픽셀이 N×N개의 검출 픽셀에 대응되도록 광학계를 구성하여 이미지를 검출한다는 의미이다.
예를 들면, 1:1.5 오버픽셀은, 1개의 데이터 픽셀이 1.5개의 검출 픽셀에 대응되므로, 2×2 데이터 픽셀은 광 검출부(110)의 3×3 검출 픽셀에 매핑(Mapping)될 수 있다. 또한, 다른 예로 N이 1.33인 1:1.33 오버픽셀에서는, 1개의 데이터 픽셀이 1.33개의 검출 픽셀에 대응되므로, 3×3 데이터 픽셀은 4×4 검출 픽셀과 매 핑 될 수 있다. 이러한 1:N 오버픽셀을 통하여 이미지를 검출하면 1:N(N은 1보다 큰 비정수) 오버샘플링이 가능해진다.
상기 광 검출부(110)는 다수의 수광 소자가 배열을 이루는 수광배열소자일 수 있다. 예를 들면, CMOS (Complementary Metal-Oxide Semiconductor) 또는 CCD(Charge Coupled Device) 등을 일 수 있다.
프레임 마크 영역 검출부(120)는 광 검출부(110)에 의하여 검출된 데이터페이지의 이미지 상에서 프레임 마크 영역을 검출한다. 상기 프레임 마크 영역은 소스 데이터페이지에 기록된 프레임 마크에 대응되어 검출된 영역을 의미한다. 통상, 프레임 마크는 그 광세기(intensity)가 매우 크므로 검출된 데이터페이지 상에서 검출되는 프레임 마크 영역도 주위의 다른 영역에 비하여 광세기가 훨씬 크다.
따라서, 프레임 마크 영역 검출부(120)는 검출된 데이터페이지의 이미지 상에 광세기가 큰 칼럼 또는 로우를 검출함으로써 프레임 마크 영역을 검출할 수 있다.
프레임 마크 상태 판별부(130)는 프레임 마크 영역 검출부(120)에 의하여 검출된 프레임 마크 영역의 광분포를 이용하여 프레임 마크의 매칭 상태를 판별한다. 이러한 프레임 마크의 매칭 상태가 판별되면, 상기 검출된 데이터페이지의 이미지상에서 데이터 검출 영역의 위치를 찾을 수 있다. 이때, 데이터 검출 영역은 상기 소스 데이터페이지의 데이터 영역에 대응된 검출 영역을 의미한다. 또한, 프레임 마크의 매칭 상태가 판별되면 샘플링 시에 소스 데이터페이지의 복원을 위한 샘플링 패턴을 선택할 수 있다.
광세기 보정부(140)는 소스 데이터페이지의 데이터 영역에 대응되는 데이터 검출 영역의 위치를 검출하여 밸런스드 코드 검출 블록 단위로 분류한다. 이때, 밸런스드 코드 검출 블록은 상기 소스 데이터페이지의 밸런스드 코드워드에 대응되는 검출 픽셀들의 블록을 의미한다.
또한, 광세기 보정부(140)는 분류된 각 밸런스드 코드 검출 블록 내에 존재하는 검출 픽셀들의 광세기를 검출하여, 그 중 가장 큰 광세기를 갖는 K(K≥1)개의 검출 픽셀의 광세기는 더 높은 레벨의 광세기 즉, 더 밝은 계조값을 갖도록 변환하고, 가장 작은 광세기를 갖는 L(L≥1)개의 검출 픽셀의 광세기는 더 낮은 레벨의 광세기 즉, 더 어두운 계조값를 갖도록 변환한다. 예를 들면, 가장 큰 광세기를 갖는 K개의 검출 픽셀의 광세기는 최상위 레벨의 광세기로 변환하고, 가장 작은 광세기를 갖는 L개의 검출 픽셀의 광세기는 최하위 레벨의 광세기로 변환할 수 있다.
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샘플링부(150)는 상기 광세기 보정부(140)에 의하여 보정된 데이터 검출 영역을 상기 판별된 프레임 마크 매칭 상태에 대응되는 기 설정된 샘플링 패턴을 따라 샘플링하여 원본 데이터 영역의 이미지를 복원한다. 이때, 상기 샘플링 패턴은 메모리(160)에 저장될 수 있다.
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 광 정보 검출 방법의 흐름을 도시하는 흐름도로서, 1:1.5 오버샘플링을 통하여 광 정보를 검출하는 방법을 보여주고 있다. 도 3의 설명에 있어서, 광 정보 검출 방법의 실현을 위한 장치적인 구성은 도 2에 도시된 광 정보 검출기(100)를 사용한다. 따라서, 이하의 개시되는 내용에 의하여, 앞서 설명한 광 정보 검출기(100)가 가지는 각 구성요소들의 기능도 더욱 명확해질 것이다.
도 3을 참조하면, 먼저, 광 검출부(110)는 광 정보 저장매체(20)에 저장되어 기준광에 의하여 재생되는 소스 데이터페이지의 이미지를 1:1.5 오버픽셀을 통하여 검출한다(단계:S1). 따라서, 소스 데이터페이지의 이미지가 가지는 2×2 데이터 픽셀은 검출된 데이터페이지의 이미지가 가지는 3×3 검출 픽셀에 대응될 것이다.
이때, 상기 소스 데이터페이지의 이미지에는 6:8 밸런스드 코드로 코딩된 데이터 영역 및 그 데이터 영역의 위치를 구분할 수 있도록 하는 프레임 마크가 포함된다. 상기 데이터 영역 및 프레임 마크는 검출된 데이터페이지의 이미지 상에서 데이터 검출 영역 및 프레임 마크 영역으로 각각 존재한다.
이어서, 프레임 마크 영역 검출부(120)는 광 검출부(110)에 의하여 검출된 데이터페이지의 이미지 상에서 프레임 마크 영역을 검출한다(단계:S2).
상기 프레임 마크 영역은 앞서 언급했듯이, 소스 데이터페이지의 이미지에 존재하는 프레임 마크의 이미지가 반영되어 검출된 것이다. 프레임 마크는 통상 데이터페이지의 테두리 형태로 존재할 수도 있지만, 실시 환경에 따라서는 데이터페이지의 수평 및 수직 영역을 식별할 수 있도록 하는 다양한 픽셀 배열의 형태로 존재할 수 있다.
이러한 프레임 마크는 식별의 용이성을 위하여 온 픽셀들이 연속적으로 배열되기 때문에 광세기가 매우 크다. 따라서, 프레임 마크 영역은 광 검출부(110)에 의하여 검출된 데이터페이지의 이미지 상에서 다른 부분에 비하여 광세기가 월등히 큰 부분을 찾음으로써 용이하게 검출될 수 있다.
도 4는 광 검출부(110)를 통하여 검출된 데이터페이지의 이미지의 일부 영역을 도시하는 예시도이다.
도 4를 참조하면, 검출된 데이터페이지 이미지(200)의 데이터 검출 영역(203) 바깥부분에는 다수의 온 픽셀들이 테두리의 형태로 배치된 프레임 마크 영역(201, 202)이 존재하는 것을 알 수 있다. 상기 데이터 검출 영역은 다수의 밸런스드 코드 검출 블록으로 이루어질 수 있다.
이때, 수평 방향으로 배치된 온 픽셀들의 배열을 수평 프레임 마크 영역(202)이라 칭하고, 수직 방향으로 배치된 온 픽셀들의 배열을 수직 프레임 마크 영역(201)이라 칭할 수 있다. 상기 프레임 마크 영역(201, 202)과 데이터 검출 영역(203)의 사이에는 프레임 마크 영역(201, 202)과 정보 영역(203)을 명확히 구분할 수 있도록 다수의 오프픽셀들이 배치된 식별 영역이 검출될 수 있다.
도 4의 우측에 도시된 측정 그래프(a)를 살펴보면, 수평 프레임 마크 영역(202)이 위치한 부분의 광세기가 다른 부분의 광세기보다 월등히 높은 것을 알 수 있다. 또한, 도 4의 하단에 도시된 측정 그래프(b)를 살펴보면, 수직 프레임 마크 영역(201)의 광세기가 다른 부분의 광세기보다 월등히 높은 것을 알 수 있다.
이러한 프레임 마크 영역(201, 202)은 1:1.5의 오버픽셀로 검출된 데이터페이지의 이미지(200) 상에서 검출된 것이므로, 실제 데이터페이지의 프레임 마크가 하나의 라인으로 구성될 경우 검출된 이미지에서의 프레임 마크 영역(201, 202)은 최대 3개까지의 라인으로 검출될 수 있다.
도 4를 살펴보면, 수직 프레임 마크 영역(201)은 하나의 칼럼에 비교적 또렷하게 검출되나, 수평 프레임 마크 영역(202)은 2개의 로우로 분산된 형태를 띠는 것을 알 수 있다. 이러한 검출 프레임 마크 영역(201, 202)의 광분포를 이용하면 실제 프레임 마크의 매칭 상태를 판별할 수 있다.
이에, 프레임 마크 상태 판별부(130)는 상기 검출된 프레임 마크 영역의 광분포를 이용하여 프레임 마크의 매칭 상태를 판별한다(단계:S3). 즉, 검출된 수직 프레임 마크 영역 및 수평 프레임 마크 영역의 광분포를 이용하여 프레임 마크의 수평 매칭 및 수직 매칭 상태를 판별하는 것이다. 따라서, 프레임 마크 영역은 데이터 검출 영역의 위치를 찾는 역할 이외에도 매칭 케이스를 판별하기 위한 매칭 케이스 식별 영역 역할도 수행할 수 있다.
도 5a, 도 5b 및 도 5c는 수직 프레임 마크 영역을 이용하여 프레임 마크의 수평 매칭을 판별하는 개념을 보여주는 예시도로서, 작은 그리드(Grid)로 표현된 픽셀은 검출 픽셀을 의미하며, 큰 그리드로 표현된 픽셀은 데이터 픽셀을 의미한다. 또한, 도 5a 내지 도 5c 상에 수직으로 진하게 표시된 데이터픽셀들의 배열 라인은 수직 프레임 마크를 의미한다.
우선, 수평 매칭 상태를 검출하기 위한 수직 프레임 마크 영역에서는 3개의 칼럼(Column) 즉, Cmax-1, Cmax, Cmax+1이 고려되어야 한다. 이때, 상기 Cmax는 검출된 칼럼 중 가장 광세기가 높은 칼럼을 의미하며, Cmax-1 및 Cmax+1은 상기 Cmax의 전후 칼럼을 의미하는 것으로 정의한다. 이러한 Cmax, Cmax-1 및 Cmax+1의 광분 포는 다음과 같은 세 가지의 경우로 나뉠 수 있다.
첫째로, Cmax의 광세기가 Cmax-1 및 Cmax+1의 광세기에 비하여 월등히 큰 경우는 Cmax가 실지 수직 프레임 마크와 거의 일치한다는 것을 의미할 수 있다. 즉, 도 5a에 도시된 상태와 같다고 볼 수 있다. 이러한 프레임 마크의 상태를 '수평(Horizontal)-센터(Center)'즉,'H-C'라고 정의한다.
둘째로, Cmax의 광세기와 Cmax-1의 광세기의 차이가 많지 않고, 이들에 비하여 Cmax+1의 광세기가 월등히 적을 경우, 이는 수직 프레임 마크가 좌측으로 이동하였다는 것을 의미할 수 있다. 즉, 도 5b에 도시된 상태와 같다고 볼 수 있다. 이러한 수직 프레임 마크의 상태를 '수평(Horizontal)-좌측(Left)'즉, 'H-L'라고 정의한다.
셋째로, Cmax의 광세기와 Cmax+1의 광세기의 차이가 많지 않고, 이들에 비하여 Cmax-1의 광세기가 월등히 적을 경우, 이는 수직 프레임 마크가 우측으로 이동하였다는 것을 의미할 수 있다. 즉, 도 5c에 도시된 상태와 같다고 볼 수 있다. 이러한 수직 프레임 마크의 상태를 '수평(Horizontal)-우측(Right)'즉, 'H-R'라고 정의한다.
이와 같이, 수직 프레임 마크 영역의 광분포에 의하여 프레임 마크가 가지는 세 가지의 수평 매칭 상태 즉, 수평 매칭 케이스가 정의된다.
한편, 수평 프레임 마크 영역을 이용하여, 프레임 마크의 수직 매칭 상태를 판별할 수 있다.
도 6a, 도 6b 및 도 6c는 수평 프레임 마크 영역을 이용하여 프레임 마크의 수직 매칭 상태를 판별하는 개념을 보여주는 예시도이다. 도 6a 내지 도 6c 상에 수평으로 진하게 표시된 데이터픽셀들의 배열 라인은 수평 프레임 마크를 의미한다.
수평 매칭 상태를 검출하기 위한 수직 프레임 마크 영역에서는 3개의 로우(Row) 즉, Rmax-1, Rmax, Rmax+1이 고려되어야 한다. 이때, 상기 Rmax는 검출된 로우 중 가장 광세기가 높은 로우를 의미하며, Rmax-1 및 Rmax+1은 상기 Rmax의 전후 로우를 의미하는 것으로 정의한다. 이러한 Rmax, Rmax-1 및 Rmax+1의 광분포는 다음과 같은 세 가지의 경우로 나뉠 수 있다.
첫째로, Rmax의 광세기가 Rmax-1 및 Rmax+1의 광세기에 비하여 월등히 큰 경우는 Rmax가 실지 수평 프레임 마크와 거의 일치한다는 것을 의미할 수 있다. 즉, 도 6a에 도시된 상태와 같다고 볼 수 있다. 이러한 프레임 마크의 상태를 '수직(Vertical)-센터(Center)'즉,'V-C'라고 정의한다.
둘째로, Rmax의 광세기와 Rmax-1의 광세기의 차이가 많지 않고, 이들에 비하여 Rmax+1의 광세기가 월등히 적을 경우, 이는 수평 프레임 마크가 상측으로 이동하였다는 것을 의미할 수 있다. 즉, 도 6b에 도시된 상태와 같다고 볼 수 있다. 이러한 프레임 마크의 상태를 '수직(Vertical)-상측(Upper)'즉, 'V-U'라고 정의한다.
셋째로, Rmax의 광세기와 Rmax+1의 광세기의 차이가 많지 않고, 이들에 비하여 Rmax-1의 광세기가 월등히 적을 경우, 이는 수평 프레임 마크가 하측으로 이동하였다는 것을 의미할 수 있다. 즉, 도 6c에 도시된 상태와 같다고 볼 수 있다. 이러한 수평 프레임 마크의 상태를 '수직(Vertical)-하측(Lower)'즉, 'V-L'라고 정의 한다.
이와 같이, 수평 프레임 마크 영역의 광분포에 의하여 프레임 마크가 가지는 세 가지의 수직 매칭 상태 즉, 수직 매칭 케이스가 정의된다.
이러한 프레임 마크 상태 판별 과정(단계:S3)을 거쳐 프레임 마크가 가지는 수평 매칭 상태가 및 수직 매칭 상태가 모두 정의된다. 따라서, 프레임 마크의 매칭 상태가 판별되므로, 프레임 마크의 위치로부터 데이터 검출 영역의 위치를 알 수 있다.
광세기 보정부(140)는 판별된 프레임 마크를 이용하여 데이터 검출 영역의 위치를 검출한 뒤(단계:S4), 데이터 검출 영역을 밸런스드 코드워드에 대응되는 밸런스드 코드 검출 블록 단위로 분류한다(단계:S5).
본 실시예에서는 소스 데이터페이지의 데이터 영역이 6:8밸런스드 코드워드로 코딩되었으므로 밸런스드 코드워드는 8개의 데이터 픽셀 가질 것이다. 예를 들면, 밸런스드 코드워드는 2×4의 데이터 픽셀 블록의 형태를 가질 수 있다. 이 경우 1:1.5 오버픽셀로 검출된 밸런스드 코드 검출 블록은 3×6의 검출 픽셀 블록의 형태를 가질 것이다.
도 7a는 소스 데이터페이지의 데이터 영역 내의 존재하는 하나의 밸런스드 코드워드를 도시하는 예시도이다.
도 7a를 참조하면, 밸런스드 코드워드는 8개의 데이터 픽셀 D1, D2, D3, D4, D5, D6, D7 및 D8을 포함한다. 이때, 데이터 픽셀 D2, D3, D6 및 D8은 온 값을 가지며, 데이터 픽셀 D1, D4, D5 및 D7은 오프 값을 가질 수 있다. 즉, 온 값을 가지 는 데이터 픽셀의 개수와 오프 값을 갖는 데이터 픽셀의 개수는 동일하다. 이러한 밸런스드 코드워드는 디코딩 시에 6비트의 2진 정보로 변환될 수 있다.
도 7b는 도 7a에 도시된 밸런스드 코드워드 및 이를 검출하는 밸런스드 코드 검출 블록의 매핑을 도시하는 예시도이다.
도 7b를 참조하면, 2×4 데이터 픽셀을 갖는 밸런스드 코드워드는 3×6 검출 픽셀에 의하여 검출된다.
그런데, 이 경우 상기 밸런스드 코드워드 내의 온 값을 갖는 4개의 데이터 픽셀 D2, D3, D6 및 D8 중 2개는 적어도 2개의 도미넌트(Dominant)한 검출 픽셀을 만들 수 있다. 예를 들면, 검출 픽셀 C15는 데이터 픽셀 D6의 이미지만을 검출하였다. 또한, C18은 데이터 픽셀 D8이 가지는 이미지만을 검출하였다. 따라서, 검출 픽셀 C15와 C18은 밸런스드 코드 검출 블록 내의 다른 픽셀들에 비하여 가장 큰 광세기를 가질 것이다.
마찬가지로, 밸런스드 코드워드 내의 오프 값을 갖는 4개의 데이터 픽셀 D1, D4, D5 및 D7 중 2개는 적어도 2개의 도미넌트 한 검출 픽셀을 만들 수 있다. 예를 들면, 검출 픽셀 C13은 데이터 픽셀 D5의 이미지를 도미넌트하게 검출하였다. 또한, C16은 데이터 픽셀 D7이 가지는 도미넌트하게 검출하였다. 따라서, 검출 픽셀 C13과 C16은 밸런스드 코드 검출 블록 내의 다른 픽셀들에 비하여 가장 작은 광세기를 가질 것이다.
이와 같이, 6:8밸런스드 코드 검출 블록에는 밸런스드 코드워드 내에 존재하는 온 값을 갖는 데이터 픽셀과 오프 값을 갖는 데이터 픽셀에 의하여 다른 검출 픽셀들보다 광세기가 아주 크거나, 아주 작은 2개의 검출 픽셀이 픽셀의 비매칭 여부에 상관없이 존재하게 된다. 이러한 검출 픽셀들의 광세기를 더욱 밝게 또는 더욱 어둡게 강조하면 샘플링 시에 더욱 명확한 값이 복원되도록 할 수 있다.
광세기 보정부(140)는 상기 분류된 각 밸런스드 코드 검출 블록 내에 존재하는 검출 픽셀들의 광세기를 감지한 뒤(단계:S6), 광 세기가 가장 큰 K(K≥1)개의 검출 픽셀의 광세기는 더 높은 레벨의 광세기로 변환하고, 광세기가 가장 작은 L(L≥1)개의 검출 픽셀의 광세기는 더 낮은 레벨의 광세기로 변환한다(단계:S7).
예를 들면, 6:8밸런스드 코드의 경우, 앞서 언급했듯이 광세기가 가장 큰 검출 픽셀과 가장 작은 검출 픽셀이 2개씩 존재한다. 따라서, 광세기가 가장 큰 2개의 검출 픽셀의 광세기는 검출 픽셀이 가질 수 있는 최상위 레벨의 광세기로 변환하고, 광세기가 가장 작은 2개의 검출 픽셀의 광세기는 검출 픽셀이 가질 수 있는 최하위 레벨의 광세기로 변환한다.
이때, 최상위 레벨의 광세기는 통상의 검출 픽셀이 가질 수 있는 0~255 레벨의 광세기 중 중 가장 밝은 255 레벨의 계조값을 의미할 수 있으며, 최하위 레벨의 광세기값은 가장 어두운 0 레벨의 계조값을 의미할 수 있다.
한편, 이와 같이 특정 검출 픽셀의 광세기를 높이거나 낮추는 과정에서는 대상 검출 픽셀의 개수를 다양하게 설정할 수 있다. 예를 들면, 밸런스드 코드 검출 블록 내에서 광세기가 가장 큰 2개의 검출 픽셀은 더욱 밝게 변환하고 광세기가 가장 작은 3개의 검출 픽셀은 더욱 어둡게 변환할 수 있다. 또는 광세기가 가장 큰 3개의 검출 픽셀은 더욱 밝게 변환하고 광세기가 가장 어두운 2개의 검출 픽셀은 더욱 어둡게 변환할 수도 있다. 이러한 변환 대상 검출 픽셀의 개수는 실시 환경 또는 실험적인 데이터에 따라 다양하게 설정할 수 있다.
이와 같이 밸런스드 코드 검출 블록 내의 특정 검출 픽셀들이 가지는 광세기를 더욱 밝게 또는 더욱 어둡게 변환하는 보정 과정을 데이터 검출 영역 내의 각 밸런스드 코드 검출 블록별로 적용함으로써, 광세기 보정부(140)를 통한 데이터 검출 영역 내의 광세기 보정이 수행될 수 있다.
이와 같은 광세기 보정이 완료되면, 샘플링부(150)는 앞서 판별된 프레임 마크의 매칭 상태에 대응하는 샘플링 패턴을 메모리(160)에서 찾아내고, 그 샘플링 패턴에 따라 데이터 검출 영역 내의 검출 픽셀들을 적절히 샘플링함으로써, 데이터 픽셀들의 이미지를 복원한다. 따라서, 소스 데이터 페이지의 이미지가 복원된다.
이때 먼저 고려될 점은 검출할 데이터 픽셀의 영역 내에 존재하는 검출 픽셀간의 교차점(Point)에 따른 단위 샘플링 패턴이다.
도 8a 내지 도 8d는 데이터 픽셀 내에 존재하는 검출 픽셀간의 교차점 수에 따른 데이터 픽셀의 단위 샘플링 패턴을 각각 도시하는 예시도로서, 작은 그리드로 표현된 픽셀은 검출 픽셀을 나타내며, 큰 그리드로 표현된 픽셀은 검출할 데이터 픽셀을 나타낸다. 또한, '×'로 표현된 점은 검출 픽셀간의 교차점(Cross Pts)을 의미하는 것이다.
도 8a를 참조하면, 검출할 데이터 픽셀 내에 검출 픽셀간의 교차점이 4개가 존재하는 것을 알 수 있다. 이 경우에는 검출 픽셀(a)가 데이터 픽셀에 완전히 대 응되므로, 검출 픽셀(a)의 이미지를 그대로 샘플링하여 데이터 픽셀의 이미지로 복원한다. 즉, 교차점이 4개(4 Cross Pts)인 경우에는 그 4개의 교차점에 모두 접하는 검출 픽셀 즉, 검출할 데이터 픽셀 내에 존재하는 검출 픽셀의 값을 그대로 샘플링한다.
도 8b를 참조하면, 검출할 데이터 픽셀 내에 검출 픽셀간의 교차점이 수직으로 두개 존재한다. 이 경우 두 개의 검출 픽셀(b, c)이 데이터 픽셀에 영향을 줄 수 있으므로, 두 검출 픽셀(b, c)의 평균값을 샘플링하여 데이터 픽셀의 이미지로 복원한다. 즉, 수직 교차점이 2개(2 Cross Pts)일 때는 그 2개의 수직 교차점에 모두 접하는 두 개의 검출 픽셀의 평균값을 샘플링한다.
도 8c를 참조하면, 검출할 데이터 픽셀 내에 검출 픽셀간의 교차점이 수평으로 두개 존재한다. 이 경우 두 개의 검출 픽셀(d, f)이 데이터 픽셀에 영향을 줄 수 있으므로, 두 검출 픽셀(d, f)의 평균값을 샘플링하여 데이터 픽셀의 이미지로 복원한다. 즉, 수평 교차점이 2개(2 Cross Pts)일 때는 그 2개의 수평 교차점에 모두 접하는 두 개의 검출 픽셀의 평균값을 샘플링한다.
도 8d를 살펴보면, 검출할 데이터 픽셀 내에 검출 픽셀간의 교차점이 한개 존재한다. 이 경우 4개의 검출 픽셀(g, h, I, j)이 모두 데이터 픽셀에 영향을 줄 수 있으므로, 4개의 검출 픽셀(g, h, I, j)의 평균값을 샘플링하여 데이터 픽셀의 이미지로 복원한다. 즉, 교차점이 1개(1 Cross Pts)일 때는 그 교차점에 접하는 4 개의 검출 픽셀의 평균값을 샘플링한다.
이러한 단위 샘플링 패턴을 토대로 프레임 마크의 매칭 상태에 따른 샘플링 패턴들이 정해질 수 있다.
한편, 앞서 언급 했듯이, 프레임 마크의 매칭 상태는 수평방향으로, '센터(C)', '좌측(L)'및 '우측(R)'의 3가지로 정의되며, 수직 방향으로 '센터(C)', '상측(U)'및 '하측(L)'의 3가지로 정의되었다.
따라서, 프레임 마크의 매칭은 다음과 같은 9가지의 조합이 발생할 수 있다.
즉, [(수평-센터)and(수직-센터)], [(수평-좌측)and(수직-센터)], [(수평-우측)and(수직-센터)], [(수평-센터)and(수직-상측)], [(수평-센터)and(수직-하측)], [(수평-좌측)and(수직-상측)], [(수평-좌측)and(수직-하측)], [(수평-우측)and(수직-상측)] 및 [(수평-우측)and(수직-하측)] 과 같은 조합이 가능하다. 따라서, 이러한 9가지의 조합에 대한 샘플링 패턴이 정의될 수 있다.
도 9a는 프레임 마크의 매칭 상태에 따른 샘플링 패턴 중 하나를 도시하는 예시도로서, 상기 9개의 조합 중 프레임 마크의 매칭 상태가 (수평-센터)and(수직-센터)인 경우를 도시하고 있다. 이때, 도 9a에 도시된 작은 그리드는 검출 픽셀을 의미하며, 큰 그리드는 데이터 픽셀을 의미한다.
본 실시예에서는 1:1.5 오버샘플링의 경우를 설명하고 있으므로, 2×2 데이터 픽셀은 3×3 검출 픽셀에 대응된다. 따라서, 도 9a에 도시된 바와 같이 데이터의 샘플링 패턴은 2×2의 데이터 픽셀 블록 단위로 정의된다.
이때, 상기 각 2×2의 데이터 픽셀 블록에서 좌상측에 위치한 데이터 픽셀은 제 1 데이터 픽셀로 칭하고, 우상측에 위치한 데이터 픽셀은 제 2 데이터 픽셀로 칭하고, 좌하측에 위치한 데이터 픽셀은 제 3 데이터 픽셀로 칭하고, 우하측에 위 치한 데이터 픽셀을 제 4 데이터 픽셀로 칭하기로 한다.
도 9a를 참조하면, 검출된 프레임 마크의 상태가 앞서 도 5a 및 도 6a에서 각각 정의한 '수평-센터' 및 '수직-센터'임을 알 수 있다. 이 경우의 데이터 픽셀 블록 내의 각 데이터 픽셀을 검출하기 위한 샘플링 패턴은 다음과 같다.
첫째, 제 1 데이터 픽셀에는 검출 픽셀간의 교차점이 1개가 존재하므로 그 교차점에 접한 4개의 검출 픽셀이 가지는 값의 평균값을 검출한다(1Cross Pt -> 4 Pixel Mean).
둘째, 제 2 데이터 픽셀에는 교차점이 2개 존재하므로 두 교차점에 접한 2개의 검출 픽셀이 가지는 값의 평균값을 검출한다(2Cross Pts -> 2 Pixel Mean).
셋째, 제 3 데이터 픽셀에는 교차점이 2개 존재하므로 두 교차점에 접한 2개의 검출 픽셀이 가지는 값의 평균값을 검출한다(2Cross Pts -> 2 Pixel Mean).
넷째, 제 4 데이터 픽셀에는 교차점이 4개 존재하므로, 그 4개의 교차점에 접한 1개의 검출 픽셀이 가지는 값을 그대로 검출한다(4Cross Pts -> 1 Pixel Mean).
이와 같이 정의된 샘플링 패턴은, 프레임 마크 매칭 상태의 다른 조합들에 대해서도 각각 정의될 수 있는데, 하나의 예를 더 들면, 도 9b에 도시된 바와 같다. 도 9b는 프레임 마크의 매칭 상태가 (수평-좌측)and(수직-센터)인 경우의 샘플링 패턴을 도시하고 있다.
도 9b를 참조하면, 검출된 프레임 마크의 상태가 앞서 도 5b 및 도 6a에서 각각 정의한 '수평-좌측'및 '수직-센터'임을 알 수 있다. 이 경우의 데이터 픽셀 블록 내의 각 데이터 픽셀을 검출하기 위한 샘플링 패턴은 다음과 같다.
첫째, 제 1 데이터 픽셀에는 교차점이 2개 존재하므로 두 교차점에 접한 2개의 검출 픽셀이 가지는 값의 평균값을 검출한다(2Cross Pts -> 2 Pixel Mean).
둘째, 제 2 데이터 픽셀에는 검출 픽셀간의 교차점이 1개가 존재하므로 그 교차점에 접한 4개의 검출 픽셀이 가지는 값의 평균값을 검출한다(1Cross Pt -> 4 Pixel Mean).
셋째, 제 3 데이터 픽셀에는 교차점이 4개 존재하므로, 그 4개의 교차점에 접한 1개의 검출 픽셀이 가지는 값을 그대로 검출한다(4Cross Pts -> 1 Pixel Mean).
넷째, 제 4 데이터 픽셀에는 교차점이 2개 존재하므로 두 교차점에 접한 2개의 검출 픽셀이 가지는 값의 평균값을 검출한다(2Cross Pts -> 2 Pixel Mean).
이와 같은 샘플링 패턴은 나머지 7개의 조합 즉, 프레임 마크의 매칭 상태가 (수평-우측)and(수직-센터)], [(수평-센터)and(수직-상측)], [(수평-센터)and(수직-하측)], [(수평-좌측)and(수직-상측)], [(수평-좌측)and(수직-하측)], [(수평-우측)and(수직-상측)] 및 [(수평-우측)and(수직-하측)인 경우에도 각각 정의될 수 있다.
따라서, 샘플링부는 프레임 마크의 매칭 상태에 따라 적절한 샘플링 패턴을 선택하여 2×2의 데이터 픽셀 블록 단위로 샘플링을 수행함으로써, 소스 데이터페이지의 이미지를 복원할 수 있게 된다.
도 10a 내지 도 10e는 상술한 오버샘플링 및 광세기 보정에 따른 효과를 설 명하기 위한 예시도이다.
먼저, 도 10a는 1:1.5 오버픽셀로 검출된 1개의 밸런스드 코드 검출 블록을 도시하는 예시도이며, 도 10b는 도 10a의 밸런스드 코드 검출 블록을 광세기 보정한 상태를 도시하는 예시도이다. 도 10a 내지 도 10b의 설명에 있어서, 각 검출 픽셀의 부호는 앞서 설명한 도 7b에 도시된 검출 픽셀의 부호를 따르기로 한다.
도 10a를 참조하면, 밸런스드 코드 검출 블록 내에서 가장 광세기가 큰 검출 픽셀은 C7과 C8 이며, 가장 광세기가 작은 검출 픽셀은 C9과 C10인 것을 알 수 있다.
또 10b를 참조하면, 가장 광세기가 큰 검출 픽셀인 C7과 C8은 최고 레벨의 광세기로 변환되었으며, 가장 광세기가 작은 검출 픽셀인 C9와 C10은 광세기가 최저 레벨로 변환되었음을 알 수 있다.
도 10c는 도 10a에 도시된 밸런스드 코드 검출 블록을 일반적인 리사이즈(Re-Size)를 통하여 복원한 이미지를 도시하는 예시도이다. 또한, 도 10d는 상술한 샘플링 방법을 이용하되, 광세기 보정 없이 복원한 이미지를 도시하는 예시도이고, 도 10e는 도 10b에 도시된 밸런스드 코드 검출 블록을 오버샘플링한 이미지를 도시하는 예시도이다.
도 10c, 도 10d 및 도 10c를 비교하면, 일반 리사이즈를 통하여 복원된 이미지에 비하여 상기 샘플링 방법을 이용한 경우가 더 개선된 복원 이미지를 나타냄을 알 수 있다. 또한, 광세기 보정 없이 검출된 도 10d의 이미지보다 광세기 보정이 수행된 도 10e의 이미지가 더 명확함을 알 수 있다.
실제로, 전체의 이미지를 테스트했을 때, 일반 리사이즈 시 0.1085이던 비트에러율이, 상술한 샘플링 패턴에 의한 오버샘플링 방법(광세기 보정 제외)에 의하면 0.0132로 줄어들었으며, 본 실시예와 같이 상기 광세기 보정을 수행한 뒤 오버샘플링하였을 경우에는 비트에러율이 0.0065까지 떨어짐을 확인할 수 있었다.
이상 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 기술적 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시켜 실시할 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 앞으로의 실시예들의 변경은 본 발명의 기술을 벗어날 수 없을 것이다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면 1:N 오버샘플링 시, 밸런스드 코드 검출 블록 내의 특정 검출 픽셀의 광세기를 더욱 높은 레벨의 광세기 또는 더욱 낮은 레벨의 광세기로 보정하는 광세기 보정을 통하여 복원 이미지의 비트에러율을 대폭 줄일 수 있다. 따라서, 보다 효율적이고 신뢰성 높은 광 정보의 검출이 가능하게 된다.

Claims (20)

  1. 프레임 마크 및 밸런스드 코드워드로 코딩된 데이터 영역을 포함하는 소스 데이터페이지의 이미지를 1:N(N은 1보다 큰 비정수) 오버픽셀로 검출하는 단계;
    상기 검출된 데이터페이지의 이미지에서 상기 데이터 영역에 대응되는 데이터 검출 영역을 검출하는 단계;
    상기 검출된 데이터 검출 영역을 상기 밸런스드 코드워드에 대응되는 밸런스드 코드 검출 블록별로 분류하는 단계;
    상기 각 밸런스드 코드 검출 블록 내에 존재하는 검출 픽셀들의 광세기에 따라 특정 검출 픽셀의 광세기를 더욱 높은 레벨의 광세기 및 더욱 낮을 레벨의 광세기 중 어느 하나로 변환하는 광세기 보정을 수행하는 단계;
    상기 광세기 보정을 수행한 이미지를 오버샘플링하여 상기 데이터 영역의 이미지를 복원하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 광 정보 검출 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 광세기 보정 단계는,
    상기 밸런스드 코드 검출 블록 내에 존재하는 상기 검출 픽셀들의 광세기를 감지하는 단계;
    상기 감지 결과 상기 검출 픽셀들 중 가장 광세기가 큰 K(K≥1)개의 검출 픽셀 및 가장 광세기가 작은 L(L≥1)개의 검출 픽셀 중 적어도 어느 하나를 검출하는 단계; 및
    상기 검출된 검출 픽셀의 광세기를 더욱 높은 레벨의 광세기 및 더욱 낮은 레벨의 광세기 중 어느 하나로 변환하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 광 정보 검출 방법.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 변환 단계는 상기 검출된 K개의 검출 픽셀의 광세기를 더 크게 변환하는 것을 특징으로 하는 광 정보 검출 방법.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 K개의 검출 픽셀의 광세기를 상기 검출 픽셀이 가질 수 있는 광세기 레벨 중 최고 레벨의 광세기로 변환하는 것을 특징으로 하는 광 정보 검출 방법.
  5. 제 2 항에 있어서, 상기 변환 단계는 상기 검출된 L개의 검출 픽셀의 광세기를 더 작게 변환하는 것을 특징으로 하는 광 정보 검출 방법.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 L개의 검출 픽셀의 광세기를 상기 검출 픽셀이 가질 수 있는 광세기 레벨 중 최저 레벨의 광세기로 변환하는 것을 특징으로 하는 광 정 보 검출 방법.
  7. 제 1 항에 있어서, 데이터 검출 영역 검출 단계는,
    상기 검출된 데이터페이지의 이미지에서 상기 프레임 마크에 대응되는 프레임 마크 검출 영역을 검출하는 단계;
    상기 검출된 프레임 마크 검출 영역의 광분포를 이용하여 상기 프레임 마크의 매칭 상태를 판별하는 단계; 및
    상기 판별된 프레임 마크의 매칭 상태에 따라 상기 데이터 검출 영역의 위치를 검출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 광 정보 검출 방법.
  8. 제 7 항에 있어서, 상기 데이터 영역의 이미지 복원 단계는,
    상기 판별된 프레임 마크의 매칭 상태에 대응되는 기 설정된 샘플링 패턴을 검출하는 단계; 및
    상기 보정된 데이터 검출 영역을 상기 샘플링 패턴에 따라 샘플링하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 광 정보 검출 방법.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 샘플링 단계에서 상기 샘플링 패턴에 설정된 데이터 픽셀의 블록 단위로 해당 검출 픽셀을 샘플링하는 것을 특징으로 하는 광 정보 검출 방법.
  10. 제 7 항에 있어서, 상기 프레임 마크 검출 영역은 수평 프레임 마크 검출 영역 및 수직 프레임 마크 검출 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 광 정보 검출 방법.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 프레임 마크 검출 영역 검출 단계는 상기 검출된 데이터페이지의 이미지에서 광세기가 상대적으로 큰 로우를 검출하여 상기 수평 프레임 마크 검출 영역을 검출하고, 상기 검출된 데이터페이지의 이미지에서 광세기가 상대적으로 큰 칼럼을 검출하여 상기 수직 프레임 마크 검출 영역을 검출하는 것을 특징으로 하는 광 정보 검출 방법.
  12. 1:N(N은 1보다 큰 비정수) 오버픽셀로 검출된 데이터페이지 이미지의 광세기를 보정하기 위한 방법에 있어서,
    상기 검출된 데이터페이지의 이미지를 소스 데이터페이지 이미지의 밸런스드 코드워드에 대응되는 밸런스드 코드 검출 블록 단위로 분류하는 단계; 및
    상기 각 밸런스드 코드 검출 블록 내에 존재하는 검출 픽셀들의 광세기에 따라 특정 검출 픽셀의 광세기를 더욱 높은 레벨의 광세기 및 더욱 낮은 레벨의 광세기 중 어느 하나로 변환하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 광세기 보정 방법.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 광세기를 변환하는 단계는,
    상기 밸런스드 코드 검출 블록 내에 존재하는 상기 검출 픽셀들의 광세기를 감지하는 단계;
    상기 감지 결과 상기 검출 픽셀들 중 가장 광세기가 큰 K(K≥1)개의 검출 픽셀 및 가장 광세기가 작은 L(L≥1)개의 검출 픽셀 중 적어도 어느 하나를 검출하는 단계; 및
    상기 검출된 검출 픽셀의 광세기를 더욱 높은 레벨의 광세기 및 더욱 낮은 레벨의 광세기 중 어느 하나로 변환하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 광세기 보정 방법.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 변환 단계는 상기 검출된 K개의 검출 픽셀의 광세기를 더욱 크게 변환하는 것을 특징으로 하는 광세기 보정 방법.
  15. 제 14 항에 있어서, 상기 K개의 검출 픽셀의 광세기를 상기 검출 픽셀이 가질 수 있는 최상위 레벨의 광세기로 변환하는 것을 특징으로 하는 광세기 보정 방 법.
  16. 제 13 항에 있어서, 상기 변환 단계는 상기 검출된 L개의 검출 픽셀의 광세기를 더욱 작게 변환하는 것을 특징으로 하는 광세기 보정 방법.
  17. 제 16 항에 있어서, 상기 L개의 검출 픽셀의 광세기를 상기 검출 픽셀이 가질 수 있는 최하위 레벨의 광세기로 변환하는 것을 특징으로 하는 광세기 보정 방법.
  18. 복수의 데이터 픽셀을 포함하는 밸런스드 코드워드의 1:N 오버픽셀 검출 이미지를 이용하여,
    상기 검출 이미지 내에 존재하는 검출 픽셀들 중 가장 광세기가 큰 K(K≥1)개의 검출 픽셀 및 가장 광세기가 작은 L(L≥1)개의 검출 픽셀 중 적어도 어느 하나를 검출하는 단계; 및
    상기 검출된 검출 픽셀의 광세기를 더욱 높은 레벨의 광세기 및 더욱 낮은 레벨의 광세기 중 어느 하나로 변환하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 광세기 보정 방법.
  19. 밸런스드 코드워드로 코딩된 소스 데이터페이지의 이미지를 1:N(N은 1보다 큰 비정수) 오버픽셀로 검출하는 광 검출부;
    상기 검출된 소스 데이터페이지의 이미지를 상기 밸런스드 코드워드에 대응되는 밸런스드 코드 검출 블록 단위로 분류하고, 각 밸런스드 코드 검출 블록 내의 검출 픽셀의 광세기에 따라 특정 검출 픽셀의 광세기를 더 높은 레벨의 광세기 및 더 낮은 레벨의 광세기 중 어느 하나로 변환하는 광세기 보정을 수행하는 광세기 보정부; 및
    상기 광세기 보정이 수행된 이미지를 샘플링하여 상기 소스 데이터페이지의 이미지를 복원하는 샘플링부를 포함하는 것을 특징으로 하는 광 정보 검출기.
  20. 제 19 항에 있어서, 상기 검출된 데이터페이지의 이미지에서 상기 소스 데이터페이지의 프레임 마크에 대응되는 프레임 마크 영역을 검출하는 프레임 마크 영역 검출부; 및
    상기 검출된 프레임 마크 영역의 광분포를 이용하여 상기 프레임 마크의 매칭 상태를 판별하는 프레임 마크 상태 판별부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 광 정보 검출기.
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