KR100676052B1 - 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 시스템 및 방법 - Google Patents

싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명에서 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 시스템 및 방법을 개시한다.
본 발명은, a) 적어도 하나 이상의 컨텐츠 및 인증된 사용자로부터 설정되는 클라이언트 정보를 접수 및 저장하는 단계; b) 클라이언트 정보에 기초하여 해당 클라이언트로 임의의 컨텐츠에 대한 동시 전송을 지시받는 단계; c) 컨텐츠 동시 전송 지시에 응답하여 상기 클라이언트 정보에 대응하는 해당 클라이언트에 대한 인증을 수행하는 단계; d) 인증된 클라이언트에 대한 단말정보를 접수하는 단계; e) 상기 클라이언트 단말정보에 따라 유선 인터넷 또는 무선 인터넷으로 상기 임의의 컨텐츠를 탑재하는 단계; 및 f) 네트워크별로 접속 가능한 각 단말로 임의의 컨텐츠를 동시 전송하는 단계로 이루어진다.
따라서, 본 발명은 임의의 컨텐츠를 인증된 다수의 클라이언트로 동시 전송할 수 있도록, 클라이언트별 접속가능한 네트워킹을 수행함에 따라, 웹(WEB) 또는 왑(WAP) 상에서 다수 클라이언트간 컨텐츠 공유가 손쉽게 이루어지는 효과가 있다. 또한, 사용자는 컨텐츠 공유를 위한 다수의 절차를 간소화하여 사용자의 편의성을 증대시키는 효과가 있다.
컨텐츠, 싱크, Sync, 모바일, 블로그, 싸이월드, 사진, 무선 인터넷

Description

싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR JOINTING CONTENTS USING SYNC SERVER}
도 1은 본 발명에 따른 컨텐츠 공유 시스템을 나타낸 구성도이다.
도 2는 도 1의 싱크서버를 설명하기 위한 구성도이다.
도 3은 본 발명의 주요 동작을 설명하기 위한 플로우챠트이다.
<주요 도면에 대한 부호의 설명>
101 : 무선 인터넷 103 : 유선 인터넷
105 : 전송서버 107 : 애플리케이션 서버
109 : 싱크서버 111 : 인증서버
113 : 인증 데이터베이스 115 : 컨텐츠 데이터베이스
117 : 발신단말 119 : 수신단말
201 : 네트워크 접속모듈 203 : 단말정보 접수모듈
205 : 인증서버 연동모듈 207 : 인증단말 추출모듈
209 : 그룹정보 접수모듈 211 : 네트워킹 식별모듈
213 : 단말정보 추출모듈 215 : 싱크 매니저
217 : 관리모듈
본 발명은 컨텐츠 제공 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 클라이언트 단말기별 소정의 연동규격을 제공하는 동기화 서버(Sync Server)를 통해 웹(WEB) 또는 왑(WAP) 상으로 접속되는 다수의 클라이언트에게 임의의 컨텐츠를 동시에 공유할 수 있는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 시스템 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 무선 통신망의 발달과 더불어 헨드폰, PCS 등의 모바일 기기는 일반인들의 생활 필수품이 되었다. 최근에는 통신 기기의 발전 및 무선 인터넷의 도입으로 모바일 기기는 음성 신호의 송, 수신 기능 이외에 동영상 출력, 벨소리 변경, 게임 등 다양한 부가 서비스의 실행이 가능하게 되었다.
또한, 모바일 이외에 유선망과 무선망을 연동시켜 영상정보의 제작, 구매, 배포가 이루어지고 있다. 예컨대, 모바일을 이용하여 제작된 영상을 메신저나 싸이월드, 블로그와 같은 개인 홈페이지로 전송하거나, 개인 홈페이지(홈피)로 기 저장된 영상, 음향 등의 멀티미디어를 특정인의 모바일로 전송할 수 있다. 여기서, 모바일로 탑재된 영상, 음향 등의 멀티미디어를 상기 개인 홈페이지로 전송하기 위해서는 사용자에 대한 모바일 인증을 수행한다. 그리고, 상기 모바일은 특정 번호를 이용하여 멀티미디어 정보를 전송한다. 이는 상기 개인 홈페이지로 이미 등록된 모바일 번호정보 및 개인 홈페이지에 대한 무선 인터넷 URL과의 매칭을 통해 이루어진다.
따라서, 모바일에서 생성된 멀티미디어 정보는 무선망을 거쳐 해당 개인 홈페이지로 등록되어 이동상태에서의 홈페이지 관리가 가능해 진다. 개인 홈페이지로 수신되는 멀티미디어 정보 즉, 컨텐츠는 메신저의 '내 사진', 단말 폰꾸미기의 배경화면, 블로그/싸이월드의 대문 사진 등으로 활용된다.
반면, 개인 홈페이지로 등록된 멀티미디어 정보는 임의의 모바일로 전송토록 하고 있으며, MMS 서버 또는 PPG(Push Proxy Gateway)를 통해 전송된다. 이를 위해 사용자는 개인 홈페이지로 임의의 모바일 번호정보를 입력한 후, 전송하고자 하는 컨텐츠를 선택한다. 선택된 컨텐츠는 임의의 모바일로 전송되며, 수신자는 모바일의 배경화면, 통화수신 화면 등으로 사용한다.
또한, 상술된 컨텐츠는 자신이 제작한 영상이거나, 인터넷 상에서 판매되는 영상일 수 있으며, 이와 같은 영상 전송은 인터넷과 모바일간의 컨텐츠 활성화에 따라 다량의 컨텐츠 공유가 요구되고 있다. 예컨대, 동일한 컨텐츠를 다수의 클라이언트로 전송하거나, 동일한 컨텐츠를 다수 종류의 클라이언트(유선 및 무선 클라이언트)로 전송하기 위해서는 사용자 불편이 야기될 수 밖에 없다.
본 발명은 이와 같은 문제점을 해결하기 위해 창출된 것으로, 본 발명의 목적은 다수의 클라이언트 및 다수 종류의 클라이언트로 임의의 컨텐츠를 동시 제공할 수 있도록 함에 따라, 서비스의 기능성을 향상시킬 수 있는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 시스템 및 방법을 제공함에 있다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 이종망간 온라인 네트워킹을 통해 그룹별로 컨텐츠를 공유함에 있어, 1회성 인증절차를 통해 서비스 제공이 가능하여 이용자의 사용 편의성을 증대시킬 수 있는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 시스템 및 방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제1 관점에 따른 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 시스템은, 컨텐츠 공유 시스템에 있어서, 공유하고자 하는 클라이언트별 단말정보에 기초하여 네트워킹을 수행하고, 네트워크별로 접속 가능한 각 단말로 임의의 컨텐츠를 동시 전송할 수 있는 네트워크 구조가 포함되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 상기 네트워크 구조는 적어도 하나 이상의 컨텐츠 및 인증된 사용자로부터 설정되는 클라이언트 정보에 대한 접수와, 사용자에 대응하는 발신 단말기로부터 컨텐츠 전송요청을 인지한 후, 상기 사용자별 클라이언트 정보에 기초하여 해당 클라이언트로 상기 임의의 컨텐츠를 전송 지시하기 위한 애플리케이션 서버; 상기 애플리케이션 서버와 연동되어 사용자로부터 설정된 컨텐츠 및 사용자별 클라이언트 정보를 저장하는 컨텐츠 데이터베이스; 상기 애플리케이션 서버로부터 컨텐츠 전송 지시에 응답하여 상기 사용자별 클라이언트 정보에 대응하는 해당 클라이언트에 대한 인증요청을 수행하며, 인증된 클라이언트에 대한 단말정보를 접수하고, 상기 단말정보에 따라 유선 인터넷 또는 무선 인터 넷으로 상기 임의의 컨텐츠를 전송하기 위한 싱크서버; 상기 싱크서버의 인증요청에 응답하여 해당 클라이언트별 단말정보 및 개인정보를 추출하고 이에 근거하여 클라이언트 인증을 수행하는 인증서버; 및 상기 클라이언트별 단말정보 및 해당 단말에 대한 개인정보를 저장 관리하는 인증 데이터베이스로 이루어진 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 싱크서버는 무선 인터넷과 접속되는 다수의 무선 클라이언트로 상기 임의의 컨텐츠를 제공하기 위한 전송서버를 포함하며, 상기 전송서버는 MMS(Multimedia Message Server)이거나, PPG(Push Proxy Gateway)인 것을 특징으로 하는 한다.
또한, 상기 싱크서버는 상기 애플리케이션 서버, 상기 전송서버 및 상기 유무선 인터넷과의 네트워크 접속을 수행하기 위한 네트워크 접속모듈; 상기 애플리케이션 서버로부터 등록설정된 클라이언트에 대한 단말정보를 접수하기 위한 단말정보 접수모듈; 상기 인증서버로 상기 단말정보를 전송하고, 상기 단말정보에 대한 인증결과를 수신하기 위한 인증서버 연동모듈; 상기 인증서버 연동모듈로부터 접수되는 인증결과에 기초하여 상기 단말정보 중 인증된 단말을 추출하기 위한 인증단말 추출모듈; 상기 인증단말 추출모듈로부터 제공되는 인증 단말에 대한 네트워킹 모드를 식별하기 위한 네트워킹 식별모듈; 상기 인증 단말에 대한 번호정보 또는 URL 정보를 추출하기 위한 단말정보 추출모듈; 및 상기 네트워킹 식별 결과에 응답하여 해당 단말정보에 대한 무선 네트워킹을 수행하도록 상기 전송서버와의 네트워크 접속을 제어하고, 상기 네트워킹 식별 결과에 따라 해당 단말정보에 대한 유선 네트워킹을 수행하도록 상기 유선 인터넷과의 네트워크 접속을 제어하며, 상기 컨텐츠에 대응하도록 클라이언트별 플랫폼을 변환시키기 위한 관리모듈로 이루어진 것을 특징으로 한다.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제2 관점에 따른 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 방법은, 컨텐츠 공유 방법에 있어서, a) 공유하고자 하는 클라이언트별 단말정보에 기초하여 네트워킹을 수행하는 단계; 및 b) 네트워크별로 접속 가능한 각 단말로 임의의 컨텐츠를 동시 전송하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 상기 a) 단계는 a-1) 적어도 하나 이상의 컨텐츠 및 인증된 사용자로부터 설정되는 클라이언트 정보를 접수 및 저장하는 단계; a-2) 상기 클라이언트 정보에 기초하여 해당 클라이언트로 임의의 컨텐츠에 대한 동시 전송을 지시받는 단계; a-3) 상기 컨텐츠 동시 전송 지시에 응답하여 상기 클라이언트 정보에 대응하는 해당 클라이언트에 대한 인증을 수행하는 단계; a-4) 인증된 클라이언트에 대한 단말정보를 접수하는 단계; 및 a-5) 상기 클라이언트 단말정보에 따라 유선 인터넷 또는 무선 인터넷으로 상기 임의의 컨텐츠를 탑재하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 한다.
또한, c) 싱크 매니저(Sync Manager)를 기동하여 네트워킹이 이루어지지 않는 단말로 상기 임의의 컨텐츠를 전송하는 단계가 더 포함되는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 b) 단계는 b-1) 인증된 단말정보를 추출하는 단계; b-2) 상기 인증된 단말정보를 토대로 해당 단말에 대한 네트워킹 모드를 식별하는 단계; b-3) 상기 단말에 대한 번호정보 또는 URL 정보를 추출하는 단계; 및 b-4) 상기 네트워킹 식별 결과 및 해당 단말의 번호정보 또는 URL 정보에 기초하여 무선 네트워크 또는 유선 네트워크로 상기 임의의 컨텐츠를 전송하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 예시도면에 의거 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명에 따른 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 시스템을 나타낸 구성도이다. 도시된 바와 같이, 컨텐츠 프로바이더(Contents Provider)와의 연동을 통해 다수의 컨텐츠를 제공하거나, 인증된 사용자로부터 저작된 컨텐츠를 접수하며, 사용자로부터 등록설정된 사용자별 클라이언트 정보를 수신하고, 사용자에 대응하는 발신 단말기(117)로부터 컨텐츠 전송요청을 인지한 후, 상기 사용자별 클라이언트 정보에 기초하여 해당 클라이언트로 임의의 컨텐츠를 전송 지시하기 위한 애플리케이션 서버(107)와, 상기 애플리케이션 서버(107)와 연동되어 사용자로부터 설정된 컨텐츠 및 사용자별 클라이언트 정보를 저장하는 컨텐츠 데이터베이스(115)와, 상기 애플리케이션 서버(107)로부터 컨텐츠 전송 지시에 응답하여 상기 사용자별 클라이언트 정보에 대응하는 해당 클라이언트에 대한 인증요청을 수행하며, 인증된 클라이언트에 대한 단말정보를 접수하고, 상기 단말정보에 따라 유선 인터넷 (103) 또는 무선 인터넷(105)으로 상기 임의의 컨텐츠를 전송하기 위한 싱크서버(109)와, 상기 싱크서버(109)의 인증요청에 응답하여 해당 클라이언트별 단말정보 및 개인정보를 추출하고 이에 근거하여 클라이언트 인증을 수행하는 인증서버(111) 및 상기 클라이언트별 단말정보 및 해당 단말에 대한 개인정보를 저장 관리하는 인증 데이터베이스(113)로 이루어진다.
상기 애플리케이션 서버(107)로 등록 설정되는 클라이언트 정보는 적어도 둘 이상의 클라이언트로 구성되는 그룹 정보일 수 있다. 그리고, 상기 클라이언트 정보는 수신 단말기(119)의 번호 정보를 포함하여 해당 단말에 대한 개인정보를 포함한다. 상기 클라이언트 단말정보는 임의의 컨텐츠에 대한 플랫폼 정보와, 해당 컨텐츠의 그래픽 포멧 정보이다. 또한, 상기 발신 단말기(117) 또는 수신 단말기(119)는 무선 인터넷이 가능한 PDA, DMB 폰, 셀룰러 폰 등의 모바일이다.
한편, 상기 싱크서버(109)는 무선 인터넷(101)을 통해 다수의 무선 클라이언트로 임의의 컨텐츠가 제공되기 위해 전송서버(105)와 연동한다. 이를 위해, 상기 전송서버(105)는 MMS(Multimedia Message Server) 또는 PPG(Push Proxy Gateway)가 바람직하다. 상기 PPG는 2G/3G, CSD/GPRS 등의 네트워크 환경을 지원하고, WAP(OMA), W3C, 3GPP, IETF 등의 표준 규격지원이 가능하다. 따라서, 상기 전송서버(105)는 무선 인터넷(101)을 통해 수신 단말기(119)로 롱 메시지(Long Message), 영상 메시지(Picture Message), 음향 메시지(Sound Message) 등을 포함한 멀티미디어 정보를 전송한다.
또한, 본 발명에서는 네트워킹이 이루어지지 않는 단말에 대한 컨텐츠 전송 이 가능하도록 상기 싱크서버(109)로 싱크 매니저(Sync Manager)를 탑재할 수 있다. 상기 싱크 매니저는 네트워킹이 불가능한 MP3 플레이어 등으로 임의의 컨텐츠를 제공할 수 있다. 상기 싱크 매니저는 필요에 따라, 미디어 싱크 매니저로 적용될 수 있으며, 상기 싱크서버(109)로부터 가사저장, 파일이동, 파일음량조절 등의 기능을 지원하여, 통합 매니저 프로그램으로서 사용된다. 즉, 유선 인터넷(103)으로 MP3 플레이어가 연결된 후, 싱크서버(109)로부터 파일 다운로드 및 업로드를 수행하여 임의의 컨텐츠 저장 또는 컨텐츠 전송이 가능하다.
도 2는 본 발명에 따른 싱크서버(109)의 주요 기능을 설명하기 위한 구성도이다. 도시된 바와 같이, 상기 싱크서버(109)는 애플리케이션 서버(107), 전송서버(105) 및 유선 인터넷(103)과의 네트워크 접속을 수행하기 위한 네트워크 접속모듈(201)과, 상기 애플리케이션 서버(107)로부터 등록설정된 클라이언트에 대한 단말정보를 접수하기 위한 단말정보 접수모듈(203)과, 상기 인증서버(111)로 상기 단말정보를 전송하고, 상기 단말정보에 대한 인증결과를 수신하기 위한 인증서버 연동모듈(205)과, 상기 인증서버 연동모듈(205)로부터 접수되는 인증결과에 기초하여 상기 단말정보 중 인증된 단말을 추출하기 위한 인증단말 추출모듈(207)과, 상기 인증단말 추출모듈(207)로부터 제공되는 인증 단말에 대한 네트워킹 모드를 식별하기 위한 네트워킹 식별모듈(211)과, 상기 인증 단말에 대한 번호정보 또는 URL 정보를 추출하기 위한 단말정보 추출모듈(213)과, 상기 네트워킹 식별 결과에 응답하여 해당 단말정보에 대한 무선 네트워킹을 수행하도록 상기 전송서버(105)와의 네 트워크 접속을 제어하고, 상기 네트워킹 식별 결과에 따라 해당 단말정보에 대한 유선 네트워킹을 수행하도록 상기 유선 인터넷(103)과의 네트워크 접속을 제어하며, 상기 컨텐츠에 대응하도록 클라이언트별 플랫폼을 변환시키기 위한 관리모듈(217)로 이루어진다.
한편, 상기 싱크서버(109)는 네트워킹이 불가능한 클라이언트에 대한 임의의 컨텐츠를 제공하거나, 해당 클라이언트로부터 임의의 컨텐츠 전송을 요청받을 수 있도록 싱크 매니저(Sync Manager:215)를 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 싱크서버(109)는 사용자 즉, 발신단말(117)로부터 요청되는 클라이언트 정보를 그룹별로 인식할 수 있도록 그룹정보 접수모듈(209)을 포함한다. 상기 그룹정보는 발신단말(117)로부터 기 설정되는 그룹명 정보, 해당 그룹에 대한 인증정보 등으로 이루어진다.
상기 그룹에 대한 인증정보는 사용자가 설정한 해당 그룹내에서 인증된 클라이언트를 토대로 그룹설정이 이루어질 수 있다. 즉, 사용자는 그룹 생성시 그룹 멤버에 대한 각 클라이언트 인증을 수행한 후, 그룹을 설정할 수 있다. 반면, 필요에 따라 발신단말(117) 또는 발신단말(117)에 대응하는 사용자 인증만으로 그룹인증을 대치할 수 있을 것이다.
이하, 본 발명의 동작을 첨부된 예시도면에 의거 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 3은 본 발명의 주요 동작을 설명하기 위한 플로우챠트이다. 도시된 바와 같이, S301 단계에서 사용자는 발신단말(117)을 이용하여 임의의 컨텐츠를 저작하거나 소정의 사이트를 통해 임의의 컨텐츠를 구매한다. 즉, 발신단말(117)은 무선 인터넷(101)을 통해 상기 애플리케이션 서버(107)로 접속한 후, 컨텐츠 프로바이더(CP)에서 제공하는 컨텐츠를 구매하거나, 발신단말(117)로 기 저장된 또는 생성한 컨텐츠를 상기 애플리케이션 서버(107)로 전송한다. 여기서, 상기 컨텐츠는 롱 메시지(Long Message), 단문 메시지(Short Message), 영상 메시지(Picture Message), 음향 메시지(Sound Message) 중 어느 하나이거나, 각 메시지를 포함하는 멀티미디어 정보이다. 상술된 멀티미디어 컨텐츠는 메신저, 단말 폰 꾸미기, 블로그/싸이월드 대문사진 등으로 적용될 수 있다.
S303 단계에서, 상기 애플리케이션 서버(107)는 컨텐츠 데이터베이스(115)로 임의의 컨텐츠를 저장한다. 상기 컨텐츠는 사용자 인증에 기반한 사용자 ID 별로 분류 저장된다. 상기 컨텐츠는 C-언어 기반의 GVM(GNEX), BREW 등과 같은 플랫폼으로 형성되거나, JAVA-언어 기반의 J2ME, SKVM, MIDP 등과 같은 플랫폼, C-언어 및 JAVA-언어 양쪽 모두의 기반을 둔 WIPI와 같은 플랫폼으로 구현될 수 있다. 이와 같은 플랫폼을 이용하여 저작되거나 판매되는 그래픽은 JPEG, BMP, LBM, PNG, SBM, GIF 형식의 파일로 이루어지며, 저장 관리되는 컨텐츠는 해당 플랫폼과 그래픽 포멧 정보를 포함한다.
S305 단계로 진입하여, 사용자는 임의의 컨텐츠를 다수의 수신단말(119)로 전송하기 위한 클라이언트 정보를 상기 애플리케이션 서버(107)로 등록한다. 상기 클라이언트 정보는 수신단말(119)에 대한 이동통신 단말기의 번호정보, 유선 단말 기의 URL 정보 등을 포함하여 단말 이용자의 개인정보이다. 클라이언트 정보는 개별 수신단말(119)에 대한 정보일 수 있으며, 사용자로부터 설정된 그룹화한 수신단말(119)에 대한 정보일 수 있다. 여기서, 그룹화한 수신단말(119)은 클라이언트별 인증이 수행된 후, 그룹화하거나, 사용자 인증으로 대치할 수 있다.
S307 단계에서, 사용자는 애플리케이션 서버(107)로 기 선택된 임의의 컨텐츠를 전송하도록 요청한다. 이는 사용자가 설정한 클라이언트 정보에 기반한 것으로, 개별 클라이언트 또는 그룹 클라이언트에 대한 컨텐츠 동시 전송을 요청하는 것이다. 상기 애플리케이션 서버(107)는 S309 단계로 진입하여, 상기 싱크서버(109)로 기동을 지시한다. 상기 싱크서버(109)는 기동 지시에 응답하여 상기 관리모듈(217)을 동작시킨다. 관리모듈(217)은 상기 네트워크 접속모듈(201) 및 단말정보 접수모듈(203)을 통해 사용자 즉, 발신단말(117)에 대한 단말정보 및 개인정보를 접수한다.
상기 관리모듈(217)은 발신단말(117)에 대한 단말정보 및 개인정보를 상기 인증서버 연동모듈(205)을 통해 상기 인증서버(111)로 전송한다. 인증서버(111)는 상기 인증 데이터베이스(113)로 기 저장된 개인인증 정보를 토대로 상기 단말정보 및 개인정보에 대한 인증을 수행한다. 인증절차는 단말과 개인정보에 대한 상호 매칭을 통해 인증이 이루어지거나, 인증서버(111)에서 랜덤하게 생성되는 고유번호를 상기 단말로 전송하고, 단말로부터 고유번호 정보를 피드백 받아 단말에 대한 인증을 수행할 수 있다.
한편, 본 발명에서는 발신단말(117)에 대한 인증과 더불어, 각 클라이언트에 대한 인증을 수행한다. 이는 해당 클라이언트가 임의의 컨텐츠를 받을 수 있는 자격이 있는지에 대한 검증절차로서, 해당 클라이언트의 프레임워크(Framework)에 대한 컨버전스가 가능한지를 판단한다. 여기서, 상기 클라이언트의 프레임워크는 상기 인증 데이터베이스(113)로 기 저장된 단말정보에 기반하여 이루어진다. 또한, 컨버전스를 위한 플랫폼의 변환은 C-언어 기반의 GVM(GNEX), BREW 등과 같은 플랫폼과, JAVA-언어 기반의 J2ME, SKVM, MIDP 등과 같은 플랫폼, C-언어 및 JAVA-언어 양쪽 모두의 기반을 둔 WIPI와 같은 플랫폼 간의 상호 변환을 나타내는 것이다. 즉, 컨텐츠를 다수의 클라이언트로 동시 전송하기 위해, 각 클라이언트(수신단말)에 대한 플랫폼 변환을 수행한다.
S311 단계에서, 상기 싱크서버(109)는 인증서버(111)로부터 제공되는 검증결과에 따라 각 클라이언트별 단말정보를 분류한다. 이는 해당 단말에 대한 플랫폼에 따라 분류하는 것으로, 유선 클라이언트인지 또는 무선 클라이언트인지 또는 네트워킹이 이루어지지 않는 클라이언트인지를 판단한다. 이 후, 상기 싱크서버(109)는 S313 단계로 진입하여, 상기 단말정보 추출모듈(213)을 기동한다. 상기 단말정보 추출모듈(213)은 상기 애플리케이션 서버(107)로부터 해당 클라이언트에 대한 단말기 번호 정보 또는 단말의 URL 정보를 접수한다.
여기서, 상기 클라이언트가 무선 클라이언트일 경우, 단말기 번호정보가 적용될 것이며, 상기 클라이언트가 유선 클라이언트 또는 네트워킹이 불가한 클라이언트일 경우 해당 단말의 URL 정보가 적요될 것이다.
따라서, 상기 싱크서버(109)는 S315 단계에서, 상기 클라이언트가 유선 클라 이언트인지를 판단한다. 판단결과 유선 클라이언트일 경우, 상기 관리모듈(217)은 S317 단계에서, 상기 네트워크 접속모듈(201)을 통해 애플리케이션 서버(107)와의 접속을 수행한다. 그리고, 관리모듈(217)은 애플리케이션 서버(107)로 각 클라이언트로 전송하고자 하는 임의의 컨텐츠를 요청한다. 상기 싱크서버(109)는 임의의 컨텐츠를 해당 URL에 따라 상기 유선 인터넷(103)을 통해 전송한다. 유선 클라이언트에 대응하는 수신단말(119)은 유선 인터넷(103)을 통해 발신단말(117)에서 제공한 컨텐츠를 제공받는다.
한편, 상기 S315 단계에서 판단한 결과, 수신단말(119)이 유선 클라이언트가 아닐 경우, S319 단계로 진입한다. 상기 싱크서버(109)는 수신단말(119)이 무선 클라이언트임으로 판단할 경우, S321 단계로 진입한다. 상기 싱크서버(109)는 관리모듈(217)의 제어하에 상기 네트워크 접속모듈(201)이 기동되어, 상기 전송서버(105)로 컨텐츠 전송을 요청한다. 상기 싱크서버(109)는 전송서버(105)로 무선 인터넷 접속을 위한 URL 정보를 제공한다. 상기 전송서버(105)는 MMS, PPG로 이루어질 수 있으며, 해당 프로토콜에 따라 상기 무선 인터넷(101)과의 접속을 수행한다.
또한, 상기 전송서버(105)는 S323 단계에서, 상기 애플리케이션 서버(107)로부터 임의의 컨텐츠를 제공받아 상기 수신단말(119)과의 인터넷 접속을 통해 전송한다. 필요에 따라, 상기 무선 인터넷(101)과의 접속은 수신단말(119)에 대한 단말 번호정보를 토대로 이루어질 수 있다. 여기서, 전송서버(105)는 상기 단말 번호정보를 기 설정된 URL 정보와의 매칭을 통해 무선 인터넷 접속을 수행한다.
그리고, 상기 싱크서버(109)는 S319 단계에서 판단한 결과, 무선 클라이언트 가 아님으로 인지할 경우, S325 단계로 진입한다. 상기 싱크서버(109)는 싱크 매니저(215)를 기동한다. 싱크 매니저는 네트워킹이 불가능한 단말로 상기 컨텐츠를 제공할 수 있는 프로그램을 나타낸다. 따라서, MP3 플레이어 등과 같은 단말은 S327 단계에서, 상기 싱크 매니저(215)를 통해 프로그램을 다운로드 받은 후, 상기 임의의 컨텐츠를 제공받는다.
상술된 바와 같이, 상기 싱크서버(109)는 사용자로부터 등록 설정된 다수의 클라이언트로 임의의 컨텐츠를 동시 제공하기 위해, 각 클라이언트에 대한 단말정보를 토대로 네트워킹을 달리한다. 따라서, 상기 싱크서버(109)는 상술된 S315 단계 내지 S327 단계를 반복하여 다수 클라이언트에 대한 컨텐츠 동시 전송을 수행한다. S329 단계는 싱크서버(109)의 반복 동작을 설명하기 위한 과정이다.
또한, 본 발명에서는 클라이언트에 대한 컨텐츠 공유가 각 클라이언트별로 이루어질 수 있으나, 사용자 설정 및 인증에 근거하여 그룹화된 클라이언트로 해당 컨텐츠를 공유할 수 있음은 당연하다.
이상 설명된 바와 같이, 본 발명에 따른 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 시스템 및 방법은 발신단말로부터 저작 또는 구매된 임의의 컨텐츠를 인증된 다수의 클라이언트로 동시 전송할 수 있도록, 클라이언트별 접속가능한 네트워킹을 수행함에 따라, 웹(WEB) 또는 왑(WAP) 상에서 다수 클라이언트간 컨텐츠 공유가 손쉽게 이루어지는 효과가 있다. 또한, 사용자는 컨텐츠 공유를 위한 다수의 절차를 간소 화하여 사용자의 편의성을 증대시키는 효과가 있다.
이상에서 설명한 것은 본 발명의 실시예에 불과한 것으로, 본 발명의 실시예에 한정되지 않고 이하의 특허청구범위에서 청구하는 바와 같이 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변경 실시가 가능한 범위까지 본 발명의 기술적 정신이 있다고 할 것이다.

Claims (30)

  1. 컨텐츠 공유 시스템에 있어서,
    적어도 하나 이상의 컨텐츠 및 인증된 사용자로부터 설정되는 클라이언트 정보에 대한 접수와, 사용자에 대응하는 발신 단말기로부터 컨텐츠 전송요청을 인지한 후, 상기 사용자별 클라이언트 정보에 기초하여 해당 클라이언트로 상기 임의의 컨텐츠를 전송 지시하기 위한 애플리케이션 서버;
    상기 애플리케이션 서버와 연동되어 사용자로부터 설정된 컨텐츠 및 사용자별 클라이언트 정보를 저장하는 컨텐츠 데이터베이스;
    상기 애플리케이션 서버로부터 컨텐츠 전송 지시에 응답하여 상기 사용자별 클라이언트 정보에 대응하는 해당 클라이언트에 대한 인증요청을 수행하며, 인증된 클라이언트에 대한 단말정보를 접수하고, 상기 단말정보에 따라 유선 인터넷 또는 무선 인터넷으로 상기 임의의 컨텐츠를 전송하기 위한 싱크서버;
    상기 싱크서버의 인증요청에 응답하여 해당 클라이언트별 단말정보 및 개인정보를 추출하고 이에 근거하여 클라이언트 인증을 수행하는 인증서버; 및
    상기 클라이언트별 단말정보 및 해당 단말에 대한 개인정보를 저장 관리하는 인증 데이터베이스로 이루어진 것을 특징으로 하는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 컨텐츠는 웹(WEB) 또는 왑(WAP) 상에서 구매 또는 사용자로부터 저작된 멀티미디어 정보인 것을 특징으로 하는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 시스템.
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 애플리케이션 서버는 컨텐츠 프로바이더(Contents Provider)와의 연동을 통해 제공되는 적어도 하나 이상의 컨텐츠를 등록하거나, 사용자로부터 저작된 컨텐츠에 대한 등록관리를 수행하는 것을 특징으로 하는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 시스템.
  5. 제 1 항 또는 제 4 항에 있어서, 상기 애플리케이션 서버로 등록 설정되는 클라이언트 정보는 적어도 둘 이상의 클라이언트로 구성되는 그룹 정보인 것을 특징으로 하는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 시스템.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 클라이언트 정보는 수신 단말기의 번호 정보 및 해당 단말에 대한 개인정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 시스템.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 클라이언트 단말정보는 상기 단말에 대한 플랫폼 정보와, 해당 컨텐츠의 그래픽 포멧 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 시스템.
  8. 제 1 항에 있어서, 상기 단말은 무선 인터넷이 가능한 PDA, DMB 폰, 셀룰러 폰 등의 모바일이거나, 유선 인터넷과의 네트워킹이 가능한 개인용 컴퓨터인 것을 특징으로 하는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 시스템.
  9. 제 1 항에 있어서, 상기 싱크서버는 무선 인터넷과 접속되는 다수의 무선 클라이언트로 상기 임의의 컨텐츠를 제공하기 위한 전송서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 시스템.
  10. 제 9 항에 있어서, 상기 전송서버는 MMS(Multimedia Message Server)인 것을 특징으로 하는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 시스템.
  11. 제 9 항에 있어서, 상기 전송서버는 PPG(Push Proxy Gateway)인 것을 특징으로 하는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 시스템.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 PPG는 2G/3G, CSD/GPRS 등의 네트워크 환경을 지원 과, WAP(OMA), W3C, 3GPP, IETF 등의 표준 규격지원에 근거하여, 상기 무선 인터넷을 통해 롱 메시지(Long Message), 영상 메시지(Picture Message), 음향 메시지(Sound Message) 중 어느 하나 또는 어느 하나 이상의 멀티미디어 정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 시스템.
  13. 제 1 항에 있어서, 상기 싱크서버는 네트워킹이 이루어지지 않는 단말에 대한 상기 임의의 컨텐츠 전송이 가능하도록 싱크 매니저(Sync Manager)를 탑재하는 것을 특징으로 하는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 시스템.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 네트워킹이 이루어지지 않는 단말은 MP3 플레이어인 것을 특징으로 하는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 시스템.
  15. 제 1 항 또는 제 9 항에 있어서, 상기 싱크서버는 상기 애플리케이션 서버, 상기 전송서버 및 상기 유무선 인터넷과의 네트워크 접속을 수행하기 위한 네트워크 접속모듈;
    상기 애플리케이션 서버로부터 등록설정된 클라이언트에 대한 단말정보를 접수하기 위한 단말정보 접수모듈;
    상기 인증서버로 상기 단말정보를 전송하고, 상기 단말정보에 대한 인증결과를 수신하기 위한 인증서버 연동모듈;
    상기 인증서버 연동모듈로부터 접수되는 인증결과에 기초하여 상기 단말정보 중 인증된 단말을 추출하기 위한 인증단말 추출모듈;
    상기 인증단말 추출모듈로부터 제공되는 인증 단말에 대한 네트워킹 모드를 식별하기 위한 네트워킹 식별모듈;
    상기 인증 단말에 대한 번호정보 또는 URL 정보를 추출하기 위한 단말정보 추출모듈; 및
    상기 네트워킹 식별 결과에 응답하여 해당 단말정보에 대한 무선 네트워킹을 수행하도록 상기 전송서버와의 네트워크 접속을 제어하고, 상기 네트워킹 식별 결과에 따라 해당 단말정보에 대한 유선 네트워킹을 수행하도록 상기 유선 인터넷과의 네트워크 접속을 제어하며, 상기 컨텐츠에 대응하도록 클라이언트별 플랫폼을 변환시키기 위한 관리모듈로 이루어진 것을 특징으로 하는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 시스템.
  16. 제 15 항에 있어서, 상기 싱크서버는 발신단말로부터 요청되는 클라이언트 정보를 그룹별로 인식할 수 있도록 그룹정보 접수모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 시스템.
  17. 제 16 항에 있어서, 상기 그룹정보는 발신단말로부터 기 설정되는 그룹명 정보, 해당 그룹에 대한 인증정보 등으로 이루어진 것을 특징으로 하는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 시스템.
  18. 제 16 항에 있어서, 상기 그룹은 인증된 클라이언트를 토대로 그룹설정이 이루어지는 것을 특징으로 하는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 시스템.
  19. 컨텐츠 공유 방법에 있어서,
    a-1) 적어도 하나 이상의 컨텐츠 및 인증된 사용자로부터 설정되는 클라이언트 정보를 접수 및 저장하는 단계;
    a-2) 상기 클라이언트 정보에 기초하여 해당 클라이언트로 임의의 컨텐츠에 대한 동시 전송을 지시받는 단계;
    a-3) 상기 컨텐츠 동시 전송 지시에 응답하여 상기 클라이언트 정보에 대응하는 해당 클라이언트에 대한 인증을 수행하는 단계;
    a-4) 인증된 클라이언트에 대한 단말정보를 접수하는 단계;
    a-5) 상기 클라이언트 단말정보에 따라 유선 인터넷 또는 무선 인터넷으로 상기 임의의 컨텐츠를 탑재하는 단계; 및
    b) 네트워크별로 접속 가능한 각 단말로 임의의 컨텐츠를 동시 전송하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 방법.
  20. 제 19 항에 있어서, 상기 컨텐츠는 웹(WEB) 또는 왑(WAP) 상에서 구매 또는 사용자로부터 저작된 멀티미디어 정보인 것을 특징으로 하는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 방법.
  21. 삭제
  22. 제 19 항에 있어서, 상기 임의의 컨텐츠는 컨텐츠 프로바이더(Contents Provider)로부터 제공되거나, 사용자로부터 저작된 멀티미디어 정보인 것을 특징으로 하는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 방법.
  23. 제 19 항에 있어서, 상기 클라이언트 정보는 적어도 둘 이상의 클라이언트로 구성되는 그룹 정보인 것을 특징으로 하는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 방법.
  24. 제 19 항에 있어서, 상기 클라이언트 정보는 수신 단말기의 번호 정보 및 해당 단말에 대한 개인정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 방법.
  25. 제 19 항에 있어서, 상기 클라이언트 단말정보는 상기 단말에 대한 플랫폼 정보와, 해당 컨텐츠의 그래픽 포멧 정보를 포함하며, 상기 a-5) 단계는 상기 단말에 대한 플랫폼 정보에 기초하여 네트워킹 설정이 이루어지는 것을 특징으로 하는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 방법.
  26. 제 19 항에 있어서, c) 싱크 매니저(Sync Manager)를 기동하여 네트워킹이 이루어지지 않는 단말로 상기 임의의 컨텐츠를 전송하는 단계가 더 포함되는 것을 특징으로 하는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 방법.
  27. 제 19 항에 있어서, 상기 b) 단계는 b-1) 인증된 단말정보를 추출하는 단계;
    b-2) 상기 인증된 단말정보를 토대로 해당 단말에 대한 네트워킹 모드를 식별하는 단계;
    b-3) 상기 단말에 대한 번호정보 또는 URL 정보를 추출하는 단계; 및
    b-4) 상기 네트워킹 식별 결과 및 해당 단말의 번호정보 또는 URL 정보에 기초하여 무선 네트워크 또는 유선 네트워크로 상기 임의의 컨텐츠를 전송하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 방법.
  28. 제 19 항에 있어서, 상기 단말정보는 다수의 클라이언트로 구성되는 그룹화된 것을 특징으로 하는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 방법.
  29. 제 28 항에 있어서, 상기 그룹화된 단말정보는 그룹명 정보, 해당 그룹에 대한 인증정보 등으로 이루어진 것을 특징으로 하는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 방법.
  30. 제 28 항 또는 제 29 항에 있어서, 상기 그룹은 인증된 클라이언트를 토대로 그룹설정이 이루어지는 것을 특징으로 하는 싱크 서버를 이용한 컨텐츠 공유 방법.
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