KR100669949B1 - 전용 sms 발송 시스템 및 전용 sms 발송 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 단말기의 특성을 살려 단말기 간의 직접 통신 및 직접 호출이 가능한 SMS(문자메시지)를 활용하여 단말기 상호 간에 직접적으로 통신을 수행하는 효과를 가지는 네트워크 어플리케이션 구조에 관한 것이다. 이를 통해 기존의 동기 방식 네트워크가 아닌 비동기 방식 네트워크 어플리케이션이 가능하다. 본 발명을 통해 단말기 사용자는 상대방을 지정해서 게임을 하거나 채팅을 하는 상대방의 직접 호출이 가능하고, 또 게임을 하다가 단말기로 다른 일을 하면서 자기 차례가 되면 자동으로 게임이 뜨는 형식의 비동기식 게임도 가능하다. 본 발명에 따르면, 전용 SMS의 발신 기능이 없는 단말기이라도, 본 발명에 따른 SMS 중계서버에 접속하여 데이터를 전송하면 상기 SMS 중계서버에서 전용 SMS 전송요청정보를 생성하여 SMS 발송서버로 전송함으로써 SMS 발송서버에서 수신 단말기로 전용 SMS를 발송하도록 하는 전용 SMS 발송 시스템 및 전용 SMS 발송 방법이 제공된다.
단말기, 비동기, 어플리케이션, SMS
Description
도 1은 본 발명에 따른 전용 SMS 발송 시스템의 구체적인 구성을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 전용 SMS를 수신하는 수신단말기의 구성 일례를 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명에 따른 전용 SMS의 발송 일례를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 전용 SMS 발송 방법을 구체적으로 도시한 작업 흐름도이다.
도 5는 본 발명에 따른 전용 SMS 발송 방법을 수행하는 데 채용될 수 있는 범용 컴퓨터 장치의 내부 블록도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100 : 전용 SMS 발송 시스템 110 : SMS 중계서버
112 : 수신 인터페이스 114 : 요청 정보 생성 수단
116 : 발신 인터페이스 120 : SMS 발송서버
본 발명은 전용 SMS의 발신 기능이 없는 단말기이라도 본 발명에 따른 SMS 중계서버에 접속하여 데이터를 전송하면 상기 SMS 중계서버에서 전용 SMS 전송요청정보를 생성하여 SMS 발송서버로 전송함으로써, 상기 SMS 발송서버에서 수신 단말기로 전용 SMS를 발송하고 그에 따라 수신 단말기에서 해당 어플리케이션이 실행되도록 하는 전용 SMS 발송 시스템 및 전용 SMS 발송 방법에 관한 것이다.
통상적으로 휴대폰 등의 단말기에서 네트워크 게임을 실행하는 경우, 게임 참여자들은 소유하는 단말기를 네트워크 상에 위치한 게임 서버에 접속하고, 상기 게임 참여자가 접속된 시간 이내에 동일한 게임 서버로 접속하는 다른 게임 참여자와 게임이 진행되도록 하고 있다. 이때, 게임 진행은 상기 게임 서버에 접속한 다수의 게임 참여자 중에서 특정한 소그룹으로 연결된(게임방에 위치한) 게임 참여자 사이에서 이루어진다.
다만, 이러한 유형의 게임 진행 방식은 단말기와 게임 서버와의 접속이 끊어지거나, 게임 참여자가 다른 작업을 위해 잠시 소그룹을 이탈하는 경우, 게임 진행도 동시에 중단되어 버리는 문제점을 내재한다.
또한, 이러한 게임 진행 방식의 경우, 게임 참여자가 자기가 원하는 상대방과 게임을 하려면 다른 통신 수단을 통해 'OO 게임 서버에 XX 게임방을 개설했으니 접속하라'는 취지의 의사를 상대방에게 사전에 전달해야 하는 불편함을 가지고 있다.
또한, 일반적인 네트워크 게임은 항상 게임 서버와 접속되어 있어야만 게임 진행이 가능한 구조로서, 예컨대 복수의 게임 참여자가 게임을 진행하다가 어느 하나의 게임 참여자가 통신 사정이 좋지 않은 곳으로 단말기를 이동시킬 경우, 의도하지 않게 게임이 중단되는 등의 문제가 있었다.
이를 해소하고자, 최근에는 단문자메시지서비스(SMS)를 이용하여 게임 등의 프로그램을 실행하되, 단말기의 접속 여부와 무관하게 프로그램을 실행할 수 있는 방식들이 기획되고 있다. 하지만, 이러한 개선 방식은 모두 프로그램의 실행과 연관된 전용 SMS를 이용해야 함으로 전용 SMS를 전송하는 기능이 없는 단말기에서는 이용 자체가 곤란한 측면이 있다. 특히, 전용 SMS를 수신하여 프로그램을 자동 실행하는 기술은 일반화되고 있는 추세이지만, 단말기 상에서 전용 SMS를 전송하는 기술은 근래에 등장하여 이를 기능으로 갖는 단말기는 비교적 많지 않다. 이에 따라, 전용 SMS를 전송하는 기술이 상용화되고 이를 기능화한 단말기가 새로 제조되기까지 너무나 많은 시간이 소요되는 문제점이 있다.
따라서, 전용 SMS를 전송하는 기능을 부가한 단말기를 구비하지 않고도 기존의 단말기로도 전용 SMS를 상대방 단말기에 전송되도록 함으로써 상대방 단말기에서 상기 전용 SMS를 이용한 어플리케이션의 실행이 가능하도록 하는 전용 SMS 전송 모델이 요구되고 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 전용 SMS의 발신 기능이 없는 단말기이라도 본 발명에 따른 SMS 중계서버에 접속하여 데이터를 전송하면 상기 SMS 중계서버에서 전용 SMS 전송요청정보를 생성하여 SMS 발 송서버로 전송함으로써, 상기 SMS 발송서버에서 수신 단말기로 전용 SMS를 발송하고 그에 따라 수신 단말기에서 해당 어플리케이션이 실행되도록 하는 전용 SMS 발송 시스템 및 전용 SMS 발송 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 비동기식 전용 SMS를 이용하여 단말기 간에 데이터 전송을 가능하게 함으로써 상기 데이터 전송 중에 다른 작업을 병행 처리할 수 있고, 또한 어플리케이션이 중단되더라도 차후에 이어서 어플리케이션을 재실행할 수 있는 전용 SMS 발송 시스템 및 전용 SMS 발송 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 데이터 길이가 상당한 데이터를 송신하더라도 동일 속성으로 식별되는 복수의 전용 SMS를 이용함으로써 관련된 어플리케이션의 실행을 일관성을 유지하면서도 신속하게 처리할 수 있는 전용 SMS 발송 시스템 및 전용 SMS 발송 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기의 목적을 이루기 위한 전용 SMS 발송 시스템은, 접속된 송신단말기로부터 데이터를 수신하고, 상기 수신된 데이터와 연관된 전용 SMS 전송요청정보를 생성하여 소정의 SMS 발송서버에 전송하는 SMS 중계서버, 및 상기 SMS 중계서버로부터 상기 전용 SMS 전송요청정보를 수신하고, 전용 SMS를 수신단말기로 발송하는 SMS 발송서버를 포함하고, 상기 수신단말기에서는 상기 전용 SMS의 수신과 연동하여 해당 어플리케이션이 자동 실행되는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 구현 방법으로서, SMS 중계서버 및 SMS 발송서버를 포함한 전용 SMS 발송 시스템을 이용한 전용 SMS 발송 방법은, 상기 SMS 중계서버에서 접속된 송신단말기로부터 데이터를 수신하고, 상기 수신된 데이터와 연관된 전용 SMS 전송요청정보를 생성하여 소정의 SMS 발송서버에 전송하는 단계, 및 상기 SMS 발송서버에서 상기 SMS 중계서버로부터 상기 전용 SMS 전송요청정보를 수신하고, 전용 SMS를 수신단말기로 발송하는 단계를 포함하며, 상기 전용 SMS를 수신한 상기 수신단말기에서 해당 어플리케이션을 자동 실행하는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 전용 SMS 발송 시스템 및 전용 SMS를 발송하는 방법에 대하여 설명한다.
본 명세서에서 지속적으로 사용되는 "전용 SMS"는 일반적인 단문자메시지서비스(SMS)의 기능과 별개로, 특정의 단말기에서 게임 프로그램, 멀티미디어 구동 프로그램 등의 프로그램을 실행시키는 메시지 형태의 제어 명령어를 지칭할 수 있다. 전용 SMS를 수신하는 수신단말기는 상기 프로그램의 실행을 위해 네트워크에의 접속을 유지하지 않아도 전용 SMS의 수신에 연동하여 프로그램을 자동 실행할 수 있다.
특히, 본 발명의 전용 SMS 발송 시스템에서는 단말기의 사양과 관계없이, 즉 전용 SMS의 발송 기능 유무와 무관하게, 전용 SMS의 발송을 대행하는 SMS 중계서버에 의해 수신단말기로의 전용 SMS를 직접 전송할 수 있다. 이에 따라, 전용 SMS를 전송하기 위해 기존의 단말기를 전용 SMS 기능이 있는 단말기로 교체하지 않더라도 어플리케이션의 실행을 위한 전용 SMS의 전송이 가능할 수 있다.
더불어, 메시지 형태인 전용 SMS의 특성상 전용 SMS를 전송하는 송신단말기 와, 본 발명의 전용 SMS 발송 시스템 또는 수신단말기와의 접속이 지속적으로 유지되지 않더라도 전용 SMS를 수신하는 수신단말기에서 독립적인 어플리케이션의 실행이 가능하다.
즉, 복수의 게임 참여자 사이에서 공통된 프로그램 작업을 하는 기존 방식이, 게임 참여자를 동시에 서버에 접속시켜 실시간으로 데이터를 교환하는 동기식이라고 한다면, 본 발명에서 전용 SMS를 이용하여 공통된 프로그램 작업을 하는 방식은 필요한 사용자만을 서버에 접속하게 하여 전용 SMS 발송에 의한 데이터의 일방적 전달이 가능한 비동기식 네트워크 구조라 할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 전용 SMS 발송 시스템의 구체적인 구성을 나타내는 도면이다.
전용 SMS 발송 시스템(100)은 전용 SMS의 전송을 대행하는 중계 장치인 SMS 중계서버(110)를 포함하며, 전용 SMS의 전송 기능을 구비하지 못한 송신단말기(130)에 의해서도 어플리케이션 실행과 관련한 전용 SMS를 전송하는 역할을 한다.
이를 위해 본 발명의 전용 SMS 발송 시스템(100)은 SMS 중계서버(110) 및 SMS 발송서버(120)를 포함한다.
우선, SMS 중계서버(110)는 접속된 송신단말기(130)로부터 데이터를 수신하고, 수신된 데이터와 연관된 전용 SMS 전송요청정보를 생성하여 소정의 SMS 발송서버(120)에 전송한다. 즉, SMS 중계서버(110)는 전용 SMS에 대한 전송을 송신단말기(130)에 대신하여 SMS 발송서버(120)에 요청하는 역할을 한다. 이때, 송신단말기(130)는 내부에서 소정의 프로그램(예컨대, 게임 프로그램 등)을 실행하며, 상기 프로그램의 실행에 따라 생성되는 데이터(예, 게임 진행 데이터)를 유선 또는 무선으로 연결된 SMS 중계서버(110)에 송신한다.
송신단말기(130)는 송신단말기(130)에서의 프로그램 실행에 따라 변화한 프로그램 환경에 관한 정보를 데이터로 생성하고, 동일한 프로그램을 실행하고 있는 수신단말기(140)에 상기 데이터를 제공함으로써 변화한 프로그램 환경이 수신단말기(140)에도 공유되도록 한다.
예컨대, 동일한 카드 게임 프로그램을 실행하는 송신단말기(130)의 사용자 A와 수신단말기(140)의 사용자 B 사이에서 사용자 A가 일정한 금액을 배팅하는 경우, 송신단말기(130)는 이와 관련하여 변화한 프로그램 환경에 관한 데이터를 생성하고, 게임 파트너인 사용자 B의 수신단말기(140)로 상기 생성한 데이터를 전송 함으로써 변화한 게임 환경을 두 단말기 간에 공유되도록 한다.
다만, 상기 데이터는 동일한 프로그램을 실행하는 복수의 단말기가 서로 접속되어 있다는 조건하에서만 전송이 가능함으로 어느 하나의 단말기가 접속에서 이탈하는 경우 데이터의 전송이 불가능할 수 있다. 이에 따라, 본 발명의 SMS 중계서버(110)는 단말기 간의 접속 여부와 무관하게 수신단말기(140)로의 데이터 전송이 실질적으로 이루어지도록 하는 본 발명의 목적 달성을 위해 비동기적(Asynchronous)인 전용 SMS의 발송을 SMS 발송서버(120)에 요청함으로써 전용 SMS를 수신한 수신단말기(140)에서 상기 데이터에 상응하는 어플리케이션이 실행되도록 할 수 있다.
이를 위해, SMS 중계서버(110)는 수신 인터페이스(112), 요청 정보 생성 수 단(114), 및 발신 인터페이스(116)를 포함할 수 있다.
수신 인터페이스(112)는 유선 연결 또는 무선 연결을 통해 송신단말기(130)와 접속하는 역할을 한다. 즉, 수신 인터페이스(112)는 소정의 프로그램을 실행하는 송신단말기(130)와 WEB 또는 WAP에 의한 접속이 이루어지고, 접속 이후에 송신단말기(130)에서 생성된 데이터를 수신한다.
요청 정보 생성 수단(114)은 접속된 송신단말기(130)로부터 데이터를 수신하는 경우, 소정의 전용 SMS 전송요청정보를 생성한다. 여기서, 전용 SMS 전송요청정보는 수신된 데이터에 대응하는 전용 SMS이 SMS 발송서버(120)에서 발신되도록 유도하는 것이다. 예컨대, 상술한 예와 같이 포커 게임에서 '천원 배팅'과 관련한 데이터가 송신단말기(130)로부터 수신되는 경우, 요청 정보 생성 수단(114)은 상기 '천원 배팅'과 관련한 전용 SMS 전송요청정보를 생성할 수 있다.
발신 인터페이스(116)는 생성된 전용 SMS 전송요청정보를 전용 SMS의 발송과 연관한 SMS 발송서버(120)에 전송한다. 즉, 발신 인터페이스(116)는 전용 SMS를 발신하는 SMS 발송서버(120)의 네트워크 상의 주소를 확인하고, 확인된 주소로 SMS 전송 요청 정보를 전달하는 역할을 한다. 상술한 예에서, 발신 인터페이스(116)는 '천원 배팅'과 관련한 전용 SMS를 발신할 수 있는 SMS 발송서버(120)의 네트워크 주소로 전용 SMS 전송요청정보를 전송할 수 있다.
따라서, 본 발명의 SMS 중계서버(110)에 의하면, 전용 SMS의 발신 기능이 없는 단말기이라도, 전용 SMS의 발신과 관련한 전용 SMS 전송요청정보를 생성하여 SMS 발송서버(120)로 전송 함으로써 SMS 발송서버(120)에서 프로그램의 실행에 따 라 생성된 데이터와 연관하는 전용 SMS의 발신을 유도할 수 있다.
또한, SMS 중계서버(110)는 전용 SMS의 발송과 연관된 결과 정보를 송신단말기(130)에 전송할 수 있다. 즉, SMS 중계서버(110)는 전용 SMS 전송요청정보에 의해 SMS 발송서버(120)에서 수신단말기(140)로 전용 SMS가 안정적으로 송신되는지를 판단하고 이를 결과 정보로서 송신단말기(130)에 전달할 수 있다.
예컨대, SMS 발송서버(120)는 수신단말기(140)로 소정의 Sync(동기) 신호를 전용 SMS과 함께 전송하고, 상기 전용 SMS를 정상적으로 수신한 수신단말기(140)에서 상기 Sync(동기) 신호에 응답하여 생성되는 '접속확인'을 SMS 중계서버(110)로 통지할 수 있다. 이후, SMS 중계서버(110)는 통지된 '접속확인'과 관련한 결과 정보를 생성하여 송신단말기(130)에 전송 함으로써 송신단말기(130)에게 전용 SMS가 성공적으로 발신되었음을 알릴 수 있다.
반면, 전용 SMS를 수신하지 못하거나 비정상적으로 수신하는 수신단말기(140)에서는 상기 Sync(동기) 신호에 응답하여 '비접속확인'을 생성할 수 있고, SMS 발송서버(120)는 상기 '비접속확인'을 SMS 중계서버(110)로 통지할 수 있다. 이후, SMS 중계서버(110)는 통지된 '비접속확인'과 관련한 결과 정보를 생성하여 송신단말기(130)에 전송 함으로써 송신단말기(130)에게 전용 SMS의 발신이 실패하였음을 알릴 수 있다.
또한, SMS 중계서버(110)는 이동통신사업자의 HLR(Home Location Register) 또는 VLR(Visitor Location Register)에 연결하여 수신단말기(140)의 ON/OFF 상태 정보를 생성할 수 있다. 즉, SMS 중계서버(110)는 수신단말기(140)가 현재 켜져 있는지 또는 꺼져있는지를 HLR/VLR 및 상기 이동통신사업자가 보유하는 고객 데이터베이스를 이용하여 확인할 수 있고, 이와 관련한 ON/OFF 상태 정보를 상기 결과 정보에 포함시켜 송신단말기(130)로 전송할 수 있다.
또한, SMS 중계서버(110)는 유선 연결 또는 무선 연결을 통해 송신단말기(130)와의 접속을 수행하고, 접속된 송신단말기(130)로부터 데이터를 수신하는 경우 송신단말기(130)에게 유선 연결 또는 무선 연결의 연결해제를 허용한다. 즉, SMS 중계서버(110)는 데이터를 전송한 송신단말기(130)에게 지속적인 접속 유지를 강요하지 않으며, 비록 송신단말기(130)가 본 발명의 전용 SMS 발송 시스템(100) 또는 수신단말기(140)에 접속되어 있지 않더라도 전용 SMS의 송신을 할 수 있도록 한다. 이에 따라, 데이터를 전송한 송신단말기(130)의 사용자 A는 상기 데이터의 전송 이후, 실행하던 프로그램과 다른 작업(예, 워드, 전화통신 등의 프로그램 실행)을 송신단말기(130)에서 병행 처리할 수 있다.
SMS 발송서버(120)는 SMS 중계서버(110)로부터 전용 SMS 전송요청정보를 수신하고, 전용 SMS를 수신단말기(140)로 발송하는 역할을 한다. 여기서, 전용 SMS는 수신단말기(140)에서의 어플리케이션 자동 실행과 관련하며, 전용 SMS를 수신한 수신단말기(140)는 전용 SMS에 포함되는 명령 내역에 따라 어플리케이션을 실행한다. 어플리케이션을 실행한 수신단말기(140)에서의 프로그램 환경은 송신단말기(130)의 프로그램 환경과 일치하며, 이에 따라 본 발명에 의하면 복수개의 단말기 사이에서의 공통된 프로그램 실행이 가능하다.
특히, SMS 발송서버(120)는 송신단말기(130)와 수신 인터페이스(112)(전용 SMS 발송 시스템(100))와의 접속 여부, 또는 송신단말기(130)와 수신단말기(140)와의 접속여부와 무관하게 전용 SMS 전송요청정보의 수신에 따라 전용 SMS를 수신단말기(140)로 발송할 수 있다.
송신단말기(130)는 실행할 프로그램을 설치하며, 상기 프로그램의 실행에 따라 변화한 프로그램 환경과 관련한 데이터를 생성한다. 여기서 프로그램은 수신단말기(140)와 공통으로 실행할 수 있는 것이며, 송신단말기(130)는 프로그램의 실행에 따라 변화한 프로그램 환경이 수신단말기(140)에서도 동일하게 적용될 수 있도록 관련된 데이터를 생성하여 수신단말기(140)로 전송한다. 상술한 바와 같이, 데이터 전송은 송신단말기(130)와 수신단말기(140)가 접속 상태를 유지하여만 하는 제한 조건이 있으며, 이러한 제한 조건을 극복하고자 본 발명의 전용 SMS 발송 시스템(100)은 송신단말기(130)로부터 수신한 데이터에 대응하여 소정의 전용 SMS를 수신단말기(140)에 전송한다.
수신단말기(140)는 송신단말기(130)와 공통으로 실행하는 프로그램을 설치하며, SMS 발송서버(120)로부터 전용 SMS의 수신에 따라 어플리케이션을 실행하여 프로그램 환경을 송신단말기(130)의 것과 일치시킨다. 또한, 수신단말기(140)는 본 발명의 전용 SMS 발송 시스템(100)과 지속적인 접속을 유지할 필요 없이 상기 전용 SMS를 수신할 때에만 접속이 이루어지도록 함으로써 수신단말기(140)의 사용자 B가 상기 프로그램을 실행하면서 다른 작업을 병행할 수 있도록 한다.
특히, 수신단말기(140)는 어플리케이션의 자동 실행과 관련한 상태정보를 저장하는 상태저장부(142)를 포함하며, 상태정보로서 자동 실행의 중단에 관한 정보 를 기록한다. 즉, 수신단말기(140)는 수신된 전용 SMS에 의거하여 어플리케이션을 실행하다, 예컨대 단말기의 전원이 OFF되는 등 수신단말기(140)가 어플리케이션을 정상적으로 실행하지 못하는 상태인 경우, 어플리케이션의 자동 실행 중단과 관련한 정보를 상태정보로 기록할 수 있다. 예를 들어 수신단말기(140)는 실행이 도중에 중단된 어플리케이션의 위치, 중단 시간 등에 관한 상태정보를 상태저장부(142)에 저장할 수 있다.
이후, 어플리케이션을 다시 실행할 수 있는 실행가능상태가 되는 경우, 수신단말기(140)는 상태저장부(142)에 저장된 상태정보를 참조하여 자동 실행이 중단된 어플리케이션을 수신단말기(140)에서 연속적으로 실행되도록 할 수 있다.
또한, 수신단말기(140)는 소정의 데이터 식별 정보에 대응하여 수신된 전용 SMS를 저장하는 데이터저장부(144)를 더 포함할 수 있다. 여기서 데이터 식별 정보는 전용 SMS가 생성된 원인이 되는 데이터를 구분하는 정보로서 하나의 데이터에 하나의 데이터 식별 정보가 대응할 수 있다.
이러한 데이터 식별 정보는 SMS 발송서버(120)에서 생성된 전용 SMS 각각으로 대응되도록 할 수 있으며, SMS 발송서버(120)는 SMS 중계서버(110)로부터 수신되는 데이터의 길이에 상응하여 하나의 데이터에 대한 하나 이상의 전용 SMS를 생성하고, 그 각각으로 동일한 데이터 식별 정보를 부여할 수 있다. 데이터 식별 정보의 부여는 데이터의 길이가 상당하여 하나의 전용 SMS 만으로는 처리할 수 없을 경우, 복수의 전용 SMS를 생성하고 각각의 전용 SMS에게 통일된 속성이 주어지도록 하기 위함이다.
즉, 수신단말기(140)는 동일한 데이터 식별 정보를 갖는 하나 이상의 전용 SMS를 통합하여 하나의 메시지를 처리하는 것과 같이 어플리케이션을 자동 실행할 수 있다. 이에 따라, 수신단말기(140)는 하나의 전용 SMS과 연관된 어플리케이션을 단순 실행하고 이후 차기 전용 SMS를 대기 함에 따라 초래되는 처리의 끊김이나 처리 속도 지연 등의 문제점들을 해소할 수 있다. 또한, 송신단말기(130)에서 길이가 상당한 데이터를 송신하더라도 수신단말기(130)에서는 복수의 전용 SMS를 이용함으로써 관련된 어플리케이션을 무난하게 실행할 수 있다.
더불어 수신단말기(140)의 데이터저장부(144)는 하나의 데이터와 관련하여 생성된 다수의 전용 SMS를 관리하기 위해, 상기 데이터 식별 정보, 처리 순번 정보, 연관된 전용 SMS 개수 정보 중 하나 이상을 기록한다. 이하, 수신단말기(140)의 구성을 도 2를 참조하여 설명한다.
도 2는 본 발명의 전용 SMS를 수신하는 수신단말기의 구성 일례를 나타내는 도면이다.
수신단말기(140)는 본 발명의 전용 SMS 발송 시스템(100)으로부터 전용 SMS를 수신하고, 수신한 전용 SMS와 관련한 어플리케이션을 실행하는 장치이다.
즉, 수신단말기(140)는 도 2에 도시한 바와 같이, 내부의 파일시스템이나 혹은 파일시스템을 이용하여 구현된 데이터베이스 시스템에 상태저장부(142) 및 데이터저장부(144)를 포함하여 송신단말기(130)와의 접속 여부와 무관하게 비동기적으로 어플리케이션을 실행할 수 있다.
우선, 상태저장부(142)는 어플리케이션의 실행 상태, 단말기의 작업 환경 상 태 등에 관한 정보를 상태정보로서 저장한다. 즉, 상태저장부(142)는 수신단말기(140)에서 어플리케이션의 실행이 중단된 위치 또는 실행이 중단된 시간 정보를 상태정보로서 저장한다. 이에 따라, 수신단말기(140)는 상태저장부(142)의 상태정보를 고려함으로써, 어플리케이션의 실행이 중단되었다가 다시 시작되거나, 또는 수신단말기(140)의 전원이 OFF되었다가 다시 ON되더라도 기존에 중단되었던 어플리케이션이 연속적으로 실행되도록 할 수 있다.
예컨대, 도 2에서의 상태저장부(142)는 실행이 중단된 어플리케이션 '포커 게임'에 대한 상태정보 'stage 1, 050701 18:35:24'를 저장하는 것을 예시하며, 수신단말기(140)는 상기 상태정보에 의해 기존에 실행되었던 어플리케이션 '포커 게임'이 '2005년 7월 1일 오후 6시 35분 24초'에 위치 'stage 1'에서 중단되었음을 인지할 수 있다. 이후, 어플리케이션을 실행할 수 있는 실행가능상태가 되는 경우, 수신단말기(140)는 상기 상태정보를 참고하여 가장 최근(2005년 7월 1일 오후 6시 35분 24초)에 실행 중단된 위치 'stage 1'에서 어플리케이션 '포커 게임'을 연속적으로 실행할 수 있다.
또한, 데이터저장부(144)는 SMS 발송서버(120)로부터 수신되는 전용 SMS를 저장하되, 전용 SMS의 발신과 관련한 데이터에 기준하여 상기 전용 SMS를 구분하여 관리할 수 있다. 특히, 데이터저장부(144)는 데이터 길이가 긴 하나의 데이터에 의해 발생한 복수의 전용 SMS를, 동일한 데이터 식별 정보로서 통합 관리할 수 있고, 수신단말기(140)가 복수의 전용 SMS에 의한 어플리케이션을 실행할 경우라도, 처리의 끊김 현상을 배제하고 처리 시간을 현저히 줄일 수 있다.
도 2에서의 데이터저장부(144)는 수신된 전용 SMS에 대해, '데이터 식별 정보' 및 '처리 순번 정보'를 기록하며, 동일한 데이터 식별 정보에 포함하는 전용 SMS의 개수를 '연관된 전용 SMS 개수 정보'로서 기록하는 것을 예시한다. 예컨대, 도 2에서와 같이, 데이터저장부(144)는 데이터 '금액 배팅'과 관련되는 데이터 식별 정보 'XD001'을 동일하게 갖는 3개의 전용 SMS를 기록하며, 수신단말기(140)는 동일한 데이터 식별 정보 'XD001'과 관련한 3개의 전용 SMS를 통합하여 하나의 전용 SMS처럼 처리할 수 있다. 상기 통합된 전용 SMS에 대한 수신단말기(140)에서의 어플리케이션 실행은 처리 순번 정보에 준하여 순차적으로 실행할 수 있다.
도 3은 본 발명에 따른 전용 SMS의 발송 일례를 도시한 도면이다.
도 3에 도시한 바와 같이, 송신단말기(130)의 사용자 A가 수신단말기(140)의 사용자 B에게 데이터 전송을 시도하는 경우, 송신단말기(130)는 SMS 중계서버(110)에 접속하여 데이터를 전송하고, SMS 중계서버(110)는 수신한 데이터에 대응하는 전용 SMS가 SMS 발송서버(120)에서 수신단말기(140)로 전송되도록 한다. 이때, SMS 중계서버(110)는 SMS 발송서버(120)로 상기 수신한 데이터에 대응하는 전용 SMS 전송요청정보를 전송할 수 있다.
이후, 사용자 A의 송신단말기(130)는 SMS 중계서버(110)로부터 전송되는 결과 정보(수신단말기(140)에 전용 SMS가 안정적으로 전송되었는가에 관한 정보)를 수신한 후 SMS 중계서버(110)와의 접속을 연결 해제한다. 또한, 사용자 B의 수신단말기(140)는 전용 SMS를 수신하여 자동으로 어플리케이션을 실행할 수 있다.
이때, SMS 중계서버(110)는 WEB 서버 또는 WAP 서버의 형태로도 가능하고, 일반적인 쓰레드(thread)를 이용한 서버구조로도 가능하다. 또, SMS 중계서버(110)는 이동통신사의 HLR이나 VLR에 연결함으로써 수신단말기(140)가 켜져 있는지 꺼져 있는지도 확인하는 확장이 가능할 수 있다. 더불어, SMS 중계서버(110)는 이동통신사업자의 고객 데이터베이스에 연결하여 사용자 B의 신상정보나 단말기 정보 및 단말기 내에 설치된 프로그램 정보를 읽어내어 사용자 A에게 제공하는 확장이 가능할 수 있다.
따라서, 본 발명에 따르면, 전용 SMS를 대신 발송하는 장치의 도입으로 인해, 특별히 전용 SMS 전송 기능을 구비하지 못한 단말기에 의해서라도 실질적인 SMS를 통한 비동기식 어플리케이션의 실행이 가능할 수 있다.
이하, 본 발명의 실시예에 따른 전용 SMS 발송 시스템(100)의 작업 흐름을 상세히 설명한다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 전용 SMS 발송 방법을 구체적으로 도시한 작업 흐름도이다. 본 실시예에 따른 전용 SMS 발송 방법은 상술한 전용 SMS 발송 시스템(100)에 의해 수행될 수 있다.
우선, 전용 SMS 발송 시스템(100)은 SMS 중계서버(110)에서 접속된 송신단말기(130)로부터 데이터를 수신하고, 수신된 데이터와 연관된 전용 SMS 전송요청정보를 생성하여 SMS 발송서버(120)에 전송한다(S410). 본 단계(S410)는 프로그램 실행에 따른 프로그램 환경이 변화하는 경우, 송신단말기(130)에서 발생된 데이터를 SMS 중계서버(110)로 수신하고, 또한 SMS 중계서버(110)에서 수신된 데이터에 대응하는 전용 SMS이 수신단말기(140)로 발송할 수 있도록 SMS 발송서버(120)에 전 용 SMS 전송요청정보를 송신하는 과정이다.
또, 전용 SMS 발송 시스템(100)은 SMS 발송서버(120)에서 SMS 중계서버(110)로부터 전용 SMS 전송요청정보를 수신하고, 전용 SMS를 수신단말기(140)로 발송한다(S420). 본 단계(S420)는 송신단말기(130)에서의 변화한 프로그램 환경에 상응하도록 수신단말기(140)에서의 어플리케이션 실행을 유도하는 전용 SMS를 발송하는 과정이다. 이때, 전용 SMS를 수신한 수신단말기(140)는 전용 SMS에 대응하는 어플리케이션을 자동 실행한다(S425).
다음으로, 전용 SMS 발송 시스템(100)은 SMS 중계서버(110)에서 전용 SMS 발송과 연관된 결과 정보를 송신단말기(130)에 전송한다(S430). 본 단계(S430)는 전용 SMS 전송요청정보에 의해 SMS 발송서버(120)에서 수신단말기(140)로 전용 SMS가 안정적으로 송신되는지를 판단하고 이를 결과 정보로서 송신단말기(130)에 전달하는 과정이다. 즉, SMS 중계서버(110)는 수신단말기(140)가 현재 전용 SMS를 수신할 수 있는지를 확인하고, 수신단말기(140)가 전용 SMS를 수신할 수 있는 상태이면 '접속확인'을, 수신할 수 없는 상태이면 '비접속확인'을 결과 정보로서 송신단말기(130)에 통지할 수 있다.
따라서, 본 발명에 의하면, 프로그램을 자동 실행시키는 전용 SMS의 전송 기능이 없는 단말기라 할지라도, 네트워크 상에서 전용 SMS의 전송을 대행하는 중계 장치의 도입으로 인해 단말기 사이에서 전용 SMS를 전송할 수 있도록 한다.
본 발명의 실시예들은 다양한 컴퓨터로 구현되는 동작을 수행하기 위한 프로그램 명령을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함한다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크와 같은 자기-광 매체, 및 롬, 램, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 상기 매체는 프로그램 명령, 데이터 구조 등을 지정하는 신호를 전송하는 반송파를 포함하는 광 또는 금속선, 도파관 등의 전송 매체일 수도 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
도 5는 본 발명에 따른 전용 SMS 발송 방법을 수행하는 데 채용될 수 있는 범용 컴퓨터 장치의 내부 블록도이다.
컴퓨터 장치(500)는 램(RAM: Random Access Memory)(520)과 롬(ROM: Read Only Memory)(530)을 포함하는 주기억장치와 연결되는 하나 이상의 프로세서(510)를 포함한다. 프로세서(510)는 중앙처리장치(CPU)로 불리기도 한다. 본 기술분야에서 널리 알려져 있는 바와 같이, 롬(530)은 데이터(data)와 명령(instruction)을 단방향성으로 CPU에 전송하는 역할을 하며, 램(520)은 통상적으로 데이터와 명령을 양방향성으로 전송하는 데 사용된다. 램(520) 및 롬(530)은 컴퓨터 판독 가능 매체의 어떠한 적절한 형태를 포함할 수 있다. 대용량 기억장치(Mass Storage)(540) 는 양방향성으로 프로세서(510)와 연결되어 추가적인 데이터 저장 능력을 제공하며, 상기된 컴퓨터 판독 가능 기록 매체 중 어떠한 것일 수 있다. 대용량 기억장치(540)는 프로그램, 데이터 등을 저장하는데 사용되며, 통상적으로 주기억장치보다 속도가 느린 하드 디스크와 같은 보조기억장치이다. CD 롬(560)과 같은 특정 대용량 기억장치가 사용될 수도 있다. 프로세서(510)는 비디오 모니터, 트랙볼, 마우스, 키보드, 마이크로폰, 터치스크린 형 디스플레이, 카드 판독기, 자기 또는 종이 테이프 판독기, 음성 또는 필기 인식기, 조이스틱, 또는 기타 공지된 컴퓨터 입출력장치와 같은 하나 이상의 입출력 인터페이스(550)와 연결된다. 마지막으로, 프로세서(510)는 네트워크 인터페이스(770)를 통하여 유선 또는 무선 통신 네트워크에 연결될 수 있다. 이러한 네트워크 연결을 통하여 상기된 방법의 절차를 수행할 수 있다. 상기된 장치 및 도구는 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어 기술 분야의 당업자에게 잘 알려져 있다.
상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있다.
지금까지 본 발명에 따른 구체적인 실시예에 관하여 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서는 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
이상의 설명에서 알 수 있는 바와 같이, 본 발명에 따르면, 전용 SMS의 발신 기능이 없는 단말기이라도 본 발명에 따른 SMS 중계서버에 접속하여 데이터를 전송하면 상기 SMS 중계서버에서 전용 SMS 전송요청정보를 생성하여 SMS 발송서버로 전송함으로써, 상기 SMS 발송서버에서 수신 단말기로 전용 SMS를 발송하고 그에 따라 수신 단말기에서 해당 어플리케이션이 실행되도록 하는 전용 SMS 발송 시스템 및 전용 SMS 발송 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 비동기식 전용 SMS를 이용하여 단말기 간에 데이터 전송을 가능하게 함으로써 상기 데이터 전송의 중간 중간으로 다른 작업을 병행 처리할 수 있고, 또 어플리케이션이 중단되더라도 추후 이어서 어플리케이션을 재실행할 수 있는 전용 SMS 발송 시스템 및 전용 SMS를 발송하는 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 데이터 길이가 상당한 데이터를 송신하더라도 동일 속성으로 식별되는 복수의 전용 SMS를 이용함으로써 관련된 어플리케이션의 실행을 일관성을 유지하면서도 신속하게 처리할 수 있는 전용 SMS 발송 시스템 및 전용 SMS를 발송하는 방법을 제공할 수 있다.
Claims (12)
- 전용 SMS를 발송하는 시스템에 있어서,상기 전용 SMS은 프로그램을 자동으로 실행시키는 메시지 형태의 제어 명령어를 포함하고,프로그램 실행에 따라 변화한 프로그램 환경에 관한 정보를 데이터로 생성하는 송신 단말기;상기 송신 단말기로부터의 상기 데이터 수신에 연동하여, 전용 SMS 전송요청정보를 생성하는 SMS 중계서버;상기 SMS 중계서버로부터의 상기 전용 SMS 전송요청정보 수신에 연동하여, 상기 데이터에 대응하는 전용 SMS를 생성하는 SMS 발송서버; 및상기 SMS 발송서버로부터의 상기 전용 SMS 수신에 연동하여 상기 송신 단말기와 동일한 프로그램을 자동 실행하고, 상기 전용 SMS에 포함되는 제어 명령어에 의해 상기 실행된 프로그램의 프로그램 환경이 상기 송신 단말기의 변화한 프로그램 환경과 일치하도록 하는 수신 단말기포함하는 것을 특징으로 하는 전용 SMS 발송 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 SMS 발송서버는,상기 송신 단말기와 상기 SMS 중계서버와의 접속 여부, 또는 송신 단말기와 수신 단말기와의 접속 여부와 무관하게, 상기 전용 SMS를 상기 수신 단말기로 발송하는 것을 특징으로 하는 전용 SMS 발송 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 수신 단말기는, 상기 전용 SMS의 정상적인 수신 여부에 따라 '접속확인' 또는 '비접속확인'을 생성하고,상기 SMS 발송서버는, 상기 수신 단말기로부터 수신한 상기 '접속확인' 또는 '비접속확인'을 상기 SMS 중계서버에 통지하며,상기 SMS 중계서버는, 수신 단말기로의 상기 전용 SMS 발송에 관한 결과 정보로서, 상기 통지된 '접속확인' 또는 '비접속확인'을 상기 송신 단말기에 전송하는 것을 특징으로 하는 전용 SMS 발송 시스템.
- 제3항에 있어서,상기 SMS 중계서버는,이동통신사업자의 HLR(Home Location Register) 또는 VLR(Visitor Location Register)에 연결하여 상기 수신 단말기가 현재 켜져있는지 또는 꺼져있는지에 관한 ON/OFF 상태 정보를 생성하고,상기 생성된 ON/OFF 상태 정보를 상기 결과 정보에 포함시켜 상기 송신 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 전용 SMS 발송 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 송신 단말기와 상기 SMS 중계서버는 유선 연결 또는 무선 연결을 통해 상호 접속하며,상기 SMS 중계서버는, 상기 송신 단말기로부터의 상기 데이터 수신 이후, 상기 송신 단말기에게 상기 접속에 대한 연결해제를 허용하는 것을 특징으로 하는 전용 SMS 발송 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 수신 단말기는,(1) 상기 프로그램의 이전 실행에서 중단된 위치 또는 시간에 관한 상태정보를 상태저장부에 저장하고,(2) 상기 전용 SMS에 의해 상기 프로그램이 실행되는 경우, 상기 상태저장부의 상기 상태정보를 참조하여 상기 프로그램이 상기 중단된 위치 또는 시간에 연속하여 실행되도록 하는 것을 특징으로 하는 전용 SMS 발송 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 SMS 중계서버는, 상기 수신된 데이터의 길이에 관한 정보를 상기 SMS 발송서버로 송신하고,상기 SMS 발송서버는, (1) 상기 데이터의 길이에 상응하여 하나의 데이터에 대해, 그 각각으로 '처리 순번 정보'가 포함되는 하나 이상의 전용 SMS를 생성하고, (2) 상기 생성된 하나 이상의 전용 SMS 각각으로 동일한 '데이터 식별 정보'를 대응시키며, (3) 상기 동일한 데이터 식별 정보를 갖는 전용 SMS의 개수에 관한 '연관된 전용 SMS 개수 정보'를 생성하며,상기 수신 단말기는 데이터저장부에, 상기 '데이터 식별 정보', '처리 순번 정보', '연관된 전용 SMS 개수 정보' 중 하나 이상을 기록하고, 동일한 데이터 식별 정보를 갖는 전용 SMS를 통합하여 상기 프로그램을 자동 실행하는 것을 특징으로 하는 전용 SMS 발송 시스템.
- 삭제
- SMS 중계서버에 있어서,유선 연결 또는 무선 연결을 통해 송신 단말기를 접속시키는 수신 인터페이스;프로그램 실행에 따라 변화한 프로그램 환경에 관한 정보를 데이터로서 상기 접속된 송신 단말기로부터 수신하고, 상기 데이터 수신에 연동하여 전용 SMS 전송요청정보를 생성하는 요청 정보 생성 수단; 및상기 데이터에 대응하며 수신 단말기로 전송되는 전용 SMS를 생성하는 SMS 발송서버에 상기 생성된 전용 SMS 전송요청정보를 전송하는 발신 인터페이스를 포함하고,상기 전용 SMS은 프로그램을 자동으로 실행시키는 메시지 형태의 제어 명령어를 포함하며, 상기 수신 단말기가 상기 SMS 발송서버로부터의 상기 전용 SMS 수신에 연동하여 상기 송신 단말기와 동일한 프로그램을 자동 실행하고, 상기 전용 SMS에 포함되는 제어 명령어에 의해 상기 실행된 프로그램의 프로그램 환경이 상기 송신 단말기의 변화한 프로그램 환경과 일치하도록 하는 것을 특징으로 하는 전용 SMS 발송 시스템.
- 전용 SMS를 발송하는 방법에 있어서,상기 전용 SMS은 프로그램을 자동으로 실행시키는 메시지 형태의 제어 명령어를 포함하고,송신 단말기에서, 프로그램 실행에 따라 변화한 프로그램 환경에 관한 정보를 데이터로 생성하는 단계;SMS 중계서버에서, 상기 송신 단말기로부터의 상기 데이터 수신에 연동하여, 전용 SMS 전송요청정보를 생성하는 단계;SMS 발송서버에서, 상기 SMS 중계서버로부터의 상기 전용 SMS 전송요청정보 수신에 연동하여, 상기 데이터에 대응하는 전용 SMS를 생성하는 단계; 및수신 단말기에서, 상기 SMS 발송서버로부터의 상기 전용 SMS 수신에 연동하여 상기 송신 단말기와 동일한 프로그램을 자동 실행하고, 상기 전용 SMS에 포함되는 제어 명령어에 의해 상기 실행된 프로그램의 프로그램 환경이 상기 송신 단말기의 변화한 프로그램 환경과 일치하도록 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전용 SMS 발송 방법.
- 제10항에 있어서,송신 단말기의 변화한 프로그램 환경과 일치하도록 하는 상기 단계는,상기 프로그램의 이전 실행에서 중단된 위치 또는 시간에 관한 상태정보를 상태저장부에 저장하는 단계; 및상기 전용 SMS에 의해 상기 프로그램이 실행되는 경우, 상기 상태저장부의 상기 상태정보를 참조하여 상기 프로그램이 상기 중단된 위치 또는 시간에 연속하여 실행되도록 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전용 SMS 발송 방법.
- 제10항 또는 제11항의 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
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