KR100656740B1 - Image display method and image display device - Google Patents
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Abstract
1필드를 복수의 서브필드로 분할하여 각 서브필드의 점등 또는 비점등을 조합함으로써 계조를 표시하는 화상 표시 장치(1) 내의 점등 패턴 정보 발생회로(17)에서, 평균 점등율이 0이 아닌 최대 휘도 가중치를 갖는 서브필드보다도 작은 휘도 가중치를 갖는 모든 서브필드의 평균 점등율이 일정값 이상이 되는 복수의 점등 패턴 정보를 발생시키고, 디더(dither) 생성회로(19)에서 복수의 점등 패턴 정보에 시간 평균 처리 및 공간 평균 처리를 실시하여 모든 계조를 표시함과 동시에 동화 유사 윤곽을 저감시키는 화상 표시 방법을 제공한다.In the lighting pattern information generating circuit 17 in the image display device 1 which displays gray by dividing one field into a plurality of subfields and combining the lighting or non-lighting of each subfield, the maximum luminance whose non-average lighting rate is not zero. A plurality of lighting pattern information is generated in which the average lighting rate of all the subfields having the luminance weight smaller than the weighted subfield is equal to or greater than a predetermined value, and the dither generating circuit 19 averages the time on the plurality of lighting pattern information. Provided are an image display method which performs all processing and spatial averaging to display all gradations and at the same time reduce moving image pseudo contours.
화상 표시 Image display
Description
본 발명은 1필드의 화상을 복수의 서브필드의 화상으로 분할하여 다계조 표시를 수행하는 화상 표시 방법 및 화상 표시 장치에 관한 것이다.The present invention relates to an image display method and an image display apparatus for performing multi-gradation display by dividing an image of one field into an image of a plurality of subfields.
플라즈마 디스플레이 패널(이하, PDP라 한다)이나 디지털 미러 디바이스 등, 점등 혹은 비점등의 2값 제어를 수행하는 화상 표시 장치는 서브필드법을 이용하여 중간조 표시를 수행하는 경우가 많다. 서브필드법은 점등 회수 혹은 점등량으로 가중된 복수의 서브필드를 이용하여 1필드를 시간 분할하여, 서브필드마다 각 화소의 2값 제어를 수행한다. 즉, 각 서브필드는 소정의 휘도 가중치를 가지며, 점등하는 서브필드의 휘도 가중치의 합계에 의해 계조를 표시하는 방법이다.Image display apparatuses that perform two-value control of lighting or non-lighting, such as a plasma display panel (hereinafter referred to as PDP) or a digital mirror device, often perform halftone display using a subfield method. In the subfield method, one field is time-divided using a plurality of subfields weighted by the number of lighting or the amount of lighting, and two-value control of each pixel is performed for each subfield. That is, each subfield has a predetermined brightness weight, and the gray level is displayed by the sum of the brightness weights of the lit subfields.
도 19에 PDP에서의 서브필드의 구성의 일예를 나타낸다. 이 예에서는 1필드가 8개의 서브필드(SF1, SF2, ..., SF8)로 분할되고, 각각의 서브필드는 (1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128)의 휘도 가중치를 가지고 있다. 각 서브필드는 초기화 방전을 수행하는 초기화 기간(T1)과, 화소마다 점등인지 비점등인지의 데이터 입력을 수행하는 입력기간(T2)과, 점등 데이터가 입력된 화소를 일제히 점등시키는 유지기간(T3)으로 이루어진다. 이들 서브필드를 여러 가지로 조합하여 점등시킴으로써, 「0 」부터 「255」까지의 256단계의 계조를 표시할 수 있다. 예를 들면, 계조 「7」은 휘도 가중치 1, 2, 4를 갖는 SF1, SF2, SF3를 점등시킴으로써 표시할 수 있으며, 계조 「21」은 휘도 가중치 1, 4, 16을 갖는 SF1, SF3, SF5를 점등시킴으로써 표시할 수 있다.19 shows an example of the configuration of a subfield in the PDP. In this example, one field is divided into eight subfields SF1, SF2, ..., SF8, and each subfield has a luminance weight of (1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128). Have Each subfield includes an initialization period T1 for performing initialization discharge, an input period T2 for performing data input for lighting or non-lighting for each pixel, and a sustaining period T3 for simultaneously illuminating the pixels to which the lighting data is input. ) By combining these subfields in various combinations, 256 gray levels from "0" to "255" can be displayed. For example, gradation "7" can be displayed by turning on SF1, SF2, SF3 having
이러한 서브필드법을 이용하여 다계조 표시를 수행하는 화상 표시 장치에서는, 동화(동(動畵)를 표시할 때 유사 윤곽 노이즈(이하, '동화 유사 윤곽'이라 한다)가 나타나 화질을 떨어뜨린다는 것이 알려져 있다(텔레비젼 학회 기술 보고, Vol. 19, No. 2, IDY 95-21, pp.61-66 : '패널폭 변조 동화 표시에 나타나는 유사 윤곽 노이즈' 참조).In an image display apparatus which performs multi-gradation display by using such a subfield method, when the moving picture is displayed, pseudo outline noise (hereinafter referred to as a "picture like outline") appears to degrade the picture quality. It is known (see Television Society Technical Report, Vol. 19, No. 2, IDY 95-21, pp. 61-66: 'Similar Contour Noise in Panel-Width Modulated Moving Pictures').
이하, 이 동화 유사 윤곽에 대하여 설명한다. 여기에서도 1필드는 (1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128)로 가중된 8개의 서브필드(SF1 ~ SF8)로 분할되어 있다고 가정한다. 도 20에 나타내는 바와 같이, 화상 패턴 X가 PDP(33)의 화면상을 수평방향으로 이동하는 경우를 생각한다. 화상 패턴 X는 계조가 「127」인 영역 P1과, 계조가 「128」인 영역 P2로 이루어진다. 도 21은 화상 패턴 X를 서브필드에 전개한 도면으로서, 횡축은 PDP(33) 화면상의 수평방향 화면위치에 대응하고, 종축은 시간경과에 대응한다. 또한, 도 21 중의 해칭(hatching)은 점등하지 않는 서브필드를 나타내고 있다.This moving picture-like outline will be described below. Here, it is also assumed that one field is divided into eight subfields SF1 to SF8 weighted by (1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128). As shown in Fig. 20, the case where the image pattern X moves on the screen of the
화상 패턴 X가 정지(靜止)하고 있는 경우, 도 21에 나타내는 바와 같이, 인간의 시점도 화면위치 A에 고정되기 때문에 화소 본래의 계조 「127」과 「128」이 인식된다. 그런데, 화상 패턴 X가 왼쪽 방향으로 이동하면 시점도 화면 위치 B-B' 방향으로 이동하기 때문에, 영역 P2의 점등하지 않는 서브필드와 영역 P1의 점등하지 않는 서브필드를 보게 되어, 그 결과 계조 「0」, 즉 암선을 인식한다. 반대로, 화상 패턴 X가 오른쪽 방향으로 이동하면, 시점도 화면 위치 C-C'로 이동하기 때문에, 영역 P1의 점등하는 필드와 영역 P2의 점등하는 서브필드를 보게 되어, 계조 「255」, 즉 명선을 인식하게 된다. 어느 경우라 하더라도 본래의 계조(「127」 또는 「128」)와는 크게 다르기 때문에, 이들이 윤곽으로 인식된다. 이렇게 동화 유사 윤곽은, 계조의 변화는 극히 작음에도 불구하고, 화소를 점등시키는지의 여부를 서브필드마다 나타내는 패턴 정보(이하, '점등 패턴 정보'라 한다)의 변화가 큰 곳에서 발생한다. 예를 들면 상기와 같은 가중된 서브필드를 이용한 경우, 인접하는 화소의 계조가 「63」과 「64」인 경우, 혹은 「191」과 「192」 등인 경우에도 동화 유사 윤곽이 현저하게 관측되어 화질을 떨어뜨리는 원인이 되고 있다. When the image pattern X is stopped, as shown in Fig. 21, since the human viewpoint is also fixed to the screen position A, the original gray levels "127" and "128" are recognized. However, when the image pattern X moves in the left direction, the viewpoint also moves in the screen position BB 'direction, so that the non-lighting subfield of the area P2 and the non-lighting subfield of the area P1 are seen. , That is, to recognize cancer lines. On the contrary, when the image pattern X moves to the right direction, the viewpoint also moves to the screen position C-C '. Therefore, the lighting field of the area P1 and the lighting subfield of the area P2 are seen, and the gray scale "255", that is, the bright line Will be recognized. In any case, since they differ greatly from the original gradation ("127" or "128"), they are recognized as outlines. In this way, the moving picture-like contour is generated in a place where the change in pattern information (hereinafter referred to as "lighting pattern information") indicating whether or not the pixel is lit is large, although the change in gradation is extremely small. For example, when the weighted subfield is used as described above, even when the gray level of adjacent pixels is "63" and "64", or "191" and "192", the moving picture-like outline is remarkably observed and thus the image quality is observed. Cause to drop.
그런 점에서 동화 유사 윤곽을 억제하는 방법이, 예를 들면 일본 특허공개 2000-276100호 공보에 기재되어 있다. 동화 유사 윤곽이 잘 발생하지 않는 「제 1 계조」와 그 「중간의 계조」로 화상신호의 계조를 계조 제한 회로에서 변환하고, 변환에 의해 생긴 오차를 주변 화소로 확산하는 오차 확산 처리회로를 이용하여 계조의 스킵을 보완한다. 다음으로, 변환된 계조가 「중간의 계조」인 경우에는, 가장 가까운 「제 1 계조」로 절상 혹은 절하를 수행한다. 화소마다, 라인마다, 필드마다 절상과 절하를 교대로 반복함으로써, 평균적으로 「중간의 계조」를 표시하는 방법이 제안되어 있다.In this regard, a method of suppressing a fairy tale contour is described, for example, in Japanese Patent Laid-Open No. 2000-276100. Use an error diffusion processing circuit that converts the gray level of the image signal into a gray level limiting circuit using "first gray level" and "middle gray level" where a moving picture-like contour is not easily generated, and spreads the error caused by the conversion to the surrounding pixels. To compensate for the skip of gray levels. Next, when the converted gradation is "intermediate gradation", the rounding up or down is performed to the closest "first gradation". A method of displaying an "intermediate gradation" on average by repeating alternately raising and lowering for each pixel, every line, and every field has been proposed.
그러나, 이러한 방법에서는 계조가 어느 정도의 경사를 가진 영역, 예를 들 면 화상 중 초점이 맞지 않는 부분 등이 눈으로 따라갈 수 있을 정도의 속도로 이동하면, 상당히 큰 동화 유사 윤곽이 관측된다. 역으로, 큰 동화 유사 윤곽이 발생하는 계조 부근에서 이 동화 유사 윤곽을 억제하고자 하면 계조 수를 제한할 필요가 있어, 표시할 수 있는 계조가 적어지기 때문에 화질이 떨어진다는 과제가 있었다.However, in such a method, when the gray level moves at a speed such that an area with a certain degree of inclination, for example, an unfocused part of the image, can be followed by the eye, a considerably large moving image similar contour is observed. On the contrary, if the moving picture-like outline is to be suppressed in the vicinity of the gradation where a large moving picture-like outline occurs, the number of gradations needs to be limited, and there is a problem that the picture quality decreases because the number of gradations that can be displayed decreases.
본 발명은 상기 과제를 해결하기 위하여 이루어진 것으로, 충분한 계조를 확보하면서 동화 유사 윤곽을 억제할 수 있는 화상 표시 방법 및 화상 표시 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.This invention is made | formed in order to solve the said subject, Comprising: It aims at providing the image display method and image display apparatus which can suppress a moving image similar outline, ensuring sufficient gradation.
상술한 바와 같은 과제를 해결하기 위하여 본 발명은, 1필드를 휘도로 가중된 복수의 서브필드로 구성하고, 서브필드마다의 화소의 점등을 「1」, 비점등을 「0」으로 나타내는 정보를 점등 패턴 정보로 하여, 하나의 계조를 표시하기 위하여 복수의 점등 패턴 정보를 이용하는 화상 표시 방법으로서, 복수의 점등 패턴 정보는, 각각의 점등 패턴 정보가 나타내는 계조의 평균값이 하나의 계조와 동일하며, 동시에, 복수의 점등 패턴 정보를 서브필드마다 평균한 값을 평균 점등율로 하여, 그 평균 점등율이 0이 아닌 최대 휘도 가중치를 갖는 서브필드보다도 작은 휘도 가중치를 갖는 모든 서브필드의 평균 점등율이 소정의 역치 이상인 것을 특징으로 한다.In order to solve the above problems, the present invention comprises a plurality of subfields, each of which is weighted with luminance, and the information indicating the lighting of the pixel for each subfield is "1" and the non-lighting is "0". An image display method using a plurality of lighting pattern information to display one gray scale as lighting pattern information, wherein the plurality of lighting pattern information has an average value of the gray scales indicated by the respective lighting pattern information equal to one gray scale, At the same time, a value obtained by averaging a plurality of lighting pattern information for each subfield is taken as the average lighting rate, and the average lighting rate of all subfields having a luminance weight smaller than the subfield having the maximum luminance weight whose non-zero average lighting rate is a predetermined threshold value. It is characterized by the above.
도 1은 계조 「165」를 4개의 점등 패턴 정보로 표시하는 예를 나타내는 도 면.BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS Fig. 1 is a diagram showing an example in which gradation “165” is displayed by four lighting pattern information.
도 2는 평균 점등율이 0이 아닌 최대 휘도 가중치를 갖는 서브필드보다도 작은 휘도 가중치를 갖는 모든 서브필드의 평균 점등율이 0.75 이상이 되도록 작성한 계조 테이블(0 ~ 29)의 일예를 나타내는 도면.Fig. 2 is a diagram showing an example of the gradation tables 0 to 29 created so that the average lighting rate of all the subfields having the luminance weight smaller than the subfield having the maximum luminance weight of which the average lighting rate is not zero is 0.75 or more.
도 3은 동(同)계조 테이블(30 ~ 59)의 일예를 나타내는 도면.Fig. 3 is a diagram showing an example of the gradation tables 30 to 59;
도 4는 동(同)계조 테이블(60 ~ 89)의 일예를 나타내는 도면.4 is a diagram showing an example of the gradation tables 60 to 89;
도 5는 동(同)계조 테이블(90 ~ 119)의 일예를 나타내는 도면.Fig. 5 is a diagram showing an example of the gradation table 90 to 119;
도 6은 동(同)계조 테이블(120 ~ 149)의 일예를 나타내는 도면.6 is a diagram showing an example of the gradation table 120 to 149. FIG.
도 7은 동(同)계조 테이블(150 ~ 179)의 일예를 나타내는 도면.Fig. 7 is a diagram showing an example of the gradation table 150 to 179.
도 8은 동(同)계조 테이블(180 ~ 209)의 일예를 나타내는 도면.8 is a diagram showing an example of the gradation table 180 to 209. FIG.
도 9는 동(同)계조 테이블(210 ~ 239)의 일예를 나타내는 도면.9 is a diagram showing an example of the gradation table 210 to 239. FIG.
도 10은 동(同)계조 테이블(240 ~ 255)의 일예를 나타내는 도면.10 is a diagram showing an example of the gradation tables 240 to 255. FIG.
도 11A는 2라인 × 2화소의 가상적인 매트릭스의 배열을 나타내는 도면.Fig. 11A shows the arrangement of a hypothetical matrix of two lines by two pixels.
도 11B는 화면상에 화소가 전면에 깔린 상태를 나타내는 도면.Fig. 11B is a diagram showing a state where pixels are laid out on the screen on the screen.
도 12는 동화 경사 영역을 나타내는 도면.12 shows a moving picture inclined area;
도 13은 계조 「240」, 「244」, 「248」, 「251」를 표시하는 경우의 4개의 점등 패턴 정보의 각 서브필드에서의 점등 「1」/비점등「0」상태 및 평균 점등율을 나타내는 도면.Fig. 13 shows the lighting " 1 " / non-lighting " 0 " state and the average lighting rate in each subfield of the four lighting pattern information when the gray scales " 240 ", " 244 ", " 248 " and " 251 " are displayed. Indicative drawing.
도 14는 동화 경사 영역을 서브필드에 전개한 도면.Fig. 14 is a diagram showing a moving field inclination area in a subfield;
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 화상 표시 장치의 블록회로도.Fig. 15 is a block circuit diagram of an image display device according to an embodiment of the present invention.
도 16은 점등 패턴 정보 발생회로의 내부 구성예를 나타내는 도면.Fig. 16 is a diagram showing an internal configuration example of a lighting pattern information generating circuit.
도 17A는 2라인 × 2화소의 가상적인 매트릭스의 배열을 나타내는 도면.Fig. 17A shows the arrangement of a hypothetical matrix of two lines by two pixels.
도 17B는 화면상에 화소가 전면에 깔린 상태를 나타내는 도면.Fig. 17B is a diagram showing a state in which pixels are laid out on the front of the screen;
도 17C는 2라인 × 2화소의 가상적인 매트릭스의 배열을 나타내는 도면.Fig. 17C is a diagram showing the arrangement of a virtual matrix of 2 lines x 2 pixels.
도 17D는 화면상에 화소가 전면에 깔린 상태를 나타내는 도면.Fig. 17D is a diagram showing a state where pixels are laid out on the front of the screen;
도 17E는 2라인 × 2화소의 가상적인 매트릭스의 배열을 나타내는 도면.Fig. 17E shows the arrangement of a hypothetical matrix of two lines by two pixels.
도 17F는 화면상에 화소가 전면에 깔린 상태를 나타내는 도면.Fig. 17F is a diagram showing a state in which pixels are laid out on the front of the screen;
도 17G는 2라인 × 2화소의 가상적인 매트릭스의 배열을 나타내는 도면.Fig. 17G shows an arrangement of a hypothetical matrix of two lines by two pixels.
도 17H는 화면상에 화소가 전면에 깔린 상태를 나타내는 도면.Fig. 17H is a diagram illustrating a state in which pixels are laid out on the front of the screen;
도 18은 본 실시예에 따른 디더(dither) 생성회로의 내부 구성예를 나타내는 도면.FIG. 18 is a diagram showing an internal configuration example of a dither generating circuit according to the present embodiment. FIG.
도 19는 종래의 PDP에 있어서 서브필드의 구성의 일예를 나타내는 도면.19 is a diagram showing an example of the configuration of a subfield in a conventional PDP.
도 20은 동화 유사 윤곽이 발생하는 패턴을 설명하는 도면.20 is a diagram illustrating a pattern in which a moving image-like contour occurs.
도 21은 동화 유사 윤곽이 발생하는 원인을 설명하는 도면.21 is a diagram illustrating a cause of occurrence of a moving picture-like contour.
(도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명)(Explanation of symbols for the main parts of the drawing)
1 화상 표시 장치1 image display device
11 아날로그-디지털(A/D) 변환회로11 Analog-to-Digital (A / D) Conversion Circuit
13 역 감마 보정회로13 reverse gamma correction circuit
17 점등 패턴 정보 발생회로17 Lighting pattern information generating circuit
19 디더 생성회로19 Dither Generation Circuit
27 서브필드 처리회로27 Subfield Processing Circuit
29 주사·유지·소거 구동회로29 Scanning, holding and erasing driving circuit
31 데이터 구동회로31 Data Drive Circuit
33 플라즈마 디스플레이 패널(PDP)33 Plasma Display Panel (PDP)
35 타이밍 펄스 발생회로35 timing pulse generator
201, 202, 203, 204 룩업 테이블201, 202, 203, 204 Lookup Tables
401, 402, 403, 404 점등 패턴 정보 셀렉터401, 402, 403, 404 lighting pattern information selector
410, 411, 420 셀렉터410, 411, 420 selector
먼저, 본 발명에 의해 동화 유사 윤곽을 저감시키는 방식에 대하여 설명한다. 여기에서는 1필드가 10개의 서브필드(SF1, SF2, ..., SF10)로 분할되어, 각 서브필드의 휘도 가중치가 각각 1, 2, 4, 8, 12, 16, 28, 44, 60, 80인 경우를 예로 들어 설명한다.First, a description will be given of the method of reducing the moving picture-like contour according to the present invention. Here, one field is divided into ten subfields SF1, SF2, ..., SF10, and the luminance weight of each subfield is 1, 2, 4, 8, 12, 16, 28, 44, 60, A case of 80 will be described as an example.
상술한 바와 같이, 동화 유사 윤곽은 계조의 변화가 극히 작음에도 불구하고 점등 패턴 정보의 변화가 큰 곳에서 발생한다. 따라서, 점등시키는 서브필드보다 작은 휘도 가중치를 갖는 모든 서브필드가 점등하게 되는 계조만으로 화상을 표시하면 점등 패턴 정보의 변화가 작아지기 때문에, 동화 유사 윤곽의 발생을 억제할 수 있다.As described above, the moving picture-like contour occurs in the place where the change in the lighting pattern information is large despite the small change in the gray level. Therefore, when the image is displayed only by the gradation in which all the subfields having the luminance weight smaller than the subfield to be lit are turned on, the change in the lighting pattern information is reduced, so that the occurrence of the moving picture-like outline can be suppressed.
이 조건을 만족시키는 계조는 구체적으로는 (0, 1, 3, 7, 15, 27, 43, 71, 115, 175, 255)의 11종의 계조이다. 예를 들면 계조 「27」은 SF5 이하의 휘도 가 중치를 갖는 서브필드가 모두 점등하고 SF6 이상의 서브필드가 모두 비점등이기 때문에 이 조건을 만족시키고 있다. 이러한 11종의 계조만으로 화상을 표시하면 동화 유사 윤곽의 발생을 억제할 수 있다. 그러나, 겨우 11종의 계조만으로 화상을 표시하고자 하여도 충분한 계조를 표시할 수 없어 화질이 떨어지게 된다.The gradations that satisfy this condition are specifically 11 kinds of gradations of (0, 1, 3, 7, 15, 27, 43, 71, 115, 175, 255). For example, the gradation "27" satisfies this condition because all subfields having luminance weights of SF5 or lower are lit, and all subfields of SF6 or higher are unlit. By displaying an image with only these 11 types of gradations, it is possible to suppress the occurrence of a moving image-like outline. However, even if only 11 kinds of gradation are intended to display an image, sufficient gradation cannot be displayed and the image quality deteriorates.
그런 점에서 본 발명에 따른 표시방법에서는, 표시되는 계조수를 늘이기 위하여 복수의 점등 패턴 정보를 이용하여 하나의 계조를 표시하고 있다. 그리고, 유사적으로 점등시키는 서브필드보다 작은 휘도 가중치를 갖는 모든 서브필드가 점등하게 되는 계조를 늘여, 동화 유사 윤곽을 저감시키고 있다.In this regard, in the display method according to the present invention, in order to increase the number of displayed gray scales, one gray scale is displayed using a plurality of lighting pattern information. Then, the gray level at which all the subfields having a luminance weight smaller than that of the similarly lit subfield are lit is increased to reduce the moving image pseudo contour.
본 발명에 따른 화상 표시 방법에서 이용하는 복수의 점등 패턴 정보의 조건은 다음과 같다. (1) 복수의 점등 패턴 정보의 각각이 나타내는 계조의 평균값이 표시해야 할 하나의 계조와 동일하게 되도록 한다. (2) 점등 패턴 정보가 갖는 서브필드마다의 점등을 「1」, 비점등을 「0」으로 나타내고, 복수의 점등 패턴 정보를 서브필드마다 평균한 값을 평균 점등율로 한다. 이 때, 평균 점등율이 0이 아닌 최대 휘도 가중치를 갖는 서브필드보다도 작은 휘도 가중치를 갖는 모든 서브필드의 평균 점등율이 0.75 이상이 되도록 한다.The conditions of the plurality of lighting pattern information used in the image display method according to the present invention are as follows. (1) The average value of the gradations represented by each of the plurality of lighting pattern information is made to be equal to one gradation to be displayed. (2) The lighting for each subfield of the lighting pattern information is indicated by "1", the non-lighting is "0", and the value which averaged several lighting pattern information for every subfield is made into the average lighting rate. At this time, the average lighting rate of all the subfields having the luminance weight smaller than the subfield having the maximum luminance weight of which the average lighting rate is not zero is 0.75 or more.
도 1에 계조 「165」를 4개의 점등 패턴 정보로 표시하는 예를 나타낸다. 4개의 점등 패턴 정보 S1 ~ S4는 반드시 서로 다른 정보일 필요는 없다. 예를 들면, 도 1에서의 점등 패턴 정보 S1과 S2는 동일한 정보이다. 점등 패턴 정보 S1, S2, S3, S4의 각각이 나타내는 계조는 175, 175, 147, 163이고, 그 평균값이 표시해야 할 계조 「165」와 같기 때문에 상기 (1)의 조건을 만족하고 있다.In FIG. 1, the example which displays gradation "165" by four lighting pattern information is shown. The four lighting pattern information S1 to S4 need not necessarily be different information. For example, lighting pattern information S1 and S2 in FIG. 1 are the same information. The gradation indicated by each of the lighting pattern information S1, S2, S3, and S4 is 175, 175, 147, and 163, and since the average value is the same as the gradation "165" to be displayed, the above condition (1) is satisfied.
마찬가지로, 도 1의 예는 상기 (2)의 조건을 만족하고 있다는 것을 이하에 나타낸다. 도 1에 있어서, 3개의 점등 패턴 정보 S1, S2, S3의 SF5가 「1」이고, 나머지 점등 패턴 정보 S4의 SF5가 「0」이기 때문에, SF5에 있어서의 평균 점등율은 「0.75」가 된다. 마찬가지로, 3개의 점등 패턴 정보 S1, S2, S4의 SF7이「1」이고, 나머지 점등 패턴 정보 S3의 SF7이「0」이기 때문에, SF7에 있어서의 평균 점등율은 「0.75」가 된다. 4개의 점등 패턴 정보 S1 ~ S4 중 어느 하나의 점등 패턴 정보에 있어서의 그 서브필드가 「0」이 되어도, 서브필드의 평균 점등율은 「0.75 이상」을 유지할 수 있다.Similarly, the example of FIG. 1 shows below that the condition of said (2) is satisfied. In FIG. 1, since SF5 of three lighting pattern information S1, S2, S3 is "1", and SF5 of remaining lighting pattern information S4 is "0", the average lighting rate in SF5 becomes "0.75". Similarly, since SF7 of the three lighting pattern information S1, S2, S4 is "1", and SF7 of the remaining lighting pattern information S3 is "0", the average lighting rate in SF7 is "0.75". Even if the subfield in any one of the lighting pattern information S1 to S4 becomes "0", the average lighting rate of the subfield can hold "0.75 or more".
이와 같이 도 1의 예에서는, 평균 점등율이 0이 아닌 최대 휘도 가중치를 갖는 서브필드보다도 작은 휘도 가중치를 갖는 모든 서브필드의 평균 점등율이 0.75 이상이 되어, 상기 (2)의 조건을 만족하고 있다.Thus, in the example of FIG. 1, the average lighting rate of all the subfields with the luminance weight smaller than the subfield with the average luminance ratio other than 0 is 0.75 or more, and the condition (2) is satisfied.
또한, 상기 (1) 및 (2)의 조건을 만족하는 복수의 점등 패턴 정보의 조합은 도 1의 예에 한정되지 않고, 이것 이외에도 생각할 수 있다.In addition, the combination of the some lighting pattern information which satisfy | fills the conditions of said (1) and (2) is not limited to the example of FIG. 1, It can think other than this.
도 2 ~ 도 10은 모든 계조에 대하여 평균 점등율이 「0.75」 이상이 되도록 작성한 계조 테이블의 일예를 나타낸다. 각 계조는, 평균 점등율이 0이 아닌 최대 휘도 가중치를 갖는 서브필드보다도 작은 휘도 가중치를 갖는 모든 서브필드의 평균 점등율이 「0.75」와 「1」이 되도록 구성되어 있다. 도 2 ~ 도 10에서는 상기 (1), (2)의 조건을 만족한 상태에서, 모든 계조가 복수의 점등 패턴 정보를 이용하여 표시된다.2-10 shows an example of the gradation table created so that the average lighting rate might be "0.75" or more with respect to all the gradations. Each gradation is configured such that the average lighting rate of all subfields having a luminance weight smaller than that of the subfield having a maximum luminance weight of which the average lighting rate is not zero is "0.75" and "1". 2 to 10, all the gray scales are displayed using a plurality of lighting pattern information in a state where the conditions of (1) and (2) are satisfied.
4개의 점등 패턴 정보 S1 ~ S4를 이용하는 방법으로는, 하나의 화소에 대하 여 시간적으로 점등 패턴 정보를 전환한다고 하는 시간 평균 처리를 실시하는 방법과, 점등 패턴 정보를 인접하는 복수의 화소에 대하여 공간적으로 배치한다고 하는 공간 평균 처리를 실시하는 방법이 있다.As a method of using the four lighting pattern information S1 to S4, a method of performing time averaging processing of switching the lighting pattern information with respect to one pixel in time and spatially storing the lighting pattern information with a plurality of adjacent pixels. There is a method of performing a spatial averaging process to be arranged.
시간 평균 처리를 실시하여 소정의 계조를 표시하는 방법으로는, 1필드마다 4개의 점등 패턴 정보 S1 ~ S4를 전환한다. 그 결과, 예를 들면 하나의 화소에 대하여 그 서브필드에서 4필드에 3회 점등(즉, 시간 평균하여 1필드에 0.75회 점등)하면, 그 서브필드에 있어서의 4개의 점등 패턴 정보 S1 ~ S4의 평균 점등율은 「0.75」가 된다.As a method of performing a time average processing to display a predetermined gray scale, four lighting pattern information S1 to S4 are switched for each field. As a result, for example, if one pixel is lit three times in four fields in the subfield (that is, 0.75 times are lit in one field at a time average), the four lighting patterns information S1 to S4 in the subfield are lit. The average lighting rate of becomes "0.75".
다음으로, 공간 평균 처리를 실시하여 소정의 계조를 표시하는 예를 도 11에 나타낸다. 도 11A에 나타내는 2라인×2화소의 매트릭스(A1 ~ A4의 4화소)의 배열을 생각하여, 이것을 도 11B와 같이 화면 전체에 깐다. 그 결과, 예를 들면 착목하는 매트릭스에 있어서, 4화소 중 3화소(예를 들면 A1 ~ A3)가 그 서브필드에서 점등 「1」상태이고, 나머지 1화소(예를 들면 A4)가 그 서브필드에서 비점등 「0」상태이면, 그 서브필드에 있어서의 4개의 점등 패턴 정보 S1 ~ S4의 평균 점등율은 「0.75」이 된다.Next, FIG. 11 shows an example of performing a spatial average process to display a predetermined gray scale. Considering the arrangement of the matrix of 2 lines x 2 pixels (four pixels of A1 to A4) shown in FIG. 11A, this is spread over the entire screen as in FIG. 11B. As a result, for example, in a matrix to be planted, three of the four pixels (for example, A1 to A3) are lit in the subfield in the "1" state, and the remaining one pixel (for example, A4) is the subfield. In the non-lighting " 0 " state, the average lighting rate of the four lighting pattern information S1 to S4 in the subfield is "0.75".
이와 같이, 이들 4개의 점등 패턴 정보 S1 ~ S4에 대하여 시간 평균 처리, 공간 평균 처리 혹은 양쪽 모두의 처리를 실시함으로써, 상기 (1) 및 (2)의 조건을 만족하는 계조를 표시할 수 있다.In this way, the gray scales satisfying the conditions (1) and (2) can be displayed by performing the time average processing, the spatial average processing, or both of the four lighting pattern information S1 to S4.
다음으로, 본 발명에 따른 화상 표시 방법으로 표시되는 계조가, 유사적으로 점등시키는 서브필드보다 작은 휘도 가중치를 갖는 모든 서브필드가 점등하게 되는 계조로 되는 것을 설명한다.Next, it will be explained that the gradation displayed by the image display method according to the present invention becomes a gradation in which all subfields having a luminance weight smaller than the subfields to be similarly lit are turned on.
지금 도 12에 나타내는 바와 같이 계조가 어느 정도의 경사를 갖고 어느 정도의 넓이를 갖는 화상 패턴 Y가 이동하는 영역(이하, 「동화 경사 영역」이라 한다)에 대하여 생각한다. 예를 들면, 화상 패턴 Y가 계조 「240」, 「244」, 「248」, 「251」인 4개의 영역으로 표시되었다고 하자. 또한, 각 계조는 도 2 ~ 도 10에 나타낸 계조 테이블에 기초하여, 4개의 점등 패턴 정보 S1 ~ S4의 조합으로 표시되는 것으로 하자.As shown in Fig. 12, a region (hereinafter referred to as a "movie tilting region") in which the image pattern Y having a certain degree of inclination and a certain extent of the gray moves is considered. For example, suppose that the image pattern Y is displayed in four areas of gradation "240", "244", "248", and "251". In addition, each gradation is assumed to be displayed by the combination of four lighting pattern information S1-S4 based on the gradation table shown in FIGS.
도 13에 계조 「240」, 「244」, 「248」, 「251」를 표시하는 경우의 4개의 점등 패턴 정보 S1 ~ S4의 각 서브필드에서의 점등 「1」/비점등 「0」상태 및 평균 점등율의 일예를 나타낸다.In the subfields of the four lighting pattern information S1 to S4 when the gray scales "240", "244", "248", and "251" are shown in Fig. 13, the "1" / non-lighting "0" state and An example of an average lighting rate is shown.
도 14는 화상 패턴 Y를 서브필드에 전개한 도면으로, 횡방향은 PDP(33)의 화면상의 수평방향에 대응하고, 종방향은 시간 경과에 대응한다. 도 14의 해칭 부분은 서브필드의 평균 점등율이 「0.75」인 것을 나타낸다.Fig. 14 is a diagram in which the image pattern Y is developed in a subfield. The horizontal direction corresponds to the horizontal direction on the screen of the
여기에서, 만약 도 14의 해칭 부분의 서브필드에서 모두 비점등 「0」상태가 되어 그 상태가 일정 시간 지속한 경우에는, 시점이 화면 위치 B-B' 방향으로 이동하기 때문에 4개의 비점등 「0」상태의 서브필드를 쫓는 형태가 되어, 어두운 암선으로서 동화 유사 윤곽을 인식하게 된다.Here, if all of the subfields of the hatched portion in Fig. 14 become non-lighting " 0 " state and the state continues for a predetermined time, the four non-lighting " 0 " The subfield of the state is chased, and the moving image-like outline is recognized as a dark dark line.
그러나, 해칭 부분의 서브필드가 모두 비점등 「0」상태가 되는 것은, 4개의 계조「240」, 「244」, 「248」, 「251」 모두에 대하여 점등 패턴 정보 S4가 동시에 선택된 경우만이다. 점등 패턴 정보에 대하여 시간 평균 처리만을 실시한 경우 라도, 해칭 부분의 서브필드가 모두 비점등 「0」상태가 되는 것은 4필드 기간 중에 1필드 기간 밖에 존재하지 않는다. 그리고, 이러한 극히 짧은 기간만 해칭 부분의 서브필드가 모두 비점등 「0」상태가 되어도 동화 유사 윤곽이라고는 시각적으로 인식되지 않는다.However, all of the subfields of the hatching portion are in the non-lighting " 0 " state only when the lighting pattern information S4 is simultaneously selected for all four gradations "240", "244", "248", and "251". Even when only the time average processing is performed on the lighting pattern information, it is only one field period in the four field period that all the subfields of the hatching portion are in the non-lighting " 0 " state. And even in such a very short period, even if all the subfields of a hatching part become non-lighting "0" state, it is not visually recognized as a moving-picture-like outline.
또한, 점등 패턴 정보에 대하여 공간 평균 처리를 실시하면, 인접하는 화소에 대하여 같은 점등 패턴 정보가 선택되는 일은 없어진다. 따라서, 일화소 단위의 점등 패턴 정보의 변화가 동화 유사 윤곽이 발생하는 조건과 합치하고 있어도, 그 변화는 상당히 작기 때문에 시각적으로 인식되지 않는다.In addition, when spatial average processing is performed on the lighting pattern information, the same lighting pattern information is not selected for the adjacent pixels. Therefore, even if the change in the lighting pattern information in one pixel unit matches the condition in which the moving picture-like contour occurs, the change is so small that it is not visually recognized.
이상으로부터, 도 2 ~ 도 10과 같이 작성한 계조 테이블에서 얻어지는 4개의 점등 패턴 정보 S1 ~ S4에 대하여 시간 평균 처리 및 공간 평균 처리를 실시함으로써, 유사적으로 점등시키는 서브필드보다 작은 휘도 가중치를 갖는 모든 서브필드가 점등하게 되는 계조를 늘일 수 있어 동화 유사 윤곽을 억제할 수 있다.From the above, the time-averaging processing and the spatial-averaging processing are performed on the four lighting pattern information S1 to S4 obtained from the gradation table created as shown in Figs. It is possible to increase the gradation level at which the subfields are turned on and to suppress the moving picture-like outline.
또한, 도 2 ~ 도 10에 나타내는 계조 테이블은 일예로서, 이 외에도 상기 (1) 및 (2)의 조건을 만족하는 계조 테이블을 작성할 수 있다. 또한 도 2 내지 도 10에 나타내는 계조 테이블에서는 평균 점등율이 0이 아닌 최대 휘도 가중치를 갖는 서브필드보다도 작은 휘도 가중치를 갖는 모든 서브필드의 평균 점등율이 0.75 이상이 되도록 설정하였으나, 실험에 따르면, 이 평균 점등율이 0.5 이상이면 실용상 화질의 열화로 이어지는 동화 유사 윤곽은 거의 발생하지 않는다.In addition, the gradation table shown in FIGS. 2-10 is an example, In addition, the gradation table which satisfy | fills the conditions of said (1) and (2) can be created. In addition, in the gradation table shown in Figs. 2 to 10, the average lighting rate is set so that the average lighting rate of all the subfields having a luminance weight smaller than the subfield having the maximum luminance weight which is not zero is 0.75 or more. When the lighting rate is 0.5 or more, virtually no moving picture-like contours leading to deterioration of image quality practically occur.
다음으로, 본 발명의 실시예에 대하여, 도면을 참조하면서 그 구성과 동작을 설명한다. 도 15는 본 발명의 실시예에 따른 화상 표시 장치(1)의 블록 회로도이 다. 도 15에 있어서, 아날로그-디지털(A/D) 변환회로(11)는 화상 신호의 A/D 변환을 수행한다. 역감마 보정회로(13)는 A/D 변환된 화상 신호에 역감마 보정을 수행한다. 역감마 보정된 화상신호는 점등 패턴 정보 발생회로(17)로 보내진다. 점등 패턴 정보 발생회로(17)는 보내져 온 화상신호의 계조를 4개의 점등 패턴 정보 S1 ~ S4로 변환한다. 점등 패턴 정보 발생회로(17)에서 얻어진 4개의 점등 패턴 정보 S1 ~ S4는 디더 생성회로(19)에 입력된다. 디더 생성회로(19)에서는, 4개의 점등 패턴 정보 S1 ~ S4에 시간 평균 처리 및 공간 평균 처리를 실시하고, 4개의 점등 패턴 정보 S1 ~ S4로부터 1개의 점등 패턴 정보를 선택한다. 점등 패턴 정보 발생회로(17) 및 디더 생성회로(19)에 대해서는 본 발명의 주요 부분이므로 뒤에 상세하게 설명한다. 서브필드 처리회로(27)는 디더 생성회로(19)로부터 출력되는 점등 패턴 정보에 기초하여 유지 기간에 출력되는 유지 펄스의 수를 결정한다. 주사·유지·소거 구동회로(29)와 데이터 구동회로(31)는 서브필드 처리회로(27)로부터의 출력에 기초하여, 각 화소의 점등/비점등을 제어하여 PDP(33)상에 원하는 계조의 화상을 표시시킨다. 타이밍 펄스 발생회로(35)는 수평 동기 신호 및 수직 동기 신호에 기초하여 각종 타이밍 신호를 발생하여, 화상 표시장치(1) 내의 각 부로 공급한다.Next, the structure and operation | movement are demonstrated about embodiment of this invention, referring drawings. 15 is a block circuit diagram of the
다음으로,본 발명의 실시예에 있어서의 점등 패턴 정보 발생회로(17)에 대하여 설명한다. 도 16은 점등 패턴 정보 발생회로(17)의 내부 구성예이다. 도 16에 있어서, 점등 패턴 정보 발생회로(17)는 4개의 룩업 테이블 LUT 201 ~ LUT 204로 구성되어 있다. LUT 201 ~ LUT 204의 입력은 공통이며 역감마 보정회로(13)로부터 의 화상신호이다. 4개의 룩업 테이블 LUT 201 ~ LUT 204에는 각각 모든 계조에 대한 점등 패턴 정보 S1 ~ S4가 미리 설정되어, 입력되는 화상신호의 계조에 대응한 4개의 점등 패턴 정보 S1 ~ S4가 동시에 출력된다.Next, the lighting pattern
예를 들면, 도 1에 있어서의 계조 「165」를 갖는 화상신호가 점등 패턴 정보 발생회로(17)에 입력된 경우, LUT 201로부터는 점등 패턴 정보 S1 = (1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0)이 출력된다. 여기에서 괄호 안의 값 「1」 또는 「0」은, 왼쪽부터 이른 순으로 서브필드의 점등「1」/비점등「0」상태를 나타낸다. 마찬가지로, LUT 202로부터는 점등 패턴 정보 S2 = (1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0)이 출력되고, LUT 203으로부터는 점등 패턴 정보 S3 = (1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0)이출력되고, LUT 204로부터는 점등 패턴 정보 S4 = (1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0)이 출력된다.For example, when the image signal having the gray scale "165" in FIG. 1 is input to the lighting pattern
다른 계조를 갖는 화상신호가 점등 패턴 정보 발생회로(17)에 입력된 경우에도, 상기와 같은 요령으로 4개의 점등 패턴 정보 S1 ~ S4가 동시에 출력된다.Even when an image signal having a different gradation is input to the lighting pattern
다음으로, 본 발명의 실시예에 있어서의 디더 생성회로(19)에 대하여 설명한다. 도 17A ~ 도 17H는, 2라인 × 2화소의 가상적인 매트릭스를 생각하여, 이것을 화면 전체에 까는 것을 나타내는 도면이다. 도 17A ~ 도 17H에 있어서, S1 ~ S4는 대응하는 화소의 계조를 표시하는 점등 패턴 정보의 하나를 나타낸다. 도 17A와 같은 매트릭스를 화면 전체에 깐 경우, 도 17B와 같이 된다. 마찬가지로, 도 17C, 도 17E, 도 17G와 같은 매트릭스를 화면 전체에 깐 경우, 각각 도 17D, 도 17F, 도 17H와 같이 된다. 그리고, 이들 4종의 2라인 × 2화소의 가상적인 매트릭스를 1필 드마다 도 17A, 도 17C, 도 17E, 도 17G의 순으로 변화시켜 가면, 4개의 점등 패턴 정보 S1 ~ S4의 조합으로 표시되는 계조의 시간 평균값 및 공간 평균값을 얻을 수 있다.Next, the
도 18은 본 발명의 실시예에 있어서의 디더 생성회로(19)의 내부 구성예를 나타낸다. 도 18에 나타내는 4개의 점등 패턴 정보 셀렉터(401, 402, 403, 404)는, 화소마다 반전하는 화소 반전 신호와 라인마다 반전하는 라인 반전 신호에 의해 4개의 점등 패턴 정보 S1 ~ S4를 적절하게 전환한다. 이 때 점등 패턴 정보 셀렉터(401)는, 2라인 × 2화소의 매트릭스의 배열이 도 17A에 나타내는 배열이 되도록 전환한다. 마찬가지로, 점등 패턴 정보 셀렉터(402, 403, 404)는 2라인 × 2화소의 매트릭스의 배열이 각각 도 17C, 도 17E, 도 17G에 나타내는 배열이 되도록 전환한다. 다음으로, 셀렉터(410)는 필드마다 반전하는 필드 반전신호를 이용하여, 필드마다 도 17A 또는 도 17C의 매트릭스를 교대로 선택하여 출력한다. 마찬가지로, 셀렉터(411)는 필드마다 도 17E 또는 도 17G의 매트릭스를 교대로 선택하여 출력한다. 또한, 셀렉터(420)는 프레임마다 반전하는 프레임 반전신호를 이용하여, 프레임마다 셀렉터(410)의 출력, 또는 셀렉터(411)의 출력을 선택한다.18 shows an example of the internal configuration of the
그 결과, 디더 생성회로(19)는 최초의 필드에서는 도 17A의 매트릭스를 선택하여 도 17B와 같이 화면 전체에 깔고, 각 화소에 대응하는 점등 패턴 정보를 출력한다. 또한, 이에 이어지는 필드에서는 도 17C의 매트릭스를 선택하여 도 17D와 같이 화면 전체에 깔고, 각 화소에 대응하는 점등 패턴 정보를 출력한다. 또한, 3필드째, 4필드째에서는 도 17E, 도 17G의 매트릭스를 선택하여, 각각 도 17F, 도 17H 와 같이 화면 전체에 깔고, 각 화소에 대응하는 점등 패턴 정보를 출력한다.As a result, the
이와 같이, 디더 생성회로(19)에서는 4필드에서 시간적으로도 공간적으로도 한바퀴 돌도록 매트릭스를 선택하여, 디더 처리를 실시하고 있다. 또한, 동화 경사 영역인지 아닌지에 상관없이 모든 계조를 표시할 수 있기 때문에, 종래 동화 유사 윤곽이 잘 발생하지 않는 계조만을 이용하여 화상을 표시하고 있던 계조 제한회로 및 오차 확산 처리회로도 불필요하게 된다.In this manner, the
이상 설명한 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 화상 표시장치를 이용하면, 충분한 계조를 확보하면서 동화 유사 윤곽을 제어할 수 있다.As described above, by using the image display device according to the embodiment of the present invention, it is possible to control the moving picture-like outline while ensuring sufficient gradation.
본 발명의 화상 표시 방법 및 화상 표시 장치는 충분한 계조를 확보하면서 동화 유사 윤곽을 억제할 수 있는 화상 표시 방법 및 화상 표시 장치를 제공할 수 있기 때문에, 1필드의 화상을 복수의 서브필드의 화상으로 분할하여 다계조 표시를 수행하는 화상 표시 방법 및 화상 표시 장치 등에 유용하다.Since the image display method and the image display apparatus of the present invention can provide an image display method and an image display apparatus capable of suppressing moving image-like outlines while ensuring sufficient gradation, images of one field are converted into images of a plurality of subfields. It is useful for an image display method, an image display device, and the like which divide and perform multi-gradation display.
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