KR100651463B1 - 휴대폰의 그래픽 데이터 송수신 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 휴대폰장치를 사용하는 사용자간에 정보를 통신코자 하는 것으로,특히 상기 휴대폰의 터치 스크린을 이용하여 인식된 그래픽을 기존망을 이용하여 송수신을 가능토록 한다.
터치스크린, 휴대폰, 그래픽

Description

휴대폰의 그래픽 데이터 송수신 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR TRANSMITTING AND RECEIVING GRAPHIC DATA IN PORTABLE PHONE}
도 1은 본 발명의 터치스크린을 통한 휴대폰 장치의 그래픽 데이타의 송수신예를 설명하기위한 시스템도
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 그래픽모드에서의 송신흐름도
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 그래픽모드에서 수신흐름도
본 발명은 휴대폰의 정보 송수신 장치 및 방법에 관한것으로, 특히 휴대폰의 터치 스크린을 이용하여 원하는 디자인의 그래픽을 이미 통화가 연결된 사람과 송수신하는 장치 및 방법에 관한것이다.
일반적으로 휴대폰장치에서는 사용자간에 음성통화나 확정된 코드 즉,문자에 대해 송수신이 가능하였다.이의 예는 미국 특허 제5,802,467호에 구체적으로 개 시하고 있다.즉,FIG.3의 개시와 같이 음성통화통로는 주파수합성기를 통하여 이루워지고,데이타전송통로는 데이타감지기의 검출결과에 따라 RF 또는 IF선택기에 의해 A/D 또는 A/D변환기를 통하여 구현토록 되어 있음을 알수 있다.그러나 사용자간 의사전달을 하는 과정에서 언어나 데이타로 설명이 부족할때가 많다.상기와같은 원인이 발생할 경우 FAX등 다른 통신수단에 의해 송신한후 상호 사용자간 이를 참조하여 의사소통을 하게 된다.상기 다른 통신수단으로 송신되는 서류는 간단히 그려지는 그래픽 도면이 대부분이 되고,특히 서로 만나기로 약속을 하고,통화중 상태에서 약속장소를 간단이 도면으로 그려가면서 설명하고저 할때 기존의 통신방법으로은 복잡한 과정을 거쳐야 하는 문제점이 있다.즉 복잡한 그래픽의 인식에 문제점이 있으며,인식하였다고 하더라도 전송 할수 있는 프로토콜이 맞지 않게 되는 문제점이 있었다.
따라서 본 발명의 목적은 휴대폰의 표시창을 통한 터치 스크린에서 이미 만들어진 그래픽이나 전자펜으로 그린 그래픽을 상대편으로 전송하여 상호 의사소통을 원활히 명확히 수행할 수 있는 방법 및 장치를 제공함에 있다.
상기 목적을 수행하기 위한 본 발명은 휴대폰 간의 그래픽데이타 송수신 방법에 있어서, 제1 휴대폰이 제2 휴대폰과 통화중 상태에서 상기 제1 휴대폰의 터치스크린을 통해 입력된 그래픽 테이터를 암호화 혹은 압축하는 과정과, 상기 제1 휴대폰이 상기 암호화 혹은 압축된 그래픽 데이터를 전송규격에 맞도록 변환하여 통화채널을 통해 상기 제2 휴대폰으로 송신하는 과정과, 상기 제2 휴대폰이 상기 송신된 그래픽 데이터를 수신하면 상기 제2 휴대폰의 터치 스크린을 온하고, 상기 수신된 그래픽 데이터를 전송규격에 맞게 디코딩하는 과정과, 상기 제2 휴대폰이 상기 디코딩된 그래픽 데이터를 그래픽신호로 상기 터치스크린에 표시하는 과정을 포함함을 특징으로 한다.
또한 본 발명은 휴대폰의 그래픽 데이터 송수신 장치에 있어서, 압축된 그래픽 데이터를 송수신하는 무선트랜시버와, 사용자의 터치 입력을 통해 그래픽 데이터를 입력받고, 상기 무선트랜시버에 수신된 그래픽 데이터를 출력하는 터치스크린부와, 상기 휴대폰이 상대측 휴대폰과 통화중에 상기 터치스크린부를 통해 그래픽 데이터가 입력되면 상기 입력된 그래픽 데이터를 압축하여 상기 상대측 휴대폰으로 송신하고, 상기 상대측 휴대폰으로부터 그래픽 데이터가 수신되면 상기 수신된 그래픽 데이터를 복원하여 상기 터치스크린부로 출력하도록 제어하는 콘트롤러를 포함함을 특징으로 한다.
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이하 본 발명을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 터치스크린을 통한 휴대폰 장치의 그래픽 데이타의 송수신예를 설명하기위한 시스템도로서,
기존의 휴대폰장치(200)에 터치스크린을 통한 그래픽 데이타의 입력과 수신하여 표시되는 그래픽데이타입출력부(100)를 도시한 예이다.
휴대폰장치(200)는 안테나(125)로 부터 무선주파수트랜시버(123)가 연결되고,상기 무선주파수트랜시버(123)로 부터 음성처리부(119)및 데이타처리부(121)가 연결되며,휴대폰장치(200)의 전체의 운용을 제어하는 마이크로프로세서(115)에 상기 음성처리부(119)및 데이타처리부(121)가 연결되고,키입력부(117)은 마이크로프로세서(115)에서 운용에 따른 명령어및 다이알 키를 입력할수 있다.
그래픽데이타입출력부(100)는 터치판넬(101)과 LCD(103)가 결합되어 터치스크린부(102)가 되고,상기 그래픽데이타입출력부(100)의 전체를 제어하는 콘트롤러(107)를 가지며,그리고 터치스크린부(102)를 통하여 입출력되는 데이타를 보관하고 있는 메모리(109)와,상기 터치스크린부(102)의 LCD(103)를 드라이빙하기 위한 LCD드라이브(105)와,상기 콘트롤러(107)의 제어에 의해 터치스크린부(102)를 통한 전송할 그래픽데이타를 압축하는 데이타압축부(111)와,상기 콘트롤러(107)의 제어에 의해 데이타압축부(111)에서 압축된 데이타 또는 압축전의 데이타를 선택적으로 출력하여 휴대폰장치(200)의 CPU(115)의 수신데이타(RXD)로 하는 스위치(113)와,상기 휴대폰장치(200)의 CPU(115)의 상대편의 송신데이타(TXD)로서 터치스크린부(102)에서 표시토록 정상적인 신호로 복원을 위하여 압축된 것을 풀게하는 데이타역압축부(126)로 구성된다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 그래픽모드에서의 송신흐름도로써, 통화중 상태에서 그래픽 데이터를 전달하기 위하여 그래픽모드에서 터치스크린를 통해 그래픽 데이터를 입력받는 과정과, 상기 입력된 그래픽정보를 암호화 또는 압축토록 변환하는 과정과, 상기 변환된 그래픽 데이터를 휴대폰 통화전송규격에 맞도록 변환하여 실제 전송통화채널에 실어 전송하는 과정으로 이루어진다.
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도 3은 본 발명의 실시예에 따른 그래픽모드에서 수신흐름도로써, 통화중 상태에서 그래픽 데이타의 수신여부를 확인하는 과정과, 상기 데이타 수신이 있으면 터치스크린을 온하고 수신된 그래픽 데이터를 각 전송규격에 맞게 표시하기 위해 디코딩하여 표시하는 과정으로 구성된다.
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따라서 본 발명의 구체적 일 실시예를 도 1-도 3을 참조하여 상세히 설명하 면,
본 발명의 실시를 위해서는 도 1의 그래픽데이타입출력부(100)와 휴대폰 사용자간의 그래픽정보를 송수신하기 위한 운용 프로그램으로 도 2 및 도 3의 예가 사용된다.
그래픽데이타 송신모드
먼저,사용자간에 (201,301)과정의 통화중 상태에서 그래픽정보를 보내어 통화를 이루고저 할 경우 (203)과정에서 휴대폰의 키입력부(117)를 통하여 그래픽모드에 있도록 설정키를 입력하면 CPU(115)는 내부에 이에 따른 세팅을 하고,콘트롤러(107)에 제어신호를 입력한다.상기 콘트롤러(107)는 터치스크린부(102)를 구동하여 (205)과정에서 터치스크린부(102)의 터치펜널(101)를 통하여 그래픽입력을 받게된다.이때 CPU(115)의 제어에 의하여 (207)과정에서 콘트롤러(107)의 제어로 메모리(109)의 값으로 부터 입력된 그래픽 신호에 의하여 암호화를 하거나 데이타압축부(111)에서 압축토록 변환하여 (209)과정에서 변환된 데이타를 휴대폰장치(200)에서 받는다.상기 휴대폰장치(200)의 CPU(115)에서는 (211)과정에서 상대측으로 보내져야 할 그래픽 데이타를 전송규격(CDMA,GSM,AMPS,PHS)에 맞도록 변환하여 데이타처리부(121)를 통하여 무선트랜시버(123)를 지나 안테나(125)로 상대방으로 송출한다.
그래픽데이타 수신모드
도 3의 도시와 같이 상호 통화중상태에서 그래픽정보를 송수신코저 하는 것으로 즉,(301)과정으로 부터 통화중 모드에서 상대편 휴대장치로 부터 그래픽정보 를 수신하기 위한 수신측 휴대폰장치에서도 (311)과정에서 그래픽모드를 설정하고,(302)과정에서 송신측 휴대폰장치로 부터 그래픽정보의 수신이 있는지를 체킹한다.수신측 휴대폰장치도 도 1의 예와 동일하므로 이를 참조하여 동작예를 설명하면,안테나(125)를 지나 무선주파수트랜시버(123)에서 수신하여 데이타처리부(121)에서 처리하여 CPU(115)에서 상기와 같이 그래픽 데이타의 수신여부를 체킹한다.상기 CPU(115)에서 그래픽데이타의 수신여부의 확인에 따라 있으면 (303)과정에서 실제통화채널로 전송된 그래픽 데이타를 받고, 이의 수신된 데이타가 터치스크린부(102)로 표시토록 하기 위하여 콘트롤러(107)의 제어로 터치스크린부(102)를 온한다.그리고 CPU(115)는 수신된 그래픽데이타에 대해 각전송규격에 맞춰 전송하였던것을 전송전의 상태로 복원하기 위하여 디코딩하여 데이타역압축부(126)에서 풀어 콘트롤러(107)의 제어로 LCD드라이브(105)의 구동으로 LCD(103)으로 표시토록 제어한다.도 1에서 스위치(113,128)은 터치스크린부(102)의 콘트롤러(107)와 휴대폰장치(200)의 CPU(115)사이에서 제어신호 또는 그래픽 데이타의 전송에 따른 선택을 위한 것이다.따라서 기존의 휴대폰장치(200)에 터치스크린부(102)를 추가하여 터치팬널(101)상으로 그래픽정보를 입력하면 상대편 휴대폰장치의 터치스크린부의 LCD(103)으로 상대측의 그래픽 상태를 시각적으로 확인할수 있으므로 상호 의사소통을 원활히 명확히 수행할수 있다.
상기한 바와같이 보다 복잡하고 다양한 시대에서 보내는 사람의 원하는 형태 의 그래픽이나 문자에 대해 전송이 가능하므로 상대측과의 상호 의사소통을 원활히 명확히 수행할수 있는 이점이 있다.

Claims (2)

  1. 휴대폰 간의 그래픽데이타 송수신 방법에 있어서,
    제1 휴대폰이 제2 휴대폰과 통화중 상태에서 상기 제1 휴대폰의 터치스크린을 통해 입력된 그래픽 테이터를 암호화 혹은 압축하는 과정과,
    상기 제1 휴대폰이 상기 암호화 혹은 압축된 그래픽 데이터를 전송규격에 맞도록 변환하여 통화채널을 통해 상기 제2 휴대폰으로 송신하는 과정과,
    상기 제2 휴대폰이 상기 송신된 그래픽 데이터를 수신하면 상기 제2 휴대폰의 터치 스크린을 온하고, 상기 수신된 그래픽 데이터를 전송규격에 맞게 디코딩하는 과정과,
    상기 제2 휴대폰이 상기 디코딩 된 그래픽 데이터를 그래픽신호로 상기 터치스크린에 표시하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 휴대폰 간의 그래픽 데이터 송수신 방법.
  2. 휴대폰의 그래픽 데이터 송수신 장치에 있어서,
    압축된 그래픽 데이터를 송수신하는 무선트랜시버와,
    사용자의 터치 입력을 통해 그래픽 데이터를 입력받고, 상기 무선트랜시버에 수신된 그래픽 데이터를 출력하는 터치스크린부와,
    상기 휴대폰이 상대측 휴대폰과 통화중에 상기 터치스크린부를 통해 그래픽 데이터가 입력되면 상기 입력된 그래픽 데이터를 압축하여 상기 상대측 휴대폰으로 송신하고, 상기 상대측 휴대폰으로부터 그래픽 데이터가 수신되면 상기 수신된 그래픽 데이터를 복원하여 상기 터치스크린부로 출력하도록 제어하는 콘트롤러를 포함함을 특징으로 하는 휴대폰의 그래픽 데이터 송수신 장치.
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