KR100650334B1 - 무선 온라인 게임 기능을 갖는 휴대폰 - Google Patents

무선 온라인 게임 기능을 갖는 휴대폰 Download PDF

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Abstract

무선 데이터 망을 통해 온라인 게임을 할 수 있는 무선 온라인 게임 기능을 갖는 휴대폰이 개시되어 있다. 휴대폰은 안테나를 통해 음성 또는 데이터 통신을 하기 위한 통신부; 외부로부터 데이터 또는 명령 신호를 수신 또는 발생시키기 위한 입력부; 그래픽 데이터에 따라 LCD를 구동하며, 상기 그래픽 데이터에 대응하는 VGA 신호 또는 콤포지트 비디오 신호(Composite Video Signal)를 발생시키기 위한 그래픽 처리부; 오디오 데이터를 아날로그 오디오 신호로 변환시키고, 상기 아날로그 오디오 신호에 따라 스피커를 구동하며, 외부의 음성을 검출하여 음성 신호를 발생시키기 위한 오디오 입출력부; 및 상기 입력부로부터의 데이터 또는 명령 신호에 따라 상기 통신부를 통해 입력되는 응용 프로그램을 실행하고, 상기 응용 프로그램의 실행에 의해 상기 그래픽 데이터 또는 상기 오디오 데이터를 발생시키기 위한 제어부를 포함한다.

Description

무선 온라인 게임 기능을 갖는 휴대폰{Mobile Phone Having Wireless On-line Gaming Function}
도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 무선 온라인 게임 기능을 갖는 휴대폰을 나타낸 구성도이다.
도 2는 도 1에 도시된 휴대폰의 사용 예를 나타낸 도면이다.
도 3은 도 1에 도시된 휴대폰에 서비스를 제공하는 무선 온라인 게임 망의 일 예를 나타낸 도면이다.
〈도면의 주요부분에 대한 부호의 설명〉
100: 제어부 200: 그래픽 처리부
300: 입력부 400: 통신부
500: 오디오 입출력부 600: 메모리 제어부
본 발명은 무선 데이터 망을 통해 온라인 게임을 할 수 있는 무선 온라인 게임 기능을 갖는 휴대폰에 관한 것이다.
종래의 휴대폰은 숫자와 방향키 등의 제한된 입력 기능으로 인해 효과적인 게임 조작이 어려웠으며 단말 내의 LCD의 디스플레이 면적이 작아서 섬세한 케릭터와 유닛들의 표현이 어렵다는 단점이 있었다. 한편, PS2나 X-BOX 등의 콘솔 게임기들은 TV등과 같은 모니터를 별도로 필요하고 크기도 커서 휴대성이 떨어져 이동 중에 게임하기가 곤란하고, 무선 네트웍 기능이 지원되지 않아 네트웍 게임하기가 곤란하며, 편을 이루어 진행하는 게임의 경우 같은 편끼리 음성 통화를 하면서 진행하면 게임의 재미가 더욱 높아질 수 있는데 이들 콘솔 게임기들은 이러한 기능을 지원하지 못했다.
따라서, 음성 통화 뿐만 아니라, 무선 데이터 통신 망을 통해 온라인 게임이 가능하고, 다양한 입출력 기능을 지원하여 사용자가 보다 향상된 게임성을 제공할 수 있는 무선 온라인 게임 기능을 갖는 휴대폰이 필요하다.
이에, 본 발명은 상기한 사정을 감안하여 창출된 것으로서, 본 발명의 목적은 음성 통화 뿐만 아니라, 무선 데이터 통신 망을 통해 온라인 게임이 가능하고, 다양한 입출력 기능을 지원하여 사용자가 보다 향상된 게임성을 제공할 수 있는 무선 온라인 게임 기능을 갖는 휴대폰을 제공하는 것이다.
상기 목적을 실현하기 위한 본 발명에 따른 무선 온라인 게임 기능을 갖는 휴대폰은 안테나를 통해 음성 또는 데이터 통신을 하기 위한 통신부; 외부로부터 데이터 또는 명령 신호를 수신 또는 발생시키기 위한 입력부; 그래픽 데이터에 따라 LCD를 구동하며, 상기 그래픽 데이터에 대응하는 VGA 신호 또는 콤포지트 비디오 신호(Composite Video Signal)를 발생시키기 위한 그래픽 처리부; 오디오 데이터를 아날로그 오디오 신호로 변환시키고, 상기 아날로그 오디오 신호에 따라 스피커를 구동하며, 외부의 음성을 검출하여 음성 신호를 발생시키기 위한 오디오 입출력부; 및 상기 입력부로부터의 데이터 또는 명령 신호에 따라 상기 통신부를 통해 입력되는 응용 프로그램을 실행하고, 상기 응용 프로그램의 실행에 의해 상기 그래픽 데이터 또는 상기 오디오 데이터를 발생시키기 위한 제어부를 포함하며, 상기 제어부는 상기 응용 프로그램의 실행 및 상기 입력부로부터 명령 신호에 따라 상기 통신부를 제어하여, 소정의 통화 세션을 확립시키는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 무선 온라인 게임 기능을 갖는 휴대폰은 외부의 저장 매체와 연결되어, 상기 제어부의 제어 하에 데이터를 상기 저장 매체에 저장하기 위한 메모리 제어부를 더 포함한다.
또한 바람직하게는, 상기 그래픽 처리부는, 상기 그래픽 데이터에 대응하는 콤포지트 비디오 신호를 발생시키기 위한 콤포지트 비디오 생성부; 상기 그래픽 데이터에 대응하는 VGA 신호를 발생시키기 위한 VGA 신호 생성부; 상기 그래픽 데이터에 따라 상기 LCD를 구동하는 LCD 제어부; 및 상기 제어부의 제어 하에 상기 그래픽 데이터를 콤포지트 비디오 생성부, VGA 신호 생성부, 및 상기 LCD 제어부에 각각 제공하기 위한 그래픽 제어부를 포함한다.
또한, 상기 입력부는 USB 포트, GPIO(General Purpose Input Output), 및 키 패드를 포함한다.
보다 바람직하게는, 상기 통신부는 아날로그 음성 신호를 디지털로 변환 및 압축하기 위한 보코더(Vocoder); 병렬 데이터를 시리얼 데이터로 변환시키고, 시리얼 데이터를 병렬 데이터로 변환시키기 위한 SBI(Serial Bus Interface); 상기 SBI로부터 시리얼로 입력되는 데이터를 RF 신호로 변환시켜 안테나를 송신하고, 안테나로부터 수신되는 시리얼 데이터를 상기 SBI에 제공하기 위한 RF 모듈; 및 상기 제어부로부터의 데이터를 무선 데이터 망에서 정한 형식(format)으로 변환시켜 상기 SBI에 출력시키고, 상기 SBI로부터의 데이터를 본래의 형식으로 변환시켜 상기 제어부에 제공하기 위한 RLP 코덱을 포함한다.
또한 바람직하게는, 상기 오디오 입출력부는 마이크로폰; 상기 마이크로폰로부터 입력되는 음성 신호를 상기 제어부에 제공하고, 상기 제어부로부터의 오디오 데이터를 아날로그 오디오 신호로 변환시키기 위한 와일드밴드 스테레오 코덱(Wideband Stereo Codec); 및 상기 아날로그 오디오 신호에 따라 구동되는 스피커를 포함한다.
이하, 본 발명의 실시 예를 통해 본 발명을 보다 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 무선 온라인 게임 기능을 갖는 휴대폰(1000)을 나타낸 구성도이다.
도 2는 도 1에 도시된 휴대폰(1000)의 사용 예를 나타낸 도면이다.
도 3은 도 1에 도시된 휴대폰(1000)에 서비스를 제공하는 무선 온라인 게임 망의 일 예를 나타낸 도면이다.
먼저, 도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 실시 예에 따른 무선 온라인 게임 기능을 갖는 휴대폰(1000)은 제어부(100), 그래픽 처리부(200), 입력부(300), 통신 부(400), 오디오 입출력부(500), 및 메모리 제어부(600)를 포함한다.
상기 제어부(100)는 본 휴대폰(1000)의 전반적인 부분들을 제어한다. 상기 제어부(100)는 상업적으로 출시된 CPU 예컨대, ARM7 또는 ARM9등과 같은 마이크로프로세서로서 구현할 수 있다.
상기 그래픽 처리부(200)는 상기 제어부(100)를 통해 입력되는 그래픽 데이터를 처리하여, 상기 그래픽 데이터에 따라 휴대폰의 LCD(180)를 구동시킨다. 또한 바람직하게는, 상기 그래픽 처리부(200)는 외부의 디스플레이 장치 예컨대, PC 모니터(도시하지 않음) 및 텔레비전 수상기(810)를 위한 VGA 신호 및 콤포지트 비디오 신호(Composite Video Signal)를 출력시킨다.
바람직하게는, 상기 그래픽 처리부(200)는 그래픽 제어부(202), 콤포지트 비디오 생성부(203), VGA 신호 생성부(205), 및 LCD 제어부(201)를 포함한다.
상기 그래픽 제어부(202)는 상기 제어부(100)의 제어 하에 그래픽 데이터를 처리한다. 상기 그래픽 제어부(202)는 게임 등의 응용프로그램이 실행될 때 생성하는 그래픽 데이터 및 관련 변수를 저장하는 메모리(도시하지 않음)와 프레임 버퍼(도시하지 않음)를 제어한다.
상기 콤포지트 비디오 생성부(203)는 상기 그래픽 제어부(202)의 제어 하에 콤포지트 비디오 신호를 생성시키고, 생성된 콤포지트 비디오 신호를 출력시킨다.
상기 VGA 신호 생성부(205)는 상기 그래픽 제어부(202)의 제어 하에 PC 모니터(도시하지 않음)로의 제공에 적절한 VGA 신호를 생성하고, 생성된 VGA 신호를 출력시킨다.
상기 LCD 제어부(207)는 그래픽 제어부(202)의 제어 하에, 입력되는 그래픽 데이터에 따라 휴대폰의 LCD(180)을 구동 또는 제어한다.
상기 오디오 입출력부(500)는 제어부(100)로부터의 디지털 오디오 신호를 아날로그 오디오 신호로 출력시키거나, 입력되는 아날로그 오디오 신호를 디지털 오디오 신호로 변환시켜 상기 제어부(100)에 제공한다.
바람직하게는, 상기 오디오 입출력부(500)는 와일드밴드 스테레오 코덱(Wideband Stereo Codec: 509), 오디오 출력 장치(510), 및 마이크로폰(521)를 포함한다.
상기 와일드밴드 스테레오 코덱(509)는 상기 제어부(100)의 제어 하에 상기 마이크로폰(521)로부터 입력되는 오디오 신호를 디지털 오디오 신호로 변환시켜 상기 제어부(100)에 제공한다. 또한, 상기 와일드밴드 스테레오 코덱(509)는 상기 제어부(100)로부터의 오디오 데이터를 아날로그 신호로 변환시키고, 변환된 오디오 신호를 상기 오디오 출력 장치(510)에 제공한다. 바람직하게는, 상기 오디오 출력 장치(510)는 앰프(도시하지 않음)를 포함한 스피커(510)이다. 상기 마이크로폰(521)는 본 휴대폰(1000)에 일체로 장착된다. 또한, 실시 예에 따라서는 상기 마이크로폰(521)은 휴대폰에 착탈되는 외장형일 수 도 있다.
상기 입력부(300)는 외부로부터의 입력 또는 명령을 상기 제어부(100)에 제공한다. 바람직하게는, 상기 입력부(300)는 USB 포트(312), GPIO(General Purpose Input Output: 314), 및 키 패드(313)를 포함한다.
상기 USB 포트(312)는 외부 입력 장치(840) 예컨대, 조이스틱, 마우스, 키보드 등과 연결되어, 사용자의 상기 외부 입력 장치 조작에 따라 발생되는 명령 신호 또는 데이터를 상기 제어부(100)에 제공한다. 상기 키 패드(313)는 휴대폰(1000)의 본체에 일체로 구성되며, 숫자, 방향 및 기능키 등을 포함한다. 상기 GPIO(314)는 사용자의 상기 키 패드(313) 조작에 따라 키 신호를 발생시키고, 상기 발생되는 키 신호를 상기 제어부(100)에 제공한다.
상기 통신부(400)는 상기 제어부(100)의 제어 하에 입력되는 데이터 및/또는 음성 데이터를 처리하여 안테나를 통해 외부에 송출하거나, 상기 안테나를 통해 유입되는 RF 신호를 처리하여 데이터 또는 음성 데이터를 발생시키고, 상기 발생되는 데이터 또는 음성 데이터를 상기 제어부(100)에 제공한다.
바람직하게는, 상기 통신부(400)는 음성 또는 데이터 통신을 위해, 보코더(Vocoder: 415), SBI(Serial Bus Interface: 416), 상기 RF 모듈(417), 및 RLP 코덱(418)을 포함한다.
상기 보코더(415)는 입력되는 아날로그 음성 신호를 디지털로 변환 및 압축하거나, 상기 SBI(416)으로부터의 디지털 음성 신호를 아날로그 음성 신호로 복원시킨다. 상기 SBI(416)는 상기 보코더(415) 및 상기 RLP코덱(418)로부터의 병렬 데이터를 시리얼 데이터로 변환시켜 상기 RF 모듈(417)에 제공한다. 또한, 상기 SBI(416)는 상기 RF 모듈(417)로부터 입력되는 시리얼 데이터를 병렬 데이터로 변환시키고, 변환된 데이터를 상기 RLP 코덱(418) 및 보코더(215)에 각각 제공한다.
상기 RF 모듈(417)은 상기 SBI(416)로부터 시리얼로 입력되는 데이터를 RF 신호로 변환시키고, 상기 RF 신호를 안테나를 통해 송출시킨다. 상기 RLP 코덱(418) 은 데이터를 무선 데이터 망에서 정한 형식(format)으로 변환시키고, 상기 SBI(416)로부터의 데이터를 본래의 형식으로 복원시킨다.
상기 메모리 제어기(600)는 '메모리 스틱' 이나 'MMC 카드'등의 외장형 메모리 카드(830)로부터 데이터를 독출하고, 상기 독출된 데이터를 상기 제어부(100)에 제공하는 한편, 상기 제어부(100)로부터의 데이터를 상기 외장형 메모리 카드(830)에 저장시킨다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 무선 온라인 게임 기능을 갖는 휴대폰(1000)을 보다 상세히 설명한다.
먼저, 도 3을 참조하여 본 발명에 따른 휴대폰(1000)에 게임 서비스를 제공하는 무선 통신 망은 PDSN(Packet Data Service Node: 723)를 포함한다. 상기 PDSN(723)은 PPP(Point-to-Point Protocol)에 따라 상기 휴대폰(1000)과 동적 IP 어드레스를 협상한다. 상기 휴대폰(1000)은 상기 협상된 IP 어드레스를 이용하여, 게임 서버(724)의 자원들을 엑세스(Access)한다.
상기 게임 서버(724)는 게임 이용자들 상호간에 네트웍 게임을 할 수 있도록 연결 시켜주고, 연결된 후에는 단말 상호간의 동일한 화면과 오디오가 나올 수 있도록 데이터 동기(Sync)를 맞춰준다. 또한, 상기 무선 망의 MSC(725)는 휴대폰(1000)에 음성 통화 서비스를 제공한다.
상술한 바와 같은 무선 망에서, 상기 휴대폰(1000)의 사용자가 상기 게임 서버(724)에 게임 등의 응용 프로그램을 요청하게 되는 경우, 상기 게임 서버(724)는 상기 응용 프로그램을 상기 휴대폰(1000)에 제공한다.
즉, 상기 게임 서버(724)에서 무선 망을 통하여 응용 프로그램의 데이터를 휴대폰(1000)에 전송하면, 상기 데이터는 휴대폰(1000)의 상기 RF 모듈(417)을 통해 게임 등의 응용프로그램 데이터의 패킷들이 상기 RLP 코덱(418)에 제공된다. 상기 RLP 코덱(418)은 RLP 패킷에서 데이터를 분리하고, 분리된 데이터를 제어부(100)에 제공한다. 그러면, 상기 제어부(1000)는 응용프로그램을 실행하거나 메모리카드(830)에 상기 응용프로그램을 저장한다. 또한, 상기 제어부(1000)는 메모리 제어기(600)를 통해 상기 메모리 카드(830)에 저장되어 있는 응용 프로그램을 독출하여, 이를 실행시킬 수도 있다.
상기 제어부(100)은 상기 응용 프로그램을 실행되고, 사용자가 휴대폰(1000)의 키 패드(313)를 조작하게 되는 경우, 상기 제어부(100)는 상기 키 패드(313)로부터의 키 신호에 따라 상기 응용 프로그램의 알고리즘에 영향을 주어 사용자의 키 명령에 따라 게임 등의 응용프로그램이 실행되게 된다. 또한, 상기 조이스틱, 마우스, 또는 키보드 등의 입력 장치(840)로부터의 명령 신호가 상기 USB 포트(312)를 통해 입력되는 경우, 상기 제어부(100)는 조이스틱과 마우스의 움직임 또는 키보드로부터 입력된 명령 신호에 따라 상기 실행중인 프로그램의 알고리즘에 영향을 주어 사용자가 원하는 바와 같이, 상기 응용 프로그램을 실행시키게 된다.
한편, 실행 중에 발생되는 그래픽 데이터와 관련 변수들의 일부 및 프레임버퍼에 채워져야 하는 데이터는 그래픽 제어부(202)에 제공되며, LCD 제어부(207)를 통해 휴대폰(1000)의 LCD(180)에 표시되거나, 또는 도 2에 도시된 바와 같이, 콤포지트 비디오 생성부(203)에 의해 콤포지트 비디오 신호로 변화되어 텔레비전 수상 기(810)에 제공되어 화면에 보여지게 되거나, VGA 신호 생성부(205)를 통해 VGA신호로 변환되어 PC 모니터에 표시된다.
또 한편, 그래픽 데이터가 화면상에 표시되는 동안, 동시에 게임 등의 응용프로그램에 의해 생성되는 오디오 데이터는 상기 와이드밴드 스테레오 코덱(509)에 제공되어, 아날로그 오디오 신호로 변환되어 스피커(510)을 통해 출력된다.
한편, 상기 실행중인 응용 프로그램이 네트웍 게임인 경우, 웹 상의 게임 서버(724)와 미리 정한 프로토콜로 상대 단말과의 화면 및 오디오, 그리고 각종 변수의 동기(sync)를 맞추기 위하여 관련 데이터를 상기 RLP 코덱(418), SBI(416), 및 RF 모듈(417)을 통해 기지국(722)으로 송출된다. 상기 기지국(722)은 상기 데이터를 PDSN(723)에 전송하여 실행중인 응용프로그램에서 정한 게임 서버(724)의 IP 주소를 참고하여 게임 서버(724)로 전송하며, 반대로 게임 서버(724)로부터 상대방의 정보를 상기 휴대폰(1000)에 전송한다.
한편 멀티 네트웍 게임(여러 사람이 양 편으로 나뉘어 진행하는 게임 방식의 일종, 예를 들면 3:3 게임) 중에 같은 편끼리 SVD(Synchronous Voice and Data의 약자로 데이터호 연결 중에 추가로 음성호를 동시에 열도록 해 주는 기능을 가리킨다) 기능을 이용하여 음성 호를 확립하여 서로 대화하면서 게임을 진행할 수 있는데 이경우에는, 제어부(100)가 음성 호 연결을 위한 페이징 채널(paging channel) 데이터를 생성하여 상기 기지국(722)에 전송하여 음성 호를 요청하고 기지국(722)은 이를 MSC(725)에 전달하여 음성 호가 확립되게 한다.
따라서, 상기 구성에 의하면, 이동성이 뛰어나고 휴대가 편리한 휴대폰의 디스플레이되는 영상을 TV 화면을 통해 출력시킬 수 있으며, USB interface와 관련 입력 protocol을 이용하여 조이스틱, 마우스, 키보드 등의 다양한 입력 장치를 지원하여 일반적인 콘솔 게임기 수준 이상의 입력 방법을 제공한다. 또한, 게임 중에 음성 통화 연결 기능을 제공하여 편을 이루어 진행하는 네트웍 게임에 더 큰 게임성을 제공하므로써, 이용자의 편의와 재미를 증진시키며, 메모리스틱이나 MMC메모리 카드를 이용하여 다운받은 게임을 저장하거나 오프라인으로 이들 외장 메모리에 컨텐츠를 저장하여 휴대폰에 연결시켜 이를 휴대폰에서 실행시킬 수 있게 한다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 의하면, 음성 통화 뿐만 아니라, 무선 데이터 통신 망을 통해 온라인 게임이 가능하고, 다양한 입출력 기능을 지원하여 사용자가 보다 향상된 게임성을 제공할 수 있는 무선 온라인 게임 기능을 갖는 휴대폰을 실현할 수 있게 된다.

Claims (6)

  1. 안테나를 통해 음성 또는 데이터 통신을 하기 위한 통신부;
    외부로부터 데이터 또는 명령 신호를 수신 또는 발생시키기 위한 입력부;
    그래픽 데이터에 따라 LCD를 구동하며, 상기 그래픽 데이터에 대응하는 VGA 신호 또는 콤포지트 비디오 신호(Composite Video Signal)를 발생시키기 위한 그래픽 처리부; 및
    오디오 데이터를 아날로그 오디오 신호로 변환시키고, 상기 아날로그 오디오 신호에 따라 스피커를 구동하며, 외부의 음성을 검출하여 음성 신호를 발생시키기 위한 오디오 입출력부; 및
    상기 입력부로부터의 데이터 또는 명령 신호에 따라 상기 통신부를 통해 입력되는 응용 프로그램을 실행하고, 상기 응용 프로그램의 실행에 의해 상기 그래픽 데이터 또는 상기 오디오 데이터를 발생시키기 위한 제어부를 포함하며,
    상기 제어부는 상기 응용 프로그램의 실행 및 상기 입력부로부터 명령 신호에 따라 상기 통신부를 제어하여, 소정의 통화 세션을 확립시키는 것을 특징으로 하는 무선 온라인 게임 기능을 갖는 휴대폰.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 무선 온라인 게임 기능을 갖는 휴대폰은 외장형 메모리 카드와 연결되며, 상기 제어부의 제어 하에 데이터를 상기 외장형 메모리 카드에 저장하기 위한 메모리 제어부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 온라인 게임 기능을 갖는 휴대폰.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 그래픽 처리부는
    상기 그래픽 데이터에 대응하는 콤포지트 비디오 신호를 발생시키기 위한 콤포지트 비디오 생성부;
    상기 그래픽 데이터에 대응하는 VGA 신호를 발생시키기 위한 VGA 신호 생성부;
    상기 그래픽 데이터에 따라 상기 LCD를 구동하는 LCD 제어부; 및
    상기 제어부의 제어 하에 상기 그래픽 데이터를 콤포지트 비디오 생성부, VGA 신호 생성부, 및 상기 LCD 제어부에 각각 제공하기 위한 그래픽 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 온라인 게임 기능을 갖는 휴대폰.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 입력부는 USB 포트; GPIO(General Purpose Input Output), 및 키 패드를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 온라인 게임 기능을 갖는 휴대폰.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 통신부는
    아날로그 음성 신호를 디지털로 변환 및 압축하기 위한 보코더(Vocoder);
    병렬 데이터를 시리얼 데이터로 변환시키고, 시리얼 데이터를 병렬 데이터로 변환시키기 위한 SBI(Serial Bus Interface);
    상기 SBI로부터 시리얼로 입력되는 데이터를 RF 신호로 변환시켜 안테나를 송신하고, 안테나로부터 수신되는 시리얼 데이터를 상기 SBI에 제공하기 위한 RF 모듈; 및
    상기 제어부로부터의 데이터를 무선 데이터 망에서 정한 형식(format)으로 변환시켜 상기 SBI에 출력시키고, 상기 SBI로부터의 데이터를 본래의 형식으로 변환시켜 상기 제어부에 제공하기 위한 RLP 코덱을 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 온라인 게임 기능을 갖는 휴대폰.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 오디오 입출력부는
    마이크로폰;
    상기 마이크로폰로부터 입력되는 음성 신호를 상기 제어부에 제공하고, 상기 제어부로부터의 오디오 데이터를 아날로그 오디오 신호로 변환시키기 위한 와일드밴드 스테레오 코덱(Wideband Stereo Codec); 및
    상기 아날로그 오디오 신호에 따라 구동되는 스피커를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 온라인 게임 기능을 갖는 휴대폰.
KR1020040001513A 2004-01-09 2004-01-09 무선 온라인 게임 기능을 갖는 휴대폰 KR100650334B1 (ko)

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